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だるめしスポーツ店 【だるめしすぽーつてん】 ジャンル 野球ミニゲーム集 対応機種 ニンテンドー3DS(ニンテンドー3DSダウンロードソフト) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 任天堂 発売日 2013年8月8日 定価 基本プレイ無料(F2P方式)ミニゲームは1本400円(税込)※ただしソフト内で値切れる レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし ポイント 任天堂初のF2Pゲーム本当に値切る事が出来る課金方法が話題に 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 任天堂初となる基本プレイ無料となるフリー・トゥ・プレイ(F2P)ゲーム。 野球を題材とした数多くのミニゲームを収録している。 特徴 ミニゲームは全て野球モチーフ。最初の状態(無料体験版)ではバッターゲーム「打つ快感!トス」の6ステージまで遊べる。 主人公はMiiとなる他、すれちがい通信にも対応している。 前衛的な課金方法 最大の特徴としてこのゲームは、交渉次第でミニゲームの購入料金を値切ることができる。この「値切り」をゲーム性として組み込んでいる。 ゲーム内マネーなどではなく、本当に現金で購入する額を値切れる。 公式サイト内でも下記の店主が「ウソのお金(ゲーム内マネー)ではなく本当のお金(ニンテンドーeショップにチャージした現金)でお願いします」という旨の煽りをしている。 具体的に言うと、ミニゲームのステージをクリアしていく事で手に入る「ゆでたまご」(*1)や「クーポン券」などを店主である「樽飯(だるめし)イヌジ」に差し出し、上手く値切り交渉をしていく……というものである。 一度値切ってしまえば、後から買うときも値切り後の価格で買うことができる。うっかりお金をチャージし忘れていても安心である。 また、値切りには限界値が存在するので、それ以下の価格で購入することはできない。 逆に値切らずに購入しようとすると、まだ値切れるのに購入していいのか確認してくれるので親切な作りになっている。 またゲーム中に自分のMiiが表示されるがそのMiiに着させるユニホームを変えることもできる。 基本的にはスコアアタックで高得点を取ることで手に入れることが出来る。 購入できるゲームは以下10本。ちなみにゲーム機は「ホンテンドー4DS」(*2)という架空のゲーム機で、カセット式かつ各ゲームのカセットは何故かファミコンそっくり。 打つ快感! トス バッターゲーム。様々な状況下でピッチャーが投げるボールを打ち返していく。 打つ快感!II ウルトラマシン バッティングセンターをモチーフにしたゲーム。 かなりの種類の変化球を使ってきたりHRに当てると+10点などトスとは一味も二味も違う内容となっている。 守る快感! ライナー 飛んでくるボールをスティックを動かしてキャッチするゲーム。 ギリギリでキャッチするほど得点が上がっていくシステム。 守る快感!II フライとゴロ フライではスティックで左右の移動をしつつジャイロ機能を使って3DSを上下に動かして取る。 ゴロではスティックで動かしたりジャンプやスライディングを使い分けてプレイする。 ねらう快感! まとあて ゲーム内容は大きくわけて二つある。 ひとつはジャイロセンサーで照準を合わせて、ボールを目標に向かって投げる一言でいうとアーチェリーのボール版。 ひとつは投げてきたボールを左右に打ち分けて(野球用語でいう流し打ちと引っ張りを使い分ける)的に当てていくゲーム。 審判の快感! ジャッジ 1.球審になりストライクとボールを判定する(レベルによってはファールと死球そして現時点のS・Bカウントも求められる)。 2.球審と同じ位置に立ち何の変化球だったかを判定する(実際には審判はこんなことはやらない)。 3.球審と同じ位置に立ち、(1人もしくは複数の)相手が投げてきたボールに書いてあった数字を読み取る(勿論こんなこと実際の審判はやらない)。 打つ快感!外伝 ダルマ ダルマ落としのように下の部分を落としていくゲーム。 書かれているボタンを押すことによってどんどん落としていける。 打つ快感!外伝II ラリー 十字ボタンとAボタンを使い分けて2人を操作してラリーしていくゲーム(リアルで2人がバットを持って野球ボールをトスし合うなんてまず再現不可能である)。 こんこんキュッキュ 3DSを上下左右に動かしてボールのバットリフティング(こんこん)するゲームとタッチペンを動かしまくってグローブ磨き(キュッキュ)するミニゲーム。 どちらかというとバカゲーに近い。 伝説のバット職人 丸太を削り自分だけのバットを作り出すゲーム。「それってゲームなのか?」と気にしてはいけない。 このゲームで作ったバットは他のゲームでも使えるが、バッドスイングの速さ以外は無関係。速さについても、デフォルトが一番使いやすいので、他のゲームのためにこのゲームを買う理由は一切ない。 評価点 各ミニゲームの出来そのものはさすが任天堂製なだけあって、安定したクオリティ。 内容は単純ながら演出が心地よく、文字通り快感が味わえる。 茶目っ気もあり、例えば「打つ快感! トス」では、難易度が上がると、トス担当が背中越しや股下から投げてくるなど華麗なフェイントをかけてくる。 スコアアタックがかなりやり込める内容となっておりちょっとずつ慣れていきどんどん高得点を出せる快感も楽しめる。 Sを取れるようになったら始まりと言っても過言ではない。 進んでいくたびに音楽もどんどん豪華になっていくしどんどん上がっていく難易度も絶対にここまで到達する人居ないだろというところまである。 例えば審判のスコアタBならlv15ぐらいで最高のメダルのSを取ることが出来るがlv40を遥かに超えるレベルまで設定されている。 3DSの立体視との相性が良く、こちらに飛んでくるボールは初見では思わずちょっと身構えてしまうほど。 打った時などの気持ちのいい効果音も売りとしておりBGMも任天堂品質である。 まず到達できるレベルではないがライナーのスコアアタックAのLV8あたりやバッティングマシンのlv15、審判のスコアアタックBのLV40あたりのBGMは是非聞いて欲しい。 また一つのゲームでも色々な種類がある。 打つ快感IIではフォアボールを選ぶ、煙で見づらい中打つ、三方向から投げてくる、緩急様々な多種多様な変化球を投げてくる、超豪速球を投げてくるなど。 賛否両論点 イヌジ及び子供たちのデザインが中年おっさん犬と鼻タレ小僧という「キモかわいい」路線なので若干人を選ぶ。 ただゲーム全編を通してややノスタルジックな趣きがあるので、世界観に適したデザインとは言える。「プレイしているうちに気に入った」という人も。 ゲームの値段を割引したりその道中のストーリーを楽しめるゲームとなっているが「ゲームを割引することが作業と感じてしまう」ことも否めない。 割引をするためのアイテムを手に入れるのにも時間がかかってしまう。 問題点 性質上仕方ないが単調であることは否めず飽きられがちである。 暇な時間にサクッとやる感じのゲームなので仕方ない面もある。 一部のAボタンを押しまくるゲームでは非常にAボタンを痛めてしまうのでAボタンの故障の原因になりやすい。 かなりの連打が求められるステージも多くあり、やり込むならば深刻な問題である。 スティックの動作は十字ボタン、フライの左右の移動はLRで代用できるがAボタンをBボタンで代用することは出来ないので致命傷である。 しかし全ステージを金メダルクリアするなどのやり込みをしないならそうそう壊れることはありえない。 すれちがい通信ですれちがった相手の半分以上は体験版しかしてないユーザーの為スコアアタックの最高スコアを受け取ることが出来ずただただ無意味である(しかも1回十人までであっという間にすれ違いきってることもしばしば)。 すれちがった相手側の体験版しかやってない(全てのゲームはまだ買ってない)ユーザーからすれば各種の利点はある。 細かい点ではあるが、すれちがったMiiを『すれちがいMii広場』のように個別に消せない。 気に入らないMiiとすれちがった場合も記録が残ってしまう。すれちがい履歴そのものは値引き用チケットさえ貰ってしまえばもう見るものでは無いのだが、ランキングに記録が残ってしまった場合が厄介。 データを丸ごと消せばランキングから消せるが、それだけのために全消しするのも……。 総評 ゲームの購入自体にストーリー性やゲーム性を持たせた斬新さがある。 ミニゲームはいずれも爽快感に非常に特化したそれなりに遊んだりやり込めるゲームが揃っているので、値切りして買った後ももちろん楽しめる。 無料でも『打つ快感! トス』と独特な雰囲気と値切りを体験できるので、とりあえずダウンロードして試してみるのも良いだろう。 余談 北米では『Rusty s Real Deal Baseball』(公式サイトのアーカイブ)のタイトルで配信・発売されているが、細かなネタが海外の人には分かりにくいと判断されたのか、ゲーム性に関係ない部分で変更点が多い。 店主のイヌジは「Rusty Slugger(ラスティ・スラッガー)」という名前で見た目は別人(犬?)になっており、好物もゆでたまごからドーナツといかにもアメリカンな改変がなされている。 ゲーム内のミニゲームのタイトルやパッケージに描かれている人物もアメリカナイズされている。 『すれちがいMii広場』で配信されたパネルは、北米の本体では『Rusty Slugger』になり、日本のパネルと互換性がない。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』のフィギュアでイヌジとラスティが共演(?)を果たしている。 本作を機に任天堂から、ダウンロードは無料だが課金要素があるゲームが配信されるようになった。 似たような課金システムのソフトはあまり出ておらず、本作のような体験版相当で購入で遊びが広がるパターンは『引ク出ス ヒッパランド』『スティールダイバー サブウォーズ』くらいしか出ていない。
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DQⅦ(3DS版) 3DS版Ⅶの追加要素であるすれちがい石版の一つ。 キャンペーン名はお台場合衆国2013「スライムのかんむり」。 「楽しくなければお台場じゃない!冒険しなけりゃ夏じゃない! お台場合衆国2013」のスクウェア・エニックスのブースにて、【猛獣たちのみちくさ】と同時にすれちがい通信で配布された。 配信期間は2013年7月13日から9月1日までと発売してからかなり経ってのことだった。 その後、移民の町の酒場では11月14日から2014年1月13日までダウンロード可能。 また、この石版をすれ違い通信で送ることができる。 石版の情報によると発見者はベビタンで、飼い主はSQEX。出身地はひみつのばしょ。肩書はもとじめ。性格はロマンチスト。 『待ちに待ってた 夏休み!』というメッセージが付いている。 発見者が【ベビーサタン】になっているが、この石版には登場していない。 登場するモンスターは【コロマージ】、【プチマージ】、【ピコマージ】。ボスは【メガマージ】。 出現モンスターも発見者も、【魔法使いのゆめ】と完全に被っている。 初めてメガマージを倒すと【スライムのかんむり】が手に入る。 守備力が高いだけの兜なので、発売から5ヶ月も経つ頃に貰ってもどうしようも無い。 他には特別な石版ゲットキャンペーン【スライム王者決定戦!?】でしか入手することの出来ない稀少品ではあるが。
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関連:マンション・服屋さん 服とは? Miiが着ることになる服のこと。 すれちがい通信限定の服、任天堂公式配信限定の服がある。 それらを合わせると全種類。配信限定の服はMiiニュースのコンプリートニュースには関係しない。 Miiにプレゼントして、その服の評価が良いと満足度が増加、評価が悪いと満足度が減少する。 服屋さんで購入できる他、ミシンや夜市で手に入る事がある。 服の変更は、Miiが起きている間可能。Miiが自主的に変える事があるので注意。 異性用の服も着せられるの? 可能。ただし、水着などの一部の服は男女によって形状が異なる。 満足度の増加量について 満足度の増加量は、Miiの服の評価の高さと服の値段によって決定される。 評価は良い順に、とても気に入った、なかなか気に入った、まぁまぁ気に入った、あまり気に入らなかった(増減なし)、気に入らなかった(低下)となっている。 異性の服をすごく気に入ることがあるため、評価基準は完全にランダムのようである。 評価は「色」に無関係で、「どの服か」によってのみ定められるので、満足度を上げたいなら、評価の高い服は色違いの物もプレゼントしよう。 服一覧 すれちがい通信限定品は「SP」と表記。配信限定品はナンバーが振られていない。 男性用 No 名前 価格 説明 備考 女性用 No 名前 価格 説明 備考 男女兼用 No 名前 価格 説明 備考 仕事着 No 名前 価格 説明 備考 コスプレ No 名前 価格 説明 備考
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DQⅦ(3DS版) リメイク版で追加された武器。 【マクドナルド】で期間限定配信されていた【すれちがい石版】「【ハンバーガー】」のクリア報酬である。 配信終了後は入手不可能だったが、2013年5月9日から7月8日、11月28日以降はインターネット通信でも再配信されている。 そのものズバリのフライパンであり、武器が装備中のグラフィックに反映されるようになったゆえのネタ武器。 RPGのフライパンと言えば、某キノコ王国の姫様が最強武器としてぶん回していたことが印象深いが、こちらは攻撃力44、かっこよさ9と、最強武器とはいかない平凡な能力。 とは言え、ただの調理器具が【はじゃのつるぎ】を超える攻撃力を持つんだからやっぱり凄い。 ただ、マクドナルドではハンバーガーを作る過程で一切フライパンは使っていない。実際縁のないアイテムだったりする。 すれちがい石版なのでどのタイミングで入手するかは個々人によるが、装備可能者はガボ以外の全員となかなか幅広いため、序盤に入手すればなかなか有用。攻撃力の高い武器が少ないマリベルあたりが、イメージ的にも適任者だろうか。 イメージ的には、敵をぶん殴ると「カーン」といういい音が出そうなのだが、攻撃時のモーションやSEは、剣などと同じ斬撃のエフェクトである。 まさか研いであるのかこれ?
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はじめに ニンテンドーDS用ソフトウェア「ドラゴンクエスト9」の宝の地図のボスへできるだけ速く到達できる地図の情報を集めます。将来的にDQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wikiに統合されても構わないと思っていますが、まずは別のWikiとして作成しました。 「最速」と名づけてますが、ある程度情報が集まるまでは、結構速いという程度でも掲載可とします。数が多くなりすぎた場合はある程度の数に掲載地図数を削る可能性があることをご了承ください。 なお、到達までの時間を重視しますので、必ずしも最浅である必要はありません。 「情報を分散させすぎるな」という意見があることは想定済みです。しかし、「それほどニーズがないものをすれちがい通信 wikiに掲載するな」という意見があることも想像しています。ある程度のニーズがあることは把握しているんだが、どれぐらいニーズがあるのかは読みきれていないんだ。 ルール 掲載されている情報の見方、情報の掲載方法など。 ボスリスト 最浅B3F (2F+BOSS) 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル 最浅B5F (4F+BOSS) Sキラーマシン イデアラゴン 最浅B7F (6F+BOSS) ブラッドナイト アトラス 最浅B11F (10F+BOSS) イボイノス アウルート レパルド 最浅B12F (11F+BOSS) フォロボス グレイナル
https://w.atwiki.jp/seiken_binary/pages/74.html
No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11[[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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コラム:ROM1枚で120枚の地図を持つ方法 このコーナーでは、すれちがいや地図攻略に役立つコツなどを書いていこうと思ってます。 第1回(?)の今回ご紹介するのは、「本来99枚までしか所持できない地図を、120枚以上持つ方法」です! うわー! いきなりうさんくさいー!! 持てなくなったら、どうするか こんな時、ありませんか? 「すれちがいしてたら、地図が一杯になってしまった。でも、どれから捨てたらいいかわからない!」 本来はこんなことになる前に、メモや手持ち地図の一覧を常に持参して、 あらかじめ処分してもいい地図をリストアップしておくのが望ましいです。 しかし! そうしてても持ち切れなくなってしまう時、あると思います! そんな時は…適当に捨て、じゃなくて、「宿屋を活用する」のがいいです。 ご存知の通り、すれちがいで自分の宿屋を訪れた他プレイヤーキャラは、 こちらが地図を受け取るまでずっと持ってきた地図を所持し続けます。 ということは、地図を持ったキャラだけで宿屋を埋め尽くせば…99枚+宿屋の30枚分、 つまり最大129枚まで同時に地図を所有することができるわけです。 でも、30人いっぱいまで地図を持ったキャラだけで埋め尽くすのは、至難の業です。 まず、ロイヤルルーム枠が6つありますが、人によってはここは大切な人を滞在させたままにしておいて、 新たにすれちがう人と入れ替えたくない、という場合があるでしょう。 また、宿屋に30人いっぱいまでいる時に新たな人が訪れると、当然訪れた順に自動的に去っていきますから、 普通にすれ違っていると、地図を持った人まで押し出してしまうことになってしまいます。 では、どうするか。常に3人追い出しておけばいいんです。 つまり地図を持ってない人を優先的に、自分でリッカに頼んでお帰り頂くわけです。 なんだか心苦しい? でも背に腹は代えられないの。地図を少しでも多く持って帰るためには…。 どのみち自動で順番に帰ることになるのですから、それを自分で選んでいるだけです。 え? いちいち追い出すのがめんどくさい? それは仕方ありませんね。でも、サブROMを買えば一気に解決します。 開始からセントシュタインまでたったの1時間くらいで到着しますし! …ってあれ、このコラムもともとROM1枚の人のために書いてるんじゃなかったっけ。じゃあダメだ。 120枚の法則 とにかく、「ロイヤルは使わず」「常に3人以上追い出しておく」わけですから、 99枚 + 宿屋30人 - (ロイヤル6人 + 追い出し3人) = 120枚 ほらね、120枚持てることになるでしょ!? ロイヤルも使っちゃえー! となれば、126枚。 さらにその状態から最後の3人も地図を持ったキャラで埋め尽くせば、最大129枚! …うん、やるかどうかは別として。 ということで現実的には、120枚までなら問題なく所持することが可能です。 難点は、自分で追い出すのがめんどくさいこと? わざわざ2階や3階に話しかけに行って、地図を持ってない人が誰か確認すること? …いやいや、そんなの序の口です。 一番めんどくさいのは、持って帰ったあと! そうです、99枚所持した状態では、どのみち最低1枚は捨てないと新たに地図を受け取れません。 となると結局、さらに地図整理をしにくくなるわけです。 沢山の人とすれちがったあと、なかなか所持地図リストの更新がされないのは実はこんな理由だったんですね。 それでも持って帰らなきゃならない理由がそこにあるなら、やりますけど。 注意点 ただこの方法は、同じ人から何枚か地図を受け取りたい場合には、使えません。 その場合例えば5枚地図を受け取りたいなら、4枚まではなんとか手持ち地図を処分しつつ受け取って、 5枚目の地図を持ったままのキャラを宿屋に置いてお持ち帰りする、とするしかないです。 あとは、うっかり3人追い出すのを忘れて、大事な地図を持った人が押し出されないように気を付けること。 一旦ロイヤルルームに入れてから一般ルームに戻すと1階のホールに戻ってくるので、 これを利用して、特に追い出したくない人をマメに1階に戻すとより確実です。 呼び込みに行く前に、常に宿泊者リストを確認するクセをつけると、いいかもしれないです。 …とはいえ。 冒頭の繰り返しになってしまいますが、やっぱり基本的には 常にメモやリストを持ち歩いて、絶対に残しておく地図と捨ててもいい地図をあらかじめ把握しておくこと が肝心です。 または、例えば「最短系のあの地図が手に入ったら、今持ってる最短系は捨てて入れ替えよう」などと、 欲しい地図と、それに対する捨てる地図を最初からセットとして決めておくのも手です。 (最短系で説明したのは、わかりやすいからです) ただそのためには、最低限欲しい地図の名称と発見者名くらいは把握しておく必要があります。 だから、捨てる地図リストだけじゃなくて、欲しい地図リストも地図名入りで書いて持っておくのがいいですね。 それでも、どーしても持ち切れなくなったら、仕方なく宿屋を利用すると。そういうことです。 んー。コラムっていうよりなんだか、ROM1枚プレイヤーの苦労話みたいになっちゃいましたね。 皆さんはくれぐれも、地図の空き枚数が3枚とか2枚とか1枚の状態ですれちがいに出かけたりしちゃいけませんよ! そしてその状態から手持ち地図と入れ替えつつ、最終的に20枚以上の地図を新たにお持ち帰りとか、 そんな無茶なことは絶対しないほうがいいですよ! …帰ってから大変なことになるから。マジで。 「そんなことしないしー。めんどいしー。っていうかそもそも99枚なんてチョー少なくない?」 などと某美少女妖精Sさんのようなことを言う人には、コレです。 地図が持てなきゃ、サブROMを買えばいいじゃない、サンディ いけない、途中でも使ったのに、オチにまで同じネタを使ってしまった! これはもうダメだ、撤退する!! ...(((((((((( o・_・) はぐれがおちゃは にげだした! Σ(・_・o ))))))))))... しかし まわりこまれてしまった! …というか第2回あるの? これ。
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餓狼伝説スペシャル 餓狼伝説スペシャルデータ 概要 裏技リョウ・サカザキ CM 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2009年11月04日配信 SNK:1993年12月22日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:183 紹介ページVC紹介ページ 概要 餓狼伝説シリーズ3作目で、餓狼伝説2のバージョンアップ版にあたる。 基本的には餓狼2がベースとなっているが、・三闘士&クラウザーがプレイヤーキャラとして使用可能に・ギース、ダック、タン等の新キャラクターが追加・喰らいモーション中の無敵時間が無くなり連続技(コンボ)ができるようになった・既存キャラにも新技がいくつか追加など多数の変更点がある。 餓狼2の時点で既に対人戦は行われていたが、本作の登場により餓狼伝説シリーズは対戦格闘ゲームとしてストIIシリーズと並ぶ確固たる位置を得たと言っても良い。 現在でも一部のゲームセンターでは積極的に対戦が行われており、上級者同士の対戦は常人どころか当時遊んでいたプレイヤーでさえも驚くものばかりである。 裏技 リョウ・サカザキ 1ラウンドも負けずに全勝でCPU戦をクリアすると、龍虎の拳の主人公であるリョウ・サカザキが隠しボスとして登場する。 CM http //www.nicovideo.jp/watch/sm28477 他作品との関連 本作のキャラクターは餓狼伝説シリーズのほかSNKの他格闘ゲームにも出演する事が多い。 VCで配信されているソフト餓狼伝説 宿命の闘い(NeoGeo) 餓狼伝説2 新たなる闘い(NeoGeo) 餓狼伝説3 遥かなる闘い?(NeoGeo) 龍虎の拳(NeoGeo) 龍虎の拳2(NeoGeo)隠しボスが本作と関係のある人物。また、主人公リョウ・サカザキが本作に隠しキャラとして登場する。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 94(NeoGeo)本作の主人公3人が使用可能キャラとして登場。以降レギュラー化。 ザ・キング・オブ・ファイターズ 95(NeoGeo) ザ・キング・オブ・ファイターズ 96?(NeoGeo) VC配信が期待されるソフト出演作が多すぎるので餓狼伝説シリーズのみ記述。 下記の他「ザ・キング・オブ・ファイターズ」シリーズにほぼレギュラー出演している。餓狼伝説 宿命の闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説 宿命の闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(SFC版)(SFC) 餓狼伝説2 新たなる闘い(メガドライブ版)(MD) 餓狼伝説2 新たなる闘い(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(SFC版)(SFC) 餓狼伝説スペシャル(PCエンジン版)(PCE:アーケードカード専用) 餓狼伝説スペシャル(ゲームギア版)(SMS:ゲームギア) 餓狼伝説スペシャル(MEGA-CD版)(MD:MEGA-CD) リアルバウト餓狼伝説(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説スペシャル(NeoGeo) リアルバウト餓狼伝説2 THE NEWCOMERS(NeoGeo) 餓狼 MARK OF THE WOLVES(NeoGeo) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートスマート(AC)
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⇒ニンテンドー3DS 本作に関する情報は,同カンファレンスで上映された3DSに参入する各メーカーからのコメントで,KONAMIの内田明理氏から明かされた。さらりと流れていったコメントではあるが,事前情報がなかっただけにこれは大きなサプライズである。短いが,内田氏のコメントは以下のとおりだ。 【数量限定特価】ラブプラス+ 価格:3,743円(税込、送料別) 「3DSが発表されたとき,『ラブプラス』を連想した方が多かった。通信機能が強化されているので,よりいっそう,お客様同士のコミュニティを3DSを介して作っていただけるのではないか」 「すれちがい通信で彼女が噂を伝え合う。すれ違って情報が集まると街が進化する。持ち歩いたことがゲームに連動する遊びを考えられるのではないか。そういうトライをしてみたい」 現時点で得られた情報は,上記コメントから「すれちがい通信」を最大限に活用したシステムであるという点だけ。“噂を伝え合う”“街が進化する”といった気になるキーワードこそ飛び出ているが,詳細は不明な点だらけだ。 とはいえ,なにより“コミニュティの形成”がゲームの面白さまでを左右する本シリーズだけに,この部分がどのように実装されているのかは,非常に興味を惹かれるところである。ファンにとってはまた一つ楽しみが増えた感じだろう。 ●wiki #bf #technorati #blogsearch2
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 クリックまんが 銀河英雄伝説 2 タイトル クリックまんが 銀河英雄伝説 2 イゼルローン攻略 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02353 ジャンル デジタルメディア 発売元 徳間書店 発売日 1999-11-18 価格 1800円(税別) タイトル クリックまんが 体験版 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80482 ジャンル 体験版 発売元 徳間書店 発売日 価格 非売品 クリックまんが 関連 PS クリックまんが 銀河英雄伝説 1 クリックまんが オペラ座の怪人 クリックまんが ダイナミックロボット大戦 1 クリックまんが クリックのひ クリックまんが 銀河英雄伝説 2 クリックまんが ダイナミックロボット大戦 2 銀河英雄伝説 関連 FC 銀河英雄伝説 SFC 銀河英雄伝説 SS 銀河英雄伝説 銀河英雄伝説 Plus PS 銀河英雄伝説 ちびキャラゲーム 銀河英雄伝説 クリックまんが 銀河英雄伝説 1 クリックまんが 銀河英雄伝説 2 駿河屋で購入 プレイステーション