約 3,458,953 件
https://w.atwiki.jp/wakures/pages/836.html
豚肉の甘辛煮中国南部「ときめきレストラン」 とても柔らかく煮込んだ豚足。柔らかさと辛さがとてもマッチしています。 高級 ジャンル おかず 価格(一押し) 41(?) コスト(一押し) 34(?) 風味(一押し) 115(?) 品質 属性条件 色(一押し) 323(?) 包丁技 261 香(一押し) 310(?) 調味技 257 味(一押し) 317(?) 火加減 259 調理情報 習得条件 調理時間 10時間 習得Lv制限 Lv45 調理費用 1600ドル 中級料理習得数 12 習得数 20~30個 食材 肉Lv2 16 スパイスLv2 6 × × × × × × × × 一押し食材 肉Lv2 20 ソースLv2 1 スパイスLv2 10 × × クイズ 問題 使用されていなかった調味料はどれでしょうか?A.シナモン B.八角 C.バニラビーンズ D.唐辛子 答え(反転) C. バニラビーンズ 豚足の甘辛煮を編集
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/267.html
和食あ行▲▲ページ top 小豆洗いの桶ぜんざい イカ焼き 石狩鍋 石焼きいも 苺大福 宇治金時 薄皮たい焼き うどん うな重 うに丼 枝豆とささみのサラダ 江戸前穴子寿司 えび天 沖縄ぜんざい お好み焼き おせち お雑煮(赤みそ) お雑煮(白みそ) お雑煮(すまし) お茶漬け おでん お花見団子 お祭りりんご飴 親子丼 和食か行▲▲ページ top 海鮮入りみぞれ鍋 海鮮塩焼きそば カイワレ君弁当 鏡餅 かき揚げそば かき氷 かしわもち 鰹のタタキ カツ丼 かぼちゃ餅 釜揚げうどん 釜玉うどん 唐揚げ カラフルらくがん カレーうどん 完璧なお好み焼き 海鮮天ぷら盛り合わせ きつねうどん きのこの炊き込みご飯 究極のもりそば 牛丼 串かつ くずきり くるみ餅 黒豚の肉厚とんかつ 具入りインスタントラーメン 具沢山ほうとう 「け」なし 紅白ハートまんじゅう こたつみかん こだわりのつけ麺 こだわりの柳川鍋 こんぺいとう 極上カレイの煮付 極上ひつまぶし 極上ぶり大根 ゴーヤチャンプルー 和食さ行▲▲ページ top さくらもち ささみの梅しそチーズロール 刺身 皿鉢料理 山菜そば 3色アイス団子 塩むすび 下町鴨なんば 霜降りステーキ丼 白玉ぜんざい 新鮮卵かけごはん じゃじゃ麺 じゅうね餅 純系地どり鍋 ジンギスカン スイカ スイーツde寿司 すいーとぽてと大福 すき焼き鍋 寿司盛り スタミナ弁当 スプーンチョコ・ミルク せいろ蒸し 赤飯 贅沢ないくら丼 贅沢な大粒栗ごはん 贅沢な栗ようかん 贅沢な産直さんまの塩焼き 贅沢な松茸ごはん 贅沢な松茸の土瓶蒸し ぜんざい そうめん そば そばめし ソーキそば ソースかつ丼 ソース焼きそば 和食た行▲▲ページ top 鯛の塩釜ハーブ焼き 鯛の塩焼き タコさんウインナー弁当 たこ焼き たこ焼きクロカンブッシュ タコライス タラコのおにぎり 出汁巻き卵 ちまき 茶そば 茶碗蒸し ちゃんこ鍋 チョコしるこ チョコソース焼きそば ちらしケーキ ちらし寿司 つきたて餅(あんこ) つきたて餅(磯辺) つきたて餅(きなこ) 月見うどん 鉄火丼 てっさ 手まり寿司 天ざる 天丼 天ぷら 天むす 豆乳鍋 特上海老天丼 年越し干支まんじゅう 年越しそば 鶏飯 獲れたて本タラバガニ トロピカル焼きそば とんかつ 豚汁 土用餅 どら焼き 和食な行▲▲ページ top なかよしカップdeタコライス 七草粥 生麩田楽 握り寿司(上) 握り寿司(並) にくきゅう彩り八寸 肉じゃが 肉汁たっぷりステーキ重 肉巻きおにぎり 2色花びら練り切り ニシンそば ニャ紋まんじゅうのお茶席セット にゅうめん 人形焼 「ぬ」なし ねぎま汁 「の」なし 和食は行▲▲ページ top はね学まんじゅう はまぐりのお吸い物 鱧の梅肉あえ ハリハリ鍋 ひし餅 ひなあられ 冷やし中華 冷やしラーメン 冷や汁 ひやむぎ 冷奴 ぴりから唐揚げ ピリ辛手羽先 深川めし 「へ」なし ホウレンソウのおひたし 和食ま行▲▲ページ top 巻きずし 幕の内弁当 マグロ山かけ丼 松前寿司 味噌かつ 味噌汁(ワカメと豆腐) 味噌煮込みうどん みたらし団子 みつ豆 「む」なし めざし特盛ごはん めんたい餅 餅入り鍋焼きうどん もつ鍋 もみじまんじゅう 盛岡冷麺 和食や行▲▲ページ top 焼きそばコロッケパン 焼きそばパン 焼き鳥 焼肉 山かけうどん 湯豆腐 「よ」なし 和食ら行▲▲ページ top 「ら」なし 「り」なし 「る」なし 冷凍みかん 「ろ」なし 和食わ行▲▲ページ top 和菓子のおひな様 和風サラダ わらびもち ▲▲ページ top 編集
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/580.html
@wiki連合 Wikiには似たようなもので、ページ上部のヘルプバーにある@wiki助け合い掲示板がありましたが、あまり投稿が見当たらなかったことから、先ずは同じ類のWiki同士で共通点の話題を出そうと、ソーシャルゲーム関連のWikiに設置して見ました。 元スレ:http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618/ このコメントは、2ch専用ブラウザで閲覧可能です。 設定するアドレス http //www4.atchs.jp/test/read.cgi/yoshisada/1403023618 2ch専用ブラウザの対応状況はこちら http //www35.atwiki.jp/atchs/pages/270.html ※専ブラでは、元スレのURLを読み込んで下さい。 #atchs_thread
https://w.atwiki.jp/vegeful/pages/172.html
レストラン情報 2014.4.24レストラン開始 ここにレストランの情報を蓄積しています。 スープレベル(スープそのものの情報は除く)の情報もこちらへ レストラン情報 レストランとは 食べ物とは シェフレベルとは スープレベルとは(これはレストランとは直接関係ありません。)スープレベルMAXに必要なスープ数の計算法 その他 注意 コツ 関連ページ コメント レストランとは 課金アイテムです。300円(税込み) スープバーをレストラン化するアイテム(というかモノは無く、バーがチェンジしている。) ひとつ星スープバー→ひとつ星レストラン (単品スープを2つセットできるスープバー→セットスープ(単品も可)を2つセットできるレストラン) ※無課金の人は「ひとつ星スープバー」状態です。 二つ星スープバー→二つ星レストラン (単品スープを4つセットできるスープバー→セットスープ(単品も可)を4つセットできるレストラン) 三つ星スープバー→三つ星レストラン (単品スープを8つセットできるスープバー→セットスープ(単品も可)を8つセットできるレストラン) スープ(のみもの)と食べ物、または食べもの2種類をセットでメニューに並べることが出来ます。 レストランがあるとシェフレベルを蓄積することが出来ます。 シェフレベルを上げると作成できるメニューが増えます。 食べ物とは 今まで作っていたのは全部スープと総称していましたが、一部のスープは「食べ物」として扱うようになりました。 (「カレーを飲みますか?」は個人的にすごくツボでした。) シェフレベルとは レストランを購入した後にスープを作ると貯まります。 スープレベルがMAXになっているスープを作ってた場合は貯まらない。 シェフレベルの経験値は作ったスープのVC。 LV35で頭打ち(LV35で右端まで満タンになっているがいつまで経ってもLV36にはならない。)。後にさらなる開放ありか?2015/8/22確認 LV40で頭打ち(LV40で右端まで満タンになっているがいつまで経ってもLV41にはならない。)。後にさらなる開放ありか?2018/8/22現在 Q.シェフレベルが上がらなくなりました。A.2016年10月26日の更新時点でシェフレベルの上限は「50」となっております。レベル上限は随時解放される予定です。(公式サポート>ハッピーベジフル Q A より引用) シェフレベルMAXはLv70。(2018/8/22現在) スープレベルとは(これはレストランとは直接関係ありません。) レストランを購入して「なくても」貯まります。 レストランと同時に実装。 特定のスープを作るとそのスープのレベルがあがり、スープの値段が高くなります。 レベルの数が、そのまま次のレベルアップに必要な杯数になります。 レベル1→レベル2に1杯 レベル2→レベル3に2杯 レベル3→レベル4に3杯 レベル4→レベル5に4杯 レベル5→レベル6に5杯 レベル6→レベル7に6杯 ※2014.4.24のレベル6にしようイベントだと15杯作る必要があります。 (15杯飲ませる必要は無いが、10杯は飲んでもらえてないと15杯は作れない。) スープレベルがあがるともらるvcやGPがあがります。 スープレベルにはマスター(スープレベルMAX)レベルがあり、そのレベルはスープによって違います。 マスター(スープレベルMAX)にすると、新たなスープレシピがもらえることも。 スープレベルMAXに必要なスープ数の計算法 計算式は、{(最初の数)+(最後の数)}*{(最後の値)-(最初の値)}/2という方法で {(スープLvMAXの値)-1+(現在のスープLv)}*{(スープLvMAXの値)-(現在のスープLv)}/2-(Lvアップ後に作ったスープの数) {(スープLvMAXの値)-1+(現在のスープLv)}の{(スープLvMAXの値)-1}は、LvMAXにするには1つ前のLVアップで十分だから。 {(スープLvMAXの値)-(現在のスープLv)}は本来{(スープLvMAXの値)-1-(現在のスープLv)+1}で差を数えるとき(現在のスープLv)を数える必要があり(現在のスープLv)を引くと(現在のスープLv)を数えないことになるので+1する。最終的に(スープLvMAXの値)で1少なく数えるのと足し合わされ0になる。 その他 今まで三ツ星スープバーにしても、8種類しか並べられなかったのですが、 レストランがあれば実質16種類並べることができるようになり、スープ収入を上げるのが楽になります。 安くて申し訳ないスープも、高い食べ物をつけていい値段してあげられます。 ワインが最高価格で頭打ちでしたが、より高いセットを提供できるようになります。 注意 コツ レストランを購入することによってもらえるスープレシピが格段に増えます。 (特に、魚素材は全てに釣果レシピが設定されていなくレストラン化で魚素材スープレシピが2倍以上になる) スープバーを拡張(2→4or8)してなくても(不便ですがマメなスープ補充などの工夫が出来れば、) 絶対的に不利ということは無かったですが、 レストラン拡張(セットが設置できる)はしていないことはスープの選択肢が広がらずかなり不利です。 ベジフルを競うゲームと考える人は、購入は必須と言えます。 「単に飲ませあう遊び」と考える人には飲ませられる相手の数(=並べたストック数)も増えませんし、不要かもしれません。 レストラン購入をそう急ぐ必要はなさそうです。 2014.11.23現在シェフレベルは35で頭打ちで、ここまで達成してもかなりのスープがマスター(レベルMAX)になっていません。 ふた月くらい「レストラン&スープバー購入キャンペーン!」までならレストラン購入が遅れても、あがるスープバースープが尽きることなく、二ヶ月くらいあれば十分にシェフレベル30は可能です。 (レストラン購入によって増えるレシピが優に30以上ありますので、一般?スープがすべてマスター(レベルMAX)になっていても、シェフレベルは30は可能なはず。) 注意:シェフレベルが30以上開放はありそう(全くの予想)。でも、その分スープは増えそうだし、心配ないかな。 レストラン&スープバー購入キャンペーンで得しよう キャンペーン期間中に「レストラン」を買うと「小さなようせい像」が貰える。「レストラン」購入で貰える「小さなようせい像」は此の1度きりで期間外だともらえない。 「スープバーの星」「レストラン」で貰えるVCはキャンペーンのたび毎回貰える。「スープバーの星」はキャンペーン期間外に買っても損しないが買うならキャンペーン最終日までに買おう。 関連ページ スープレベル表リスト - レベルごとのスープの値段を調べようとしたが重要度が低く調べる量が膨大で挫折しました。 コメント 返信したい人のコメントの前のボタンを押しておくと、ツリー式に返信ができます。 コメントページを見る 名前 表なんですが、レストランに関係ないし、フィバー情報にあるものと一緒じゃないでしょうか? - 名無しさん 2015-08-20 13 43 18 遅くなりましたが表を消しました。 - 名無しさん 2016-01-21 21 18 25 プレイパークご褒美のハンコインでレストランを購入したかったのですが、無理なようです。何故なんでしょうか? - チッチ 2015-01-08 02 24 40 備忘録として回答(プレパ終了)。プレイパーク景品やプレゼントされたのハンコイン商品券でハッピーベジフルの有料アイテムを購入する場合の注意点。ハンゲームのハンコインをつかうために利用者情報の登録が必要です。ハンコインを購入したり、ほかのゲームでハンコイン商品券を利用して課金アイテムを買ったことがある人はハンゲーム利用者情報の登録は済んでいます。 - 名無しさん 2017-03-14 05 44 02 非ログイン利用者の誰かがコメントへ返事をコメントページに書かず本編に書いてしまったのでコメントページに下記写しました。 - 名無しさん 2017-03-14 22 28 42
https://w.atwiki.jp/tokiresuha-to/pages/8.html
ときレス色々にチョコチョコ書き足してきりがないので(笑) てか、左メニューにカレンダー表示とか頑張ればできるんだろうけど、そこまで調べてするのもめんどいのでw 2014-09-20 1.今の中華イベ(正確な名称わからずw) 相変わらず、低Lvにはしんどいですよね~;; 低Lvだった時にコレ来てたら、続けてないかも・・・と ただ、ある程度のLvの人は★上げや今日の北京ダックは高エネ置き変わりでいいなとは思うけど、 北京ダックおわた!!と思ったら、えっ!お粥ですか??となったわけですが・・・ 2.1.5周年記念でしたっけ?? キャラの花輪?←花輪でいいんか??を高Lvのフレさん所で見てたのでめちゃ嬉しいっ!! でも、前回の延長とかあったし、9/22もメンテとかいってなかったっけ?次イベと両方で来るんかいっ? まっ、絶対彼の花輪?はとるけんど^^v 3.メイン通常クエが0チャレクエも0 それはそれでいいんだが、曜日クエもまだあるし、くじ引くこともあるだろうから(今月は無理;;) また色々出てくるんだろうけど、★上げ頑張るかな~と思ってたら、2のイベを見て急に(`・ω・´)キリッ 4.ちょい前のツイッター閲覧してて 刺身数がないので・・・と書いてるフレさんに、1個でもあればいいと教えたいみたいな事を目に したけど、みんな攻略とか見ないんだろうね・・・ 私もフレ募集前に攻略で、ゲーム切断直前に1個でもあれば・・・というくだりを見てふむふむと 思ったんだけども・・・ ただ、iosとandroidじゃ、放置消滅時間も違うようなので、公式に問い合わせてみようかなと思ったけど、 やっぱ、めんどいw わたいは、メイン、サブ、os違うけど、24時間以上経過しない様にインするしかないと(`・ω・´)キリッ 5.毎回のテーブル+椅子の出具合;; ランダムだろうけど、全般に頑張ってイベの調度品でとやってますが、ま~、毎回偏るよね;; イベ最後の方は、凄い数になってるものもあるし(笑) ただ、イベで強化材料が出てくれるのは、ほんと助かってる^^ イベチャレクエでも、強化材料くれるようにしてくれないかなぁ・・・・ 6.2台だけだけども・・・ メイン+サブと2台しかしてないけど、ときレス以外にちとはまっているものが増えて(笑) メイン+サブで作るものがごちゃごちゃになってくるw ↑の策として、このメモ作ったけど、PC起動しない事が多くなっててw サブはめちゃ本体メモリが少なくて、このページや攻略開く気がしないから、このメモも意味がないw とならないように、こうやってぼちぼち更新するべw 7.低Lvの人からフレ申請・・・(*・ω・)*_ _)ペコリ たまーに低Lvの人から申請が来ます。てか、そんな高Lvの私ではないけど・・・^^; 以前は何も考えず、フレ受理してたけど、やっぱLv20とかの人は続かない人が多い;; ほんと、高エネも要求しないし、なんか一個だけでも料理置いて安否確認したいだけなんですけど 4で書いたように攻略とか見ないし、私も他のゲームでいきなりしなくなるもの一杯あったからねw ときレスだけは2台ともLv40~50位でフレ募集掛けたもんねw てか、Lv40~50位が一番しんどいかも;; 続かないと、やむなく解除しなきゃいけなくなるので・・・ この所、2台とも低Lvの申請は数日後にやんわりお断りしております(*・ω・)*_ _)ペコリ 2014-09-22 1.1.5周年記念のキャラの花輪 楽に入手できたのねw てか、杏仁豆腐作成クエ後半からいつものように中華メニューを数品作って、全キャラ+彼様の分多目に^^ と何回かやってたら、すごーく後で「チョコミントアイス」で楽勝だったことを知る;; まっ、読めよ!私!ってことですけどねw 1.5周年イベのチャレクエは、中華以外の和洋どちらもこれでしのげるからよかった^^v ただ、なかなか欲しいものは出てこないジンクスはかわらないけどさo(`ω´*)oフン!!! 2.お目当てキャラの抽選率の悪さ;; お目当てキャラのくじがなかなかで;;この頃、ジュエル50個はできるだけしない様にしています。 てか、ジュエル50個でSSでてもお目当てキャラじゃない時のショック具合;; 交換トレードとかあったらいいのになぁ・・・←そんなシステム乗っけたら、また鯖落ち多発か(笑) 3.イベ毎のインテリア変更時に・・・ 不要な家具が売れたら・・・といろんな所で目にしますが、それも欲しいが、インテリアの一斉撤去 機能が欲しいわさ・・・ 配膳台は作成している料理があると撤去できないから(しまうと料理が消えるだったかとw) せめて、椅子を全撤去とか、配膳台以外を撤去とかできないもんだか・・・ イベ毎変更したりするもんで、まーめんどい事w 一時、余りかえずにいたりもしてたけど、インテリア変更するのも楽しみの一つなんで^^
https://w.atwiki.jp/pam-hokkaido/pages/672.html
レストラン シピリカ 1F売店あきかわ屋、2Fレストランシピリカ。 利尻富士・礼文島・夕日など雄大な景色を眺めながら、お食事できます。新鮮な魚介類を焼きながらお食事するバーベキューコーナーもあり、稚内を十分お楽しみいただけます。 水族館・ノシャップ岬公園向い。 〈レストラン シピリカ公式サイトより引用〉 レストラン シピリカ(秋川水産株式会社) 〒097−0026 北海道稚内市ノシャップ2丁目4−25 TEL:0162−22−4193 FAX:0162−22−7040 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.akikawa.co.jp/ 〈ブログ〉 ノシャップ岬で待望の生うに丼! http //blogs.yahoo.co.jp/takazuka4514/8672210.html レストラン シピリカ http //blogs.yahoo.co.jp/rider_mtb_tetsu/38433539.html 北海道ツーリング 稚内へ。 http //blogs.yahoo.co.jp/rider_mtb_tetsu/12098255.html 札幌発2泊3日ぐるっと宗谷の旅 http //blogs.yahoo.co.jp/alt_night/35441766.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/40.html
ときめきメモリアル対戦ぱずるだま【ときめきめもりあるたいせんぱずるだま】 タイトルは『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』だが、ここでは『1』版と『2』版まとめて紹介する。 『対戦ぱずるだま』自体は元々アーケードで稼働していて好評だったパズルゲームだが、 その登場キャラクターをときメモ(『1』)のキャラに置き換え、1995年にアーケードで稼働したのが『ときめきメモリアル対戦ぱずるだま』である。 その後、1996年9月27日にはPSとSSに、12月27日にはWindowsに移植され、さらに2010年1月13日にはゲームアーカイブスとして配信された。 『2』版は2001年3月15日に発売されたPS用の1本きりだったが、ゲームアーカイブスとして2010年1月27日(『1』版配信の2週間後)に配信された。 概要 このゲームにはストーリーがあり、ヒロインが主人公に告白する事を目指して、それを邪魔する他のヒロインをパズルで打ち負かしていくという設定になっている。 このゲームが相当に盛り上がったためか、さらにこれを発展・複雑化させた『ときめきメモリアル対戦とっかえだま』もPSとSSに移植されている。 『1』版では六人の通常キャラとの対戦後に特殊な強い反撃パターンを持つ早乙女好雄、伊集院レイの固定ボス戦を経た後に対戦するラスボスは藤崎詩織(プレイヤーキャラが詩織の場合は館林見晴)だが、『2』版では九人の対戦相手自体が完全ランダム。 このためか、本来ライバル関係であるはずの陽ノ下光と麻生華澄、赤井ほむらと伊集院メイが最終戦以外で戦うこともあるので、 第1回戦で当たったりするとこの辺は興ざめしてしまうところだが、ライバルを早く倒し予想外の敵と最終戦で相まみえるという楽しみ方も出来うるだろう。 また『1』版ではキャラによって固定だった反撃パターンも『2』版では選択可能に。以上の点から単純なゲームの難易度から言ったら『1』版の方が上か。 また選択可能な反撃パターンには前作のボスキャラの伊集院や好雄のパターンも最初から選択出来てしまう。 パズルとは別のところで言うと、本編では窺い知る事のできなかったキャラ同士の会話が楽しめるのは大きな特徴か。 『2』版のオープニングムービーの出来は素晴らしいのだが、画質やキャラクターグラフィックに関しては圧倒的に『1』版のほうが上だろう。 『2』版は正直、キャラの画像は綺麗ではなく動きも悪い。例えば『2』で人気の八重花桜梨の画像もかなりイマイチである。 なお、『2』版では13人全員をプレイヤーに選ぶ事が出来るが、『1』版では2P対戦だけでしか館林および早乙女好雄、伊集院レイは選べない。 しかもこの3人を使うためには、色々と面倒くさい作業をやらなくてはならない。 ちなみにアーケード版で電源を入れた当初は、早乙女優美がデモ画面でゲームの説明をしてくれるが、 その後は使用回数が多いキャラクターが「本日のミスきらめき」としてゲームの説明をしてくれる。 2P戦専用の館林もミスきらめきの対象になっており対戦モードで使用すればランキングに追加される。 (好雄は当然として伊集院も対象外。PS版、SS版、Windows版、『2』版については詳細求む) 攻略法は「とにもかくにも根性よ!!」 パズルが苦手だろうが相手に勝たないことにはCGの回収もエンディングの回収も出来ないので、必死で頑張るべし。 とりあえずオプションで「難易度を最低に」「ぜんだまとあくだまはなし」にして慣れていけば、いつか最終面までは行けるハズ。 どうしても各キャラの反撃パターンを覚えきれないのであれば、はじめから「超連鎖大合戦」にすれば、あまり深く考えずにプレイできるかと。 最終面まではコンティニューが可能なので、クリア画面が見たいだけならとにかく粘ること。 相手が積んでいる最中に、たまたまやった3連鎖がラッキーパンチになって相手が自滅する、なんて事も稀にあるので粘っていればいい事もあるだろう。 コンテニューが利かない最終面だけは裏技を使えばOK。 あらかじめ2Pのコントローラーをつないでおき、負けそうになったらコンピューター側に2Pのスタートボタンをすかさず押して乱入。 そしてわざと2P側が負ければ、またプレイヤーは最終面の初めからやり直しが可能になる。 「2」攻略情報 攻撃パターンそのものは選べるが一応キャラ毎に設定されておりCPUで登場する場合はそのパターンで攻撃してくる。 具体的に言うと 光 =詩織 琴子=優美 美幸 =清川 華澄=鏡 茜 =虹野 美帆=美樹原 ほむら=古式 花桜梨=如月 楓子 =紐緒 メイ =朝日奈 真帆 =片桐 すみれ=好雄 舞佳 =伊集院 となっている。 メインヒロインの光が詩織のパターンを引き継いでいる事以外は、パターンを引き継いでいるキャラ同士の共通要素はあまりなさそうである。 元々選択可能なので適当に振り分けられているのかもしれない。 …と思ったが、真帆までの11人は、『1』版でのキャラクター選択画面での並び順を 『2』本編での電話帳順に当てはめているようである(ただし、真帆は華澄先生の後)。 前作よりキャラ数が一人少ないため館林のパターンは削除されている。 下3人は隠しキャラなので最初は選択不能だが攻撃パターンは選択できる。 CPUキャラの登場順は 「光 → ほむら → 花桜梨 → 美帆 → 美幸 → 茜 → 華澄 → 楓子 → 琴子 → メイ」 になっており、コンティニューしない限り同キャラ戦は起きないので全9戦で全キャラが登場する事になる。 隠しキャラが解禁されている場合はランダムで誰かの代わりに入り込む。 例えば光の次に真帆が出てきた場合、その次はほむらを飛ばし花桜梨になる。 隠しキャラは一戦目から出てくることもあれば、後半に出てくることもあり 攻撃パターンが強烈なすみれや舞佳が後半に出てくるとかなり厄介なことになる。 2は攻撃パターンは攻略するだけなら実は伊集院型より好雄型を使った方が攻略しやすい。 列ごとに埋める伊集院型より、凸型に埋める好雄型の方がCPUの積み方を妨害しやすく最終的にCPUを事故らせやすくなっている。 また「1」とのシステム的な地味な違いとしては14段目(画面外)が存在する。 どういうことかと言うと「1」の場合13段目(最上段)の左から3列目に玉が残ってしまうと敗北なのだが 「2」の場合ここまで積み上げてもまだ上の見えない段が存在しこの段の3列目に積んだら敗北ということになる。 無論、隣の列などがあいている場合はそちらに積んで行くことでゲームを継続できるので「1」より微妙に粘れるようになっている。 セリフ集(とりあえず『1』版のみ) +藤崎詩織 藤崎詩織 選択時 うん、がんばる 小攻撃への反撃 ひどいことするのね 連鎖1 あっ 大攻撃への反撃 やめて! 連鎖2 やったー 勝利 私って素質あるのね 連鎖3 大丈夫かなぁ? 敗北 勇気をください 連鎖4 いっくぞー 対戦開始時 ぱずるだまで勝負よ 連鎖5以上 もう最高! プレイヤーを応援 がんばれ 7連鎖以上で終了 言うことなしね 独り言 私…がんばるね 小ダメージ あら オールクリア クリア、おめでとう。そしてありがとう 大ダメージ ひっどーい +如月未緒 如月未緒 選択時 えっと、ええがんばります 小攻撃への反撃 静かにしてください! 連鎖1 勉強しましょう! 大攻撃への反撃 まだ足りませんね 連鎖2 はい、参考書 勝利 くすっ 連鎖3 えっ、国語辞典? 敗北 復習しなくちゃ 連鎖4 もう、百科事典よ! 対戦開始時 それでは行きましょうか 連鎖5以上 きゃあ! プレイヤーを応援 頑張ってください 7連鎖以上で終了 ごめんなさい 独り言 私…がんばります 小ダメージ えっと… オールクリア クリア、おめでとうございます 大ダメージ あ…めまいが… +紐緒結奈 紐緒結奈 選択時 ふふふふふ 小攻撃への反撃 覚悟はいい? 連鎖1 どうしてほしい? 大攻撃への反撃 これでもくらいなさい 連鎖2 人体実験? 勝利 くだらないわ 連鎖3 脳改造? 敗北 サル以下ね!とっととコインを入れなさいよ! 連鎖4 めんどくさいわ 連鎖5以上 ロボ、行きなさい! 対戦開始時 ほら、さっさと行くわよ 7連鎖以上で終了 邪魔者は消すのみよ プレイヤーを応援 ほら、しっかりなさい 小ダメージ フン! 独り言 どうしてやろうか 大ダメージ 誤差が出るじゃない オールクリア よく、がんばったじゃない +片桐彩子 片桐彩子 選択時 オーケー、いいわよ 小攻撃への反撃 グッドタイミング 連鎖1 ワオ 大攻撃への反撃 アンビリーバボー 連鎖2 ワンダフル! 勝利 ワンダフル!最高よ 連鎖3 ビュリホー!! 敗北 別にいいけどね 連鎖4 グレイト!! 対戦開始時 アーユーレディ? 連鎖5以上 ソーファン!! プレイヤーを応援 ファイト!!負けないで 7連鎖以上で終了 パーフェクト!! 独り言 (ハミング) 小ダメージ ウップス!! オールクリア ワンダフル!素晴らしいプレイをありがとう 大ダメージ オー!ノー! +虹野沙希 虹野沙希 選択時 根性で頑張りましょう 小攻撃への反撃 うん、やるね 連鎖1 よしっ! 大攻撃への反撃 なんのこれしき 連鎖2 ヤッホー! 勝利 ゴメンね!! 連鎖3 いい感じ! 敗北 頑張って、諦めちゃだめよ 連鎖4 一息つけましょ 対戦開始時 ファイト! 連鎖5以上 どうかな? プレイヤーを応援 しっかりー 7連鎖以上で終了 おいしかった? 独り言 がんばる、がんばる 小ダメージ まだまだ オールクリア あなたを信じてた 大ダメージ あぁー!! +古式ゆかり 古式ゆかり 選択時 よろしくお願いします 小攻撃への反撃 なんでしょう 連鎖1 すみません 大攻撃への反撃 すごいですね 連鎖2 あの 勝利 どうなされたのですか? 連鎖3 それでは 敗北 終わってしまったのですか? 連鎖4 よろしいですか 対戦開始時 よろしゅうございますか 連鎖5以上 まあ プレイヤーを応援 楽しいですね 7連鎖以上で終了 終わってしまいました 独り言 まあ 小ダメージ まぁ オールクリア 大変ありがとうございました 大ダメージ あらまぁ +清川望 清川望 選択時 がんばるぜ 小攻撃への反撃 ふざけんなよ! 連鎖1 それっ 大攻撃への反撃 まだまだー 連鎖2 もういっちょ! 勝利 がっかりすんなよ 連鎖3 軟弱だね 敗北 もう一回勝負だ 連鎖4 本気で行くぜ 対戦開始時 受けて立つぜ! 連鎖5以上 いっけぇー プレイヤーを応援 がんばれよ 7連鎖以上で終了 いい汗かいたね 独り言 さて、さて 小ダメージ ヘン! オールクリア やったね。かっこよかったぜ 大ダメージ ちょ!ちょっとタンマ +鏡魅羅 鏡魅羅 選択時 あら、わたしなの? 小攻撃への反撃 お返しするわ 連鎖1 あーら 大攻撃への反撃 百年早くてよ 連鎖2 ごめんなさい 勝利 出直してらっしゃい 連鎖3 よろしくて?! 敗北 美を冒涜してるわ 連鎖4 いくわよ 対戦開始時 ホーホッホッホ 連鎖5以上 ホーホッホッホ プレイヤーを応援 がんばりなさい 7連鎖以上で終了 当然よ 独り言 どうするつもりかしら? 小ダメージ それだけ? オールクリア ホーホホホホ…大変よろしくてよ 大ダメージ キャアー +朝日奈夕子 朝日奈夕子 選択時 超頑張るからね 小攻撃への反撃 おっかえしよ 連鎖1 あ、ゴッメーン!? 大攻撃への反撃 バッチタイミング 連鎖2 ワザとじゃないんだよー!! 勝利 超嬉しい~!! 連鎖3 なーんてね!! 敗北 もっとやろうよ 連鎖4 すっげぇ~!? 対戦開始時 サクッと行こうよ 連鎖5以上 超ラッキー!! プレイヤーを応援 がんばれ~!! 7連鎖以上で終了 もう超サイコー 独り言 エヘヘ 小ダメージ 軽い、軽い オールクリア 超~いかすよ、君 大ダメージ げげっ +美樹原愛 美樹原愛 選択時 あ、はずかし… 小攻撃への反撃 わ、わざとじゃないんです… 連鎖1 あの 大攻撃への反撃 …ひどすぎます 連鎖2 ごめんなさい 勝利 …うれしいです 連鎖3 キャッ! 敗北 あの…その… 連鎖4 ムク、よしなさい! 対戦開始時 ワン!ワン!(ムクの声) 連鎖5以上 ワンワン!(ムクの声) プレイヤーを応援 信じてます 7連鎖以上で終了 怖かった 独り言 ムク、ワン! 小ダメージ キャッ オールクリア あ…あの…うれしいです 大ダメージ あん +早乙女優美 早乙女優美 選択時 よろしくね、先輩 小攻撃への反撃 そんなことするぅ? 連鎖1 やったぁー! 大攻撃への反撃 おおっと、優美の反撃 連鎖2 ウォーウォー! 勝利 1、2、3、ダァー! 連鎖3 行っくぞぉー 敗北 えーん、死んじゃう 連鎖4 必殺 対戦開始時 カーン! 連鎖5以上 優美ボンバー プレイヤーを応援 先輩、がーんばっ 7連鎖以上で終了 決まったー! 独り言 私、がんばるよ! 小ダメージ ゆるいよ オールクリア わー、クリア。すごいすごい 大ダメージ えーん 関連項目 作品
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/271.html
イチオシ20130314 イチオシ20130319 イチオシ20130326 イチオシ20130402 イチオシ20130409 イチオシ20130416 イチオシ20130423 イチオシ20130430 イチオシ20130502 イチオシ20130507 イチオシ20130514 イチオシ20130521 イチオシ20130528 イチオシ20130604 イチオシ20130611 イチオシ20130618 イチオシ20130625 イチオシ20130702 イチオシ20130709 イチオシ20130716 イチオシ20130723 イチオシ20130730 イチオシ20130806 イチオシ20130813 イチオシ20130820 イチオシ20130827 イチオシ20130903 イチオシ20130910 ▲▲ページ top
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/12.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント