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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 転職の神殿を開きました 著者 土鍋 イラスト 堀泉インコ 出版社 双葉社 レーベル モンスター文庫 Nコード N7657CQ 連載開始 2015年 05月04日 あらすじ 村人として生まれたものは、どんなに努力しても村人のままであり、決して剣士になることはない――。ここは誰もが生まれ持った「ジョブ」によって、人生を定められてしまった世界。そして、この異世界に一人の若者が、とある能力を持って召喚されていた。主人公・森本要が持つ能力、それは人々を華麗に「転職」させることができる=ジョブチェンジ能力だった!! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 転職の神殿を開きました 1 2016年 02月29日 文庫 978-4-575-75079-9 630円 双葉社 Amazon B☆W 書籍データ 関連リンク Web版 「転職の神殿を開きました」
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このページはhttp //rentyan-fanclub.cocolog-nifty.com/blog/2010/12/post-8f73.htmlからの引用です 妖夢 きれーぬ アサシン装備してるから叩いて良いよww2010年12月24日 (20 45 44) 妖夢 こんばんわ2010年12月24日 (20 46 22) きれーぬ 妖夢君、先に謝っとくね2010年12月25日 (13 02 08) 妖夢 ha?2010年12月25日 (13 03 28) 2010年12月25日 (13 03 33) きれーぬがモルモットの檻を樹立。破滅に対して独立を宣言。 2010年12月25日 (13 05 10) きれーぬがモルモットの檻議会に辞表提出。モルモットの檻は総帥不在となり政情不安化。 2010年12月25日 (13 05 20) きれーぬがモルモット国を樹立。モルモットの檻に対して独立を宣言。 2010年12月25日 (13 11 41) モルモットの檻は廃墟となり滅亡した。妖夢はMAXENを破壊された!! 妖夢 てめぇ逃げんなビビリ2010年12月25日 (13 13 29) きれーぬ はいビビリだから逃げちゃいました♪2010年12月25日 (13 22 40) 2010年12月25日 (13 17 52) きれーぬの総帥就任を破滅議会が承認。きれーぬに全指揮権委任。 2010年12月25日 (13 19 10) 破滅が多重を正当化するとはさすがですを発動。 妖夢 早く潰せよのろま 2010年12月25日 (13 26 26) きれーぬ のろまですから潰せないんですよ2010年12月25日 (13 27 06) 妖夢 そんなカスみたいな国早く潰せよ2010年12月25日 (13 28 24) きれーぬ 潰せないって言ってるんですから潰せないんですよ。 日本語わかりますかぁ?w2010年12月25日 (13 29 22) enndou この国別にどーでもいいんだけどwww2010年12月25日 (13 29 57) 妖夢 潰せないじゃなくて 潰せないでしょww2010年12月25日 (13 30 02) 妖夢 そうだね 新しい国作ろうか きれーぬこの国あげて2010年12月25日 (13 31 06) enndou 国自体何でもいい(*^_^*)2010年12月25日 (13 32 08) 妖夢 おいww2010年12月25日 (13 32 32) enndou きれ―ぬって切れないの??>きれ―ぬ2010年12月25日 (13 33 22) きれーぬ じゃあもらいます♪ 切れないですよ♪2010年12月25日 (13 36 10) enndou まじかwww どーやったら倒せる?2010年12月25日 (13 37 23) 妖夢 多重だってよww あなたも多重でしょww2010年12月25日 (13 41 15) enndou どーやったら倒せるか教えてwww2010年12月25日 (13 44 40) 妖夢 逃げた2010年12月25日 (13 52 31) きれーぬ 多重じゃないですよ?ルールの範囲内です。詳しくはBBS見て下さい。FOXと他のブラウザなら1個ずつまでOKです。2010年12月25日 (13 53 06) 妖夢 あそ で?2010年12月25日 (13 55 48) きれーぬ 別に2010年12月25日 (13 57 41) 妖夢 で?2010年12月25日 (13 57 56) 2010年12月25日 (18 25 19) enndouの総帥就任を破滅議会が承認。enndouに全指揮権委任。
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【検索用 うそをついていきてきました 登録タグ VOCALOID v flower う しぇろ ぬくぬくにぎりめし 初音ミク 曲 曲あ 毛布】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:しぇろ 作曲:しぇろ 編曲:毛布 ミックス:毛布 絵:ぬくぬくにぎりめし 唄:初音ミク、flower 曲紹介 曲名:『嘘をついて生きてきました』(うそをついていきてきました) しぇろ氏の11作目。 コンピレーションアルバム『アントゥルース・ディストーション』収録曲。 歌詞 (動画より書き起こし) ねえねえ君が生きる為についちゃった嘘はなんぼ? もう隠さないで よく見せてみて どんな具合に 汚れてるの? 優し 良い 人のフリしてるみたいね 面倒なことは バイバイ バイバイ タイミングだけは 外さないように 笑顔作ってりゃ モウマンタイかい?? ひっそり ひっそり ひっそり 生きて にっこり にっこり にっこり 笑えば じんわり じんわり 虚しくなって 泣きたくなるよな そんでも 生きていたいよな 「クソだな世界」と笑って 嘘を撒き散らしながら 中指立ててやろう 愛なんて 金なんて 夢なんて 儚くて 嫌になるね ちょっとした一瞬で崩壊さ 跡形も無いほど けれどそれに媚びていないと 壊れちまう 僕らは人さ 曖昧 日々が いつも僕ら押し潰しにきてなんか そう この感覚慢性的な空腹感に 似てる let's down 君down 嗚呼 let's down 僕down let's down 君down 生きる屍 僕らキョンシー まったり まったり まったり 生きたい ゆっくり ゆっくり ゆっくり 眠れず バッチリ バッチリ 鞭を打たれて 吐き気がするよね そんでも 死にたくないよな 理由(わけ)はタダ怖いだけさ 選ばないを選ぶ僕ら 目を逸らし 生きてこう せいぜい せいぜい せいぜい 笑え 嘘が 嘘で 嘘に 塗れた ずるい ずるい ずるい 僕は これしか知らない 明日は 今日よりも少しマシな僕になりたいな 愛してくれと叫ぶ日々はもう嫌なんだ。 だから 生きていたいのさ こんなクソな世界でも エンドロールを切り裂いて 声枯らし歌おう 真実は 本当は 正解は 時として残酷性 いつだって振り回されてきた このままじゃ終われない 劣等人生讃歌 斉唱せよ らったったー 嘘でも 生きてやるよ コメント 名前 コメント
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さくら、咲きました。 機種:PC, And, iOS 作曲者:tinkerbell sound label 発売元:SORAHANE 発売年:2012(Win)、2013(And) 概要 SORAHANEより発売された18禁アドベンチャーゲーム。 2013年に全年齢版が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Disc 1 Forget to prime -PianoSolo- 作:神凪琉榎編:Una 朝を生きる 神凪琉榎 春色桜色 Una 生きるって素晴らしい 神凪琉榎 アスファルトと君の影 太陽色の菜の花 作:Una編:神凪琉榎 めくるめく季節、訪れる春 Una あぜみちスキップ 問題ない 神凪琉榎 ほころび 衛児 あの日、茜色 春の陽気のせいだよぉ~! Una いつもの日常 衛児 サガエオリジナル Una 夢みる甘い午後 ほんとは、その ずっと日曜日 神凪琉榎 穏やか小道 衛児 え r g スピリット 和みと甘味 神凪琉榎 ちる花ひらり Una Disc 2 Prime Limitation -PianoSolo- 作:神凪琉榎編:Una やまない雨 Una 来る。 神凪琉榎 舞い降る記憶 Una 明暗 衛児 氷山 神凪琉榎 ひかり、かがやく世界 Una 芽吹く緑のワルツ あたたかな境界線 Seasons 神凪琉榎 春色の抱擁 Una サクラシンメトリー 神凪琉榎 Escape Prime Limitation -Near the blue sky- Empty Space Forget to Prime Last World Forget to prime 神凪琉榎 歌:月子 Prime Limitation 歌:侑樹-yuki- 春と奇跡 歌:月子 美春音頭 白鷹すみれ(Una) 春野つばめ(上田朱音) 未収録 ハルノオト クサノユウキ おまけシナリオ第10弾 サウンドトラック さくら、咲きました。 Original Soundtrack Prime limitation PV
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谿辺│漢│獣部│ http //www10.plala.or.jp/cotton-candy/momomi/maki-0827.htm
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さくら、咲きました。 【さくらさきました】 ジャンル エモーション学園ヒューマンビジュアルノベル 対応機種 Windows XP~7 メディア DVD-ROM 1枚 発売元 SORAHANE 発売日 2012年8月24日 定価 8,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2013年10月18日/2,287円(税別) 判定 なし ポイント CG・音楽は標準水準以上自己中が激しすぎてキャラ萌えは難しい読み物としてもSFとしても低レベルな出来 SORAHANE作品AQUA - さくら、咲きました。 - はるかかなた 概要 ストーリー キャラクター紹介 評価点 問題点 総評 余談 概要 ヒューマンノベルを売りとするメーカー「SORAHANE」の第2作。 『AQUA』の設定よりも更に未来の設定となり、不老不死の体を手に入れた主人公やヒロインたちを描いたSFラブコメ 前作で評価を得た重厚なシリアス展開とは打って代わり、日常系ラブコメに近いような宣伝を行っていた。 なお、物語の舞台のモデルとなったのは山形県新庄市および最上郡(一部は山形市)。 エロゲーでは珍しく、地方の小都市である新庄市でのプロモーション活動も行うなど、気合だけは感じられた。 ストーリー 『臨時ニュースをお伝えします。今日も桜が満開でしょう―――』 テレビから流れる、いつもと変わらないニュース。 春という名前の時間が、今日も流れていた。 「さーくん。部活、なくなっちゃったんだっけ?」 昨日、2238年度の始業式と入学式が行われた。 そして、部活始業の日でもあった。 「なんかよくわかんねーけど……廃部になってた」 田舎町の学園の水泳部だからって、あんまりな扱いだ。 「だったら、生活部に入らない? 楽しいよっ!」 つばめの表情は 「この時を待ってました!」 と、言わんばかりの笑顔だった。 「めーは、いつも生活部のことを話しするけどさ。一体、どんな部活なんだ?」 「うーんと、簡単に説明すると…… 生きる活力を探求する、楽しい部のことだよ!」 まったく訳が分からなかった。 「わたしたちってさ、トコシエだよね。だから、とことん楽しく生きなきゃダメなんだよ」 老化のない世界、トコシエの世界。 永久にこの命が続くんだから、それはきっと…… 「楽しくかぁ、そうかもしれないな」 「そうかもしれない……じゃなくって、そーなんだよっ!」 俺たちはまだ、生まれたばかりなのかもしれない。 この長い長い、命の中で。 「めー、時計見ろ! ぼやっとしてたら、もう時間だぞ!」 「本当だっ、もうこんな時間! おかあさん、行ってきます!」 「めー、待てっ! 俺をおいていくなっ!」 この永遠にも似た春の中で、この咲き誇る桜の下で。 俺たちは、春をする――― (公式サイトより引用) キャラクター紹介 + 公式サイトより引用・要約 春野 つばめ 座右の銘: 「直球ど真ん中で勝負!」 明るく元気で、男子でも友達のように付き合える、主人公の幼なじみ。 移動スーパー 『黒沢屋』 でアルバイトをしており、村の子供・お年寄りにも人気がある。 家事全般が得意で、家ではすずめに代わって母親役をしている(すずめが娘役)。 学園ではその持ち前の明るさで、アイドル的人気がある(しかし本人は気付いていない)。 小さい頃から、翼のことを 「さーくん」 と呼んでいる。 烏丸 都 座右の銘: 「睡眠はしっかりと」 学校にいる間は静かで清楚な印象なので、高嶺の花に見える。 しかし実は、夜更かしして居眠りをしているだけの生活部副部長。 自由奔放な部長と、ノリのいいつばめをまとめる、生活部の女房役。 家で経営している和風喫茶「しとらん亭」で、ウェイトレスのバイトをしている。 実妹の奏を溺愛しており、奏だけは怒りを買わずに都を眠りから覚ますことができる。 湊 美羽 座右の銘: 「座右の銘を持たないこと」 無口でクール、頭脳明晰だけど、ニヒルで人生に対し諦観を持っている新入部員。 やる気のない態度を見せるが、頼み事は断らないため、何を考えているのか分かりにくい。 構ってくる主人公やつばめをうざいと思っているが、自由主義の部長のことは嫌っていない。 ツッコミどころ満載な部員たちに対するツッコミ役。 ゲームショップ 『ディーガル』 で店員のアルバイトをしており、趣味はエロゲーと公言している。 新庄 翼 座右の銘: 「特になし」 勉強もスポーツもそこそこできるが、特段得意とも言い切れない普通の学生。 名前のせいで、他人から爽やかすぎる人間像を作り上げられてしまうことを重圧に感じている。 1年の頃は水泳部に所属していたが、2年になって廃部になり、成りゆきで生活部に入ることになる。 つばめとはお隣さんで幼なじみであり、翼はいつも春野家にはお世話になっている。 小さい頃はつばめのことを 「めーちゃん」 と呼んでいたが、今は 「めー」 と呼んでいる。 白鷹 すみれ 座右の銘: 「即断即決即行動」 数々の伝説を持つ、生活部部長。 ざっくばらんな性格で、何事にも動じず、何事も気にしない。 部員たちからの信頼は絶大で、なにかと頼りにされている。 視力が悪いわけではないらしいが、外出する時には眼鏡をかける(本人曰く、眼鏡っ子萌え)。 女子部員へのセクハラ行為や、下ネタ談義が趣味。 烏丸 奏 座右の銘: 「もっと自信を持って!」 引っ込み思案で人見知りが激しい、都の妹。 運動神経が鈍く、なにかとつまずいたりぶつかったりする。 都に誘われて、去年から生活部の部室へよく遊びに来ている。 絵を描くのが得意で、常にスケッチブックを手にしている。 子供っぽい外見が気になるらしく、姉の胸の大きさに憧れている(特訓中)。 天使突抜 瀬利華 座右の銘: 「エレガント・イズ・マイライフ」 元天使突抜グループ令嬢で、生活部の天敵であるプライドが高い学生会長。 学園では絶対的な権力を持ち、主人公が所属していた水泳部を潰した張本人。 生活部に頻繁に出入りし 部を潰すと脅しをかけるが、ことごとくすみれ(部長)に返り討ちにされてしまう。 胸の小ささが玉に瑕で、指摘されると怒り出す。 巻き髪がトレードマークだが、実は…… さくら 座右の銘: 「生きる意味って何なの?」 悲しいながらも、強い瞳を持つ少女。 他人との関係を拒絶し、俗世間から身を引いている。 姿は少女だが、その言葉は大人びており、達観した印象すら受ける。 生きることと死ぬことの意味を、常に考えている。 その姿は明るい世界とは対象に、暗い影を落としている。 評価点 秀逸な音楽 前作に引き続き、音楽については文句がない出来である。 ただし、一部に空気感が異なるものが入っているのは残念ではある。 質が高いCG 前作同様、今作もキャラクターCGや背景の完成度は高め。 桜が咲いているシーンなどは圧巻。 ただよく見てみると全体的に前作より塗りが甘くなっている。 若干ヒロインの体格がロリ方向へと傾いており、その点は好き嫌いが分かれる。 システム面 『AQUA』で好評だったシステムを継続。シナリオプレイヤー機能なども継続した。 初回特典パッチのニッチ具合も相変わらず。 オールクリア後は10種類ものおまけシナリオが用意されている(ただしプレイにはネット接続が必要)。 サブキャラとの展開も多め 前作では主要3ヒロインのみであったが、今作ではサブキャラとの展開も多く作られている。シナリオの総量に関しては申し分ない。 問題点 世界観を無駄にする低質なシナリオ 今作もまた、SF的世界観を軸にシナリオは進んでいく。…のだが、不老不死であることによる問題と総括、隕石が落ちてきて地球が滅亡する、という大きな危機に関する展開などはお世辞にも良いとはいえない。 主要3ヒロインによる序盤も大概な上にブツ切りエンド(後に後日談でフォローされるが見るまでに時間が空く上にそちらの評価も良いとは言い難い)。 ネタバレシナリオになる『さくら』『桜』編での脱力感は相当なもの。一応シリアスな場面においてはとても深刻なことや不老不死の問題にそれなりに向き合っている点などは主要3ヒロインとは比べものにならないが。 メインヒロイン達(と一部サブヒロイン)の物語の顛末はほぼヒロインたちの『自己中心的な行動』『拗ねているだけ』で占められているという何とも言えない代物。 その中でも美羽は境遇こそ不幸なものの、やっていることはひたすらウジウジとスネているだけというシナリオで、そこから脱却せんとする意思や展開が殆ど無い為美点が見えてこず、よほど彼女の外見やキャラそのものに萌えられない限りは印象が悪いだけで終わってしまいがち。 美羽以外に関しても極一部のキャラを除いて自己中心的な言動や身勝手な行動ばかりが目立ち、シナリオも微妙ならキャラ萌えもしづらい二重苦と化している。 大半の者が不老不死という大胆な設定 不老不死に関するあれやこれやが語られるが、不老不死者の大半は物事を深く「考えられない」盆暗ばかりである。無駄な設定とは言わないが人物の魅力をかえって損なっている。 その影響なのかすぐ思い至る経済や生態バランスなどにすらほぼツッコミがなく、特に理由が述べられることもなく延々と学園に通い続けたりしつつ、その一方で美羽・瀬利華・さくらルートでは不老不死による社会問題が重要視されていてかなりあべこべな世界観になっている。 主人公を筆頭に、多くの登場人物は何故不老不死になることを選ばない人が居るのか理解どころか想像すら全く出来ない(*1)。環境の違いと言えば聞こえは良いが、この『問題提起→想像出来ない』ということを(1つのルート内ですら)何度もユーザーは見ることになるので、長年呆然と生きてるせいで思考回路そのものが鈍りすっかりボケてしまった、といった印象になってしまいかねない。 作中では不老不死になることが当然の社会となっているものの、『不老不死にならない』人物も小数ながらも社会的に認知されている。その一方で『不老不死になれない』ケースもあり、こちらは社会的に認知されていない模様。それでいてヤケに犯罪が少ないことが強調されていたり、これらの事情で被害をこうむっている姿なども描かれているので無駄に薄気味悪さや違和感ばかり目立つ世界になっている。すみれの過去描写から不老不死社会以前も不気味な印象が強い。 と、まぁ程度はあれど大体がこんな人物なので、作中のさくらの試み(*2)は自己中ながらも比較的穏当且つ正当なものとも言えるのだが、結果的に失敗(*3)に終わってしまい、プロジェクト及び本作のシナリオの意義そのものを疑問視する声も挙がる。 読了感が悪いグランドエンディング + ネタバレ よりにもよってグランドエンディングで『不老不死なので気ままに生きて、飽きたら不老不死を止めればいい(*4)』的な気安いノリで終わり、本作の中でも一際微妙に感じると思われる。いたずらに重い設定や描写にする必要も無いが、流石に人間の寿命を超越する行為を軽視し過ぎていると言わざるを得ない。他の個別ルートは概ね満足出来たユーザーでもこれには苦言を呈していることが多い。 しかも最後のルートからエンディングまででも不老不死について悩む姿を何度も描いておきながら、こんな自分本位ならば至極当然の答えに至るまでに下手すると200年以上かけている。正真正銘「難しい事を考えられない」、お花畑頭脳のまま終わるのであった。 最初は選択肢がほとんど出ず攻略順がほぼ固定である。固定自体は別に良いのだが手順と選択肢を表示しないことに問題があり、1ルートクリアする毎に途中のシナリオ(地味な場面多し)に選択肢が追加され、そこから分岐していく仕組みになっているせいで野暮ったい。そのため初回プレイなどでは何度も最初の方から共通ルートのテキストを流す羽目になったりする。 しかも選択肢を選んだ後に共通ルートが再び挟まったりするため、未プレイだと分かりづらいがとにかくテンポが悪い。 選択肢が少ないので、時間は多少かかるが追加部分がどれか分からないというケースは少ないということだけは幸い。 総評 音楽、CGなどはそこそこの出来。 キャラは萌えられれば良いのだが、「個性的」ではあっても「魅力的」なキャラとは言いがたい。 そして肝心のシナリオが明確な問題点であり、サブヒロインのシナリオを含めて、努力の方向をシナリオへもっと傾ければ良作になれる余地はあったといえる。 余談 作中に登場するゲームショップ『ディーガル』の店内(背景CG)には、実在のアダルトゲームが大量に陳列されておりかなりカオス。このCGは公式HPでも閲覧可能。 他にも、SORAHANEの前身となった同人サークル「トラウムブルグ7番地」の作品である『Bye』のポスターが貼ってある。 あるエンディングにて主人公とヒロインが二人の娘を授かるのだが、その一方は「はるか」と名付けられている。 当然次回作のヒロインとは何の関係も無い。 2015年10月1日にauスマートパスで配信開始。 会員なら無料でダウンロードできる。 定額で30日間ゲームを遊び放題の「GAME 遊び放題 プラス」に本作が提供されている。
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メールをいただきました。 返信しないのは、コミュニティーに書いてあるとおりでして、最近はメールが多いために応えきれない状態なのです。申し訳ありません。 ここにお詫び申し上げます。 さて、ここに書きたいのは、その中で自分が気になったメールについてです。 七月下旬に4回に分けていただいメール。ありがとうございました。このページに書くことでメールのお返事とさせていただきます。すみません。 在日韓国人と名乗る方からご丁寧なメールいただきました。 メールの全体の内容は短くまとめると 「自分は在日韓国人で年齢は17歳で現在高校に通っており、差別問題に興味がありましてふじたすすむさんにこのようにメールさせていただきました」 「色々な差別問題に心を痛めてます。自分自身も差別されることもあり、自分も差別問題に興味を持ちました。」 「差別問題の事を色々質問させてください。」 「自分はどういう活動をすればよいか。」 など。 コミュニティーでほかの名立たるジャーナリストを差し置いて(笑)「ふじたすすむさまにお聞きしたいのです」と送っていただいたので、 ここに偉そうに上から目線でお答えさせていただきます(笑)。すみません。何かのご参考にしていただければ幸いです。 まず、ネットでの韓国人差別への反論について。 丁寧な言葉で事実に基づき反論するべきだと思います。乱暴な言葉は使わずに。差別されると得てして乱暴な言葉を使ってしまいがちです。 ですが、なんと言われようと、紳士的な態度を取り続けるべきだと思います。 少数派に取るべき態度について。 「少数派に取るべきスタンスはどうすべきですか?」という言葉が4通のメール全てに入ってました。 これは非常に難しいですが、とにかく差別しない。としか書けません。 「差別で弱っている人には(ノイローゼなど)」という質問について。 鬱病になられて、精神が崩壊している人も確かにおられます。 それは、それぞれの症状にあわせて精神科の先生にご相談なさるのがもっとも安定した対応だと思います。 宗教などに頼るのは間違いだと個人的には思います。 それと我々は、心理学、特にエリクソン催眠※などを昔から勉強しておりますが、専門家ではありませんのでそこのところはご容赦願います。 詳しく書いていたので、専門家と思われたのかもしれません。すみません。素人です(笑)。 最後に。。 久々に考えさせられるメールをいただいたことに、感謝というか、まだまだ、自分も頑張らねばと思わされたメールでした。 メールの内容はここに詳しくは書けませんが、何度も読み返させていただきました。 自分もあなたのように、差別問題を「どうしたら解決できるか」と、悩む時期もありました。 でも、あなたよりも2倍近く生きてますが、理屈っぽい言い方をすれば、今なお、答えは見つかりません。 ですが、戦うこと。ただ、それだけだという結論に達しています。 やけにならずに紳士的に戦うこと。ヘラヘラせずに。これはイジメ問題にも通じると感じます。 これだけです。少数派に必要なことは。偉そうに書いてすみません。あなたの幸せを願っています。 ※エリクソン催眠のこと。 最近、カルト系が日本にも上陸しました。エリクソン催眠+カルトが幅をきかせているようです。なんか笑ってしまう理論を唱えている方もいます(笑)。 これだとエリクソン催眠までもカルトと思われてしまう可能性がありますよね。 カルトに利用されてしまうのは悲しいですね。それからエリクソン催眠の技術自体もカルトに利用できそうですしね。。 関係ありませんが、それ以外に多いコミュニティーでのメールについて。 その他 「あなたの合気道に対する考察はすばらしいです。ぜひ、サイトにも載せていただきたい。」とのメールをなぜか7通いただきました。 同じ人かもしれないと思いつつ、なんか気分がいいです(笑) ※ここに少し書きましたが、合気道のことは触れてはいけないことなんだと改めて感じました。 コミュニティーで合気道の宣伝の仕方や矛盾点などの問題を皆で話し合って書いてます。。 すごいですね。愛・世界平和・調和を掲げる彼れらからのクレーム。ネットでちょっと書いただけですよ。。 問題点を少しだけ。 (全ての流派がそうだと言っているわけではありません。合気道でもごく一部の流派に問題があるようですね。) ごく一部の流派は護身術に使えるとしながら、習得するのに「3年」や「2年」、または「1年」などと謳っているわりには、使えないと指摘されるとごく一部の心ない先生は「それは修行が足りないからだ」「個人差がある」。←は似たような話がたくさんあるようです。 もしかすると大柄な人を倒すのには向かない技術である可能性がある※1 ←書き方を変えました。また、ごく一部にそういったことがあるというだけなようです。 また、合気道などが体験できる1日体験などでは、なぜか日本人には効くのに、なぜか外国人にはごく稀に技が効かないこともある※2 最強の護身術を謳っている流派もある。だが、合気道はもちろん「愛」と「世界平和」と「調和」と「宇宙との調和」が基本であるために格闘技の試合に出ることはない。なので外国要人との国際親善の場や、演武の場でしか最強を示しようがない。 また、合気道の師範の方たちのブログ見るとごく一部の人は↑とは程遠い「他流派批判」であったり「他の格闘技批判」であったり「大柄な人に対する批判」であったり、、、、なのに格闘技の試合には出ない。 宇宙と調和することにより、人に触らずとも人を倒すこともできる場合※3もある合気道。合気道の開祖の植芝盛平氏はとくに得意にしていた技術である。 ※1エピソード書くのやめました。 ※2彼らは日本の文化とは違うのです。意味をご理解いただけたでしょうか。。 ※3場合としました。熟達するとできると仰るごく一部の先生もおられるようですね。。 上記の記述は合気道から発生した他の武術・武道などの団体様のことを言っているのではありません。 また、合気道でもごく一部の流派に問題があるようです。 また、無料で合気道を教えている人のことを我々は言っているのではありません。 営利と無報酬は違います。 ※全然関係ない話ですが、うちは非営利・無報酬です。。広告は@ウィキさまのサービス運営費のための広告だそうです^^ 合気道自体は日本の文化としても素晴らしいですし、外国からは「神秘的な日本の優れた文化」として評価されたりするわけですから素晴らしいと自分も感じます。 合気道の教え自体は、和の精神が本来はあって素晴らしいと思います。上から目線ですみませんです(^O^)/。 なんとでもいえる言い方を一部の合気道の先生の方々が言われているのをテレビなどでも拝見しますと、なんとなくメディア好みの武術というか武道だなと思いました。 熟達すれば。 3年修行すれば。。 女性や子ども向きですよ。。。 合気道は実戦的ですよ。。。。 でも、個人差はありますよ。。。。。 達人はもっとすごいですよ。。。。。。 いや、合気道は生涯学習なんですよ。。。。。。。 ごく一部の合気道の先生が仰ってることだと自分は理解してます。 また、これのどれかを言っているからカルトといっているのではありません。 同じ人がこれを全部言ってたりするから問題だとなるのです。 修正に次ぐ修正に次ぐ修正に次ぐ修正。4回修正しました。。もう1回修正。5度目。 ありとあらゆる所に一部の、ごく一部のと、一箇所にごく稀にという言葉を書き加えました。 結構、考えて書いた文章なのですが、さらにオブラートに包んだ書き方に変える予定です。 それにしてもネット見てたら合気道絶賛の書き込み量の多さにも驚きました。。合気道は人気なんですね。。。 それと私は空手やってましたけど。。みたいな書き込みが非常に多いですね。空手家からも評価が高いのですね。。 ↑書いたら、空手家が評価してるとは思えません。。とのSNSでのまじめなご指摘。 あの、、、、、自分の意図をご理解くださりますようお願いいたします。。。。。 合気道の開祖・植芝盛平氏の言葉 「戦わずしてすでに勝つ」 「宇宙根源の気を自得する」 「宇宙の気を整える」 「世界は一軒の家」 「相手を見てはいけない、相手の気に吸収されてしまうからだ。」 植芝盛平氏の重みのあるお言葉の数々。 植芝盛平氏はやはりカリスマだったんだろうなと改めて感じました。 確かに合気道は「戦わずしてすでに勝つ」というのは基本ですよね。。。 「合気道やってるんだ。。」と言えばそれ自体が護身になりますもんね。ならんか? それと合気道はやはり、宇宙の力を重視しているようですね。開祖の言葉からもうかがえます。 ↑はSNSでまた、まじめなご指摘を受けそうなので先に書いときます。 自分の意図をご理解くださりますようお願いいたします。。。。。。。 最後にこれだけは書いときます。 要点をまとめます。ごく一部の合気道の流派や団体の話です。 合気道は流派の一部は宗教団体や一部宗教系の財団法人などともつながりが深い団体もあるようです。財団法人のとある会は、合気道の理念に大きな影響を与えたようです。ですが、収入源にはなっていないようです。 ほかの宗教系は勿論である話であるが、教団の収入源になっている流派も存在するようです。 〇翼団体と関係の深い流派も存在するようです。 教祖を拝むことを推奨する団体も存在するようです。 お子様を1人で通わせるよりも、やはり親御さん同伴でのほうが安心できると思います。 メジャーな団体というか流派でも普通にそのような教祖崇拝のようなことが行なわれる場合もあるようです。 子どもにそういった教育をしたいのであればそれもありなのかも知れませんですけど。 ↑はSNSでの質問に応えさせてもらった内容です。 それと、ほかの健全な合気道の流派を批判したようになってしまうのは自分の望むところでもありません。 不快な思いをされた方がおられましたら、申し訳ありません。ここにお詫び申し上げます。 http //detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1418897709 なぜか最近は↑このようなアンサーが無くなってしまいましたね。都合が悪いんですかね。 柔道にすら階級制があるのに、ましてや、自分らの体格でも崩すことすらできなかった著名先生はどうするんでしょ。 それと関係ないが韓国のニセ合気道って日本の合気道となにが違うんですか?と、最近よくメールで質問してくださる方から聞かれました。 どうも大東流合気柔術にテコンドーやボクシングを加えたもののようです。。 ハプキドーですよね。たしか韓国の「KNP SWAT」という韓国国家警察の部隊がハプキドーを正式採用してたはずです。間違ってたらごめんなさい。。 それと軍隊が採用という話もあるようですね。 それと質問にある「ニセ合気道」、というより、合気道という名前を仕様したことが問題ですよね。 大東流合気柔術の技術が最初の頃は強く見られたようですが、今は全くの別の武道のようですしね。 そもそも名称が被った時点で変更することもできたはずですよね。。 それ以前の問題も抱えてますよね。。空手や大東流は韓国起源ではないですよね。どう考えても。。日本の武術家が怒るのも当然ですよね。。 文字数の関係でページを分割。
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メールをいただきました3 今日のみなさまの質問への自分の答えです。というか昨日の質問。 2012/9/30 メールではないんですけどね。。 世界一の美女と日本一の美女は誰だと思いますか。 自分はロシア美女のユリアという人だと勝手に思っています。あの見た目は理想ですね(笑)それと日本人にやらされてるコスプレとかは要らない。 日本一は候補が多く難しいですが、長澤まさみということで。。 ロシア美女 ユリア←ページつくりました。 世界一の美女をパメラ・アンダーソンって答えてる人がいた(笑) ネコってハト食べますか? 食べるらしいですね。。 グッピーのライヤーテールってほかのグッピーと飼いかた違いますかね? 自分は詳しくありません。 まず、ライヤーテールっていうのをこの質問で初めて知りました。 ネットで写真見た感じでは「尾ぐされ」とかに弱そうですね。というかグッピー全体がそうでしょうけどね。 みなさまの質問への自分のおバカな答えです。9/30~10/5 ランドール博士って言ってることは結局カルトですよね? なんかこの質問は笑いました。。 自分にはよくわかりませんが、面白い理論だと思います。 証明される以前に話が面白いというのがあると思います。 どーせ異次元な理論は、異次元として扱われる。 まぁ、面白ければ科学でなくとも良い。そんなところではないでしょうか。。 書き方を間違えました。。 自分の筋肉脳ではまったく理解できていないです。 ですので、支持するとかしないとかのレベルではありません。 美人学者で話も上手く、支持したい気持ちはありますが、まったく自分の頭では理解できません(笑)
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1889.html
Crysis 3 項目数:60 (50 + 10) 総ポイント:1250 (1000 + 250) 難易度:★★☆☆☆(マルチを野良で解除する場合+★1) 2023年12月8日にオンラインサーバー停止の模様 詳細 https //www.ea.com/en-gb/legal/service-updates/a-h The Lost Island ~250:★★☆☆☆(野良で解除する場合+★2) コンプ所要時間 20h~ 初回版には初代CrysisのDLコードが付属。 前作のような無茶な実績は無いが、キャンペーンは収集物が増加し少々面倒になっている。 また前作同様、初回からスーパーソルジャーでクリアすると「プロフェッショナル・スーパーヒーロー」だけ解除されないバグがある。 他にもスーツモジュールのアンロック後、ポイント消費だけされてアンロックされないこともある。 最終手段としてセーブデータを削除することで対応できる。 追加実績はHALOの追加実績と似た一発芸が多く、野良で解除するのは困難。 シングル:750 基本を忘れずに チュートリアルをクリアする 20 ジャングルにようこそ! 「人類滅亡後」をクリアする 15 華麗なる脱出劇 「ジャングルにようこそ」をクリアする 15 行方不明 「あらゆる悪の根源」をクリアする 15 形勢逆転 「セイフティ解除」をクリアする 15 黙示録秒読み中 「レッドスター・ライジング」をクリアする 20 正念場 「唯一の人間」をクリアする 20 英雄の真価 「神々とモンスター」をクリアする 20 ナノスーツベテラン 難易度「ベテラン」で7ステージ中3ステージをクリアする 25 地獄まであと半分 難易度「スーパーソルジャー」で7ステージ中3ステージをクリアする 25 地球の救世主 いずれかの難易度でキャンペーンをクリアする 35 いつでも来やがれ 難易度「ベテラン」でキャンペーンをクリアする 45 プロフェッショナル・スーパーヒーロー 難易度「スーパーソルジャー」でキャンペーンをクリアする 65 任務ボーナス シングルプレイヤーモードでナノスーツのモジュールパッケージを保存する 15 装備万端 シングルプレイヤーモードでアタッチメントを全種類アンロックする 25 フルスーツ シングルプレイヤーモードでナノスーツのモジュールを全種類最大レベルまでアップグレードする 20 プロ御用達 シングルプレイヤーモードで各種のアローで敵を10体ずつキル 20 剛腕 シングルプレイヤーモードで銃を使わずにナノスーツの強化機能だけで敵を25キル 15 狩猟生活 シングルプレイヤーモードで串刺しにした敵からアローを10本回収する 15 ナノマンサー シングルプレイヤーモードでハッキングを20回成功させる 15 そいつをよこせ! シングルプレイヤーモードでエイリアンの武器を全種類引き千切って使用する 15 使えるものなら何でも シングルプレイヤーモードでスーパーチャージ中に敵を25キル 15 秘密を暴く シングルプレイヤーモードでCELLの情報をすべて回収する 10 シカハンター シングルプレイヤーモードで爆発アローを使ってシカを倒す 10 感度良好? 「ジャングルにようこそ」でナノスーツジャマーを無力化する 20 ロケット不要 「人類滅亡後」でプレデターボウを使って攻撃ヘリを撃墜する 20 急流下り 「あらゆる悪の根源」で20秒間ドーナツサーフィンで川を下る 20 ロードキル 「レッドスター・ライジング」でバギーで敵5体をひき殺す 20 ピンポンピンポーン! 「唯一の人間」でピンガーを全機破壊する 20 内部犯行 シングルプレイヤーモードでハッキングしたセントリーガンで敵を10キル 25 超人戦士 シングルプレイヤーモードで1回のスーパーチャージ中に敵を10キル 25 膝に矢を受けて シングルプレイヤーモードでアローを膝に命中させて、CELL要員としての能力を奪え! 20 応用上手 シングルプレイヤーモードで周囲の地形やオブジェクトを利用して2体の敵を同時にキル 15 ナノスーツニンジャ シングルプレイヤーモードで近くの敵に気づかれずにステルスキルを20回成功させる 15 昆虫採集 シングルプレイヤーモードでプレデターボウを使ってアローで敵10体を壁に串刺しにする 15 たいへんよくできました シングルプレイヤーモードでセフ・ストーカーをステルスキルする 15 ポルターガイスト シングルプレイヤーモードで気づかれずに物を投げて敵を10キル 10 オンライン:250 ライジングスター ランク20に到達する 15 ブロックパーティー ニューヨークの全ロケーションでマッチを終了する(パブリックマッチのみ) 20 想定外の使い道 同一マッチ中に投てき可能なオブジェクト1個で2キル(パブリックマッチのみ) 25 ロード・オブ・ザ・ピング ピンガーで敵を25キル(パブリックマッチのみ) 15 スペシャリスト 同一マッチ中にステルスキル、引き千切り可能アイテムでの投てきキル、エアストンプキルを達成(パブリックマッチのみ) 30 猛禽のごとく 15メートルの高さから相手にエアストンプを決める(パブリックマッチのみ) 15 気分はコマンドー 死亡せずに主武器、副武器、爆発物で1キルずつ達成(パブリックマッチのみ) 30 強く! もっと強く! スピアーで引き千切ったシールドで格闘攻撃を当てる(パブリックマッチのみ) 15 志半ばで 敵をピンガーから引きずり出す(パブリックマッチのみ) 20 クロークしている人間が見える CELL要員としてハンターを10体キルする(パブリックマッチのみ) 20 恐縮だが… 25の異なるチャレンジをクリアする 20 航空支援 VTOLのガンナー武器を使って敵10体をキルする(パブリックマッチのみ) 15 補助輪パージ アーマーモードをマニュアルでしか使わずにマッチを終了する(パブリックマッチのみ) 10 The Lost Island(1500円):250 オールマイティー ボートのオールでキルを達成する(パブリックマッチのみ) 20 ルネッサンス・マン Frenzyの1ラウンド内に各武器で2キルする(パブリックマッチのみ) 35 完全勝利 Frenzyで最多キルを獲得し、スコアの上限に到達して勝利する(パブリックマッチのみ) 30 エゴセントリック Team Possessionでフラッグを4分間所持する(パブリックマッチのみ) 30 ジャングルの王様 Team Possessionでフラッグを所持しながら30キルする(パブリックマッチのみ) 25 崖からダイブ Coastlineの中央にある岩の頂上で「来るぞ!」スキルキルを達成する(パブリックマッチのみ) 25 滑り台 Creekで1kmスライドする(パブリックマッチのみ) 20 お掃除隊 Crossingでレーダー起動後60秒以内に敵チーム全員をキルする(パブリックマッチのみ) 25 テイクオフ! Ascentで、ポールで格闘攻撃を当てて敵を崖から落とす(パブリックマッチのみ) 20 さあ君も一緒に! 4つすべてのDLCマップでマッチを終了する(パブリックマッチのみ) 20 プロフェッショナル / スーパーヒーロー 前作同様、最高難易度でクリアしても解除されないというバグが多数報告されている。 しかしキャンペーン履歴には、全て最高難易度でクリアしたと表記されてしまう。 そのためセーブデータを一度他の場所に移し、再プレイするかデータを消去する必要がある。 この場合、もう一度同じ難易度をプレイするはめになるので、初回は最低難易度推奨。 なお難易度スーパーソルジャーでは、武器のクロスヘアが無くなる。 スコープ搭載武器は特に問題ないが、プレデターボウは運用しにくい(矢尻の位置に飛んで行くので一応照準は合わせられる)。 またハッキングのミスペナルティが厳しくなるので、ショートカットできるモジュールは常に装備しておくと楽。 装備万端 一種の収集実績で、進捗状況の確認が難しく面倒な実績。 ほとんどのアタッチメントは全武器共用で、そうでないのは拡張マガジンなど一部のみ。 色々な武器を拾い集めていれば、ステージ7冒頭の初期装備(ノヴァⅡ+フラッシュライト)で解除される。 一度入手したアタッチメントはアンロックされ、共用できる銃すべてに装着可能となる。 見つけにくいものとして、フィーラインの拡張マガジンと銃剣がある。 フィーライン拡張マガジンは、ステージ2「ジャングルへようこそ」の地下、ストーカーが登場する前後のエリアでCELL兵士が所持。 銃剣はステージ4「セイフティ解除」最初のエリアと、その次のエリアでそれぞれ1人のCELL兵士のマーシャルに装着されている。 + アタッチメント一覧 スコープ アイアンサイト リフレックスサイト 名前に「リフレックス~」と付いた銃 アサルトスコープ スナイパースコープ 名前に「スナイパー~」と付いた銃 テックスコープ ライフル用レーザーサイト 銃身 サイレンサー 名前に「ステルス~」と付いた銃 フラッシュライト ミッション「神々とモンスター」初期装備 マズルブレーキ マッチバレル 名前に「精密~」と付いた銃 銃剣 銃身下部 ガウスアタッチメント グレネードランチャー ショットガンアタッチメント シングルショット ダブルマガジン(12g) ジャッカル系(ショットガン) フォアグリップ 名前に「CQB~」と付いた銃 ミニタイフーン 拡張マガジン(4.7mm) 拡張弾薬箱型(4mm) フルスーツ 条件を満たすことよりも、まずアップグレードキットを集めるのに骨が折れる。 他の収集品と違い全体数しか表示されないため、どのミッションで何個取ったなどが一切確認できない。 その表示数もあくまでアンロックしたモジュール数なので、集めるにあたっては全く役に立たない。 + アップグレードキットの場所 https //www.youtube.com/watch?v=wVc6nNtQ9EQ ジャングルへようこそ(3箇所) 1-イベント入手(4個もらえる) 2-副目標「CELLの位置ビーコンの出どころを特定せよ」でハッキング 3-ジップラインを使用後、後ろにある草むらの廃電車の中 諸悪の根源(6箇所) 4-ダム到着前、左の建物内でハッキング 5-ダム到着後、一番近い制御室の副目標の近く 6-ダム破壊後、川を進み副目標のヘリの中 7-洞窟内を右沿いに進み、土管があったら入る(近くに弓箱・死体&収集品あり) 8-洞窟後、右に進み施設の入り口はスルーし穴へ→そのまま進んで施設内の水中 9-施設内、目標地点のリフト横の橋を渡り、中央のコンテナ室に セイフティ解除(3箇所) 10-主目標へ進み、2Fにタレット2台がある建物の最上階(ジップラインの近く) 11-チェックポイント後、主目標に向かい広場の明るいところ(ビリヤード場) 12-ラボ内、エレベーターに乗るところをスルーし進み、裏の青いコンテナ室内 13-二度目の階段を降りて右、ガラス張りの部屋の中(「クレア」のデータパッドもある) レッドスターライジング(5箇所) 14-パイプを2つ通った先のビル内 15-チェックポイント後、崖下に敵がたくさん出る場面、2階から入る建物の1フロア下 16-セフとCELLが交戦しているエリア、CELLの家に入り裏口に回る(タレットがある場所) 17-中盤、クレアを助けにいく場面、2台の戦車の近く 18-副目標「防衛システムの破壊」の建物内、タレットなどを抜けた先の階段裏 唯一の人間(4箇所) 19-最初の目標地点近くの部屋 20-東の目標方面、坂道を登った先 21-地雷に閉じ込められた2名の兵士を救出? 22-副目標「墜落したVTOL」の荷物をどかした内部 神々とモンスター(1箇所) 23-チェックポイント後、武器などが拾える場面の上のほう ブルートフォースのパワーキックキル15回はステージ2「ジャングルへようこそ」やステージ3「あらゆる悪の根源」が稼ぎやすいか。 ステージ2は、ナノスーツジャマー発生装置がある草原のジャマーの設置されているプラットホーム周辺に白い機械が2つある。 ステージ3では、最初に接敵する場所で近くにゴミ収集箱2つとバスタブ1つがあり、中央高台にもごみ収集箱3つがある。 オートセーブする前に死ぬと、セーブ前にこなした回数は全て無駄になるので要注意。 http //www.youtube.com/watch?v=27b0r5PxZHg 狩猟生活 / 昆虫採集 プレデターボウのドローウェイトを「強」にして、デフォルトの矢であるカーボン・インパクトチップを撃てば貼り付けることが出来る。 貼りつけた後に近づいてXボタンで回収。 そいつをよこせ! ピンチライフル、インシナレーター、X-PAC迫撃砲、ボルトスナイパー、リーパーキャノンの5種類。 デヴァステーターの落とすX-PAC迫撃砲と、リーパーキャノン以外は銃で撃ち殺すと奪えないので殴り殺すなどする必要がある。 秘密を暴く http //www.youtube.com/watch?v=go2SeGmFKoU http //www.youtube.com/watch?v=mru4k2Wai5A http //www.youtube.com/watch?v=HiTNHVqdVHo http //www.youtube.com/watch?v=X2QLGngugGs ロケット不要 テルミットアローで攻撃ヘリを撃ち落とすと解除。 わざと見つかるなりして、増援として出現させる必要がある。 膝に矢を受けて CELL兵士が死んでしまうと失敗。 プレデターボウのドローウェイトを「弱」にして、RTを軽くタップして膝に当てると良い。 たいへんよくできました 初めてセフが登場する場所などにいる、バイザーでマークできないタイプのセフをステルスキルで解除。 クロークを起動してもステルス効果が薄い気がするが、後ろに回り込めばステルスキル可能。 シカハンター 「あらゆる悪の根源」のダム崩壊後などにいるシカを、プレデターボウのスーパーテルミットチップで倒すと解除。 急流下り http //www.youtube.com/watch?v=Cfs3-S6tW5A ロードキル バギーでなく装甲車(副目標の物など)で轢き殺しても解除可能。 累計ではなく1プレイ中に5体殺さないと駄目なので注意。 ピンポンピンポーン! ステージ6「唯一の人間」に出現するピンガーを3機破壊すると解除。 JAW(ロケットランチャー)などで破壊しても良いが、バギーのロックオンミサイルを使う方が簡単。 使えるものなら何でも、超人戦士 最終ミッション道中で意識せずとも解除可能。 オンライン ブロックパーティ 全12MAP、取得したドッグタグ画面でプレイしたMAPなどを確認可能。 想定外の使い道 投てきアイテムを入手後、それを投げて2キルすれば解除。 途中で死んでも同じものを拾いにいけばいい。何故かスピアーでは解除出来ない。 スペシャリスト 1マッチ中にステルス、投てき、ストンプでキルすれば解除。 気分はコマンドーと違い死んでも大丈夫。 強く! もっと強く! スピアーのオブジェクトから剥がせるシールドの殴りを当てれば解除。 志半ばで 敵のピンガーの上部にとび乗りXボタン。 航空支援 VTOLとは特定のMAPの空を飛んでいる航空機の事。 高所から飛び乗る事で固定機銃が使えるのでこれで10キル。 プロフィール→戦歴→ピンガーの絵のタグで今までのキル数を確認可能。 恐縮だが… 同じチャレンジをクリアしてもカウントされる。 http //crysis3s.com/で自分のタグを入力すると、達成したチャレンジの総数が見れる。 補助輪パージ アーマーアビリティのオートアーマーを装備せずに一戦終えると解除。 マッチ中にマキシマムアーマー、クロークをそれぞれ一回は手動で使用しないと解除されない。 The Lost Island 全てオンライン実績。 野良での解除が非常に厳しいため、ロビーMAX(12人)でプレイすれば談合可。 オールマイティー Coastlineにオールが落ちているのでそれで1キル お掃除隊 Crossingの右側MAPの建物内でレーダー機があるのでそれをONにし1分以内に相手チームを全員キルすれば解除。
https://w.atwiki.jp/matome3435/pages/2708.html
ID uIUSWKFI0さん 既婚女性@2ch掲示板 【力士工】37歳結婚詐欺女 木嶋佳苗★47 より http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/ms/1328757442/ 778 可愛い奥様 2012/02/16(木) 22 38 08.92 ID uIUSWKFI0 ニュースは見てないけど、本日初傍聴してきました ちなみに、49席に対し、87人の傍聴希望でしたが、 うち、某K社がらみで並んでた人たちが10人位はいた模様です 781 可愛い奥様 2012/02/16(木) 22 42 00.07 ID uIUSWKFI0 本日は、遺族2名の手紙を検事さん読み上げ&プラモさんお母さんが 証人としていらしてました 時々感極まる検事さん(2人)、時々声を詰まらせるプラモさんお母さん、、 それに対し、 始終うつむき加減で、頬杖をつき、ファイルをぱらぱらめくる力士工、、 782 可愛い奥様 2012/02/16(木) 22 43 58.39 ID XxY3Aypf0 781 顔に回し蹴り入れたくなるな 783 可愛い奥様 2012/02/16(木) 22 53 15.80 ID uIUSWKFI0 782 まさに「ふてぶてしい」態度でしたよ 明日からの被告人質問は回し蹴りではすまないかも、ですね でも、連日つめてるメディアのみなさんは、 力士工(の、ふてぶてしい態度)すげぇ、、的態度で、 ちょっとがっかり 784 可愛い奥様 2012/02/16(木) 22 54 19.17 ID XtRcGGPh0 傍聴人さんキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !! 頬杖をつき、ファイルをぱらぱらめくる力士工 こういう態度って「私はやってない」を主張する被告人としてはどうなの? 陪審員に良い印象は与えないと思うんだけどな 787 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 00 38.95 ID uIUSWKFI0 784 まさに、そうかも 前方にそむくような感じで頬杖ついてたから、 裁判員、裁判官には顔見えてない(見せない?)はず 心証、悪いよね 788 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 06 26.05 ID uIUSWKFI0 寺田さん姉の手紙は、男性検事さんによる代読だったけど、 私、両こめかみを掌でかかえておさえる人、初めて見ました ドラマ以外で でも、動じない(ように見えた)、力士工、、 792 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 17 56.05 ID y3C4jQ/uO 783 そういう態度でいると心証を悪くするとかそういう所には 全く気が回らないんだね、力士は。 「やってないっつってんだから、もう良いじゃん。あ~だり~。」 って感じなんだろうな。 やってないと主張するにしても真摯な態度で裁判に臨む様に 弁護士はアドバイスしないのだろうか? 793 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 21 16.36 ID PMc426CT0 784 このスレで時々間違う人いるけど、陪審員と裁判員は似てるけど違うよ 細かくてごめんね 794 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 31 22.02 ID uIUSWKFI0 792 同感です。 力士としては、「私やってないもん」っていう気持ちだろうけれど、 「それはそれとして、拝聴します」的態度は大事だけどね ま、それができたら、こんな事件は起きなかったんだろうけど 797 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 33 26.25 ID uIUSWKFI0 あ、本日は正午閉廷ということもあったのか、 午前と午後でお着替えとか、胸の谷間が見える服と聞いていたけど、 本日は、すっぴんに近かったし、 紺色の、昔の事務員っぽい上着で超地味な装いでした 800 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 36 04.72 ID OSYG06Rl0 力士エの手元にあるファイル、 パラパラする位の多さのページに一体なにが書かれてるんだろ。 まさかとはおもうけれど所々に食べたい料理レシピなんかも挟まってたりしそう。 803 可愛い奥様 2012/02/16(木) 23 42 45.72 ID uIUSWKFI0 800 ファイルの中身、気になりました よくあるペーパーファイルにしっかり綴じられていたけど、 検察側の話に動揺しないよう、気持ちを引き締める心得なんかではと 勝手に推測してました。なんだろう、、 あと、熟読はもちろんしてなかったよ。まさにぱらぱら、、と、、