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メタルライダー HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 543 63 60 85 77 草原/荒野 ★★★★ 属性耐性 つよい すべての攻撃呪文 よわい 炎・灼熱・爆発属性の攻撃 状態異常耐性 つよい ラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/モシャス よわい かわいいおどり/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ソードストライク 打撃/マヒ 敵単体 ★★★ 物理・会心★ ボディープレス 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★武闘家専用技 ライダースラッシュ 打撃・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 特徴 メタル系の特徴に漏れず、全ての攻撃呪文に強い。 みのまもりも回避率も高め、オマケにパラメータのバランスもそこそこ良いと 気軽に使えるモンスターである。 更にソードストライクはマヒ効果まで付いているので主力はこれで。 ただ火を連想させるような攻撃に弱点を持つ。 こればっかりは相性で、落ちる時はあっさり落ちるので注意が必要。
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とくせい は~わ行 ★【あ~な】 / 【は~わ】 / 新とくせい・変更のあるとくせい 《フィールド》より後の青文字の記述は、フィールド上(移動中)で発動する効果。 赤文字は『ポケットモンスター サン・ムーン』(第七世代)から追加・変更されたとくせい、またはその効果。 赤太字はボックスの検索機能にない新特性。 は行 名前 効果 ハードロック 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 はがねつかい 自分の「はがね」タイプの技の威力が1.5倍になる。 ばけのかわ 戦闘中1回だけ相手の攻撃ダメージを防ぎ、「ばれたすがた」になる。攻撃技以外のダメージは防げない。 はじまりのうみ 戦闘に出ている間、天気を「つよいあめ」状態にする。「あめ」の効果に加え、ほのおタイプの技が無効。 はっこう 戦闘時には効果は無い。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いやすくなる。 バッテリー 味方の特殊技の威力を上げる。 はとむね 自分の「ぼうぎょ」を下げられない。 バトルスイッチ 攻撃技を使う直前にブレードフォルム、わざ「キングシールド」を使うとシールドフォルムになる。特性を変更させる技や、特性「トレース」などの影響を受けない はやあし 状態異常の時、「すばやさ」が1.5倍になる。また、「まひ」状態による「すばやさ」半減を無視できる。《フィールド》手持ちの先頭だと、野生のポケモンと出会いにくくなる。 はやおき 「ねむり」状態から目が覚めるまでのターン数が半分になる。 はやてのつばさ HPが満タンの時、ひこうタイプの技を先制で(優先度を「+1」して)出すことができる。 はりきり 「こうげき」が1.5倍になるが、ぶつりわざの命中率が5分の4になる。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 はりこみ 交代して出てきた相手ポケモンに対して、2倍の技ダメージを与える ビーストブースト 相手を倒したとき、自分の一番高い能力が1段階上がる。 ヒーリングシフト 「回復わざ」を先制で出すことができる。 ひでり 場に出た時に5ターンの間「ひざしがつよい」状態にする。あついいわと併用で8ターンになる。ひざしがつよい状態の時に場に出てもターンを上書きしない。天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効。 ひとでなし 「どく」状態の相手を攻撃すると、必ず急所に当たる。 ビビッドボディ 相手の「先制わざ」を出せなくする。 びびり ゴースト・あく・むしタイプのわざを受けると、「すばやさ」が1段階上がる。 ひらいしん ダブルバトルで、他のポケモンがつかったでんきタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。ただし、じめんタイプで、でんきタイプのわざを無効化してしまうときは、「とくこう」はアップしない。 ファーコート 「ぶつり」技で受けるダメージを半分にする。 フィルター 相手から受けた「こうかはばつぐん」のダメージを、3/4にする。 フェアリーオーラ 相手・味方全員の「フェアリー」タイプの技の威力を1.33倍に上げる。 フェアリースキン 自分のノーマルタイプの技が「フェアリー」タイプになり、威力が1.2倍になる。 ぶきよう 持っているどうぐを使うことができない。また、わざ「なげつける」を使用できない。どうぐ「くろいてっきゅう」を持っても「すばやさ」は下がらない。わざ「トリック」「すりかえ」は使用可能。「パワーアンクル」等の育成用のどうぐは持たせると「すばやさ」が下がる。 ふくがん わざの命中率が1.3倍になる。《フィールド》手持ちの先頭だと、どうぐを持った野生ポケモンと出会いやすくなる。 ふくつのこころ ひるむと、そのたびに「すばやさ」が1段階上がる。 ふしぎなうろこ 状態異常の時、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。 ふしぎなまもり 「こうかはばつぐん」以外のわざでは、ダメージを受けない。ヌケニン専用特性。ただし、てんきによるダメージや、わざ「やどりぎのタネ」、状態異常によるダメージ等は受ける。「トレース」などで、ヌケニン以外がこのとくせいになった場合、そのポケモンのタイプ相性に依存する。 ふしょく 「どく」タイプや「はがね」タイプの相手も、「どく」状態にすることができる。 ふみん 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。 ふゆう 「じめん」タイプのわざを受けない。 プラス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 フラワーギフト 天気が「ひざしがつよい」「とてもひざしがつよい」の時、味方の「こうげき」「とくぼう」が1.5倍になる。 フラワーベール 味方の草ポケモン全員の能力低下と状態異常を防ぐ。 フリーズスキン 自分のノーマルタイプの技が「こおり」タイプになり、威力が1.2倍になる。 プリズムアーマー 相手からの「効果バツグン」になってしまう攻撃のダメージを3/4にする。 ブレインフォース 効果バツグンの技でダメージを相手に与えたときに、ダメージが1.25倍になる。 プレッシャー 自分がわざを受けた時、相手のそのわざのPPを「2」減らす。ダブルバトルで2匹ともとくせい「プレッシャー」だった場合、相手のPPを「3」減らす。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 フレンドガード ダブルバトルで自分以外の味方の受けるダメージを、3/4に減らす。 ヘヴィメタル 自分の「重さ」が2倍になる。 ヘドロえき HPを吸い取るわざで攻撃されると、相手にダメージを与える。具体的には、「ギガドレイン」「きゅうけつ」「ドレインキッス」「ドレインパンチ」「メガドレイン」「やどりぎのタネ」「ゆめくい」。 へんげんじざい 自分が技を出す直前に技と同じタイプに変化する。 へんしょく 攻撃を受けると、そのわざと同じタイプに変化する。 ポイズンヒール 「どく」「もうどく」状態のとき、「どく」「もうどく」状態によるダメージを受けず、さらに毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。 ぼうおん 「音」に関するわざをいっさい受けない。防げるわざは、「いにしえのうた」「いびき」「いやしのすず」「いやなおと」「うたう」「うたかたのアリア」「エコーボイス」「おしゃべり」「おたけび」「きんぞくおん」「くさぶえ」「さわぐ」「スケイルノイズ」「すてゼリフ」「チャームボイス」「ちょうおんぱ」「ときのほうこう」「ないしょばなし」「なきごえ」「バークアウト」「ハイパーボイス」「ばくおんぱ」「ほえる」「ほろびのうた」「むしのさざめき」「りんしょう」。 ほうし 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「どく」「まひ」「ねむり」のいずれかの状態にすることがある。草タイプのポケモン、「ぼうじん」特性のポケモン、道具「ぼうじんゴーグル」を持っているポケモンには効果がない ぼうじん すなあらし・あられのダメージと粉系の技や特性の効果を受けない具体的には、技の「いかりのこな」「キノコのほうし」「しびれごな」「どくのこな」「ねむりごな」「ふんじん」「わたほうし」。特性の「ほうし」 ぼうだん 「たま」や「ばくだん」系の技が当たらない。具体的には、「アイスボール」「アシッドボム」「ウェザーボール」「エナジーボール」「エレキボール」「オクタンほう」」「かえんだん」「かふんだんご」「がんせきほう」「きあいだま」「ジャイロボール」「シャドーボール」「タネばくだん」「タネマシンガン」「タマゴばくだん」「たまなげ」「でんじほう」「どろばくだん」「はどうだん」「ヘドロばくだん」「マグネットボム」「ミストボール」 ほおぶくろ バトル中にきのみを食べると、きのみ本来の効果に加え、自分のHPも最大HPの1/3回復。 ほのおのからだ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「やけど」状態にすることがある。《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。 ま行 名前 効果 マイナス 場にとくせい「プラス」か「マイナス」のポケモンがいると、「とくこう」が1.5倍になる。 マイペース 「こんらん」状態にならない。 マグマのよろい 「こおり」状態にならない。《フィールド》手持ちにこのとくせいのポケモンがいると、ポケモンの「タマゴ」が通常より早く孵る。 まけんき 相手に能力を下げられたとき、「こうげき」が2段階上がる。複数の能力を同時に下げられた場合、その回数発動する。 マジシャン 技を当てた相手の道具を奪ってしまう。 マジックガード わざの攻撃以外では、ダメージを受けない。ただし、「まひ」状態の「しびれてうごけない」は無効化できない。また、わざ「どくびし」で「どく」「もうどく」状態にはなるが、どくのダメージ自体は受けない。 マジックミラー わざ「マジックコート」で跳ね返せるわざを、跳ね返す。 マルチスケイル HPがまんタンのときのみ、受けるダメージが半減する。 マルチタイプ プレート系のどうぐ、およびZクリスタルを持たせると、そのどうぐに応じて自分のタイプが変わる。また、全ての「とくせいを変更するわざ」を無効にする。「どうぐを奪うわざ」を受けると、ダメージのみ受け、どうぐは奪われない。 ミイラ 直接攻撃してきた相手のとくせいを「ミイラ」にする。 みずがため 「みず」タイプの技を受けると、「ぼうぎょ」が2段階上がる。 ミストメイカー 戦闘に出た時に場を「ミストフィールド」状態にする。地上にいるポケモンは状態異常にならず、ドラゴンタイプの技を受けたときのダメージが半分になる。 みずのベール 「やけど」状態にならない。 みつあつめ 戦闘後にどうぐ「あまいミツ」を拾ってくることがある。レベルが上がると拾う確率も上がる。 ミラクルスキン へんかわざや、状態変化などをあたえる追加効果やとくせいに対して、2段階回避しやすくなる。 むしのしらせ HPが1/3のとき、むしタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 ムラっけ ターンの終わりに、どれかののうりょくが2段階上がり、どれかののうりょくが1段階下がる。 メガランチャー 「はどう」と名のつく技の威力が1.5倍になる。具体的には、「あくのはどう」「はどうだん」「みずのはどう」「りゅうのはどう」。いやしのはどうの回復量も1.5倍になる。 メタルプロテクト 相手に能力を下げられない。 メロメロボディ 直接攻撃してきた相手を30%の確率で「メロメロ」状態にすることがある。《フィールド》手持ちの先頭だと、異性の野生ポケモンと出会いやすくなる。 めんえき 「どく」「もうどく」状態にならない。 もうか HPが1/3のとき、ほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍になる。 ものひろい 戦闘時、場の誰かが消費したどうぐを、ターン終了時に拾ってくる。《フィールド》どうぐを持っていない時の戦闘後、10%の確率でどうぐを拾ってくることがある。拾ってくるどうぐの種類は、そのポケモンのレベルによって変わる。詳細はものひろいのページを参照。 もふもふ 直接攻撃のダメージを半減するが、「ほのお」タイプの技のダメージが2倍になる。 もらいび ほのおタイプのわざを受けると、わざの効果を無効化し、さらにほのおタイプのわざのいりょくが1.5倍に上がる。 や行 名前 効果 やるき 「ねむり」状態にならない。また、わざ「ねむる」が使用できない。《フィールド》手持ちの先頭だと、レベルの高い野生ポケモンと出会いやすくなる。 ゆうばく 直接攻撃で「ひんし」になったとき、相手の最大HPの1/4のダメージをあたえる。場にとくせい「しめりけ」のポケモンがいると働かない。 ゆきかき てんきが「あられ」の時、「すばやさ」が2倍になる。「あられ」によるダメージを受けない。 ゆきがくれ てんきが「あられ」のとき、相手のわざの命中率が5分の4になる。「あられ」によるダメージを受けない。《フィールド》手持ちの先頭だと、天気が「あられ」の場所で野生ポケモンに出会いにくくなる。 ゆきふらし 場に出た時に5ターンの間「あられ」状態にする。つめたいいわと併用で8ターンになるあられ状態の時に場に出てもターンを上書きしない天気が「つよいあめ」「ひざしがとてもつよい」「らんきりゅう」の時は無効。 ようりょくそ 天気が「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」のとき、「すばやさ」が2倍になる。 ヨガパワー 自分の「こうげき」が、実際の数値の2倍になる。 よちむ 相手の覚えているわざで、一番いりょくの高いわざがわかる。 よびみず ダブルバトルで、他のポケモンが使ったみずタイプのわざの攻撃対象が、強制的に自分になる。さらに、そのダメージを無効化して自分の「とくこう」を1段階上げる。 よわき HPが半分以下になると、「こうげき」と「とくこう」が半分になる。 ら行 名前 効果 ライトメタル 自分の「重さ」が半分になる。 リーフガード てんきが「ひざしがつよい」「ひざしがとてもつよい」のとき、状態異常にならない。 リミットシールド 殻がついているときは防御に優れ、状態異常にならない。HPが半分以下になると、攻撃に特化したコアフォルムになる。 りんぷん 相手のわざの追加効果を、無効化する。 レシーバー 「ひんし」状態になった味方の特性を受け継ぎ、同じ特性になる。 わ行 名前 効果 わるいてぐせ 直接攻撃されると、その相手から必ずどうぐを盗む。自分がどうぐを持っている場合は盗めない。ただし、その攻撃で自分が「ひんし」になった場合は、このとくせいは発動しない。
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つよそう Cβから修正で弱体化されたらしい でもつよそう 対人とかつよそう つよいさいこうにつよい 単体は連発の矢 狩りは適当に引っ張って貫通の矢 貫通の矢覚えるまではマゾいけど適当に頑張れ ID ナイトがタゲとったの見てから適当にぶっぱなす どうせ多少はタゲとるし離れてると敵バラけるから離れすぎるな がんばって引き撃ちすればソロでMASTERも余裕 神獣 最初の神獣はヴァイパーさんおすすめ連発の矢が1発ふえるよ 2匹目は一撃のメガニオさんおすすめ貫通の矢が強くなるよ スキル 連発の矢---強い。とりあえずこれ撃っとけ スタン矢---PvPでは重宝するけど射程が短いし出も遅いし免疫もされるので過信は禁物 燃える矢---姦通と相性がいい 広がる矢---微妙 足止め罠---狩りやPvPで役に立つ 貫通の矢---強い最高に強い。8匹までにしか当たらない 速射-------対ボスで使用 トルネード-貴重な範囲攻撃 爆発罠-----使い勝手はいいけど地味。CTが足止め罠と共有なので注意 矢の雨-----強い。HIT数が稼げるから吸収で回復にも使える 一斉射撃---前方に5列の矢を発射。ST30消費 トグル PvPでは回避上がるやつ安定 狩りでは何でもいい。おすすめは移動速度あがるやつで引き狩り。
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モジュニア 分類:ツルじょうポケモン No.16-763 タイプ:くさ 特性:ようりょくそ(天気がひざしが つよい状態のとき、素早さが2倍になる) リーフガード(天気が、ひざしが つよいのときに状態異常にならない) 夢特性:さいせいりょく(他のポケモンに交代すると、最大HPの1/3を回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 モジャンボ 100 100 125 110 50 50 モンジャラ 65 55 115 100 40 60 進化前 モジュニア 55 45 90 90 30 50 進化前2 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 生えたばかりのツルは頼りなく所々まだ生えていない場所がある。 技 Lv33でかげうち(後はモンジャラと同じ) 進化 モジュニア(Lv30)→モンジャラ(げんしのちからを覚えさせてレベルアップ)→モジャンボ その他 モンジャラの進化前です。たまにはベビーポケモンを考えるのもいいよね。 名前 コメント
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しにがみ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 496 64 97 22 38 荒野/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 暗黒、風 よわい 雷、光 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/混乱/さそうおどり/こもりうた・ゆりかごのうた/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/モシャス よわい バシルーラ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 あんこくのカマ 打撃・暗黒 敵全体 ★★★ 特技 ドルマ 暗黒呪文 敵単体 ★★★★ 呪文 ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文僧侶専用技 特徴 HPとみのまもりは低いものの呪文耐性と回避率は高め。 状態異常耐性も優秀だ。 ただ攻撃属性が暗黒に偏っているので少し使いづらいかも。 戦士のお供にすれば弱点を補える上に生息地が一致してHPも上昇する。 さらには呪文も使えるぞ。 僧侶専用技「ドルクマ」は初の全体暗黒呪文。敵の中に暗黒に弱いモンスターがいるのなら使ってみよう。
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カロン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 489 22 134 33 25 森/ダンジョン ★★★ 属性耐性 つよい 雷属性の攻撃/氷属性の呪文 よわい 爆発属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/混乱/さそうおどり/あまい息/ラリホーラリホーマ/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナン呪文守備力ダウン/ダウンオール/毒・猛毒/モシャスぱふぱふ/メダパニーマ よわい 呪い/かわいいおどり/ゆうわくの踊り 技名 属性 対象 威力 補足 ひらいしん 雷 敵全体 ★★ 特技 雷術 打撃・雷 敵単体 ★★ 特技・会心★ ドルクマ 暗黒呪文 敵全体 ★★★★ 呪文賢者専用技 特徴 雷攻撃のエキスパート。 かしこさ以外の能力の低さが目立つが、状態異常耐性と回避率がよく ミニモンスター・呪文・人型と有効な相性をもつ。 雷に強い敵には「雷術」を使っていこう。 賢者と組めば、初めて高い賢さが生かせる。 さらには人型、ミニモンスター、呪文チームで相性を狙いやすい。 魔法使いや僧侶と組んでも賢さはあがるが、技は変化しないので注意。
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第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦 ※なるべくメンバー登録をお願いしたいのですが、本大会は、Xのアカウントでの参加も認めます。 エントリー期間7/7まで + 試合ルールについて 試合は3イニングで行います。 使用チームはファルコンズのみです。 トーナメント形式を考えています。決勝戦と準決勝のみ二戦先取のルールで行います。 回線の切断に関しては、故意のありなしにかかわらず、原則切断してしまった方の負けとします。ただし、両者が再試合を望む場合は、運営に報告の上、即時、再試合をお願いします。 引き分けの場合は再戦をお願いします。再戦した事実もご報告ください。 先攻後攻はまだシステムがないので成り行きでお願いします。 一定期間連絡がとれない場合や、予定の調整があまりに難しいなどで試合ができないプレイヤーがいた場合、そのプレイヤーを運営の判断で失格とする場合があります。 ダイナマイト野球3Dのエラー(本塁タッチアウトなど)は、試合続行となります。 試合終了後、双方のプレイヤーが勝敗及びスコアを及びDMご報告ください。 優勝者に関しては、wikiのどこかのページに記録で残す予定です。 細かいルールの変更等あるかもしれません。ご留意ください。 勝敗報告について 試合結果 m回戦 第n試合 3-0 により namename の勝利 リーグ第n試合 3-4x により namename の勝利 その他・・・不戦勝により 切断により 引き分けなど 記入ページは後日作成します。 + エントリーについて(よく読んでからエントリーをお願いします。) なりすまし防止のためこのwikiのメンバー登録をし、ログインしたうえで、下記に名前と「参加します」のコメントを7月7日までに記入ください。メンバー登録は画面右上からできます。 メンバー登録がなんらかの場合でできない場合は、下記に名前と「参加します」コメント、XのアカウントID(@からはじまるもの)をコメントしたのちに、Xのアカウント(@yayatsuyoicpu)にも名前とエントリーしたという内容をDMでご報告ください。 上記のどちらかがない場合は参加を取り消します。 下のメンバーで確定しました。 よろしくお願いします。 - kpc-ymt@鯉党 (2024-06-02 08 37 55) 参加します - 中日ファン (2024-06-02 09 21 50) 参加します! - ハギボー (2024-06-15 01 43 19) 登録完了しました。参加希望です。 - たっつー (2024-06-18 21 20 33) 参加希望です! - あわね (2024-07-05 07 46 36) そろそろゲームに慣れてきたので出ていこうかなと思います。参加希望です! - シャークス古川 (2024-07-06 01 34 07) ログインしました 参加します - みみみ (2024-07-06 13 16 13) 参加します - sky1 (2024-07-07 10 30 35) + トーナメント表・日程調整 第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦日程調整・結果報告 ※あわねさんは連絡が取れないため不戦勝としました。 ※決勝戦は3戦行い2勝1分(1-0、1-1、5-1)でした。 運営への連絡(参加辞退、ルール運営に対する質問をお書きください。エントリーではありません。) これより以前のコメントは第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦運営への連絡 参加される方で不明点のある方は今後は第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦日程調整・結果報告内でコメントください。 - ややつよいCPU (2024-07-08 18 46 10) たっつー優勝予想 - 名無しさん (2024-07-08 20 35 19) セムってどこ言ったんですか? - セムの謎を追う (2024-07-08 20 39 50) あわねさんいつしますか? - sky1 (2024-07-08 22 39 14) ↑第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦日程調整・結果報告で連絡は行ってください - ややつよいCPU (2024-07-08 22 55 37) はぎぼーさんいますかね? - シャークス古川 (2024-07-08 23 15 51) ごめんなさい、 - sky1 (2024-07-08 23 16 13) いえいえ、こちらのコメント欄で行うとパスワード等が全員に公開されてしまうので、、 - ややつよいCPU (2024-07-09 00 26 57) みみみさんとあわねさんは応答してください。 - ややつよいCPU (2024-07-12 00 13 16) 第1回ファルコンズ最強プレイヤー決定戦日程調整・結果報告に連絡があります。 - ややつよいCPU (2024-07-12 00 13 35) 名前
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悪魔のかがみ No HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 M-016V 584 38 97 73 41 森/荒野 ★ 属性耐性 つよい 氷/風/暗黒/光 よわい 爆発 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 種類 対象 属性 威力★ 補足 かがやく 特技 敵全体 光/幻 ? 状態異常はランダム かがやく 光/マホトーン ? かがやく 光/精神的行動不能 ? かがやく 光/混乱 ? カウンターモシャス 特技 技による モシャス ? 僧侶・勇者専用技カウンター技 幻魔拳 特技 敵単体 打撃 ? 会心? 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ × ◎ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) ○ × × 所属チーム 森/荒野チーム 物質モンスターチーム ミニモンスターチーム 状態異常モンスターチーム 特徴 レジェンドクエストVIに登場するDLC専用モンスター。 「かがやく」は追加効果がランダム。第3の技「カウンターモシャス」は相手の耐性によっては失敗する。 尚、キラーリカントの「テンションカウンター」のようにターンの始めの勇気上昇はない。
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スライム HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 481 58 46 60 113 草原/森 ★★★★ 属性耐性 つよい 暗黒/光/爆発属性の呪文 よわい 炎属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/ラリホー/幻/混乱/呪い/まごまご よわい 守備力ダウン/マホトーン 技名 属性 対象 威力 補足 スラ・ストライク 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★ ミラクルフラッシュ 光/幻 敵全体 ★★ 特技 特徴 全体的にステータスは低めだが、スラ・ストライクは、痛恨の一撃が出やすい! 攻撃力の高いワザで攻めよう!(Vジャンプより抜粋) ドラクエお馴染の最弱モンスター・・・ではなく、 DQMBでは使える部類に入るモンスター。 攻撃力やHPは低いものの、すばやさがかなり高く、 必中技・ミラクルフラッシュの目潰し効果が脳筋相手に効果的なため、 戦力として十分選択肢に入るレベル。 しかし、HPが低いため、HP上昇効果が付くチームを組んでHPを底上げしたい処。 編成をよく考えて使おう。 ロトがすでに出ているので、ダブルスキャンであげるのもよい。
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あくましんかん HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 662 45 162 60 43 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 暗黒属性の攻撃 よわい 爆発属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能 よわい 物理的行動不能/かわいいおどり/マヒ/こもりうた/守備力ダウン毒/すばやさダウン/呪文守備力ダウン/幻/ぱふぱふ/ラーのかがみ 技名 属性 対象 威力 補足 ベギラマ 灼熱呪文 敵全体 ★★★★★ 呪文 ダブルアタック 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ トリプルアタック 打撃/呪文守備力ダウン 敵単体 ??? 特技・会心?僧侶専用技 特徴 高いかしこさから繰り出される「ベギラマ」は攻撃呪文No.1の威力を持つ強力な呪文で積極的に使って行こう。 ダブルアタックは呪文が効かない相手へのサブウェポンとして運用するといい。 僧侶と組むと「トリプルアタック」いう第三の技が使えるようになる。 ダメージを与えるついでに呪文守備力を下げつつ、 僧侶の「バギマ」や「ヒャダイン」で攻めるといった戦法も可能なのでとても相性が良い。