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もくじを見る 概要 所持ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 所持ポケモン No. 名前 特性 通常特性 隠れ特性 関連項目 特性 あ行 ARシステム アイスフェイス アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのこうら いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね いわはこび うのミサイル うるおいボイス うるおいボディ エアロック エレキスキン エレキメイカー えんかく おうごんのからだ オーラブレイク おどりこ おみとおし おもかげやどし おもてなし おやこあい おわりのだいち か行 カーリーヘアー かいりきバサミ かがくのちから かがくへんかガス かげふみ かぜのり かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの がんじょう がんじょうあご かんそうはだ かんろなミツ ききかいひ きけんよち きずなへんげ ぎたい きみょうなくすり きもったま ぎゃくじょう きゅうばん きょううん きょうえん きょうせい ぎょぐん きよめのしお きれあじ きんしのちから きんちょうかん くいしんぼう クイックドロウ クォークチャージ くさのけがわ くだけるよろい グラスメイカー クリアボディ くろのいななき げきりゅう こおりのりんぷん こだいかっせい こぼれダネ ごりむちゅう こんがりボディ こんじょう さ行 サーフテール サイコメイカー さいせいりょく さまようたましい さめはだ サンパワー シェルアーマー じきゅうりょく じしんかじょう しぜんかいふく しめりけ しゅうかく じゅうなん じゅくせい じょうききかん しょうりのほし じょおうのいげん じりょく しれいとう しろいけむり しろのいななき しんがん シンクロ じんばいったい しんりょく スイートベール すいすい すいほう スカイスキン スキルリンク スクリューおびれ すじがねいり すてみ スナイパー すなおこし すなかき すながくれ すなのちから すなはき すりぬけ するどいめ スロースタート スワームチェンジ せいぎのこころ せいしんりょく せいでんき ぜったいねむり ゼロフォーミング そうしょく そうだいしょう ソウルハート た行 ダークオーラ ターボブレイズ たいねつ ダウンロード だっぴ たまひろい ダルマモード たんじゅん ちからずく ちからもち ちくでん ちどりあし ちょすい テイルアーマー てきおうりょく テクニシャン てつのこぶし てつのトゲ テラスシェル テラスチェンジ テラボルテージ デルタストリーム テレパシー でんきエンジン でんきにかえる てんきや てんねん てんのめぐみ とうそうしん どくくぐつ どくげしょう どくしゅ どくのくさり どくのトゲ どくぼうそう どしょく とびだすなかみ トランジスタ トレース とれないにおい どんかん な行 ナイトメア なまけ にげあし にげごし ぬめぬめ ねつこうかん ねつぼうそう ねんちゃく ノーガード ノーてんき ノーマルスキン のろわれボディ は行 ハードロック はがねつかい はがねのせいしん ばけのかわ はじまりのうみ パステルベール はっこう バッテリー はとむね バトルスイッチ ハドロンエンジン はやあし はやおき はやてのつばさ はらぺこスイッチ バリアフリー はりきり はりこみ パワースポット パンクロック ばんけん はんすう ビーストブースト ヒーリングシフト ひでり ひとでなし ひひいろのこどう ビビッドボディ びびり ひらいしん びんじょう ファーコート ファントムガード フィルター ふうりょくでんき フェアリーオーラ フェアリースキン ふかしのこぶし ぶきよう ふくがん ふくつのこころ ふくつのたて ふしぎなうろこ ふしぎなまもり ふしょく ふとうのけん ふみん ふゆう プラス フラワーギフト フラワーベール フリーズスキン プリズムアーマー ブレインフォース プレッシャー フレンドガード ヘヴィメタル ヘドロえき へんげんじざい へんしょく ポイズンヒール ぼうおん ほうし ぼうじん ぼうだん ほおぶくろ ほのおのからだ ほろびのボディ ま行 マイティチェンジ マイナス マイペース マグマのよろい まけんき マジシャン マジックガード マジックミラー マルチスケイル マルチタイプ ミイラ みずがため ミストメイカー みずのベール みつあつめ ミラーアーマー ミラクルスキン むしのしらせ ムラっけ メガランチャー メタルプロテクト メロメロボディ めんえき もうか ものひろい もふもふ もらいび や行 やるき ゆうばく ゆきかき ゆきがくれ ゆきふらし ようりょくそ ヨガパワー よちむ よびみず よわき ら行 ライトメタル リーフガード リベロ リミットシールド りゅうのあぎと りんぷん レシーバー わ行 わざわいのうつわ わざわいのおふだ わざわいのたま わざわいのつるぎ わたげ わるいてぐせ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ヤングース (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ うろつきポケモン/ノーマル/はりこみ・がんじょうあご(てきおうりょく) たかさ/おもさ 0.4m/6.0kg 種族値 合計253 HP 48 こうげき 70 ぼうぎょ 30 とくこう 30 とくぼう 30 すばやさ 45 似合いそうなわざ ねむる:夜間はこれのせいで出ないのだろうか。 その他設定・情報など ゲームでは 長い胴体の中は大半が胃袋で、とても大食い。 頑丈なキバで、どんな固いものでも噛み砕いて食べる。 消化が早いので常に空腹状態。 餌を探してうろつきまわり、日が暮れる頃には疲れ果て 倒れるようにその場で寝る。 もともとアローラ地方には生息していなかったポケモンだが、 コラッタが大量発生したときにその対策として連れてこられ、 今ではアローラ地方でよく見られるポケモンになった。 ヤングースは、それぞれエサを探すルートを決めている。 歩きまわってエサを探し、疲れるとその場で寝てしまう。 ルートを決めているのは安全を確認した場所であれば、 いつでも寝られるためだと考えられている。 アローラ地方に大量に生息しているポケモンのため、捕まえることは簡単だが 空腹を感じると気性が荒くなるので、エサ代が多くかかる。 (まだまだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「アローラ!はじめての島、はじめてのポケモンたち!!」では スカル団のポケモンとして登場。 アニメ:「ぬしポケモンはデカグース!」では 野生のポケモンとして登場。 話の最後にジュンサーのパートナーとなった個体も。 (まだまだ未完成) コメント 顔が怖くて人襲いそう。 ドナルド・トランプっぽい。 2017年6月3日作成 ポケモン図鑑No.734 図鑑@ヒトワザ。No.987
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イーブイ No.133 タイプ:ノーマル 特性:にげあし/てきおうりょく HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 55 55 50 45 65 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ブイ♪ 【トレーナー】 ・ はるか♪ 【Lv】 ・ 30 【性別】 ・ ♂ 【性格】 ・ いじっぱり 【特性】 ・ てきおうりょく 【技構成】 ・ こらえる/じたばた/おんがえし/あくび 【持ち物】 ・ シルクのスカーフ 【努力値】 ・ HP6/攻撃252/素早さ252 【コメント】 ・ 特性を活かした侮れない攻撃力 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 1 1 てだすけ - - ノーマル 変化 20 8 8 すなかけ - 100 じめん 変化 15 16 15 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 23 22 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 30 29 かみつく 60 100 あく 物理 25 36 36 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 42 43 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - 50 とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - 57 きりふだ - - ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 × あくび - - ノーマル 変化 10 × うそなき - 100 あく 変化 20 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
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ノーマルのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 エネコロロ 70 65 65 55 55 70 380 メロメロボディ/ノーマルスキン/ミラクルスキン オオタチ 85 76 64 45 55 90 415 にげあし/するどいめ/おみとおし マッスグマ 78 70 61 50 61 100 420 ものひろい/くいしんぼう/はやあし ミルホッグ 60 85 69 60 69 77 420 はっこう/するどいめ オドシシ 73 95 62 85 65 85 465 いかく/おみとおし/そうしょく カクレオン 60 90 70 60 120 40 440 へんしょく グランブル 90 120 75 60 60 45 450 いかく/はやあし ヤルキモノ 80 80 80 55 55 90 440 やるき ザングース 73 115 60 60 60 90 458 めんえき ラッタ 55 81 60 50 70 97 413 にげあし/こんじょう/はりきり ブニャット 71 82 64 64 59 112 452 あついしぼう/マイペース/まけんき チラチーノ 75 95 60 65 60 115 470 メロメロボディ/テクニシャン ペルシアン 65 70 60 65 65 115 440 じゅうなん/テクニシャン タブンネ 103 60 86 60 86 50 445 いやしのこころ/さいせいりょく ノコッチ 100 70 70 65 65 45 415 てんのめぐみ/にげあし ピクシー 95 70 73 85 90 60 473 メロメロボディ/マジックガード プクリン 140 70 45 75 50 45 425 メロメロボディ/おみとおし パッチール 60 60 60 60 60 60 360 マイペース/ちどりあし ポワルン 70 70 70 70 70 70 420 てんきや ドーブル 55 20 35 20 45 75 250 マイペース/テクニシャン イーブイ 55 55 50 45 65 55 325 にげあし/てきおうりょく メタモン 48 48 48 48 48 48 288 じゅうなん みず HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ビーダル 79 85 60 55 60 71 410 たんじゅん/てんねん/ムラっけ くさ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 475 そうしょく/ようりょくそ ひこう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 ムクホーク 85 120 70 50 50 100 475 いかく/すてみ オオスバメ 60 85 60 50 50 125 430 こんじょう/きもったま オニドリル 65 90 65 61 61 100 442 するどいめ/スナイパー ドードリオ 60 110 70 60 60 100 460 にげあし/はやおき/ちどりあし ケンホロウ 80 105 80 65 55 93 478 はとむね/きょううん ピジョット 83 80 75 70 70 91 469 するどいめ/ちどりあし/はとむね ペラップ 76 65 45 92 42 91 411 するどいめ/ちどりあし/はとむね ヨルノズク 100 50 50 76 96 70 442 するどいめ/ふみん/いろめがね カモネギ 52 65 55 58 62 60 352 するどいめ/せいしんりょく/まけんき エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 特性 キリンリキ 70 80 65 90 65 85 455 せいしんりょく/はやおき/そうしょく
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登録日:2011/02/27 Sun 00 41 36 更新日:2023/12/21 Thu 15 23 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BW いしあたま いのちがけ おはかまいり かたやぶり がむしゃら じたばた すてみ てきおうりょく ますらお みず トレーナー殺し バス バス ←むしろピラニア バスクリン バスラオ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー マスラオ 乱暴 乱獲対象 元無進化ポケモン 特攻 益荒男 第五世代 食用 魚 赤と青のバスラオはすぐにケンカするほど仲が悪い。とても乱暴なポケモン。 赤と青のバスラオは仲が悪いがなぜか色の違う個体が群れに紛れこんでいる。 温厚な気質など 相違点あれども バスラオの特徴を多く有すゆえ そのリージョンフォームと定義す。 『ポケットモンスター』シリーズに『ブラック・ホワイト』から登場したポケモン。 ◇データ あかすじ/あおすじのすがた 全国図鑑:No.550 分類:らんぼうポケモン 英語名:Basculin 高さ:1.0m 重さ:18.0kg タマゴグループ:水中2 性別比率:♂50♀50 タイプ:みず 種族値 HP:70 攻撃:92 防御:65 特攻:80 特防:55 素早さ:98 合計:460 努力値:素早さ+2 特性 すてみ(反動技の威力が1.2倍になる、あかすじのみ) いしあたま(反動技を使った時に反動ダメージを受けない、あおすじのみ) びびり(あく、ゴースト、むしタイプの技か特性「いかく」を受けると素早さが1段階上がる、しろすじのみ) てきおうりょく(タイプ一致による技の威力の上昇が1.5倍から2倍になる、共通) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる、共通) しろすじのすがた 分類 おんこうポケモン 進化 バスラオ→イダイトウ(反動技で自分が受けたダメージが累計294に達する) ◇概要 真っ赤な目に鋭いキバを持った魚型のポケモン。モチーフは恐らくバス(魚の種類)。 「あかすじのすがた」の個体と「あおすじのすがた」の個体がおり、二つの姿は背中のスジの色以外にも違いが見られ、 「あかすじのすがた」はギザギザしたヒレと丸い目を持ち、 「あおすじのすがた」はシュッとしたヒレと切れ長の目を持つ。 分類通り、乱暴かつ獰猛なポケモンで互いに仲が悪く喧嘩ばかりしている。 その為、基本的に同じ色の個体で群れるが、何故か色が違う個体が時々群れに紛れている。 気性の荒さから湖or川のチンピラと呼ばれており、バスラオの群れが現れた水辺にはせいぜいヘイガニやシザリガーしか住まなくなると言われている。 大アゴの力は鉄板に歯型を残すほど強く、それを活かして何でも食べ尽くす。 …が、自身よりも強い生物に対しては単なるエサにすぎず、ヘイラッシャやオトシドリによく狙われている。 タフなファイトから釣り人に人気だが、無断で池に放流するので知らないうちにどんどん増え、問題になっている。 意外と美味しいらしく、昔はよく食されていたとのこと。 赤筋のバスラオの身は脂が多く若者向きであり、青筋のバスラオの身は淡白で食べやすいとのこと。 現実のブラックバスも見た目に反してとても美味しいらしく、バスラオを食べられるのはそれが反映されていると思われる。 『Pokémon LEGENDS アルセウス』では、リージョンフォームに相当する「しろすじのすがた」が登場。実質的にヒスイバスラオと言える。 「ヒスイのすがた」とされないのは、恐らく元々二種類の姿を持っているからなのだろう。 川で生まれたあと、極寒の海に下って群れを作り、取ったエサを分けあいながら暮らしている。 時が来ると生まれた川に帰っていく。 原種と生態が異なるため、近年では別種という説が有力視されている。 あかすじの目と背びれ、あおすじの胸びれと尻びれを持つこの個体は二種とは異なり温厚な性格。 そして反動ダメージを受け続けることでイダイトウに進化する。 名前の由来は恐らくバス+益荒男(ますらお)。 ◇ゲームでのバスラオ ヤグルマの森やリュウラセンの塔など、中盤から終盤にかけて登場する。 『ブラック』でも『ホワイト』でも普通に登場するが、それぞれ筋の色が違い、もう一つの筋は泡状態でないと出現しない。『ブラック』ではあかすじ、『ホワイト』ではあおすじが一般的。 元々のモチーフが淡水魚のため、海では出現せず、ピンポイントな水場でしか出会えない。 そのため全盛期のメノクラゲや今世代のプルリルに比べて戦う機会は少ないものの、野生のポケモンとしてはかなりの強敵で、 特性を生かした高い火力と速めの素早さでパーティーのHPをゴリゴリ削っていく。 バスラオが出現する場所は“バスラオしか出現しない”といったことが多いことも拍車を掛け、エンカウント運が悪ければメンバーの数匹は持っていかれる。 次々と襲いかかってきてパーティーを貪っていく様はピラニアのようであり、「キバニアよりもピラニアっぽい」との声も。 …しかしそれは同レベルでの話。 レベル差がつき始めると素早さ努力値を稼ぐ恰好のカモになる。前述の通りバスラオは“バスラオしか出現しない”場所に出ることも乱獲を推進している。 因みにこんな見た目や能力なのに孵化歩数が何故か600族並に多く、捕獲率もかなり低い。 おまけに「いのちがけ」で自滅するので、筋の色まで拘った場合の捕獲や厳選は中々大変かつ面倒くさい。 ◇特性について バスラオの特性は『BW』時点ではあかすじ・あおすじはともに「すてみ/てきおうりょく/かたやぶり(隠れ)」であった。 いしあたまの個体はホドモエシティでチラーミィと交換してくれる少年からしか手に入らなかったのである。 後にあおすじ個体は野生個体に限り『BW2』で「いしあたま/てきおうりょく/かたやぶり」となり、 『XY』以降は完全にあかすじと分化された。 『BW』からあおすじすてみ個体を送ってもいしあたまに変更されるため注意。 「かたやぶり」持ちはPDW終了後は長らくGTSで貰うしかなかったが、『USM』の仲間呼びで再び入手可能になった。しかし何故かあおすじは仲間を呼ばないのであおすじの「かたやぶり」個体は依然として貴重である。 『剣盾』でも続投。「かたやぶり」持ちはヨロイじまのレイドで出現する。 ◇対戦でのバスラオ 能力値的に速攻アタッカー…なのだが、素早さが特に秀でているわけでもなく、攻撃、特攻も高めとは言え尖っていない。 能力のバランス的にはサメハダーに似ているが、攻撃特攻で大きく離されている…。 耐久性能では勝っているがこちらも高いとは言えない。 しかし、特性の「てきおうりょく」が優秀で、これによってタイプ一致の物理攻撃がちからもちマリルリと同程度とかなりの数値に。 また、ポリゴンZやイーブイのてきおうりょくと違って敵の弱点を突けるため、得意な相手に対する爆発力は高い。 ただし物理型は同じてきおうりょくアタッカーのシザリガーの方が火力技範囲ともにより優秀なのが痛い。 幸い素早さはこちらがかなり勝っているのでシザリガーとはまた違った運用が可能。 特殊型は、「ハイドロポンプ」を覚えないために火力はそこまで無く、まず無双は難しい。また、水以外の威力に補正が掛からないので水を半減以下にされると厳しい。 水技の他にサブウェポンとして「かみくだく」「れいとうビーム」があるが、弱点を突けないと厳しい。 他の特性の「すてみ」「いしあたま」は共に反動技に関するものだが、バスラオの持つ反動技は「とっしん」と「すてみタックル」のみ。 そのため、基本的には「てきおうりょく」推奨。 隠れ特性は「かたやぶり」。「ちょすい」etc持ちに水技を撃ったり、マルスケカイリューに氷技を叩き込んだりできる。正直火力が足りてない また「じたばた」や「いのちがけ」、「みずびたし」などのトリッキーな技も持っているため、単に力押しだけでなく、地味に多彩な戦法が取れる。 持ち物は素早さを補う「こだわりスカーフ」、紙耐久を補う「きあいのタスキ」、「てきおうりょく」補正を更に生かす「しずくプレート」がメジャー。 たまに「しめったいわ」を持たせた雨パ始動要員や、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」を持たせたロマン火力型も。 第9世代では、「しろすじのすがた」がタマゴ技で「おはかまいり」を覚える。♂のイダイトウに進化させて使うと対戦環境をぶっ壊すほど強い。 ◇余談 5世代までは特性を4つ持つ唯一のポケモンだったが、『XYにてニャオニクス』が、『剣盾』にてイエッサンが登場。 ♂♀で姿と特性が変わりこちらもまた特性を4つ持つポケモンとなった。 追記・修正は、バスラオを100匹位捕まえてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ラストの元ネタって何? -- 名無しさん (2014-01-16 18 55 24) ACE COMBAT ZERO のOPだったと思う -- 名無しさん (2014-01-16 19 15 12) 努力値稼ぎ中に色違い見つけて「いのちがけ」される前にマスターボールで捕まえた思い出。 -- イキーダ (2014-07-16 22 13 29) 最初移動要員で捕まえたけど、意外と最後の方まで頑張ってくれるほど育てた思い出が・・・。 -- 名無しさん (2014-07-16 22 27 58) XYから赤筋と青筋で片方の特性が違うという個性が出たが結局は適応力が選ばれるのであまり意味がない。 -- 名無しさん (2014-11-19 14 13 16) 能力的には微妙なのに孵化歩数が600族並 -- 名無しさん (2014-11-19 14 28 58) 理解し難いネタはやめておいたほうがいいです -- 名無しさん (2014-11-19 14 44 02) 半端な能力の割には捕獲率は低め。 -- 名無しさん (2016-02-29 20 01 46) なお、食べると旨いらしい。 -- 名無しさん (2016-02-29 21 02 46) 図鑑見る限り扱いがポケモンじゃなくてただの魚だよな。 -- 名無しさん (2016-08-13 14 24 21) こいつのせいでイッシュのコイキングはいなくなったんだろう。 -- 名無しさん (2017-02-26 22 06 40) 地味に捕獲率が低く、孵化歩数も多い -- 名無しさん (2017-05-26 13 26 19) 色違いが出たから捕まえようとしたら、いのちがけで自爆された想い出……。まさか自爆技を使うとは思わなかったから、捕獲要員と交換したらどっちも倒れてて、一瞬何が起きたか解らなかった -- 名無しさん (2017-05-26 13 47 34) 一般ポケモンらしからぬ要素が妙に目立つ(被捕獲率低い、孵化歩数多い、フォルム2種類) -- 名無しさん (2017-05-26 13 51 20) やっぱ当初は進化系ある予定だったんじゃと思うね -- 名無しさん (2020-06-14 00 14 59) タマゴだとあおすじもすてみなの特殊な仕様だったよね XYからちゃんとわかれたけど -- 名無しさん (2020-06-19 00 28 32) クソ捕まえづらいポケモン -- 名無しさん (2020-06-25 21 11 52) 魚系ではかなり影が薄い方。進化してもいいと思う -- 名無しさん (2021-04-28 17 59 42) ↑LEGENDSアルセウスで念願叶いましたな。外来種のブラックバスからイトウ(北海道の絶滅危惧種)ってなんかいい -- 名無しさん (2021-08-18 22 46 43) 名前 コメント
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 342 シザリガー 63 120 85 90 55 55 かいりきバサミ シェルアーマー てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×2 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/AD/てきおうりょく@とつげきチョッキ 確定技:クラブハンマー/はたきおとす/ばかぢからorインファイト 選択技:かみくだくorあくのはどう/いわなだれ/ハイドロポンプ/ヘドロウェーブ/ふぶき ■考察 火力は高いですが、チョッキを持ってもなお低耐久で繰り出し性能が低いのでゴミですなwww 過去にチョッキヤケモンになったことがあるので機械的にヤケモン候補に入れられましたが、役割対象が謎ですぞwww チョッキ持って役割対象がカバルドンだけとかこいつは腹筋にでも役割を持つつもりですかなwwwww ↑本当にそれしかいないのであればそもそもチョッキを持つ意味が皆無ですなwwwありえないwww ↑あまりに可哀想だったのでレイスポスを追加しておきましたぞwww劣化ヤンギ感が否めませんがなwww 一応持ち物なしで火力が高いのでダイマックス後の火力指数は高い部類になるんですかなwww 鎧の孤島ではうっぷんばらしが追加されましたなwww 受け出されるかはさておき、いかくギャラ/ハリーセンへの最大打点にはなりますぞwww 対象がピンポすぎますなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カバルドン、レイスポス 不利 草全般、電気全般、ジャラランガ ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 てきおうりょく 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンになるための十分な素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 配分 備考 AD振り H4 A252 D252 特殊を受けるので基本はこれですなwww 地球投げ対策 H100 A252 D156 HP実数値151の地球投げ確定4調整ですなwww 天候ダメ調整 H164 A252 D92 ある程度物理耐久を確保し天候ダメを意識する場合ですなwwwこれよりHに振ってしまうと数字がHDハチマキ型の完全劣化になってしまう可能性があるため非推奨ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 クラブハンマー 100(200) メインウェポンですなwww相当な火力を誇りますがチョッキ固定なので極端に高いわけではありませんなwwww はたきおとす 65(130)[195] 威力不足の悪技をすさまじい火力で打てるのがコイツの強みですなwwww ばかぢから 120 優秀な相性補完ですなwww適応力がかからないので1回で交代先を殺せないことには留意する以外ありえないwwwwお好みで選択ですなwww インファイト ■選択技(物理技) ※確定技3つで事足りているのでどれもピンポ気味ですなwww タイプ 威力 備考 かみくだく 80(160) はたき補正が入らない相手に殴り合う為の技ですなwwww いわなだれ 75 ダイロックで襷を潰すのには使えますかなwww ■選択技(特殊技) 採用するなら性格は「ゆうかん」以外ありえないwww タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(220) 新技ですなwwwB振りカバへの最高打点ですなwww あくのはどう 80(160) 非接触でブレードガルドを確1ですなwww ヘドロウェーブ 95 マシェードピンポですなwww ふぶき 110 マンダカイリューピンポですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 60 物理火力指数 37800(クラブハンマー)36855(はたきおとす)30240(かみくだく)22680(ばかぢから/インファイト) 特殊火力指数(無補正無振り) 24200(ハイドロポンプ)17600(あくのはどう)12100(ふぶき)10450(ヘドロウェーブ) 物理耐久指数 14595(H4) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 22309(D252) ★第9世代 シザリガー ★第7世代 シザリガー/第7世代 ★第6世代 シザリガー/第6世代 ★第5世代 シザリガー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第8世代の考察
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 474 ポリゴンZ 85 80 70 135 75 90 てきおうりょく ダウンロード アナライズ 233 ポリゴン2 85 80 90 105 95 60 トレース ダウンロード アナライズ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H228C252残り耐久/てきおうりょくorアナライズorダウンロード@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 トライアタックorテラバースト 選択技 シャドーボール/ふぶき/かみなり/サイコキネシスorサイコショック ■考察 紙耐久で単ノーマルは役割持てませんのでゴミですなwww 特性はどちらでもいいですなwww メインのノーマル技の火力を安定して上げたいならてきおうりょく、ノーマル技が通らない交代先に高火力を叩き込みたい場合はアナライズですなwww ちなみにアナライズメガネシャドーボールはH振り盾ギルガルドが低乱数で落ちますぞwww火力だけは素晴らしいですなwww ダウンロードは火力アップ特性ですが非常に不安定なので微妙ですなwww決まれば一番火力が高いですがなwww Bの高い相手に後出しする機会が多いポケモンであれば候補に入りそうですが、ポリゴンZの場合はどうなんでしょうなwww 適応力トライアタックは威力160で、対してアナライズトライアタックは威力156ですなwww 1.025倍ほど適応力トラアタのが上ですが性格補正の1/4の差ですなwwwあまりに微々たる差と言えるでしょうなwww よって他の技の威力も上がるアナライズを推奨しますぞwww トライアタックの追加効果である「20%の確率で火傷or凍りor麻痺」は、状態異常に耐性を持っているとその分だけ追加効果を食らう確率が下がりますなwww ヒートヤトムがトラアタをうけても凍る確率が20%になったりはしない、ということですなwww まあ論者なら必然力で追加効果が発動する確率は0%ですがなwww なお、トライアタックの威力は80なのでヤリゴンZはテラバーストをノーマル特殊技として単採用することができますなwwwテラス使用後もノーマル技を使いたい場合やテラス先のタイプで威力80以上の特殊技が採用可能な場合は必然力の範囲外なものの追加効果を持つトラアタでもいいかもしれませんなwww 微々たる差ですが、耐久指数はH228振りで最大ですなwww 珠ダメ軽減の10n-1も同時に満たしますぞwww まあH244振りとかでも良いかもしれませんなwww ぶっぱはありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策/第9世代 ■主な型 ひかえめorおくびょうCS@こだわりスカーフorこだわりメガネorいのちのたま 優先技:はかいこうせんorテラバーストorトライアタック/れいとうビーム 選択技:10まんボルトorほうでん/トリック/シャドーボール 特性 てきおうりょく……基本的にこれですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力も上昇しますなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwwwほぼいませんなwww ■考察 てきおうりょくで一貫性が高く高火力なノーマルわざを放ってきますなwww テラバーストでこだわった後にテラスタルしてもてきおうりょくの恩恵を受け続けますなwwwヤンフィアに似ていますなwww 主なテラスタルはゴースト、ノーマルですなwww ■対策ヤケモン 特に記載がない限り控え目H4C252てきおうりょく想定ですなwww ヤンギラス 安定ですなwww 耐久無振りに対して1.2倍ストーンエッジ(=鉢巻けたぐり)+砂ダメージで確1ですぞwww ヤジアイス トライアタックが乱3ですなwww 返しのきあいだまで必然力の範囲内で高乱1ですなwww ヤビゴン トライアタックが確3ですなwww 返しの1.1倍アームハンマーで確1ですなwww ヤサイドン H振りでれいとうビームが超低乱2ですなwww アームハンマーや球じしん/エッジで確1ですなwww ヒスイヤインディ ヤードラン ノーマル、こおりに耐性がありますなwww トライアタックは確4、眼鏡持ちでも確3ですなwww もちものなしでもオバヒで高乱1、もろはのずつきで確1ですなwww チョッキヤバコイル ノーマル、こおり、でんきに耐性がありますなwww アナライズかみなりで確1ですなwww ヤノヨザル ヤーフゴー ヤダイトウ(メス) ヤバソチャ ノーマル技無効ですなwww 対策足りえますが霊テラスタルシャドーボールは無理ですなwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■対策/第8世代 ■主な型 ひかえめorおくびょうCS@こだわりスカーフorいのちのたまorシルクのスカーフorヨプのみ 優先技:はかいこうせんorトライアタック/あくのはどう/れいとうビーム 選択技:わるだくみ/トリック/10まんボルト 特性 てきおうりょく……基本的にこれですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力も上昇しますなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwwwほぼいませんなwww ■考察 てきおうりょくで一貫性が高く高火力なノーマルわざを放ってきますなwww ダイマックスを前提としたはかいこうせん採用が主ですなwwwトライアタックとの同時採用もざらですぞwww 相性補完にあくのはどうも採用されますなwwwダイアークのDダウンも強いですなwww 伝説なしルールだと控えめ優勢ですが、ザシアンやバドレックスやスカーフカイオーガなどがいる伝説ありルールだと臆病優勢ですなwww ■対策ヤケモン ヤンギラス 安定ですなwww 耐久無振りダイマックスに対して鉢巻ばかぢから+砂ダメージで確1ですぞwwwまたはダイロックorアークorナックルで確2ですなwww ダイマを切らずとも相手の特化珠てきおうりょくダイアタック×2を耐えますなwww 鉢巻ばかぢからなら、わるだくみに繰り出しても一方的にダイマを切らせるor流すことができますぞwww チョッキヤンデヤンデ 比較的安定ですなwww ダイアタックに受け出して、ダイロック→ダイロックorダイスチルで遂行ですなwww 天候を奪ってダイアークのD下降を打ち消さないと押し負けますなwww ダイアークへ受けだすことは厳しく、ダイアーク×2+なにかで落とされますなwww 互いにダイマ消費後であればジャイロボールorばかぢからで確1ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤットレイ 7世代では有利でしたがダイマックスが絡むと微妙ですなwww こちらの持ち物なしジャイロが必然力の範囲外の高乱1ですなwww 特化珠てきおうりょくトライアタックは確3ですがダイアタックだと確2ですなwww 対面からダイマックスを合わせてダイナックル+なにか、またはダイソウゲン×2で突破できますなwww ヤサイドン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww D振りでも珠ダイアイスで高乱2を取られますが、ダイロックで天候を奪えば突破可能ですなwww ヤジアイス 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww 珠てきおうりょくダイアタックが確3、とけないこおりダイアイスで確2ですなwww もちものなしだと天候ダメージを考慮しても乱数ですなwww ダイアークの追加効果をクリアボディで無視できますなwww ヤビゴン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww D振りで特化珠てきおうりょくダイアタックは確3、こちらのダイアタックで高乱2ですなwww ヤードラン 対面からダイマックスを合わせれば勝てますなwww 珠てきおうりょくダイアタックが乱3、ダイバーン×2で突破できますなwww ヤラヤラ 弱点を突かれなければ相手から有効打はありませんが、あくのはどう採用率が高いため最終手段ですなwww ★第7世代 + 第7世代の考察ですなwww ■対策/第7世代 持ち物 ノーマルZ……これ以外の型はどうにでもなるので省略ですなwww 性格 おくびょう……抜き性能()を重視した性格ですなwwwボーナスですぞwww ひかえめ……火力重視の性格ですなwww ずぶとい……自己再生()重視の性格ですなwww役割論理の火力の前で回復が追いつくわけないですぞwww おくびょう、ひかえめでも自己再生が採用されることはありますなwww 特性 てきおうりょく……テクスチャーによるタイプ変化と相性がいいですなwww ダウンロード……発動すると不一致の火力がさらに上昇しますなwww一致技の火力は適応力と全く同じですなwww採用率は低いですぞwww アナライズ……上から殴るのでほぼ特性なしと同じですなwww + ダウンロードについての補足ですなwww ランク補正は+1で1.5倍、+2で2倍になりますぞwww 0から+1になるとそのまま1.5倍ですが、+1から+2への上昇量を見ると、 2 / 1.5 ≒ 1.33 なので約1.33倍ですなwww つまり、ダウンロードでC↑することで、Zテクスチャー時から火力が約1.33倍に上昇するということですなwww 一方、てきおうりょくはランク補正とは関係なく一致技が約1.33倍になりますぞwww その結果「ランク補正+2の一致技」≒「ランク補正+1、適応力補正の一致技」になるんですなwww よくわからないなら実際にダメージ計算ツール使ってみればいいですぞwww 技 Zテクスチャー型のテンプレはこれですなwww 10まんボルト(シャドーボール) 一番上の技ですなwwwこれがテクスチャーで参照されますぞwwwメジャーなのは10万ですなwww霊体化は少ないですぞwww テクスチャー この技をノーマルZで使いますなwww (自由枠) 残り2つが人によってまちまちですなwwwれいとうビーム/じこさいせい/シャドーボール/はかいこうせんあたりがメジャーですぞwww (自由枠) 一部ではテクスチャー非採用のノーマルZポリZが存在しているらしいですなwww さわぐ サイクル放棄の攻撃技ですなwww わるだくみ 受けを崩壊させる積み技ですぞwwwPGL情報では2割前後採用されているようですなwww (自由枠) はかいこうせん/シャドーボール/みがわりから選択ですなwww悪巧みを霊で止められなくするためシャドボの優先度が高いですぞwww (自由枠) 対策ヤケモン 高火力広範囲で後出しができるヤケは少ないですぞwww 現環境ではほとんどがZテクスチャーで電気タイプに変わりますなwwwたまにゴーストやノーマルのままのもいますぞwww オーロラベールを貼ってくるアローラボュウコンとセットで使われることが多いのでボリZを一撃で倒すことは困難ですなwww 電気タイプに変化するボリZであれば、特攻1段階アップのれいBを確定で耐えて防御1段階アップおよび壁込みでもZ地震で耐久無振りを高乱1(93.8%)で倒せるAD振りヤサイドンでやkですなwww 壁貼り要員突破の際にヤトヤトンなどでかわらわりをして壁を破壊しておけば、電気タイプ以外のボリZにもヤサイドン後出しで勝てますなwwww 壁貼り要員を倒してビーストブーストで特攻を上げておけば、特防1段階アップおよび壁込みでもメガネヘドウェでゴーストタイプ以外に確2を取れるヤツロイドでもいいですなwww 以上の記述は初期の考察で、現在では露骨な壁サポートはないようですなwww せいぜいランド、ギャラ、マンダで威嚇を残す、カバ、ランドでステロを撒く、コケコの両壁がありえるかもといった程度ですぞwww 以下は電気タイプ化するポリゴンZに勝てるヤケモンですなwww だいだい机上論なので、誤りがあったり、より良い対策があったりした場合は修正をお願いしますぞwww Zテクスチャーのターンに後出しするヤケモンですなwww ヤサイドン 冷ビで即死しない地面ですなwww ADハードロックでC特化冷ビも耐えますぞwww ポリZは基本的にCを削っているのでHA振りでも冷ビを耐えますなwww 相手はHSやHB調整が多いため帯以上が欲しいですなwww Z破壊光線は半減で余裕……ではありませんなwwwAD振りでもかなり効いてしまいますぞwww メガヤグラージ 冷ビで即死しない地面その2ですなwww こちらからは地震で1~2発で倒せるのに対し、相手の冷ビは確3~乱3なので圧倒的有利ですなwww HS252程度なら地震で乱1(87.5%)ですぞwww1発耐えてくるのはHB調整ポリZだけですなwww ヤドクイン 冷ビで即死しない地面その3ですなwww D方面が無振りなら大地で一撃ですぞwwwH振りだと乱数で耐えられますなwww耐えられたら冷ビ2発で返り討ちですなwww また、相手がC特化冷ビだと高確率でやられますぞwwwありえないwww 総合的にロジックして対策としては微妙ですなwww ヤルビアル 冷ビで即死しない地面その4ですなwww 鉢巻がないとHBに厚いポリZには耐えられる可能性がありますなwwwジメンZならHB特化でもない限り一撃ですなwww DがギリギリなためC振り冷ビだと乱1~確1にされますぞwwwありえないwww 総合的にロジックして対策としては微妙ですなwww ヤラヤラ シャドボがあると負けますなwwwそれ以外は大丈夫ですなwww ステロが1/4ダメージなのは痛いですぞwww Z破壊光線は余裕ですなwww ヤプ・ブルル Cを削った冷ビならなんとか耐えますなwwwwww 鉢巻ウッドハンマーでどんな振り方でも一撃にしますぞwwwwww 冷ビを耐えるか耐えないかは相手の振り方次第なのでかなり微妙ですなwwwwww メガヤンギラス メガの特防なら10万が確3~乱2ですなwww 地震で自己再生以上のダメージを与えつづければ勝てるはずですぞwww HBベースに再生連打で砂が止むまで粘られたらヤンギの特防1.5倍が消えるので危険ですなwww Z破壊光線は余裕ですなwww ヤットレイ 相手の攻撃は確3、こちらの鉢巻ウィップが再生以上のダメージを与えるので勝てますなwww 再生連打する相手にウィップを外すのはありえないwww Z破壊光線は余裕ですなwww 対策とは逆に、対面からZテクスチャーの起点にされてしまうヤケモンの一覧ですなwww 先手で積まれる前提なら、眼鏡orホノオZヤャンデラ、メガヤザードンYのヤバヒクラスの火力がないと一撃にすることができないのが厄介ですなwww 不一致抜群ならヤッシブーンのジメンZ地震クラスですなwww鉢巻ヤャラの地震程度ではBS振りに普通に耐えられますぞwww 打点不足のため確定で積みを許すor再生連打を許す メガヤーマンダ/ヒートヤトム/ウォッシュヤトム(眼鏡ドロポンではない場合)/ヤイリュー/ヤプ・コケコ/ヤンダー/ヤバコイル(めざ地なしの場合)/ヤメルゴン/ヤーマンダ/カットヤトムヒートヤトム、ヤイリュー、ヤメルゴン、通常ヤーマンダ、カットヤトムの最大打点はC↓↓技なので再生されると最悪ですなwww 積んだ10万を1耐えできない ヤプ・レヒレ/ヤャラドス/ヤシレーヌ/ヤッカグヤ/ヤァイヤー/ヤリルリ/ヤドラン/メガヤザードンY ヤルガルド(ブレード)/メガヤチート/ヤャンデラ/メガヤスゴドラ/ヤッシブーン 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 ノーマルタイプ
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目次 コメッズ コメッズ 基本データ 図鑑No. タイプ ノーマル、はがね たかさ 3.0m おもさ 195.2kg ぶんるい みかくにんポケモン とくせい アナライズ、マジックガード、てきおうりょく(かくれとくせい) 進化 無し 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 95 45 85 85 125 45 480 技 トライアタック、ラスターカノン、10まんボルト、れいとうビーム、サイコキネシス、はどうだん、シャドーボール、エナジーボール、パワージェム、ミラーコート、きんぞくおん、コスモパワー、でんじふゆう、リフレクター、ひかりのかべ 概要 ・ ・モチーフはフラットウッズ・モンスター、3メートルの宇宙人。 ちなみに2011/12/25時点では、Wikipediaの「フラットウッズ・モンスター」の項目において、 ゴチルゼルのモチーフも同じものだと言われているがソースは不明。 ・名前の由来はコメット+フラットウッズ。 ある小学生向け雑誌に掲載させていたオリポケの名前をオマージュしている。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 闘 2倍 炎地 0.5倍 ノ草氷飛エ虫岩ド悪鋼 0.25倍 0倍 毒ゴ ・ 技構成のサンプル 技:れいとうビーム特性:アナライズ 努力値:自由 持ち物:シュカのみなど 高い耐久・竜半減の耐性を活かして一部のドラゴンポケモンを受け流す型。 ★攻撃・耐久の計算 特性アナライズ・努力値無振りのれいとうビームで耐久無振りガブリアスが確定1(102.7%~122.4%、※1) 特性アナライズ・努力値無振りのれいとうビームで耐久無振りラティオスが確定2(50.3%~59.3%) 自分が耐久無振り・シュカのみの場合、攻撃努力値252・こだわりハチマキのガブリアスのじしんが乱数1(18.8%、※2) ※1:計算ツールに特性アナライズが無いため、特性ちからずくで代用。 ※2:防御ランク-2・リフレクター発動のダイケンキで代用。
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名前:リュウ・ルバート 種族:イーブイ 出身:レセ・ヴィブル大陸 空中都市「オルディナリオ」 性別:男 性格:勇敢、クール 身長:90cm 体重:7kg 年齢:15歳 趣味:麻雀、楽器演奏、カメラ撮影(盗撮) 特性:にげあし、てきおうりょくα(レセ人特有の特性で進化退化を自由自在に操ることができる) 一人称:俺 二人称:敵~お前、てめぇ 仲間~名前君、ちゃん 職業:暗殺、ギャンブラー、スパイ 固体値:素早さと攻撃が高い 持ち武器:鉈、アイアンテール(代用) 持ち技:でんこうせっか、シャドーボール、アイアンテール、※はかいこうせん ※進化時 リュウの技・特性 普通のイーブイより耳が垂れているのが特徴。(仲間によく触られる・・・) 彼は純血のレセ人であるため適応力αの特性で進化退化を自由自在に操ることができる。 彼の生い立ちはとても悲惨な過去を歩んできたようだ・・・ 左耳に付けているイヤリングや両手首に赤いリストバンドを着けているのが特徴。 冷静でクールな性格のため、よく氷焔のメンバーにからかわれているが、 彼は、そんなに気にしていない。むしろうれしいらしい。 職業柄かカメラを撮るのが得意である。(99%以上が盗撮) その撮影技術が認められイヴとシルクが結成したパパラッチ隊に所属している。 仕事がないときはよく友人のサマエルが経営している店によく 手伝いに行ってる。ちなみに彼のことを“サマちゃん”と呼んでいるw 特性のにげあしを活かすことでよりいっそう素早く行動することができる。 この素早さで、敵の目を欺きながら一気に近づき鉈でぶった切る。 もちろん、逃げるためにも使う。 戦闘中鉈が使えなくなったときは、代用として刃のように鋭くとがらせた アイアンテールで戦うのだが、本人はあまり使いたくないらしい。 友人 サマエル キース イヴ シルク 彼女 コロン
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バスラオ No.550 タイプ みず 特性 すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる)(あかすじ) いしあたま(反動ダメージを受けない)(あおすじ) てきおうりょく(一致技の威力補正が2倍になる) 隠れ特性 かたやぶり(特性を無視して攻撃する) 入手可能ソフト BW/BW2/XY/SwSh/SV 進化 なし 体重 18.0kg(けたぐり・草結びの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バスラオ 70 92 65 80 55 98 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化妄想 バスーガー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total 90 92 75 80 65 98 みず 元ネタは「バズーカ」+「バスラオ」+「アリゲーターガー」。バスラオと比べてもキレやすく凶暴な性格になった。ゴルダックと被っているが気にするな。特性はスナイパーではない。 イダイジョウ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 Total 100 107 90 80 75 73 530 タイプ:みず 特性:すてみ(赤)/いしあたま(青)/てきおうりょく 隠れ特性:かたやぶり 専用技:むこうみず 水/物理/80/100/5/単体/+2 必ず先制できる。(優先度+2) 与えたダメージの半分のダメージを自分も受ける。 強化案 調整案 雑談リストラするありがとう カラナクシのように赤と青の個体がいるみたい 名前の由来はおそらくバス(スズキ目の魚の総称)+益荒男(ますらお 強く勇ましい男性を指す言葉) http //raim2005.blog18.fc2.com/blog-entry-914.html ソースは↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm11680118 ポケモンサーチャーBWの体験版にて、チェレンの手持ちに確認 主人公ミジュマル時のツタージャ所持状態だったため、それにより手持ちは変動する可能性はある また、体験版用の特別仕様の可能性もあり。 特性捨て身ってことは、水タイプの反動技ができるのかな?捨て身タックル専用とかは止めていただきたい… ↑突進専用という可能性は考えないんだなw ↑↑水の反動技があったとしても適応力のほうが倍率高いぞ ↑水が効きにくい相手には、おそらく覚えるであろう捨て身タックルで… ↑↑↑↑ていうかマリルリが暴走するって・・・・・・ ↑それよりギャラも覚えそうな悪寒・・・ 進化後はアリゲーターガーモチーフだと予想。 ってかサメ以外ででかい肉食魚でさらに歯があるやつってこいつしか思いつかない ↑歯というより、顎が強調されてるように見える…アロワナっぽくなるんじゃないかな?その次はピラルクで トリトドンは同ロム内での地域差程度だったが、コイツはわざわざBWで出現率の違う個体差を持たせてるんだよな。 色によって進化後のタイプが違うとか技が違うとかでもなきゃ出現率が違う意味が無いと思うんだがどうだろう。 ↑なんか見てて楽しいしいいじゃないか。 パッチールの模様みたいなもんさ。え、違う? ↑↑ミノマダムも一種類のポケモンで違う種族値だったから、姿で種族値が違うのかも。 こいつのてきおうりょくはポリやイブーイと違って効果抜群狙えるから、弱点つければほぼ確実にもってくだろうな 見た感じ攻撃種族値も高そうだし、相当強そうだ。 ↑イーブイ「つっこんでいいのかな……」 ↑↑ポリ「専用技を忘れて貰っては困る…ネタ同然だが」 ↑そもそもコイツの特性に適応力あるのか?ゲーム内で捨て身・石頭を確認したんだが・・・ 何かサメハダーと被るんだよなぁ ペラッペラの耐久じゃなければいいが… ↑バスラオ初めて見た時、キバニアかと思ってしまった。 ↑キバニアを初めて見た時、コイキングかと思ってしまった。 つまりこいつはコイキングポジションだな! ↑↑↑被ってるというか、そのポジションそのものだろう ポケモンぴあのインタビューによると、今回は海外が舞台ということでポケモンを一新するため、従来なら例えばモグラのポケモンはディグダがいるから 作るのを避けてきたとかいう制限を一切とっぱらい、ポジション被りネタ被りオールオッケーってことにしたそうだ だから他にも旧ポケと被る印象な奴が多いのはあえて意識してのこと まさかの進化なし? ↑うん。外見的に進化しそうだと思ったが意外とそうでもなかった。 とか言ってたら、LEGENDSアルセウスで進化系出ましたよ。→イダイトウ