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このページではゼルダの伝説シリーズのキャラクター、 ワート を解説する。 【スターフォックス コマンド】のキャラクターは【ワート(スターフォックス コマンド)】?を参照。 プロフィール 作品別 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ワート 他言語 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 Arrghus (英語)『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』 Wart (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 大きい【クラゲ】のようなキャラクター。空中浮遊しつつ泡のような物体で攻撃する。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 初登場。水のほこらのダンジョンボス。本作では巨大化した【バリ】のような姿をしている。 第1段階は13個の泡を纏っており、【リンク】にゆっくりと近づいた後に泡を振り回すのを繰り返す。泡はフックショットを当てれば引き剥がせる。剥がした泡は再度ワートにくっ付く前に攻撃して倒そう。 全ての泡を消すと第2段階に移り、直接対決となる。まずコイツが真上にジャンプし、リンクの真上から落ちてくる。その後は暴走を始める。コイツの影が見えたら少し離れ、落ちてきたところに回転斬りを当てよう。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 グレートベイの神殿で最初に戦う事になる中ボス。 最初は『時のオカリナ』の【ゴーマ】のように天井裏に潜んでおり、視界に入れると落ちてきて戦闘になる。 第1段階は凄まじい数の泡を纏っているので、何らかの攻撃を当てて剥がそう。バクダンの爆風を当てれば多く剥がせる。泡は剣などで倒せる。 泡をある程度消すと、目玉に攻撃を当てられるようになる。瞼が開いている間に矢やフックショットなどを当てればダメージを与えられる。 ダメージがある程度蓄積したコイツは浮遊を止めて第2段階に移り、暴走し始める。引き続き目玉を攻撃しよう。倒すと爆発する。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「神々のトライフォース」側の4つの剣の神殿にもいる。 4つの剣の神殿の個体は泡の代わりにバリを纏っていたり、暴走時に【キャメロン】を召喚する。銀の矢を上手く使おう。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】? 水のほこらのダンジョンボス。纏っている物体の名前がワートの周囲の目玉(英名 Arrgi)になっている。 ワート(ロウラル) ロウラル城に登場する個体。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 水の神殿の守護者。 戦闘BGM BOSS -BGM- 『神々のトライフォース』での戦闘曲。ラスボス以外のボスと共有されている。 中ボス戦闘 『ムジュラの仮面』での戦闘曲。他の中ボスと共有されている。 ロウラルのボス達 『神々のトライフォース2』での戦闘曲。 大ボス戦 『トライフォース3銃士』での戦闘曲。 関連キャラクター 【バリ】 【イワート】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ABaLABURN A Battle Legend of Astterica 機種:PS サウンドデザイン:中野恭宏、田辺文雄、本山明燮、梅垣留奈、石村睦 開発元:タムソフト 発売元:タカラ 発売日:1998年8月20日 概要 「闘神伝」のスタッフが手がけた3Dアクションアドベンチャーゲーム。 ステージを探索し鍵を拾いボスを倒していくストーリーモードと、3D格闘ゲームのアーケードモードがある。 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングムービー キャラクターセレクト ロード中BGM1 アーケードモード ロード中BGM2 ストーリーモード ブラッド&バイアンのテーマ アリエル&プーリーのテーマ クルード&ネイトのテーマ ローズ&アキラのテーマ ステージ1 水のほこら≪アディーナ島≫ ステージ2 雷のほこら≪聖谷≫ ステージ3 風のほこら≪セルジオ島≫ ステージ4 時のほこら≪仙山クローム≫ ステージ5 木のほこら≪迷いの森≫ ステージ6 地のほこら≪ガンロック平原≫ ステージ7 火のほこら≪灼熱の砂漠≫ ステージ8 金のほこら≪ミスリル鉱山≫ ステージ9 聖域 ステージ10 魔の山ニードルエッジ ステージ11 ボスバトル ステージ12でも使用 ムービーBGM ステージ3クリア後ムービー エンディング スタッフロール
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Q&A(一般) TOP Q&A集 Q.セーブはいくつできますか? A.今までとは異なり、セーブデータ(冒険の書)は1つしかありません。その為、家族で共有したりイベント前のデータを残すことができなくなっています。 Q.ステータスの「攻撃魔力」「回復魔力」「きようさ」「みりょく」「おしゃれさ」って一体、何を示しているのですか? A.攻撃(こうげき)魔力:そのキャラの攻撃呪文によるダメージに影響し、高くなるほど与えるダメージは大きくなります。この数値がかなり高くなると、メラやヒャド等の最下級呪文でも、耐性の無い敵に対しては3桁のダメージを与えられます。 数値が高いのは魔法使い>魔法戦士>賢者…の順です。まりょくのたねでドーピング可能。 A.回復(かいふく)魔力:そのキャラの回復呪文によるHP回復量に影響し、高いほど回復量は多くなります。この数値がかなり高くなると、ホイミでもベホイミ・ベホイム並の数値、ベホイムでは300〜400以上回復できるようになったりします。 また、ザオラルの成功率や成功時のHP回復量にも影響します。他にはザキ系呪文の効きやすさや、一部の攻撃系特技の威力にも影響します。 数値が高いのは僧侶>スーパースター>賢者…の順です。しんこうのたねでドーピング可能。 A.きようさ:盗賊の特技「ぬすむ」の成功率や、岩石おとしなど一部の攻撃系特技のダメージに影響します。会心が出る確率にも影響がある模様。他にも先制攻撃の確率や、にげるの成功率にも影響があるようです。きようさのたねでドーピング可能。 A.みりょく:おしゃれさの基本ステータス。「こうげき力」に対する「ちから」と同じです。うつくしそうでドーピング可能。 A.おしゃれさ:この数値が高くなると、敵が見とれて1回休みにできる確率が高くなります。前作DQ8のゼシカのおいろけスキル(スキルレベルが高いと、敵が見とれることがある)を、DQ6に登場したかっこよさとすり合わせて作られたステータスかと思われます。実は、敵からの狙われやすさにも影響があるとか。 Q.ダンジョンで迷ったりしませんか? A.本作では町や城ではもちろん、ダンジョンに入ると最初から上画面に今居る階層の地図が表示されるようになりました。その為、地図を見ながら安心して進めることができます。 A.宝の地図の洞窟は自ら進んで行かないと全体像が表示されませんが、一度その地図のボスを倒すと、全フロアが完全に表示されます。 Q.メッセージ速度の変更はできますか? A.いいえ、できません。全員固定のメッセージスピードです。 Q.カジノはありますか? A.今回のドラクエにはカジノはありません。 Q.グルグルと視点変更して迷ったりしませんか? A.視点変更はL・R回転共に45度(計90度)までしか回転しないので安心です。フィールドや一部のダンジョンでは視点変更もできず、画面の上側が北固定です。 Q.世界中を気持ちよく飛び回る、空を飛ぶ乗り物はありますか? A.ありますが、入手できるのはクリア後で、とあるイベント(クエスト、戦闘も)もこなす必要があります。 Q.勇者は登場しますか? A.勇者はいませんし、職業にもありません。 Q.馬車はありますか? A.ありません。メインパーティの4人以外はルイーダの酒場で待機となります。 Q.モンスターはどうやったら仲間にできますか? A.残念ながら今回はできません。それ専用の職業(DQ6の「魔物使い」など)といったシステムがありませんし、前作DQ8にあったモンスターをスカウトしてチーム編成をし戦わせる、というような仕組みもありませんので。 Q.冒険が始まったら、主人公の職業が旅芸人になっているのですが、この最初の職業は好みに合わせて選択できないのですか? A.主人公の最初の職業は旅芸人に固定されており、ストーリーが進行して、ダーマ神殿での転職が可能になるまで、変更はできません。 Q.主人公専用装備・伝説の装備はありますか? A.「伝説の装備をオマージュしたもの」はありますが、職業次第で誰でも装備可能です。今作オリジナルのものは伝説の装備というよりも、「最強の装備」と言った方が正しいです。主人公専用装備は一応ありますが、全てイベント用なのでそれが終わってしまえば大した意味はありません。 Q.このBGMどこかで聴いたことあるような? A.教会と錬金釜はDQ8のもの、船はDQ4のもの、宝の地図の洞窟はDQ3の洞窟の、全滅時のはDQ1,8のもの、竜の門で光の矢を使った時のはDQ1,3の虹のしずく使用時のBGMです。 曲名:教会「讃美歌に癒されて」、錬金釜「錬金がま」、船「海図を広げて」、宝の地図の洞窟「ダンジョン」、全滅「死」、光の矢「虹の杖」 A.また、ダーマ神殿とラスボス戦のBGMは、「序曲」をアレンジしたものになっています。 Q.このBGMのタイトルが知りたいのですが? A.ドラゴンクエストシリーズの楽曲一覧(Wikipedia)を参照してください。 Q.サウンドトラックはありますか? A.発売中です。|#amazon(B002AJW32W,left,content)| なお、サントラには宝の地図関連の曲は未収録です。お気をつけください。 Q.主人公や、仲間の名前を変えることはできますか? A.今回は、一度決定したら変更はできません。主人公はもちろん、仲間も新たに作らなければ名前を変更できないので、キャラメイキングの際は慎重に。(→こちら) Q.ドラクエ恒例の「ぱふぱふ」はどこですか? A.クエスト126をこなしましょう(配信)。どんなオチが待っているのかはお楽しみ。 Q.同じくドラクエ恒例の「旅の扉」はありますか? A.クエスト150に一つだけ出てきます(配信)。どこにあって、どこに行けるのかはお楽しみ。 Q.クエスト007のスキマは結局何だったのですか?Q.ルイーダさんやロクサーヌさん、リッカ、お師匠様が仲間になるとの事ですが、どうやったら仲間にできるのですか? Q.ジャーホジ地方にあるお墓は何ですか?そもそもあの場所に意味はあるのですか? Q.ルディアノ城はなぜ滅びたのでしょうか? Q.クエスト046に続きはあるのですか? Q.封印のほこらの地下で彷徨っている王の幽霊は何ですか? Q.暗黒皇帝ガナサダイの元々の正体が気になります。 Q.エンディングの回想シーンで一瞬映ったハヌマーンみたいな魔物は何ですか? Q.アルマの塔の最上階にいる眠っている魔物は、どうやったら起きますか? Q.エンディングでサンディがつぶやいた言葉は何ですか? Q.天の箱舟の開かない扉はどうやったら開きますか? Q.と言うか、サンディって何者? Q.ラヴィエルって何者? Q.討伐モンスターリスト、錬金レシピが全て埋まりません。 Q.クエスト169の後味が悪いのですが…。 Q.箱舟で行ける高台に何もない場所があるのですが? A.全て、配信クエストで明らかになります。Wi-Fi通信環境のない人は、ヤマダ電機やビックカメラ等のDSステーションへ行くか、マクドナルド等のニンテンドーゾーンへ行きましょう。友人・知人とマルチプレイをすることでも、もらえます。 A.錬金レシピには、ヒントが入手できないものもあります。レシピを参照。 Q.超連動配信されていた魔王の地図はゲーム内で手に入りますか? A.配信クエストを受注すれば、全て手に入ります。 Q.改造の魔王の地図の区別はつきますか? A.今のところ区別はつきません。改造の魔王の地図を入手すると、フリーズする等のプレイに重大な悪影響を及ぼす可能性があるので気をつけてください。 あきらかに改造であると判断できるのは、「Lv1 ~ 99 でない地図(Lv0 など)」と「入力できない名前が使われている」場合ぐらいです。 もしプレイに悪影響が及ぶのを避けたいのなら、クエストで貰える地図のみでプレイし、ワイヤレス通信で受け取ったものは捨ててしまうのも手です。 Q.すれちがい通信やマルチプレイのやり方について詳しく教えてもらえますか? A.ストーリーを進めることでセントシュタイン城下町の宿屋にいるリッカ、またはラヴィエルに話しかけるとできます。本体の設定は不要。なお、ワイヤレス通信を使う事になるので、病院内や航空機内など使用が禁止されている場所ではくれぐれもやらないようにしましょう(DSiまたはDSi LLでプレイしている人は、「本体設定」で「無線通信」の項目をOFFにしておきましょう)。 Q.すれちがい通信の状態にして繁華街などに行けば、勝手に宝の地図が手に入っていますかね? A.既に発売から1年以上経過している事等から言えば、もう極めて難しいと言わざるを得ないでしょう。 Q.すれちがい通信で呼び込んだ人が、歴代キャラクターの服を着ていました。どうすれば手に入りますか? A.ロクサーヌに話しかけてWi-Fiショッピングに接続すると、リッカの宿屋にアリーナやククールなど旧作に登場した歴代のキャラクターがゲストとしてやってきます。条件を満たした上で話しかけると貰えます。 Q.公式ガイドブックはいつ発売ですか? A.好評発売中です。いつもどおり上下巻に分かれていますが、2010/07/09からは初の3冊目で最終巻も発売されています。こちらには、ロト・最強系武具を含めた錬金レシピや残りのボスと魔王について、加え、同日に最後のものが配信された追加クエストを含めた、下巻では明かされなかった残りのほぼ全容が掲載されています。上巻・世界編:1,470円 下巻・知識編:1,575円 秘伝・最終編:1,050円(いずれも税込)--他には、Vジャンプから「大いなる神々の書」が発売中です。こちらは公式ガイド下巻では未収録の12月現在までのボス、魔王、クエストに加え、まさゆき、ロッカーの地図の詳細マップまで収録してあります。攻略本のページも参考にしてみて下さい。 Q.「ドラゴンクエストIXのあるきかた」は発売されないんですか? A.不明ですが、2011年1月現在発売されていないので、発売されないと思われます。代わりに、似たような資料集である「みちくさ冒険ガイド」が発売中です。 関連項目 ドラクエ9とは 今作独自の特徴
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【検索用 うそつきふれんと 登録タグ VOCALOID sen う くろこ ぴのきのこ 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぴのきのこ 作曲:sen 編曲:sen 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『嘘つきフレンド』(うそつきふれんど) ぴのきのこ氏のVOCALOID処女作。 イラスト・動画は■■■■(くろこ)(Twitter)氏が手掛ける。 歌詞 ワガママばっかで傷つけちゃって 冷たいやつって言われちゃったって 危ないことって知ってやっちゃって やっぱそんなことになっちゃって 友達同士で戯れちゃって いけないことって知ってやっちゃって やっぱり後から後悔しちゃって 涙こぼしちゃって 思いきって なにげない嘘でも信じてた僕が悪いのかな まだ人の気持ちなんてみんな理解できないから こんなはずじゃなかった キミとボクの今の気持ち わかりあえるきがするから あたりまえの存在 すれちがいもあるけどいいさ のりこえてく 近くによったら意識しちゃって 目を閉じていたら反応しちゃって 仲良くなったら本気にしちゃって やっぱそんなことになっちゃって 二人きりなってそわそわしちゃって 近くにいられて安堵(あんど)しちゃって 些細(ささい)なことでもケンカしちゃって 涙こぼしちゃって こわれたって やさしくて笑顔が素敵な子タイプなんて言えない ワガママで甘えんぼでめんどくさいやつだけれど いいところもあるんだよ キミとボクの今の気持ち 愛してる気がするから あたりまえの存在 すれちがいもあるけどいいさ こえてみせる ぽわぽわ ふわり 歌え踊れ踊れ ぽわぽわ ふわり 歌え踊れ踊れ ぽわぽわ ふわり 歌え踊れ踊れ ぽわぽわ ふわり 歌え踊れ踊れ なにげない嘘でも信じてた僕が悪いのかな まだ人の気持ちなんてみんな理解できないから こんなはずじゃなかった どうしようもなかった キミとボクの今の気持ち わかりあえるきがするから あたりまえの存在 すれちがいもあるけどいいさ のりこえてく キミとボクの今の気持ち 愛してる気がするから あたりまえの存在 すれちがいもあるけどいいさ こえてみせる コメント 名前 コメント
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