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p1.平和的解決 楽しかったことを記録してみたら、と勧められたのでやってみることにした。正直挫折する予感がしてならないのだが、まあノート一冊分くらい無駄遣いしてみよう。 楽しいこと……まあ、ないとは言わない。楽しいことに関しては文句がないから引きずらないだけで。 冒険者やってて楽しいというか嬉しい時っていうのは、事態が比較的平和的に解決した時、かな。ついでに何か撃つものがあって弾が当たってればもっと楽しいけど、そっちは支出が発生するし。話し合いで解決すればこれほど楽なことはない。争いなんて大抵ちょっとした行き違いで起こってたりするもので。それを解いていくのは、割と楽しいことだと思う。 『平和的に解決しろ』っていうのは、自警団で刷り込まれた考えだ。平和的に、というのは、後に禍根を残さないように、ということでもある。何せあの街では色々な勢力がギシギシしてたので、自警団はどこにも肩入れできない、してはいけないというのがモットーだった。どこかでトラブルが起こった時、一方的な解決ではなく、せめて痛み分けで納得して解決できるように。まあ実際そこまでうまくやるのは難しいのだが、理念の話として、だ。 ――どうしてもそこに恨みが残るとしたら、自分が恨まれろ。自警団が恨まれるならそれでいい。恨みや敵意、恐怖は、力となって組織を飾り立てる。街のどこにも属さないこの一団が一つの力になるためには、畏怖を集める事が必要なんだ―― あれは、発展していくと、独立した「軍」のようになるんじゃないかと思う。それがいい事か悪い事かはおいといて、あの街で理念を貫くために、そういう在り方が一番効率が良かったんだろう。 組織としての是非は置いといて、個人として自警団の理念には共感する。冒険者も、まあ、似たようなものだ。小さな力で大きな事件を解決しようと思うのなら、汚れ役になることを恐れてはいられない。無論、畏怖されるばかりでは仕事が来なくなるから、それなりの社会性は必要だけど。 怖れられて、でも信用はされて。いつでも中立の立場にあって、正しく物事を観察し、状況を最善に導く。そして、常にそうあり続ける。それが、僕が個人として、どうありたいかという理想だ。 まぁ、夢だ。人間、そうそう強くなれるものじゃない。まして僕なんか……っと。とりあえず後ろ向きなことは書かないようにしよう。それはあっちに書けばいい。 (p1.後に追記) 中立に立つ、ってことは本当に難しい。何にも頼らない、ということは、自分自身の物差しを、しっかり持たなきゃいけないってことだ。今の僕は結局、何に対しても反発してばかりで、これが正しいと言い切れるような物差しは持っていない。でも、何より、そうやって、一つ一つのことについて、考え続けることが大事なんだと思う。何が最善かなんて、その時その場で考えるしかないんだから。 (p1.残りは空白) p2.料理 ちゃんと始めたのは最近だけど、料理、は、結構楽しいと思う。安い食材でも、手をうまく加えればおいしく食べられる。店で出してもらって食べるよりずっと安くすむし。 旅に出ている時はどうしても保存食暮らしになる。あれは結構荒む。まあ、干し肉だって、スープにするとか、野草と一緒にするとか、余裕があればやりようはあるのだが、それにしたって飽きがくる。猟でもできると少しは楽しいんだろうけど、残念ながら、僕は母上からそちら方面の才能は受け継げなかったようだ。何か見つけて撃とうと思った時には、獲物はもうとっくにこちらに気付いていて、あっという間に逃げてしまう。 まぁ、冒険中はそんな感じで仕方がないので、街に滞在している時は、なるべく自分で料理を作るようにしている。クズ野菜とか、かなり安いし、煮込めばちゃんとおいしくなる。 自警団に居た頃は寮生活で食事付きだったけど、食事の量はどうしても少ないので、みんなで当番を決めて夜食を作ったりしていた。裕福な家の奴が持ってきたいい食材もあれば、魔術師の家の奴が持ってきた怪しい食材もあった。あれ、本当に何の……考えるのはやめよう。 まぁ身について困るものでもないし、これからもちょっと料理は続けてみようと思う。母上の味を再現……するほどのものもないのだが(切る、焼く、あれば調味料加える、以上。が基本の人だ)。 そのうち、またリヴァに食べさせてあげたいとも思う。材料費あちら持ちだし。でも義兄上に出す食事はない。 (p2.後に追記) 作った料理を、誰かにおいしいって言ってもらえるのは、本当に、嬉しいと思う。 (後に追記) 人に教えるほどの腕があるわけじゃないけど、役に立てるのなら、嬉しい。 (後に追記) あっという間に追い越されそうな気がする。一生懸命さの違いだろうか。僕のは、結局のところ生活の一部だし。まぁ、楽しそうにしているのを見ていると、こちらもなんだか嬉しい。 (後に追記) 作って、食べてもらって、作ってもらって、食べて。なんだか、幸せ、な気がする。 (p2.残りは空白) p3.命中 銃撃が当たると嬉しい。当たらないと弾が無駄になるだけ、じゃなくて他の皆にも迷惑がかかるし。 どうにも当たり目が極端だったので頑張って精度は上げた。それでも五割前後を行き来してるが、当たった時は結構いい所を貫通してたりするので、まあいいことにする。 昔散々練習したけど、冒険者になるまでたいして腕は上がらなかった。やっぱり命がかかってるかかかってないかじゃ違うんだろうか。そのツケは払う羽目になったが……とりあえず置いておいて。 それでも訓練の成果はあったと思う。動かない的にならまず当たるようにはなった。自慢にもならないが。昔はそれすらおぼつかなくて……そもそも何でガンナーになろうなんて思ったんだ。他に特技があるわけでもなし、母上の影響としか言いようがないが……でも母上は大きな猟銃とか撃ってたけど。 最初に撃った獲物はなんだったか。あの時はまだ弾丸が作れなかったから、小さな弓か何か使ってたはずだが。それまで何度も外してたから、倒れたのを見ても信じられなかった……そうだ、確かウサギだ。シチューにして食べたっけ。いくつの時だったかな。姉上がいなかったから、12歳くらいの時だったと思うが。 基本足手まといだったけど、母上にはちょくちょく猟に連れて行かれた。獲物を追いこんだり……考えてみれば荷物持ち兼猟犬扱いだったのかもしれない。猟犬ほどの役にも立たなかったが。それでもごくまれには自分で獲物を撃つこともあった。うまく当たるとやっぱり嬉しい。 初めて動物以外を撃ったのは……あ、タビットだったな。撃ったというか、威嚇のつもりがなんか当たっちゃったというか。研究費に困って盗みに走った奴。自警団の巡回中にたまたま見つけて、撃った……当たったのは耳だ。気絶しちゃったけど、命に別条はなかったと思う。痛いよりも音に驚いたんじゃないだろうか。考えてみれば、のどかな話だ。その後散々ゴーレムだのアンデッドだの……やっぱりあんまり当たらなかったけど。あいつら結構避けるから。 避けないのは、術師とか、僕と同じ射手とか…… (p2.残りは空白) p4.黒字 思い出したらいけない事を思い出しかけた。やっぱりこのノート無理があるんじゃないか。ま、もうちょっと続けるけど。 いい事、いい事……ああ、黒字。わかりやすいな僕も。 まぁ、冒険者のいい所は、なんだかんだ言ってまず赤字までにはならないことだ。……出た黒字を何に使うかっていったら、主に新しい装備を買うことだけど。余計なことに散財する趣味はないし。 装備を揃えて強くなれれば、危ない冒険に出ても生きて帰って来られる。それを繰り返してたら報酬が増える。稼ぐために冒険してるんだか冒険するために稼いでるんだか。まぁ一応、稼ぐために冒険者やってるわけじゃないが。 結局は繰り返しだけど、毎回黒字を出して行けば余裕はきっと出てくるはずだ。逆に赤字になったら赤字スパイラルだけど。 借りた馬を死なせたりすると最悪で、それはすごく怖い。自分や仲間が死ぬよりはずっとマシだけど、出来る限り無事に返したい。ギルドで気まずいだろうし。 ……でもライダーギルドってちょっとレンタル価格設定が高いと思う。育てて維持するコストとか考えると仕方ないんだろうけど。高い騎獣はなかなか借りられない。馬車とかもっと使いたいんだけどな。もっとも、馬車で事故ると一人じゃ済まないのでちょっとプレッシャーはかかる。 空飛ぶ幻獣タイプとかはもっと怖い。当分乗る気はしない。ダニオさんとかよく乗ってられると思う。 あと多分イルカには乗らない。 (p3.残りは空白) p5.おいしいもの 食事なんてまぁ栄養が取れればそれでいいわけだし、いい食材って値段が高いし、どうせ仕事の時はそんな豪華なもの食べられないわけだし、あんまり贅沢するのも良くないけど、まあたまにはおいしいもの食べてもいいと思う。自腹じゃなければもっといい。 極端なゲテモノとか、腐った系の食べ物は苦手だけど、他はだいたい嫌いなものはない。好きなものは……果物とか。料理じゃないな。 なんだかんだ言って料理は素材だ。調理ってのはそれを誤魔化す技術っていうか。料理が上手い人ほど、結局食材にもこだわるもので。……まぁ、だから僕は上達しないわけだ。 その点で言うと……姉上は、料理が上手いんだと思う。宝の持ち腐れだけど。どうせ僕が食べさせてもらえることなんて滅多にないし。食べさせてもらえるとしても、おまけだし。だからあんまり嬉しくない。なんだかんだ言って料理は気分だ。 季節のものとか、新鮮な肉とか、こだわった調味料のソースとか。おいしいものを食べてる時って、まあ、幸せなんじゃないかと思う。そんな細かい味がわかるようになったのは最近のことだけど。ここ数年は何食べてもあんまり食べてる気しなかったし。……ってことは、マシになってきたってことなんだろうか。少しは。 まぁ、味がわかるのも良し悪しだ。おいしいものが食べられない時に、まずいもので凌ぐのが辛くなる。場合によって舌を付け変えられたらいいのに。食事がまずいと本気で死にたくなる。だいたい一週間もすれば慣れるんだけど、それまでが辛い。 ……辛い話は置いといて。食べることはまぁ嫌いじゃない。誰かと一緒なら、もっといい。 (p5.残りは空白) p6.友人 「人の縁だけには恵まれている」姉上に、よくそう言われる。 とりあえず姉上との縁だけは周辺含めて全力で切りたいが、その他についてはだいたいその通りだと思う。なんだか、大事な友達に巡り合える運はあるんだろう。……その縁を守り切るだけの力がないだけで。 ドゥエルといつの間に友達になってたのか、よく憶えてない。ただ、仲間の中で一番話しやすかった。僕は基本的には人見知りな方だったから他に親しい友人もいなくて……だから、自警団で同年代の連中にとって僕は『ドゥエルの友人』だっただろうし、僕にとっても彼らは『ドゥエルの友人』だった。そういう奴っているものだ。僕は到底そういう立場には立てないが、どうしてだかそういう奴と友達になることはできる。ずるい立ち位置だな。 といって、別に、彼以外の連中と仲が悪かったわけでもない。あの時、僕たちは一応『友人』だったと思う。……シェリカさんや、セディも。 "真実の羽根"亭にたむろしていた仲間たち。ドゥエルとセディだけじゃなく、あの事件の時に亡くなった仲間は多い。一対一で話すほどの仲じゃなかったけど、みんな楽しい連中だった。……本当に、なんでよりによって僕だけが……まぁ、置いとこう。 あの事件の中で、多くの友人を失って。いわば、世界が壊れてしまったようなものだ。あれからずっと、自分がいつそちらに行くのかと考えていて……取り戻せるなんて、思いもしなかった。 無論、顔ぶれは違う。亡くなった仲間が戻ってくるわけじゃない。ただ、今の僕にも、大事な友人がいる……あのころと同じ、友人と過ごせる時間がある。それは、本当に幸せなことだと思う。申し訳ないくらいに。 今度こそは守りたい、なんて大それたことは言えないけど。でも、もう二度と失いたくない。それは本音だ。 (追記) それぞれの生き方とか、理解できないわけじゃないし、それを尊重してこその友情だと思う……けど……何か言えることはなかったんだろうか。止めることはできなかったんだろうか。……できなかっただろう。友人が信念を貫こうとしているなら、その邪魔をするなんてできっこない。 ……ただ、戻ってきて欲しいと思う。 (追記) やっぱり戻ってきた。思ったよりは時間かかったけど。良かった、って言っていい……んだろうな。 ……今度同じことがあったら、僕はどうするんだろう。やっぱり、止められやしないだろうけど。 (p6.残りはまだ空白) p7.いい銃 やっと銃を一丁魔法の武器に改造してもらうことができた。あー散財した。 結局は自分の動体視力が問題になるんだけど、やっぱり道具が良いと違ってくる。多分。生死を分けるのなんて紙一重だし、紙一枚でも厚く重ねていくのは重要だ。その一枚ごとに費用が嵩むわけだが。 金と手間がかかったから思うだけかもしれないが、この拳銃はなかなか恰好いいと思う。向いてないんじゃないかと思いつつ拳銃と付き合ってきたのは、それだけ拳銃が好きだからかもしれない。まぁ、武器は武器なんだけど。 ……撃つのが好き、当てるのが好き、銃が好きだというのは、殺すのが好きだということだろうか。いや……そうじゃないと思いたい。バランスを保つために力が必要なことがあるってことだ。 これが姉上ならむしろ、力が全てじゃないって言うのかもしれない。でも、姉上じゃないんだから知恵とか勇気とか足りないんだから力を持つしかないじゃないか。どこかでカバーしないと。 拳銃はこの手に収まる最小にして最大の力。この右手と左手が何かを掴むための力。持つことできっと平和な日常は遠くなるけど、どうせ僕にとって平和な日常なんて絶望の繰り返しでしかない。だったら強く、もっと強く砥ぎすまして……そうしたら、いつか。何か変わるかもしれないし。変わらないかもしれないけど。変わらないと思うけど。 (追記) もう一丁の拳銃も改造することができた。あーほんとに散在した。 結局、力を持つってことは、出来ることが広がるってことだ。それはきっと、悪いことじゃない。自分で制御できるなら、だけど。 ……自分でどうにかできなくたって、きっと誰かが止めてくれると思うし。それも、甘えだけど。 こんな風に心のどこかでいつも迷って後ろを見てる。でも、それだってきっと、悪いことじゃない。 (p7.残りは空白) p8.対等な関係 いつも誰かに頼って、甘えて、愚痴って。そうしてのうのうと生きている程度には恥知らずだが、世話になった分を返せるなら、もちろんその方が嬉しい。 誰かに助けてもらったなら、こっちだって助けるのが対等な関係だろう。って、言うのは簡単だけど、実行するのはそう簡単じゃない。 でも、役に立てたのかもしれない……と思った。自分が具体的に何をしたのかって言うと、実はよくわからないけど。 どんなにしっかりして、どんなに強く見える人でも。一人じゃ、どこにも進めなくなることがある。そんな時に、背中を押すことができたとしたら……。 対等、と言うにはまだ遠い。やっぱり僕は後ろ向きで情けない僕のままで。でも、そういう僕でも、人が立ち上がるきっかけになることが、できたのかもしれない。 それは、実際のところは僕の力じゃなくて。ただ、ちょっと手伝っただけ、なんだと思う。元々パワーを持っている人が、そのパワーをどう使っていくのか決めるために。 ……そうして、人を助けることで、僕もちょっと救われる。生きていても、いいんだと思う。あの時死ねなかった僕が、今ここに生きていて、そうして人の役に立つことができたのだとしたら、きっと……ここにいることに、意味があるって思える。 結局、助けられてるのは僕のほうだ……でも、きっと、これまでとは違う。ほんの少しだけど、確かに違う。 (追記) やっぱり僕は自分が嫌いだ。理由は山ほどあるので今さら振り返らないけど。 でも、そんな風にずっと諦めていることこそ、一番の裏切りなのかもしれない。 強くならなきゃいけない。前に進まなきゃいけない。自分のためだけじゃなくて……いや、結局は自分のためだけど。 今、ここにいる資格を、失いたくない。だから、今よりもっとましな自分になりたい。ならなきゃいけない。 (追記) 少しだけわかってきた気がする。大事な人を助けようとするなら、その人より強くならなきゃいけないってわけじゃないんだ。 僕は僕のままでいい。それ以外になれやしないんだから。頼るのも甘えるのも悪いことじゃない。一人じゃ生きていけないんだから。 お互いにそうやって、弱い部分を補って、そうしてちゃんと、前に進むことを忘れなければ、それでいい。 ……もっと頼れる男になりたいとは思うけど。まぁ、身の丈ってものがある。 (p8.残りは空白) p9.誰かの役に立てること 誰かの役に立てるのは嬉しい。それは世界にプラスをもたらす行為だから。例え相手に感謝なんかされなくても。 いろんな立場があって、それぞれに守るものがある。だから、冒険者みたいにその境界を踏み越えていく仕事してると、時として恨みだって買う。でも、それでいい。恨みを集めてそのまま立ち去るなら、後に禍根は残らない。 怒りを抱くってことは幾分前向きな……でもないな、後ろ向きだけど、どこかへ進む力にはなる。その原動力になるんなら、人の役に立ってるって言えるんじゃないだろうか。多少は。 まぁ、できればもうちょっと普通に助けたいけど。その辺りは行き違いとか色々あるからしょうがない。ただでさえ、どこに行ったって余所者なんだから。ようするに解決すればいいんだ。 ……どうも思考が力任せになっちゃうな。まあ、それくらいわかりやすくてもいいと思う。姉上とか義兄上とか見てると。 そもそも、姉上の暴走を止めようと思ってるはずなのに、どうも気が付くと僕の方が諌められてるような。でも多分あっちの方がタチが悪いのは間違いない。でもまあ、やり方の違い……なんだろうか。いや、もうちょっと根本的な問題があるような。ないような。 とりあえず、姉上は他人のためなんて微塵も考えてないだろう。姉上はとにかく自分を高みに置きたいだけだ。姉上に言わせれば、それは『単なる手段の一つ』だそうだが。基本的に何言ってるかわからない。 僕にはその種の顕示欲もないし、手段っていうのもよくわからない。ただ、目の前に、命の危険に晒されている人がいれば、助けたいと思う。というか、助けるのが当然だと思う。でも、そのために例えば、その相手に怖れられたり、憎まれたりするとしたら…… 別に、それでも構わない。僕はその人を助けたいだけで、その人と仲良くなりたいわけじゃないし。僕が誰かを助けようと思うとしたら、その人のためであり、僕自身のためでもあり、そのどちらでもない。それが一般常識で、常識を貫くことは社会のプラスに繋がるから…… ……どうも、きっぱりくる言葉が浮かばない。ただ、なんだろう。僕は、そういう生き方がしたい、んだと思う。 (追記) それでも、やっぱり。「ありがとう」って言ってもらえるのは、嬉しい。……ぐらぐらしてるな、まったく。 (p9.残りは空白) p10.プレゼント 物を贈ったり、贈られたり、そういう機会が増えた。昔はこういうの、あまり好きじゃなかったと思う。欲しいものは自分で選びたいし、人の好みなんてわからないから、あげたって無駄になるかもしれないし。 でも、最近はそういうのも、まあいいかなと思うようになってきた。陳腐な言葉だけど、ようするに気持ちなんだ。問題は、そういう曖昧な定義しかないものはあっと言う間に形骸化するってことだけど、そういう形骸化した礼儀みたいなもので、人の和っていうのが守られてる部分もあるわけだし。 親しい人に贈るプレゼントを考える時は、いつもものすごく悩む。でも、相手もやっぱりそれくらい悩んでるのかな。そう考えると、まあ悪くない、ような。……なんて、不純だな。 (追記) 気持ちを表すのって難しい。でも、悩む過程が大事、というか……。なんか言い訳っぽいな。 その人に何か、大事なものを贈りたい、って気持ちは、多分、突き詰めれば支配欲になってしまう。……なんて、いかにも義兄上が言いそうなセリフで嫌なんだけど。 義兄上は悪びれもせずに姉上に==(愛情、という言葉の上に打ち消し線が引かれている)と厭味の籠ったプレゼントを贈りつけてくる。それを見る度に姉上は義兄上とリヴァのことを考えるだろうから。ほんっと性格悪い。 ……まあ、あっちのことはどうでもいいんだ。僕はまさか自分が純粋だなんて勘違いはする気はないけど、出来る限り純粋でいたい。 でも、それって難しい。今、僕は身に余るほど幸せなはずなのに。これ以上、何が欲しいって言うんだ。 (p10.残りは空白) p11.居心地のいい場所 p12.冬支度 季節の変わり目っていうのは基本的に出費が嵩む。特に冬支度は入念にしないと死ぬからあまり節約できない。 冬着って難しい。安くて暖かくて軽くて、デザインも選ぶとなると大変だ。 多分一番手っ取り早いのはサーマルマントとかなんだろうけど、さすがに余裕がない。いや、無理すれば買えなくもないのか……? でも、他に優先すべきものはいくらでもあるし……。 最近収入が増えて来たせいで、つい気が緩んで出費が増えがちだ。いけない。普段から着てる服だって、暑くても寒くてもなんとか過ごせる服を選んでるし、その上に普通のマントでも着てれば、それだけで冬だって充分越せる……というか前の冬はそうしてたんだけど……まぁ、体が資本だ。余裕が出て来たのに変に無理するのも良くないか。 実は服を選ぶのは嫌いじゃない。行くのは大抵古着屋だけど。見てるだけでもそこそこ楽しい。デザインと縫製がしっかりしてる服は、古くても格好いいものだ。僕に似合うかどうかは置いといて。 まぁでも男物なんて楽なもので。女の子の服選び見てると色々大変そうだ。着てみたいけど似合わないからとか……似合うと思うんだけどな。合うサイズを探すのは難しいかもしれないけど。 冬支度が必要なのは衣類に限らない。冬越しの食料なんかも、早いうちに買っておかないと、どんどん入手しづらくなって高くなる。まぁ、冒険者なんてやってると食糧支給されることも多いし、そこまで気は遣わなくていいけど。 実家にいた時はよく保存肉作りとか手伝ったっけ。腸詰にして煙で燻したり。塩とか香辛料とかいっぱい使わないといけないからとにかく出費が……まぁ、家にいる場合は父上の金だが。 肉や野菜は新鮮な方がそりゃおいしいけど、塩気が効いた燻製肉とかも、なかなか悪くないものだ。特に母上の料理は基本的に塩気が薄いから……。今となっては懐かしくもあるが。母の味、か。 ……総じて、多分、冬も冬支度も嫌いじゃない。誕生日が来ると思うと憂鬱になるが。 (p12.残りは空白) p13.アイリーン 色々書いてきたけど、振り返ってみると……あれ、ほとんどアイリ関係じゃないか。アイリの自覚のなさに戸惑ってきたけど、その辺り僕も相当だったかもしれない。 ……違うな。気付いてた。考えないようにしてた。期待しちゃいけないと思ったし、そもそも僕にそんな資格ないって思ってた。 でも、なんだかだんだん……お互い、これは本当なのかもしれないっていうか。 甘えてるのは確かだと思う。だから、もっとちゃんとしなきゃいけないと思う。逃げるんじゃなくて。 僕がどれだけ駄目でも後ろ向きでも、それでもアイリはきっと僕の側にいてくれる。だから、だからこそ、僕はアイリに相応しい僕にならなきゃいけない。二人で溺れてしまわないように。 初めて会った時は、伝説で言う天使みたいだと思った。もう少しして、もっと普通の子なんだと気がついた。それから、とても可愛い子だと思うようになった。 まっすぐで、一生懸命で、少しとぼけてて、側に居るとほっとして、楽しくて……幸せっていうことなんだろうか? 誰かを好きになったことはあっても、両想いになったのは初めてだ。こういうのってまだ、よくわからない。色々初めてのことばかりだ。 不安になろうと思えばいくらだってなれるけど、今はとりあえず考えない。というより、考えられない。僕らしくないな。 (追記) すごく幸せだったり、すごく恥ずかしかったり……僕が僕じゃないみたいだ。気持ちのほうが先に動いて、気がつくととんでもないこと口走ってたり……いや、とんでもないってわけじゃなくて……本当の気持ちなんだけど……ああ恥ずかしい! (p13.残りはまだ空白) p14.日曜大工 p15.木彫り 木彫りは割と好きだ。まあ齧った程度だけど、ちょっとした小物なんかなら作れる。彫っているときは、完成の形をイメージするだけで、あとは無心で彫っていくから、余計なこと考えなくていいし。……たとえばカッパーをモデルに馬を彫った時は、馬のことだけ考えていられた。乗ったら気持ちがいいとか、カッパーの優しい目とか、アイリと一緒に遠乗りした時の風の匂いとか……色々。ちょっと気が逸れて小刀が滑りかけたけど……。まぁ、出来はどうでも、そうやって没頭している時間って、楽しい。 (追記) ザイアの聖印を彫ってみた。やっぱり、色々なことを考えた。盾に剣。騎士の印だけど、僕はもっと……お守りみたいな気持ちで彫ってたかもしれない。盾と剣が、アイリを守るように。……聖印の形式としてはいいのかわからないけど、裏面に菊花と逆三日月を小さく彫った。盾が白菊を守るように。二十六夜の月が、白菊を見ていられるように。これは、祈りなんだろうか。ザイアへの……? そういうことに、しておこうか。 (p15.残りは空白) p16.冬の一日 姉上は冬が好きだって言っていた。それは……まあ察するに冬にいろいろあったんだと思う。あんまり考えたくない。 僕も冬は嫌いじゃない。それは今だから、だろうけど。寒いけど、その分、心がすっきりする。 ……幸せって温度なんだと思う。それがわかるから、冬は嫌いじゃない。 (p16.残りはまだ空白)
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キャスト 安曇璃紗 黒井音瑚 綾瀬美夜 秋本ねりね 原画 ぺこ シナリオ JUN 彩色 信城蛍 デザイン SeraficArts 音響監督 演出 久坂真生 音楽 沢村俊 効果 むらいてつや 主題歌「Reason」 歌:森谷里美 作詞:E;ROS 作曲:E;ROS 編曲:E;ROS スクリプト 八重桜 プロデュース 身から出た鯖 制作・著作 ゆりんゆりん
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キャスト 安曇璃紗 黒井音瑚 綾瀬美夜 秋本ねりね 織田七海 小鳥遊このこ 松原優菜 内野ぽち 北嶋楓 五行なずな 北嶋紗良 羽里さつき 沢口麻衣 和泉あやか 川村玲緒 杏花 墨廼江貴子 あずまゆい 蓬莱泉瑠奈 上田幸姫 霧島雫 未瑛 粢エリス 桜川未央 蓬莱泉麗奈 真鶴コウ 原画 ぺこ シナリオ JUN 彩色 信城蛍 デザイン SeraficArts 音響監督 演出 久坂真生 音楽 沢村俊 効果 村井徹也 オープニング「純真な花うらない」 歌:杏花 作詞:杏花 作曲:桜井直哉 編曲:桜井直哉 挿入歌「We wish you a yurry christmas」 歌:杏花 作詞:桜井直哉、杏花 作曲:桜井直哉 編曲:桜井直哉 挿入歌「Ave Maria」 歌:杏花 作曲:J.S.Bach、Charles Gounod 編曲:久坂真生 エンディング「花咲く空に」 歌:森谷里美 作詞:E;ROS 作曲:E;ROS 編曲:E;ROS ムービー制作担当 みうらさぶろう ムービー制作 gram6design スクリプト 八重桜 プログラム HIGH SIDE プロデュース 身から出た鯖 制作・著作 ゆりんゆりん
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出典 フリー百科事典じゃない『くるんくりんらしきうぃき』 ギルドマスターは、ギルドを統括する役職。通称「ギルマス」。くるんくりんの10月2日現在のギルマスはラクラレシュ。 権限 人事権 ギルドメンバーの加入・脱退 ギルドメンバーのオフィサーへの昇格・オフィサーからギルドメンバーへの降格 内政 ギルド金庫の出入金 ギルドの解散 外交権 他ギルドとの同盟締結・破棄 他ギルドへの侵略 他ギルドとの同意敵対締結 交戦権 攻城戦の攻城枠の申し込み 城主時の他ギルドとの守備同盟締結・破棄 城主時のルアスの税率変更 城主時の城名の変更 城主時の集まった税の取得(ギルド金庫に入る) 後なんかいっぱいあったかも とまあ、権限は多いんだよ。みんなも一回やってみようぜ! くるんくりんの歴代ギルドマスター とりあえず、頑張ってくれたんだから彼らを敬ってあげて>< 初代 のぞみちゃん 2代 ルエ 3代 ラクラレシュ
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トップページ 背景・ステージ 背景(人工) 背景として使うことを主な目的として作られたもので、舞台・ステージあるいは自然に含まれないものを扱う。人が住む建物。 その他/ コメントログ/ 住居/ 娯楽施設/ 建物/ 町並み・広域系/ 輸送施設・道標 /ゲーム・アニメ関連など 住宅住宅(外観含む)・街・町 内装がある部屋(リビング・寝室など)洋式 和式 不明・その他 銀匙氏のシリーズある部屋シリーズ City-Rシリーズ 上記以外の住宅設備・小物 コメント 住宅 住宅(外観含む)・街・町 [部分編集] ポンポコPの民家シリーズ 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 民家ビフォー(破壊前)アフター(破壊後) ポンポコP 配布先 「【第1回MMD杯本選】なつのか【夏】」で使用した物スレ13-20 (mqoデータ込み) 配布先 スレ17-859 -2階建て民家(PMD) 水平移動P改 配布先 ※ファイル消失の為、再うp(2階建てのみ) -1階建て民家(PMD) 水平移動P改→重機P改 配布先 配布動画 ※ファイル消失民家PMD化されたものを再改造 民家アクセサリーセット ポンポコP 新民家1.0 2009/05/06 配布先 関連動画 「【第2回MMD杯本選】ゲキド・オブ・ハツネ」で使用した民家アクセ、垣根アクセ(VerUP版)データ公開スレ-8 ポンポコP 新民家3.2/111123 2011/11/23 配布先 蛍光灯、冷蔵庫、一部内装の拡張等MMD関連データ公開スレ Part2-247 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 お家 お遊戯P 1.03a 2009/09/13 配布先 同梱テキスト参照トイレ・バス付き2階建て、駐車場有りMD関連データ公開スレ-112 竪穴式住居 waribasu 2011/06/23 配布先 passは動画説明参照 アパート mt 2013/09/06 配布終了 配布静画 内装 (6畳、バス・トイレ・キッチン付)静画削除 マシシのおうち マシシ 1.0 2013/12/07 配布先 アメリカンな家 yuyu☆ 2015/01/26 配布先 DLキーは静画説明参照 部屋01 ちみまむ 2015/02/08 配布終了 使用禁止 部屋02 2015/06/30 配布終了 使用禁止 sugar house 糖斯 2015/03/17 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) 小屋 NuKasa 2015/08/30 配布先 鮭缶さんの人里(im4355721)の長屋の一角のサイズを参考に制作 書院造の部屋 ありた葵 2016/02/17 配布先 DLキーは静画説明参照 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 bstYZ邸 さちばヒヒン 2016/03/06 配布先 昭和33年あたりの邸宅の設計図を基に再現内装付き 書き割りのモブ住宅 asado 2016/04/25 配布先 遠景向け モブ住宅2 asado 2016/05/18 配布先 モブハウス みくれち 2016/05/10 配布先 配布静画 5種類くらいファイル・静画削除 沖縄民家 mao3681 1.0 2016/06/30 配布先 霧深い森の魔女邸 フレスベルク 2015/07/10 配布先 DLキーは動画説明参照 肝煎住宅 かにたま 2016/07/07 配布先 江戸時代、農家のまとめ役を務めた「肝煎(きもいり)」の住宅を模したモデル全4ファイル、約20万ポリゴン、家具無しファイル名 kimoirizyutaku.zip 古民家I 不精 1.00 2016/07/24 配布先 入船山記念館和館部がモチーフ解凍パスは静画説明参照配布先リンク切れ 小さな家 Cloud9 1.01 2016/07/24 配布先 コッツウォルズ風の一軒家。付属品として背景と各種小物あり 普通にありそうなおうち シーダ 1.0 2020/06/27 配布先 1Fにダイニングと台所や洗面所に浴室、2Fはリビングとそれに続くクローゼット付き寝室の1LDK設定使用素材:oe 氏、諸味 氏、ならびに複数の素材配布サイトよりDLキーは配布静画参照、要BowlRollログイン 2.0 2023/12/10 配布先 使用素材:oe 氏、ならびに素材サイト「Textures.com」よりDLキーは配布静画参照、要BowlRollログイン [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 古民家っぽい家 2.5次元ゴリラ 1_0 2022/11/02 配布先 室内は3部屋+風呂+キッチン+トイレ等で構成一部の壁等はモーフで削除可添付文書をよくお読みください 二階建て木造アパート「MMD荘」 操ちゃん 2023/02/01 配布先 要クレジット表記&コンテンツツリー親登録readmeをよくお読みくださいDLキーは配布静画参照、要BowlRollログイン Tac(タク)式住宅 Tac 2023/03/09 配布先 屋根がぶっ飛んだり出来る住宅モデルreadmeをよくお読みください各種モーションデータ付属 内装がある部屋(リビング・寝室など) 人の住まい・家 洋式 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 匠がリフォームの部屋【ミクのお部屋】大改造!!劇的ビフォーアフター 逆毛 配布先 参考動画配布動画 「部屋小」よりバージョンアップ 「うるとら☆みく」アクセサリの詰め合わせ パラッP 配布先 配布動画 同梱はパソコンセット・音符・星・部屋新規に作成したアクセサリのデータ 春香部屋風ななにか 配布先 画像1画像2 「アイマス新年会#CM3」で使用した背景素材 亜美真美家 いずみ 配布記事 部屋 無駄P 2009/05/31 サイト 他、ドア、ベランダ、壁(外壁)などの組み合わせ用アクセ配布あり2012年9月に配布再開 ネルの寮部屋 2009/08/08 配布記事 アノマロ式ネルとミクが暮らしていた芸能プロダクションの寮部屋 (外観付き) ロフト付寮 mao 2012/07/28 配布先 角部屋リビング ビリヤードP 2011/05/05 配布先 画像 パスは mmd リビング(角部屋) ビリヤードP ver.2 2013/01/31 配布先 pmx 部屋 ビリヤードP 2012/5/1 配布動画 画像1、画像2 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 編み物部屋 アユイ 2012/10/21 配布先 DLキーは配布動画参照 お部屋 ぴくちぃ 2013/2/13 配布先 配布静画 pmx,.7z形式の圧縮ファイルなので注意,背景パックの一部 ミクちゃん部屋 ぴくちぃ 2013/02/13 配布静画 pmx,.7z形式の圧縮ファイルなので注意,背景パックの一部 カウチソファーのある小部屋 エレクトリカ 1.00 2012/11/25 配布終了 配布静画 認証キー,解凍パスは静画説明参照 部屋(四畳半) mato 1.0a 2012/12/25 配布先 壁や床は分割されたXアクセなので組み立てて使用 ワンルーム LNSEAB 2013/08/25 配布先 【第11回MMD杯本選】ワンルームバトルのために作成 本棚の部屋 ハチ 2013/08/22 配布先 単品の本付属 女の子っぽい部屋・改 キズナP 1.2 2013/10/29 配布先 pmd,mqo同梱 ロフト付部屋 わにあういる 00 2013/11/06 欧米風アパート シロ 1.00 2014/02/25 配布先 配布静画 静画削除 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 個人部屋 金平糖押し売りP 2014/02/25 配布先 漆喰壁の部屋 とりそば 1.3 2014/06/04 配布先 壁埋め込みベッド付の部屋 ruxu 1.3 2014/07/25 配布先 ペントハウス ナミマ 0.80 2014/09/04 配布先 NYのペントハウスっぽい部屋 プール付ガラス部屋 にくきゅー 2014/11/04 配布先 キッチンとお風呂とトイレ付DLキーは静画説明参照 ツリー部屋 にくきゅー 2014/11/12 配布先 DLキーは静画説明参照 女子力が上がる部屋 フィトンチッド 2014/11/08 配布先 要bowlrollログイン,DLキーは静画説明参照 Small house 糖斯 2014/11/11 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) Sunshine house 糖斯 2014/11/17 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) 書斎部屋弾 にくきゅー 2014/12/12 配布先 暖炉のある部屋DLキーは静画説明参照 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 にゃんこルーム mogtan 1.04 2015/01/18 配布先 26種の家具が配置された24畳1ルーム猫サイズの部屋(拡大モーフあり) 木造屋 糖斯 2015/04/27 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) 普通の部屋 nya 2015/05/04 配布先 ふつーのへや nya/ 灰色 2015/09/26 配布先 改変,pmx化 ふつーのへや nya/ 灰色/ いーじす@よし 2 2022/05/20 配布先 改変,pmxDLキーは動画説明参照 モノクロのお家 マダオ 2015/06/08 配布先 子供部屋 智沙都 1.0 2015/07/12 配布先 DLキーは静画説明参照 シンプルな部屋 ティーカップ 2015/08/24 配布先 配布静画 ファイル・静画削除 ROOM 糖斯 2015/09/13 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) 学生寮の部屋 mato/ 無駄P/ nya/ cyanP/ホモ紅茶くん/ 灰色 2015/09/27 配布先 四畳半をPMD化し家具を詰め込み [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 暖炉のある寝室 とりそば 2015/10/17 配布先 各壁、天井、廊下はモーフで消去可能。小物類は分割して入れています。 寝室 かめ 2015/11/21 配布先 配布静画 家具はそれぞれ動かせます。付属のスクリーン.xを読み込むことでテレビにAVIを映せます。 米ドラマステージ(90s) さむに 2015/11/29 配布先 要bowlrollログイン,DLキーは静画参照 Christmas room 糖斯 2015/12/22 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) メッシュソファ部屋 にくきゅー 2016/02/17 配布先 要bowlrollログイン,DLキーは静画説明参照 洋個室 立夏(スチームパンクP) 2016/02/24 配布先 配布静画 椅子とテーブルはモーフで高さ調節可各クッションと椅子とテーブルはボーン入コミュ限定配布(自動承認)、コミュ・静画削除 回転窓ステージ 紺野 2016/02/27 配布先 DLキーは静画説明参照 私室 ケミリア 1.0 2016/04/11 配布先 うさたんとにゃんこなお部屋 urika 2016/04/20 配布先 配布動画 DLキーは動画説明参照 屋根裏ステージ まきがね 1.0 2016/05/29 配布先 ステージ・アクセサリの利用規約 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 stage023 つん 2016/09/09 配布先 キッチン。 伊達’sキッチンセット 砂P 2016/10/07 配布先 配布静画 システムキッチン,おかんエプロン,スタジオ2016年内の限定配布配布終了 屋根裏部屋 にくきゅー 2016/10/20 配布先 要bowlrollログイン,DLキーは静画説明参照 絵画に纏わる小部屋ステージ Cotton Pulser 2019/05/28 配布先 近代絵画や近代アートにまつわる小部屋のステージですReadMeをよくお読みください 女の子の部屋Update! ゆーね 1.04 2024/05/22 配布先 クレジット表記 (ニコニコではツリー親登録) 必須添付文書等をよくお読みください要BowlRollログイン kawaiiルーム ムムム 2021/06/05 配布先 DLキーは静画説明参照 小型寝室セット リグナム 1.1 2021/08/09 配布先 タロットカードの「ワンド」を意識した小型の寝室のセット家具や小物などが付属しています 小部屋 NuKasa 2023/03/21 配布先 4帖ぐらいの小部屋です調度品の単体モデルのセットは【こちら】 和式 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 あの部屋 目薬 2013/01/07 配布先 配布動画 mqo,3ds,obj形式とテクスチャ一式(x,pmd等は無い)動画削除 囲炉裏部屋ステージセット Tansoku102cm 2013/05/11 配布先 日本民家に有りそうな囲炉裏のある部屋スカイドーム付属 (消去可)囲炉裏鍋・五徳・畳 (2種類)・木炭 (2種類) アクセサリ付属 土間ステージセット 2013/05/25 配布先 日本民家に有りそうな土間囲炉裏鍋・木炭 (2種類)・やかん・流し・簀子アクセサリ付属 玄関ステージセット 2013/05/27 配布先 日本民家に有りそうな玄関土間ステージと併用前提障子アクセサリ付属 家具付き6畳間 那由他 2013/07/23 配布先 長屋内装 和室 Oyama 1.1 2014/09/24 配布先 ニコニ立体(1.0) 格子和室 にくきゅー 2014/11/12 配布先 格子と月をメインにしてますDLキーは静画説明参照 書斎 糖斯 2015/04/25 配布先 配布静画 海外ユーザーモデルファイル削除、静画リンク切れ (非公開) Gスカ式 和室部屋 Gスカ 3.0 2021/09/18 配布先 コンテンツツリー親登録必須付属テキストをよくお読みくださいVer3.0.1に不具合があるため、Ver3.0に戻したとのこと(22/04/10)DLキーは静画説明参照、要BowlRollログイン 和室 立夏(スチームパンクP) 2015/08/28 配布先 配布静画 布になんとなく揺れる物理入れてます。布に透過モーフと色変えモーフ入れてます。ファイル・静画削除 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 丸障子の和室 立夏(スチームパンクP) 2015/08/30 配布先 配布静画 右障子にボーンと色変え、丸窓と右障子にALモーフ入っていますコミュ限定配布(自動承認)、コミュ・静画削除 stage018+ つん 2015/10/04 配布先 小部屋+ stage020 つん 2015/10/18 配布先 stage021 つん 2015/10/30 配布先 三部屋 ステージ(紅葉の夜) VOL.ST20 怪獣対若大将P 2015/11/07 配布先 紅葉の夜っぽい和室ステージ。頂点数は約1万2千DLキーは静画説明参照 ステージ(午後の紅葉) VOL.ST21 怪獣対若大将P 2015/11/09 配布先 午後の紅葉っぽい和室ステージ。頂点数は約1万2千DLキーは静画説明参照 囲炉裏の和室 立夏(スチームパンクP) 2015/11/29 配布先 配布静画 ブラインド上・障子透過・障子開モーフ・入口障子にボーン入コミュ限定配布(自動承認)、コミュ・静画削除 書斎 ケミリア 1.1 2016/02/28 配布先 頂点数約28万 幽庵室 ケミリア 1.0 2016/07/18 配布先 和室の個室 A4 2016/05/22 配布先 配布静画 DLキーは静画参照静画削除 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 血飛沫和室 ayn 2016/07/04 配布先 12畳2間続きの和室の片方の部屋が血塗れになる和室要bowlrollログイン,DLキーは静画説明参照 6畳1Kの部屋 NuKasa 2021/02/03 配布先 6畳1Kの部屋です家具家電付きニコニ立体からどうぞ 不明・その他 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 適当な背景用アクセ 配布先 畳6畳、フローリング10畳、道路※ファイル消失スレ6-36 高槻家 mtkc サイト配布先 (【がくぽ】VOCALOID×アイドルマスター Part7【ゆきぽ】934)※ファイル消失 近未来的な部屋 配布先 使用動画 背景別撮り合成前提で自己照明100%にしてあるので、MMD単体で使う場合は同梱のメタセコファイルいじって下さいまし。重いので注意。 マジカル☆四畳半 配布先 ほむっほむほむ 石壁の部屋 とりそば 0.1 2013/07/05 配布先 岩窟小部屋 とりそば 2014/10/20 配布先 銀匙氏のシリーズ [部分編集] ある部屋シリーズ 銀匙湾と同じテクスチャを使いつつ、1部屋の中を詳細に作った背景です。 銀匙湾と組み合わせて、室内から外を見るシーンなどに使えます。 内装のある建物シリーズと違い、単独の建物全体ではなく、外装は最小限しか持ちません。銀匙湾内に既に建っているビルの1室としての利用を想定しています。 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 ある部屋01 銀匙 1 2013/1/3 配布先 8畳1間です。 ある部屋02 銀匙 1 2013/1/4 配布先 玄関からリビングです。 ある部屋03 銀匙 1 2013/1/5 配布先 8畳1間、その2。 ある部屋04 銀匙 1 2013/1/6 配布先 8畳の応接間と廊下。 City-Rシリーズ パーツを1つずつ細かく作ってありますので、やや重くなります。 テクスチャは新しく起こしています。 City-Rシリーズは「町並み」の方にもあります。 http //www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/405.html#id_55737d8f 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 某貿易会社事務所セット 銀匙 1 2013/2/10 配布先 上記以外の住宅設備・小物 [部分編集] 名称 作成者 Ver 更新日 配布先 リンク 備考 風呂 浴室(お風呂セット) お遊戯P 2009/07/03 配布先 配布動画 タオルは各自でご用意くださいMMD関連データ公開スレ-62※動画の説明文内のDLアドレスは古い為、このwikiの左記DLアドレスからDL推奨 ドラム缶風呂 神子 2012/11/08 配布先 配布静画 風呂桶セット 合成P 2012/05/04 配布先 ユニットバス やちゃボン 2014/05/17 配布先 木製風呂 ruxu 2014/07/19 配布先 バスタブ ペパクラP 2014/08/26 配布先 洋風のバスタブ2種類 お風呂 戯けもの? 2014/09/28 配布先 洋風のバスタブ2種類 おふろセット にくきゅー 2015/07/12 配布先 バスタブ、カフェテーブル、タオル、マット、ソープディッシュ、ボディブラシDLキーは静画説明参照 バスルーム (゚∀゚) 2022/09/11 配布先 紹介動画 一部テクスチャ:Sinful氏スフィアマップ:みみずく氏/ DiSK氏同梱エフェクト:針金P氏 屋外 蔵 配布先 ※ファイル消失 白い柵 赤鬼 2013/01/22 配布先 .Blend,.mqo,.obj同梱 花壇 鍋蓋 2015/10/27 配布先 家庭菜園をイメージした花壇,移植ごて/ジョウロ同梱 花壇01セット Oyama 2014/07/19 配布先 花壇02セット 2014/08/12 プランター シア@R-tenP 2014/10/27 配布先 土入り プランター パートリッジ 429 2023/04/29 配布先 植物つき ローズアーチ パートリッジ 510 2023/05/10 配布先 ウッドデッキ パートリッジ 2023/08/11 配布先 その他 キッチン 遊々 配布サイト アクセサリ/食品・食器に関連小道具あり 洋式トイレ0.4 配布先 ※ファイル削除 ▲上へ コメント 情報の提供やリンク切れの報告、記事の訂正など、編集に関わる内容でご利用下さい。 新規制作・再アップの要望や、個々のデータに関する質問(使用方法など)は、VPVP wikiではお答えいたしかねます。 (不要なコメントは削除される場合があります) 編集は誰でも可能ですが、編集方法が分からず情報の追加・訂正ができない場合などは、配布動画のURLなどを添えてご記入ください。 VPVP wiki管理人の返信が必要である場合は、「このwikiの管理者に連絡」をご利用ください。 参考ページ リンク切れかな?と思ったら(403Error) 他のモデル・アクセサリ紹介サイトへのリンク 編集時のスパムエラーに関する情報 【お願い】 コメント欄に「お借りします」等の書き込みをされるのは、提供情報が流れてしまったり、埋もれてしまう原因になるため、お控えくださいますようお願いいたします。 一方で、データ制作者様のモチベーション向上にもなりますので、制作者様がコメントを目にする機会が多い配布動画などの配布ページに温かいコメントを残されることをお勧めします。 皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。 名前 コメント すべてのコメントを見る 情報ありがとうございます。シロ様の「ネオUKシティ」の記事に、その旨反映させました。 -- (ebiimo) 2024-05-07 07 42 44 ネオUKシティの配布動画、配布先とも削除されているようです -- (名無しさん) 2024-05-03 00 12 07 キサノキ式きさらぎ駅ステージ 配布先>https //bowlroll.net/file/250429 キサノキさま -- (TKKN) 2023-05-27 20 02 45 編集お疲れさまでした。一部、配布静画等のリンクを補足しておきました。 -- (ebiimo) 2023-05-13 03 47 52 背景・ステージ/背景(人工)/輸送施設・道標 鉄道項目のいくつかを再設定・編集しました。 -- (TKKN) 2023-05-12 23 01 15 touhu様制作の仮設トイレは、それで間違いありません。配布先のリンクを修正しておきました。 -- (ebiimo) 2023-05-13 03 46 15 https //bowlroll.net/file/36109 touhu式の仮設トイレってこれ? -- (TKKN) 2023-05-12 20 10 40 情報ありがとうございます。 https //onedrive.live.com/?authkey=%21AKiHQ2IKnO4Acxs amp;id=9CC13727EC6C9CEA%21113 amp;cid=9CC13727EC6C9CEA こちらのリンクにアクセスすると、サインイン画面に飛ばされてしまいますが、一般向けに公開されているファイルでしょうか? -- (ebiimo) 2022-02-12 05 36 40 ダム湖の配布先に対象がありません。 恐らくリンク先が違います。 こちらから取得可能の様です。 https //onedrive.live.com/?authkey=%21AKiHQ2IKnO4Acxs amp;id=9CC13727EC6C9CEA%21113 amp;cid=9CC13727EC6C9CEA -- (名無しさん) 2022-02-11 18 48 02 情報ありがとうございます。〆鯖様の廃墟ステージの記事を更新いたしました。 記事では「廃街ステージ」となっていますが、配布先のURLが一致しているので、間違いないと思います。 -- (ebiimo) 2021-04-03 17 33 06 背景(人工)/住居/ 背景(人工)/建物/ 背景(自然)/ドーム・空・宇宙/ 背景(自然)/地上/ ステージ/未分類/ 背景(ゲーム・アニメ関連など)/ 背景(人工)/コメントログ/ 背景(人工)/町並み・広域系/ ステージ/ゲーム・アニメ関連など/ 背景(人工)/輸送施設・道標/ 背景(人工)/娯楽施設/ 背景(人工)/その他/ ステージ/自然・季節・食品関連/ ステージ/コメントログ/ 背景(自然)/コメントログ/ 背景(人工)/ ステージ/ 背景(自然)
https://w.atwiki.jp/sonohanaseiyu/pages/23.html
原画 ぺこ シナリオ 佐野晋一郎 キャスト 沢口麻衣 和泉あやか 川村玲緒 杏花 松原優菜 内野ぽち 北嶋楓 五行なずな 彩色 信城蛍 デザイン SeraficArts 原画アシスト CG MONKEY HILL 音声ディレクション 沢村竣 音楽 氷山晶 久坂真生 絵莉 効果音 久坂真生 大盛十勝 スクリプト 八重桜 プログラム HIGH SIDE プロデュース 身から出た鯖 制作・著作 ふぐり屋 ※新装版
https://w.atwiki.jp/hsnm2003/pages/69.html
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/808.html
種播兎│和(岩州)│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi2/maki-1999.htm
https://w.atwiki.jp/wakan-momomikan/pages/7964.html
気運昏塞│漢│天部│ http //wakanmomomikan.yu-nagi.com/momomi3/maki-7824.htm
https://w.atwiki.jp/butumori_wii/pages/16.html
ニコニコ動画 ユーチューブ _コメント ↓ ニコニコ動画 どうぶつの森Wii E3トレーラー http //www.nicovideo.jp/watch/sm3977341 [Wii]どうぶつの森 プレイデモ http //www.nicovideo.jp/watch/sm4129676 目次へ戻る ユーチューブ Nintendo E3 Animal Crossing City Folk Animal Crossing Wii City Folk Animal Crossing City Folk - Gameplay Video 2 Animal Crossing City Folk Gameplay 目次へ戻る _コメント ↓ 英語で動画よくわからん けど早く欲しいなぁw!の前にwii買わないとwwwww -- れいみ (2008-11-30 20 35 17) ニコ動の「どうぶつの森wii・ゲームプレイ映像」の動画が削除されてますよww -- つるはしをもったおじさん (2008-12-16 23 15 32) ほんと!!英語でよくわかんない・・・。 -- 優衣 (2008-12-26 17 32 56) 英語読めん!!!!!!!!!!!!! -- あり (2009-01-24 13 34 25) 英語、会話できるけど、ちょっとわかんないかなー。 -- すごい! (2009-01-24 13 45 07) 英語正直、意味分かりません。 -- なはなは (2009-05-03 09 02 25) やっぱわからないよ -- (ユキナ) 2009-06-28 19 16 57 簡単じゃん!英語。 -- (え!) 2009-08-02 16 03 28 意味ぷー??? -- (ハルマキ!!!) 2009-09-12 10 34 08 ムリッッ!読めなー! -- (マリン) 2009-09-12 13 47 32 あはは!英語わかんないけど面白いなー! -- (ゆみか) 2010-03-02 21 27 40 英語わからないけど面白いですね -- (あけみ) 2010-03-12 14 54 41 ,,,,ムリ!!!!よめなぁ〜〜い!!!!(泣) -- (にくきゅう) 2011-02-25 18 36 30 名前 コメント すべてのコメントを見る 街へいこうよ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ