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休憩エリア 住宅地エリア 公園エリア 氾濫エリア ※このマップの水が邪魔な場合 システム→映像設定→水の効果「オフ」 学校エリア どうでもいいけどゲーム内だと「学校アリア」になってる 中華城エリア 1308433311.bmp 原宿エリア 1308435264.bmp
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マップ Market Siege Contact Uprising Ministry District Peak Heights Buhriz Revolt Sinjar Panj Verticality
https://w.atwiki.jp/ellis_666/pages/20.html
【マップ】 このマップに書いていないところでも、世界観に合っていれば勝手に作ってもおkです。 作ってほしい施設や区画があったらリダまで教えてください。 《泉洲研究所-泉洲市》 『第1区画』 …研究所としての最も重要な施設が集まった区画。多数のS-AmRiTa研究施設が集まっている。基本的に、上層部のモノしかこの区画に入れない。 泉洲研究所本社ビル 研究施設の多数が集まってできた大型ビル。上層部用の個室などもある。 『第2区画』 …多数の企業が集まってできた区画。第1区画を囲うようにあり、とても広くビルが立ち並んでいる。 『第3区画』 …第2区画を囲うように作られた居住用区画。マンションやアパート、ホテルに一軒家などの大小さまざまな居住施設が多数集まっており、最も人が集まっている。 S.R.E.P.本署 第2区画に位置するS.R.E.P.の施設。地下に小さめの訓練所や、拘置所などが存在している。 『第4区画』 …第3区画に隣接するようにある区画。教育機関が多数集まっており、学園都市のようになっている。小学校から高等学校、専門学校と多数ある。工業化の高校が比較的多め。 『第5区画 ~Sa-リーグ会場~』 …他区画より少し離れた位地に存在する区画。Sa-リーグ用のフィールドや観客席などがあり、他の区画に比べて非常に広い。 森林エリア 木々が非常に生い茂っており、視界の悪くなっているエリア。山河や沼のようなものもある。 所々に木材で作られた小屋のような物もあり、中で休むことができるが、木でできているためすぐに壊れる。 港町エリア 港町の様相を模したエリア。民家や路地裏、灯台などがあり、隠れながら戦うことができる。 高低差があり、小さな丘のような場所もある 都市エリア 地上は、小さなビルがたくさんあり、遮蔽物がたくさんある。 地下には停止している地下鉄があり、線路が巡るように走っている。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2216.html
概要 3DS版【ドラゴンクエストⅩ 冒険者のおでかけ便利ツール】を使ってすれちがいをしたユーザーと、さらにDQ10内ですれ違うことで1ポイント手に入る。 【旅のコンシェルジュ】に報告するとこで10ポイントでゴールドストーン3個、20ポイントでちいさなメダルと交換できる。 想像に難くないと思うが非常に難易度の高いミッションである。 まず、でかけ先ですれ違うのが困難である。都会に住むユーザーならともかく地方ユーザーはまず絶望的。 運良くすれ違いできたとしてもまたゲーム内ですれ違うことも困難。すれ違い推奨サーバがあるとはいえ、インする時間帯の違い、冒険するエリア等々クリアするハードルが高い。 3DSのメッセージ欄にすれ違う時間や場所を記入しておくといいかもしれない。 運営もその状況を察してか、特に追加や改善を行う様子も現在では見られない。 景品も熱心に行うほどのものではないので「できたらラッキー」くらいのつもりで十分だろう。
https://w.atwiki.jp/miiplaza/pages/185.html
しにがみ将軍 さすがラストゴーストの側近 -- (XXXXXXX) 2013-11-02 09 40 21
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00 まんまるドロップ 01 ぱっくんチョコ 02 ロイヤルゼリー 03 魔法のくるみ 04 プイプイ草 05 天使の聖杯 06 魔法のロープ 07 風の太鼓 08 モーグリベルト 09 ちびっ子ハンマー 0A タル 0B ?
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マップ Grand Theft Auto v GTA5 GTA5Google Map 1ラ・プエルタ(海沿いヘリポート) 2デイビス(病院の屋上) 3ロスサントス国際空港(空港内) 4グランド・セノーラ砂漠(砂漠の空港) 5グレイプシード(湖の北の空港) 6パレト・ベイ(北部の警察署) 7エリシアン島(南部の港) 8N.O.O.S.E(東部の施設) ヘリの位置8か所
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ゲームマップ 取説から流用 バイオガスプラントはDLC2で追加される。 集落の家とか教会の中には入れない。 名前がついているからには、作者のこだわりや思い入れを感じざるをえない。 収穫した作物の納入先 バイオガスプラント 醸造所 製粉所 港 小麦 ○ ○ ○ ○ 大麦 ○ ○ ○ ○ ナタネ ○ × ○ ○ トウモロコシ ○ × × ○ サイレージ ○ × × × ※PDAのPrices画面の並び。右下に 1/2 と書かれてる場合、9キーで次のページになる。
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__ __ __ __ __ 晋陽 南皮 薊_ 北平 襄平 酒泉 __ __ __ __ 上党 業_ 平原 北海 __ __ 西涼 __ __ __ 河内 __ 濮陽 小沛 下ひ 西平 天水 安定 長安 街亭 洛陽 陳留 __ 寿春 __ __ 五丈 武都 漢中 __ 宛_ 許昌 汝南 廬江 __ __ 江陽 梓潼 __ 上庸 襄陽 新野 江夏 柴桑 建業 __ 成都 __ 江州 永安 __ 江陵 __ __ 呉_ __ 建寧 __ __ __ __ 武陵 長沙 __ 会稽 永昌 雲南 __ __ __ __ 零陵 桂陽 __ __ 南蛮 __ __ __ 交趾 南海 __ __ 建安 __ 五丈原は、マップデザインの都合上(3文字になるので)五丈と表記しています。 第8期から以下のように変更となります。 蒙古 __ __ __ __ 晋陽 南皮 薊_ 北平 襄平 敦煌 酒泉 __ __ __ 上党 業_ 平原 北海 __ __ 西涼 __ __ 郊外 河内 __ 濮陽 小沛 下ひ 西平 天水 安定 街亭 長安 洛陽 陳留 __ 寿春 __ __ 武都 漢中 五丈 __ 宛_ 許昌 汝南 廬江 __ __ 江陽 梓潼 __ 上庸 襄陽 新野 江夏 柴桑 建業 綿竹 成都 __ 江州 永安 __ 江陵 __ __ 呉_ __ 建寧 益州 __ __ __ 武陵 長沙 __ 会稽 永昌 雲南 __ __ __ __ 零陵 桂陽 建安 __ 南蛮 __ __ __ __ 交趾 南海 __ __ __
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マップ一覧 海岸線 / Shoreline キャンペーンのミッション5の舞台が基になった中規模な大きさのマップ。 近距離戦やある程度の遠距離戦、タービンを挟んだ戦闘が展開するバランスのいいマップ。 高低差が細かく、メリハリが無いので注意。 被弾したら即爆発する赤のドラム缶はベストな位置にあり、実用性が高い。有効に使おう。 波が荒くなった時に水面の近くにいると画面に水滴がついたようなエフェクトが掛かる。 闇市場 / Marketplace キャンペーンのミッション5の舞台が基になったマップ。 高低差は主に市場の1階、2階、3階の3段階。 主に近距離戦と中距離戦が展開されるが3階の岩場からヘルガストのリス位置にかけての戦闘に限っては遠距離戦となる。 3階にいるときは裏取りに注意。 天頂 / Zenith キャンペーンのミッション3の舞台が基になったマップ。 近、中、遠距離戦が不規則に発生。さらにリスポーン地点が酷く、敵の射線上または敵の真後ろ、真ん前にリスポーンすることもしばしば。万が一の事態にも対処できる様にしておこう。 一見ただのオブジェクトに見えても実はジャンプを駆使すれば行ける場所も存在する。有効に使えば試合を有利に進めることができる。 精錬所 / Refinery キャンペーンのミッション6の舞台が基になったマップ。 両端に対空砲、離着陸場が向かい合うようにあり、屋上での遠距離でのスナイパー戦、屋内での近距離戦が展開する。 屋上vs屋上の戦闘では武器の命中精度や弾速の差が影響するようになる。SR以外の武器では難易度が高いためオススメは出来ない。 屋上に定点して戦闘するときは特に裏取りに注意。屋上への侵入ルートをあらかじめ把握しておきたい。 摩天楼 / Skyrine キャンペーンのミッション1の舞台が基になった小規模のマップ。 小規模なため近距離戦が多発。展開が早く一瞬の判断が鍵になる。 すぐ敵に反応できるように自動ドアの開閉音や足音を聞き分ける、反射神経をフルに使う、スプリントを最小限に抑えることを意識。 グレネードを活用することも重要。マップ自体が狭いため爆発範囲にヒットしやすい。 外周のガラスは割れないが貫通はする。 入り江 / Inlet キャンペーンのミッション4の舞台が基になった大規模のマップ。 マップの形は長方形でこれといった障害物が少なく、またマップ構成も開けた屋外がほとんどで、スナイパー同士の超遠距離戦が展開する。 アサルトも活躍可能で、敵のスナイパーを強襲することができる。 サルシスの物資集積所 / Tharsis Depot 「KILLZONE2」からの移植で登場。 元々4vs4を意識したマップでは無い為マップはかなりデカい。 高低差は主に1階と2階の2段階のみ。2階さえ占領できれば試合は有利に動く。 主に中~遠距離戦が展開。それに合った武器を装備しよう。 ブラッド グラチト / Blood Grecht 「KILLZONE2」からの移植で登場。 サルシスの物資集積所と同様大規模なマップ。 スナイパーで無ければ倒すことが難しい超ロングレンジでの戦闘や近~中距離の戦闘が展開する あらゆる武器がバランス良く活躍でき、立ち回りの練習に最適。