約 359,758 件
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/469.html
ビッパ ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nekonotabi/
このサイトについて ねこのたびは、管理人の旅の覚え書きをまとめたサイトです。 いままで泊まったホテル・宿 利用したドライブイン 実際に行ってみて感じたこと、 次に使うときに覚えておきたいこと、などを書いています。 あくまで個人的感想であり、偏りや誤りもあるかと思いますので、 ご利用にあたっては自己責任でおねがいします。 ねこのたび since2008
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/2582.html
ソルガッシュ 種族:創造体 登場作品:戦女神Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫、神採りアルケミーマイスター、 天秤のLa DEA。、天結いキャッスルマイスター、封緘のグラセスタ 解説 先史文明の遺物兵器。 光分子砲など現代技術では再現不可能な超兵器を搭載している。 雑感・考察 天結いでは「借物のソルガッシュ」名義での登場。 幻燐Ⅰと幻燐Ⅱは味方キャラを犠牲にした場合のみの登場。 幻燐ⅠのものはSG-5、幻燐ⅡのものはSG-7という型番が確認できる。 他の作品に登場するものはSG-7に近い姿をしているが、同じ機種であるかは謎。 神ラプのオスティナードはSG-1。型番が新しいほど新型?天結いのソルガッシュ封錬改も含めると皆勤に近いかも。 - 名無しさん (2019-08-27 23 26 53) 普通に考えれば型番が進めば新しい機種にはなるんでしょうね。あと珊海のグリシュクがSG-6だったかな - 管理人 (2019-08-27 23 42 21) こういう古代文明の超兵器ほんと好き - 名無しさん (2019-08-28 17 41 02) ロマンありますよね - 管理人 (2019-08-28 20 57 24) 名前
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/47924.html
【検索用 あかっと 登録タグ VOCALOID あ かしこ。 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:かしこ。 作曲:かしこ。 編曲:かしこ。 唄:初音ミク 曲紹介 「春が透けてゆく。。」 かしこ。氏のVOCALOIDオリジナル曲26作目。 イラスト・動画も氏が手掛ける。 『ボカコレ2022春TOP100』参加作品。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) 草臥れた小説 手にとり 暇つぶしのはずが 読み耽り 結末なら 知っているのに 感情移入 コインランドリー 耳朶の穴は 消えたのに 別の穴を見つけてしまった あれから私は 見ての通り グルグルに呑まれそう me and me ワタシノスキマ 流れ込む明日「ここにいちゃいけないの?」 今に変換されない現状 それでよかったのにな 剥がされてしまう 右手 傾いた赤い頬を並べて 無防備に笑っていたな 輪郭を失うように 境界で混ざりあった あの日々が遠ざかる 思い出に触れる度 切ないのは 思い出は私を覚えていないから 空を見て さくらんして 昏倒して さくら落ちて 「春が透けてゆく。。」 小さな分岐も 見落として ヒトリ 正しく盲目「だった」 過去形にしているけど 今も 割と見えていない me and me and me and me 引っ掻いた傷は 歪つな絆 見せらんない表情してるな 重なりあって 落ちる夕景 余儀なくされた答えの傍で 無意識に浮かせた踵 終わりかけの果実だった それでも笑ってくれた 横顔を覚えてる 思い出に触れる度 苦しいのは 思い出はその先を描けないから 想像して 選択して 描写して 読み返しても ただの虚構だから 生を活かせないとしても 連なるのが生活で 今に変換されない現状 それでよかったのにな もう届かない 左手 傾いた甘い頬を並べて 胸の奥 浸したアガット 輪郭を失うように 境界を溶かしあった あの日々が遠ざかる 思い出に触れる度 切ないのは 思い出を私は忘れてゆくから 空を見て さくらんして 昏倒して さくら落ちて 伸ばした指の先「春が透けてゆく。。」 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/234.html
ダイノガッツ 種類:オペレーション カテゴリ:ワイルドビースト 必要パワー:0 追加条件:なし テキスト: ※カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) 自軍ユニットが場を離れるとき発動できる。⇒場を離れるユニットはその場に留まる。ただし、場を離れるユニットの必要パワーを見て、その数字と同じ枚数を自軍山札からひいて捨札にする。 フレーバーテキスト 弱き命へ捧げる熱き咆哮が、彼らの中に眠る原始の闘争本能(ダイノガッツ)を呼び覚ました。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:レア 作品:爆竜戦隊アバレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録:三界の獅子 銀の冒険者スターター(レアリティ:ノーマル) 再録2:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン 自販:パック(レアリティ:ノーマル) Q A Q1 「RS-566 天雷旋風神」の【絶対究極奥義アルティマストーム】の効果でユニットとコマンドゾーンのカードを山札に戻すとき、敵軍ラッシュエリアに「RS-238 ゴーゴーファイヤー」があり、コマンドから先に山札に戻す場合、相手は【プロジェットカノン】の効果を使用することはできますか?またユニットから先に戻 す場合、相手は「RS-027 ダイノガッツ」を使用することはできますか。 A1 はい、どちらの場合も可能です。 Q2 「RS-255 巨大化爆弾」を捨札にするときの条件は「重ねたユニットがユニットでなくなるとき」ですが、「RS-255 巨大化爆弾」に重ねているユニットに対して「RS-027 ダイノガッツ」を使用して、「RS-255 巨大化爆弾」とそれに重ねたユニットを場に留まらせることができますか? A2 はい、できます。 Q3 「RS -230 アバレッドAM」をラッシュするとき、「RS-054 アバレッド」を捨札にして必要パワー0のユニットとしてラッシュしました。その後、 「RS-230 アバレッドAM」が撃破されたとき「RS-027 ダイノガッツ」を使用しました。このとき、山札から何枚捨札になりますか? A3 追加条件で必要パワー0になるのは、ラッシュするそのときだけと考えてください。「RS-230 アバレッドAM」がユニットとして存在するときは必要パワー7として扱いますので、「RS-027 ダイノガッツ」で山札から捨札にするのは7枚になります。 Q4 「RS-008 超電子頭脳」の効果は、「RS-027 ダイノガッツ」の効果でカードをひくときにも発動しますか? A4 いいえ。「ドローするとき」の効果は「カードをひく」だけでは発動しません。ドローは「カードをひいて手札に加えるまでの一連の操作」のことです。 Q5 「RS-027 ダイノガッツ」を発動させて、山札からカードをひいて捨札にするとき、途中で山札がなくなってしまいました。このときゲームに負けてしまいますか? A5 はい、ゲームに負けてしまいます。カードをひくべきときにひけなかった場合はゲームに負けてしまいます。 Q6 「RS-027 ダイノガッツ」の発動条件は「場を離れるとき」とありますが、場の一部であるパワーゾーンやコマンドゾーンにユニットが移動させられるときも発動させることはできますか? A6 は い、できます。カードが現在の場所から別の場所に移動するときは、一旦場を離れていると解釈します。たとえば「RS-049 グリーンレーサー」の「ピットインダイブ」によってラッシュエリアからバトルエリアに移動させられるときも「RS-027 ダイノガッツ」を発動させることができます。 Q7 「RS-054 アバレッド」が撃破されて捨札になるとき、「RS-027 ダイノガッツ」を発動させて「RS-054 アバレッド」を場に留まらせました。このとき、「RS-054 アバレッド」の効果で自分は1点ダメージを受けますか? A7 はい、自分は1点ダメージを受けます。「RS-027 ダイノガッツ」には、撃破されたことを無効にする効果はありません。 カード評価 どうしても場に残したいキーカードを一度だけ守れるオペレーション。撃破されたときのみでなく、コマンド送りやパワーゾーン送りの際にも使用できる。 「場を離れるとき」はラッシュエリアとバトルエリアの間を移動するときも含まれる。その点で「ユニットでなくなるとき」より微妙に効果範囲が広いので注意。発動するタイミングは同一と考えていい。 撃破されたときに発動する効果(ギャラクシーメガなど)を、捨札にせずに発動できる。 パワー7-系のパワーアップユニットを守ると山札があっという間に削れるが、同時に捨札を一気に増やせるためゲキトージャウルフなどのラッシュの下地を作れる。 関連カード なし コメント 何気にマックスビクトリーロボの下地にもいいかもしれませんね。7-一体守れば+SP1になりますし -- 名無しさん (2010-01-18 23 50 29) 場を離れるときとありますが例えばターンのエンド時に撃破されるとか捨て札になるといったユニットにも使用して場に居続けさせることは可能なのでしょうか? -- 名無しさん (2010-01-28 18 58 16) カウンターは敵軍ターン中にしか発動できないので、敵軍ターン終了時なら可能ですが、自軍ターン終了時はまだ自軍ターン中の扱いなので使えません。 -- 名無しさん (2010-01-28 19 22 36) つまり【マジカルイリュージョン】したセイントカイザーは残るんだなー。 -- 名無しさん (2010-11-04 20 52 16) 残したところで…って気もするが -- 名無しさん (2010-11-05 02 27 14) アバレッド×爆竜ティラノサウルスと違い、こちらはパワー0も場に残すことができる。だが公式Q Aにもあるよう、アバレッドが撃破され、ダイノガッツを使用したときでも撃破された事実は残るので、1点ダメージは受ける。 -- 名無しさん (2016-04-08 07 28 58) ああ、漸く解釈の違いが分かったわ。「ただし -- 名無しさん (2016-04-22 00 51 32) 俺は「AただしB」と書かれてると、「条件Bを満たさないとAを実行できない」という認識でいたのだけど、そちらは「確定事項Aとその付随項目B」という認識でいる訳なのか。ただ、公式のQ&Aは「その場に留まっても撃破されたという事実は残る」という事を言ってるだけで、パワー0のアバレッドがダイノガッツで本当に留まれるのかについては明言されてないんだよなあ。 -- 名無しさん (2016-04-22 01 00 20) 轟雷神と同じで、公式に解答がある限りは公式に従うしかないのでは?↑にもあるよう、「留まっても撃破された事実は残る」とあるのだから。明言されていなくても、Q〜Aの流れではパワー0のアバレッドは留まることができるみたいだし。 -- 名無しさん (2016-04-22 07 41 16) でもそうなると、似たテキストのザマスのナイトサバイブが荒れる。。。 -- 名無しさん (2016-04-22 07 42 24) 公式に解答がある以上、これは特別にパワー0を守れる解釈で良いのでは? -- 名無しさん (2016-05-15 00 24 58) アバレッドAMが撃破されたときにこれを使用し、アバレッドAMを場に留まらせたとします。その後に自軍捨札に「アバレッド」があれば、アバレッドをラッシュすることは出来るのでしょうか? -- 名無しさん (2019-03-03 12 41 10) その場にとどまるので撃破されて捨札になったときのタイミングがなくなるのでアバレッドはラッシュできません -- 名無しさん (2019-03-03 14 33 54) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/57836.html
カッパメ カッパの別名。 茨城県での呼称。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/777.html
ネッパー 本名:熱波 夏彦(ねつは なつひこ) 所属:プロミネンス→カオス ポジション FW 声優:柳原 哲也 背番号:11 プロミネンス時はFWだったが、 カオスではMFを担当した。赤と白のバンダナをしている。 目元がマックスに似ている。 雷門中との試合では、ヘブンズタイムとフレイムダンスを技を使わず余裕で破るほどのスキルを見せ付ける。 だがプロミネンスだけで勝とうとする傾向があり、そこをつかれ、7失点を許してしまう。 回想シーンでは緑川よりも高いテクニックを持っていたがなぜか代表には選ばれなかった。 世界への挑戦!! ジ・オーガで語られたヒロトの回想シーンでは、 吉良星二郎が逮捕されてからエイリア学園のメンバーはサッカーをなかなか再開する気持ちになれないでいたが、 ネッパーがボールを思い切り蹴ったことがキッカケで皆吹っ切れたようだ。 キッカケ↓ : 岩沢(兵庫県):2010/12/16(木) 20 17 19.20 0 これどういうシーンよ? : 音無まどか(福岡県):2010/12/16(木) 20 20 11.90 0 ヒロト「父さんが逮捕されて、俺たちはサッカーする気にもならなかった」 ネッパー「うおおおおおおお!!」 ヒロト「でも、やっぱりみんなサッカーが好きだった」 こんなシーン : 岩沢(兵庫県):2010/12/16(木) 20 22 49.86 0 大仏が逮捕されてネッパーがラリってしまったという悲しいシーンなわけか
https://w.atwiki.jp/iizisu1/pages/39.html
ビッパ 基本データ No.399 タイプ ノーマル 特性 たんじゅん/てんねん 夢特性 ムラっけ 種族値(もらえる努力値) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 59(1) 45 40 35 40 31 孵化 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 3840 その他 重さ技を受けたときの威力 40 持っている道具 なし タイプ相性 ノ 格 飛 毒 地 岩 虫 ゴ 鋼 炎 水 草 電 エ 氷 ド 悪 ○ × 進化データ ビッパ-Lv.15→ビーダル 覚える技 レベルアップで覚える技 Lv 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 01 たいあたり 35 95 35 ノーマル 物理 05 なきごえ --- 100 40 ノーマル 変化 09 まるくなる --- --- 40 ノーマル 変化 13 ころがる 30 90 20 いわ 物理 17 ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 21 ひっさつまえば 80 90 15 ノーマル 物理 25 あくび --- --- 10 ノーマル 変化 29 ドわすれ --- --- 20 エスパー 変化 33 とっしん 90 85 20 ノーマル 物理 37 いかりのまえば 不定 90 10 ノーマル 物理 41 ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 45 のろい --- --- 10 ??? 変化 Pt/HGSS/BWのみ タマゴ技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 でんこうせっか 40 100 30 ノーマル 物理 みずあそび --- --- 15 みず 変化 すてみタックル 120 100 15 ノーマル 物理 みだれひっかき 18 80 15 ノーマル 物理 まるくなる --- --- 40 ノーマル 変化 ころがる 30 90 20 いわ 物理 かぎわける --- --- 40 ノーマル 変化 アクアテール 90 90 10 みず 物理 ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 BWのみ ねごと --- --- 10 ノーマル 変化 BWのみ こらえる --- --- 10 ノーマル 変化 BWのみ ロケットずつき 100 100 15 ノーマル 物理 BWのみ 技マシン、秘伝技マシンで覚える技 No 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 06 どくどく --- 90 10 どく 変化 10 めざめるパワー 不定 100 15 ノーマル 特殊 11 にほんばれ --- --- 5 ほのお 変化 12 ちょうはつ --- 100 20 あく 変化 13 れいとうビーム 95 100 10 こおり 特殊 14 ふぶき 120 70 5 こおり 特殊 17 まもる --- --- 10 ノーマル 変化 18 あまごい --- --- 5 みず 変化 21 やつあたり 不定 100 20 ノーマル 物理 23 アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 24 10まんボルト 95 100 15 でんき 特殊 25 かみなり 120 70 10 でんき 特殊 27 おんがえし 不定 100 20 ノーマル 物理 28 あなをほる 80 100 10 じめん 物理 30 シャドーボール 80 100 15 ゴースト 特殊 32 かげぶんしん --- --- 15 ノーマル 変化 34 でんげきは 60 --- 20 でんき 特殊 42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 44 ねむる --- --- 10 エスパー 変化 45 メロメロ --- 100 15 ノーマル 変化 46 どろぼう 40 100 10 あく 物理 48 りんしょう 60 100 15 ノーマル 特殊 BWのみ 49 エコーボイス 40 100 15 ノーマル 特殊 BWのみ 57 チャージビーム 50 90 10 でんき 特殊 58 こらえる --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 67 かたきうち 70 100 5 ノーマル 物理 BWのみ 73 でんじは --- 100 20 でんき 変化 76 ステルスロック --- --- 20 いわ 変化 DP/Pt/HGSSのみ 78 ゆうわく --- 100 20 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 82 ねごと --- --- 10 ノーマル 変化 DP/Pt/HGSSのみ 83 しぜんのめぐみ 不定 100 15 ノーマル 物理 DP/Pt/HGSSのみ 83 ふるいたてる --- --- 40 ノーマル 変化 BWのみ 86 くさむすび 不定 100 20 くさ 特殊 87 いばる --- 90 15 ノーマル 変化 88 ついばむ 60 100 20 ひこう 物理 90 みがわり --- --- 10 ノーマル 変化 94 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 BWのみ H1 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 H6 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 DP/Pt/HGSSのみ 教え技 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 その他 どろかけ 20 100 10 じめん 特殊 Pt/HGSSのみ れんぞくぎり 10 95 20 むし 物理 Pt/HGSSのみ こごえるかぜ 55 95 15 こおり 特殊 Pt/HGSSのみ ころがる 30 90 20 いわ 物理 Pt/HGSSのみ ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 Pt/HGSSのみ アクアテール 90 90 10 みず 物理 Pt/HGSSのみ いびき 40 100 15 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ スピードスター 60 --- 20 ノーマル 特殊 Pt/HGSSのみ いかりのまえば 不定 90 10 ノーマル 物理 HGSSのみ ずつき 70 100 15 ノーマル 物理 HGSSのみ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sm64and1ster/pages/16.html
記録方法 闇クッパに入り、マリオが着地した瞬間にタイマースタート。赤コインを8枚取りスターを出し、スター獲得。 クッパ撃破後の鍵を取得したまでがタイム 闇クッパ タイム プレイヤー名 ver. 達成日 備考 ---- --- ----/--/-- 追加方法 一番上のメニューバーから"編集"→"このページを編集"から 下のテンプレを参考にして記入してください。 動画orコミュへのリンクの設定は出来る方はお願いします。 |59 59|達成者名|N64orEMU|2010/01/01|sm00000 or co00000| リンク設定方法 [[sm00000 http //www.nicovideo.jp/watch/sm00000]] ↑と同様の方法でコミュニティへのリンクも出来ます
https://w.atwiki.jp/gods/pages/57821.html
ガアッパ(があっぱ) カッパの別名。 熊本県での呼称。