約 1,280,565 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/14982.html
きみのせかい ぼくのせかい【登録タグ fatP timeflies き 初音ミク 曲 鏡音レン】 作詞:timeflies 作曲:amyu 編曲:amyu 唄:鏡音レン・初音ミク 曲紹介 僕達は今まで何を置いてきたのだろう。何を失ってきたのだろう。そんな二人の物語。 切ない系トランスサウンドで7分と長めですがボーカルパートは多めでトランスに馴染みの無い人でも聴きやすいような仕上げにしたつもりです。(作者グログより転載) すれ違いばっかだけど、いつか二人で幸せに。 歌詞 キミとボクのセカイだけ 夢の中に閉じ込めて 嘘に染めたこの願い 叫ぶ声は儚くて... ぼくは わたしは 今まで何を置いてきたのだろう 何を失ってきたのだろう そして いつも拗ねて諦めて 今は何が大切か いつかキミが気付くとき 何も出来ず立ち尽くす 何もかもを切り捨てて キミはボクの手を引いた あの日を疑うことに 何の疑問も持てずにいた 廻るセカイへとキミとボクが 想い描いてたこの未来は こんなはずじゃないすれ違いで いつも傷付けてばかりいたね キミのセカイ届かない 帰り道は閉ざされて 失くす怖さ知ってたのに 頬の涙残ったまま かけられる言葉重く 磔にされた心 押し潰されそうになるの 我慢できなくて逃げ出した 廻るセカイへと飛び込んでく 「他には何もいらないよ」 と ずっと無理なんかしてないのに どうしてこの思い分からないの? キミのセカイ ボクのセカイ 二人のセカイ 平行のセカイ キミとボクすれ違う セカイの果てにはきっと この空が続いてて ふたりの未来もきっと... 出会いと別れを繰り返して いつまでも続くこのセカイで キミとボクいつか時を越えて またふたり一緒に歩き出そう ぼくは わたしは 今まで何を置いてきたのだろう。 何を失ってきたのだろう。 そして これから何を手に入れるのだろう。 コメント 今日初めて聞いて、一聞き惚れしました。好きすぎる。 -- 新世界の紳士 (2012-02-03 01 06 33) 七分もレンミク曲なんて聞いていられるかww -- 名無しさん (2013-02-02 23 37 59) ↑じゃ聞かなきゃいいだろ -- 名無しさん (2013-08-18 10 02 51) ↑同感 -- 名無しさん (2014-07-24 11 17 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nob_ume/pages/66.html
ランニングバックから、ワイドレシーバー?にすれ違いざまにボールを手渡しして方向を大きく変えるランプレー。 ランニングバックがボールを持って、たとえば右のオープンのラン(外側を駆け上がるようなラン)を走る。 もともとそちら側にいた右ワイドレシーバー?が、パスコースに出ずに、スクリメージ?の手前を反対側(左)に向かって走る。 二人がすれ違うときにボールを手渡しする。 ディフェンスが右のランだと思って寄っていると、大きくゲインで切る。 注意点: すれ違う速さは二人の走力の和なので、思いもよらず勢いがあります。 すれ違う順序(どちらが前?)を必ず確認しておくこと。正面衝突をして重大事故が起こった事例があります。 手渡しするときに、ひっかからないように気をつけ、フォロースルーをしっかりすること。手が抜けます。 ランニングバック、ワイドレシーバー?ともに、ボールだけでなく、全体を見ながらやること。ディフェンスが詰めて来ていて、ボールをもっらったら目の前にいるかもしれない。(私は突っ込んでこられたことがあります) 派手なプレーなので、ついつい安易に使いたくなりますが、危険も大きいので、しっかり練習して問題がないことを確認してから使うこと。
https://w.atwiki.jp/nicomment/pages/264.html
タユタマ -Kiss on my Deity- 第01話 「太転依」 第02話 「ましろの居場所」 第03話 「ましろ、ひとりぼっち」 第04話 「乙女の悩み」 第05話 「すれ違いの雨」 第06話 「比翼の鳥」 第07話 「連理の枝」 第08話 「誘惑に染まる瞳」 第09話 「硝子の向こう」 第10話 「禁じられた安寧」 第11話 「決戦」 第12話 「裕理」 第01話 「太転依」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6664107 23 59 2981 789 第02話 「ましろの居場所」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6734894 23 59 3028 740 第03話 「ましろ、ひとりぼっち」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6799645 24 00 3467 638 第04話 「乙女の悩み」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6867933 23 59 3311 733 第05話 「すれ違いの雨」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm6937674 23 59 2820 911 第06話 「比翼の鳥」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7012447 23 59 3468 1043 第07話 「連理の枝」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7077839 24 00 2110 1019 第08話 「誘惑に染まる瞳」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7147805 23 59 1949 828 第09話 「硝子の向こう」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7214321 24 00 1973 1277 第10話 「禁じられた安寧」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7281301 23 59 2376 766 第11話 「決戦」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7348257 24 14 2897 1140 第12話 「裕理」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 sm7413726 23 59 2347 1054
https://w.atwiki.jp/wizry/pages/342.html
ブレイブハンターまとめ FAQ Q.敵に攻撃しても不思議な力に守られるしかでねぇorz A.自分が出した敵しか倒しても経験値は得られない。 名前のとこが白い敵が自分が出した敵で、青いヤツは他人が出した敵。 例外として戦ってる奴が途中で死んだ場合、他人が出した敵でも倒して経験値を得られる。 Q.街の出口なんかに人がいて邪魔! A.近くに行って「すれ違い」で通り抜けられる。 Q.PKされて詰んだwwwww A.初期村北東の武器屋でバイトすれば宿代稼げる。 Q.戦闘終わらない\(°△°)/ A.▽←これをクリック。 Q.バザーに出品したい! A.アイテムを袋にしまうと値段設定できる。 Q.モンスターを仲間にしたい! A.戦闘で倒せば極々稀に「○○を捕獲した!」と出て捕獲できる。 捕獲したモンスターは街のモンスターじじいに話しかけて、「おとも」で連れて行けるぞ! モンスターじじいのいない街もある。 Q.モンスターを売りたい! A.モンスターじじいのところで値段設定可能。 Q.バザーで買い物したい! A.街のどこかにいる商人のとっつあんに話しかける。 バザー担当のとっつあんがいない街もある。 特定の相手と取引するとき、バザー一覧からだけでなく フィールド上で会った相手から直接「とりひき」で物を買うこともできる。 Q.掘り出し物でうまーしたいけどナインダヨ~orz A.所属してるクランのある街のみ。 デフォだと旅人クラン所属。最初の村の教会でクラン担当の人に話しかけろ! Q.転職ってどこでできるんだよ? A.初期村から右の微風の森へ行き北に行くと神殿がある。 ただし、神殿では転職できない職もある。 Q.転職しに行ったけど職業出ないよ…orz A.まずLv.5にしないと転職できない。 その後はLv.10→Lv.20で職種が増える。 Q.初心者におすすめの狩場教えてくれ! A.城出てすぐ 1~3 微風の森(右) 4~5 石の洞窟(左の真ん中) 6~10 Q.VIPの人がいたら友好って送っていいの? A.一応何か言っておいた方がいいとおも。 登録した奴にブーンして見知らぬ地に飛んでフルボッコにされても責任はとりませんw まあ俺は無言だがな。 友好されてもばれないし気にせずにやっとけww Q.武器の属性ってどうすりゃわかるんだよksg! A.わざを使ったときのわざ名の色だよ禿www 「こうげき」でも色変わるんだよカス! 茶:無 赤:火 水色:水 黄:土 緑:風 灰:闇 白:聖 濃い茶:雷 濃い青:物質系?
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8496.html
336 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 33 09.39 ID V4uZc/rZ0 [1/2] ◯◯◯ラムで思い出したけど 遺跡を探索してアルファベットを集めて正解を作るアナグラム問題やってる時 GMが「男(Man)」を勘違いしてたのか集まったのが「m-u-n」 PL達は「音楽(Music)だ!とにかくこの門の自動処刑器具にバード(他PC)投げろ!」とか 「月(Muun)だ!(本当はMoon)夜中に行けばいいんだ!」とか 「ダンジョンの部屋が明らかに足りない!情報収集失敗だうわあああこのセッションはもうだめだ!俺はPTから離れて逃げる!」 などなどの阿鼻叫喚の中、PLが勢い余って休憩時間中に家から持って来た辞書を眺めてたGMが「あ、これAだ」 最終学歴が中学校卒業見込みの奴らがやってた時のバカな話でした。 337 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 37 18.18 ID V4uZc/rZ0 [2/2] ちなみに何故素の状態で開かなかったのかと言うと 当時のPL達が「ぼくのかんがえたさいきょうでえっちいぼうけんしゃたち」を性欲丸出しでやってたから PT全員巨乳セクシー美女だったからでした。 すれ違いすまん。チャンチャン 338 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 00 59 57.32 ID bs7DAO4C0 336 語感?から何とか答えを導こうとあがくものなんだねw 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 01 19 30.59 ID qwqjxuwq0 [1/3] 「m-u-n-e」だな 351 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 08 24 09.08 ID YPyMahGLP 336 そういえば俺も似たような経験したことあるわ。 扉を開けるパスワードが今まで出てきた数字の合計した 計算問題だったんだけどGMが計算間違えしてて やり方はあってるのに一向に開かなくて。 「なんでこんな問題も解けないんだよ…」とGMが呆れて言った所 「え?それならこれであってるよ?」って全員から突っ込まれてた。 GMもそれに気づいたのか猛省してその後はすんなり進んだ。 ただそのことをいまだに気にしてるらしく、そのことはなるべく 触れないでおいてあげている。 354 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 10 28 58.84 ID I0Ybp4CC0 336 中卒間際に中1レベルの英単語を間違えるとか、色々な意味で心配だな。 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 10 38 57.98 ID NkvIf1lYO [1/2] 疲れてたんじゃないかな、シナリオ作るときに。 頭が疲れて過ぎると二桁の足し算が出来なくなったりするからな、ってのは俺の話だが。 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 11 48 03.33 ID i7aaj2eGO [2/3] 1*1は? 2*2は? 3*3は? っていう風に次々に聞いていって、11*11は?の答えに112って答えたA君思い出した スレ363
https://w.atwiki.jp/fairdol/pages/170.html
動物たちと遊ぼう! ん?目線が気になるけど…どうしたの? (普) ウサギ見に行くの?行ってらっしゃい。 (普) …一緒に見に行きたいの?…まぁ、いいけどさ (愛) へぇ~実物触るのは初めてかも? (喜) ねぇ、あれってリスじゃない?…ちゃんと見てよ、ほら! (喜) すれ違い 色んな場所見て回るのも楽しいよ (喜) -- (名無しさん) 2013-05-10 15 14 50 秘密基地を作ろう! そこ掴まないと崩れちゃうでしょ…ってほら、言ってるそばから! (驚) さてと、さっさと作っちゃうよ? (普) もしかしてあれ…落とし穴作ってない? (ジ) すれ違い せっかく来たんだからお互い楽しもうよ (喜) -- (名無しさん) 2013-05-10 15 15 51 お花を摘もう! アンタこのお花が好きなの?ふーん… (普) おっ!いいじゃん…アンタもやればできるじゃん (喜) 花かんむり?アンタ作り方知らないの?仕方ないなぁー… (ジ) このお花アタシに似てると思わない?可憐なところが (ジ) -- (名無しさん) 2013-05-15 19 19 25 すれ違い アタシ、秘密の場所見つけたんだ。いいでしょ? -- (名無しさん) 2013-05-15 19 20 18 ↑表情は (安) です。 -- (名無しさん) 2013-05-15 19 21 18 福引を楽しもう! 何か当たりが出る裏ワザとかないのかなー (ジ) 【自オーナー】、一等当ててよね。…早く回してよー (喜) え?マジ?これで引けなかったら許さないからね!! (ツン) アンタってクジ運ある?自信があるなら引いてみてよ (普) -- (名無しさん) 2013-05-16 11 46 15 子供たちについて行こう! 秘密の場所ねぇ…まぁ興味がなくもないけど (普) 【自オーナー】、前の子供たち見失わないでよ? (普) -- (名無しさん) 2013-05-16 11 48 22 フルーツ施設に行こう! はいはい、ちゃんとついてってますよ… (ジ) フルーツねぇ…取り放題だからって闇雲に取り過ぎるのも駄目じゃない? (普) アンタのチョイスじゃないよね?誰の入れ知恵? (喜) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 34 49 施設の人に説明を聞こう! へぇ~集めると衣装が…ね… (普) 説明はもういいからさ、さっさと回ろうよ (普) はー…アタシ、あっちで休んでるから説明聞いといて (普) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 35 12 どこからまわろう? ほら、さっさと集めて帰るよ? (喜) このあたり大きそうな実がいっぱいで良さげじゃない? (喜) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 35 32 小さな果実を収穫しよう! へぇ~こうやって自分で取るのは新鮮かも… (喜) もっとテキパキ集めなよ!ホラ、アタシが見本みせてあげる (安) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 35 50 大きな果実を収穫しよう! こんなに大きいの初めて見たかも… (驚) はいはい、言われなくてもわかってますよ (ジ) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 36 07 少し休憩しよう 慣れてくると少し楽しいかも… (愛) 休憩の間に少し時間つぶししてこようかな… (普) ……のど乾いた (ジ) これで衣装には届くのかな? (普) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 36 31 ラストスパート! アンタ意外と頑張るねー、アタシも負けてないけどさ (普) ちょっと、もっと早く摘まないと他の人たちに取られるじゃん! (怒) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 36 50 収穫した果物を届けよう! これでよし…、と。案外楽しかったかも (笑) これで色々なものがもらえるんじゃない? (喜) はぁ…すごく体力を使ったよ…アンタは平気なの? (ジ) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 37 02 お家に帰ろう! 今度行くときは【自オーナー】にもっと頑張ってもらうから (喜) え?まぁ、また…機会があったらね? (照) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 37 20 フルーツを食べよう! だーかーらーっ、機会があったら行ってあげるって言ってるでしょ? (ツン) 次行くときは、ラクに持ち帰れる方法を用意しておく必要があるね (安) ほら、さっさと食べようよ (普) さてと、まずはこれから切っちゃっていい? (喜) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 37 36 すれ違い なんだ、【相手フェアドル】もここに来てたんだ (普) カートが家まで続いていれば楽だったのに… (安) -- (名無しさん) 2013-05-16 23 38 12 ラストスパート! ん?こっち見てる暇あったらどんどん取る!! (ジ) お家に帰ろう! 帰るまでの距離よりもこの荷物が辛いわ… (ジ) -- (名無しさん) 2013-05-29 11 09 58 <雨の日のおでかけイベント> 部屋遊びをしよう おんなじゲームやってるのも飽きてきたかも… (普) てるてる坊主を作ろう ……まだ晴れないの? (普) そんなに作ったの!?…いやいや、速さじゃなくて…そこまで量いらないでしょって… (驚) うん。改めて並べてみると良く出来てるね。特にアタシのが (安) おでかけに誘おう よりによってこんな日に出かけなくてもいいと思うんだけど? (普) 傘は【オーナー】が持ってよね (喜) 何か買ってくれるの?だったらいいよ (喜) お店を探そう あんまり遠くは嫌だからね? (泣) 傘に雨粒が当たる音っていいよね (喜) 道路側は【オーナー】に任せるね (安) 雨天グッズを買おう アンタも何か買うの?…その傘今のと変わらないじゃん。変えようよ (普) ふーん、結構いいもの売ってるね (喜) 迷うなぁ…アレか…コレか…え?全部買っていいって?…ホントに? (驚) すれ違い アタシはそうは思わないかな~ (ジ) そうだね。確かにそれはそうかも (普) 【相手フェアドル】も外に?まぁ、こんなのもたまにはいいよね (安) -- (名無しさん) 2013-05-31 18 13 28 部屋遊びをしよう 雨続きで【オーナー】までジメジメしてるような (ジ) かたつむりを探そう もしかしてアンタ、あんまりこういうの得意じゃないとか? (普) 思ったより小さいかな。どこにいるのかって…ほら、こことかにいるよ (安) 捕まえるのはかわいそうだからやめとこうよ… (泣) かえるを探そう ちょっとそこのベンチで休憩してていい? (普) そんなに必死になって探すほど…? (ジ) 【オーナー】、かえるが何を食べるか知ってる? (喜) あじさいを観察しよう アタシはこの色が好きかなー (喜) 毒?別に触ってマズいって事じゃないんなら大丈夫じゃない? (ジ) 水たまりで遊ぼう あんまりないから、あっち行かない? (普) あ!…もー、水こっちにかけないでよー! (怒) 拘りがあるのかって?当たり前じゃん!アタシくらいになるとどれがいいのか分かるんだから (安) アンタもやってみたら?意外と楽しいよ (喜) 空の虹を見上げよう 皆空を見上げてるね。まぁ、これだけキレイな虹じゃあ仕方ないかな (喜) 虹も見れたし、なんやかんやでお出かけして良かったかな (瞑) どこで見ても虹の色って変わらないのかな? (普) すれ違い どう?雨の日は楽しめてる? (喜) -- (名無しさん) 2013-06-02 23 55 21
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/79.html
装飾品コメント 装飾品 ※一度に2個まで装備できる補助的アイテム。 ※装備するとステータス変化や状態異常防御などの効果がある。 acc001 acc002 acc003 acc004 acc005 acc006 acc007 ■腕力の銀輪 ■腕力があがる不思議な腕輪。 腕力+2 ■入手法:未楽堂 通常販売 5000枚/宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc008 ■俊敏の銀輪 ■敏捷があがる不思議な腕輪。 敏捷+2 ■入手法:未楽堂 通常販売 5000枚/宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc009 ■器用の銀輪 ■器用があがる不思議な腕輪。 器用+2 ■入手法:未楽堂 通常販売 5000枚/宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc010 ■根性の銀輪 ■根性があがる不思議な腕輪。 根性+2 ■入手法:未楽堂 通常販売 5000枚/宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc011 ■魔力の銀輪 ■魔力があがる不思議な腕輪。 魔力+2 ■入手法:未楽堂 通常販売 5000枚/宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc012 acc013 acc014 ■器用の金輪 ■器用があがる不思議な腕輪。 器用+3 ■入手法:宝石箱から出てくる。 ■市場売却:0M$ acc acc018 ■稀柘榴石の指輪 ■一月の誕生日石『ガーネット』の中でも滅多にお目にかかれない希少なものを使った指輪。沈黙と混乱の状態異常を防ぎます。 沈黙/混乱耐性50% ■入手法:宝石竜グラネートのセットエミュー解除 ■市場売却: acc019 ■紫水晶の指輪 ■二月の誕生日石『アメジスト』の指輪。毒と沈黙の状態異常を防ぎます。 毒/沈黙耐性25% ■入手法: ■市場売却: acc020 ■稀紫水晶の指輪 ■二月の誕生日石『アメジスト』の中でも滅多にお目にかかれない希少なものを使った指輪。毒と沈黙の状態異常を防ぎます。 毒/沈黙耐性50% ■入手法:宝石竜アマティスタのセットエミュー解除 ■市場売却: acc021 acc022 ■稀藍玉の指輪 ■三月の誕生日石『アクアマリン』の中でも滅多にお目にかかれない希少なものを使った指輪。毒と麻痺の状態異常を防ぎます。 毒/麻痺耐性50% ■入手法:宝石竜アグアマリナのセットエミュー解除 ■市場売却: acc023 ■金剛石の指輪 ■四月の誕生日石『ダイヤモンド』の指輪。麻痺と睡眠の状態異常を防ぎます。 麻痺/睡眠耐性25% ■入手法: ■市場売却: acc024 ■稀金剛石の指輪 ■四月の誕生日石『ダイヤモンド』の中でも滅多にお目にかかれない希少なものを使った指輪。麻痺と睡眠の状態異常を防ぎます。 麻痺/睡眠耐性50% ■入手法:宝石竜ディアマンテのセットエミュー解除 ■市場売却: acc025 ■翠玉の指輪 ■五月の誕生日石『エメラルド』の指輪。睡眠と混乱の状態異常を防ぎます。 睡眠/混乱耐性25% ■入手法:宝石箱から ■市場売却: acc028 ■稀真珠の指輪 ■六月の誕生日石『パール』の中でも滅多にお目にかかれない希少なものを使った指輪。麻痺と沈黙の状態異常を防ぎます。 麻痺/沈黙耐性50% ■入手法:宝石箱から ■市場売却: acc acc041 ■天河石の首飾り ■美しい天河石(てんがせき)が取り付けられた首飾り。 腕力+2/敏捷+1 ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの島』のレア報酬 ■市場売却:25000M$ acc042 ■緑青色の首飾り ■美しい緑青色の宝石が取り付けられた首飾り。 腕力+1/敏捷+1 ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの島』の報酬 ■市場売却:17500M$ acc043 ■風信子石の首飾り ■美しい風信子石(ふうしんしせき)が取り付けられた首飾り。 敏捷+2/器用+1 ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの広場』のレア報酬 ■市場売却:25000M$ acc044 ■黄褐色の首飾り ■美しい黄褐色の宝石が取り付けられた首飾り。 敏捷+1/器用+1 ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの広場』の報酬 ■市場売却:17500M$ acc045 ■月長石の首飾り ■ ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの闘技場』のレア報酬 ■市場売却:M$ acc046 ■乳白色の首飾り ■美しい乳白色の宝石が取り付けられた首飾り。 器用+1/根性+1 ■入手法:ワイハーのオススメ『トゥトゥの闘技場』の報酬 ■市場売却:25000M$ acc acc acc acc051 ■ハッピーブローチ ■幸せを呼ぶと云われる白い宝石が使用されたブローチ ステータスALL+1 ■入手法: ■市場売却: acc acc053 ■朱雀の魂 ■朱雀の心が刻まれている綺麗なアクセサリー。黄龍伝説と何か関係があるらしい。 腕力+1/俊敏+1/器用+1/魔力+1 ■入手法:宝石箱から出てくる。/シ・ゾーカのオススメ『黄龍の祭壇』で朱雀の影が稀にドロップする。 ■市場売却: acc054 ■白虎の魂 ■白虎の心が刻まれている綺麗なアクセサリー。黄龍伝説と何か関係があるらしい。 俊敏+1/器用+1/根性+1/魔力+1 ■入手法:宝石箱から出てくる。/シ・ゾーカのオススメ『黄龍の祭壇』で白虎の影が稀にドロップする。 ■市場売却: acc055 ■青龍の魂 ■青龍の心が刻まれている綺麗なアクセサリー。黄龍伝説と何か関係があるらしい。 腕力+1/俊敏+1/根性+1/魔力+1 ■入手法:宝石箱から出てくる。/シ・ゾーカのオススメ『黄龍の祭壇』で青龍の影が稀にドロップする。 ■市場売却: acc056 ■玄武の魂 ■玄武の心が刻まれている綺麗なアクセサリー。黄龍伝説と何か関係があるらしい。 腕力+1/器用+1/根性+1/魔力+1 ■入手法:宝石箱から出てくる。/シ・ゾーカのオススメ『黄龍の祭壇』で玄武の影が稀にドロップする。 ■市場売却: acc057 ■銅のリング ■プレゼント用の銅で出来た指輪。売ると結構な値段になる。[宝石箱限定アイテム!!] ■入手法:宝石箱から出てくる。 ■市場売却:5000M$ acc058 ■銀のリング ■プレゼント用の銀で出来た指輪。売ると結構な値段になる。[宝石箱限定アイテム!!] ■入手法:宝石箱から出てくる。 ■市場売却:15000M$ acc059 ■金のリング ■プレゼント用の金で出来た指輪。売ると結構な値段になる。[宝石箱限定アイテム!!] ■入手法:宝石箱から出てくる。 ■市場売却:30000M$ acc acc063 ■隠者の印 ■とある隠者が着けていた遺品。その者は影に生き、影に死んだと云われている。 腕力-5/器用+6 ■入手法:サイト登録¥315( 09/11/頃) ■市場売却:0M$ acc064 ■死神の首飾り ■とある死神が着けていたと云われる禍々しい雰囲気の首飾り。死神の加護により気絶効果を防ぎます。 気絶効果耐性25% ■入手法:サイト登録¥315( 09/11/27頃) ■市場売却:0M$ acc065 ■命の指輪 ■死者が不死者にならないようにという願いを込めて作られた鉄製の指輪。 気絶効果耐性15%[宝石箱限定アイテム!!] ■入手法:宝石箱から出てくる。 ■市場売却:12500M$ acc acc088 ■アッチーディアの首飾り ■大罪竜アッチーディアの魔力が籠もった首飾り。気絶するのも面倒くさいのか、この首飾りを装備していると、たまに気絶するのを防いでくれる事がある。 ■入手法:未楽堂 10/2/15(月)~2/18(木) 15000枚 ■市場売却: (現ガッツの効果?) acc acc102 ■七竜の首飾り ■七竜の加護を得た首飾り。様々な厄災から持ち主を守る力を持つ、その反面、取り扱いが難しい。 ガッツ8%/毒/麻痺/睡眠/混乱/沈黙25%/気絶効果耐性20%[2010/4 マンスリーアイテム!!] ■入手法:未楽堂 4月マンスリー 20000枚 ■市場売却:0M$ acc103 ■佐助ノ星兜 ■初陣を迎える者へ送られる兜。災厄を少しでも避けることができるように、という願いが込められている。 ガッツ1%/混乱/沈黙/毒効果耐性5%/気絶効果耐性2% ゴールデンウィーク限定アイテム!![2010/5/3~5/5] ■入手法:未楽堂 期間限定 小判5500枚 acc104 ■明鏡の宝珠 ■観ることの至福を閉じ込めたアクセサリー。 混乱耐性10% ■入手法:調合レシピ『色彩の至福のレシピ』で『高貴なまなざし』と『十字架』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:2500M$ acc105 ■薫香の宝珠 ■芳しいことの至福を閉じ込めたアクセサリー。 毒耐性10% ■入手法:調合レシピ『香りの至福のレシピ』で『高貴なバラ』と『十字架』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:2500M$ acc106 ■妙音の宝珠 ■聴くことの至福を閉じ込めたアクセサリー。 沈黙耐性10% ■入手法:調合レシピ『音色の至福のレシピ』で『高貴なハープ』と『十字架』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:2500M$ acc107 ■甘露の宝珠 ■味わうことの至福を閉じ込めたアクセサリー。 麻痺耐性10% ■入手法:調合レシピ『味わいの至福のレシピ』で『高貴な砂糖細工』と『十字架』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:2500M$ acc108 ■暁のまなざし ■この世の魅力を閉じ込めたアクセサリー。高貴なもののまなざしを喚起するという。 毒耐性5%/睡眠耐性15% ■入手法:調合レシピ『暁のきらめきのレシピ』で『明鏡の宝珠』と『薫香の宝珠』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:3500M$ acc109 ■暁のよびごえ ■この世の魅力を閉じ込めたアクセサリー。高貴なものを呼び覚ます声がするという。 混乱耐性5%/睡眠耐性15% ■入手法:調合レシピ『暁のざわめきのレシピ』で『妙音の宝珠』と『甘露の宝珠』を調合する。/すれ違い交換 ■市場売却:3500M$ acc acc acc112 ■霊甲・天魔哭 ■魔除けの儀式を施した戦用の兜。吹返の装甲の強化により、防御力を得た当時の最新の兜とされます。 腕力+5/俊敏+1/器用+5/根性+1/ガッツ3%/気絶効果耐性3% ■入手法:未楽堂 期間限定 小判20000枚 10/05/28~31 acc113 ■戦髪留・黄昏 ■戦に出る姫の無事を祈って、家臣より贈られたとされる髪留。当時、幸運の色とされた桃色で彩色されています。 俊敏+5/器用+1/根性+1/魔力+5/気絶効果耐性3%/沈黙耐性3% ■入手法:未楽堂 期間限定 小判20000枚 10/05/28~31 acc114 ■エンゲージリング ■永遠の愛の誓いを込めた指輪。別名「給料3ヵ月分」愛する人を様々な災いから守ります。 気絶効果耐性15%/毒/麻痺/睡眠/混乱/沈黙耐性17% ■入手法:未楽堂 期間限定 小判30000枚 10/06/01~ acc acc131 ■フェニックスオーブ30 ■不死鳥フェニックスの力を封じたオーブ。命を落としたときオーブの破壊と交換に生命再生の機会を得る。 復活時HP30 ■入手法:未楽堂 小判2000枚 11/4/30デビュー 時折個数限定販売 acc acc133 ■フェニックスオーブ1000 ■不死鳥フェニックスの力を封じたオーブ。命を落としたときオーブの破壊と交換に生命再生の機会を得る。 復活時HP1000 ■入手法:未楽堂 小判3000枚 11/4/30デビュー 時折個数限定販売 acc acc ■チャリオッツリング ■勇敢な戦士の魂が宿った指輪。気絶効果以外の多くの状態異常を防ぎます。 毒/麻痺/睡眠/混乱/沈黙耐性25% ■入手法:未楽堂 期間限定 小判10000枚 装飾品コメント コメント 名前 コメント 更新履歴 2011-05-03 01 34 05 (Tue);
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/45848.html
【検索用 ふろーと 登録タグ VOCALOID ふ アルセチカ 曲 曲は 水季 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:水季 作曲:水季 編曲:水季 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『フロート』 水季氏の初投稿作品。 イラスト:アルセチカ 歌詞 (YouTube概要欄より転載) 透明色の空の下でも虚しくはないけど 心のおく描きかけの未来探しても 言い出せず引きずってたものを捨てられはしない 重いカーテンを開けたって耳も声も塞ぎ込んだ 触れることない 終わりに気づいたって 君がくれた景色が ぼくを一人にするから どれほどに痛む憂いを歌ったっとして ころばないように下向いて絵空事もかけやしない 何もわかってないから口に出すほどもどかしくなる 描いた未来捨てたい夢まだ持ってるんだろ いくつすれ違いをして 言葉を失ってきても 分からずいるんだ 何しても同じようにありふれてる明日で 君の夢をみてみたくて僕はまた手を伸ばす 仄暗い感情全てが濁って見えるんだ 忘れたくなってしまった 幸せみたいな日々を 何しても曖昧で 目を背けてきた そんなことに今更気づいた 間違いか 正解だけでいい それでどれだけのもの投げ捨ててきただろう この言葉で心を拭えたとして ころばないように下向いて絵空事の落書きを 笑えるほどの涙でもどかしいさも抱えたまま 描いた未来捨てたい夢まだ持ってんだろ いくつすれ違いをして 言葉をわからなくても 変わらすいるから コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tartaros-wiki/pages/79.html
Last up date 2010-01-19 09 32 51 (Tue) 広場 マップ ▲ 施設 ▲ NPC データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 番号 NPC名 座標 種族 備考 編集 1 術法師 ミッチェル 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ 関連クエスト +チュートリアル チュートリアル +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 術法師の教え 1 チュートリアル 広場 始:術法師 ミッチェル報:術法師 ミッチェル 経験値:200スキル熟練度:20 会話:術法師 ミッチェル 編集 旅の始まり 1 チュートリアル 広場 始:術法師 ミッチェル報:術法師 ミッチェル 経験値:200スキル熟練:20 会話:術法師 ミッチェル 編集 パーティ進行 - チャレンジミッション 1 チュートリアル 広場 始:チャレンジミッション担当官 ウェスティ報:チャレンジミッション担当官 ウェスティ 経験値:200スキル熟練:20 会話:チャレンジミッション担当官 ウェスティ 編集 +シナリオ シナリオ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 クエストタイトル Lv 種別 開始場所 推薦狩り場 開始、報告NPC 報酬 内容 編集 ピンドス村へ シナリオ 広場 始:警備兵テュルテン 報: パーティ経験値:910コイン:468 ピンドス村へ行く 編集 ▲ コメント 名前
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8049.html
ジャンプロープ チャレンジ 【じゃんぷろーぷ ちゃれんじ】 ジャンル 実用 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元 任天堂 発売日 2020年6月16日 定価 無料 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし 備考 Joy-Con必須 ポイント 無料で縄跳びができる実用ソフト良くも悪くもそれだけの内容 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 2020年から発生した新型コロナウイルス(COVID-19)によるパンデミックにより、自宅待機や外出自粛が推奨される中、任天堂が同年6月に突如無料配布した実用ソフト。課金要素は一切ない。 2020年7月2日に無料アップデート。カウント上限が上昇し、衣装が追加された。 当初は2020年9月30日までの限定配信だったが、期限当日に「新しいジャンパーにも日々参加いただいている」として、無期限での配信継続に変更された。 Unityを用いて制作されている。 特徴 Joy-Conを縄跳びの持ち手のように振りながらジャンプすることでゲーム画面上のウサギが連動するように縄跳びをしてジャンプした回数をカウントしてくれる。 アップデートによりコントローラーを早く回すことで、二重跳びができるようになった。 1日ごとにジャンプした回数を記録してくれる。 ジャンプのカウントは1日につき3000でカンストする。 配信当初は1000でカンストだったが、アップデートにより上限が増やされた。 飛んだ回数は1日ごとに記録される。これらは折れ線グラフで表示され、前回との比較もされる。 1日の目標を100単位で設定可能 目標回数に達すると、背景が実写の月面や海に切り替わる。ジャンプごとに犬や猫の鳴き声が鳴ることもある。 マイナス・プラスボタンを押すと任意のタイミングで2人プレイに切り替えられる。 2人プレイでのジャンプ数は2つのJoy-Conの合計数となる。 方向ボタンを押すことでウサギの衣装を変更できる。 アップデートにより任天堂キャラクターのコスプレ衣装が12種類追加された。 内訳はマリオファミリーが6着、スプラトゥーンが2着、リンク・サムス・しずえ・バイトが1着ずつ。 評価点 気軽に縄跳びができる。 実際の縄跳びと違い、縄を回す必要がないので、縄に引っかかったり縄を物にぶつける心配がない。 この手の実用ソフトの中では比較的狭いスペースで遊ぶことができる。 跳んだ回数を記録・カウントしてくれる。 これによりある程度のモチベーションを保つことができる。 日を跨いでプレイしても、前回の比較はその前にやっていた時の物のため、間が空くということはない。 問題点 単純に縄跳びをするだけの内容 本作はNintendo Switchで縄跳びができるだけのソフトであり、それ以下でもそれ以上でもない。無料かつ短期間で制作されたゲームである以上、仕方が無いのかもしれないが… モチベーションを保つための工夫なども、ジャンプをカウントしてくれること以外はやや弱い。 跳び方のチュートリアルが存在しない。 Switchソフト自体説明書がついていないことが多いが、本作では具体的な操作方法の説明は無く、「Joy-Conを縄跳びのように振れ」としか説明されない。 そのため最初の内は実際の動きとゲーム画面のウサギの動きがリンクせず、もどかしい時間を過ごすことになりやすい。 コツとしてはなるべく腕は動かさず、Joy-Conだけを振りながらジャンプすると実際の動きとリンクしやすい。 残せる記録数に上限がある。 ジャンプした回数を記録できるが、一度に記録できるのは最大で100日まで。 それを超えると新たに記録を残せなくなり、「記録せずにジャンプする」か「それまでの記録を消して新たにジャンプする」の二択しか選べなくなる。 記録を消した場合、消した回数に応じた〇周目という表記が追加される。 総評 本作は「Switchを使って縄跳びができる」だけの内容であり、それ以上でもそれ以下でもない。 とはいえ完全無料ゲーのため、少しでも気になるなら触れてみても良いだろう。 余談 外出自粛が推奨される中、自宅で手軽に運動できるということもあって、そこそこ需要はあったようだ。 配信から3日で、全世界でのジャンプ数が2億回を超えている。(任天堂公式Twitter) 元々の配信期限の9月30日までに25億回以上跳ばれている。(任天堂公式Twitter) カウントはかなり大雑把 一人で二人プレイをしたり、Joy-Conを上下に振るだけでもカウントされる。 ジャンプせず手を回すだけでもカウントされるので、マンション等の音が気になる環境では屈伸運動が推奨されている。 無料ゲームのウサギのキャラクターということで3DSの『すれちがいMii広場』『バッジとれ~るセンター』を連想する人もいたようだ。 本作のアップデートでバイトの衣装が追加された際には一部で懐かしさを覚えた人も。なお2作と異なり、本作は課金要素が一切ない。 同じ任天堂発売の運動ゲーである『リングフィット アドベンチャー』は話題沸騰で入手困難となっていたため、本作を代用品としたり、掛け持ちで遊ぶ動きも一部で見られた。