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Miitopia とは、【ニンテンドー3DS】?用のゲーム。 概要 ストーリー キャラクター Switch版 関連作品 紹介映像 リンク コメント 概要 Miitopia 他言語 Miitopia (英語) 別名義 ミートピア ハード 【ニンテンドー3DS】?【Nintendo Switch】 メディア 3DS 3DSカードSwitch ゲームカード ジャンル みまもりシミュレーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 河本浩一 ディレクター 伊藤裕一郎 プレイ人数 1人 発売日 3DS2016/12/08 (日本)Switch2021/05/21 (世界同時) 値段 3DS 5,170円(税込)Switch 5478円(税込) 対応機能 インターネット通信【amiibo】 レーティング CERO A(全年齢対象) 日本販売数 3DS 18万3328本Switch 39万本 世界販売数 Switch 168万本 【ニンテンドー3DS】?向けに発売した、【Mii】を主軸に置いたゲームソフト。 登場人物が全てMiiで構成されており、好きなMiiに差し替えて自分だけの配役でストーリーを楽しめる。 【トモダチコレクション】?のファンタジー版のような作風であり、開発スタッフは【トモダチコレクション 新生活】?のグラフィックデザイナーが多く参加した。 ゲームジャンルは「みまもりシミュレーション」と釘打たれているものの、内容はオーソドックスなRPGに近い。 主人公以外が全員オート行動、キャラクター同士の性格や関係で行動が変化する等、シミュレーションゲームらしい要素もある。 ライト向けのような作風だが意外とボリュームが多く、購入したプレイヤーからは驚きの声が上げられていた。 プロデューサーの河本浩一によると、元々は【すれちがい伝説】?のパワーアップ版を目指して作られていたが、「すれちがったMiiをゲームのなかに連れてきて、長編で大活躍をさせても、そこまで楽しくならなかった」と考えた際、同時期に【バーチャルコンソール】版の【ファミリーコンピュータ】のRPGでキャラクターに家族の名前を付けて遊ぶと感情移入して楽しめたため、それなら本人に似ているMiiを自由に配役すれば良いという現在の形となった。(参照) 2021/05/21には【Nintendo Switch】向けに移植された。 ストーリー 物語の舞台はMiiたちが平和に暮らす「ミートピア」。 この地に突然あらわれた「大魔王」によって、 Miiたちのカオが次々とうばわれてしまいました。 カオを失い動けなくなる人びと。 「大魔王」はそのカオをつかって、怪物たちを生み出し、 ミートピアを大混乱に陥れました。 主人公であるあなたのMiiはひょんなことから カオの怪物に対抗する「神の力」を手にします。 人びとのカオとミートピアの平和を取り戻すため、 あなたのMiiは冒険へと旅立つことに……! キャラクター 【Mii】本作の全ての登場人物はMiiである。『Miiスタジオ』の他、『トモダチコレクション 新生活』や『【Miitomo】?』、ニンテンドー3DSのフレンドリストから読み込んで使う事も可能。一切作らずとも「みんなのMii」機能でインターネットから他者の作ったオススメのMiiを拾う事もできる。 【神】 【大賢者】 【大魔王】 【真超魔王】 【異世界の太陽】 【任天堂ファン】? Switch版 2021/05/21発売。タイトル表記が英語ではなくカタカナの「ミートピア」に改められた。 ハードに合わせてグラフィックがHD画質へと強化。 新要素としてメイクシステムや【ウマ】?を追加している。 関連作品 【トモダチコレクション 新生活】? 【Miitomo】? 紹介映像 3DS版 Switch版 リンク 3DS版公式ホームページ Switch版公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ここでは「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2」及びその完全版「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル」(いずれも判定は良作)を紹介する。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 概要 特徴・評価点 問題点 総評 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 概要 前作からの改善点 問題点(プロフェッショナル) 総評(プロフェッショナル) ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 【どらごんくえすともんすたーず じょーかーつー】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 1024MbitDSカード 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2010年4月28日 定価 5,490円 廉価版 アルティメット ヒッツ2011年02月03日/2,800円(税別) 判定 良作 ドラゴンクエストシリーズ 概要 ポケモンのフォロワーとして人気を博した、ドラゴンクエストモンスターズ(DQM)シリーズの通算第5作目で、『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』の続編。 後にドラクエ初の完全版となる『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル』が発売。 特徴・評価点 荒削りだった前作に比べ、グラフィック・音楽・操作性などの質が向上。 グラフィック・BGMの質が大幅に向上した。 メニュー画面ではアイコン式のUIを採用し、より直感的な操作が可能に。 一部の場所を除けばアイテムなどを使用せずに、どこでもセーブが可能になった。 時間の概念の他に、シリーズ初となる天候の概念が登場。 出現するモンスターはもちろん、地形などの変化により行ける場所が変わったりする。 通常は晴れだが、雨や雪、霧などエリアによって変化する天候は異なる。 主人公の移動速度が速くなり、ルーラの性能も強化された。 任意のエリアに移動できるようになった上に、エリアごとに設置されたポイント(ボスの手前など)にワープできる「いざないルーラ」が登場。 メタル系のモンスターが序盤から登場。 序盤のマップではぷちメタルというモンスターが登場し、お供としての登場はもちろん、マップの特定の場所にシンボルが出現するので確実に会うことも出来る。 更にアイテムの『メタルチケット』を使えば一定時間『メタルエリア』に滞在して好きなだけメタルモンスターを狩れる。入手もあまり難しくない。クリア後には更に経験値を多くもらえるエリアも登場。 通常のモンスターから得られる経験値も前作に比べるとかなり増えている。 モンスターの数が300種類以上に増加。 一部のモンスターのランクや系統が入れ替わったり、配合の仕方が前作と明らかに異なるものもいる。 手持ちの2体分、3体分を占めてしまうM・Gサイズモンスターが登場。主な特徴は以下の通り。 2枠モンスター 特性『メガボディ』を持ち、Sサイズ(1枠)モンスター1体としかパーティを組めない。 ほとんどの特技の威力や回復量が1.2倍になり、レベルアップによる能力の上昇量が1.5倍になる。 3枠モンスター 特性『ギガボディ』を持ち、1体でしかパーティを組めない。 通常攻撃や物理攻撃系の特技で敵全体を攻撃可能な他、特技の威力や回復量が1.5倍になり、レベルアップによる能力の上昇量が2倍になる。 前作の神獣系の代わりに???系が再登場。前作に登場した神獣といくつかの大魔王が該当する。 すれちがいでは『IX』、『DS版VI』ともすれ違うことができ、その作品にちなんだモンスターが出現する。 シリーズで初めて能力値の上限が1000以上のモンスターが登場。HPに至っては2000以上になる事も。 問題点 前作と同様にモンスターの能力値に限界値が設定されており、好きなモンスターを強くすることが出来ないという問題が改善されていない。 明らかに前作より弱体化したモンスターも存在する。 期間限定でしか入手できないモンスターも相変わらず存在。 一部バランスを壊すスキル・特性の組合せがある(しっぷう・ゼロ、メタルボディみがわり等) 戦闘時のメッセージが最低限しか表示されなくなり、若干味気なくなった。 前作では画面下部にテキストが出ていたが、本作では画面上部に使用した技名などが表示されるのみである。 これにより戦闘のテンポが良くなったという訳でもない(モンスターのモーションの長さは変わっていない為)。 「火炎斬り」等の属性付き剣技が当たらなかった際、回避された場合も完全耐性で効かなかった場合も「ミス」という吹き出しが出るだけなので紛らわしい。特に対人戦では、スキルによって耐性を上げられている可能性もある為、余計に分かりづらくなる。 この作品からゾンビ系が謎の冷遇を受け始めている。 SSランクのモンスターが大量に追加されたのだが、ゾンビ系のみSSランクのモンスターが1体も追加されていない。 それどころか減っている。前作にはゾンビ系SSランクのモンスターが2体いたのだが、今作でその内の1体が???系に変更されてしまった為、 1体のみになってしまった。 その後も『テリーのワンダーランド3D』で1体追加されるのみと不遇が続き、『ジョーカー3』に至ってはモンスターのリストラや系統変更の影響でゾンビ系SSランクのモンスターが1体もいなくなるという更なる冷遇を受けてしまっている。 総評 前作の改善点を前面に押し出し、魅力的なモンスター、やり応えのアップなど、ドラクエファンなら納得の出来。 一方でチュートリアルもしっかりしているため、新規プレイヤーも手を出しやすい作品である。 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル 【どらごんくえすともんすたーず じょーかーつー ぷろふぇっしょなる】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS メディア 2048MbitDSカード 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トーセ 発売日 2011年3月31日 定価 4,440円 判定 良作 概要 前作の要素はほぼそのままに追加要素を加えた、いわゆる「完全版」的なソフト。 同一のハードで追加要素を加えたソフトが発売されたのは、モンスターズのみならずドラゴンクエストシリーズでも初のことである。 前作との通信交換やすれちがい通信にも対応している。 ただし、前作との通信交換ではレベルや能力値が初期化される。 以降のシリーズにおけるデータ引き継ぎ(引っ越し)とは異なり、モンスターは送信元から消えてしまうことに注意。 本作から前作にモンスターを送ることも可能。当然、プロフェッショナル版にしかいないモンスターを送ることはできない。 すれちがい通信は、前作のデータを受け取るのみという一方通行となる。Aランクまでという制限が加わったがそのままのステータスでスカウト可能。 前作からの改善点 前作よりシナリオや新規モンスターが多数追加された。 過去のシリーズで人気があったが出演できなかったモンスターのほか、『キャラバンハート』や『ドラゴンクエストソード』のラスボスなど、マニアックなモンスターも多数追加。 これにより、出演モンスター数は421(*1)と過去最高になった。 既存のエリアでもモンスターの追加や変更が多く、前作プレイヤーを飽きさせない。 前作のデータがある場合でも最初からプレイしなければならないが、新鮮な気持ちで遊べるように工夫されている。 雪山など、わずらわしかったイベントがいくらか簡略化されている。 前作では一部のモンスターにしか存在していなかった強モンスター、最強モンスターがAランク以下モンスター全てに登場した(*2)。これにより前作までに指摘されていた好きなモンスターを強くすることができないといった問題がある程度解消され、同時にモンスターごとの個性を生かしやすくなった。また、前作では両親の両方が一定のレベルに達していないと強・最強化できなかったが、今回は片方のみでも可能。 バランス調整も行われ、前作でWi-Fi対戦等で猛威を振るってたスキルやモンスターはマイナススキルが付くなどして弱体化した。 前作とは全く違う裏シナリオが追加。 前作の裏ダンジョン・裏ラスボスもそのまま続投しているが、それらは本作の裏シナリオの通過点という位置付けになった。 前作及び本作の登場人物に関わる話になっているほか、『ジョーカー1』の神獣が再登場している(*3)。 前作はすれちがい通信ですれ違う度に通信を中断しなければならなかったが一度につき3人まですれ違え、8人まで保存して後から挑戦することができるようになった。 Wi-Fi対戦の切断対策もされており、切断された場合は切断した側は敗北になり、切断された側は相手がAIに切り替わり対戦続行できるようになった。 問題点(プロフェッショナル) 全体的に前作と比較して通信環境の依存度が上昇した。 Wi-FiのジョーカーズGPに1度はつながないとゲーム中でモンスターのタマゴを買うことができないほか、ゲーム中で通常入手不可な配信限定のモンスターもかなり多い。おまけにそれらのモンスターを素材にする必要のある配合パターンも存在。近くにDSステーションがない等、通信環境が殆どない人にとってはできることがかなり限られてしまう。 DSのWi-Fiコネクションそのものが終了した現在では、いくつかの要素は全くプレイすることができない。 すれちがい対戦では前作と違い、Aランクまでしかスカウトすることができなくなった。 おそらく前作は割と楽に高ランクモンスターが入手しやすかった為だからか入手条件に制限をかけたものだと思われる。発売からあまり時間が経ってない頃はあまり問題にはならなかったが発売から時間が経った頃にはSランク以上のパーティにしか遭遇しないことも…。勝利数を稼ぐのも難しくなるのも含め、高ステータス及びSランク以上オンリーのパーティの配布は嫌われるようになり、むしろ低ランク、低レベルのパーティの方が歓迎されるということに。(*4) 期間限定だけならともかく、特定の地域のみしか配信されなかったモンスターも存在した。おまけに配布されなかった地域に対してのフォローもなかった。また、前作からの引継もAランクまでのモンスターしか転送できない(*5)。 とはいえ、(いくら使用は個人の自由とはいえ)すれちがいでお手軽に強いモンスターが手に入り、ゲームバランスが易化し過ぎるのもそれはそれで問題。 メタル系モンスターのスカウトが前作と比べてやや面倒になった。 前作において序盤で遭遇できるぷちメタルをスカウトをできなくなった為で、おそらくメタル系の入手に制限をかけたものだと思われる。(*6) Aランク以下のモンスターに全て強モンスター、最強モンスターが付いたことの弊害からかモンスターのコンプリートのハードルが一気に上昇した。(*7) Dランク以下のモンスターを最強化するには同じモンスターを最低でも4体用意しなければならない。そのため、すれちがい通信を一定回数行うと現れる盗賊団に勝つともらえるDランクのモンスター、カンダタこぶんなどハードルが高いモンスターもおり、他には密林の主であるタイラントワームや断崖のレティスといった3枠のモンスターは一度に1体ずつしかスカウトできない為、通信環境は必須である。 無印版同様に戦闘時のメッセージが最低限しか表示されないのだが、無印版での問題点に加えて以下の問題点が増えている。 「敵1体にランダムで何らかのマイナス効果をかける」という効果の特技が登場したが、命中した際にメッセージが一切表示されない。この為、次のターンまで効果を確認できない場合が殆ど。 ほぼ全ての回復、蘇生系特技の消費MPが大幅にアップしている。(*8)そのため、ラスボスなど後半のボス敵の難易度が上がっている。 これについては本作以降発売されたモンスターズシリーズでも引き継がれている。 一方でアイテムは販売条件が緩和されたり、追加エリアでより強力なものが買えるようになった。 総評(プロフェッショナル) 前作の問題点も解消され、対戦の駆け引きもさらに向上した。回復、蘇生系特技におけるピーキーな調整は看過できないが、それ以外は完全版として相応しい出来といえる。 2012年5月に発売された3DS『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D』はこの作品をベースにしたシステムとなっている。
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がんばろう東北 がんばろう福島 とりあえずマイペースに過ごしてます。 マルチ会や配布会のお陰でなんとか辞めずにプレイを続けている、 そんな変わり者のwikiです。 主に福島・仙台で告知したり、配布会に参加してきました。 最近は旅行のついでに告知なんかもしています。 今後も時間が合えば各地での配布会やマルチ会に参加したいと思っております。 今さらですが、地図等の整理がつかなくなってきたので整理の意味も込めてwikiを編集することにしました。 といっても配布できるほど地図を集めていない上に発掘作業もほとんどしていないので、単なるいちプレイヤーのチラ裏程度と思って頂けると幸いです。 あとせっかく地図を頂いても更新が大幅に遅れたり、諸々間違いがあったりもしますが、そのあたりも大目に見て頂ければと思います。 ここに記載してある地図の発見者名は一応伏せ字にしてありますが、発見者名=通称の物はそのまま記載致します。(一部例外があるかも) すれちがい来客数がおかげさまで無事にカンスト致しました。 下の表にもありますが、初期は主に地元と仙台、中期~後期にかけては隣県や秋葉原などですれちがいをさせて頂きました。すれ違って頂いた皆さん本当にありがとうございました。 すれちがい通信 キリ番を達成した日と場所 人数 日時 場所 1人目 忘れた 自宅で会社の後輩と 30人目 2009年8月22日 仙台駅構内 100人目 2009年8月23日 ヤマダ電機福島店 500人目 2009年8月28日 秋葉原駅構内 1000人目 2009年9月11日 コジマ電機福島店 2000人目 2009年11月29日 第3回榴ヶ岡ルイーダ 3000人目 2010年3月14日 サティ米沢店 4000人目 2010年5月29日 秋葉原配布会 5000人目 2011年1月8日 秋葉原配布会 6000人目 2011年3月6日 マクドナルド仙台中央通り店 7000人目 2011年5月28日 秋葉原配布会 8000人目 2011年10月9日 六本木ヒルズ・ドラゴンクエスト展 9000人目 2011年11月5日 秋葉原配布会 9999人目 2012年4月15日 イオン福島店
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2127.html
フィギュア キャラクターフィギュアを集めよう ニンテンドー3DS版だけの新要素として、フィギュアコレクションがあるぞ。ゲームを進めることで、キャラクターフィギュアが手に入るのだ。ここでは、豊富なバリエーションが用意されているフィギュアの入手方法を紹介。 入手方法1 フィギュアスロット 試合(CPU戦含む)でラウンドを取るごとに得られる“フィギュアポイント”。これを使ってフィギュアスロットをプレイすれば、フィギュアが獲得できる。好みのキャラクターのフィギュアをゲットせよ。(1フィギュア/200FP) 入手方法2 フィギュアトレード 通信機能を使えば、友だちとフィギュアのトレードが行える。まだ持っていないフィギュアをトレードで効率よく入手しよう。 入手方法3 パスワード入力 パスワードを入力することで、限定のレアフィギュアがゲットできる。パスワードは、ストリートブランド“atoms”とのコラボTシャツを購入するともらえるほか、ゲームショップなどでも配布される予定。 入手方法4 ゲームコイン 本体の“歩数計機能”で入手できる“ゲームコイン”をフィギュアポイントと交換可能。ポイントを増やしてスロットに挑め! いつの間に通信で全キャラのレベル1のフィギュアが獲得できる。 フィギュアアルバムで鑑賞! 集めたフィギュアが収録されるフィギュアアルバム。フィギュアを拡大して鑑賞できるほか、レベルやパラメーターの確認が行えるのだ。ちなみに、高いレベルのフィギュアほど、レアなフィギュアとなっている。(最高レベル7) 集めたフィギュアでバトルをくり広げろ すれちがい通信を使用した“シミュレーションバトル”に挑め 入手したフィギュアでシミュレーションバトルが行えることも本作の魅力のひとつだ。シミュレーションバトルでは、集めたフィギュアから5体を選んでチームを作り、すれちがい通信を用いてバトルを行えるのだ。以下では、シミュレーションバトルの手順を解説しよう。 1、バトルに出すフィギュアを選択 まずは、バトルに使うフィギュアを5体選択。この際、レベルが合計20以内でチーム編成する必要があるぞ。ちなみに、基本的に同じキャラクターでもレベルの高いフィギュアのほうが強い。もっとも手に入れられるフィギュアのパラメーターはそれぞれ異なり、例えばレベル3のフィギュアでもレベル4クラスのパラメーターを持っていることもある。その逆も然り。また全く同じ見た目のフィギュアでもパラメーターが異なることもある。 バトルではレベルが直接影響するのではなくパラメーターが影響すると思われる。例えばレベル3とレベル4のフィギュアがバトルをした場合にレベル3のフィギュアのほうがパラメーターが高い場合にはそちらが勝つ可能性が高い。 2、フィギュアのパラメーターを設定 フィギュアには、それぞれHP(体力)とAT(攻撃力)が固定的に設定されている。さらに、300ポイントをPower (攻撃力)、Defence(防御力)、Speed(命中率)の各項目に割り振ってフィギュアのカスタマイズが行える。 3、すれちがい通信スタート 5体のフィギュアを選んでチームを編成し、各種パラメーターの設定が完了したら、後はすれちがい通信をスタートさせるだけ。すれ違った相手と自動的にバトルが行われるのだ。 4、“すれちがいログリスト”で結果をチェック すれちがい通信が発生すると、自動的にシミュレーションバトルが行われる。バトルの結果は、“すれちがいログリスト”に20件まで保存されて、いつでも内容の確認が可能。内容を検証し、強いチームを作っていこう。 パスワード パスワード HP/ATのMAX値 LV1 HP 45 AT120 LV2 HP 70 AT120 LV3 HP 90 AT120 LV4 HP120 AT120 LV5 HP120 AT130 LV6 HP120 AT140 LV7 HP120 AT150 -- (名無しさん) 2011-04-16 23 52 14 もとい × LV3 HP 90 AT120 ○ LV3 HP 95 AT120 -- (名無しさん) 2011-04-16 23 53 13 フィギュアポイント 1体勝つごとに500FPもらえる 試合に勝つと×2もらえる 1勝 500FP 2勝 1000FP 3勝 1500FP×2=3000FP 4勝 2000FP×2=4000FP 5勝 2500FP×2=5000FP -- (名無しさん) 2011-04-25 21 11 34 シミュレーションバトルのコツ!(11/04/30いつのまに通信) ------------------------------------------------- 各フィギュアに割り振るパラメータはPower、Defence、Speedの3つで、 PowerはフィギュアのAT(攻撃力)、DefenceはHP(防御力)、 Speedは攻撃の命中率・回避率に影響します。 それぞれの基準値は100です。 合計で300になる様に設定しないといけないので、 3つのパラメータのいずれかを上げると当然他のパラメータを下げないといけません。 好みに合わせてバランス良く配分すると良いでしょう。 ちなみにPowerとDefenceの場合、 100以上に設定すると100を超えた数値の分だけ加算され、 逆に100未満の数値に設定するとその分が減算されます。 Speedは相手のフィギュアと数値を比較し、 自分の方が上回っていれば攻撃が相手にヒットしやすくなります。 また、SCとUCはそれぞれスーパーコンボ、ウルトラコンボですが、 このゲージが埋まっていればいるほど強力な攻撃が出やすくなります。 スパコンの攻撃力は通常の2倍、ウルコンになると通常の4倍です! ゲージの数は攻撃が出る確率で、スパコンは最大で40%、 ウルコンは最大で20%の確率で攻撃が出るということになります。 うまく発動すれば、相手が自分よりレベルが上でも勝てたりするので、 この辺もシミュレーションバトルの魅力ですよね~。 ------------------------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-11 09 21 37 あくまで自分の今までの経験則に基づく予測に過ぎないので、間違っていたら陳謝。 "HP/ATのMAX値"については下で触れられているとおりだが、逆にMIN値は一覧全ての-40ではないかと予測するがどうだろうか? 例えばLV1は"HP5 AT80"、LV7は"HP80 AT110"みたいな感じ。 -- (名無しさん) 2011-06-07 17 42 31 Yボタンでシミュレーションバトルの早送りが可能。 -- (名無しさん) 2012-01-21 16 00 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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情報 名前 printf("子だくさん\n"); 年齢 printf("R-18\n"); 所属 printf("ナガオ教信者\n"); スキル 有り余るやさしさとやらしさ ちょっとしたお知らせ もっと僕に優しくしてください。 雑談 今となっては「ニャンちゅう」 -- Cody (2007-02-20 22 05 45) 改名きぼん -- 工場長 (2007-03-04 02 13 12) 名前 コメント
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トレードについて プロモカードの入手 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内の時間について すれ違い通信 ポストで貰えるG バトスピDS収録カードまとめ 搦め手で稼ぐ 各色デッキをオートで作成するには ボーナスポイント オリジナルパック ライフ表示の限界 コア表示の限界 BP表示の限界 一度に与えられるダメージの上限 デッキの最大枚数 手に入れすぎたカード 戦績について トレードについて トレードを成立させてトレード完了から再度同じ人とトレードすると こちらから出せるカードが変わる時がある。 こちらの所持数の多いカードとトレードしてくれる相手(1章のイツキなど)は再度トレードで出せるカードが変わる模様。 プロモカードの入手 ストーリーが進めば手に入る者の他に 各章で数人はプロモカードをトレードする人がいる 章を移動する前に可能なら3枚にしておきたい ショップバトルの準優勝でも手に入れることができる 各人のトレードカードが変わる曜日 ゲーム内時間で水曜日と日曜日に変わる模様。 ゲーム内の時間について HOMEから戻る、HOME、移動する、で再度休める(ゲーム内1日進む) いろいろな場所に「移動する」15回でゲーム内1日進む移動する回数が少なくても、カードバトルの経過時間で1日進む(要検証)大会参加→終わって外に出たら次の日とか ↑カードバトル3回以上で1日進む。 チカバ町から(へ)移動を行うと、通常よりも少ない移動回数で1日進む。日付変更→街を移動×5回で1日進む。 チカバ町に帰る時に、街を移動で行動回数を消費したくないときはガチャかパックの購入で家に戻れる。 トレード厳選で、この法則を利用できます。 土曜日か、火曜日に日付変更→すぐセーブ。 カードバトル2回、又は街を移動×4回してからセーブ。 厳選相手がチカバ町→家でセーブして外に出るを3,4回繰り返すと、家を出てすぐ日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 厳選相手がチカバ町以外→家を出て、街を移動すると日付変更するので「休む」コマンドが不要になる。 パックの売り切れ後の再入荷は次の日曜日 グッズの売り切れはそのまま シングルは水曜日と日曜日に更新 すれ違い通信 ノーマルチャンスチケット 誰ともすれ違わなかったときに1時間おきにもらえる 1等 プロモカードからランダムに1枚 2等 Mレアカードからランダムに1枚 3等 プレイシートからランダムに1枚 4等 レアカードからランダムに1枚 5等 100G エクストラチャンスチケット 別ゲームのすれ違い通信とすれ違うと30分おきにもらえる 1等 Xレアカードからランダムに1枚 2等 プロモカードからランダムに1枚 3等 Mレアカードからランダムに1枚 4等 プレイシートからランダムに1枚 5等 150G プレミアムチャンスチケット バトルスピリッツデジタルスターター(本作)とすれ違うともらえる 1等 PXレアカードからランダムに1枚 2等 Xレアカードからランダムに1枚 3等 プロモカードからランダムに1枚 4等 Mレアカードからランダムに1枚 5等 200G エクストラチャンスチケットは連続しては30分に1回しかすれ違えないが DSの日付を1日ずらしてからまたすれ違えば即すれちがえる(+1日でも -1日でも) ただし、最長1分くらいのすれ違い待ち時間が必要 (すれ違い探索を行う時間がDS時間で毎時00秒ごとに行われているのかも) プレミアムチャンスチケットはもりもりすれちがえる模様 ただし、1日に10枚程度の上限がある模様 (1人と10枚なのか何人とすれ違っても10枚なのか不明) DSの日付を1日ずらせば再度すれ違い可能(+1日でも -1日でも) ポストで貰えるG 4日1回、ランクに応じたGが貰える(HOME > ポストを見る) Fランクで1日100G、1ランク上がるごとに+50Gずつ増えていき、SSSランクで1日600G貰える リアル3日分までストックできる 金額は「ポストを見る」を選択した時点のランクで計算されるので、 仮に1日1ランクずつ上げて3日目にまとめて貰っても(3日目のランクで貰える金額×3)になる DSの日付をずらせばめんどいながらもお金は増やせる ただし日付を戻しても最後に貰った日より前の日の分は貰えない 2099年12月31日の分を貰うと、もう「ポストを見る」ではGが貰えなくなる バトスピDS収録カードまとめ 8弾まで全て 9弾(赤4枚他色1枚ずつ) 超神星龍ジークヴルム・ノヴァ 終焉の騎神ラグナ・ロック 魔導女皇アンブロシウス 蛇竜キング・ゴルゴー 飛鋼獣ゲイル・フォッカー 鮫人サンゴジョー 星創られし場所 ビッグバンエナジー P027 巨人皇子アレクサンダー4世まで全て PX07 凶龍爆神ガンディノスまで全て EX-006 輝星龍ジークヴルム・デネブまで全て X-003 極帝龍騎ジーク・クリムゾン(全種)まで全て GX等の公式に使えないカードは無し 搦め手で稼ぐ DSの日付を3日ずつ進めて報酬を稼ぐ 他のゲームかバトスピとすれ違う お金がたまったら適当にカードを買う 謎チャレのカード探索のカードを持ってたら(特にいらないカードなら)お金にする 最初に戻る 各色デッキをオートで作成するには 創りたいデッキの色のカードを1枚適当に入れてから残りをオートで作成する。 →青のデッキをオート作成したいなら、青のカードを1枚入れて残りをオート作成で終了する ボーナスポイント 速攻勝利(4ターン以内に勝利) +10% 熱闘勝利(?ターン以上かかって勝利) 不明 例1 40ターン・相手のデッキ0枚→+50% 例2 55ターン・相手のデッキ0枚→+100% お互いのスピリットが大量に破壊された試合でも熱闘勝利有 例3 マジック中心のデッキで、ライフチェインとコールオブロストで何度も同じスピリット破壊してコアブースト ヴェノムショットを使いまわして相手スピリットをせん滅。まともにバトルしなかったのに熱闘勝利が出た経験あり デッキ破壊(相手のデッキを0枚にしてスタートステップで勝利) +20% オリジナルパック オリジナルパックS-α BS01とBS03のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-β BS04とBS05のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックS-γ BS06~08のカード(U6枚R以上2枚) オリジナルパックSX BS01~09のカードが封入(レア6 Mレア1 Xレア1) オリジナルパックSP プロモカードが封入 オリジナルパック(色名)-α BS01~05の(色名)の色のカード(C6枚U以上2枚) オリジナルパックST-α BS01とBS03の構築済みデッキでしか手に入らないカードが封入 オリジナルパックST-β SD01とSD02のカードが封入 ライフ表示の限界 ライフのコアは9個を超えると、表示は9のままで緑色に変化する。 コア表示の限界 リザーブのコアは100個を超えると、表示は99のままで緑色に変化する。 スピリットに乗せるコアは100個を超えると、表示は99のままで色の変化はない。 いずれの場合も表示こそ99だが、数が減っている訳ではないので、コアを使用する場合は実際の数から減っていく。 BP表示の限界 BPは9万9000を超えると表示が変化しなくなる。またそれ以降はBPを増加させるマジック等の効果を使用しても効果音が出なくなる。 一度に与えられるダメージの上限 ダブルハートを使い回すなどしてシンボル数を増やしても、一度に4ダメージまでしか与えられない。 (ミカファールにダブルハートを使用、シャイニングマジックで回収。その後ヴァリエルにタイムリープでシャイニングマジックを回収。という方法でミカファールにダブルハートを5回使用したが、一度のダメージで4点しか与えられなかった) デッキの最大枚数 100枚まで 手に入れすぎたカード パック購入時に9枚を超えたカードは自動的に1枚10Gで引き取られる。 レアリティに影響されないので、必要以上に入手したカードは早めにトレードに出すとよい。 シングルやカードダス、なぞチャレの報酬などのパック購入以外のカード入手ではGは手に入らないので注意。 戦績について カードコンプリート率については一度条件を満たせば、その条件を満たせなくなっても称号を取り上げられることはない。 具体的には、カードマニア(カードコンプリート率100%達成)の称号を貰った後、トレードなどで0枚になったカードが出てもカードマニアの称号は失われない。
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2010年9月18日 ついに、ついに、ついに買っちゃいました(*^_^*) 早速やり込みたいと思います 2010年9月20日 ポケモンホワイトをここ最近ずっとやり続けてました。そして、今日やっとエンディングを迎えることができました 今作は本当に新鮮な気持ちでやることができました。でてくるポケモンが全部新作だったので、育てる楽しみが一層高まりましたね。 まあ新ポケが多すぎて名前と姿が一致しないということも何度かありましたが。時には相性の悪いポケモンを出してしまったこともあったとか。 全クリしてもまだまだやりこみ要素はありそうだし、大学が始まってもやり続けているだろうな。キャンパス内でもすれ違い通信できそうだし。 まだまだ楽しんでいきたいと思います 2010年10月7日 さてここで発売から数週間経ったポケモンブラック/ホワイトの話題でもやりたいと思います。以前の投稿でもあったように、自分はホワイトを購入しました。今でも大学の空き時間にやってるくらいハマっているし、構内でもDSをやってる人(勝手にポケモンだと解釈しているが、おそらく間違いないと思う)を多く見かける。 そこで、これまでホワイトをやってみて、これまでのポケモンと異なる点や気付いたことや見どころなどを箇条書きで表したいと思います。途中何回か意味不明なものもあるかと思いますが、持ってる人は何となく気付いてもらえると思うし、もし分からなければ解決がてら購入を検討してみてください。 今回から技マシン使い放題今までもったいなくて使えなかった人(たとえば俺とか)など大半のユーザーが望んでいた機能がようやく誕生してくれた。ただ、これに慣れてしまうと、もう過去作をやりたくなくなる恐れがある・・・・。 エンディングまで完全新ポケオンリー。とても新鮮かつ斬新で良い試みだと思った。だが、ポケモンの数が増えすぎたのか今回のポケモンの名前が覚えられないケンホロウ、、、、、、、、、誰だっけ 実際今でも完璧に覚えきれていない。むしろダイパ世代のポケモンを忘れつつある。トレーナーが出すポケモンに対して相性の悪いほうを出すこととかそんなの日常茶飯事。 ストーリー中にライバル(?)多すぎ。1回回復してないときに勝負を挑まれたときはさすがにいらっときた。 明らかにねらってるのか、きんのたまを2個くれたんですけど。今回はおじさんではなかった(ネタバレになるが後に出てくる)が、コメントは従来そのもの。 ※基本的に任天堂は下ネタ系が多い 今でもイッシュ図鑑に?????がある状態。凄くきになる。 いたるところで賛否両論があるが、今回の新ポケのデザインがなんというか。。。もちろん良いものもあるけど、それ以上にハズレのがっかり感が半端ない オタマジャクシキャラは既にニョロモが特許を持っているはずなのに、なんで人面オタマジャクシを作ってみたのか。 経験値をたくさんくれる有り難い癒し系のポケモン。だがその名前は残念なことに多分ね(あえて変換してみた)。結構おいしいポジションにいるんだからもう少しネーミングにこだわってほしかった。 バッジ1つも持ってないのに、なんか猿をただでくれました。。。。 沼からポケモンが出たので10万ボルトをしてみたら効果はなかった。そいつはまさかの水を含んでなかった。 ※写真はペプシNEXのおまけです デンキウオポケモンがいたので地震をやったら見事に効果が無かったです。。。。 ポケモンを食用と考えるのはもってのほか。とはいうものの、明らかにアイスクリームの容姿は誘ってるだろ ゴミ袋ポケモン。進化してきれいな姿になることを夢見てたであろう。どうしてこうなった。 ついにポケモンも服(道着)を着る時代に来たか。 俺の友達曰く一番衝撃的だったという某615番目のポケモン。どんなのかはぜひ自分の目でお試しあれ。 ※ちなみにNNは「ネオジオ」だったそうです。確かに(笑) クマシュンとか、、、、トリニータサポとしての血が騒いだのかついついマエシュンと名付けてしまった。 アリクイが炎を吐いてきました。。。。 ゼクロムさん早く捕まりすぎです。もう少し伝説ポジションとしてのプライドを保ってください。 ※ストーリー的に仕方ないらしい 大分県のみなさん、すれ違い調査を効率よく行いたいときはトリニータの試合のときがよく集まりますよ今度のホームゲームは17日13時キックオフの柏戦です。是非応援グッズとともにDSも持参で ※当日はたくさんすれ違うことができ、今シーズンは最終戦までそれなりにすれ違えました。 とまあよくわかりづらいとは思いますが、要はこれまでのシリーズを楽しんだ人も、これからやってみる人も楽しめるゲームだということ。まだ買ってないひとは検討してみては。 最後に僕からひとこと。 バトルの最中にwifiを切断するな!!! どんだけ勝星を消されたことか。おかげで勝率は横浜ベイスターズ並に ※現在は勝ち越すことに成功しました。(11年11月24日現在) ポケモンを愛する者同士フェアプレー精神で行きましょう tags plugin error ページが存在しているかを確認してください。
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パソコンでスキャンした時に取り込まれる範囲の枠を描いた紙の事。枠枠さん。 Photoshop用とRETAS!用とがある。 スキャンする前にわくわくさんをプリスキャンして、それに合わせてスキャンする範囲を決めたりする。 なお、現在使用しているわくわくさんは100フレームよりも横長なので、左右数センチは最終的に移らないと思って作る必要がある。 余談 プロの世界では、実際に取り込まれるスキャンフレーム・それより外まで線を引けばスキャンしても絶対に線の端が見える事の無い「安全フレーム」・実際にテレビで放映された時に表示される「100フレーム」等、色々描かれたわくわくさんを使う。 もちろん「わくわくさん」という言葉はプロには通じない(アニメ部OB・OG以外)
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概ね6種類に分類されるようです。 又、コメント欄でそれ以外のバグも報告されています。 プレイ前に一度は目を通しておきましょう。 発生が多い現象セーブデータ破損 下画面の解説部分が消え不便になる 東京フィールドで移動バグ オート戦闘キャンセル時にフリーズ 強制戦闘時混乱トラフーリ すれちがい通信時にバグ コメント 発生が多い現象 コメント欄にもバグが記入される場合があるので見ておきましょう セーブデータ破損 発生時期 :セーブ&ロード時、全滅時 発生条件 : 内容 「セーブデータが破損しました」と表示されてセーブが消えてしまうことがある 注意事項 頻繁にロードを繰り返しても消える場合がある(例:魔人マラソン)データ破損はセーブ1で起こる可能性が高い 全滅時にセーブデータを読み込んでいるor書き込んでいる可能性が有ります (セーブデータを読み込みor書き込み時にHOME→終了したらバグるのは当然) 対策 消えるのはバグが発生したデータだけなので定期的に2つセーブする 全滅したら迂闊にHOMEボタンを押して終了せず、復活してからロードする せめてカロンの会話選択肢まで待つ +報告例 報告1 684 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/05/25(土) 16 17 58.54 ID 6sglpIS3 [2/2] 序盤ナラクでホープの依頼(指輪の方)が終わった後、 帰ろうと思って勇名馳せる階で走ってると 急に周りが全部真っ黒な亜空間になってマップ上に 主人公の位置は表示されているのですがその場所と座標があってないという感じで しばらく走っていると急に落下してマップ上と同じところに主人公が出現しました その後は普通にプレイしてたんですがターミナル発見後 チャレンジミッションクリアしてもう一度ナラクに戻りセーブして 再開したらなぜかOPでワルターがいた場所にいてレベル17ぐらいの悪魔(ボティスだったかな?)と 戦闘に入り主人公のレベルがリセットされ仲魔もいなくなってました 戦闘敗北後にリセットしたらデータが消えてました。 長文失礼しました。僕と同じようにデータ消えた人いますか? 報告2 17 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/26(日) 17 09 08.71 ID OrCCEHcQ セーブデータ消失バグがあることが確定した 新宿から左下にずっと行ったところにある結界の中で 雑魚にやられて全滅→ホームボタンから終了→ そのデータをロード→なぜか新宿に初めて入った時のスキャンイベントが始まる →おかしいのでもう一度ホームボタンで終了して起動しなおす→セーブデータ消失 おそらくカロン系の処理が悪さをしてて全滅直後にリセットするとデータが壊れるっぽい 対策としてセーブデータは必ず2つ作って交互にセーブしたほうがいい 俺は元々そうしてたから被害はなかった 報告3 351 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/05(水) 02 54 17.02 ID DKJSTdTT [1/2] ケムトレイル探しててロードしようとしたらデータ消えててマジ焦ったわ 誰やこんなめんどくさいとこに魔人配置したクソッタレは 372 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/06/05(水) 03 08 55.39 ID DKJSTdTT [2/2] 359 いや、全部消えた訳じゃなくて一つ目のデータだけ消えてた セーブしなおしたら正常に機能したから事なきを得たけど 報告4 序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、 オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。 データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。 再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 報告5 セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、 そこから魔人出現場所まで突っ走る → 出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ (最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 このページのトップへ 下画面の解説部分が消え不便になる 発生時期 : 発生条件 :不明 内容 下画面の解説が消え、武器やアイテムの効果、仲魔の耐性や攻撃回数等が分からなくなる 注意事項 本文 対策 セーブして電源を一度切り、ロードしなおせば直るが継続して起こる? +報告例 報告1 このページのトップへ 東京フィールドで移動バグ 発生時期 :東京フィールド移動時 発生条件 :不明 内容 時折MAPに入り込み復帰が出来なくなる キャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなる 注意事項 本文 対策 不明、ロードしてやり直す MAPに入り込んだ場合は出口に向って歩くと戻る模様 +報告例 報告1 砂漠の淵を歩いていると時折MAPに入り込み復帰が出来なくなる 報告2 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど 出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) 2013-06-06 14 21 47 報告3 バグ報告はここでいいんじゃろか 六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました 動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった 一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるし メニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った 一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) 2013-06-05 15 12 2 報告4 似ているバグ報告。 ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 46 47 報告5 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。 先に進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 46 59 報告6 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中に R押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。 セーブしてロードして階段の辺りまで走って 上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17 40 31 このページのトップへ オート戦闘キャンセル時にフリーズ 発生時期 :Lボタンでオート戦闘時 発生条件 :Bボタンを押す 内容 ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、フリーズ 注意事項 電源オフ再度読み込みでデータ破損の報告あり 対策 オート戦闘をしない、Bボタンを押して解除しない +報告例 報告1 小ネタ・裏技/コメントログ フリーズバグ発見したんで報告。 一部ボス戦でLボタンオート使用、ゲストキャラの行動ジャストにB解除すると、 バトル曲はそのままで一切操作受け付けず、電源オフ再度読み込みでデータ破損。 公式に報告済み→回答は『調査します』。 2周目以降はオート使用頻度が増えるプレイヤーもいるだろうし、一応注意が必要か -- (名無しさん) 2013-06-13 20 38 22 報告2 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 07 00 報告3 と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで 仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないので セーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 01 49 このページのトップへ 強制戦闘時混乱トラフーリ 発生時期 :ボス戦などの強制戦闘時 発生条件 :混乱の状態異常を食らい、トラフーリを使う 内容 戦闘離脱するもバグで先に進めず 注意事項 本文 対策 ロードし直す +報告例 報告1 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用 → この戦闘から逃れられない → マハザンストーンを使用。 このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。 戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。 また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 18 1 報告2 トラフーリバグ発生しました。 しかもラスボスで 混乱 →ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 →ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 16 52 報告3 先に出てるボス戦闘中の混乱で トラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 50 41 報告4 トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。 しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。 戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 45 37 このページのトップへ すれちがい通信時にバグ 発生時期 :すれちがい通信時 発生条件 :色々 内容 実行すると強制終了、データ消失など 注意事項 本文 対策 すれちがい通信自体を控える +報告例 報告1 DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズする 報告2 すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 見難いですが一応動画はこちら↓ http //www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw 報告3 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? 報告4 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい 黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした 「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです 報告5 すれちがい通信/コメントログ エンシェントデイをすれちがい黒カード添付して、 一件受信したらフリーズして強制再起動した 相手から受信した、その一件のすれちがいデータは消えたけど、ゲームセーブデータそのものは無事だった 主人公Lv84、エンシェントデイLv96 装備とスキルにはDLC専用無し ソフトは発売日に買ったパッケージ版 3DS本体のバージョンは10/27現在最新 このページのトップへ コメント 道玄坂のクラブの前で「コウガサブロウを殺れ」のクエストを受けた後、 セーブをしてスリープモード(蓋を閉めて)3分後くらいに蓋を開けたら 「データが破損しました」のメッセージの後、データが消えてた! LV40の主人公...育てたフロスとエースを返して! -- (ぺろり) 2013-05-29 22 52 31 不忍池にて軍勢と遭遇。間違えてオート戦闘ボタンを押す。 意図していなかったので、わたわたして、Bでキャンセル。 ヨナタンの攻撃とかぶったようで彼のゲージが点滅中。ここから進行せず。 オートに切り替えることはできるが、戦闘しない。オートキャンセルしても下に「B戻る」 と出ているだけでオートボタン以外反応無し。 -- (名無しさん) 2013-05-29 23 07 00 神樹マヤウェル×鬼女メデューサの合体ができない -- (名無しさん) 2013-05-30 22 46 35 戦闘後に勝利の雄叫びが機能していないことがある。 -- (名無しさん) 2013-05-31 08 33 20 バグ情報です 新宿南口からフィールドから出るとフィールドのBGMにならず新宿南口BGMのままでした。戦闘や店やギルドなどの 音楽は通常のままでしたが、フィールドやダンジョン内では南口のBGMのままでした。ゲーム終了してもバグは治らずorz -- (流星野郎) 2013-05-31 12 50 03 対アスモデウス戦にて狂乱針を受けてトラフーリを使用→この戦闘から逃れられない→マハザンストーンを使用。このあと何故か戦闘終了で部屋から出される。戻ってもアスモデウスは居らずクエストが進まなくなる。また、悪魔が出現しなくなる。 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 18 11 トラフーリバグ発生しました。 しかもラスボスで 混乱 →ポニテ「こんなところに居られるか!俺は寄宿舎に帰るぞ!」 →ラスボス「そんなこと言う子とはもう話しません!」 ってな感じで再入室すら出来なくなったって言うね… ちなみにセーブは分けてたから被害なしでした。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 16 52 バグ報告ありがとう それと「セーブは分けてたから被害なし」ってのは自分の日記にでも書いてて下さい -- (名無しさん) 2013-06-04 18 16 51 セーブ分けても被害が出る可能性がある以上 「セーブは分けてたから被害なし」って重要じゃない? つまりこのバグに関しては セーブを分けることで被害が抑えられる可能性が高いって事だし。 デーブデータの片方しか破損しなかったのか、 両方に何らかの被害があったのかという点も報告があったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-04 21 12 10 バグ報告はここでいいんじゃろか 六本木から渋谷に向かう途中にキャラシンボルが沈み込んでいって施設に入れなくなりました 動かしてるうちに3dsの上画面はキャラシンボル以外真っ黒になった 一応下画面見ると東京中(というかその外も)歩き回れるしメニューも呼び出せるけど怖いからセーブしないで電源切った 一周目多分カオスルートでプルガトリウム四回で切り上げてマップ埋め中のことでした -- (規制が続いて書き込めないからここに) 2013-06-05 15 12 21 砂漠東京フィールドでMAPに入り込むバグおきたけど、出口向かって進んでたら上から落ちてきたw -- (名無しさん) 2013-06-06 14 21 47 報告3と全く同じ現象に遭遇。ケムトレイルじゃなくてレッドライダーだけど。 あと、上のコメントにあるオート戦闘をキャンセルで仲間にフォーカスが移って戦闘継続不能になるバグにも遭遇。 原因はBを押すタイミングだと思う。リセットするしか手がないのでセーブはこまめに行ったほうが良い。 -- (名無しさん) 2013-06-07 01 01 49 下画面の解説が消えるバグだけど、コレ他のセーブでも電源切らない限り継続するね 1番目のセーブでバグ確認して2番目ロードこっちも解説無しだった -- (名無しさん) 2013-06-07 05 53 50 報告1と似ているバグ報告。 ナラク第一層を走っていたら下の真っ黒亜空間に落ちました。 どうするか慌てていたが、上に視点をずらしたら登って普通に復帰出来ました。 データに異常はありませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-07 22 46 47 先に出てるボス戦闘中の混乱でトラフーリ発動から強制戦闘離脱バグで先に進めなくなったわ。 パッチ出ないと辛いわコレ。 -- (名無しさん) 2013-06-09 03 50 41 クエスト「地下を飛翔せし大鴉」でマンセマットとの戦闘会話でファンドを選択したら、会話は出来たもののマンセマットが話し終えるとフリーズした -- (名無しさん) 2013-06-09 16 06 21 トラフーリバグ報告。東京王ケンジ戦にて確認。しかし、前までの報告とは異なり部屋に入り直すとクエストクリア。戦闘会話は、リモコン拾う?拾わない?のとこまで見ました。 -- (名無しさん) 2013-06-09 23 45 37 ニュートラルのルート分岐でホワイトメンと戦闘ができない。 ポイントがなにをしても無反応 -- (名無しさん) 2013-06-10 09 14 31 新宿西口方面に行くシャッター前の男が何をしても無反応。先に進めない。 -- (名無しさん) 2013-06-10 11 46 59 トラフリ/パニマジ仲魔で前半ストーリーボス全員に混乱トラフーリを仕掛けてみました。すると、大抵は戦闘直前の位置に戻されるだけで再戦可能・正常進行可能だったり、一部(イサカル、メデューサ、etc)にはフラグが立っていないのか移動先に<!>が無く先に進めなかったりする場合がほとんどだった。ただ奇妙なケースとしては、セイオウボ戦だけはエリア解析不能な謎の結界に飛ばされるという例外があった。「入る」とセイオウボ戦に突入し、「外へ出る」とサンショイン前に正常脱出できるが再侵入不能(=討伐不可能)。ここであえて外へ出て池袋地下街に直行した際には、何故か炎の結界は解けており、しかし、フラグが立ちきれていないのかジュラク堂には入れなかった。こうして試してみる限りですと、トラフーリバグは有効利用出来るものではないようですね。 -- (名無しきん) 2013-06-10 23 18 43 勝利の雄たけび、 戦闘で勝利しても回復してないんだけど、これって確率?バグ? -- (名無しさん) 2013-06-11 00 50 20 類似ですがナラク第四層でヌエを倒すクエスト中にR押しながら右回り続けてたらマップから落ちて奈落に落ちていきました。セーブしてロードして階段の辺りまで走って上見てとかしてたら元に戻りました。 -- (名無しさん) 2013-06-12 17 40 31 クエスト 同窓の護衛でナラク第五層でイベントの天使戦後にセーブしようとしたら、 片方にしてあったセーブが消えていました。両方セーブしていたから被害はあまりなかったのですが 正直ヒヤリとしました。 -- (名無しさん) 2013-06-13 02 36 28 砂漠の新宿MAPでの地形めり込みは出口の辺りに行くことで出口の外側に出た辺りに復帰可能。 その後普通に戻って改めて出口に進入すれば脱出可能です。 -- (名無しさん) 2013-06-13 16 38 50 コメントをページの各バグ報告に反映 -- (管理人) 2013-06-13 21 33 44 こちらにもバグ報告を。 序盤、ナバ-ルからクエスト勝負持ちかけられるところで、オルトロス倒してDLCの金髪入手した時点でセーブできなくなりました。データが消え、セーブをしてロード画面で確認しても「新規登録」のまま。再起動すると事象発生前のデータは残っていました。 -- (南北作者) 2013-06-14 07 43 37 全滅時にHOMEに戻って終了するとセーブデータが破損しました。消えるのはバグが発生したデータだけだとありますが、関係のないもう一つのデータも消えました。 もうひとつ、ボス戦の前でセーブをしようとしたらまたしてもセーブデータが破損していました。こちらは新規データになったところに上書きすることで事なきを得ました。 -- (名無しさん) 2013-06-14 18 21 34 セーブデータ破損(消滅?)発生した…。 トランペッターを見つける為に最終ルート確定後のキチジョージの森・森の奥から小道に入る手前でセーブをし、そこから魔人出現場所まで突っ走る→出なかったらロードでセーブ場所に戻ってやりなおしを延々とやってたんだが、 作業気味になって適当に余所見しながらやってたら、気付けば2つあるデータのうち暫く使ってなかったデータ(最初のロウ・カオス分岐前)が消滅して新規データになってた。 短期間でロードを繰り返すのが悪かったのか、時折スリープにしながら進めてたからそっちが悪かったのか…。 -- (名無しさん) 2013-06-15 04 13 04 すれ違い合体で無関係の仲魔が消失 発生時期 すれ違い通信の回収時 発生条件 不明 内容 すれ違い通信で黒カードにメタトロンがDDS設定してあった状態で すれ違い通信が1件あったので回収したところ、 報告はメタトロン→パールヴァティになっていたが メタトロンはそのまま残った状態でDDS登録が外れ、 全く無関係の召喚していないスサノオが消失。 見難いですが一応動画はこちら↓ http //www.youtube.com/watch?v=uI14_t-i2Lw 注意事項 不明 対策 不明 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 18 26 ↑の動画上げた仲魔消失のですが、 スサノオだけではなくオンギョウキも消えておりました。 失礼。 -- (名無しさん) 2013-06-16 01 39 12 スキル変異のバグ報告を。マーラ様に覚えさせてた冥界破にスキル変異が起きた際に「冥界破→キャロルヒット」というおかしな変化が起きました。(本来、キャロルヒットはこちらを迷子にする敵専用技)使ってもバグることはなく敵側が迷子になることもないのですが、かといってわざわざ使うメリットも無い…orzスキルハイコンバータは無しです。 データ消失といい、今作はついてない…。 -- (南北作者) 2013-06-15 19 29 57 ---- 小ネタ・裏技から -- (管理人) 2013-06-16 21 19 39 2chスレにも書いたけどこっちにも Nルートでターミナル開放クエの最後を豊洲にするとバグ発生(完全に条件確定したわけではないがおそらく) 開放したにもかかわらず豊洲ターミナルに再び入ろうとするとバロウズから悪魔の反応の警告 はいを選ぶと会話途中でフリーズ 強制的に下画面が一番最初のつづきからかはじめからかの場面に戻される 上画面は黒いまま その状態でデータロードすると上画面は黒いままなので事実上ゲーム進行不可 DSのゲーム終了で通常に戻る Nルートで最後に開放するターミナル関係なくおこるバグなのかは不明 -- (名無しさん) 2013-06-17 00 17 14 データは消えませんでした。バロンランダシヴァとの戦闘中トレードしまくっていたのだがそのへんの因果関係は不明多分関係ないでしょうが -- (名無しさん) 2013-06-17 00 18 50 自分も砂漠の東京でアイコンが沈み込んで真っ暗になりました。 -- (名無しさん) 2013-06-17 15 21 26 Nルートで豊洲で最後のターミナル番人倒した後しばらくして そこのターミナル使おうとしたらなぜか悪魔の反応とでた。 中に入ると番人が出てきたが戦闘開始前にフリーズ。 一回外に出たりロードしても直らなかった。 他のターミナルからは豊洲に来れる。 -- (名無しさん) 2013-06-17 21 56 38 データが消えるなど深刻なバグが多いですが、修正の更新データ配信はこの先あるのでしょうかね…。 アトラスの今の現状を考えると、もう、無い気がするのです。 -- (南北作者) 2013-06-18 14 31 25 上でトランペッター探索中にデータ破損した者だけど、 どうやら短い感覚でのロードが原因っぽい。 違う魔人に会うためにロードしまくったらやはりもう一方の使ってないデータが消えた。 -- (名無しさん) 2013-06-19 21 14 29 同じく魔人マラソンペイルライダーで破損、疲れて雑魚との戦闘中に 電源OFFした所、後日起動時に頻繁にロードしていたデータ1が破損していた。 -- (名無しさん) 2013-06-20 18 52 52 黒カードに大天使ハニエルを添付してすれちがいしたら 無差別合体の結果が出る直前にソフトが強制終了した その場で2回再現したから自分の悪魔とすれちがった悪魔の相性とかか? -- (名無しさん) 2013-06-21 21 16 19 バグか仕様かわからない状態ですが報告させていただきます。 ウィスパーイベントは基本的にその悪魔の全スキルを習得した際に一度だけ発生するとなっていますが、 複数回発生することってありませんか? 私の場合は一度ウィスパーイベントが発生していると覚えがあるアリスがレベル55になった際に再びウィスパーイベントが発生しました。 もちろんそれまでのレベルアップで全スキルは習得済みです。その後全書には登録せず、再度レベルアップさせても同様にウィスパーイベントは発生しました。 思い返せばユキジョロウも複数回あったような… -- (名無しさん) 2013-06-22 03 18 36 ハトホルがLV20になってもラクンダを覚えなかった。 L19のデータをロードしたら、すでに「レベルアップで覚えるスキル」欄に「ありません」と。 悪魔全書に登録してあるL19の同じハトホルには「?」が残っているのに。 -- (名無しさん) 2013-06-22 09 13 19 ↑↑↑↑短い感覚でのロード繰り返しによる破損は、どちらのセーブデータ使っててもセーブ1が破損って可能性が高いみたいだね 魔人マラソン中はセーブ2を使用すると良いかも -- (名無しさん) 2013-06-23 11 48 16 感覚じゃない、間隔だよ…orz -- (名無しさん) 2013-06-23 11 49 25 白と黒の森でエリアDで悪魔反応あり !マークのスポットが見つかるが何の反応も無し 他のエリアには何も無くホワイトメンと戦えない バグでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-24 10 16 24 ↑下を覗いたら穴に入りバトルに発展出来ました。 お騒がせ、自己完結ですみませんでした。 -- (名無しさん) 2013-06-24 11 23 56 視点が右後ろ固定になって俯瞰に戻らない。プレイは出来るけど左側がほぼ死角。視点リセットでも治らず。うっかりセーブしロードするが治らず(再起動でも) -- (名無しさん) 2013-06-26 12 04 57 ホワイトメンに出会えなくなった !アイコンは出るが 出るだけで それ以上何もできない 黒い渦が及びその上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 36 黒い渦の上に!アイコンはある -- (名無しさん) 2013-06-26 18 51 57 って上に同様のことが書いてあったな 確認不足だった、申し訳ない -- (名無しさん) 2013-06-26 22 16 00 Nルートの豊洲のバグの発生確認 2回やってどちらも悪魔の反応が出たので、高確率で発生するかも データ破損などの被害は全く出ていませんので、同じ症状の人は心配しなくても大丈夫だと思う -- (名無しさん) 2013-07-01 00 52 15 片方の本体はDLC全導入済み、もう一方はDLCなしの本体でセルフすれちがい 黒カードにマーラを登録してマーラ→ヴィシュヌ→メタトロンと無差別合体 その次にすれちがいデータを受信しようとしたら2台どちらも強制終了しました スキルなどDLCに関連するものは一切登録してませんでした 「DLC悪魔すれちがい登録後にすれ違ってデータを受信するとフリーズ」 はDLC悪魔でなくても特定条件下で起きる可能性ありっぽいです -- (名無しさん) 2013-07-02 08 20 37 チャレンジクエスト(オシリスの復活劇)クリアしたにもかかわらず地母神イシス合体作成ができない、これってバグですか? -- (無菌離) 2013-07-02 16 15 48 悪魔と交渉して決裂(プレスターンが二つ減って交渉した悪魔が立ち去る) or悪魔からチャレンジクエストの依頼を受けて悪魔が立ち去る 以上が起きたターンで敵を全滅させ戦闘終了すると勝利の雄叫びが発動しない 例外で、最後の悪魔も交渉で決裂し立ち去ると勝利の雄叫びは発動する -- (名無しさん) 2013-07-02 17 58 57 名前が「???」、キャラデザも?と言うキャラが悪魔全書に3体登場しました。 パラメータ、スキルはありまして、マッカで召喚可能で、合体もできます。 また、いくつかの魔法が???になってしまいました。 -- (名無しさん) 2013-07-03 00 27 27 ↑DLC悪魔やDLCアイテムを、DLしていない3DS本体で見ると「???」になるよ (SDカードにある外部データが読めない為と思われる) -- (名無しさん) 2013-07-05 23 23 12 被害は皆無だけど、合体中のアステリオスが完全に容器(取り込まれる時の管)からはみ出していた。 普段、スキップしているから分からないが、他の悪魔でも起こると思う。 -- (名無しさん) 2013-07-07 22 33 11 ホワイトメンに出会えなくなるバグ、Lルートでも確認しました。渦の上に!がでていますが何をしても無反応で進めません。 -- (名無しさん) 2013-07-14 07 24 21 ↑下向くと進めない? -- (名無しさん) 2013-07-14 20 53 53 2週め、キチジョージ村の最後のイベントで走っても走っても少女が現れないorz キチジョージ村始めからやり直してみたが同じ。 早く東京に行きたいのに -- (名無しさん) 2013-07-15 15 47 19 下画面の解説部分が消え不便になる 経験値大量入手で仲魔が10体ほど一気にレベルアップした直後におこりました。 -- (名無しさん) 2013-07-18 08 41 54 魔人トランペッターを倒しても開放されない 悪魔の館内で開放されたことになっていても、Lv91 魔人 といった影が現れない 本当に開放されてるのでしょうか・・・・・・? -- (名無しさん) 2013-07-20 23 34 00 合体素材が全書登録されていない場合、解放されても表示されませんが、どうでしょうか? トランペッターの場合だと、四騎士が素材です。 -- (名無しさん) 2013-07-21 00 26 42 弱点オート時のバグ。 通常攻撃が全体攻撃のヤマタノオロチ・アメノフトタマ・セラフ・コウテイ共通。 ・オート戦闘時の通常物理攻撃の範囲→全体。 ・弱点オート時の通常攻撃の範囲→個体。 損した気分。対処:仕様と割り切る。 -- (名無しさん) 2013-07-21 13 37 04 すいません 全体攻撃の対象範囲バグですけど、なる場合とならない場合がありますね。 他の攻撃スキル持たせない状態で確認したのでなるのは間違いないのですが 条件がわかりません。 直前の戦闘で単体(最後の一体?)に攻撃したとかですかね -- (名無しさん) 2013-07-22 02 02 08 nルートの豊洲ターミナルのバグは天王洲ターミナルでも確認 -- (名無しさん) 2013-07-22 16 05 31 検索合体で、物理スキルの項目に銃属性の狂星乱舞がある。 ミス?バグ? -- (名無しさん) 2013-07-23 16 52 47 どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) 2013-07-23 19 40 59 今いる仲魔の内ヤソマガツヒだけレベルアップに必要な経験値が異様に高いんだが 180万くらいある -- (名無しさん) 2013-08-02 00 15 37 銀座で源家鎧買ったんだけど、所持品に見当たらない。 金はしっかり減ってるのに…。 同じような症状出た人いますか? -- (名無しさん) 2013-08-03 22 21 00 ルシファー合流後、市谷駐屯地から出てもイザボー戦にならないのは何故?? -- (名無しさん) 2013-08-07 01 05 36 黒カードですれ違いしたところ、無差別合体した後に召喚していたマリシテンが消滅。 翌日召喚していた仲魔をすべて戻しておいてから同じようにすれ違うとやっぱりマリシテンだけ消滅。 マッカ払って呼び出せるからいいけど何故マリシテンだけ? -- (名無しさん) 2013-08-09 15 23 30 解説消滅バグ発生 画面下部に出る武器、アイテム、スキルの説明が一切でなくなる 時期は砂漠の東京入った直後、直前のルートはヨナタンで属性はニュートラル コメントで他の人が言ってたのと同じく、ステータス画面から別データをロードしてもだめ 電源切って再起動したら治りました -- (名無しさん) 2013-08-13 00 07 50 見たかぎり上がってないみたいなので報告 序盤のナラク三階層で歩いている時に突然フィールドの下?に入り込むバグ が発生 メニューは開けるけど周囲が真っ暗で上に本来のフィールドが表示 されて一歩も移動出来ない状態になった。 原因は不明。 その現象が起こる前に何時も全滅したけど関係があるか不明 -- (名無しさん) 2013-08-14 23 04 04 ゾンビコップにファンドしたらフリーズ -- (名無しさん) 2013-08-20 13 42 05 バッドエンドルートからの2週目に悪魔全書レートダウン取得したのですが金額が全く安くなりませんでした。 レートダウン出るまでに他のアプリ取得したけど特に問題はなかった。 -- (名無しさん) 2013-08-23 06 51 31 クエストのイシスの柩探しでセトと戦闘、パニックボイスで混乱した主人公がブフーラを使った。 「逃げる」と「次へ」しか出来ないはずなのにw -- (名無しさん) 2013-08-24 19 19 19 不屈の闘志がたまに発動しない事がある。 主人公に再生のピアスを持たせても同様のことが。 バッステの時に特に起こっているが俺だけか? -- (名無しさん) 2013-08-30 22 26 19 毒沼戦闘で合体事故用の素材を殺す際によく起こるな -- (名無しさん) 2013-08-31 16 00 15 こないだからやってるニンテンドーポイントでの無料DLソフトサービス参加したら、メガテンのDLコンテンツだけ利用できなくなりました…。ニンテンドー問い合わせたけど原因わからない以上対応してもらえないそうです。ちなみにいれたソフトはファイアーエンブレムでした。 -- (つか) 2013-10-08 11 12 23 砂漠の新宿でシェルターを出て少し歩いたら地面に埋まってもう1度シェルターに入ろうと思ったら上からフワフワ落ちてきたwwwww -- (名無しさん) 2013-11-02 13 00 09 キングフロストに大冷界から真理の雷に変えてキングフロストを戦わせたら真理の雷が大冷界に戻ってた -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 08 49 ☝のバグ何なの?対策とかないのかなあ(´д`) -- (ヒーホー) 2013-11-02 13 14 44 カンパリ納品クエストにて 納品したあとにエラーが出て3DSメニューに戻されるバグあり -- (名無しさん) 2013-11-02 23 03 04 戦闘でキャロルヒットやザン属性の攻撃にあたっていないのにストックを見るとストックにいた仲魔が4体も迷子になってた。迷子になったのはシヴァとヴィシュヌとアリラトとイシスでした。 -- (名無しさん) 2013-12-23 12 01 53 2週目のヨナタン√分岐してからミカドターミナルに入ったらバロウズの「ここはジンキターミナル」って音声が。 ジンキなんてターミナルないよな……? -- (名無しさん) 2014-01-02 21 11 02 それ「新規ターミナル」じゃないですか 名称変更出来るから何に変えてもボイスは「新規ターミナル」のママなのは仕様です 主人公の名前がボイスで「お前」「マスター」で代用されるのと同じです -- (名無しさん) 2014-01-03 20 26 18 邪教の館で悪魔全書を見たら、悪魔の表示がおかしかったんです。 普通はイラストで表示されているはずですが、悪魔のエンカウント時(悪魔が動いている状態)で表示されました。 メニューに戻ってもおかしなままで、主人公も全身が表示されていたんですが、動きはありませんでした。 原因は分かりません。データは無事です。再起動したら直りました。 -- (名無しさん) 2014-08-31 22 28 38 悪魔の表示はスタート・セレクトボタンで切り替えができたと思います。 ですので、バグではないかと。 -- (む) 2014-09-21 21 58 03 ベスト版でも、 バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) 2016-01-05 12 52 46 ベスト版でも、 バグは修正されてない感じですかね? -- (名無しさん) 2016-01-05 12 52 46 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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【わざリスト】 xxx わざ名 085 055 10まんボルト 359 167 アームハンマー 231 0E7 アイアンテール 442 1BA アイアンヘッド 301 12D アイスボール 453 1C5 アクアジェット 401 191 アクアテール 392 188 アクアリング 460 1CC あくうせつだん 399 18F あくのはどう 281 119 あくび 142 08E あくまのキッス 171 0AB あくむ 234 0EA あさのひざし 233 0E9 あてみなげ 091 05B あなをほる 037 025 あばれる 230 0E6 あまいかおり 204 0CC あまえる 240 0F0 あまごい 466 1D2 あやしいかぜ 109 06D あやしいひかり 258 102 あられ 312 138 アロマセラピー 145 091 あわ 227 0E3 アンコール 015 00F いあいぎり 380 17C いえき 099 063 いかり 162 0A2 いかりのまえば 220 0DC いたみわけ 259 103 いちゃもん 081 051 いとをはく 207 0CF いばる 173 0AD いびき 215 0D7 いやしのすず 361 169 いやしのねがい 103 067 いやなおと 088 058 いわおとし 249 0F9 いわくだき 157 09D いわなだれ 370 172 インファイト 311 137 ウェザーボール 250 0FA うずしお 313 139 うそなき 047 02F うたう 452 1C4 ウッドハンマー 180 0B4 うらみ 314 13A エアカッター 403 193 エアスラッシュ 177 0B1 エアロブラスト 412 19C エナジーボール 108 06C えんまく 228 0E4 おいうち 366 16E おいかぜ 003 003 おうふくビンタ 119 077 オウムがえし 315 13B オーバーヒート 062 03E オーロラビーム 262 106 おきみやげ 190 0BE オクタンほう 386 182 おしおき 448 1C0 おしゃべり 260 104 おだてる 310 136 おどろかす 261 105 おにび 381 17D おまじない 216 0D8 おんがえし 288 120 おんねん 385 181 ガードスワップ 456 1C8 かいふくしれい 377 179 かいふくふうじ 070 046 かいりき 068 044 カウンター 172 0AC かえんぐるま 053 035 かえんほうしゃ 316 13C かぎわける 159 09F かくばる 425 1A9 かげうち 104 068 かげぶんしん 016 010 かぜおこし 106 06A かたくなる 050 032 かなしばり 013 00D かまいたち 117 075 がまん 242 0F2 かみくだく 044 02C かみつく 087 057 かみなり 422 1A6 かみなりのキバ 009 009 かみなりパンチ 283 11B がむしゃら 263 107 からげんき 002 002 からてチョップ 128 080 からではさむ 110 06E からにこもる 132 084 からみつく 280 118 かわらわり 317 13D がんせきふうじ 439 1B7 がんせきほう 411 19B きあいだま 116 074 きあいだめ 264 108 きあいパンチ 416 1A0 ギガインパクト 202 0CA ギガドレイン 179 0B3 きしかいせい 265 109 きつけ 147 093 キノコのほうし 141 08D きゅうけつ 163 0A3 きりさく 432 1B0 きりばらい 376 178 きりふだ 318 13E ぎんいろのかぜ 319 13F きんぞくおん 320 140 くさぶえ 447 1BF くさむすび 321 141 くすぐる 169 0A9 クモのす 152 098 クラブハンマー 114 072 くろいきり 212 0D4 くろいまなざし 238 0EE クロスチョップ 440 1B8 クロスポイズン 200 0C8 げきりん 067 043 けたぐり 246 0F6 げんしのちから 454 1C6 こうげきしれい 235 0EB こうごうせい 097 061 こうそくいどう 229 0E5 こうそくスピン 423 1A7 こおりのキバ 420 1A4 こおりのつぶて 196 0C4 こごえるかぜ 170 0AA こころのめ 322 142 コスモパワー 143 08F ゴッドバード 181 0B5 こなゆき 266 10A このゆびとまれ 309 135 コメットパンチ 203 0CB こらえる 205 0CD ころがる 184 0B8 こわいかお 060 03C サイケこうせん 149 095 サイコウェーブ 427 1AB サイコカッター 094 05E サイコキネシス 375 177 サイコシフト 354 162 サイコブースト 095 05F さいみんじゅつ 382 17E さきどり 373 175 さしおさえ 449 1C1 さばきのつぶて 253 0FD さわぐ 465 1D1 シードフレア 323 143 しおふき 362 16A しおみず 324 144 シグナルビーム 244 0F4 じこあんじ 066 042 じごくぐるま 105 069 じこさいせい 404 194 シザークロス 089 059 じしん 267 10B しぜんのちから 363 16B しぜんのめぐみ 122 07A したでなめる 175 0AF じたばた 371 173 しっぺがえし 039 027 しっぽをふる 428 1AC しねんのずつき 120 078 じばく 078 04E しびれごな 378 17A しぼりとる 020 014 しめつける 360 168 ジャイロボール 421 1A5 シャドークロー 467 1D3 シャドーダイブ 325 145 シャドーパンチ 247 0F7 シャドーボール 268 10C じゅうでん 356 164 じゅうりょく 054 036 しろいきり 090 05A じわれ 410 19A しんくうは 245 0F5 しんそく 326 146 じんつうりき 219 0DB しんぴのまもり 071 047 すいとる 327 147 スカイアッパー 285 11D スキルスワップ 166 0A6 スケッチ 029 01D ずつき 038 026 すてみタックル 446 1BE ステルスロック 444 1BC ストーンエッジ 201 0C9 すなあらし 028 01C すなかけ 328 148 すなじごく 209 0D1 スパーク 129 081 スピードスター 134 086 スプーンまげ 123 07B スモッグ 415 19F すりかえ 074 04A せいちょう 221 0DD せいなるほのお 329 149 ぜったいれいど 076 04C ソーラービーム 049 031 ソニックブーム 019 013 そらをとぶ 464 1D0 ダークホール 033 021 たいあたり 414 19E だいちのちから 153 099 だいばくはつ 291 123 ダイビング 126 07E だいもんじ 127 07F たきのぼり 330 14A だくりゅう 254 0FE たくわえる 441 1B9 ダストシュート 021 015 たたきつける 239 0EF たつまき 402 192 タネばくだん 331 14B タネマシンガン 458 1CA ダブルアタック 041 029 ダブルニードル 135 087 タマゴうみ 121 079 タマゴばくだん 185 0B9 だましうち 140 08C たまなげ 372 174 ダメおし 107 06B ちいさくなる 069 045 ちきゅうなげ 451 1C3 チャージビーム 048 030 ちょうおんぱ 269 10D ちょうはつ 365 16D ついばむ 236 0EC つきのひかり 400 190 つじぎり 064 040 つつく 292 124 つっぱり 030 01E つのでつく 032 020 つのドリル 017 011 つばさでうつ 332 14C つばめがえし 367 16F つぼをつく 333 14D つららばり 014 00E つるぎのまい 022 016 つるのムチ 160 0A0 テクスチャー 176 0B0 テクスチャー2 270 10E てだすけ 334 14E てっぺき 100 064 テレポート 084 054 でんきショック 351 15F でんげきは 098 062 でんこうせっか 186 0BA てんしのキッス 086 056 でんじは 393 189 でんじふゆう 192 0C0 でんじほう 335 14F とおせんぼう 336 150 とおぼえ 459 1CB ときのほうこう 139 08B どくガス 398 18E どくづき 092 05C どくどく 305 131 どくどくのキバ 077 04D どくのこな 040 028 どくばり 390 186 どくびし 131 083 とげキャノン 151 097 とける 036 024 とっしん 387 183 とっておき 026 01A とびげり 340 154 とびはねる 136 088 とびひざげり 161 0A1 トライアタック 337 151 ドラゴンクロー 407 197 ドラゴンダイブ 271 10F トリック 433 1B1 トリックルーム 167 0A7 トリプルキック 065 041 ドリルくちばし 409 199 ドレインパンチ 300 12C どろあそび 189 0BD どろかけ 426 1AA どろばくだん 168 0A8 どろぼう 133 085 ドわすれ 369 171 とんぼがえり 101 065 ナイトヘッド 045 02D なきごえ 374 176 なげつける 303 12F なまける 057 039 なみのり 388 184 なやみのタネ 272 110 なりきり 302 12E ニードルアーム 462 1CE にぎりつぶす 024 018 にどげり 241 0F1 にほんばれ 043 02B にらみつける 273 111 ねがいごと 252 0FC ねこだまし 214 0D6 ねごと 006 006 ネコにこばん 274 112 ねこのて 257 101 ねっぷう 079 04F ねむりごな 156 09C ねむる 275 113 ねをはる 093 05D ねんりき 034 022 のしかかり 256 100 のみこむ 174 0AE のろい 391 187 ハートスワップ 338 152 ハードプラント 308 134 ハイドロカノン 056 038 ハイドロポンプ 304 130 ハイパーボイス 063 03F はかいこうせん 276 114 ばかぢから 211 0D3 はがねのつばさ 255 0FF はきだす 223 0DF ばくれつパンチ 012 00C ハサミギロチン 011 00B はさむ 282 11A はたきおとす 001 001 はたく 395 18B はっけい 075 04B はっぱカッター 396 18C はどうだん 226 0E2 バトンタッチ 080 050 はなびらのまい 355 163 はねやすめ 150 096 はねる 061 03D バブルこうせん 353 161 はめつのねがい 187 0BB はらだいこ 112 070 バリアー 418 1A2 バレットパンチ 438 1B6 パワーウィップ 408 198 パワージェム 384 180 パワースワップ 379 17B パワートリック 113 071 ひかりのかべ 010 00A ひっかく 158 09E ひっさつまえば 052 034 ひのこ 290 122 ひみつのちから 146 092 ピヨピヨパンチ 339 153 ビルドアップ 389 185 ふいうち 286 11E ふういん 364 16C フェイント 297 129 フェザーダンス 018 012 ふきとばし 251 0FB ふくろだたき 059 03B ふぶき 023 017 ふみつけ 307 133 ブラストバーン 148 094 フラッシュ 298 12A フラフラダンス 394 18A フレアドライブ 306 132 ブレイククロー 299 12B ブレイズキック 413 19D ブレイブバード 217 0D9 プレゼント 436 1B4 ふんえん 284 11C ふんか 124 07C ヘドロこうげき 188 0BC ヘドロばくだん 137 089 へびにらみ 144 090 へんしん 342 156 ポイズンテール 455 1C7 ぼうぎょしれい 435 1B3 ほうでん 046 02E ほえる 198 0C6 ボーンラッシュ 293 125 ほごしょく 343 157 ほしがる 294 126 ほたるび 125 07D ホネこんぼう 155 09B ホネブーメラン 083 053 ほのおのうず 424 1A8 ほのおのキバ 007 007 ほのおのパンチ 344 158 ボルテッカー 195 0C3 ほろびのうた 035 023 まきつく 191 0BF まきびし 222 0DE マグニチュード 443 1BB マグネットボム 463 1CF マグマストーム 345 159 マジカルリーフ 277 115 マジックコート 341 155 マッドショット 183 0B7 マッハパンチ 383 17F まねっこ 182 0B6 まもる 111 06F まるくなる 027 01B まわしげり 461 1CD みかづきのまい 164 0A4 みがわり 197 0C5 みきり 042 02A ミサイルばり 346 15A みずあそび 055 037 みずでっぽう 296 128 ミストボール 352 160 みずのはどう 031 01F みだれづき 154 09A みだれひっかき 194 0C2 みちづれ 206 0CE みねうち 193 0C1 みやぶる 243 0F3 ミラーコート 429 1AD ミラーショット 248 0F8 みらいよち 357 165 ミラクルアイ 208 0D0 ミルクのみ 450 1C2 むしくい 405 195 むしのさざめき 347 15B めいそう 072 048 メガドレイン 025 019 メガトンキック 005 005 メガトンパンチ 224 0E0 メガホーン 358 166 めざましビンタ 237 0ED めざめるパワー 232 0E8 メタルクロー 368 170 メタルバースト 213 0D5 メロメロ 102 066 ものまね 457 1C9 もろはのずつき 218 0DA やつあたり 073 049 やどりぎのタネ 445 1BD ゆうわく 419 1A3 ゆきなだれ 118 076 ゆびをふる 138 08A ゆめくい 051 033 ようかいえき 096 060 ヨガのポーズ 289 121 よこどり 430 1AE ラスターカノン 295 127 ラスターパージ 437 1B5 リーフストーム 348 15C リーフブレード 278 116 リサイクル 115 073 リフレクター 287 11F リフレッシュ 279 117 リベンジ 434 1B2 りゅうせいぐん 082 052 りゅうのいかり 225 0E1 りゅうのいぶき 406 196 りゅうのはどう 349 15D りゅうのまい 008 008 れいとうパンチ 058 03A れいとうビーム 210 0D2 れんぞくぎり 004 004 れんぞくパンチ 130 082 ロケットずつき 199 0C7 ロックオン 397 18D ロックカット 431 1AF ロッククライム 350 15E ロックブラスト 178 0B2 わたほうし 165 0A5 わるあがき 417 1A1 わるだくみ 【場所リスト】 000 なし 001 フタバタウン 002 マサゴタウン 003 ソノオタウン 004 ズイタウン 005 カンナギタウン 006 コトブキシティ 007 ミオシティ 008 クロガネシティ 009 ハクタイシティ 00A ヨスガシティ 00B ノモセシティ 00C トバリシティ 00D ナギサシティ 00E キッサキシティ 00F ポケモンリーグ 010 201ばんどうろ 011 202ばんどうろ 012 203ばんどうろ 013 204ばんどうろ 014 205ばんどうろ 015 206ばんどうろ 016 207ばんどうろ 017 208ばんどうろ 018 209ばんどうろ 019 210ばんどうろ 01A 211ばんどうろ 01B 212ばんどうろ 01C 213ばんどうろ 01D 214ばんどうろ 01E 215ばんどうろ 01F 216ばんどうろ 020 217ばんどうろ 021 218ばんどうろ 022 219ばんどうろ 023 220ばんどうろ 024 221ばんどうろ 025 222ばんどうろ 026 223ばんどうろ 027 224ばんどうろ 028 225ばんどうろ 029 226ばんどうろ 02A 227ばんどうろ 02B 228ばんどうろ 02C 229ばんどうろ 02D 230ばんどうろ 02E クロガネたんこう 02F たにまのはつでんしょ 030 ハクタイのもり 031 タタラせいてつしょ 032 テンガンざん 033 やりのはしら 034 だいしつげん 035 ズイのいせき 036 チャンピオンロード 037 パルパーク 038 ふれあいひろば 039 あれたぬけみち 03A ソノオのはなばたけ 03B クロガネゲート 03C まんげつじま 03D おくりのいずみ 03E もどりのどうくつ 03F はなのらくえん 040 キッサキしんでん 041 まよいのどうくつ 042 いせきマニアのあな 043 マニアトンネル 044 じまんのうらにわ 045 こうてつじま 046 もりのようかん 047 ギンガだんアジト 048 シンジこのほとり 049 リッシこのほとり 04A エイチこのほとり 04B かくれいずみへのみち 04C シンジこ 04D リッシこ 04E エイチこ 04F しんげつじま 050 バトルタワー 051 ファイトエリア 052 サバイバルエリア 053 リゾートエリア 054 ハードマウンテン 055 うみわれのみち 056 はじまりのま 057 シンジこのくうどう 058 リッシこのくうどう 059 エイチこのくうどう 05A テレビコトブキ 05B ポケッチカンパニー 05C GTS 05D トレーナーズスクール 05E たんこうはくぶつかん 05F フラワーショップ 060 サイクルショップ 061 コンテストかいじょう 062 ポフィンハウス 063 いぶんかのたてもの 064 ぽけもんそだてや 065 トバリデパート 066 ゲームコーナー 067 ミオとしょかん 068 シルベのとうだい 069 ナギサいちば 06A ポケモンやしき 06B あしあとはかせのいえ 06C きっさてん 06D グランドレイク 06E レストラン 06F バトルパーク 070 バトルフロンティア 071 バトルファクトリー 072 バトルキャッスル 073 バトルルーレット 074 バトルステージ 075 やぶれたせかい 076 グローバルターミナル 077 べっそう 078 しょうぶどころ 079 ロトムのへや 07A ギンガハクタイビル 07B くろがねのいせき 07C ひょうざんのいせき 07D いわやまのいせき 7D0 そだてやふうふ 7D1 つうしんこうかん(うんめいてき) 7D2 つうしんこうかん 7D3 カントーちほう 7D4 ジョウトちほう 7D5 ホウエンちほう 7D6 シンオウちほう 7D8 とおくはなれたとち 7D9 たびのおじさん 7DA ゲン 7DB シロナ 7DC なぞのばしょ BB8 すてきなばしょ BB9 ポケモンレンジャー BBA とおいばしょ BBB ポケモンえいが BBC ポケモンえいが06 BBD ポケモンえいが07 BBE ポケモンえいが08 BBF ポケモンえいが09 BC0 ポケモンえいが10 BC1 ポケモンえいが11 BC2 ポケモンえいが12 BC3 ポケモンえいが13 BC4 ポケモンえいが14 BC5 ポケモンえいが15 BC6 ポケモンえいが16 BC7 ポケモンアニメ BC8 スペースワールド BC9 スペースワールド06 BCA スペースワールド07 BCB スペースワールド08 BCC スペースワールド09 BCD スペースワールド10 BCE スペースワールド11 BCF スペースワールド12 BD0 スペースワールド13 BD1 スペースワールド14 BD2 スペースワールド15 BD3 スペースワールド16 BD4 ポケモンフェスタ BD5 ポケモンフェスタ06 BD6 ポケモンフェスタ07 BD7 ポケモンフェスタ08 BD8 ポケモンフェスタ09 BD9 ポケモンフェスタ10 BDA ポケモンフェスタ11 BDB ポケモンフェスタ12 BDC ポケモンフェスタ13 BDD ポケモンフェスタ14 BDE ポケモンフェスタ15 BDF ポケモンフェスタ16 BE0 ポケパーク BE1 ポケパーク06 BE2 ポケパーク07 BE3 ポケパーク08 BE4 ポケパーク09 BE5 ポケパーク10 BE6 ポケパーク11 BE7 ポケパーク12 BE8 ポケパーク13 BE9 ポケパーク14 BEA ポケパーク15 BEB ポケパーク16 BEC ポケモンセンター BED ポケモンセンター/トーキョー BEE ポケモンセンター/オーサカ BEF ポケモンセンター/フクオカ BF0 ポケモンセンター/ナゴヤ BF1 ポケモンセンター/サッポロ BF2 ポケモンセンター/ヨコハマ BF3 ポケモンセンター/ニューヨーク BF4 ポケモンイベント BF5 ポケモンイベント06 BF6 ポケモンイベント07 BF7 ポケモンイベント08 BF8 ポケモンイベント09 BF9 ポケモンイベント10 BFA ポケモンイベント11 BFB ポケモンイベント12 BFC ポケモンイベント13 BFD ポケモンイベント14 BFE ポケモンイベント15 BFF ポケモンイベント16 C00 Wi-Fiイベント C01 Wi-Fiプレゼント C02 だいすきクラブ C03 イベントかいじょう C04 コンサートかいじょう 【文字リスト】※一部記号等は省略しています。 FFFF 終端子 0000 終端子以降埋め 0001 スペース 0002 ぁ 0003 あ 0004 ぃ 0005 い 0006 ぅ 0007 う 0008 ぇ 0009 え 000A ぉ 000B お 000C か 000D が 000E き 000F ぎ 0010 く 0011 ぐ 0012 け 0013 げ 0014 こ 0015 ご 0016 さ 0017 ざ 0018 し 0019 じ 001A す 001B ず 001C せ 001D ぜ 001E そ 001F ぞ 0020 た 0021 だ 0022 ち 0023 ぢ 0024 っ 0025 つ 0026 づ 0027 て 0028 で 0029 と 002A ど 002B な 002C に 002D ぬ 002E ね 002F の 0030 は 0031 ば 0032 ぱ 0033 ひ 0034 び 0035 ぴ 0036 ふ 0037 ぶ 0038 ぷ 0039 へ 003A べ 003B ぺ 003C ほ 003D ぼ 003E ぽ 003F ま 0040 み 0041 む 0042 め 0043 も 0044 ゃ 0045 や 0046 ゅ 0047 ゆ 0048 ょ 0049 よ 004A ら 004B り 004C る 004D れ 004E ろ 004F わ 0050 を 0051 ん 0052 ァ 0053 ア 0054 ィ 0055 イ 0056 ゥ 0057 ウ 0058 ェ 0059 エ 005A ォ 005B オ 005C カ 005D ガ 005E キ 005F ギ 0060 ク 0061 グ 0062 ケ 0063 ゲ 0064 コ 0065 ゴ 0066 サ 0067 ザ 0068 シ 0069 ジ 006A ス 006B ズ 006C セ 006D ゼ 006E ソ 006F ゾ 0070 タ 0071 ダ 0072 チ 0073 ヂ 0074 ッ 0075 ツ 0076 ヅ 0077 テ 0078 デ 0079 ト 007A ド 007B ナ 007C ニ 007D ヌ 007E ネ 007F ノ 0080 ハ 0081 バ 0082 パ 0083 ヒ 0084 ビ 0085 ピ 0086 フ 0087 ブ 0088 プ 0089 ヘ 008A ベ 008B ペ 008C ホ 008D ボ 008E ポ 008F マ 0090 ミ 0091 ム 0092 メ 0093 モ 0094 ャ 0095 ヤ 0096 ュ 0097 ユ 0098 ョ 0099 ヨ 009A ラ 009B リ 009C ル 009D レ 009E ロ 009F ワ 00A0 ヲ 00A1 ン 00A2 0 00A3 1 00A4 2 00A5 3 00A6 4 00A7 5 00A8 6 00A9 7 00AA 8 00AB 9 00AC A 00AD B 00AE C 00AF D 00B0 E 00B1 F 00B2 G 00B3 H 00B4 I 00B5 J 00B6 K 00B7 L 00B8 M 00B9 N 00BA O 00BB P 00BC Q 00BD R 00BE S 00BF T 00C0 U 00C1 V 00C2 W 00C3 X 00C4 Y 00C5 Z 00C6 a 00C7 b 00C8 c 00C9 d 00CA e 00CB f 00CC g 00CD h 00CE i 00CF j 00D0 k 00D1 l 00D2 m 00D3 n 00D4 o 00D5 p 00D6 q 00D7 r 00D8 s 00D9 t 00DA u 00DB v 00DC w 00DD x 00DE y 00DF z 00E0 ! 00E1 ? 00E2 、 00E4 。 00E5 … 00E6 . 00E7 / 00E8 「 00E9 」 00EA 『 00EB 』 00EC ( 00ED ) 00EE ♂ 00EF ♀ 00F0 + 00F1 - 00F2 × 00F3 ÷ 00F4 = 00F5 ~ 00F6 : 00F7 ; 00F8 . 00F9 , 00FA スペード 00FB クローバー 00FC ハート 00FD ◆ 00FE ★ 00FF ◎ 0100 ○ 0101 □ 0102 △ 0103 ◇ 0104 @ 0105 ♪ 0106 % 0111 ZZ 0112 円 0113 どうぐ 0114 たいせつなもの 0115 わざマシン 0116 メール 0117 かいふく 0118 きのみ 0119 ボール 011A せんとうよう 011B ← 011C ↑ 011D ↓ 011E → 011F ? 0120 & 0121 0 0122 1 0123 2 0124 3 0125 4 0126 5 0127 6 0128 7 0129 8 012A 9 012B A 012C B 012D C 012E D 012F E 0130 F 0131 G 0132 H 0133 I 0134 J 0135 K 0136 L 0137 M 0138 N 0139 O 013A P 013B Q 013C R 013D S 013E T 013F U 0140 V 0141 W 0142 X 0143 Y 0144 Z 0145 a 0146 b 0147 c 0148 d 0149 e 014A f 014B g 014C h 014D i 014E j 014F k 0150 l 0151 m 0152 n 0153 o 0154 p 0155 q 0156 r 0157 s 0158 t 0159 u 015A v 015B w 015C x 015D y 015E z