約 620,053 件
https://w.atwiki.jp/touhoukeitai/pages/624.html
No.209 / てんさい 人形 えーりん 基本データ 説明 つきから やってきた てんさい。ありと あらゆる くすりをつくることが できる。 タイプ みずどく 特性 ほうらいじん(=しぜんかいふく) タマゴグループ ひとがた 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 100 55 25 55 35 30 300 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 1 0 0 0 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 いせきのたに 15~16 その他の入手方法 なし 進化系統 えーりん ┗Lv32でえいりん ┗つきのいしでEえいりん 育成例 レベルアップ技 Lv 技名 001 どくばり 001 かたくなる 010 みずでっぽう 013 どくのこな 015 ねむりごな 017 しびれごな 020 ようかいえき 025 みずのはどう 030 じこさいせい 035 ポイズンボム 040 ミラーコート 045 アポロ13 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 03 みずのはどう 04 マナチャージ 06 どくどく 07 あられ 10 よめしゅぎょう 13 れいとうビーム 15 LUNATIC 16 ひかりのかべ 17 まもる 20 しんぴのまもり 27 おんがえし 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 33 リフレクタ- 36 ポイズンボム 42 からげんき 44 ねむる No 秘伝マシン名 03 なみのり 05 フラッシュ タマゴ技 技名 マッドショット あまいかおり メガドレイン うずしお てだすけ ロックブラスト ジャミング みねうち 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/98.html
ヒンバス No.046 タイプ1/2:みず 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) 隠特性:てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール 草結びの威力:20 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 20 15 20 10 55 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) みず/ほのお/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コイキングなんかといっしょにするなよ!!素早さを活かせないのがコイキング、活かせるのがヒンバスだ!! ヒンバス基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorおくびょう 努力値:HP196 素早さ196 防御36 持ち物:きあいのタスキorしめったいわ 確定技:さいみんじゅつ/あまごい 選択技:なみのりorたきのぼり/ひかりのかべ/あやしいひかり 雨さえ降ればブイゼルに次ぐ速さを誇る。 リトルでは雨が降っていなくても素早い方なので大体の相手に先制で催眠術を打てる。 タスキミラーコートで奇襲することも考えられるが、催眠術との両立は不可なので注意。 覚える技 レベルアップ ヒンバス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 はねる - - ノーマル 変化 40 15 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 30 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ さいみんじゅつ - 70 エスパー 変化 20 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × しろいきり - - こおり 変化 30 × くろいきり - - こおり 変化 30 × くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 同時遺伝不可 ミラーコート & さいみんじゅつ/くろいきりひかりのかべ & くろいきりりゅうのいぶき & あやしいひかり/くすぐる/さいみんじゅつ/ミラーコートさいみんじゅつ & くすぐる 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 遺伝 タマゴグループ 水中1/ドラゴン 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)など さいみんじゅつ :ニョロモ(L8)/コダック(卵) ひかりのかべ :ヤドン(マ)/サニーゴ(マ)/コダック(卵)など くろいきり :アーボ(L36)/アメタマ(L37)/ニョロモ(卵)など あやしいひかり :ラプラス(L7)など ※技マシンで「ひかりのかべ」を覚えないので注意! 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ミロカロス ネタポケまとめWiki - ヒンバス ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ヒンバス
https://w.atwiki.jp/hgss/pages/150.html
お勧めポケモン3(捕獲・秘伝要員等) ポケモンの捕獲や秘伝要員などにお勧めのポケモンの紹介ページ。 捕獲要員野生ポケモン捕獲要員野生ポケモン捕獲に有用な技 相手をねむり・まひの状態にする技 習得可能ポケモン 伝説ポケモン捕獲要員伝説ポケモンの捕獲に有用な技 徘徊系伝説ポケモンの捕獲に有用な技 ひでん要員 フィールド使用可能な技一覧 必要度考察 バトルフロンティア要員 捕獲・進化が全国図鑑入手後に限られるポケモンの名前は緑色で表示されています 進化に通信交換が必要なポケモンの名前は ( ) で表示されています 捕獲要員 野生ポケモン捕獲要員 ポケモン名 タイプ 出現場所/入手方法 備考 バタフリー 虫飛 30番道路(HG)虫取り大会 特性「ふくがん」のおかげで「しびれ・ねむりごな」がほぼ必中になり、道具持ちも発見できる進化が早いので序盤ではお世話になるはずSSでは虫取り大会を利用しないと手に入らない ゴースゴースト(ゲンガー) 霊毒 マダツボミのとう(夜)スズのとう(夜) 「さいみんじゅつ」が使え、ナイトヘッドのレベルダメージで安定して削れる「したでなめる」で麻痺も狙うことが出来る ズバットゴルバットクロバット 毒飛 くらやみのほらあな 他 多少手間はかかるが、Lv9以上のホーホーから「さいみんじゅつ」をタマゴ遺伝で覚えられる。タイプ一致の攻撃技である程度体力を削り+「きゅうけつ」「おどろかす」などで微調整。対徘徊系伝説ポケモンには「くろいまなざし」、積み技が厄介な相手には「くろいきり」、習得がクリア後になり、相応のコストもかかるが、安全に体力を削れる「いかりのまえば(技教え)」など、汎用性もなかなかのもの。 メリープモココデンリュウ 電 32番道路 他 捕獲が容易で、「でんじは」の麻痺+「いわくだき」でダメージ調整ただし「いわくだき」はリメイク前と違って威力が40なので注意 ニョロモニョロゾニョロボン 水(闘) キキョウシティ(つり) ボロまたはいいつりざおを使用した場合、捕獲した時点で「さいみんじゅつ」を覚えており、なおかつ素早さが高いのが魅力しめりけ特性ならば「じばく」「だいばくはつ」するポケモン捕獲要員としても活躍するニョロボンに進化すると足は遅くなるが、自爆持ちが使いやすい岩技に強くなる利点がある ヤドンヤドラン(ヤドキング) 水超 ヤドンのいど 他きれいなうみべ(PW) Lv.1から「あくび」可能足は遅いが耐久力は高く、育てておくと対伝説で役に立つことも特にHGで早期にホウオウ捕獲を狙う時、頼りになる ナゾノクサ 草毒 ウバメのもりざわざわもり(PW) 「あまいかおり」をLv.5で習得できる。育てば「ねむりごな」も習得する パラスパラセクト 虫草 ウバメのもりざわざわもり(PW) レベルアップで「しびれごな」、「キノコのほうし」を覚え、技マシンで「みねうち」に対応クヌギダマ(Lv9)から「むしくい」を継がせれば戦闘もそれなりにこなせる鈍足で弱点が多いのが難点。特性は余計な状態異常を与えるのを避けるため「かんそうはだ」推奨 ドーブル ノ アルフのいせきサファリゾーン 「スケッチ」でどんな技でも自由自在パラス系から「キノコのほうし」、カラカラやストライクから「みねうち」をコピーするのが基本「みやぶる」でゴーストにも対応できる。「がむしゃら」も可能。「しびれごな」と「でんじは」はお好みであらゆる技を覚えられるが、能力値が低めなのは欠点。 キノココキノガッサ 草闘 トキワのもり(ずつき・キノココ)サファリゾーン(キノガッサ)※ 上記パラセクトと同様に、キノコのほうし、みねうちが使える。パラセクトよりも攻撃、素早さが高いため環境が許せばこちらが便利。注意点はみねうちが要遺伝、HGだとずつきで見つけにくい点あたりか。※サバンナを日数経過させれば、直接高レベルキノココを捕獲可能 野生ポケモン捕獲に有用な技 みねうち 相手のHPを必ず1残す 習得可能ポケモン : ストライク, カイロス, パラス, クラブ, スピアー など(いずれもわざマシンにより習得) なお、ストライクとツチニンは自前で覚えていたり思い出したりすることが出来る 相手を状態異常にする技 相手を状態異常にすると捕獲しやすくなる。 状態異常は、 どく・もうどく・まひ・やけど(係数*1.5) ねむり・こおり(係数*2.5) 以上の6種類あるが、 中でも固定ダメージがなく、状態異常にさせやすい ねむり・まひが捕獲に優れる 特に命中率に優れるキノコのほうし・でんじはは優秀 あまいかおり フィールド上で使用することにより野生ポケモンが出現する 習得可能ポケモン : チコリータ(Lv.28), マダツボミ(Lv.28), ナゾノクサ(Lv.5), ヒメグマ(Lv.22) など 相手をねむり・まひの状態にする技 習得可能ポケモン ジョウト地方またはポケウォーカーで捕獲可能かつ自力または卵による遺伝で習得可能なポケモンのみを記載。 括弧内は習得レベル、卵わざなら卵と記載。進化形は記さず(進化形態でのみ習得する場合、未進化形態が野生出現しない場合を除く) わざ 効果 命中率 ポケモン キノコのほうし ねむり 100 パラス(Lv.17) ねむりごな ねむり 75 バタフリー(Lv.12), マダツボミ(Lv.13), ハネッコ(Lv.16), ナゾノクサ(Lv.17), タマタマ(Lv.23), コンパン(Lv.29), モンジャラ(Lv.5) あくまのキッス ねむり 75 ルージュラ(Lv.1) さいみんじゅつ ねむり 60 ホーホー(Lv.9), ゴース(Lv.1), ニョロモ(Lv.8), タマタマ(Lv.1), スリープ(Lv.1), ヤンヤンマ(Lv.38), オドシシ(Lv.10)ロコン(卵), ズバット(卵), コダック(卵), ポニータ(卵) うたう ねむり 55 ラプラス(Lv.1), ピッピ(Lv.7), プリン(Lv.1), ムチュール(Lv.18)マリル(卵) くさぶえ ねむり 55 ヒマナッツ(Lv.13)チコリータ(卵) あくび 1ターン後ねむり 必中 ノコッチ(Lv.9), トゲピー(Lv.15), ウパー(Lv.29), ヤドン(Lv.1)イーブイ(卵), コダック(卵), ヒメグマ(卵) でんじは まひ 100 メリープ(Lv.14), ミニリュウ(Lv.5), サンダース(Lv.57), コイル(Lv.17), チョンチー(Lv.6), ピカチュウ(Lv.10)※技マシンで多くのポケモンが覚える しびれごな まひ 75 バタフリー(Lv.12), マダツボミ(Lv.17), ハネッコ(Lv.14), ナゾノクサ(Lv.15), パラス(Lv.6), コンパン(Lv.23), タマタマ(Lv.19), モンジャラ(Lv.29) へびにらみ まひ 75 ノコッチ(Lv.13), アーボ(Lv.12) 伝説ポケモン捕獲要員 ポケモン名 タイプ 出現場所/入手方法 解説 コラッタラッタ ノ 29番道路34番道路 他 「がむしゃら」自力習得可能(コラッタLv.34、ラッタLv.44)でそこそこ素早いHGSSで序盤から捕獲でき、殿堂入り前のホウオウ(ルギア)戦に間に合う足りない素早さはおかあさんのお届け物で手に入る「こだわりスカーフ」で補えるコガネに着く時点で素早いコラッタを育て屋に預け育てておくと良い(性格素早さ上昇「こだわりスカーフ」持ちラッタならLv.34でもホウオウ(HG)に確実に先手が、ルギア(SS)にも同条件Lv.39以上で確実に先手がとれます(素早さの個体値が24以上ならLv.34でも先手確定) ヒマナッツ 草 しぜんこうえん ホウオウ(ルギア)戦前に最も容易に「がむしゃら」を習得できる(Lv.21)打たれ弱く、先制も難しいので「きあいのタスキ」持ち前提「がむしゃら」後相手が攻撃してこなければ、「くさぶえ」(Lv.13)で眠らせることもできるホウオウ(HG)やグラードンに対して繰り出す場合、特性は「サンパワー」にしないことまた、上記2つの技の習得によりライコウ・エンテイなどの捕獲にも優れる(こちら参照) ヤドラン 水超 ヤドンのいど 他きれいなうみべ(PW) 対HGのホウオウ向きホウオウの攻撃技を全て半減にでき、「あくび」で眠らせることができる「ドわすれ」を習得していればそれを積むのも良い。「あくび」のPPが切れやすいことに留意すること デルビルヘルガー 悪炎 7番道路かざんのこみち(PW) 対HGのホウオウ専用特性「もらいび」でホウオウからダメージを受けないホウオウのHPを削ったり他のポケモンを回復させる時、もしくは捕獲体勢が整ってあとはボールを投げ続けるだけという状況で出すと良い。ただしホウオウ戦前に入手するには通信交換必須 ヌオー 水地 32番道路 他きれいなうみべ(PW) 対SSのルギア向き特性「ちょすい」により「ハイドロポンプ」無効。「ドわすれ」積みで特殊攻撃に強く、「あくび」で眠らせることができる「エアロブラスト」が急所に当たりやすい技であることと、「あくび」のPPが切れやすいことに留意すること ブラッキー 悪 イーブイがなつき進化(夜) 相手を眠らせる技を覚えるポケモンの中では最も高い耐久力を持ち、ホウオウやルギアの「じんつうりき」が無効。ライコウやエンテイに対しては「くろいまなざし」と「ちょうはつ」で逃がさず戦闘できるただし眠らせる技「あくび」はタマゴ遺伝必須。ストーリー上で可能な遺伝経路はノコッチ(Lv.9)、ウパー(Lv.29)、あくび持ちドーブル、ヤドンなどから「あくび」を遺伝したコダックのいずれかからと、どれもやや大変特性が「シンクロ」のため、先頭で繰り出せば同じ性格のポケモンが登場しやすい ドーブル ノ アルフのいせき 「キノコのほうし」、「がむしゃら」の両立が可能「きりばらい」、「ふういん」、「おきみやげ」、「おんねん」など、サポートも多彩これらの技のスケッチはダブルバトルを活用するといい トゲキッス ノ飛 キキョウシティ(タマゴ) 教え技の「がむしゃら」に加え、「きりばらい」で他の催眠要員の補助もでき、自らも「あくび」で眠らせることができる申し分ない耐久力を生かすためにも「がむしゃら」後回復させると良い ドーミラードータクン 超鋼 つながりのどうくつ(シンオウサウンド)チャンプのみち(PW) 耐久力が高く、多くの伝説ポケモンが覚えている「げんしのちから」や「じんつうりき」に強い対グラードン・カイオーガ戦では「かいふくふうじ」が非常に役立つ伝説ポケモンは特性「プレッシャー」持ちが多いため、「さいみんじゅつ」のPPが20と多いこともメリット オオスバメ ノ飛 ヨシノシティ(ずつき)(こちら参照) 「がむしゃら」を習得出来るポケモンで最速な上、自力で覚える「きりばらい」サポートも可能 ジュカイン 草 シルフカンパニー(ダイゴ) 「がむしゃら」を習得できるポケモンの中では2番目に速い「くさぶえ」や「みねうち」も覚えるため通常の捕獲要因としても活躍できる エルレイド 超闘 34番道路(大量発生) 「みねうち」、「さいみんじゅつ」、「くろいまなざし」、「ちょうはつ」を同時に習得できるので、万能な捕獲要因になりうる存在。さらに攻撃力も高い。ただし「めざめいし」が必要だったり「くろいまなざし」が遺伝技だったりと育成に少々手間がかかる ヤミカラスドンカラス 悪飛 じゅうたくち(PW)サファリゾーンみずべのもり 他のポケモンの「みねうち」でHP1にした後活用可能。「そらをとぶ」「ちょうはつ」「くろいまなざし」「でんじは」構成で徘徊するポケモンの位置を調整しながら捕獲できる。ラティアス・ラティオスのエスパー技を封じられるのも魅力的。 伝説ポケモンの捕獲に有用な技 がむしゃら 相手の残りHPが自分の残りHPより多い場合、相手の残りHPを自分の残りHPと同じにする技。 自分のポケモンが残りHP1の時使用することで相手の残りHPを確実に1にできる。 相手に先制できる場合あらかじめがむしゃら持ちのポケモンの残りHPを1に、 相手に先制できない場合は「きあいのタスキ(※)」を持たせておき伝説ポケモンに挑むのが基本。 (※きあいのタスキは使いきりであることに注意。もっているなら、数を調整しやすいイバンの実でも良い) なおあらかじめ自分のポケモンのHPを1にしておく方法としては、どくの状態で走り回る方法が最も容易で早い。 習得可能ポケモン : コラッタ(Lv.34), スピアー(Lv.40), ノコッチ(Lv.49), ヒマナッツ(Lv.21), ドードー(Lv.46) など きりばらい・あまいかおり 相手の回避率を下げる技。何度も放つ催眠技をかわされにくくする。 ただしHGSSで「きりばらい」はひでんマシンが存在しないため覚えさせられない。 習得可能ポケモン(あまいかおり) : チコリータ(Lv.28), マダツボミ(Lv.28), ナゾノクサ(Lv.5), ヒメグマ(Lv.22) など 徘徊系伝説ポケモンの捕獲に有用な技 くろいまなざし・クモのす・とおせんぼう 相手を逃げられなくする。ただしライコウとエンテイは「ほえる」を使用され逃げられる。 習得可能ポケモン : イトマル(Lv.29), ズバット(Lv.29), ゴース(Lv.8), ウソッキー(Lv.22), ブラッキー(Lv.57) など ちょうはつ ライコウとエンテイの「ほえる」使用を防ぐ 習得可能ポケモン : 技マシンによりほとんどのポケモンが覚えられる ねをはる ライコウとエンテイの「ほえる」無効 習得可能ポケモン : ヒマナッツ(Lv.9), モンジャラ(Lv.1) など ちなみにソーナンス(ソーナノ)、ダグトリオ(ディグダ)の特性「かげふみ」「ありじごく」は相手を逃げられないようにするので楽に捕まえられる。 ※ポケモンごとの具体的な捕獲方法は固定シンボルのページを参照。 ひでん要員 秘伝以外のフィールドで使用可能な技も合わせて掲載 覚える秘伝技内の()は最終進化形のみが覚える技 フィールド使用可能な技一覧 必要度考察 名前 必要度 いあいぎり ストーリー上で一度覚える必要ありトレーナー回避やアイテム取得として使う場合が多い。ぼんぐり回収に必須。 そらをとぶ ストーリー上では強制習得する必要はないが、実用性が高いのでほぼ必須に近い なみのり 必須さらに、戦闘でも実用性が極めて高い。 かいりき 必要箇所をクリアした後では忘れても問題ない うずしお 同上 いわくだき 使い道が多いので覚えておくと便利 たきのぼり 「うずしお」と同じただし、戦闘では実用性が極めて高い。 ロッククライム 必要箇所をクリアした後では忘れても問題ないがレッド戦で必須 ずつき 基本捕獲用なので適当なポケモンに覚えさせれば良い。 あなをほる あなぬけのヒモで代用可 フラッシュ SSではルギアイベントがあるので一度覚えないと厳しい テレポート そらをとぶの下位互換。強いて言えば、そらをとぶ入手前に使えるという利点あり あまいかおり 経験値や努力値稼ぎに使えるかもしれない。今作はエンカウント率が高いので無意味な気もする。あまいミツで代用できるが入手しにくい。 タマゴうみ ラッキー・ドーブルと、第三世代のピッピ・トゲピーが覚えるがサファリやパルパークは全国図鑑入手前には使えないので必要性はない。 ミルクのみ ミルタンクとドーブルしか覚えないのでまず必要にならないが序盤で使う事はあるかもしれない おしゃべり ストーリー上で必要になる事はない ポケモン名 タイプ 覚える秘伝技 出現場所/入手方法 備考 オタチオオタチ ノ いあいぎりなみのり(かいりき)うずしお(いわくだき)ずつきあなをほる 29番道路(朝・昼) オオタチになれば「かいりき」と「いわくだき」も修得可能戦闘力は低くはないが高くもない愛玩用としてもどうぞ ガルーラ ノ いあいぎりなみのりかいりきいわくだきロッククライムずつきあなをほるうずしお さわやかのはら(PW) タイプ一致のノーマル秘伝技で戦闘でも使いやすい エイパムエテボース ノ いあいぎりかいりきいわくだきずつきあなをほる 33番道路(ずつき) 特性「ものひろい」が最大の利点だが、戦闘力もある「ダブルアタック」を覚えていないと進化できないので注意 ヒメグマリングマ ノ いあいぎりかいりきいわくだき(ロッククライム)ずつきあなをほる (SS) 特性「ものひろい」が最大の利点ただし進化すると「こんじょう」に エアームド 鋼飛 いあいぎりそらをとぶいわくだきフラッシュ (SS) 手に入るのも後半だが、ステータスは優秀 サンドサンドパン 地 いあいぎりかいりきいわくだきロッククライムずつきあなをほる つながりのどうくつ(HG)コガネゲームコーナー(SS) 戦闘もこなせる陸の秘伝要員足が遅めなのは難点 コダックゴルダック 水 なみのりかいりきうずしおいわくだきたきのぼり(ロッククライム)ずつきあなをほるフラッシュ 35番道路(水上) 平均的なステでそれなりに戦える特性「しめりけ」なら、対自爆持ちの捕獲要員にも ウパーヌオー 水地 なみのり(かいりき)うずしおいわくだきたきのぼりずつきあなをほるフラッシュ 32番道路(夜) 他 弱点が草タイプのみ特性「しめりけ」なら、対自爆持ちの捕獲要員にも クラブキングラー 水 いあいぎりなみのりかいりきいわくだきうずしお タンバシティ(いわくだき) 他 序盤から中盤の秘伝一本化に ヒトデマンスターミー 水(超) フラッシュなみのりうずしおたきのぼり 特性「はっこう」で野生ポケモン集めにも使える…かもエンカウント率が気になるなら「しぜんかいふく」持ちを捕まえたい メノクラゲドククラゲ 水毒 いあいぎりなみのりうずしおたきのぼり 32番道路(つり) 他 両刀可能で入手が非常に楽な水ポケモン水秘伝要員を1体に抑えつつ戦闘要員にもしたい時に ミニリュウハクリューカイリュー ド(飛) (いあいぎり)(そらをとぶ)なみのり(かいりき)うずしお(いわくだき)たきのぼりずつき コガネゲームコーナーりゅうのあな 驚異の7秘伝「なみのり」と「そらをとぶ」を両立できるが、進化レベルは55と遅い秘伝要員にするのはクリア後まで待つ方が良いかも ゴンベカビゴン ノ なみのりかいりきうずしおいわくだきロッククライムずつき カビゴンにまんぷくおこうを持たせ孵化チャンプのみち(PW) 「ロッククライム」を覚える中で唯一「ものひろい」の特性持ちカイリューと合わせて使うのがお勧め進化させると特性が変わるのでゴンベのままで ドーブル ノ すべて(スケッチ) アルフのいせきサファリゾーン 「スケッチ」の手間さえかければ何でもできるのが利点 ポッチャマポッタイシエンペルト 水(鋼) (いあいぎり)なみのり(かいりき)うずしお(いわくだき)たきのぼり(ロッククライム)ずつき DPtから連れてくるミカン再戦後にGTSで交換する カイリューと同じく驚異の7秘伝だが秘伝要員になるのはクリア後になるかも ジグザグママッスグマ ノ いあいぎりなみのり(かいりき)うずしおいわくだきずつきあなをほる ほとんどの草むら(ホウエンサウンド)ホウエンのはら(PW) マッスグマになれば「かいりき」も修得可能戦闘力は低くはないが高くもない「ずつき」を自力習得できるだけでなく、「ほしがる(自力)」、「すりかえ(進化後ハートのウロコ)」、「トリック(遺伝)」を覚えられるため、野生ポケモンからのアイテム回収にも使える。「ものひろい」にしておけば尚良し。 バトルフロンティア要員 ポケモン名 タイプ お勧め技 備考 スターミー 水超 なみのりサイコキネシスれいとうビーム10まんボルト 高い素早さと特攻で安定した力を引き出せる信頼できるポケモン特性が「しぜんかいふく」なら状態異常の回復も見込めるのも大きな利点主にバトルタワーの序盤、中盤で活躍できるフロンティアに運要素を持ち込むのは危険なのでフルアタ構成推奨ただしこの技構成ではヌケニンで詰むのでバトルステージでは注意(どれかの技を「パワージェム」と入れ替える事でヌケニンを狩る事は可能) ガブリアス 竜地 げきりんじしんほのおのキバつるぎのまい 「つるぎのまい」を一回積むだけで「げきりん」・「じしん」がほとんどのポケモンを一発で倒せる威力になる「ほのおのキバ」は役割破壊に。「ストーンエッジ」にしても構わない「すながくれ」を持つのですなあらしを活用するグループに入れてもよいバトルフロンティアのどこでも活躍が期待できる持ち物は「きあいのタスキ」か「ヤチェのみ」、「げきりん」後の混乱用に「キーのみ」辺りで トゲキッス ノ飛 エアスラッシュはどうだんでんじははねやすめ まずは相手を麻痺状態にしてから、エアスラッシュで攻める(ひるみ狙い)。出来れば特性「天の恵み」と道具「王者の印」も欲しい。こうなれば相手は麻痺の効果とひるみでかなり動きにくくなり、大抵の相手に勝てるただしガブリアスが相手だとNG
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/65.html
アズマオウ No.119 タイプ:みず 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ/金/銀/ク 両刀水 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 アズマオウ 80 92 65 80 68 385 カメックス 79 83 100 85 78 425 物理水 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 アズマオウ 80 92 65 80 68 385 キングラー 55 130 115 50 75 425 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 金魚のような姿をした単みずタイプ。中速両刀のような配分で耐久は低め。 第一世代では専用技たきのぼりを習得できるが、この時代は怯み効果がないため純粋ななみのりの下位互換。第二世代で秘伝マシン化され専用技でなくなった。タイムカプセル経由で多くの水タイプが習得できる。 つのドリルを習得できる点を除けば目立った特徴が見当たらない。 物理で殴るにしても攻撃や素早さで上回り、特殊技もほぼ急所に当たるクラブハンマーを有するキングラーで事足りる。 キングラー共々、サンダースやサンダーへの有効打はなく、頼みの「つのドリル」も素早さが低いため無効化される。 運頼みであるが「こうそくいどう」+「つのドリル」で活路を開くべきか。 こうそくいどうの習得レベルが高いが、第二世代で両親に覚えさせてタマゴ技化するとLv50でも使用できる。 アズマオウ 技考察 型考察基本型 サポート型 対アズマオウ 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 その他 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 xxx xx xx x - x 補助技 タイプ 命中 解説 xxx xx x x 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対アズマオウ 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考トサキント アズマオウ トサキント アズマオウ 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 しっぽをふる - - ノーマル 変化 30 19 19 10 10 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 24 24 15 15 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 30 30 29 29 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 37 39 38 41 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 45 48 43 49 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 54 54 52 61 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 1 - - ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技07 つのドリル - 30 ノーマル 物理 5 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技39 スピードスター 60 100 ノーマル 物理 20 2nd 技39 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 Lv 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 2nd:ポケモンセンターニューヨーク 遺伝 タマゴグループ第二世代 水中2 性別第二世代 ♂:♀=1:1 進化条件 トサキント(Lv33)→アズマオウ 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 くろいきり リレー ヌオー系統→テッポウオ サイケこうせん レベル オクタン系統 ハイドロポンプ レベル ギャラドス/ランターン系統/ハリーセン
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/284.html
Tとよひめ No.332 タイプ:だいち/みず 特性:マイペース(こんらん状態にならない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 90 70 90 130 110 60 ばつぐん(4倍) しぜん ばつぐん(2倍) --- いまひとつ(1/2) はがね/こおり いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし かぜ コスト:210(コスト技の威力:120) Tとよひめ 覚える技レベルアップ たまご 技マシン 覚える技 レベルアップ ちびとよひめ Tとよひめ 1 あわ 5 マナシールド 10 どろかけ 15 すなあらし 20 リフレッシュ 25 みずのはどう 30 すなじごく 35 リサイクル 1 ミラーコート 1 ナイトヘッド 1 ふきとばし 1 スマイル 1 アンコール 1 ひかりのかべ 1 げんしのちから 1 りゅうせいぐん 39 ねむる 42 だいちのちから 45 あまごい 48 だくりゅう 52 アンコール 56 ひかりのかべ 60 げんしのちから 64 りゅうせいぐん たまご でんげきは テレポート あくび しめつける こおりのつぶて ジャミング 技マシン 03 ちび みずのはどう 04 ちび めいそう 09 ちび さばきのつぶて 16 ちび ひかりのかべ 17 ちび みきり 18 ちび あまごい 20 ちび しんぴのまもり 26 ちび じしん 27 ちび おんがえし 29 ちび マナバースト 30 ちび シャドーボール 32 ちび かげぶんしん 34 ちび エナジーボール 39 ちび がんせきふうじ 43 ちび ひみつのちから 44 ちび ねむる 45 ちび メロメロ 48 ちび スキルスワップ 秘03 ちび なみのり 秘05 ちび フラッシュ
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow/pages/62.html
Eにとり No.026 タイプ:みず/でんき 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) 同タイプ比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Eにとり 75 75 100 100 75 75 Eちゆり 95 65 80 85 105 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/じめん いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特性のすいすいが非常に強力。げきりゅうは威力が上がっても素早さが低いままなのであまり意味が無い。 カムラ+げきりゅうとか狙えない事も無いが、こらえる持ちのむらさが居るし雨降らせた方がてっとり早い。 特殊耐久は低めだが物理耐久はそれなりにある。耐久に振っていなくても不一致地震ならだいたい耐える。 個体値VでHPに164振っておけば、攻撃種族値100の性格不一致攻撃振り一致地震も何とか耐える。 Eにとり雨乞い型 反射型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 雨乞い型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 素早さ調整残り耐久 持ち物:ラムのみ、しんぴのしずく、じしゃく 確定技:なみのりorハイドロポンプ/かみなり/れいとうビームorふぶき/あまごい 雨パの主力アタッカー。ほぼ最速の素早さになり雨の恩恵を受ける雷と水技は両方一致。草タイプに両方とも半減されるが氷技で弱点を突ける。 一撃耐えて一撃で落とせる相手なら自分で雨を降らせてもいいが、できれば天候始動は他に任せたい。 個体値Vなら素早さ無振りでも120族は抜ける。125族を抜きたいなら素早さ98、130族は101、140族は106で抜ける。 雨状態性格一致特攻振りしずく持ちのハイドロポンプは、HP種族値90・特防種族値90の耐久無振り程度までなら等倍で落とせる。 安定性を求めるなら波乗り。確定範囲は狭くなるがそれでも雨が降っていれば十分な威力となる。 反射型 性格:ひかえめorずぶといorおだやか 努力値:特攻252 残り耐久(ひかえめ) HP252 防御252(ずぶとい) HP252 特防252or特防=防御調整(おだやか) 持ち物:たべのこし、きあいのハチマキ 確定技:カウンター/ミラーコート 選択技:なみのり/ハイドロポンプ/かみなり/10まんボルト/れいとうビーム/ふぶき/マジックコート/よこどり/どくどく/まもる Eさとりとあきゅう以外では、唯一カウンターとミラーコートを同時に習得できる。しかもマジックコートと横取りまで持っている。 耐久はそこまで低くないため警戒していない相手になら入りやすい。 狙い目は草技の返し。冷凍ビームを耐えて反撃で落とそうとしている相手に逆に決めてやろう。 特防↑の性格ならHP252特防132振っておけば、性格一致特攻振りEかなこのリーフブレードやEゆゆこの朝の日差しも確定で耐える。(個体値V想定) Eゆうかの蓬莱桜花は相手が特攻無振りかつこちらが特防特化なら何とか乱数になる程度。 一応余った技枠に水技と電気技を持たせて、上の雨乞い型と同様に素早さ調整をしておけば反射で体力が無くなった後もそこそこ戦える。 他に雨乞い要員を入れる必要はあるが。 むしろこの型こそ↑にあるカムラ激流を出来るんじゃない? 地震とか草技は耐久調整して確定で耐えてカムラで速度上がり倒せるところまで倒す。 ただし、そんなことが出来るほど素早さに努力値が割くことが出来ないのが現実だが・・・。仮想的次第か。 ↑うまく決まれば2~3人くらい倒せそうだけど、カムラ使うって事は雨に頼らないって事で、威力上昇は激流も天候雨も同じ。 雷が使えたり、特攻に振れる分火力は後者が上か。天候変化は能動的な行動なので相手に左右されにくいのも強み。 激流+カムラのメリットは交代しない限り永続って事だけど、体力残りわずかじゃそこまで長生きできそうもない。。。 そう考えると雨乞い型にミラーコートかカウンターを忍ばせて、ヤタピを持たせたりするのも一つの手かもしれない。 ただこっちも耐久にそこまで割けるわけじゃないから、さらに相手を選ぶ必要があるって欠点があるけれども。 覚える技 レベルアップ ちびにとり にとり Eにとり 技 1 1 1 あわ 1 1 1 リサイクル 8 8 8 うずしお 12 12 12 みずでっぽう 16 16 16 オプティカルC 20 20 20 スパーク 24 25 25 あまごい 28 30 30 ダイビング 32 35 35 だくりゅう 36 40 42 ロケットずつき 40 マジックコート 45 49 ミラーコート 44 50 56 ハイドロポンプ 48 55 63 かみなり 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メロメロ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技24 10まんボルト 技25 かみなり 技27 おんがえし 技32 かげぶんしん 技34 でんげきは 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘03 なみのり 秘07 たきのぼり タマゴわざ すてみタックル しろいきり カウンター プレゼント マジックコート ばくれつパンチ
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1593.html
.。s≦ ̄ ̄〉 ,ィ升 / , -‐ ミ .,ィ升 ___/r‐rrn--n /,イ〉 丿 ./ ,イ〔_,ィ⌒UUUノー'‐' ( ( ( く ,ィ升 ”⌒_シ”゙f⊃_ノ Ⅶ、Ⅶィ升 >冖ァ'’ ゙ァ 込zz} 八,ィ升 >'” { i| ゙ー'⌒´ j ム f^i、 /,ィ升 .>'” 、\ | ム / } { i ,ィ升 . '”/r'’/ | ノ 、》 ─ 、 { ∩ | r 、 |,ィ升 '”__,イ__〕\ |'{、_Ⅵマ_/≦廴i__ir‐' Ⅵム x兮 'レ'(__ノ/「〉 、 \∧ ト、i_j 〈 ノ Ⅵ込 x兮 '.l i ト、ノ 〈‐〈 ヽ/ ∧l}/´゙Y ム>'’ ̄. V \ x兮 '’f´| i | |\∧ .ヽ / _ _{fj} l_j fj}≦ ̄〉 ゙寸 \ x兮 '’ ! . ! i | l } 辷”__廴 r‐-、 Ⅵ_ノ \ \ ,x兮 '’___ Ⅵ .i } ! { ゙寸'” ̄〕` ̄ ゙ー‐》 \ \ x兮三ニ≧s.}廴レ' ', 〉 寸__f─‐r≦_/ ,イ\ \三三ニニ| レ' __ Ⅵ辷ミi{__ノ 〈_/ .\ \三ニニ=| |-'’ \{__〉_r─レ⌒ヽ、 、 \三/ ̄ヽ__イミ 、 /\__{‐i-} >、_ ,s≦三\ o ゙ー'寸{ 〔_'U─n\ \ .Uj/ \___ ,s≦三三ニニ\ °o ゙ヽ __ fifi)' . ゙ーr─r‐'..∧ ゙寸ニ≧s。. ___ ,s≦三三三三_>'’\ ° ( ゙ー' ノ彡{ |∧ . `寸三三/ ,s≦三三三三>'’ ゙ 、 ` ̄ヽ . / ̄´| |Ⅷ__ . ,ィヽ、゙寸_/”三三三三>'’ / ゙寸 | _ノ 乂_/ ∨ニ\___ \ \,イ>、三三三>'’ / ̄ミx廴__ 廴__j‐'’ \ニ三三≧ァ、}_ 〈 { ゙Y三ニ>'’ , -─' /{斗'¨” ゙̄Y Ⅶ三ニニ| /  ̄\廴___゚,─'” / ,' ,. ' /し'¨¨⌒ヽ' Ⅶ三ニニ| 弋__ `ー‐' \ ノ / / __ノ Ⅶニニ| ゙ー=ミ \ ×─────────────────────────────────────── 【名前】吹雪 【タイプ】みず/こおり 【特性】ヘヴィメタル… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 自身の「防」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】マジュのみ… 体力が満タンの時、1度だけ相手からの「特殊技」のダメージを半減する。 【技x8:なみのり、ふぶき、スチールソード、バルカンほう、てっこうだん、 じらいげん、あられ、まもる】 こうげき:C ぼうぎょ:AA+ とくこう:B とくぼう:E+ すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『ベテラン』… 1/試 トレーナーに「タイム」を使わせることが出来る。 独自に専用ポテンシャルを保有する。 『変種』… 原種である「吹雪」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『初期艦』… このポテンシャルを『先発』として扱う。 『練習機の領域』… 全体の場が《 絶海/ノモセブルー 》の時、自身は強制交代しない。 『練習機の不屈』… 全体の場が《 絶海/ノモセブルー 》の時、自身は「怯み」状態にならない。 『練習機の操舵』… 全体の場が《 絶海/ノモセブルー 》の時、自身の技「なみのり」に「とんぼ」効果を付与する、 『ベイルアウト』… 自身が任意交代で場を離れる時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘狙撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『アドバイス』… 「タイム」使用時、相手のデータを解析することが出来る。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『タイダルアサルト』… 自身の「なみのり」「おおなみ」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『タイダルウェーブ』… 自身の「なみのり」「おおなみ」のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『驚愕の特型駆逐艦』… 吹雪専用ポテンシャル。 味方と交代する時、相手の任意の能力をがくっと下げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 なみのり 特殊 水 90(135) 100 自分以外 × 「水中」状態の相手にも命中し、威力が2倍になる。 ふぶき 特殊 氷 110(165) 70 相手全体 × 1割「凍結」 天候が「霰」だと「必中」する。 スチールソード 物理 鋼 90(135) 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) バルカンほう 物理 鋼 15(22.5) 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。 てっこうだん 物理 鋼 150(225) 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。 じらいげん 変化 地面 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 場に出た相手に体力の1/4のダメージ。一度この効果が発生すると解除される。 あられ 変化 氷 --- --- 全体の場 × 5Tの間、天候を「霰」に変化させる。 まもる 変化 ノーマル --- --- 自分 × 優先度+4 T終了時まで自身を「まもる」状態にする。連続で繰り出すと失敗しやすい。 タイプ相性 【特性:ヘヴィメタル】抜き ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 草 格闘 岩 いまひとつ(1/2) 水 いまひとつ(1/4) 氷 こうかなし(---) なし タイプ相性 【特性:ヘヴィメタル】込み ばつぐん(4倍) 格闘 ばつぐん(2倍) 炎 電気 地面 いまひとつ(1/2) ノーマル 水 飛行 エスパー 虫 ドラゴン 鋼 フェアリー いまひとつ(1/4) なし いまひとつ(1/8) 氷 こうかなし(---) 毒 【備考】 初登場:29スレ目 8624 アドミラール仮面の手持ちとして登場。 野生の群れに襲われていたやる夫たちを助けに来た。 艦娘「吹雪」の『変種』 『初期艦』… 「吹雪」の『異名』。最初の艦として海を守り続けている。 戻る
https://w.atwiki.jp/kyousuke429/pages/9.html
プレート一覧 トップページへ もののけプレート ヨスガシティ ふれあい広場に置いてある。】 ふしぎのプレート ズイいせき 最深部に置いてある。 こぶしのプレート 215ばんどうろに置いてある。 つららのプレート 217ばんどうろ 家の中の山男にもらう。 しずくプレート 220ばんどうろに置いてある。 だいちのプレート クロゲネゲート最深部に置いてある。 がんせきプレート テンガンざんの雪道から行ったたきのぼりを使う先部屋の岩を調べる。 みどりのプレート 210ばんどうろのなみのり、たきのぼりを使った先の橋の下付近を調べる。(ダウジング必要) こうてつプレート こうてつじま ゲンの居たところのの右下の方にあるくぼみを調べる。 りゅうのプレート ハクタイシティの銅像の真上部分を調べる。(ダウジング必要) たまむしプレート ハクタイのもりの洋館外の右付近を調べる。(ダウジング必要) もうどくプレート だいしつげんの一番右上付近にある木を調べる。 いかずちプレート ナギサシティの灯台付近を調べる。(ダウジング必要) ひのたまプレート ハードマウンテン内部2個目のマップの中央の一番左付近を調べる。(ダウジング必要) あおぞらプレート チャンピオンロード出口付近にあるモンスターボールの像の前付近を調べる。(ダウジング必要) こわもてプレート【ハクタイのもり洋館の左端の部屋に置いてある。】 トップページへ
https://w.atwiki.jp/kagakyon/pages/829.html
こなた「フッフッフ……我ら貧乳党は巨乳党に宣戦布告する事をここに表明します」 長門「します」 かがみ「長門さんまで……」 ハァ、とため息をつくかがみさん。だけどその表情は――あくまでも楽しげだ。親が小さな子どもに付き合う時の、そんな表情。何故だか私も みなみ「フフッ」 笑ってしまう。ほんの些細な日常の一コマに ――一時間前―― 私達は水着専門店に来ていた。この前の団長、もといハルヒ先輩の指示に従って。水着を買う為に ハルヒ「今年は何色の水着にしようかしら……」 かがみ「去年は赤だったし今年は青でいってみようかな」 ……正直に言って先輩達に嫉妬してしまう。 スタイルがこうまで違うと選べる水着だって限られてしまう。 そして自然に泉先輩、ゆたか、長門先輩、つかさ先輩、私とあまり胸の大きくないグループ。 それ以外の――凉宮先輩、かがみ先輩、みゆきさんの胸の大きいグループに分かれてしまった こなた「ぐぅぅ……貧乳には明日が無いのか……?」 つかさ「同じ姉妹なのに何であんな違うんだろ……」 長門「……」ペタペタ 自分の胸を再確認するのはやめてください長門先輩。 こちらも悲しくなってきますし何より共感しまくりです その時―― みなみ「ヒャッ!」 こなた「うーん、B……かな?」 ふいに泉先輩が後ろから手を回し胸を揉んできた。……あの、あまり長く揉まないでください…… こなた「ふむ」ペタペタ こなた「私よりあるな……」 そういうと泉先輩は長門先輩の方を向き こなた「ながもん、やっぱり貧乳党は私達とゆーちゃんの三人らしい」 長門「把握した」 なにやら打ち合わせをしだした。というより、いつからゆたかも貧乳党なるものに属したのだろうか というより三人だけとはつかさ先輩は含まれてないのか。つまり貧乳、普通、巨乳の三つに分かれてしまったという事か ……普通では無いのだけど…… つかさ「ねぇねぇみなみちゃん、こっちのやつとこっち。どっちが良いかな?」 みなみ「ええと……」 そういうとつかさ先輩は緑と白で彩られたワンピースと、白の水玉模様で彩られた水色セパレートをかざしてきた どちらかというとワンピースが似合うと思いますよ つかさ「じゃあこっちにしよ!みなみちゃんはどれにする?」 みなみ「私は……」 あの時買った本の内容を思い出す、確か……胸を上手く隠すような水着があったはず みなみ「タンキニのストラップレス、です」 つかさ「ストラップレスは上からの波とかに弱いよ?」 こなた「ポロリもあるよ☆」 い、いつ背後に回ったんですか?! こなた「それはおいといて」 こなた「おーい、かがみんとハルニャン、みゆきさん」 『おいといて』というジェスチャーをした泉先輩は何故か全員を集め始めた。……一体何をするのだろうか。だけど――あまり良い予感がしないのは確かだ かがみ「何よこなた。アンタ水着決めたの?」 ハルヒ「スクール水着はやめなさいよ。本当に小学生って思われるから」 凉宮先輩……泉先輩を子ども扱いしすぎですよ……ちょっと泉先輩ひきつりましたね こなた「フッフッフ……我ら貧乳党は巨乳党に宣戦布告する事をここに表明します」 長門 ゆたか「します」 ハルヒ「ちょっとゆたかちゃん!?」 かがみ「長門さんまで……」 二人とも泉先輩をスルーしないでくださいよ……あぁ、ゆたかもそんな胸張らないで こなた「手始めにみゆきさんの乳頂きます!」 言うが早く泉先輩はみゆきさんの胸をわしづかみにし――揉み始めた、何というか……これはさすがにみゆきさんも怒って良いと思いますよ みゆき「ちょっと、あまり……んっ……」 こなた「いやぁ、デかいですなぁ。何かマシュマロって表現がピッタリだよ」 泉先輩……セクハラですよ、完全に。目が据わってますし……かがみ先輩、止めた方が良いですか?あっ、グーはさすがに痛いかと…… ゴツッ! かがみ「いい加減にしなさい」 こなた「うぇぇぇん!かがみがぶった~、ながもんナデナデしてぇ!」 長門「……」ナデナデ じ、自業自得ですよ……少し可哀想だけど。――ゆたかどうしたの? ゆたか「う、うん、えっとね……えっと……みなみちゃんナデナデして!」 ゴハッ!と思わず咳こんでしまった……泉先輩がまだ長門先輩に頭を撫でられながらニヤニヤしてる……全くこの人は…… あのね、ゆたか。あまりそういう事は人前でしたら駄目なんだよ?だからね、そんな上目づかいで見ないで…… ……ナデナデ… ゆたか「えへへ、みなみちゃんありがとう!」 は、恥ずかしい……結局してしまった…… こなた「よくやったゆーちゃん!それを使えば人生はハーレムだ!」 かがみ「アンタはロクな事教えんな」 泉先輩には失礼ですがごもっともです。ゆたかも、将来こうなるのかなと思うと複雑な気分になってしまう。だけど、こうやってみんなと過ごしている――こんな些細な日常に みなみ「フフッ」 笑いも漏れる ハルヒ「ほら、バカ言ってないで水着買うわよ。タイム・イズ・マネー。時間は待っててくれないんだから!」 こなた「う、そうだった……」 そういって泉先輩は水着を選び始めた……私もそろそろ会計をしないと。青と白で彩られた水着、あの人の目に、止まればいいな……大切な想い人へ だけど少し――あの夢が引きずって――嫌な予感も拭えない。今はそれだけが、気がかりだ ゆたか「みなみちゃんどうしたの?」 ううん、何でもないよ。ゆたか。そうだ、この後何をするか聞いていないかな? ゆたか「ううん、何も聞いてないよ」 みなみ「そう……」 ハルヒ「この後ね……何しようかしら」 こなた「男子読んでカラオケ行こうよ!」 カラオケか……あまり人前では歌いたくはないけど…… ハルヒ「キョン?いまからカラオケ行くから店の前に来なさい!以上。え、谷口?うーん、まぁ仕方ないわね、良いわよ」 みゆき「あら?谷口さんも来るんですか?」 つかさ「じゃあ私古泉君呼ぶね」 この人達ってお互いにまさか付き合っているんじゃ…… こなた「残念ながらみゆきさんは谷口君とつかさは古泉君と付き合ってるよ」 こなた「余り物同士仲良くしようか………フッフッフ…………」 お、お断りさせてもらいます! という事は彼氏がいないのは私とゆたかと、凉宮先輩、長門先輩、かがみ先輩……か。 長門先輩はよく分からないけど つかさ「古泉君大丈夫だって」 ハルヒ「しまった……カップルがいるんだった……」 みなみ「キョン先輩は誰とも付き合ってないんですか?」 軽い気持で聞いたつもりだったのに―― かがみ ハルヒ こなた「付き合ってないわよ!」 物凄い勢いで否定された。それで安心した。あの人に彼女がいなくて良かった、と だけど――
https://w.atwiki.jp/kagakyon/pages/499.html
相変わらず残暑が厳しいが、今日は久々に曇りで比較的過ごしやすい気温である。 陽射しも強くないので、夕方になる前に飼い犬の散歩を済ませてしまうことにした。 ……そう理屈を並べて、なんとなく期待を抱きながら出発する。 「あら、みなみさん」 庭から出たところで声をかけてきたのは、私が姉のように慕う高良みゆきさん。 今日は薄着のワンピースを着こなしている。相変わらず何でも似合う人だ。 ……私もワンピースを着てきた方が良かっただろうか。 そう思いはすれど、その発想がなかったのだから仕方が無い。このノースリーブと短パンで行く他になかろう。 「お散歩ですか?」 「うん……今日は涼しいので」 「ちょっとそこまで、ついていってもいいですか?」 「……どうぞ」 ちょっと想定外だが、みゆきさんが一緒の方が心強い。なにしろ、これから会うのは、 「よう、ふたりで散歩か?」 みゆきさんの同級生の……本名不詳の通称キョン先輩だからだ。 「奇遇ですね」 先輩にじゃれつこうとする我が飼い犬を制しながら、予め用意していた台詞を口にした。 つまり、私はこの時間にこの人がここを通るのを知っていた。 実のところ、今日早めに散歩をしようとした真意はこの人にある。 今までも鉢合わせすることはよくあった。あったのだが、大抵は、あいさつを交わしてそれで終わり。 しかし犬を連れていれば、散歩という用事があれば……あわよくば「いっしょにどうですか?」の一言も出てきそうなものだ。 少々強引かもしれないが、手持ち無沙汰でいるよりは上等だろう。 「奇遇というか、最近よく会うよな」 「あら、そうなんですか?」 「岩崎とはな。高良とここで会うのは初めてか……」 「ところで、キョンさん」 まず、早めに白状しておくと、私は女性として重要なある部分が著しく貧相である。胸だ。 おそらくは平均以上のみゆきさんと比べてみると、その圧倒的な差がよくわかってしまう。 お互い薄着をしている今日は特に、だ。だから、 「その……あまり見つめられると……」 「……すまん」 キョン先輩の視線が、みゆきさんに釘付けなのも無理はないことだとは思う。 ……ところで先輩、私もノースリーブで薄着なんです。 胸はありませんが、あなたの前で二の腕を晒しているんです。 誰とも会わないならいざ知らず、あなたが来ることを承知の上でこの服装を選んだんです。 コメントはなしですか、そうですか。 「どうしたんだ岩崎」 「……いえ。別に」 いっしょにどうですか? そんなことを言う気力も失せてしまった。もういいです、みゆきさんとよろしくやっていてください。 「それでは」とだけ言い捨てると、上級生ふたりを残して私と犬は駆け出した。 犬は先輩らと遊べなかったのが名残惜しそうだったが、さすがに付き合いの長い私の方を立ててくれるらしい。 先輩はともかく、みゆきさんには後で謝っておかないと。 しばらくして、雲行きが怪しくなってきた。これは一雨来るかもしれない……せいぜい夕立だろうけど。 そういえば午後からの降水確率は70%といっていた。 降り始める前に散歩できて良かった。 と、思っていたのが5分前。 私は土砂降りの中で立ち尽くすはめになっていた。 そんなまさか。いつもなら余裕で帰れていたはず……いつもより歩みが遅かったということか。 だとしたら原因は、キョン先輩以外に考えられない。先輩、恨みます。 いつまでもこうしているわけにもいかない。私もこの子も風邪をひいてしまう。 適当な軒下を見つけて、勝手にだが雨宿りをさせてもらうことにした。 「おーい、岩崎」 しばらくその場に留まっていると、迎えがやって来た。傘をさし、もう1本の傘を抱えて駆け寄るキョン先輩だった。 話を聞くに、みゆきさんの差し金らしい。気を遣ってくれたと思っていいのか……だとしたら、見透かされていることになる。 「……どうも」 正直、さきほどの怒りが収まってはいないのだが、傘を持ってきてくれたのだから邪険に扱うわけにもいかない。 ……そんな言い訳ができることを、内心嬉しく思っている。 いきなり何かを被せられる。 キョン先輩の上着だった。 「着ておいてくれ。その……目のやり場に困る」 そういえば、私はさっきまで雨に打たれていた。と、いうことは。 …………っ! やはり服が透けていた。薄着なので下着が丸見えで……確認はしていないが、下着まで透けていたかもしれない。 「……見ました?」 「……見た」 「見たんですね?」 「はい、見たんです」 じゃあ責任をとってください。 ……そう言いたかったけど、生来の口下手さが邪魔をする。 いや、言わなくて良かったに違いない。自分で言うのも難だが、私の普段のイメージは冗談とは程遠い。 不用意にそんなことを言ったら本気に取られかね――― 「……その方が都合がいいかも」 「何の都合?」 「いえ、何でも」 それでいて独り言はしっかり漏れてしまうのだから仕方が無い。 そんなことより言うタイミングを完全に逃してしまった。惜しいことをした。 ……何が惜しいものか。 私の胸など、見ての通り、見られても減るものではない……というか、これ以上減られたら困る。 キョン先輩だって私のぺたぺたな胸を見たところで、特に思うこともないだろう。 「そんなことはない」 いやしかし、みゆきさんの胸はしっかりと見ていたではないか。それだけで先輩の全てを判断するつもりはないが…… 少なくとも胸は大きい方が女の子として意識しやすいタイプの人に違いない。 「俺だって、胸のあるなしで全てを判断するつもりはない。岩崎のことは、ちゃんと女の子して扱ってるつもりだ」 ならいいのだが。しかし私の妄想とやらもたくましい。 ありもしないキョン先輩の返事が聞こえてくるとは。 「残念ながら、実際に俺が答えている」 ………………。 「岩崎――独り言には気をつけた方がいいぞ」 …………きっと私は今、とんでもなく火照った顔をしているのだろう。 何か言おうとしても、不器用な口が紡ぐのは「あうあう」ばかり。 これは恥ずかしい。というより先輩、なぜ黙っているんですか。 「いや、すまん。見入ってた」 …………なぜそんな恥ずかしいことを真顔で言われるんですか。もう「あうあう」も出ない。 「岩崎はクールなイメージがあるからさ。そういう表情もするのかと思ったら、つい……な」 はい、よく言われます。 「それに、俺の知り合いにお前とそっくりの奴がいるんだが」 はい? 「これがまた無感動な女子で……もし赤面するなら今のお前みたいになるのかな、と思うと感慨深くて」 とっちめますよ先輩。 ……まあいいです。とりあえずは女の子として見てくれている、そのことがわかっただけで上々の収穫とします。 それで、次はその無感動なお方に会わせてください。 私はその人とは違う、ということを教えてあげますから。 「じゃ、そろそろ帰るか」 犬を一通り撫で回したあと、そう言って先輩は傘を差し出す。ちゃんと2本あるが、私はある決心を固めていた。 さっき言いそびれたしまった言葉。意味合いは違えど、言うのには同等の勇気を要する。 差し出された傘をそっと押し返し、怪訝な顔をする先輩を見据える。 いっしょにどうですか? そう言おうと意を決して、ぐっと力をこめる。 しかし先輩は不意に目を細めて私から視線を逸らし。 「そうか、雨上がってるもんな」 見上げる先輩につられて視線を空に向けると、心地よいほどに青かった。 …………私のバカバカ。 しょげかえる私の横で、我が飼い犬はプルプルと水滴を払っていた。 結局、私たちは傘を無駄にして帰路についた。 しかし陽射しでいくらか乾いたとはいえ、服が濡れたのは事実。雨が強かったためか、キョン先輩もだいぶ濡れていた。 お客さんを丁寧に扱うのは当然だが……母がキョン先輩に躊躇なくシャワーを勧めたのは少々驚いた。 というより、何かを含んだような笑みをたたえて私たちを見ていたのが気になった。 言いたいことがあるならはっきり言って欲しい……私が言えたことではないのだけど。 「岩崎、先にどうぞ」 「先輩こそ」 「いや、お前の方が深刻そうだろ」 「でも……先輩はお客さまで……あ、でしたら、」 「いっしょにどうですか?」 冗談のつもりだったのだが、キョン先輩は卒倒してしまったようだ。 やはり、慣れないことはするものじゃない。 それとも、少し本気で言ってしまったのがまずかったか。 作品の感想はこちらにどうぞ