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海王城 概要 マップ名 海王城 所在地 奈佐幕府 攻撃側国家 カプリシオス帝国 防衛側国家 奈佐幕府 付記 湖がありその奥に城があるマップ 海王城はCode of Knights第7作目マップ。 城壁が何層もある高低差によって見た目以上に巨大なマップ。攻め側は強力な役職を活かして突破しましょう!守り側はバランスの良い役職が揃っているので足止めをして敵に突破されないようにすると良いです マップ構造 特徴 正面を湖に守られており、高低差のある城壁が崖のように連なった見た目をした城。 湖に面した正面入口と城内にある井戸と繋がっている城壁に設けられた水路の2つが入城経路となっている。 役職 攻め側 弓兵 弓と皮の防具を装備したシンプルな役職。高火力の矢で敵を倒すことで味方の援護をすることが得意。ただし、近接職に近づかれると手も足も出ないので、立ち回りには気をつけよう。 帝国連弩兵 連弩を装備した役職。連続で矢を撃つこと出来、制圧射撃や連続攻撃によって敵を倒すことが得意。ただし(よほどのことがないかぎり無くならないが)矢は有限なため、無駄撃ちしすぎて矢切れ……なんてことになる可能性もある。弓兵よりはマシだが、接近されると弱いため注意が必要。 帝国突撃衛兵 ネザライトの防具とネザライトの両手斧(剣)を装備した見た目通りの重歩兵。近接職の攻撃を物ともせず、弓兵などの矢も数発耐える強固な防御力を誇る。 しかし、重歩兵らしく鈍足デバフが付いており足が遅く、攻撃が届かない位置から矢でチクチクと撃たれると手も足も出ないうえ、盾を持つ役職との殴り合いでも少し分が悪いなど決して無敵ではない。 剣士 剣と盾を持ったシンプルな役職。程よい攻撃力と程よい防御力を有しており、突出した強さはないがシンプルだからこそ使いやすく、盾で矢を防いだり、近接職の攻撃を防いでカウンターを入れる戦術による戦い方によって堅実な強さを発揮する。 潜水歩兵 水中呼吸と暗視のバフを有する役職。バフによって水中に潜ったまま機を伺って、井戸からのルートを使って奇襲をすることを得意としている。 剣と盾しか持っておらず防具がないため、だいたいの攻撃1発で倒されてしまうので正面からの戦いは苦手である。 本来、水路を使ったルートはこの役職のみ使えるはずだったが、持ち前の防御力の高さや再生バフによるゴリ押しで帝国突撃衛兵や帝国将軍マルテルも平気で使えてしまうため、当役職を使うメリットがかなり薄まってしまっている。運営もどう救済したものか悩んでいる。何かいい案がある人は提案してくれると運営が喜ぶと思う。 補助兵 メイス(棒)と盾、2種の回復ポーションを持った役職。一定時間、即時回復と再生バフを付与する回復薬と再生と耐性のバフを付与する応急薬の2つの回復ポーションを持っており、文字通り他の味方の補助を得意としている。元々の性能自体は低いため、近接職との殴り合いは得意ではないが、回復ポーションを使って強引に接近して倒したり、防衛線を突破するという荒業が可能。ただし、回復ポーションは敵にも効果があるため、乱戦時には逆に敵を回復させてしまうなんていう自体にもなったり。 帝国貴族軍人 剣と攻撃力と耐性を付与するバフポーションを持った役職。剣と鉄の防具一式、盾を持っておりある程度の戦闘力も有している。全体的に本体の性能は剣士の下位互換だが、バフポーションを使うことで味方の支援や自己の性能を底上げすることで性能以上の活躍をすることが可能。 帝国将軍親衛隊マルテル ダイヤ剣と鉄防具を装備した重歩兵の役職。重歩兵らしく、鈍足デバフによって足が遅いが再生バフを有しており、遠距離攻撃に対しての耐性が高い。 しかし、近接に対しては見た目より耐性がなく、近接職との殴り合いでは強さを発揮しづらい。 守り側 島の弓民兵 弓を持ったシンプルな弓兵。攻め側の弓兵と違い、防具を装備していないため、ほぼ全ての攻撃で倒されてしまうため、注意が必要。 しかしマップ構造上、高所を取りやすいため、仕留められにくくあまり気にならない場合も多い。 むしろ民兵なのに下手な正規兵より活躍することも多い。民兵、侮れない。 精鋭降下兵 持っているポーションを飲むことで高く飛び上がり、ゆっくりと降下することできる近接職。 高く飛び上がれるため、障害物を飛び越えて奇襲をしたり、ゆっくりと降下することでこっそりと裏とりができる。 降下中にある程度進行方向を変えることができるため、使ってみると思った以上に矢などを避けられる。 が上手い遠距離職に撃ち抜かれることも少なくない。少し癖がある役職。 武士 刀(剣)を持ち、移動速度に全てを注ぎ込んだような役職。 剣士が盾を失った代わりに速さを得たような性能をしている。遠距離職を刈り取るのに十分な攻撃力と防御力を有しつつ、矢を避けながら一瞬にして肉薄できる速さが自慢である。 「お前に足りないものは、それは!情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!速さが足りない!!」と叫びたい方にはとてもおすすめの役職となっております。 傭兵剣士 守り側の剣士。攻め側の剣士同様に鉄の剣に鉄の防具一式、盾を有しておりシンプルイズベストな性能となっている。 盾で防ぎ、剣でカウンターを入れる戦術は自分より遥かに硬く、強い攻め側の帝国突撃衛兵相手だろうと一歩も引かずに返り討ちにできるほどである。 役職に迷ったら傭兵剣士を選んでおけば、近接遠距離両方に対処できるため初心者にも優しい。 武将 忠誠付きトライデントを持っており、高い体力(ハート30個)を有した近接職。 高い体力に物を言わせて近接職と殴り合うことを得意としており、トライデントを投げることである程度の遠距離攻撃もできる。 しかし、外すと素手になってしまううえに投げた先によっては手元に戻ってくるまで時間がかかるため、ただのサンドバッグになってしまうので注意が必要。 体力を多く有してはいるが、攻め側の弓兵の攻撃力が高いため、バカ正直に真正面から弓兵に殴りかかると逆に撃ち抜かれて倒されてしまうので、弓兵を狙う際は体力を過信せずにしっかりと避けながら接近しよう。 幕府軍重弩兵 衰弱デバフと移動不可級の鈍足デバフのある矢を持っている遠距離職。 攻め側の連弩兵と違い、1発1発のリロードは普通のクロスボウと一緒なため、外すと装填まで時間がかかるがそれを補ってあまりあるほどのデバフ効果による妨害力を有する。 通常矢も持っているため、衰弱によって体力を削り取った後に矢を持ち替えてトドメを刺すことも可能。 重装備相手だろうとゴリゴリと体力を削り取る衰弱デバフを与えてくる当役職は攻め側にとっては地味にめんどくさい相手である。 ただし、フェンスなど本来ならただのジャンプで飛び乗れないオブジェクトにもデバフ矢に当たるとたまに判定が狂って飛び乗れてしまったりとよくわからない挙動を相手にさせて、軽いショートカットの手助けをしてしまうこともあるので注意が必要。 忍者 遠距離職絶対倒す役職。短刀(剣)と盲目デバフを付与するポーション、そして何より高い跳躍力を有する近接職。 その高い跳躍力で高い場所に飛び乗り、マップの至るところから奇襲を仕掛けて遠距離職を刈り取ることを得意としている。 その反面、防御力が低いため近接職と殴り合うことが苦手としており、殴りかかったらあえなく返り討ちに合うなんてことも少なくなかったが、10秒間のスピードバフ&採掘速度(攻撃速度)アップバフ効果のポーションを得たため、上手く活用すれば近接職とも殴り合えるようになった。 幕府指揮官 剣と2分間の採掘速度(攻撃速度)アップ付与ポーションと5秒間の無敵&15秒のスピードバフ付与ポーションを持った役職。 それらを味方に付与することで支援することが主な役割だが、無敵付与ポーションを使って自ら特攻して遠距離職などを刈り取ることもできる。 が、防具を持っていないためバフが切れたらどんな攻撃でも一撃で倒されるため、特攻する際はタイミングが重要になる。 攻略(攻撃側) 攻略(防衛側)
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マップ案
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本店:東京都千代田区外神田一丁目16番9号 ソフマップ楽天市場店 【商号履歴】 株式会社ソフマップ(?~) 【株式上場履歴】 <東証2部>2001年2月21日~2010年1月26日(株式会社ビックカメラと株式交換) 【筆頭株主】 株式会社ビックカメラ(親会社) 【連結子会社】 ウインケル㈱ 東京都千代田区 100.00% 【合併履歴】 2007年6月 日 ソフマップソフト株式会社 1992年3月 日 株式会社ソフマップ 【沿革】 昭和57年4月 パソコン・ソフトのレンタル事業を目的として、出資金2,600千円にて有限会社ソフマップを東京都新宿区に設立 昭和58年7月 秋葉原1号店(現 秋葉原14号店)を東京都千代田区に開店 昭和58年12月 有限会社ソフマップを組織変更し、資本金30百万円にて株式会社ソフマップを同所に設立 昭和59年1月 著作権法改正の動きが本格化する中、新品・中古パソコン販売への業態転換を図る 昭和60年1月 改正著作権法施行により、ソフトレンタル事業より完全撤退 昭和60年11月 大阪日本橋電気街における初の店舗を大阪市浪速区に開店 平成3年8月 自社ビルを購入し、東京秋葉原本店として東京都千代田区に開店 平成3年9月 本店を現所である東京都千代田区に移転 平成4年3月 株式の額面変更のため、旧株式会社ソフマップ(埼玉県大宮市(現さいたま市))と合併 平成4年6月 中古パソコン出張買取りサービスを開始 平成4年12月 新宿地区における初の店舗を東京都新宿区に開店 平成5年5月 顧客サポート体制の強化を目的として、東京秋葉原および大阪日本橋にコンピュータクリニックを開設 平成6年1月 Windows専門店として、大型店舗「シカゴ」(現 秋葉原1号店)を東京都千代田区に開店 平成6年5月 ソフマップカード会員制度・ルピーポイント制度を開始 平成6年6月 大阪地区初の総合大型店舗として、「ザウルス」を大阪市浪速区に開店 駅前ターミナル立地での総合大型店舗をコンセプトとする「ギガストア」として、ソフマップ ギガストア大宮店を埼玉県大宮市(現さいたま市)に開店 平成6年7月 東京物流センターを東京都品川区に開設 平成6年11月 Windows専門店として、大型店舗「シカゴ2」を東京都新宿区に開店 平成7年4月 秋葉原地区に分散していた本社機能を東京都千代田区に移転・集約 新品パソコンの有償補償制度「ソフマップワランティ」の取扱開始 平成7年8月 取扱商品紹介および通販雑誌の機能を持つ、雑誌「月刊ソフマップワールド」を創刊 平成7年12月 インターネットによる通信販売サービスを開始 平成8年4月 関西地区で初のギガストアとして、ソフマップ ギガストア神戸ハーバーランド店を神戸市中央区に開店 平成8年11月 大阪物流センターを大阪市浪速区に開設 平成9年10月 ソフマップカード会員が100万人を突破 平成9年11月 丸紅株式会社と包括的業務提携 平成10年4月 中古事業(商品化、通信買取、移動買取など)の拠点として、東京テクニカルセンターを東京都江東区に開設 平成12年1月 Eコマース店舗「ソフマップ・ドットコム」を設立 平成13年2月 東京証券取引所市場第二部に株式を上場 平成13年11月 有楽町に新しいコンセプトの総合大型店舗「有楽町ソフマップ」を開店 平成14年8月 ソフマップソフト株式会社により、ヤマギワソフト株式会社のソフト関連事業の営業を譲受 平成16年3月 JR名古屋駅構内に、総合大型店舗ギガストア「名古屋駅ナカ店」を開店 平成16年8月 中古パソコンの商品化における国際標準規格「ISO9001」認証取得 平成17年1月 株式会社ビックカメラと資本・業務提携 平成17年9月 京都四条河原町に、デジタルコンビニエンス・タイプの新型店舗、「四条河原町店」を開店 平成18年2月 株式会社ビックカメラに対し第三者割当増資を実施し、同社の子会社となる 平成18年11月 当社最大の店舗として、ソフマップ ギガストア神戸店がリニューアル 平成19年1月 ソフマップ ギガストア京都店が移転リニューアル 平成19年6月 連結子会社ソフマップソフト株式会社を吸収合併 平成19年9月 「ソフマップ秋葉原本館」を開店、「秋葉原ソフマップタウン」として秋葉原地区既存店を大幅リニューアル 平成19年11月 株式会社ビックカメラ「ビックカメラ岡山駅前店」の店内に「ソフマップ岡山駅前店」を開店
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なるべく多くの人に良いマップでやって欲しいと考えています 投稿した方にクエストの提供をお願いする場合がございますご了承ください(強制ではありません) ギルドクエストのマップは特に制限などはありません ※使用していたマップが正規外の物(すべて水辺など)であった場合、申し訳ありませんが記録を削除させて頂きます(その後違うマップを使用しての投稿は問題ありません)
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マップ変化 章マップ内で特定の部分が変化する事を差す。具体的には 村を訪問すると入口が"村"から"閉じ村"になる。他には宝箱や壊れる壁、古木等や、 建物マップで鍵を開けると部屋の中が見えるような変化もマップ変化である。 マップ変化はポインタ指定で、飛んだ先は変化後のマップのデータとなっているため、空き領域に飛ばすことで自由に編集可能。 マップ変化を作る方法や指定方法、書式はupロダにある Chap@FE8 氏の資料を参考にしてください。 以下ちょっとしたコツ等 ●Brush機能を使い元のマップから変化を起こしたい場所を切り取り、別レイヤーに貼り付けサイズを調整し、編集。 そのままエクスポートすると楽。くれぐれも上書き保存はしないよう注意。 ●崩壊村、崩壊民家、空宝箱等はチップセットごとの差はあるが程度使い回しが効くので覚えておくとよい。 ●建物マップでは扉を開けた際に変化する部分にも影を付け忘れないように注意。 ●マップ変化を起こす命令はプリセット命令とイベント命令の2通りあるので上手く使い分けるとよい。 村の訪問や扉、宝箱の解錠がされたターンに増援やイベントを起こす。 扉を開けて建物の内部が見える際に、そこに敵がいる。 といった場合には、オブジェクト指定のポインタ先のイベントの中でマップ変化を起こすとよい。 名前 コメント
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マップ ワールド地図で確認できること ゲーム内の地域の位置、地形 重要なNPC 生息するモンスターとそのおおよその出現場所 採取で得られるアイテムとそのおおよその出現場所 釣りで得られるアイテム モンスターから入手可能なアイテム 進行可能なクエストとその場所(討伐系クエストなら討伐対象のおおよその出現位置) セラボーグエリア セラボーグ城 ├セラボーグ居住区 └セラボーグモダンマーケット キツネ平原 南部平原 荒地 リトバル魔窟 ├リトバル魔窟地下2階 ├リトバル魔窟地下3階 └リトバル魔窟地下4階 バラン └バラン居住区 バラン峡谷 リザードマンの峡谷 砂の平原 アリの巣 忘却の砂峡谷 忘れられた王国領 ラビアスエリア 天空のつる ラビアス └ラビアス居住区 メンフィスホール ├メンフィスホール地下2階 ├メンフィスホール地下3階 ├メンフィスホール地下4階 └メンフィスホール地下5階 戦死者たちの洞窟 ラビアス山 バルカンの地下墓地 ├バルカンの地下墓地2階 ├バルカンの地下墓地3階 ├バルカンの地下墓地4階 └バルカンの地下墓地5階 燃える大地 ├燃える丘 ├燃える平原 └燃える高原 凍てつく大地 ├凍てつく丘 ├凍てつく平原 └凍てつく高原 雷の大地 ├雷の丘 ├雷の平原 └雷の高原 黒い瘴気の森 ├黒い瘴気の丘 ├黒い瘴気の平原 └黒い瘴気の高原 バロック山脈エリア 静寂の平原 セラボーグ城北部 シラカバ湖 北部伐採地 狩人の丘 └狩人の居住区 バロック山脈入口 南部バロック山脈 咆哮する谷 バロック峡谷 北部バロック山脈 短い足の墓 燃える道 └燃える峡谷 酷寒の氷穴 └酷寒の氷谷 鋭い雷の洞窟 └鋭い雷の谷 ブリトン連合エリア タム・リン └タム・リンの居住区 プレヤの道 巡礼者の道 不気味な瘴気の谷 └不気味な瘴気の森 ソムレン東部 自由都市ソムレン └ソムレン居住区 ベンサ川 レーガス郊外 オデイン平原 オデイン要塞 バスラ魔窟 ├バスラ魔窟B2F ├バスラ魔窟B4F └バスラ魔窟B4F バラパルの巣 モラタエリア 寂しい洞窟 モラタ山の入口 モラタの氷壁 霧の森 ヴァルナ河口 霧葉の平原 ヴァルナの隠れ家 [紛争]ヴァルナ無法地帯 ニヴルヘイム古跡エリア ニヴルヘイム古跡南部 黒岩の海岸 3/15New! モラタ郊外 3/15New! [紛争]ニヴルヘイム港湾区域 3/15New! 流民の温泉地帯 3/15New! [紛争]渦平原 3/15New! 名前
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ワールドマップ アテネ⇒カイロの街の右上出口から歩いてアテネ方面のMAPに入れる バンコク⇒町の外に出て道なり行く⇒アンコールワット(妖精・悪魔前提関連) クライスト村井戸⇒ロープはしご使用で新MAP(アイリーン関連) 地名 座標 地名 座標 中国漁村 X:6900,Y:3050 ノースアイランド X:7450,Y:8460 カルカッタ X:4842,Y:4000 スチュアート島 X:7100,Y:10200 オーストラリア X:6782,Y:8555 マゼラン艦隊 X:8869,Y:10580 マヤ密林 X:11722,Y:5955 エジプト X:1300,Y:3135 シネックス X:5020,Y:6600 鄭和船 X:5920,Y:5000 イースター島 X:10662,Y:9700 雪島 X:2202,Y:10975 ハワイ X:9000,Y:4000 恐竜島 X:6682,Y:6675 南極 X:6460,Y:11195 スヴィン島 X:3726,Y:6148 朝鮮 X:6960,Y:2255 崖州 X: 6350,Y:3900 マダガスカル X:2002,Y:6765 蝦夷 X:8422,Y:1635 ボルネオ島 X:6012,Y:5675 鬼が島 X:9162,Y:1335 カーク船団 X:7660,Y:9815 天空の城 X:4402,Y:10275 氷山 X:11482,Y:10675 ライオン島 X:4382,Y:4875 関西 X:7692,Y:2235 バンコク X:5882,Y:4435 台湾 X:7200,Y:3600 インカ(マチュピチュ) X:11462,Y:7895 サウスアイランド X:7500,Y:9700 邪馬台国 X:7750,Y:2570 アフリカ村 X:1422,Y:5415 アテネ X:798,Y:781 ローマ X:2662,Y:2335 凝視の森 X:1142,Y:915 亀島 X:1202,Y:1115 砂丘の道(ペルシア) X:2882,Y:3135 遺跡島 X:522,Y:1095 錬功島 X:8530,Y:7601 アヴィニオンの森林 X 2207 Y 1952 迷える霧の森 X 1987 Y 1219 ※幽霊船は動き回るため、座標の目安はX 3800 Y 8700付近。船の名称は無し。 コメント 名前
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あずさ救出作戦 共通 ユニットデータ 攻略ポイント 共通 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 あずさの撤退・死亡 出撃数 不定 施設 なし アイテム なし ■会話イベント なし ユニットデータ 攻略ポイント ■ノーマル 記載求む ■ハード 記載求む ■ルナティック 記載求む ■ルナ+ あずさと山賊5人の陣営でスタート。山賊はあまり頼りにならないため、5ターンは大量に現れるソシアルナイト、ランスアーマー、ボウアーマー、ダークマージの増援に防戦一方な展開を強いられる。あずさがやられると敗北なので、危なそうならマップ左上の川の中にいればダークマージの遠距離魔法以外の攻撃を受けなくなる。6ターン目にPとアイドルたちが現れ、増援も止む。このころにはマップが敵の増援で埋め尽くされているが、ボスを倒せば撤退モードに入るので優先的に倒しにいくこと。 ■コメント
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