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企業提供番組一覧 P&Gジャパン 備考 CM内容は一部番組(ウィスパーのCMのみ放映の番組に限り全国共通でウィスパーのCM)除き地域によって異なる 提供番組一覧(2024年9月現在) ネットセールス ZIP!(隔日・D枠ネットセールス・60秒) ヒルナンデス!(C枠ネットセールス・60秒) news every. 有吉ゼミ 世界まる見え!テレビ特捜部(60秒) 月曜から夜ふかし ヒューマングルメンタリー オモウマい店 踊る!さんま御殿!! ザ!世界仰天ニュース カズレーザーと学ぶ。(60秒) 有吉の壁 上田と女が吠える夜 世界頂グルメ(2024年4月〜) こどもディレクター&ロロロロ THE 突破ファイル ぐるぐるナインティナイン 秘密のケンミンSHOW極(2021年10月〜) ダウンタウンDX 沸騰ワード10 ズムサタ news every.サタデー 嗚呼!!みんなの動物園 with MUSIC(2024年4月〜) シューイチ(A枠ネットセールス・60秒) ザ!鉄腕!DASH!! 日曜ドラマ(60秒) 帰れマンデー見っけ隊!! 出川一茂ホラン☆フシギの会 家事ヤロウ!!!(2021年4月〜) 火9ドラマ(60秒) 大下容子!ワイドスクランブル(水曜・ウィスパーのCMのみ放映) 徹子の部屋(金曜・ウィスパーのCMのみ放映) マツコ&有吉 かりそめ天国 ミュージックステーション(基本90秒) 金曜ナイトドラマ(60秒) ナニコレ珍百景(ウィスパーのCMのみ放映) ポツンと一軒家 THE TIME,(B枠ネットセールス・2024年4月〜) CDTVライブ!ライブ!(60秒) ジョンソン(60秒) マツコの知らない世界(60秒) ニンゲン観察バラエティ!モニタリング(A枠・60秒) 櫻井・有吉 THE夜会(60秒) それSnowManにやらせて下さい(60秒) 中居正広の金スマ(60秒) 金曜ドラマ(60秒) サタデープラス サンデーモーニング(ウィスパーのCMのみ放映) 坂上&指原のつぶれない店(60秒) 日曜日の初耳学 シナぷしゅ(2024年4月〜・隔日) YOUは何しに日本へ? ソレダメ! 水バラ 有吉木曜バラエティ 日曜ビッグ 家、ついて行ってイイですか? めざましテレビ(D枠・E枠 隔日) めざまし8(後半) FNN Live News days Live News イット!(隔日) ネプリーグ(2024年7月〜) 呼び出し先生タナカ(2024年4月〜) アンタッチャブルの早速行ってみた(合計60秒) 火曜は全力!華大さんと千鳥くん 世界の何だコレ!?ミステリー 奇跡体験!アンビリバボー(60秒) ホンマでっか!?TV 水10ドラマ(PT扱い) ミュージックジェネレーション 街グルメをマジ探索!かまいまち オドオド×ハラハラ(2024年7月〜) 木曜劇場(2020年10月〜・2024年4月より60秒) ウワサのお客さま 金9ドラマ 酒のツマミになる話 めざましどようび 芸能人が本気で考えた!ドッキリGP 土ドラ サザエさん 千鳥のクセスゴ! だれかtoなかい(2024年7月〜) Mr.サンデー(2021年4月〜)
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情報 作者名:SIGO 引用元:なでしこ質問掲示板「Windowsを休止状態にする命令」 勝手に改変 概要 オプション付でWINDOWSを休止状態にします。 解説 引数 h:1なら休止状態に入り、0ならスリープモードに入ります。 f:1ならすぐに処理に入り、0なら各アプリに中断確認を送ってから終了します。 d:?(とりあえず0に) 返り値 なし サンプルプログラム なし //本体 ●WINDOWS休止状態(h,f,d)= DLL("PowrProf.dll","BOOLEAN SetSuspendState(BOOL Hibernate,BOOL ForceCritical,BOOL DisableWakeEvent);") 名前 コメント
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情報 作者名:hihiro 引用元:なでしこプログラム掲示板「プリンタ設定」 勝手に改変 概要 ウィンドウを無効、または有効にします。 解説 引数 HANDLE:対象にするウィンドウのハンドル 返り値 なし サンプルプログラム なし //本体 ●窓ハンドル有効(HANDLE) EnableWindow(HANDLE,1)。 ●窓ハンドル無効(HANDLE) EnableWindow(HANDLE,0)。 ●EnableWindow(H,B)=DLL("user32.dll", "BOOL EnableWindow(HWND hWnd,BOOL bEnable)") 名前 コメント
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情報 作者名:しらたま 引用元:なでしこプログラム掲示板「多重起動の防止」 勝手に改変 概要 タイトルにAを含むウィンドウ全てにCOPYDATA送信します。 完全一致の方は完全一致したウィンドウ全てに送信です。 解説 引数 A:(タイトルに含まれる)文字列 S:COPYDATA サンプルプログラム なし //本体 ●COPYDATAタイトル検索送信(AにSを) Bとは配列=ウィンドウ列挙。 Cとは配列=Bの2からAを表ピックアップ。 Cで反復、対象[0]にSをCOPYDATA送信。 戻る。 ●COPYDATAタイトル完全一致送信(AにSを) Bとは配列=ウィンドウ列挙。 Cとは配列=Bの2からAを表完全一致ピックアップ。 Cで反復、対象[0]にSをCOPYDATA送信。 戻る。 名前 コメント
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情報 作者名:canot 引用元:なでしこプログラム掲示板「画像フィット関数」 概要 画像比率変えずリサイズ命令は必ず画像の長い辺にあわせてリサイズが行われるため 指定した範囲から画像がはみ出ることが有ります。 この画像フィット関数は、必ず画像を指定した範囲内でリサイズします。 完了すると拡大率が返ってきます。 解説 引数 OBJ:イメージOBJ W:幅 H:高さ 返り値 拡大率 サンプルプログラム なし //本体 ●画像フィット({グループ=?}OBJをW,Hで) Eとは実数=0.001 E1とは実数=(W/(OBJ→W)) E2とは実数=(H/(OBJ→H)) もしE1 E2ならば E=E1 違えば E=E2 OBJを(OBJ→W*E),(OBJ→H*E)で画像リサイズ Eを戻す 名前 コメント
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サンフードジャパン B:山梨県笛吹市 D:東京都立川市 漬物:東京都東村山市で製造とのこと ※ D(東京立川市)で使用しているのは、現地の井戸水と水道水(主は水道水)使用とのこと
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ネオジャパン輸送船 覇王の紋章 / エクステンションブースター3 UNIT U-G9 茶 1-2-0 C 艦船 補給(1) (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 (帰還ステップ):《R》「MF」を持つ自軍ユニット1枚をリロールする。 宇宙 地球 [*][0][3]
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情報 作者名:moka(しらたま/のんきなおやじ) 引用元:なでしこプログラム掲示板「なでしこ更新チェック」 利用:●タスクバー位置取得 勝手に改変 概要 ウィンドウの位置をデスクトップワークエリアの右下に移動します。 解説 引数 OBJ:対象のウィンドウ 本体 ●窓位置右下移動({グループ=?母艦}OBJを) Pとは整数 P=タスクバー位置取得。 OBJについて もし、P=「左」ならば、X=デスクトップW-デスクトップワークエリアW 違えば、X=デスクトップワークエリアW-W もし、P=「上」ならば、Y=デスクトップH-デスクトップワークエリアH 違えば、Y=デスクトップワークエリアH-H。 #----------------------------------------------------------------------- !APPBARDATA_TYPE=「long,long,long,long,long,long,long,long,long」 ■APPBARDATA ・cbSize #{=36} #TEST ・hWnd ・uCallbackMessage ・uEdge ・Left ・Top ・Right ・Bottom ・lParam PACK(APPBARDATA,AB_DAT,APPBARDATA_TYPE)。 #--------------------------------------- [[●タスクバー位置取得]] もし、SHAppBarMessage(5,AB_DAT)ならば UNPACK(AB_DAT,APPBARDATA,"long,long,long,long") #グループに戻す TMPはAPPBARDATAのuEdge TMPで条件分岐 「0」ならば、「左」で戻る。 「1」ならば、「上」で戻る。 「2」ならば、「右」で戻る。 「3」ならば、「下」で戻る。 違えば、「関数戻りエラー」という。 #----------------------------------------------------------------------- ●SHAppBarMessage(ID,{参照渡し}p)=DLL("shell32.dll", "BOOL SHAppBarMessage( LONG dwMessage, //タスクバー位置: H5 LPPOINT pData )") #http //www.winapi-database.com/Program/Shell/SHAppBarMessage.html #----------------------------------------------------------------------- //サンプルプログラム 母艦のW=50。 母艦のH=50。 母艦を窓位置右下移動。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/171.html
情報 作者名:戒斗 引用元:なでしこプログラム掲示板「タスクトレイでポップアップメニュー改」 概要 タスクトレイのイベントでポップアップメニューを表示させます。 「タスクトレイでポップアップメニュー」 の不具合を勝手に修正してみました。 解説 ひまわりでmokaさんが作成なさった「タスクトレイでメニュー」 http //www.isonly.net/~yuk_yt/himawari/pr/1165.html をSWinXさんがなでしこに移植された 「タスクトレイでポップアップメニュー」 にメニューが他の場所をクリックしても消えないという不具合があったので修正して見ました。 そのためショートカットキーの動作も可能になっています。 サンプルプログラム //ここから タスクトレイでメニュー ●母艦設計 母艦の可視はオフ ■POINT ・X ・Y !POINT_TYPEとは文字列="DWORD,DWORD" ●GetCursorPos({参照渡し}p)=DLL("USER32.DLL", "INT GetCursorPos( char* pPoint)") ●GetMenu(hWnd)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetMenu(DWORD hWnd)") ●GetSubMenu(hMenu,I)=DLL("USER32.DLL", "DWORD GetSubMenu( DWORD hWnd, DWORD Index)") ●TrackPopupMenu(hMenu,f,x,y,r,hWnd,p)=DLL("USER32.DLL", "Int TrackPopupMenu( Int hMenu, Int wFlags, Int x, Int y, Int nReserved, Int hWnd, Int lPrc)") ●SetForegroundWindow(hWnd) =DLL("user32.dll", "BOOL SetForegroundWindow( HWND hWnd )") 「なし,M親,ダミー M親,M子1,出す,,,母艦復活 M親,M線1,- M親,M子2,終わる,,,終わり」をメニュー一括作成 GetMenu(母艦ハンドル) メニューハンドル=GetSubMenu(それ,0) M親の可視はオフ 母艦をタスクトレイ入れる 母艦のタスクトレイ右クリックした時は~ Sとは文字列 Sに8を確保 SetForegroundWindow(母艦ハンドル) GetCursorPos(S) UNPACK(S,POINT,POINT_TYPE) TrackPopupMenu(メニューハンドル,2,POINT.X,POINT.Y,0,母艦ハンドル,0) 待機。 ●母艦復活 母艦をタスクトレイ出す 母艦の可視はオン テスト -- test (2010-09-23 00 30 57) 名前 コメント
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なでしこ備忘録