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三尋木咏 データ 三尋木咏 -―- _ /⌒ ....... / \ / \ ヽ / \ 、 / 、 / / ヽ \ 、 / / い 、 ./ / | \ \ } l l 、 / / l | |\ \ l } l .// j j /| |\ 、 /\\j;;;l ; l l ! / l | | ; | |_\ ∨ ,,,xf亡T } | } } | l { | |-ヽ `^ ̄ 八沙リ | j / | j | l l l { |斧 芯ミ `'''´ j// | j | l l l 人l |沙 ノ/ l 从 | λ 人 \| | . 、 / j/ | \ ! ∧ \ l |__ ,,..ノ / / | \ } -‐ヘ / /{_ ̄ / / | \ ノ /o(※ヘ / / /\  ̄/ イ j \ / /o(※)o/ ./ / \/ ;;x< } ハ"⌒ヽ \ / /(※)o/ ./ /ヽー ----Fミシ//o(※)j /o(※)oヘ \ r―-<,※)/ / /Y い(※)ヘ////o(※)oj /(※)o(※∧ /o(※)o(\. / /l(※l l※)/ ∧//)o(※)o八 /o(※)o(※)o\ /o(※)o(※)\/)o(※)弋 |o./ ∥)Vo(※)o// ;o(※)o(※)o(※)\ /o(※)o(※)o(※\o(※)o|oY l/ {/o(※)o/∥ j\(※)o(※)o(※)oヽ o(※)o(※)o(※)o(※\(※)|o(| { 八o(※)o/o(| /{ {※ヽ(※)o(※)o(※)oYヽo(※)o(※)o(※)o(※)\o(※l l l ト\(※/※)l {ol |o(※)}o(※)o(※)o(※{ l)o(※)o(※)o(※)o(※)o(ヽo(| l |\ |(※/※)o(※| |.o(※)j(※)o(※)o(※八 |o/(※)o(※)o(※)o(※)o(※)从ト{o(※)o(※)o(※)八 lo(※)o(※)o(※)o(※)o /o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)Y"⌒゙Yo(※)o(※从(※/o(※)o(※)o(※)o{o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o({ ┤ ト}(※)o(※)o(※)/o(※)o(※)o(※)o( V(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(}o(※ | | | |-=ニニニニニニニ/o(※)o(※)o(※)o(※ Vo(※)o(※)o(※)o(※)o(※ノ>=ニ|;;;| |;;|ニニニニニニニニ/o(※)o(※)o(※)o(※) V(※)o(※)o(※)o(※)o(※{ニニニニ|x―ミ|ニニニニニr-――--o(※)o(※)o(※)o l※)o(※)o(※)o(※)o(※){>'"~~| j;';';';';';';'ノo(※)o(※)o(※)o(※)o(※) }(※)o(※)o(※)o(※)o(※}';';';';';';'V⌒V;';';';';/o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o( /j(※)o(※)o(※)o(※)o(※j;';';';';';';';| |'"⌒o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)/o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)l';';';';';';';'| |o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(※)o(※┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:三尋木咏 ランク:A 所持金:???G 所持魔物数:? 《称号》 【哭き討ちの三尋木】:哭いたと思った瞬間には勝負を極めている女マスター三尋木咏の屋号 自身の固有マスタースキルはすべてのモンスターが【前衛】でないと使用・適用できない。 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【フルアナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象のステータス・スキルをすべての情報を得る【戦/1】 ・【ダブルオーダー+】:マスタースキルを二つ使用する。ただし、【固有スキル】は一つのみ使用できる。【戦/2】 ・【応援】:モンスター一体を対象とする。そのモンスターの【テンション】を+1する ・【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【インタラプト】:このR中発動する相手のマスタースキル一つを無効にする【戦/1】 ・【命中指令】このR中、モンスター一体の【物理命中】【魔法命中】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【絶一門】このスキルは最初のラウンドでのみ使用できる。単体を対象として、その対象が覚えている使用回数が存在するスキルの 使用回数をすべて0にする。3R目のオーダープロセスを迎えた際、使用回数はすべて回復する。【戦/1】【固有スキル】 ・【四暗刻】敵全体に【BS:幻惑】を付与する。この状態異常はスキル・アイテムの効果では解除できず、このラウンド終了時に 解除される。【固有スキル】【戦/1】 ・【国士無双】味方1体を対象とし、そのモンスターがこのR中に与えるすべてのダメージを2倍にする。【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【三尋木咏:ステータス】 マスター傾向……弱体/対人 【指揮能力:A】……すさまじいまでの戦術眼を持つ 【育成能力:A】……優秀かつ希少なモンスターを多数育成した実績を持つ 【マスター素養:S】……かなり強力なマスタースキルを持つ 【交流:A】……クトゥナの名家の出であることは伊達ではない 【知識:A】……わっかんねーと言っておきながら結構色々知ってる ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【解説】 クトゥナの名家のお嬢様。曰くクトゥナ王族の傍流にある家らしい。 「わかんねー」と「しらねー」は口癖。でも大体本当は知ってる 3体総前衛による短期決戦に特化した運用、およびマスタースキルを持つ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ クトゥナ国リーグ大会
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新モンスター アンジャナフ ドスジャグラス ジャグラス 登場モンスター アプケノス リオレウス
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坂田銀時 データ 坂田銀時 /| .N ' ,_≦<⌒ | ∨ ,、 ,、 、ヾ-ヘ 、-ミヽ /` ,.ィ , / ハ !ヾ|ハ.V, ,ト,ハ-ヽイ /'フ//∧,ィ ./.|/ ,、リ小|,ト, | リ、 ヽ| < И .レ ' .|//ノ /jィ ハ ! リ;メ「ハ }'ヾ、Y 弋ー__,、 | ,//|'/|/ ム!/‐|l |リィtチ''Vリ ヽ-≧ Ⅵ.代!ハ |; /,ムtチ Ⅳヾ ̄ .トヾ .`T |; ハ| _'ヽ、Ⅳ ̄´ _,〉 .| .ヽト、l 「 トヾ、` __,, .iァフ 厶イゞイ≧ヽ ' ニ´ /./ ! '´ レヘ;ーヘ ,,_____,,// ゝ _ -、 ハ|;V /./ /7才 ヽ,,_ _ /イ レ ヘ 'ーァフ /イ /`ー-ミ、 / /_ ハ j | ;イ , ′ `丶、 ム-- ミ丶 「' . // / , ′ ヽ ノ ヽV|__,,,、 ィ7 // , ′ , ハ / ハ.'| ` /〃 ./ ./! ハ / ハ ! .//′ / ,' ! .ハ / ハ∨ // ./ , | .ハ .ハ ハV// / , | .ハ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:坂田銀時 性別:男 ランクD 所持金:?G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る ・【獅子奮迅】:一体を対象として、その対象の【テンション】を+2する【戦/1】【固有スキル】 ・【防御指令】このR中、モンスター一体の【物理防御力】【魔法防御力】を2段階上昇させる。【戦/1】 ・【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 ・【孤軍奮闘】:一体を対象とし、その対象の全ての能力値を3Rの間1段階上昇させる。 このスキルは、【戦闘不能】の味方が2体いる場合のみ使用できる【戦/1】 ・【攻撃号令】:このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【銀時:ステータス】 マスター傾向……強化/治癒 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。 【育成能力:A】……モンスターたちの能力の伸びには目を見張るものがある 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。 【交流:C】……豪商とかと繋がりがあるらしい 【知識:B】……色々なうわさ話に詳しいとか ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛}}}}}} データ パルプンテ事件 ロセルナ大会予選
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モンスター覚醒 ★5モンスターは進化して★6になると覚醒が可能になります。(Lv1でも覚醒可能) 覚醒すると強力なスキルを習得する他、ダメージ限界突破などが解放されます。 メリル 族長 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 光・闇 ★5 25 1790 982 2173 1090 1090 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2613 1070 3020 1254 1175 聖王女の煌めき 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復 詳細 覚醒 50 聖星王女の煌めき 【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍 ①【個】パッシブ習得 覚醒によってパッシブスキルは強化されませんが、【個】パッシブを習得します。 ヘスティアやアレスなど一部のモンスターはパッシブスキル自体が強化され、【個】パッシブを持たないモンスターもいます。 ②ダメージ限界突破 ダメージ限界値が1.3倍になり、モンスターの限界突破により最大1.8倍まで上昇します。 プレイヤーLvによる限界値が50,000の場合は65,000までダメージ限界値が上昇します。 この状態で限界突破付のスキルを使用した場合はさらにダメージが上昇します。 限界突破はアビリティと同じ扱いになり、発動範囲はそのモンスターのみになります。 ③新アクションスキル習得 スキル自体にダメージ限界値上昇が付与されているものもあります。 覚醒素材 ★5モンスター 進化イベント・降臨イベントのボスモンスターが覚醒素材になります。 一部のモンスターは降臨イベントのアルビノボスモンスターが必要になります。 神モンスター 進化イベント・降臨イベントのアルビノボスモンスターが覚醒素材になります。 イベント限定、超絶Sラッシュ限定神 通常の神モンスターより素材の入手難易度が低く設定されています。 覚醒素材(初代族長・副族長) 種族の塔のドロップアイテムが覚醒素材になります。 神子イザナ(族長の結晶×3、人間の結晶×5) ナタク(族長の結晶×3、妖怪の結晶×5) アスタロト(族長の結晶×3、悪魔の結晶×5) クルヌギア(族長の結晶×3、死霊の結晶×5) クリスタルギドラ(族長の結晶×3、龍の結晶×5) カイザーウルフ(族長の結晶×3、獣の結晶×5) 武神ゴドリック(族長の結晶×4、人間の結晶×6) 白面金毛九尾の狐(族長の結晶×4、妖怪の結晶×6) ベルゼブブ(族長の結晶×4、悪魔の結晶×6) ツタンカーメン(族長の結晶×4、死霊の結晶×6) バハムート(族長の結晶×4、龍の結晶×6) 鳳凰(族長の結晶×4、獣の結晶×6) スキル書返還 モンスターが覚醒するとそれまで装備していたアクションスキルはスキル書としてアイテムに返還されます。 ただし族長スキルなどの固有スキルはスキル書として変換されずに消滅します。 物理系スキル 魔法系スキル 回復・補助系スキル
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■マスター・ブラスター(このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンまたはマナゾーンに自分のジョーカーズが合計4枚以上あれば、バトルゾーンにある相手のカードを1枚選ぶ。相手はそれを自身の山札の一番下に置く。) 備考 今現在、《ゴールデン・ザ・ジョニー》のみが持つ能力。 関連 能力一覧
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テンペスターは皆で協力し合い、交流を深めるギルドです 特に入団条件はありません 皆と仲良くしたい初心者の方、 ミッションがクリアできなくなってきた中級者の方、 やる事がだんだんなくなってきた上級者の方、 はたまたスキルアップを日々試みている絵師の方 どなた様でも規約さえ守れれば大歓迎です copyright(c) 2006 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/903.html
「落ち込んでる俺ってカッコよくね?」 【名前】 スターモンズ 【読み方】 すたーもんず 【世代】 成長期 【種族】 メジャー型 【タイプ】 データ 【必殺技】 メテオスコールウィッシュアポンアスター 【所属】 メタルエンパイア 【詳細】 スターモンが率いるデジモンの軍団。 ヘッドのスターモンを中心とし、複数のピックモンからなる軍団で構成されている。 軍団の意志はスターモンの一存らしく、ヘッドの決定は絶対でピックモン達は一糸乱れずにキビキビと動き、スターモンの指示に従う。 厳しい上下関係が有ってこそ複雑な動きが求められる下記の2つの必殺技が発揮される。 スターモンは陽気で目立ちたがり屋な性格をし、超が付く程のプラス思考を持つ。 基本的に落ち込む事が無く、落ち込んでいるように見えても上記の台詞ぐらいの事しか考えていないらしい。 その為に他のデジモンからは軽く見られているが、勿論本人はちっとも気にしてはいない。 必殺技 メテオスコール 相手の頭上に小型の流星を降り注がせる。 ウィッシュアポンアスター
https://w.atwiki.jp/monstermaster/pages/246.html
モンスターパッシブ 攻撃パッシブ パッシブ名 パッシブ効果 (火/氷/雷/光/闇のどれか)精霊の恩寵【小】 (火/氷/雷/光/闇のどれか)【全】属性攻撃が小UP (火/氷/雷/光/闇のどれか)精霊の恩寵【中】 (火/氷/雷/光/闇のどれか)【全】属性攻撃が中UP (火/氷/雷/光/闇のどれか)精霊の恩寵【大】 (火/氷/雷/光/闇のどれか)【全】属性攻撃が大UP (火/氷/雷/光/闇のどれか)精霊の恩寵【極】 (火/氷/雷/光/闇のどれか)【全】属性攻撃が超UP スキルマスター 【全】全属性攻撃が大UP 攻撃全体化 【個】通常攻撃が全体化する 力の祝福【小】 【全】攻撃力が小UP 力の祝福【中】 【全】攻撃力が中UP 力の祝福【大】 【全】攻撃力が大UP 力の祝福【極】 【全】攻撃力が超UP 妖人の力【小】 【族】妖怪・人間の攻撃力が小UP 妖人の力【中】 【族】妖怪・人間の攻撃力が中UP 妖人の力【大】 【族】妖怪・人間の攻撃力が大UP 悪霊の力【小】 【族】悪魔・死霊の攻撃力が小UP 悪霊の力【中】 【族】悪魔・死霊の攻撃力が中UP 悪霊の力【大】 【族】悪魔・死霊の攻撃力が大UP 竜獣の力【小】 【族】ドラゴン・獣の攻撃力が小UP 竜獣の力【中】 【族】ドラゴン・獣の攻撃力が中UP 竜獣の力【大】 【族】ドラゴン・獣の攻撃力が大UP フォース パッシブ名 パッシブ効果 フォースマスター 【全】フォース範囲拡大+ターン延長 フォース性能強化 【全】フォースターン延長 フォース範囲拡大 【全】フォース範囲拡大 魔力パッシブ パッシブ名 パッシブ効果 精神の祝福【小】 【全】魔力が小UP 精神の祝福【中】 【全】魔力が中UP 精神の祝福【大】 【全】魔力が大UP 精神の祝福【極】 【全】魔力が超UP 妖人の精神【小】 【族】妖怪・人間の魔力が小UP 妖人の精神【中】 【族】妖怪・人間の魔力が中UP 妖人の精神【大】 【族】妖怪・人間の魔力が大UP 悪霊の精神【小】 【族】悪魔・死霊の魔力が小UP 悪霊の精神【中】 【族】悪魔・死霊の魔力が中UP 悪霊の精神【大】 【族】悪魔・死霊の魔力が大UP 竜獣の精神【小】 【族】ドラゴン・獣の魔力が小UP 竜獣の精神【中】 【族】ドラゴン・獣の魔力が中UP 竜獣の精神【大】 【族】ドラゴン・獣の魔力が大UP 防御パッシブ パッシブ名 パッシブ効果 ガードマスター 【全】ガード範囲拡大+ターン延長 ガード範囲拡大 【全】ガード範囲拡大 守りの祝福【小】 【全】防御力が小UP 守りの祝福【中】 【全】防御力が中UP 回復パッシブ パッシブ名 パッシブ効果 ヒールマスター 【全】ヒール範囲拡大+回復量増加 ヒール性能強化 【全】ヒール回復量増加 ヒール範囲拡大 【全】ヒールの効果範囲拡大 HPアップパッシブ パッシブ名 パッシブ効果 命の祝福【小】 【全】HPが小UP 命の祝福【中】 【全】HPが中UP 命の祝福【大】 【全】HPが大UP 素早さパッシブ パッシブ名 パッシブ効果 風の祝福【小】 【全】素早さが小UP コメント欄 コメント すべてのコメントを見る
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,ノヽハr─ -- 、_ ハ. / ヽ、、 ̄ Z__ r'^ レ' ,ゞ\r-‐-、\ 、j ヾ、ヾ.\ \〉 l 〉"ス ヽ _ノ jヽvヘlV (l l│ __丿 __ { } ヽl l \ \ ̄ニ_゙ー'^丶、__rl 〈ノ ,ゝ \\  ̄ ̄`ヽ、`丶、 ノ`トヘ `ヽ. 、ー----z´ ,r;-、 fj、 j ム、 / _  ̄ ̄ヽ、`ー' 。ノ 〈 7 `i 丶、 ゞア′ j. l 〉  ̄ ソ j , イ゙ーz _ , イ / / l. l` ̄'rー-ー'(_j_jノ j l ! ll l l、,_,ノ `‐'‐l l、 ヽ_j_,j〉 イーブイの進化系。 唯一王その有り得ない力 ブースターの攻撃種族値は130である。 これは最強ドラゴンと呼ばれるラティアス?やラティオス?よりも高く厨ポケと名高いガブリアスと等しい数値である。 また広い範囲でサブウエポンとしても人気の高い格闘タイプの技であるばかぢからも習得可能である。 ばかぢからの威力なんと120で命中も100という優れた性能の技である。 また特攻も95あり両刀するにふさわしい数値を誇っている。 タイプ一致から繰り出されるオーバーヒートは高い耐久と優秀な耐性を持つシュバルゴ?も一発で倒すことができる。 それに加え厨ポケの名を欲しいままにするラティオス?と等しい110という特防をもち、 その防御力はハピで止まりますとも呼ばれるハピナスよりも高く、 天候パの要であるバンギラス?や御大ことユキノオーよりも素早い。 また高い耐久を誇るトリデプス?と等しいHPを持つという奇跡のポケモンなのだ。 また特性はもらいびであり炎技を無効化できるだけではなく ただでさえ高い攻撃力や十分な特攻を用いた炎技をさらに強化できる。 また夢特性であるこんじょうによって道具は固定されるが能動的にもともと高い攻撃力をさらに強化できるのだ!! こういった事をふまえて何時の日にかブースターは唯一王と呼ばれ讃えられるようにるなったのだ。 言っておくが全く嘘は書いてない。 書いてて虚しくなってきた 実際の扱いはこちら 種族値 HP 65 こうげき 130 ぼうぎょ 60 とくこう 95 とくぼう 110 すばやさ 65 初代から一貫して不遇ポケモンの名を冠し続けるポケモンの代表格。 高い攻撃力を持つが物理の一致技は威力65の炎の牙が最高威力なためいかすことができず 一致技は能力値の低い特殊のほうが総合的に威力の高い。 素早さ65は激戦区である110~80には遠く及ばず、かといって遅すぎるわけでもないという中途半端な値であり 素早さの遅いほうから行動できるようになるトリックルームを用いていかすこともできない。 また唯一と言っていい他の炎単との差別点で長所であったばかぢからも ブースターよりもさらに攻撃素早さに秀でる新ポケヒヒダルマが習得してしまった。 さらにヒヒダルマはブースターが覚えられない高威力の炎技フレアドライブも習得できる。 また、旧ポケ組ではウィンディ?がばかぢからよりも使い勝手のいいインファイトを習得、ブースターの立場は完全になくなった。 なお仮にブースターがフレドラを覚えたとしても ブースターの耐久では襷で耐えてフレドラの反動で散っていくという未来が濃厚である。 数少ない希望であった夢特性もこんじょうであったためその望みは儚く散っていった。 また夢特性であるこんじょうを活かそうとしても自身のタイプが炎であるため火炎玉で火傷状態になることができず。 よりダメージを受けてしまう毒々玉を使わざるを得なくなる。 かつては同じように下げずまれていた唯一神?ことエンテイ?は強化され伝説の名に恥じない様になったのとは対照的である。 唯一神と唯一王一体どこで差がついたのか? 慢心、環境の違い… やる夫のポケットモンスター赤では やる夫がタマムシシティでイーブイを手に入れたころからチラチラとスレ住人にアッピルしていたが、 すでにやる夫の手持ちに厨ポケ一歩手前のモウカザルがいたことや住人の冷たすぎる反応、 何よりイーブイ自身がブースターに進化することを望んでいなかったため本編に登場することはなかった。 その代わり 1によってやたらとネタにされ幕間での出演が非常に多い。 どれぐらい多いかと言うとギエピーの本編出演よりも唯一王の幕間出演回数の方が多い。 やったね唯一王!哀れギエピー! 名前 コメント
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強襲オールスターズ① 曜日ダンジョンのボスモンスターが出現する特別ステージです。 育成イベントの素材集めなどが効率的に行なえます。 解放条件 第2章「正に非ず義に非ず」クリア スケジュール 不定期開催 難易度 スタミナ 獲得EXP 獲得GOLD 弱点属性 Round1 Round2 Round3 Round4 Round5 Round6 中級 15 800 3786 豪炎剣神ラックル 大精霊ラタトクス 上級 25 2,120 10,104 豪炎剣神ラックル 大精霊ラタトクス ヴリトラ絶滅種 超級 40 4,000 17,950 豪炎剣神ラックル 大精霊ラタトクス ヴリトラ絶滅種 兇サラシナ邪姫 地獄級 50 6,400 44,334 豪炎剣神ラックル 大精霊ラタトクス ヴリトラ絶滅種 兇サラシナ邪姫 大凶神キュウキ 超地獄級 50 8,960 47,411 豪炎剣神ラックル 大精霊ラタトクス ヴリトラ絶滅種 兇サラシナ邪姫 大凶神キュウキ メイデンガール 各モンスターの弱点、半減属性 豪炎剣神ラックル(弱点:氷 半減:火) 大精霊ラタトクス(弱点:闇 半減:光) ヴリトラ絶滅種(弱点:氷 半減:火)※2体同時に出現 兇サラシナ邪姫(弱点:雷 半減:氷) 大凶神キュウキ(弱点:光 半減:闇)※超地獄級に出現するキュウキは通常攻撃が有効、スキルはほぼ効かない メイデンガール(弱点:火・光 半減:闇) ドロップアイテム 曜日ダンジョンのドロップアイテムと同じ ドロップモンスター 豪炎剣神ラックル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 火 ★4 20 1853 1861 784 721 821 火精霊の恩寵【大】 【全】火属性攻撃1.5倍 詳細 【月曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター①、人間アルビノオールスターズ 大精霊ラタトクス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 魔法 光 ★4 20 1682 847 1857 1035 926 光精霊の恩寵【大】 【全】光属性攻撃1.5倍 詳細 【火曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター①、獣アルビノオールスターズ ヴリトラ絶滅種 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 火 ★4 20 2133 1764 795 1036 771 火精霊の恩寵【大】 【全】火属性攻撃1.5倍 詳細 【金曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター①、ドラゴンアルビノオールスターズ 兇サラシナ邪姫 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 攻撃 氷 ★4 20 2082 1937 871 813 888 氷精霊の恩寵【大】 【全】氷属性攻撃1.5倍 詳細 【木曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター①、妖怪アルビノオールスターズ 大凶神キュウキ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 妖怪 魔法 闇 ★4 20 1655 849 1899 931 1042 闇精霊の恩寵【大】 【全】闇属性攻撃1.5倍 詳細 【木曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター①、妖怪アルビノオールスターズ メイデンガール 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 悪魔 魔法 闇 ★4 20 1778 862 2056 1109 996 闇精霊の恩寵【大】 【全】闇属性攻撃1.5倍 詳細 【日曜】曜日ダンジョン、強襲オールスター① 強襲オールスター 強襲オールスター② アーチェ育成 ゼロ育成 レオン育成