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全国各地のすれちがえる報告があった場所をまとめてゆきます。 すれちがえる場所の目安 主要駅の構内 大型家電量販店 ショッピングセンター イベント会場 そのほか人の集まる場所
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すれちがいガ~デン FAQ花作りの基本 花リスト まぼろしの花のヒント フラワーセンター花のおしごと 鉢リスト 雑貨リスト 庭の購入 ぼうしチケット
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購入前どんなゲーム? これ面白いの? 購入後すれちがった人に兵士をもらえる場合と、対戦になる場合があるんだけど… 城を変えたい 「兵士数が2倍以上の相手に勝利」てキツくない? CPUが強いんだけど・・・ 負けそうになったのでリセットしちゃった…なんか影響ある? スペシャルMiiとすれちがうと何があるの? 自軍の兵力を均等に1/3づつに分けたいんだけど 伝説の国王の記録が9,999,999人を超えていることがあるのはなぜ? 購入前 どんなゲーム? シンプルなウォー・シミュレーションゲームです。 城の主となり、すれちがい通信でやって来たMiiを仲間にしていきながら天下統一を目指します。 すれ違ったMiiの広場人数が自軍の兵士となってくれます。 その兵士を弓矢隊、騎馬隊、じゃんけんのグー・チョキ・パー(いわゆるムシキング)に振り分けて3回勝負を行い、2勝先取で相手国を下すことが出来ます。 ただし、じゃんけんの勝敗は、その手に振り分けた兵士数を維持または半減する効果があるだけで、最終的な勝敗は兵士数で決まります。 じゃんけんで負けて兵士を半減させられても、なお兵士数で勝っていれば勝利となるので、最初から兵力差が大きければ何をやろうと一方的な勝負になります。 このゲームはすれちがった相手Miiの色に関する要素はなく、ただ人数のみで遊ぶことになります。 これ面白いの? 数でゴリ押しできるじゃんけんのようなものです。 Mii隊が最初に集合して合戦となるので、出先でもササっと遊べます。 難易度が開始時の自分の『Mii広場』の人数に左右されるため、 すれちがいの少ない地方でもそんなに苦労はしませんが、 「ぼうしチケット」の取得条件に「購入者と一定回数すれちがう事」が条件の物が有る為、 すれちがう人に購入者が少ない場合は、チケットを全て入手するのがかなり難しい部類に入ります。 ぼうしチケットコンプリートには最低でも購入者と400回すれ違わないといけない計算です。 2017年現在は、今から新規で始めると難易度的にはやや厳しい状況です。理由としては「別世界の国王」(=購入者)に一定回数勝たないといけないもの、連勝しないといけない者があり、すれちがう別世界の国王は9,999,999人の兵士数であることが多いため(この数字でカンスト)。 購入後 すれちがった人に兵士をもらえる場合と、対戦になる場合があるんだけど… すれちがった相手が、『すれちがい合戦』を未購入か購入済みかで変わります。「未購入」の場合は、相手の『Mii広場』にいるMii分の数の兵士が貰える。広場の上限は3000人。スペシャルMiiの場合は、10000人の兵士が貰える。 「購入済み」の場合は、「別世界の国王」になり、対戦するかあいさつだけにするかの選択肢が出る(相手が自分の2倍以上の兵士数を持っていると、「勝てそうにございませぬ・・・」というじいからの進言が表示される)。あいさつだけの場合でも、まれに兵士が貰えることがある。あいさつで貰える人数は相手のMii広場にいるMiiの人数分。 城を変えたい 設定→その他→合戦をあきらめるで最初からやり直し。 やり直しをすると、すれちがった別世界の国王との戦歴やあいさつをした回数の記録も全てリセットされるので注意。 「兵士数が2倍以上の相手に勝利」てキツくない? ゲームを進めて城を増築すると、ゲームコインで「相手の出す手を2回偵察する」技が使えるようになる。 2回勝利すればいいわけだから、1つの手を捨て駒にして、残り2つの手で確実に勝利できるように兵士を割り振ればよい。 相手が兵士を均等に3分割してきた場合や出す手に偏りがある場合でも可能。 なお、サイゴキングの特殊戦でも達成できる。 サイゴキング戦は敵軍戦力が初遭遇時の自軍戦力の2~8倍程度あるが、五連続じゃんけんで勝つごとに戦力を1/2に減らせるので、 無理に自軍戦力を増やしすぎなければ比較的達成しやすい。 ちなみに、じゃんけんの相性補正をかけた後に自軍と敵軍戦力が同数の場合は自軍の勝利扱いになる(「相性で逆転した」や「兵士数で上回った」等の表示が一切なく、通常も表示される「勝ち」とだけ表示される)。 例1 敵 兵士20万でグー10万:チョキ8万:パー2万 だとすれば、 味方兵士7万でパー1万:グー4.5万:チョキ1.5万 で、パーを捨て駒にして、1戦目・2戦目とも偵察して、グーとチョキを的確に出せば勝てる。 1戦目 偵察で相手パー →チョキを出して1.5万>半減で1万 ○ 2戦目 偵察で相手グー →パーを出して1万<半減しても5万いる × 3戦目 残った手どうし グーを出して4.5万>半減で4万 ○ 例2 敵が均等に戦力を割いた場合 敵兵力18万、味方6.5万とする 敵 グー6万:チョキ6万:パー6万 味方 パー0.1万:グー3.2万:チョキ3.2万 で、パーを捨て駒にして、1戦目・2戦目とも偵察して、グーとチョキを的確に出せば勝てる。 CPUが強いんだけど・・・ 敵国の兵士数は、「敵国に初めて遭遇した時点の自国の兵士数」にあわせて変動する。 敵国に勝つために兵士を増やせば一時的に突破しやすくなるが、次以降の国取りの敵兵士の数もインフレするデメリットもある。 ゲームコインは必要だが、偵察を駆使して自国兵士を増やしすぎない方がクリアは早いかもしれない。 なお兵士を増やすにはすれちがうかゲームコインで雇うしかない。 国とりを進めず「なにもしない」を選択すれば、兵力増強のみを行うことができる。 負けそうになったのでリセットしちゃった…なんか影響ある? 勝負の途中でリセットすると、1回目は次回起動時じいに「作戦を途中でやめられると、兵士が不安がりますぞ」とリセットさん的に忠告される。 2回目からはペナルティで兵士が10%ほど減らされる模様。ただし、連続してリセットしなければOK。(一度すれちがうか、ゲームコインで適当に兵を雇って「なにもしない」などを挟めばよい) ちなみに音楽リストを埋めるためには、天下統一の合戦で最低一敗しなければならない(無敗のままエンディングを迎えても埋まらない)ので要注意。 記録にこだわるよりも、素直に遊びましょう。 スペシャルMiiとすれちがうと何があるの? 10,000人の兵士を仲間に出来ます。(通常のすれちがいMiiでは3,000人が最大) 自軍の兵力を均等に1/3づつに分けたいんだけど 忍者相手に「助言」をお願いすると、じいが1/3づつに編成してくれます。 (自国の総戦力が敵国の総戦力の2倍以上である必要があります) 伝説の国王の記録が9,999,999人を超えていることがあるのはなぜ? データ改造を行った記録である可能性が高いです。その場合大抵は国情報も遥か彼方の国に設定されています。 伝説の国王の記録は人伝いで知らないうちに最高記録に上書きされてしまうため、すれちがいをしない以外に感染を防ぐ手立てはほぼありません。 既になっていたら諦めるしかないです。
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ここでは、すれちがい伝説2のカギの入手方法と開放される場所を掲載している。 カギは特定の条件を満たすことで宝箱の中から入手でき、ワールドマップで自動的に使用されて、対応するカギ穴マークのステージを開放する。 開放されたステージは、周回プレイやあきらめるによってセーブが初期化されても開放されたままであり、ゆえに周回プレイを繰り返しても、同じカギを再入手することはなくなる。 青銅のカギ 通行可能になる場所 伝説2表ステージ「ふきつなほこら」 入手方法 伝説2表ステージを2周クリアで入手可能。(宝箱の中に、ワリオのぼうしと一緒に入っている) 銀のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「さばきのほこら」 入手方法 伝説2裏ステージの「邪神の祭壇 前」「やみの遺跡 東」を両方突破すると、出現する宝箱から手に入る。 金のカギ 通行可能になる場所 伝説2裏ステージ「封印の間」 入手方法 全てのやみの王(裏伝説ラスボス)戦にて、遭遇時から勝利までを 合計20人以下の勇者で達成 すると手に入る。 仲間のくすりで呼び戻した勇者もカウントされる ので注意。コンビレベル9以上の合体剣主体で攻撃すると満たしやすい。青銅のカギや銀のカギより先に入手することも可能。ただし、 銀のカギがないと封印の間に繋がるルートには入れない 。3周目までなら宝箱に帽子と一緒に、4周目以降でもカギだけが入った宝箱が出現する。 金のカギ入手戦の攻略例 準備 作戦によって違うが、大量のゲームコインを確保しておく必要がある。 ラストゴーストを あと1回の合体剣で確実に倒せる状態に追い詰めておく 。 正攻法 高レベル勇者を繰り返し出撃させる 歴代からレベル7の勇者を雇って1人だけで出撃し、剣攻撃を繰り出す。これを全てのやみの王が倒れるまで繰り返す。レベル7勇者(雲の効果でレベル6にされる)の剣攻撃が全部命中すれば18ダメージ。最短だと14回目の出撃で達成できる。( コイン総数126枚が必要 )最悪でもミスが18回以内なら20回目までに達成可能。単独出撃なのでクリティカルも期待できる。 レベル6勇者だとミスが10回までしか許されないので運が悪いと失敗してコインの無駄遣いになる。とはいえクリティカル1回につきミス2回が帳消しになるので成功率は十分。 レベル5勇者だとノーミスでも10ダメージ足りない。理論上はクリティカルが2回以上出れば倒せる計算だが、かなり分の悪い賭けになる。 攻略例1 高レベル勇者コンビのみを出撃させる 歴代から高レベル勇者の同色コンビを雇って2人で出撃し、合体剣を繰り出す。 これを全てのやみの王が倒せるまで繰り返し、20人以内の攻略を目指す。合体剣はほとんど外れないので、同色のレベル9コンビ(レベル4勇者×2など。雲の効果でレベル7にされる)を雇って合体剣を繰り返せば、28ダメージ×9回で、18人でほぼ確実に達成できる。( コイン総数108枚が必要 ) 攻略例2 高レベル勇者コンビを仲間のくすり(8コイン)で復活させ続ける 高レベルの同色勇者2人、補助に回る勇者2人の計4人で出撃。補助の勇者はさすらいで雇い、オレンジが必要なら歴代の3人目で雇う。 全てのやみの王戦開始時にのみ、オレンジの魔法or晴れのくすりを使わせる。オレンジの魔法には発動失敗がなく、5回攻撃を当てられれば薬で雲をはらうよりも合計ダメージが多い。 あとは「高レベル勇者コンビによる合体剣」「仲間のくすりで復活」の二手を全てのやみの王が倒せるまで繰り返す。同色レベル7勇者×2人+オレンジ勇者+さすらいの勇者で、攻撃がハズレなければ、コイン消費(23+8x4=)47枚で攻略可能。 参考動画(URL掲載者=動画のうp主) http //www.youtube.com/watch?v=DMgUjEb0iEQ 攻略例3 すれちがいと歴代の混合コンビを作り、力のくすり(20コイン)で一斉強化 おしらせリストで確認しながらMiiを 7人 広場に招き入れる。7人に満たなかったり、超えていたらダメ。 同色コンビを4組作れるよう、歴代から色を合わせるようにレベル4前後の勇者を3人雇い、合計10人で出撃する。レベル5勇者だと、レベルダウンの雲(-1) 力のくすりの環境ではレベル7になる。 余った2人の勇者に全てのやみの王戦開始時に「力のくすり」「オレンジの魔法(使えたら)or晴れのくすり」を使わせる。 4組の合体剣で全てのやみの王に総攻撃。そこそこ命中すれば、過半数(125)を超えるダメージを与えられる。 いけると思ったら、もう一度同じことを繰り返そう。
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伝説Ⅰ効率のいい進め方は? HPの減らないゴーストがいる。なぜ? げんえいの塔4階で手も足も出ない件について お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの?攻略の要点 攻略例 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? すれちがい伝説Ⅱ伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? コンビって組んだほうがいいの? 効率のいい進め方は? トラップ部屋の解除方法が分からない 動けなくてしにがみに攻撃できない件 カギってどこにあるの? 伝説Ⅱ裏裏伝説を始めるには? 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? ルート分岐の効率のいい進め方は? ミニスライムを倒せない件 「ウサギサポート」って何? 伝説Ⅰ 効率のいい進め方は? 高レベル勇者でゴーストを確実に倒して勝ち進み、より多くの人数を次の部屋へ持ち越すことを狙っていくことが基本中の基本高レベル勇者が攻撃を1度はずしてもゴーストを倒せるよう、残りHPを削ったり魔法を使ってのサポートが低レベル勇者の役割 オレンジや黄緑、水色で攻撃回数を稼ぎ、緑でレベル2以上の勇者を強化して攻撃。 紫/ピンク/オレンジの魔法は勇者が多いほど得なので、それらの魔法が使えそうな時は確実に10人で出撃したい。10人すれちがうまでストックしておきたい場合はお知らせランプ点灯のたびにお知らせリストをチェックすればよい。 10人すれちがえる見込みがないときは、コインを18枚以上確保しておき、Miiを招き入れたら限度まで雇うスタイルがベスト。 上記の勇者参戦が見込めない時や、魔法を使いたくない時などはケースバイケース(その時はその時)で。 HPの減らないゴーストがいる。なぜ? ゴースト 説明 ブルーゴーストブラッドゴースト ブルーは青、ブラッドは赤の魔法が効かない。 盾を持ったゴースト 盾は同色のMiiで剣攻撃をすると破壊できる。盾を破壊しない限り、攻撃魔法しか効かない。 鎧をまとったゴースト 剣ダメージが-1されるので、一撃で2以上の威力がないとダメージにならない。攻撃魔法や毒が有効。 げんえいの塔4階で手も足も出ない件について 白勇者の出番がくれば自動的に魔法を使って解除してくれる。それまではどうにもならない。まさに白単騎待ち。 なお、一度明るくすれば突破するまで明るいままになる。 方法 説明 すれちがい 融通の効くプレイヤーがいればMiiに白服を着てもらって突破。いないなら偶然すれちがうのを待つしかない。 コインで雇う 白が出る確率は単純に1/12なので、相当な出費をする覚悟が必要。 歴代勇者をコインで雇う 歴代の勇者で白を雇って連れて行く。 お祝いリストの30人以下でクリアっていったいどうしろというの? すれちがいをせず、「歴代の勇者」でレベル7勇者を集中的に雇って出撃を繰り返すことで、25人前後でのクリアが可能。 必要となるゲームコインは 210~270枚 。さすらいの勇者や余計なMiiは連れて来ないように。 広場Ver3から、伝説1で「歴代の勇者」を利用可能に 旧Verの広場の場合は、伝説2を出現させて「歴代」で雇ったあと、モードを閉じて伝説1に出撃させる小技を利用する 攻略の要点 レベル7勇者を1人でも用意できることが重要。赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を雇えるようにしておきたい。 赤か青のレベル7勇者を雇えると格段に有利になる。赤と青の魔法攻撃には、絶対に外れない・盾の上からでもダメージが通るという2つの強みがある。 レベル7なら後半のよろいデーモンのHPを半分以上削れるし、黄色盾ゴースト(HP7)も一撃必殺。 ただし弱点魔法と無効魔法を持つブルーゴースト(赤○青×)、ブラッドゴースト(赤×青○)には要注意。 水色勇者はHPが高い水色盾ブルーゴースト(HP25)の盾を壊すのが仕事。白勇者はやみの部屋の解除が仕事。 よろいまおう戦とラストゴースト戦は、赤や青の魔法を頼るよりも、レベル7勇者による剣攻撃を繰り返すのが効果的。前提として、剣攻撃は大体半々の確率で2~3回、運が悪ければ1回ヒットになる。 敵 レベル7勇者で戦うのが前提の説明 よろいまおう 剣攻撃だと4人で倒せる可能性がある。3ヒット×2回と2ヒット×2回で60削れる計算。赤と青の魔法だと確定で5人が必要。 ラストゴースト 剣攻撃が2回ヒットでも魔法攻撃のダメージを下回ることがないため、積極的に剣攻撃を選択するべき。 攻略例 赤/青/白のレベル7勇者と水色のレベル4勇者を用意できる前提で、確実に命中する魔法攻撃を主体とした攻略例。 雇う で示されている色のレベル7勇者を雇って出撃して 対処 のとおりに無駄なく使い切ることで、次の 雇う のタイミングになる。 途中に出てくる剣攻撃は、それぞれ3回中2回はヒットすることが前提となっている。 レベル7白が用意できない場合は、代わりにレベル7赤or青を送って魔法で倒してから、レベル1白を追加で送り込む。 レベル7赤、青のどちらかを用意できない場合は、 雇う の赤、青を確保できる1色のみに統一する。ブルーゴースト、ブラッドゴーストのうち、魔法攻撃が無効となる側の攻略を剣攻撃に置き換えなければならない。 ブルーゴーストは勇者2人で剣4回ヒット、ブラッドゴーストは勇者3人で剣8回ヒットできれば撃破で、概ね攻略例の予定人数のままで倒せることになる。ブラッドゴースト撃破の目標はやや難しく、どちらかならレベル7青だけでも確保できるのが望ましいといえる。 ブルーゴーストとセットで現れるよろいゴーストは、ブルーゴーストを倒してから魔法攻撃で確実に仕留める。 赤、青どちらのレベル7も用意できない場合、30人以下攻略の難度は大きく上がるといえる。 部屋 敵 雇う 対処 消費 01 ゴースト ● Lv7赤魔法で倒す 0人 02 ゴースト×2 Lv7赤魔法で倒す 0人 03 ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で2回攻撃 1人 04 ゴースト(黄色盾) ブルーゴースト ● Lv7赤魔法で1回攻撃してLv7青勇者で剣攻撃 2人 05 よろいゴースト Lv7青魔法で倒す 2人 06 ブラッドゴースト ●● Lv7青魔法で2回攻撃してLv7赤勇者で剣攻撃 4人 07 ブルーゴースト よろいゴースト ●● Lv7赤魔法で2回攻撃(ここでLv4以上の水色勇者も用意しておく) 5人 08 ブルーゴースト(水色盾) よろいゴースト 水色勇者で盾を破壊 4以上のダメージ、Lv7赤魔法で倒す 6人 09 ブラッドゴースト ●● Lv7赤勇者で剣攻撃してLv7青魔法で2回攻撃 8人 10 よろいデーモン ●○ Lv7赤or青魔法で2回攻撃(ここでLv7白勇者も用意しておく) 9人 11 よろいゴースト よろいデーモン Lv7赤or青魔法で1回攻撃してLv7白勇者で剣攻撃 10人 12 [やみの部屋]よろいデーモン×2 ●● 持ち越した白勇者でやみの部屋を解除、Lv7赤or青魔法で2回攻撃 12人 13 よろいまおう 4~5人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃、勝利後に先頭勇者が帰る 16~17人 ラストゴースト 8~10人 Lv7勇者で倒せるまで剣攻撃 25~27人 お祝いリストの「1ターンで50ダメージを超えた!」はどうしろというの? 2周目以降のげんえいの塔4階で、無傷のよろいデーモン2体を相手に達成するのが狙い目。 あらかじめ白の勇者で暗闇状態を解除しておき、次の出撃でオレンジの勇者・黄緑or水色の勇者・LV6以上の勇者を連れて行く。 オレンジの魔法で攻撃回数を増やし、黄緑or水色の魔法でよろいデーモン2体の動きを封じ、LV6以上の勇者が攻撃を当て続ければ成功。 敵の残りHPを超えて与えたダメージも計算される。例として、LV7勇者がよろいデーモン1体目を倒した時のダメージは25ではなく、6×5で30。そのあと2体目に空振りが発生して4回しか攻撃を当てられなかったとしても、30+24=54ダメージを出したと判定され成功となる。 ほか、2周目以降のブラッドゴーストかよろいまおう、もしくはラストゴースト相手でも達成可能ではあるが、黄緑or水色の効果が切れぬよう祈りつつ高レベル勇者の攻撃を当て続けるか偶然のクリティカルを期待せねばならず、現実的ではない。 ただし一時期のバージョンでは、1人で1体のモンスターに50ダメージ以上与えないと達成できない仕様だったため、この方法を成功させる必要があった。 ちなみに、紫の魔法による毒の1ダメージも計算に加えられる。 すれちがい伝説Ⅱ 伝説Ⅱなんてモード見当たらないけど? 3DSの本体バージョンが3.0.0-5J以降に更新されており、かつ伝説1で手に入るぼうしをコンプリートしないと解禁されない。伝説1をやり尽くしてしまったユーザー向けに追加されたものなので、当然といえば当然。 伝説1は2回クリアすればコンプリート。また、コンプリートのタイミングは本体更新の前でも後でも問題ない。 コンビって組んだほうがいいの? 最低でもレベル+1のボーナスが付くので、基本的には組んだほうが得。 また、ダメージを 2以上 減らしてくる敵も今回から登場するため、それらを攻略するときには特別有効。 ただし、2人で別々に攻撃するよりも 毒のダメージ判定が減ってしまう という欠点もある。 効率のいい進め方は? 仲間のくすりで高レベル勇者を積極的に呼び戻して最大限に戦わせる。8コイン(レベル6の歴代勇者1人分)で3人復活できるので費用対効果抜群。高レベル勇者やコインに物を言わせる場合使わない手は無い。 コンビ可能な高レベル勇者2人と、薬役の勇者数人(最低2人)の編成で行けば、単純戦闘においてほぼ敵なし。 盾持ちゴースト及びトラップ部屋は迷わず 歴代の勇者に頼る 。2回目以降はウサギサポートのほうが効率的。 重要度はやや下がったものの、 毒や攻撃回数稼ぎ などといった伝説1の定石パターンももちろん通用する。オレンジの魔法は仲間のくすりで呼び戻した勇者にも有効なので、コインさえあれば非常に強力。水色や黄緑色の魔法もコンビ攻撃の回数を増やせるため有効。 反面、コンビ攻撃ではクリティカルが発生しないのでピンクの魔法は使いにくくなった。 トラップ部屋の解除方法が分からない 伝説1同様、決められた色の勇者がいれば自動的に解除してくれる。部屋を抜けるまではトラップが復活することもない。 解除に2人必要な部屋では、後続にいる同色勇者とコンビを結成する操作が自動的に行われる。正解の色が1人しかいない場合でも自動的に魔法が使われ、攻略上のヒントとはなるものの解除に失敗して帰ってしまう。 1人を2回ではなく、 2人同時 でないと効果が出ないので注意しよう。 トラップ 出現部屋 解除方法 まぶしい部屋 (表)邪神の祭壇 東 ● 黒勇者1人 やみの部屋 (裏)やみの城 王の間 ○ 白勇者1人 毒の部屋 (表裏)わざわいの森 出口、(裏)深き森 西 ●●黄勇者2人 炎の部屋 (表)やみの城 王の間、(裏)うらみの山 西、(裏)さばきのほこら ●●青勇者2人 冷気の部屋 (裏)やみの城 大広間、(裏)ふきつなほこら ●●赤勇者2人 動けなくてしにがみに攻撃できない件 のろいの雲を消さないとまともに攻略できない。 2人以上の勇者とゲームコイン2枚を用意した状態で出撃し、最初に宅配で「晴れのくすり」を使うこと。 カギってどこにあるの? すれちがい伝説 カギ を参照。 伝説Ⅱ裏 裏伝説を始めるには? 伝説Ⅱを1回でもクリアすれば、 周回プレイをする際に 裏伝説を選べるようになる。 やり方 王を救出したゲームクリア状態の伝説2から、「伝説を続ける」を選んでセーブを上書き。 プロローグを見たあと、勇者の編成を整えて「王たちを助けに行く」を選択する。 すると、ここで初めて「伝説をはじめる」「裏伝説をはじめる」の選択肢が追加で現れる。 表か裏かを選んで初出撃すると、以降は選んだ側の世界をクリアするまで続けることになる。 初回クリア後は裏伝説だけ攻略してれば全てのぼうしが揃うの? 揃わない。同じステージでも表と裏で完全に別のぼうしが配置されているため、どちらも複数回クリアする必要がある。 データベース ぼうしのページを参考に、欲しいぼうしが手に入る伝説を優先してこなしていくと良い。 ルート分岐の効率のいい進め方は? マップをよく見ると、5つのルート選択ですべての部屋を行きつくせることが分かる。 これら5ルートをそれぞれ2回攻略することで、裏10周達成とともに全ての裏伝説ぼうしが揃うことになる。 ルート 地名 A 旅立ちの平原→あやかしの沼→かえらずの山→あくむの森→やみの遺跡 B 旅立ちの平原→廃墟→黒き丘→いけにえの沼→うらみの山 C 旅立ちの平原→廃墟→深き森(西 北)→邪神の祭壇 前→わざわいの森 D 旅立ちの平原→さばきのほこら →深き森(南 東)→邪神の祭壇→ふきつなほこら→封印の間 E 旅立ちの平原→さばきのほこら→深き森(南 東)→絶望の山→ふきつなほこら→封印の間 D•Eルートの封印の間(要金のカギ)は、3回通ればぼうしは揃うので、計4回の内1回は無視して良い。 ミニスライムを倒せない件 すれちがい伝説II裏に登場する、剣が非常に当たりにくい厄介なゴースト。 だが ダメージ魔法は全て無効(スライム系特効の黄魔法、毒化の紫魔法も含む) なので当たるまで斬る他ない。 確実な対処法は存在しないが、オレンジの魔法や水色の魔法などで手数を増やすのが有効。 またミニスライムのHPは3だけなので、コンビ等で攻撃力を3以上にすると一撃で倒せる分、楽である。 おそらく剣が当たる確率は3分の1以下と思われる。 なお、盾で守られているものもいるが、盾と同じ色の勇者がいなければ 絶対にダメージを与えられない (赤青魔法も無効のため)。 盾と同じ色の歴代の勇者を雇っておくか、2度目以降の部屋ならウサギサポートを使うと良い。 「ウサギサポート」って何? ver4.0から追加された、すれちがい伝説II向けの機能。 「すれちがい伝説Ⅱ 裏伝説」をクリアすると、解禁される。 初期状態は「しない」。 タイトル画面で「する」に設定すると、まだ手に入れてないぼうしが地図のどこにあるかXボタンを押すとわかるようになる。 また、一度クリアした部屋なら特定の状況でターンの最初にゲームコインでさすらいの勇者を雇って危機を回避出来る。 ゲームコインの消費は通常と同じ1人当たり2枚(ペアなら4枚、複数回発動する状況ならその都度)。歴代の勇者を雇うより効率が良い。 この危機とは勇者の能力(または身代わり)で対処できる現象が対象。 ウサギが登場する条件 盾を持った敵がいる(白黒盾含む) トラップ部屋に入った(やみの部屋や炎の部屋など) ミイラ系の不意打ち(呼んだ勇者は身代わりとしておそらく100%の確率で逃げる) ウサギが登場しない例 くすりで対処する現象(しにがみ系・ラストゴースト・全てのやみの王が使う雲、及びよろいゴーストなどの魔法) よろいだいまおう撃破後に先頭勇者が逃げること
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購入前どんなゲーム?ストーリー どんな人がおススメ? 購入後すれちがったMiiについて 効率のいい進め方は?大部屋をつくろう 階段は即上がろう クリスタルについて 救助者について 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される ゲームオーバーになったら? 5階毎の階段のボスが強い この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 階段の位置は決まっているの? 30階到達後 ※ネタバレ注意 購入前 どんなゲーム? ストーリー 助手のシーラ・ベルが無断でお化け屋敷の調査を向かったまま戻らない。 「お化け屋敷の調査に向かう。 夜になっても戻らなかったらその時はオバケの仕業なので助けに来てほしい」 助手の書き置きを見た主人公(探偵)は、彼女の身を案じてお化け屋敷へと救出に向かうのだった。 どんな人がおススメ? すれちがったMiiからマップのパーツをもらい、パズルのように配置しながら迷宮を探索していくゲームです。迷宮ゲームが好きであればこのゲームは、絶対にハマります。 自分が好きなところに置くことではじめて迷宮ができるので楽しみがあります。 分かりやすくいうと、テトリスと似ている。 迷宮の中では、幽霊と戦ったり、様々なアイテムを拾ったり合成強化したりすることができます。 すれちがいMii広場で新しく買える4つのゲームの中では、すれちがいシューティングの次にやりごたえのあるゲーム。 ただし戦闘は1vs1の戦い 防御・カウンターだけでダメージ無効なので人によっては易しすぎたり盛り上がらないということも。戦闘でもRボタンで時間を速く進める事ができるので、難易度を上げたりするのに有効かもしれない。 すれちがいMii広場の他のあそびと違いストーリーを進めると明かされる事実が存在する。そのため、 クリア前に攻略情報を見たりする場合はネタバレに注意 。2chのMii広場総合スレでもネタバレになり得る内容の書き込みはどちらかと言えばおkな流れである。 購入後 すれちがったMiiについて それぞれMiiとのすれちがい回数に応じて選べるピースの種類が増える。(すれちがい1回目は1種類、すれちがい5回目以降は5種類)ピースは1~5個のマスがつながった形をしている。1人のMiiが持っているピースは全て異なるマス数になっており、すれちがい5回目以降のMiiは必ず1~5マスの5種類のピースを持っている事になる。 すれちがい回数がキリのいい数(10回毎)だと、ピースを受けとる際にプレゼントとしてアイテムが貰える。 すれちがい迷宮購入者とすれちがった場合、そのMiiは相手が前回の調査終了時に使っていた武器を背負っている。未購入者の場合は何も背負っていない。 部屋を作ってすれちがったMiiを出現させると、アイテムがもらえる。迷宮購入者とはコンビを組む事で戦闘時に有利な効果を得られるようになる。コンビを組まずにアイテムを貰う事もでき、たまに相手の背負っている武器と同じ物がもらえる事も。 スペシャルMiiは、必ず5種類のピース+プレゼント持ち、更に武器持ちでコンビを組む対象にもなれる。 効率のいい進め方は? 大部屋をつくろう 基本的には部屋を作るため可能な限り正方形・長方形になるようにつなぐと良い。部屋を作成すると宝箱・クリスタル・救助者のいずれかが出現。救助者は今回の調査で先にピースをもらって居なくなったMiiで、犬・猫は救助者として登場しない。 宝箱は 一度のピース配置で 作った部屋が大きい(同時に出現する宝箱が多い)ほど良い宝箱が出現する。追加で少しずつ部屋を拡張しただけでは、銀・金の宝箱は出ない。 一度に宝箱を5個以上作ると木→鉄→銅→銀→金→金→金…の順に出る。部屋が広いと鉄→鉄→銅→銀→金…、鉄→銅→銅→銀→金…、銅→銅→銀→銀→金…の順に出るようになる。つまり4つ目は必ず銀で、5つ目以降はずっと金。 スタート地点の階段がある部屋に同じ色のピースを隣接して配置し部屋を大きくすると、元々あった部屋に宝箱などが現れる。 部屋に救助者やクリスタルが現れる際は最後の宝箱が出るはずの場所に出現するので、 大部屋を作る際に救助者やクリスタルが出てしまうと金の宝箱がそれぞれ1個減る 。1回の調査において最初か最後のピース設置では救助者は現れないので、大部屋を作るのはその時が望ましい。クリスタルは最初か最後の設置でも出現してしまうが、既にクリスタルのある部屋と同色で隣接した部屋を作るとクリスタルは現れないので、これを狙える場合は狙うと良い。 どうせある程度の広さがないと大部屋は作れないので、狭いor細長い通路部分は同色にこだわらず適当にピースをおいてしまって問題ない。 ピース待ちをする場合はすれちがいで入手しやすい色のピースで大部屋待ちを作るのが望ましい。比較的レアな色で待つと全然手に入らないのでほぼペンキ依存となる。 階段発見前に部屋を狙うと、部屋を作るための空白の中に階段が存在する場合があり、ピースを延々無駄にする可能性も無くはないので、それが嫌な場合は状況を見極めて行う。 なおアイテム入手時に手持ちも異次元ボックスも満杯だった場合は 取捨選択も出来ずに強制的にアイテム獲得をあきらめる ことになるため、大部屋作成前にボックスの中身を整理しておくこと。 大部屋待ちパターン ■=手に入れやすい色のピース(主に赤)で作ったブロック □=まだピースが置かれていない空白 ・=何でも良いマス。空白ならここに同色ピースを置いて小部屋を作り、先にクリスタルを出しておくと良い。 例1 ■■■■■■■ ■□□□□□■ ■■■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 一番細長く角が少ないパターン 例2 ■■■■■・ ■□□□■■ ■■■□□■ ・・■■■■ 出現する宝箱は最大12個 例3 ■■■■■■ ■□□□□■ ■■■■□■ ・・・■■■ 出現する宝箱は最大12個 例4 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■□■ ・■■■ 出現する宝箱は最大11個 周囲のブロックと触れずに作られる点が1つあるため宝箱が1個少なくなる その代わり周囲を囲むブロックは最低14個ですむ(他は15個か16個) 例5 ■■■■ ■□□■ ■■□■ ■□□■ ■■■■ 出現する宝箱は最大12個 おそらく12箱部屋で一番面積を狭くできる唯一のパターン 例6 ■■■・・ ■□■・・ ■□■■■ ■□□□■ ■■■■■ 出現する宝箱は最大12個 普通にプレイしている分にはここまでの大部屋パターンを作るのは難しいが、このように形・サイズを常に意識して部屋作りを始めると後々失敗しづらい。すれちがいの状況などから5マスでやるのは厳しいと感じた場合は4マスにしてしまうのも手。 →ピースの種類形状の種類が5マスに比べ半分以下なのでかなり完成しやすくなるが、出現する宝箱は2個分減り10個(正方形ピースでやると9個)になる。 ちなみに3マスピースでやると更に2個減り8個に。 階段は即上がろう 通過済のフロアはマスを埋めなくてもゲーム進行が滞ることはない。つまり、特定のピースがピッタリはまる形で大部屋待ちに活用することができるのでどんどん先に進めた方が良いアイテムを集める上では有利となる。ある程度はエリア単位で色を固め、大部屋を作れるように準備した状態で残しておくとアイテム収集上は有利。 アイテムは先へ進むほど豪華になる。かなりの序盤でも金の宝箱などから強力な武器は出たりするが、ランクは低めな事が多い。 持っているだけで戦闘で効果を発揮する「バッヂ」は早いうちから手に入れておくと有利になる。 クリスタルについて クリスタルでは「武器の強化」「アイテムの整理」「宝石に変える(アイテム売却)」を行える。既にクリスタルのある部屋を拡張して広くするとクリスタルを再利用できる。ただしクリスタルのある部屋を作ると2度とその部屋にクリスタルは現れず(1部屋に1個のみ)、逆にクリスタルのある部屋が2つあってそれらを結合させても1つのクリスタルが宝箱などに変わることはない。 「武器の強化」で宝石と他の武器を消費して任意の武器を強化できる。消費する武器を選ぶとき、Xボタンで選択すると複数の武器をまとめて一気に合成できる。 強化対象の武器と素材武器が同武器の場合、熟練度だけでなくレベルの最高値(つまり総熟練度の上限でもある)も上がる。異なる武器の場合は熟練度にだけ換算される。同武器合成でのレベルの最高値アップは2回まで。1回目で武器名に「+1」、2回目で「+2」と付加される。 「アイテムの整理」で異次元ボックス(いわゆる倉庫。99個まで預けられる)と手持ちのアイテムを自由に交換することができる。手持ちのアイテムとボックスのアイテムを入れ替えられるのは、このときだけなので要注意。手持ちが8個埋まっている状態でアイテムを手に入れた場合は、クリスタルが無くてもボックスに送るアイテムを1つ選ぶ事ができるが、その時にボックスの容量(99個)が既にいっぱいの場合は 今手に入れたアイテムを捨てる事になる ので注意。 「宝石に変える」でいらないアイテムを宝石に変換する事ができる。 救助者について 救助者が居た場合は少量の宝石(相手の広場人数の10分の1、上限300個)が貰え、さらに「パズルボックス」を貰える事も。救助者として登場するのは、「今回の調査中に」既に出会ってパネルをもらっているMii。このため少ない人数で消化していると遭遇しにくい。最初と最後にピースをもらって作った部屋には現れないので、調査員3人以上で始める必要がある。1つのピースを置いて部屋に現れる救助者は1人のみ。1つの部屋に2人現れることはない。登場する救助者はランダム。 救助者のかわりに、コンビを組めるMii(武器を持っている)が現れることがある。救助者と違い、そのMiiがすれちがい迷宮を購入していた場合のみ現れる。コンビを組んでいると戦闘中の攻撃力・防御力にボーナスが得られ、また戦闘開始時にHPも少し回復する。 コンビを組まずアイテム(迷宮未購入者と違い、宝石ではない)をもらって別れることもできる。その際、相手が持っている武器と同じ武器(レベル等は全て一緒だが熟練度は0で、その時点でレベルが高すぎる武器は低く設定し直されている場合がある)がもらえることもある。 コンビはその回のみ(すれちがったMii全員とピースのやりとりが終わってリザルト画面に行くまで)有効なので、ピースをもらっていない残りのMiiが少ない場合、コンビを組むよりアイテムをもらう方がいいことも。 迷宮購入済みでパズルを解いた事があるMiiからはパズルボックスがもれなく貰え、迷宮を購入していないが二回以上すれちがった事のあるMii(ピースを複数持っている)からもたまに貰える可能性がある。パズルボックスに挑戦したいなら、「あとで」も使って該当者の順番を繰り上げ早めに置いておくといい。後続のメンバーで部屋を作って救助者を出そう。迷宮を購入しているMiiの場合、相手が解いた事のあるパズルをランダムでもらえ、相手の最速記録に挑戦できる。相手がパズルを1つも解いたことがなかったり、コンビを組んだ場合はパズルボックスをもらえない。 迷宮を購入していないMiiの場合、自分がまだ解いた事のないパズルをランダムでもらえる事がある。 逃げようとしている間ずっと敵に攻撃される 敵が攻撃してきたら↓キーを離しLで防御しなければならない。防御が終わったら再び↓キーを押し続けエスケープを途中から再開できる。 ゲームオーバーになったら? HPがゼロになったら即座にダウンしゲームオーバーとなり、その回の調査は打ち切りとなる。ただし次回になると同じフロアで何事もなかったかのように復活、HPも満タンまで回復している。探索が一からやり直しになるといったペナルティはない。ただし、部屋を作った直後にモンスターにぶつかりそこでダウンすると、次回以降そこにあった宝箱やクリスタルは消えてしまう。スタート部屋のように、宝箱の消えた部屋にピースを連結して部屋を拡張し、消えた宝箱を出現させるといった事は残念ながらできない。 常に存在する実質的なデメリットは、残っていたMiiからピースがもらえなくなるという事だけ。このため状況次第では、わざとやられてHPを回復するのも手である。後の人数が少なくて、かつHPが極端に減っているなら一考の余地あり。 戦闘に負けてダウンしない限り、HPはそのまま次回へ持ち越しとなる。消耗したまま終わると、次回も消耗したまま始まることに。 5階毎の階段のボスが強い 5階毎のフロアの階段上にボス敵が出現する。当然倒さなければ上の階に進む事はできない。通常の敵より遥かに強いので準備を整えてから階段へ向かうように。 武器が弱い ピースが置けない場合はほぼクリア不可能または倒すのに必要な時間が1時間以上ということもなり兼ねず、データ消去して最初からやり直さなければならない。最初は部屋を作って武器を手に入れたほうが無難。後半は武器のランクがAやSでないと前述のとおりになる場合もあるため、ただ部屋を作るだけではかなり厳しい。武器のレベルが低すぎてもそうなる場合がある(ただし武器の属性に関してはそれほど気にしなくても良く、常に5種類揃えておく必要などは無い。むしろ経験値が分散されて弱い武器ばかりになってしまう可能性も)。万一そのような状態になってしまいそれでもどうしても先に進めたい場合は、手持ちの武器の中でできるだけバッテリーの数が多く回復の速い物を選び、チャージによるカウンターをせず連射で削っていくと効率が良い場合がある(どんなに攻撃力が低くても1発で最低1ダメージは与えられるため。それほど武器が弱くなくとも、連射が効く武器ならチャージより効率が良い事はある)。敵によってはこちらが攻撃した後反撃してくるものもいるので、防御のタイミングを覚えると良い。 ボスに限らず敵が強くて勝てない場合は、むやみに攻撃せずにLボタンのガードを使うと良い。ガードを使いながら、敵のモーションとダメージ発生のタイミングを覚えること。 敵の技名が右下に出たら攻撃が来る合図。 ダメージ発生のタイミング時だけガードすればバッテリーの減りを抑えられる。素早い攻撃と出すのが遅い攻撃を合わせ持った敵は、遅い攻撃だった時に技名が出てからから攻撃が終わるまでガードし続けては無駄なので、一旦ガードを解除してダメージ発生時だけガードすると良い。 技名が出てから攻撃してくるまでの間にチャージ攻撃を放つとカウンターが成功する。 カウンターを出すのが遅すぎるとダメージを与えると同時に自分もダメージを受ける時がある。遅すぎたと感じたらすかさずLを押し続けてガードしよう(カウンターを成功させつつ自分へのダメージ無効化が可能)。あまりに遅すぎるとガードも間に合わない事もある。カウンターは極力早めに出すこと。 敵の攻撃によってはチャージが2段目・3段目でないとカウンターが成功しない事がある。 戦闘の途中で武器変更→決定時にあらかじめLを押し続けていてもガードが始まらない。Aのチャージも同じで、Aで武器決定してから改めて押し直す必要がある。しかし、戦闘開始時は初めからAを押し続けていてもチャージは始まる。 この色のピースいらないんだけど置かなきゃダメ? 基本的には全部置いていかないといけない。相手の手持ちピース全てが置けない階に移動すれば「もらう」を選んだ後代わりに「あきらめる」の選択肢が出るので、それを活用すればよい。 アイテムの「まほうのペンキ」を使えば貰うピースの色を自由に変えることができる。ペンキは受け取った設置前のピースの色を変えるものであり、既に置かれたピースの色を変えるものではないので注意。 ペンキは貴重なので大部屋制作の最後の1ピースに活用するのがオススメ。当然、5マスブロックに利用すべき。 フロアをすべてピースで埋めた際に表示される王冠マークや、ぼうしチケット「ひとつのフロアをすべてピースで埋めた!」を達成するために、いらないピースをそこに持って行き埋めるという手もある。 少々乱暴ではあるが、いらないピースを持ったMiiを「あとで」で後ろへ残しておき、わざとバトルに負けるという手もある。狙ってやるのは困難でかつハイリスクだが、残りHPが心もとないときには覚えておきたい(回復ができるため)。要らないピースは後回しにして、有用性の高そうなピ-スを先にもらおう。 残りのピースがすべていらなくなったら、「タイトルに戻る」を選ぶ。ピースを受け取ってから置くまでにスタートボタンを押すと、選択肢が出る。ちゃんとセーブもされる。 ぶっちゃけ有利不利で言うなら手に入れづらい色のピースは捨てた方がマシ。 階段の位置は決まっているの? フロアごとに決まった範囲内でランダムに配置される。そのフロアに初めて踏み入れた際にランダムで決定される。 固定配置されたオバケと重なる事はない。 形状から階段の現れる場所の範囲に予想がつくフロアは、階段の出現しなそうな広い場所で部屋作りをするのに最適。 なお、ピースを置いて階段を発見した場合、そのピースの色が次のフロアのスタート部屋ピースの色となる。 例1: 例2: 30階到達後 ※ネタバレ注意 ネタバレのため、慎重にスクロールしてください。 ↓↓↓ ↓↓↓ 30階で発見した階段を上るとラスボスと戦闘になり、勝てばエンディング。 しかし、実はお化け屋敷は50階まであると判明し、31階から探索を再開することに。 50階で発見した階段を上ると真のラスボスと戦闘になる。勝利すれば完全クリアで、館のナゾの全容が判明。記念のぼうしも手に入る。 その後は最大HPと 最後に装備していた武器を引き継いで 、また初めからプレイとなる。調査記録の数字は周回してもリセットされない。 (最後に装備していた武器以外の 手持ち 異次元ボックス内のアイテム、宝石は全て消滅する ので要注意。一番使い慣れた武器で倒すことを推奨。) (↑プレビュー時にネタバレが見えないようにするための空白↑)
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すれちがい伝説II表ワールドマップ 表ステージデータ すれちがい伝説II 表ワールドマップ 01 ─ 02 / 03 ─ 04 \ 07 ─ 08 / 09 ─ 10 ─ \ 16 ─ 17 ─ 18 !! ─ 19 ─ 20 ─ 13 ─ 14 !! ─ \ 05 ─ 06 / \ 11 ─ 12 ! / \ ─ 15 ─ / 下線…ぼうし入り宝箱あり。 ! …トラップ部屋。 !! …2人必要なトラップ部屋。 12番の部屋にはぼうしが2つ。3周目に訪れる15番のカギ部屋以外は2周目までに行きつくしておこう。 表ステージデータ カギの情報は カギ を参照 No 部屋 モンスター HP 備考 1回目戦利品2回目戦利品3回目戦利品 01 旅立ちの平原 入り口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) ヨッシーのぼうしピーチのぼうしテレサのぼうし 02 旅立ちの平原 出口 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し スライム 10 03 あやかしの沼 西 ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 3回とも無し 04 あやかしの沼 東 スライム 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) しんしのぼうし2•3回目無し ブルースライム 25 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)仲間を回復する(回復量4) 05 廃墟 西 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 3回とも無し 06 廃墟 東 ミイラ 15 不意打ち(15%)赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) かいぞくのぼうし2•3回目無し スライム(黄色盾) 10 黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4) 07 黒き丘 南 ブルーゴースト 25 分身の魔法赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)青魔無効 アーウィンのぼうしトライフォースのぼうしフォックスのぼうし 08 黒き丘 北 よろいゴースト 20 剣ダメージ-1倒すと王子救出可能 3回とも無し 09 うらみの山 西 ゴーレム 25 剣ダメージ-2 3回とも無し 10 うらみの山 東 レッドスライム 50 巨大化の魔法(4回で最大)黄弱点(黄魔レベル×3、黄黄魔レベル×4)最大まで巨大化すると強制的に撤退 ハンバーガーのぼうし2•3回目無し 11 邪神の祭壇 西 ゴースト(白黒盾) 10 盾は白黒コンビの合体剣で破壊できる 3回とも無し ミイラ 15 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) 12 邪神の祭壇 東(まぶしい部屋、黒勇者1人) よろいゴースト 20 剣ダメージ-1みがわりの魔法(仲間をかばう) にんじゃのぼうしサッカーのぼうし3回目無し さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 13 わざわいの森 入り口 よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 3回とも無し 14 わざわいの森 出口(毒の部屋、黄勇者2人) しにがみ 30 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1呪いの雲(晴れの薬で解除) きふじんのぼうし2•3回目無し 15 ふきつなほこら(要青銅のカギ) ゴールドゴーレム 65 剣ダメージ-2黒弱点(黒魔レベル×3、黒黒魔レベル×4)黒魔で防御力0 ヘイホーのぼうし2•3回目無し 16 やみの城 入り口 アイアンゴーレム 45 剣ダメージ-2倒すと姫救出可能 3回とも無し 17 やみの城 大広間 あらくれミイラ 45 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4) エポナのぼうしケーキのぼうしピザのぼうし さまようミイラ 30 不意打ち赤弱点(赤魔レベル×3、赤赤魔レベル×4)仲間を回復する(回復量6) 18 やみの城 王の間(炎の部屋、青勇者2人) よろいデーモン 40 剣ダメージ-1 ドンキーコングのぼうしもりがみのぼうしリボンのぼうし しにがみ隊長 45 白弱点(白魔レベル×3、白白魔レベル×4)ダメージ-1まふうじの雲(魔法が使えない) 19 やみの城 屋上1 よろいだいまおう 60 剣ダメージ-1かたくなる魔法(剣ダメージ-1)勝利後、先頭勇者が帰る 3回とも無し やみの城 屋上2 ラストゴースト 150 レベルダウンの雲(レベル-1)場の変化(桃/橙/黄/緑/黒の魔法)を打ち消し 3回とも無し 20 やみの城 天空の間 やみの王 200 レベルダウンの雲(レベル-1)紫/黄緑/水色魔法無効 王子のぼうしワリオのぼうし+青銅のカギやみの王のぼうし
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魔法 すれちがい伝説2でモンスターが使ってくる魔法や雲などの詳細は、モンスターが使う魔法を参照。 色 単体魔法(伝説1 2) 合体魔法(伝説2のみ) 打ち消し 特効 無効 赤 敵全体にレベル×2ダメージ赤弱点の敵にはレベル×3ダメージブルーゴースト対策として効果的 敵全体にレベル×3ダメージ赤弱点の敵にはレベル×4ダメージ氷の部屋解除 - ブルーゴーストミイラ系全般 ブラッドゴーストミニスライム オレンジ 後続の剣攻撃回数+1 後続の剣攻撃回数+2 桃、黄 - ラストゴースト※1 黄 後続の剣攻撃回数をランダムで増やすが、剣命中率が下がる黄弱点の敵にのみレベル×3ダメージ 剣攻撃回数増加率が上昇黄弱点の敵にのみレベル×4ダメージ毒の部屋解除 桃、橙 スライム系※2 ラストゴースト※1 黄緑 敵を眠らせ、直後の剣攻撃回数を増やす眠っている敵はカウンター魔法を使わない解除は確率で判定されていると思われる。二回三回と連続で攻撃できることもあるが、一回で起きてしまうことも多い(水色魔法も同様)直後の攻撃役が攻撃系の魔法を使うと無駄になる「あとで」による交代や強化系の魔法、薬の購入では解除されない より深い眠りに落とし、続く勇者の剣攻撃回数を単体で眠らせたときよりも増やす 水色 - やみの王全てのやみの王 緑 直後に控えた勇者のレベルを2倍にする(上限レベル7)「あとで」を選んだり、部屋を突破すると 解除 される。 直後に控えた勇者をレベル7にする「あとで」を選んだり、部屋を突破すると解除 - - ラストゴースト※1 青 敵全体にレベル×2ダメージ。青弱点の敵にはレベル×3ダメージ 敵全体にレベル×3ダメージ青弱点の敵にはレベル×4ダメージ炎の部屋解除 - ブラッドゴースト ブルーゴーストミニスライム 水色 敵を凍らせ、直後の剣攻撃回数を増やす黄緑の魔法と同じ効果 カチカチに凍らせて、続く勇者の剣攻撃回数を単体で凍らせたときよりも増やす 黄緑 - やみの王全てのやみの王 ピンク 後続の剣攻撃が3倍ダメージか空振りだけになる命中率が激減するので(3分の1)普通は使わない方が良い防御力の高い敵にダメージを通したい時には使える コンビ攻撃でもクリティカルが発生するようになる命中率の減少度が単体より低い(3分の2)単体の時と違い、強力な補助魔法。HPや防御力の高い敵が多い2裏では役に立つ場面も多い。 橙、黄 - ラストゴースト※1 紫 敵全体に毒を与える後続勇者が行動を起こすごとに防御無視1ダメージ紫の勇者は必ず一番手に繰り上げて魔法を使わせよう。当人を含む残り人数×1ダメージが確定するただし紫勇者のレベルが高かったり、敵の残りHPが低いときには殴らせた方がいい場合もあるコンビを組める伝説2での有効性はやや落ちる 敵全体に猛毒を与える後続勇者が行動を起こすごとに防御無視2ダメージ - - ミニスライムやみの王全てのやみの王 茶 さすらいの勇者を呼び出す色はランダム。レベルは使用者のレベル±1の範囲(レベル1で使った場合、レベル1またはレベル2を呼び出す) コンビレベル±1の範囲のさすらいの勇者を呼び出すただし、最大レベルは通常通り7 - - 白 黒魔法の効果およびやみの部屋を解除する白弱点の敵にのみレベル×3ダメージ 解除の効果は単体時と変わらない白弱点の敵にのみレベル×4ダメージ 黒 しにがみ系全般 - 黒 後続の剣攻撃回数をランダムで増やすが、剣命中率が下がる黒弱点の敵にのみレベル×3ダメージまぶしい部屋解除 剣攻撃回数増加率が上昇黒弱点の敵にのみレベル×4ダメージゴールドゴーレム・ダイヤモンドゴーレムの防御力を0にするただし同時に命中率が下がるため、オレンジや合体ピンク魔法の方が良い場合もある 橙、桃、白 ゴールドゴーレムダイヤモンドゴーレム ラストゴースト※1 ※1すれちがい伝説2のみ。耐性こそないが、これらの魔法効果を解除してしまう。 眠るか凍っていれば解除行動がとれないので、黄緑もしくは水色の魔法を先に使っておけば一回だけなら効果が得られる。 緑の効果は元々一回きりで終わるため、眠りか凍りの仕込みもあるなら使えなくはない。 オレンジ黄ピンク黒は、水色や黄緑のみを併用しても割に合わない可能性が大。緑も重ねられるなら橙や、合体魔法の桃は一考の余地あり。オレンジが有利になるのは、緑の後ろの勇者のレベルが元からオレンジ勇者の3倍あるときだけ。基本的にはオレンジ魔法も相性悪いと思った方がいい。 単体掛けのピンクでもダメージ増加する可能性はあるが、これだけ支援を重ねた上での効果としてはかなり分の悪いギャンブルとなる。 ※2ただし、ミニスライムには効かない。
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誤変換くらい良くあることですし、空気とともに読んでくださればいいのに・・・ くだらないことを長々としつこく引っ張って再三馬鹿笑いする・・・ しかもそれだけを見て人の頭のよさを測ろうとする・・・まるで小学生・・・(失笑) (1st)[2chって日本の板ですか・・・?(笑)] 2007/10/01 03 50 33 *愚痴* まだよそよそしいものの、女子は特にグループが出来つつある。 レベルの引くそうな話題に盛り上がっている。 群れるのだけは、早い。 (1st)[一日目...] 2007/09/10 05 12 49 *生活* 黒杉さんも、あのグループが一番なじみ安そうと言っていて 「そのうち声かけようか」とか言っている。 あなたに出来るの?と思いましたが、黙っていました。 (1st)[最近思うこと] 2007/09/10 06 21 44 *生活* 今日は黒杉さんがちょっと違う人に見えたました。 (1st)[.........] 2007/09/10 06 53 37 *憎悪* そしてほとんどの人が終わり、残っているのは私と黒杉さんと 男子(気が弱そうで、ひとも一人で弁当食ってる)だけになりました。 (1st)[.........] 2007/09/10 06 53 37 *憎悪* 黒杉さんも、別に質問が無くても私のプリントを覗き込んでいつも一緒に話を聞きます。 私は先生のは西に集中しいました。勉強のため... (1st)[.........] 2007/09/10 06 53 37 *憎悪* 彼と話したいがために、わざと私にはわからない地元の話しを出して、 地元の違う私を阻害したのでしょう...。 そう、黒杉さんはとんでもない男好きだったのです!!!!!!!! (1st)[.........] 2007/09/10 06 53 37 *憎悪* 早期の読めない、精神年齢の低い人...私は悲しくなりました。 やっぱり、子供のような人とは性格が合わなかったのでしょうね? すぐに男に走る。欲望に走る。友達がいても、男がいれば捨てる。 私にはそんな子供の考えは理解できません。 (1st)[.........] 2007/09/10 06 53 37 *憎悪* 黒杉さんは「みんなについて行けば大丈夫じゃないっすか」と 大胆無敵な無責任発言(爆) さすがのクオリティでございす。笑止。 (1st)[ふぅ...] 2007/09/10 07 29 26 *憎悪* 急いでるんじゃなかったんですかね? 私の所為のような言い方をして、一刻も早く電車に乗らなきゃだめじゃなかったんですかね? 「やばい」とか言っておきながら、男性と喋る時間は一分一秒でも延ばしたいらしいです。 単位もかかっているのに、ペコペコ頭下げてる間に電車が着たらどうする気でしょう? (1st)[ふぅ...] 2007/09/10 07 29 26 *憎悪* 黒杉さんも、書けなかった所があったらしいんですね、やっぱり。 まぁ、テストの前日に何日も学校を休むようなことをするから勉強が遅れるんでしょう。 男に熱でも出したのでしょうか(笑) (1st)[不安定な初試験] 2007/09/10 07 34 16 *試験* ためにならない趣味もないし、 テレビなんて幼稚なものももみないし、 勉強以外のものに興味持って、それでも大人ですか? (1st)[書き忘れていたことがありました] 2007/09/10 07 50 19 *愚痴* あのカッコイイ先生が、こんな言い方をすると思わなかった...。 「話を聞いてなかった」と勘違いされてしまったようで...。 ただ勘違いしただけなのに...かわってくれない。 普段の私を見ていれば100%わかることですが、何しろ先生は常に教室にいない。 わたしのことを良く知らなくて、私を話を聞かない女と勘違いしてしまった。 (1st)[解剖の試験...] 2007/09/10 07 59 42 *悲哀* さて、今日はそろそろ次の強化の勉強をします。 (1st)[落ちるモノ。見下ろす人。] 2007/09/10 12 49 25 *悲哀* まぁ、言わなくても解ると思います。 かわります? わかりますよね...? あの部屋割り事件以降、黒杉さんとはあまり口を聞かないようにしました。 もともと、自分の見栄えのために作った友達ですし、 人間関係が二ヶ月も続いたのは新記録。もう十分ですし? (1st)[またクラスで一番♪まさに「桁違い」] 2007/09/10 13 28 30 *試験* 旅館の食事は安っぽい学生食でした。 私は一人で適当な場所を選んで座りましたが、食事中も、その後のビンゴ大会も 黒杉さんの横にはグロバがいて、たかがゲームに哀れに盛り上がっていますた。 (1st)[ラフティング] 2007/09/10 14 02 42 *憎悪* ...なんというか、気を張りっぱなしでいつもの倍以上気疲れしました...。 団体行動派、なんだかやたらに精神すりへらしいしまいます。 周りに人がいてもねありのままで無神経に振舞える人は良いですよね。 (1st)[ラフティング] 2007/09/10 14 02 42 *憎悪* 今は八月ですが、実は22日から夏休みに入っています。 成績が悪い子は七月の23日に補修があったらしいですけど(笑) 私のほうは、夏休みを有意義に欧化したいと思います♪ もちろん、勉強のほうもですけどね。 (1st)[夏休み♪] 2007/09/10 14 29 12 *生活* 「ガラスの仮面」の二次創作サイトを回るんですが、なかなか面白いですよ? 犬猿されがちですが、801とかも...(苦笑) (1st)[夏休み♪] 2007/09/10 14 29 12 *生活* それに、癒しのスポットなんかに行きたいですね。 舞台干渉とかもいいなぁ♪ (1st)[夏休み♪] 2007/09/10 14 29 12 *生活* 誰にも相談できないから、すごく締め付けられるのよ...。 大体にしてやった奴だれか検討つくのに、それすら感づかないほど馬鹿なのでしょうか? 私の頭でわからないと見くびっているのでしょうか? (1st)[あっという間] 2007/09/10 14 51 21 *憎悪* そんなに自己中だから頭が悪いんだよ!!! なんでこっちが悪者になるわけ? 位の奴らもクラスのやつらだし...もうちょっと静かに出来ない? 私は勉強だけしに着てるのに、何で群れるわけ? 足を引っ張るばかりのクズだし...。 (1st)[あっという間] 2007/09/10 14 51 21 *憎悪* そんなことを考えないでニートだとか言う精神年齢低い奴は死ねばいいのに。 っていうか死ね(爆笑) そんな子といってるお前らのほうが、頭悪かったじゃんって感じです。 確かに私は、社会人経験をする合間にも職を転々としましたし? 夢だって何度も挫折しましたよ? でもそれが悪いんですか?私が? どれにも理由があったのに? そんなことを考える頭も無い人たちに、私を攻める資格があるでしょうか。 確かに、親にも養ってもらっています...でも、それは親の義務でしょう? それに学生ですし、学生の仕事は勉強です。 それをしていないのは、いったい誰でしょうね? そしてテストで点が悪いのは誰でしょうね? (1st)[あっという間] 2007/09/10 14 51 21 *憎悪* どうせ私の様子を見に来たのでしょうね? それともカンニングですか?今は何も持ってないですよ?(笑) 低脳は低脳らしく、同類とつるんで退学すれば良いのに。 というよりむしろ、捻じ曲がった価値観を直すために精神病院に逝ってくださいな♪ (1st)[あっという間] 2007/09/10 14 51 21 *憎悪* 自己中で幼稚で低脳で陰湿な性格が何よりの証拠ですし、 私の考えたことも、外れることは今まで無かったですしね...。 電話もメールも私がすることは金輪際無いでしょうが、 ある意味、役にはたちましたね。 いまごろ、少しは連絡が来ているでしょうかね...。 男好きなので、出会い形はちょうどいいと思いますし、お望みどおりに。 (1st)[ちょっとした仕返し(笑)] 2007/09/10 15 03 08 *生活* それはそう...設定は161*48のEカップですし。 まぁ、実際は低脳キモチビデブスなので 会ったとしたら大変なことになるでしょうが。 (1st)[殺到?] 2007/09/12 21 32 30 *生活* ・・・。・・・なんか、自分が主人公(一番)じゃなかったら怒る(逆恨み)って・・・ 黒杉さんも似たようなタイプっぽくて・・・ 以外にそういう人って身近にいるんだと思いました。 (1st)[考えを変える・・・] 2007/09/21 17 41 38 *生活* それにしても、ネットの上では、このブログから伝わっている状況が違うようで・・・ 私(神威 聖羅)については 黒杉さんに執着・嫉妬している 被害妄想が激しい 精神病患者である 黒杉さんについては 可哀想、被害者 そこそこまともな人間 スレを立てた本人でなく、晒した本人でもない と、突っ込みどころ満載の会見を示しているようで・・・。 (1st)[考えを変える・・・] 2007/09/21 17 41 38 *生活* 私は先日、先生に黒杉さんにネームプレートを隠されて 嫌がらせをされていることを打ち明けましたね。 そして先生から黒杉さんを呼び出して話をしすると言うことになりました。 (1st)[今日は書くのが遅れました。すみません。] 2007/09/23 02 08 02 *憎悪* なんで私ばかりがこんな目にあって、黒杉は自分の気分次第にのうのうと生きているんだよ!!!! ちょっとした気まぐれでも人が傷つくとか、苦しむとか思わんわけ?! そんな自分が、癒しの現場でも、知識の声域でもある医療の世界でやっていけると思ってる自体でも痛いし!!! デスノートあったら絶対に名前かくしなwwwwwwwww (1st)[今日は書くのが遅れました。すみません。] 2007/09/23 02 08 02 *憎悪* さらに極め付けが、黒杉さんを擁護していること。 「黒杉さんは起こるより凹みそう・・・」というのは、黒杉さんの人格を 激しく感情的でなく、繊細で気が弱くてか弱い・・・と手軽にアピールするのに十分です。 (1st)[もうわけわかんない!] 2007/09/23 19 05 37 *憎悪* ●次に、私がストラップを捨てたことにもかなり批判が着ている様で・・(笑) 「せっかく作ってくれたのにひどい」だの「黒杉さん可愛そう」だのって・・・ (1st)[もうわけわかんない!] 2007/09/23 19 05 37 *憎悪* 私は不正なことは反省し、正しいことを主張します。 虚実は書きませんし、出来事をさまざまな角度から分析した上でつづっていますし? そんな煽りに「本当にあったことなんです・・・信じてください!!!」 とまでしてすがろうとは思いませんので(笑) (1st)[もうわけわかんない!] 2007/09/23 19 05 37 *憎悪* 今となっては、学校が始まったあの日・・・ 黒杉さんに話しかけたことをとても深く後悔しています・・・。 約2ヵ月半に渡って彼女と付き合っていましたが、 費やした時間も、勇気も、すり減らした精神も・・・ 何の役にも立たなかったし、むしろあだになって帰ってきている・・・。 そして今も、それから開放されてはいません。 (1st)[順調順調・・・] 2007/09/26 15 17 58 *試験* ともあれ、過去は変えられない・・・。 耐えていくしかない・・・。 私は努力をして、クラスで一番の成績を収めて、 今は検査技師への道を、クラスで誰よりも確実に踏みしめているのですからね。 途中であきらめてしまうのは抗議をしてくださった先生にも、失礼。 (1st)[順調順調・・・] 2007/09/26 15 17 58 *試験* ・・・はぁ・・・しかし、試験期間が終わったらまた憂鬱な日々ですね。 試験は受けに来て変えるだけですが、通常授業はそうは行かない。 休み時間なんて無ければいいのに・・・。 お昼休みが一番長くて、ずっと彼女と馬鹿友の声が聞こえます。 馬鹿友のグロバはかなり成績が悪いらしく、試験では欠点もとっているそうで・・・ 類は類を呼ぶとはよく言ったものですね? (1st)[順調順調・・・] 2007/09/26 15 17 58 *試験* でも、自分が他人にしたことを、もし自分がされたらどう思うか 彼女には考えてほしい。 ちょっとした・・・小学校の頃に習うような道徳だと思うんです・・・。 軽い気持ちでやったことで、相手がどれだけ傷つくか・・・。 「ちょっとした悪戯のつもり」が、相手をどれほど精神的に追い詰めるか・・・。 人の気持ちを考えない言動が、どれほど人を苦しめるか・・・。 やる前に、ほんの少しだけ、考えてほしい・・・。 誰でも、性格的にあう・あわないはあるし、 嫌になることや嫌うことももあるかもしれないけど 彼女の場合、その「理由」が陳腐すぎるんですね・・・? ただの一方的な逆恨みや妬みとかは、迷惑極まりない・・・。 まぁ・・・それを、「思考の自由」だとでも思っているのでしょう・・・。 (1st)[微生物の試験・・・] 2007/09/28 16 03 52 *生活* 次に・・・ ●授業の合間の休み時間×2(昼休みを除く) これは合計20分。 でも時々講義が早く終わるので伸びることもあります。 10分ずつなので、本を読むにも適しませんし復習するにも足りません。 (1st)[試験終了♪] 2007/09/30 09 06 12 *悲哀* まぁ、そんな人たちだから成績が思わしくないというのはうなずけますが・・・ それでも、多勢に無勢・・・政党であっても立場のものが 身を引かなければならないみたいで・・・ (1st)[試験終了♪] 2007/09/30 09 06 12 *悲哀* ・・・それでも、学校は学校・・・ まだ中学や高校気分の抜けきらない人たちが集るわけですから 図書室といえども完全に静かではなく、 また居室に戻らなければならないというストレスから 最高のコンディションで勉強が出来るというわけではありません。 (1st)[試験終了♪] 2007/09/30 09 06 12 *悲哀* 大学のことは書いていませんが、黒杉さんのアドレスをさらした理由と動機も 学生の立場として親にお小遣いを貰うことについても書いてあります。 まぁ・・・流し読みし貸していないのか、読解力が足りないのか・・・ そんな人たち・・・使いこなせない機械の説明書も読まずに サポートセンターに不良品だ!と苦情を言うキチガイと同じレベルでしょう。 (1st)[2chって日本の板ですか・・・?(笑) ] 2007/10/01 03 50 33 *愚痴* 姉は看護士としてきちんと働いていますし 専門学校のほうが早く卒業して就職できるからです。 (1st)[2chって日本の板ですか・・・?(笑) ] 2007/10/01 03 50 33 *愚痴* 自分の場が悪くなったり反論する余地が無くなったら 「キチガイだww」「こいつ馬鹿だww」「病院いけww」「言っても無駄ですね」と議論を放棄 さらに、その場か発言の中で目立ちたがり屋が インテリ風アニメキャラのような口調で自分流一般論を強要。 または1000年くらい人生経験つんだかのような言い草で俺的世の中ルールを展開。 (1st)[何役・・・?] 2007/10/01 19 13 56 (´,_ゝ`)=3 いっそのこと、自分が黒杉だと明言して、あのスレで躍ればいいのに・・・ 彼女が「降臨」したなら、その痛々しく幼稚で低脳極まりない発言に 私の存在など一瞬で消えるでしょうね? そしてスレの人たちは気づくでしょう・・・彼女の偽善と陰湿さに・・・ なにしろ私を見下すほど「頭のいい」のを、 リアルで退陣に用いる言葉とは考えられない口調で 一生懸命ひけらかしている方々ですから(爆笑) (1st)[何役・・・?] 2007/10/01 19 13 56 (´,_ゝ`)=3 ともあれ、そろそろテストの結果も返ってきますし、 黒杉さんの間抜けな声が教室中にこだまする悪寒・・・(笑) 成績の張り出しでもすればいいのに・・・ね? そうすれば、黒杉さんも少しは恥を知るでしょう・・・。(無理かな?) 私の周りに質問にやってくる哀れな人たちも多くなるかもしれませんけどね(汗) (1st)[何役・・・?] 2007/10/01 19 13 56 (´,_ゝ`)=3 私たちのクラスは2つの班に分けられていて、その日、ひとつの班はコンピュータ実習・もう一方は病院実習にまわることになっていたのですが、黒杉さんは同じ半の中に私がいることすら忘れていた・・・もしくはわざとらしく知らなかったフリをした(こちらが有力)のです! (1st)[新しくスタート・・・] 2007/10/03 18 41 08 (´,_ゝ`)=3 何様やと思ってんねんってそのまま返したいわ。公共施設やのに唾吐きまくるし、信じられん。自分もこっちも同じ料金で電車乗ってるのにさ。それでなくても人の手借りてるのに、付き添いやってくれた駅員さんにお礼も言わんねんで?そんなに満員電車嫌やったらおかかえの自家用車でもつけとけって感じやわ。身体不自由やからあんまりムキになられへんけど、さすがに反泣きなりそうでひいたわ。怖かったしそういう人おると思ったら今度から避けてまうかもしれんブーブーetc...」 (1st)[新しくスタート・・・] 2007/10/03 18 41 08 (´,_ゝ`)=3 自分が甘やかされて育った所為か、車などあって当たり前と思っているのが良くかわる一言ですね。 障害を持った方なら、十分に収入を得るのも難しいかもしれないのに・・・人の都合などお構いなし・世界の常識は自分の常識とでも思っているのでしょうか。 (1st)[新しくスタート・・・] 2007/10/03 18 41 08 (´,_ゝ`)=3 将来的にどうなるか分かりませんが、仮にも今は医療者を目指す身ですよ? どんな人にも分け隔てなく接し、いたわる心というものが大切ではないでしょうかね? ましてや相手は立場の弱い人・・・そんな人に対して寛大になれず、挙句の果てに影で馬事雑言をはきまくる・・・一体どんなしつけを受ければこんな人間が出来上がるのでしょう・・・嘆かわしいです。 (1st)[新しくスタート・・・] 2007/10/03 18 41 08 (´,_ゝ`)=3 みんなは自分の出席番号を言ってテストを返してもらっていたのですが 何せバラバラになるので点数が見えまくりの様子・・・遠めに見ていても分かりました。 そして・・・他の人の一言でさらに事態は深刻に・・・ 「先生!テスト返していらんから、点数だけ教えてください!」 その一言で、先生は「おう、いいよ。ここに書いてる」と言って なんと・・・クラス全員の点数が載った名簿を生徒たちに回したのです・・・! 全員が全員の点数を見れる常態です。 これって・・・赤点の人とか、可哀想じゃないですか? (1st)[ありえない恥・・・] 2007/10/05 21 38 50 *試験* 他人の不幸は蜜の味、赤点の人をチェックしたり、私の点も見に来たのでしょう。 だって、紙を除きこんでいる時間がかなり・・・異常なほど長かったですしね? 他の人が持っているから、ゆれて見にくいとはいえ、そんなにかかるでしょうか? (1st)[ありえない恥・・・] 2007/10/05 21 38 50 *試験* 他人事なら、たいしたことが無いと思われるでしょうが、面白がってやることが、どれだけ相手を傷つけるか・・・。 傷つきやすさって、人によって違うのに・・・それさえわたらない人も多い・・・。 言い訳などではなく、本当に悩んでいると、勉強も今ひとつ手につかないのですよ・・・。 (1st)[ありえない恥・・・] 2007/10/05 21 38 50 *試験* それに、先日の黒杉さんの障害者に対する暴言の件には ほとんどレスがつきませんでしたしね? 黒杉さんの場合は肯定的な同情レスがつき、 しかし間違ったことをした場合は否定的意見は言わずにおく。 しかし、神威 聖羅が正論を唱えても肯定的なレスがつかず 気に食わない理論のときに抱けて否定的なレスだけがつく。 これは・・・どういうことでしょうね? 自分が気に食わない人には文句を言うけど、そうでない人が悪いことをしても言わない。 自分が嫌いな人がいい事をしても肯定しないが、そうでない人なら肯定する・・・。 明らかに先入観や差別新が前提となっていますのは、普通の人にはお分かりですね? 某所の人たちがいかに客観的にものが見れていないかということです。 (1st)[ありえない恥・・・] 2007/10/05 21 38 50 *試験* 世の中の考えは十人十色・・・ 人の揚げ足をとって馬鹿にするしか脳の無い人間や、 黒杉さんのような弱者を無条件にいたぶるタイプ・・・ 一方では、凪さんのような慈愛をもつ素晴らしい方もいるわけです。 そもそも、誰かと同一人物だとか、疑われたら嫌ではないですか? 私に対してだけでなく、凪さんにも失礼ですよ? 某所の人々は、自分たちが正しい!それ以外の考えの人がいたとしたら異常! とでも思っているのでしょう。やたら子供じみた考えを否定して、 たとえ的を得た答えがあったとしても、自分たちに都合が悪ければ「精神病」「社会不適合」「キチガイ」 挙句は存在自体を架空のものに仕立て上げたくて「自作自演」「釣り」認定。(笑) (1st)[素晴らしい人・・・] 2007/10/07 00 08 42 *生活* 次スレは【同類同士で】低脳ヲチャ s【潰し合い】 ・・・でいいでしょう(笑) (1st)[壮大なお祭り・・・] 2007/10/08 13 09 42 (´,_ゝ`)=3 夏は時々胸元の開いた服だが、見当たるのは鎖骨のみで胸の割れ目なし(つるぺた) (1st)[プロフィール] 2007/10/08 15 38 37 黒杉さん ●好きな芸能人 以外にも芸能には興味なし (1st)[プロフィール] 2007/10/08 15 38 37 黒杉さん 恋愛を嫌悪するワリには人を差し置いて男性と喋るり、実は男好き。 その相手はクラスメートだけならず、駅員やティッシュ配りなど見境ない。 (1st)[プロフィール] 2007/10/08 15 38 37 黒杉さん 具体的に私のブログや発現、行動を中傷し、 黒杉さんを庇うコメントを書くのは彼女本人でしょう。 (1st)[ちょっと・・・] 2007/10/08 22 54 23 (´,_ゝ`)=3 そして帰り際・・・ 血液学が終わったので、先生に質問にそったのですが・・・ その間にほとんどの人は帰りました。 (1st)[黒杉さんの病院実習・・・] 2007/10/09 21 57 36 *生活* グロバは、「自分が楽しければいいの?」ときけば 「うんwwwww」と、何の後ろめたさも無く答えることでしょう。保障できます。 (1st)[いやいや・・・] 2007/10/10 23 10 35 *生活* まぁ、私としては気分がよかっですけどね? 人の話を聞けない・理解できない低脳児や 授業中に五月蝿い馬鹿は全部つまみ出してくれればいいのに・・・。 (1st)[新しい科目・・・] 2007/10/11 19 03 36 *生活* まぁ、グロバは黒杉さんにウンザリ来ているでしょうから? 彼女とは“もしかしたら”後々同じ話題を持ちこともあるかもしれないので あまり無碍には出来ませんね。 (1st)[新しい科目・・・] 2007/10/11 19 03 36 *生活* 「親の金で学校行かせてもらうんだし、これを気に勉強に集中したい」と言った・・・という話も、黒杉さんと仲良くしていた頃に聞きましたし・・・。 (1st)[無題] 2007/10/13 01 53 50 *生活* まぁ、相手は年上とのことだけで、どんな方かは聞いていないので知りませんけど。 彼女のことです・・・その時代は毎日愛欲におぼれていたことでしょう(淫乱肉便器うぇっw セックスのときは、さすがにあの仏頂面も鳴いたんでしょうね。 (1st)[無題] 2007/10/13 01 53 50 *生活* しかし、自分を変えたいのなら自作自演で回りを買えるのではなく 自分が前を向くべきだと・・・いいたいですね。 (1st)[静かになりました♪] 2007/10/14 18 25 11 黒杉さん せっかくのまともな人間関係を棒に振り、男にかまけても相手に去れず、敬語もろくに使えないでそれを開き直るような精神年齢の極端に低いお友達ができ、そのイライラをネットで私の悪口を言うことで発散しても報われず、いまや成績はがた落ち。 (1st)[なるほど・・・] 2007/10/16 01 33 02 (´,_ゝ`)=3 ここに分かりやすいコメントを書いた人は恨まれるでしょうから、気をつけたほうがいいですよ? それは私が身を持って体感していること・・・ 彼女から恨みを買うとただ事ではないですからね? (1st)[なるほど・・・] 2007/10/16 01 33 02 (´,_ゝ`)=3 彼女らは天秤室で精密な水の軽量をするらしいのですが、説明が始まってすぐ、黒杉さん・・・ワクワクして調子に乗ってしまったのか、珍し~~~く前の方に並んでしまって・・・結構最初にやらされそうになっていました。 (1st)[清清しい・・・] 2007/10/17 17 25 23 *生活* それでもかたくなに毎日登校して来ているのは関心ですが、実りのあることとは決していえませんね。 (1st)[清清しい・・・] 2007/10/17 17 25 23 *生活* 全ての発言に共通するのは、恥ずかしげも巻く自信満々であるということ。 (1st)[痛い妄言・行動録:グロバ編] 2007/10/21 18 59 16 その他 テスト前であろうと自分の仕事は一度も休まず、誰かの欠勤は必ず変わって仕事をし 「全ては金!」と思っている彼女らしい発言。周りの人が退いているのも感じないようです。 (1st)[痛い妄言・行動録:黒杉さん編] 2007/10/21 18 59 26 黒杉さん 彼女が子供が嫌いな理由は「公共の場で騒いだりする。常識が無いのが多い」殻だそうです。 (1st)[痛い妄言・行動録:黒杉さん編] 2007/10/21 18 59 26 黒杉さん ●自称「変な人に懐かれる」・それを根に持つ ・・・これって、類は類を呼ぶという一言で片付けられる気がするんですが? (1st)[痛い妄言・行動録:黒杉さん編] 2007/10/21 18 59 26 黒杉さん バイトの自給がやたらいい(専門系?・・・それともお水ry) (1st)[痛い妄言・行動録:黒杉さん編] 2007/10/21 18 59 26 黒杉さん 私達学生のために自らを謙譲してくださったご遺体の前で 「早く帰りたい」だの「しんどい」だの・・・挙句の果てには全然違う話をしだし、 後半には笑い声まで上がる始末・・・ (1st)[人付き合い忙しい・・・] 2007/10/23 21 26 21 *生活* 講義をするならそれなりの態度で・・・という常識も踏まえずに 相手の人格と実力を勝手に想定し、それを前提とした中傷は実に愉快かもしれませんが、 あまりにも口汚くて目も当てられませんでした・・・悲しいくらいに。 (1st)[・・・(´^ヮ^`;) ] 2007/10/25 02 00 30 *生活* 入ろうと思えばいつでもは入れるでしょうが、逆にこちらの品位が失われかねません。 (1st)[コメント・・・] 2007/10/31 00 47 34 (´,_ゝ`)=3 「2chには書き込まんよ。プロキス設定かえるの面倒だし」 (1st)[コメント・・・] 2007/10/31 00 47 34 (´,_ゝ`)=3 まぁ、忍び寄って観察するだけで何かをしてくる勇気は内容なので物理的には無害・・・ですが。 でも精神的には・・・少々きついものがあります。 (1st)[コメント・・・] 2007/10/31 00 47 34 (´,_ゝ`)=3 時々、社会に生きている人間すべてが異常者に成り果ててしまって それで自分が阻害されるのかと思うときがあります。 まぁ、私も狭い世界しか見ておらず、2chの影響もあるのかもしれませんが・・・ マイナス思考になってしまいます・・・ (1st)[コメント・・・] 2007/10/31 00 47 34 (´,_ゝ`)=3 だってハッキリ言って、段三者的な目で見ても全然面白みも無いですし? (1st)[所詮その程度・・・] 2007/10/31 20 25 49 (´,_ゝ`)=3 もう一人もめったに学校に吐きませんでしたし、最初に退学した一人については入学して一月もたたないうちです。 (1st)[粘着って困りますね・・・] 2007/11/03 01 41 23 (´,_ゝ`)=3 まぁ、必死で考えて考えて考え抜いて整理した支離滅裂な妄想をいかにも厨二病らしい口調で語りっており、精神異常者らしい意見といえばそうですが!(迅雷爆笑) (1st)[粘着って困りますね・・・] 2007/11/03 01 41 23 (´,_ゝ`)=3 良識ある読者諸賢の皆様 (1st)[=====移転と閉鎖のお知らせ=====] 2007/11/05 21 49 03 その他 某所のキチガイたちの粘着を振り切るための移転なので 移転先のURLは伏せてさせていただます。 (1st)[=====移転と閉鎖のお知らせ=====] 2007/11/05 21 49 03 その他 きっと、貴方たちの過去は悲しいことに満ちていたのでしょう。 挫折やイジメ、悪い家庭環境の・・・ココロを狭くして今うさまざまな要素・・・ それが貴方たちの人間性を壊してしまったのかもしれないです。 (1st)[=====移転と閉鎖のお知らせ=====] 2007/11/05 21 49 03 その他 私に出来るのは、更生してるれるんじゃないかと願いながら見ていることくらい・・・ 今まで見てきて、その様子は無かったから無理かもしれないですが・・・(呆笑) (1st)[=====移転と閉鎖のお知らせ=====] 2007/11/05 21 49 03 その他 私は小柄で背も低いのでイマイチ見えず・・・あいているところを探しました。 (3rd)[清清しい日々] 2007/11/07 20 37 【日常】 ええと・・・まずはじめに、悲しいことを通告しなければなりません。 (3rd)[・・・(微かな溜息)] 2007/11/08 20 38 【苦悩】 どうやら違ったようで・・・ 私は本のひと時の幸せを手にすることしか許されないのでしょうか・・・? (3rd)[・・・(微かな溜息)] 2007/11/08 20 38 【苦悩】 グロバ「まぁ○○も見てないんやけどや~なんか黒杉さんが着てるでwwww叩かれとったwwww」 黒杉「そなんやー(苦笑)」 (3rd)[・・・(微かな溜息)] 2007/11/08 20 38 【苦悩】 これで、グロバさんじゃないことが照明されましたね? まさか本人が自分で書いて、それについてマジギレしているなんて馬鹿なことは無いでしょうし・・・ グロバさんがあんなに感情的に怒るのなら別人でしょう。 (3rd)[・・・(微かな溜息)] 2007/11/08 20 38 【苦悩】 ともあれ、最近の二人はどうも意見が食い違わないらしいですね・・・ グロバさんは霊感があり、タロット占いもできるらしいのですが、 グロバさんが語りだそうとしたら黒杉さん・・・「あんまりそういうのは信じないしよくわからんよ~」 と、またまた沢尻状態・・・ まぁ、自分の考えてることや未来が見抜かれてしまうのが怖いのでしょうね? (3rd)[・・・(微かな溜息)] 2007/11/08 20 38 【苦悩】 黒杉さんをひいきしている住人たちも必死で庇っているようですが、 恥を書いたのは変えられない事実ですよ?(笑) (4rd)[しつこいなぁ・・・] 2007/11/13 02 43 未選択 まず、不動の一意を独走している方ですが・・・ 彼女の特徴として 「整形手術をしてもどうにもならない顔やコスプレを晒して悦に入っていた」 「犯罪行為や性癖の公開」「いろいろな人に通報されたりヲチされている」 「上から目線」「荒らし」 等というのがあげられていますが、それは確かに・・・面白い見ものなのかもしれません。 自分の写真を晒すなんてよほど自信過剰なお方なのでしょうし? (4rd)[近状報告] 2007/11/22 22 03 【日常】 確かに黒杉さんの手で入れられた以外の票も少数あるかもしれませんが 実際もっと痛いブログがあったとしても、晒されさえしなければ表は入らない でも、正常なブログでも晒されれば先入観も植え付けられるし、1票や2票は入る・・・そういうものです。 (4rd)[近状報告] 2007/11/22 22 03 【日常】 治まりかけていた某所にわざわざ現れて撹乱させたことといい、 学校でも目が合うたびに挑発的な態度をとることといい・・・ どうにも騒動が収まることを惜しんでいるように見えます。 (4rd)[近状報告] 2007/11/22 22 03 【日常】 まぁ、今日は学会が行われると同時に、学校のほうの文化祭のようなものも行われたらしいので ほとんどの人はそちらのほうにいっているので小。 (4rd)[学会・・・] 2007/11/25 21 09 【日常】 何故、クラスの底辺の成績の人が・・・ 学生としてもまともな成績を取れていない人が・・・ さらに高度な内容の公演を聴きにきているのでしょう・・・ (4rd)[学会・・・] 2007/11/25 21 09 【日常】 所詮、一位の方のように膨大な票を集めるのには、 本当に沢山の人に注目され、痛さを認められていなければならない・・・ 頑張って自演をしてもも、一人ではとても無理なこと。 (4rd)[学会・・・] 2007/11/25 21 09 【日常】