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第2の球児は江草と能見や! 今シーズンさらなる飛躍が期待される能見=安芸(撮影・山口 登) 第2の球児は江草、能見―。沖縄・宜野座、高知・安芸と約1カ月の春季キャンプを打ち上げた阪神・岡田彰布監督(48)が2日、今季大ブレークする候補に江草仁貴(25)、能見篤史(26)の両左腕投手の名を挙げた。昨季、セットアッパーに藤川を抜てきした指揮官のセンサーがビビビと反応。見る目に抜群の“実績”を誇る勝負師が今季初予言で期待を膨らませた。 独特の間を置いて話し始めた。視線が一瞬、宙を舞い、どこかに焦点を合わせると自信に満ちた表情が広がった。「江草と能見なあ。他のチームの誰が見ても、自分のチーム(の選手)とか関係なくいいよな」。岡田監督の頭脳には、2人の華々しい活躍が映像としてくっきり映し出されているようだった。 昨年、岡田監督はブルペンでの藤川の投球を見て活躍を確信。セットアッパーとして役割を固定し、リーグ優勝の立役者へと育て上げた。もちろん確かな眼力は衰えてはいない。打者よりも投手を重点的に見つめ続けてきた指揮官は、ブルペンでしっかりと目を光らせていた。優勝の原動力になり得る選手は誰か。第2の藤川は―。その目にかなったのが江草、能見の2人だった。 「江草は去年は中継ぎだったけど、1軍でやって自信になったと思う。このキャンプ中も実戦2度、投げたけど、ブルペンどおりの球をゲームで見せてくれている。能見は去年、クセ(を見抜かれる)とかで中だるみみたいなのがあったけど、後半はいいものを見せてくれた。冬を越してボールが良くなった。2人が飛び出してたよな」 次々とわき出る賛辞の言葉。ただ褒めているだけではない。06年シーズンの戦いを想定し、2人の役割をシミュレーションしている。今季は井川、下柳に続く左腕のローテ投手の抜てきを考えており「江草は(先発)候補としては一番やな」と高評価した。 左ひざ治療のため渡米中のウィリアムスは開幕での出遅れが必至。今後は「(能見と)どっちになるか分からんけど、どっちかが前(先発)と後ろ(中継ぎ)になってくると思う」。ウィリアムスの代役も含めて期待をかけ、オープン戦で競わせるつもりだ。 現在はWBC日本代表の藤川、久保田がチームを離れている。「いろんなテストができる」と若手を積極的に起用する方針。実戦から独特の眼力で適性、潜在能力を見抜いていく。満員の甲子園を沸かすのは江草か、能見か。連覇を思い描く指揮官の“予知能力”に運命は委ねられた。 http //www.daily.co.jp/baseball/2006/03/03/206963.shtml
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武器を取った人々 依頼主 :震え上がった男(中央ザナラーン X25-Y15) 受注条件:レベル50~ 概要 :ロストホープ流民街の震え上がった男は、冒険者に仲間の武装蜂起を止めてほしいようだ。 震え上がった男 「暴動のために立ち上がった仲間は、みんな必死です。 言葉では説得できないと思いますが・・・・・・ ひとつだけ、彼らを止める方法があるかもしれません。 実は、難民の一団を率いているのは、 例の商人が連れてきた、双子の剣術士なんです。 ふたりは凄腕ですが、彼らさえ倒してしまえば、 戦い慣れない難民に勝ち目はない・・・・・・。 みんな、蜂起を諦めるしかなくなるでしょう。 どうか、その双子の剣術士を倒してください! 彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流・・・・・・ クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。」 震え上がった男 「どうか、双子の剣術士を倒してください! 彼らは僕の仲間を連れて、この川の下流・・・・・・ クラッチ狭間の洞窟で、蜂起の機を窺っているはずです。」 難民らしき男と話して剣術士たちを討伐 難民らしき男 「難民問題をおざなりにしてきたウルダハに、 今こそ、私たちの苦痛を知らしめてやる! ・・・・・・む、何だお前は! 私たちの邪魔をするつもりなら、容赦しないぞ! みんな、敵だッ! 先生ッ! 先生ーーーッ!」 (武装した難民 「俺たちは勝つんだ!」 「もっと気合を入れろ!」 「失うモノはねぇんだ!」 「さすがに強い・・・」 「ハァ・・・ハァ・・・」 攻勢の剣術士 「邪魔者か」 堅守の剣術士 「消えてもらおう」 攻勢の剣術士 「どうなっている?」 堅守の剣術士 「おい、劣勢だぞ・・・」) 難民らしき男と話す 難民らしき男 「なんてことだ・・・・・・剣術士の先生たちが負けるなんて・・・・・・! 私たちだけじゃ、蜂起なんて無理だ・・・・・・ ロストホープ流民街で、おとなしくしているしかないのか・・・・・・。」 震え上がった男に報告 震え上がった男 「双子の剣術士を倒したのですか!? ああ、なんてお礼を言えばいいか・・・・・・! これで、みんな、蜂起を諦めてくれればよいのですが・・・・・・。 不滅隊との衝突になっていたら、酷い被害を受けたはず。 そうならずに済んだのは、すべてあなたのおかげです! ・・・・・・あの・・・・・・ひとつだけ、質問を。 みんなが隠れていた洞窟に、商人はいましたか? そう・・・・・・いませんでしたか・・・・・・。 あの商人は、僕たちの気持ちがわかると言ってくれた。 でも、ともに戦う気はなかったのですね・・・・・・。 僕たちは・・・・・・騙されていたのでしょうか・・・・・・。 だとしたら、南にある「ストーンズスロー貧民窟」も、 同じ状況かもしれません。 あそこで暴動が起きたという話は聞いていませんが、 あの商人が出入りしている姿を、何度か見ました。 異変がないか、見回ってみては・・・・・・? 僕は、もう一度、みんなと話し合ってみます。 苦境なことに変わりはありませんが・・・・・・ まだ、命だけはあるのですから。」 ストーンズスロー貧民窟で異変を探す エル 「ひっく・・・・・・ひっく・・・・・・。 お父さん・・・・・・お母さん・・・・・・どこ行ったの・・・・・・? わたしね、わがまま言っちゃった・・・・・・。 商人さんが見せてくれたお菓子が、どうしてもほしくて・・・・・・。 お父さんたち・・・・・・困らせたの・・・・・・・・・・・・。 そしたら商人さんが、 「ナンミン」だから我慢するのはおかしいって・・・・・・。 ウルダハを変えて、「ミライ」を勝ち取ろう・・・・・・って・・・・・・。 お父さんたち、怖い顔で話してた・・・・・・。 みんなで「タタカウ」んだって・・・・・・。 それで・・・・・・商人さんと一緒に、どっか行っちゃたの・・・・・・。 ひっく・・・・・・ひっく・・・・・・。 お父さん・・・・・・お母さん・・・・・・早く帰ってきて・・・・・・。」 不滅隊:作戦本部のスウィフト大闘佐に報告 スウィフト大闘佐 「ああ、無事に戻ってきたか。 ここに立ち寄ったということは、何か掴んだのだな? ・・・・・・なにッ、武装蜂起をけしかけている商人がいるだと!? 外道め・・・・・・必ず捕縛せねば・・・・・・! 情報提供に感謝するぞ。 ロストホープ流民街での暴動鎮圧も、 貴公の功績として、ラウバーン局長に伝えよう。」
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「フレイミング!インパクト! (フレイミングインパクト!)」 【名前】 フレイミングインパクト 【読み方】 ふれいみんぐいんぱくと 【登場作品】 仮面ライダーゼロワン 【初登場話】 第5話「カレの情熱まんが道」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー 【詳細】 仮面ライダーゼロワンフレイミングタイガーの必殺技。 飛電ゼロワンドライバーへセットされるフレイミングタイガープログライズキーを押しこんで発動。 周囲へ火の輪を作り出してくぐり、炎のエネルギーを纏った爪を使って、対象を斬り裂く。
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エレスポット エレスポット概要 セット可能のアイテム料理 消費アイテム 素材アイテム合成 換金 食材 魔導書 概要 エレスポットにアイテム名をセットすることで様々な効果が発動。 セット出来るアイテムは料理・消費アイテム・合成素材・魔導書の4種。 アイテム・素材を複数セットした場合上にセットしたものから順に判定される。よって発生率が低いものから上にセットするといい。逆に、高いものを上にすると発生率の低いものがさらに出にくくなるので注意。 効果が発動する時はエナジーを消費する。エナジーは街の道具屋・武具屋・宿屋、道中のかめにん、宝箱、魔導書等で補充可能。 かめにんの笛利用によるかめ屋のエレスポット補充は、1エナジーにつき10ガルド(通常の10倍)。 手に入れたことのあるアイテムなら現在持っていなくてもセットすることが出来る。 最大16セットまで成長し、8と12セットまで成長するとエレスポットの色が変わる。8で銅のような色に、12で白色になる。ゲーム内で確認することはできないが、セット経験値&エナジー経験値が設定されており、エレスポットを使用することで溜まっていく。 セット経験値が一定に達するとセット数が、エナジー経験値が一定に達すると最大エナジーが増加する。 また、15セットから16セットまで増える際には900万ものセット経験値が必要。毎分1000増えても150時間かかるので、上がると思わない方がいい。セット経験値は次周に引き継ぐことができないので、16個を目指すならその周だけで稼ぐ必要がある。 消費エナジー×発生率で、アイテムごとに獲得セット経験値の期待値が計算できる。これが高いものを枠が許す限りセットすると効率がいい。 上記の計算で期待値が約20になるものが最も効率がいい部類で、それ以降はがくっと期待値が下がる。あたり棒をのぞいて全て換金アイテムで31種類ある。 中でもお勧めは胡粉・にかわ・騎士の湧き水。調合素材として薬草やドリンクを強化できる。 枠の一番下にあたり棒を入れておくといい。ほぼ確実に出るので何も出ないよりはましになる。性能強化と強運を併用しているなら石材が99.9%になるのでお勧め。 ちなみに、倍増や強運を併用してもセット経験値は元のアイテム分しか上昇しない。 発動したもの 獲得セット経験値 獲得エナジー経験値 料理 1 料理ごとに固有 消費アイテム生成 消費エナジー分 2 素材・食材・換金アイテム生成 消費エナジー分 5 成長の魔導書 0 発動ごとに4 膨張の魔導書 発動ごとに100 0 セット数 必要セット経験値 累計 4 30 5 150 180 6 400 580 7 1000 1580 8 2000 3580 9 5000 8580 10 10000 18580 11 20000 38580 12 40000 78580 13 70000 148580 14 100000 248580 15 150000 398580 16 9000000 9398580 エナジー最大値 必要エナジー経験値 400まで 5ポイントごとに+1 2000まで 10ポイントごとに+1 9000まで 20ポイントごとに+1 9001-9999 50ポイントごとに+1 セット可能のアイテム 料理 条件を満たすと、戦闘中や戦闘後にHP回復や状態異常の回復等、セットした料理の効果が発動。 名称 消費 経験値 発動条件 効果 おにぎり 10 11 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP11%回復 梅干おにぎり 12 18 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP18%回復、戦闘中猛毒防止 いくらおにぎり 27 34 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP34%回復 鮭おにぎり 23 30 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP30%回復、戦闘中防御上昇 チャーハン 13 14 戦闘中:戦闘時間10秒以上 HP14%回復 カニチャーハン 38 38 戦闘中:戦闘時間10秒以上 HP38%回復、戦闘中クリティカル率2倍 ドリア 23 14 戦闘後:パーティのHPが50%以下 HP14%回復、フィールド移動速度アップ パエリア 17 20 戦闘中:戦闘時間10秒以上 HP20%回復、戦闘中CC増加 ブイヤベース 34 20 戦闘中:20ヒット以上 HP20%回復、戦闘中CC増加 カニ飯 32 28 戦闘中:20ヒット以上 HP28%回復、戦闘中クリティカル率2倍 うな重 300 45 戦闘中:50ヒット以上 HP45%回復、最大HP+1 納豆ゴハン 50 39 戦闘中:誰かのHPが20%以下 HP39%回復、戦闘中回復術効果2倍 お茶漬け 10 11 戦闘後:パーティのHPが70%以下 HP11%回復 梅茶漬け 12 18 戦闘中:猛毒になったら HP18%回復、戦闘中猛毒防止 鮭茶漬け 23 30 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP30%回復、戦闘中防御力上昇 鯛茶漬け 41 52 戦闘中:呪殺になったら HP52%回復、戦闘中呪殺防止 ひつまぶし 150 52 戦闘後:誰かがレベルアップ HP52%回復、最大HP+1 焼き鳥丼 32 22 戦闘後:パーティのHPが50%以下 HP22%回復、獲得SP上昇 親子丼 36 33 戦闘後:パーティのHPが30%以下 HP33%回復、獲得SP上昇 カツ丼 25 30 戦闘後:パーティのHPが70%以下 HP30%回復 イクラ丼 23 28 戦闘後:パーティのHPが50%以下 HP28%回復 牛丼 30 35 戦闘後:パーティのHPが30%以下 HP35%回復 マグロ丼 365 70 戦闘後:パーティのHPが30%以下 HP70%回復、武器の性能アップ 海鮮親子丼 35 48 戦闘中:戦闘時間30秒以上 HP48%回復、戦闘中防御力上昇 軍艦巻き 26 36 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP36%回復 納豆巻き 50 48 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP48%回復、戦闘中回復術効果2倍 オムレツ 60 14 戦闘後:戦闘時間20秒以下 HP14%回復、獲得経験値上昇 オムライス 62 21 戦闘後:エナジーが50%以上 HP21%回復、獲得経験値上昇 オムソバ 81 52 戦闘中:戦闘時間60秒以上 HP52%回復、獲得経験値上昇 ピザ 25 18 戦闘後:戦闘時間20秒以下 HP18%回復、フィールド移動速度アップ カルボナーラ 14 18 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP18%回復、戦闘中攻撃力上昇 ミートソース 25 31 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP31%回復、戦闘中攻撃力上昇 ボンゴレ 16 20 戦闘中:凍結になったら HP20%回復、戦闘中攻撃力上昇、戦闘中凍結防止 やきそば 27 33 戦闘中:誰かのHPが20%以下 HP33%回復、戦闘中攻撃力上昇 サンドイッチ 14 18 戦闘中:鈍足になったら HP18%回復、戦闘中鈍足防止 フレンチトースト 14 18 戦闘中:戦闘時間20秒以上 HP18%回復 クロックムッシュ 31 28 戦闘後:パーティのHPが70%以下 HP28%回復、フィールド移動速度アップ プリンパン 18 25 戦闘中:戦闘時間20秒以上 HP25%回復 納豆トースト 52 42 戦闘中:戦闘時間20秒以上 HP42%回復、戦闘中回復術効果2倍 焼きまんじゅう 79 75 戦闘中:戦闘時間20秒以上 HP75%回復 ポテトサラダ 23 13 戦闘中:30ヒット以上 HP13%回復、素材アイテム入手確率アップ ベイクドポテト 10 12 戦闘中:30ヒット以上 HP12%回復、戦闘中術攻撃力上昇 グラタン 75 25 戦闘中:30ヒット以上 HP25%回復、獲得SP上昇 オニグラスープ 30 1 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP14%回復、戦闘不能解除、フィールド移動速度アップ グラスパ 93 62 戦闘中:20ヒット以上 HP62%回復、獲得SP上昇 コロッケ 23 29 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP29%回復、戦闘中術攻撃力上昇 ビーフコロッケ 45 61 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP61%回復、戦闘中術攻撃力上昇 カニクリームコロッケ 48 53 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP53%回復、戦闘中クリティカル率2倍、戦闘中術攻撃力上昇 ステーキ 62 36 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP36%回復、素材アイテム入手確率アップ おろしステーキ 81 56 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP56%回復、武具熟練速度4倍、素材アイテム入手確率アップ 霜降りステーキ 70 45 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP45%回復、素材アイテム入手確率アップ おろし霜降りステーキ 87 66 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP66%回復、武具熟練速度4倍、素材アイテム入手確率アップ ハンバーグ 33 2 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP28%回復、戦闘不能解除 おろしハンバーグ 53 4 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP47%回復、戦闘不能解除、武具熟練速度4倍 豆腐ハンバーグ 57 5 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP52%回復、戦闘不能解除 ハンバーガー 37 2 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP39%回復、戦闘不能解除 チーズバーガー 53 3 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP52%回復、戦闘不能解除、フィールド移動速度アップ ダブルバーガー 73 5 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP100%回復、戦闘不能解除、フィールド移動速度アップ ロールキャベツ 35 31 戦闘中:誰かのHPが20%以下 HP31%回復、戦闘中火傷防止 スコッチエッグ 37 1 戦闘後:誰かが戦闘不能 HP39%回復、戦闘不能解除 からあげ 68 25 戦闘後:パーティのHPが30%以下 HP25%回復、獲得SP上昇 ホイコーロー 27 33 戦闘中:火傷になったら HP33%回復、戦闘中火傷防止 豚肉ジャガ 25 31 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP31%回復、戦闘中術攻撃力上昇 牛肉ジャガ 30 36 戦闘中:誰かのHPが20%以下 HP36%回復、戦闘中術攻撃力上昇 牛肉の赤ワイン煮込み 384 63 戦闘後:エナジーが50%未満 HP63%回復、防具の性能アップ ドライカレー 80 4 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP44%回復、戦闘中戦闘不能解除 カレー 71 3 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP36%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍、戦闘中戦闘不能解除 ポークカレー 86 6 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP64%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍、戦闘中戦闘不能解除 チキンカレー 93 56 戦闘後:エナジーが50%未満 HP56%回復、獲得SP上昇 ビーフカレー 91 7 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP70%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍、戦闘中戦闘不能解除 シーフードカレー 78 5 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP54%回復、戦闘中戦闘不能解除、戦闘中CC増加 シチュー 14 20 戦闘中:20ヒット以上 HP20%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍 ビーフシチュー 36 51 戦闘中:30ヒット以上 HP51%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍 シーフードシチュー 24 36 戦闘中:40ヒット以上 HP36%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍、戦闘中CC増加 ポトフ 16 23 戦闘中:火傷になったら HP23%回復、戦闘中クリティカルダメージ2倍、戦闘中火傷防止 ボルシチ 47 35 戦闘中:30ヒット以上 HP35%回復、獲得経験値上昇 フィッシュ&チップス 61 24 戦闘後:戦闘時間20秒以下 HP24%回復、欠片アイテム入手確率アップ サーモンのパイ包み 22 26 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP26%回復、戦闘中防御力上昇 エビチリ 41 28 戦闘後:パーティのHPが80%以上 HP28%回復、獲得経験値上昇 鱈のカレー揚げ 88 40 戦闘中:30ヒット以上 HP40%回復、欠片アイテム入手確率アップ 鱈のみそ焼き 128 84 戦闘中:40ヒット以上 HP84%回復、欠片アイテム入手確率アップ カニタマ 34 31 戦闘中:戦闘時間60秒以上 HP31%回復、戦闘中クリティカル率2倍 海鮮サラダ 19 23 戦闘中:鈍足になったら HP23%回復、戦闘中CC増加、戦闘中鈍足防止 あさりの味噌汁 81 77 戦闘中:凍結になったら HP77%回復、戦闘中凍結防止 大根の味噌汁 95 83 戦闘中:戦闘時間60秒以上 HP83%回復、武具熟練速度4倍 豆腐の味噌汁 99 88 戦闘中:戦闘時間60秒以上 HP88%回復、戦闘中HP継続回復 肉豆腐 51 52 戦闘中:戦闘時間60秒以上 HP52%回復、戦闘中HP継続回復 マーボー豆腐 45 44 戦闘中:戦闘時間30秒以上 HP44%回復、戦闘中HP継続回復 マーボーナス 63 76 戦闘中:誰かのHPが20%以下 HP76%回復、戦闘中HP継続回復、全状態異常防止 マーボーカレー 77 8 戦闘中:誰かが戦闘不能 HP88%回復、戦闘中戦闘不能解除、戦闘中HP継続回復 おでん 30 25 戦闘後:戦闘時間20秒以下 HP25%回復、武具熟練速度4倍 みそおでん 99 94 戦闘後:エナジーが50%以上 HP94%回復、武具熟練速度4倍 キッシュ 14 18 戦闘後:エナジーが50%未満 HP18%回復 アップルパイ 12 14 戦闘中:マヒになったら HP14%回復、戦闘中マヒ防止 パンプキンパイ 14 18 戦闘中:弱体になったら HP18%回復、戦闘中弱体防止 バナナパイ 12 14 戦闘中:石化になったら HP14%回復、戦闘中石化防止 ミートパイ 25 31 戦闘後:パーティのHPが30%以下 HP31%回復 ピーチパイ 14 18 戦闘中:封印になったら HP18%回復、戦闘中封印防止 チョコパイ 22 26 戦闘中:戦闘時間30秒以上 HP26%回復、戦闘中術防御力上昇 りんごのコンポート 32 39 戦闘中:マヒになったら HP39%回復、戦闘中マヒ防止 トマトのコンポート 80 39 戦闘後:戦闘時間20秒以下 HP39%回復、獲得経験値上昇 桃のコンポート 34 42 戦闘中:封印になったら HP42%回復、戦闘中封印防止 ぶどうのコンポート 117 42 戦闘中:50ヒット以上 HP42%回復、欠片レアリティアップ チーズケーキ 25 18 戦闘後:エナジーが50%未満 HP18%回復、フィールド移動速度アップ プリン 12 14 戦闘後:パーティのHPが50%以下 HP14%回復 カボチャプリン 18 25 戦闘中:弱体になったら HP25%回復、戦闘中弱体防止 トリュフ 19 23 戦闘中:誰かのHPが60%以下 HP23%回復、戦闘中術防御力上昇 チョコバナナ 19 23 戦闘中:石化になったら HP23%回復、戦闘中術防御力上昇、戦闘中石化防止 チョコレートプリン 25 33 戦闘中:誰かのHPが40%以下 HP33%回復、戦闘中術防御力上昇 消費アイテム 条件を満たすと、セットした消費アイテムが移動中に入手できる。 名称 消費 確率 期待値 アップルグミ 24 50.0% 12.000 ピーチグミ 120 10.0% 12.000 グレープグミ 600 2.0% 12.000 メロングミ 1200 低確率 パナシーアボトル 24 50.0% 12.000 リキュールボトル 48 25.0% 12.000 ライフボトル 72 16.7% 12.024 エリクシール 1020 1.0% 10.200 オールディバイド 420 低確率 アワーグラス 540 低確率 シャークボトル 240 5.0% 12.000 アルカナボトル 240 5.0% 12.000 ホーリィボトル 60 20.0% 12.000 ダークボトル 60 20.0% 12.000 セージ 90 3.3% 2.970 ラベンダー ベルベーヌ ローズマリー サフラン カモミール セボリー レッドセージ 360 低確率 レッドラベンダー レッドベルベーヌ レッドローズマリー レッドサフラン レッドカモミール レッドセボリー マスタリーC 60 5.0% 3.000 マスタリーEX 450 低確率 マスタリーG 1080 低確率 エナジーボトルC 360 1.7% 6.120 エナジーボトルEX 1020 低確率 エナジーボトルG 1260 低確率 アイスキャンディー 14 83.3% 11.662 素材アイテム 条件を満たすと、セットした素材アイテムが移動中に入手できる。 合成 名称 消費 確率 期待値 羽ばたける結晶 103 2.9% 2.987 蠢ける結晶 96 3.1% 2.976 水潜む結晶 102 2.9% 2.958 鱗つく結晶 93 3.2% 2.976 生い茂る結晶 90 3.3% 2.970 牙剥きし結晶 93 3.2% 2.976 形無き結晶 139 2.2% 3.058 強大なる結晶 280 1.1% 3.080 血滴る結晶 139 2.2% 3.058 霊憑きし結晶 90 3.3% 2.970 無口なる結晶 346 低確率 氷蝕する結晶 154 1.9% 2.926 固結する結晶 152 2.0% 3.040 位高き結晶 190 1.6% 3.040 造られし結晶 154 1.9% 2.926 暴虐なる結晶 188 1.6% 3.008 燃え盛る結晶 81 3.7% 2.997 潤いし結晶 62 4.8% 2.976 地揺さぶる結晶 190 1.6% 3.040 吹き荒ぶ結晶 244 1.2% 2.928 光差す結晶 278 1.1% 3.058 闇這い寄る結晶 307 低確率 クビナガーイ 288 1.0% 2.880 カリタクナール ヒカリモーノ スミビヤーキ ロテンデウラレール ブームサイネーン エナスフィア 1159 低確率(0.1%) ディオスフィア トゥリアスフィア テセラスフィア ペンデスフィア エクシスフィア コアのちり 27 44.2% 11.934 コアの欠片 72 16.7% 12.024 クリアコア 180 6.7% 12.060 毛皮 36 33.3% 11.988 上質な毛皮 112 10.7% 11.984 最高級の毛皮 324 3.7% 11.988 羽根 27 44.2% 11.934 きれいな羽根 90 13.3% 11.970 美麗な羽根 270 4.4% 11.880 名もない実 27 44.2% 11.934 無名の実 72 16.7% 12.024 秘密の実 180 6.7% 12.060 謎の液体 23 51.0% 11.730 危険な液体 60 19.8% 11.880 デンジャラスな液体 148 8.1% 11.988 うろこ 7 99.9% 6.993 硬いうろこ 60 19.8% 11.880 竜のうろこ 247 4.8% 11.856 単なる骨 20 59.5% 11.900 なかなかの骨 54 22.2% 11.988 すごい骨 135 8.9% 12.015 壊れた歯車 31 38.2% 11.842 歯車 81 14.8% 11.988 ストレンジギア 198 6.1% 12.078 ぼろぼろの歯 18 66.7% 12.006 とがった歯 60 19.8% 11.880 鋭利な歯 180 6.7% 12.060 さびた釘 15 75.8% 11.370 折れた刃 60 19.8% 11.880 朽ちた剣 198 6.1% 12.078 毒針 23 51.0% 11.730 猛毒針 81 14.8% 11.988 即死針 247 4.8% 11.856 貝殻 20 59.5% 11.900 うずしお貝 72 16.7% 12.024 水精の貝 225 5.3% 11.925 木片 31 38.2% 11.842 柾目材 81 14.8% 11.988 聖木の金枝 198 6.1% 12.078 欠けた爪 20 59.5% 11.900 とがった爪 72 16.7% 12.024 皇帝の爪 225 5.3% 11.925 石材 45 26.6% 11.970 上石材 112 10.7% 11.984 土精の器 270 4.4% 11.880 ドラゴンブラッド 864 低確率(0.3%) グラウンドダーク ピュアブライト 免罪の水 5 59.5% 2.380 モリノ花 7 40.0% 2.800 毒海藻 6 44.2% 2.652 風船花の綿毛 9 32.1% 2.889 真実の塩 8 36.2% 2.896 ストラタサボテン 10 29.1% 2.910 カイガの台本 67 4.4% 2.948 グミの実 5 56.8% 2.840 コモンメタル 15 19.0% 2.850 レアメタル 30 9.7% 2.910 ヒヒイロカネ 47 6.3% 2.961 炎 15 19.8% 2.970 氷柱 20 14.8% 2.960 粘土 13 22.2% 2.886 千切られたページ 11 25.4% 2.794 ストラテイムの角 33 8.9% 2.937 あたり棒 20 99.9% 19.980 はずれ棒 2 99.9% 1.998 換金 名称 消費 確率 期待値 光る果実 282 7.1% 20.022 なめし革 351 5.7% 20.007 髪飾り 235 8.5% 19.975 毒の果実 263 7.6% 19.988 発火薬 263 7.6% 19.988 指輪 146 13.7% 20.002 にかわ 292 6.8% 19.856 オルゴール 246 8.1% 19.926 ホルン 198 10.1% 19.998 フライ 223 8.9% 19.847 毒薬 245 8.2% 20.090 胡粉 340 5.9% 20.060 釣竿 268 7.4% 19.832 耳飾り 146 13.7% 20.002 石時計 398 5.0% 19.900 ランタン 961 2.1% 20.181 羊皮紙 961 2.1% 20.181 羽根ペン 785 2.5% 19.625 鳩酒 797 2.5% 19.925 油目ヤスリ 632 3.2% 20.224 襟飾り 691 2.9% 20.039 ゼラチン 867 2.3% 19.941 パズル 797 2.5% 19.925 腕飾り 691 2.9% 20.039 包丁 738 2.7% 19.926 腐食薬 738 2.7% 19.926 骨のカギ 656 3.0% 19.680 精霊の仮面 891 2.2% 19.602 首飾り 691 2.9% 20.039 高そうな机 1000 2.0% 20.000 インペリアルエッグ 1096 1.0% 10.960 火浣布 1197 低確率 イカロスの翼 1143 低確率 万物の進行表 1162 低確率 柔らかい石 1118 低確率 黒の指輪 1157 低確率 栄光の手 1087 1.1% 11.957 神殺しの剣 1106 低確率 白の指輪 1064 1.2% 12.768 ダマスカス鋼 1080 1.1% 11.880 カンタレラ 1122 低確率 曠野の目 1111 低確率 破魔矢 1143 低確率 宿命と偶然の賽 1111 低確率 掟の箱 1157 低確率 灰の指輪 2218 低確率 渓流竿 1026 1.6% 16.416 カーボンロッド 1067 1.2% 12.804 太公望の釣竿 1567 低確率 バルーンクロス 1150 低確率 ぬいぐるみ 1701 低確率 アルメセラ年代記 1286 低確率 皇帝家の紋章 1579 低確率 みずいろの危ない液体 1609 低確率 臭い袋 1219 低確率 虹色レンズ 1757 低確率 ふしぎな鏡 1753 低確率 奇妙な塊 1609 低確率 騎士の湧き水 738 2.7% 19.926 フライパン 1863 低確率 怪しげな粉 1097 1.0% 10.970 天地鉱 1562 低確率 フェザーワッペン 1898 低確率 仮面のようなもの 1383 低確率 高そうな王冠 2995 低確率 食材 名称 消費 確率 期待値 トマト 10 56.8% 5.680 レタス 7 83.3% 5.831 タマネギ 8 69.4% 5.552 ジャガイモ 10 58.1% 5.810 ニンジン 6 89.3% 5.358 キャベツ 6 96.2% 5.772 カボチャ 20 29.1% 5.820 ダイコン 9 64.1% 5.769 ナス 11 52.1% 5.731 メロン 85 7.0% 5.950 リンゴ 12 47.2% 5.664 モモ 30 19.8% 5.940 ブドウ 19 30.1% 5.719 バナナ 17 34.7% 5.899 チキン 12 46.3% 5.556 ボーク 16 36.8% 5.888 ビーフ 21 27.8% 5.838 スペシャルビーフ 51 11.6% 5.916 ミンチ 18 31.6% 5.688 マグロ 90 6.7% 6.030 アサリ 5 99.9% 4.995 イクラ 23 26.0% 5.980 エビ 14 41.7% 5.838 サーモン 15 37.9% 5.685 カニ 26 22.7% 5.902 タラ 18 32.5% 5.850 ウナギ 34 17.4% 5.916 タイ 52 11.4% 5.928 ライス 6 99.9% 5.994 パン 5 99.9% 4.995 パスタ 5 99.9% 4.995 パイシート 14 41.0% 5.740 野菜セット 68 8.8% 5.984 魚介セット 122 4.9% 5.978 スパイスセット 75 7.9% 5.925 タマゴ 4 99.9% 3.996 ミルク 10 59.5% 5.950 チーズ 25 23.1% 5.775 ウメボシ 12 48.1% 5.772 ノリ 5 99.9% 4.995 トウフ 70 8.6% 6.020 ナットウ 192 3.1% 5.952 ミソ 456 1.3% 5.928 チョコレート 21 28.4% 5.964 茶葉 4 99.9% 3.996 赤ワイン 237 2.5% 5.925 白ワイン 245 2.4% 5.880 どうしても手に入らなかったり集めるのが面倒な合成素材 (ニンジン、カニなど店で売られないもの) があるなら、エレスポットで集めるのも一つの手。 魔導書 魔導書 セットした魔導書に書かれた様々な効果が発揮される。 順番 名称 消費エナジー 効果 入手場所 070 無傷の魔導書 0 ノーダメージ勝利時、エナジー回復。(回復量はランダム?4~16までは確認) 王都地下 071 自給の魔導書 0 戦闘中料理未使用だと、戦闘終了後エナジー回復。(回復量はランダム?1~5までは確認) ウォールブリッジ地下遺跡 072 金運の魔導書 3 戦闘終了時に追加でガルドを拾える。(取得ガルドはランダム?2~14までは確認) グレルサイドのパスワード宝箱 073 溶解の魔導書 0 戦闘終了時、持ちきれないアイテムを取得時エナジー回復。回復量は余剰アイテム1個ごとに売値×0.25+1(小数点以下切捨て) グレルサイドの魔導書売りの男性 074 技能の魔導書 10 戦闘終了時に獲得SP+1 ウォールブリッジ 075 零式の魔導書 0 最大連続ヒットが10×nだった場合、エナジーを(2×n)回復。 ウォールブリッジ地下遺跡 076 深遠の魔導書 0 戦闘勝利時エナジーが1の時エナジー回復。(回復量はランダム?最小50最大998までは確認) バロニア城隠し通路 077 間食の魔導書 一定距離ごとに1 一定距離(およそ6歩)ごとにHP50回復。全快時は消費しない オル・レイユのパスワード宝箱 078 小食の魔導書 0 戦闘中の料理の回復効果が0.25倍になるその代わりにエナジー消費が半分になる セイブル・イゾレのパスワード宝箱 079 大器の魔導書 消費2倍 戦闘中の料理発生によるエレスポットの成長速度を上げる ジェネラル撃破 080 先制の魔導書 16 戦闘開始時CCに+1。下限CC7以下の場合にしか効果なし。効果がなくともエナジーは消費される。 ロックガガン体内 081 採集の魔導書 20 戦闘終了時の素材アイテムの取得確率を2倍にする ラントスタンプ90個ユ・リベルテの依頼 082 採掘の魔導書 40 戦闘終了時、欠片が入手しやすくなる アンマルチアの里のパスワード宝箱 083 倍増の魔導書 消費3倍 エレスポットのアイテム発生時、アイテムを2個獲得できる。ただしエナジーは3個分消費する ストラタ砂漠遺跡 084 俊足の魔導書 一定距離ごとに1 マップ移動速度上昇(歩く場合、エナジーは消費しない) かめにんスタンプ20個 085 代謝の魔導書 消費2倍 料理発生時、料理の効果時間が2倍になる ライオットピークのパスワード宝箱 086 手練の魔導書 30秒毎に10 戦闘中、アイテムを盗む確率が2倍になる ザヴェートのパスワード宝箱 087 満腹の魔導書 0 戦闘中に料理が2回発生できる ペールパラサイト撃破 088 発見の魔導書 20* 戦闘中、入手したことのないアイテムの取得率が2倍*未入手アイテムを落とす敵との戦闘終了時エナジー20消費 スニーク研究所 089 美食の魔導書 消費3倍 戦闘中の料理の回復効果が2倍になる カルタ(ふつう)クリア 090 勇猛の魔導書 0* 戦闘終了時エナジー変動。*低レベルの敵と戦うとエナジーは消費される。(Lv最大の敵のLv)-(パーティの平均Lv)だけエナジー変動。 フェンデル氷山遺跡 091 聖水の魔導書 一定距離ごとに1 移動中、ホーリィボトルの効果が常時発動 アンマルチアの里の依頼 092 孤独の魔導書 0 戦闘メンバーが一人だけになる 砂に埋もれた遺跡 093 振込の魔導書 0 街に入ると自動的にガルドを消費してエナジーを満タンにする。補充するエナジー量×1.1のガルドを消費 ベラニックのパスワード宝箱 094 置換の魔導書 0 戦闘勝利時、取得ガルドが半分になるその代わりにそれに応じてエナジーが回復。半分になったガルド×0.4倍エナジー回復。 コーネル研究施設 095 熱血の魔導書 30 戦闘中のステータスが半分になる代わりに獲得経験値が倍になる テロスアステュ・シャトル発進場 096 強運の魔導書 消費2倍 エレスポットのアイテム発生率を倍にする(表示されるパーセンテージは変わらない)グレードショップ(またはDLC)のエレスポット性能upと重複する バシス軍事基地 097 情熱の魔導書 50 戦闘中のステータスが半分になる代わりに獲得SPが倍になる リチャード(2戦目)撃破 098 瞬撃の魔導書 1回につき20* 術技の使用回数が倍でカウントされる*術技がカンストしても発動する かめにんのスタンプ9 099 鉄鎖の魔導書 0 戦闘中のステータスが半分になる代わりにクリティカル率が倍増する ユ・リベルテのパスワード宝箱 100 成長の魔導書 10 セットするだけで戦闘勝利時にエナジー最大値が増える(エナジー経験値+4) 雪に閉ざされた遺跡 101 膨張の魔導書 20 セットするだけでエレスポットのセット数を時間をかけて増やす ザヴェート政府塔地下12階 102 鍛冶の魔導書 20 戦闘勝利時の武具熟練速度2倍 ラムダ繭 103 紫龍の魔導書 70 クリティカルを特大ダメージで受けるその代わりに獲得経験値と獲得SPが1.5倍になる ラムダ繭・右下の部屋(繭クリア後に出現) 104 友情の魔導書 5* 味方のエレスゲージが増加しやすくなる*エレスゲージ増加行為につき5 コハク(闘技島)撃破 105 鉄壁の魔導書 1/60秒毎に1 戦闘中、受けるダメージを半減する ガルディアシャフト・上層 106 相棒の魔導書 30 戦闘開始時、操作キャラクター及び、操作キャラクターともっとも戦闘に参加したキャラクターの攻撃力+35% コハク撃破 107 栄光の魔導書 1/60秒毎に3 エナジーがある間だけ敵の攻撃を完全回避する 大煇星竜(ソロモス)撃破 108 覚醒の魔導書 1200 エレスライズ時間が倍になる ダークかめにん撃破 109 妖精の魔導書 10* 料理の消費エナジーが半分になる。*料理発生のない戦闘終了時エナジー10消費。料理発生の無かった戦闘終了時エナジーが9以下だと、バグによりエナジーが全回復する。 ロックガガン撃破
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「保健の先生なのに・・・」 薔薇水晶「今日は水銀燈先生が風邪で休みです。 ・・・はいそこ保険の先生なのに風邪で休んでるとか言わない」 クスクスクスクス・・・ ・・・それでまあ保健の先生がいないと大変なんです・・・ 生徒A「せんせー.JUM君が包丁で指切りましたー」 翠星石「まったくJUMはいいかげんにしろですぅ」 雛苺「今日は水銀燈先生いないんだから自分でなんとかしなさいなの!」 JUM「そりゃないぜせんせ~」 翠星石「とっととなんとかしろですぅ!」 JUM「とほほ・・・」 昼休み 生徒B「せんせーJUM君が転んでメガネ割れてそれが手にささって痛くて起き上がったら後頭部が柱にぶつかってとにかくたいへんなことになってます!」 薔薇水晶「・・・なんとかしてあげて」 その後 みんなは水銀燈のありがたさがみにしみたとさ
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521 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 16 01 33 ID ??? DQ9のすれ違い全盛の頃の話。 コンベでPC5人の卓で吟遊でアドリブ下手なGMにあたった。 何か想定外の行動に出るとGMが5分ぐらい地蔵になって却下。 それを数回続けたらキャラ強制的に殺された。 新キャラ作成も却下で放置されたのでDQ9をしてた。 そしたらGMにそぐわないPCが監獄に放り込まれたり、荒野に放置されたり、精神崩壊したりで俺含めて4PCが放置状態。 でたまたま皆がDSとDQ9持ってたから共同でL99大魔王を倒して盛り上がった。 でGMは少し口下手だったんで1on1になった卓より俺らの方が盛り上がっちゃったんだ。 GMいわく「お前ら卓の邪魔だからどっか行け」 素直に4人で端っこのテーブルに行って大魔王討伐してたんだが、卓を見るとテンション下がりまくり。 最後のPCも1人じゃ耐えれなくなったらしくて逃げ出して卓は未完で空中分解になったようだ。 GMが鬼の形相でこっちきたので慌てて逃げ帰ったが、あの後どうなったんだろう。 その後そのコンベには行ってない。 522 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 16 08 35 ID ??? とりあえず想定外の行動って具体的には何やったんだ? 話はそれからだ。 523 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 16 16 33 ID ??? 521 まったくDSやるなんてわかりやすい困ですね(棒読み)。 そのGMもコンベンションにこないで、 家で小説でも書いてりゃ幸せだったろうに。 誰も予想外の行動を取らないからなw 524 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 16 19 47 ID ??? クラスは盗賊、盗賊ギルドに情報収集に行って即効で俺が上司NPCを作ったらフリーズされた。 正解は僧侶が神殿に情報収集するだった。 526 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 16 58 17 ID ??? 524 確かにアドリブ能力ないなー、そりゃ。 ただ、勝手にNPC作るのは、リプレイとかでは多いけど必ずしも褒められた行為じゃないんだぜ? 548 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 17 34 08 ID ??? 521 いくらGMがヘタでもそれは文字通り「卓の邪魔」だね。 まあそのコンベへ行かなくなったのは良いことだと思う。 他のコンベも行かない方がいいかもな。 551 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 17 41 15 ID ??? 521 548 それってGMもかなり困だと思う。 GM本人が5分間地蔵になっちゃあね。 PCが監獄に放り込まれたり荒野に放置されたり なんてことになれば、みんなパーティがばらばらになって GMは一人の監獄PLの面倒を見て、他のPLたちを退屈にさせ GMはまた一人の荒野の放置されたPLの面倒を見て、他のPLたちをさらに退屈にさせ ってなことやってりゃ、そんなことになるよ。 パーティがそうやって二つ以上に分断されると、どちらかのグループが退屈になるからねぇ。 鬼の形相なんかなってもおめぇの自業自得だっていってやるべき。 553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 17 42 48 ID ??? 551 GMに問題があるにしても、PLの行動がなんでも正当化されるもんじゃない。 562 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 17 52 31 ID ??? 553 うちでも何度かそういう経験があってね。 やっぱり退屈しちゃうんだよ。 せっかく遊ぶためにやってきたのに 儀式だか学校でディスカッションしてるわけでもないのに そんなことされちゃあみんな不平もたまるよ。 573 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 07 09 ID ??? 572 じゃあどうしろと? ボケーと終わるまで何時間も待っているのか? 作り直しもさせてくれないならしょうがないだろ 574 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 07 28 ID ??? 572 不満を感じたら何をしてもいい訳ではない。 が、やはりマナー違反の方を選んでしまうような限界はあるだろ。 責めるなとは言わんが。 577 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 15 33 ID ??? 573 待つか、帰るか。 どちらもイヤならゲームを中断してGMと談判するしかあるまい。 574 まあねえ。 しかしあの報告だと全く気にしてないみたいなんで ちょっと突っ込みたくなるわ。 579 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 20 36 ID ??? GMは少なくとも卓を放棄してないようだが? 582 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 26 17 ID ??? 579 PL一人になっても続けてる時点で意固地と言うか、なんか変なオーラ出てそうではある どっちもどっちだなあ 583 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 26 30 ID ??? 579 PC4人も不当に放置しても卓放棄にならないのか お前寛大だな 584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 35 07 ID ??? 579 流石に一人強制排除で三人放置は用語できねぇ 585 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/11(木) 18 50 16 ID ??? GM「卓を放棄したくはないので、かわりに都合の悪いPLを放置することにしました。 卓は放棄していません」 PL5「(俺もDS持ってくればよかった・・・)」 670 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/02/12(金) 18 06 17 ID ??? 524 NPC作ったってのは、 ・自分で上司NPCのロールした ・「盗賊ギルドに行きます。あ、上司の○○さん、ちょっとお聞きしたい事が」と言った どっちかね? スレ251
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19 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/25(火) 23 31 40 ID ??? 刹那「俺がガンダムだ俺がガンダムだ俺がガンダムだ俺がガンダムだ……」 録音「どうした刹那。また鬱ってるな」 刹那「耳をすませばを見た」 録音「…そうか(地雷原に突っ込むような真似しやがって…)」 23 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/25(火) 23 58 53 ID ??? 「さてクリスマスも終わった訳だが・・・」 「一週間後は年越しな訳だ」 「東京では振袖娘が彼氏と初詣、ニューヨークでは恋人達がNewyearキスを交わすのだな」 「刹那の扱いどうするよ」 33 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 00 16 23 ID ??? 刹那「バレンタインデー…これは血のバレンタインという紛争を起こした…。だとすれば立ち上がるのは俺達ガンダムマイスターだ!チョコレート工場を駆逐してやる」 録音「て…手伝ってやろうか?」 刹那「ちゃんと俺についてこいよ」 36 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 00 24 04 ID ??? アレルヤ「刹那が新しいミッションプランを提出した様だよ」 ティエリア「どうせチョコレート産業を潰す気だろう。」 アレルヤ「可哀相だから割り勘でチョコ買ってあげない?」 ティエリア「その必要はない。我々の収穫チョコから一つ渡せばいい」 38 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 00 30 23 ID ??? 録音「刹那新しいミッションプランは見直せよ。ほら、バレンタインまでまだ2ヶ月もあるぜ。その間に合コン開いてやるからさ、な?」 刹那「それもそうだな…」 44 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 00 48 53 ID ??? リヒテン「ニューイヤーキスでぐぐってみた場合」 ニューイヤーのカウントダウンは タイムズスクエアにニューヨーカーはお出ましだ。 新年の瞬間、隣にいる女性にキスできるという習慣があると言う。 だから皆その瞬間は目をつけたお気に入りの女性の隣に陣取る 何も知らない日本人の女性はだいたいこの餌食になる。 リヒテン「・・・ああ・・・ここでもやっぱ刹那負け組だろうな」 52 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 02 05 10 ID ??? 「刹那、ATMで何してんだ?まさか、振込み詐欺にでも…!?」 「落ち着け、ロックオン。俺は日本の宝くじを買っているだけだ」 「…あ、ああ。そうか。しかし何でまた」 「マリリンが合コンの費用を削ってまで宝くじを大量に買っているらしくてな。 俺も少しは足しになればいいんだが…」 「シーリン、今年は当たりが多いらしいわ」 「マリナ、大量に買う人って当たらないものなのよ」 54 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 02 47 16 ID ??? 刹那「生まれ変わったら携帯小説の主人公になりたい」 録音「お前それ死亡フラグだぞ」 刹那「だが同時にセクロスフラグでもある」 録音「・・・・・・」 68 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 18 44 16 ID ??? 匙「明日は僕の好きなゲームの最新作が発売されるんだ~(ワクワク)」 ルイス「あ、もしかしてロボットが沢山出てくるやつ?面白そ~私も沙慈の隣で見ていたいな♪」 ママ「うふふ…沙慈くんは工学生だからロボットにも興味があるのね」 刹那「明日はスパロボの発売日だ…(ワクワク)」 クリス「それって女の子の胸が揺れまくるゲームでしょ?」 フェルト「気持悪い」 スメラギ「まあ…年齢制限に引っかからないならいいんじゃない?」 90 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 20 28 44 ID ??? 刹那「この壷買ったら身長が伸びて女にもモテモテって聞いたから買ってきた」 録音「…そうか…」 91 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 20 42 05 ID ??? 刹那「…厚底は…厚底だけはだめだ…!俺にもプライドが…」 104 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 22 23 54 ID ??? 刹那「ドラえもんの主題歌の『アンアンアン』は喘ぎ声なのか?」 録音「違うから」 110 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/26(水) 22 54 05 ID ??? ぷれじでんと『よくぞまいられた ゆうしゃ グラハム よ このせかいは 大喪王 せつな によって しいたげられている 大喪王 せつな は おそろしいほどの 喪力 を もつおとこだ くれぐれも きをつけるのじゃぞ そうそう せんべつに フラッグ を さずけよう これで みごと 大喪王せつな を たおしてみせよ では ゆくがよい』 116 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/27(木) 01 04 43 ID ??? 刹那「やめろォォッ!チョッカアァ!ぶっとばすぞおぉっ!」 録音「ネタ分かるヤツどれだけいるだろな………」 145 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/27(木) 23 17 03 ID ??? 刹那「マリリン?俺だ!刹那だ!なんでもうまいもん食わせてやっから俺とデートしろ!今スグ!」 マリリンはアレハンドロ氏とのお付き合いで舌がこえていた マリリン「ウソつきやがったなてめーどこが都内一うまいステーキだよ」 160 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 00 46 35 ID ??? 刹那「ニイハオ」 留美「ニイメンハオ」 164 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 01 06 15 ID ??? 刹那「(留美に)こにちは」 留美「(大勢に向かって)こんにちは」 だとおも 161 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 00 53 44 ID ??? 刹那「この前の合コンでダンスを披露したら、女の子達が話しかけなくなった・・・」 録音「・・・・・・そうか」 刹那「女の子達が見てみたいというからやったのに何でだろう・・・?」 録音「・・・なんでだろうな・・・」 168 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 11 43 10 ID ??? クリス「今度どこか出かけてみないってアレルヤ誘ってみよう♪」 刹那「(邪魔してやる!)あいつなら強化人間とフラグが立ってるからもう無理だ。 出かけるなら俺と・・・ クリス「え~?あれってフラグが立った事になるの?それに強化人間とのフラグなんて 飾りのようなもので成立したためしがないじゃない。じゃあフラグが折れたアレルヤを 慰めてあげよっと。」 師匠「そうだよなあ。今まで強化人間とのフラグを成立させた人間なんていない気がするし フラグが折れたら身近な異性とくっつくような気もする・・・俺も含めて。」 刹那「うわあぁぁぁぁぁぁ(AA略 169 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 14 00 55 ID ??? あなたの喪力、測ってみませんか? DSで簡単に喪男検定ができる、『DS喪力』 刹那・F・セイエイ完全監修- 180 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 19 53 16 ID ??? 刹那「エクシアだけだ…俺のことを分かってくれるのは…」 ハロ「エクシアメンテナンスチュウ」 ハロ「チカヨルナ」 ハロ「アッチイケ」 刹那「…」 181 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 19 58 08 ID ??? 失礼な事を言うようだが、ここはあえて言わせてもらおう。 サジはあのような下品で我が儘な金髪巨乳と付き合って嬉しいのだろうか? 付き合う女性は選ばなければならないと思うのだが? おry…私がガンダムだ… 186 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/28(金) 21 12 12 ID ??? 刹那「俺達・・・なんでモテないんだろ・・・」 リヒテン「いや、モテる奴がおかしいんだよ・・・」 ラッセ「そ・・・そんな事はないだろ・・・?」 刹那「いや!リヒテンの言う事も一理ある!俺達は何も間違ってないハズだ!」 リヒテン「その通りだ!」 ラッセ「そ、それは・・・」 沙慈「でも間違ってもモテたいよね」 刹那「・・・・・・言うなよそれ・・・つかお前が言うなよマジで」 (元ネタ・すごいよマサルさん、やや改編) 220 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 00 30 32 ID ??? 王「刹那、貴方にお話があるの」 刹那「…! ……なんだ」 王「喪々ン者」 刹那「……?」 王「私、つい最近日本の国民的レトロゲーをやったのだけれど、その時、貴方のコードネームにぴったりの名前をみつけたの。 モモンジャというモンスターよ。貴方にぴったりな名前だとは思わなくて?」 刹那「………」 221 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 00 40 45 ID ??? 刹那「ソレスタルビーイングに新しいガンダムマイスターとして 男装した女の子が入ってくればいいと思うんだ。 しかもその子は俺に憧れてガンダムマイスターになったんだ。 もしくは俺が女装して女子校に転入して女子寮で暮らす任務があればいいと思うんだ。」 録音「…そうか(こいつ、イケパラ見たな…)」 ---- 231 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 01 46 04 ID ??? 刹那「ミススメラギ進言したい作戦がある」 スメラギ「あら珍しいわね刹那」 刹那「メンバーとの交流のために、合コンという名の忘年会作戦を立案した。詳しくはデータにまとめてある」 後日 スメラギ「いいわ。ヴェーダもこの作戦を推奨してる」 刹那「(えっmjd?)」 スメラギ「詳しい日程の取り決めと連絡は私がしとくから」 刹那「了解した」 スイーツ「スメラギさん、ホントにそんな合コンやるんですか?」 スメラギ「そんなわけないでしょ。当日ドタキャンよ。最近口で言っても聞かないから、お仕置きしないと」 234 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 02 07 38 ID ??? 刹那はたとえショタに気に入られたとしても・・・ お姉さん「そんな!あなたはまだ小さくて・・・まさか、もうヤッてたの?」 刹那「ヤッている!今でもヤッている!」 お姉さん(ガーン!!汚れ無き純情少年だと思ったのにーーー!!) と見事な自爆をかましてくれそう。 243 :ネタ古いけど有名なほうで:2007/12/29(土) 04 13 50 ID ??? 録音「たまには温泉もいいよなー。」 電波「うん、久々にのんびり出来たね。先に上がったティエリアは大丈夫かな?」 録音「漫画雑誌を読んでるようだな。ちょっと意外だ。」 刹那「ジャンプ…今週のか?」 眼鏡「ああ、君も読むといい。」 刹那「ん?ひとつうえのおとこ…??」 電波「ティエリア…君って人は…」 録音「…そこまでだ、それ以上読むなよ、刹那。」 刹那「??」 録&電(眼鏡はダテだったのか…!!!) 259 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 17 14 36 ID ??? 刹那って超モテそうな顔してるんだけど! クリスもフェルトも刹那は高嶺の花だから電波と録音で手を打ってるだけ! マリナも予告で刹那が忘れられなくて胸に手当ててたし。 あ、ヤバイそろそろ俺のエクシアの整備しなきゃ(笑) 268 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 18 33 15 ID ??? 風呂場にて 刹那「どうだい、俺のネッシー……なんつって!なんつって!」(バシャバシャ) 脱衣所にて 録音「…………」 269 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 18 37 05 ID ??? 藻刹那「恒例の刹那会議だ・・・・・」 池刹那「今日はエラく静かだな?」 愚痴刹那「うむ、今日は本編が年末で休みでな・・・・」 本編刹那「俺が来てるから緊張してるらしい」 女刹那「で今日の議題は?」 藻刹那「各自の『正月の過ごし方』についてだ」 池刹那「今日は小学生刹那の毒にならない議題だな」 喫茶刹那「そう思って連れてきた」 小学刹那「よろしくー」 本編「ん?ちょっとまて?それだと普段の会議は教育に悪いみたいじゃないか?」 喫茶「みたいじゃなくて悪いんです」 池「だから普段は呼んでない」 藻「まったく 教育に悪いとは駄目な奴らだ」 池・女・喫茶・愚痴・熱血「「「「お前がだよ!!」」」」」 本編「・・・・・(俺、こいつの性でガンダムになれないかも)」 小学生「うっわ、藻の兄ちゃん すんげぇ黒くなって落ち込んでる」 本編「んで、新年の過ごし方なんだが・・・・・・」 池「俺はまぁ、色々と予定がね」 喫茶「バイトだ 年末から年始にかけてカレーを作る」 女「CBの皆と初詣 ・・・・エクシアとお揃いの振袖着る」 愚痴「シンさんと紅白でも見てると思うな」 本編「俺は、年末年始にかけてずっと先輩方にご挨拶だろうな 新米主人公だし」 愚痴「シンさんはいい人だ」 小学生・熱血「俺達は元気にすごす!!」 藻「俺は・・・・俺は・・・・俺は・・・・・何も無い」 本編・池・喫茶・愚痴・熱血(うっわぁ・・・・年末年始開始前から負けフラグかよ) 小学生「俺、大きくなっても藻の兄ちゃんみたいにだけはならない様にするよ」 藻「待て!!あるぞ予定!!合コンだ ここ合コンスレだし」 池「相手は?」 藻「今から探す」 本編『無理だな」 池「無理だろ」 愚痴「無理だな」 熱血「無理だぜ」 喫茶「漫画喫茶の割引券使うか?」 女「そこまで無理するあなたがわからない」 藻「うううう・・・・」 小学生「藻の兄ちゃん・・・・・」 藻「何だ?」 小学生「無理だろ ブワーーーーカァ」 藻「チックしょーーーーーーーーーーーーー」 274 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 19 37 04 ID ??? 録音「さすが主人公。悔しいけど、やっぱり刹那には勝てないな。」 電波「すごい輝いてたね。まさに真のガンダム!…僕は今日も空気だったよ」 眼鏡「今までごめんなさい、土下座します」 277 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 20 12 04 ID ??? 刹那「Zガンダムの主人公は強化人間と2回もフラグを立てていた、あの銀髪がダメでもまだチャンスはあるはずだ」 電波「フラグ立てた僕が言うのもなんだけど、きっとそのうちボインちゃんな強化人間の娘がでてくるよ」 電波「なんてなぁ、他の強化人間は全員俺が燃やしちまったよ!!楽しかったなぁぁぁぁ!!アレルヤァァァァァ!!!!!!!!」 刹那「ひ……ひとでなしだ………」 286 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 21 52 44 ID ??? ルイス「ああ~ん今週のレポートが書けてないの。ね、リアルアイアールエーの活動停止って 今後どうなると思う」 刹那「俺がガンダムだ」 眼鏡「RIRAは過去何度も活動停止と再開を繰り返しているから云々かんぬん」 匙「レポートは自分で書こうよ」 ルイス「いやんっ匙ったら真面目なんだからぁ」 ……てなことになりそうな悪寒 311 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/29(土) 23 37 09 ID ??? 沙慈とルイスについて 刹那「どの辺までいってるんだろう…キスとか」 録音「二人とも、もう恋人同士だから」 刹那「家とか泊まりに行ったりしてるんだよな」 録音「…」 刹那「絶対ヤってるよな?」 録音「飽きるほど」 刹那「……」 録音「もうやめよう、やめよう?」 323 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 01 40 12 ID ??? きっかけ:公園爆撃妄想「あれ、刹那って喪なんじゃね?」 1スレ目:第7話で戦闘中コクピット開放・第8話でマリナにカミングアウト、と 奇行続きで加速 2スレ目:刹那本人が空気だったにもかかわらずハレルヤの 「なーんてなwww」「人でなしだ…」ネタがなぜか住民のツボにはまり加速 3スレ目:やっぱり刹那本人にはたいした活躍がなかったものの リアル世界が喪にとって最大の難関イベント「クリスマス」であったために一気に加速 4スレ目では何が起こるかね… 328 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 02 37 58 ID ??? 「う~ デートデート」 今 彼女と手を組んでデートしている僕は 経済特区日本に住む一般的な学生 強いて違うところをあげるとすれば ガールフレンドだけじゃなくその母親にも興味があるってとこかナー 名前は沙慈・クロスロード そんなわけで 帰り道にある近くの公園にやって来たのだ ふと見ると ベンチに一人の男が座っていた 「ウホッ!喪な男・・・」 そう思っていると 突然その男は ルイスの見ている前で 民族衣装のボタンを外しはじめたのだ・・・! 「やらせてくれないか」 345 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 19 37 57 ID ??? 喪「沙慈ぃーーー!!貴様のせいで、一体何人の女にフラれたと思っているんだあぁぁああ!」 沙慈「知りたいかね?百万と八百六十五人だ」 喪「何!?」 沙慈「僕は君がフラれた人間の名を全て覚えている。マリナ、留美、スメラギ、クリスティナ、フェルト…」 つд`) 349 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 20 39 12 ID ??? 刹那「スメラギ・李・ノリエガ……」 スメラギ「なぁに?刹那?」 刹那「ハァ…ハァ…オッパイ……オッパイを……吸わs……いゃ、揉ませてくれ」 スメラギ「(きもっ!)…どうしたの急に?」 刹那「無性に…ハァ…揉みたい…ハァ…気分なんです…ハァ…」 スメラギ「(24時間365日そんな気分だろうが、この喪男が!)だめよ…犯罪者になっちゃう」 刹那「ハァ…俺が…ガンダムだ…」 スメラギ「(はぁ?なんじゃそりゃ?)だめなものはだめ」 刹那「(小声で)減るもんじゃねぇだろ、ヤリマン女のくせに」 スメラギ「刹那…………うぜぇぇェェェェんだよぉぉぉぉ!!!!このクソ喪男がぁぁぁぁぁ!!!!脇役だろうがてめぇは!脇役ふぜいがヒロインに話しかけていいとでも思ってんのか?あぁ? 死☆に☆さ☆ら☆せ!!!!!!」 刹那「……人でなしだ……」 353 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 21 30 42 ID ??? ティエリア「何・・・?!ダッチワイフと遊んでるのか?」 ハレルヤ「ほらさぁー(モテない)同類だからさぁーわかるんだよッ!!」 刹那「ロックオン!!ティエリアを連れて逃げてくれ・・・!」 ロックオン「・・・何ッ?!」 刹那「ロックオンとティエリアの戦力は合コンに必要なんだ・・・!次の合コンでリベンジ願う!!」 ロックオン「刹那!!!」 ハレルヤ「邪魔すんなよこのイケメン!!」 刹那「ロックオン!!早く逃げろ・・!!」 ティエリア「刹那!!」 ロックオン「離脱するぞ、ティエリア!!」 ティエリア「しかし・・・!」 ロックオン「モテる男の覚悟に・・・水を差すな・・!」 刹那「いつかお前に報いを受ける時が来る・・・!現実から逃げてそんな人形と遊んでいるお前に・・・!」 ハレルヤ「俺はオンナに逃げられて少々ご立腹だ・・・だからさぁー楽には殺さねーぞ!!!」 刹那「何の!」 ハレルヤ「何?!この俺の攻撃を交わしただと?!あの状態から一体どうやって・・・しかも俺のダッチワイフを持って逃げている・・・」 ロックオン「・・・あれ?刹那さんやられてないよ、寧ろやりかえしてるし」 ティエリア「刹那さんヤバイまじかっこいい。マジヤバイ」 クリスティナ「キャー!!刹那さんがハレルヤから人形を奪った・・・!どうして彼の魅力に気づかなかったんだろう!」 フェルト「刹那・・・・かっこいい・・・・何で今までモテなかったのか不思議・・・」 スメラギ「成長したわね、刹那・・・年下の男も悪くないかも・・・♪」 留美「どうして刹那はこうも完全なの??」 ロックオン「・・・・せっつな!せっつな!」 ロックオン・ティエリア「せっつな!せっつな!」 プトレマイオス機内「せっつな!せっつな!」 全人類「せっつな!せっつな!せっつな!せっつな!せっつな!」 刹那「という夢を今度は見た」 ロックオン「・・・・・・・・・・・・そうか」 361 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/30(日) 23 04 27 ID ??? 刹那「ふん…モテない主人公なんて沢山いるさ。俺より喪な主人公だっているはずだ スパ○ボ参戦作品から調べてやる」 ・ ・ ・ 刹那「……イケメンばっかだな。誰かいないのか? …お? 何だコイツ~www何というド饅頭wwwww コイツ主人公の顔じゃね~www ○ロン・アモスwwとか名前からして喪なんですけどwwwwwwww 調べるまでもねぇwコイツ絶対喪男wwwwwwwwwwwwww」 382 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/31(月) 02 06 15 ID ??? 刹那「…王留美はどうやら俺に気があるようだ」 録音「!?(急にしゃべりだしたと思ったら…) …どうしてまたそう思ったんだ?」 刹那「この間、俺の身の上に興味があるみたいで、長く会話してしまった」 録音「…あぁ、あのハロのホテルの時か?(…長く?)」 刹那「ああ…」 録音「…そうか…良かったな」 刹那「でも俺にはもう相手がいるのに…本気で困る…」 録音「……」 403 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/31(月) 22 35 54 ID ??? 刹那「・・・・・・」 録音「悪いなフェルトに紅白見ようとせがまれて」 アレルヤ「クリスがどうしてもガキの使いを一緒に見たいって言うから」 ティエリア「ミススメラギに無理矢理飲まされてそれどころじゃない」 フェルト「ロックオンとテレビ見る・・・・・・」 クリス「大晦日に合コンとかあり得ないよね」 スメラギ「何で1年最後の日にアナタの顔みて飲まなきゃいけないのよ」 マリナ「ごめんなさい。パーティーにお呼ばれされていて。」 刹那「全員ドタキャンかよ・・・・・・俺がガンダムだ・・・・・・」 409 :通常の名無しさんの3倍:2007/12/31(月) 23 12 27 ID ??? 刹那「AKB48か…。これだけいたら1人ぐらい付き合ってくれるかな。 …いや、秋葉系にとって、ガンダムは神に等しい存在、 1人なんてケチなこといわず、よりどりみどり…。」 録音「そこまでだ…そこまでだよ刹那 」 414 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 00 21 22 ID ??? 刹那「くそっ・・・GN粒子の影響であけおめメールが来ないな・・・」 刹那「・・・・・・」 刹那「ロックオンはフェルトと初詣か・・・ツッコミがいないと寂しいな・・・」 417 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 00 35 49 ID ??? コーラ「コーラサワーの!オールナイトコーラ!! いつもと同じくコカコーラ、キリン、ミツヤサイダーの提供でお送りするぜ!! ハッピーニューイヤー!めでたいぜ!あ、ついでにいうと俺の誕生日なんだ! どうだ?もっともっとめでたい気分になったろ! さて、新年最初のハガキを紹介するぜ、R.N「ガンダム」さんからのお便りだ。 なになに…新年を一緒に祝う相手が居過ぎて困ります。誰と一緒に過ごすか決めれません… なるほど!お前はなかなかスペシャルな奴なんだな! でもな、そんな欲張りさんじゃスペシャルな相手とは出あえないぜ!素直に、自分の気持ちに正直になれよ! じゃあリクエストは…「会いたかった」… ああ、さっき紅白でやってたやつな!」 425 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 02 10 09 ID ??? 刹那「えっと、ミススメラギとロックオンとイワンのおっちゃんとクリス と、アレルヤはついこないだ20になったからアレルヤと、リヒテン とラッセとマリナ姉ちゃんと、後は・・・・・・ハムとコーラとセルゲイの おっちゃん、ついでにアリーにも頼んでみるか。ティエリアはど うせくれないからいいや。後誰かいたっけ?フェルトは年 下だし・・・・・・。あっ紅龍だ。こんなにお年玉くれる人た ちいるのか。エクシアたくさん買えるな」 426 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 02 19 57 ID ??? 刹那「あけましておめでとう・・・」 リヒィティ「おめでとう」 ラッセ「おめでとう」 おやっさん「めでたいな」 刹那「・・・」 リヒィティ「・・・」 ラッセ「・・・」 おやっさん「来年こそ・・・来年こそ彼女と二人で新年を迎えよう・・・そう思っているのか?」 一同「・・・」 おやっさん「・・・まあがんばれ若人よ」 そんな新年会 427 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 10 03 32 ID ??? 刹那「年賀状が一通もこない……何故だ。」 454 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 20 28 11 ID ??? 431 刹那さんの合コン運 【大凶】 [sage] Date 2008/01/01(火) 11 55 48 ID ??? Be 刹那「そんな事より初合コンやろうぜ」 437 【大凶】 【1801円】 [sage] Date 2008/01/01(火) 13 07 20 ID ??? Be せっちゃんに合コン費用支援 439 【だん吉】 [sage] Date 2008/01/01(火) 13 51 55 ID ??? Be 刹那さんの女運 451 【大吉】 【388円】 [sage] Date 2008/01/01(火) 19 50 43 ID ??? Be 大吉だったらせっちゃん今日で今年1年分の運を使い果たす もはや、運営の中の人がわざとやってるとしか思えない(w 456 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 22 05 15 ID ??? 刹那「なんかもうおみくじやら1年の運勢やらでお先 真っ暗だからお隣の食卓に武力介入するか。んっ?非通 知着信?」 電話に出る刹那 ???「そこまでだ・・・・・・そこまでだよ刹那」 457 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/01(火) 22 20 26 ID ??? 刹那「正月早々余ってしまった…。そもそも初詣から合コンって流れがおかしいんだ…」 グラハム「ふ…やってくれるなフラッグファイターめ!まさかこの私が余るとは…。ビリーもビリーだ!なぜあそこで私に振るんだ!キラーパスにも程が…」 コーラ「イィィヤッホウ!余っちまったぜ!てかアリー・アル・サーシェスとか誰だっての!俺よか目立つなんて許せないぜ…」 リボンズ「残念でしたアレハンドロ・コーナー様」 アレハンドロ「女の子たちに持て囃されてた君に言われると無性に腹が立つよ。てかなんでここにいるんだい」 リボンズ「アレハンドロ様がお帰りでしたので」 アレハンドロ「そうかいそうかい」 刹、ハム、コーラ、アレ『なんでモテないかなぁ…』 刹那「ん?」 ハム「おや?」 コーラ「イィィヤッホウ?」 アレ「これはこれは?」 リボンズ「おめでとうございますアレハンドロ・コーナー様。お仲間です」 アレ「うるさいよ」 486 :通常の名無しさんの3倍:2008/01/04(金) 00 20 16 ID ??? ママン「あら、こちらどなたなの?沙慈リン」 沙慈「ええっと、お隣さんのF~…」 刹那「……刹那・F・セイエイだ」 沙慈「です。お母様」 ルイス「んもうっママったらぁ!!沙慈にくっ付き過ぎ!」 絹江「ごめんねぇ~沙慈がどうしてもっていうから」 刹那「……」 電波「…っていう悪夢が見えるようだよ、ハレルヤ」 眼鏡「骨くらいは拾ってやる」 毒電波「ご愁傷様だなぁ!」
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209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 14 48 31 ID ??? ところで困ったちゃん一歩手前のプレイやって、間違いなく卓が盛り上がったりしたら、同卓していたものとしては困らない? 具体的には、田中天本人が同卓しているような状況な。 間違いなくその人自身のプレイは困ったちゃんじゃ無いんだけど、絶対にそれを見て真似して事故るヤツが出てきそうでさ。 困ったちゃんと言われてもおかしくないようなプレイをしても許されるっていうのは、もはや本人の持って生まれた人徳の様なものであって、 真似できる代物では無いってことをちゃんと教えてあげないといかんよな、と思ったり思わなかったり。 213 名前:209[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 15 14 18 ID ??? 211 それがさ、この前その数少ない「困ったちゃん手前のプレイをして卓大盛り上がり、セッション成功」っていう現場に居合わせたもんでね。 ちなみに困ったちゃんの方向性としては何度か報告されている、他PC及びNPCを下に見るロールね。 クライマックスで見事にそれを引っくり返して他PCを引き立ててくれたので、そのPL自身は抜群に上手いプレイヤーなのだが、 絶対真似するヤツ出てくるよな・・・と思ってもにょりつつ、アフタープレイで何も言えなかったり。 やっぱり「真似しちゃいけませんよ~」って言って上げるべきだったのかな。 あれは普通のPLがやったら、クライマックスに突入する前にキレられる。それが許されたのはそのPLさんの人徳としか言いようが無い。 スマン、ただの愚痴だった。 249 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 22 47 32 ID ??? 211 さんざん既出の意見だが、天プレイは、ある程度慣れ親しんだ身内のPLの 寛容さやサポートが在って成り立つもんだから、 間違ってもコンベではやらないでくれ、と言いたい。 ホントにあいつらときたら、同卓のPLが場の雰囲気を 壊したくなくて引きつった笑顔でフォローしてるのに 気が付かないのか? 以下、俺の偏見&鳥取の話だが、困ったちゃん大量発生時期のリアル世界の年表。 1990年頃 バスタード、スレイヤーズが人気に (自己中魔法使い大量発生) 1993年頃 バブリーズにバブル到来 (策士気取りのただのマンチ大量発生) ここ数年 田中天がリプレイで話題に (劣化天・大量発生) 254 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/26(金) 23 11 06 ID ??? これも追加 1996年頃 エヴァ大ヒット (地蔵or独り言キャラ大発生) 256 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 00 06 48 ID ??? 254 地蔵とか独り言キャラなだけならまだマシだが 所謂「セカイ系」気取りな構ってチャンもこれはこれで困る。 「ボクなんて…ボクなんて…」ってひたすら独り言で自分を卑下してるくせに 無視するとキレやがるw 257 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 00 08 43 ID ??? そういうロールプレイじゃね? 258 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/27(土) 00 12 36 ID ??? いや、プレーヤーがキレるのw 「そういうキャラなのに!!!」って。 現代モノならまだしも、ダンジョンでウジウジされても…その…なんだw スレ142
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まりさの誕生 番外編1の続きです 前作を見ないと何も分からないと思います いろいろな道具を使うゆっくりが見たくない人 人間とゆっくりが一緒にゆっくりしている光景 ゆっくりがとても頭のいい光景 そんなものを見たくない人はお引き取りくださった方が賢明です でも個人的にはそんな人の意見も聞いてみたいです リーダーまりさは生き残りの他のゆっくりとともにフォートレスのゆっくりにつれられて石塁のなかへ入って行った まりさたちはふぉーとれすのゆっくりに対し何度か 「はやくこのなわをほどいてね!!あとゆっくりごはんをもってきてね!!」 「ここはまりさたちのおうちにするよ!!だからさっさとでていってね!!」 などと騒いでいたがふぉーとれすのれいむが 「うるさいよ!!なんでもするっていったんだからいまはゆっくりしたがってね!!!」 と、どなって頭をかじったら大人しくなった 半分地下に埋まった石造りの建物、その中に今日の夜ごはんとともに入れられ、入口が大きな石でふさがれた その日の深夜 50匹ほどの群れがゆっくりふぉーとれすに向かおうとしていた この群れのリーダーはゆっくりありすだ この群れは先ほど降伏したまりさの群れの一部である 本来はまりさの本隊が攻撃を仕掛けるとほぼ同時に東から奇襲、敵が混乱したすきを突き、殲滅 そして仲良くフォートレスに入城する予定だった ゆっくりが立てたにしてはある程度まともな作戦 しかしリーダーには一つの誤算があった この攻撃の三日前、まりさが群れのれいむと「すっきりー!」するところをこのありすに見られていたのだ ありすは「や、やばんよっ!!とかいはのありすのまえでそんなことしないでっ!!」 といやがっていたがまりさは完全に忘れていた しかしありす種にとって、自分の獲物が自分以外、特にありす種以外とすっきりすることを望まない その恨みは三日たっても消えることはなく、ヤンデレモードと化したありすはまりさを罠にはめたのだ わざと予定時間より遅れて攻撃する もしまりさが失敗して死んでいても敵も疲弊している、50匹の群れでも十分に勝てる まりさが敵と共倒れになる、そうなれば願ったりかなったりだ、あの石の城は都会派の自分こそ相応しい もしまりさが勝った時、その時は途中で道に迷ったとか言って誤ればいい そしてそのあと私の愛を受け取ってもらう、それこそ文字どうりお互い朽ち果てるまで うふふ… そんなことを考えながらありすたちは前進を続けた アリスの考えなかった最悪のパターン まりさが負けて敵に被害がない場合 そんなもの想像の範囲外だった 結論から言うとアリスの奇襲作戦はこの時点で失敗していた ツタと竹を組み合わせた罠がすでに反応し、フォートレスに敵の襲来を告げていたのだ 夜なのでがんは効果が低い たんくは先の戦闘でこびりついた餡子を落とす作業中 白兵戦をもって敵をせん滅することになった フォートレスには5つの階級がある 支配者階級のぱちゅりー そのすぐ下、貴族階級とでも呼ぶべきありす 小隊指揮、たんく砲手などを行うまりさ れいむ、みょん等の平民階級 そして最下層にいるのがちぇんだ だがこの分類は人間から見たものでゆっくり基準ではトップのぱちゅりーとその他という感じらしい じっさい、人間分類では最下層のちぇんが普通にぱちゅりーと遊んでいたりするため階級差による差別はない あるいみ社会主義の理想としては人間より優れていると言えるかもしれない ただ、主に戦闘時に弾薬集めや負傷者搬送等の雑事に回されることが多いため人間が勝手にそうだと思っただけだ 35匹の迎撃部隊が出撃した そのうちのみょんとれいむが10匹づつ まりさ5匹 ちぇんが7匹 そして夜戦要員のゆっくりみすちーが3匹だ れいむとまりさは頭の上に道具を乗せている ゆっくり・ばっく・うぇぽん・しすてむ(以下YBWS)だ これはゆっくりがんの威力に注目した一匹のまりさが ゆっくり一匹で使えるがんが欲しいと提案して作られたものである ゆっくりサイズのクロスボウを想像してもらいたい ベルトで頭に固定され、口でひもを引っ張ることで発射、その後取り外し、白兵戦に移行する 装着するには二匹のゆっくりのサポートが必要で、装備中は角材のリロードはできない 一度取り外すと帰還まで再装備はできないが体当たり戦に移行する前に遠距離攻撃できるこの装備は貴重だ 「まったく、これだからよなかにこうげきしてくるわるいゆっくりはきらいだよ、ゆっくりできないよ」 「わかる、わかるよー」 「ひるならたんくでゆっくりいちげきだぜ」 こちらから先手を仕掛けるために移動しているため語尾に「!!!」なんてものはつけない 「ちんちん…」 「どうしたんだぜ?みすちー」 「ちんちん、てきだよ!しずかにしてね…!」 みすちーは視力がとてもいいのだ その瞬間すべてのゆっくりが地面に伏せ、息をひそめる 数秒後前方からわいわいがやがやとゆっくり達の声が聞こえてきた まっすぐこっちに向かってくる 敵は気付いていない 「まだ…ゆっくりまつんだぜ…うったらだめぜ…」 れいむとまりさは緊張した顔つきでひもを口に銜える 頭の上にクロスボウを乗せたその姿はリ・○ズィというよりはボ○ルだ だが、この丸い棺桶も適切な使い方をすれば白い悪魔になりうる 「いまだぜ!!いそいでうつんだぜ!!」 一斉に15発の角材が発射される 同時にれいむとまりさはYBWSを切り離してその場に伏せる UBWSは後続のちぇんが回収してくれる手はずだ そしてそのれいむとまりさの脇を音も立てずにみょんたちが駆け抜けていった カカカカーン!! 「ゆ?」 「なんのおと!?」 「ゆっくりしていゲブォ!」 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!れいぶー!!」 「ゆゆっ!てきしゅうよ!!ゆっくりむかえうってね!?」 「どこなの!?てきはどこなの!?」 「わからない!!わからないよー!!!」 あっという間にアリスの群れは混乱状態に陥った その時前方から声が聞こえる 「そこのゆっくりたち!ゆっくりきいてほしいんだぜ!!!」 迎撃隊長のまりさだ 「いますぐむだなことはやめてこうさんするかかえってほしいんだぜ!!」 「よあけまでじかんをあげるからゆっくりかんがえてほしいんだぜ!!」 アリスの仲間は全員ありすを見つめた ありすは急いでこの状況を確認した 周りの味方、あまり多くない、だが暗くて視界も良くないのでまだいっぱいいるはずだ 周りに味方の死体、ほとんど見えない 敵の位置、不明、たださっきの声で大体の方向はわかった、それもそんなに遠くない 敵の数、不明、先ほどの投石からして10匹強か? そして敵は夜明けまで待つと言ってきた 今がチャンスだ、敵は油断している 都会派らしく、不意打ち、殲滅してやる 待ってやるという相手に対して不意打ちを仕掛けるという行為が都会派かどうかについては触れない たぶん自分にとって都合がよければ都会派なのだろう 「やばんなゆっくりはゆっくりしになさい!!」 どす 「ゆ?」 なんだ?今の変な音は 自分の頬というか体の中からも聞こえてきた気がした そう思った瞬間、アリスの後頭部は破れ、大量のクリームを噴き出しながら倒れた 悲鳴を上げる暇もなかった 音を立てずに近づいていたみょんがゆっくりそーどを突き立て、ありすを斬ったのだ ゆっくりが銃火器を手に入れたのに白兵戦用の武器を作らない理由がない このゆっくりそーどはおもに戦闘要員用に作られている 薄い木の板をベースに先端をとがらせ、片方にギザギザをつける ちょうど先端がとがった段ボールカッターを想像してもらいたい ちなみにみょんの持つものは大型の特別製で「おーかんけん」とか「はくろーけん」とか呼ばれている みょんたちによるゆっくり斬りが始まる 敵は必死に抵抗しようとするがリーチが違うため歯が立たない 「や、やめてね!!ゆっくり許してね!!」 一匹のれいむがみょんに懇願する 「ならその口にくわえた石を捨てて仰向けになれちーんぽっ!!」 「ゆ、わかったよ!!わかったからころさないで!!」 コロンとあおむけになるれいむ みょんは縄で縛るため、警戒しながられいむに近づく 降参した相手は原則殺さない、捕虜にしてゆっくふぉーとれすで真のゆっくりになれるように教育するのだ 非力な存在の癖にふぉーとれすを襲い、人間を襲う悪いゆっくり だがそんなゆっくりでも伝説の二匹と一人の聖書を読み、フォートレスで生活すれば真のゆっくりになるはずだ… 「ゆゆっ、ばかなよーむはゆっくりしね!!」 油断した 雑念に心を惑わされ、一瞬目をそらしたすきに… 仰向けになって降参のポーズをとっているれいむの顎に黒い穴が開いたと思った時は手遅れだった 子供が生まれる勢いで石が飛んでくる 「ち、ぢんぼおぉぉぉあ…」 そのまま目に直撃、眼窩から餡子を噴き出して動かなくなった 「ああっ!!みょんが!!」 「ゆゆっ!!ゆるさないんだぜ!!」 仰向けになったれいむを数匹のゆっくりが囲む 逃げるチャンスを逃した もう逃げられない 「…ゆっ!かわいいれいむをゆっくりにがしてね!!」 「にがさないよ!!」 「ちーんぽ!!」 「ゆっくりしないでしねぇ!!」 このあと、何匹かのゆっくりが降参した しかしふぉーとれすのゆっくりは一匹も許すことなく皆殺しにした そして一匹のみょんの死骸を四匹で運びながらゆっくり達が石塁の中へ消えていった 続く あとがき どーうも、セインと申します 今回はふぉーとれすゆっくりの生身での戦い方を書きました じかいはフォートレスゆっくり達の生活、文化にズームインしようと思います 本編より番外編の方が長くなりそう? そんなことはない…筈 ドスまりさの誕生 番外編2 7月30日 1814 セイン このSSに感想を付ける
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【検索用 こいいろかんこく 登録タグ 2019年 OSTER project VOCALOID Yおじさん こ 初音ミク 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:OSTER project 作曲:OSTER project 編曲:OSTER project イラスト:Yおじさん 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『恋色監獄』(こいいろかんごく) 「恋色病棟」の10周年を記念して作成された楽曲。 歌詞 (まとめサイトより転載) ずっとあなたを見ていたよ ふと拐われていった過去も ちょっと俯き加減の今も 目を見ればすぐに分かっちゃうんだもん ねえ手垢にまみれてる そんな燻んだ日常とか 全部 投げて 逃げ出すヒミツの計画 夜の闇に溶かして進行中 バレないように トンネル掘った 溢れた砂はゴミ箱 捨てた 漏れる声 小指で噛んで ちょっと危うい高揚感 連れ出したい あなたを 縛り付ける枷を蹴散らして 素足のままでいいからさ はやく一緒に来て 遠くまで 空 眩しいよって言ったね 空気 美味しいよって笑ったね やっと手にしたまばゆい幸福 噛み締めてもう失くしたくない 日がな一日 トンネル掘った 腰が抜けそうなほど熱心なんです ありふれたラブシーンじゃ 貪るキスの味は変わった? 閉じ込めて あたしを この幸せを檻の中で二人 抱き合った爪の跡もこのままで 積み重なる日々から 綻び 解れる音 耳塞いだって どうしてそんな顔で あの子を見つめてるの? 積み重なった「特別」は 日常に成り下がって 恋は錆びついた 燻んでいくのについてけない あたしはもう枷なんだね あの日傷つけた痛みが 現在(いま)のあたしに跳ね返って うまく息が出来ないよ 閉じ込めたい あなたを 連れ去らないでなんて あたしじゃ 言えないよ 唇噛みちぎっても せめて泣き喚くくらい 許されたいよ 身勝手でも 溢れる砂の音 気付かないフリをして 見送る背に 投げかける 惨たらしく汚れた バイバイ コメント Yおじさんの可愛い絵と後半の歌詞の切なさが良い感じにマッチしてて好きです -- 名無しさん (2019-06-23 10 23 32) 名前 コメント