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ゴルトレ 基礎情報 担当ウマ娘 ゴールドシップ 年齢 29歳 性別 男 世代 いつの間にか居た 趣味 バトル、バカいじり、扇風機の前であーってする 備考 新説後のボボボーボ・ボーボボ本人 性格等 ハジケリスト バカ騒ぎに便乗することもあれば他の面子にツッコむこともある なんだかんだで面倒見がよく、主にマクトレやテイトレ等ゴルシつながりでスピカやシリウスの面々を可愛がってることが多い 基本的にふざけているが他の面子が濃すぎるせいでフォローやツッコミに回ることが多い苦労人系ハジケリスト ただしつけもの、テメーはダメだ 担当ウマ娘との関係 相棒(と書いてカルパッチョと読ませたい) スレの初期では付き合い始めましたーということもあったが中の人が「違うな」となり後に設定変更でドッキリだった、ということに 現在は気の合う相棒である 時々2人でマクトレやマックイーンにボケに行っては〆られている 来歴 新説から更に先、毛刈り隊との戦いを終えるも代償としてハジケ尽きていた矢先に新たなハジケの気配を感じて現代にやって来たというトンデモ設定持ち いつの間にやら取っていたトレーナー免許片手にハジケてるウマ娘を探すも、見つからねーな―とグラウンドでボーっとしていたところゴルシに見つかり捕獲された その後3年間(ゴルシの育成シナリオ)を通じて復活、現在はすっかり元のハジケリストに戻った 当スレではゴルシはメジロの系譜という設定なので彼もメジロトレーナーの会合などに呼ばれることも多くいつの間にかメジロに囲われていたことに恐怖している なお最近は出番が少ないが他の面々(首領パッチ天の助ビュティヘッポコ丸ソフトン田楽マン魚雷ガール破天荒)も普通にいる、が首領パッチ天の助ビュティ以外の出番は現在皆無 他トレーナーとの交友関係 マクトレ もっとも絡みが多い 妹のようにかわいがっているしマクトレからも兄のように慕われている それはそれとしてふざけ過ぎて〆られている 逆に彼女の暴走時は止めに入ることが多い テイトレ、スペトレ、ウオトレ、ダスカトレ、キタトレ スピカ、シリウスのつながりで可愛がっている(ただしほとんどスレでネタにされることはない) ルドトレ ハジケリスト仲間 女体化して戻れなくなった彼のために男溺泉を探しに中国に行ったりしたことも ただし担当との爛れっぷりには内心ドン引きしている ジャストレ ジャンプ及び担当の繋がりで絡むことも 基本マヨネーズ中毒な彼に引いている ブラヒルトレ、ドンナトレ、タルトレ 担当のつながりで同期扱いされてる人達 ブラ×ドンは揶揄いつつ見守っている タルトレとはよくいっしょにハジケてる ハヤヒデ担 なぜか首領パッチが積極的に絡みに行くことが多い テイトレ、タキトレ、ダスカトレ、ツヨシトレ、赤い彗星トレ、白い悪魔トレ、マベトレ、メジロアサマトレ 中の人が同じトレーナー達 以下おまけの面々 首領パッチ(おやびん) 💥 我らが非常食おやびん ふわり・ふんわり後帰還して再びハジケた設定 当スレではトラブルメーカーの一人でよくタキトレの薬を持ち出して小遣い稼ぎしたりして他の面々に〆られれている ところ天の助(天ちゃん) 凸 ゴルトレによって畑内にて栽培された遊園地の園長と食堂の従業員を兼任している 食べ物ネタになるとよく自ら食されに行くが相手にされないのがお約束 実は中の人が一番最初にスレに書き込んだキャラクターである ビュティ 我らがビュッティさーん! 🍒 ゴルトレのボケにツッコむのがお仕事 偶に他の面子のボケにもツッコむ 一応ゴルトレのサブトレーナーという設定 本編から成長してはいるがまだちいs 裏でへっくんとお付き合いしている 他の面々 へっくん・破天荒・魚雷ガール 一応警備員として雇われた設定 ほとんど出てこない へっくんは偶にwikiの丸コピしたうんちくを話し出す ソフトン 遊園地や食堂でアイスクリームを売っている やはり出番なし 田楽マン おもに職員スレとウマ娘スレの内容を互いにリンクさせるお仕事をしている やはり出番少なし
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/796.html
自首裁定:090111~090403:ナニワアームズ商藩国 使用された罰則用基準:Ver3.1 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長が確認し、このようになりました。 裁定結果の見方:裁定番号について:法官内で識別するためマークをにつけさせていただいております。M:紋章 Z:財務 K:工部 / E:編成関連 B:戦闘関連 F:財務関連 O:その他 罰則額:-5億 裁定番号:15-F-14-01 罰則用基準:F5-07:生産/支払フェイズの書式ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容:生産/支払申告表において記入ミスや記入漏れがあった 1件目:15-00293-01:サターンさんの個人支払いのマイル記載時に国民番号の下2桁の記載が漏れていました 罰則の理由:生産/支払申告表は指示されたとおりに記入する必要があります 軽減発生の有無:T14特別措置 罰則:-1億 /*/ 裁定番号:15-E-14-02 罰則用基準:E3-01:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容:編成で提出された評価値にミスがあった <ナニワ偵察小隊・戦闘班>の室内白兵戦時の評価値を21と記載していましたが、正しくは20です 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。 軽減発生の有無:T14特別措置 罰則:-2億 /*/ 裁定番号:15-E-14-03 罰則用基準:E3-01:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容:編成で提出された評価値にミスがあった <ナニワ偵察小隊・戦闘班>の非戦争時の行政士官による補正を含めた室内白兵戦時の評価値を27と記載していましたが、正しくは26です 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。 軽減発生の有無:T14特別措置 罰則:-2億
https://w.atwiki.jp/tdkm/pages/858.html
ターン12:T12編成評価値チェック:悪童同盟 使用された罰則用基準:罰則用基準Ver3.0 裁定手順:裁定を下し、それが適切かどうか複数回のチェックをかけ、各国の皆様からの情報を反映、最終的に基準にブレが生じていないかどうか法官長・法官長補佐が確認し、このようになりました。 罰則総額:-80億 裁定番号:41-E-12-01 罰則用基準:E3-01:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容: 外交戦の値が19となっていますが、正しくは7です。(提出値はI=D搭乗で算出されているものと思われますが、質疑 http //syaku003.appspot.com/entry/show/20006より、外交戦はI=Dから降りた場合に行うとみなし、摂政の人員の外見+5 で計算しました) 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。 軽減発生の有無:T14特別措置 罰則:-10億x差分12÷3=-40億 /*/ 裁定番号:41-E-12-02 罰則用基準:E3-01:エントリー評価値ミス:罰則対象:藩国 法官が把握した内容: オペレータ評価値が26となっていますが、正しくは14です。(提出値はI=D搭乗で算出されているものと思われますが、質疑 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19077 よりI=D搭乗中はオペレート行為は行えないため、I=Dから降りた部隊とみなし計算した値が14となります) 罰則の理由:チェックが困難になったりゲーム結果に影響が出ることにもつながります。エントリーは藩国責任です。 軽減発生の有無:T14特別措置 罰則:-10億x差分12÷3=-40億 /*/ 裁定番号:41-O-12-03 罰則用基準:O4-01:罰則なしのケース 法官が把握した内容: 夜間装甲の白兵防御時の値が50となっていますが、正しくは51です。 罰則:なし
https://w.atwiki.jp/puchiguru/pages/54.html
ステータス 初期値 LvMAX スコア 67 1145 スキル千歌が一番数の多いぷちぐるになるよ 必要ぷち数 30 21 特技ショータイム中にセンターぷちぐるが降りやすくなるよ 発動確率 5.0% 100.0% 効果 5.0% 12.5% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ぷち数 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 必要スキルExp - 1 1 2 3 4 5 6 8 10 (累計) 1 2 3 5 8 12 17 23 31 41 入手方法 ガチャで入手 【えらべるチケット】(青空Jumping Heart)と交換 解説 スキル「千歌が一番数の多いぷちぐるになるよ」 役立つミッション:つながり(黄~赤) スキルを発動すると、画面上にあるセンターぷちぐる全てを、非センターぷちぐるの中で最も多く存在しているものに変化させる。 盤面上のぷちぐるの種類が減り、種類ごとの個数にも偏りが生まれるため、長いつながりを作りやすくなる。 スキルを活用するためには、変化させるためのセンターぷちぐるが必要不可欠であるため スキルゲージが溜まってもすぐにスキルを発動せず、盤面にセンターぷちぐるを集めてから発動するのが望ましい。 欠点は必要ぷち数20台とは思えないほどのスキルの回転率の悪さ。 先述の通り、「仕込み」が必要不可欠なため、スキル発動に適した盤面にする手間が大きい。 スキル発動後はセンターぷちぐるが皆無、スキルゲージは空っぽという状態になるため、スキルゲージの貯め始めが遅れる 「高得点変化(スキル発動時)」「スキルゲージ+(ショータイム)」等の定番特技を活かしづらい 等の理由から、実際の使い勝手は数字以上に劣悪であり、活躍の機会は少ない。 同タイプのスキルを持つぷちぐる [編集] 高海千歌 (青空Jumping Heart) - 必要ぷち数30。特技はセンター変化(ショータイム) 東條希 (サンリオキャラコラボ) - 必要ぷち数30。特技はスコア+(ラストボーナス) 小泉花陽 (Dancing stars on me!) - 必要ぷち数32。特技はコンボ判定+ ボイス パズル開始 よーし、始めよう! パズル終了 はぁー、楽しかったー♪ ショータイム チャンス! スキル 一緒に輝こう! 特技 みんな、頑張ろう! ミッションクリア やったー!
https://w.atwiki.jp/memeplex/pages/36.html
検証中の仮説であり、実際の挙動と異なる場合がございます 単語の繋がり 基本的にはaiは単語ごとにバラバラでしか読み取らないんだけど LOS ANGELES とか(ロサンゼルス) MICHAEL JACKSONとか(マイケル ジャクソン) HOT DOGとか FINAL FANTASYとか 有名な単語の繋がりなら必ず左から右に読み取ってきちんとやってくれる これは多分有名であるほどつながる確率が上がる。 FANTASY FINALっていうスポーツ?の言葉もあるみたいなんだけど、あまり有名じゃないので FANTASY FINAL FANTASY って打つと FINAL FANTASYを優先する。 有名なつながりであり、有名であるほどそちらを優先するように作られている? 有名でない単語はバラされる 初音ミクフィギュア画像 HATSUNE MIKU FIGURE PICTURE って打った場合多分 [HATSUNE][MIKU][FIGURE][PICTURE]って区切られてしまう。 それはマイケルジャクソンほど「海外で」有名じゃないから。 初音ミクのところは[HATSUNEMIKU]と認識してくれる可能性は少しだけある が MIKU とFIGUREはあまり有名じゃないので繋がらない可能性が高いかも。 しかし、後述のことがあるので繋がる可能性がある それは 文章を読み取る力がある BRAIN RIDING A ROCKETSHIP HEADING 脳みそを頭に乗せたロケットシップ この場合、なぜかきちんと頭に脳みそをのっけたロケットシップ画像が形成される。 本来どのつながりも有名でないため [BRAIN][RIDING][A][ROCKETSHIP][HEADING]になるはずが [BARAIN RIDING A ROCKETSHIP HEADING]として文章として機能するのだ。 だから上述の [MIKU]と[FIGURE]はミクのフィギュアとしてなんらかの処理がされる可能性が あるかもしれない? 有名でなくてもかまわないというのが厄介で だって 脳みそを乗っけるなんて有名じゃないから。 有名ではないけど、文章としては単純なのでaiが理解できたのかも? たとえば 「脳みそがロケットの右隅の端っこの方にちょこっとちらばってる」 みたいな複雑な形式だと無視される可能性は高い。 つまり、文章形式でaiに読み込ませるなら、具体的で単純であるほど 読み込んでくれる可能性が上がる。 雪が降ってる(SNOWING)とか、街にいる(CITY)とかもなんか やたら読み取ってくれるケースが多い。 複数書くと複数になるケースもある 例えばマリオ、マリオと打ち込んだ場合 マリオが二人出てくる。このように 複数同じ単語を並べるとその人数分増やす傾向にある。 マリオ、マリオ、マリオ、マリオと打ち込むと、かなりの数のマリオが出てきたりする 単語を重ねる場合、その数が増えるというケースもあるようだ。
https://w.atwiki.jp/puyofever/pages/96.html
キーぷよ 連鎖に必要なぷよをあえて一つ置かないことで、伸ばした連鎖を潰しとしても本線としても活用できるようにするテクニック。 下図では、★の位置に●を置けば本線につながり、右側の◎を発火すれば3連鎖の潰しになる。 ★△● △●◎◎ △△●●◎◎ ●○◎△●● ●●○◎△△ ○○◎◎△●
https://w.atwiki.jp/sexi/pages/179.html
http //sexi-sns.net/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=62397 ニックネーム shell 性別 女性 自己紹介 かきたいことは たくさんだけど いいたいことは おおくはない ひるでも よるでも きがむくままに sexiにきて おおくはないことを たくさんかこうと かんがえたりしてみる だれかのなにかを よむことも すきだし 2009.02.19 * しばらくのあいだ まいせくさんは すくないままのつもりでいます まいせくさんでなくても つながることはかんたん つながりたい とおもえば それでつながっていられます きがるに はなしかけてください ……説明 言の葉一派の女王気取り。 句読点さえないひらがなやカタカナのみの気分垂れ流しオナニー日記が 右脳派左脳派(笑)に文学気分を与える人気者だが、一般人がよく読むと性格が最悪なのは日記やコメレスで判る。
https://w.atwiki.jp/chibaho/pages/137.html
UMETRA姉妹【うめとらしまい】 ニコニコでのニックネームは「あい」 2007年11月に「現役女子高生から藤崎瑞希さんへ。」という動画と、 12月に「現役女子高生から藤崎瑞希さんへ。+α」をアップした女2人組。 藤崎さんへというタイトルになっているが、内容は藤崎ファンへの文句と雑談が半分以上である。 また、姉妹となっているが実際にはただの藤崎つながりの友達らしい
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4979.html
色違いコバルオン:キディ・フェニル サイボーグ+怪力→鋼・格闘タイプ ポリゴン2:レビア・マーベリック 電脳世界つながり ラティアス:闇雲那魅 巫女っぽいイメージ 色違いサーナイト:彩狐由貴 超能力者→エスパータイプ ユキメノコ:磯崎真奈 性格はれいせい コジョンド:ラム・チェン 性格はいじっぱり ムウマージ:ラリー・シャイアン こうげき・とくこうを上げると尚良し -- (ユリス) 2012-07-11 20 41 04
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Cleaverさん送別会 Cleaver さんが、お友達の立ち上げるクランに助力に向かわれることになりました。 当日は、tasyaちゃん&LatiasちゃんコンビによるHP(イベント)や、激励ラビリンスなど、深夜まで盛り上がりが続きました。 その裏では、新マスターウエモティさんが、会の進行を手配されていたようです。 涙をこらえる☆壮磨☆君とLatiasちゃん、激励するAIIなど、これまでのCleaverさんのクラン・メンバーとの深いつながりを惜しみながらの記念撮影を経て、会はお開きとなりました。