約 2,457,170 件
https://w.atwiki.jp/east_i7/pages/4.html
活動状況(5/17時点) ・マリオカート7 世界VS →通常通り 世界バトル→In率低下中 ボムバトル→通常通り その他コミュ→通常通り ・とび森 IN率→ 低下中 村→ 整備中 ・トモコレ新生活 In率→ 通常 比率→ 男4 3女 すれ違い→ 3人 wiiU ・Miiverse 活動中(ただし投稿率低) ・NewマリU 活動中
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書く? 名前:Mii 体重:軽量級or中量級or重量級 登場作品:似顔絵チャンネル トモダチコレクション Nintendo Land みんながあごがれた似顔絵を作るゲームに出てきたmiiが なんとスマブラに登場!自分のmiiを参戦しよう! Miiについて Miiの性能について Miiの特性について Miiの出現方法 最初から使える。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い × × × × × × × × × × × 長所と短所 ●長所 ●短所 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 回 × × × × × なし 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 → ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 通常空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 横スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 上スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 下スマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 起きあがり攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 横必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 ダメージ % 吹っ飛び力 その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 嬉しく回る(トモダチコレクション) 画面内登場: ドアから出てそれを投げ飛ばす CV:マリオカート7の声(だれが演じているか不明) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:告白成功のテーマのアレンジ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: 普通は拍手だがビリだと落ち込む カラー 基本的に「好きな色」として設定しているカラーになる。ただし、チーム戦ではチームカラーとなる。 また、対戦で使えるMiiはオプションであらかじめ設定した16人から選ぶ。Miiは色変えボタンで選べる。 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 Mii(sportsタイプ) Mii(勇者タイプ) 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント ?????????? -- 名無しさん (2021-12-12 15 35 35) これいる? -- 名無しさん (2024-05-09 10 49 52) 名前 コメント
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直也ゲームの攻略本 水属性 コスト0 呪文 [コスト 手札を1枚捨てる][コスト]を払うことで、以下の①②の効果のどちらかを適用する。①デッキから【直也ゲーム】を1枚手札に加える。②直也ゲームをする。勝った場合、デッキから【直也ゲーム】を2枚まで手札に加える。
https://w.atwiki.jp/tomokore/pages/17.html
当ページはトモダチコレクションに関する雑談のページです。 ツッコミ以外の書き込みも可能ですが、トモダチコレクションに関する雑談のみお願いします。 初投稿ですが俺のMii矛盾してる面ある、なんで俺の結構好物のオムレツが苦手であまり好きじゃないざるそばが大好物なんだよふざけるな -- ゴウ (2013-04-02 12 46 44) ww -- 88 (2013-04-02 14 07 48) 今日、朝トモコレしてたら、朝市でシュークリームを名産とか言った後に、初上陸って言ってたwどっちなんだよwwww -- 黒メガネ (2013-04-05 09 39 28) トモコレって子供でも結婚するとかやばwww -- momo (2013-04-08 11 16 46) 初投稿です 告白する学校はどこにあるんだww -- とも (2013-05-09 20 50 42) きっとわざわざ新生活の島に行って・・・そういや新生活にも学校はなかったな・・・ -- 88 (2013-05-09 23 09 44) 告白セイコウしたところでフリーズ。最悪。( `ー´)ノ -- ぼぼぼーぼぼぼーぼ (2013-05-12 21 01 29) 無情な・・・ -- 88 (2013-05-12 23 18 29) 明日朝市に行くと言っていたmiiが翌朝素通り。冷やかしに行くってことだったの? -- あーあやーやえーえ (2013-06-06 20 05 35) まだ昔のトモコレしてる人っていませんか??? -- 名無しさん (2015-11-15 03 02 44) やってますよー -- 名無しさん (2016-01-05 11 10 57) 俺も -- 名無しさん (2016-01-06 12 40 39) やってます -- どぶ (2016-01-06 15 07 14) 最初に作ったMiiがまだ大好物分かってない -- らららん (2016-04-03 11 47 56) ゴウs 本当それ 自分で好み設定できればいいのにね -- 名無しさん (2016-05-23 16 22 25) 俺の友達のmiiがフライパンでおしるこ作ってた -- はまにつ (2016-06-05 22 21 44) 「この料理はフライパン一つで作れるんですよ」→と ん こ つ ス イ ー ト ポ テ ト -- はまにつ (2016-06-05 22 26 20) ポン酢でいただく 紅茶 ができた -- はまにつ (2016-06-05 22 29 09) 俺のmiiがフライパンでグミ作った -- はまにつ (2016-06-05 22 32 10) 今古いトモコレやってるひとおらんやろな… -- みー (2017-08-18 11 04 03) もしいたら、教えてください -- みー (2017-08-18 11 06 22) 古いトモコレしてるけど、なんで2歳の従兄弟と84歳の親戚が結婚してる? -- ピョンチャン (2018-05-03 17 17 36) 自分のところは、3才の子供がお母さんとラブラブしてます。 -- 名無しさん (2019-02-12 22 58 26) 島BGMの中で夜のほうが癒される -- 817系V111 (2019-05-06 21 45 35) ドライ系がメッチャかわいいよな(クールもすき) -- 放射 (2019-09-23 22 50 23) どの性格も好き(( -- 名無しさん (2021-02-28 23 55 42) 円周率記憶大会7974桁えっぐww -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 10 27 23) やってるであります!dsを -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 10 28 15) カレー風味アイスクリームは吹いた -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 10 29 27) 自分の好物あってる(ラーメン、枝豆、ステーキ)大好物食った事ない(キャビア) -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 10 31 18) 友達なりたい人となれない🤣 -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 10 32 18) 今さっき告白したい人3人いて1人成功した -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 11 02 43) タママ二等兵がお気に入りランキング8位、自分1位 -- ケロロ軍曹 (2024-03-31 11 16 50) まだやっている仲間がいる…だと…? -- まーる (2024-06-21 00 21 09) 恋人略奪に成功した。父親主人公の島で俺が彼女持ちに不満と信頼してる確認してアタックさせたら恋人奪えた。 -- チョコミントアイス倶樂部 (2024-06-29 09 36 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/469.html
登場条件 告白の条件 呼び方候補 おすすめデートスポット イベント 特技習得イベント補足 脚注 関連項目 登場条件 最初から登場し、主人公と同じクラスになる。 2年目以後も登場キャラの中で星川の評価が一番高ければ引き続き星川が同じクラスになる。 ただし、2年目はそれに加えてエリサ・D・鳴瀬の登場条件を満たしていない事も条件になる。 告白の条件 星川から告白される場合 文系・理系・芸術・容姿・運動・根性のどれか一つが150以上で、星川の評価が90以上の時に卒業式を迎える(参照パラメータは全部)。 主人公から告白する場合 特技・告白する勇気を実践中に2012年3月15日を迎えた時に告白する相手に星川を選ぶ。告白される場合と同様にいずれかのパラメータが150以上である事が必須だが、星川の評価は100以上でなければならない。 呼び方候補 必ずOK:星川さん 友好以上でOK:真希ちゃん・真希さん・ホッシー ときめき時のみOK:真希 必ずNG:星川・星・マッキー おすすめデートスポット 普通時 中央公園(並木道・桜並木)・植物園・コンサート会場(JAZZライブ以外)・美術館(常設展・日本画展)・神社・ショッピング街(ブティック・雑貨屋)・アミューズメントスポット(プライズコーナー)・映画館(青春野球・夢大陸のペンギン・バイオ!ミラクルアカデミー・きらめきのメモリー)・カラオケ・遊園地(観覧車・大回転コースタードリール)・動物園 友好時 中央公園(噴水・桜並木)・植物園・コンサート会場・神社・ショッピング街(ブティック・雑貨屋)・アミューズメントスポット(プライズコーナー)・映画館(普通時と同じ)・カラオケ・スタジアム(サッカー)・プラネタリウム・スケート場・遊園地(観覧車・大回転コースタードリール)・動物園・プール ときめき時 中央公園(並木道)・植物園・コンサート会場・美術館(常設展・サブカルチャー展)・神社・ショッピング街(友好時と同じ)・アミューズメントスポット(プライズコーナー)・映画館(普通時と同じ)・カラオケ・スタジアム(野球・サッカー)・プラネタリウム・水族館(室内水槽)・遊園地(普通時と同じ)・動物園・プール・海・山(紅葉・スキー場) イベント イベント名 発生時期 友好度 評価 補足 入学式 2009年4月6日 なし 自動的に発生する 特技習得 2009年5月9日 なし 星川が学級委員に選ばれるイベントの直後に発生する 居眠り 特技習得中 友好 ときめき度+2・友好度+2 星川が友好になった直後の特技習得イベントから派生する デートでもがんばる 休日(春) 友好 ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 桜の季節に中央公園でデートをすると発生する 意外と大胆 休日(夏) 友好以下 ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 初めて海でデートをすると発生する みんなの人気者 平日 友好以上 友好度+2 主人公と星川が同じクラスだと10%の確率で発生する 仲良し 平日 友好以上 友好度+2・語堂の友好度+2 語堂が登場しており、語堂も友好以上で怒り中でなければ10%の確率で発生する 生徒会の日常1 2009年11月15日~2010年11月12日 友好以上 友好度+2・ヒロインポイント+2 主人公が生徒会所属で、皐月が怒り中でなければ5%の確率で発生する 伝説、本当なのかな? 2010年3月17日 なし ときめき度+2・友好度+2 必ず発生する 生徒会の合宿 2年目か3年目の生徒会夏合宿2日目 友好以上 友好度+2 主人公が生徒会所属で、星川の評価が一番高ければ発生する かけもちは大変 2年目か3年目の生徒会夏合宿4日目 友好以上 友好度+2 主人公が生徒会以外にもクラブに所属しており、星川の評価が皐月より高いと発生 のぞきですか 2年目か3年目の夏合宿5日目 なし 友好度+2 主人公がクラブに所属しており、星川の評価が皐月よりも高いと、モラル0以下で100%・1以上で50%の確率で発生する 会長のお願い 2010年11月9日 なし 友好度+2 主人公が生徒会に所属していれば発生する 新生徒会長 2010年11月13日 なし 友好度+2 必ず発生する 伝説、信じたいな 平日 ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+3 2年目以後に発生 元気の代償 休日(秋) ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+3 どこかでデートをすれば待ち合わせ場所で50%の確率で発生 ナイスキャッチ 休日(冬) ときめき ときめき度+2・友好度+2 スケート場でデートをしている時、主人公の運動が100以上で発生 らしくない弱音 平日 ときめき ときめき度+2・友好度+2 2年目以後に発生[1] 夢をあきらめない 平日 ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+4 「らしくない弱音」が発生してから90日以上経過後に発生する 生徒会の日常2 2010年11月14日~2011年11月11日 ときめき ときめき度+2・友好度+2・ヒロインポイント+2 主人公が生徒会所属時に5%の確率で発生する 祭の残り火 2011年10月1日 ときめき ときめき度+2・友好度+2 文化祭で一緒に回る相手に星川を選べば発生する 告白!? 2012年3月8日 ときめき ときめき度+4・友好度+2・ヒロインポイント+2 手つなぎが成功していると発生。選択肢はどれを選んでも同じ 特技習得イベント補足 特技習得・実践は1年生(2009年9月5日・2010年1月16日)・2年生(2010年4月10日・9月4日・2011年1月15日)・ 3年生(2011年4月9日・9月3日・2012年1月14日)の学期初めの週の土曜日に行われる。 2年生・3年生時に星川と違うクラスでも、星川と一緒に特技習得イベントはやる事になる。 星川が怒り中(爆弾に点火されている状態)の場合は一人でやる事になるのだが、この場合のデメリットといえば…。 1.習得中に星川のアドバイスが聞けない。 2.イベント終了後に主人公が寂しがる。 3.爆弾が発生しているので早急に処理する必要がある。 1に関しては初プレイのプレイヤーならともかく、慣れた人にとってはかえって有り難いくらいの話だろう。 2も実害はまったくないのでこれも問題なし。 3は問題だが、これもケースバイケースであり例えば隠れキャラだけを攻略するのなら無視して構わない。 また、皐月優の攻略時などは火消し名人を実践して星川を静かにさせる絶好の機会でもある。 要するに一人でやる事になったところで、デメリットらしいものはあまりないと言えよう。 脚注 ^語堂が登場していなくてもイベントは発生するが、登場しているかどうかで内容が多少違う。 関連項目 星川 真希
https://w.atwiki.jp/projectcamp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/545.html
書く? sportsタイプ 名前:Mii 体重:中量級 登場作品:似顔絵チャンネル Miiスタジオ Wii Sports Resort トモダチコレクション 説明文 ただの人間と侮るなかれ。Miiはあのマリオと肩を並べる超人だ。(マリオスポーツwii,NewスーパーマリオブラザーズU etc...) 各種スポーツも器用にこなし、おまけに飛行機で地面に突撃しようが知らん顔。(Wii Sports Resort) ついでに言っときゃ恋もする。一応いうけど失恋もする。(トモダチコレクション) そんな怪物がスマブラに参戦!ファイターたちは恐れおののく…(?) Mii sportsタイプについて 任天堂の様々なゲームに出演するアバターのようなキャラクター。 ここではWii Sports、Wii Sports Resort、トモダチコレクション、パイロットウイングス Resort等を元ネタとする技を使う。 Miiの性能について 基本的に偏りのないバランスのとれた性能。マリオなどに近い。 だが、ロケットベルトの復帰性能が高く、ハングライダーによる滑空もできるため、復帰能力は高め。 というのは基本能力だけの話で、技は個性の強いものが多い。 ランダムで技が決まる横スマッシュ、ため必須でためすぎてもダメージの下がるアーチェリー、 さまざまなアイテムが出現するお宝など、ややこしい性能の技が多い。 Miiの特性について 特性、というよりも注意点として、似顔絵チャンネルで設定した体型は反映されない。 また、輪郭や髪形によってあたり判定が変わることもないため、 当たっているのにダメージを受けない、またはその逆が起こることもある。 ただし、ズームでもしない限り気付かないような誤差なので、そこまで気にすることもない。 Miiの出現方法 シンプルを初めてクリアすると使えるようになる。 能力ワザ表 パワー ジャンプ力 空中ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ 空中横移動 落下速度 リーチ 復帰力 つかみ、間合い 中 中 中 中 中 中 中 中 中 大 中 長所と短所 ●長所 様々な飛び道具があり、中距離~遠距離戦で有利。 基本能力はよくバランスが取れているため、動きに関しては使いやすい。 優秀なメテオ技(空中前攻撃)を持つ。 ●短所 独特な技が多いため、使いづらさがある。 安定して相手にとどめをさせる技が、上スマッシュ、空中前攻撃、空中後ろ攻撃ぐらいしかなく、真横の敵にとどめを刺しにくい。 投げの性能が微妙。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 × × × ○ × スカイダイビング スカイダイビング:空中で尻もち落下中、スカイダイビングの姿勢になり、空中横移動能力が高く、落下速度が遅くなる。 そのまま着地するとうつぶせ状態になるが、ダメージは受けない。急降下中は解除される。 得意なステージ 様々な飛び道具を持っているため、複雑な地形で相手から離れても攻撃を当てやすい。 また、上必殺技の使い勝手が良いため、足場と足場が離れていてもすいすい移動できる。 空中攻撃も優れたものが多かったりして、空中戦の多いステージでも強い。 苦手なステージ 前空中攻撃のメテオが強力で、それをとどめに使うのが主な戦法であるため、下に落とせないステージが割と苦手。 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 吹っ飛び方向はキャラクターが右を向いて右の敵にあてた場合を書いています。 例外として、上スマッシュは敵が上に、空中後ろ攻撃は敵が左にいる場合です。 ●弱攻撃 ジャブ→フック→ストレート ダメージ 2→4→6% 吹っ飛び力 × 元ネタ Wii Sports(ボクシング) 名前通りの技。ちなみに発動中はグローブをはめる。 ●横強攻撃 面 ダメージ 13% 吹っ飛び力 中↑→ 元ネタ Wii Sports Resort(チャンバラ) チャンバラの剣で相手をたたく。属性は切り裂きではなく打撃。 ●上強攻撃 アッパー ダメージ 17% 吹っ飛び力 中↑ 元ネタ Wii Sports(ボクシング) リーチは短いが出が早く、威力もそこそこ。これもグローブをはめる。 ●下強攻撃 パター ダメージ 11% 吹っ飛び力 中↓ 元ネタ Wii Sports(ゴルフ) 相手の足元を攻撃する技なのでガードの隙を狙いやすい。メテオ効果もあるので崖際で狙って相手を落とすことも可能。 ●ダッシュ攻撃 突き ダメージ % 吹っ飛び力 小↑ 元ネタ Wii Sports Resort(チャンバラ) チャンバラの剣で突きをする。リーチは長く発生も早いが発動後の隙が大きい。乱用は避けよう。 ●通常空中攻撃 パラシュート ダメージ 12(16)% 吹っ飛び力 中↑(準大↑) 攻撃ボタンを押している間、小さなパラシュートが開き、パラシュートにあたった敵にダメージを与える。 パラシュートを開いている間、落下速度は遅くなるが左右にゆらゆらしたりすることはない。 出始めの威力が高く、カッコ内はその時のデータ。 ●前空中攻撃 叩き落とし ダメージ 12% 吹っ飛び力 中↓ チャンバラの剣で叩き落とす。優秀なメテオ技。 ●後空中攻撃 フリスビー® ダメージ 14% 吹っ飛び力 大← 元ネタ Wii Sports Resort(フリスビー®) フリスビー®で切り裂く。投げはしない。フィニッシュでも十分に使える高い威力を持つ。 ●上空中攻撃 マリンバイク ダメージ 9% 吹っ飛び力 中↑→ マリンバイクに乗って前方斜め上に突進。Mii本体に攻撃判定はない。 攻撃前の隙もやや大きめだが、それ以上に攻撃後の隙が大きく、外すと危険な技。尻もち落下中の敵を狙おう。 また、上昇が少なく、攻撃後の隙で落下してしまうため、復帰には使えない。 ●下空中攻撃 ウェイクボード ダメージ 11% 吹っ飛び力 小↓ 元ネタ Wii Sports Resort(ウェイクボード) ウェイクボードに乗って回転する。多段ヒット。Mii本体に攻撃判定はない。 最後の一撃で相手を軽く吹っ飛ばす。 ●横スマッシュ フォア ダメージ % 吹っ飛び力 中→ 元ネタ Wii Sports(テニス) ドライバー ダメージ % 吹っ飛び力 中~大↑→ 元ネタ Wii Sports(ゴルフ) バッティング ダメージ % 吹っ飛び力 大↑ 元ネタ Wii Sports(ベースボール) ピンポンスマッシュ ダメージ % 吹っ飛び力 中~特大→ 元ネタ Wii Sports Resort(ピンポン) 技はランダムで決まる。リーチはフォア→ドライバー→バッティング→ピンポンスマッシュの順で強く、威力はその逆。 吹っ飛ぶ角度もそれぞれで異なる。 ●上スマッシュ 怒り ダメージ 9^17% 吹っ飛び力 大~準特大↑ 元ネタ トモダチコレクション おこった表情になり、頭から湯気を出す。ちなみにこの湯気は水属性。 ●下スマッシュ カヌー ダメージ 10^20% 吹っ飛び力 中↑→ 元ネタ Wii Sports Resort(カヌー) 正面を向き、カヌーのパドルをこぐようにして両サイド攻撃し、外側に吹っ飛ばす。 ための長さによって発動時間が変わり、それに比例してダメージが変化する。吹っ飛び力は変化しない。発生は遅め。 ●起きあがり攻撃 ダメージ 4% 吹っ飛び力 小→ うつ伏せでは前から後ろに、あおむけでは後ろから前に、剣を半円状に振る。 攻撃範囲が広く、出も早めのため、使い勝手が良い。 ●つかみ攻撃 ヘッドバンキング ダメージ 2% 吹っ飛び力 × 元ネタ トモダチコレクション つかんだ相手にガンガン頭突きする。つかみ攻撃にしては技の出が早く、連射も効く。 ●前投げ ピッチング ダメージ 7(4)% 吹っ飛び力 中→(小↑) 元ネタ Wii Sports(ベースボール) 相手を丸めて野球のピッチングのように投げる。丸まった姿はゲーム&ウォッチの投げ技のあれと同じ。 投げられた相手はしばらく行動ができず、また、その状態の相手には攻撃判定(威力はカッコ内のデータ)が生まれる。 ●後ろ投げ ダメージ % 吹っ飛び力 ●上投げ スリーポイントシュート ダメージ 9% 吹っ飛び力 準小↑ 元ネタ Wii Sports Resort(バスケットボール) 相手を真上に投げる。ダメージは少なめだが相手の行動不能時間が長く、吹っ飛ぶ速度や距離も蓄積ダメージでは変化しないので、 チーム戦の際には味方に追撃してもらうようにしよう。 ●下投げ 自転車 ダメージ 12% 吹っ飛び力 小← 元ネタ Wii Sports Resort(自転車) 相手を地面にたたきつけた後、自転車でその上に乗り思いっきりこぐ。Miiは動かず、下の敵が多段ヒットのダメージを受ける。 最後に後ろへ軽く投げる。というよりも飛ばす。下投げなのに後ろへ吹っ飛ばすという少し変わった性能。 必殺ワザ ●通常必殺ワザ アーチェリー ダメージ 0~15~8% 吹っ飛び力 ×~中→~小→ 元ネタ Wii Sports Resort(アーチェリー) 弓矢を打つ技。リンクやトゥーンリンクの弓矢と違い、一定以上ためないと攻撃判定が生まれない。 また、ためすぎると集中が切れてダメージと飛距離が下がる。 使い方の難しい技だが、威力はリンクやトゥーンリンクの弓矢に比べ高い。ただし飛距離は短い。 ●横必殺ワザ ボウリング ダメージ 13(18)% 吹っ飛び力 中↑(大↑→) 元ネタ Wii Sports(ボウリング) 地形に沿って転がるボウルを投げる技。 アイスクライマーのアイスショットに比べ、威力、出の速さは劣るが弾速、飛距離、ふっとばし能力が高い。 また、ボウルが空中にあると威力がカッコ内のデータに変わる。 しかし、Miiがわざわざきれいなフォームで投げてしまうため、隙が大きい。 ●上必殺ワザ ロケットベルト ダメージ 2% 吹っ飛び力 小↓ 元ネタ パイロットウイングス Resort ロケットベルトを装着し、上昇する技。ディディーコングのバレルジェットというより、ロボットのロボバーナーに近い。 ロボットのロボバーナーに比べ、上昇が少なく、操作性や速度が高い。 横のロケットから出る火には攻撃判定があり、メテオ効果もある。だが、相殺能力も吹っ飛び力も弱いので追撃には使いづらい。 また、尻もち落下中はスカイダイビングが発動し、空中移動能力が高くなる。逃げよう。 ●下必殺ワザ お宝 元ネタ トモダチコレクション どこからともなくお宝を取り出す。お宝は投擲アイテムであり、投げることができる。 威力はアイテムによって違い、基本的に値段が高いほど強力。 爆発する花火玉、ガード削り能力が高いモアイなど、特殊なアイテムもある。 ●最後の切り札 Miiわらわら ダメージ 8(12)% 吹っ飛び力 中大(大) 元ネタ わらわら広場 Miiがステージのそこら中からわらわら現れる。 Miiの見た目は発動したMiiと同じ見た目になるが、黄色いズボンをはいたスペシャルMii仕様のものも現れる。 現れたMiiに当たるとダメージを受け、吹っ飛ぶ。カッコ内のデータはスペシャルMiiが当たった時のもの。 現れたMiiは移動速度が速く、敵を追うように動く。Miiの数はステージのサイズによって変化する。 その他 上アピール: 横アピール:その場でムーンウォーク。動かないから少し違うが。 元ネタ トモダチコレクション 下アピール:屈伸する。これで技をよけることもできる。ほとんど実用性はないが。 元ネタ Wii Sports Resort(オープニング画面) 画面内登場:ドアから現れ、右手を挙げてあいさつ。 元ネタ トモダチコレクション CV:マリオカート7の声(だれが演じているか不明) 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:トモダチコレクションで告白が成功した時の音楽。 勝利ポーズ1[X]:チャンバラの剣で画面に面をする。その後は剣を無茶苦茶に振り回す。 Wii Sports Resort のプレーヤーなら誰しも一度はやった(かもしれない)あれを再現。 勝利ポーズ2[Y]:グローブを付けて勝利のポーズ。Wii Sports(ボクシング)より。 勝利ポーズ3[B]:くるっと一回転して万歳を繰り返す。トモダチコレクションで告白が成功した時のモーション。 敗北ポーズ:しょぼんとした顔になり、紫色の人魂が現れる。トモダチコレクションで落ち込んだ時に出るアレ。 ホームステージ ウーフーアイランド カラー 基本的に「好きな色」として設定しているカラーになる。ただし、チーム戦ではチームカラーとなる。 また、対戦で使えるMiiはオプションであらかじめ設定した16人から選ぶ。Miiは色変えボタンで選べる。 衣装もいくつかあり、同じくオプションで変更が可能。 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 関連 Mii(勇者タイプ) Mii(リーダータイプ) 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 剣士タイプ、リーダータイプを消すか、ほかにページを作ってほしい。 編集がしづらくてならぬ。 -- アクショベンチャー (2013-05-12 13 52 57) ↑そこんとこは考えとく。 -- 彗星ペン (2013-05-12 14 44 10) 個人的にものすごく登場してほしい 出ることを願う -- けーちゃん (2014-04-28 02 55 29) 名前 コメント
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元スレURL にこ「すれ違っても分からないくらい」 概要 タグ ^矢澤にこ ^μ’s ^シリアス 名前 コメント
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魔法のための攻略情報(建設予定地) 魔法のための攻略情報(建設予定地)各種族攻撃パターンと属性 『魔法(Wizardry)』とは常人には不可能な手法や結果を実現する力のことである。 しかし魔法は、何でもできる力ではない。その使い手、使い方次第で大きく変わる千変の妙技なのだ。 ここでは主にMAGが出来るだけダメージを負わずにMOBをぶち倒す立ち回りや各MOBの弱点属性を紹介する予定です。(今のところ忘却の寺院まで) 前提として推奨レベル相当のソロ・基本1vs1・過剰な強化による掃射は無し・転職による継承スキル無しでお送りします。 また推奨レベル的にスキル振りはアロー主体、各属性第2スキルまで(ファイアブラスト・アーストレマー・アイスバースト・エアウォールLv1) 各種族攻撃パターンと属性 種族 攻撃パターン 弱点属性 備考 ゾンビ系 - - - ビートル系 - - - 建設予定地 - - -
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