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01-025 名前:魔女 カード種類:Story 妨害修正:4 コスト:3 アクション条件: 【女+魔術師】がアクションに参加している。 ボーナス効果: エキスパンション:第一弾 作品:xxxHOLiC レアリティ:N
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金砂の魔女(きんさのまじょ) 金砂の魔女 ユニット-セイレーン 使用コスト:青1無5 移動コスト:青1無2 パワー:5000 スマッシュ:2 タイミング クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の手札かプランゾーンにある使用コスト7以下のユニットを1枚選び、自軍エリアのユニットのない対象のスクエアに、フリーズ状態で置く。 金の砂サラサラ。王達が目覚める。 (Ⅲ-1再録版・調査中) 墓地に置かれた際、後続のユニットを展開できる能力を持つ。その対象はコスト7以下と広範囲。 中央エリアの相手ユニットと相討ちを取りつつ、自分は大型ユニットを出したり、6ターン目に中央投下して、7コストユニットを1ターン早く呼び出す等、ユニットの展開スピードを速めることが出来る。 また、自身のスマッシュが2と十分な威力を持つこともポイントで、除去されたらユニットを出され、さもなくば2点のスマッシュを受けるというジレンマに陥る。 対処法として、ケイオス・ハンドやトロイホース等の墓地以外の領域に送る効果がある。 同様の能力の低コスト版に銀砂の魔女がある。 自軍エリアのスクエアにある相手ユニットとバトルした結果相討ちになった場合、このカード のあったスクエアにユニットを出せば、効果で出したユニットがバトルに勝利した扱いになる。例えば、シャイニングテイル・ドラゴンを出せば、相手に1点のスマッシュを与える事が可能。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 激戦をもたらす者(051/100 コモン) サード・センチュリー ベーシックパック(076/200 再録コモン) イラストレーター 夢路キリコ
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見習い魔女 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 赤 1 2 1 普通 ■使用効果 アタッカー1体のHPを1減らすそれのHPが0以下になった場合、それのアタッカーを破壊する■勝利効果 このクリーチャーを炎の魔女に変えて自分の手札に戻す 最軽量バーン。勝利すると成長して手札に帰ってくる。 コスト1でアタッカーに1ダメージを与える。 たかが1ダメージ、されど1ダメージ。即破壊の性能も侮れない。 ver0.30の更新で勝利効果が追加され、炎の魔女に変わって手札に戻ってくるようになった。 戦場を空けつつ使い勝手の良いバーンカードを手札に加えられるため、基本的に強化されたと言えるだろう。 ver0.37で炎の魔女の更新されて、手札に青カードがあると自分のアタッカーを破壊してしまう効果が付いた。 炎の魔女が赤青では使いにくくなってしまったので、見習い魔女も赤青では以前より少々使いにくい変更に。 ダークエルフや幽霊などの効果を受けた場合を除けば魔力は大抵2以上あるため、コストの恩恵は低め。 少ない魔力で奇襲というには、威力の問題もありやや心許ない。 次のターンで使える魔力が増えるので、ダメージを与えつつ次への布石とするのが良いだろう。 もちろん攻撃力が1足りない時の補助として使えば文句なしの活躍を見せる。 スカされてもそこまで困らないのも地味に嬉しい。 また破壊効果はver0.37で登場した新カード炎馬を待機所に出せる。 手札に炎馬がある場合はアタッカーを破壊し待機所に呼び出すとコスト軽減できる。 敗北しそうなときにはあえて自分のアタッカーを破壊するのも手。 逆に相手の炎馬を待機所に呼び出してしまうこともあるので注意が必要。 特にHP1のアタッカーに対して刺さる。 赤黒低コスト帯のHP1アタッカーにとっては天敵とも言える存在。 ヤドクガエルやミイラといった厄介な敗北効果持ちも、即破壊効果で安全に排除できる。 これをコスト1で行えるのがこのカードの最大の強み。 HP回復やメドゥーサでのアタッカー再利用を阻止できるので、イニシアチブがあるなら積極的に狙っていきたい。 読まれてネクロマンサーで対応されることもないではないが。 欠点は威力の低さ。1程度のダメージではどうにもならないことの方が多い。 戦場においても上手く勝てればいいのだが、ステータスはお世辞にも高いとは言えない。 緑や青を中心としたデッキが相手だと、使う機会がないまま終わってしまうことがほとんどだろう。 怪火の待機効果があれば火力が3に増え、コスト1としては破格の威力になる。 怪火が出た時点で警戒されてしまうのが難点ではあるが、シナジーは良好。 ver0.31で海賊船のトリガーとして利用可能に。飛び火には劣るがそれなりに優秀。 効果が発動すれば戦場に海賊船を送りつつ手札に炎の魔女が加わり、プレイの幅が広がる。 交換可能な状況であれば、海賊親分で直接効果を発動しにいくのもいい。 ただし、先述の通り炎の魔女の効果変更で赤青デッキでは、自分のアタッカーを破壊するようになった。 使わなければ良い、と思うが、見習い魔女から手札に戻ったことは相手に知られている。 そのため、相手の催眠術師のマトになりやすい。 特に海賊船デッキでは炎の魔女を使えるときが限られるので見習い魔女もデッキ構築時に考えよう。 見習い魔女、炎の魔女の破壊で待機所に出れる勝利効果持ちの炎馬などでカバーしたい。 相手の海賊親分でバウンスされるという点はデメリット。 だが、海賊船のことを考えると積極的には使ってこないだろう。 ここぞという時に跳ね返されると厄介なので、頭には入れておく方がいいかもしれない。 関連項目 勝利効果関連 バーン関連 意見所 名前 コメント 炎の魔女の効果が変わったから、こっちも説明変更必要だと思います 赤青で組みにくくなったのでは? -- 名無しさん (2013-01-13 15 07 03) 魔女自体を焼くのも手。でもだいたい相手墓地のカードの勝利効果で上書きされるのでメタ目的としては機能しにくいかも -- 名無しさん (2012-07-24 15 08 22) ↓↓墓地に行かせるには、負けるか、待機所を埋めておいて破壊するか。待機所を上手く埋めてかつ墓荒らしより先に見習いを使えれば一番いいのかなと思うが。 -- 名無しさん (2012-01-17 14 05 43) ↓直接的なメタというより、墓荒らし使いとの駆け引きが発生することが多い。基本見てからじゃ間に合わないが(続く) -- 名無しさん (2012-01-17 14 02 38) 墓荒らしのメタとしては機能するのでしょうか。見習い魔女使っている方の意見を聞きたいです -- 名無しさん (2012-01-17 13 20 08)
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天ぷらパーティ事件 落研春の風物詩。になる予定。 金欠に苦しみ空腹に喘いだ一部落研人が農部に自生している雑草を採取し、衣を塗りたくって油に入れたからさぁ大変。 荒岩さんもびっくりの超節約天ぷらが完成した。 また余分な油をとるための用紙もコピー室に生えていた野生の紙を使用し、お酒も他サークルに自生していた天然の酒を採取するなどエコロジーという観点からも大変有意義な飲み会であった。 使った雑草はノビル、ビワの葉、よもぎ、タンポポ、ふきのとうなどバラエティに富んだラインナップであり、普通に美味であった。 しかし無料の食材ということで貧乏性であるところの落研人は雑草を際限なく採ってしまい、食べても食べても雑草がなくならず最終的には天ぷらを見るのも嫌になってしまった。 これが本当の草食系男子。。。
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J・D・ロブ (イヴ&ロークシリーズ) 著書リスト ※刊行順(項目ごとに並び替えできます) No 作品名 原書No 原題 備 考 1 この悪夢が消えるまで 1 Naked in Death 2 雨のなかの待ち人 2 Glory in Death 3 不死の花の香り 3 Immortal in Death 4 死にゆく者の微笑 4 Rapture in Death 5 魔女が目覚める夕べ 5 Ceremony in Death 6 復讐は聖母の前で 6 Vengeance in Death 7 招かれざるサンタクロース 7 Holiday in Death 7.5 報復は真夜中の秘めごと 7.5 Midnight in Death 収録巻 番外編1〈ニューヨーク十二番地の呪い〉 8 白衣の神のつぶやき 8 Conspiracy in Death 9 カサンドラの挑戦 9 Loyalty in Death 10 ラストシーンは殺意とともに 10 Witness in Death 11 ユダの銀貨が輝く夜 11 Judgment in Death 12 春は裏切りの季節 12 Betrayal in Death 12.5 はるかなるオリンパスの英雄 12.5 Interlude in Death 収録巻 番外編1〈ニューヨーク十二番地の呪い〉 13 薔薇の花びらの上で 13 Seduction in Death 14 イヴに捧げた殺人 14 Reunion in Death 15 汚れなき守護者の夏 15 Purity in Death 16 弔いのポートレート 16 Portrait in Death 17 切り裂きジャックからの手紙 17 Imitation in Death 18 あの頃を思い出して 第二部 17.5 Remember When Part Two 第一部はノーラ・ロバーツ名義の「あの頃を思い出して 第一部」 19 報いのときは、はかなく 18 Divided in Death 20 赤いリボンの殺意 19 Visions in Death 21 幼子は悲しみの波間に 20 Survivor in Death 22 この邪悪な街にも夜明けが 21 Origin in Death 23 過去からの来訪者 22 Memory in Death 23.5 ニューヨーク十二番地の呪い 22.5 Haunted in Death 収録巻 番外編1〈ニューヨーク十二番地の呪い〉 24 母になる冬の死 23 Born in Death 25 学びの園に葬られ 24 Innocent in Death 26 殺しはオペラを聞きながら 25 Creation in Death 27 見知らぬ乗客のように 26 Strangers in Death 27.5 ダーク・プリンスの永遠 26.5 Salvation In Death 収録巻 番外編2〈ダーク・プリンスの永遠〉 28 死者のための聖杯 27 Salvation in Death 28.5 606号室の生贄 27.5 Ritual in Death 収録巻 番外編2〈ダーク・プリンスの永遠〉 29 冷ややかな血脈 28 Promises in Death 30 残酷なめぐりあい 29 Kindred in Death 30.5 船上で消えた死者 29.5 Missing In Death 収録巻 番外編2〈ダーク・プリンスの永遠〉 31 もっとも危険なファンタジー 30 Fantasy in Death 32 夜の狩人の絆 31 Indulgence in Death 32.5 死者と交わした盟約 31.5 Possession in Death 収録巻 番外編3〈死者と交わした盟約〉 33 裏切り者の街角 32 Treachery in Death 34 悪夢の街ダラスへ 33 New York to Dallas 34.5 ドクター・カオスの惨劇 33.5 Chaos in Death 収録巻 番外編3〈死者と交わした盟約〉 35 偽りの顔たち 34 Celebrity In Death 36 呪われた使徒のレシピ 35 Delusion in Death 37 穢れた方程式 36 Calculated In Death 38 パーティーは復讐とともに 37 Thankless in Death 38.5 忌まわしき魔女の微笑 37.5 Thankless in Death 収録巻 番外編4〈忌まわしき魔女の微笑〉 39 堕天使たちの聖域 38 Concealed in Death 40 冷笑は祝祭の影で 39 Festive in Death 41 孤独な崇拝者 40 Obsession in Death 42 紅血の逃避行 41 Devoted in Death 42.5 マッド・ハッターの死のお茶会 41.5 Wonderment in Death 収録巻 番外編4〈忌まわしき魔女の微笑〉 43 歪んだ絆の刻印 42 Brotherhood in Death 44 狩人の羅針盤 43 Apprentice in Death 45 凍てつく夜の戯曲 44 Echoes in Death 46 邪悪な死者の誤算 45 Secrets in Death 47 死を招く盗作 46 Dark in Death 48 穢れし絆のゲーム 47 Leverage in Death 49 差し伸べた手の先に 48 Connections in Death 50 レディ・ジャスティスの裁き 49 Vendetta in Death 51 死を呼ぶ黄金の卵 50 Golden In Death 52 闇より来る使者 51 Shadows in Death 53 偽りの信奉者 52 Faithless in Death 54 名もなき花の挽歌 53 Forgotten in Death 55 54 Abandoned in Death 56 55 Desperation in Death 57 56 Encore in Death 58 57 Untitled In Death 番外編1 ニューヨーク十二番地の呪い 7.512.523.5 Midnight in DeathInterlude in DeathHaunted in Death の3篇を収録 番外編2 ダーク・プリンスの永遠 27.528.530.5 Eternity in DeathRitual in DeathMissing in Death の3篇を収録 番外編3 死者と交わした盟約 32.534.5 Possession in DeathChaos in Death の2篇を収録 番外編4 忌まわしき魔女の微笑 38.542.5 Taken in DeathWonderment in Death の2篇を収録 ※wikipedia参考 ◇この作品の登録タグ イヴ&ローク ノーラ・ロバーツ 著書リスト J・D・ロブ イヴ&ローク登場人物リスト ア~ノ イヴ&ローク登場人物リスト ハ~ワ イヴ&ローク登場人物リスト NYPSD ノーラ・ロバーツ著書リスト このページトップへ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/plaplant/
現在、一時休止中です いらっしゃいませ 「ぷらぷらんと」は倉庫化したキャラを使って、プラントで小金稼ぎを企むギルドです メンバーは3~4人程度を維持したいと思っています(現在2人) 適当にお使いください (´;ω;`) byふぃ 2012/8/30 お盆休みありませんでした・・・ 使わせて貰えない代休が溜まっても何の意味が(ノω・、)ウゥ・・ byチタ 2012/9/2 規約のようなもの 基本的にキャラの入れ替え・追加などは自由ですが、 少人数でボスを狩ることがあるため、メインは2次職以上が望ましいです 何かあればお気軽にどうぞ
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声優ユニット「LISP」のWebラジオ『おしゃべりすぷ』のまとめです。(kfuji) メニュー トップページ 提供クレジット CMシアター ◯と◯とLISP LISP家 家訓! アレとセツゾク! 人工知能りすぷちゃん セリフ決めまくりすぷ LISPの自己紹介ソングをみんなでつくりすぷ アニソンぷらす りすぷらす コーナー案紹介 生データ
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すうぷらの写真
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第39話 『白き魔星を撃て』 勝利条件 (E 7 N 6 H 5)ターン以内にハガネを目標ポイントへ到達させる。 →(達成後)→ ハガネを目標ポイントへ到達させる。 敗北条件 1.勝利条件を満たせなかった場合。 →(勝利条件変更後)→ 味方戦艦の撃墜。 2.味方戦艦の撃墜。 熟練度獲得条件 (E 6 N 5 H 4)ターン以内に勝利条件を満たす。 ステージデータ 初期味方 母艦2隻+選択18機 味方援軍 クロガネ(エルザム)/グルンガスト零式(ゼンガー) / *初期勝利条件を達成した次EP 初期敵 ミシュレイ・アフ/ゼカリア/ハバクク/エゼキエル/エゼキエル・ラヴァン 敵増援1 エゼキエル・アドム/フーレ/ハバクク / *初期勝利条件達成または初期配置の敵全滅 敵増援2 フーレ / *味方増援時 敵データ 初期 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 エゼキエル・ラヴァン ヴィレッタ 42 58500 10 9000 1 1 1 ------------ 常に防御 エゼキエル 自律回路 39 18200 5 4000 4 5 6 ------------ ---- ハバクク 自律回路 38 13000 3 3500 5 6 7 ------------ ---- ゼカリア 自律回路 38 10790 3 2900 4 5 7 ------------ ---- ミシュレイ・アフ 自律回路 38 5000 3 2600 - 0 5 ------------ ---- イルメヤ・アフ 自律回路 38 4200 3 2500 4 6 - ------------ ---- メギロート 自律回路 38 3000 1 1500 4 0 - ------------ ---- 増援1(ネビーイーム周辺) 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 エゼキエル・アドム ゲーザ 42 60200 10 9000 1 1 1 ------------ G・テリトリー/EN回復中/マインド&ウェポンB フーレ 自律回路 39 57500 15 10000 3 7 4 ------------ Eフィールド/EN回復小 エゼキエル 自律回路 39 18200 5 4000 - 4 - ------------ ---- ハバクク 自律回路 39 13000 3 3500 5 0 - ------------ ---- ハバクク 自律回路 38 12500 3 3500 4 6 8 ------------ ---- ゼカリア 自律回路 38 9960 3 2900 4 5 - ------------ ---- 増援2(ネビーイーム北東) 機体名 パイロット Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 フーレ 自律回路 38 62500 15 10000 3 0 8 ------------ Eフィールド/EN回復小 攻略アドバイス / (EP=敵ターン、PP=味方ターン) 第一目標ポイントの周囲にいるハバクク、奥のエゼキエルはハガネを標的、増援のHPの高いフーレはハガネを狙ってくる。ダイテツの鉄壁を活用しよう。 ヴィレッタは常に防御状態。撃墜しても復活し、イベントでいなくなる。無理に撃墜する必要はないが資金は貰える(1度のみ)。余裕があれば落としてもいいがこのステージは援軍が多く持久戦になるのでスルーした方が無難。 最初の勝利条件達成後、ホワイトスターを中心に敵増援、さらにその次のEPに敵増援と同時に味方増援。 エルザム ゼンガーは防御やEN面に難があるので、最初のEPでは無理せず、PPになったら「加速」を使ってホワイトスターの地形効果を得る場所に移動させよう。 敵増援部隊のほとんどがホワイトスターに陣取って固定砲台と化している為、PP終了と同時にHP ENを30%回復する。下手に反撃せず、確実に1機づつ撃墜していこう。 エゼキエル・アドム(ゲーザ)は地形効果と特殊能力の相乗効果で非常に高い防御力を持っている。インターミッションで「直撃」持ちのキャラにアーマーブレイカーを装備させておくことをお忘れなく。撃墜しても無限に復活するが、GBA版と違って資金は一度だけ。また、経験値も微量。 予めネビーイーム上に自軍を展開させておくと、援軍登場時にネビーイームの地形効果範囲からどけさせることも可能。配置が面倒だが、撃破は一気に容易になる。 熟練度がいらない場合はここで全滅資金稼ぎをするのも手。後半ですが、ここで稼げば引継ぎ資金も増えます。 再動を5回使えば1PPでクリア可能 クリア後入手物資 強化パーツ --- ウェポン --- 素材 --- 機体 クロガネ、グルンガスト零式、ヒュッケバインMk-IIトロンベ(全て入手表示なし) 資金 --- 第38話『オペレーションSRW』 第40話『インセクト・ケージ』
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the Candy【まじょ】 [モンスター] 有形災害のうち怪物に分類される。 ここで言う「魔女」とは常人ならざる技量をもつ魔術師のことではない。 関連作品 ダリアの執事と6人のメイドシリーズ 満月の月シリーズ Phoenix Arrow Morn of Elegance 悪意のダリア 悪意のダリア2 Dark of Elegance 敵意のダリア