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No.030 フロルル プロキオン デネブ 図鑑 タイプ こおり フェアリー 特性 クリアボディ フェアリースキン 種族値 HP 60 攻撃 50 防御 55 特攻 95 特防 65 素早さ 70 合計 395 進化 進化前 フロン 進化1 レベル30以上でフローリアに進化 入手方法 生息地 - 入手方法 - 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 2 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 妖精 人型 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 メスのみ 被捕獲率 110 初期懐き度 70 基礎経験値 124 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) とけないこおり 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ Lv 技 1 はたく 1 あまえる 1 こなゆき 4 こなゆき 8 あられ 13 こおりのつぶて 16 ドレインキッス 21 こごえるかぜ 27 しんぴのまもり 31 れいとうビーム 36 れいとうパンチ 42 ドわすれ 46 アイスバーン 51 ムーンフォース 57 ふぶき ▲ とくだいキノコ Lv 技 1 ようせいのかぜ 1 かなしばり 10 おうふくビンタ 20 つららばり 20 くろいまなざし 30 ひかりのはどう 30 バリアー 40 ミラーコート 50 スターフリーズ ▲ 技マシン No. プロキオン 02 みずのはどう 07 アイスバーン 27 やつあたり 44 おにび No. デネブ 02 みずのはどう 06 どくどく 07 フリーズショック 08 あやしいかぜ 27 おんがえし 40 マジカルボイス 44 おにび ▲ タマゴ技 技 アイスボール アイシング アシストパワー アンコール うそなき うたう オーロラビーム おんねん こおりのいぶき じこあんじ ソウルブレイク つららばり つららパンチ ひみつのちから ほろびのうた メロメロパンチ ゆうわく ▲
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ネルネルネ 分類:ねりまぜポケモン No.9-601 タイプ:みず/どく 特性:ねんちゃく(持ち物を奪われることがない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 備考 ネルネルネ 79 69 69 116 116 69 ネルネル 59 54 54 81 81 54 進化前 ネルネ 39 44 44 61 61 39 進化前2 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/じめん/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/かくとう/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化 ネルネ(Lv25)→ネルネル(Lv37)→ネルネルネ 図鑑 からだの まわり に ういている たま を じざいに あやつり えもの を くっつけて じぶん に ひきよせ、 いっきに まるのみ に してしまう。 ひじょうにあまい いいかおり だが 少しでも ネルネルネのからだを なめて しまうと いのちに かかわる という。 技 ピンクバブル(威力65命中100の水技で相手を3割で猛毒にする) あまいかおり、あわ、かたくなる、ようかいえき、ちいさくなる、アシッドボム、バブルこうせん、とける、みずのはどう、じこさいせい、しぼりとる、だくりゅう、ヘドロウェーブ、だいばくはつ 遺伝技 リフレッシュ、かなしばり、うらみ、たくわえる、のみこむ、はきだす、こおりのつぶて、おだてる その他 とても可愛いポケモンです。 ネルネルが少し大きくなってピンク色に。そして細い白のボーダーが2本、体の下の部分が更に少し溶けた感じに。 多数の黄色と水色の玉が周囲に浮いています。 マシン技はシャドーボールやエナジーボールなど豊富に覚えます。 名前 コメント
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No.029 フロン プロキオン デネブ 図鑑 タイプ こおり フェアリー 特性 クリアボディ フェアリースキン 種族値 HP 45 攻撃 30 防御 35 特攻 65 特防 50 素早さ 55 合計 280 進化 進化前 なし 進化1 レベル20以上でフロルルに進化 入手方法 生息地 - 入手方法 - 努力値 HP 0 攻撃 0 防御 0 特攻 1 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 妖精 人型 孵化歩数 5120歩 隠しデータ 性別比率 メスのみ 被捕獲率 235 初期懐き度 70 基礎経験値 68 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) とけないこおり 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ Lv 技 1 はたく 1 あまえる 4 こなゆき 8 あられ 13 こおりのつぶて 16 ドレインキッス 20 こごえるかぜ 25 しんぴのまもり 28 れいとうビーム 32 れいとうパンチ 37 ドわすれ 40 アイスバーン 44 ムーンフォース 49 ふぶき ▲ とくだいキノコ Lv 技 1 ようせいのかぜ 1 かなしばり 10 おうふくビンタ 20 つららばり 20 くろいまなざし 30 ひかりのはどう 30 バリアー 40 ミラーコート 50 スターフリーズ ▲ 技マシン No. プロキオン 02 みずのはどう 07 アイスバーン 27 やつあたり 44 おにび No. デネブ 02 みずのはどう 06 どくどく 07 フリーズショック 08 あやしいかぜ 27 おんがえし 40 マジカルボイス 44 おにび ▲ タマゴ技 技 アイスボール アイシング アシストパワー アンコール うそなき うたう オーロラビーム おんねん こおりのいぶき じこあんじ ソウルブレイク つららばり つららパンチ ひみつのちから ほろびのうた メロメロパンチ ゆうわく ▲
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ドンファン No.232 タイプ:じめん 特性:がんじょう(一撃では倒されない) 夢特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる) 体重:120.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HGSS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ドンファン 90 120 120 60 60 50 がんじょう マンムー 110 130 80 70 60 80 どんかん/ゆきがくれ カバルドン 108 112 118 68 72 47 すなおこし ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき XYでは遺伝技に「じゃれつく」が追加。 ゴマゾウの習性を考えると納得の追加技であろう。ちなみに地面タイプとは結構技範囲的に相性が良かったりする。 …しかし、良く考えてみよう。 「じゃれつく」を覚えるのは眠りヤマメや怪力水兎や悪戯鍵束、 他にもネ申とか言った可愛らしい小型ポケモンに多い。 しかし、こいつは120kgある。120kgのポケモンのじゃれつくとか色んな意味で恐ろしすぎる…。 しかも打撃攻撃の演出に分類されるので技を出す際転がって突っ込んでくる。最早じゃれつくってレベルじゃねえ。 何、アニメのドンファンは無邪気な子供だからじゃれついてきても問題ない?…そういう問題じゃないだろう…。 ↑妖精犬「よかった!あたしは可愛らしいのね!」 ↑↑じゃれつくという技見て真っ先にゴマゾウの図鑑説明文思い出した自分。ちなみにリングマやツンベアーも取得してるぞ。 「ポケモンショウブ、デキルカナァ?」byレイモンド ↑オーゥ!ノーゥ! ↑↑「みゅー(おーはー)」 山ちゃん タマタマと共に、男性のシンボルを表すポケモンである。 第4世代にて、このネタポケの地位を揺るがすマンムーが現れても、 (形状の関係上)ネタ上位互換の座を死守する様はさすがネタポケ最強クラス。 ↑ゴウカザルのページ見てたからかワロタw ↑↑♂のゾウサンの種爆弾でいっちゃった… 「ミュウツーの逆襲」ではレイモンドの手持ちとしてゲーム(金・銀)より先に登場。 あまり知られていないが、「ミュウツーの逆襲」にて レイモンドの手持ちはドンファンとコイツである。 何か「ネタポケ」としての運命を感じる・・・・。 ↑電気鼠に三匹まとめてやられた奴等カワイソス・・・うんネタだな 「幻影の覇者ゾロアーク」ではヒビキらしき人物の手持ちポケとして登場し、サトシのピカチュウと対決する。 バトルの結果はお察し下さい。 ↑実際だったら草結びも波乗りも持ってないピカチュウが挑んでも勝てる相手じゃないけどな。 ↑↑コジロウがマスキッパ出したのを見てからブイゼルだすようなお方ですよ?(ニャース駆け落ち回) ↑↑↑↑↑ポケモンカードではその組み合わせが今流行ってるぞ。 NNはパンパースで確定だろjk ↑ぞうじるしの俺に隙はなかった ↑↑「おいなり3」「いいむすこ」 ↑↑↑そんなアナタにバルチャイ こいつに限らず、新作発売前に顔見せした新ポケモンは、実際にソフトが発売されてみるとどうもパッとしない。 進化前は別としても、オドシシ、デンリュウ、キレイハナ、バルビート、カクレオン、パチリスなどなど ↑ラティ兄妹がパッとしないと申すか ↑↑ポケダン探検隊でHP以外all255の能力を持つ店長がパッとしないと申すか ↑そこは本家限定って前提にしてあげて下さいwww ↑デンリュウは普通に特殊電気最強クラスと思ってた俺って異端なの? ↑最強「クラス」という点に偽りはないだろうがサンダースとかジバコイルとかロトムみたいな他の候補もいたのに大抜擢。 ↑サンダース「僕にもっとサブウエポン下さい、デンリュウさん。」 ↑↑ジバコイルは鋼特殊最強に選ばれてるんだが不満か?そして、ロトムが電気特殊最強はないだろあのステータスで ↑↑グレイシアはそれでも氷最強だからサブウェポンの数はさほど影響ないかと。 ↑allあながち嘘じゃないんだろうか… ↑あんたはブレバで始まりまくってるじゃない ↑全 ドンファン…でもさすがにバルビートなんかと同列に扱われたくねーだろうに ↑全 ヤドキングは話題にすら上がってないのかwwwwまあヤドランの方が強いし進化も楽だからな 一番↑BWで先行発表された中でもコロモリ、スワンナ、バオップ、ミネズミ、ウォーグル、マメパト などの多数が(主に能力値的な意味で)微妙視されているあたり、あながち間違ってはいないかもしれない 一番↑コイツのどこがパッとしないんだ?少なくともバルビート、カクレオン、パチリスなんかと一緒にされるのは… ↑こいつの初出は金銀だからな。当時はサブもおんがえしとげんしのちからくらいしかないし、超火力のガラガラに完全にくわれてた。 映画を見たり、64の金銀スタジアム等をプレイした人は特に共感するであろう。 なんで、こんな動くタイヤが素早さ種族値50しか無いの!? イメージだけで事を決定するのは良くないね。 ↑タイヤは50しかないのに似たようなこの牛は倍あるからなw イノシシがマンモスに進化したのでコイツはこの先マンモスにはなれない。 てか、マンムーはコイツの進化系だと思っていた。 ↑当時ポケモンに詳しくなかった俺はサイホーンの進化系かと ↑↑氷河期にはマンモス以外にナウマンゾウというゾウも存在する。次回のこいつの進化系はたぶんそれ。 ↑ナウマンゾウはあのインドゾウに近縁種(しかもインドゾウより小柄)である。「きぜつポケモン」爆誕 ↑天敵はゴースとライチュウか・・・ ↑↑http //aaa222.fc2web.com/pokemon/2-1-inndo.html ポケダン空では、進化前のゴマゾウが主人公、パートナー候補になっている。 赤青のカラカラのように地面タイプ代表として主人公候補に選ばれたはずなのだが、 な ん だ こ の 技 の 酷 さ は っ なんと自力では地面タイプの技を全く覚えない、ていうか技マシン使っても向こうでは全員攻撃かつ命中率の酷い地震しか覚えられない。(一応自然の恵みもあるが)あなをほるぐらいあってもいいのに・・・ さらに直線技とかも覚えないので、かなりの玄人向け。 ↑ゴマゾウ「ジュプトルはあなをほるを使えるのか……」 ↑↑最初から最後まで たいあたり と まもる の二つだけでクリアした 別にそこまで不便じゃなかった気もするけど 他使ったことないからわかんね ↑まあ変な技上書きして「技当たんねー」「PP足んねー」ってなるよりかはマシだと思いたい なんだかんだいって「たいあたり」は他のポケモンでも最後まで残すからな なお新作のHGSSにて、もろはのずつきをタマゴから覚えられる模様。 ↑ゴドラみたいに石頭があれば素晴らしいサブウェポンになったんだがなぁ。 現状だと反動が痛いか ↑ゴ「マゾ」ウ「はぁ…はぁ…あぁん!反動きもちいい!」 ↑↑「ドン」「ファン」「(夢特性について)ドンな判断だ、諸刃をドブに捨てる気か!」 サトシも持っているのに完全に忘れ去られてるなw まぁ、サトシのポケモンの中では地味な方だから仕方ないかな。金銀編の後半でサトシが貰ったタマゴが孵って、そのゴマゾウをサトシがゲット。 サトシがホウエンへ行くときにオーキド博士に預けられるが、バトルフロンティア編でレギュラーに復帰。その後、R団とのバトル中に進化した。 尚、金銀編の時にはじしんを覚えていたが、後にじしんは中越地震の被災者への配慮ということでアニメでは使用停止になったので、再登場時にはめざめるパワーに差し替えられた。 ↑アニメの無邪気(多分)なゴマゾウ→ドンファンに惚れてドンファン育てた俺は異端なのか。 ↑↑10\7\22のアニメじゃ見事にかませ犬となった・・・ひどすぎる。 一番↑型も無いってどうゆう扱い?全体的に金銀組の所持期間が短いのは認める。 ↑ドンファンはどちらかといえばホウエン組だな(レギュラーだったのはカントーが舞台のバトフロ編だが)。ゴマゾウだった金銀編では殆ど出番無かったし。 BWのモーションが可愛すぎるわけだが、みな思うだろう。 なんで、正統派な象にはならないのだろうかと。 ヒメグマに次ぐがっかり進化だったことは言うまでもない…ドンファンもいいんだけどね!! ↑ゴマゾウ→ドンファンって順当な進化だと思うけど てか正統派なゾウってどんなだ?これ見るまでそんな意識したことなかった ↑ガネーシャとかダンボとかババールとか白象、ピンクの象か?…どれも正統派では無いなw ↑そりゃあポケモン世界の正統派な象ったらイ ン ド 象に決まってるだろう! 勿論地面は外れて電気が通るタイプに変更な! ↑ゴースのガスにも弱いみたいだから、毒タイプに弱い草か(初代にはないけど)フェアリー、草だと電気半減なのでフェアリーが妥当か。 つまり水・フェアリー、フェアリー・飛行の正体がインド象だったのか。 ポケモンレンジャー光の軌跡の過去ミッションでは、それはそれは役に立つパートナーとして重宝する。 序盤の炎の神殿で石板が手に入るうえ、その段階ではバランス崩壊並みのパワーを持つ。 また、アシストレベルを上げるとかなり攻撃範囲が広く、汎用性も非常に高い。 角なんてどこにもないのに「つのでつく」が使える事は意外と触れられない 「キバでつく」が出る兆しは今のところない ↑まぁ、その辺細分化するとキリがないからな ウール100%がコットンガードを覚えるし ↑ストライクのつばさでうつ! まぁバトレボみたらわかると思うけど、アイアンテールを足でやったり、 メガトンキックを手でやったりするポケモンもいるから、 つのでつくをキバでするヤツがいても不思議ではない・・・かな? ↑↑↑どう出すか全く想像出来ないあごドリルには敵うまい! ゴマゾウがお酒を飲むと色違いのドンファン達が踊る変な夢を見るという ↑ピンクの象だよ♪ あの歌とか踊りとか延々と繰り返し見させられたら精神崩壊する自信がある。 どういう訳か、サブウェイにはタスキを持っているドンファンが存在する こいつらと違い、特性が頑丈一択なコイツはタスキを持つ理由はないと思うが… ↑きっと積みまくった状態のコイツやコイツ(夢)の一撃KOを見越してに違いない! 無意味というわけではないが意識しすぎだな・・・ ドンファンファン伯爵とかいた気がする ドンファン特殊型 最強のがむしゃら型 最強のがむしゃら型(ゴマゾウLV.1) 名前通り型 ロックカット型 夢の水鉄砲型 かるわざスワップ型(ダブル用) Lv.25頑丈型サトシ型 とびはねる耐久型 サブウェイ型 積みアタッカー流し型 自ら特性を台無しにする型。 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめ/れいせい/おくびょう(スカーフの場合) 努力値:特攻252 素早さロックカットの場合は調整、スカーフの場合は252 残りの数値はHPか防御か特防 持ち物:ものしりメガネ/たつじんのおび/いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技候補:/だいちのちから/めざめるパワー/はかいこうせん/げんしのちから/ハイパーボイス/ロックカット せめてみずタイプの技を覚えてくれれば・・・ ちなみ覚えられる特殊技は上記のものといびきとどろかけだけ。 ↑クリスタルならみずでっぽうも使えるぜ! 今覚えたって誰も使わんけどな。 一応、BW2の教え技にて新たに習得したハイパーボイスを追加 めざぱと原始の力の範囲を除いた地面の効かない相手へのダメージソースとして・・・使わないか 最強のがむしゃら型 特性:がんじょう 性格:耐久関連↑ 努力値:HP252 あとは防御=特防になるように 持ち物:たべのこし 技:がむしゃら がむしゃらに攻撃しまくる型。 耐久に振ってるからなかなか落ちないぞ!しかも食べ残しも持ってるからどんどん回復!特性で一撃必殺も聞かないぜ! おかげでがむしゃらがなかなかうまく決まらない!ていうか倒せない! いちゃもん?かなしばり?ヌケニン?ロズレイドのリーフストームで有無を言わさず即死?何それ ↑その前にゴースト ↑どくどくorいばる/まもる/がむしゃら/じしんorつぶて@たべのこし の技構成は、うまくはまれば、特性頑丈と合わさって結構ウザイかもしれない。 問題は耐久性能と弱点だな。まあそれ以前に普通に殴ったほうが強いか。 最強のがむしゃら型(ゴマゾウLV.1) 技(確定):がむしゃら こおりのつぶて (選択):カウンター ほえる まもる かぎわける あまえる ゆうわく 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252のみ 持ち物:きあいのタスキ なんとゴマゾウはタマゴ技でがむしゃらとこおりのつぶてを覚える! Lv1なので相手の攻撃でほぼ1撃。そこをタスキで耐えてHP残り1に!! その状態でがむしゃらを使い相手もHPを1に!! 後はこおりのつぶてで先制してトドメを刺せ!! たべのこし持ってそうな物理ポケにはタスキカウンターだ! なおLv1だと体力全振りでやっと13 タスキカウンター使うなら素直にLv50とかまで育てましょう(ちなみにLv50の無振りで150~165なので体力に振る必要は特にない) ミュウツーやカイオーガの電気技読みで現れ、有無を言わさず彼らを潰すことができるぞ。 タイマンならグラードン、ラティ等にも勝てる。 身代り、ゴーストポケが来そうなら吼えろ! その場合ステルスが撒いてあるとちょっと嬉しい。 ↑ちょっと待て?Lv1なのに ど う や っ て 努 力 値 を 振 る ↑世の中にはタウリンetcという便利な道具がある。 ↑252もどうやって振るんだと言いたいのでは? できるのならぜひやり方を。 ↑ポケルス感染させてパワーリストもたせてLvの低いコイキングとかを6匹掛り(学習装置持ちや他ROMポケモンがいるとなおよし)で倒しまくればいいじゃない? そこまでして努力値貯める意味あるかって?リトルで使えるぞリトルで! ↑残念ながら到底無理。経験値1は入る ↑BWでハネ到来により経験値一切入れず振りきれるようになったぜ! プラチナで、電気無効+凍らないウリムーががむしゃらを覚えたことでこの型は劣化ウリムーとなりました。やったね! ↑電気無効はこいつもだしこっちはかけら使わなくてもがむしゃら覚えられるしカウンター覚えさせる場合もこっちの方が楽だから一概に劣化とは言えない。 ↑技を覚えるのが楽だから劣化にならないのか? 技の覚えやすさは劣化うんぬんに関係ない気がするのだが。 ↑ウリムーはカウンターが使えないので、説明自体が違っていた様子。正しくは「こおりのつぶてを覚えさせるのはゴマゾウのほうが楽」かな。 ↑↑↑↑先制持ちの物理相手にカウンターが使えるのは非常に大きい差。ゆえに劣化とは言い難い ↑↑↑↑ウリムーは霰ダメージも無効化する(=天候対策をしなくてよい)からやっぱり劣化かと思われ。 名前通り型 性別:♂限定 性格:ようき、ゆうかんなど 努力値:どうでもいい 持ち物:あかいいとなど 技:ゆうわく/メロメロ あと適当に 名前通りの伝説の女ったらし型。 余った技枠の構成次第じゃ立派に戦力になるかもね。 ↑性格は「ずぶとい」の方が合ってる気がする ロックカット型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252or130族抜き調整 残りHP 持ち物:ラムのみorたつじんのおび 等 確定技:ロックカット 選択技:じしんorストーンエッジorタネばくだんorがむしゃらorこおりのつぶてetc... 岩技や電気技等を読んで降臨、一発耐えてロックカット。 地震やエッジで華麗にサンダースやプテラを狩ります。 タスキで耐えられたとしてもこちらには氷の礫がある! スゴイぞー!カッコいいぞー! この調子でスターミーもタネばくだんで… ってあれ…補正なし252振りの波乗りで確定一発…? ちなみに回復技はねむるのみなので体力が無い時に 後続が一発で倒せないor先制技持ちと踏んだら、 がむしゃらorこおりのつぶてあてて終了がベスト。 がんじょうの仕様変更でネタじゃなくなった。 持ち物からきあいのタスキを削除。 夢の水鉄砲型 性格:ひかえめ 努力値:HP特攻 技:物まね 物まねを利用して水鉄砲を覚えよう これで金銀時代の遺伝技を再現できるZE ↑イマハワ、スレラレタァ、クロレキシヲ、ホリカエストハ・・・カンドウダネェ かるわざスワップ型(ダブル用) 技(確定):こらえる こおりのつぶて (選択):タネばくだん じしん ストーンエッジorいわなだれetc... 性格:ようき いじっぱり 努力値:攻撃252HP252素早さ6(いじっぱり) 攻撃252素早さ252HP6(ようき) 持ち物:チイラのみorカムラのみ(こらえる推測) ドンファンはドサイドンやマンムーやカバルドンと比べて特性にあんまり恵まれていない。 だからダブルでフワライドにかるわざをスワップさせてもらう! 先制技持ちには礫で反撃! 襷ロッカの方が良い気もするが気にするな! エッジは命中が安定してないのでいわなだれでもおk。 ※現実:先制技持ちは礫で一撃で倒せないと終了。そもそもダブルなので集中狙いで終了。 Lv.25頑丈型 性格:素早さ↓の性格 or 耐久↓の性格 努力値:カウンターを使う場合はHP252(Lv.25のHP個体値Vで最大204のダメージ) 持ち物:かいがらのすず/ゴツゴツメット/ラムのみ/きあいのハチマキ/くろいてっきゅう/各種パワー○○ 確定技:がむしゃら/こおりのつぶて 選択技:はたきおとす/カウンター/どくどく/ステルスロック/いばる/すなあらし/とおせんぼう/みがわり/まもる 意見は出ていたがまだこの型の欄が無かったので作成。 必然的にレベルが高くなるのでLv.1頑丈持ちよりもステータスが高くなってしまうが、先制技+我武者羅を唯一出来て単独突破し易いのが利点。 単独での運用が出来るので無理なくどんなPTにも入り、またアイテムに余り頼らないので場合によっては他のLv.1頑丈とも共存させる事が可能。 ちなみに耐久値としてはLv.50ピカチュウに近く、最鈍ならLv.50ハガネールのような素早さ種族値30族より遅くそこまで問題にはならない。 どうしてもナットレイやコータスより確実に遅くしたい場合は、素早さ半減のアイテムを持たせるというのも有り。 貝殻の鈴に関してはLv.1頑丈と違い完全回復出来ないので、我武者羅の後の先制技を読まれるのを考えて身代わりを張れるかも知れない程度。 どうしよもなく詰んでしまう相手は、殆どの必須技を無効化してしまうゲンガーくらい。 そのゲンガーが相手でもココドラやノズパスには出来ない、叩き落とすで最低限の仕事が出来るのが素晴らしい。 一応ゴースト相手には嗅ぎ分けるで無理やりカウンターや我武者羅を当てる事も出来るが、素直に控えのポケモンに任せた方が良い。 これ、かいがらのすずはちょっと微妙じゃないかな。Lv.25じゃHP逆Vでも実数値80ある。 実値160以下(HP85の無振り以下)だと身代りすら貼れないし、また例えHP振りハピでも回復45程度。 満タンにならない限り、回復しようがしまいが次の相手にはせいぜい礫うつくらいしかできないんだし まだ気合のハチマキで運ゲするほうが確率がゼロでない分だけマシに思えるくらい。(実際にはハチマキ持たせるくらいならメットのほうがずっといいが…) ↑確かにLv.1頑丈持ちと違い貝殻の鈴の無限ループが出来ないので、相手次第では身代わりの読み合いが出来るという事だけ。 殆どアイテムに頼らず1:1交換をして役目終了になると思うので、他のPTの道具次第では気合の鉢巻を持たす選択肢も有りだと思うので追加します。 そもそも普通のレベル50ドンファンで頑丈がむしゃら礫で1対1が出来るのにそれ以下のことしか出来ないこの型って意味があるの? HPが低いから満タン状態でもがむしゃらである程度のダメージが期待できるけど、ダメージ与えるだけなら普通のドンファンでじしんとかすればいいし。 ↑俺もそう思う。ドンファン使ってわざわざこんな回りくどい戦術を取る必要が感じられない。ネタwiki向けじゃないかな。 ↑頑丈持ちの一番の強みである無限ループができないしな 一発耐え→がむしゃら→先制技ならきもったま持ちで低レベルにできるタスキスバメのほうが優秀な気がする 持ち物の違いがあるのかもしれないが Lv.25 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ドンファン 12 19.3 52 2.9 22 17 無振り ドンファン -4 -4.0 36 -20.4 6 1 全振り Lv.25におけるステータスをLv.50と仮定したときの種族値換算。 ただし個体値はすべてVとし、攻撃と特攻はステータスを6/11倍して計算。 サトシ型 性格:無邪気 努力値: 持ち物: 技:丸くなる/転がる/突進/破壊光線 備考:進化前の技「突進」は忘れさせないでください。 とびはねる耐久型 性格:わんぱく 努力値:HP252/防御252/攻撃6 持ち物:たべのこし 確定技:とびはねる/じしん 選択技:ステルスロック/どくどく/てっぺき/まもる 地面技と相性のいい飛行技、とびはねるを活用した型。 ステルスロックやどくどくを撒きつつ、とびはねることで相手の交換を促し、時間も稼ぐといった所。 とびはねるの追加効果で麻痺を狙うことも出来るのでどくどくを使うタイミングはよく見極めよう。 サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 攻撃と特防 持ち物 きあいのタスキ 技 がむしゃら/じたばた/ほえる/ギガインパクト 確認させてほしい・・・お前何タイプだよ!? この型をPWTで見つけた時開いた口がふさがらなかったwww さて、ツッコミどころはいくつかな?全部言えれば完璧だ! ↑襷要らん!!わざわざ特防振るな!!ノーマルタイプになりたかったのか!?(あるいは技スぺ全部ノーマルですかw?) その2 性格 ゆうかん 努力値 攻撃と防御 持ち物 メトロノーム 技 じしん/ころがる/まるくなる/こわいかお 物理を受けてまるころを狙う型・・・ってことでいいのかw? 特殊技二発でころっと落ちますw その3 性格 いじっぱり 努力値 攻撃と特防 持ち物 せんせいのツメ 技 じしん/ストーンエッジ/タネばくだん/じわれ こっちは普通に使える。PtHGSSのファクトリ型の使い回しだが。 こいつに限らずせんせいのツメはうざいうざい・・・ つか頑丈なのに特防振りの必要なくね? その4 性格 ゆうかん 努力値 攻撃と防御 持ち物 オボンのみ 技 じしん/ジャイロボール/ほのおのキバ/かみなりのキバ またも使い回し。 3に比べると攻撃範囲は広いが威力不安定or威力不足感が・・・ 頑丈があるのでオボンが発動しやすい!!・・・だからなんだと言われればそれまでだが。 積みアタッカー流し型 性格:ようき 特性:がんじょう 努力値:攻撃orHP252/素早さ252/その他6 持ち物:レッドカード 選択技:ステルスロック/どくどく/がむしゃら/こおりのつぶて/こうそくスピン/じしん がんじょう+レッドカードで型破り以外の積みアタッカーを確実に流す型。 特性ががんじょうのポケモンの中で先制技+がむしゃらを使えるのはドンファンだけ。 自ら特性を台無しにする型。 性格:いじっぱり 努力値 AH全振り 持ち物:いのちのたま 技 じしん/もろはのずつき/すてみタックル/ばかぢから 折角威力100以上の技を覚えるのに使わないなんて勿体無い!!さあ…命を懸けてかかってこい!! あれ?この型かなり強いかも…。 ↑すながくれならネタじゃなくなるな 覚える技 レベルアップ ゴマゾウGBA ドンファンGBA ゴマゾウ4th ドンファン4th ゴマゾウBW ドンファンBW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 1 - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 - 1 - 1 - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - - - 1 - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 - - - 1 - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - 1 - 1 - 1 つのでつく 65 100 ノーマル 物理 25 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 1 1 1 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 17 17 6 1 6 - じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - - - - - 1 じならし 60 100 じめん 物理 20 - 41 - 6 - 6 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 25 - 10 - 10 - とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 - - - 10 - 10 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 33 33 15 15 15 15 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 19 - 19 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 19 - 19 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 - - 24 24 24 24 たたきつける 80 75 ノーマル 物理 20 - 25 - 25 - 25 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 41 - 28 - 28 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - - - 31 - 31 ダメおし 50 100 あく 物理 10 - - 33 - 33 - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - - 37 - 37 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - - 39 - 39 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 49 - 42 - 42 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 49 - 46 - 46 じしん 100 100 じめん 物理 10 - - - 54 - 54 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ きあいだめ - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ こおりのつぶて 40 100 こおり 物理 30 HS ○ もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ゴマゾウ Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ゴマゾウ Lv. ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 (PDW) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (ゴマゾウ Lv.) ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 PDW タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ドンファン ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ドンファン
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No.325 ユキダル プロキオン デネブ 図鑑 タイプ こおり 特性 アイスボディ ゆきがくれ 種族値 HP 65 攻撃 70 防御 45 特攻 40 特防 50 素早さ 50 合計 320 進化 進化前 なし 進化1 天候が雪のマップでレベル42以上ならドライアスに進化 進化2 進化なし 進化3 進化なし 進化4 進化なし 進化5 進化なし 入手方法 生息地 - 入手方法 - 努力値 HP 0 攻撃 1 防御 0 特攻 0 特防 0 素早さ 0 タマゴデータ タマゴグループ 怪獣 ドラゴン 孵化歩数 6400歩 隠しデータ 性別比率 ♂50.0% / ♀50.0% 被捕獲率 160 初期懐き度 70 基礎経験値 117 経験値タイプ 105万 野生で持っている道具 ときどき(50%) なし たまに(5%) とけないこおり 習得技 レベルアップ とくだいキノコ 技マシン タマゴ技 レベルアップ Lv 技 1 こなゆき 1 あられ 6 こごえるかぜ 10 しろいきり 15 れんぞくパンチ 19 ゆきなだれ 24 ちょうおんぱ 28 オーロラビーム 33 ちいさくなる 37 とっしん 42 つららおとし 46 くろいきり 51 フリーズショック 55 りゅうのまい 60 スターフリーズ ▲ とくだいキノコ Lv 技 1 ずつき 1 とける 10 アイスボール 20 のしかかり 20 こおりづけ 30 こおりのいぶき 30 メガトンパンチ 40 つららパンチ 50 すてみタックル ▲ 技マシン No. プロキオン 02 みずのはどう 07 アイスバーン 27 やつあたり H1 いあいぎり No. デネブ 02 みずのはどう 06 どくどく 07 フリーズショック 27 おんがえし H1 いあいぎり ▲ タマゴ技 技 アイスクラッシュ かたくなる げきりん こおりのつぶて クリアボール ダイナソード ダブルチョップ つららばり とおせんぼう ふぶき リフレッシュ ロックスリング ▲
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プレイヤー名 砂吹キン症候群 デッキ名 向礫(むかいつぶて) デッキコード 1060h1p2N5e6w6z6U6X70737d7B7H7P8n8Nbm [ユニット] × 9 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No030 アルラウネ × 1 No058 フェアリードラゴン × 3 No109 大公メフィストフェレス × 1 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No145 破壊のキューブ × 3 No146 封魔石 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 1 No160 魔法解除 × 1 No162 魔道転送 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 No235 特攻の剣 × 3 解説 3挿しのカーミラ・秘箱・宝箱によるブーストによって徹底的なバーンをを行う。 あるいは狙えればメフィ封魔。 生命の滅亡は場にある味方のユニットとの兼ね合いから難しい駆け引きや腐りが生じる可能性があるが、破壊のキューブであればタイミングを選ばない。 MPに余裕がない、かつ伏せの大型魔法が腐りそうな状況では魔法解除でスイッチを狙いたい。 序盤、低コストユニットを横に並べられる展開に弱い。 1枚挿しのアルラウネが窮余の一策となるか。 デッキ名はかつて世界中に存在した習俗、石合戦の日本における呼び名から。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 砂吹キン症候群のデッキリスト プレイヤーリストへ
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シェイミのフォルムチェンジに期待 -- (名無しさん) 2008-06-15 13 51 45 なぜ誰もコメントしないんだ・・・ -- (名無しさん) 2008-06-16 11 55 59 ↑↑案外ダークライもプラチナ連れていったら足が生えたりして… -- (名無しさん) 2008-06-16 12 34 00 飛行タイプの技の多くは物理、草タイプの技の多くは特殊…果たしてフォルムチェンジにより技の狭さは改善されるのであろうか? -- (名無しさん) 2008-06-16 13 05 05 ↑エアスラは覚えそうだな。他の技にもよるがトロピウス涙目になりそう… -- (名無しさん) 2008-06-16 18 51 05 ダークライはすでに足ついてるぞ。ただ隠してるだけ。 -- (名無しさん) 2008-06-16 18 58 54 草・飛行ならワタッコもいるぞ。まあワタッコはサポート型だけど。 -- (名無しさん) 2008-06-16 19 01 04 シェイミはフォルムチェンジしたら「つぶてとハピで止まります」 -- (名無しさん) 2008-06-16 22 35 53 エアスラ覚えたらずっと俺のターン出来るか? 3割じゃやはり無理か・・・ -- (名無しさん) 2008-06-17 18 07 27 エアスラ+宿り木の鬼畜コンボが出来るな。 -- (名無しさん) 2008-06-20 17 45 31 エアスラ覚えたらキッスの劣化ってことだろ。 -- (名無しさん) 2008-06-20 17 58 50 ↑↑特性はてんのめぐみのようです -- (名無しさん) 2008-08-13 17 18 51
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アピヨン 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =ヒールP(小,中,大),リバイブパウダー,バイオレットハーブ,イチゴジュース,糸,ステッキ,ねばねばテープ,ウィング,石つぶて,キウイシロップ, 食品 =, 収集品 =木の枝,ネコの爪,スカルウォーリアの角,生豚肉,猫の牙,アレネの骨,プレタの鈴,フラワーゼリークリーム,マッシュルームパイプ,灰色羽毛,,,, 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =†サンダル,†綿の手袋, 消耗品 =ライフP(小),マナP(中), 食品 = 収集品 =ゴーレムの石,盗賊の宝石,ハスキの骨,クマの前足,スノーピカの肝,冷凍豚肉,カイロ,小さな手裏剣,ワイルドハーブ,乾いた薪,ゴブリンの望遠鏡,スノーピカの毛,ピンキーのばら肉,,,, 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =ライフP(中,大),スタミナP(大) 食品 =みたらし団子,ラーメン,うどん,ビーフジャーキー 収集品 =腐敗した包帯,ユニシールのヒレ,雪靴,ペンギンの涙,カナカの槍,カナカの毒針,ココナッツ,金色の尻尾,リストプロテクター,くにょくにょ,ドラグーンの奥歯,茶色の羽,小さなユキダルマン,ヤジリ,フクロウの綿羽毛,フローズンリザードの尾,メガホン,タートルシェル,スウォームスネークの鱗,トッドマンの舌,闇のジュース,, 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = リバイブパウダーヒールP(中)イチゴシロップ 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 =レッドハーブ,グリーンハーブ,イチゴシロップ,たいまつ,丈夫な布,,,,, 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =
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実数値 171(4)-162(252)-100-81-100-112(252) 技構成 つららおとし/ストーンエッジ/ぜったいれいど/メロメロ 特性:すいすい 性格:ようき 持ち物:いのちのたま 性別:♂(重要) ツンベアーとは、股間のモッコリを隠し切れないツンデレ好きである。 フリージオ、バイバニラと並び、ブラックホワイトでなぜか3体まとめて追加された単氷ポケモンの一。 そもそも単氷という時点で悲しみを背負っており、使いづらい。はっきり言ってゴミである。 そのうえツンベアーには、 相性補完に優れる地面タイプを一致で使え 先制技こおりのつぶてを覚え つららばりでカイリューを物ともせず ステルスロックなど補助技も充実する 強力な先輩が立ち塞がっており、とても対戦で使えるポケモンでは無かった。 ・・・BWの時点では。 BW2以降特性すいすいが解禁。雨パで運用することにより、新たな活路が見いだされることになった。 雨さえ降っていれば、あの強力なポケモンガブリアスをスカーフでなければ上から殴り、タスキでなければ一発で倒すことが出来る。 しかも雨下なら、全ポケモン中トップの絶対零度使いとなり、先制技を持っていない相手に恐怖を与えることが出来るようにもなった。 さらにさらに、シラクサはこのシロクマ野郎に新たな役割を・・・?詳しくはブログをチェック! シラクサは、そのものずばり「SIRAKUSA*」というNNの個体(海外産)を使用。自分の男らしさに重ねているのだろうか。 エンターテイナーらしく、配信においてはメロメロで相手の♀をばっちりツンデレにした上で、零度を外しては沈んでいく。
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DQ FIGHT!!の武器一覧の並び順で記載。 各武器の+をクリックでその武器が変化するモンスターたち、というように展開します。 何に変わる、とかは大まかに。 例としてデインの場合はデイン系、稲妻、等と分類しています。 Ctrl+Fで検索したい場合は、面倒ですが全て展開してから検索してください。 検索したい場合は下(なし)から展開、戻したい場合は上(メラ)から閉じていくと多少は楽になります。 +メラ メラ 変化後の武器 該当モンスター メラ系 コロマージ プチマージ まどうスライム メラゴースト メラリザード ビッグバン スライムマデュラ +ギラ ギラ 変化後の武器 該当モンスター ギラ系 ガルーダ キメーラLv35 ダークナイト デススパーク はなまどう ヒートギズモ ひとつめピエロ まどうスライム みならいあくま メイジキメイラ メイジドラキー メタルキング りゅうおう(変身前) +イオ イオ 変化後の武器 該当モンスター イオ系 オニオンマスター コロマージ プチマージ まどうスライム メタルカイザー +ヒャド ヒャド 変化後の武器 該当モンスター ヒャド系 フロストギズモ ベビーマジシャン マージマタンゴ まどうスライム 吹雪 アイスコンドル +バギ バギ 変化後の武器 該当モンスター バギ系 ウイングアサシン かまいたち バブリン ブラックゴイル ホークマン まどうスライム 真空切り ガーゴイル +デイン デイン 変化後の武器 該当モンスター デイン系 アイアンホーク コロヒーロー 稲妻 サンダーバード フーガベッサム やたがらす アルテマソード プチヒーロー +火の息 火の息 変化後の武器 該当モンスター 火の息系 ウルトラキメイラ キメーラLv35 スターキメラ スライムブレス スライムマデュラ デンデン竜 ドラゴメタル ドラゴンキッズ ドラゴンバタフライ ドラゴンフライ ドラドン ヒートギズモ ひくいどり メイジキメイラ メイジキメラ ようがんまじん りゅうおう(変身後) れんごくちょう 火の玉 うらぎりこぞう おにこぞう テベロ 毒の息 デビルパイン +冷たい息 冷たい息 変化後の武器 該当モンスター 冷たい息系 アイスコンドル キメイラ ホークブリザード +石つぶて 石つぶて 変化後の武器 該当モンスター 岩石落とし ストーンスライム メタルキング +鉄砲水 鉄砲水 変化後の武器 該当モンスター なし なし +己の肉体 己の肉体 変化後の武器 該当モンスター 触手 マンイーター 長い舌 おおありくい おおイグアナ おばけありくい ちゅうまじゅう へびこうもり 大切断 エビルシード 頭突き ガンコどり ピーポ 押しつぶし キングスライム スライムベホマズン ダークキング ぶちキング のしかかり グランスライム プラチナキング シールドアタック シールドこぞう ビッグフェイス 痛恨の一撃 おおめだま のろいの言葉 ウドラー じんめんじゅ フラワーゾンビ ~のふり あくまの書 エビルアップル ガップリン きりかぶおばけ ダークドリアード 毒の胞子 おばけキノコ マージマタンゴ マタンゴ 毒攻撃系 バブルキング バブルスライム ポイズンキャロット 全てを吸い込む シャンタク +キバ キバ 変化後の武器 該当モンスター クチバシ系 デスパロット デッドペッカー ほうおう 毒攻撃系 キングコブラ バシリスク ポイズンキッス ハサミ はさみくわがた 竜王のキバ りゅうおう(変身後) +ツメ ツメ 変化後の武器 該当モンスター 鋭いツメ とかげどり フーガベッサム ほうおう スライムファング 集中攻撃 ドラゴンパピー ハサミ カニおとこ 急降下 タホドラキー ドラキーマ メイジドラキー 竜王のツメ りゅうおう(変身後) +剣 剣 変化後の武器 該当モンスター スライムソード スライムナイト メタルライダー コロソード コロヒーロー プチソード プチヒーロー 闇の剣 デスターキー 鋼の剣(2回攻撃) チキンドラゴ 水流斬り ウイングアサシン 骨 しのどれい スコップ いたずらもぐら キラースコップ お前が剣だろ・・・ しびれだんびら ひとくいサーベル +杖 杖 変化後の武器 該当モンスター 魔道師の杖 ねこまどう まどうスライム +槍 槍 変化後の武器 該当モンスター 三又の槍 ベビーゴイル +斧 斧 変化後の武器 該当モンスター 斧 ダークドワーフ 闇の斧 ダークナイト 身体にあってない斧 コロファイター プチファイター +ハンマー ハンマー 変化後の武器 該当モンスター 一か八かの攻撃 おおきづち +ムチ ムチ 変化後の武器 該当モンスター なし なし +ブーメラン ブーメラン 変化後の武器 該当モンスター なし なし +弓 弓 変化後の武器 該当モンスター 弓系 アローインプ そらの狩人 どくやずきん リリパット 弓を引き絞る アロードッグ 乱れ撃ち フォレストガード +短剣 短剣 変化後の武器 該当モンスター なし なし +アサシンダガー アサシンダガー 変化後の武器 該当モンスター なし なし +仲間を呼ぶ 仲間を呼ぶ 変化後の武器 該当モンスター ~呼び ガーゴイル グレートペリカン ことだまつかい ダックカイト ドラゴンパピー ドロヌーバ バルーン マドハンド リンリン 火柱(連携攻撃) マンルースター わかめ音頭 わかめ王子 +体当たり 体当たり 変化後の武器 該当モンスター 高速体当たり系 スライムボーグ メタルカイザー 急降下 ウイングアサシン ガーゴイル バピラス ほうおう ホークマン メイジキメイラ メイジキメラ ジャンプ攻撃 ソードワラビー +ボウガン ボウガン 変化後の武器 該当モンスター ボウガン系 アローインプ どくやずきん リリパット +かまいたち かまいたち 変化後の武器 該当モンスター かまいたち系 ウイングアサシン チキンドラゴ デスソーサー デスターキー バードファイター +ドルマ ドルマ 変化後の武器 該当モンスター ドルマ系 メタルカイザー +なし なし 変化後の武器 該当モンスター なし なし