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マップ アルテパ グロウベルグ ウルガラン ウルガランの第3門が開通できないアナタへ m9(゚Д゚)
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3DSが2台あればソフト1本ですれ違い可能 -- (名無しさん) 2013-06-05 22 19 18 DDSスキル使わなくてもカードは上書きされていきますが -- (名無しさん) 2013-06-06 00 19 08 薄い本も確定じゃないぞ 40ポイントは初回だけの計80ポイントっぽい? -- (名無しさん) 2013-06-06 01 38 25 3DSが2台あればソフト1つですれ違いができました -- (名無しさん) 2013-06-06 10 07 50 仲魔が戻った後、セーブせずに終了してロードするとお土産や合体した結果は消えましたがカードは残りました。 -- (名無しさん) 2013-06-06 15 35 23 引き継ぐスキルは生まれた悪魔の初期スキル(固定)+生まれた悪魔のすれ違い合体用に設定されているスキル(各悪魔に必ずひとつ固定)+相手と自分がもっていたスキル(枠超過の場合はランダム)です。全く関係ないスキルはつきません。 -- (名無しさん) 2013-06-06 19 53 06 基本的には、すれちがい人数分の「魔導書・薄」がもらえる。 同時に 6 人とすれちがった場合、「魔導書・薄」6 冊が「魔導書・厚」1 冊になる。 例) 同時に 5 すれちがい 厚 0 薄 5 同時に 6 すれちがい 厚 1 薄 0 同時に 7 すれちがい 厚 1 薄 1 -- (名無しさん) 2013-06-07 11 09 04 魔導書・薄6冊で厚1冊と同じだから特別得は無い・・・ むしろ厚だと分割して使えないから若干損かも -- (名無しさん) 2013-06-09 01 55 11 ↑人によっては同じ仲魔に薄を6冊以上使う場合もあるから人によっては有難い。 楽とか不便とかならわかるが損ってのはイミフ DDSスキルの最後の行の「このスキルを使用しない限り、新しいカードを得る事ができない」ってあるけど、 すれ違いのカード12枚溜まると次のすれ違いから古い順に消されていくから新しいカードを得る事ができないってことはないと思うのだが? 何かほかのことを意味して書いてあるのかわからない -- (名無しさん) 2013-06-09 02 43 24 「厚」のメリットは、例えば転生リスタート時の引継ぎストック。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 18 51 表記を「すれちがい」に統一。えぇ、言いたいことはわかります。 ページ名を「すれちがい」に変更できるエロいひと待ち。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 30 41 うお、ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!! -- (名無しさん) 2013-06-09 11 36 30 ページ名変更ありがとですエロいひと!!!!!!しごとはやい。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 48 05 ↑で魔導書・厚の方が若干損かもって書いた人は 薄だとレベルアップ寸前まで使った後戦闘などでレベルあげれば経験値の無駄は出ないけど 厚だとnextexpが一気に0になるからそれまで稼いだ経験値が無駄になるって言いたかったんじゃないかな まぁレベルアップ直後に使えばそれほど気にはならないけど -- (名無しさん) 2013-06-13 22 19 22 ↑と別人ですが。 もっというなら、売却する際に厚1冊と薄6冊だと後者の方が高いって事もある。 そもそも「貰える」という事から、どちらでも得だけども、後者の方がより得に感じるのは同意。 「MPが無くなりかけ、後ちょいでLv上がりそう」って状況で使うのが個人的に有用に感じた。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 08 16 すぐ使う(または売る)なら薄、貯めるなら厚、ってとこかな。大雑把に。 -- (名無しさん) 2013-06-16 00 16 55 無差別合体したはずのマンセマットが何故か残ってた… そして無差別合体したマーラはやっぱ消えた…何故? -- (名無しさん) 2013-06-21 17 44 21 マサカドを白カードでメタトロンを黒カードに設定したときと、スサノオを白カードでメタトロンを黒カードに設定したとき、メタトロンが無差別合体で光ったときにエラーが起こった。メタトロンを黒カードにすると何らかのバグが起こるのか? -- (名無しさん) 2013-06-26 08 18 33 精霊のすれ違い設定スキルが属性吸収反射の為、 合体さえ出来れば、序盤から有利に展開を進めることが出来る -- (名無しさん) 2013-06-26 18 58 53 多分同じ人から世界樹とハッカーズのすれ違いが同時にあったんだけど ゲームを起動しても世界樹の方しかポイントが入らなかったんだが 一度に取得できるのは片方だけなんかな? -- (名無しさん) 2013-06-27 15 25 44 ↑しかもあとでそれぞれのゲームを起動するとハッカーズは問題無いけど 世界樹はギルドカード受信無しになってる…3dsの通信履歴に残って 消えてないのに。なんだこれ -- (名無しさん) 2013-06-27 18 18 10 黒カードでの英傑誕生確立は結構高め。 体感で全ルートクリア後のデータのほうがよく英傑が来てくれてる気がする。2日間のすれ違いで英傑4種類、すれ違い回数は10回~15回くらいだった。 -- (名無しさん) 2013-07-03 10 50 44 今まで白カードで100回以上自分と(3DS2台使って)すれ違ってて、土産が無いことが2回ほどあったんだが、他にそんな人居る? -- (名無しさん) 2013-07-06 08 59 05 魔法石(全体)、メギドラ石→ソーマ、生玉、宝玉輪、グレイトチャクラ、アムリタシャワー他→香→魔界の霜降り他→魔法石(単体)、メキド石→メパトラ石他→装備品→魔界の霜降り他→物反鏡、 魔反鏡他→チャクラポット、反魂香他→先頭に戻るみたいにループしているらしく、該当するアイテムの所持数が最大だと土産は無いみたいです。 もらえる装備品は添付した悪魔によって何パターンかに決まっていて、1パターン各4種ほど持っていました。 -- (名無しさん) 2013-07-14 05 19 18 すれ違いの黒カード時の合体結果って、すれ違い回数で決まったテーブルからのランダム選択ミタいだね。 追加スキルも決まってる。アイテム系もすれ違い回数&レベルごとの特定テーブルからの抽選。 ファミ通の攻略本に乗ってたけど、夢がないなあ -- (名無しさん) 2013-07-14 23 52 49 すれちがい合体専用スキルのリストって無いんですかね -- (名無しさん) 2013-07-27 18 26 53 リストはなさそう。 攻略本にもなかったみたいだし検証のところにページ作れば投稿集まるかも。 -- (名無しさん) 2013-07-27 18 36 37 助太刀の威力配分ってフリンの技依存かな?力120に対し技8で32弱のダメージしか出なかった 一応貫通もない普通の万能ダメージだとは思う -- (名無しさん) 2013-09-04 11 52 34 すれ違いカード消えたんですけど…2~3日放置で消えたりするんですかね -- (名無しさん) 2013-09-09 01 40 06 エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 -- (名無しさん) 2013-10-27 15 12 58 しまった、バグ情報のページの方に書いとけばよかったかな… -- (名無しさん) 2013-10-27 15 16 56 うちもメタトロン黒カード添付でエラー再起動、2連続でおこった スキルは天罰・メギドラオン・勝利の雄叫び・ラスタキャンディ・銃吸収・物理吸収・道具の知恵癒・エナジードレイン フリンLv99、メタトロンLv83、すれちがい回数147、予約で買ったパッケージ版 -- (名無しさん) 2013-11-15 20 22 02 需要ある情報か分からないけど、国内版と海外版のソフトではすれ違いできないようです。 -- (名無しさん) 2014-05-22 14 13 32 今更だけど、「またアンタか 運命かな」ってコメント出してるおサムライさんとすれ違ってたんだけど アレどうやったら使えるんです? -- (名無しさん) 2016-07-10 16 38 40
https://w.atwiki.jp/dnkix/pages/36.html
全体図 一階 二階 三階 四階 マップ図作成:はと 様
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/13.html
マップ 装備している間、プレイ画面の右上に表示されるレーダーに地形情報が自動描画される。
https://w.atwiki.jp/kr-dm/pages/16.html
<マップ> ----チラス北----アルモ海岸 | 1--| コルヌ | | ----テチス南----オスニエル
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マップ 無料 初期からインストールされているもの。 コメント欄 このアプリについての雑談や質問など。 名前
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参考マップ メインクエスト関係施設や一部のクエスト施設以外は ランダム配置もしくはパターン配置の模様 イベント施設 VAPOR-3 HUB 場所 飛行機尾翼付近の無線施設から北東(固定) 設備 原子力発電機 33日以内にスタビライザーの再起動が必要Ver0.4.0.以降は33日以内ならいつでも再起動して期限を33日に戻せるようになった 暖炉 木材をくべると体温の回復量更に上昇 作業台 宝箱 自動菜園 電源を復旧させた後に使用可能室内に宝箱2つ有りここに格納したアイテムは凍結状態になる 自動キッチン カフェテリア 要HUBカードキークエスト進行部屋で人型ミュータントがいる レクリエーションルーム 要HUBカードキー体力回復シートがあり、無償で体力回復可能室内に宝箱3つ有り音楽が複数聞けるメディアプレーヤーもある フィットネスルーム 要HUBカードキー攻撃の経験値を稼げるサンドバッグ防御の経験値を稼げるパンチングマシーン移動の経験値が稼げるランニングマシーンスキルのランクアップが出来る装置がある 緊急トランジット 配置アイテム 遺伝子組み換えトマトの種 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)憩いの我が家 ハリントン放射性廃棄処分場 場所 最初の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム マチェーテ 出現動物 狼型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 HYDRA-1 場所 2番目の電線をたどった終着点(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム ピッケル、発電機 出現動物 シロクマ2頭 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 BRIDGE-1 場所 VAPOR-3 HYDRA-1の東(固定) 設備 緊急トランジット 要HUBカードキー 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (メイン) VAPOR-3 MIRRORS 場所 VAPOR-3 HUBの南西(ランダム) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 救急医療キット、警棒、携帯ヒーター 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ)レーザー光線 DEF-1試験場 場所 ランダム 設備 配置アイテム VAPOR-3防護スーツ 出現動物 なし 関連クエスト (サブ)囚われの人々 放棄された居留地 場所 ランダム 設備 配置アイテム 出現動物 人型ミュータント 関連クエスト (サブ) 獣の巣 場所 ランダム 設備 配置アイテム IMCOバトルアーマー、VAPOR-3エメラルド防護スーツ、VAPOR-3パファージャケット(緑) 出現動物 イエティ 関連クエスト (サブ)獣の巣 VAPOR-3 BRIDGE-2 場所 軍事基地の北東 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト ホーミング研究基地 場所 軍事基地の北端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (サブ)車 VAPOR-3 ENTRANCE-2 場所 マップ北東端(固定) 設備 緊急トランジット 配置アイテム 出現動物 関連クエスト (メイン) ランダム施設 + ... ※配置アイテムは確定ではなくランダム 無線局A(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 警備ヘルメット ピーナッツバターx1 無線局B(発電機使用で周辺のマップが明るくなる)HUBユニバーサルキー 冬用帽子 エナジーバーx1 レストランAネギ種 冬用帽子 エナジーバーx2 ピーナッツバターx3 缶詰x2 シェルターA発電機 戦闘用ブース 救急医療キットx1 レーションx1 缶詰x2 2階建てシェルターA(2階に行けない)発電機 レーションx1 缶詰x1 放射線防護用ヘルメット 動力施設A発電機 パイプレンチ 缶詰x3 動力施設B発電機 ジャケット黄色 バット 缶詰x3 壁の崩れた小屋HUBユニバーサルキー 発電機 救急医療キットx1 レーションx1 エナジーバーx2 船銛 洞窟(地表が崩れ落ちた先)銛 フェンスで囲われたキャンプ地エナジーバーx2 バイクヘルメット 発電機 バスバット 缶詰 エナジーバー ヘリポートA(付近の小屋)発電機 耳あて付き帽子 缶詰x3 レーション ヘリポートB(付近の小屋)発電機 警棒 缶詰x3 レーション 電話が鳴ったような気がする小屋発電機 戦闘用ナイフ 缶詰x2 病院A発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 デコーダー 病院B発電機 救急医療キットx2 アドレナリン注射x3 信号銃 冬用ブーツ デコーダー 緊急トランジット いわゆる地下鉄で、クエストで行く施設「VAPOR-3」の4箇所が繋がっている繋げれば施設まで一瞬で移動できるようになる 使用するためには各施設の緊急トランジットを再起動する必要がある緊急トランジットに行くためにはカードキーが必要。最低でも2箇所分のカードキーがないと移動に使えない 資源 木攻撃することで木材を採取可能 大きさにかかわらず1本あたり30まで採取可能 石攻撃することで鉱石を採取可能 大きさにより採取可能な鉱石の量が異なる 極小サイズ:100まで採取可能 小サイズ:250まで採取可能 北国のキノコ 北国のハーブ 北国のベリーリポップする? 水晶水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで水晶を採取可能 ダイナマイトで吹き飛ばすと1採取可能 暗黒水晶夜間紫色の髑髏が集まっている水晶(ランダム) 水晶、強化版鋼のつるはしで攻撃することで暗黒水晶を採取可能 回復しながら殴るしかない?
https://w.atwiki.jp/shangrila2009/pages/21.html
9月9日現在の盟主さん付近のマップです。 tmdatさんが作成してくれました~ ありがとうっ><
https://w.atwiki.jp/mgs-pops/pages/82.html
説明 マップ 矢印が味方、×印はアイテム、 赤と青の○印は各チームの ゴールを表す。 入手方法 改造以外の入手方法はありません。
https://w.atwiki.jp/tremulous/pages/25.html
MAPの導入法 そのままでも遊べるけど、他のマップが必要になることもあるよ。だからダウソしちゃおう! で、まず、 http //tremulous.bricosoft.com/base/ から、all-maps.zipをダウンロードしよう。 そのあと、Tremulousフォルダにbaseってフォルダがあるでしょ?あるんだよ! そのbaseフォルダの中にzipの中身を展開しよう。 だけど、このall-maps.zipには悪さをするファイルがあるんだ。 emod.pk3 mod-crazylcannon.pk3 これら2つを削除しよう。 Dretchが異常に小さいとか、ルシファーキャノンが輝きまくる症状が治るよ! 外鯖に行くとこれで足りないこともあるよ。その時は適宜ググってマップを追加してね。 もし上のall-maps.zipよりいいのがあるって場合はスレに報告したりwikiを書き加えてね。 よろしく! デフォルトマップ uncreation 小部屋を取れるかどうかがカギ 虫の時はhs2までは中央の壁に張り付いて上から奇襲 開始早々RCを動かすやつが多いからドレッチラッシュも有効だと思う hs2になったらgoonで倒す advグレンジャーでeggは壊しにくい位置に立て直す HUMはs2になったらさっさと中央とる 先にとられてたらグレネードとか投げとけばいい タレットも何もたってないところがあると虫のステージによってはそこから攻められるからタレットとか立てとく ってスレの人が言ってたよ。 atcs 最も基本的なマップ。シンプルで狭いけど完成度も高いような気がする。 外国鯖行くとここ使ってるとこは結構多い。 このマップの改造版で、昔流行ったatcs_zone_alphaってのがある。 niveus 比較的複雑か? 普通に遊べる 開始直後のベースがどちらも貧弱。エイリアンは移動を、人間は機銃構築を急いだほうがいい。 部屋が多いので、いろんな場所にベースを作れるよ。ウインドールームとかプラントルームとか。 karith 天井が高い部屋が多くヒューマンに多少有利 我慢すれば普通に遊べるれべる 韻ふんじゃった/// ヒントとして、人間はまず2階の入り口をふさがないとガンガンやられるよ。 nexus6 少し狭いか? 普通に遊べる tremor ジャングルっぽい ヒューマンのキャンプが多い印象 我慢すれば普通に遊べる arachnid2 ヒューマンキャンプが多い印象 遊べなくもない エイリアンの開始直後のベースが貧弱。移動しない場合はだいたい負ける。 transit キャンプ多い 長引く 開始当初のベースが貧弱。まずはベースの移動をした方がいいと思われ。 カスタムマップ The Temple マップが広い、ジャングル+寺院のステージ。一部のVipperに人気。 ヒューマンの陣地が少し貧弱なのでエイリアンにちょっと有利かも。 下手するとエイリアンがステージ3になる前にエイリアンが勝ってしまう事も。 gloom 昔外鯖で流行ったマップ。マップがそこそこ広く、部屋も多い。 それにベースの完成度も重なって結構長期戦になりやすい。 rotcannon マップはそこまで広くないけど、高さがある。超高い。 あと、特徴として対生物キャノン砲がある。これで高いトコまで飛べる。 けど、下手に飛ぶと人間は一撃必殺となる。気をつけよう。 mission_one このマップは他のマップとは一味変わっていて、人間、エイリアン別々に ミッションをこなし、先に進んでいく。その間、殺し合いはできない。 そして、先にミッションをクリアし、バトルフィールドにたどり着いたたチームが 先にベースを構築できるっていうステージ。 コンセプトはおもしろいが、ヒューマンの方が少し有利か。 あと、死にまくるのでkill数がかなりマイナスになる。 もし片方のチームが下手すぎて辿り着けないと待ってる側は暇。 Xmas_2007 一面雪原の広~いステージ。広くて天井もないので、Humanがレベル2になると みんな空ばっかり飛んでいるのでエイリアンはやりづらい。 建物は小屋と井戸があるが、小屋のドアがよくラリって出られなくなる。 井戸は最強のベースなので、これを攻略するのは至難の技。 おもしろそうだが、いろんな角度から見て、完成度の低いマップ。 KAIJI_StarSideHotel Vipper作成のネタマップ。カイジの鉄骨渡りを再現。 序盤は人間が高層ビル上空の鉄骨を渡らないと攻め込めず、エイリアン有利。 ステージ2以降は人間がジェットパック無双。 焼き土下座のダメージがパネェ。 12秒やり遂げた利根川の凄さがわかるマップ。