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僕の考えたトレーナー/(相良宗介案5) \丶、 _. -‐  ̄ \ \ }ヽ --==ニ -‐ _ ヾ } .. ´ _ ´ レ1 ノ――‐- / _. .-‐ ´ |´ \ \ー-ヽ / / . . ノ ;}\ ヽ / / / . . / . / 〃 ヽソ // / / ノ / / / / . . // ヽ . // / / / / / / / . . . . / /ヽ ; i , / / / // / / //__.ィ/.. .. .. / /ハ '; i ト 、 l / イ/ / / / /´/ャテミ lッ / ,イ /jソ l ; i |リ ` |∧ ヽ/ / / / l / 込ソ | // レ{´ | リソ _. -┐ rハ / \!/ イ /レ' l〃 ヽ l ! VL Vヽ ヽヘl / _.ン/ ヽゝ `7} '; i ハ ヾ ´_. / ヾ 、ヽ {、ヽ ___ハ/ソ } \ '" 二 / _ ̄ \ / \ 丶 /l / ヽ }∧ 丶.__ ` ーr---‐ } | / / ヾ-∧ ヽ  ̄ ̄ ̄「|// 〉 / / \ \ l | / 【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック!』より「相良宗介」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。銃を扱うポケモンの育成が得意。 統率:C+= 平均的な統率力。銃を扱うポケモン対してワンランク上がる。 能力:C+= 強襲する「技能拡張」の固有を有する。 【固有ポテンシャル】 『打ち貫く鈍色の弾丸』… 相良宗介固有ポテンシャル。 PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、 技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。 「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技 「~だん」「ボール」等の技。 【サポーター】 >- < . , / ヽ 、 / / ゚ . . . , / ゚.. '. / ./ , ,l | ゚.. . / / , , l 、 、 、 ゚. . | / / , / .l ト \ ヽ ゙. | _ / lヘ { ヽ -―- l. | ¦ | , / |  ̄`ヽ. ∧ ´ ヽ |. l , | ∧ .l |_,4≦z_ }ヘ、 ,ァ≦_≧、 }∧ ., }' }∧ 寸 r' ij } `\ r' ij . } Ⅳ , , ./ }ヘ l ー‐ ゜ ー‐゚´ / / / }ヘ. ´ -イ イ  ̄ 、 . Y´ 、 ー ‐ / { .) 弋 { 、 /| / / `ヽ<´ `入_ 令ュ、_ |ヘハ{ ノ_ノ` 入_ノ.,} .|ヽ、 _ノ´ . , .| / ', }`Y _ ,... i/ | , ´ />..、 . r┴┴ 、rzzzzzz入______`ヽ|/ ./i i i i i i >..、 }┬-、.}≧≧≧≧≧>´, ゚.`ヽ ./i i i i i i, ' i i i iヽ . ,{ ` ̄}`゚\ Y゜, ´_ ゚. ヽ4i i i i i /i i i i i i i i i . Y { ` } 、 ゚{≧≦入___ }`ヽi i i i i {' i i i i i i i i i i } Yi|∧ ケ´,4}.Yi i{i i /i i i i i ヘ ', /`ヽ._ノi i i i',_i i i∨i ,./i i i i i i i i| . {i |i i i><i i i} {i i i /i i i i i i i iヘ∨{i i i i i i i i i ノi i`ヽ{i {/i i i i i i i i i } 【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「ダージリン」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』 【サポート効果】 『優雅たるグロリアーナ』… ダージリンのサポート効果 味方の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 【手持ちのポケモン】 __ //////≧s。. , //////////// \ , /////////////////\ , /////i} ∧ ///////////∧ //////i i i i i i∨///////////∧ / '//// ∨///////,!///∧ / {///{i iヽ 、__∨//////,|////∧ _ _ {///{ i i / ー‐苡ァ ////|////|^\ } iV i )_ {^V, { i〈 `冖V/////|////| \ | / i/ /__ _ _Ⅵ'i| \'//, |V// | i' i/ // ノ { i | ./ i i i i i}| i ,‐ - // i\, | ∨/ | V i i}'_,/ } i ! {´7 / / i i /〕ー=≦ / .}_}) }| V| ∨ i i \ / i { } `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { \ { i i i〕i i/ } } \, i} l┌――┐ ハ. / ′ \ i{ l /,i ∨└――┘ _, kくi^∨ / ′ }! ノ, , i i __/^ ー――< }! ∨ ト、_ / ハ ,i i ' / _,.。s≦^}\ } ≧==f´ , i i ./ r≦ } { /^\___r } ヤl./ O ∨ >''"´〔^\} ./ Ⅵ i i ir{ i | } }{ ¨ ´ V Ⅵ i { ∧ O  ̄ ̄ ̄\〉 .Ⅵ{ } / { └ヘ { / ' ∧ __L O ./ , i ′ , / ∧ / / , i i ′ __」 / ./ ∨ ̄  ̄ ,... i i i/ ‘, /i /, i , i i i i i i i / ∨i }/. i i i i i / /^〕 , i i / i{ ./ i {∧ , i i i i / i i { / i i i , \ i i i , ,.i i i i i i / .∧ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】アカツキ(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「アカツキ」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』… 相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』… 自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『鬼技官の武術』… 自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暁電光戦記』… アカツキ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ / \ー-...._ / / )'⌒ > .、 / / イ ; ヽ、 > ´ / /!/ l ,イヽ、 / _ ,.イ / ; く_∠- l_二ノ トヽ `T  ̄ /` ' ///‐大´ ̄| i l ). V { 7 / ;イ /' く 7ノ}ヽ / ,! ハ} ', i ヽ. j/ {ソ ∠イ j/. /`ー∧l/ } 、 ヽ| フ´ イ.ト、 リ ヽ / | / /! L/V/ ` ー/ー'. / / `7 /1 ,- _ / / / / /_r'ー、 ,'. / / /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、 // /,-=ニ二イ \/.ト、}ニ=-、 /'j /r' ヽ ! _>、`V\ l. | ヽ レー-'^´`ー 、 T7_ ト, | `Y´ / /!ト、_ ヽ、 l }' ` l ハ Y. ',. l ∧ l l ヘ. ', iヽ、. l ,'! ヽ l lノ l|/ \ l ト _, イ.l. ! l'、 ヽ ! | ヽ Ll. L! }、_ }. l | } | l / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ゲルトルート・バルクホルン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」) 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。 『軍姉犬の鉄箒』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『打ち貫く鈍色カノン砲』… ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ` =、、 |{◎}| ,,,,ェ= ''" ヽ ≧ {エ}≦く .〃 /ア ̄マ|>、 ヽ /@ U .@ヽ .〃 .___/ム___ム| l マス`<フ==マ>イトy' / | | | ___ ヽ,,l ヘ}}. l = l.{{./ レ"___ / ノ | | /ア ̄マl \ ___マ .|.}ト、Y.{}.Y.イ{.|ァノ/__ /ヘ ./Y ,ィミ、,ィ .| |{ ム \ /___/ \ }"___`ェ{ .|| ◎ || \/ |l ,ィチア ノ | .| ̄ ̄ ̄マ ̄マ≧- 、 || @l|> " ./ `──_||___|| ./ .|l .,ィチア.,ィチ  ̄`| .| ヽ ヽ ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' " ヾ-l マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ .| | | / `<i>" ,,ィ ./ ム  ̄ ̄ ̄ .,,ィチア ,ィチア .| | | .l マェ,,,,i,,ィ ツ''" ./ .ム ./三{ ィチア ,マト、 .人 | | マア" / .,イム ,, ≦三彡ィ' .-" マ三ミ、ィ彡三ム.| .l _⊥__ ./ ./.{ マ≦三>- ''" | l>" マ三三三ィ-" .| /ィ─┼─‐、ヽ ./ ./ マイマ彡 l .l __ ` マ三_____.l、 .// | ヾ、、 ,ィ ヽ / / l l i У /\ l .i |三>=" .l >'' ,,ィァ} ヽ_/ .l i |/ /. \ l i i マ i | / .{ ィツ/ ,,イ ノ ヽ ,,>─{ ̄ ̄Y \ | __ | .| `トマ | / /ャ=i>、/ ヽ/ \.マ .| i マ ムヽ .ノ .マヽ___l__.ノ /_/ ./_,,,>" / ム-─} i / ̄L_レム/ .ハ ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__ .rイ | i ./ }_,イ≧. ̄|フ ̄ ̄ ̄フ} l i } ̄{{ .{ i≧l | .| i l / .i .{====彳"/| .i | | l i i .i | .| i i / i /!ェェェェェク" . | .i | | l .マ マ .l .| .| i .l / i | | | i | .| l .マ マ .l | .| i l ./ .| } ̄ ̄ ̄ .| .| .i | | l マ ノ .l | | i ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ヘビーアームズ (AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムヘビーアームズ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、ジャイロボール、ギアチェンジ、ひばしら、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。 とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『銃腕機の炸薬』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。 『銃腕機の火器』… 自身のタイプ不一致の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『銃腕機の撤退』… 相手が「死に出し」で場に出た時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『砲煙弾雨の道化師』… ヘビーアームズ専用ポテンシャル。 1Tに同じ「~だん」「ボール」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ /ソ.\ / .ノ \ ゙く ` ト,、イ}゙Y _ .\ / ノ/ノ< `へ、 .\_ノ , ' '´゙ヽ__\ ソ¨ヽ ト-´ / \ヽく __ \ ハ、 ヽ {三( ) ト-イ_| 、 / フミトヽ、 / / ヽ-≦ ヽ 7_/ / \ ヽ ()ミト、 z-、r/_/_..., ()辷=弋ニニG、 ィ―'-'--ニト ミト、!、 / / `ヽ.ヽ \ヽイ、ヽ/ / (.)ミト、 ` ト ≧))r、_z辷- 、 _ _.. ()ミイ ̄7\\ ¨´./ / /!=l> ミ> 、} }ソイ_!、≧{-、)- 、 /ニ/ ̄/三/―ヾ< ´__ヽr-zr-,- 、、 ` ト_}〕〕フトミ==ト、ハ ) /二/7 /三/ / _ / Y、_,、 ¨≧> 7―-イ-7 , ィ 弋 ̄ ̄≧s、イ二二イ 二O) `< ̄ト、 (_) イ ヘ二二_人_ノ` 〈´{、 二 ̄ ̄ヽ、 \-‐≧、 二O) /  ̄≦>-'ノ ̄l> 、フ() ̄ ̄ ヽへ /`弋_ノ l≧ト、ハl二>、 / ./ /  ̄Y| __ 辷_ >"ト 、 { { r'!-<Vハ ` ̄{ 丁 ‐-./ / l丁{ }ト_!云= ` 、 ` 、 ` | Vハ ハニ{ハ| / ̄}ト≦≦¨' 7=-イ_l_}≧― 、_ ハVヽ、 l>― ´` -' l Vハ ヽゞ' | /_ノ_j U U /三/ /三/≧ ̄7≧s 、 .ハV 弋フヘ ̄{l≧ ヽ| | _.>Vハ >ヘ / ノメ}メ7>_/三/ /三// ハV {≧r、 ハV  ̄ハ ト} >"´Vハ< .Vハ V ノメノメノメノフ77〈-'ニ/{ ̄ ̄Vハ Vゝソ Vハ /! {_}  ̄ ̄{.Vハ Vハ V≧≦/_ノ > 、__ノ_)ハ Vハ 7{ Vハ /j}V Vハ Vハ イ ̄二二≧s_∠_/≧s`二二ィ 7≧s、 Vハr‐ ´|__j辷- 、 Vハ ,ィ-、 ≦イ――  ̄フ r'{ {―‐‐≦ハ /フ二二二 ヽ Y ―´r {二{≧丁!――' ̄¨ {_| | _|_....ノ } | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7´ /__/___レ'ヽ  ̄ ̄ └!-――'=====´ l‐ l .l‐┐| 〔 | 辷|_辷j_l>イ 【名前】カノントータス(AA出典:『ゾイド』より「カノントータス」) 【タイプ】みず/じめん 【特性】かたいこうら… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技のダメージを半減する。 【もちもの】 【技x4:なみのり、グランドフォース、こうそくスピン、ステルスロック】 こうげき:C+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:A- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『大砲亀の甲羅』… 自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『大砲亀の輸送』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代する事が出来る。 『大砲亀の連携』… 『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。 『大砲亀の支援』… 自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。 『へリックゾイド』… 共和国製の『ゾイド』であり、自身の『回避』『耐性』が「鋼」タイプに対しても適用される。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 _ r -- 、 ./´ `y l // / //. / ̄ ̄ ̄ ̄i─- '、./ ./´ ̄ヽ / l l 。/ i/ ./ゝ. __ノ |l/ , -==/ [ 二]_// ./ __,,,xz≦三ハ |_/ lT_/ ̄! .! ./|ヘヘ__/ヘ≦ _____/ 1_lr‐' _l0)r'' |/、 ,| .ヘヘ[ ]ヘヘ___ r、r、ノ./ >' .∧ /___,/ \ |r-v^Y |¨ .|_ii_//.∨/ |/ 弋 ̄`. l| /´`` ゝ_( ) )∵ l/ /Zz,,,/ l ´___/ /ヽ. r,/ "v彡7;,ヘノ /∠二/|/ / / /V彡7;, _,1∠三/l .! f __ 、 ./ /iiiilllll}y彡7z, /∠二/l .! l ア´ ,)__,∧/iiiillll|||||lヾ彡// ! == | .l/ .!(◎/ ,) /||||||||||||||ll∨/ ! |;;;;;;;;| | /ヽ /◯/ ̄ ||||||||||||||||llllliiii丶 ! |;;;;;;;;| | / |||||||||||||||||||lllllliiiii丶 ! == |/ ||||||||||||||||||||||llllllliiiiii\  ̄ ̄ ̄. ||||||||||||||||||||||||llllllllliiiiiii\ 【名前】ビーストマスター(AA出典:『メダロット』より「ビーストマスター」) 【タイプ】でんき/くさ 【特性】がんじょうあご… 体力満タン時、必ず耐える。 「かみつく」「キバ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x6:でんじほう、エナジーボール、かみくだく、かえんだん、てっこうだん、ほえる、とぐろをまく】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B+ とくぼう:B+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『獣兵機の硬貨』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『獣兵機の噛砕』… 自身の「かみくだく」命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『獣兵機の眼光』… 攻撃が命中しなかったとき、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。 『獣兵機の弾丸』… 自身の「鋼」技が失敗しない。 「鋼」技の威力を強化(1.5倍)する。 『デスビーム』… 「4」倍数T、一番最後に技「でんじほう」による追加攻撃権を得る。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 ____ _ / ` 、 \ / ヽ ' // { ′ ゚, ∨{! ァト、__ / // ハ { ∨ \__.メ -==彡'⌒メ} ル′ 、 i ` ̄ 〃′ _ ィ≦}iヽ r | / イ ̄ ̄ / x==ミヽ 八 ー - ..ー┘ イ / ___ ィ{ {i i i i i} }ト.. \  ̄ / ./ / x==ミ弋.‘==彡イ }.__ \ .イ \ / { {i i i i i} }≧=≦__厶 \  ̄ __} .′_人 ‘==彡イ /.x=ミヽ ハ 、 /\ .{ / __`ヽ≧ ≦ { {i i i i } l} } }\ ≧=‐- } ゚, ゙{ /i i ハ } .ゝニニイノ / \ ハ } 弋ゞ=彡ヘ 乂 ′_  ̄ ̄ ̄ ゚, ! .イ二_ } ---===彳/ \ ∨ハ l =ミ V/___/ / ′ 厂ヽ./ ゝゞ彡’\ .イ { } i| { ヽ ` 、 ノ | }! \ ー一 \ .八 / } \ 【名前】アルベルト・ハインリヒ(AA出典:『サイボーグ009』より「サイボーグ004」) 【タイプ】はがね 【特性】スキルリンク… 連続攻撃技が最大まで命中する。 【もちもの】 【技x8:スチールソード、ゆびでっぽう、タネマシンガン、しょういだん、だいばくはつ、 やきはらう、ギアチェンジ、バトンタッチ、じらいげん、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『四番兵の暗号』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『四番兵の武装』… 自身の技幅は「10」になる。 自身の命中を強化(1.33倍)する。 『四番兵の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代出来る。 『四番兵の徹甲』… 自身の「~だん」「ボール」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘追撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 上嬢たちが強くなってきたのでふみふみに負けた相良改造案。 PTポテはいつも着てるギリースーツで雨にされるときついデメリットを緩和+怯んだらラッキー程度 アカツキ 基本変更なし ヘビーアームズ 鈍足だと『撤退』が有効ではないので変更。専用で縛りこみで連続攻撃を行いポテの発動率を高め倒したら交代の凱旋の上位互換を搭載 バルクホルン ここも変更なし カノントータス 渋ってたがバウンスを動員することにする。同じ役割でも参加できるようにして受けを担う。 ビーストマスター メダロット枠で敢えての兵器型であるこいつを起用。でんじほうが当たらないほうが美味しいタイプ。 アルベルト ボン太くんとの差別化で敢えてのスキルリンクで解析無効持ちのだいばくはつで一体は持っていく。
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僕の考えたトレーナー/(相良宗介案6) \丶、 _. -‐  ̄ \ \ }ヽ --==ニ -‐ _ ヾ } .. ´ _ ´ レ1 ノ――‐- / _. .-‐ ´ |´ \ \ー-ヽ / / . . ノ ;}\ ヽ / / / . . / . / 〃 ヽソ // / / ノ / / / / . . // ヽ . // / / / / / / / . . . . / /ヽ ; i , / / / // / / //__.ィ/.. .. .. / /ハ '; i ト 、 l / イ/ / / / /´/ャテミ lッ / ,イ /jソ l ; i |リ ` |∧ ヽ/ / / / l / 込ソ | // レ{´ | リソ _. -┐ rハ / \!/ イ /レ' l〃 ヽ l ! VL Vヽ ヽヘl / _.ン/ ヽゝ `7} '; i ハ ヾ ´_. / ヾ 、ヽ {、ヽ ___ハ/ソ } \ '" 二 / _ ̄ \ / \ 丶 /l / ヽ }∧ 丶.__ ` ーr---‐ } | / / ヾ-∧ ヽ  ̄ ̄ ̄「|// 〉 / / \ \ l | / 【名前】相良宗介(AA出典:『フルメタル・パニック!』より「相良宗介」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。銃を扱うポケモンの育成が得意。 統率:C+= 平均的な統率力。銃を扱うポケモン対してワンランク上がる。 能力:C+= 強襲する「技能拡張」の固有を有する。 【固有ポテンシャル】 『打ち貫く鈍色の弾丸』… 相良宗介固有ポテンシャル。 PTの全員が場に出た最初に「技能拡張」により、 技「アサルトだん」繰り出す事が出来る。 「アサルトだん」… 物理/はがね/80/-/単体/○/相手の「まもる」等を貫通する。必中技 「~だん」「ボール」等の技。 【サポーター】 >- < . , / ヽ 、 / / ゚ . . . , / ゚.. '. / ./ , ,l | ゚.. . / / , , l 、 、 、 ゚. . | / / , / .l ト \ ヽ ゙. | _ / lヘ { ヽ -―- l. | ¦ | , / |  ̄`ヽ. ∧ ´ ヽ |. l , | ∧ .l |_,4≦z_ }ヘ、 ,ァ≦_≧、 }∧ ., }' }∧ 寸 r' ij } `\ r' ij . } Ⅳ , , ./ }ヘ l ー‐ ゜ ー‐゚´ / / / }ヘ. ´ -イ イ  ̄ 、 . Y´ 、 ー ‐ / { .) 弋 { 、 /| / / `ヽ<´ `入_ 令ュ、_ |ヘハ{ ノ_ノ` 入_ノ.,} .|ヽ、 _ノ´ . , .| / ', }`Y _ ,... i/ | , ´ />..、 . r┴┴ 、rzzzzzz入______`ヽ|/ ./i i i i i i >..、 }┬-、.}≧≧≧≧≧>´, ゚.`ヽ ./i i i i i i, ' i i i iヽ . ,{ ` ̄}`゚\ Y゜, ´_ ゚. ヽ4i i i i i /i i i i i i i i i . Y { ` } 、 ゚{≧≦入___ }`ヽi i i i i {' i i i i i i i i i i } Yi|∧ ケ´,4}.Yi i{i i /i i i i i ヘ ', /`ヽ._ノi i i i',_i i i∨i ,./i i i i i i i i| . {i |i i i><i i i} {i i i /i i i i i i i iヘ∨{i i i i i i i i i ノi i`ヽ{i {/i i i i i i i i i } 【名前】ダージリン(AA出典:『ガールズ&パンツァー』より「ダージリン」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『チェイサー』 【サポート効果】 『優雅たるグロリアーナ』… ダージリンのサポート効果 味方の「だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 【手持ちのポケモン】 __ //////≧s。. , //////////// \ , /////////////////\ , /////i} ∧ ///////////∧ //////i i i i i i∨///////////∧ / '//// ∨///////,!///∧ / {///{i iヽ 、__∨//////,|////∧ _ _ {///{ i i / ー‐苡ァ ////|////|^\ } iV i )_ {^V, { i〈 `冖V/////|////| \ | / i/ /__ _ _Ⅵ'i| \'//, |V// | i' i/ // ノ { i | ./ i i i i i}| i ,‐ - // i\, | ∨/ | V i i}'_,/ } i ! {´7 / / i i /〕ー=≦ / .}_}) }| V| ∨ i i \ / i { } `'ー'vヘi} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { \ { i i i〕i i/ } } \, i} l┌――┐ ハ. / ′ \ i{ l /,i ∨└――┘ _, kくi^∨ / ′ }! ノ, , i i __/^ ー――< }! ∨ ト、_ / ハ ,i i ' / _,.。s≦^}\ } ≧==f´ , i i ./ r≦ } { /^\___r } ヤl./ O ∨ >''"´〔^\} ./ Ⅵ i i ir{ i | } }{ ¨ ´ V Ⅵ i { ∧ O  ̄ ̄ ̄\〉 .Ⅵ{ } / { └ヘ { / ' ∧ __L O ./ , i ′ , / ∧ / / , i i ′ __」 / ./ ∨ ̄  ̄ ,... i i i/ ‘, /i /, i , i i i i i i i / ∨i }/. i i i i i / /^〕 , i i / i{ ./ i {∧ , i i i i / i i { / i i i , \ i i i , ,.i i i i i i / .∧ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】アカツキ(AA出典:『アカツキ電光戦記』より「アカツキ」) 【タイプ】かくとう/はがね 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x5:ばくれつパンチ、コメットパンチ、ボルテッカー、もろはのずつき、ぼうぎょしれい】 こうげき:A ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『鬼技官の頑丈』… 相手の「必中」技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『鬼技官の屈強』… 自身の「必中」技による反動ダメージを受けない。 『鬼技官の武術』… 自身の「必中」技がタイプ耐性によって無効化されない。 『鬼技官の勝鬨』… 相手を倒した時、自身の体力を1/2回復する。 『ペルフェクティ・モーター』… 自身のタイプ不一致の「電」技の威力を強化(1.5倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『暁電光戦記』… アカツキ専用ポテンシャル。 自身の全種族値を1ランク上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ / \ー-...._ / / )'⌒ > .、 / / イ ; ヽ、 > ´ / /!/ l ,イヽ、 / _ ,.イ / ; く_∠- l_二ノ トヽ `T  ̄ /` ' ///‐大´ ̄| i l ). V { 7 / ;イ /' く 7ノ}ヽ / ,! ハ} ', i ヽ. j/ {ソ ∠イ j/. /`ー∧l/ } 、 ヽ| フ´ イ.ト、 リ ヽ / | / /! L/V/ ` ー/ー'. / / `7 /1 ,- _ / / / / /_r'ー、 ,'. / / /_ri'´ `ヽ  ̄`オ、 // /,-=ニ二イ \/.ト、}ニ=-、 /'j /r' ヽ ! _>、`V\ l. | ヽ レー-'^´`ー 、 T7_ ト, | `Y´ / /!ト、_ ヽ、 l }' ` l ハ Y. ',. l ∧ l l ヘ. ', iヽ、. l ,'! ヽ l lノ l|/ \ l ト _, イ.l. ! l'、 ヽ ! | ヽ Ll. L! }、_ }. l | } | l / ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ゲルトルート・バルクホルン(AA出典:『ストライクウィッチーズ』より「ゲルトルート・バルクホルン」) 【タイプ】ひこう/かくとう 【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 【もちもの】 【技x4:インファイト、ちゅうがえり、けちらす、おいかぜ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C とくこう:D とくぼう:D+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の破壊』… 自身の特性が「ちからもち」の時、攻撃命中時に相手の「持ち物」を破壊する。 『軍姉犬の豪腕』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。 『軍姉犬の苛烈』… 自身の特性が「ちからもち」の時、低確率で相手より先に行動する。 『軍姉犬の鉄箒』… 自身の「速」の種族値を「A+」にする。 設置技の影響を受けない。 『ストライカーユニット』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『愛の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『打ち貫く鈍色カノン砲』… ゲルトルート専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ` =、、 |{◎}| ,,,,ェ= ''" ヽ ≧ {エ}≦く .〃 /ア ̄マ|>、 ヽ /@ U .@ヽ .〃 .___/ム___ム| l マス`<フ==マ>イトy' / | | | ___ ヽ,,l ヘ}}. l = l.{{./ レ"___ / ノ | | /ア ̄マl \ ___マ .|.}ト、Y.{}.Y.イ{.|ァノ/__ /ヘ ./Y ,ィミ、,ィ .| |{ ム \ /___/ \ }"___`ェ{ .|| ◎ || \/ |l ,ィチア ノ | .| ̄ ̄ ̄マ ̄マ≧- 、 || @l|> " ./ `──_||___|| ./ .|l .,ィチア.,ィチ  ̄`| .| ヽ ヽ ≧||>" ̄___i_ ェッ.'' " ヾ-l マ三三三lア ,,ィチア ィェ ノ .| | | / `<i>" ,,ィ ./ ム  ̄ ̄ ̄ .,,ィチア ,ィチア .| | | .l マェ,,,,i,,ィ ツ''" ./ .ム ./三{ ィチア ,マト、 .人 | | マア" / .,イム ,, ≦三彡ィ' .-" マ三ミ、ィ彡三ム.| .l _⊥__ ./ ./.{ マ≦三>- ''" | l>" マ三三三ィ-" .| /ィ─┼─‐、ヽ ./ ./ マイマ彡 l .l __ ` マ三_____.l、 .// | ヾ、、 ,ィ ヽ / / l l i У /\ l .i |三>=" .l >'' ,,ィァ} ヽ_/ .l i |/ /. \ l i i マ i | / .{ ィツ/ ,,イ ノ ヽ ,,>─{ ̄ ̄Y \ | __ | .| `トマ | / /ャ=i>、/ ヽ/ \.マ .| i マ ムヽ .ノ .マヽ___l__.ノ /_/ ./_,,,>" / ム-─} i / ̄L_レム/ .ハ ヽノ二二ヘ `.〈,ィ- .、__ .rイ | i ./ }_,イ≧. ̄|フ ̄ ̄ ̄フ} l i } ̄{{ .{ i≧l | .| i l / .i .{====彳"/| .i | | l i i .i | .| i i / i /!ェェェェェク" . | .i | | l .マ マ .l .| .| i .l / i | | | i | .| l .マ マ .l | .| i l ./ .| } ̄ ̄ ̄ .| .| .i | | l マ ノ .l | | i ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ヘビーアームズ (AA出典:『新機動戦記ガンダムW』より「ガンダムヘビーアームズ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】ぼうだんアーマー… 急所無効。 「~だん」「ボール」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、ジャイロボール、ギアチェンジ、ひばしら、まもる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ 「ジャイロボール」… 物/鋼/120/100/単/○/自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。 とくこう:B とくぼう:B- すばやさ:D 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『銃腕機の連射』… 自身が「~だん」「ボール」等の技を繰り出した時、低確率で一番最後に追加攻撃を行う。 『銃腕機の炸薬』… 自身の「~だん」「ボール」等の技の命中時、中確率で相手に体力の1/8の「電」ダメージを与える。 『銃腕機の火器』… 自身のタイプ不一致の「~だん」「ボール」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 『銃腕機の撤退』… 相手が「死に出し」で場に出た時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『ガンダリウム合金』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 「体力」の種族値が少し増加する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アンブッシュ』… 相手の『エース』が場に出た時、相手が場に出て最初に繰り出す技の優先度を「-1」に変更する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『砲煙弾雨の道化師』… ヘビーアームズ専用ポテンシャル。 1Tに同じ「~だん」「ボール」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz __ s≦ニ二二/¨¨ ‐- 、_ _ s≦ニニニニニニ{{ ヾニ丶 __ /ニニニニニニニ≫=≪、 }}ニニ\ 〈//\ /ニニニイニニニ イ《 》≧s。__ 〃ニニニ\. \//ヽ/ニニニ/ レ‐ァ/ /ニ≫=≪圭圭圭≧s。ニニニニニニ. __ \/ニ_/¨Y /__/ ≫=≪ニ>寺圭圭圭圭≧s。ニニニ 〈//ヽ/ 〈 Y_|//⌒l___《 》≧s。ニ>寺圭圭圭圭≧zzx \/{〈\〉' ィ¬冖__/ニ=≫=≪圭圭圭≧s。ニ>寺圭圭圭}リ /⌒く<\ 〉/>┬┬‐ <ニニ=>寺圭圭≧s。ニ>≠// {¨¨ヽノニニニマl、 l {斗==ヽ 川ハ川 >寺圭圭圭≧入〈 \='ニニ{/l l|ヾ、 ', ァ示ミ、Yり/l l }___}ニニ 圭圭=》 /ヾ >x _l Vィ=テト ', "_以ン゙ }//// } __}/ \__ン ト ∨ニニヘ ハ〔ツ ヽゝ __彡イ/人{ / ヽ\ \=‐ / 〉ニニ/乂__i ′ //ノ从∨ ∨ \ \. / /ニニ〈 ノ 爪 , - //// /\ ∨ \ / //-==>//,小へ、 __ィ{ ( //>¬/ \ ヽ \. / // //-=≦ミリ≧三≫ミヾヽヽ | >‐‐ 、 \ / // ∥ /三ニ>'" | | } / / ∧ \. / 〃 ∥l { イ「 | | |__/// ∧ / / ∥> ミ=-l | |斗< /__ ∧\./ / ∥ } lハ |┬< /// / / 丶 `、\ ∥ / //// |┴/ У/{// ヽ \ { ノ ,. <// lニ/ / / ィ ハ \∧ `ー--‐ "/ イ/l′ l_/ // / λ. ∧ | / 叭 l/ / / /∧ ∧. | ./ ゝ../ /ノ ///∧ / l / / / /´ . /////∧,/ / / / , ′ /////// } / / / /////////} / _ / {/////////}. / /={ / / {/////////| /ニニ{/ イ l V////////|二二ニニニ〉 / / j ヽ////// | 【名前】空母ヲ級(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」) 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x6:なみのり、せんすい、あやしいしょくしゅ、あらいながす、あやしいひかり、のろい】 こうげき:C+ ぼうぎょ:AA 「あやしいしょくしゅ」… 特/霊/20/100/単/○/優先度+3/相手を「しめつける」状態にする。 とくこう:B 場に出て最初以外だと失敗する。 とくぼう:A- すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『エースアシストγ』… 場を離れる時、味方『エース』の任意の能力値を上げる。 『ヲ級艦の甲板』… 自身が攻撃を行っていない時、技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『ヲ級艦の輸送』… 相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。 『ヲ級艦の母艦』… 『アシスト』に任命されている時、同じ『役割』の味方と同じPTに参加する事が出来る。 『ヲ級艦の支援』… 自身の『アシスト』が味方に必ず発動する。 『マザーシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、「統率:B」にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 (0(0)(0)`、 (0(0)(0)、 |\ (0 (0)(0) \ヽ ` ー─── 、 \ \ \ \ ヽ三三つ ) ノ (0)ヽ ヽ__ヽ,_ X!ニ>ー´ ,< (0)\/ / ( , < \ 、 (0)ヽ/_< ヾ , ー< ヘ\ヽヘ ______ / > ´<二i へ !!>! <ヘ 二ア ,∨ヘ  ̄て_, ─ ´≧ / 二´ / /\1彡( ) イ彡i ∨ヘ `ー─≧仁/> 、 ヽー ¨ヘ/ヽ/ ヽ三三ヘ∧i ∨ヘ イ ! >、∧ ヘ /ヽ/ ヽ 三 ヘ∧ } }ー 、 ヘ ー ´ 、 i ∧ ヘ / /ヽ イ i| ∨ヘ ヌ i ヘ \ ノ ハー<i _/ i i \! ヘ ∨ヘ i_ヘ====イー ´ i iヽi∧ーヘ ∨} >ー< ! !|ー───── ´ >´=ヘ二 ヘ ー──<、 \ \ヽ(O`(O`(O` 、i \二ヘ 二}ベ、 i { ヘ ヾヽi\ \ \ ヽ\ / >ヘ三 ベ 、 i { // ̄// へ `二 `ニ `二ソノバー{彡ヘ ベ 、 i { // // /へj、ー 、ー─── ´ ) )ヽ iヽ ! i { // // /べ/ミ! \三三三ヽ二ソ\j i ニニニニニ // // /べ/ミ/ >-<、 ̄ ̄ ̄´ イ ∧ ∨ ヽ >//</へ/ミ/ i: :iミi ゝ__∧__∨__} (三//三( ( )ソ i: :iミi i 。 。i i 。 ヘ / ゚ ゚ ゚ ゚ へ i: :iミi / .l l ヘ / i ヘ >=< / | | ∨ 【名前】ディバイソン(AA出典:『ゾイド』より「ディバイソン」) 【タイプ】いわ/ノーマル 【特性】ピアッシングだん… 自身の「だん」「ボール」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x6:がんせきほう、はかいこうせん、タネばくだん、つのでなげる、くさかり、ステルスロック】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A 「つのでなげる」… 物理/虫/80/100/単体/○/優先度-7 命中後「強制交代」 とくこう:A- とくぼう:C+ すばやさ:E 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『戦黒牛の剛性』… 相手の「威力:60」以下の技を無効化する。 『戦黒牛の反動』… 相手を倒した時、自身の技により「行動不能」状態にならない。 『戦黒牛の障壁』… 自身が場に出て最初に受ける「特殊技」のダメージを半減する。 『戦黒牛の砲撃』… 自身の「威力:150」以上の技が相手の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『貫通弾装填』… 自身の特性を「ピアッシングだん」にする。「ピアッシングだん」が変更(消失)しない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 _ \;;;,,, _. \;;;;;;;;;;;;> _ \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>‐_- _ __ \;;;;;;;;;;;;;;/ \;;;;;;>、 \<;;;;¨;;,,‐`;;;;;;;;/\ \;;;;;;;;;ヽ. \` <;;;;;;;;;;;_l `・、 ヽ;;;;;;;;;ハ \ |-' . ` .、 ',-/・ ゙ \!{ !.\ 、 ο i `、 ∨/\`¨¨¨¨´ `‐ 'リィ c 、 ` ∨/, ` _ /{ !o ○。 `_>ー――` '/ / 、\o c; 〈; '/;r‐‐、\ _ { {´ / ` 、_ヲ , -‐-、;| }/ト、'/ゝ\ _> ´ 、_,,..ィ,-ゝ='ノ  ̄ `¨¨´ ,, < / /;;;ハ'ハ (彡 "´ /;;;/ ∨, . - ‐ -- ;;;/ ∨., __ / ` /´ ` 、 ( / , ノ 、 、 ヽ! ー '― 一 ´ ー――一 【名前】クロ(AA出典:『サイボーグクロちゃん』より「クロちゃん」) 【タイプ】はがね/フェアリー 【特性】ばけのかわ… 試合中、1度だけ攻撃のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x8:ざんてつけん、こどもだまし、しっぽミサイル、ラスターカノン、しっぽをまく、 ねこかぶり、じらいげん、だいばくはつ】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- 「しっぽミサイル」… 物/ノ/80/-/単/×/必中/「しっぽ」技。 とくこう:B- とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『機造猫の輪廻』… 先発(死に出し)で場に出た時、T終了時に味方と任意交代する事が出来る。 『機造猫の悪辣』… 相手が怯んだ時、一番最後に「しっぽ技」による追加行動を得る。 『機造猫の乱射』… 自身の「~だん」「ボール」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『機造猫の着包』… 自身へのデータ解析を無効化する。「ばけのかわ」発動後、特性を「トラブルメーカー」に固定する。 『サイボーグ』… 相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地狙撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。 『ギリースーツ』… 場の天候のデメリットを受けない。自身の攻撃技に「1割:怯み」の追加効果を付与する。 上嬢たちが強くなってきたのでふみふみに負けた相良改造案。 PTポテはいつも着てるギリースーツで雨にされるときついデメリットを緩和+怯んだらラッキー程度 アカツキ 基本変更なし ヘビーアームズ 鈍足だと『撤退』が有効ではないので変更。専用で縛りこみで連続攻撃を行いポテの発動率を高め倒したら交代の凱旋の上位互換を搭載 バルクホルン ここも変更なし 相良改造案5の面子別版。 ヲ級 渋ってたバウンスを奇しくも深海棲艦でも変わり者なのを捕獲できたので起用。 ディバイソン ブッパで相手を沈めていくチェイサータイプ。対鋼用にも育成している。トーマ仕様の為、Eシールド装備の個体値が高い。 クロちゃん 攻撃寄りのこどもだまし猫タイプ。輪廻タイプで回す。
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370 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/11/09(火) 14 13 38.99 ID ImJTpXZuO 第七章「君という生き物」 ここはどこだ。 また暗い。 ったく。この基地に来てからの数日間は何なんだよ。 来て早々道に迷うわ走らされるわ。 美女に会えたかと思えば脳天が割れるわ。 挙句の果てに死んじまうなんて。 ん?死んじまう? 俺しんだの? 右手……動く 左手……動くなぁ 右足…なんかに挟まっているが、動くことは動く 左足… 「いってぇえ!!」 371 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/11/09(火) 14 16 04.52 ID 23nu4k4j0 支援 372 :オレラーニャ[]:2010/11/09(火) 14 17 43.31 ID ImJTpXZuO そういえばさっき木片が刺さったんだった! ってことは……生きてんのか。 「お、起きたカー?」 「エイラ……?」 目の前には、なんかよくわからない二つの瘤に隠れていたが、エイラの顔があった。 「よかった……死んでるかとオモッタゾ」 「え……どういうことだ……っていうか何だこの状況」 「ヨカッタナ、私たち助かったみたいダゾ」 「へ?」 俺たちは確か格納庫のガレキでつぶされたはずじゃ? 373 :オレラーニャ[]:2010/11/09(火) 14 23 27.52 ID ImJTpXZuO 「私は未来予知の魔法が使えるんダ。だから安全な場所にお前を連れて飛び込んだってワケサ」 「飛び込んだって……あんな一瞬で?」 「バカダナーお前。お前は先にガレキに当たって失神したんダヨ!お前を運ぶの大変だったんダカラナー!」 「そ、そうだったのか……。よかったー……。」 「あのなぁ!お前あの時死ぬ気ダッタダロ!何いまさらありがたがってんだよ!」 「そりゃ生きてる方がいいよ。しかもあれは仕方がなく残ったの!」 「ふん、どうせサーニャの手を掴み損ねただけだロー。」 「違うもんね!ストライカーの性能上仕方がなくだもんね!あれは俺の計画通りですーぅっ!」 「…………シッテルヨ」 374 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/11/09(火) 14 23 56.56 ID txzSw2rvO 最後までがんばれ! 375 :オレラーニャ[]:2010/11/09(火) 14 28 25.51 ID ImJTpXZuO 「……え?」 エイラの表情がすこし柔らかくなった。 「……ア、アリガトナ。それと……ゴメンナ」 「なんだ急に?エイラも頭打ったの?」 「ム!お前人にこんなことさせといてそんなこというノカ!だいたい「さん」はドウシタ!「さん」は!」 「あ、そういえば……まぁ年は俺のほうが上だし!っていうかこんなことって?」 そういえば、左にエイラの足、上にエイラの顔って、なんか違和感が……。 376 :オレラーニャ 支援さんくす[]:2010/11/09(火) 14 32 54.29 ID ImJTpXZuO こ、これは!伝説の《ひざ枕》ってやつじゃないか! なんか後頭部がやわらかいと思った! 「お、お、お、お……」 「なんだ?変な声ダシテ」 「い、いや、えーっとエイラさん、なんでこんなことに?」 「しっ仕方がなくダ!……私が蹴った傷口が開いたら……ワルイダロ」 「ああー……くっ……あっはははは!俺は全然気にしてないよ」 「なんだ!ワラウナ!」 「はーぁっ、だから、俺はエイラさんが悪いなんて思ったことないって。」 「え……?」 「アレは俺があんなところでサボってたことがそもそもの発端だ。自分の大切な人が見知らぬ男に抱きついてたら蹴りもするだろう」 「な、なんだ!わ、わかってんならイーンダヨッ」 「まぁでも、膝枕ぐらいはしてもらってもいいか」 「ふんっ…………キョウダケダカンナー」 377 :オレラーニャ こっからPCで行きます[]:2010/11/09(火) 14 39 31.73 ID q/Wqnjux0 30分後、ネウロイとの戦闘を終えたウィッチーズがガレキをどかし始めた。 ガレキが取り除かれる音を聞きながら、俺たちは改めて話をした。 エイラはサーニャのことばかり話していた。 俺はそれを聞きながら、彼女を見つめていた。 内容があるのかないのかわからない話をしていると、不意に光が漏れた。 「どっせえええええええええええええい!!」 「トゥルーデちからもちー!筋肉オンナー!」 「黙れハルトマン!!……お」 「まだいないのー?……ほえ」 「みんな、あまり瓦礫の上をうろうろいないで、どこで崩れるか……あら」 「あぁー!シャーリー!シャーリー!エイラと若者がエッチなことしてるー!!」 「なにぃ!!」 「ちぃっがう!これは……コレハァ!」 「これは伝説の性技、ヒザマクラだ!!」 「そう、性技!せ……お前ブンナグルゾ」 378 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/11/09(火) 14 40 33.26 ID q/Wqnjux0 「ひゅーひゅー!エイラはエッチ!エイラはエッチ!」 「ダマレ、ルッキーニ!!」 「ふふ、ほら、わかっているから、出てきなさい。怪我を治療しなくちゃ。」 「オレ二等整備兵も、よくやったな」 「ありがとうございます……いっつつつつ」 「ああ、バカ!動くナ!私が肩持ってやるカラ!!」 「……エイラ」 「な!サーニャ!これは!アレだぞ、そういうんじゃナインダカラナ!!」 「わ、エイラ急に手を離すなぁああああああ」 「あ、ワルイ」 ゴズッ もうどこが痛いのかわからない。 オレラーニャ(整備二等兵)最終章へ続く
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トルネコ2に登場する剣の技。 ハラヘリ消費1で減った力を回復する。 力は重要なので【どくよけ】で最初から防いでも良いが、 突然の罠で力が減ってしまった場合はこれの出番になる。 尤も、毒消し草でどうにかなる(+うろこの盾で予防できる)効果なのだが……。 習得方法は毒消し草を飲むこと。必ず覚えるわけではないので、気長に摂取しよう。
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CH キャラバンハートに登場する重要アイテム。 ロトの剣が変化したもので、【バルバルー】が持っている。 他のロトの武具が変化した【ゆうきのオーブ】、【まもりのオーブ】、【ちしきのオーブ】と共に ロンダルキア西の祠で像に捧げると、アレフガルド大陸が復活する。 クリア後にカカロンらを助け出した後にもう一度バルバルーから渡され、 再びロンダルキア西の祠で像に捧げれば、【ギスヴァーグ】の居るダンジョンへの扉を開く。
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分類:えんじょうポケモン タイプ:ほのお(通常)/ほのお・エスパー(ダルマモード時) 高さ:1.3m 重さ:92.9kg 特性:ちからずく(追加効果がある技の追加効果が発動しなくなる代わりに技の威力が1.3倍になる) 隠れ特性:ダルマモード(HPが半分以下になると、そのターン終了時にダルマモードへ変化する。回復してHPが半分を超えると元に戻る) 血気 盛んな ポケモン。太い 腕から 繰りだす パンチは ダンプカーも 粉々に するぞ。 瞑想 することで 荒ぶる 心を 静めサイコパワーを 深く 研ぎ澄ませている。 + 担当声優 宮野真守 『ベストウイッシュ』 三木眞一郎 『ベストウイッシュ』(カベルネの手持ち) 間宮康弘 『新無印編』(ゴウの手持ち) 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。初出は第5世代(『ブラック・ホワイト』)。 ダルマッカの進化形で、その名の通りヒヒとだるまを融合させたような姿が特徴。 握った両腕の拳を地面に付けてゴリラのナックルウォーキングのような姿勢で4足歩行する他、 1400度にもなる炎を体内で燃やすことで内燃機関として強力なパワーを生み出し、パンチは一撃でダンプカーをも破壊する。 一方で瞑想を得意とするなど精神面においても強靭さを持ち、リゾートデザートにある「砂漠の城」近辺のヒヒダルマは、 瞑想を続けて休眠状態となることで、約2000年前から本編時点まで生き続けている。 この状態は「ダルマモード」と呼ばれ、岩のように固まって体色も変化、坐禅を組んだ石像のようになる。 戦いで傷つくことでこのダルマモードになることもあり、力押しから精神力での戦いへと切り替えを行う。 ガラルのすがた タイプ こおり(通常)・こおり/ほのお(ダルマモード) 特性:ごりむちゅう(攻撃が1.5倍になるが、場に出て最初に選択した技しか選択できない) 隠れ特性:ダルマモード(HPが半分以下になると、そのターン終了時にダルマモードへ変化する。回復してHPが半分を超えると元に戻る) おんこうな せいしつで ちからもち。あたまの ゆきだまを いっきに こおらせて ずつきを くりだす。 ヒヒダルマが げきこうした すがた。いかりが おさまるまで からだが とけようとも ほのおを ふきまくる。 第8世代『剣盾』で登場したリージョンフォーム。 頭の上に雪玉が乗っており、原種と比較して雪だるまっぽい外見をしているのが特徴で、 この雪玉は中に餌を保存する他、凍らせて頭突き攻撃にも使う。 原種より温厚な性格で、吹雪になると人里まで下りてくることもある。 「ダルマモード」になると怒りにより退化したはずの炎袋が復活し(言わば先祖返り)、 この時だけタイプが「こおり・ほのお」になる。 (以上、wikipediaより引用・改変) 原作中の性能 【原種】 通常/ダルマモード HP:105/105 攻撃:140/30 防御:55/105 特攻:30/140 特防:55/105 素早さ:95/55 合計:480/540 物理火力は伝説級を除いた全ほのおタイプのアタッカーの中でも最高クラスで、 さらに特性「ちからずく」で底上げされた攻撃の威力は驚異の一言に尽きる。 また、「ちからずく」対応技は攻撃の威力を上昇させるのと引き換えにダメージを受ける道具「いのちのたま」の反動を受けない仕様となっており、 これを「ちからずく」の個体に持たせると技の追加効果には頼れない一方で、特性×道具により技の威力が実質1.69倍もの強化を受ける。 「フレアドライブ」の反動などは無効化はできないが、やけど状態付与と引き換えに強化はしっかりと受けるので、 もっぱら「フレアドライブ」のごり押しで制圧する戦術が基本になる。 ただし素早さは平均とされる80は越えているものの100ラインに一歩足りず、ガブリアスなどヒヒダルマより速くほのお技を半減するドラゴンタイプは不得手で、 「フレアドライブ」の反動もあり場持ちもよくないので、まともに相手をすると厄介だがぶっ壊れという程の強さでない。 隠れ特性「ダルマモード」はユニークな特性ではあるが、実戦ではかなり使い辛い。 なぜなら「HPが半分以下となったターン終了時」というフォルムチェンジ条件のタイミング及び種族値とのシナジーが悪いのである。 ダルマモードは数値上の耐久値は非常に高いが、さらに体力を半分以上に回復させると紙耐久である通常のヒヒダルマに戻ってしまうので、 体力が半分以下の状態を維持する事を余儀なくされる、言わば耐久型なのに実質回復技が使用不能なポケモンなのである。 その上チェンジのタイミングが「ターン終了時」なので「フレアドライブ」や「はらだいこ」などで調節してもすぐダルマモードにならず、 紙耐久の状態で攻撃を受ける危険性がある。 よって能動的にモードチェンジを狙う場合は「みがわり」が必須だが、仕様上通常モードだと特殊技が使い物にならなくなり、 逆にダルマモードだと物理技が使い物にならなくなるため変化技に枠を割く余裕はなく、 必然的に技の構成を考えるのが難しい。 わざわざ調整しなければ活用できない物理特殊切り替えポケモンを使用するくらいなら、 最初からフルスロットルに動ける特殊重火力アタッカーを使えばいい話であり、「ダルマモード」を採用する意義はかなり薄い。 ただし、物理特殊の二刀流を使いこなす上級者も少数だが皆無という訳ではない。 【ガラル】 通常/ダルマモード HP:105/105 攻撃:140/160 防御:55/55 特攻:30/30 特防:55/55 素早さ:95/135 合計:480/540 ガラルヒヒダルマの通常特性の「ごりむちゅう」は特性版「こだわりハチマキ」ともいえる効果。 こだわり系のアイテムとの重複も可能なので、「こだわりハチマキ」を持たせれば技威力は2.25倍になる。 これ、五里霧中というかゴリ夢中なんじゃ……? ダイマックスを使うと特性の効果が消える影響で技の打ち分けが出来るようになり、 命中が微妙な「つららおとし」が安定して放てたり「フレアドライブ」の反動を無くせるメリットがあるが、 ダイマックス中は特性の能力上昇もなくなるため、実は火力の差はほとんどない。 隠れ特性の「ダルマモード」は原種とは違い、攻撃と素早さが上昇する純粋に物理アタッカー系の強化で、 瞬発火力は「ごりむちゅう」特化型には劣るが、汎用性では「ダルマモード」の方が勝り、 原種のような癖の強さも無いため十分実戦で使える域の強さとなっている。 ただし、ダルマモード時には半減も増えるがいわ技を4倍で受けるようになるという欠点も生まれる。 まあ元からHP以外の防御面は紙なので今更4倍が増えたところでって話だが また、通常モードはこおり単タイプのため「フレアドライブ」をタイプ一致で放てず、 「つららおとし」(威力85)で立ち回らなければならないのも難点。 MUGENにおけるヒヒダルマ Joey Faust氏によるキャラが存在。 キャラ単体では公開されておらず、同氏のコンプゲー『TFGAF Special』に収録されているのだが、 ゲーム本体が大容量となっているので導入には注意。 操作方法は6ボタン方式。 高火力のパンチ攻撃を使用したり、ゲップ音と共に放つ光弾などの技を使用する。 超必殺技では連続で殴りつけてからトドメに光弾を放つ。 AIもデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) 出場大会 「[大会] [ヒヒダルマ]」をタグに含むページは1つもありません。
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i| . .|i . __ i|〈i . _ .ィi〔 |i i . -=ミ、 ` 、 i|i V{ /⌒ |i i i. .\. \ i|i iヽ . . { i i i . \ .ヽ j|i i l{i i . . / Ⅵ i i \ .,ハ、 从i i iヽi iV Ⅵi l \ }! .′ .、i}li ′ Ⅶ} .、 (\ヘ . \i{ }!ノ| \ト .\ハ j{ i{ j{ }リ斗,ハ ゝ. _ \ j{ 乂 从 iNり ィfぅ笊lゝ ⌒≧=- \_ . ./ 〃^ぅメ\{ 乂zク ; }!  ̄ ̄ ノイ i{ j{ . ゞ” }i / }! i { | 从 i{、 从 ,ハ ′ И ; ,ハ{ { ヽ{ \ト \ゝ ー=- , .} /}/ / { _ .-=ノ `ヽ〉 > イ/ノイ /. . .、 _ -=≦⌒ ./ . / r―_`´}_,/ / }! \ -=≦⌒ / /. / ハ  ̄/ ´ ̄ `ヽ}! / ´ / / . ;〃⌒{ / / ∨ / / /′ / . / 乂_/ ,/ ∨ .\ , . / / ,. ィi〔_,/ /′ .{ / \./ /_/ /. / ´ ./ /. / 、 ∨ / ′j{ /. ./. / / , ./. / ハ .∨ / .八 /. ′,. ., / / . ./ . .∨ / \ \,. j{ / ′ .′/ ( /{ .、 .∨ `ヽト \ 从{ /{ j{ / (⌒ /i i} ヽ oOOOoo j{ i{ \. 八 .从{ \ .{i i i{ ハO゚ }ゝ .八 .乂 ヽ .ゝ .\ ヽ {i i圦 / ./{i{ー=≦ 【名前】巴御前(LV 192)♀ 【タイプ】かくとう 【特性】ちからもち… 自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。 【技x6:ばかぢから、サウザンアロー、やきうち、ともえなげ、ひばしら、ビルドアップ】 こうげき:AA+(B+) ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C+ すばやさ:D- 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『弓旭鬼の射撃』… 相手のデータを解析した時、相手に1/8の「闘」ダメージを与える。 「瀕死」状態には出来ない。 『弓旭鬼の宿業』… 自身が瀕死になった時、相手を「火傷」状態にする。 『弓旭鬼の密偵』… トレーナーが男性の時、自身を『スカウター』に任命する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 技名 分類 タイプ 範囲 威力 命中 接触 追加効果など ばかぢから 物理 格闘 単体 120(180) 100 〇 命中後、自分の「攻/防」が下がる。 サウザンアロー 物理 地面 全体 90 100 × 宙に浮いている状態、そらをとぶ状態の相手にも当たり、相手を「うちおとす」状態にする。 やきうち 物理 炎 単体 40 100 × 「おいうち」効果。交代する相手に対しダメージが2倍になる。 ともえなげ 物理 格闘 単体 60(90) 90 〇 優先度-6 強制交代技。 ひばしら 変化 炎 敵陣 --- --- × 場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。 ビルドアップ 変化 格闘 自分 -- -- × 自分の「攻/防」を1段階上げる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 飛 超 妖 いまひとつ(1/2) 岩 虫 悪 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +Bリーグ中盤時 Bリーグ中盤時 【名前】巴御前(LV 180)♀ 【タイプ】かくとう 【特性】いかくしゃげき… 場に出た時、相手の「攻」を減少し体力を1/8減少する。 「瀕死」状態には出来ない。 【技x6:はどうだん、ゆみやでいぬく、サウザンアロー、ほのおのまい、とぎすます、こらえる】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:C+ すばやさ:D 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『弓旭鬼の決意』… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技を繰り出す時、『戦闘続行』が必ず発動する。 『弓旭鬼の焼却』… 「ゆみやでいぬく」「サウザンアロー」等の技に「2割:火傷」の追加効果を付与する。 『弓旭鬼の密偵』… トレーナーが男性の時、自身を『スカウター』に任命する。 『インフェルノ』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「火傷」状態にする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対超回避』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技の命中率を低下(0.85倍)させる 『対超耐性』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、相手の「超」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対超反撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 【備考】 アダム・ヴァイスハウプトの手持ち。 ゲームは一日30時間まで 3スレ目 4929にて「やぶれたせかい」突入の手助けの為「リボルバーズ」に加入 戻る
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【】は夢特性、ただし現時点でリトルカップルールに出場できるもののみ記載。 「重要な特性」の選別は適当にやっちゃったので、異論がある場合はどんどん修正していって下さい。 重要な特性 うるおいボディ パウワウ / 【ドジョッチ】 / オタマロ / チョボマキ かいりきバサミ クラブ / グライガー / ナックラー / ヘイガニ かそく ヤンヤンマ / 【キバニア】 かたやぶり ズガイドス / キバゴ かんそうはだ パラス / グレッグル げきりゅう ゼニガメ / ワニノコ / ミズゴロウ / ポッチャマ / ミジュマル こんじょう コラッタ / ワンリキー / バルキー / ヨーギラス / スバメ / マクノシタ / 【コリンク】 / ドッコラー じりょく コイル / ノズパス しんりょく フシギダネ / チコリータ / キモリ / ナエトル / ツタージャ せいしんりょく ズバット / ケーシィ / ニューラ / ユキワラシ / リオル / 【ダルマッカ】 / コジョフー / コマタナ ちくでん チョンチー ノーガード ワンリキー ふくがん コンパン / ヤンヤンマ / ツチニン / バチュル ふみん スリープ / ホーホー / イトマル / ヤミカラス / カゲボウズ ふゆう ゴース / ドガース / ムウマ / ヤジロン / ヨマワル / リーシャン / ドーミラー / シビシラス もうか ヒトカゲ / ヒノアラシ / アチャモ / ヒコザル / ポカブ もらいび ロコン / ガーディ / ポニータ / デルビル / ヒトモシ やるき マンキー / 【エレキッド】 / ヨーテリー ヨガパワー アサナン その他の特性 アイスボディ ユキワラシ / タマザラシ / バニプッチ あくしゅう ベトベター / スカンプー / ヤブクロン あついしぼう パウワウ / マクノシタ / ルリリ / バネブー / タマザラシ あめうけざら 【メノクラゲ】 / ハスボー / 【キャモメ】 / 【アメタマ】 ありじごく ディグダ / ナックラー いたずらごころ 【ヤミカラス】 / モンメン いかく アーボ / ガーディ / ブルー / コリンク / メグロコ いかりのつぼ マンキー いしあたま イシツブテ / イワーク / カラカラ / サイホーン / ココドラ / タツベイ / ウソハチ イリュージョン ゾロア いろめがね コンパン / 【ホーホー】 おみとおし 【オタチ】 / 【ヤンヤンマ】 / カゲボウズ / ゴチム かげふみ ソーナノ カブトアーマー カブト / アノプス / スコルピ かるわざ フワンテ / チョロネコ がんじょう イシツブテ / コイル / イワーク / クヌギダマ / ツボツボ / ノズパス / ココドラ / タテトプス / ウソハチ / ダンゴロ / イシズマイ / プロトーガ きけんよち ドジョッチ / グレッグル きもったま 【スバメ】 きゅうばん リリーラ きょううん ヤミカラス / マメパト きんちょうかん バチュル くいしんぼう 【マダツボミ】 / ジグザグマ / ヤナップ / バオップ / ヒヤップ くだけるよろい 【オムナイト】 / 【カブト】 クリアボディ メノクラゲ / ダンバル さいせいりょく 【ヤドン】 / 【モンジャラ】 / コジョフー さめはだ キバニア サンパワー ヒマナッツ シェルアーマー シェルダー / クラブ / オムナイト / ヘイガニ / パールル / イシズマイ / チョボマキ じしんかじょう メグロコ / ズルッグ しぜんかいふく ヒトデマン / チルット / スボミー / ピンプク しめりけ コダック / ニョロモ / 【タッツー】 / ウパー しゅうかく 【タマタマ】 じゅうなん 【ミミロル】 / ニャルマー / チョロネコ シンクロ ケーシィ / ネイティ / ラルトス / ムンナ / リグレー すいすい 【コダック】 / 【ニョロモ】 / タッツー / トサキント / コイキング / オムナイト / カブト / タマンタ / ハスボー / アメタマ / 【アノプス】 / ヒンバス / ブイゼル / ケイコウオ / オタマロ スキルリンク シェルダー スナイパー 【オニスズメ】 / タッツー / テッポウオ / スコルピ すなおこし ヒポポタス すなかき モグリュー すながくれ サンド / ディグダ / グライガー / サボネア / フカマル すなのちから 【カラナクシ】 / モグリュー すりぬけ 【ズバット】 / 【ハネッコ】 / モンメン するどいめ ポッポ / オニスズメ / オタチ / ホーホー / ニューラ / キャモメ / ムックル / 【ニャルマー】 / ミネズミ / コアルヒー / ワシボン せいぎのこころ 【ガーディ】 せいでんき ビリリダマ / ピチュー / メリープ / エレキッド / ラクライ そうしょく 【ルリリ】 / シキジカ たいねつ ドーミラー ダウンロード ポリゴン だっぴ アーボ / ミニリュウ / コロボーシ / ミノムッチ / ズルッグ / カブルモ たんじゅん ドンメル / ビッパ ちからずく 【クラブ】 / ドッコラー / ワシボン ちからもち ルリリ ちどりあし ポッポ / 【ドードー】 ちょすい ニョロモ / ウパー / タマンタ / プルリル てきおうりょく イーブイ / 【ヘイガニ】 / 【ヒンバス】 テクニシャン ニャース / ストライク / チラーミィ てつのこぶし ゴビット てつのトゲ テッシード でんきエンジン シママ てんねん 【ウパー】 / ビッパ / コロモリ てんのめぐみ トゲピー / ピンプク とうそうしん ニドラン♀ / ニドラン♂ / コリンク / キバゴ どくのトゲ ニドラン♀ / ニドラン♂ / スボミー / フシデ トレース ポリゴン / ラルトス どんかん ヤドン / ベロリンガ / ムチュール / ウリムー / ホエルコ / ドンメル / ドジョッチ なまけ ナマケロ ねつぼうそう 【フワンテ】 ねんちゃく ベトベター / ゴクリン / カラナクシ / ヤブクロン ノーてんき コダック / 【ベロリンガ】 / 【チルット】 ノーマルスキン エネコ のろわれボディ プルリル ハードロック プロトーガ はとむね 【ポッポ】 / マメパト / コアルヒー / バルチャイ はやあし ヒメグマ / ポチエナ / 【ジグザグマ】 はやおき ドードー / レディバ / ネイティ / 【ヒマナッツ】 / デルビル / タネボー はりきり 【コラッタ】 / 【ニドラン♀】 / 【ニドラン♂】 / トゲピー / テッポウオ / ダルマッカ / モノズ ひでり 【ロコン】 びびり 【コイキング】 / 【レディバ】 / 【ポチエナ】 / 【パールル】 / 【ウソハチ】 ひらいしん カラカラ / サイホーン / 【トサキント】 / ラクライ / シママ フィルター マネネ ぶきよう ミミロル / コロモリ / ゴビット ふくつのこころ 【ストライク】 / バルキー / リオル ふしぎなうろこ 【ミニリュウ】 プラス 【メリープ】 / ギアル プレッシャー 【ホエルコ】 ヘドロえき メノクラゲ / ゴクリン ポイズンヒール キノココ ぼうおん ビリリダマ / ゴニョニョ / マネネ ほうし パラス / キノココ / タマゲタケ ぼうじん ユニラン / バルチャイ ほのおのからだ 【ポニータ】 / マグマッグ / ブビィ / ヒトモシ / メラルバ マイナス 【ラクライ】 / ギアル マイペース ヤドン / ベロリンガ / 【ハスボー】 / バネブー / ニャルマー / チュリネ マグマのよろい マグマッグ まけんき コマタナ マジックガード ピィ / ユニラン マジックミラー 【ネイティ】 ミイラ デスマス みずのベール トサキント / ホエルコ / 【ブイゼル】 / 【ケイコウオ】 / 【タマンタ】 ミラクルスキン 【エネコ】 むしのしらせ ストライク / レディバ / イトマル / クルミル / フシデ / カブルモ ムラっけ 【テッポウオ】 / 【ビッパ】 メロメロボディ ピィ / ププリン / エネコ / チラーミィ めんえき 【グライガー】 ものひろい ニャース / エイパム / ヒメグマ / ゴマゾウ / ジグザグマ / ゴンベ / ヨーテリー ゆうばく フワンテ / スカンプー ゆきがくれ ウリムー / クマシュン ゆきふらし ユキカブリ ようりょくそ ナゾノクサ / マダツボミ / タマタマ / モンジャラ / ハネッコ / ヒマナッツ / タネボー / チェリンボ / クルミル / チュリネ / シキジカ よちむ スリープ / ムチュール / ムンナ よびみず 【リリーラ】 / カラナクシ / ケイコウオ よわき アーケン リーフガード モンジャラ / ハネッコ りんぷん キャタピー / ビードル / ケムッソ バトル(シングル)に関係ない特性 テレパシー 【ムンナ】 / リグレー にげあし 【キャタピー】 / コラッタ / 【ナゾノクサ】 / ポニータ / ドードー / イーブイ / オタチ / エイパム / ブルー / ポチエナ / ミミロル / ミネズミ はっこう ヒトデマン / チョンチー フレンドガード 【ププリン】 みつあつめ ミツハニー リトルカップルールでは見られない特性 あとだし、アナライズ、あめふらし、いやしのこころ、エアロック、しょうりのほし、しろいけむり、すてみ、スロースタート、ターボブレイズ、ダルマモード、テラボルテージ、てんきや、どくしゅ、ナイトメア、ふしぎなまもり、フラワーギフト、へんしょく、マルチスケイル、マルチタイプ
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逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! 【とうそうちゅう しじょうさいきょうのはんたーたちからにげきれ】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 256Mbyte3DSカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 インフィニティー 発売日 2012年7月5日 定価 5,040円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし フジテレビ関連作品リンク 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 フジテレビの人気番組『逃走中』をゲーム化した作品。ルールは番組とほぼ同様で、数多くのミッションをこなし賞金総額を上げつつハンターから上手く逃げ回るのが目的。 ゲーム内容 集めた賞金(コイン)はアバターのコスチュームを買ったりハンター妨害用のアイテムを購入することが出来る。 アイテムは消費制であり、無くなった場合はフィールド各地にあるアイテムボックスから回収するか、ショップで買うことになる。ハンターはプレイヤーより足が速く設定されているので、これを上手く使うことが勝利の鍵となる。 手に入れたアイテムは持ち帰りが出来、ショップで売却や買ったりして、他のステージに持ち込みが可能。ショップではアイテムボックスの物より効果の高い物が売っているが、ボックスの物だけでも逃走成功は十分可能。 ダウンロードプレイに対応しており、3DSが複数あれば気軽に対人戦が楽しめる。 評価点 ハンターに見つかることなくいかにミッション遂行していくか…ハンターに捕まったら一発アウト(賞金とアイテム没収)の緊張感がそのままゲームで楽しめる。 元々「ゲームに合っている題材」と言われていただけあって、ゲームとして上手く取り込んでいる。 アバター用のアイテムはやけに豊富で細かく設定でき、モチベーションを保ちやすい。 複数のハードモードの存在により、テレビで見ている逃走中とはまた違った逃走中が味わえる。それぞれ特徴がありやりこみ要素の一つとなっている。 「ノーアイテム」 アイテム使用不可のモード。先述の通りハンターの足の速さの関係上、追跡を撒くのが難しいので、発見されないように行動することが重要。このモードでは確保されてもアイテムは没収されない。 「ハイパーハンター」 ハンターの性能が二倍上昇しており、離れた場所からでもこちらを発見し、複数に追われると必死確実とも言える。 「ナイトメア」 普段下画面に用意されたマップには近くにいるハンターが表示されるのだがそれを無効化し、さらに最初から20人近いハンターがうろついているまさに「悪夢」のモード。 ダウンロードプレイ対応なので気軽に遊ぶことができる。 問題点 ダウンロードプレイにしか対応していない。 もちろんデータを丸々ダウンロードする訳ではないので、遊べるのは対戦に特化した三つのモードと四つのマップのみ。本編を一緒に楽しむことができない。 見た目やコスチュームも固定されているので、せっかくのアバター着せ替えの意義が若干寂しくなっている。 さらにこのダウンロードプレイ、時折ダウンロードした側が操作出来なくなるバグがある。 やりこみ要素の一つにステージ毎の実績が用意されているが「逃走成功時の賞金総額が1億円を越える(ちなみにナイトメアクリアでもらえる賞金はおよそ500万)」など骨が折れるものも。 そのナイトメアをクリアさせること前提の為か、各ステージには必ず一つ「しゃがんでいれば確実に見つからない」「一定間隔でしかハンターが来ない為、来る度にトラップを仕掛ければ大丈夫」なポイントが用意されている。それを見つけてしまえば、より作業的になってしまう。見つけるのも楽しみではあるのだが…。 ハンターの反応が良すぎる。 視界に入っている逃走者を追うのが本家の設定(*1)だが、互いの距離が近ければ壁越しでも反応してくる。その上かなりしつこいのでテレビのような撒き方はまずできない。 最近(発売の1~2年ほど前)テレビ版で表に出し始めた「クロノス社」の設定だが、ゲームには全く出てこない。 クロノス社とハンターを巡る陰謀はベタながら熱いものがありストーリー性を感じさせる要素でもあるため、何故なかったのだろうと疑問の声も。 一応月村の上司であるハンゾウをモチーフにしたキャラはいるが、ちょっと暑苦しいこと以外は特に関係のないキャラクターとなっている。 ハンターが逃走者を追いかける時の特徴的な曲「Running one」が採用されていない。 「ゲームテンポを崩すから」「曲の権利を取れなかった」等色々言われているが、やはり「物足りない」という声が一番多い(と思われる)。 元々この曲はドイツ映画『ラン・ローラ・ラン』に使用されていた曲をアレンジして使用したものなので、おそらく権利が降りなかったのだろう。 バグが非常に多い。 特定のアイテムを用いて通常入ることの出来ないエリアに入り込む、NPCキャラクターの動作がおかしくなる、ハンターが動かなくなるなど、ゲームバランスに支障をきたすような重大なバグがある。 これらのバグを用いれば、ハードモードも容易に攻略できてしまう。また、修正パッチは配信されていないためそのまま。 NPC逃走者が「ミッション」に参加しない。 NPC逃走者は完全に「逃げているだけ」であり、ステージで指示されるミッションなどには一切参加しない。そのためミッション内容はすべて自分で攻略しなければならず、本家テレビ版で見るような他逃走者と協力を要する場面がない。 とはいえ、ミッション内容は全て自力で攻略できるようになっている。 この問題は続編作品で解決された。 総評 所々作りの粗い点があるものの『逃走中』という番組を再現しつつ、ゲームとして楽しめる形に落とし込んでいる。決して良作とは言えないが、『逃走中』のファンなら買っても損はないだろう。 余談 元は深夜番組だったがゴールデンタイムに進出してからは子ども達からの熱狂的な支持を受け、新作が放映される度このソフトのCMもある為か着実に売れており、2013年時点で40万も目の前、出荷も50万本以上という驚異的なジワ売れを見せている。 この二年前に発売されたPSP『街ingメーカー3×逃走中』も初週の10倍以上の最終売上を叩き出すなど、『逃走中』のブランド力の高さが見てとれる。 2015年7月9日に続編の『超・逃走中 あつまれ!最強の逃走者たち』が発売された。 また、本作の発売後に派生番組(作品)である『戦闘中』もゲーム化された。 2018年11月29日にNintendo Switchで2本をまとめた移植『超・逃走中 超・戦闘中 ダブルパック』が発売された。 2019年8月29日にiOS/Androidで『逃走中』が基本無料で配信された。ジャンルはボードゲーム。 2023年にはTVアニメ『逃走中 グレートミッション』が放送予定。世界観はアニメ独自のものとなっている。
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体感ですが、無料餌で頻繁にお世話をしているとき紫の石が出やすい -- (名無しさん) 2011-03-17 11 24 18 ぬいぐるみ、落ち着いた子で+12 -- (名無しさん) 2011-03-21 14 34 17 紫の石は・・・確率だなw -- (名無しさん) 2011-03-22 17 02 43 ふわふわぬいぐるみ終わるまで後2日=人生オワタ \(^o^)/ -- (名無しさん) 2011-03-22 17 03 56 モグラはサクラもちを数個あげると意外に出ますー にしても、ぬいぐるみと、シープ…どちらにしようか迷うなぁ… -- (名無しさん) 2011-03-22 17 56 47 ぬいぐるみは、甘えん坊で36入りました -- (名無しさん) 2011-03-30 14 35 47