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ネラー タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 あく なし あくしゅう なし 特性あくしゅう H A B C D S オタクン 75 60 60 60 60 80 ネラー 75 85 45 85 45 60 ニートン 75 55 95 55 95 20 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 たいあたり ノーマル 01 あくび ノーマル 08 いちゃもん あく 15 おいうち あく 24 からにこもる みず 30 だましうち あく 37 ちょうはつ あく 45 さわぐ ノーマル 52 まもる ノーマル 59 ふくろだたき あく わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 36 ヘドロばくだん どく 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく 考察・議論 オタクン系統は進化することでタイプ・レベルアップで覚える技・種族値がガラッと変化する。 型紹介 ポケモンの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 アタッカー型 性格 ようき 特性 あくしゅう 持ち物 ラムのみ 努力値 A252 S252 H6 確定技 シャドーボール 選択技 ヘドロばくだん おんがえし かわらわり あくび ヨガのポーズ Name Comment
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No.70 / フラワー 人形 ゆうか 基本データ 説明 きせつの はなが だいすきでいちねんじゅう どこかしら はながさいている ところへ いどうしてい タイプ くさあく 特性 しんりょくプレッシャー タマゴグループ ひとがたしょくぶつ 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 95 90 55 95 65 10 410 獲得努力値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 0 1 0 1 0 0 分布 場所 階層 Lv 備考 チャンピオンロード 1F 46,60 チャンピオンロード 2F 46,58 チャンピオンロード 3F 43,55 ハナダのどうくつ 1F 52,56 ハナダのどうくつ 2F 49,55,58 ハナダのどうくつ 3F 52,58,60 その他の入手方法 なし 進化系統 ちびゆうか ┗Lv22でゆうか ┗Lvで40Eゆうか レベルアップ技 Lv 技名 001 はたく 001 にらみつける 007 つるのムチ 011 だましうち 015 ふみつけ 019 タネマシンガン 024 ちょうはつ 029 いあつ 034 リーフブレード 039 ハートブレイク 044 せいちょう 049 ソーラービーム 054 ほうらいおうか 技・秘伝マシン技 No 技マシン名 01 きあいパンチ 02 ハートブレイク 05 ほえる 06 どくどく 10 よめしゅぎょう 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 15 LUNATIC 17 まもる 19 ギガドレイン 21 かまいたち 22 ソーラービーム 23 はがねのこぶし 27 おんがえし 30 シャドーボール 31 かわらわり 32 かげぶんしん 39 がんせきふうじ 42 からげんき 43 ポイズンクロー 44 ねむる 45 あさのひざし 46 どろぼう 48 げきりん 49 よこどり No 秘伝マシン名 01 いあいぎり 06 いわくだき 人から教えてもらえる技 場所 技名 未実装 育成例
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ディザソル タイプ1 タイプ2 とくせい あく なし プレッシャー H A B S C D 70 135 70 85 115 80 考察・議論 厨ポケの一角。その種族値の振り分けはホウエン災害前のボーマンダを連想させる。 高い攻撃からしんそくやじしんまた高い特攻からバリエーション豊富な特殊技を繰り出す器用なアタッカー。 型紹介 ディザソルの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理アタッカー型 性格 ようき 特性 プレッシャー 持ち物 おうじゃのしるし 努力値 A252 H6 確定技 つばめがえし しんそく 選択技 じしん アイアンテール すてみタックル 弱点の虫と格闘ピンポイントでつばめがえし。確実に先手を取りたいときは神速。あとは威力の高い物理で。 酷かったので修正。プレビューぐらいしろよ。あとコメント欄消すな。 -- 名無しさん (2010-09-18 07 53 10) 攻撃力高いが、物理技が貧弱で弱点が付きにくい上、特殊型がメジャーだからネタみたいに見えるな。特殊型にしんそくは普通にありだしな -- 名無しさん (2010-09-19 09 50 19) とびはねるは? -- 名無しさん (2011-04-18 21 05 30) しんそくどうやったら覚える? -- 名無しさん (2011-05-12 12 48 48) しんそくはたしか、ハートのウロコ -- 名無しさん (2011-05-14 00 20 04) アイアンテールよりアイアンヘッドのほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-11-23 22 31 34) めざ飛でいい -- 名無しさん (2012-03-23 00 08 53) こいつ不意打ち覚えなかったけ? -- 名無しさん (2012-06-11 10 16 36) 不意打ちはダイパ以降だったと思います -- 名無しさん (2013-12-08 10 16 05) やっぱりメガアブソルには勝てないか… -- 名無しさん (2013-12-08 10 17 13) つばめがえしはどうやったら覚える? -- 名無しさん (2016-08-12 21 49 41) 名前 コメント 型名 特殊アタッカー型 性格 おくびょうorひかえめ 特性 プレッシャー 持ち物 自由 努力値 C252 S252or調節 確定技 あくのはどうorかみくだく だいもんじorかえんほうしゃ 選択技 10万ボルトorかみなり れいとうビームorふぶき しんそく ちょうはつ おにび でんじは 攻撃種族値135が目立つが、特攻種族値も115と十分に存在し技の関係上特殊型にしたほうが使いやすい。 悪に耐性をもつ鋼に炎技は確定。3色揃えてフルアタにすると止まりにくい。 しんそく入れるなら耐久↓性格もあり 特殊型・覚える技の欄追加。 -- 名無しさん (2010-09-20 23 23 37) ↑鋼は悪技を無効化はしないぞ -- 名無しさん (2010-10-07 00 43 49) ↑直した -- 名無しさん (2011-04-04 11 27 49) 両刀が一番いいだろせっかちとかにして。 -- 名無しさん (2012-03-18 18 00 29) いんき -- 名無しさん (2012-12-27 23 12 24) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 しんそく 01 ひっかく 01 にらみつける 01 ちょうはつ 01 でんこうせっか 04 ちょうはつ 09 でんこうせっか 12 かまいたち 17 おいうち 20 つるぎのまい 25 エアカッター 28 かみつく 30 かみくだく 30 くろいまなざし 32 かげぶんしん 38 きりさく 44 みらいよち 54 みきり 58 つじぎり 64 あくのはどう 68 とびはねる 74 ほろびのうた わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 03 みずのはどう 04 めいそう 05 ほえる 06 どくどく 07 あられ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 13 れいとうビーム 14 ふぶき 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 23 アイアンテール 24 10まんボルト 25 かみなり 26 じしん 27 おんがえし 29 サイコキネシス 30 シャドーボール 32 かげぶんしん 34 でんげきは 35 かえんほうしゃ 37 すなあらし 38 だいもんじ 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう 49 よこどり ひ1 いあいぎり ひ4 かいりき ひ5 フラッシュ ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる れんぞくぎり ものまね ねごと みがわり すてみタックル つるぎのまい いたみわけ あくのはどう アイアンヘッド でんじは バトンタッチ じこあんじ おにび マジックコート
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データ 習得技 * レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 イキリンコ グリーンフェザー ノーマル ひこう いかく はりきり こんじょう 82 96 51 45 51 92 417 イキリンコ ブルーフェザー イキリンコ イエローフェザー ちからずく イキリンコ ホワイトフェザー 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル なきごえ Lv.1 つつく Lv.1 ものまね Lv.1 でんこうせっか Lv.6 いちゃもん Lv.10 つばめがえし Lv.13 みだれづき Lv.17 ちょうはつ Lv.20 さわぐ Lv.24 まねっこ Lv.27 そらをとぶ Lv.30 からげんき Lv.34 いばる Lv.38 ブレイブバード Lv.42 はねやすめ Lv.47 きしかいせい Lv.52 タマゴ・その他 技名 種類 すてみタックル タマゴ おだてる タマゴ いのちがけ タマゴ すてゼリフ タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 001 とっしん 〇 003 うそなき 〇 006 こわいかお 〇 007 まもる 〇 018 どろぼう 〇 021 とびつく 〇 025 からげんき 〇 027 つばめがえし 〇 040 エアカッター 〇 047 こらえる 〇 049 にほんばれ 〇 059 とんぼがえり 〇 062 イカサマ 〇 065 エアスラッシュ 〇 070 ねごと 〇 085 ねむる 〇 087 ちょうはつ 〇 097 そらをとぶ 〇 103 みがわり 〇 113 おいかぜ 〇 117 ハイパーボイス 〇 118 ねっぷう 〇 130 てだすけ 〇 134 きしかいせい 〇 152 ギガインパクト 〇 160 ぼうふう 〇 163 はかいこうせん 〇 164 ブレイブバード 〇 171 テラバースト 〇
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トリデプス No.411 タイプ:いわ/はがね 特性:がんじょう 入手可能ソフト:パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トリデプス 60 52 168 47 138 30 ボスゴドラ? 70 110 180 60 60 50 ダイノーズ? 60 55 145 75 150 40 ばつぐん(4倍) かくとう/じめん ばつぐん(2倍) みず いまひとつ(1/2) こおり/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) ノーマル/ひこう こうかなし どく 防御面に優れている・・・が、タイプの相性が悪く地面・格闘タイプがなんと4倍ダメージ。 が、残りの弱点は水だけ。抵抗は10個と優れてます。相手を見て出せば相手は交換するしかないという状況をも作り出せる可能性を秘めたまさに砦。 トレーナーの力量が物を言うポケモンと言えるでしょう。 ちなみに攻撃力はでんきだまのないピカチュウにすら劣る模様。挑発を喰らうと終わる。ほえるが無いと身代わりも終わる 砂嵐まいとけば勇者のはどうだんを耐える・・・かな? ↑ ルカリオLv.50からトリデプスLv.50への攻撃 技 はどうだん 分類 特殊 威力 90 タイプ かくとう PP 20(最大32) 攻撃力 183 防御力 313[砂嵐+岩] 同タイプ補正 ×1.5 相性補正 ×4 ダメージ 125~148 急所ヒット時 251~296 相手の最大HP 167 必要攻撃ヒット回数 2 耐えるよ。 攻撃とメタバの二択が出来ず、特攻、物理耐久、技ですらボスゴに劣るトリデプス。 この先生きのこるためにもその特殊耐久を活かしたいところだが… なにげにポリ乙の適応力破壊光線をとおせんぼう、ねむる、バーストで封殺できる。 トリデプスじわじわ型 メタルバースト型 ステルス撒き型 まさかの特殊型 特殊耐久型 鈍い型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク じわじわ型 性格 わんぱくorしんちょう など 努力値 HP252 防御=特防 or HP252 防御252 特防6 など 持ち物 たべのこし 確定技 どくどく 選択技 とおせんぼう/てっぺき/ねむる/じわれ/メタルバースト/いばる/ちょうはつ 等から 毒毒や他の補助技を駆使して相手をじわじわと倒す。問題は挑発で封殺される、攻撃技を入れても決定力にはならない為どうしようもない。 地割れはロマンです、決まってほしい時に決まりません。 ↑どくどく/じわれ/ちょうはつ/ほえる で使ってるけど結構使い勝手が良い どく無効だし麻痺は元々遅い上に相手に毒与えちゃえば動けなくてもあまり関係が無い ちょうはつギャラドスが相手になると何もできません。メタバで反撃できなくなるまで竜の舞い詰まれた後、地震で乙ります。 メタルバースト型 性格 わんぱくorしんちょう など 努力値 HP252 防御=特防 or HP252 特防252 防御6 など 持ち物 きあいのタスキ 確定技 メタルバースト 選択技 とおせんぼう/てっぺき/ねむる/じわれ/いばる/ちょうはつ 等から 1発で倒してきそうな相手(タイプ一致地面・格闘技を使うポケモン)に出す。 相手の攻撃を気合の襷で耐え、メタルバーストで返り討ちにあわす。しかしそう上手くいくものか・・・。 ↑おおかたメタルバースト警戒して状態異常技撃ってくるんじゃないか? ボスゴドラの方には書いてあるけど、 素早さ低い奴がタスキ耐えしてメタバで倒しても、 次の相手に先手取られて落とされるだけ。 タスキ持たせてまでまでメタバに拘る必要はない。 どうしても格闘or地面を使う奴を先に倒しておきたいっていう メンバー構成なら別だけど。 ステルス撒き型 性格 わんぱくorしんちょう など 努力値 HP252 防御=特防 or HP252 特防252 防御6 など 持ち物 ラムのみ 確定技 メタルバースト/ステルスロック/ほえる/じわれ 選択技 とおせんぼう/てっぺき/ねむる/いばる/ちょうはつ 等から 上でも言われてるとおりメタルバースト警戒するだろうから状態異常持ちに対応するためラムのみ。 ちなみに 努力値HP252、防御=特防振りの場合 タイプ不一致の地震、アームハンマーならHP満タン時に耐えれる可能性アリ。 エレキブルの地震をギリギリ耐えたので攻撃種族値125位までなら襷無しでもバーストで返せます。 ただし、乱数の可能性大なので過信しすぎないように。最初から4倍を返すなら襷持ちが安定です。 メタルバーストは、物理・特殊両用のカウンターの様な物です。 カウンター・ミラーコートが2倍返しなのに対しメタルバーストは1.5倍です。 (注意)前者は必ず後攻(優先度-4)に技を出しますが、後者は普通通り(優先度±0)です。自分より素早さが遅い相手や、鈍いを積んでる相手に対しては先手を取ってしまうので注意しましょう。 ↑それだったら、性格はなまいき・のんきにしたほうがいいんじゃない? まさかの特殊型 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 特防6 持ち物:フォーカスレンズorたべのこし 技(確定):きんぞくおん/げんしのちから (選択):だいもんじ/ふぶき/かみなり/ラスターカノン/めざめるパワー(草)or(氷)/じわれ とりあえず意表はつける。 砂嵐時は結構硬い。地割れは使いにくいか。 ↑ストーリーで使ったが意外と使える。フォーカスとの相性も非常にいい。 攻撃と特攻の差が5しかないから別にこれもありだな 実際使ってみたが、この型は相性さえ良ければかなり優秀だな。 この前3:3戦で相性良すぎて3タテ決まったw 特殊耐久型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:ラムのみorフォーカスレンズorたべのこし 技(確定):みがわり 技(候補):いやなおと/きんぞくおん/じわれ など 改善してみた。ボスゴとの差別化図った型。 弱点突けない相手に出して身代わり。 あとは毒やステロ巻くなり地割れなりする 地割れや各種音はマリオにはできない。砂パだと尚良し。 鈍い型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:カゴのみ 技(確定):のろい/ねむる 技(選択):ストーンエッジ/ロックブラスト/じしん/アイアンヘッド/じわれ どこぞの第三世代のキモくないのを彷彿とさせる型。 一応耐久はあるし弱点さえ来なければ行ける所まで行けるはず。というか行った。 覚える技 レベルアップ タテトプス トリデプス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 まもる - - ノーマル 変化 10 6 6 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 10 10 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 てっぺき - - はがね 変化 15 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 28 28 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - 30 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 33 36 こらえる - - ノーマル 変化 10 37 43 メタルバースト - 100 はがね 物理 10 43 52 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ロックブラスト 25 80 いわ 物理 10 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 のろい - - ??? 変化 10 じわれ - 30 じめん 物理 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣 孵化歩数 7680歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 じわれ :ヒポポタス(L50)/ドーブル(ス)など⇒タマザラシ(卵)⇒ラプラス(卵) 外部リンク ネタポケまとめwiki - トリデプス リトルカップルール考察まとめ@wiki - タテトプス
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/39.html
+ メンタルわざ メンタルわざ メンタルわざに分類される技リスト。 使用すると相手を各わざ名と同じ状態変化にする。 特性「アロマベール」のポケモンに無効(状態変化が無効)。 各状態変化は持ち物「メンタルハーブ」を消費して回復できる。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 アンコール ノーマル 変化 100 5 1体 アンコール状態にする 3ターンの間、直前に使用した技しか出せなくなる。PPが0になると解除。みがわり状態の相手にも有効。一部の技(*1)に対して失敗する。 いちゃもん あく 変化 100 15 1体 いちゃもん状態にする 直前に使用した技が使用できなくなる。 かいふくふうじ エスパー 変化 100 15 相手全体 かいふくふうじ状態にする 5ターンの間、技・持ち物・特性・状態変化・場の状態による回復ができなくなる。回復技は使用すること自体ができなくなる。 かなしばり ノーマル 変化 100 20 1体 かなしばり状態にする 4ターンの間、最後に使用した技が出せなくなる。 ちょうはつ あく 変化 100 20 1体 ちょうはつ状態にする 3ターンの間、変化技が使えなくなる。 メロメロ ノーマル 変化 100 15 1体 メロメロ状態にする 相手が自分と性別が異なる時に成功する。50%で行動できなくなる。 メロメロ状態にしたポケモンを技の対象にしていなくても 、50%で技が失敗する。
https://w.atwiki.jp/orikyarapokemon/pages/95.html
タイプ:どく ゴースト 通常特性:いたずらごころ(変化技の優先度を+1する。) かくらん(場に出た時、自分と相手が混乱する。) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レノワ 100 30 100 40 100 30 基本情報 オリジナル技考察 型考察レノワ基本型 対レノワ RP設定台詞集 レノワ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/フェアリー いまひとつ(1/4) どく/むし こうかなし ノーマル/かくとう 基本情報 とにかくいたずらごころとかくらんで戦場を引っ掻き回す。トリック、鬼火、トリックルーム、黒いまなざし、かげぶんしん、さらに専用技のパイ投げと敵をさんざんいじめ抜く技が揃っている。それを優先度+1で行う。そいつは俺に効く。やめてくれ。 オリジナル技考察 変化技 タイプ 威力 命中 PP 接触 追加効果 パイ投げ ノーマル - - 20 × 敵のHPが減っている場合のみ使用可能。敵のHPを全回復させる代わりに、命中率と素早さを二段階下げ、さらに道具を使えなくする。 あたまがわるい 鬼火やどくどくとのコンボは言わずもがな。交代されると元に戻ってしまうので、黒いまなざしをしながら鬼火を打ちシャドボを...おっと誰か来たようだ 型考察 レノワ基本型 性格:ずぶといorおだやか 特性:いたずらごころorかくらん 努力値:H252 C252 S4 持ち物:ラムのみ/ゴツゴツメット/たべのこし 確定技:パイ投げ/鬼火orどくどく 選択特殊技:あくのはどう/アシッドボム/くさむすび/サイケこうせん/サイコキネシス/シャドーボール/ナイトバースト/ヘドロばくだん 選択変化技:くろいまなざし/トリック/かげぶんしん/ちょうはつ 対レノワ (味方として)ノワリエがころします あとちょうはつで死にます 頑張ってちょうはつしてください RP設定 ノワリエに使役されている死神。死神の中ではかなり下っ端の方だが、その魂を操る力によってダラとコトを冥界から無理やり連れ出した。 他人をからかったりするのが大好きで、良く迷惑をかける。行動理念は単純なのだが、時折不思議な表情を見せる事がある。 台詞集 出現時 「ヒヒヒ、初めマしテ...ヨロシクネ?」 「ヒヒヒッ!楽しクヤろうよ、楽シク、サ☆」 攻撃技 「避けれるカナー?」 「ちょっトしタイタズラだヨ、ヒヒヒヒヒッ!」 変化技使用時 「ほラ、遊ぼ、遊ボ?」 「一緒に踊ろウヨ、考えナイのは楽シいよォ♪」 オリ技使用時 「ヒヒヒッ!プレゼント、あ〜ゲ〜る!」 かくらん発動時 「さア、今宵はパーリーナイト〜♪歓迎スるヨッ♪」 被ダメージ 「いタッ!?」 ピンチ 「あいタタタァ!?ヒドいナぁ...」 「ダメだってバ!まだマだ夜は明ケナいんダカラ!」 瀕死 「ヒ、ひぃ...ごめんヨォ...」 「...夜明け、ミタいだね、ヒヒヒッ♪」 決めゼリフ 「まだマダパーティはこレかラ、楽しんデっテネ〜♪」 「ヒヒヒ、まタ、遊ボウ...?」
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける 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唯「ハピナスには挑発安定…ヨプカウンターに注意っと…」 唯「後は…まれにいる特殊アタッカーも念頭に」 憂「(珍しく勉強してる…)」 唯「翻弄した後、ガンガン攻めるべし!」 唯「特殊猿でもハピナス対策にインファを入れることもある」 憂「お姉ちゃん、お夜食持ってきたよ…って、勉強してると思ったらポケモンかぁ」 唯「あっ憂、ありがとー」 憂「…あ、今の、それ私わかるよ!役割破壊ってやつでしょう?」 唯「役割…破壊?」 唯「役割破壊って…なあに?」 憂「役割破壊っていうのは、今お姉ちゃんがいってたみたいに、特殊アタッカーにあえて物理技を」 憂「物理アタッカーにあえて特殊技を入れて、普通なら突破できない相手を返り討ちにすることなの」 唯「(憂もポケモン詳しいのか…)」 憂「例えば、物理アタッカーが止まりがちな物理耐久が高い鋼タイプに対抗するために…」 憂「だいもんじやオーバーヒートを技に組み込んだりするのが有名かな」 憂「単純な…例えば物理型のゴウカザルでたとえてみると…」 憂「フレアドライブのかわりに、オーバーヒートを入れるようなものかな?」 憂「他にも、普通のノーマルタイプの物理ポケモンが、無道や浮遊銅鐸対策にだいもんじを入れてることは多いよ」 唯「(…よくわかんないけど憂はすごいなぁ…)」 唯「はいっ!質問です!」 憂「どうぞ!お姉ちゃん!」 唯「攻撃特化のゴウカザルなら、フレアドライブの方が強いのではないでしょうか!」 憂「そうです。単純な威力ではそうなんだけど…」 憂「さっきも言ったように、炎が弱点の鋼タイプのポケモンっていうのは、物理耐久が高いことが多いの」 憂「もともとそこまで攻撃範囲の広くない炎タイプの技だから…きっちり鋼タイプを落としておきたいの」 憂「オーバーヒートだと、大抵の物理耐久特化鋼なら大ダメージを与えられるわ」 唯「そうか、特殊防御の方が低いから…」 憂「私のゴウカザルも、インファ、マッパ、…じゃなくて、インファイト、マッハパンチ、とんぼがえり、そしてオーバーヒートなの」 憂「オーバーヒートの特攻の下降も気にならないし…」 憂「なにより、襷との相性がいいの」 憂「元々炎タイプの技は、特殊の方が需要高いし…」 憂「ついでにモジャンボなんかも枯れるの。フレアドライブだと、耐えられて地震で返り討ちにあうよ」 唯「ほうほう…」 憂「じゃあ私はもう寝…」 唯「ういっ!」ガシッ 憂「な、なに?」 唯「一緒に…一緒に戦略を練ってくだせぇ!お願い!」 憂「…もぉ…しょうがないなぁ…」 そして土曜日 平沢家 唯「よしっ!憂と考えたパーティーが負けるわけないし!」 律「憂ちゃんもポケモンわかるのか…どうなってんだ」 澪「じゃあ…組み合わせは抽選で。誰か一人はシードだな」 梓「負けませんよ!二回戦目や三回戦目でポケモン変えるのも有りですよね?」 律「ああ」 紬「うふふ」 第一試合、唯対紬 紬「いきますよー!」 唯「ふっふっふ……緊張してきたかも」 梓「試合開始ですね」 紬「…」 唯「…」 律「…二人とも途端に黙るのな…」 律「ムギの一匹目はルンパッパか」 梓「唯先輩はサンダースですね」 律「唯の方が若干不利…か?」 ダースのシグナルビーム! 梓「うわっ予想外ですね…」 律「フルアタのまんまか…?」 ルンパッパのあまごい! 唯「(あれ、雨ふらそうとしたら、向こうが降らせてくれた…ラッキー)」 梓「あめうけざらが発動しませんね」ボソッ 律「次から素早さ逆転…だな」ボソッ 唯「かみなり…っと」 あいてのルンパッパのハイドロポンプ! 唯「ええっ!?なんでぇ」 律「あー…」 澪「割とマイナーなルンパの使い方だな…」 ダースは倒れた! 梓「珠持ちですね…」 律「いのちのたま持ちルンパ…ムギ、恐ろしい子!」 唯「(ううっ予想外だなぁ)」 唯「まぁ元々半雨パーティーのつもりだったし!」 ゆい は ドクロ を繰り出した! 梓「ドクロッグですか…」 律「こりゃまた微妙な…乾燥肌かな?」 唯「へっへっへー」 律「(毒づきはしない方が…)」 唯「…(交代読み…っと)」 あいてのつむぎ は ルンパッパを ひっこめた! あいてのつむぎ は ラグラージを 繰り出した! 梓「ムギ先輩…容赦ないですね」 ドクロの つるぎのまい! 律「交代読みはできるのか…」 唯「むぅ…(ピンチかも!)」 紬「(まだまだ初心者よね)」 ドクロ の ふいうち! しかしうまくきまらなかった! あいての ラグラージの のろい! 律「うわームギ本気だよ」 唯「(まずい…!)」 唯「(なら…)」 ドクロ の ちょうはつ! あいての ラグラージは ちょうはつにのってしまった! あいての ラグラージは ちょうはつされていて わざがだせない! 紬「あらあら」 澪「唯も…やるなぁ…」 梓「ムギ先輩、どうするんでしょうか」 紬「(そこまで初心者じゃなかったのね)」 ドクロの ふいうち! 律「…半分も行かないかぁ」 梓「まぁ防御1積みですし…」 あいての ラグラージの じしん! ドクロはきあいのタスキで攻撃を耐えた! 紬「あらあら」 ドクロのふいうち! あいてのラグラージの じしん! ドクロはたおれた! 唯「ドクロちゃん…」 律「唯ピンチっすな」 唯「…(頑張って!)」 いけっ!ムック! 澪「ムクホークか」 律「ムクホーク!相手を威嚇しています!」 澪「お、律。似てる似てる」 ムクホークの ブレイブバード! あいてのラグラージはたおれた! 律「ムギの最後の一匹にかかってる…のか?」 梓「そうですね、ルンパは突破できるはずです」 澪「反動もあるし…唯が不利なのは変わらないかな」 紬「あら、耐えるかな~って思ったけど、無理だったわね」 あいてのつむぎは ルンパッパを繰り出した! ムックのブレイブバード! あいてのルンパッパは倒れた! 澪「まぁ…ここからだな」 律「意外といい勝負してんじゃん」 紬「うふふ」 あいてのつむぎは アブソルを繰り出した! 唯「(ブレイブバードでいけるかな…アブソル耐久無いし!)」 律「(ムギ…勝ったな)」 ムックの ブレイブバード! あいてのアブソルはきあいのタスキで攻撃を耐えた! アブソルのつるぎのまい! 律「うおお…お互いにHP赤」 澪「大接戦だな…」 梓「(…ああ、どうせムクホーク…フルアタかな)」 アブソルの ふいうち! ムクホークは倒れた! 唯「あああああっ!そうかぁ、先制技かぁ…」 律「はっはっは!自分も使ってたのに…ま、一回相手にはめられた作戦ってのは、次やられた時に対策練られるからな!」 唯「あーあ…」 梓「唯先輩…ふいうちするの見え見えだったじゃないですか…なのにブレバ連打なんて」 澪「まぁまぁ…ムクホに補助技なんて…」 唯「いやー実はこだわりハチマキを持たせてたんだ~」 紬「あらあら」 紬「ムクホークが一匹目だったら…私が負けてたかも」 梓「いい勝負でしたよ!」 律「ずいぶん成長したなぁ…こないだまで努力値も知らなかったのに…」 梓「じゃあ次は私たちの試合ですね!」 律「よっしゃあ!燃えてきたぜー」 ……………………… 梓「あーあ…負けてしまいました…」 律「はっはっは!でも危なかったー!」 澪「梓は、ネイティオ、カイロス、ボスゴドラ」 澪「律は、ギャラドス、エレキブル、ハッサム…と。覚えとこう」 紬「物理アタッカーで固めすぎよぅ」 律「だよなー!だからネイティオに火傷にされまくった時は焦ったぜ…」 唯「次はムギちゃんと澪ちゃんだね!」 律「澪はシードか」 澪「よしっ頑張るぞ」 紬「あらあら」 梓「どんなポケモンを使うんでしょう?」 ………………… 澪「やった!勝った」 梓「モジャンボ、ジバコイル、ボーマンダ」 律「なんだ…ひねりの無い」 澪「う、うるさい!」 律「いつもの妙なポケモンはどうしたんだよ~」 唯「(モジャンボって…まだ妙じゃないんだ)」 … 澪「あれは次の決勝で…」 紬「手持ちポケモン変えれば良かったわ」 梓「ああ、裏をかいて変えなかったんですね…」 澪「よし次!律!決勝だ!」 律「よっしゃああああ!」 梓「いよいよ決勝ですね」 唯「どんなポケモン使うんだろう」 紬「暇だわぁ」 律「澪のポケモン…ルックスは不気味だけど、強いことは強いんだよな」 澪「ゆけっ!スリーパー」 律「な、これは初めて見るな…」 梓「うわぁ…」 紬「あらあら」 律「ゆけっ!ミミロップ!」 梓「じゃあ唯先輩。二人の行動を読む練習をしましょうか」 紬「二人ともすりかえくさいわ~」 梓「それっぽいですね…」 憂「お姉ちゃんー?負けちゃったなら、鍋の準備手伝って~」 唯「あ、行かなくちゃ…」 数分後 澪「よっしゃああああ!」 律「うわあああああ…ダストシュート三連続ヒットとか…」 紬「あらあら」 憂「お待ち遠さまー」 唯「みんなー!鍋できたよー!」 梓「あ、唯先輩!今終わりましたよ!」 唯「本当?どっちが優勝したの?」 唯「すりかえ読みでベトベトンに交代…かぁ」 律「ん~忘れてたわけじゃないんだけどなぁ…見事にやられた」 澪「ベトベトンを甘く見るなよ~!」 律「残りの一匹は何だったんだ?」 澪「ぽわぐちょ」 律「キモーッ!」 梓「…律先輩のポケモンは、ミミロップ、エーフィ、ワタッコ」 紬「今度は速攻系に偏りすぎよ…」 唯「んーもう一回!敗者復活を望みます!」 律「望みます!」 紬「あらあら」 澪「じゃあ…鍋食べ終わったら、またやろうか」 梓「はい!…今度は負けませんよ!」 唯「ポケモンって…楽しいですなぁ」 憂「次戦う時はね…お姉ちゃん…こうやって…」 終わりです。
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