約 2,102,092 件
https://w.atwiki.jp/nurunuru/pages/25.html
Pの部屋
https://w.atwiki.jp/vipjaion/pages/61.html
匠の部屋 素材さえ持ってくれば作ってやるよ そんな江戸っ子生産職人達の部屋 *必要な素材は自分で調べろよな ねりきん 【上級】狂風/疾走/勇気 【上級】狂風/疾走/【最上級】回復P/生命秘薬 【上級】狂風/疾走/勇気【最上級】風/生命秘薬 【上級】狂風/勇気/疾走【最上級】風/生命秘薬/精神秘薬 【上級】狂風/勇気/疾走【最上級】風/生命秘薬 アビスNPCで売っているレシピ全部 【上級】狂風/勇気/疾走【最上級】風/生命秘薬 【上級】狂風/勇気/疾走/物理クリ向上【最上級】秘薬,POT全部 おりょうり カリドンの肉ギョーザ/ペレルオードゼリー/ カリドンの肉ギョーザ/フェリアルの巻きずし/ペレルオードゼリー レオピースカクテル/カルペンのすし/カリドンの肉ギョーザ/カイノオードゼリー レオピースカクテル/カルペンのすし/カイノオードゼリー アビスNPCで売っている449以下のレシピ全部 細工 メガネ各種 アビスNPCで売っているレシピ全部 裁縫 アビスNPCで売っているレシピ全部 金属鎧 アビスNPCで売っている449以下のレシピ全部 なんでもいける
https://w.atwiki.jp/setuka/pages/14.html
詩の部屋 ■山吹色の空 ■雪
https://w.atwiki.jp/hushigigensou/pages/187.html
不思議の古井戸(攻略法) 出現モンスターや重要アイテムについてはこちらを参照 階層別攻略基礎 1階~13階 1~3階 4~9階 10階~16階 14階~16階 30階~31階 45階~46階 60階~61階 60階~ 70階~ 75階~76階 80階~ 86階~ 小ネタ・ネタ知識 タイムアタック攻略 コメント 階層別攻略 基礎 調合を使いこなせばクリアは楽になる。あぶない薬からの派生は知っておこう にとりフロアでは壁崩+目薬で合成チャンスを少しでも増やすのも手 無駄なアイテムを持ち歩かず、アイテムは惜しまず。ローグライクの基本にして全てでもある 開幕大部屋モンスターハウスでも諦めてはいけない。打開する努力が大事である 敵の行動を予測し全ての手持ちアイテムを使用してもどうしようもない状況もあるが、打開できる場合も多い。 絶望的と思われる状況でも詰め将棋のように先の先まで考えてから行動してみよう。それでも駄目なら諦めよう。 1階~13階 能力無しの武器・防具で修正値がついてる物はできるだけ持っていき14階~16階での合成で全て入れてしまいたい 防具に関しては、ミニ八卦・椿・リボン2種は育てる必要も無い。+2~+3の修正値があるなら迷わず拾っておこう 上記防具はいずれは印を合成するので修正値がなくともアイテムに余裕があるなら持ち歩きたい。消化のスキマが出れば即座に入れてしまっても構わない。 にとりさんに備えて遠離札や低速札は見つけた場合残しておきたい 1~3階 キスメちゃんの攻撃力が高めの為注意、ほか特記事項無し 運良く札を入手できてもキスメ大帝稼ぎはやめておいたほうが無難 LVと攻撃力が低すぎる為、倒すまでに時間がかかりすぎる ただし、もし倒せた場合はかなりのアドバンデージになるだろう 4~9階 4階~6階でおとり札or幸福札+湿布が判明しているならヤマメで経験値稼ぎをしておこう 湿布1枚で瞬殺できる「でかいヤマメ」の経験値は2500と、この時点では破格の数値 また7階では湿布さえあれば妖夢の半霊ででかいヤマメを狩れるので狙ってみるのも良いだろう。 うどんげさん、妖夢などの攻撃力の高い敵が出てくるので注意 10階~16階 おそらく古井戸でもっとも鬱陶しいと思われる小傘シリーズ登場 動転した幽々子さんのおはぎ食いや死の呪い、うどんげさんの混乱ハメ、魔理沙さんの泥棒、雛さんの修正値ダウン、藍さんの装備はじき と鬱陶しさをこれ以上ないほどに体感させてくれる だがこの階層の敵は装備品で防げる攻撃も多いので、特殊攻撃を防ぐ防具があるなら攻撃してこなくるだけ楽になるともいえる 14階~16階 にとりさん登場 今作はでこのにとりさんでの合成をいかに使いこなすかがクリアの鍵を握っていると言っても過言ではない。 変化の札をここで使い切ってでもにとりさんと1匹でも多く遭遇したい この時点ではまず印よりも修正値を上げておきたい。印だけならば消化のスキマでも済むが修正値はそうもいかないからだ。 30階~31階 ここで出現するにとりで印合成は終わらせておこう 45階~46階 ここで出現するにとりでは修正値合成と札合成のみに使いたい 特に札の回数を増やしておかなければ下層に進むにすれジリ貧の展開に追い込まれる 60階~61階 装備品に関してはすでに十分な修正値になっているのであれば、にとりは全て札合成にあててしまう 回数を増やしておきたい札は、無能の札、不幸の札、低速の札が挙げられる、次点で遠離の札、囮の札、金縛りの札 召雷札や炎上札と言った純粋な攻撃札はこれ以降は敵のHPが高すぎる為、あまり役に立たない 召雷に至っては回数4以上をまとめて投げつけないといけないので非常に効率が悪いので合成に突っ込もう 無能札があればとりあえずガチ殴りには持ち込める為、装備が育っているのであれば大量の無能札を作ってしまおう 装備が育っていないのであれば不幸札のほうが良い 低速札は装備の状態に左右されない為、増やせるだけ増やして問題ない 全ての札に言える事だが弾幕パワーを消費するという基本を忘れてはいけない。残数1のお札は使い切るのであれば「使う」ではなく「投げる」事 60階~ でかい系の敵のみで構成されるようになっていき武器が育っていなければ殴り合いをすればするほどジリ貧になっていく展開が続く 武器修正値がなくとも特効印を揃え武器LVを上げておけば何とかなる。防具の修正値は20あれば戦えるだろう。 また殴り合いができる程度に武器が育っていても、でかい雛に装備を呪われ、穣子にアイテムをおはぎにされ、静葉に最大満腹度を下げられと 一撃で確殺できなければ札を使用するしかない。しかしでかい系の防御値やHPは非常に高く一撃で倒すのはほぼ不可能に近い つまり札が無いならさっさと降りよう ちなみにでかい雛は劣印を入れておけば装備を呪ってくるだけで加護剥がしをしてこないので、これ以上装備を合成しないのならば呪われても良いだろう 接近する前に弾幕で削って殴って止めを刺すという基本の動きをするとエア巻物は重宝する 逆に賢者の石、退魔針といった弾幕パワー消費量増加のお守りは、なにかしらの弾幕パワー回復手段がある場合をのぞいて この階層以降では罠に等しいので装備しないほうが無難 ブックオブライト・天眼薬はいくらあっても困らないので無駄に使用せず溜め込もう 70階~ でかい天子やでかい萃香登場 MAP内のどこからでもダメージを与えてくる凶悪極まりない特殊攻撃の天子 遠距離砲台の萃香、こいつら2種のおかげで難易度が跳ね上がる 一刻も早く始末するか階段を下りよう。80階までは札の使用回数は減ると思われるので弾幕パワーの回復を図りつつ進みたい 75階~76階 のこるにとり先生は90階とここの2回のみ ここで回数の減った札の回復をしておきたい所 80階後半で出てくる文や衣玖の相手をする為に無能札はなんとしてでも増やそう 80階~ 恐怖の小傘再来。 そのターゲットはでかいうどんげやでかい萃香など。唯一安全なのはでかい橙とでかいリリーホワイトのみ。 厄介な能力持ちの危険度は何れも鬼畜クラスであるため、柔軟な対応が求められる。 でかいうどんげの催眠破目やでかいパチュリーの金縛り破目、その他、一歩移動する度に飛んで来る遠距離攻撃など、 何れもどうしようもない理不尽な物ばかりなので、一手を間違わないよう操作は慎重に。 でかいレミリアは吸血耐性の有無で危険度が大きく変わりますが、対策が皆無だと瞬く間にちからを枯渇させられるので要注意。 謹製・みがわり人形や天狗の古地図などを判別してれば是非装備を。 鬼の○△□があれば相手から寄って来てくれるので多少はマシになるが動転させられているとほぼ打つ手なし。 固定砲台でどうしようもなくなった場合、壁崩「ベルリナー・マウアー」+フロア全体状態異常アイテムで打開する手もある。 86階~ 以降は、敵の種類が殆ど変わらない。 90階までは、でかい文、でかい衣玖、でかいうどんげ、でかいぬえ、でかい妹紅の五種だけだが、厳しさは変わらない。 新聞の押売りで空いてるスキマにまで押し込んで来るでかい文、金縛り付与の雷連打で近付けさせないでかい衣玖、 倒しても倒してもリザレクションで復活するでかい妹紅、ゆっくり化が脅威のでかいぬえなど、嫌らしい能力持ちばかり。 各対処法として、でかい文は低速or無能、でかい衣玖は無能の札を当てて近接or弾幕+遠離、 復活するでかい妹紅は無能の札で蘇生封印、でかいぬえは低速or無能で能力を使わせないように。 早めに階段へ辿り着きたいなら、不幸の札でレベルを一段階下げて確実に仕留めるのもアリ。 でかいうどんげも最後まで登場するため、以降は溜め込んだ天眼薬と照符「ブックオブライト」を惜しまず使い切る事。 因みに、90階~91階まではでかいにとり、91階からはでかい魔理沙、95階からはでかい幽香、97階からはでかい小傘が出現する。 90階~91階は最後の補給ポイントなので、ラストスパートに備えて札の補給は怠らず確りと。 階数は残り僅かですので、でかいにとりの合成は装備の強化じゃなく、全て札の補給に充てましょう。 以降の敵は厄介な能力持ちが多いので、多少手間を掛けてでも、低速の札と無能の札は増やす事。 但し、無理し過ぎると簡単に死ねるので見極めは重要。安全の確保は常に怠らないように。 小ネタ・ネタ知識 装備品が呪われていた場合、外す方法は 御祓「カーネルサルベージ」使用 強化「荒御魂」or硬化「幸御魂」(対応箇所のみ) 装備はずしの罠(解呪される訳ではない) 藍系の特殊攻撃(解除は運任せ、解呪される訳ではない) 名付けて「越後ショート!」使用(対象物はおはぎ(大)となる) お守り「大願成就」の効果を発動 階層突入後700ターンで一回目の警告、800ターンで空出現、900ターンで核が使用されるが、701ターン以降に核爆「パワーオブ・ザ・アトム」を使用すると、 内部のターン数値が700ターンまで巻き戻る。但し、空が出現してた場合、空が消えるという訳ではない。 合成要員のにとり系出現を少しでも粘りたい場合は、これでターンを多少稼ぐ方法もある。 基本的に古井戸では、さとり系やパルスィ系は出現しないが、モンハウ遭遇時や妖館「レジデント・イーブル」使用時は、このは限りではない。 武器・防具は修正値も重要だがそれ以上に基礎値が重要 例を挙げると基礎値4、修正値+8の武器と基礎値8、修正値+4の武器では、表示攻撃力は12と同じだが、後者の方が僅かながらダメージが大きい。 防具に関しても同様で、修正値が上昇すればする程、その差は顕著になって行く。 古井戸に落ちているお守り系は高確率でマイナスアイテム 幻想郷ルートや月光城ルートでは滅多に見ない西行妖の枝や不死者の灰、土蜘蛛ウィルスなどが、この古井戸では未識別の状態で沢山落ちている。 拾ったお守りの大半が、ほぼマイナス効果の物で間違いないため、安易に未識別状態のお守りを装備するのは非常に危険。 装備はずしが見付かれば、わざと踏んで効果を判別するのも一つの手段ではあるが、手間を掛けたくないなら余りお奨め出来ない。 タイムアタック攻略 (あえてTAに挑もうという人向けの項目) コメント 75階の辺り...萃印使ったら小傘の視界が全域になるけどね... (2011-03-31 01 27 54) ↑miss 80か (2011-03-31 01 28 21) 80Fは大部屋モンハウの模様 (2011-04-09 00 23 44) コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/4713.html
まちがい探しランド まーくん ベルの魔法相談所 ペンギンの飛田さん一家 原始少年ドンの冒険 スイーツ王国 ねじまき町の毎日 コメント 白夜書房の出版するパズル雑誌。 まーくん ズルック まーくん パンジェル パッチール パンジェル おはがきトリオ ルカリオ ボク ニャース ニャ次郎 ピカチュウ チュウやん ベルの魔法相談所 ムウマージ ベル ゴース バケバケ ジョージ・クルーニー号 ジバコイル ヤマダ ゴチミル マクロード ルカリオ ジャー・ゾロ ローブシン ルーサン艦長 かっぱんだ ルンパッパorパッチール かっぱんだ キュウコン コンパス先生 サボネア さぼこ ポワルン くもっくん ペンギンの飛田さん一家 エンペルト 飛田さん ポッタイシ あいさん ポッチャマ 翔(かける)くん くまちゃんと仲間たち クマシュン くまちゃん ミミロル うさ山(ものしりメガネ必須) ゼニガメ カメー ヒコザル もんちゃん チルット トリちゃん 原始少年ドンの冒険 カラカラ♂ ドン カラカラ♀ ミン スイーツ王国 ヤドキング コレート王子 ルージュラ エクレ王女 ニョロトノ クーヘン王 ゴチルゼル ミルフィー王妃 ねじまき町の毎日 リオル グリン ゴチム クピン ゴンベ オーレ ムチュール パプル コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/polochan/pages/67.html
合計 - 人 今日 - 人 炎の部屋だよ 今の室温は300度だよ 住人 ひのまる
https://w.atwiki.jp/sarakisaragi/pages/9.html
*詩の部屋 恋愛詩? 風景・その他
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/13556.html
このページはこちらに移転しました 俺の部屋2 作詞/ミヤコ と PerfectDark(627スレ193) 天井からゴキブリが降ってきた 生ゴミ箱の蓋にウジ虫がこびれついてた 押入の壁に亀裂が入ってる 壁は限りなく薄い ベニヤのような玄関と 壊れた新聞受け 2LDKのボロアパート それでもこの部屋が俺の命綱 マンガの山に埋め尽くされてた ゴミを捨てるタイミングを失ってしまった 近所の創価のジジイが怖い キャッチセールスも怖い 使いづらい水回りと 散らかされた寝室 2LDKのボロアパート それでもこの部屋が僕の命綱 命からがらゴキブリやってきた 三角箱の蓋に経血がこびれついていた 軒先の鉢に命が宿ってる やっぱ半端なく臭い 目ヤニの様な粘膜と 伸ばした触角で M子と二人の夜 a heart そもそもこの部屋が俺の生きる場か? サンマの皮に産み付けられてた 蛆を食らうフレミングは亡くなってしまった 頻尿の女の美臭がヤバイ キャッチボックスも恐い 食らいづらい活け作りと 開きかけた真実 M子と二人の夜 a heat そもそもこの部屋が俺の生きる場か?
https://w.atwiki.jp/corum-wiki/pages/65.html
試練の部屋とは 試練の部屋はルディロス、イダーにいるNPC「ラッシュ」に話しかけることで入場できる。 Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳと4つの部屋があり、 Ⅰは45~60Lv Ⅱは75~90Lv Ⅲは115~130Lv Ⅳは1~160Lv の間で入場可能。 中にはモンスターが生息し制限時間20分の間にモンスターを倒しまくるというもの。 人数制限は5人となっており他のプレイヤーより多くのモンスターを倒し1位となれば賞品がもらえる。 賞品の「ハンターの証」を右クリックで使用することにより、いくつかのアイテムからランダムに一つ 入手することができる。 ダンジョンの形的に上下左右真ん中で狩ることが好ましいが、人それぞれで色んな考えを持つユーザーもいる。 稀に横されたりということもあるが、考えの食い違い等もあるので決して暴言は吐かないように。 入場人数によっては上と右を移動狩りしたり~~なんてことを行ってもOK 人に迷惑をかけないようにし、いかにして多くのモンスターを倒すかというのが重要になってくるかも・・・ モンスターはクエスト品以外はカルツ、アイテムドロップはしない使用となっている。 倒しても経験値は入らないが時間切れとなり終了となると倒したモンスター、数により経験値がもらえる。 試練の部屋Ⅰ 出現モンスター アメマイト トレント ポイズンプレータ ミノタウロス 賞品 見習い冒険者のナイフ、 試練の部屋Ⅱ 出現モンスター マンドラゴラ ブラックナイト ホワイトウルフ 賞品 ステータスエディション(全てのステータス)、ゾディアックカード(牡牛) 試練の部屋Ⅲ 出現モンスター 賞品 ゾディアックカード(牡牛) 試練の部屋Ⅳ 出現モンスター ヤク 131Lv ビラインフゾ 147Lv フューリードラゴン 155Lv 賞品 ゾディアックカード(牡牛)、5Grade防具スクロール
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/53.html
書ききれない場合は表の下に 必殺技鍛錬 対策鍛錬 コンボ鍛錬 最終鍛錬 必殺技鍛錬 番号 必殺技 S条件(残時間) 攻略 1 スクリューパイルドライバー 残53秒 ジャンプPかKをガードさせてEXスクリュー、を2回 2 ダブルラリアット 残53秒 開始直後に前ジャンプで波動拳を飛び越えて着地後すぐにダブルラリアット。密着し起き上がるのに合わせてジャンプし波動拳をスカしてダブルラリアット。最後の滅・波動拳はジャンプでスカすか立ち上がり直前にダブルラリアット。 3 ファイナルアトミックバスター 残50秒 開始直後に前ジャンプするとCPUが捲ってくるのでガード後スパコンで投げる。着地後すぐに相手側へ2回ダッシュして再度スパコンで投げる。 4 アルティメットアトミックバスター 残45秒 CPUが飛び込んでくるのでガードしてウルコンで投げる。着地後相手側へ接近し起き上がり昇竜をスカすかガードして再度ウルコンで投げる。 対策鍛錬 相手 番号 S条件(残時間) 攻略 リュウ 1 残21秒 バニで近づいてスクリュー。波動拳を待って空飛び込みからスパコン 2 残24秒 下がってしゃがんでウルコン ケン 1 残15秒 ガードしてウルコン、ガードしてスパコン 2 残23秒 前蹴りが来るので出がかりにウルコン 春麗 1 ノーダメージ ガード 2 残23秒 セービングLv2からウルコン ガイル 1 残48秒 バニをガードさせてウルコン。バニをバクステさせてスパコン ブランカ 1 残21秒 ローリングを待ってクイックダブラリ 2 残20秒 足払い ダルシム 1 残51秒 前ジャンプから間合いまで歩いてスパコン。バニで接近してワープを待ってからスクリュー 2 残48秒 歩いてドリルを誘ってガードしてウルコン。バニで近づいてダブラリ等 ベガ 1 残51秒 クイックダブラリ 2 残53秒 技が出たら後ろに歩いてスクリューを2回 アベル 1 残22秒 立Pでホイールキックを撃ち落とし、少しずつ前に出て間合いを合わせながら何度も立P 2 残24秒 ローリングをスクリューで吸う ザンギエフ 1 残21秒 めくりボディプレスからダブラリ 2 残51秒 足払いで倒して近づいて起き上がりにスクリュー。次の起き上がりにEXスクリュー キャミィ 1 残53秒 セービングLv3からウルコン 2 残53秒 しゃがんで避けて着地に合わせてウルコン E.本田 1 残21秒 頭突きをバックジャンプでかわして着地と同時にバニで追いかけてウルコン。起き上がり後の頭突きをクイックダブラリで迎撃 2 残53秒 セービングLv3からウルコン C.ヴァイパー 1 残50秒 ヴァイパーの行動が一定ではなく安定しない。簡単なパターンだとセービングLv3からウルコン 2 残52秒 空飛び込みからウルコン。起き上がりにEXバニ サガット 1 残20秒 バクステを待って空飛び込みから歩いてスパコン。セービングLv2からスクリュー 2 残21秒 タイガーニーを勝手に空振りするので動かずに2回スクリュー。3度目に歩いて相手のバクステに合わせてEXバニ ディージェイ 1 残50秒 少し歩いてからのセービングLv3からウルコン。起きあがりにEXバニ 2 残52秒 屈Pからマシンガンアッパーとわかっているのでギリギリで飛び越して裏に回ってセービングLv3からウルコン ※ウルコン、スパコンはアイコンタップ前提。 コンボ鍛錬 番号 コンボ S条件(残時間) 攻略 1 K>バニシングフラット 残59秒 前ダッシュからちょっとだけ前進してコンボを2回決める。タイミングがかなりシビア。ダッシュ性能が低いためダッシュせずに歩いたほうがいいかもしれない。(簡単コマンドONにして、前入れっぱなしで SP K SP K SP だと少し簡単になる。) 2 ジャンプP>K>バニシングフラット 残57秒 少し前進してから飛び込む 3 K>EXバニシングフラット 残96秒 ダッシュしなくても間に合う 4 セービングLv.2前ダッシュ>スクリューパイルドライバー 残95秒 少し前進してから 4 セービングLv.2前ダッシュ>アルティメットアトミックバスター 残92秒 少し前進してから 最終鍛錬