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聖剣伝説2 機種:SFC,Mob,iOS,And,NS(1・3とのカップリング) 作曲者:菊田裕樹 発売元:スクウェア,スクウェア・エニックス(移植版) 発売日:1993.8.6(SFC),2009~2010(Mob),2010(iOS),2014(And),2017(NS) 聖剣伝説2 SECRET of MANA 機種:PS4, PSV, PC 作曲者:菊田裕樹 アレンジ担当:ARM(IOSYS) 上倉紀行 きくお 菊田裕樹 古代祐三 sasakure.UK 佐藤純一(fhána) 霜月はるか 関戸剛/山岡広司 DE DE MOUSE 成田勤 ピノキオピー 宮野幸子(シャングリラ) 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2018.2.15 概要 聖剣伝説シリーズの2作目。全曲菊田氏が作曲。 音数にこだわり過ぎて音源をSEチャンネルまで使用しており、ゲーム中ではSEによってBGMが音割れすることがある。 そのためなのか、BGMのみを聴いていてSEが脳内再生される者が少なくない。 ちなみにSE制作は伊藤賢治氏と光田康典氏が行っている。 曲名は漫画や文学の作品名やバンドの曲タイトルに由来したものが多く、「少年は荒野をめざす」「愛に時間を」など単語以上のまとまりになったタイトルも多い。 サントラCDは再打ち込みによりゲーム中の楽曲を忠実に再現した『聖剣伝説2 オリジナル・サウンドヴァージョン』と、セルフアレンジアルバム『聖剣伝説2 シークレット・オブ・マナ』がある。 2018年2月15日に全曲アレンジやキャラクターボイスなどを追加したフルリメイク作『聖剣伝説2 SECRET of MANA』が発売された。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 アレンジ担当者 英語タイトル 補足 順位 天使の怖れ 宮野幸子 Fear of the Heavens タイトル画面 第1回98位第3回141位第4回164位第5回576位第6回369位第7回537位第8回491位第9回640位第10回931位第12回807位第13回909位第16回594位スクエニ37位第2回スクエニ155位オープニング5位第2回オープニング14位癒し87位ピアノ98位歴代139位 不思議なお話しを DE DE MOUSE A Curious Tale ノースタウンなど 第3回391位第5回496位スクエニ187位第2回スクエニ193位町曲24位1990年代179位 薔薇と精霊 sasakure.UK Phantom... And... A Rose パンドーラ城下町(初回時)など いつもいっしょ DE DE MOUSE Together Always イベントなど やさしい思い出 上倉紀行 Fond Memories ディラック関連 夜364位 少年は荒野をめざす 菊田裕樹 Into The Thick Of It 草原フィールド 第1回56位第3回236位第4回205位第5回782位第6回649位第7回707位第8回849位スクエニ96位第2回スクエニ285位フィールド35位スーパーファミコン110位夏234位 夏の空色 DE DE MOUSE The Color Of The Summer Sky 町など 町曲38位夏28位 踊るけものたち 古代祐三 Dancing Animals マタンゴ王国など 遠雷 DE DE MOUSE Distant Thuder ガイアのヘソ付近のフィールド フィールド342位夏92位 妖精族のこども 菊田裕樹 The Little Sprite カッカラ王国など 月夜の出来事 ピノキオピー It Happened Late One Evening ドワーフの集落など 闇の奥 関戸剛/山岡広司 In The Dead Of Night オープニング 聖なる侵入 上倉紀行 Mystic Invasion 神殿系ダンジョン 熱砂の秘密 成田勤 Seacret Of The Arid Sands 砂漠 フィールド283位夏117位 森が教えてくれたこと sasakure.UK What The Forest Taught Me 四季の森 癒し147位 ねがい 古代祐三 A Wish... クリスタルフォレスト 冬・雪・氷34位 夜の魂 霜月はるか Sprit Of The Night イベント(悲)など 君は海を見たか 上倉紀行 Did You See The Ocean? 洞窟系ダンジョン 危機 菊田裕樹 / ARM(IOSYS) Danger ボス戦 第1回56位第2回91位第3回47位第4回139位第5回693位第6回96位第7回142位第8回231位第9回215位第10回486位第11回297位第13回762位第14回731位第15回315位スクエニ37位第2回スクエニ167位スーパーファミコン21位RPGバトル70位1990年代205位ボス戦29位 嵐の孤児 sasakure.UK Clam Before The Storm 勝利BGM 風の焉わるところ 古代祐三 The Wind Never Ceases マンテン山 未知への飛行 菊田裕樹 Flight Into The Unknown フラミーのテーマ1 永劫回帰 成田勤 Eternal Recurrence 魔法を教えてもらうときなど 伝説 sasakure.UK The Legend マンテン山頂上 八点鐘 sasakure.UK A Bell Is Tolling クリスタルパレス 冬・雪・氷147位 奇妙な事件 きくお A Curious Happening スコーピオン団のテーマ 海辺の王様 ARM(IOSYS) Monarch On The Shore レムリアン城 暗黒星 成田勤 The Dark Star フラミーのテーマ2 第6回710位第7回524位第2回スクエニ124位フィールド174位スーパーファミコン269位 予感 成田勤 Prophecy フラミーのテーマ3 第2回224位第3回206位第4回67位第5回113位第6回244位第7回188位第8回431位第11回770位第12回442位スクエニ59位第2回スクエニ31位フィールド44位スーパーファミコン135位 鋼鉄と罠 上倉紀行 Steel And Snare 皇帝宮殿など 祈りと囁き 成田勤 Whisper And Mantra マナの種子の部屋など 儀式 関戸剛/山岡広司 Ceremony パンドーラ古代遺跡など トラウマ68位 明日にとどく 佐藤純一(fhána) Morning Is Here イベント 愛に時間を DE DE MOUSE Leave Time For Love マナの要塞・内部 第3回568位スクエニ271位第2回スクエニ153位スーパーファミコン165位ダンジョン29位 浄夜 古代祐三 Still Of The Night マナの聖地 ダンジョン209位 たたり 関戸剛/山岡広司 The Curse ダークリッチ戦前のイベント 呪術師 菊田裕樹 / きくお The Oracle ダークリッチ戦 第8回933位RPGバトル472位 ある結末 関戸剛/山岡広司 A Conclusion イベント 君を忘れない DE DE MOUSE I Won't Forget イベント そのひとつは希望 古代祐三 One Of Them Is Hope ラストバトル前のイベント 第3回514位スクエニ222位 子午線の祀り 菊田裕樹 Meridian Dance 神獣戦 第1回7位第2回160位第3回75位第4回86位第5回258位第6回76位第7回165位第8回313位第9回270位第10回658位第11回538位第12回380位第13回275位第14回610位第15回555位第16回604位スクエニ6位第2回スクエニ35位ラストバトル8位第2回ラストバトル42位スーパーファミコン25位RPGバトル30位2018年309位(SECRET of MANA)1990年代34位 翼はもうはばたかない 佐藤純一(fhána) Now Flightless Wings エンディング1 エンディング86位 最後から二番目の真実 上倉紀行 The Second Truth From THe Left エンディング2 第12回943位スクエニ271位エンディング127位第2回エンディング60位 ひとみを閉じて 霜月はるか I Closed My Eyes 睡眠時 世界への扉 関戸剛/山岡広司 (unknown) セーブデータセレクト画面のBGM ※オリジナル版サウンドトラックには未収録。リメイク版サントラに収録。 サウンドトラック 聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン アレンジアルバム 聖剣伝説2 シークレット・オブ・マナ iTunes Store 聖剣伝説2 (Original Soundtrack) https //itunes.apple.com/jp/album/secret-mana-original-soundtrack/id205700367 聖剣伝説2 Secret of Mana Original Soundtrack
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概要 テリワン3Dで登場したモンスター。 【おどるほうせき】系のモンスターで、体色はオレンジ色。 こちらは宝石の代わりに肉や壺、宝箱などが踊っている。 テリワン3D おもいでの扉以降で出現する。 出現率は低いが、こちらの姿を見るとアイテムなどを落としながら逃げるお得なモンスター。 戦闘に入ってもすぐに逃げてしまうが、倒してもお得で【ほねつきにく】か、場所によっては【しもふりにく】のいずれかと約3000Gを落とす。 いわばアイテム版【メタルスライム】である。見つけ次第追いかけて、倒すのも狙ってみよう。 しかし戦闘のほうはからっきしで、能力は良くも悪くも平均的。 それもそのはず、特性がスタンダードボディとギャンブルボディ、攻撃力ギャンブル、+25で守備力ギャンブル、+50でHPギャンブル、 と、見事なまでのギャンブラー。"ギャンブル"がゲシュタルト崩壊してくる。 毎回違った対戦ができるので、ギャンブル好きにはたまらないモンスターだろう(能力値に関する全てのギャンブル系スキルを1度に 得られる【スライダーガール】のスキルを付ければ完璧)。 また、配合では生み出せない上に、出現率も低い為、持ってなかったら必ず1体はスカウトしておこう。 所持スキルは【ホワイトファイター】。 なお、2012年9月に実施された東京ゲームショウ2012では、こいつを現実世界の「福袋」に見立てたすれちがいデータ「TGS2012」なるものが配信された。 このすれちがいデータが連れているモンスターは「なにがでるかな?」という名前のこいつ1体のみだが、 倒すと【ラーミア】、【勇車スラリンガル】、【キャプテン・クロウ】のいずれか1体が手に入る。 「なにがでるかな?」の名前の通り、すれ違っただけではどのモンスターが貰えるかは分からず、 2次配布しても手に入るモンスターは変わらない。 実際に倒すモンスターではなく、全く別のモンスターが仲間になるという極めて珍しい例である。 通常プレイで入手可能なキャプテン・クロウはともかく、現在配信を行っていないラーミアやスラリンガルが欲しい場合は、 持っている人から譲ってもらうか、このすれちがいデータを手に入れるしかない。
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モンスターハンター4の紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2013年9月14日(土)予定 希望小売価格 5,990円(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。 モンスターハンター4Gの紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2014年秋予定 希望小売価格 未定(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。
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モンスターハンター4の紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2013年9月14日(土)予定 希望小売価格 5,990円(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。 モンスターハンター4Gの紹介ページ ソフト情報 ソフト情報 ソフト情報 発売日 2014年秋予定 希望小売価格 未定(税込)ダウンロード版も同様 対応ハード ニンテンドー3DS プレイ人数 1人(通信マルチプレイ 2~4人) 周辺機器 拡張スライドパッド対応 ジャンル ハンティングアクション CEROレーティング 通信 ローカルプレイ、インターネットマルチプレイ(無料)、すれちがい通信対応 ダウンロード版の容量 ダウンロードに必要なSDカードの空き容量は、最大1740MB(13920ブロック)となります。
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DQMJ ジョーカーに登場する系統で、ストーリーに大きく関わってくる。 ID201~210までがこの系統のモンスターで、 【スペディオ】、【ガルハート】、【グラブゾン】、【ディアノーグ】、 【キングスペーディオ】、【クインガルハート】、【グラブゾンジャック】、【ディアノーグエース】、 【デモンスペーディオ】、【JOKER】の10種類がこの系統にあたる。 ジョーカーでは神獣に以下の制約がかかっている。 ジョーカーズGP・すれ違いバトルへの参加、通信交換、野に返すことができない(通信対戦には参加できる) 配合で作ると必ず雌雄同体(♂、♀のつえを使ってもダメ) 配合の相手側にてんせいのつえを装備させていても必ず神獣が生まれる ストーリーの進行状況によって、配合で生み出せる神獣の種族が変化する 他には、基本的に特効武器が存在しないが、【キルジョーカー】で2倍のダメージを受ける。 ストーリー上、仲間になるのは1体だけで、後は姿を変えていく。 主人公に話しかけてくることも多く見受けられるが、態度はかなりえらそうである。 また、【アロマ】とは仲が悪く、バトルGP決勝においては彼女を煽り倒して逆上させ、ダイレクトアタックを食らってしまった (そのせいでアロマは反則負けになったが)。 一人称は「我」、二人称は「汝」。 ちなみに、全ての神獣の名前はトランプから抜粋されたものである。 DQMJ2 引き続き登場。こちらではストーリーに直接関与はしない。 スカウトリング強化後に各地に現れるゲート内で神獣とのバトルに4回勝利することで、神獣ジュニアのスペディオが仲間になる。 基本的な特徴は1と同じだが、上位の神獣にするにはSランク以上の各系統が必要(1ではAランクでもOKだった)。 またJOKERが闘神レオソードの4体配合の1匹になっており、この配合を行なってしまうと神獣がいなくなってしまうので要注意。 DQMJ2P ピピッ島でのストーリーに関わってくるようになった。 このせいか、ゲートが出現するようになるのはヒヒュドラード撃破後と大幅に遅くなった。 また、オリジナル版と比べて神獣がケタ違いに強くなっているので要注意。 実はモンスターのタマゴからもスペディオが生まれてくる可能性があるので、通信環境さえあれば何匹でも入手することが可能。 今回もJOKERが闘神レオソードの配合材料になる他、デモンスペーディオが邪獣ヒヒュルデの配合材料となっている。 これまではランク??とランク外の存在であることが示されていたが、今作では全員ランクSSに分類されるようになった。 また、系統としての「神獣系」は消滅し【???系】に統合された。 テリワン3D すれちがい通信で50人ごとに乱入してくる伝説のマスター(DQMJのほう)に勝つ(キングスペーディオ) きんorにじのタマゴから生まれる(スペディオ) 前作から引越アプリで連れてくる(下位の神獣) すれちがい通信で誰かが連れているのをスカウトする(下位の神獣) のいずれかの方法で仲間にできる。 下位の神獣のランクがAに下がったので、前作から連れてきたり、すれちがいでスカウトすることが可能となった。 また、普通に♂や♀が存在するようになった。究極配合の影響だろうか? さらに、てんせいのつえを配合相手に持たせておけば、配合相手のほうが生まれてくるようになった。 これにより、これまで普通のモンスターに受け継がせることが困難だった神獣の固有スキルを、手軽に受け継がせることが可能になった。
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ここには自分で直接戴いたのではなく、すれちがいで貰った有名人地図といわれているものです すぎやまこういち先生竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんⅣ) ゆらめく影の地図Lv34(通称:すぎまろⅣ) あらぶる大地の地図Lv70(通称:すぎまろ) わななく悪霊の地図Lv85(通称:すぎまろ旭川) 放たれし魔神の地図Lv92(通称:すぎやんⅡ) 残された神々の地図Lv97(通称:すぎやんⅢ) あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) すぎやまこういち先生 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 地図名:竜王の地図Lv2 発見者:すぎまろ 場 所:東ナザム地方(94) 最短討伐ターン数:4 内 容:最初に配布されたのは2009年8月25日に東京芸術劇場・大ホールで行われた 『第23回ファミリークラシックコンサート~ドラゴンクエストの世界~』のときらしい 自分が戴いたのは2009年9月21日に札幌コンサートホール kitara大ホールで行われた 『東京都交響楽団 札幌公演「すぎやまこういちが、やってきた!~ヒット曲からドラゴンクエストまで~」』か 2009年9月25日に札幌コンサートホール kitara小ホールで行われた 『第六回東京メトロポリタンブラス・クインテット札幌公演「すぎやまこういちとブラスの響き」』のときのものみたい 最初に配布された時は討伐ターン数がなかったらしいけど、北海道で流通するうちに4ターンがデフォになったみたい ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんⅣ) 地図名:ちいさな岩の坑道Lv2 発見者:すぎやん 場 所:カルバド大草原(53) 地 形:遺跡 ボ ス:黒竜丸 内 容:ボス部屋まで約32秒(32.06秒)。2011/04/10に札幌駅西改札口前で貰った。 この地図が最初に配布されたのは2010年3月27日に 五反田の鯛焼き屋さん「ダ・カーポ」で行われたサイン会らしいです ゆらめく影の地図Lv34(通称:すぎまろⅣ) 地図名:ゆらめく影の火口Lv34 発見者:すぎまろ 場 所:ガナンていこくりょう(84) 地 形:火山 ボ ス:Sキラーマシン 内 容:2010/03/06に札幌駅西改札口前で貰った。 この地図が最初に配布されたのは2009年12月12-13日に島根県で行われた 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』×麒麟のゲースイ×ファミ通によるコラボ企画 吉本芸人が島根県ですれちがい通信を盛り上げる!らしいです あらぶる大地の地図Lv70(通称:すぎまろ) 地図名:あらぶる大地の坑道Lv70 発見者:すぎまろ 場 所:ヤハーンしっち(4E) 地 形:遺跡 ボ ス:邪眼皇帝アウルート 内 容:2009年の10月頃に多分札幌駅西改札口前で貰った。 最初に配布されたのは2009年8月25日に東京芸術劇場・大ホールで行われた 『第23回ファミリークラシックコンサート~ドラゴンクエストの世界~』のときらしいです わななく悪霊の地図Lv85(通称:すぎまろ旭川) 地図名:わななく悪霊のじごくLv85 発見者:すぎまろ 場 所:カルバドだいそうげん(55) 地 形:火山 ボ ス:魔剣神レパルド 内 容:2009/11/15に帯広のヤマダ電機の2Fで貰った。 最初に配布されたのは2009年9月24日に旭川市大雪クリスタルホール・音楽堂で行われた 『第5回東京メトロポリタン・ブラス・クインテット 旭川公演 金管五重奏による「魔笛」』のときらしいです 放たれし魔神の地図Lv92(通称:すぎやんⅡ) 地図名:放たれし魔神の世界Lv92 発見者:すぎやん 場 所:東セントシュタイン(87) 地 形:遺跡 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:2010/05/02に東京都千代田区の秋葉原公園で貰った。 最初に配布されたのは2010年3月13日に京都府京都市の『音楽館 清水屋』で行われたサイン会のときらしいです 残された神々の地図Lv97(通称:すぎやんⅢ) 地図名:残された神々の奈落Lv97 発見者:すぎやん 場 所:西ナザム地方(71) 地 形:洞窟 ボ ス:グレイナル 内 容:2010/05/02に東京都千代田区の秋葉原公園で貰った。 最初に配布されたのは2010年3月13日に京都府京都市の『音楽館 清水屋』で行われたサイン会のときらしいです あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやん) 地図名:あらぶる魂の遺跡Lv99 発見者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方(15) 地 形:遺跡 ボ ス:破壊神フォロボス 内 容:2010/03/06に札幌駅西改札口前で貰った。 この地図が最初に配布されたのは2010年2月9日に六本木のレストラン「バハマール」で 「交響組曲 ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の発売記念試聴会のついでで プレオープン中だった六本木のルイーダの酒場に来店されたときらしいです。 この後、この地図をご本人から直接戴く機会がありましたが、それはまた別の話。
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注意事項 フローチャート テンプレ 注意事項 フローチャート 話数 シナリオ名 プロローグ プロローグ 開始 第一部 IN THE END OF WILDS 第1話 ビギニング 第2話 エンカウンター 第3話 I AM PROVIDENCE 第4話 舞い降りた翼 第5話 伝説の忍者 第6話 クロガネと少年と正義の味方 分岐 ソレスタルビーイングに合流する JUDAに残る 忍者戦士飛影マジンカイザーSKL ラインバレルSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第7話 The Trailblazer 正義の代償 第8話 オン・ユア・ドリーム 明日への道標 第9話 Death caprice 第10話 神謀、大地を駆ける 第11話 招かれざるもの 第12話 ホウジョウの王 第13話 約束-ちかい- 分岐 アメリカ 日本 ヨーロッパ リーンの翼機動戦士ガンダム00蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ 忍者戦士飛影ラインバレルSDガンダム三国伝 孫権軍蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ バーチャロン フェイ・イェンHDマジンカイザーSKLSDガンダム三国伝 劉備軍ガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァ 第14話 I,ROBOT 黒の執行者 Search-and-Kill 第15話 THE INVADERS 決別-ともだち- オペレーション・オーバーロード 第16話 アライブ 歩みよる魂 決別-ともだち- 第17話 決別-ともだち- とけゆく時間 ハート・オブ・ディーヴァ 第18話 流れるは血、失うは涙 流れるは血、失うは涙 流れるは血、失うは涙 第19話 黄昏の断罪 黄昏の断罪 黄昏の断罪 第20話 分解-すれちがい- 分解-すれちがい- 第21話 朋友-おかえり- 第22話 SUPER NOVA 開始 第二部 VAGABOND BLUES 第23話 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ 第24話 A wakening 第25話 生命-めざめ- 第26話 THE SHADOW OVER INNSMOUTH 分岐 この艦に同行している バイストン・ウェルに飛ばされた 忍者戦士飛影ガンダムSEED DESTINYダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDラインバレルマクロスFHEROMAN 聖戦士ダンバインリーンの翼蒼穹のファフナー機動戦士ガンダム00デモンベインSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第27話 キエルイタミ 地上人のオーラ力 第28話 束の間の出会い 王の奸計 第29話 燈火-ともしび- 第30話 大いなる胎動 第31話 Final Count 第32話 BIG“C 分岐 バジュラの掃討作戦に参加する アーカムシティの防衛に残る リーンの翼ガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダム00ダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDラインバレルマクロスF 聖戦士ダンバイン忍者戦士飛影蒼穹のファフナーデモンベインHEROMANSDガンダム三国伝マジンカイザーSKL 第33話 対話の刻 THE CROW 第34話 始まりへの加速 第35話 選択-けつい- 分岐 曹操が正しいと思う 孫権が正しいと思う 第36話 天に選ばれし覇者 天に挑みし勇者 第37話 命あるもの 第38話 防人たち 第39話 蒼穹-そら- 第40話 桜花嵐 開始 第三部 SOMEDAY,LIFE TOGETHER 第41話 再来-みさお- 分岐 ユニオンへ向かう 竜宮島の防衛に残る 聖戦士ダンバインリーンの翼忍者戦士飛影デモンベインダンクーガノヴァバーチャロン フェイ・イェンHDマクロスFHEROMANマジンカイザーSKL 蒼穹のファフナーガンダムSEED DESTINY機動戦士ガンダム00ラインバレルSDガンダム三国伝 第42話 リザレクション 龍の輝き 第43話 THE RETURN OF THE SORCERER 特異点 第44話 フェイス 第45話 ユダ 第46話 麗しのディストピア 第47話 HEAVEN AND EARTH 第48話 来るべき対話 第49話 侵略の終焉 第50話 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ 第51話 STRANGE EONS 最終話 命の始まり テンプレ 編集画面からではなく、直接コピーしてお使いください。 [[シナリオ攻略]] *第n話 『[[当該シナリオ名]]』 **勝利条件 + **敗北条件 + **ステージデータ - 初期 |BGCOLOR(#ADD8E6) 初期味方 || |BGCOLOR(#FFE4E1) 初期敵 || - (増援出現条件) |BGCOLOR(#ADD8E6) 味方増援 |LEFT ~(出現位置)| |~|| |BGCOLOR(#FFE4E1) 敵増援 |LEFT ~(出現位置)| |~|| |BGCOLOR(#F2E700) 第三軍増援 |LEFT ~(出現位置)| |~|| **ユニットデータ -敵 |~機体名|~パイロット|~Lv補正|~HP|~射程(P)|~資金|~撃破アイテム|~備考| | | | | | | | |LEFT ~初期| ||||0|1(0)|0||| | | | | | | | |LEFT ~増援| ||||0|1(0)|0||| **イベント・敵撤退情報等 - **攻略アドバイス - **戦闘前会話 -敵パイロット名:味方パイロット名 **クリアボーナス - **隣接シナリオ -第n-1話『[[前のシナリオ名]]』 -第n+1話『[[次のシナリオ名]]』
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マイキャッスルとは? / 実績について / 闘技場の攻略 / 絆ユニット / 施設 / 店 / 像&砲台 / 採集 システム - マイキャッスルの施設(白夜&暗夜共通) マイルームやリリスの神殿、温泉などの施設。 「竜脈」はレベルアップに必要な竜脈値。 マイルーム 主人公の部屋。主人公の髪型を変更したり、部屋に仲間を招待することが出来る。 ハートマークが付いている仲間とは親密になることができ、相手を撫でるといったことも可能。 結婚を行うと結婚相手がマイルームに定住するようになる(他の店番も平行して行う)。 レベル 竜脈 解放 概要 1 - 初期 仲間との触れ合いで、絆を育むことができるキャッスル戦で防衛側全員の与えるダメージ+3 2 1 17章 仲間との触れ合いで、絆を育むことができるキャッスル戦で防衛側全員の与えるダメージ+5 3 1 25章 仲間との触れ合いで、絆を育むことができるキャッスル戦で防衛側全員の与えるダメージ+7 リリスの神殿 マイキャッスルの戦闘に参加してくれる、星竜リリスを育成する神殿。 食材を与えることで成長し、食材によって成長するパラメータに変化が生じる。 食材を与えた際に換金用の小判をもらうこともある(3,6,9,12回目) レベル 竜脈 解放 概要 1 - 初期 リリスを育てることができる 2 1 12章 さらに強く、リリスを育てることができる 3 1 17章 極限まで、リリスを育てることができる リリスのスキルは所属国により変化する(透魔では2つとも所持)▼ 白夜 → 星竜の加護:レベルE 射程1-5 暗夜 → 星竜のブレス:レベルE 威力10 命中85 必殺・回避0 射程1-5 旅人の広場 レベル 竜脈 解放 概要 1 - 初期 すれちがい相手が、最大6人登場 2 1 13章 すれちがい相手が、最大8人登場 3 1 19章 すれちがい相手が、最大10人登場 資料館 占いや古文書の利用が可能。 レベル 竜脈 解放 概要 1 - 初期 利用可能な曲が増加キャッスル戦で防衛側全員の受けるダメージ-3 2 1 17章 さらに、利用可能な曲が増加キャッスル戦で防衛側全員の受けるダメージ-5 3 1 25章 最大まで、利用可能な曲が増加キャッスル戦で防衛側全員の受けるダメージ-7 食堂 食材を使用して料理を作り、仲間を一時的に強化することが出来る。 強化されるパラメータは食材により変化し、店番をしているキャラの腕前によってさらに変化する。 早くから仲間になるキャラでは、モズメ、アクア、ジョーカー、オロチあたりが上手(上手でも失敗することはある)。 レベル 竜脈 解放 概要 1 1 8章 1種類の食材で料理ができるキャッスル戦で防衛側全員の命中+10 2 1 14章 2種類の食材の組み合わせで料理ができるキャッスル戦で防衛側全員の命中+20 3 1 20章 2種類の食材で、全員が食べる料理ができるキャッスル戦で防衛側全員の命中+30 牢屋 オロチ、もしくはゼロの捕獲スキルで敵兵を撃破するとここに収容される。 捕まえた敵兵は素材を消費することでスカウトするか、味方キャラでの説得が成功すれば仲間となる。 レベル 竜脈 解放 概要 1 1 9章 捕虜を2人収容できるキャッスル戦で防衛側全員の必殺+5 2 1 15章 捕虜を4人収容できるキャッスル戦で防衛側全員の必殺+10 3 1 22章 捕虜を6人収容できるキャッスル戦で防衛側全員の必殺+15 捕獲可能ボス 説得方法はユニットにより異なる。 ボスの名前 兵種 出現する章 ガンズ バーサーカー 白夜13章 ダニエラ ストラテジスト 白夜14章 ハイタカ 槍術士 暗夜9章 クマゲラ 修羅 暗夜14章 ウィリアム バーサーカー 主人公の外伝 ホルモン バーサーカー 主人公の外伝 ナハト レヴナントナイト サイラスの外伝 ドラジェ アドベンチャラー スズカゼの外伝 ファンク アドベンチャラー サイゾウの外伝 ダイチ 婆娑羅 ニシキの外伝 バンバ バーサーカー リョウマの外伝 ガザック バーサーカー レオンの外伝 闘技場 キャッスル戦での破壊は不可。攻略は闘技場の攻略ページを参照。 鉱石や食材を1個賭けて、店番が戦闘を行う。店番と仲の良いキャラが居れば登場し、その場合は前衛を指定することが出来る。 闘技場から出るだけであれば店番は変わらないので、装備武器の調整等が必要であれば準備して入り直そう。 勝つと賭けた素材が増える。1回目の戦闘で2個に、2回目の戦闘で4個に、3回目の戦闘で8個に増加。 負けると素材を失うが、戦闘中にXボタンで降参することができ、その場合は素材を失わずに済む。 レベル 竜脈 解放 概要 1 1 10章 素材を掛けて戦うことができる 2 1 16章 2連戦まで、素材を掛けて戦うことができる 3 1 22章 3連戦まで、素材を掛けて戦うことができる 温泉 仲間と一緒に入浴することができる。グラフィックは水着。 同性であれば入浴中のキャラを鑑賞することが出来るが、異性であれば基本的にすぐ退室することに。 レベル 竜脈 解放 概要 1 1 11章 1人の仲間と、温泉に入浴することができる 2 1 15章 2人の仲間と、温泉に入浴することができる 3 1 19章 3人の仲間と、温泉に入浴することができる白夜のイザナ、透魔のフウガの加入条件に含まれる
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便利ツール 宝の地図_簡易検索 https //dq9.bex.jp/test/tmap.cgi 宝の地図場所コード保管庫 http //natuhime.hanabie.com ホイミテーブル検索 http //dq9.s1001.xrea.com/hoimi.cgi DQ9 0%発掘回避CGI http //bubudzuke.pa.land.to/bcalc.cgi すれちがい募集板 すれちがい通信募集板(したらば) http //jbbs.shitaraba.net/game/48854/ 攻略サイト ドラゴンクエスト9攻略Wiki http //dragonquest9.com/636.html ドラクエ9 極限攻略データベース http //dq9.org/ 配布人サイト 関東 すぎしたさん(ドラクエ9特命係wiki) http //www60.atwiki.jp/dq9sugisita/ シウマイさん(DQ9所有地図一覧) http //www31.atwiki.jp/dq9-siumai/ ロックさん(ドラクエ9地図倉庫) https //w.atwiki.jp/tkk3801/ 西日本 スラワーさん(ちいさなスラワーのアジト) https //www65.atwiki.jp/surawar/ マックスさん(たからばこ DQ9map リスト) https //seesaawiki.jp/oka33max-dq9maps/ to-maさん https //w.atwiki.jp/to-madoraquechannel/pages/1.html 海外 ゴクウさん(DQ9 maps in China) https //w.atwiki.jp/chinesedq9/
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今日 - 合計 - ズール 魔獣使い伝説の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 『ズール 魔獣使い伝説』(ズールまじゅうつかいでんせつ)は、1999年6月11日にイマジニアが発売したNINTENDO64専用ソフトである。ジャンルはRPG。NINTENDO64初のRPGであり、本体の発売から3年遅れで同ハードで初めてRPGが初めて発売をした。開発はパンドラボックス。 ストーリー [部分編集] はるかな場所に人と魔獣の共存する世界がある。 緑豊かな大地は、多くの命を育んできた。 人も魔獣もそのひとつにすぎない。 魔獣は、なわばりをおかさない限り、人を襲うことはない。 それを知っている人間は、城壁に囲まれた街で静かに暮らし、魔獣と共存してきた。 それが人と魔獣の関係なのである。 しかし、中には魔獣をいつくしみ、仲間として、ともに冒険する者達がいるという。 人は、彼らを”魔獣使い”と呼び、好奇心と少しの尊敬を持って見守っている。 ここに、小さな魔獣使いが誕生する。 つぶらな瞳に、すんだ心を持つ少年。新たな冒険の物語が、今、はじまる。 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] 3つのほうぎょく入手方法 赤のほうぎょく:コミューンにある家に住んでいるジーナおばさんの頼みごとを全部聞く 黄のほうぎょく:セオドアの村にいる酒場のマスターにとりついた幽霊を追い払う 青のほうぎょく:ゲームを1度クリアし、魔獣使いのムタに済んでいるミンツの魔獣を助ける。 プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年11月24日 (土) 21時28分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して