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基本情報 ステータス H6900-A161-B222-C100-D186-S125 特性 ミラーアーマー 通常技 アイアンヘッド、ドリルくちばし、ボディプレス、つめとぎ 固定行動技 つめとぎ、おいかぜ 固定行動 時間90% テラ回収 時間60% 強化解除 体力75% つめとぎ 体力50% 弱体解除 体力30% おいかぜ 特徴 特性のミラーアーマーでランク補正ダウン技を跳ね返す いやなおとやきんぞくおんなどのランク補正ダウン変化技はもちろん、ひやみずなど追加効果でのランク補正ダウンも反射対象となる。 参考:https //wiki.ポケモン.com/wiki/ミラーアーマー つめとぎにより攻撃力および命中率を上げてくる 相手は4人のプレイヤーを相手にするため、それぞれにつめとぎを行うことで、1ターンで最大4ランクアップしてくる可能性があり、放置すると広範囲の技を高威力で使用してくる。 B種族値が高い ビルド例 グレンアルマ ※サポーター 性格 ずぶとい 特性 もらいび 努力値 H252 B252 C4 持ち物 かえんだま 技構成 クリアスモッグ、おにび、なげつける、リフレクター シールド展開前におにびを入れ、リフレクターを展開しつつクリアスモッグする。 たとえ自分のターンでつめとぎをされていなくても、他プレイヤーとの対面でつめとぎをされていることが多い為、クリアスモッグ連打で大抵問題無い。(可能であれば都度ステータス確認) シールド展開されたらかえんだまを投げつけてやけどにし、以後クリアスモッグや応援、壁張り直し。 「ちょうはつ」は良くも悪くも相手がつめとぎを出せなくなることをよく考える必要がある。 敢えてつめとぎをさせ、クリアスモッグで無駄行動化すれば、その間に他プレイヤーが積み技を使ったり、ダメージを与えたりする隙を作ることができる。 そのため上記ビルドはちょうはつではなくリフレクターとしている。 ヤレユータン 性格 ずぶとい 特性 テレパシーまたはきょうせい 努力値 H252 B252 C4 持ち物 ひかりのねんど 技構成 スキルスワップ、ちょうはつ、リフレクター、ひやみず スキルスワップでミラーアーマーを没収し、ちょうはつでつめとぎを防ぎ、リフレクターでダメージを軽減し、ひやみずでシールド展開中であってもAダウンさせる。 「さいはい」を使いたい場合はリフレクターまたはひやみずのいずれかを交換する。 尚、このビルドはコノヨザルでもそのまま使うことができる。 S調整が必要となる場合はあるが、「強力な特性を封じる必要がある物理アタッカー」が相手であれば、ある程度の応用が可能。
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カズラコン 分類:かずらポケモン No.8-046 タイプ:くさ/[[じめん]] 特性:へいじょうしん(ちょうはつ、いばる、アンコールが効かない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カズラコン 105 35 95 50 90 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 図鑑 1.ねからとれる でんぷんは おかしづくりなどに つかわれる こうきゅうひんだ 2.ものすごいいきおいで のびるため やっかいものあつかい されることもある 技 みどりのすだれ くさ 変化 味方の場全体を守る身代わり (レベル技) ちょうはつ、こうごうせい、ヤドリギのたね、ねをはる、たくわえる、はきだす、のみこむ、だいちのちから、ギガドレイン、パワーウィップ、せいちょう (遺伝技) なやみのタネ、タネマシンガン、しびれごな 進化 ズク→カズラコン その他 葛根、デンプンがとれることでおなじみ、クズはその生命力から厄介者扱いもされてる 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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テツノツツミ しゅぞくち たいりょく 56 こうげき 80 ぼうぎょ 114 とくこう 124 とくぼう 60 すばやさ 136 とくせい はんてい クォークチャージ ○ のあいしょう ばつぐん ふつう いまひとつ きかない *2 *1 *0.5 *0 *4 *0.25 コメント きょうりょくな こうそくとくしゅアタッカーだよぉ ぶつりたいきゅうは それなりにあるよぉ きほんのかた どうぐ とくせい ブーストエナジー いのちのたま こだわりめがね クォークチャージ せいかく きそぽいんと おくびょう CS252のこり4 テラスタイプ みず こおり ゴースト かくていわざ フリーズドライ ハイドロポンプ せんたくわざ れいとうビーム アンコール クイックターン みがわり ちょうはつ うずアンコのかた どうぐ とくせい たべのこし ブーストエナジー クォークチャージ せいかく きそぽいんと おくびょう ずぶとい HS HBS テラスタイプ みず ゴースト はがね かくていわざ うずしお アンコール みがわり せんたくわざ フリーズドライ ひやみず ちょうはつ ハイドロポンプ こうさつ ほぼすべてのあいてに とうばいいじょうで こうげきできるよぉ アンコールのしばりも きょうりょくだよぉ わざ ほせい252 ふらない たいあたり ひっかく
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Eこまち No.062 タイプ:みず/ゴースト 特性:マイペース(こんらん状態にならない) すいすい(あめが ふりつづいている状態のとき、すばやさが2倍になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 95 115 90 70 70 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/どく/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 大会パッチ02で特性すいすい追加。しかしEにとりの様に有効活用するのは少し厳しい。 攻撃が物理メインなので雨の恩恵は実質素早さ上昇のみ。技も一致80止まりなので問答無用で相手を倒す火力があるわけでもない。 雨状態で戦う事を前提にしないならマイペースを選んでもいい。 物理方面の受け性能はかなり優秀。ステータスが高めで抜群1種・耐性5種、おまけに再生技持ち。 Eこまち物理型 両刀型 物理受け 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 残り耐久(いじっぱり) 攻撃252 素早さ252(ようき) 持ち物:のろいのおふだ、せんせいのツメ、ラムのみ、こだわりハチマキ 確定技:シャドーボール/かわらわり 選択技:LUNATIC/つばめがえし/ソニックブーム/なまける/ちょうはつ/あまごい 普通に物理アタッカー。シャドーボールと瓦割りがあればとりあえず全人形に等倍以上取れる。 余った技枠は相手をしたい敵に合わせてサブを持たせたり、補助技を持たせたり。 再生技があるので、物理相手なら単純な殴り合いをしても勝てる相手はそこそこ多い。特殊アタッカーは無理に相手をしない事。 個体値Vで素早さに4振っておけばすいすい発動で130族まで抜ける。ミミちゃんは元々ほぼ封殺できるので後はEあやを抜く必要があるかどうか。 拘り型も有り・・・なのか?Eみまとかようき使った方がずっと優秀な気しか(ry 両刀型 性格:やんちゃorむじゃき 努力値:攻撃252 防御252(やんちゃ) 攻撃252 素早さ252(むじゃき) 持ち物:のろいのおふだ、せんせいのツメ、ラムのみ、こだわりハチマキ 確定技:シャドーボール/かわらわり/なみのりorだくりゅう 選択技:れいとうビーム/なまける/ちょうはつ/あまごい 特攻を捨てずに少し対応範囲を広げた型。その代わりに特防を捨てる。 でも水技もあくまでサブウェポン。威力的には性格一致攻撃振りシャドーボール 雨状態特攻無振り波乗り。 使うのは特防が極端に低い相手とか弱点取れる時。特攻に振るくらいならEにとりやむらさ使った方が(ry 滝登りもハイドロポンプも無いので水タイプ単体攻撃は水の波動が最大威力。ダブルバトルでの使用は難しい。 物理受け 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし、ラムのみ、カゴのみ 確定技:シャドーボール/なまけるorねむる 選択技:かわらわり/あやしいひかり/どくどく/よめいいくばく/かんめい/ちょうはつ/あまごい 完全に物理受けな型。ゴースト技や積み技の無い物理アタッカーで突破するのは非常に困難。 性格一致攻撃振りEゆうぎの地震も確3。拘り持ちは無理。 一致シャドーボールは相手が攻撃に振っていれば2発耐えないので、自分より速いゴーストタイプは基本相手にしない。 回復技のなまけるはPPが多く使いやすい。状態異常を嫌うならラム持たせたりねむる持たせたり。 状態異常技や補助技もそこそこ豊富。相手からしたら行動が読みにくい。かもしれない。 覚える技 レベルアップ ちびこまち こまち Eこまち 技 1 1 1 ひっかく 7 7 7 みずでっぽう 11 11 11 ナイトヘッド 15 15 15 あやしいひかり 19 19 29 シャドーパンチ 23 23 23 なまける 27 28 28 きりさく 31 33 33 ちょうはつ 35 38 38 シャドーボール 39 43 46 だくりゅう 43 48 54 よめいいくばく 47 53 62 かんめい 技マシン マシン 技 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技07 あられ 技10 メロメロ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技15 LUNATIC 技17 まもる 技18 あまごい 技21 かまいたち 技27 おんがえし 技30 シャドーボール 技31 かわらわり 技32 かげぶんしん 技40 つばめがえし 技41 ソニックブーム 技42 からげんき 技44 ねむる 技46 どろぼう 技49 よこどり 秘01 いあいぎり 秘03 なみのり タマゴわざ れんぞくぎり きあいだめ マッドショット すいめんげり みねうち テレポート
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No.547「エルフーン」 かぜかくれポケモン たかさ:0.7m おもさ:6.6kg タイプと特性 タイプ: くさ/フェアリー とくせい: いたずらごころ/すりぬけ/ようりょくそ 特徴 BWで追加された褐色エロフ草ポケモン シリーズでも屈指の補助技の使い手 新特性いたずらごころのおかげで補助技を先制して使えるぞ! 第6世代ではフェアリーが追加されている 体力 60 攻撃 67 防御 85 特攻 77 特防 75 素早 116 HPは低めなものの他の能力はバランスがとれていて 特に素早さはあのスターミー先生よりも上! ただいたずらごころの使用が前提になるのであまり意味はない 育成指南(いたずらごころサポート・やどみが型) 新特性のいたずらごころを使って味方のサポートややどみがで相手を弱らせたりする型 特性のおかげで先制して補助技を使える まっさきに有用な補助技をうちこめるので相手からすると非常に厄介 その分ちょうはつを撃ち込まれると機能停止しやすいが逆に先制でちょうはつを使って相手のちょうはつを封じてしまえばよろしい! 火力は並だけれど一致ソーラービームや新しく追加された特殊で威力120ひこう技のぼうふうを使えるので弱点さえ突ければ戦えなくもない 努力値はお好みでHP・防御・特攻・特防のいずれかに 攻撃技を持たせるのであればすばやさの調整をするのもよし 技の紹介 エルフーンは補助技が豊富 反面攻撃技の種類はあまり多くない 補助技 やどりぎのタネ エルフーンに限らず耐久・補助型の草ポケモンの強さの源泉。対策手段もあるので気をつけて みがわり 様子見ややどりぎのタネ/アンコールなんかとあわせて使う。これも先手で使えるので非常に有利。後攻アンコをされると厳しくなるので相手はよくみきわめて アンコール 遺伝技。特性のおかげで先制して相手の技をしばれるので強い。ただ今回は縛れるターンが短縮されたので注意してね コットンガード ぼうぎょがぐぐーんとあがる新技(三段階)。物理技ではまず突破できないくらいの耐久力が手に入る。強力な積み技だけれども進化すると覚えなくなるのでモンメンのうちに覚えさせる必要がある しびれごな 基本はサポートとして使う。やどみがの成功率を上げたりもできる。こちらもモンメン限定技 どくどく やどりぎのタネの効かない草相手にはいいかも。でも草毒や草鋼の子には無効なので微妙かも。 にほんばれ 晴れパ用。おきみやげやとんぼがえりとセットで使う。エルフーンでソーラービームを連発したり。特性のおかげで挑発による妨害をされないのが利点 おいかぜ にほんばれ同様味方のサポートに。主にダブルバトル向け ひかりのかべ 味方のサポートに。不安な特殊耐久の補助としても使える いばる 運ゲームがはじまる・・・・!先制で使えるしみがわりとの相性もいい まもる やどりぎのタネとの相性はいいが技スペースが足りない しんぴのまもり 状態異常を防げるけれどちょうはつで十分かも ちょうはつ エルフーン対策にちょうはつやアンコールをしかけてくるポケモンも多いはず。先手をとってちょうはつをすれば防げる かげぶんしん みがわりとセットで使うと鬼 ねむる HPと一緒に状態異常も回復できる。HPはやどりぎでまかなえるので微妙かも メロメロ エロフーンの魅力で相手のポケモンもタジタジだよ トリックルーム 使用時は後攻に。おきみやげやとんぼがえりがあるので悪くはないかも おきみやげ 自らの命と引換えに相手のこうげきととくこうをがくっと下げる。後続のポケモンが積む隙を強引に作れるので強力。遺伝技 くさぶえ ねむりごなを覚えないので催眠技を使う場合はこれに。遺伝技 すりかえ サボネアからの遺伝技。使い方次第では強力。特殊アタッカーとして育成した場合にこだわりメガネを押し付けるといいかも。 なやみのタネ 遺伝技。火炎玉を持った特性こんじょうのポケモンを無力化できる しぜんのちから 第6世代わざマシン。通信対戦の場合はトライアタックが出る。変化技なのでエルフーンの場合先制攻撃として使えて地味に便利 攻撃技 ぼうふう 新しく追加されたひこうタイプの威力120特殊技で追加効果混乱までついていてかなり高性能。やどりぎ受けに出てきた草ポケモンの弱点を突ける。命中率70が気になるところ ソーラービーム 一ターン貯めて放つ一致120ビーム。晴れ状態なら連射できるので日本晴れと相性がいい感じ。相手の天候変化技や特性に注意 サイコキネシス サブウェポン。アタッカーとして使う場合に毒ポケモンを牽制できる シャドーボール サブウェポン。こちらは対ゴースト・エスパー用 くさむすび 威力が安定しないのでメインにするのはつらいかも エナジーボール 威力は安定するけど火力が足りない とんぼがえり 便利な交代技。相手の交換読みで使うと相手のポケモンを見てから有利な控えポケモンを出せる がむしゃら やどりぎのタネとはアンチシナジー。アタッカー型の最後っ屁にはいいかも ムーンフォース 第6世代の新技。第6世代のアタッカー型はこれが主流っぽい ふくろだたき 一応攻撃技だが実際はダブルなどで味方のテラキオンに使って攻撃力を上げる補助技として使われている。 主なダメージソースがやどりぎのタネになるので それを無効化する草ポケモンや特性そうしょく、ヘドロえき、マジックガード持ちの相手が苦手 とはいっても草ポケモンは暴風で押せることもあるし 草食も物理強化の特性なのでコットンガードで守りを固めれば五分に戦える ほんに先制できるってのは強いのう 注意すべきは後者二つで ヘドロえきのポケモンは万が一やどりぎを当ててしまった場合 相手が交換するまでこちらが吸収分のダメージを受け続けてしまう マジックガード持ちの相手は直接攻撃以外のダメージが無効化されてしまう とりあえず適当な技をアンコールで縛って後続のポケモンに任せてしまおう また自力で特防を上げる手段がないので やどみがが成立していない状況で特殊アタッカーにゴリ押しされると辛い さらにエルフーン対策で草毒のポケモンがヘドロばくだんを使ってくることもあり得るので 後ろに毒や鋼のポケモンを置いておくといいかもしれない 第6世代では同じ先制特性を持ち、タイプ相性と素早さで負けるファイアローもイヤな相手 味方でカバーしたいところ コメント まさか草ポケモンの中からこんな強い子が出てくるなんて・・・・ イッシュはおそろしいところじゃのうあんちゃん
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コマタナ No.624 タイプ:はがね・あく 特性:まけんき(能力が下げられると攻撃が2段階上昇する) せいしんりょく(ひるまない) 体重:10.2kg (けたぐりとくさむすびの威力 20) 必要努力値 B116 S196 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 45 85 70 40 40 60 ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) ほのお/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) ゴースト/あく こうかなし どく/エスパー コマタナゴース対策型 ゴース対策型 性格:がんばりや 特性:まけんき・せいしんりょく 努力値:B116 S196 持ち物:あくのジュエルorきあいのタスキ 技構成:ふいうち/おいうち/ちょうはつ/選択ワザ 選択技:アイアンヘッド/リベンジ/かわらわり/つるぎのまい/みがわり/つばめがえし/ハサミギロチン みがわりかなしばり[[ゴース]]に有効な型です。 ちょうはつで縛ってふいうちorおいうちで確殺します。
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名前 ワタッコ タイプ 草/飛行 特性① 葉緑素:天候が晴れの時、素早さが2倍 特性② リーフガード:天候が晴れの時、状態異常にならない H A B C D S 75 55 70 55 85 110 4倍 氷 抜群 炎・毒・飛・岩 等倍 無・電・鋼・虫・悪・霊・竜・超 半減 水・闘 1/4 草 無効 地 ■型名:骨の髄まで吸い取る型 ■性格:臆病or陽気 ■特性:葉緑素推奨 ■努力値:素早さ252 防御=特防振り ■持ち物:食べ残し ■確定技:ねむりごな やどりぎのタネ みがわり ■選択攻撃技:ギガドレイン つばめがえし めざパ飛 ■選択補助技:---(ちょうはつ対策) ■説明、ポイント、注意点etc... 先制ねむりごなから安全にみがわりを出す。 あとはやどりぎを撒いて回復しつつみがわりを貼り続ける。 草、こおりのつぶて持ち、ちょうはつ持ちは素直に交代。自分より早い相手にも分が悪い。 草対策に飛行技を持たせてもいいが、汎用性を求めるならギガドレイン。 友達を失くしたくないのなら使わない事をお奨めします。 ■愛用者:オレオ
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マメパト No.519 タイプ:[[ノーマル]]/[[ひこう]] 特性:はとむね(防御を下げる攻撃を受けない ) きょううん(相手の急所に攻撃が当たりやすい) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 マメパト 50 55 50 36 30 43 ポッポ 40 45 40 35 35 56 オニスズメ 40 60 30 31 31 70 ホーホー 60 30 30 36 56 50 スバメ 40 55 30 30 30 85 ムックル 40 55 30 30 30 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト/じめん . マメパト基本型 晴れパ型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 基本型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃236 素早さ252 or 攻撃236 HP196 特性:きょううん 持ち物:ラムの実orこだわりスカーフorジュエル(飛行・ノーマル)orパワフルハーブ 確定技:おんがえし/さいみんじゅつ 物理技:つばめがえしorついばむorゴッドバード(要パワフルハーブ)/でんこうせっか/とんぼがえり/はがねのつばさ 補助技:はねやすめ/ちょうはつ/みがわり/フェザーダンス/おいかぜ/いばる/どくどく 晴れパ型 性格:ようき 努力値:HP196 素早さ252 特性:きょううん 持ち物:あついいわorきあいのタスキ 確定技:にほんばれ 選択技:フェザーダンス/さいみんじゅつ/あさのひざしorはねやすめorねがいごと/とんぼがえり/おんがえし/ちょうはつ/いばる/ サポート型 性格:ようきorわんぱく 努力値:HP252 防御or素早さ252 選択しなかった方6 特性:はとむね 持ち物:ラムの実orオボンの実 確定技:ねがいごと/とんぼかえり 物理技:おんがえし/でんこうせっか 補助技:さいみんじゅつ/はねやすめ/おいかぜ/みきり/ちょうはつ/フェザーダンス/どくどく 覚える技 レベルアップ マメパト 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 11 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 15 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 18 はねやすめ - - ひこう 変化 10 22 みきり - - かくとう 変化 5 25 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 29 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 32 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 36 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 39 いばる - 90 ノーマル 変化 15 43 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 46 おいかぜ - - ひこう 変化 30 50 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 ねがいごと - - ノーマル 変化 10 あさのひざし - - ノーマル 変化 5 おまじない - - ノーマル 変化 30 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP なし 遺伝 タマゴグループ 飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.21でハトーボー、Lv.32でケンホロウ 遺伝経路 はがねのつばさ : ネイティ(卵)、エアームド(L34)、シンボラー(卵) さいみんじゅつ : ホーホー(L5)、シンボラー(L4) ねがいごと : トゲピー(L29)、ネイティ(L28) ※「さいみんじゅつ」と「ねがいごと」の同時遺伝は不可能。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ケンホロウ ネタポケまとめwiki - ケンホロウ
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ハチャブル タイプ かくとう ひこう とくせい かるわざ(どうぐが なくなると はやさが 2ばいに なる) じゅうなん(まひにならない) かたやぶり(あいての とくせいを むしして こうげきする) たいりょく こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ しゅぞくち 78 92 75 74 63 118 じゃくてん&たいせい *4 *2 でんき ひこう こおり エスパー フェアリー *1 それいがい *1/2 くさ かくとう あく *1/4 むし *0 じめん とってもはやくて ガルーラやバンギラス、フシギバナあいてに つよい ハケモン つるまいかるわざがた せいかく:いじっぱり どりょくち:HA252orたいきゅうちょうせい とくせい:かるわざ もちもの:オボンのみ/じゃくてんほけん かくていわざ:とびひざげり アクロバット つるぎのまい せんたくわざ:ストーンエッジ いわなだれ みがわり アンコール ちょうはつ バトンタッチ あいてのこうげきをたえて オボンorじゃくてんほけんはつどうで かるわざはつどう つるまい からの ぜんぬきを めざすよ パワフルゴットバードがた せいかく:いじっぱり ようき どりょくち:HA252orAS252orちょうせい とくせい:かるわざ もちもの:パワフルハーブ かくていわざ:とびひざげり アクロバット ゴットバード せんたくわざ:ストーンエッジ みがわり いわなだれ アンコール ちょうはつ ゴットバードをしょてできめるかただよ さいしょのたいめんがじゅうようだから さいそくもありえるんだよぉ・・・
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ヤミカラス No.198 タイプ:あく/ひこう 特性:ふみん(眠り状態にならない) きょううん(攻撃が相手の急所に当たりやすい) 夢特性:いたずらごころ(変化技を使う際の優先度が1上がる) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ヤミカラス 60 85 42 85 42 91 ヤミカラス(しんかのきせき) 60 85 7389 85 7389 91 無振り全振り ドンカラス 100 125 52 105 52 71 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー 高い攻撃力とふいうちを持つドンカラスの進化前。 進化前故の種族値の低さなどから活躍は難しかったが、今作でしんかのきせきの登場、いたずらごころの獲得により大幅に強化された。 覚える補助技は多彩で、おいかぜやでんじは、にほんばれやちょうはつを使いこなす。 またいたずらごころ+ほろびのうたを使いこなすのはヤミカラスだけ。 ほろびのうたを活かした滅びパーティでの運用が、同じくいたずらごころのエルフーンやヤミラミ、ボルトロスとの差別化の近道となる。 同じ輝石持ちのプリンやムウマと比べると、 あちらはトリックルームがなければ動きにくいのに対し、こちらはトリルがなくても先制で動けるのが最大の強み。 ただかなしばりやおにびなどは習得できないため、ストップ性能は少々劣る。 耐久も特別高いというわけではないので注意。ラティオスのジュエル流星群は特化してやっと確2。いわなだれでも大ダメージを受けてしまう。 ヤミカラス 技候補 持ち物しんかのきせき きあいのタスキ 型サンプルいたずらごころヤミカラス型 滅び型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ふいうち 80(120) 100 あく メインウェポン。無振りでもラティオス、HPシャンデラは確2 自力 イカサマ 95(142) 100 あく いばった後ならかなりの高威力技に 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技だが、スペースが足りないなら割愛も マシン みがわり - - ノーマル 基本技。先制で残せる。 マシン おいかぜ - - ノーマル 強力なサポート技。優先度は高い 自力 でんじは - 100 でんき いたずら電磁波の強力さはボルトロスで立証済み マシン ほろびのうた - - ノーマル フィニッシュブローや耐久崩し。滅びパの始動役にも 遺伝 さきおくり - - あく 相方を動きやすくする。 マシン フェザーダンス - 100 ノーマル 命中安定だがクリアボディや急所に弱い鬼火。 遺伝 いばる - 90 ノーマル 相方のサポートや相手の妨害。電磁波やイカサマとも相性○ マシン にほんばれ - - ほのお 雨パや霰パを一手で崩せる マシン ちょうはつ - 100 あく サポートポケに刺さる マシン くろいきり - - こおり 流星群やオバヒとのコンボに。暗示パにも刺さる 自力 持ち物 しんかのきせき ほぼ確定。 きあいのタスキ 他に輝石を持たせたい場合や、耐久の安定を求めるのであれば 型サンプル いたずらごころヤミカラス型 特性:いたずらごころ 性格:わんぱく/しんちょう 努力値:HP252、特防or防御252 持ち物:しんかのきせき 確定技:さきおくりorでんじは 選択技:ほろびのうた/おいかぜ/ちょうはつ/フェザーダンス/いばる/いやなおと/はねやすめ/イカサマ/ふいうち/まもる/みがわり/くろいきり いたずらごころ先送りによりトリパアタッカー、おいかぜ、天候系加速特性といったすべての相手を一番最後の順番にすることができる。 永続+痺れのでんじはか、神秘やトリルに左右されないさきおくりかは選択。 またいたずらごころいばキー先制技によって1ターン目から威力の高い先制技を撃てる。 散り際にほろびのうたやおいかぜ等でサポートも。 素の攻撃力が並以上あるため、無振りのふいうちでもメタグロスのバレットパンチ以上のダメージがあり、 イカサマを覚えるため火力面もなかなか。相手にいばった後なら即死級のダメージを与えることも。 ただしドンカラスと違いラティオスやクレセリア相手にはダメージがあまり通らない。 基本的に素早さを気にしないポケモンだが、イカサマを使う場合は考える必要がある。 また、ドンカラスより20も早い素早さは無振りでも先制技に対しふいうちが成功しやすい反面 ほろびのうたで真っ先に死んでしまい、全員倒れた場合相手が勝つことが多いという欠点もある。 くろいきりがなかなか使える。 味方の流星群やオバヒ⇒特攻ダウン⇒次のターンで先制くろいきり。 アムハンや馬鹿力とも相性いいし、相手のこごかぜやいかく対策にもなる。 滅び型 特性:いたずらごころ 性格:のんき/なまいき 努力値:HP252、特防or防御252 持ち物:しんかのきせき 確定技:ほろびのうた/まもる 選択技:ちょうはつ/フェザーダンス/でんじは/いばる/ふいうち/みがわり プリンやムウマとは選択。 最遅にしても技は先制 滅び下で判定勝ちに持ちこみやすくなるので最遅推奨。 言うまでもないがちょうはつにはとても弱い。特にボルトロスやエルフーンは天敵。 最遅で実数値は86、メタグロスやバンギラス相手に判定勝ちしやすい。なお無振りヤミラミのSは70なので先制挑発を受けることはない。 タッグ候補 ソーナンス かげふみ。 プリンと違い被ダメ軽減がないためナンスが死にやすくなっているので注意。 ちょうはつにも弱い。 対策 挑発持ちエルフーン、ボルトロス、トルネロスらがいれば完封。いたずらごころからで無くても、挑発はかなり有効。 トリックにボルトチェンジ、マイナーだがいえきやスキルスワップも有効。 ドンカラス同様サンダーやバンギラス、ウォッシュロトムで殴るのも良い。バンギラスはフェザーダンスに注意。 ドンカラスより止めるのは難しいが、火力は並程度なのであまりふいうちを警戒する必要はない。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ヤミカラス ネタポケまとめwiki - ヤミカラス