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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 自分の名刺設定可能項目 友達の名刺名刺の貰い方 名刺デザイン メッセージでAA愛花AA 凛子AA 凛子漢字 寧々漢字 コメント 自分の名刺 設定可能項目 名前 呼ばれ方 誕生日 血液型 出身地 彼女の名前(非表示不可) 呼び方 交際期間 称号 ハイスコア(もえろ!対戦ぱずるだま) 名刺交換用プレゼント(ご当地ラブプラス) メッセージ(30文字) 友達の名刺 貰った名刺は100件を超えると古い順に消えていきます。消したくないものはフレンドとして登録しましょう。 名刺の貰い方 すれちがい通信 マニュアルのP48~50を良く読みましょう。 1.メニュー→通信→自分の名刺→色々編集してから 2.起動→メニュー→通信→名刺交換→すれちがい通信→彼女のデータ選択 左の画面に出た名刺でよければ再度選択(データの欄をタッチ)→すれちがい通信をする 3.DSを閉じて色々歩きまわる (1度に20人分しか受け取れないので、一杯になったら再度「すれちがい通信」を選択しなおす) 直接交換 名刺デザイン 01 02 03 10 11 12 19 20 21 28 29 30 37 38 39 46 47 48 04 05 06 13 14 15 22 23 24 31 32 33 40 41 42 49 50 51 07 08 09 16 17 18 25 26 27 34 35 36 43 44 45 52 - - 1/6 2/6 3/6 4/6 5/6 6/6 ※ 末尾に「?」が付いている条件は暫定です。食い違いなどを見つけたらコメント欄に報告をお願いします。 番号 デザイン 条件 01 ラブプラス 最初から? 02 ラブプラス+ 最初から? 03 ラブプラス+専任彼氏 同じ人とすれちがい5~10pts? 04 Official Challenger 同じ人とすれちがい30pts? 05 自称◯◯親衛隊 同じ人とすれちがい50~100pts??? 06 越えられない壁 すれちがい回数? 07 友達モード一枚絵 すれちがい回数? 08 ハート模様 友達の名刺10枚 09 ラブプラス+(02の反転) 友達の名刺20枚 10 LOVE+ 友達の名刺30枚 11 とわの市観光大使 スポット全オープン? 12 ラブプラス+シルエット いっしょにトレーニング(3セット以上)? 13 ? いっしょにトレーニング(5セット以上)? 14 電波送信 ? 15 水玉模様ハート DSステーション接続2回 16 濃い目の背景 DSステーション接続回数? 17 ミニキャラ集 DSステーション接続30回 18 動物マスコット DSステーション接続50回 19 EAST JAPAN 東日本ご当地をいくつか所持? 20 WEST JAPAN 西日本ご当地をいくつか所持? 21 決定稿 称号Lv3 or 引継ぎ 22 冬服吹き出し 友達の名刺40枚 23 レター 友達の名刺50枚 24 夏服吹きだし 友達の名刺?枚? 25 ○○デラックス吹きだし 友達の名刺?枚? 26 春 ? 27 夏 ? 28 秋 ? 29 冬 ? 30 レトロ 称号Lv4 or 引継ぎ 31 青空 旅行関連? 32 右半分一枚絵 ? 33 一枚絵ハート切り抜き ? 34 友達モード一枚絵フィルム ? 35 友達モード一枚絵フォト集 ? 36 春一枚絵 いっしょにトレーニング(10セット) 37 夏一枚絵 ? 38 秋一枚絵 ぱずるだま関連? 39 冬一枚絵 称号Lv5 or 引継ぎ 40 ぱずるだま ぱずるだまプレイ回数? 41 ぱずるだま伝説の… ぱずるだまで裏ボスを倒す 42 ぱずるだまロゴ ぱずるだまプレイ回数? 43 ◯◯は俺の嫁 称号Lv6 or 引継ぎ 44 紳士たれ。 称号Lv7 or 引継ぎ 45 ワンダーグー3人絵 称号Lv8 or 引継ぎ 46 リア充お断り 称号Lv9 or 引継ぎ 47 You can see endless 称号Lv10 or 引継ぎ 48 熱海風景写真(廊下) 旅行イベント終了時 49 赤紫シルエット 2回目の旅行イベント終了時 50 キッスのおねだり 称号Lv12 51 Good morning my lover 旅行イベントで2日目6:30の一枚絵を見る 52 Good night my lover 旅行イベントで2日目6:00の一枚絵を見る メッセージでAA 愛花AA ノ・_・リス 凛子AA リノ_・リ 凛子漢字 、_ユ_ -っ 回 -+- ノノテ、 、ノ 寧々漢字 _ユ_ ノしぃ ノ-っ □□□ ノ -丁- 、 コメント 名刺のデザインと開放条件についてどなたかまとめて頂けないでしょうか (2010-07-06 22 21 46) エンドレスキス100回(以上?)の達成で追加を確認。(蛇足かもしれないがファミ通7/1 p61 ネネさん) (2010-07-06 22 26 00) パズル玉関連デザインはパズル玉をプレイ、オールステージクリア、隠しボス撃破、でそれぞれ1枚ずつ開放かな? (2010-07-07 04 07 04) エンドレスキス300回でデザイン2枚解放されました (2010-07-08 15 18 37) 熱海旅行で二枚ほど開放? (2010-07-08 18 34 22) ご当地カプセルをキャラ不問で全都道府県分集めると「親衛隊」の名刺デザインが追加されました。 (2010-07-08 18 46 13) みみもとラブプラスのジャケットのデザインもあるみたいですね。これは旅行で開放っぽい?名刺をフルコンプ(レベルマックス?)でデザイン追加されました。越えられない壁 っていうデザインです。(説明が難しいw) (2010-07-12 10 40 11) 熱海旅行の写真が載ってる名刺も旅行で解禁? (2010-07-14 05 06 35) 「WEST JAPAN」という名刺が解放されました、関西地方の人と30人程度すれ違うのが条件かな?WESTがあるから「EAST JAPAN」もあるのではないかと (2010-07-14 05 09 41) Lv6で俺の嫁解放 (2010-07-16 21 53 50) EAST JAPAN開放です。東日本系名刺10枚くらいで。 (2010-07-16 22 36 17) 東日本系名刺→東日本系ご当地キャラ (2010-07-16 22 37 44) スポット全オープンで「とわの市観光大使」追加 (2010-07-18 01 29 37) ↑越えられない壁ご当地フルコンプしなくても出ました。おそらくすれ違い回数かと・・・ (2010-07-19 12 28 23) 熱海のお休みイベントの名刺持っている奴いるけど、時間いじくって熱海3回行っても開放されず・・・ (2010-07-19 12 29 22) ↑Good morning my loverの名刺なら、熱海2日目早朝のイベントを見たら開放された (2010-07-19 16 41 30) 熱海にいったら何故かWEST JAPAN解放。すれ違いで西日本出身10名くらいか? (2010-07-19 19 26 45) すれ違いしまくったら越えられない壁解放 (2010-07-19 21 09 28) Lv12空前絶後のふたりで1枚解放確認。3人絵。 (2010-07-19 21 23 27) 熱海旅行で3枚開放を確認。廊下、起こされ、あとP4の中段左。これは旅行と関係ない気がする。ショートキス関係かも。 (2010-07-19 21 29 31) エンドレスキス100回達成とかって1回のエンドレスキスイベントで連続100回って意味? (2010-07-21 01 34 20) スキップデートで海意行ってエンドレスキスを500回やったが何も名詞デザイン開放されず。 (2010-07-21 08 21 10) どなたか解放条件とかまとめてもらえたら嬉しい。。。wiki編集できないのでお願いします (2010-07-21 20 52 25) エンドレスキス100回以上?はエンドレス中にキス100回以上でした。関係ないかもしれませんが、確認時の称号は「ふたりはラブラブ」です。p4の下段左のイラストです。 (2010-07-21 21 28 11) p4下段中の名刺もキス関係ではないかと。エンドレスキス中に高評価キスを連続でするようにしたのですが、条件にあたるのか不明です。SKM (2010-07-21 21 33 26) キス100回目に相手が報告すると思うのですがそれでも開放されなかったです。 (2010-07-21 22 40 40) EASTとWESTの名刺だが、絵柄からするにご当地ラブプラスのレア5種類以上獲得、だと思われる。 (2010-07-21 23 22 28) キス100回の件、誤った情報を流してしまい申し訳ありませんでした。 (2010-07-21 23 32 31) 5ページ目の下段左から「俺の嫁」:Lv6、「紳士たれ」:Lv7、「ワンダーグー?」:Lv8で解放確認 (2010-07-21 23 36 06) 「越えられない壁」は親密度によって開放条件が違う?親密度5の私はご当地フルコンプレベルマックスでした(すれ違い1500人以上) (2010-07-22 13 25 38) p4の左下、エンドレス100回やってないのに埋まってますね・・・とわのふたりです。 (2010-07-22 22 09 22) 越えられない壁親密度 (2010-07-23 04 46 40) 越えられない壁親密度3ですが、フルコンプせずに出ました。私の場合一人の人と50回くらい名刺交換したので、pts回数が関係あるのではないかなと思うのですが・・・。 (2010-07-23 04 49 26) 2ページ目が5つも開放されない。さっきなぜか中段右開放されたが、まったく条件が分かりません。ただ3つのデータが同時に開放されたから、起動回数とかかもしれません。 (2010-07-23 04 53 23) 2ページ目の左下だが、メイド喫茶で彼女と3回遭遇で解禁確認。(全データで解禁。全データの合計で3回っぽい) (2010-07-24 11 16 55) ↑メイド喫茶多分全データ合計だと6,7回遭遇してるが解禁されない・・・。リンコとは少なくとも4回は遭遇してるのに・・。ちなみにどんな絵柄ですか?なんか、1、2ページ目は全データ共通で解禁みたいですね。 (2010-07-25 01 06 21) ↑マナカ×2 ネネ×1で、会話中にご主人様と出たら解禁された ちなみに背景濃いめのモブ (2010-07-25 17 09 49) EASTとWESTだが、レア5種類以上じゃなく1つでもLv2かも知れない 東日本レア4種(うち1種がLv2)で解禁された (2010-07-25 17 11 47) とりあえず名刺デザインの表を作成してみました。主にコメント参考にして埋めてます。表が長いのでページ分けたほうがいいかも? (2010-07-28 18 49 47) それと2ページ目の中段中から右下まで(14~18)ですが、DSステーションとの接続回数と思われます。通算30回で下段中(17)が出ました。18が埋まってる人から話を聞く限りそれもDS駅接続っぽいとのこと。現在通算43回でまだ出ないので50回くらいと予想。 (2010-07-28 18 52 16) 中の人、図表乙です。03の専任彼氏はすれ違い通信後に開放を確認しました。 (2010-07-28 22 26 04) 3ページ目コンプしてたから埋めた 条件は不明 春夏秋の名刺は同時解禁された。すれ違いではない (2010-07-28 23 18 20) 恋人パートの全セーブデータで解禁されるのもあるみたい。 水玉・濃いめ・EAST・WESTが該当するが他にもあるかも? (2010-07-28 23 27 02) 34、35のエンドレスキスの回数を満たしましたが出ませんでした。親密度は究極のふたりです。 (2010-07-28 23 52 00) んー、34と35はエンドレスキス200回やったあとに同時に出たんだよねぇ…。でも100回やってないのに埋まってる人もいたり、ちょっとわかんないね。 (2010-07-29 00 17 07) ぱずるだまロゴが開放されないなぁ、40のみ開放を確認。 (2010-07-29 00 25 18) 二人目と熱海行ったら49の名刺が開きました 熱海に行った回数が関係してるかもしれません (2010-07-29 01 29 47) 34は恋人なって一度デートすっぽかした後いきなりエンドレス発動で解放。 回数は200いってない(100はいってた) (2010-07-29 22 08 04) 10、32、33追加。10はすれ違い、それ以外はすれ違いでなく解放されてた (2010-07-29 22 14 51) Good morning my loverって52じゃないですか?すいません、細かいけど・・・。 (2010-07-29 23 01 03) ↑いえ、こちらでは51です。目は開いてます?閉じてます?もしかしたら2パターンあるのかも。こちらは開いてます。 (2010-07-30 10 00 42) DSステーション接続通算50回目で18の開放を確認。通算23回の時に14~16まで開いてたので、それぞれ接続初回・10回・20回くらいかなーと予想しますが確証はないです。 (2010-07-30 10 05 49) ↑↑ (2010-07-30 13 33 25) ↑↑こちらマナカで目は開いてます。自分で起きるほうで開放しました。時間いじって秋に行ったので、夏とそれ以外で違う、とかかもしれません・・・。 (2010-07-30 13 38 21) (49)熱海に行った回数だと思います(2つのセーブデータ(いずれも寧々さん)で登場。シルエットは赤紫色をした寧々さん) (2010-07-30 20 54 24) ↑追記 ラブプラス用画像掲示板のNo.12952に名刺画像をアップしました。 (2010-07-31 21 11 32) 12、13、36は腹筋やってたら開放されました。12は3セット、13は5セット、36は10セットで出ました。 (2010-08-01 17 48 16) (名刺52) Good night my lover確認。先月30日に49を報告したものですが,ロム内で3回目の熱海では何も発生せず。 (2010-08-02 07 20 32) #49は同一人物で2回目という意味ですね?セーブ3枠を各彼女に充て、夏に熱海へ行った場合、見られるのは秋以降ということですね? (2010-08-02 23 18 47) #31だが、旅行が関係してる?終わったら解放されてた (2010-08-03 00 18 12) スポット全部解放してても観光大使オープンしないんですが、行かないとだめなんですかね? (2010-08-03 00 46 00) #36 腕立て10セットでもOK 但し彼氏力の運動が相当下がる(ハートMAX→ゼロ) (2010-08-03 00 59 55) ↑だが、10セットの後5セットを初めてやっても名刺解放でなかったが解放されてた。 おそらく10セットやったら#12、#13も一気に解放かも (2010-08-03 01 50 12) #12 #13 腕立て10セットでも解放されたことを確認 (2010-08-03 21 16 53) ↑5セットの誤りでした。 (2010-08-03 21 53 32) #25変更 リンコは名刺手元にないから不明だが、DSiLLの○○デラックスのイメージだった (2010-08-03 23 09 26) 50は親密度12で出現 (2010-08-04 07 56 51) (名刺52)確か一連のおやすみイベントを確認→6時ジャストのイベント消化で解禁しました。 (2010-08-04 18 16 46) ↑10 その通りです。(各彼女に充てるとどうなるか)当方のセーブデータでは検証できませんが、この条件だとおそらくは秋以降でしょう。 (2010-08-04 18 20 56) (名刺40)ぱずるだまプレイ回数5回(同一セーブデータ)・10連鎖のどちらかの条件で解禁されました。※STAGE3でGAME OVER (2010-08-04 18 25 24) 09 友達の名刺20枚(同じ人と20回ではない)で開放確認。DS駅接続済みの人が14開放されてなかったので、DS駅関連は15~18のようです。 (2010-08-06 02 38 57) ↑2 こちらは11連鎖きたが解放されず (2010-08-06 20 48 21) ↑3 こっちは5回で#42が解放 (2010-08-06 23 51 52) ↑ちなみに、クリアはしていません (2010-08-06 23 52 17) (名刺50)無印時代にお蔵入りとなった制服風PV衣装3人ver。中央が自分のカノジョになります。獲得は称号Lv12 (2010-08-07 09 14 52) 名刺34-と35はエンドレスとは無関係。エンドレスキスを二桁回やってるけど未だに開放されず。現在称号Lv13 (2010-08-07 09 16 38) #06 東京の3×3種+レアもMAXにしたけど解放されず (2010-08-07 15 06 54) ↑↑34と35は3つのデータともエンドレス200~300回の直後に開放されました。条件が複数の可能性はありますが完全に無関係ではないはずです。 (2010-08-07 15 24 54) ↑補足:データをロードする→公演に呼び出してエンドレスキス200~300回→セーブ→直後に確認で開放。心あたりがあるとすれば彼氏力が4つともフルMAX(それ以上上がらない状態)だったことくらいです。 (2010-08-07 15 37 21) ↑情報さんくすです。場所も一緒なので違う箇所は「彼氏力がMAXかどうか」の部分ですね。彼氏力フルにしてエンドレスに入らないようにしてキスしてみます。それで開放されたら彼氏力MAXが条件と定義できますね。エンドレスに関しては1回で4桁してるので条件じゃないと睨んでます (2010-08-07 19 33 12) ↑こっちは初回水着買いに行く、でエンドレス発生、34だけ解放だった (2010-08-07 21 43 47) ↑名刺50 当方リンコですが中央はマナカでした (2010-08-07 22 27 54) ↑名刺50 (2010-08-07 23 15 49) 名刺50:wikiの「称号」にあるデザインがそうですね? (2010-08-07 23 17 49) (名刺50絵柄)ギャラリー「キッスのおねだり」を利用。下に彼女名がローマ字で入るようです(すれ違いの名刺で確認) (2010-08-08 20 30 14) 名刺34-35に関して(彼氏力MAX・公園・エンドレス発生・200回で打ち止め)条件でやってみたけど開放されず。エンドレス発生させなくても出てこなかったことも追記しておきます (2010-08-08 23 01 19) ↑検証お疲れ様です。了解です。とりあえず条件は不明に直しておきます。 (2010-08-09 00 54 14) 32、33の条件がまったくわからないな… (2010-08-09 20 34 47) ↑すれ違いが条件ではない それはこちらで確認 (2010-08-09 21 31 14) ↑エンドレス関連か旅行関連ってとこなのかなぁ? (2010-08-09 23 55 07) ↑旅行前に解放されたんでエンドレス? かも知れない (2010-08-10 00 28 54) ↑ 32・33はエンドレス1000回キスを4回やったが出てない (2010-08-12 00 48 05) 49、愛花と凛子と旅行に行ったが解放されず。すれ違いで貰ったが熱海駅っぽいな (2010-08-12 22 21 38) 情報交換会に行ってきました。お互いに出ているデザイン・出てないデザインを照らし合わせたり色々試したりした結果、すれちがい通信でのデザイン開放には「貰った名刺の枚数」と「同じ人とすれ違った回数(pts)」が別々に関連していることがわかりました。どのデザインがどちらの条件にあてはまるかまでは完全に特定できてはいません。3~4あたり(5も?)は同じ人と繰り返しすれちがうことで得られたようです(pts) (2010-08-13 03 30 33) #33 マナカに眼鏡プレゼントした後、デートで着けてきたら、終わった後にメールで「あの眼鏡どう?」って聞かれて、はいで返事。そしたら開放。 (2010-08-15 00 08 24) ↑オレはその前に解放されたので条件 スレ (´∀`( ´∀`) チガイ かと (2010-08-15 01 29 29) 条件違う ↑ (2010-08-15 01 29 52) 称号Lv3昇格で№21、Lv4昇格で№30が解放されました (2010-08-15 20 16 58) No49 シルエットはカノジョの色だと思う マナカで2回旅行行ったら青だった (2010-08-15 21 05 51) 26~29はデート実施時期?34・35はキスの通算回数?いずれも未検証。 (2010-08-16 00 02 19) ↑こっちの場合、26~28が一気に解放されたのでデート時期は関係ないと思う (2010-08-17 00 22 27) 称号Lv5昇格で№39が解放されたようです。 (2010-08-18 05 34 58) 所持している友達の名刺の数で増えるデザインについて確認したので更新(08~10、22)23は名刺50枚かも。 (2010-08-19 00 47 43) 07番だが、交換会で5人と交換したら開放された。回数は45・59・40・56・31回でした。朝から起動したが予定決めた以外は何もしてない。 (2010-08-19 19 42 15) ↑予定決めた以外は何もしてない。→予定決めた以外交換会まで何もしてない。 (2010-08-19 19 44 06) 07番は、名刺50枚持っていても開放されてないよ…。でも08~10は開放されてます。 (2010-08-20 15 52 19) 07は複数人と○十回以上ってことか? (2010-08-21 20 37 22) 24・25、二度目の熱海での大量すれ違いで開放を確認。初回熱海での大量すれ違いで22・23開放を確認してるので、やはり24・25も枚数ではないでしょうか? (2010-08-21 23 47 12) 38は、ぱずるだま?6人目が出たとき。ちなみに11連鎖六万点越えでした。6人目には負けた。 (2010-08-26 21 27 52) ↑自分もぱずるだまを連続でやっていたら開放されました。ただ、6人目はまだ見ていないのですが。称号は「とわのふたり」です。確認したのはマナカで、上半分が夢イベントの絵です。複数回で他の彼女も試してみたけど開放されないので、少なくとも回数ではなさそうです。 (2010-08-26 22 06 00) ↑連続で申し訳ないですが、マナカの秋の夢イベントは確認していますが、他の彼女は秋の夢イベント確認していない状態です。条件は「ぱずるだま+夢イベント」でしょうか?憶測です。違ってたらすみません。 (2010-08-26 22 09 35) ↑*3 自分もぱずるだま6万点超えてました。 (2010-08-26 23 23 26) 23レター、友達の名刺50枚で解放を確認。次は24、25を検証してみます。 (2010-08-26 23 37 48) ↑であればおそらく75、100かと (2010-08-27 01 08 13) ↑4 ↑6の名無しです。マナカは付き合ってないです。私の場合、リンコにて38が解放されました。がリンコの秋限定夢イベントは見ていません。 (2010-08-27 09 58 14) ↑追記:リンコの夢イベントで見たもの 新妻リンコ 漂流 おままごと ラベンダー畑でつかまえて 夢のまた夢 です。 (2010-08-27 10 01 49) ↑フォローありがどうございます。やっぱり、ぱずるだま6万点越えで確定?っぽいですね。少なくとも「夢イベント」との関連はなさそうですね。 (2010-08-28 00 12 49) 26?28はぱずるだまを数回やった後に開放しました。 (2010-08-29 23 17 13) ↑同じく。 (2010-08-30 10 17 21) #32 #33 禁書の条件が間違ってるのか、バグなのか全く開放されない。公式で聞いた人いる? (2010-09-06 21 10 32) #32 リフレインキスは、5→4→3→2回まで出来て1回成功とカウント。これを10回で開放。#33は50回。かなり面倒だな。 (2010-09-08 15 47 56) とわの市観光大使ha (2010-09-25 22 28 52) ↑失礼、とわの市観光大使は彼女毎で開放です。リンコで達成後、マナカの名刺編集では開放されていませんでした。 (2010-09-25 22 31 36) No28 ぱずるだまで45000いってないけど解放 禁書間違ってない? (2010-09-25 22 56 53) 34はエンドレスで開放されました(3人共)。35は500回までやった二人が開放されました。 (2010-10-04 21 04 49) #32 #33は、引継ぎ組みは要注意!当方ネネさんでしたが十分な開放条件で出現せず、我慢できなくなり友達パー^戸から (2010-10-30 05 28 42) ↑失礼、我慢できずに別スロットで友達パートからやり直し条件がクリアーしたらあっさりと開放されました。 (2010-10-30 05 31 05) 引継ぎ後更に、引継ぎ組みで#34 #35の開放を確認せずにすぐに友達パートをすると名詞が出てこない模様。 (2010-10-30 05 34 07) ↑こちらも友達パートからのやり直し、条件クリアーで開放されました。 (2010-10-30 05 37 03) No.38はぱずるだまで6万点越えが条件でしょうか? (2011-03-16 21 47 06) ぱずるだまのスコア55000点超えで29の開放確認しました (2011-04-10 23 36 50) ぱずるだまは隠れキャラと対戦したらそのキャラと2ショットの名詞デザイン貰った (マナカ) ちなみに対戦は勝った負けても貰えるのかは不明。 (2011-12-03 23 00 58) コメント
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セーブデータが壊れることってある? アクセルとブレーキは何段階まであるの? リーンは何段階まで? ランキングやトラックセントラルは全機種共有? プレイ人口が多い機種は? 忍者レベルってなに? シングルプレイヤーのスコアはどうすれば上がるの? 走っていると突然ガタガタすることがあるけど何これ? EXTREMEコースの忍者版があるらしいけどどうすればプレイできるの? CPって何の略? タイムアタックの世界記録が知りたい 最も難しいコースはなに? セーブデータが壊れることってある? CS版では破損した人がちらほらいる模様(PC版は不明)。 PS4でプレイしている人はPlaystation Plusに入り自動バックアップ機能を受けることでデータ消失を防げる。 と言ってもセーブデータが壊れても消失するものは今まで取得したメダルにマネー、プレイ時間、バイク、プレイヤーレベル、自作コース程度で、自己記録やどんぐり及びそれを使って購入したバイクパーツ等は消えないのであまり気にすることはない。 アクセルとブレーキは何段階まであるの? アクセルが7段階、ブレーキが4段階まで。 リーンは何段階まで? 5段階程あるが後傾、ニュートラル、前傾の3つと考えていい。 ランキングやトラックセントラルは全機種共有? 違います。全ての機種に個別に用意されています。ユーザーが作った良コースはFusion Communityが他機種に移植しています。 アップデートによりXbox 360以外のトラックセントラルは全て共有されるようになった。 さらにその後Xbox 360のコースもXbox One,PS4,PCに共有され、3機種のうちどれか一種類だけでほとんど全てのコースをプレイ可能。 プレイ人口が多い機種は? 恐らくPS4 XB1 Xbox 360 PCの順に人が多い。 (2016年現在ではXbox 360のみ最新DLCが配信されていないこと、Xbox 360のみトラセン共有から省かれたことに鑑みると、PCとXbox 360の位置が逆転していると思われる) 元々XboxのゲームであったせいかXbox Oneには凄腕スピードランナー、ビルダー、忍者プレイヤーが多い印象。 忍者レベルってなに? 難易度EXTREMEを超える難易度のこと。壁を登ったり片輪だけで移動したり… 一口に忍者レベルと言っても1~7の階層に分かれていて、数字が1上がる度に難易度が跳ね上がる。 なのでインフェルノ4に毛が生えた程度のものもあれば、世界でたった数人しかクリアできないものもある。 シングルプレイヤーのスコアはどうすれば上がるの? FMX、スキルゲーム以外の公式コースで自己ベスト記録を更新すればよい。 タイムを縮めるよりミス数を減らす方がスコアに加算されやすい。 走っていると突然ガタガタすることがあるけど何これ? それは海外でtire glitchと呼ばれているバグ。オブジェクトに高速で衝突するとタイヤがめり込むのが原因か 地面が露出している場所、パイプ、溶岩ランプ、After the incidentの木製ランプなどは特に起こりやすいので要注意。 対処法はオブジェクトに大きな衝撃を加えないように工夫して走ること。 コース作成においてはテスト走行をしてみてバグが起きた場所のオブジェクトを当たり判定オフにし、カスタム当たり判定を重ねることで予防できる。 EXTREMEコースの忍者版があるらしいけどどうすればプレイできるの? トラックセントラルでFusion Communityが各忍者版を配信している。 またはEXのコースを0ミスでゴール手前まで行き、ベイルアウトして奥にある光の中に入ることでもプレイ可能。 各忍者版のレベルは以下の通り Eye of the Storm 1- Devil's Beak 2 Meteorain 4 Rock of Rages 1+ Way of the Machine 2 Extraterrestrial 4+ Light City Run 2 Deluge 3 Frostbite 2 Charred Remains 3 Inferno IV 3- Robot Wastland 2 Extraterrestrial の忍者版はとあるCPが極端に難しくアンバランスなコース、とのこと。 CPって何の略? 基本的にはCheck Pointの略ですが、数字等とくっ付くとチェックポイント間の障害物を意味する。 例)CP 1=スタート地点から1つ目のCPまでの障害物 … CP 2=1つ目のCPから2つ目のCPまでの障害物 タイムアタックの世界記録が知りたい Official Fusion World Record Threadに全て纏められている。 最も世界記録を保持しているのはClassyficationさんの模様。4分の3以上を占めている。(2017年1月現在) 最も難しいコースはなに? 2015年9月の時点ではXbox One版トラセンにある 2025(作 Plopikoosy,忍者レベル6.9)。ちなみに完走した人は今のところ3人。 2016年1月の時点ではXbox One版トラセンにある Sabotage(作 slikscythez,忍者レベル 7)。完走者は1人。 2016年4月の時点ではSP- Aftermath X(作 Storm PsykoZ,忍者レベル7)。完走者はまだいない。
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[[四葉家]]東京本部ビル(よつばけとうきょうほんぶびる)は、東京の調布に所在する、四葉家が保有する複合ビルである(*1)。 作中では調布のビル(*2)(*3)、調布のマンション(*4)、自宅マンション(*5)(*6)と表記されている。 概要 10階建て、3階までがオフィス用、4階から10階までが居住用の複合ビルとなっている。屋上にはヘリポート(*7)。地下には地下駐車場と地下研究施設(*8)、魔法訓練用の地下室(*9)がある。 ビルは広い敷地の中央に建っており、堀の代わりに警備装置が幾重にも張り巡らされている。オフィス部分には窓が無く光ファイバーで採光する構造。居住用部分はベランダが広く取られいるが、転落防止柵は上の階まで繋がっている為、外から侵入や室内を伺うことは困難。居住用部分は全て四葉の関係者が入居し、戦闘員の一時的な宿舎としても機能する(*10)。 すぐ近くには調布碧葉医院があり傷病者対策として考慮されている(*11)。 居住者 司波深雪 桜井水波 津久葉夕歌 桜﨑千穂 登場巻数 22巻、23巻、27巻 コメント 四葉家東京本部ビルってどこで出てきた? - 2017-08-31 02 28 17 「東京における四葉家の本部」(勝成,22-81)、「四葉家の首都圏本部」(真夜,23-97)。 - 2017-08-31 05 17 27 そのものズバリ「調布の四葉家東京本部ビル」(23-P134)があるよ - 2017-08-31 08 12 11 おぉ、有ったあった(13行目末尾~14行目先頭)。 こう言うのは読んだ記憶はあっても具体的に”何処に?”って覚えるわけじゃないから、有り難いですね。 - 2017-08-31 11 22 38 初出?「葉山から東京に四葉家の別宅を準備中だと聞かされた」(17-57) - 2017-08-31 17 10 45 東京にこんなの作って莫大な固定資産税もろもろはどうやって払うつもりだ?山梨の地図にも載ってない僻地にある村は、誤魔化せるだろうけど東京にこんなの建てて誤魔化しようがないだろう - 2017-09-03 02 10 26 誤魔化すつもりはないだろうし、誤魔化す意味があるの? - 2017-09-03 06 15 37 副業でホテルやってんだから今更だろ - 2017-09-03 06 53 56 それは四葉名義じゃないだろ - 2017-09-03 13 36 56 社会や経済の構造が現代日本とまったく違うから税制も同じとは限らないが (2020-09-22 18 11 36) 青木大活躍。 (2020-09-27 23 16 55) デスノートのLビルを思い出した。 (2022-09-14 00 56 33) 施設 用語
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q 御菓子ノ森(オカシノモリ) 神隠ノ社(カミカクシノヤシロ) 旋風ノ砂丘(ツムジカゼノサキュウ) 大蠎ノ寝床(オオウワバミノネドコ) 愚者ノ樹海(グシャノジュカイ) 禁忌ノ渓谷(キンキノケイコク) 怪奇ノ地底湖(カイキノチテイコ) 不思議ノ森(フシギノモリ) 転輪ノ大聖堂(テンリンノダイセイドウ) 不敬ノ塔(フケイノトウ) 極小迷宮(クエスト専用) 小迷宮クリエイト コメント欄 御菓子ノ森(オカシノモリ) 3~4層枠。地面も木々も草花も全部お菓子でできた異形の樹海。ハロウィーンのモチーフが色濃く、毒々しくもファンシーな景色が広がり、色とりどりで様々なお菓子や料理が森林のように鬱蒼と自生している。 迷宮全体が猛毒お菓子のイバラが芝生のように生えたダメージ床であふれており、赤紫のイバラはHP減少、緑のイバラはHP+TP両方減少。 迷宮のあちこちにHPとTPを回復してくれるお菓子の樹のオブジェクトがたくさんあり、ダメージ床で消耗した体力を回復できるため気が利いている。調べると一日一回まで使用できる。お菓子の樹の回復ポイントに擬態した「うごめく毒樹」(FOE不意打ち)も大量にいるため油断できない。消耗した体力を回復しようと調べてFOEに当たるという孔明の罠。 カボチャ系FOEも大量に徘徊している。姿を消して巡回したり、背後から突然出てきたり、ホラーである。最奥には階層ボスのクイーンアントとアリ系モンスターが大量に出てくる。甘いものにたかりに来たか。 神隠ノ社(カミカクシノヤシロ) 入った人が次々と行方不明になるという難事件を引き起こしている迷宮。竹林の中に石畳と灯籠が並ぶ和風な造りで、ところどころにⅢのようなワープ鳥居やダークゾーンが点在する。 狸や狐のモンスター、盲目や頭封じを使ってくるモンスターが多く生息する。FOEはワープしないので、鳥居を使ってFOEから逃げる事もできる。逆にワープした先にFOEがいる、なんて事も……ボスを倒すと、復活するまで鳥居をくぐってもワープしなくなる。 旋風ノ砂丘(ツムジカゼノサキュウ) 3~4層枠。辺り一面砂だらけ、風も吹き荒れる険しい砂漠地帯。マップギミックとして流砂が登場。移動床や落とし穴など、冒険者を妨害する仕掛けが多い。 さらにマップギミック「砂嵐」が登場。FOEのようにマップ内を動きまわり、触れるとダメージを受けて吹き飛ばされてしまう。戦闘中に触れると敵味方ともに吹き飛ばされ、戦闘が強制終了する。 大蠎ノ寝床(オオウワバミノネドコ) 6層枠。恐ろしい大蛇が潜んでいると言われる薄暗い洞窟。水場が多く、水棲系や昆虫系のモンスターが数多く登場。メタルシザースも!? 裏ボスを撃破すると、何ともなかった水場が全て真っ赤に染まり、プレイヤーのSAN値を削ってくる(おまけにBGMまで変化する)。さらにその状態で裏ボスが復活すると、より強くなった裏ボスと戦えるようになる。(特殊なアイテムで水場を元に戻すことが可能) 愚者ノ樹海(グシャノジュカイ) 序盤階層ダンジョン。禁足地と呼ばれる魔境の入り口。魔境に挑む「愚か者」たちが後を絶たないことからこの名で呼ばれる。一見、自然あふれる美しい樹海だが、そこはSQ。危険な野獣から始まり、毒吹きアゲハに人食い花、 FOEの定番「狂える角鹿」など、セカキューの醍醐味が十二分味わえる。 禁忌ノ渓谷(キンキノケイコク) 「愚者ノ樹海」奥地にある巨大な渓谷。ここから本格的な魔境探索が始まる。渓谷には濃霧が充満しており、(渓谷だけに)警告してくるかのような不気味な雰囲気。同じ道をループしたりまるで別の場所にワープしたり迷子になりやすい。マッピング不可なダークゾーンもあったらいいな。 PTをまとめて眠らせてしまう危険な花びらを筆頭に、状態異常や封じを得意とする魔物がちらほら出てくる。 怪奇ノ地底湖(カイキノチテイコ) 「禁忌ノ渓谷」のまた奥に地底湖へ通じる洞窟がある。洞窟内部では「怪奇現象」の目撃談が相次ぐ。 悪霊が彷徨っているとも、パラレル世界や別のゲームの世界と繋がっているとも言われ、憶測が絶えない。滑って止まれない氷床と時間のかかるぬかるみ床と熱湯のダメージ床がごちゃ混ぜになったフロアが多い。 魚やカニ、クラゲなどの水棲生物の魔物が多く出現するが、強力な物理攻撃、属性攻撃を得意とする。 不思議ノ森(フシギノモリ) 「不思議の国のアリス」などの童話の世界を髣髴とさせるファンシーな景色が広がるが、森にあるすべてが冒険者を翻弄する悪意に満ち満ちている。ワープゾーン、ダメージ床、FOE召喚トラップなど、おびただしいトラップばかりのマップが続く。 生息している魔物も異形の生物ばかりで、ギャグとしか言えないようなシュールな姿が多い。 転輪ノ大聖堂(テンリンノダイセイドウ) 4~6層枠。樹海の最奥に忘れ去られた、寂れた古城。ドラキュラの城とかお化け屋敷を彷彿とさせる、朽ち果てた石造りの巨大な廃聖堂の中を探索する。 内部にはルーレットや運ゲーをモチーフにしたカラクリや罠がたくさん仕掛けられ、冒険者を拒む。ステンドグラスの回廊は通るたびにランダムで複数のルートへワープしたり。 ルーレット仕掛けの大きな広間はスイッチで回転させて進行ルートを切り替えたり。 甲冑ロボットのFOEはたくさんの甲冑が整列する通路の中にランダムで混じっていて、冒険者が近づくと襲ってくるモノや、普段は姿を隠して、普通に歩いてるだけで、突然姿を現したりするモノなど。(昼か夜かで出現場所が変わったり、そもそもランダムだったりしたらいいな。)ハズレのスイッチを調べたりするとペナルティとしてもエンカウントする。 転輪の祭壇(ルーレット)仏壇のようなオブジェクトに大きなルーレットが祀られてあり、調べると採集ポイントや宝箱へと通じる扉が開いたり、アイテム入手、トラップ発動、FOE召喚などのランダムイベントが起きる。 天使の水飲み場(ロシアンルーレット)たくさんの天使や女神をあしらった噴水のオブジェクトが迷宮内のあちこちにたくさん設置されており、これらは聖堂内の水飲み場で、調べると一日一回、パーティのHP・TPを回復してくれる。ただし1階ごとにランダムで一つの水飲み場にハズレが仕掛けられていて、調べるとパーティのHP・TPに大ダメージを与えた上でFOEとエンカウントさせるという孔明の罠が発動する。 不敬ノ塔(フケイノトウ) 6層枠。かつて町であった場所の中央にそびえ立つ崩落した天高くそびえる巨大な塔。その頂上には神と呼ばれる存在がいると言う・・・この塔の階段は壊れているため登ることができないが、その階の地図を完成(全ての足場を埋める)させることで階段が再築され、次の階に進むことができる。塔の中はダメージ床やワープゾーン、ダークゾーンなどが数多く存在し、地図を完成させることは容易ではない。 塔には地図にしか映らないFOEが存在する。また、ダークゾーンでは自分の居場所がわからないまま地図にしか映らないFOEに対処しなければならない。塔のFOEは、スタンや即死を含めたあらゆる状態異常をランダムで付与してくるFOE、毎ターン即死級のダメージを味方1人に与えてくるFOE、斬突壊炎氷雷無のいずれかの全体ダメージを与えてくるFOEが存在する。 極小迷宮(クエスト専用) 小迷宮よりもさらに規模の小さい迷宮で、シナリオには殆ど関わらないミニゲーム的な存在。クエストを受注することで行けるようになる。 迷宮内にはギルドメンバーの中から1人しか入れず、モンスターは登場するがFOEやボスは存在しない。どこかに隠された宝箱を見つけて開ければクエストクリアとなる。 探索時間はかなり短いが、ミニイベントもいくつか存在する。メンバーの意外な一面が見られるかも……? 小迷宮クリエイト コメント欄 不敬ノ塔というフィールドを妄想してみました。こっちに書くのは初めてなので変なところがあったら教えてください。 - karakasa (2021-02-10 12 38 25) 文句は無し。バッチグー。もしかして「バベルの塔」の逸話が元ネタ? - 名無しさん (2021-02-14 21 51 45) 名前
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人は何で始まり何で終わる? 生きてる僕らは「死」に向かって歴史を創っていく。 なら僕らが生きる存在理由は? 海月「厨二くせぇ^q^」 無の世界 難易度★★★(3.00) クエストで1-1章を請ける。 敵がかなり強いステージ。一撃で倒さないと無理ゲ。 常に状態が「アンデット」のため、回復はNG。 先に四面あたりの職になっておき、100信仰Pでもらえる「メタルの招待状」でレベルを上げておこう。後は敵の攻撃次第。 ボススキル 技名 効果 ダークブレイズ 連続攻撃(5回) ニエンテ 攻撃力上昇 → 全体攻撃+「2倍」 暗黒の波動 攻撃力上昇 → 人数依存全体攻撃 死の狭間 HPが四分の一減る。HPが半分以下だと即死 攻略のコツとかがあったら・・・ サイキョーに頼んだらクリアできると思うよ!(流石⑨の攻略方ですね -- ⑨ (2011-04-24 00 53 36) ( ゚д゚) -- 海月 (2011-04-25 19 21 42) まぁ氷海の言っている事も間違ってはいないな10階までいけたら誰かに手伝ってもらうのが一番です -- なかゆう (2011-08-13 20 22 50) 名前 コメント
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茨城 水戸 内原ジャスコ(イオン) 3Fフードコート&ファンタジー(3Fゲームコーナー)はすれちがい率高い。土日は特に◎。 ワンダーグー 50号沿 すれちがい率高い。配布するという書き込みも多い。 水戸鑑定団 50号沿 すれちがい率高い。2Fゲームコーナーにてすれちがいスポットあり。 ヤマダ電機ゲームコーナー→水戸駅前自由通路→川又書店駅ビル店 歩き回ると水戸でも3人埋まる。 ヤマダ電機と川又書店にはいすがあって休憩できる。 つくば イーアスつくば 休日の3Fフードコートはすれちがい率高い。 ワンダーグーつくば店 配布するという書き込みがちょくちょくあります。 486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 08 23 31 ID JjUT5oXJ0 昨夜7時~9時頃日水戸駅周辺うろついてたら4人すれ違い成功 週末秋葉行ってみようかな・・・ 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 19 14 24 ID yH03hvgvO 茨城ひたちなかアウトレットで6名ご来店。 買い物しながらだったから逃してる人いそう。 連休で二ヶ所地方のショッピングセンター回ったけど、施設内でもすれ違いやすい場所とまったくな場所あるね。 ○ ゲーセン・フードコート・本屋・服屋 人がある程度留まる場所の方がよいようだ。 子供、中高生を狙え。30代率が意外と高いがw ×食料品売り場・シネコン 主婦はあんまりやってない? シネコンは人がたくさんいるのに全くだった。 DSにポケモン差している人ばかりと思われ。 672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 12 49 01 ID p2pItQaSO つくばで8人GET、土地柄か研究家多いw 338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/07/20(月) 20 37 43 ID rzrOaY/70 5~7時ぐらい俺も水戸駅ウロウロして5人ゲットした 内ジャスで11人ゲット!!まさゆき未確認!! 809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02 01 36 ID 7aTqDkXBO マジっすか!!じゃー内原イオンで配布します。 810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/09(日) 02 07 55 ID CpfCxQoY0 内原イオンいいね フードコートでいつかはマルチプレイをしたいものだ
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概要 ※日本では今後実装予定 韓国でシーズン4に実装された新コンテンツ 「ナイトメアダンジョン」は「アリーナ」のトップランカーのパーティが各階に敵として配置されるダンジョンで、 毎週のアリーナ集計結果に応じて難易度が自動的に変化、強化される最高難易度コンテンツです。 基本ルール 入場制限:その時点の最高レベル パーティ:プレイヤー含む5人パーティ+ヘルパー1人 アイテム:使用不可 スタミナ:10チケット リセット:毎週水曜24時(~24時10分まで集計時間) フロア:地下1階~地下10階 報酬受け取り:各階クリア時に選択(※後述) 報酬内容:ランキングコイン+精髄、マテリア等 ゲームルール 地下1階から挑戦スタートします。 入場するとアリーナトップランカーのパーティが敵として現れます。 アリーナ同様に敵を全滅させてください。 各階に配置されるランカーは毎週のアリーナ集計結果に応じて水曜24時10分に更新されます。 ただし、その週に誰も地下10階をクリアできなかった場合には、配置ランカーは次の週も維持されます。 敵を全滅させると「次の階に進む」か「挑戦を終了し報酬を受け取る」かを選択できます。 「次の階に進む」とクリアした階の報酬を維持したまま次の戦闘へ進行します。 各階クリア時に「挑戦終了」を選択するか「地下10階までクリア」すると、それまでクリアした階の報酬をまとめて受け取ることができます。 ただし、途中で敗北した場合、それまで維持してきた全ての報酬が失われます 報酬を手に入れたい場合、再挑戦してください。 再挑戦の際にも、毎回地下1階から順番に攻略する必要があります。 配置されているランカーの情報はクリアした階層+1階分まで見ることができます 例)2階までクリアしていれば、3階までに配置されているランカー情報を閲覧可能。 水曜24時にリセットされるまでの間に、各階1回ずつ報酬を受け取ることができ、リセット時に再び各階の報酬が復活します。 ナイトメアダンジョンの二つのモード ナイトメア・バスターモード 「アリーナ・バスターモード」のランカーで構成されており、バスター級(ドラゴンバスター、ダークソウル、ギガンテス)の使用が可能です。 ナイトメア・英雄モード 「アリーナ・英雄モード」のランカーで構成されており、バスター級を除いた仲間の力だけで戦闘を進行することになります。 英雄モードは鍵を装着した仲間も参加が可能ですが、鍵は発動しません。 ナイトメアスキル ナイトメアダンジョンでのみ使用できる特別なスキルです。 挑戦前に所定のゴールドを支払うことで、3つのスキルをうち1つを戦闘に持ち込むことができます。 スキルは1回の挑戦につき1回だけ使用することができます。 ナイトメアスキルの種類(各5万ゴールド) 一定時間、味方全員の攻撃力上昇 一定時間、味方全員に無敵付与 味方全員を蘇生
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属性の塔の仕様1階~5階 6階~10階 11階~15階 16階~20階 21階~25階 26階~30階 31階~35階 36階~40階 41階~45階 46階~50階 51階~55階 56階~60階 61階~65階 66階~70階 71階~75階 76階~80階 81階~85階 86階~90階 91階~95階 96階~100階 属性の塔の仕様 最初は1階しか挑戦できず、クリアしていくたびに上位の階層が開放されていく。 途中で1階まで戻されることはないが、1日に5回しか挑戦できない制限がある。クリアした階層に再び挑戦することはできない。 基本的な仕様はカオスの塔と同じだが、踏破状況や報酬はカオスの塔と異なり、リセットされない。 塔の属性と同じ属性のスターモンしか使用できない。 属性の刃のスキルを持たなければ有利属性で攻めていくことができない。 5階層ごとにボススターモンが出現するステージとなる。 通常階層は2連戦、ボス階層は加えて3戦目にボスが出現する。 出現する敵は階層ごとに固定。ボスステージには取り巻きとして2体出現する。 特に報酬はないが、毎月1日に踏破状況がリセットされた時点からクリア階層を競うランキングが記録される。 パーティ構成も公開されるため、攻略の参考にするのもよい。 ボススターモンの仕様 ※スターモンのバランス調整に伴い、一部の敵スターモンのスキルが掲載されているものから変更されている可能性があります。 1階~5階 出現スターモンレベル30 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 1階 スライム 2階 ミック 3階 スパークラー 4階 コッティーン 5階 スクイラス ボススターモン ホラン 6階~10階 出現スターモンレベル35 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 6階 スターロブ 7階 ペヨーテ 8階 ザリード 9階 カイロプティ 10階 マッシ ボススターモン マハガルーダ 11階~15階 出現スターモンレベル40 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 11階 カビー 12階 アンモノア 13階 ケロニ 14階 ルモ 15階 ブロン ボススターモン ニュクス 16階~20階 出現スターモンレベル45 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 16階 ウームー 17階 スクイラス 18階 マッシ 19階 ブロン 20階 ウームー ボススターモン ディス・パテル ディス・パテルの呪いダメージは5861 21階~25階 出現スターモンレベル50 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 21階 ウイングバーティ 22階 モリック 23階 クラコ 24階 コッタリン 25階 ココロ ボススターモン ミルディン・ウィルト 26階~30階 出現スターモンレベル60 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 26階 ミノタム 27階 クロウソーン 28階 ペンキ 29階 オタリナ 30階 フラウス ボススターモン セレネ 31階~35階 出現スターモンレベル70 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 31階 スターリア 32階 モナイト 33階 フラモン 34階 ジェラフィ 35階 ゴルゴーン ボススターモン 斉天大聖 36階~40階 出現スターモンレベル80 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 36階 サイレン 37階 マンドレイク 38階 ラン 39階 ラティス 40階 ベティー ボススターモン 晴明 41階~45階 出現スターモンレベル90 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 41階 ココロ 42階 フラウス 43階 ゴルゴーン 44階 ベティー 45階 フロッピ ボススターモン シグルーン シグルーンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 46階~50階 出現スターモンレベル100 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 46階 トーチ 47階 ビッグフット 48階 ナイトストーカー 49階 フロッピ 50階 トーチ ボススターモン ドラカネス 50階のボススターモンは実装直後に一世を風靡したドラカネス。 貫通あってこそのスターモンであるため、SP吸収を対策として用意するといい。 とはいえさすがに貫通がない状態の攻撃力もそれなりに高く、耐久を一切あげていないスターモンは一撃で倒される可能性も大いにある。 リアルタイムランキングはかつての通常カオスの塔同様に、やはりというべきかドラカで溢れている。 同じスターモンも使用可能なため、ドラカを複数持っていれば持っているだけ採用して問題ない。 ドラカを持っていなければ勇気の一撃やハンターといったスキルを使用することになるだろう。 ドラカ自体はかなり低耐久のため、ジュエルや装身具次第ではボスの攻撃を耐えきれない点には注意。 火属性のSP吸収はラムゼイ、モナ、オンミョウジの3体。 オンミョウジは英雄フェスティバル限定のスターモンのため入手難易度は高めだが、基本的にSP吸収をしているだけでいいためどれでも構わない。 ステータスを考えれば攻撃系のラムゼイより体力系のモナの方が使いやすい。 ドラカネスは「鉄の意志」持ち。 持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。 前述の通り、SP吸収は有効。 51階~55階 出現スターモンレベル101 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 51階 ビッグフット 52階 ウェンディゴーン 53階 フェネム 54階 キッカ 55階 ウルサ ボススターモン プライムオーディン プライムオーディンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 56階~60階 出現スターモンレベル103 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 56階 モーグリン 57階 シェフ・ラムゼイ 58階 バーラム 59階 ドグマル 60階 ベンジー ボススターモン クイーンパースフォン クイーンパースフォンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 「罰」は25000ダメージ。 61階~65階 出現スターモンレベル105 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 61階 フェンリス 62階 レイヴン 63階 ヴィッキー 64階 アモール 65階 パカパカ ボススターモン 海神ネプチューン 海神ネプチューンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 66階~70階 出現スターモンレベル107 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 66階 ジャネット 67階 ユキコ 68階 フラッシュウイング 69階 バヌヴ 70階 ビハサス ボススターモン バステト 70階のボススターモンはバステト。 ノーマルスキルはバトルラッシュで回復し、アクティブスキルはヒーラーなので回復する。 行動するたびに回復していくその様は木の塔50階のシグルーンを思わせる。 実際には相手のHPの多さ故にアクティブスキルではほとんど回復しない。 バステトは「鉄の意志」持ち。 持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。 「罰」は25000ダメージ。 71階~75階 出現スターモンレベル109 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 71階 リリス 72階 パンドラ 73階 イフリート 74階 ノスフェラトゥ 75階 アルパカナン ボススターモン パラケルスス パラケルススは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 耐性に関しては50階と70階を除くこれまでのボススターモンと同様。 ボススターモンのSPが1体行動するごとに25%回復していたが、不具合として修正された。 76階~80階 出現スターモンレベル109 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 76階 ガタドール 77階 ヴァルナ 78階 タイガラス 79階 キメラ 80階 ジャック・オー・リン ボススターモン マハカラ マハカラは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 81階~85階 出現スターモンレベル110 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 81階 トリックスター・ロキ 82階 クベーラ 83階 ナラクーバラ 84階 雷神トール 85階 ヴァンヘルシング ボススターモン 服部半蔵 服部半蔵は「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 86階~90階 出現スターモンレベル110 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 86階 スパーコン 87階 ダフネ 88階 マロドン 89階 ラディオス 90階 ステンノ ボススターモン ロイヤルグリフィン ロイヤルグリフィンは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 91階~95階 出現スターモンレベル111 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 91階 カナリーア 92階 アザゼル 93階 スノウホワイト 94階 ダイナステ 95階 ドルイド ボススターモン 竜騎士シグルド ボスは竜騎士シグルド。 非常に高い攻撃力と、士気増加から繰り出される属性の刃を持つスターモン。 とはいえもちろん挑発やSP吸収が有効なので、対策を考えればその攻撃性能が活きることはない。 竜騎士シグルドを挑発で対処する場合はダメージ半減の効果を持つ大胆な挑発を持つヴィクトリアがおすすめ。 入手難易度では鋭い挑発を持つネレイドでもいいが、攻撃がかなり痛く、癒しのジュエルを持っていてもネレイドが耐えられるターンはさほど長くない。 竜騎士シグルドは「鉄の意志」により封印、行動不能状態が無効。 96階~100階 出現スターモンレベル111 階層 出現スターモン ノーマルスキル アクティブスキル クリア報酬 96階 グレートスフィンクス 97階 ソムヌス 98階 トリクシー 99階 怪盗ルパン 100階 浄壇使者八戒 ボススターモン 浄壇使者八戒 98階のトリクシーが2つのアドレナリンを備えるスターモン。 しかも回復量もかなり高く、ノーマルスキルは発動率こそ50%だが最大HPの50%も回復する。 アクティブスキルは味方全体を自身の最大HPの10%分回復させるアドレナリン。全体攻撃なので1人でも最大40%回復させてくる。 100階は浄壇使者八戒。 ノーマルスキル、アクティブスキルともにプレデターを持つ火力に優れたスターモン。 このスターモンのアクティブスキルは単体攻撃である。 すべてのスキルがプレデターという火力偏重の階層なので耐性は不要。 これまでの階層同様に各々自慢のドラカネスに盛れるだけの火力を盛って殴ってもらおう。 といいたいのだが、さすがに一切防御を考えないと単体高火力のアクティブスキルでドラカネスが先に消し飛ぶ可能性が高い。 アタッカーはやはりドラカネス。貫通による攻撃性能はもちろん、士気増加によりパーティ全体のスキルを発動しやすくしてくれる点が魅力。 服部半蔵、海神ネプチューン、預言者シェヘラザードはいずれも耐久力を上げることに繋がるスキルを持ち、勇気の一撃がノーマルスキルであるため火力も安定している。 火属性はヒーラーもとても優秀。 防御スタンスを持ち、味方全体のSPを回復させる士気増加と守護を併せ持つパンドラは1体でパーティ全体の耐久力を大きく上げるだけでなく、ドラカネスとアクティブスキルの発動を補助しあう。 弱点暴露はダフネ、弱体化はカルノン。攻撃力ダウンはエロスが、防御力ダウンはハナヒメがそれぞれ持っている。 また、星2なのでステータスは低いが、ファンガスはデバフを安定させる耐性低下を持つ。 いずれのスターモンも両スキルともに有用で、攻略にあたって必要なスキルは網羅できるだろう。 浄壇使者八戒は「鉄の意志」持ち。 持続ダメージ、挑発、封印、SP減少、行動不能系のスキルが無効となる。
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このページは10000点以上をとる方法を掲載しているページです。 なので、ネタバレが豊富にかつ容赦なく散らばっているので見たくない方は戻ってください。TOPに戻るとかいう親切設計にはなってません。ご容赦下さい。 1.スコアを稼ぐには スコアを稼ぐには深くもぐるか敵を倒すか、しかなかったはずです。 経過ターン数でスコアに変化があるかはまだ分かってません… 2.深くもぐるためには スコアを手っ取り早く稼ぐ方法はこっちです。 敵を倒してもいいんですが、それだとなかなか上がらないので… なわけで、深くもぐるためにはまず強力な装備が必要です。 天拳辺りを+100以上にすればまぁ100階までは何の心配もしなくて良いんですが、外道プレイは止めましょう。 ここでは天拳抜きでのもぐり方で行きます。 強力な装備と言っても、別に単純な攻撃力が高いほうが良いと言うわけではありません。 雷の剣、風の剣、炎の剣といった特殊効果の強い武器の方が意外と強かったりもします。 なので、最悪名工の剣ともう一本特殊効果のある武器を作りましょう。武器一本だと色々辛い時もあります。お勧めは広範囲に攻撃できる風の剣。 防具は名工シリーズで統一するしかありません。これが最強のはずです。 装飾品は好みで良いのですが、技の指輪か貫通の指輪がよいでしょう。 まぁ、精霊の指輪が手に入ったらそれこそそれが一番ですが… 武器と防具に関しては+10を越えると極端に強化率が落ちます。 なので、同系統の合成(武器と武器、盾と盾)が効率が良いのですが、更に効率良くするためにまず+9.9を狙って合成した後に使用回数の多い杖と合成します。 ここでのポイントは杖で合成するまでに決して+10を超える合成をしないことです。 また合成するほうの武器もこんな感じで+10を越えてから合成します。 地味な作業ですが武器や防具一つで伸ばすにはこの方法が一番良いかと。 次に、アイテムですが地味なアイテムをそろえましょう。 突風の杖は持っておいたほうが良いです。大爆発の巻物は即座に合成。使わないほうが良いです。 魔法の粉は呪われた装備品に使うと良いでしょう。-の値が一気に+に変化します。 認識の杖は1~30階までで全部の敵に振り終えるくらいの感じで。そうしたら片っ端から合成に回します。 魅了の杖も持っておいて損はないです。合成に回してもよいのですが反撃のスキルのない敵に振ってダメージを受けないように戦うのもあり。 眠りの杖と水薬は最悪一つはストック。ダメだと思う前に使うこと。 Trogueなどのダンジョンゲームはダメだと思ったら取り返しがつかない場合が多いです。 一歩前で使うようにしましょう。 3.敵を倒すには 一番シンプルな項目ゆえに一番難しいです。 敵モンスターのデータを出来る限り載せるようにしているのでそれを参考にしながら戦ってください。 「敵を知り、己を知れば百戦危うからず」と言葉があるように、敵の能力値と技能が分かればある程度は対策が立てられます。 どうしようもない場合は逃げると言う手段をとるので、それを行なう目安にもなります。 また、このゲームでは敵は斜め攻撃(反撃は別)、斜め移動が出来ません。こっちは出来るので積極的に行ないましょう。 現段階ではこんな所でしょうか。 また何かあれば少しづつ増やしていくと思います。
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少年ヤンガス 本編クリア後最初に入れるダンジョンの一つ。 カンタダのオーブ入手後、あやしの地下水道最下層から進入。 フロア数は60で制限は特に無い。ダンジョンじいさん曰く難易度は初級だが、実質的には中級か。 30階までは今まで出現したモンスターがほとんど。 31階以降は新たなモンスターが数多く出現するが、特にドルイド、げんじゅつしの杖に注意。 特にげんじゅつしにモンハウのど真ん中に飛ばされると、フルボッコにされてしまうことも。 ボスは【ゴールデンドラゴン】。クリア後、カンダタのマスクと黄金の草が手に入る。 ちなみにここからいろんなものに囲まれた秘密の通路が出現するようになる。もちろん恐怖の地雷源も。