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今日 - 合計 - ズール 魔獣使い伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 『ズール 魔獣使い伝説』(ズールまじゅうつかいでんせつ)は、1999年6月11日にイマジニアが発売したNINTENDO64専用ソフトである。ジャンルはRPG。NINTENDO64初のRPGであり、本体の発売から3年遅れで同ハードで初めてRPGが初めて発売をした。開発はパンドラボックス。 ストーリー [部分編集] はるかな場所に人と魔獣の共存する世界がある。 緑豊かな大地は、多くの命を育んできた。 人も魔獣もそのひとつにすぎない。 魔獣は、なわばりをおかさない限り、人を襲うことはない。 それを知っている人間は、城壁に囲まれた街で静かに暮らし、魔獣と共存してきた。 それが人と魔獣の関係なのである。 しかし、中には魔獣をいつくしみ、仲間として、ともに冒険する者達がいるという。 人は、彼らを”魔獣使い”と呼び、好奇心と少しの尊敬を持って見守っている。 ここに、小さな魔獣使いが誕生する。 つぶらな瞳に、すんだ心を持つ少年。新たな冒険の物語が、今、はじまる。 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] 3つのほうぎょく入手方法 赤のほうぎょく:コミューンにある家に住んでいるジーナおばさんの頼みごとを全部聞く 黄のほうぎょく:セオドアの村にいる酒場のマスターにとりついた幽霊を追い払う 青のほうぎょく:ゲームを1度クリアし、魔獣使いのムタに済んでいるミンツの魔獣を助ける。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年11月24日 (土) 21時28分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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1. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 00 13 49 | aa2(#ff0000,c){ここは美人と付き合うための方法を模索したり br()これは付き合う以前にやっとかなきゃでしょ・・・的な事や br()経験より恋愛の心理を理論化したり、 br()体現化目指したり、まとめちゃったりするスレです。 br() br()とりあえず赤字だけでも読んでから議論に参加する事、推奨。 br()http //www39.atwiki.jp/bijinnnimotetai/ br() br()とりあえず顔についての意見は解決済み。(ベクトル理論と赤字参照) br() br()現在の議題テーマはこちら br()【ギャップ】 br()【本能】 br()【コミュ力】 br()【段階理論(まとめの関連サイト参照)】 br() br()ここで話された内容を元に頑張った体験談随時募集。 br() br()ではどうぞ br()} 4. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 01 14 24 | aa2(#ff0000,c){ここはナンパに限定したスレではありません。 br()しかし、ナンパを否定するつもりもありません。 br() br()肯定派も否定派も、お互いを批判しあうことなく各々の議論に集中して下さい。 br()理論と実践の相乗効果が理想だとは思いますが。 br()} 5. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 01 44 33 | aa2(c){PART4にしてやっとまともなテンプレができたか br()} 6. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 02 05 54 | aa2(#ff0000,c){ 5 br() br()何様だよw br()このスレたまに5みたいな[モテ師範]みたいなキャラが出てくるよな。まぁ見てて面白いからいいんだが。 br() br() br()とりあえず本能だのなんだの言ってたけど、学問や研究という以上、論文をあげてくれないと信憑性低い。 br()しかも、本能的に遠い遺伝子に惹かれるというのが正しいならば、美女が本能で俺達が好まれるには、努力でどうにかなるものじゃなくってたまたまその遺伝子だったみたいな確率的な話になってくるよな。 br() br()そうなると、本能に関しては、これ以上語る内容はないと思う。 br() br()コミュ力、段階理論に関しては同一テーマとして扱うべき。 br() br()今までの流れ見ていて、 br()コミュ力は具体例を語るのは難しい上にgdgdしてるうちに、 br()「〇〇〇はいい!」みたいな稚拙な事言い始める馬鹿が出てくるから、 br()具体例は体験談、 br()議論は巧みな話術とる上での br()考える順序やポイントについて語る方が良い。 br() br() br() br()} 7. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 02 11 45 | aa2(c){ 6 br() br()本能は解決だな。 br()俺も同意。 br() br()「巧みなコミュニケーションをする為の、 br()考え方とポイント」の方が正しいな。 br()これならギャップ、段階理論、コミュ力について、 br()一気に語れるテーマだ。 br() br()} 8. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 02 58 14 | aa2(c){ 6 br() br()ナイス方向性。 br()6の体験談か話術のポイントを聞きたい。 br()} 9. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 03 03 44 | aa2(#ff0000,c){本能については確かに前スレまでので十分。 br()本能は、いくら考えても金持ち有利しか出てこんし。 br()顔は解決済み、経済力と本能も解決済み。 br() br()体験談だけどさ、どこまで書くべき? br()自分や相手のスペックとか、二人の関係性(同僚、ナンパなど)、具体的会話の中身とか? br()てか、ナンパの体験談書いて良いんだよね? br() br() br()} 10. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 03 14 56 | aa2(#ff0000,c){ 9 br() br() br() 4 br()もテンプレのうちみたいだし良いんじゃない? br()} 12. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 07 50 06 | aa2(c){体験談は過去スレ3の40がいいな。素晴らしい模範的な体験談も3にあるからそれ推奨。 br()勿論ナンパも可、しかしナンパに対する質問は一切禁止。荒れるというかそこまで踏み込んだらスレ違い。 br()} 13. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 07 53 17 | aa2(c){体験談はまだ書いてないがコミュニケーションのポイントはPART1からちょくちょく書いてたので読み直してくれ。 br()体験談は時間出来た書く br()} 14. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 08 24 46 | aa2(c){でも本能であったら、スペックとかいう理性レベルの魅力の議論は無意味だろ。 br()本能が何を選択するかは、理性で導き出せるような代物じゃない。 br()それこそ、たまに煽りに来るやつが言うように、 br()「実際に経験を積んで、直感(本能)で感じるしかない」ってことだろ br()本能と対等にやりとりできるのは本能しかない。 br()} 16. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 09 49 52 | aa2(c){コミュ力だが br()理系脳、女脳などの話が参考になるような気がする br()例えばコレ br()ttp //business.nikkeibp.co.jp/article/life/20091216/211647/#author_profile_tag br()天気予報が当たらずに雨に打たれて帰ってきた時 br()男は天気予報のデータの話をするが br()女はまず自分をいたわってほしい br()つまり、何においてもまず女の心配をしたり共感したり気持ちを汲んでやることが重要だ br()} 17. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 09 53 09 | aa2(c){媚びても駄目 br()冷たくしても駄目 br() br()じゃーどーすりゃいーんだよーーー br()} 18. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 05 27 | aa2(c){媚びる必要はないが br()大丈夫だった? br()寒くない? br()つらかったね br()大変だったね br()この辺りのキーワードを一つくらい心をこめて言ってみるとか br()} 19. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 11 56 | aa2(#ff0000,c){男は女から何か言われたとき、 br()論理的に返す癖がある人が多いけど、 br()女はそんなの求めてなくて、ただ単に同情して欲しいだけなんだよな、と。 br()} 21. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 42 13 | aa2(c){同情してばっかりだと br()あの人って良い人だよね、で終わるようになるんだよな br()} 22. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 44 35 | aa2(c){同情より金品の方が喜ぶけどね br()} 23. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 46 31 | aa2(c){大事な部分で優しい位が丁度いい br() br()本能については br()4や14が言うようにもう語る価値はない。 br() br()} 24. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 46 56 | aa2(c){良い人というのはあくまで必要最低条件 br()+α(経済力、コミュ力、心配り、面白みなど)が必要なのは言うまでもない br()} 25. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 52 49 | aa2(c){習うより慣れろっていう言葉は好きじゃないんだが br()結局はそれしかないのかな。 br() br()} 26. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 54 08 | aa2(c){ 25 br() br()理論は実践してこそ意味があるからな br()} 27. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 58 13 | aa2(c){仕事で客と接する時すごい気が合う!と感じる人がいる br()数百人に一人とかの割合だが br()空気というかそういうのを感じられるなら br()別にわざわざ慣れなくても良いだろうとは思う br()} 28. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 59 26 | aa2(c){ 17 br() br()美人は媚びられることに慣れている人が多いからね br()あまり効果が無いのも当然か br()} 29. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 10 59 42 | aa2(c){ 27 br() br()本能が反応するんだよな。 br()理屈、理性ではわからない何かが確かにある。 br()人を理性で優劣つけようとしている人にはわからないだろうけど。 br()} 30. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 04 24 | aa2(#ff0000,c){ 29 br() br()結局はそういうこと。 br()ベクトル理論や確率ってことだよね、美人と付き合えるかどうかは。 br()} 31. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 11 22 | aa2(c){そういう気が合う人ってのは br()まず相手の心のどっかがこっちに向かって開いている気がする br()これは決して媚びとかではなく br()まあ美人がいきなり心を開いてくれるかというと難しいが br()} 32. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 13 21 | aa2(#ff0000,c){何度も言うように好きになる人が一極集中するはずがないんだよね。 br()でないと有性生殖であること自体が矛盾してしまうから。 br()だから確率でしょでしょ。 br()} 33. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 14 50 | aa2(c){プライドが高いからな br()} 34. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 17 51 | aa2(c){美人で不細工好きがいればいいけど br()} 37. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 20 45 | aa2(c){不細工っていうか、お前の顔を好きな女が居ればいいって事だろ。 br()不細工かどうかはお前じゃなくて女が判断する。 br()} 64. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 54 29 | aa2(c){おまえらに聞くけど br()金あるがモテない人生と br()金ないがモテる人生はどっちが良いよ? br()} 66. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 11 59 34 | aa2(c){前者 br()恋愛云々以前に金がなければ生活できないし br()} 70. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 06 06 | aa2(#ff0000,c){【ギャップ】 br()【本能】 br()【コミュ力】 br()【段階理論(まとめの関連サイト参照)】 br() br()これについて話あおうぜ br()} 71. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 08 17 | aa2(c){ 69 br() br()美人にモテる方法をみんなで模索してるんだよ br()} 72. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 11 39 | aa2(#ff0000,c){本能については br() 29 br()あたりじゃねーの。 br()結局男から見て大したことなさそうな彼氏と付き合ってる美人が多いけど、 br()これって男が「理性で判断して」、その彼氏を大したこと無いと勝手に思ってるだけで、 br()その美女の本能からすれば最高に好きな男ってことなんだろ? br()これが本能の本質か。そして本能が求める男っていうのは、有性生殖の意義から考えてベクトル理論が導かれると。 br() br()一方プライドが高い女は、女友達に見栄を貼る目的で、 br()理性で判断して良いと思った彼氏(社会的にどーだとかw)と付き合うってことだね。 br() br() br() br()この辺までが前スレまでのまとめ br()} 73. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 16 39 | aa2(c){美人にモテる方法じゃない br()美人と付き合う方法の模索だ br()この区別もつかないのか br()} 74. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 23 59 | aa2(c){美人ってのは頭の中身も含めてだな br()ここにいる奴らも br()金さえチラつかせれば股開くような美人と付き合いたいわけでもあるまい br()} 75. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 26 42 | aa2(#ff0000,c){【ギャップ】 br()一番最初に印象をつかむ手段として有効だが、意図的にやるには相当うまくなければ効果がないと思える。 br()師範以外は無意識的に感じさせるものであるから個々の性質に寄ってくる。 br() br()おれなんかは普段バカみたいなキャラに思われがちで、二人の時はちゃんと話すから雰囲気違うねとか言われる。これってギャップにならんかな? br() br()【本能】 br()いわゆる一目惚れに近いものがあると思う。 br()互いの遺伝子が反応して雰囲気やたたずまいにぐっとヒカれる現象 br() br()【コミュ力】 【段階理論】 br()本能で勝負できない相手へのアピール手段 br()相手が本能有用でも、これらを含む必要がある。 br()} 76. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 28 15 | aa2(c){こいつらの性格でそんな出来のいい美人さんとなんて・・・・・・・・・ br()} 77. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 32 38 | aa2(c){ 75 br() br()>【本能】 br()>いわゆる一目惚れに近いものがあると思う。 br()>互いの遺伝子が反応して雰囲気やたたずまいにぐっとヒカれる現象 br()ここがミソなんだけど、 br()男から見てかっこいい人ではないんだよね。その女の子が本能で判断した男 br()} 78. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 43 08 | aa2(c){本能っていうのがこのスレのキーワードになってきたな br() br()自信→コミュ力→本能 br() br()っていう流れか br()} 79. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 54 59 | aa2(c){天然美人って共通して何か独特な雰囲気があると思う br()優しいオーラっていうか穏やかなオーラがある br() br()それに対して、化粧美人はきっつい性格してるのが多いから、素顔ブスってすぐわかる br()まぁじっくり見れば素材で嫌でも気づくけどさ br() br()とにかく天然美人は優しい人が多い br() br()あと天然美人は意外に自分を卑下してる人が多い。自分で綺麗な顔してるってのは自覚してるみたいだけど、自分より綺麗な人はたくさんいるからってあまり自信を持てないみたい。 br()だが、化粧美人とか中の中〜上って「その自信はどこからくるんだ?」って思う人が多いんだよね。ホント苦手だわ br()あと化粧美人は、「男におごってもらって当たり前」って感じな人が多くてうんざり br() br()このスレでいう美人って勿論天然美人だよね? br()} 80. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 55 10 | aa2(#ff0000,c){本能と好みは別な br()好みは記憶の問題 br()本能は遺伝子を残すために誰にでも備わってる br()だから、例外を除いて大抵は同じ(極端な話、レズとかもいるわけで) br()ただ、誰しもが本能だけで選ぶわけじゃない br()というか、「他の女に資源を使ってほしくない」という本能もあるので、一部の男に集中しない br()他の女を守っている時点で対象から外そうとすることが多いんで br()} 81. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 12 58 22 | aa2(c){本人の資質として謙虚さや賢さがあるんだろうな br()} 82. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 04 36 | aa2(#ff0000,c){男は本能で子孫のために少しでもキレイな女性を妻に選ぼうとするが br()女はその点、優しさとか経済力などを重視だよね br()} 83. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 06 10 | aa2(c){ 80 br() br()同性愛は先天的なものじゃないの? br()だとすれば好みというのは記憶というより本能に近いんじゃないか? br()在米日本人は日系人と結婚する人が多いわけでしょ? br() br()} 84. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 12 40 | aa2(c){ 79 br() br()天然美人が自信持てないのは、 br()同性の友達に嫉妬されて生きてきたからでしょ。 br()同性から嫉妬されて、美人じゃないとかブスとか言われてきたんじゃね? br()} 85. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 13 44 | aa2(c){天然美形は男も女も嫉妬されて生きてきたから br()自信ない人多いと思う。 br()} 86. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 15 34 | aa2(c){経験則でそうなったんだろうね、多分 br()嫉妬やら僻みを子供の頃から嫌な程受けてきたから、どうすればそれらが軽減するかって。キャラも色々作ってさ。 br() br()化粧美人には、天然美人が子供の頃から受けてきたような経験がないから、大人になっても調子に乗ってるんじゃない? br()化粧で少し綺麗になって初めてチヤホヤされたからとか。天然美人は化粧なんてしてない子供の頃からずっとチヤホヤされてきてるからね。当たり前なんだよ、チヤホヤされるなんて。 br()むしろそれを鬱陶しいと感じてる人もいる。 br() br()男でイケメンでかつ勉強も出来て運動神経も抜群なのがたまにいるけど、彼ら謙虚なんだよね。 br()男女ともに天然なのは謙虚だね。 br()} 88. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 33 40 | aa2(#ff0000,c){ 82 br() br()そう。 br()本能についてはこれが結論。 br()} 89. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 35 47 | aa2(#ff0000,c){本能は結論出たんで、次の話題に行こう。 br()テンプレ確認よろ。 br() br()} 90. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 38 18 | aa2(c){ 88 br() br()そしてイケメンは既にいい血統を子孫に残せる自信があるので br()美人にこだわらなくて良い br()} 91. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 45 08 | aa2(#ff0000,c){ 90 br() br()それはない。 br()本能的な部分は、本人の資質とあまり関係ない。 br()男が容姿、女が力と誠実さ。 br()女でいえば、稼げる女でも金持ち男を好むのと同じ。 br() br()もちろん、本能だけでパートナーを選ぶわけではない。(ここが大事) br()てことで、本能以外の話題に行こう。 br()} 92. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 48 25 | aa2(c){いや稼げる女は男が金持ちじゃなくていいね br()} 93. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 53 27 | aa2(#ff0000,c){ 92 br() br()どう見ても違うじゃん。 br()稼げる女は自分より稼げる男を選ぶ。 br()これ基本。 br()だから彼氏出来ないんだよ、キャリアウーマンは。 br()理想を追うのをやめて、経済力や肩書きに拘らなければ彼氏は出来る。 br()最近、そんな映画あったな。 br()キャサリンゼタジョーンズの。 br()} 94. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 56 02 | aa2(#ff0000,c){女の子に聞いたら、なんかよくわからないけど引き寄せられる男子が居るんだって。 br()別にイケメンとか金持ちとかじゃなくて。 br()} 95. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 57 20 | aa2(c){コミュ力だな br()あとは声とか表情かな br()} 97. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 13 59 37 | aa2(c){雰囲気とかオーラだろ br()一朝一夕にはつかん br()日々の積み重ねだ br()あとは女慣れは必須 br()} 98. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 02 07 | aa2(c){意外と色白男子は人気あるらしい br()} 99. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 03 02 | aa2(c){ 97 br() br()子供心を忘れないで無邪気に笑ってる偽りのない笑顔は br()嫌われるわけがない。 br()} 100. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 07 10 | aa2(c){モテの条件:無邪気・素直・等身大 br() br()} 101. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 08 28 | aa2(c){テンプレ読もうな br()} 102. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 09 41 | aa2(c){ここにいる全員テンプレ全然読んでないな br()} 103. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 11 03 | aa2(c){包容力や尊敬であって無邪気なんてどーでもいいわ br()} 106. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 16 21 | aa2(c){無邪気って例えば輪島功一みたいな人か? br()} 108. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 25 57 | aa2(c){ 93 br() br()いや稼げる女は金持ちと結婚してないが br()同じ大学とか同じレベルの男と結婚してる br()} 109. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 31 34 | aa2(c){ 108 br() br()稼げる男と同じレベルということは稼げる男でしょう。 br()金持ちって、ボンボン息子とか資産家のことじゃないよ。 br()自力でバリバリ稼ぐ男のことだよ。 br()} 111. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 32 14 | aa2(c){金持ち妬まれすぎw br()} 112. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 35 10 | aa2(c){いい加減、次の話題に行こうぜ br()} 113. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 35 14 | aa2(c){ 111 br() br()そんなの当たり前すぎる br()} 114. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 37 51 | aa2(#ff0000,c){稼げる女ってのは能力が高いから br()自分と同等か、あるいはより高い能力の男と br()文化的、知的背景が近い br()そのため結果として年収の良い男と付き合う傾向があってもおかしくない br()頭の悪い奴は表面しか見えてないんだな br()} 115. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 37 54 | aa2(c){美人にもてる基準がコロコロ変わってるんだが br()前スレ後半はヤリチンだったのに br()今は無邪気 br()} 116. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 38 45 | aa2(c){ 115 br() br()議論してるんじゃなく br()みんな適当に思ったことを書いてるだけだからなw br()} 117. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 39 04 | aa2(c){ 114 br() br()世間的には金持ちだけどその女とは同等だよ br()あとそんなに美人はいない br()} 118. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 41 20 | aa2(#ff0000,c){ 1 br()見てから書けってこと。 br()金の問題も決着ついてる。 br() br()相手の女の経済力にかんけいなく、金はあればあるほど強い。 br()でも、必須じゃない。 br()以上。 br() br()次行くぞ。 br() br()コミュ、ギャップ、段階だ。 br()} 119. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 43 17 | aa2(c){ 117 br() br()結局、稼げる女は金持ち好きってことじゃねーか。 br()「私は稼げるから無職の男でも良い」って子は少数派ってことか・・ br()男女逆なら一杯いるんだがな。 br()} 120. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 44 32 | aa2(c){段階ね br()美人を前にして舞い上がっちゃう奴いるだろ br()あれは段階レベル以前だから美人耐性つけないとダメだな br()なんか用事とかで話かけて、そこから次につないでいかないとな br()} 121. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 45 07 | aa2(c){やっぱりイケメンが一番モテるよ。俺自他共に認めるイケメンだが美人としか付き合ったことないもん。 br()金はない。 br()} 122. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 46 28 | aa2(c){ 121 br() br()いや、お前はイケメンであるがゆえの自信によって br()コミュ力をつけたんだよ br()だから100%顔だけで美人と付き合ってるわけではないんだ br()} 123. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 47 57 | aa2(c){ 122 br() br()ほう。そうなのか。コミュ力もあまりあるとは思えないけどな。出無精だし。 br()} 124. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 48 27 | aa2(#ff0000,c){イケメンじゃなくても美人とばかり付き合ってる奴いるだろw br()なんで要因が顔だと決めつけられるんだ? br()釣りにしてもショボ過ぎる。 br()} 125. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 49 03 | aa2(c){ 123 br() br()どのくらいイケメン? br()} 126. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 50 30 | aa2(#ff0000,c){だから、金持ちやイケメンは相手を選ばなきゃ余裕なの。 br()前スレにあったろ? br()見栄で選ぶ云々。 br()そういう女なら屁で落とせる。 br()中には美人もいる。 br()そういう美人ばかり彼女にすれば良いだけ。 br()簡単な話。 br() br()このスレはそういう話してるんじゃない。 br()} 127. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 52 44 | aa2(#ff0000,c){金持ちで顔は悪い友人が美人とばかり付き合ってる奴いるぞ。 br()でも、デート代は割り勘だし、プレゼントとかも誕生日くらいらしい。 br()つまり金持ちの武器は金じゃない。 br()何とも言えない自信とかオーラだ。 br()} 128. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 53 57 | aa2(c){うーん。何か難しいこと言ってるな。 br() br() br() 125 br() br()とりあえず初めて会う人にはほぼ見た目で褒められる。 br()} 129. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 54 10 | aa2(#ff0000,c){ 127 br() br()それも既出。 br()女の本能が嗅ぎ取るんだよ。 br()実際に金を使わなくてもな。 br()「あ、強いオスだ・・」ってな。 br()それが何なのかを議論してるんだよ。 br() br()コミュ力か?包容力か?自信か? br()} 130. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 54 27 | aa2(c){だからヤリチン、自信と無邪気どっちがいいんだ? br()} 132. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 57 27 | aa2(#ff0000,c){ 128 br() br()簡単じゃん。 br()金持ちやイケメンは出会いさえあれば美人と付き合えるってこと。 br()金持ちは万能だし、いくらベクトル理論とはいえ見栄はりたい美人もいるからイケメンも強い。 br()あんたが美人と付き合う理由を考察すれば、こんな感じになるだけ。 br()車も動く原理知らなくてもアクセル踏めば動くだろ。 br()理解できないなら、それでもOK。静観してれば良いさ。 br()} 134. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 14 59 15 | aa2(c){ 130 br() br()無邪気だから罪悪感なくヤリチンになれる。 br()ヤリチンになるから女に対して自信が芽生える。 br() br()以上。 br()} 135. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 00 05 | aa2(c){やっぱり、金持ちになるか、見た目を磨くかして、自分の武器を作らないといけないということだな br()} 136. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 02 54 | aa2(c){なんでもいいが、バカはバカな女しか捕まえられないぞ? br()} 137. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 08 50 | aa2(c){やっぱりコミュ力の一環として、話し方や声も重要だよな? br()} 138. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 10 08 | aa2(c){ここのスレでよく言われる美人ってのは天然美人 br()性格も良く、賢く、仕事や勉強も出来て礼儀正しく敬語が使える br()クラブでお持ち帰りとかキャバ嬢スカウトとか br()カットモデルに声かけられるとか br()そういう女は美人とは呼ばないんだよ br()} 139. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 10 22 | aa2(c){当たり前。 br()コミュ力が無くても彼女できると思ってること自体 br()} 140. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 12 22 | aa2(c){誰もそんなこと言ってないだろう br()} 141. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 13 04 | aa2(c){え?美人て見た目の話しじゃないの?中身も含めて? br()} 142. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 15 38 | aa2(c){中身も絶対というわけじゃないが br()目の周り真っ黒で金髪で男はみんなATMで br()足開いて好きなもの買ってもらおうって女は br()どんなに見た目が良くても美人じゃないだろ br()} 143. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 17 48 | aa2(c){ 142 br() br()そんな女、現実に会ったことないが。 br()まあ良いけど。 br() br()つきつめれば、女はみな売春婦だからな。 br()程度の問題ということか? br()} 144. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 20 26 | aa2(c){わかったから br()じゃ、イケメンさんのテクやらなんやらを披露してくれよ br()やっぱり金とかやっぱりイケメンとか短絡的じゃなく br()有益な情報を提供しろよ br()それともお前は頭空っぽでまともな文章も書けないのか? br()} 145. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 22 07 | aa2(c){ 138 br() br()そういうの美人ってほとんどいないぞ? br()しかも後者のほうが余裕で顔面レベルが上なのに br()それでも前者のほうが天然美人って言いたいのか? br()} 147. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 23 26 | aa2(c){ 144 br() br()143だが、俺は上で調子乗ってたイケメンさんじゃないから。 br()一般論を言っただけ。 br()俺は金持ちでもイケメンでもねーから。 br() br()} 148. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 26 05 | aa2(#ff0000,c){美人は自分の実力理解してるから、けっこう悪どい。 br()妬まれないように、表面上は無欲を装うけど。 br()} 149. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 27 43 | aa2(c){俺の友人は長年ヒモやってるけど br()みんな平均以上の顔だったし、中には特別綺麗な人とかも居たぞ br()外人女性だったけど br()} 151. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 32 14 | aa2(c){ 149 br() br()例外の話でしょ? br()ヒモ飼ってる美人と金持ちゲットしてる美人どっちが多いよ。 br() br()太ってる男が「モテたい」とか言ってたら「痩せろ」って言うだろ? br()デブ好きの女も一部いるにも関わらずな。 br()なぜなら、痩せた方が確率高いから。 br() br()例外の話しだしたら、キリがない。 br() br()} 152. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 33 35 | aa2(c){いやいや br()ヒモができるってのも才能だと思うぞ br()男たらしに誑される快感と言ったらそりゃすごいそうだ br()} 153. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 35 57 | aa2(c){ヒモで美人ゲットするのと br() 138 br()の前者みたいな美人ゲットするのは全く違うだろ br()スレ分けろ br()} 154. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 39 10 | aa2(c){だな br()化粧でごまかして138後者のようなのを持ち帰ったり br()ヒモになったりするやつは別にして良いと思うぞ br()} 155. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 44 00 | aa2(c){普通に六本木の高級キャバにいるようなやつはすっぴんも美人だし小顔でスタイルよく頭の回転もはやいぞ。そういうのじゃだめなん? br() br()} 156. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 45 37 | aa2(c){高級キャバとか銀座のホステスってのは br()ちゃんと付き合えるようになるハードルがめちゃ高いんだが br()} 157. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 46 51 | aa2(c){ヒモは一つの技術だから、金持ちになるよりは誰にでも習得可能。 br()なりたい奴はなれば良い。 br()他スレへどうぞ。 br()} 159. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 48 28 | aa2(c){ 156 br() br()金は前提で、プラス人間性だ。 br()ただし、プロ意識のないキャバはナンパで狙い目。 br()とにかく派手な女とセックスしたいならどうぞ。 br()} 160. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 49 48 | aa2(c){だから、ここは派手な女とセックスするためのスレではなく br()美人とちゃんと付き合うためにはどうしたらいいのかってスレなんだよ br()そして水商売とか風俗の女はどんなに美人でもダメ br()} 162. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 15 54 40 | aa2(c){キャバ嬢が付き合ってくれるのは仕事だからだよ br()そして化粧落として髪おろして普通の服着せたら br()顔のレベルは普通のが多いだろ? br()} 163. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 16 00 24 | aa2(c){ 160 br() br()普通に通勤中のOLでも派手目のやついるだろ br()美人=地味じゃねーし br()} 166. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 16 23 32 | aa2(c){ 143 br() br()その意見には少し同意。金で男を選んでいる女は売春婦と変わらん。 br()} 169. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 16 38 39 | aa2(c){やっぱり、美人はすっぴんも可愛い人のこと? br()} 171. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 16 39 12 | aa2(c){民度が下がったな。 br()なんでこのスレに来てるのかここを開いてるやつ言ってみろ。 br()議論したいやつ、けむたがってるやつ、自分をあげたいやつ色々いると思うけどさ br()もう少し考えるってことをしような。他のことはなにも考えず自分だけの意見言ったりすんなや? br() br()} 174. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 16 58 20 | aa2(#ff0000,c){押しに尽きる。とにかく押しの強いやつが美人と付き合ってる。 br()押しの強さに比べたら他は些細な事に過ぎない。 br()} 175. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 17 00 13 | aa2(c){相手をまず人間として考えるべきじゃないのか。 br()そう考えるとこのスレってタイトルからしてだめなんだけどね。 br()} 198. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 17 23 01 | aa2(c){男の人は、性格とかお金とかも重要だけど、やっぱり最初は見た目から入るよ。 br() br()見た目がタイプだと興味持てる。 br() br()そこから進展するかどうかはまた別だけど。 br()} 200. aa2(#008000){( ∀`)} 2009/12/21(月) 17 26 01 | aa2(c){確かに、みためが良いって第一印象だもんね!参考になるわぁ br()}
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このページでは空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター、 ゴースト を解説する。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【ゴースト(ポケモン)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ゴースト 他言語 一般 Ghost (英語)『ゼルダの伝説 夢幻の砂時計』 Poe (英語) 種族 霊体 初登場 【MOTHER】 【幽霊】を英語にしたもの。意味は同じ。 ファンタジーゲームではこちらの名前で出る事の方が圧倒的に多い。 作品別 【MOTHER】 HP OF DF EXP ドル 20 12 24 5 10 技 通常攻撃 にげる グッズ なし 南の墓場、幽霊屋敷に登場。ゴーストというより紫色の【スライム】にしか見えない。大して強くない。 ポケットモンスターシリーズ タイプの1つとして登場する。ノーマルタイプとかくとうタイプの攻撃を無効化する。 初期の頃は数が少なかったが、シリーズが進むにつれて増加した。 【ポケモン】の方は【ゴースト(ポケモン)】を参照。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】 幽霊船内部に登場。期間限定の敵。 テレポートしながら移動する。【リンク】を発見すると青い火の玉を吐く。姿を隠している間はリンクの攻撃が当たらない。倒す場合は火の玉を吐くところを狙おう。 【すれちがい伝説】? 一般的なザコキャラ。特に何もして来ず、倒せなかった場合は脅かして勇者を追い払おうとする。 盾を持っている事があり、同じ色の勇者でないと破壊できない。 一応、盾を持っている間でも赤・青の魔法によるダメージ(ダメージは軽減される)や、紫の方の毒は通る。 上位種として【ブルーゴースト】と【ブラッドゴースト】が存在する。ラスボスの【ラストゴースト】もいる。 【すれちがい伝説Ⅱ】? 基本的には前作と同じだが、必ず盾を所持している。更に2色の盾を持った個体も登場し、該当する色同士のコンビでないと壊せない。 ブルーゴースト、ブラッドゴースト、ラストゴーストも引き続き登場している。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 3DSのフィールドスマッシュに『すれちがい伝説』のゴーストが登場する。 盾で攻撃を防ぎ、飛び道具を跳ね返す。黄色い盾を持っているが色に意味はない。 意外としぶといが投げには弱い。また、砲弾化した敵には巻き込まれる。後ろからの攻撃にも弱い。 【ドラガリアロスト】 ヴォイド討伐戦に登場するボス。必要戦力は9,000。共通ドロップは「古びた布きれ」。 何れも「遠距離攻撃耐性」を持ち、強力な範囲攻撃を連発する。基本的に近接アタッカーで挑む事となる。 なお、カレイドラビリンスに出現した場合は「遠距離攻撃耐性」が無くなっているため遠距離武器でも普通に倒せる。 スカーレットゴースト火属性の赤いゴースト。「【光】刃こぼれ耐性」と「【風】吸魂耐性」の素材となる、「ただよう赤い布切れ」と「幽火のランタン」をドロップする。 マリンライトゴースト水属性の青いゴースト。「【水】石化耐性」と「【風】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう青い布切れ」と「幽淵のランタン」をドロップする。 シトラスゴースト光属性の黄色いゴースト。「【火】石化耐性」と「【水】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう黄色い布切れ」と「幽明のランタン」をドロップする。 アイリスゴースト闇属性の紫色のゴースト。「【闇】刃こぼれ耐性」と「【火】幽騎の軍勢耐性」の素材となる、「ただよう紫の布切れ」と「幽闇のランタン」をドロップする。 関連キャラクター 【幽霊】 【カービィ】「ゴースト」というコピー能力を持つ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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autolink() AB/W11-006 カード名:たくさんのやりたいこと ユイ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《死》?・《音楽》? 【自】[①]このカードがアタックした時、クライマックス置場に「女の最高の幸せ」があるなら、あなたはコストを支払ってよい。そうしたら、あなたのキャラすべてに、そのターン中、パワーを+1000し、ソウルを+1。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) R:そんなのぜんぜんだよ。 やりたかったことのひとつにすぎないよ RRR:あたしね、やりたいこと、人よりいっぱいあるんだ レアリティ:R RRR illust.- 初出:?? CXシナジーで全体に+1000/+1の擬似CXをかける事が出来るアタッカー。 純粋なCXシナジー性能としては「“恋人同士”渚&朋也」の劣化に見えるが、 こちらは「あなたのキャラすべて」であるためこのカードも含まれる。 そのため、「ソウルパンプ」を中心に考えた場合はこちらの方が最大で3多くなり、 ファーストアタックだけならばパワーでも上回る。 更にはソウル2であることに加えて手札アンコールが付与されているため、 「“恋人同士”渚&朋也」より場に留まりやすく、終盤の殴り合いに関しては間違いなく優秀。 ただし、素のサイズは7500と近年増えている1/1トリガーなしにすら落とされやすい。 登場コストと手札アンコールを考えると、タイミングを間違えてしまうと手札もコストも枯渇してしまう… という事もおこりかねないので注意が必要だろう。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 女の最高の幸せ 1・風
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スレの中でよく登場するメタルキングオンリー地図の情報をまとめるページです。 地図追加時の手順 まさゆき メタルキングオンリーフロア有りLv順(まさゆき以外)けだかき空の地図Lv55 とどろく空の地図Lv55 けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ランカ/はつこ) あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン/ゆりっぺメタキン/白ココロ) 大いなる影の地図Lv65(通称:あかね) 呪われし運命の地図Lv76 呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ / リグレット,ピジョン) 呪われし魂の地図Lv77 けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン かげろう いくさん) 呪われし魂の地図Lv80(通称:ババンギダ) 呪われし闇の地図Lv82(通称:アルマ / 豊橋火山メタキン 他) 呪われし魂の地図Lv84(通称:あゆみ銀 他) あらぶる運命の地図Lv84 放たれし星々の地図Lv94(通称:火山ネタキン) まさゆき 地図名:見えざる魔神の道Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東(0x54) 地形:洞窟 ボス:破壊神フォロボス 内容:B15Fがメタルキングのシンボルのみ出現するフロア MAP メタルキングオンリーフロア有りLv順(まさゆき以外) けだかき空の地図Lv55 地図名:けだかき空の巣Lv55 発見者:かつとし, マクレーン / きりの,アフロス 場所:ヤハーン湿地西/ナザム村南西地形:洞窟 ボス:B14F ハヌマーン/B15F 黒竜丸 内容:B9F メタルキングオンリー、「ナオ」のB14-15Fを除いたバージョン。 B9Fまで最速約1分40秒。 とどろく空の地図Lv55 地図名:とどろく空の巣Lv55 発見者:ひこまろ 場所:東ナザム高台 地形:洞窟 ボス:B15F 黒竜丸 内容:B12F メタルキングオンリー 備考:ひらめきのジュエル(B7F),英雄の槍(B11F),魔神の金槌(B11F),ヘッドドレス(B12F),誘惑の弓(B15F) けだかき大地の地図Lv58(通称:アロー/ランカ/はつこ) 地図名:けだかき大地の沼地Lv58 発見者:アロー, ピラフ, アアアア, ナイン / ランカ, はるゆき ,ガイア / はつこ, バビロン, レオ, ぺティ, ちるは 場所:アルマの塔(8A) / ダダマルダ山(5D) / 竜の門南(73) 地形:水 ボス:B12F イデアラゴン 内容:B11F メタルキングオンリー、B11Fまで約2分43秒。 補足:メタルキングのお供がギガンテスやマポレーナ程度で全員Lv1からでも楽にメタルキング狩りができる。アルマの塔以外はクリア前でも行ける。 うみうしひめのザオリク、マポレーナのメガザルダンスで復活した場合、そのまま逃がしても経験値は貰える。 クラウンヘッドのメガンテがネックなので、ソロの場合はHPを調整して一閃突きか魔神斬りで一気に倒そう。 あらぶる獣の地図Lv64(通称:よしゆきメタキン/ゆりっぺメタキン/白ココロ) 地図名:あらぶる獣の世界Lv64 発見者:よしゆき,ゆりっぺ,クレス,アルトリア,アクア,ドル,さとる / まさひろ,シーシェル 場所:セントシュタイン北東(07) / ウォルロ地方(スライムの丘)(86) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:B8F メタルキングオンリー。スライムの丘以外は序盤から使え、ボスが弱い。 B8Fまで約1分17秒(最浅&最速)。 備考:B3F体感13sでひらめきのジュエル×2、下段付近のもう一つF箱で29~33s ひらめきのジュエル。一週約1分55秒(時速93.9個)。 大いなる影の地図Lv65(通称:あかね) 地図名:大いなる影の世界Lv65 発見者:あかね 場所:ナザム村北西 地形:洞窟 ボス:B13F Sキラーマシン 内容:B12F メタルキングオンリー、オンリーフロア上段から右下部分に「イケない部屋」があります。 呪われし運命の地図Lv76 地図名:呪われし運命の奈落Lv76 発見者:キラ 場所:エラフィタ畑 地形:洞窟 ボス:B13F イボイノス 内容:B15F メタルキングオンリー 備考:しわよせの帽子(B3F),地獄の弓(B10F,B13F),メイド服(B11F),不思議なボレロ(B12F),あらくれマスク(B13F),メガトンハンマー(B15F) 呪われし闇の地図Lv77(通称:シィナ / リグレット,ピジョン) 地図名:呪われし闇の墓場Lv77 発見者:シィナ / リグレット, ピジョン, はるゆき 場所:セントシュタイン北東 / ダーマ神殿北(神殿裏) 地形:洞窟 宝箱:S0A2 即えいゆうのヤリ(8F), ドラゴンの杖(10F) ボス:B13F 邪眼皇帝アウルート 内容:B9F メタルキングオンリー、B9Fまで約1分43秒。 敵出現位置操作はB4F以外不要。【難易度:低】 B8F右下中断即開け「えいゆうのヤリ」→ B9Fメタキン狩り で一番楽。 呪われし魂の地図Lv77 地図名:呪われし魂の奈落Lv77 発見者:ハヤブサ 場所:グビアナ北西の小島 地形:洞窟 ボス:B16F アトラス 内容:B13F メタルキングオンリー けだかき魂の地図Lv79(通称:ナオ / グレイソン かげろう いくさん) 地図名:けだかき魂の世界Lv79 発見者:ナオ / グレイソン かげろう いくさん 場所:ナザム村すぐ西の浜(69) / ヤハーン湿地西(52) 地形:洞窟 ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:B9F メタルキングオンリー、B9Fまで最速約1分40秒。 S3A2 即こがらしのダガー(15F) 呪われし魂の地図Lv80(通称:ババンギダ) 地図名:呪われし魂の奈落LV80 発見者:ババンギダ 場所:ダーマ神殿北(1E) 地形:洞窟 ボス:怪力軍曹イボイノス 内容:B13F メタルキングオンリー 呪われし闇の地図Lv82(通称:アルマ / 豊橋火山メタキン 他) 地図名:呪われし闇の巣Lv82 発見者:アルマ, ○○ソン, しずく, リーファ / とるネコ /エージ, せいふく 場所:竜のしっぽ地方海岸沿い(74) / ダダマルダ山(5D) / エルマニオン雪原(47) 地形:火山 ボス:B17F 魔剣神レパルド 内容:B10F メタルキングオンリー、火山メタキン最浅(B10Fまで約2分08秒)。 S0A4 即メタスラの盾(B10F,一人旅限定) 呪われし魂の地図Lv84(通称:あゆみ銀 他) 地図名:呪われし魂の墓場Lv84 発見者:あゆみ, あきやま,てつや 場所:西セントシュタイン南 地形:洞窟 ボス:B15F 魔剣神レパルド 内容:B9F メタルキングオンリー、オンリーフロア上段から右下部分に「イケない部屋」があります。 B9Fまで約1分48秒。 あらぶる運命の地図Lv84 地図名:あらぶる運命の道Lv84 発見者:レクシー 場所:セントシュタイン南東 地形:洞窟 ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:B11F メタルキングオンリー 備考:あぶないビスチェ(B4F) 放たれし星々の地図Lv94(通称:火山ネタキン) 地図名:放たれし星々の世界Lv94 発見者:アレン / アフロス 場所:西ベクセリア地方(68) / ヤハーン湿地(51) 地形:火山 ボス:B17F グレイナル 内容:B15F メタルキングオンリー レア地図一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ
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wikiには迷惑や個人情報、不愉快なことを書かないでください 勝手に消さないでください(迷惑なこと以外) Q、迷惑なことがかかれていました。どうすればいいですか? A、それだけ消してください Q、迷惑コメントがかかれていました。どうすればいいですか? A、それだけ消してください 名前 コメント
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スレの中でよく登場する中断即開けマラソン、マラソン大富豪系の情報をまとめるページです。 「審議中」と書かれた地図については、掲載すべき地図かどうかを含め審議対象となっています。配布や使用は各位の自己判断でお願いします。 地図追加時の手順や注意点 大富豪系(要マラソンツール)Lv順大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪・精霊サザン / ヤス大富豪) 残された風の地図Lv63(通称:やぶ医者大富豪) 大いなる空の地図Lv67(通称:ベーヤン大富豪) 見えざる獣の地図Lv72(通称:セント下大富豪 / ナザム西大富豪) 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) とどろく影の地図Lv78(通称:ルイズタソ萌え富豪) 残された空の地図Lv79(通称:船着場大富豪) 大いなる運命の地図Lv80(通称:天むこ大富豪) 残された大地の地図Lv83 大いなる魂の地図Lv86(通称:お気楽大富豪) 残された悪霊の地図Lv90(通称:ミスター大富豪) 残された悪霊の地図Lv90(通称:セラ大富豪ソーマ) 大富豪系(中断のみ、マラソンツール不要)Lv順とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) あらぶる夢の地図Lv60(通称:マーティトリプルミリオン) とどろく空の地図Lv61 (通称:メガトングラム) とどろく岩の地図Lv63(通称:水前寺大富豪) とどろく空の地図Lv67(通称:アリスタソ大富豪) あらぶる岩の地図Lv71(通称:サトミン大富豪) 大いなる影の地図Lv76(通称:フンドラ大富豪) 残された魂の地図Lv77(通称:ぽんつー大富豪) とどろく大地の地図Lv78 (通称:エウレカ大富豪) 残された魂の地図Lv79(通称:北大阪大富豪) とどろく大地の地図Lv81(通称:ドラヤリ大富豪 / 船着場ドラヤリ) 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪 / ヤリドラツォ) 怒れる星々の地図Lv86(通称:真・一人旅大富豪) 残された魂の地図Lv87(通称:ヤリドラグ・水前寺大富豪Ⅱ) とどろく闇の地図Lv87(通称:ロボット大富豪・らき☆すた大富豪) あらぶる影の地図Lv87(通称:薩摩ペンタさん大富豪) とどろく大地の地図Lv87(通称:グルグル種集め大富豪・新宿大富豪 / きこり大富豪) げんま&大富豪系Lv順残された岩の地図Lv67(通称:ゆりっぺげんま富豪) とどろく花の地図Lv67(通称:御柱げんま) あらぶる風の地図Lv68(通称:サトミン風魔大富豪/グビアナ風魔大富豪) あらぶる大地の地図Lv75(通称:申し子げんま富豪) ツール等リンク 大富豪系(要マラソンツール)Lv順 大いなる岩の地図Lv63(通称:ジャギ大富豪・精霊サザン / ヤス大富豪) 地図名:大いなる岩の世界Lv63 発見者:ジャギ, ひでき / ヤス 他 場所:東セントシュタイン(南側の橋を渡ってすぐ)/ ダーマ南東 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S3A2B9 即せいれいせき×3(B3F) 即ばんのうぐすり×3(B5F) 即げんま(B11F) 即きしんのまそう(B16F) B3FにB箱x3(上り階段そば、上り階段より下、下り階段そば)、B4FにB箱x2(下り階段そば、下り階段より上側)。 B4FまでのB武器をエンドレスマラソン(要マラソンツール)。 B3Fの整列箱(上り階段より下のやつ)は、時間が合うときだけ取る。時速約300万G超取得可能。 備考:B3Fの即せいれいせき×3回収時間は最速1分45秒とのこと。 B5Fの即ばんのうぐすり×3と合わせると、最速2分50秒とのこと。 補足:神奈川県産「精霊サザン」という通称で配布されている地図と同一地図(発見者違い)。 残された風の地図Lv63(通称:やぶ医者大富豪) 地図名:残された風の雪原Lv63 発見者:くっじー 場所:グビアナ城南 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S0A4 備考:エンドレスマラソンでB3FのB装備2個取得を繰り返すことで、時速250万G取得可能。(要マラソンツール) 大いなる空の地図Lv67(通称:ベーヤン大富豪) 地図名:大いなる空の奈落Lv67 発見者:ベーヤン 場所:カズチィチィ山 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S3A4 メタスラ盾(B13) 備考:エンドレスマラソンでB3FのB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G取得可能。(要マラソンツール) 見えざる獣の地図Lv72(通称:セント下大富豪 / ナザム西大富豪) 地図名:見えざる獣の世界Lv72 発見者:ベーヤン / スプラン 場所:セントシュタイン城下 / 西ナザム地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S3A4 即ミスリルこうせき×3(B3,B9,B12)即せいれいせき×2(B4,B6)即オリハルコン(B14) 備考:エンドレスマラソンでB3FB4FのB装備4個取得を繰り返すことで、時速300万G(再検証)取得可能。(要マラソンツール) 見えざる獣の地図Lv73(通称:ゆりっぺ大富豪) 地図名:見えざる獣の墓場Lv73 発見者:ゆりっぺ 場所:アユルダーマ島(島の西) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F Sキラーマシン 内容:S2A2 即げんま(B8)即まじゅうのツメ(B8)即メテオエッジ(B10) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速270万G(再検証)取得可能。(要マラソンツール) マラソンの練習用としても最適。 ゆりっぺ大富豪 タイマーツール とどろく影の地図Lv78(通称:ルイズタソ萌え富豪) 地図名:とどろく影の世界Lv78 発見者:ルイズ 場所:ほろびの森西 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:S1A4 即げんま(13F) 備考:エンドレスマラソンでB3FのB装備2個取得を繰り返すことで、時速270万G(再検証)取得可能。(要マラソンツール) 残された空の地図Lv79(通称:船着場大富豪) 地図名:残された空の世界Lv79 発見者:そめまる 場所:ふなつき場 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S1A4 即げんま(15F)、古強者のブーツ(13F) 備考:エンドレスマラソンでB3FのB装備2~3個取得を繰り返すことで、時速215万G取得可能。(要マラソンツール) 大いなる運命の地図Lv80(通称:天むこ大富豪) 地図名:大いなる運命の遺跡Lv80 発見者:ユウスケ 場所:ベクセリア西の小さな海岸 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:S0A4 即げんま(5F)まじょのブーツ(11F)メイド服(12F)まじんのかなづち(13F)さとりのワンピース(14F) 備考:エンドレスマラソンでB3FB4FのB装備3~4個取得を繰り返すことで、時速220万~240万G取得可能。(要マラソンツール) 残された大地の地図Lv83 地図名:残された大地の氷河Lv83 発見者:スカイエス 場所:アルマの塔 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:S2A10 メタスラよろい(B5)メタスラブーツ(B7) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G取得可能。(要マラソンツール) 大いなる魂の地図Lv86(通称:お気楽大富豪) 地図名:大いなる魂の世界Lv86 発見者:じゅりあ 場所:西べクセリア 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S1A5 即げんま(4F,5F) 備考:エンドレスマラソンでB3B4のAB装備3~4個取得を繰り返すことで、時速約294万G取得可能。(要マラソンツール) 残された悪霊の地図Lv90(通称:ミスター大富豪) 地図名:残された悪霊の牢ごくLv90 発見者:タイガ 場所:ビタリ海岸南 地形:火山 ボス:B15F 破壊神フォロボス 内容:S1A6 即メテオエッジ(B13)メタスラヘルム(B14)オリハルコン(B6) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万G取得可能。(要マラソンツール) 残された悪霊の地図Lv90(通称:セラ大富豪ソーマ) 地図名:残された悪霊の奈落Lv90 発見者:セラ 場所:ガナン帝国 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B15F グレイナル 内容:S4A4 即天使のソーマ×3(B10F,B12F,B14F) 備考:エンドレスマラソンでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速220万~240万G取得可能。(要マラソンツール) 大富豪系(中断のみ、マラソンツール不要)Lv順 とどろく岩の地図Lv60(通称:ガンダム大富豪) 地図名:とどろく岩の墓場Lv60 発見者:アムロレイ / ユウキ 他 場所:アユルダーマ島北/アイスバリー海岸北西 地形:遺跡 ボス:B13F ハヌマーン 内容:S1A4 メガトンハンマー(B3F),風林火山(B3F),カルベロビュート(B3F),メタスラよろい(B4F),メタスラブーツ(B12F) 補足:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G。時速約206万G(一週1分59秒、B1F/B3F敵沸き操作マスター必須)。 大いなる獣の地図Lv60(通称:桃太郎大富豪) 地図名:大いなる獣の世界Lv60 発見者:アオイ 場所:魔獣の洞窟近く ボス:B15F ハヌマーン 地形:火山(敵ランク最高) 内容:S5A4 即げんま(B4)即メタスラの盾(B3)即風林火山(B7)即きんかい(B3,B11,B13) 備考:ストップウォッチ不要でB3のAB装備2個取得を繰り返すことで、時速約182万G(再検証)取得可能。(一週1分26秒、要時間合わせ) 時計無しでどうやって11秒を測るかというと、中断して再開し、歩けるようになるまで調度10秒かかるので、 2階下り階段から1秒離れたところで中断し、再開後すぐに階段を下りる。すると、ちょうど11秒経過する。 詳細なやり方 1Fの下階段は左→下 2Fの下階段は右→下 2階の下り階段の左の岩の真下で、中断。 再開後、すぐに階段を下りる。 3階の宝箱2個を空け、風林火山、メタスラ鎧を回収する。 リレミトで脱出。 中断ポイントまで約30秒で行ける。 1秒で階段を下りれる場所で中断するのがポイント。 岩の真下でなくてもどこでも良いが、岩が分かりやすいので目安になる。 3階の宝箱付近では、敵シンボルが出現するが、 宝箱の右側に回りこんで空ければエンカウントしない。 エンカウントしにくいので、慣れればテレビを見ながらでもできる。 youtube参照動画(低画質) http //www.youtube.com/watch?v=9qelV6jxsqk あらぶる夢の地図Lv60(通称:マーティトリプルミリオン) 地図名:あらぶる夢の墓場Lv60 発見者:マーティ 場所:東ナザム 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S0A7 即げんま(8F) 備考:体感でB3B4のAB装備3~5個取得を繰り返すことで、時速約275~305万G(再検証)取得可能。(要時間合わせ) とどろく空の地図Lv61 (通称:メガトングラム) 地図名:とどろく空の道Lv61 発見者:きりの, サトミン 場所:サンマロウ地方(2F) 地形:洞窟 ボス:B13F Sキラーマシン 内容:S0A3 即メガトンハンマー(B3F)、ペンタグラム(B3F)、あくまのムチ(B7F) 備考:洞窟入口!~地図再セットまで、1周1分28秒で39200G取得可能。時速160万G。 アリスタン大富豪-2F。 とどろく岩の地図Lv63(通称:水前寺大富豪) 地図名:とどろく岩の湿原Lv63 発見者:じゅん 場所:アイスバリー海岸(4A) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F 黒竜丸 内容:S2A2 即まじゅうのツメ×2(3Fx2),ドクロのかぶと(5F),ヘッドドレス(6F) 備考:B3FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば42,500G。時速約191万G(一週1分20秒)。 とどろく空の地図Lv67(通称:アリスタソ大富豪) 地図名:とどろく空の墓場Lv67 発見者:アリス 場所:エルマニオン雪原(46) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B15F Sキラーマシン 内容:S0A3 即ペンタグラム(B3),メガトンハンマー(B3) 備考:B3FのB箱即開けの装備品×2を売却すれば39,200G。時速約160万G。 あらぶる岩の地図Lv71(通称:サトミン大富豪) 地図名:あらぶる岩の巣Lv71 発見者:サトミン 場所:ウォルロ地方北東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S5A5 即メタスラのヤリ(3F)メタスラよろい(3F)世界樹の葉(14F)ゆうわくの弓(4F)ドクロのかぶと(9F) 備考:B3FのA箱即開けの装備品×2を売却すれば41,500G。時速約154万G(一週1分37秒)。 B3F即メタスラよろい箱は整列箱なので、序盤から簡単にメタスラ装備を回収可能。(10s~11s兜、12s~14s小手、15s~17s靴、一人旅で盾) 大いなる影の地図Lv76(通称:フンドラ大富豪) 地図名:大いなる影の遺跡Lv76 発見者:ハマーン 場所:西ナザム小島 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S3A6 即ドラゴンの杖(B3F),ふんさいのおおなた(3F),メタスラヘルム×2(4F,5F) 備考:B3FのB箱即開けの装備品×2を売却すれば45,500G。時速約188万G(一週1分27秒)。 B4のAB箱即開けの装備品×2と体感でB3の36Sメタスラ槍を売却すれば68,000G。時速約210万G。 一人旅でB13F即ソーマ×2あり(でも回収時間が4分以上にかかる為、即ソーマ地図としては不向き)。 youtube参照動画(低画質) http //www.youtube.com/watch?v=IsNroDUnZjA 残された魂の地図Lv77(通称:ぽんつー大富豪) 地図名:残された魂のアジトLv77 発見者:ポンポン 場所:グビアナ砂漠 地形:洞窟 ボス:B14F 怪力軍曹イボイノス 内容:S0A5 備考:B3FのB箱即開けの装備品×2を売却すれば42,500G。時速約170万G。体感31sで3つの箱も開ければ、時速約220万G。 3F構造は「ペンタさん大富豪」4Fと同じだが、即風林火山の箱の位置が違い。 とどろく大地の地図Lv78 (通称:エウレカ大富豪) 地図名:とどろく大地の世界Lv78 発見者:エウレカ 場所:ガナン帝国城(85) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F イデアラゴン 内容:S5A4 即ドラゴンの杖(B3) メタスラの盾(B4) 天使のソーマ(B11) 備考:主人公一人旅で潜るとB3FのB箱2個が、即ドラゴンの杖+こがらしのダガーになる。 洞窟入口からリレミト地図再セットまで1分22秒、時速約200万G取得可能。(最速で1F下ルートに行きなれば、敵沸き操作が不要になる) 残された魂の地図Lv79(通称:北大阪大富豪) 地図名:残された魂の墓場Lv79 発見者:イング 場所:エルマニオン海岸(立て札がある所) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:S5A7 カルベロビュート(B3)まじゅうのツメ(B4)メタスラの盾(B4)メテオエッジ(B13) 備考:ストップウォッチなしでB3のB装備2個取得を繰り返すことで、時速170~200万G取得可能。(要時間合わせ) 3FのB箱2つが、中断後13秒で「ふんさいのおおなた」 4FのA箱が10秒で「メタスラのよろい」&「メタスラのやり」 B箱が即開けで「まじゅうの爪」 3Fは、中断後に即せんれき → 閉じるで13秒 4Fは、3Fの降り階段直前で中断後すぐ下りるで10秒 1F・・・先行入力右なのですが、はやくいきすぎると階段のところに沸くので、 後ろから回り込むことになります。少し調整を 2F・・・先行入力左おし上 そのまま突き進むとちょうど角で沸きます。 3F・・・先行入力左 1個目の箱をスルーしてそのまま直進。 三叉路にモンスターが沸くので回避して、2個目の箱の前で中断 中断明け即戦歴。サンディの2行目終わり~3行目の発言中にとじると大体13秒 (一応メンバー4人、装備フルの状態) その後スルーしたもう1つの宝箱を回収し、上へいき階段のところへ 階段直前の角で1テンポ待って、上の部分に沸かせると階段上に沸きません。 ここから今回最大のポイント 階段近くで中断をするのですが、階段ぎりぎり1マスまで近づいて中断します。 そして戦歴を明けた時、左をおしっぱなしでAボタンを連打するのではなく 左ボタンを連打します! 左ボタンでも地図名はとじるので、そのままの流れで階段を降りることができます。 この時、階段までの距離があると失敗します。 4F・・・左からのルートで進んでいきます。回収するのは左側にある箱2個。 左下の箱がメラスラの槍ならば成功です! 残った1個の手前で中断をして、即回収をしましょう。 その後リレミトで脱出>再セット>再びもぐるを繰り返す。 大体安定を求めると3 37くらいでもぐれるので、 1周110750で、1時間16周スムーズにいくと1772000G稼げる。 そしてもう1つ 3Fまでの手順は同じですが、3Fの2回目の中断をせずにそのまま進みます! 4Fで45秒にあわせて戦歴開閉をして、左下の箱のみ回収します。 この箱が45秒でメラスラの剣が回収でき、残りの2個を中断即回収をします。 1周あたり106750と若干少なくなるが、 1周3分3秒あたりでまわれ、1時間あたり19周半 大体2060000Gの回収が可能。 忙しいときには上の方法を使い、下の方法でマラソンをすれば 安定と、ある程度の効率がだせる2枚看板!とかも可能なようです。 とどろく大地の地図Lv81(通称:ドラヤリ大富豪 / 船着場ドラヤリ) 地図名:とどろく大地の迷宮Lv81 発見者:アオイ / えびすけ 他 場所:東セントシュタイン海岸 / ふなつき場 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ブラッドナイト 内容:S1A7 即ドラゴンの杖(B4),メタスラのやり(B4),メタスラ鎧(B6) 備考:B4FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば44,000G。時速約182万G(一週1分27秒)。 補足:B13Fゴールドマジンガ&ファイナルウェポン2種敵減。 「ロボット大富豪・らき☆すた大富豪」のランク違い。 残された魂の地図Lv84(通称:ヤリドラ大富豪 / ヤリドラツォ) 地図名:残された魂の墓場Lv84 発見者:ヤス / ヴェオル 他 場所:グビアナ砂漠南東 / ツォの浜近く 地形:水(敵ランク最高) ボス:B15F 怪力軍曹イボイノス 内容:S1A5 即メタスラのヤリ(3F),ドラゴンの杖(3F),メタスラよろい(5F),あらくれブーツ(6F) 備考:B3FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば44,000G。時速約193万G(一週1分22秒)。 怒れる星々の地図Lv86(通称:真・一人旅大富豪) 地図名:怒れる星々の眠る地Lv86 発見者:アオイ 場所:タダマルダ山 地形:水 ボス:B15F グレイナル 内容:S0A5 即メガトンハンマー(3F),カルベロビュート(12F) 備考:主人公一人旅で潜るとB3FのB箱2個が、即ふんさいのおおなた×2個になる。 (4人パーティーで潜るよりタイムが早くなるので。念のため主人公の装備はすべてはずす。) B3FのB箱即開けの装備品×2を売却すれば48,000G。時速約180万G。 敵湧操作が必要だがノーステルスOK。 残された魂の地図Lv87(通称:ヤリドラグ・水前寺大富豪Ⅱ) 地図名:残された魂の墓場Lv87 発見者:ラグ,じゅん 場所:グビアナ砂漠南東 地形:水(敵ランク最高) ボス:B16F 怪力軍曹イボイノス 内容:S1A5 即メタスラのヤリ(3F),ドラゴンの杖(3F),メタスラよろい(5F),あらくれブーツ(6F) 備考:B3FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば44,000G。時速約193万G(一週1分22秒)。 とどろく闇の地図Lv87(通称:ロボット大富豪・らき☆すた大富豪) 地図名:とどろく闇の迷宮Lv87 発見者:としゅき,こなた 他 場所:ふなつき場 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S1A7 即ドラゴンの杖(B4F),メタスラのヤリ(4F),ドラゴンの杖(5F),メタスラ鎧(6F) 備考:B4FのAB箱即開けの装備品×2を売却すれば44,000G。時速約182万G(一週1分27秒)。 補足:B13Fゴールドマジンガ&ファイナルウェポン2種敵減。 あらぶる影の地図Lv87(通称:薩摩ペンタさん大富豪) 地図名:あらぶる影の奈落Lv87 発見者:りゅうた 場所:竜のつばさ地方(7A) 地形:洞窟 ボス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内容:S0A7 即風林火山(4F),ペンタグラム(4F) 備考:B4FのB箱即開けの装備品×2を売却すれば42,500G。時速約184万G(一週1分24秒)。体感31sで3つの箱も開ければ、時速約224万G。 B1Fはダークトロル以外の敵が操作不要だが、ダークトロルを避ける為、洞窟進入後約1秒待機してから走り始める。 とどろく大地の地図Lv87(通称:グルグル種集め大富豪・新宿大富豪 / きこり大富豪) 地図名:とどろく大地の遺跡Lv87 発見者:ククリ、としゅき / サクラ 場所:アイスバリー海岸(4B) / アユルダーマとう(1E) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 邪眼皇帝アウルート 内容:S1A4 即メガトンハンマー(B3F),即風林火山(B3F),即カルベロビュート(B3F),即メタスラよろい(B4F),即メタスラブーツ(B12F) 補足:B3FのB箱即開けの装備品×3を売却すれば67,700G。時速約200万G(一週2分1秒、B1F/B3F敵沸き操作マスター必須)。 ガンダム大富豪の13F~14Fを追加したバージョン。 「Lv87」 「場所4B」なので、まさゆきと併用して、「地図法」という裏技を使って、「きようさのたね」を簡単で集めることができる。 げんま&大富豪系Lv順 残された岩の地図Lv67(通称:ゆりっぺげんま富豪) 地図名:残された岩の奈落Lv67 発見者:ゆりっぺ 場所:アイスバリー海岸 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S2A8 即せかいじゅの葉(B13F) 備考:エンドレスマラソンでB3のAB各1個個,B4のA1個,B5のAB各1個からげんまとAB武器取得を繰り返すことで、時速げんま60~80個&130~180万G取得可能。(要マラソンツール) とどろく花の地図Lv67(通称:御柱げんま) 地図名:とどろく花のじごくLv67 発見者:アイル/エスターク 場所:アイスバリー海岸(4B)/竜のもん(73) 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S4A12 【即】げんま(B4F)、メタスラブーツ(B6F)、メタスラのこて・ひかりの杖(B15F) 備考:B3F~B8FのA箱×7個から「げんませき」または「メタスラ装備」をエンドレスマラソンで回収。(要マラソンツール) 【げんまマラソン】10分で21~22個 【げんま&大富豪】げんま66個&205万G or 111個&93万G 【マラソン大富豪】260~300万G あらぶる風の地図Lv68(通称:サトミン風魔大富豪/グビアナ風魔大富豪) 地図名:あらぶる風の墓場Lv68 発見者:サトミン/よしゆき 場所:エラフィタ地方/グビアナ砂漠 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F スライムジェネラル 内容:S1A7 即げんま(B3F), 風林火山(B3F),しゅらのこん(B14F) 備考:マラソンでB3のA2個,B4のB1個(19S風林火山)からげんまとB武器取得を繰り返すことで、時速げんま38個&180万G取得可能。(要時間合わせ) あらぶる大地の地図Lv75(通称:申し子げんま富豪) 地図名:あらぶる大地の巣Lv75 発見者:さとる 場所:オンゴリのガケ 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S3A8 即げんま×3(B9Fx2,B13F),しわよせのぼうし(B16F) 備考:エンドレスマラソンでB3のA2個,B2個からげんまとB武器取得を繰り返すことで、時速げんま60個&138万G取得可能。(要マラソンツール) レア地図一覧ページへアイテム系一覧ページへ 地図に関するコメントはこちらへ ツール等リンク ドラクエ9関連ツール http //www20.atpages.jp/dq9tools/ DQ9 宝の地図 簡易検索 http //www20.atpages.jp/dq9tools/tmap.cgi マラソンツール自動生成(Flash版) http //www20.atpages.jp/dq9tools/toolgen.php
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こいでたく(小出 拓) 漫画家・イラストレーター。 伸童舎が企画編集していた模型雑誌デュアルマガジンの投稿読者から ボトムズやガリアンのパロディ四コマ漫画の連載を受けたことから 商業漫画家としてのデビューとなる。 以降はゲーム関連を中心として各方面で活躍。 2024年時点で毎日新聞出版の『月刊Newsがわかる』に「カグヤとエコ神サマ」という地球環境学習漫画を連載中。 聖刻シリーズとの関わりはTRPGリプレイ「聖者の仮面」の金門練法師バドラーのプレイヤー。 聖刻コミックにも作家の一人として参加している。
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野望と忠誠のすれ違い ◆7WJp/yel/Y 見るものに年季を感じさせるボロボロの壁と編みの荒くなった畳、お世辞にも綺麗な部屋とは言えない駄菓子屋の居間。 その居間で黒いマントを羽織り左目に眼帯をつけた怪しげな様子の老人がちゃぶ台の前に座り込んでいた。 老人の名は黒野 鉄斎、世界征服を目論む自称・悪の天才科学者である。 足元の不安定な闇の中を歩き回ったことが老体には厳しかったのか、ふぅっと息をついて奥から拝借したお茶をすすっていた。 もちろん、『ただ疲れたから』というだけで駄菓子屋に留まったのではない。 黒野も出来る事ならさっさとゴミ処理場に行き、何か亀田の技術を知ることが出来るものを漁りたい。 だが時間は六時ちょっと前、そろそろ放送とやらが始まる時間。 放送から何か推理できることがあるかもしれないので、落ち着いて考えるため駄菓子屋に留まったのだ。 (この放送で得れる情報は少ないじゃろうが……まあ、何かヒントがあるかもしれんしのぉ) 黒野は、亀田が何故殺し合いを開いたのか、ということが気になっていた。 人を集めてきて殺し合い――中々に非道な行いだ、人体実験に勝らずとも劣りもしない。 それが亀田の歪んだ欲を満たすためか、それともまったく別の目的があるのか。 殺し合いを開催した理由が分かれば亀田の虚を突くことが出来る可能性も高くなる。 ~~~~~~~~~♪ 早速、放送が始まった。 短い間音楽が鳴り響き、ん、ん……と小さな、息を吸い込むような音が聞こえる。 『おはよう! 諸君!』 そして音に続いた声を聴き、黒野は僅かに眉を潜めた。 (最初と声が違う……この感じ、機械で声を変えている音じゃぁないの、別人の声じゃ。 やはり我威亜党という組織はブラフではなく実在し、組織単位で殺し合いを企んだと考えて間違いはなさそうじゃのぉ。 ……しかし、無駄話しかしとらんの) 放送は黒野が想像していた事務的なものではなく、『チバヤシ公爵』なる人物の一人語りに終始している。 亀田の言っていた死者と禁止エリアの発表に移る気配すら全く感じない。 『……ん? なんであるか、チキン男爵? ああ、わかってるである、発表であろう?』 (チキン男爵……新しい名前じゃの。しかし公爵と男爵が居るとすると……間に入る侯爵・伯爵・子爵もおると見て構わんの。 もちろん他にも爵位を持っていない人間も居るに決まっておるじゃろうし、同じ爵位を持っている人間も居るじゃろう。 あの場に居た大勢の人数を誘拐するなど少人数で出来るわけが……待てよ、誘拐?) 『では、まずは禁止エリアの発表である』 一瞬、黒野の頭にちょっとした考えが浮かぶ。 だが、浮かんだ瞬間に禁止エリアの発表が始まったために考えを断念する。 自分の外れているかもしれない考えよりは命を大事にする程度には正常な思考は残っている。 大人しく禁止エリアの場所をメモし、それを見て地図に×印を書き込んでいく。 (……禁止エリアは島の端が多い。亀田はまだ禁止エリアで参加者を追い込むつもりはない、ということか) 『では次に……お待ちかねの死亡者の発表である!』 死者の発表までの間に頭に浮かんでいることをメモに書き込んでいく。 中には文章になっていないものもあるが、頭に留めておくよりは効率的だ。 『……もういいであるか? では発表である!』 その声が聞こえた瞬間、メモに書き込む動作を止めて新しいメモに死者の名前を書き込んでいく。 青野 柴夫から始まりアルベルト=安生=アズナブル、越後竜太郎と五十音順に名前が呼ばれていく。 多い、それが書きながらの黒野の感想である。 『以上! ……うむ! 最初の二人は陛下の手にかかったから引いたとしても十六人であるか! 四分の一以上もの人間がわずか六時間の内に誰かの手にかかってしまうとは…… 人間とは恐ろしいものであるなぁ~♪』 (十六人で四分の一と言うことは六十人ほどと言ったところか…… それにしてもわしが一人とも会っていない内に十六人も死んだのか。 ……その中にはたかゆき、もか。 まあ、データは残っておるからもう一度作れるが……それでもやるせないのぉ) 『あ、そうそう。 デイバックの中にこの殺し合いに参加した人間の名簿を入れておいたである。 まあ、早めに目を通したほうがいいであろうなぁ~、ではまた次の放送で会おう! 何人残っているか楽しみにしておこうではないか♪』 (名簿、今更か……最初から渡さなかったのに何か理由でもあるのか?) しかし黒野には名簿が何故今更支給されるのか、名簿に目を通す、などを行う前に考えておくことがある。 それは禁止エリアの発表の前に気づいたことだ。 誘拐した、と言うことでふと頭に過ぎった考え。 (わしは気づけばここに居た。ここに来る前は確か……寝とったの、研究も順調に進んでおったし。 靴は……我威亜党の連中に履かされたのかのぉ? まあいい、今はそこじゃない。 今考えること、それは他の人間はどのようにつれて来られたかについてじゃ。 わしと同じように寝ている状態から連れてこられたのか? それとも力ずくで意識のある状態から無理やり連れてこられたのか?) 誘拐の方法、黒野はこのことについて疑問に感じたのだ。 黒野は眠っているところを誘拐された、恐らく眠りが深くなるように催眠ガスを放り込まれたのだろう。 だが、他の人間が同じ方法をとられたとは限らない。 安全策を取るならば全員が眠っているところを襲うのが当然だろう。 だが、ひょっとすると誘拐される場面に意識がある人間がいるかもしれない。 そんな人間がいるとしたら、その時の出来事は非常に興味が湧いてくる。 ――――どのような方法で参加者を眠らせたか。 ――――誘拐した人間はどんな服装をしていたか。 ――――何か武器を装備していたか。 それらを知るだけでも亀田の技術へと近づくヒントとなる。 そのためにも他の参加者と進んで接触する必要がある。 「とにかく、出会った人間に片っ端から尋ねていけばいいだけじゃ。 今大事なのは亀田の技術を知り、この首輪を外すことじゃからのぉ!」 黒野にやることはたくさんある。 まずはゴミ処理場へと向かって、何か面白いものがないかを探す作業。 それと並行して首輪を外す工具を探す作業も行い、参加者とは率先して出会う。 どれも徒労に終わるどころか危険人物に襲われて死んでしまう可能性が高いが、当たればこれ以上となくでかい。 ハイリスクハイリターン、それもロマンの一つと言うものだ。 今にも零れてしまいそうな笑いと心から湧き上がる興奮を抑えながら立ち上がる。 その目はぎらついた獣のような目をして獰猛な笑みを浮かべている。 ソレも当然だ、黒野は終生の野望が達成されるまで死ぬわけにはいかないのだから。 【D-6/駄菓子屋/一日目/朝】 【黒野 鉄斎@パワプロクンポケット8】 [状態]:健康 [装備]:銃剣 [道具]:支給品一式、ランダム支給品1個(確認済み)、ノートパソコン(バッテリー消耗小)、駄菓子数個 [思考] 基本:亀田の技術を手に入れた上で生きて帰る 1:まずはゴミ処分所を目指す 2:首輪を外す ◆ ◆ ◆ 黒野が駄菓子屋から外へと踏み出した同時刻、ちょうど真南に当たる辺鄙なある民家。 その民家に第三世代アンドロイド・灰原が隠れるように身を置いていた。 その民家は古いわけでもなく新しいわけでもなく、『何処にでもあるような』という言葉が似合う家だ。 赤い屋根に白い壁の二階建て、庭は狭いが日当たりは良い。 ごく普通の平凡な民家。 そんな民家に、畳の広がる居間という部屋が世界一似合わないだろう男、灰原は居た。 灰原の目的はこの殺し合いで最後の一人になること。 傷はもちろん、疲労すらない今の状態で灰原が体を休める理由などない。 「……普通の野球ボール、か」 しかし、灰原にはその民家で休む理由が出来てしまったのだ。 ここに来る前、ちょうどC-7に当たる場所で出会った男、青野から奪った支給品の一つである。 青野曰く、この支給品は喋るボールという摩訶不思議な代物。 灰原はこれを調べることによって我威亜党の技術レベルを知ることが出来るのではないかと考えたのだ。 このことは近くに居た黒野にとってこれ以上とない幸いとなった。 刀を持ったアンドロイドと銃剣しか持たない老人の勝負など端から見えているのだから。 (……スピーカーというわけではないのか? いずれにせよ、解剖してみなくては判断出来んか……) 先ほどから軽く叩いてみたり、『おい』と声をかけてみたりしていたが何の反応も示さない。 目つきの鋭いスーツの男がピクリともしない野球ボールに話しかける姿はシュールだった。 しかし、何時までもボールと睨めっこを続けているわけにも行かない。 灰原は壁に立てかけていた刀を手にし―――― 「ちょ、ちょっと待つんじゃ! 喋る、喋るからその刀を下ろすんじゃい!」 身の危険を悟った野球ボールの叫びによって止められた。 「……何故黙っていた」 「お前さんみたいな危ない奴と話せるかい」 「ふむ……」 灰原の問いにしっかりと人間らしい答えを返してくる野球ボール。 このことから人工知能という線は薄いだろう、と灰原は当たりをつける。 確かに小さな野球ボールの中に脳の代わりとなるものを入れれるとは思えない。 可能性があるとすればスピーカーを埋め込んでいるか、灰原には知る由もない未知の技術を使われているか。 もしくは――――。 (……超能力者が絡んでいるのか?) 世の中に超能力者と呼ばれる体一つで超常現象を起こせる存在がいる。 ただの駒である灰原はそれほど詳しくないが、一口に超能力にも様々なものがある。 火を出すことが出来るというイメージのしやすい能力。 自分が行ったことのある場所へと体を通すことで物を行き来させることが出来るとんでもない能力。 その超能力者ならボールを喋らせる、ボールに人格を宿すという理屈を無視したことも出来るのではないかと灰原は考えたのだ。 「おい」 「……なんじゃい」 「何故ボールが喋る」 「わしは人間じゃ! ……まあ、確かに今はボールじゃがの」 「つまり、お前は人間だったのか?」 「そうじゃ……まあ、ちと理由あってこんな姿になってしまったが」 ボールは少し怯えを見せながらも灰原の問いに答えていく。 嘘をついている、ということを考えずにボールの言葉を素直に受け取ると元は人間だったらしい。 もし超能力だとすると、その能力は人格を別のものに移す能力、といったものだろう。 「ならば何故ボールの姿をしている」 「……話をしても、どうせ信じんじゃろ」 「痛みは残っているのか?」 カチリ、と刀を鳴らして灰原はボールを脅すように睨み付ける。 実際には興味深い対象であるので無傷のまま現物の状態でオオガミグループまで持ち帰りたい。 そのため、傷をつけるつもりはないのであくまでただの脅しに過ぎない。 しかし、ボールには十分な効果があったようだ。 「分かったわい! 言っとくが全部本当のことじゃからの!」 「……」 刀を仕舞い直し、周囲の警戒を解かずにボールの話へと耳を傾ける。 どこから声を出しているのかも謎、どう灰原を認識しているかも謎。 構造からして謎の物体、例を見ないという言葉はこんな時に使う言葉なのだろう。 そんな灰原の思案を他所にボールは目(のような物)を細めて喋り始めた。 曰く、自分は六年前まで息子を持つ普通の人間だった。 曰く、その子供とプロ野球を観戦しに行った際にホームランボールで頭を打ち死んでしまった。 曰く、しかし人間かどうかすら分からない奇妙な姿をした老人、野球仙人によって生き返ることが出来た。 曰く、その際に人間の体ではなくそのホームランボールの姿になってしまった。 曰く、そして、子供が六年以内に全国大会で優勝しないと今度こそ本当に死んでしまう。 「というわけじゃ」 「……」 「……何度も言うが嘘は言っておらんぞ」 話だけを聞くならばその野球仙人という老人が超能力者なのだろう。 最大の問題はその老人の能力だ。 本当にこのボールが死んでしまった所をボールとして蘇らせたのか。 それとも気絶していただけの所に意識をボールに移したのか。 前者ならばそれは強力な超能力という言葉では片付けられない神の領域だ。 後者でもボールという無機物に意思を宿らせる、という無茶を行っていることから高ランクの超能力者だ。 (聞いたこともなければこの男をボールにする意味も見出せない、特定の組織に属していないのだろう。 ――――貴重な存在だな。 超能力者は研究の余地がある、その被害者であるこれを持ち帰ることはオオガミに大いにプラスになる) 「おい、聞いているのか?」 「……デイパックの中から外の様子は分かるのか?」 「口が開けっ放しの時なら聞こえていたが……ところでこれはなんなんじゃ?」 「知らないのか?」 少し驚きの色を入れて灰原は逆にたずねる。 ボールは少しムッっとした表情(?)をして少しすねた言葉で答える。 「無知で悪かったの! わしはなーんも知らんわい! ……じゃがこれは異常じゃぞ、いったいなんなんだ?」 「亀田の――これを開いた男のことだ――言葉を借りるならば殺し合いだ」 「こ、殺し合い!? おい、いったいどう言う事じゃ!」 「詳しくは知らん、俺に聞くな」 灰原はボールオヤジの言葉を切り捨てて、デイパックの中へと放り込む。 そして、素早くデイパックの口のチャックを閉める。 「おい、ちょっと待た――――」 「……ほう」 瞬時に声が遮断される様子に感嘆の声を上げる。 デイパックへと耳を近づけるが僅かな音の一つも聞こえない。 どのような仕組みかは科学者ではない灰原は分からないとは言え、実物を持ち帰ることは我威亜党は拒否するだろう。 自分達の技術を敵となる組織に渡す人間が居るなら見てみたいものだ。 しかし、このデイパックとボールは持ち帰れば、オオガミグループにとってプラスに働くこと受けあいだ。 だが、灰原が最も優先すべきことはオオガミグループに亀田の属する我威亜党の存在と技術を伝えること。 デイパックとボールに気を配りすぎて死亡してしまっては元も子もない。 あくまでデイパックやボールの秘密は解明できればベストというだけの話。 皆殺しするまでに解明できなくても仕方ない、という扱いだ。 とは言え、名簿に部下である白瀬 芙喜子の名が載っていることによって保険も出来た。 先ほどの放送で名前で呼ばれてしまった青野よりも期待できる。 たとえ自分が失敗しても白瀬がオオガミグループに情報を持ち帰れば良い。 これで白瀬が生きている限り大胆に動くことが出来る。 それはデイパックとボール、首輪の解明にも手を伸ばせるということだ。 だが、同時に面倒なことも出来た。 名簿に載っていたもう一人の部下、八神総八郎のことだ。 性格テストから見ると殺し合いには消極的だろう、ひょっとすると我威亜党を倒そうと考えているかもしれない。 それは結構なことだが、恐らく殺し合いに積極的な人間も止めようとするだろう。 殺し合いに乗った灰原としてはその行動は非常に困る。 出来ることなら他の参加者が潰しあって、漁夫の利となる形が一番だ。 「……行くか」 いずれにせよ、邪魔になるものは誰であろうと殺し、邪魔にならずとも役に立たないのならば殺す。 それに八神はCCRに疑心を抱き始めている、この機会に処分するのも手だろう。 灰原にとっての最優先事項はオオガミグループへ情報を伝えること。 そのためならば彼はなんでもする、それが彼の役割なのだから。 【D-6/民家/一日目/朝】 【灰原@パワプロクンポケット8】 [状態]:健康 [装備]:正宗@パワプロクンポケット7裏、トムプソン(2/4)@パワプロクンポケット7裏 [道具]:支給品一式、ムチ@パワプロクンポケット7裏、とぶやつ@パワプロクンポケット8裏、ボールオヤジ@パワポケダッシュ [思考] 基本:優勝し、亀田の持つ技術をオオガミグループへと持ち帰る。 1:離れ島へと向かう。 2:見敵必殺、ただし相手が複数いる場合など確実に殺せないと判断した時は見逃す。 3:白瀬に指示を与えたい。 4:喋るボール(ボールオヤジ)を持ち帰る。 [備考] ※参加時期は不明、後続の書き手さんに任せます 【ボールオヤジ@パワポケダッシュ】 ※灰原に怯えています。 ※名簿は見ていないため走太の存在を知りません。 ※デイパックの口が閉じられた状態だと外の様子がわかりません。 投下順に読む 060 決意の朝に← 戻る →062 爆ぜる陰謀 時系列順に読む 060 決意の朝に← 戻る →062 爆ぜる陰謀 前へ キャラ追跡表 次へ 048 ロマンを求めて 黒野鉄斎 075 アンドロイドは笑わない 040 それぞれの思惑 灰原 075 アンドロイドは笑わない
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ドラクエモンスターズ テリー3Dすれ違い告知 小田原近郊で小生とすれ違いしたい方は足跡に書込み願います。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年07月22日(日)13 00~13 30目途 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 出し物:1)エグチキ エリスSP配信データの再配信(前半20分位) 1stロムよりエッグラチキーラSP配信データを添付します。 2ndロムよりエリスグールSP配信データを添付します。 2)ローカル配信(予告より追加しました!!後半10分位) 配布モンス…配布可能数 わたぼう…3 ワルぼう…3 じげんりゅう…1 欲しい方は声かけ願います。こちらは特に欲しいモンスありませんので気軽に声かけ下さい。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年07月15日(日)13 00~13 30目途 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 1)ローカル通信配布(先着です!!前半15分位を予定) 配布モンス…配布可能数 わたぼう…5 ワルぼう…5 スペクテット…2 キラースコップ…2 ヘルビースト…1 ルール ・基本は声かけでお願い致します(こちらは何が欲しいか分からない為)。先着で声かけ優先致します。 ・声をかける方がいらっしゃらなければ、こちらからローカル募集をします。 その際はわたぼう・ワルぼう(配布可能数が越えていれば片側だけ)を送ります。 2)すれ違い通信(後半15分位を予定) 1ロム目…エビルチャリオット・スペクテット・キラースコップ・ヘルビーストですれ違います。 2ロム目…スラ忍4色ですれ違います。 ↓の告知すれ違いは終了しました。お越し頂いた皆様ありがとうございました! 配布日:2012年06月11日(月)19 00~19 30 場所 :小田原駅中央通路 アークロード市民窓口横 すれ違いモンスター:地方配信スラ忍各種・Akiヨドマジンガー ・小生1ロムの為、下記の通りスラ忍をすれ違い致します。 1)06月09日秋葉原配信の他人様のすれ違いデータにて忍者 橙・緑・黒・桃を添付します。 2)その他の色(黄・赤・茶・青)は小生のデータより配布いたします。 ・上記1)・2)を15分位流した後、Akiヨドマジンガーに切り替えます。 なお基本はすれ違いの為、開始・終了告知は致しません。