約 853,680 件
https://w.atwiki.jp/81908/pages/198.html
牧原優紀子 INFP 相沢ちとせ ESFP 河合理佳 INTP 御田万里 ENTJ 橘恵美 INFJ 神条芹華 ISTP 渡井かずみ ENFP 和泉穂多琉 ISFJ 白鳥正輝 ESFP 矢部卓男 ENTP 駄菓子屋のおばあちゃん ISTJ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chalenge/pages/84.html
寿美幸 橘吹雪 藤沢夏海
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1363.html
もえぎの高校の冬制服【もえぎのこうこうのふゆせいふく】 『GS1』のフリーマーケットで買う事が出来るコスプレ服の一つ。 元ネタは当然『3』のもえぎの高校の冬制服。 概要 値段は100リッチ。 フリーマーケットに行くには、事前に情報誌で確認しなければならない。 デートに着ていく事が出来るが、コスプレなので男性陣はどん引きといってもいいだろう。 しかし、きらめき高校やひびきの高校の制服と違い、 『3』と時間軸が同一の『GS1』以外でよその作品に登場したためしがないあたりが『3』の不遇ぶりを象徴していてなんとも物悲しい。 関連項目 アイテム もえぎの高校の夏制服
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/767.html
Robot competitionロボット大会【ろぼっとたいかい】 『4』で行われるイベントの一つで、理系のイベント。 似たようなイベントに文系の弁論大会、芸術系の写生会がある。 概要 理系が150以上かつ病気でなければ1月の最終日曜日(1年目1月29日・2年目1月28日・3年目1月27日)に古我先生から電話による誘いがあり、 それを受諾するとその翌日(1年目1月30日・2年目1月29日・3年目1月28日)に出場する事になる。 主人公は小林学・郡山知姫・前田一稀のいずれかとチームを組んで大会に出場する。 郡山と前田はどちらか評価の高い方がパートナーとなるが、学校主催のイベントため郡山と組めるのは2年目まで。 郡山と前田のどちらも登場していない場合は自動的に学がパートナーとなる。 (理系×0.8)+(芸術×0.2)+パートナーボーナス+(勉強型のクラスメートの数×5)-(運動型のクラスメートの数×5)の合計が 1年目が170以上・2年目が190以上・3年目が210以上だと優勝する事が出来、優勝すると全員のときめき度が上がり、傷心度が下がる。 なお、パートナーボーナスは郡山が40・学が35・前田が30。 このメンバーでは前田が意外な人選だと思われるかもしれないが、 前田は運動キャラでありながら家庭の事情からか機械いじりが大得意で期末テストでは理系の成績も少し良いため、 ある意味理系キャラとも言える(当然ながら、他の純粋な理系キャラと比べると見劣りしてしまう)。 また、同じ理系でも『1』の紐緒結奈、『2』の伊集院メイ、『3』の河合理佳は科学系なのに対して郡山は化学系キャラなので、こちらも意外な人選だと言える。 主人公のパラメータをバランス良く上げようとすると、1年目などは1月末までに理系150というのはやや厳しいかもしれない。 ただパートナーの助けもあってか、弁論大会と異なり出場さえ出来れば1年目からでも十分優勝を狙えるだろう。 芸術がそこそこ高い数値であれば、パートナー3人のうち最も能力的に劣る前田と組んでも大丈夫のはずである。 出場すれば結果に関わらず毎年理系パラメータが6前後上がるので誘われたのならなるべく出場するようにしよう。 関連項目 行事・イベント 弁論大会 写生会
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/526.html
同時攻略【どうじこうりゃく】 文字通り、複数のキャラを同時進行で攻略していく事。 概要 作品別の注意点 その他 関連項目 概要 ときめきメモリアルシリーズではシステム上、基本的にキャラを多く登場させるほど難易度が上がる。 2人や3人までならそれほどでもないが、4人以上となると作品にもよるが爆弾を爆発させないようなスケジュール管理をする羽目になり、とても面倒になってくる。 1人でも爆発させた日には、最悪のケースだと他の登場キャラ全員に連鎖爆発が発生して、残りの高校生活が鬱になりかねない状態に陥ってしまう可能性もある。 故に、慣れない人やリスクを冒したくない人はやらない方が身のためである。 ただ、『3』『4』では、逆に登場人数が増えるほど1人1人の傷心度は上がりにくくなるので、全員登場させた時などは余程手荒な事をしない限り、ほとんど爆弾は発生しなくなる。 『GS3』『GS4』でも、登場人物が増えてもデートをしない限り、傷心度は上がりにくくなるので、爆弾とはほぼ無縁である。 作品別の注意点 『1』では、初の作品という事でバランス調整が難しかったのが原因でもあるだろうが、登場キャラが増えるほど恐怖の日々になる下校イベントが頻発する上に、キャラによっては爆弾が発生しやすく爆発もしやすいので、平日にジト目でシカトされて、毎週休日に電話やデートに追われて余裕無く過ごすのが嫌なら、多くても3人までにした上で似通ったタイプで(例えば勉強系で統一)するのが無難だろう。 『2』では、条件を知っていれば別だが、本命キャラが坂城匠か穂刈純一郎とバッティングする可能性があるので、絶対確実に誰かとハッピーエンドで終わりたいのなら、保険(?)として2人以上のキャラをクリア可能な状態にしておけば良いだろう。 前作を鑑みてバランス調整をしたのか、前作に比べて爆弾が発生しにくい上に、爆発が近づくに連れて鼓動が早くなるので、優先順位をつけて処理すれば特に問題は無いはず。 ただ、同時攻略しやすい組み合わせは存在するので、そこに気付ければ難易度はそれほど上がらない。 『3』では、他の作品と比較して攻略キャラは少ないが、キャラ毎のストーリーイベントを深追いしたり、落ち込み期間が被ったり、同時攻略するキャラの組み合わせを間違えたりして攻略を進めていくと、取り返しのつかない事態になってしまう。 おまけに、本作は電話番号の入手がとても面倒で、普通にプレイすると人数分確保するだけでかなりの手間と日数を要するので、番号を入手していないと同時攻略はおろか、爆弾処理ですらまともにできないので非推奨である。 どうしてもしたいのなら、組み合わせは限られるがキャラ個人のストーリーイベントが発生する前までなら問題無いと思われる。 『4』では、電話1本で完全に爆弾を消す事が出来る(キャラの性格や登場人数にもよる)ので、過去作のように爆弾処理のためだけに本命以外のキャラとしたくもないデートをする必要は無い。 ただ、色々な特技をフル活用した方がやり易いので、1周目はひとまずキャラを登場出来るだけ登場させて、キャラやイベントの傾向を掴みながら特技も習得しつつ、2周目以降から始めた方が良いと思われる。 ただ、大倉都子を含める場合は、登場させた他のキャラの電話番号を全て入手してから取り掛かること。 『GS3』『GS4』でも、爆弾の発生率は下がっているので本命キャラ以外とのデートは必要無い。 というより、デートしたら爆弾の発生率が上がってしまうので、寧ろ余計なデートはすべきで無い。 なお、女王養成ギプスを貰ってからの方がやり易いので、貰えるまでは本命1人に絞る(『GS4』では真エンディングを狙いつつ)周回プレイをした方が良い。 どの作品でもキャラによって傷心度の上がり方が違うので、傷心度が上がりやすい爆弾キャラやフラグ回収の深追い等に注意しつつ、似たような参照パラメータのキャラを数人選び、デート回数やイベント発生の進捗具合で調整したり、アイテムや特技を駆使できると上手くいきやすい傾向にある。 その他 身も蓋も無い話ではあるが、基本的にときメモというゲーム自体が、本命キャラ一筋に邁進し他のキャラには目もくれない…というプレイスタイルが許されない仕様なので、やむを得ない部分もあると言えよう。 作品によっては「全員同時攻略」などという荒業をこなすプレイヤーもいる。 『1』にも2人以上(うち1人は隠れキャラ)同時攻略をしないと見られない、ちょっと切ないイベントがある。 『2』・GSシリーズ(『GS1』・『GS2』はDS版のみ)は、2人以上同時攻略をしないと見られないエンディングがある。 『3』においては、キャラ毎にストーリーイベントがある都合上、同時攻略は途中までしかできない仕様である。 『4』では、12人同時攻略をしないと取れない勲章がある(全員をときめかせる必要は無い)ので、やり込むプレイヤーには達成すべき試練となる。 至極当然の事だが…現実の世界では絶対にやらないこと。 倫理的な問題は勿論だが、場合によっては凄惨な事件に発展する恐れがあることを常に肝に命じておき、他人に恥じない恋愛をすべきであろう。 あくまでシミュレーションゲームである事を忘れずに…。 関連項目 命しらず チョコ魔人 親友モード 三角関係モード
https://w.atwiki.jp/2ndkiss/pages/49.html
・○○(場所)○回目の会話は聞かないと損! 表にはなかなか出にくい各キャラの設定が垣間見えるイベントなどをまとめていくページです。 ※1 必ず目にする冒頭イベントやスチルイベ、EDは基本的に省きます。 ※2 台詞直書きはナシでお願いします。 佐伯 瑛 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 自宅 臨海公園・煉瓦道 臨海公園・展望台 臨海公園・遊覧船 水族館・巨大水槽 動物園・わんにゃんランド 動物園・ホワイトタイガー 森林公園・春(花見以外) 森林公園・秋 植物園 温水プール 【その他】 追加デート全般 デートすっぽかし時の留守電 キャッチセールスイベント Wデート時に「佐伯と乗る」を選択(面白系) 佐伯 瑛TOP +学校関係 【下校】 下校会話 修学旅行前(非萌え系) 下校会話 珊瑚礁の歴史 ときめき時下校デートに誘い、NGの場合 ときめき時下校デートに誘われ断る 【バレンタイン】 非ときめき時修学旅行で一緒に自由行動 ときめき時バレンタインで手作り失敗チョコを渡す ときめき時バレンタインで高級チョコを渡す 友好時バレンタインで手作りor高級チョコを渡す 友好時バレンタインで手作り失敗チョコを渡す 三年目のバレンタインで佐伯にチョコを持っていく(マスターとの会話) 【学校行事・校内会話】 友好時クリスマスパーティーでドレスを着る 文化祭・手芸部3年目 文化祭・生徒会3年目 単独校内会話3回目 佐伯 瑛TOP +その他 【その他】 コンタクトイベント(商店街・単独イベント) 友好時初詣で晴れ着を着る お見舞い(主人公ストレス過多で病気) ときめき時にバイト(喫茶珊瑚礁)をやめる 佐伯 瑛TOP 志波 勝己 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 自宅 海・夏 海・冬 動物園(通常) 動物園・わんにゃんランド(1・3回目) 動物園・ホワイトタイガー 遊園地・観覧車 遊園地・ゴーカート 遊園地・お化け屋敷 遊園地・ナイトパレード スキー 城・天守閣 城・展示 博物館(常設展示) 森林公園・夏(並木道) 森林公園・秋 温水プール 水族館・オルカショー 水族館・巨大水槽 スケート ボーリング場・ダーツ ライブハウス・Need s ライブハウス・ジャズ ライブハウス・劇団山手線 カラオケ 花火(縁日) 【その他】 デート待ち合わせ時のキャッチセールス撃退イベント 追加デート「キスについて」(事故チューなし) 追加デート「キスについて」(事故チューあり) ときめき時、デートで印象最悪を選択した後のフォロー電話 志波 勝己TOP +学校関係 【下校】 下校会話 冬休み前(非萌え系) 下校会話 卒業前 野球部復帰後 練習試合で負ける 【学校行事・校内会話】 単独校内会話3回目(非萌え系) 文化祭・運動部系で1年目(ときめき時) ときめき時合宿で、手作り料理成功させる ときめき時文化祭・手芸部3年目失敗 クリスからの問題(クリスとの校内イベント。非萌え系) 志波 勝己TOP +その他 【その他】 洋菓子店アナスタシアのバイト訪問(ときめき時) スタリオン石油のバイト訪問(ときめき時) お見舞い(主人公ストレス過多で病気) 志波 勝己TOP 氷上 格 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 自宅 臨海公園・遊覧船 水族館・通常展示 空中庭園 森林公園・桜 森林公園・夏(短め) 森林公園・噴水 森林公園・秋 博物館(常設展示) 温水プール(非萌え系) ゲームセンター・ビデオゲーム カラオケ 遊園地・お化け屋敷 遊園地・観覧車(短め) 遊園地・メリーゴーランド(短め) はばたき山・紅葉 動物園・わんにゃんランド 夏の海 【その他】 動物園・わんにゃんランドデート2回目で「確実に~」を選択(※評価はサイアク) 追加デート「将来の夢」 普通時アプローチ→チョップ(非萌え系) 氷上 格TOP +学校関係 【下校】 下校会話→体育祭前(非萌え系) 下校会話→氷上バースデイ前(非萌え系) 下校会話→卒業式前(非萌え系) 【学校行事・校内会話】 ときめき時体育祭で二人三脚(事故チューあり?) 氷上の質問大作戦3回目(若との校内イベント) おだてに弱い氷上君(クリスとの校外イベント) 氷上の校外生徒指導法指導(公園通り・若との校外イベント) 朝の挨拶啓発運動(校内・単独イベント) 生徒会クラブマスター(※友好以上) 氷上 格TOP +その他 【その他】 誕生日のお祝い台詞 友好(普通?)時初詣(非萌え系) ときめき時初詣 ときめき時花屋バイト訪問台詞(非萌え系) ときめき時ガソリンスタンドバイト訪問台詞 ときめき時楽器屋バイト訪問台詞 氷上 格TOP 針谷 幸之進 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 自宅(長め) ライブハウス・Need s ライブハウス・ディグマウスブラザー(ヒップホップ) ライブハウス・ヒューマンライフ 水族館・巨大水槽 臨海公園・煉瓦道 臨海公園・展望台 海・夏(非萌え系) 温水プール(非萌え系) 動物園・わんにゃんランド 動物園・ホワイトタイガー 植物園(非萌え系) 遊園地・観覧車 遊園地・ゴーカート 遊園地・メリーゴーランド 遊園地・お化け屋敷(非萌え系) 遊園地・ナイトパレード 城・展示(非萌え系) 森林公園・夏 森林公園・噴水 森林公園・冬 スケート ゲームセンター・音ゲー ボウリング場・ダーツ 【その他】 遊園地・ジェットコースター3回目「だって怖かったんだもん!」を選択(ときめいてなくてもOK) 友好or好き以上で留守電にデートの申し込み→OK会話 追加デート「好きな食べもの」 海・夏ナンパ撃退イベント(非萌え系) 針谷 幸之進TOP +学校関係 【下校】 友好時下校に誘われる→OK会話 【バレンタイン】 ときめき時バレンタインで高級チョコor義理チョコを渡す 友好時バレンタインで高級チョコor義理チョコを渡す 【学校行事・校内会話】 友好時初詣 非ときめき時修学旅行で一緒に自由行動 事故チューあり普通以下の状態で枕投げのあとに同じ場所に隠れる ときめき状態で陸上部の練習試合に勝利 ときめき状態で応援部の練習試合に勝利 ときめき状態でチア部所属の時野球部の練習試合で勝利 天地との校内イベント2回目&3回目 針谷 幸之進TOP +その他 【その他】 ときめき状態になってから楽器店ネイのバイトを始める ときめき時ケーキ屋バイト訪問台詞 ときめき時花屋バイト訪問台詞 ニガコク(志波との校外イベント) お見舞い(主人公ストレス過多で病気) 針谷 幸之進TOP クリストファー・ウェザーフィールド +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 自宅 臨海公園・展望台 臨海公園・遊覧船 水族館・通常 海・夏 海・冬 花火 遊園地・ジェットコースター 遊園地・ゴーカート 遊園地・お化け屋敷 遊園地・ナイトパレード はばたき山・スキー 森林公園(夏・並木道) ライブハウス・Need s ライブハウス・稲村譲二 ボーリング場・ボーリング 城・天守閣 【その他】 自宅デート2回目「奥に〜」選択(評価は×ですが…) ときめき時デートを断られる デート待ち合わせ時のキャッチセールス撃退イベント 海・夏ナンパ撃退イベント 事故チューあり普通以下でのWデート開始時の会話 クリストファー・ウェザーフィールドTOP +学校関係 【バレンタイン】 ときめき時バレンタインで手作り失敗チョコを渡す 【学校行事・校内会話】 ときめき時体育祭2人3脚で4位 ときめき時体育祭パン食い競争で4位 ときめき時3年目合宿で特別料理成功(失敗もオススメ) 文化祭の呼び込み1回 クリストファー・ウェザーフィールドTOP +その他 【その他】 洋菓子店アナシタシア(友好) 休日会話・姫子(公園通り) 初詣を断る クリストファー・ウェザーフィールドTOP 天地 翔太 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 遊園地・メリーゴーランド 遊園地・観覧車 遊園地・オバケ屋敷 遊園地・ナイトパレード はばたき山・スキー 森林公園・お花見 森林公園・噴水 森林公園(冬) 植物園 ボーリング場・ダーツ カラオケ 城・展示コーナー 水族館(通常) 水族館(巨大水槽) スケート 温水プール 家 【その他】 本性発覚前のデート誘い電話(事故チューあり) 初めてのWデート時の反応(事故チューあり) 天地 翔太TOP +学校関係 【下校】 本性発覚前、下校時誘う(事故チューあり) 普通状態で喫茶店で「異性の好みについて」聞く 普通状態で喫茶店で「恋愛について」聞く 【バレンタイン】 ときめき時バレンタインで失敗チョコをあげる ときめき時バレンタインで義理をあげ受け取ってもらった時 【学校行事・校内会話】 ときめき時インターハイ(陸上部)で優勝しなかったときの慰め台詞 ときめき時インターハイ(チア部)で2位 ときめき時文化祭・学園演劇で裏方を担当 事故チューありでのときめき時フォークダンス 天地 翔太TOP +その他 【その他】 ときめき時初詣でこちらから誘う ED1で振る(2も同じ) ED3 天地 翔太TOP 若王子 貴文 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 課外授業・海 【その他】 ときめき時アプローチ→見つめる ときめき時アプローチ→チョップ 追加デート「キスについて」(事故チューなし) デート待ち合わせ時のキャッチセールス撃退イベント(非萌え系) 若王子 貴文TOP +学校関係 【下校】 下校会話→1〜2年目春休み前 下校会話→若王子の誕生日直前 下校会話→卒業直前 友好時・×な名前で呼ぶ 【バレンタイン】 ときめき時バレンタインで高級チョコor手作りチョコ(普通)を渡す ときめき時チョコを受け取ってくれない条件を満たした上でチョコを渡す 【学校行事・校内会話】 陸上部インターハイ優勝 ↑で優勝できなかった場合 ときめき時文化祭・手芸部3年目 ときめき時に補習授業を受ける(期末試験で赤点3教科以上) ときめき時修学旅行でこちらから自由行動に誘う 若王子 貴文TOP +その他 【その他】 友好以上で好感度が一番高い時「おしゃれ」コマンドを1週間連続成功 ときめき時楽器店 ケーキ屋バイト訪問台詞 お見舞い(主人公ストレス過多で病気) 校外指導 買出し 若王子 貴文TOP 真咲 元春 +デート関係 【ときめきデート3回目特別会話】 スケート場 植物園 ボーリング場・ボーリング ライブハウス・稲村譲二 ドライブ ドライブ6回目(特別会話) 【その他】 デート待ち合わせ時のキャッチセールス ナンパ撃退イベント(非萌え系) ときめき時アプローチ→チョップ 追加デート「キスについて」(事故チューあり) 追加デート「キスについて」(事故チューなし) 追加デートで「恋愛について」を最初に聞いた次のデート時の追加デートでの特別会話 真咲 元春TOP +学校・バイト先関係 【バレンタイン】 ときめき時バレンタインで手作りチョコ(普通)を渡す 【学校行事】 ときめき時文化祭・手芸部3年目 ときめき時文化祭・吹奏楽部3年目(非萌え系) 友好時文化祭・クラス展示1年 真咲 元春TOP +その他 【その他】 病気の時のお見舞い電話 真咲 元春TOP 藤堂 竜子 喫茶店会話「キスについて」 小野田 千代美 西本 はるひ Wデートの残り一人のメンバーをクリスにして、針谷と乗るを選択 水島 密 吹奏楽部・三年目文化祭 喫茶店会話「恋愛について」 風邪の心配 音成 遊 ED2で振る 手芸部クラブマスター バレンタインで高級チョコを渡す
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/649.html
Rose Queen ローズクイーン【ろーずくいーん】 『GS3』・『GS4』で毎年文化祭の日に3年生女子の中から選ばれる、「はばたき学園の希望」とされる称号。 この称号をもらうには成績優秀・スポーツ万能・容姿端麗かつ人気者でなければならない。 概要 ローズクイーンに選出されるための具体的な条件は、 全パラメータが130以上女王養成ギプスがあればかなり楽になるが、なくても楽に達成出来るレベルである。 登場しているキャラ(女子含む)の好感度の合計値が一定以上要求されるのは平均値ではなく合計値で、登場直後のキャラもある程度の好感度を持っているので登場キャラが多いほど楽(ただし隠れキャラは好感度がないので登場していても関係なし)。登場キャラを最低限に抑えた場合は全員をときめきにするくらいの数値が必要。保険として、強制登場キャラ以外にも1人登場させておくと楽である。 爆弾が点灯しているキャラがいないこと『GS3』『GS4』ではデートを全くしなくても爆弾はほとんど発生しないので、登場させても放置でOKだろう。 なお、『GS3』で大迫力をクリアするためには、このローズクイーンになるという条件がある。 (同じ隠れキャラの平健太の場合は10月29日時点でローズクイーンの条件を満たしていることがクリア(イベント)条件の1つだが、 文化祭までにパラメータが落ちるなどしてローズクイーンになれない場合でもクリアは出来る)。 ローズクイーン達成条件は楽な部類だが、女子2人にEDを持って行かれないよう一応注意する必要はある。 それにしてもせっかくの称号だというのに、それを必要としているキャラが大迫先生だけというのは一体どういう事だろうか? 本来ならばこういう称号は葉月珪や氷室零一・佐伯瑛といったメインキャラやラスボスの攻略に必須なはずだが、 『GS3』であればメインキャラである桜井兄弟(3人エンディング狙い時)ではなく、隠れキャラの大迫というのは解せない部分があると言えよう。 関連項目 システム 称号
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/123.html
River area park 河川敷公園【かせんじきこうえん】 『2』~『4』に登場するデートスポットの一つで、全て最初から行く事が出来る。 概要 『1』における近所の公園と同じ位置付けであるが、ときめき度・友好度共に近所の公園よりは上がりやすいので、単純に爆弾処理場として扱うのは危険な場合もある。 『2』 誘ったキャラの趣味などが聞ける他、花火大会はここで行われる。 また、本作での不良戦・四天王戦・総番長戦の他、坂城匠・穂刈純一郎と本命キャラがバッティングした場合の決闘の場所もここであり、多くの血の雨が降る事もある。 デート・決闘問わず、前日の天気が雪で当日が晴れまたは曇りの場合は雪が降り積もっていて、周囲に他の人がいない。 この公園のすぐ上に伊集院大橋があり、橋を挟んだ公園の反対側は幅の細い河川敷という構造になっている(幼年期のマップでわかる)。 他のデートスポットと同様に同じキャラを連続して誘うと、飽きられて好感度が下がってしまうので注意。 『3』 通常のデートスポットで一番誘いやすい場所となっている。 また、用意された三択がダントツで多く、どのキャラでもかなりの数のモノローグをここで稼ぐ事になる。 そのため、他の作品とは違いイベントは発生しないが、普通に誘う機会は意外と多くなるだろう。 『4』 『2』同様、誘ったキャラの趣味などが聞ける他、ワル男戦・キングワル男戦・番長戦もここで行われる。 ちなみに、うさぎさん戦はここではなく、校門の前か大倉都子の自宅前で発生する。 何回連続で誘っても飽きられる事は無い。 ワザとワル男戦を発生させたい時などは、最初からここに誘うのが便利で良いだろう。 特に、本作は手つなぎイベントが発生するので、相応に好感度も上がっていると思われる。 このスポットでデートイベントが発生するキャラ 『2』:白雪美帆(要幼年期)・八重花桜梨・佐倉楓子・伊集院メイ(要幼年期) 『4』:エリサ・D・鳴瀬・皐月優 (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照) 関連項目 地名・デートスポット 近所の公園 伊集院大橋
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1478.html
優の教育的指導【ゆうのきょういくてきしどう】 『4』で発生するイベント。 主人公が授業をサボっていると、皐月優がやって来て説諭を受ける。 概要 主人公が授業をサボり、屋上で昼寝をしていると皐月が追ってくる。 別バージョンとして、登校して来た主人公が校門の前でサボろうと思い立ち、帰ろうとしたところで後から登校してきた皐月と出くわすというものもある。 発生条件は主人公が生徒会に所属し、皐月の好感度が友好以上・モラルがマイナス10以下である事。 発生期間は2年目の3月19日まで。このイベントが発生すると皐月の友好度が2上がる。 本来、生徒会に所属する事とモラルが低い事は両立しない為、普通にプレイしている限りまず見られないイベントである。 後半になるほどモラルは上がっていくと思われるので、狙うなら早い時期の方が良いだろう。 条件 1年目に発生させるための行動例を挙げておく。 生徒会選挙までに全てのパラメータを極力高くしておく 12月にモラルチェックイベントが発生したら、セクシーグラビア雑誌を拾ってモラルを0に下げる それまで所属していたクラブを退部し、漫研部に転部する(生徒会活動で上がるモラルを相殺する形になる) ボンテージパンツ・スカルペンダントを装備する(1年目はパンクなTシャツは未発売) 友好になるまで皐月とデートを繰り返す(遊びの王を実践すると皐月のときめき度を早く上げやすい) 攻略への影響 怖い顔で怒る場面もあるが、このイベント時の皐月は総じて親身に主人公を案じている。 CGやヒロインポイントが入手出来る訳でも無く、多大な手間が掛かる割にはほとんど見返りが無いイベントであるが、彼女のファンなら一度は見ておきたいイベントであろう。 皐月が「雰囲気が変わった」というように、意識して(悪い方に)変わらなければ見られないイベントなのは上記の通り。 更正(?)するのか、そのまま無頼漢路線を進むのかはプレイヤー次第だが、皐月が本命であってもクリア条件にモラルは含まれていないので、好きなようにして構わない。 関連項目 行事・イベント 皐月 優
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1508.html
誕生日決戦【たんじょうびけっせん】 『2』で白雪姉妹(主に白雪真帆)を攻略すると発生するイベント。 真帆の攻略時はこのイベントを発生させる事が(原則として・後述)クリアの必須条件である。 概要 発生期日は白雪姉妹の誕生日であり、最後の休日でもある3年目の2月24日。 条件は真帆がときめき(クリアは不可な状態でも構わない)で美帆が友好以上である事。 この日に姉妹のどちらかにプレゼントを渡すと発生する(条件を満たせば必ず発生する訳では無い。詳しくは後述)。 24日に真帆とデートをすると真帆に渡す事になるが、家に訪ねて行く場合は外に出て来るのは必ず美帆である。 主人公が美帆の部屋に通されると(どちらの好感度が上でも)まず真帆が登場。 すると、壁かドアかは不明だが激しく叩く音がして、真帆が出て行くのと入れ替わって美帆が登場する。 これを何回か繰り返して、最後は2人揃って主人公の前に現れ、主人公は初めて彼女らが双子である事、2人が普段から頻繁に入れ替わっていた事を知る。 このイベントを発生させるための大きな注意点の一つが坂城匠の動向である。 美帆は匠に狙われやすいキャラの一人であり、美帆が匠の手に落ちると主人公に対する美帆の好感度は、それまでクリア可能な状態だったとしても最低値まで下がってしまうと思われる。 (美帆に限った事では無いが、匠と結ばれたキャラと2月24日にデートをすると、それまでの好感度に関わり無く普通状態時の服装でやって来る) 上記の通り、美帆の好感度が普通になるとこのイベントは発生しなくなってしまう。 よって、真帆攻略時に匠の本命が美帆の場合は、以下の事をしておかなければならない。 美帆もクリア可能な状態にする(クリア不可だと匠戦が発生せず、美帆を攫われるのを阻止出来ないため) その上で真帆の好感度が確実に美帆を上回るようにしておく 2月19日に決闘を挑んでくる匠を倒す 匠との決闘においては、彼自身の戦闘力は哀れになる程低いので、体調と運動パラメータさえそれなりに鍛えておけば恐れるものでは無い。 もう一つ注意すべきなのが、美帆が友好状態では好感度(特に友好度)が低いと家の中に入れてくれない事もあるという点である。 24日に直接家を訪ねて行く場合や、デートをした際に美帆がやって来た場合など。 確実を期すのであれば、美帆もときめかせておくか真帆とデートをするかしよう。 ベスト版では、このイベントを発生させなくてもエンディングを見る事が可能だが、その場合はアルバムの枚数が0枚になってしまう。 アルバム作成の際は必須のイベントである事は確かだろう。 (24日にどちらにもプレゼントを渡さないとバッドエンドになるケースもある) 美帆攻略時には特に発生させる必要は無いが、このイベントが発生しない状態で美帆に誕生日プレゼントを渡しても、通常版・ベスト版共にアルバムには残らない。イベント発生が面倒くさいならプレゼントは渡さなくても良いだろう。 まさか、この時期にプレゼントによる好感度上昇を当てにしているプレイヤーはいないと思うが…。 真帆の参照パラメータである容姿・雑学がかなり高い状態(各250前後)で、学校行事で好結果が続いたりクラブマスターになったりすると、真帆と3年間一度もデートをしなくてもこのイベントが発生する事が稀にある。 ただ、基本的には何回かのデートは必要になる。美帆攻略時に発生させたいなら真帆も程々に相手をしよう。 余談だが、『4』では白雪姉妹の各々の後輩にあたる七河姉弟が入れ替わって主人公の前に現れる事がある。もっとも入れ替わるのは瑠依だけだが。 正志が瑠依に化けて…などというのはあまり想像したくないし、身長や体格的にも困難だろう。 関連項目 行事・イベント 「白雪 美帆」の攻略 「白雪 真帆」の攻略