約 3,497,848 件
https://w.atwiki.jp/setia/pages/38.html
『吹奏楽による「ドラゴンクエスト」PartⅡ』発売記念のインストアイベント トーク&サイン会 HMV札幌ステラプレイス店 (JRタワー札幌ステラプレイス 4F)のすれちがいで貰った地図です あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) 竜王の地図Lv6 大いなる星々の地図Lv90 けだかき悪霊の地図Lv95(通称:不明) あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) 地図名:あらぶる魂の遺跡Lv99 発見者:すぎやん 更新者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方南の草むら(15) 地 形:遺跡 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:ボス部屋まで約250秒。Lv99のフォロボスとしては速い方なので発掘用としても優秀かも? お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:今年の2月に六本木のルイーダの酒場に来店時が初配布の地図 イベント登場時からトーク途中までセットしていました。 竜王の地図Lv6 地図名:竜王の地図Lv6 発見者:すぎやん 更新者:すぎやん 場所:東セントシュタイン地方の東の小島(88) 最短討伐ターン数:3 お宝の かくりつ ちいさなメダル 100% ラダトームかぶと 10% ????? ???% 備考:トークイベント中にセットしなおしてくれた地図 イベント終了時まで配布されてました。 ちなみにすぎやま先生は来場前からすれちがい通信をしていたらしく 札幌の駅付近の商業施設で東京の作曲家のすぎやんさんとすれちがったひともいたみたいです 大いなる星々の地図Lv90 地図名:大いなる星々の墓場Lv90 発見者:リカリカ 更新者:リカリカ 場 所:エラフィタ地方のシュタイン湖の湖畔(0D) 地 形:水 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:ボス部屋まで190秒。通称:精霊フォロ90という地図と同一なので発掘用としても優秀かも? お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:HBCラジオ『ゆかりの今夜もゲームオーバー?』のパーソナリティー船越ゆかりさんの地図 初配布は9/11・12のHBCラジオまつりだったようです 10/23放送分(2010年10月23日0時20分~40分)と 10/30放送分(2010年10月30日0時20分~40分)に すぎやまこういち先生がインタビュー出演しました 2011年9月17日(土)に札幌コンサートホールKitara 大ホールで行われた 『東京都交響楽団 ドラゴンクエストの世界 交響組曲「ドラゴンクエストⅢ」そして伝説へ…』 でも、ご本人が配布されていました。 ちなみにすぎやま先生はこの日すれちがい通信をされてなかったみたいです。 けだかき悪霊の地図Lv95(通称:不明) 地図名:けだかき悪霊の凍土Lv95 発見者:すぎやん 更新者:オルタナ / へぇー 場 所:べクセリア横(17) 地 形:氷雪 ボ ス:グレイナル 内 容: お宝の かくりつ 宝の地図 100% ????? ???% ????? ???% 備考:上記にあるようにサイン会会場ではなく、サイン会終了後に札幌駅地下街APIAにて とうきょうの作曲家のすぎやんさんとすれちがって貰った地図らしいです。 2010年12月26日のバグパイプさんが札幌駅西改札口前にいらしたときに この地図をすれちがいで配布されていた方がいらっしゃって それをたまたま受け取った方経由で入手しました。 私がご本人から直接貰ったわけではないので参考程度でお願いします。 ※別の場所でも配布されていたみたいです。
https://w.atwiki.jp/inadatomoaki2/pages/45.html
参考 http //www.sutv.zaq.ne.jp/shirokuma/ 番号→ 反抗 限定 → 検定 実業視察 → 失業自殺 傲る自民 → 怒る市民 故意の過失 → 恋の果実 蒋介石の小外戚は場外席で生涯咳をした。 (しょうかいせきのしょうがいせきはじょうがいせきでしょうがいせきをした) 房総半島 → 暴走番頭 MAX好き → マック鈴木 銀閣寺 → 金隠し 好転 → 香典 高校生 → 光合成 大学 → 退学 就職 → 住職 産業廃棄物 → 残業は意義!…「ブツ」 放送コード → 暴走コート 万人の課題でしょう → 犯人の硬い手錠 火事じゃ! → 餓死者! この感度は…しただろ?それもしつこく 天童よしみ → 伝統よ、地味? 乾杯や → 癌はイヤ 後悔は役立たず → 公害、早く正す 酒だ!じっとしたまま飲め! → 避けた 嫉妬したママの目 悪徳商人 → 悪どく承認 このクイズで、当たるとビデオが貰えます。 → このクイズで、アダルトビデオが貰えます。 24時間、戦えますか? → 24時間、ただ買えますか? 申請を誤った → 人生を誤った ビールになるために生まれてきた → ヒールになるために生まれてきた 今日、蓮の上に乗った → 今日、バスの上に乗った この靴、ごまんぞく(ご満足)いただけますか? → この靴、ごまんそく(50000足)いただけますか? 今日も元気だ、たばこがうまい! → 今日も元気だ、たばこ買うまい! 杉枯れて 竹たぐひなき あしたかな(武田信玄) → 杉枯れで 武田くびなき あしたかな(上杉謙信)
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/2.html
. 「アンケート、始めました。」 情報提供用ページ|編集される方へ ※当サイトのメインコンテンツですが、管理人の怠慢により2015年1月以降は更新を休止中です。 2016年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2015年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2014年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2013年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2012年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2011年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月 . すれちがい通信のおしらせ 擬似おしらせリスト ※ソフトの発売日順 スペシャルMii (Mii広場) おしらせ (ニンテンドーゾーン) 手紙 (とびだせ どうぶつの森) ホロキャスター (ポケモンXY) おしらせ (バンブラP) 映画ニュース (1000ポケモン) おしらせ (スマブラ for 3DS) ホロキャスター (ポケモンΩα) お知らせ (ポケとる) このサイトは非公式です。 任天堂および関連企業とは 一切関係ありません。 ニュースと新着情報 ※2013年8月21日以降の情報のみ 2018年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2017年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2016年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2015年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2014年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2013年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2012年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2011年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月 . 関連コンテンツ eショップのBGM 3Dムービー 体験版 非売品ソフト 無料ソフトのおしらせ 3DSのテーマ . 練習キャッチャーの説明 バイトのデコリスト紹介 バッジコレクション バッジの名前一覧 お得意様バッジ配信履歴 限定テーマ配信リスト バイトのオマケおしらせ バイトの台詞集 . ※2012年3月以前は情報不足 2014年 └03月/02月/01月 2013年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2012年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2011年 └12月/11月/10月/09月/08月/07月 簡易版配信リスト ※2012年4月26日以前は情報不足 2012年 └06月/05月/04月/03月/02月/01月 2011年 ├12月/11月/10月/09月/08月/07月 └06月 ※管理人による更新は終了しました。 『どこでも本屋さん』/『honto for ニンテンドー3DS』 ※打ち消し線は準備中のページです。 公式情報まとめ 任天堂の公式Twitterリスト 「社長が訊く」公開日順リスト NNID登録者限定壁紙配信リスト その他まとめ 任天堂関連 New3DSのきせかえプレート一覧 ニンテンドープリペイドカード一覧 体験版(Wii U) 「とび森」はにわ一覧 ポケモン関連 「みんポケ」BGMリスト 「みんポケ」テキストログ 『ポケとる』BGMリスト 『ポケとる』ランキング履歴 『ポケとる』テキストログ+α 「1000ポケモン」テキストログ 未分類 3DSから閲覧される方へ 3DSソフトの型番について 3DSソフトのアイコン一覧 統括カテゴリ式バッジコレクション 3DSや任天堂に関するアレコレ 「バイトbot」の説明書 256ページ目 妖怪のせいなのね? 管理人のメモ帳 . 3DS系ソフト検索 Wii U系ソフト検索 DS系ソフト検索 Wii系ソフト検索 Miiverse 更新情報 昨日 - ➡ 今日 - 累計 - 過去のドット絵はこちら ※最新25件を表示 取得中です。 もっと見る ※トップページなどは除外 1位 - バッジコレクション - 『バッジとれ~るセンター』 (52111) 2位 - HOMEメニューにかざれるバッジ一覧 (28246) 3位 - ニンテンドー3DSのテーマ一覧 (24844) 4位 - 非売品テーマ一覧 (23047) 5位 - バイトのデコリスト紹介 - 『バッジとれ~るセンター』 (16877) 6位 - 体験版 (13462) 7位 - バイトの台詞集 - 『バッジとれ~るセンター』 (13224) 8位 - 『バッジとれ~るセンター』限定テーマ配信リスト (10957) 9位 - Newニンテンドー3DSのきせかえプレート一覧 (10924) 10位 - 3DSソフトの製品コードについて (8583) 11位 - 3DSの非売品ソフト (8546) 12位 - カテゴリ別バッジコレクション - バッジとれ~るセンター (8229) 13位 - カテゴリ別バッジコレクション - とびだせ どうぶつの森 キャラクター (7407) 14位 - カテゴリ別バッジコレクション - スーパーマリオブラザーズ (7064) 15位 - 『ポケとる』 - ステージ別BGMリスト (6809) 16位 - 任天堂の公式Twitterリスト (6381) 17位 - ニンテンドープリペイドカード一覧 (6206) 18位 - 『ポケとる』 - テキストログ (5539) 19位 - 練習キャッチャーの説明 - 『バッジとれ~るセンター』 (5318) 20位 - カテゴリ別バッジコレクション - リズム天国 (5152) 21位 - 3DSソフトのアイコン一覧 (4896) 22位 - 『とうぞくと1000びきのポケモン』 - テキストログ (4586) 23位 - カテゴリ別バッジコレクション - スプラトゥーン (4560) 24位 - ニンテンドーeショップのBGM (4457) 25位 - はにわ一覧 - 『とびだせ どうぶつの森』 (4359) もっと見る
https://w.atwiki.jp/kinopio_like/pages/63.html
前文 ボスパックンが好きなマリオファン リンク集 Twitter【@itBossPackun】 アイコンに写り込んでる人のTwitter(マリ⭐ドラ) 必須項目 最推しマリオキャラクター ボスパックン もちろん!!!ボスパックンです!!!!!具体的な理由は自分でも分からないのですが(?)、独特な見た目や、スポーツゲームで「クッパよりもパワーがある」という個性が好きになったきっかけかなと思っております!ちなみにパックンフラワーが特に好きな訳ではなく、ただただボスパックンが好きです() 好きなマリオシリーズ マリオテニスシリーズ 好きな理由は大きく分けて3つです! 自分が部活動でテニス部をしている経験があったから 多くのマリオキャラが登場し、キャラの特徴も活かされているから 操作が比較的簡単で、家族や友人とも楽しめるから などが挙げられます! 好きなゲームTOP3 🥇Wii スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール マリオファンでもプレイしたことがある人は少ないかもしれませんが、私はこのゲームをめちゃめちゃオススメします!まずはキャラクターの多さ。私はマリオキャラが多く登場するゲームが好きで、中でもこのゲームは飛び抜けて登場キャラクターが多いです。ただキャラクターが多いだけでなく、ちゃんとプレイヤーキャラとして「使える」というのも素晴らしい点。ボスパックンがいて、「モンテ」「マーレ」「キノじい」「パタクリボー」のようなプレイアブルとして登場する回数が少ないキャラクターもいます!また、「ベビィDK」「タイニーコング」といったコングファミリーの中でも登場回数が少ないキャラクターもいます!そして、キングクルールに関してはこのゲームでマリオシリーズ初参戦です!私はこのゲームを幼稚園児の頃から遊んでいたので、多くの人が「キングクルール」というキャラをスマブラSPで認知したと思うのですが、私は幼い頃から知っていましたwというちょっとした自慢(?)次にチャレンジモード。キャラクターを仲間にしていく楽しさ、マップでの行動、ムービーなど、全て面白いです。w クッパ軍団も仲間に出来たり…?そしてゲーム性。ボタン操作も出来ますが、Wiiリモコンを振る直感的な操作が凄く面白いです!また、ただの野球ゲームじゃないところもマリオらしさ全開で最高です。例として、スペシャル技があったり、アイテムで妨害出来たり、球場におじゃまキャラがいたり…これは盛り上がること間違いなしです。他にもミニゲームやレコードなど充実している要素があり、まだまだ語りたいこともありますが、流石にこれでも長すぎるので一旦止めておきます。w一人でも、複数人でも楽しめる最高のマリオゲームです。中古ショップやバーチャルコンソールなど、遊ぶ方法はあるので是非プレイしてほしいです!!あとストライカーズ新作出たし、ベースボールも新作お願いしm… 🥈Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL マリオゲームなのか…?と感じると思いますがお許しください(?) 私はスマブラシリーズも大好きで、どれも好きなのですが今回は最新作であるSPをピックアップさせていただきます!私のスマブラデビューはXで、ファイターそれぞれに異なった必殺技があって乱闘の面白さを知り、亜空の使者で他のゲームキャラと交流しているところも見て、ボリュームが良い意味でイカれているなと思いました。w その後、スマブラforで新参戦ファイターに驚いたり、スマブラSPで本格的に遊び始めたりと完全にハマっています。発売から数年経ったSPが、今でも現役で、まだまだ盛り上がりを見せているところが「流石スマブラ!」だなと思っています!ボスパックン要素としては、Xで亜空の使者で最初のボスとして登場したり、SPではパックンフラワーの最後の切り札として登場したりと、意外と出番が多く、かなり嬉しいです!w フィギュアもスピリットも集めましょう(?)ちなみにVIPマッチに参加出来る程強くはないので皆さんと一緒にプレイしていきたいなぁと思っております(?) 🥉DS マリオ&ルイージRPG3 マリオファンが挙げるゲームとしては王道だと思いますが挙げさせてください。このゲームはかなりやり込みました!3DXもプレイしてます。いつものマリオ ルイージで行動しつつ、悪役であるクッパでも冒険するというのが一種の革命(?)だと思いました。ボコスカアタックが凄く好きで、使い過ぎてよくSP(BP)が無くなってましたwあと個人的に好きな敵キャラクターは「ヅッツン」です。w3DX(3DS)のクッパJr.RPGも最高です。クッパJr.RPGだけで一つのソフトとして販売しても良いぐらいですよ(?) 1DX(3DS)のクッパ軍団RPGも遊んでいたのですが、それが更にパワーアップしたものがこのゲームだなと感じました。このゲームに限ったことではありませんが、私はキャラクターの「ずかん」要素が大好きです。説明文を見たり、キャラの動きを観察したりすることが好きで、クッパJr.RPGにもこの要素があるので皆さんもやってみてください(?)「スーパープリンセスピーチ(DS)」や、「パズマリ(3DS)」のずかんもオススメです👍️ちなみにRPG3、RPG3DX共にボスパックンは残念ながら登場しませんが、RPG2(DS)やペーパーマリオMIX(3DS)などには登場します!(いらない情報) 好きなBGM 18×13 BGMというよりラップですねこれは。() メイドインワリオ ゴージャスより、エイティーンボルトとサーティーンアンプのラップです。アフレコモードでめちゃくちゃ楽しかった思い出があるので選ばせていただきました。メイドインワリオシリーズは他にも「みわくのバディライン」が個人的に好きです!マリオシリーズのBGMで一番は中々選べませんが、シンプルに「スーパーベルの丘」が好きかもしれません(?)ちなみにJump Up,Super Star!は英語で歌えます 好きなパワーアップ ブーメランマリオ 幼い頃、ハンマーブロスとかブーメランブロスっていいなーとか思ってたら出てきたパワーアップ。めちゃくちゃ楽しい。ちなみに当時はハンマーマリオのことを知らなかったとさ() マリオファンになったきっかけ 何故マリオを好きになったのか、どのタイミングで好きになったのかは自分でも明確には分かっていません。4~5歳辺りからずっとマリオが好きです。中でもキャラクターが好きで、幼い頃からマイナーなキャラの名前をよく覚えていました。将来役に立つことはほぼ無いだろうな()と、正直思っていましたが、それでもマリオが好きなので止めることはしませんでした。昔はインターネットを使ってキャラクターを調べる、ということが出来なかったのでゲームをしながら自然と覚えていたり、攻略本を読んでキャラの名前をそこで知ったりしていました。今の私がマリオを好きになった理由を考えるなら、個性豊かなキャラクターと、ゲームの面白さの2つが合わさったからだと考えます。そして私は、マリオファンでもなく、マリオオタクでもなく、「マリオマニア」を目指します!!そのために、知識と経験の両方を取り入れていこうと思っています。私はマリオの良さを広めるために生まれてきた人間です(?) 任意項目 アイコン マリドラさんに感謝 自分のMii マリオキャラのMiiをよく使うので、あまり自分自身のMiiは使っていません。w 世代 DS・Wii~ 好きなゲーム機 Nintendo 3DS 旅行先にも持って行ったりしたこともあって、愛着が湧いているのかもしれないです。w すれちがいMii広場のゲームは全部購入しました() 自慢のマリオグッズ これでもまだまだ一部ですよ!!! スーパーマリオくん全巻とかクッパ城とか!! まだまだあります!!!! チョコエッグのフィギュア揃ってなかったりするので誰かください() 他の趣味 ゲーム マリオ以外だとポケモンやMinecraftなど。RPGツクール フェスという3DSのゲームもかなりプレイしてます テニス、卓球 ラケット競技大好き人間(?) テニスは軟式の方が得意です。最近バドミントンに挑戦中 カラオケ 友達とよく行きます。そのせいか今まで歌に興味が無かったのですが、最新曲なども分かるようになってきた 女子とカラオケに行った時は、女子が歌上手過ぎて毎回感動してる(?) 所属クラブ マリ⭐ドラファンクラブ 今欲しいソフト Switch NewスーパーマリオブラザーズU デラックス WiiUで持ってるし、ルイージUも買ってあるからな~という理由で、まだ持っていないソフトの一つ。 キノピーチの操作を体験してみたい! 好きなマリオ以外の任天堂ゲーム ポケットモンスター シリーズ 任天堂かどうかは微妙ですが、挙げさせていただきます。 Switchのソフトであるポケモンソードのプレイ時間が1000時間を超えてしまったため、これは完全にハマってるなと思いました() ポケモンのニックネームをマリオキャラに当てはめるという謎の遊びに何故か面白さを感じてしまいました。w あとはバトルの奥深さに気付いたことも、ハマった要因の一つです。ディグダにコブロンと名付けたのは良い思い出 名前の由来 本名より。さ"いと"う→it という考えをした人がいました、とても凄い発想だなと思いました(?) 読み方は「いっと」ですが、たまに「アイティー」と呼ぶ人がいるとかいないとか IT企業みたいになるのでやめてください(?) 皆さんへのコメント 関西に住んでます。性別は男です! 今後も広く関わりを持っていけたら良いなと思っております! Twitter始めたのは最近ですが、マリオ好き歴は長いです!フォローお願いします!!! 管理人より 第19回は、itさんでした。記事完成まで大変遅くなって申し訳ありません。そしてitさん、ご協力ありがとうございました!!!記事制作にあたって、送って頂いた文章を一度、読むのですが、itさんはスゴく文章量が多くてスゴいなと感心しました!!! 更新履歴 + Ver.1.0.0【2023年05月04日配信】 Ver.1.0.0【2023年05月04日配信】 マリオファン紹介第19回「itさんについて」を配信しました。
https://w.atwiki.jp/miicontest/pages/30.html
内容なし
https://w.atwiki.jp/daisei-gekipena/pages/30.html
Nakemiin(Nakemiin) 194期より参戦。メーヴェという旧チームで1期から129期在籍しており、かなりの古参。19(岩瀬敬吾)ヲタらしい。あまり実績を残していないのを恥ずかしがってか、旧チーム名を明かすのをもったいぶっていた。 最高成績は1部1位。良くも悪くも勝率5割前後をキープする安定感の持ち主。 悩める初心者はまずNakemiinのブログに隅々まで目を通すことをオススメする。 240期についに優勝!おめでとうnakemiin さらに236-240期の平均順位も大生1位になるなど 大生民屈指の強豪に成長
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5056.html
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 【とうほくだいがくかれいいがくけんきゅうじょ かわしまりゅうたきょうじゅかんしゅう ものすごくのうをきたえるごふんかんのおにとれーにんぐ】 ジャンル 脳活性化ソフト 対応機種 ニンテンドー3DS 発売・開発元 任天堂 発売日 2012年7月28日(パッケージ/DL版共通) 定価 3,619円(税別・パッケージ/DL版共通) プレイ人数 1人 セーブデータ 4個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本当に鬼 教授も鬼にゲームは1日5分間! いや、わがんねぇごれ…… 物は良いがブームに乗れず 脳トレシリーズ脳トレ / もっと脳トレ / 文系編 / 理系編 / 数独編 / 鬼トレ / Switch 概要 内容・特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 ハードを3DSに移した脳トレ3作目。これまでと同じく脳の活性化を目的としたミニゲーム集。 これまでは脳の処理速度向上を目的としていたのに対し、今回はワーキングメモリの増強を意識している。略称は『鬼トレ』。 任天堂のゲーム、そして脳トレシリーズらしく、一応万人向けは意識されているものの、トレーニング内容の難易度は前作と比較して格段と上がっている。 内容・特徴 システムとしてはこれまでと同じだが、今までは脳の処理速度の向上(老化防止)だったのに対し、今回はワーキングメモリ……すなわち一時的に多くの物事を覚え、すぐに引き出すことが出来る能力を鍛えるのを目的とした、鬼難易度のミニゲームが取り揃えられている。 例えば、料理のレシピなどを見ている際、何度も料理本を見る手間を省けるようになる。我々の領分で言えば「攻略本や攻略サイトを何度も読み返すことなく一度読んだことを記憶してゲームがプレイ出来るようになる」、といったところだろうか。 公式の解説では、ワーキングメモリーを鍛える事で「実行力」「抑制力」「予測や判断」「集中力」の向上が期待できるという。 例えば「仕事の最中についメールチェックをしてしまう」「携帯電話が使えないとソワソワする」と言った現代人の抱える「情報中毒」を解消し、目の前の事にしっかり集中できるようになる……と言う触れ込みである。 今作では5分間という縛りがあり、トレーニングの実働プレイ時間が5分間を超えると、その際やっていたトレーニング終了後にプレイ出来なくなる。不便なようではあるが、このゲームはやりすぎることによってむしろ逆効果になるとされているため、せかせかする必要はない。 一応この縛りに囚われないモードもあるので、心配は無用。 『鬼トレ』の名に恥じない鬼難易度トレーニング。 『鬼トレ』とは、1つ以上前の問題に答える、あらかじめ配置を覚えるなどとといった、一時記憶を中心としたミニゲームである。 これまでも一時記憶を題材とした脳トレミニゲームはあったが、本作はそれを重視しつつ、さらに難しくしたものとなっている。 + 全8種類ある鬼トレの紹介 『鬼計算』 n問前の計算問題(nバックと言う)に答えるという最も代表的で基本的なトレーニング。(*1) 例えば2バックの場合…… 1+3 ここではまだ解答しない。 5-2 ここでも解答しない。 2+7 ここで1問目の答えである4をタッチパネル上に書く。 8-4 続けて2問目の答えである3を書く……という具合に続いていく。 『鬼めくり』 一言で云えば神経衰弱。数字が書かれた2枚のカードをめくって同じカードであれば場から取り除かれる。同じカードを2回以上めくって揃わなければお手つきとなる。 『鬼ネズミ』 ネズミが何匹か?マスの後ろに隠れており、そのマスの中にネズミとネコが出たり入ったりする。(*2)移動が終了した後に隠れているネズミの位置を間違えずに全て答えられたら正解。 『鬼朗読』 名作の文章を読みながら、下線が引いてある言葉を記憶する。いくつかの文章を読み終えた後、記憶した言葉をひらがなで書き出す。全て答えられたら正解。 『鬼記号』 様々な記号が出てくるので、鬼計算と同じ要領でn個前の記号がどれだったのかを3つの中から答える。 『鬼ブロック』 画面に配置された6個のブロックのいずれか1個が消えるので、どのブロックが消えたのかを記憶する。何セットか繰り返した後、消えたブロックを順に答える。間違えずに全て答えられたら正解。 『鬼カップ』 1~nまでの数字が書かれたコインがカップで隠される。その後、カップの位置がランダムに入れ替わる。入れ替えが終了した後にコインの位置を1から順に間違えずに答えられたら正解。 『鬼耳算』 鬼計算と同じだが、計算の出題が音声でなされる。一見簡単に見えるが、視覚に頼れないので最も難しいとされる。 鬼トレではトレーニングの結果に応じてレベル(難易度)が上下する。 『鬼計算』『鬼めくり』『鬼記号』『鬼耳算』は正解率が85%以上であればレベルアップし、65%以下だとレベルダウンする。 『鬼ネズミ』『鬼朗読』『鬼ブロック』『鬼カップ』は2問出題され、2問とも正解すればレベルアップし、2問とも不正解だとレベルダウンする。 こういった、記憶容量の増大を目的としたトレーニングはどれも難題ばかりで、ライト向けにしても鬼トレーニングの名にふさわしい内容となっている。 また間違えたら即終了、どこまで集中力が持続できるかを計るコースもある(一日一回)。 「鬼トレ補助」「脳トレ」といった従来の脳トレに近いトレーニングモードも存在する(ちなみにこれらは川島教授監修のゲームのリメイク版でもある)。 「脳トレ」の名で収録されたトレーニングも存在するが、その内容は従来の「脳トレ」とは大きく異なる。 脳の癒やしモードは今回も健在。 往年の任天堂のゲームを元にしたリラックスゲームが今作でも収録。今回はお馴染みの「細菌撲滅(『ドクターマリオ』)」「脂肪爆発(『ワリオの森』)」、そして「音楽鑑賞(*3)」の3種。 評価点 プレイヤーの実力に合わせて難易度が自動調節されるようになった。 最初の方はこれまでのものとたいして難易度は変わらないが、レベルアップするにつれて段々難しくなっていき、やがてそれぞれの壁にぶち当る。それがプレイヤー自身の能力の限界でもあるので、難し過ぎる事も簡単過ぎる事もなく、常に能力ギリギリの難易度でトレーニングができる。 レベル上昇の際には教授に認められる喜びをより噛み締めることが出来る。後述のようにボイスもついたので、より教授と一緒にプレイしてる感が出る。 同じレベルで長期間足踏みした後、初めてレベルアップの条件をクリアすると、「ついに壁を越えましたね!」というようにトレーニングを長期間続けた成果を褒めてくれる。 逆に調子が悪くてどんどんレベルが落ちてしまった時でも、心が折れないように「辛い時は中断して良い」と慰めてくれる温かい配慮もある。 ワーキングメモリーを鍛えるにはただ難しいレベルをやれば良いのではなく、自分に出来るギリギリの難易度に挑戦し続ける必要がある。 従って、レベルがなかなか上がらなくても、また、自分のレベルが低くても落ち込む事はない。根気よくトレーニングを続ければ自然と結果も付いてくる。 5分間という制限による気軽さ。 集中的にトレーニング出来るため、時間がない人でも手軽にプレイが可能。物足りなければ軽い補助トレーニングもある。 そうでない人も、基本は1日5分だけ熱中すればいいので、これまでよりは断然飽きづらい。 ポリゴン川島隆太教授がほぼフルボイスで喋るように。 鬼トレ中もその結果に応じていろいろと喋ってくれるのでプレイ中も淡々とした作業という感じになりにくい。焦らされることもあるが、励ましてくれたりもするのでモチベーション維持には地味に貢献している。 パッケージの通り本作の川島教授は「鬼」になっており、最初は邪悪な表情も見せるのだが、実際はプレイヤーに与えるストレスを考慮して攻撃的な発言をすることは全くと言っていいほどない。 演じているのは川島教授本人ではなく声優の荻野晴朗(*4)氏。 物腰柔らかな声が教授のイメージにあまりにピッタリなため、教授本人の声なのでは?と思わされるほど。 ちなみに公式サイトで公開された対談動画での川島教授の声質は本作の教授の声と似ており、その辺も意識されたキャスティングがされた模様。 通信機能によってやりこみ要素が広がった。 プレイデータは、プレイヤーが承諾すればなんといつの間に通信により脳科学研究所にデータが送信される。明日の脳科学を担うのは君のプレイ……かもしれない。 また、すれちがい通信により、他プレイヤーとトレーニング結果を共有することも可能。 トレーニングに関する問題点の改善。 従来ではデータの保存容量の関係で、トレーニング日数が一定を超えるともうそのセーブデータではトレーニングが出来なくなってしまっていたが、今作は古いデータは順次削除されるので、日数を気にせずいつまでもトレーニングを続ける事が出来る。 賛否両論点 モチベーション維持が難しい。 難易度は基本的には前作よりはるかに難しく、『鬼』トレの名に相応しいだけの難しさを持っている。そのため、なかなかレベルが上がらない人も少なくない。 もちろん前述したように、「ギリギリの難易度でやる事」自体に意味があるので、レベルが上がらなくてもトレーニングとしては効果を発揮する。また、長く続ければ、ゆっくりとではあるが確実に成長する。しかし、成長がなかなか目に見えないと、モチベーションを維持しにくい。 逆に、この鬼トレにもついていける人は、SSSランクに到達した後に目標がなかなか無く、モチベーションを維持しにくい。 何事にも終わりはあるのではこの点は仕方ない。但し、「とりあえず続けていれば誰でもそのうち制覇できる」などと生易しいものではないのでご留意を。 鬼トレは1日1種類につき5分(*5)しかプレイ出来ず、同じトレーニングを1日に2回プレイすることが出来ない。 これは開発中に「一日に長時間鬼トレをすると、かえって逆効果になる」という結果が出たことによる。 逆に、8種類全てするとなると40分かかる。毎日全てのトレーニングを制覇するのは結構難しいかもしれない。 全部プレイ出来ない場合は、基本の『鬼計算』+ローテーションで1つずつ、とするのが良いだろう。 フルボイスになった弊害として、教授の講座をすぐに飛ばせなくなった。 スキップしても早口になるだけでしかなく、そのものを即座に飛ばすことは不可能。 ただ、脳科学において多大な実績を誇る教授のお言葉を、大学の講義などではなくゲームのおまけとして聞けるというのは非常にありがたく、かつお得なことなので、最初はちゃんと聞くようにした方がこのソフトの価値もよりあがるというものである。 問題点 前作と比べれば改善はされているものの、未だに文字書き・音声認識については安定しないところがある。 『ズル』がしやすい構造になっている。 記憶に関するトレーニングであるため、メモを使うと好成績を取る事が出来る。 また、トレーニング中に蓋を閉じると最初からやり直す事ができ、ランクが落ちそうになった時に無かった事にしたり、何十分と連続でプレイ出来たりしてしまう。 どちらも当然脳トレ的には推奨されない行為(教授もゲーム中でこれらの行為を『時間の無駄』と忠告している)だが、簡単に出来てしまうようになっている。 それ自体はプレイヤーの問題であり、ゲームの問題とはいえないが、すれちがい通信でこういう『ズル』をしたプレイヤーとすれ違ってしまうと、その記録がランキングに残ってしまい、消去出来ない。 『鬼ネズミ』のレベル設定。 速い6匹までは、縦3×横4のパネルの中からネズミを探せば良いのだが、その次の7匹ではいきなり縦4×横5と、一気にパネルが広がる。ここだけ難易度の上昇が凄まじく極端で、「速い6匹は簡単すぎ、7匹は難しすぎる」と言う人が非常に多かった。 監修の川島教授自身がMiiverseでこの件について「監修した身でこんなことを言うのもなんですが、この難易度の差は何とかならなかったのか」と言ったようなコメントをしている程。 総評 これまでのシリーズの集大成、というより、別の方向性を目指した新しい脳トレ。 地味な変化に見えて、これまでの脳トレとは一線を画す難しさであり、これまでの脳トレには飽きたけど新しく歯応えがあるものがあれば……という人にはオススメ。 また、「一日5分」というのも、ゲームの後に軽くできるような時間なので、こういった遊び方をするユーザーにもおすすめ。 余談 タイトル画面での遊び要素は今作にも搭載されている。 3DSを傾けると教授の顔の向きが変わる他、LRボタンを押すと何故か豆が投げられ(鬼だけに?)、当たり所によって教授がリアクションする。鼻の穴に入れると…。 出来はこれまでのものよりも断然良いのだが、川島教授自身が「さらば脳ブーム」という書籍を発行(2010年)するほど脳トレブームがすっかり下火になっていたこともあって、それほど話題になることはなかった。 売り上げはこれまでミリオンヒットを飛ばしてきたシリーズでありながら、今回はなんとハーフにも達していない。 『すれちがいMii広場』のピースあつめの旅に本作のパネルが登場する。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にポリゴン川島隆太教授がアシストフィギュアとして登場する。 『スーパーマリオメーカー』のキャラマリオとして、川島教授が登場している。 上キーを入れると鬼仕様になるというこだわりぶり。 次作に収録されなかった「赤黒赤黒」「同色整列」は次作発売から半年後、『世界のアソビ大全51』で復活を果たした。(*6)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4175.html
miilya /// / ミリア \ sid men \ [ vest ] \ ミリア(⇔5|fav|mel─)第4期4代アルシェ準ハルマにしてリディアの実妹 \
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4689.html
fiemiir /// / 虚偽論 fie\miir \ 14 seren klel 嘘の議論 \
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/1161.html
Ⅲ、Ⅸとモンスターズ1・2に出現するモンスター。 おっさんの顔に蝶の触覚と羽をつけたような外見が特徴。 上位種族に【ひとくいが】【しびれあげは】がいる。 DQⅢ 【ナジミの塔】、【いざないの洞窟】とその周辺、カザーブ周辺に出現する。 早い段階で集団で現れてマヌーサを多用してくる。 このマヌーサが鬱陶しくパーティに魔法使いが居ないかMPが切れていると厄介な相手。 なかまを呼んでくる【さそりばち】辺りと一緒に出現すると 攻撃当たらない、敵減らないのパターンでうんざりする。 序盤の攻撃手段がほぼ殴るだけの勇者一人旅等では一気に凶悪な存在と化す。 DQⅨ ウォルロ周辺の森に出現。 エラフィタ地方の変なところにある花畑でもおとも限定で出現する。 サイズが大きくなって不気味になった。 Ⅸの序盤モンスターの例に漏れず、1匹もしくは1匹+1匹でしか現れない。 依然としてマヌーサはあるが、集団で出るわけでもないのですぐに伸してしまって終了だろう。 レア素材の【ちょうのはね】も所持しているが、これもしびれあげはの方が取りやすいのでコイツが日の目を見ることはない。 Ⅸの序盤の難易度が低いのは、新規のプレイヤーがすぐに投げてすれちがい人口が減らないようにする意図もあるだろうが それにしてもあまりにも酷い扱いである。 DQM 虫系×鳥系という基本的な配合で誕生。 すばやさが高く、特技はマヌーサ、のろいのことば、なかまをよぶをおぼえる。 成長は早いもののすばやさとHP以外の能力が伸びにくいのが玉に瑕。 なお、こいつを血統に悪魔系を配合することで【デスファレーナ】を作ることが可能なほか、二匹配合することでなぜか【ドロル】が誕生する。 テリーのワンダーランドでは牧場の隠し扉に出現。 マヌーサのほかのろいのことばも使ってくるが出現フロアが1~3階のみな上に、コイツより数段厄介なザキを使ってくる【マッドロン】が同じダンジョンに出るために印象は薄い。 モンスターズ2では旅人のとびらに【じんめんじゅ】と仲良く出現することが多い。 しかし打たれ弱く、ほぼ一撃で倒せるためにやはり印象は薄い。 DQⅦ(3DS版) トクベツなモンスターとして登場。 十八番の【マヌーサ】も健在。