約 2,413,245 件
https://w.atwiki.jp/miitopia-3sw/
quadrillion121が提供するMiitopia攻略のWikiです。 最近棚から3DSを引っ張り出してきてMiitopiaを遊んでるんですよねw どうぞ見ていってください~
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/36228.html
ちがい【登録タグ しろにゃん ち 初音ミク 曲】 作詞:しろにゃん 作曲:しろにゃん 編曲:しろにゃん 唄:初音ミク 曲紹介 しろにゃん氏 の5作目。 今回はfutureなものを。良ければ聞いていってください。(作者コメ転載) 間奏の表現が独特なPVは つづつ氏 が手掛ける。 歌詞 車窓を駆け出す 雨滴 線路のリズムと人の声 快速二駅 席の角 トンネル明りが 顔に照る 流行りのイヤホン 色違い 愉快な笑いが耳に刺す 乗り換え 駆け出す子供たち 改札西口 出て左 いつもおなじ道を未知の また明後日(あさって)も明々後日(しあさって)も いつもおなじ位置の意味と また明後日(あさって)も消えない気持ちを いつか変わっていく 年、気持ちもどんどん 怖いだけじゃ嫌で 「なんてね?」 売店 窓口 赤ポスト 前に後ろへと流れても またイベントしている 駅の角 好みの音楽 服の色 自然と目に入る 新店舗 二日の限定 二割引 まだ地面に転がる空き瓶と 近所の神社の縄飾り 前髪気になる 風ふわり 自販機灯りを手だよりに いつもおなじ道を未知の また明後日(あさって)も明々後日(しあさって)も いつもおなじ位置の君と また明後日(あさって)も会えない気持ちを いつか変わっていく 肌、しぐさもどんどん 良いだけじゃ嫌だよ 「じゃあまたね」 コメント とても好きな曲であります -- (`・ω・´) (2017-05-08 16 42 18) 頼むからしろにゃんはもっと評価されてくれ -- 名無しさん (2017-05-11 09 24 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/henntekonnrann/pages/23.html
まえがき お葬式の時に涙を流さないと非情な人間に思われる、裁判のときに泣けば反省してるように見えるから少し有利になるかも、暇つぶしにいいかも、目にゴミがはいったけど取れねー、こんな感動的な場面だし泣かないとなど、涙を流そうと思う理由は人それぞれである。ここでは、そんなときに役に立つ涙の流し方を伝授しよう。 涙を流す方法 涙を流す方法はたくさんある。その一部を下にまとめてみた。 悲しい出来事を思い出す 悲しい出来事を思い出せば泣けることは多い。だが、なくには練習が多少必要なこともあるうえ、少なくとも30秒はかかるので、初心者には難易度が高い。 また、過去にいじめられっ子だった場合は、それを思い出せば泣ける場合が多い。どうしても道具なしに泣きたいという画面の前のみんなも一度いじめられておこう。いじめられるには、クラスの人気者5人ほどを大声でバカにした後、教室で大暴れし、身内が事件か何かを起こすように仕向ければOK。ただし、あまりやりすぎると児童相談所or家庭裁判所or職員室行きである。気をつけよう。そうなってしまったら最後、当分ヘンテコンランぺディアにはこれない。詳しくはいじめられっ子になる方法参照。 かゆみどめを目の周りに塗る かゆみどめを目の周りに塗ると、数秒後に目から涙が流れる。ただし、ぬるのは目の下にしたほうがいい。瞼に塗ると、目の中に入るという大惨事を招くことがあり、下手したら病院送り+親からの怒りを食らってしまう。そうなってしまえばこちらも当分ヘンテコンランぺディアに来れなくなるだろう。だが、逆にいろいろな物を買ってもらえるかもしれないので、親が優しい場合にはわざと目の中に入るようにするのもいいだろう。ただ親が厳しかった場合は自殺を考えるほどに怒られるかもしれない。普通の家庭なら、最初に怒られ、そのあとはかなり優しくしてもらえる。さらに学校も休めるかもしれない。しかし、眼帯をつけて学校に行くことになる可能性もあるので気をつけよう。 涙腺を破壊する 涙腺をことごとく破壊してしまえば、涙はいくらでも流れる。だが、アイスを食べる時も、砂遊びをするときも、勉強をするときも、ヘンテコンランぺディアを見る時も常に涙を流す羽目になる。しかも、自分で涙腺を切るということは、失敗したら大惨事を招くだろう。かといって医者に頼んでもキチガイ扱いされて、最初受けようと思っていた手術とは全く別の手術を受けることになるだろう。さらに、涙腺を破壊するなんてことをやったら血の涙が大量にそこらへんにこぼれおちるので、気分をかなり害すだろう。正直お勧めできない。 たくさん殴られる たくさん殴られれば痛みで涙が流れるだろう。だが、Mなやつには効果がない。また、Sな人に殴ってもらえれば、自分は涙を流せるわ相手は楽しいわで二人が笑顔になれる。だが、警察に見つかったら大変なことになるので、「あいつが突然殴ってきた」とかいってごまかそう。だがあまり大げさにしすぎると、自分の人生がめちゃめちゃになる。これもお勧めできない。 いじめられる いじめられたら精神的なきつさできっと涙が流れる。だが当然のことながらMには逆効果なので気をつけよう。また実行すると、常に涙を流し続ける羽目になり、涙腺を破壊するのと大して変わらない結果になることも。 目をずっとあけている 目をずっとあけていると、目が乾き涙が流れる。それを利用して、涙を流そうというわけだ。うちわで目に風をあてるなどするとなお効果的。授業中など暇な時に練習できるので、是非やってみよう。間違っても校長先生の話のときにやってはいけない。周りから白い眼むき出しで見られるうえ、教室に戻ってからずっと言われ続ける羽目になるかもしれない。そうなったら、いじめられると一緒に使うという選択肢もある。 あくびをする あくびをすれば高確率で涙が出るだろう。だが考えてほしい。あくびは自分で好きなタイミングに出すことができないし、お葬式で泣きたいからといってあくびをすると明らかにいやなやつである。また、感動的な場面であくびをしている人を見たら君はどう思うだろうか。非常識というかKYな人だとおもうだろう。もし自分がそうなりたいなら実行してもいいだろう。 最後に 涙を流す方法は役に立っただろうか。これを読んで、うまく涙が流せるようになってくれると嬉しい。
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/1596.html
タグ 作曲S 作曲 曲名 作品名 ジャンル 赤い約束 FORTUNE ARTERIAL かっこいい Get up! 明日への飛翔 君が主で執事が俺で かっこいい こたえはいつも 君が主で執事が俺で 感動 ひとしずく FORTUNE ARTERIAL おっとり 瑠璃の旋律 白銀のソレイユ -Contract to the Future- おっとり
https://w.atwiki.jp/s-mart/pages/23.html
リンク名 1.Wiiはこんなに面白い!!! LANをつなげばテレビでインターネットができる 天気予報もニュース見たいときにテレビで見れる 携帯やデジカメの写真も、メールもテレビでできる メールを受信するために常にONになっていても電気代は電球1個分 子供が親の留守中にゲームやりまくっても、何をどれだけやったか時間が記録されるから、コラー!!!と怒れる 販売情報!!! 定価販売しているサイトだけご紹介 いまのところの最安値は いーでじ サイト名 売価 P還元 実質金額 送料 合計 備考 古本市場 24,900 - 24,900 0 24,900 いーでじ 24,300 - 24,300 0 24,300 ショップワールド 24,990 - 24,990 0 24,990 楽天市場 Amazon 24,999 - 24,999 0 24,999 ショップワールド 24,990 - 24,990 0 24,990 楽天市場 あみあみ 25,000 - 25,000 500 25,500 楽天市場 福田屋百貨店 25,000 - 25,000 地域別 25,000+送料 楽天市場 ハピネット 25,000 - 25,000 地域毎 25,000+地域毎 楽天市場 楽天市場は楽天会員登録して買い物をすると、商品代金(税別)に対し1%ポイント還元 2.Wiiはこれがあればより楽しい (1)エネループ Wiiリモコンは電池式。12月に発売されるWii Fitも電池式。いちいちゲームのために電池を買うなんて非エコすぎる。そんなエコなあなたにエネループ。詳しくはこちら→Wiiにはエネループ (2)USBキーボード Wiiではメールもできるしインターネットもできます(インターネットにつなげてあれば、の場合ですが)。そうなると文字を打つ場面も出てきます。今まで私がWiiのメールとインターネットを使っていて不便だなぁと思ったのは、文字を打つのが非常に面倒だったことです。ところがそれがつい最近、USBキーボードをWiiにつないで使うことができるようになったのです。 詳しくはこちら→WiiにはUSBキーボード (3)無線LAN Wiiではメールができる、ニュースが見れる、天気予報が見れる、投票もできる、インターネットもできる、Wi-Fiで対戦もできる。・・・でもどれもこれも、インターネットにつながっていなければはじまらないのです。せっかくだからこの際、家の中を無線にしてはいかが? 詳しくはこちら→Wiiには無線LAN (4)ほかにもいろいろ 最初に買っておきたいものといえば、Wii Sports、リモコンもう1個などなど。あったほうがいいよ!というものがいろいろあります。 詳しくはこちら→Wiiデビューに
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32329.html
登録日:2015/06/05 Fri 03 09 51 更新日:2024/08/26 Mon 16 46 00 所要時間:約 5 分で読めるっす! ▽タグ一覧 3DS 3DSダウンロード クレーンゲーム ゲーセン ゲーム ゲームセンター ニンテンドー3DS バイトくん バッジ バッジとれ~るセンター ブラック企業 任天堂 公式が病気 基本無料 課金 黒い任天堂 こんちわ~っす! 今日もご来店まじ感謝っす! …あれ?なんかいつもと違うような…あッッ!! そうっした!今日はこちらのwikiに、バッジとれ~るセンターのことを直接!売り込みに来たんした! うっかりしてどうもサーセン。 うっかりついでに自己紹介いいっすか? 自分はバッジとれ~るセンターでアルバイトしてるウサギで、お客さんからはバイトくんって呼ばれてるっす! ノリがちゃらいとかよく言われるんすけど、ほとんど毎日、4 00~27 59までのワンオペをまじめにバイトする、カレーとゲームを愛するピンクのウサギっす! それじゃあ、バッジとれ~るセンターについてのご説明を始めるっすね。 バッジとれ~るセンターは、ニンテンドー3DSで配信されてるゲームで、いわゆる『基本無料ゲーム』っす。 『基本無料ゲーム』ってだけで拒否っちゃうお客さんも多いかと思うっす。でもどうか、自分の話を最後まで聞いてから判断してほしいっす。 プレイにはwi-fiなどネット環境が必須っす。あらかじめご了承くださいっす。 あっ、2024年4月に3DSのインターネットサービスが終了したから今は営業終了してるっす!けどこんなものがあったんだなあって話だけでも聞いてってほしいっす! このセンターでは、クレーンゲームみたいなバッジキャッチャーで遊べるんす。 クレーン台の他にも、ハンマーアームで景品を弾き飛ばしてゲットするハンマー台、 バクダンを投げて景品をふっとばすバクダン台、 スティックを伸ばして景品を突いて落とすスティック台 があるっすよ。 どちらの台でも景品は、任天堂ゲームのキャラなどをモチーフにした「バッジ」っす。 このバッジ、ただ集めたり、一つの台をコンプするだけでもいいんすけど、 なんと、3DSのHOMEメニューにアイコンのように飾り付け、つまりデコって遊べるんす! 中には通常の倍以上のスペースを使用するでかバッジに、カメラや本体設定、ニンテンドーeショップにすれちがいMii広場など、内蔵ソフトを起動できるバッジもあって、着せ替え気分も味わえちゃうんすよ! デコったHOMEメニューは、Miiverse広場から投稿できて、よくできてるものは他の皆さんにも紹介させてもらうっす! 自分、ネタのカバー範囲は広いんで、パロディネタもドンドン紹介するっすよ。 紹介されたネタ例 「ゆっくりしていってね!」 「その日、人類は思い出した…」 1話が過激すぎて封印されたアニメ、ポポ松くん 燃え上がれ、俺の小宇宙! 忍者がちくわ集めるボーナスゲーム コイキング252体!次はコダック252体! 田中、タイキック- 「ヒードランはアレじゃないッス!」 「みんな、丸太は持ったな!?」 「ちくわしか持ってねえ!」 【バッジのモチーフになったゲーム他】 スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオワールド Newスーパーマリオブラザーズ U スーパーマリオメーカー マリオカート8 マリオパーティ10 マリオvs.ドンキーコング マリオテニス ウルトラスマッシュ マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX ヨッシーウールワールド メイド イン ワリオ とびだせ どうぶつの森 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー どうぶつの森 amiiboフェスティバル ポケットモンスターシリーズ スターフォックスシリーズ リズム天国シリーズ トモダチコレクション新生活 ゼルダの伝説シリーズ ファイアーエムブレムif 大合奏!バンドブラザーズP ピクミン 星のカービィシリーズ ファミコンリミックス ベストチョイス Splatoon ハコボーイ! 引ク押スシリーズ だるめしスポーツ店 タンクトゥルーパーズ モンスターハンタークロス ロックマン1~6 めがみめぐり 妖怪ウォッチシリーズ ソフトやハードそのもの、その他色々なドットコレクション amiibo ニッキ―コレクション ニャニャニャ!ネコマリオタイム サンリオキャラクターズ pontaカード ローソンクルー あきこちゃん 枯山水 日本列島47都道府県 クレイジーギャラクシー バッジとれ~るセンター 遊んでもらうには、お客さんのリアルマネー(ニンテンドーeショップの残高)で5プレイ90円(税込)のお支払いプレイが基本っす。まあ、いわゆる課金ってやつっす。 でも、新しい種類のバッジができた日なんかは、ちょっとだけ無料プレイをプレゼントしてるっす! 以前は決まった曜日のみだったんすけど、今は毎日プレゼントしてるっすよ! それに、センターには一日一回無料で5プレイを練習できる練習キャッチャーを用意してるっす。 この台のバッジは練習用なんでお持ち帰りできないんすが、「当たりつき」なんす。 当たりが出ると、なんと、小当たりなら1プレイ、大当たりなら3プレイも本番台でのプレイを無料サービス(おごりプレイ)するっす! さらに、ハズレくじでも10枚集めると、1プレイのおごりプレイをサービスするんで、はずれがたまってる時に大当たりを引けたなら、4プレイ以上も遊べる可能性だってあるんすよ! …あ、もちろん、お支払いプレイにも特典はあるっす。 決まった期間中に、お支払い額が180円以上になると、センターオリジナルの3DS HOMEメニューのテーマをプレゼントしてるんす!このテーマはバッジをデコりやすいデザインのものを揃えてるっす。 それからこれはここだけの話なんすけど、一回のお支払いプレイで一個もバッジがとらなかった場合、その台のバッジを1つだけ、自分がこっそりあげちゃうっす! それと、うちの店、お客さん一人のひと月のお支払いは10000円までにさせてもらってるっす。ちいさなお客さんの親御さんも、ひとまずは安心っすね。 2014年12月から約2年半の間お客さんにご愛顧いただき、毎週新バッジを作ってたんすけど、ハードの容量限界の問題で、2017年5月をもって新規バッジの追加、およびMiiverseへの投稿の紹介を打ち切らせてもらったっす。 気付けばバッジも総計10000種を越えてたっす。よくここまで走り続けたもんっす。 自分の話はこれで終わりっす。聞いてくれてありがとうっす! あっ、実はスマブラにこの度アシストフィギュアとして出演オファーが来たっす!営業終了した今はそっちで会おうっす! 最後に、追記修正もおねがいするっす! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハードのドットコレクションバッジはなかなかいい出来。ゲームボーイシリーズは全部揃えたくなってつい課金しちまった -- 名無しさん (2015-06-05 09 58 37) ドットシリーズ来ると課金しちゃうんだよな -- 名無しさん (2015-06-05 10 10 10) 「親指を立てながら溶鉱炉に沈むマリオは感動的だったっす!」を見たときどうしてくれようか悩んだわw -- 名無しさん (2015-06-05 10 47 20) 今月末には -- 名無しさん (2015-06-05 10 59 20) しずえの制服コスが可愛かった。 -- 名無しさん (2015-06-05 14 44 48) 熱いしずえさん押し -- 名無しさん (2015-06-05 17 34 51) ドットピート姫はまだか・・・ドットゼルダ姫はあるのに -- 名無しさん (2015-06-05 21 21 52) 実はブラック企業になっている本作の舞台 -- 名無しさん (2015-06-05 22 46 11) これの何が可笑しいって毎日更新のMiiverse広場がいろんなネタの溜まり場になってるのがねえw映画とか自社ゲームはともかくこれ怒られるんじゃないだろうかレベルのネタがたまにあるし…w -- 名無しさん (2015-06-06 19 43 13) ネコマリオとバイトとニッキー姉さんは知り合い -- 名無しさん (2015-06-07 10 35 19) GBソフトのドットバッジ出ないかな。カービィと夢島リンクがほしい。 -- 名無しさん (2015-06-22 04 44 57) ついに台風コロッケとかネタにし始めた いいのか いいのかそれ -- 名無しさん (2015-07-26 09 11 57) 最近ゲームの話 -- 名無しさん (2015-08-13 20 58 05) をする相手がバイトくんしかいない事に気づいてしまった・・・ -- 名無しさん (2015-08-13 21 05 07) 4時から27:59……ん? それって午前3時59分……ブラックすぎるぞここ! -- 名無しさん (2015-08-13 21 58 33) なおその1分で台の入れ替えと店内の清掃を行うから休憩できてない模様 -- 名無しさん (2015-08-14 02 39 06) つい先日はメタモンを「チャリで走る爽快感と命の大切さを教えてくれれポケモン」と言い放っていた あと投稿作品紹介で左右どちらかを押したままにして勢いよくスクロールすると走る。 かわいい。 -- 名無しさん (2015-08-16 09 32 43) そういや課金したこと無いな、しなくても楽しめるのがいい -- 名無しさん (2015-09-04 09 55 55) どうせなら任天堂以外のバッヂも出してもらいたい(ロックマン等) -- 名無しさん (2015-09-11 07 41 34) マリオメーカーまで出したのに、まだドットピート姫を出さないのか… -- 名無しさん (2015-09-18 22 30 32) ついにポケモンが出た…お金入れようかなどうしようかな -- 名無しさん (2015-09-19 10 14 31) 課金したら負けかなと思ってる -- 名無しさん (2015-10-23 10 22 57) Miiverseの作品紹介のネタが時々ヤバくないか?ってのはある -- 名無しさん (2015-10-23 11 20 29) サンリオってのは本当に予想外だった。ハンギョドンとけろっぴとか うまいことGB世代向けだし -- 名無しさん (2015-11-21 00 40 45) ポムポムプリンがゴールデンレトリバーだという事にいまさら驚いた俺がいる。 -- 名無しさん (2015-11-21 08 26 19) 時々予想外に大量に取れる事があるよな。無料でもそこそこ遊べる。まあ、バイトは好き嫌い別れそう -- 名無しさん (2015-12-08 05 26 28) ついにドットピート姫追加 -- 名無しさん (2015-12-18 23 01 46) 今回のカービィの台嫌がらせすぎる -- 名無しさん (2016-01-08 19 44 58) ゆっくりにポポ松くんに・・・ -- 名無しさん (2016-03-29 07 42 37) 彼岸島にもこみちに学校へ行こう・・・どれだけネタに精通してるんだバイトくんw -- 名無しさん (2016-04-03 20 25 23) キラーマジンガを出すとは思っても無かった -- 名無しさん (2016-04-18 01 53 42) 「野球ネタはよくわからないンゴ」とか言い出した いいのか いいのか・・・? -- 名無しさん (2016-05-08 09 08 36) ドアノ「シュ」ウリダイヲモラ「ウゾ」 スキナホウヲサズケヨ「ウ」 -- 名無しさん (2016-07-15 05 01 16) 今更だけどこれのカービィのドット絵シリーズ、みんなトリプルデラックスのキーホルダーの使い回しじゃ・・・ -- それも名無しだ (2016-08-12 10 17 51) しずえとアシュリーとニッキーのファンに媚びる運営 -- 名無しさん (2017-02-10 10 22 50) データサイズの限界で新バッジ更新が終了… 2年半お疲れ様でした -- 名無しさん (2017-05-12 19 20 41) 売り上げが伸び悩んだから打ち切りとかじゃなくて3DSの限界による円満終了で本当に良かった。2年半ずっと愛されてたよね。 -- 名無しさん (2017-05-13 13 17 34) まさかハッサンネタが登場するとはな··· -- 名無しさん (2017-05-18 16 23 27) おわっちったのか -- 名無しさん (2017-10-22 13 54 14) 大乱闘参戦の夢叶ったな(アシストではあるけど) -- 名無しさん (2018-09-08 16 52 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8309.html
登録日:2010/11/14 Sun 01 00 31 更新日:2024/09/18 Wed 15 13 44NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代 Wii Wiiリモコン まったく壊れてない! ゲーム ゲーム機 ハード リモコン レスリングシリーズ レボリューション 任天堂 任天堂ゲーム機項目 体重計 健康器具 小粋な部屋のインテリア 嵐 据え置きゲーム機売上1位 松岡修造 筋肉痛の原因 Wiiのある新しい生活 任天堂が2006年12月に発売した据え置き型ゲーム機。 初期価格は税込25,000円 後に税込20,000円に値下げした。 ●目次 概要 Wiiリモコン◆関連機器(代表的なもの) 本体機能・性能 ソフト Miiについて Wiiチャンネル一覧お天気 / ニュース Miiコンテスト Wiiの間 みんなで投票 出前 バリエーションハードWii mini 余談 概要 2006年12月に発売された任天堂の家庭用据置型ゲーム機。開発中のコードネームは「レボリューション」。 「Wiiリモコン」と呼ばれる棒状のコントローラが最大の特徴。 これは、技術の進歩とともにボタンやスティックが増え、複雑化していくゲームの操作に一石を投じるべく開発されたもので、 振る、ひねる、突く、傾ける、画面を指し示すといった直感的な操作を可能にし、老若男女問わず楽しめる「体感ゲーム」というジャンルを一躍メジャーなものにした。 ゲーム機では最速で世界出荷が5,000万台を突破し、最終的には1億台以上を売り上げる結果に。 第7世代ハードとしては国内トップシェアであり、N64以降は据え置きハードについてはPSにトップシェアの座を譲っていた任天堂としては、久々の王座奪還を果たした。 このように当初は爆発的なヒットを飛ばしたものの、後述するが後期はソフト面の問題が足を引っ張って一気に販売台数が鈍化した。 また、ライバル機のPS3が序盤の戦略に大失敗して苦戦しまくっていたことも後押しになっていた。 PS3が最終的にはある程度持ち直したのに対し、Wiiは後期になればなるほど任天堂の悩みのタネである「サードパーティの有力ソフト不足が響いた。 2013年に生産を終了し、互換性を持つ後継機Wii Uにバトンを渡した。 先のサードソフト不足は後継機の普及にも暗い影を落とすことになる。 Wiiリモコン CM これ(・・)は、何でしょう……? 新しいリモコン Nintendo Wiiリモコン 12.2 START 片手で持てる縦長のコントローラ。片手で握る「縦持ち」と、両手で横向きに持つ「横持ち」という2つの持ち方がある。 「リモコン」という名前は、「テレビのリモコンのように家族全員が普通に手に取って操作して欲しい」という想いで付けられたもの。 ボタンは十字ボタンとA、Bボタン、1、2ボタンと+-ボタンにHOMEボタン。 横持ち状態でもファミコン以上スーファミ以下のボタン数と、極めてシンプルな構造。 縦持ちだと1、2ボタンが押しづらい位置にあるので、使えるボタンはさらに少ない。 一方で横持ちにするとほとんどファミコンコントローラーと同じ感覚で使える。 Wiiリモコンのアイデンティティは、内蔵されている「3軸加速度センサー」と「CMOSセンサー」にある。 「3軸加速度センサー」はリモコンの傾きや動きを読み取るセンサーで、リモコンをテニスラケットなどの道具に「見立てて」遊ぶWiiのゲームには不可欠なもの。 「CMOSセンサー」は赤外線を読み取るカメラのような装置で、センサーバーから発せられる赤外線を捉えて「画面上のどこを指し示しているか」をリモコンが認識し、リモコンからWiiに送信する。 パソコンのマウスに近い操作をテレビ画面上でできる、と言えば分かりやすいか。 また、リモコンにはスピーカーを搭載。風を切る音などの効果音を発することで、実物がそこにあるかのような臨場感が出せるようになっている。 複数人プレイでは、テレビからの音声では伝えられない誰に何が起こったのかを、個別のリモコンから音を鳴らすことでピンポイントで伝えられる利点もある。 マリオでキノコを取ったら、取ったプレイヤーのリモコンからパワーアップの音が鳴る、と言った感じ。 軽く振るだけでも反応するソフトが多いが、そうでないソフトも多く、プレイヤーに「Wii肉痛」という悩みをもたらした。 一方でその体感的な操作は洗練されている程これまでにないゲーム体験を提供しており、 Wiiの移植作であってもこの操作感にこだわるプレイヤーも多い。 ◆関連機器(代表的なもの) Wiiリモコンジャケット Wiiリモコンを衝撃から守り、グリップを良くするためのゴム製カバー。 振り回したりして遊ぶWiiリモコンでは安全確保の為に大切なアイテムであり、当初はストラップを付けるのを面倒がったユーザーが 遊んでいるうちにWiiリモコンが手からすっぽ抜けてテレビを破壊したり隣のプレイヤーに直撃するといった事例が散発。 これを受けて任天堂はジャケットの付属していない初期のWiiリモコン所有者のために、無償で配布することを決定した。(しかもちゃんと所持個数分) 配布以降はデフォルトでこのジャケットが付くようになった。他社からカバーが発売されることはあったが、ベースで付いているのは珍しい。 ヌンチャク ボタン2つとスティックと3軸反応センサーを持つ。 Wiiリモコンに取り付ける事でより幅広い操作が可能になる。 クラシックコントローラ Wiiリモコンに取り付けるSFCコントローラに近い形状のコントローラ。 2つのスティックとそれぞれ4つのサムボタン・ショルダーボタンが付いていて、標準的なコントローラとほぼ同等の機能を有する。 「クラシック」という名前が付いている割に、なんだかんだで今もこのタイプのコントローラが主流なのは内緒。 クラブニンテンドーの景品で、スーファミのコントローラ風デザインの物も存在。 これは後にスーパーファミコンミニのコントローラーとしても採用されており、Wiiリモコンにも接続できる。 クラシックコントローラPRO カプコンと共同開発した新型クラシックコントローラ。グリップが付いており、操作性が向上。 LR・ZLRのボタン配置が現代的になったため、クラコンと比べると使用感がかなり異なる。 ゲームキューブコントローラ ゲームキューブ用ソフトや一部のWii用ソフトに対応。今期はWiiに合わせた白色のみ継続販売。 ちなみにGCとの互換がないWii U以降も、ほとんどスマブラのためだけに接続タップとともに販売が継続される長寿コントローラ。 バランスWiiボード 上に乗り体を動かす事で反応する板。要単3電池4本。 最大積載量は135kg。 「世界で最も売れた体重計」としてギネスに載っている。 Wiiハンドル マリオカートWiiのハンドル操作を、より本物っぽい操作感で遊ぶための補助器具。 このように、リモコンを道具に「見立てて遊ぶ」体感ゲームが多いWiiでは、本物感を出すためのアタッチメントが数多く発売された。 市販品の色は白のみだが、クラブニンテンドーの景品でゴールデンハンドルなどもある。 Wiiザッパー 対応ソフトが非常に少ないボウガンゲーム用の補助器具。 上記のアタッチメントの一種だが、リモコンとヌンチャクを一体化させて一つのコントローラにする形になっており、あると無いとでは操作性が段違い。 Wiiモーションプラス より精密な動きを感知するジャイロセンサーが搭載された周辺機器。専用の「ロングジャケット」と一体型になっていて、Wiiリモコンに取り付けて使う。 手の震えですらゲームに反映されるようになるのでリアルな操作感に磨きがかかるが、ジャイロセンサーの仕様上、定期的な補正が必要となる。 縦持ち時の長さが伸び、両手で持ちやすくなるという効果も。 Wiiリモコンプラス Wiiモーションプラスの機能を内蔵した新型Wiiリモコン。形状は普通のWiiリモコンと全く同じなので単純な上位互換。 Wii Uに移行する頃にはこちらが標準になった。 本体機能・性能 性能はGCよりパワーアップ。対応光ディスクが8cmから12cm(DVDサイズ)になりソフト容量も順当に増加した。 しかしながら、同世代のPlayStation3やXbox360よりは性能がワンランク低く、特に画質面では唯一HD(ハイビジョン)に対応していない。 これはHDテレビの普及はそうそう早く起こらないだろうという、発売当時の機運を見て判断したもの。 しかしWiiが現役の間に国の推進もあって一気に地デジ化が進み、従来のテレビ(SD画質)からHD対応のテレビに買い替える人が予想を越えて多くなった。 よってこの画質のハンデは不運にもWiiの長期展開にとって最終的には大きな痛手となってしまった。 本体機能では、インターネットに本格的に対応したのが大きな進化点。 各ゲームの中でオンラインマルチプレイに対応したのはもちろん、 天気予報、ニュース、占い、番組表といった生活に根ざしたソフトウェア(Wiiでは「チャンネル」と呼ばれる)を多数、無料で使うことができた。ただし5~6割の購入者はネット環境がないのでダウンロードしなかったと思われるが。 今でこそ全部スマホの中で完結するような機能だが、当時はこのようなサービスが結構便利で、それをテレビ上で使う(それぞれのソフトもTV番組風な味付けになっている)ことで家族の団欒を促す効果もあった。 GC用ソフトはWii本体でも遊べる。WiiUにこれは流石に引き継がれなかった。 ただしGCコントローラにしか対応しておらず、セーブは本体ではなくGCメモリーカードで行う。 ソフト 「Wii Sports」シリーズや「New スーパーマリオブラザーズ Wii」といった、誰でも遊べる簡単操作のゲーム、みんなで遊べるゲームが大ヒットを記録。 健康管理ソフト「Wii Fit」シリーズは一大ブームを起こし、家庭への普及を後押しする結果に。{その後バランスボードがでかすぎて中古投げ売りが頻発する } 一人でじっくり遊ぶ「スーパーマリオギャラクシー」とその続編、オンライン対応で奥深さが増した「マリオカートWii」「大乱闘スマッシュブラザーズX」なども人気を博した。 Wii用ソフトだけではなく、インターネットを介して過去の任天堂ハードやセガハードの名作をプレイできる「バーチャルコンソール」、ダウンロード専売ソフトの「Wiiウェア」の販売も開始。 一方で任天堂以外のソフト会社、すなわちサードパーティのソフトには恵まれていない。 国内においてサードで一番売れたのはモンスターハンター3だが、それでも約100万本。 2010年代に入ると、ハード末期の時期という事を抜きにしても発売するソフト数の少なさが目立つことになった。 これは独自路線のコントローラもそうだが、何より控えめな性能のせいで他のハードで発売された主要タイトルを移植しづらかったことが大きな原因。 特にハード後期にはその傾向が顕著であり、複数ハードに展開される新作ソフトにWiiだけハブられる傾向も珍しくなかった。 一応、ハード前期はPS2とのマルチや後発移植を行うサードパーティのソフトもあったため、そこそこマルチタイトルはあったのだが。 Wiiの大ヒット自体が多くのソフト会社にとって予想外(Wii以前はソニーのプレステ一強状態だった)で、ソフト開発が後手に回ってしまったというのもある。 また、Wiiリモコンと言う新たなデバイスを使いこなせないサードが多く、リモコンを無理矢理使わせるなどの完成度の低いソフトも見られた(*1)。 (ただしローンチタイトルとして発売された『SDガンダムスカッドハンマーズ』などはサードのローンチにしてよくWiiリモコンの性質を理解した作品として知られる) 加えてライトゲーマー向け路線が転じて、サードパーティーのクソゲー数が増えることにもつながったのは否定できない。 2008年、2011年のクソゲーオブザイヤーで悪名高い「メジャーWii パーフェクトクローザー」「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ」もその一つである。 それ故に発売されるソフトがライトゲーマー向け(ヌルゲー)またはマルチプレイ系に偏ってしまい、一人で腰を据えて遊ぶタイプのソフトがあまり出ず、コアなゲーマーの心を掴むには至らなかった。とはいえど、当時の時代背景を考慮すると、日本人はWiiをインターネットにつないでマルチプレイを行った層はごくわずかである。パーティーゲームの偏りはインターネットへの無関心層が思ってたよりも多い事を暗喩していた。むしろアメリカのWiiの方がマルチプレイができる作品をさらに多く発売していた。 ただし、一人で腰を据えるタイプのゲーム自体は決してない訳ではなく、コアゲーマーから人気を得たソフトも存在している。 コアゲーマー自体の定義が曖昧な面も指摘されているので、Wiiとコアゲーマーの関係性の論評自体は難しいとされる。 任天堂自体もその問題に目を背けていたわけではない。 「ゼノブレイド」「パンドラの塔」「斬撃のレギンレイヴ」「ラストストーリー」といったマニア向けのタイトルが任天堂から多く発売されていたのはサードのそういったタイトルの不足を補うためであり、 少し脇道にそれるが「スマブラX」もWii独自の直感操作に沿わない(*2)、旧来のスタイルのプレイヤー需要を狙ったタイトルの一つである。 Miiについて Wii内蔵ソフトである似顔絵チャンネルから作れるアバターのようなもので。自身や家族、友達の分身を作ったり有名人どころか上手く工夫するとゲームキャラクターやアニメのキャラクターまでもが作れる。 作ったMiiは対応したゲームに登場したり、当時Wiiショッピングチャンネルで無料配信されていたWiiチャンネルでは、Miiを活用した様々なチャンネルが配信された。 Wiiチャンネル一覧 お天気 / ニュース どちらも現実のテレビニュース番組のような嗜好が凝らされているチャンネル。 ニュースチャンネルは待機時には最新ニュースがピックアップされて表示されるなど利便性も高かった。 お天気チャンネルはWiiリモコンを駆使して地点を選んで天気を見るだけ…だが、よく見るものをメニュー画面に固定できる機能があったり、縮小して地球儀を回せば南極の天気なんかも見られた。 Miiコンテスト 作ったMiiを投稿したり、見知らぬ誰かが作ったMiiをダウンロードして自身の似顔絵チャンネルに送ったり出来るチャンネル。コンテストではお題に合わせたMiiを作って、山のてっぺんを目指す。お題に合わせたMiiが作れなくとも、投票で選んだMiiでも山のてっぺんを目指す事が出来る。 Wiiの間 登場させたMii達の日常風景を眺めるチャンネルかと思いきや、ここだけしか見れない映像などが盛りだくさんなチャンネル。 Wiiポイントを使った映画やアニメのレンタルや、お店などで使えるクーポン情報、ネットショッピングなど、ゲーム以外のエンタテイメントが充実していた。 星のカービィ(アニメ)の貴重な全話レンタル配信とか。 みんなで投票 Wiiユーザーがそれぞれテーマに沿って投票するというもの。Mii達が移動する様を見ているだけでも癒やされる、Mii普及に一役は買ったチャンネル。 出前 出前館と提携したチャンネル。チャンネルが設定した住所にある近所の店を検索して、メニューを出してくれる。 住所の登録がハガキの住所欄に似せてあるなど、とことんライトユーザー向けのUIをしている。 バリエーションハード Wii mini Wiiの廉価版として発売されたハード。北米と欧州のみで販売されたため日本版は存在せず、それ故に国内での知名度も低い。 次世代機であるWii Uの購入を考えていない層やオンラインを遊ばないような層を取り込む目的のハードだった。 更に言うと、欧米は経済格差が巨大である事情や、欧州方面ではWiiの普及スピードが遅かったことも理由としてある。 Wiiが十分に普及し、Wii mini登場時期には既にハードとしての寿命が末期になっていた日本では不要と判断されたのも分かるだろう。現在の中古店でばら売りされているWii本体は割とすごく早い頻度で投げ捨てされたであろう履歴が見られ、本体の初期化すらも行っていない代物が多すぎる。 廉価版のため、インターネット接続が不可能で、SDカードもスロット自体が削除されて非対応。 ゲームキューブとの互換性も廃止され、ゲームキューブコントローラ接続用ポートもそれに伴って削除された。 このようにかなり機能が削除されているが、お値段はなんと99.99ドル(日本円にして約8,000円)と、据置機としては相当安くなっている。 Wii U発売以降もしばらくの間生産され続けていたが、現在は既に生産終了となっている。 余談 ●ソフト 任天堂初のCERO“D”区分のソフト「斬撃のレギンレイヴ」など、ハード後期ではサードパーティのソフトが少ない分任天堂から多くの挑戦的なソフトが発売されたハードでもある。 ●叩いて直る Wiiリモコンの加速度センサーがうまく反応しない場合、軽く叩くと改善する場合があるとホームページのサポート情報に載っている。叩いて直ると明言された数少ない電化製品。 ●センサーバー センサーバーは「センサー」という名前とは裏腹に、ただ赤外線を発しているだけ。Wiiリモコン側のセンサーがそれを感知し、情報をWii本体に送信するというのがポインターの仕組み。そのため、ろうそくや日光をセンサーバーの代わりに使うこともできる。 ●本体について 先述の通りWiiは競合機種より性能が抑え目になっているが、そうなった背景としては WiiConnect24の機能で24時間電源を付けっぱなしにしても熱でマシンが壊れないことや電気代の増加を最小限に抑えるために熱量や消費電力を抑える工夫をする必要があった。 GCとの互換性を維持するために、CPUのPowerPC系統の仕様を大きく変更せずに対処した。 と言う事情がある。 これらを実現するため最新のプロセスを使ってGCのアーキテクチャを現代風にリメイクする手法を採用し、性能を若干向上させつつGCとの互換性を実現、本体サイズ・熱量・消費電力を極限まで抑えることに成功している。 CPUダイのサイズは僅か4.2mm×4.5mmという驚異的な小ささである。PowerPCのせい 追記・修正お願Wiiします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Wiiになって以降から他のハードに頼ってるよな -- 名無しさん (2013-08-28 21 01 34) 今でもリモコン操作のみのは受け付けんな…。楽しい部分がないとは言わんが、面倒や疲れる印象が強い。やっぱゲーマー(つうほど自分はゲームしてないと思うが)には向かんかったなーと -- 名無しさん (2014-07-10 19 20 49) ファミコンに匹敵するくらいの偉業を成し遂げたハードだよ。本体が売れに売れたのも確かだし。ライバルハードにはない斬新な操作も良かった。 -- 名無しさん (2015-02-20 16 01 03) 個人的にクソゲーと良作ゲーの差が激しかったハードだと思う。プロゴルファー猿やメジャーとかのクソゲー。ゼノブレイドはリメイクして当然の良作だし、クソだと思ったら良作だったオプーナも侮れなかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 20 15 56) 何だかんだでピンからキリまであって久々のカオス感が楽しめるハードだった -- 名無しさん (2015-04-06 20 21 48) VCが充実してて今も中々楽しめる -- 名無しさん (2015-04-11 18 33 22) WiiUだけはなぁ。 ぶっちゃけWiiをさらに小型にしてリモコンもPSMoveと同じ充電式にしてHDMI対応にしただけの方が売れただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-11 20 59 36) ↑それだとスプラトゥーンが楽しく出来ないじゃなイカ -- 名無しさん (2015-06-30 12 59 11) 最初だけは良かったけどそのあとゲームが出てなかったな -- 名無しさん (2015-07-15 21 36 49) Wii Uも何だかんだで3年以上も経つのか。 -- 名無しさん (2015-12-21 19 59 23) WiiU、とうとう生産中止となるそうで……。次のハードでは頑張ってほしいな。 -- 名無しさん (2016-11-11 13 35 01) リモコンとクラシックコントローラーの両方を標準コンにして選べるようにすりゃよかったのになぁ… -- 名無しさん (2016-11-11 14 02 33) 漁るとかなり面白いゲームあるんだよなぁ。PS以降で久々に発掘ゲーマー魂が燃えたゲーム機やった -- 名無しさん (2016-11-11 15 05 32) 違反コメ削除 -- 名無しさん (2017-05-31 12 10 27) マッスル行進曲は名作。 -- 名無しさん (2018-07-10 18 44 57) youの複数形はyou、heの複数形はthey、sheの複数形もthey、Iの複数形はWiiだ! -- 名無しさん (2018-09-29 12 23 45) こいつが世界中で売れすぎて、次世代機のWIIUが不振だったせいで海外だと今でも現役だとか -- 名無しさん (2019-06-18 23 50 46) 勝ちハードとは言われるけど、如何せん任天堂以外のソフトにろくなのが無いから勝ちハード感をあまり感じない -- 名無しさん (2020-09-09 15 16 41) 個人的には低評価ハード。やっぱり「直感的な操作」ってあんまりゲームっぽくなくて好きになれねえ -- 名無しさん (2020-09-09 15 35 15) 筋肉痛の原因www -- 名無しさん (2021-01-25 07 46 20) はじめて自分の金で買ったWIIは今でもとってある -- 名無しさん (2021-09-10 19 24 29) Wii miniとか初めて聞いたわ。 -- 名無しさん (2022-10-27 12 46 42) 俺と家族以外でリモコンのストラップちゃんと付けてた奴いなかった…友人に貸すと必ずストッパーが端っこに寄ってて毎回直すのがダルかった… -- 名無しさん (2024-09-16 05 50 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/5149.html
このページはこちらに移転しました きちがい 作詞/148スレ494 だまれだまれだまれだまれだまれだまれだまれだまれ うるせぇキチガイ だまんねぇと精神病院ぶちこむぞ てめぇの脳味噌腐ってんだ 俺の脳は酒で溶けてる 似たようなもんだが俺は人間 おまえは人間以下なんだ 理解できねぇかわいそうなあたま きえちまえれたら楽なのにな きちがい
https://w.atwiki.jp/3ds_notifications/pages/175.html
アンケート実施期間:無期限 ※このページは半分パロディです。 アンケート内容確認 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケート 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケートにご協力いただき、ありがとうございます。 このアンケートにお答えいただいても何のポイントも追加されません。※まだこのサイトを閲覧されていない場合は、必ずサイトを閲覧された後でお答えください。 ※アンケートの仕様が面倒なため、少しでも回答しやすくなるよう目的の質問に移動できるリンクを設けました。ご活用ください。 Q1.このサイトについて、実際に掲載内容を閲覧する前から知っていましたか? Q2.このサイト内の特定のページを閲覧した理由として、次の中で当てはまるものをすべて選んでください。 Q3.このサイトの情報を閲覧してみて、サイトの内容にどのくらい満足されましたか? Q4.このサイトの情報を閲覧してみて、満足したところや面白かったところについてご自由にお書きください。 Q5.このサイトの情報を閲覧してみて、不満なところやつまらなかったところについてご自由にお書きください。 Q6.このサイトに掲載されている内容は、実際に3DSを楽しく使用するために十分だったと思いますか? Q7.このサイトの情報を閲覧したあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判を誰かに伝えましたか? Q8.このサイトを閲覧したことは、本体やソフトを買うきっかけになりましたか? Q9.サイトのレイアウトや表記の仕方や文体、取り扱う情報のラインナップについて、ご意見やご要望がございましたらご自由にお書きください。 Q10.あなたのゲームの経験度はどのくらいだと思いますか? Q11.あなたの年齢を教えてください。 Q12.あなたの性別を教えてください。 Q13.このサイトであなたが満足した内容を教えてください。 Q14.管理人へのメッセージがあればお願いします。 アンケート入力 『3DSおしらせリスト等まとめwiki』に関するアンケート Q1.このサイトについて、実際に掲載内容を閲覧する前から知っていましたか? 選択肢 投票 閲覧する前から知っていた (4) 閲覧して初めて知った (26) よくおぼえていない・わからない (3) Q2.このサイト内の特定のページを閲覧した理由として、次の中で当てはまるものを _すべて選んでください。 選択肢 投票 利用すると決めているが、内容を確認しようと思った (7) 利用するか考えているため、内容を確認しようと思った (2) 利用する気はないが、ためしに閲覧してみようと思った (2) サイトが更新されたら閲覧してみることにしている (0) ここの管理人が好きで気になった (1) このジャンルのサイトが好きで気になった (1) 掲載されている内容が好きで気になった (4) 家族や友達の間で話題になっていた (0) 雑誌やインターネットで話題になっていた (0) とくに理由はないが、何となく閲覧してみようと思った (2) その他 (2) Q3.このサイトの情報を閲覧してみて、サイトの内容にどのくらい満足されました _か? 選択肢 投票 とても満足している (8) かなり満足している (8) まあまあ満足している (4) どちらともいえない (2) やや不満である (0) かなり不満である (0) とても不満である (0) Q4.このサイトの情報を閲覧してみて、満足したところや面白かったところについて _ご自由にお書きください。とくにない場合は、「とくになし」にご投票ください。 選択肢 投票 とくになし (8) 変態的な完璧さ。特に画像やアイコンはとても参考になるし、多分、単なる転載の寄せ集めじゃなくご自分で撮影・作成されている雰囲気 バッジが画像付きで紹介されているところ、すごい。 コメント Q5.このサイトの情報を閲覧してみて、不満なところやつまらなかったところについ _てご自由にお書きください。とくにない場合は、「とくになし」にご投票ください。 選択肢 投票 とくになし (9) ちょっとページが足りないところ コメント Q6.このサイトに掲載されている内容は、実際に3DSを楽しく使用するために _十分だったと思いますか? 選択肢 投票 十分だったと思う (14) どちらともいえない (0) 不十分だったと思う (0) よくおぼえていない・わからない (1) Q7.このサイトの情報を閲覧したあと、「面白かった」「つまらなかった」などの評判 _を誰かに伝えましたか?直接個人に伝えた場合だけではなく、ネットへの書き込 _みなども含めてお答えください。 選択肢 投票 「面白い」などよい評判を伝えた (1) 「つまらない」など悪い評判を伝えた (0) とくに評判は伝えていない (10) よくおぼえていない・わからない (1) Q8.このサイトを閲覧したことは、本体やソフトを買うきっかけになりましたか?次の _中で、いちばん近いものを選んでください。 選択肢 投票 閲覧する前から買うことを決めていた (0) 買うかどうか迷っていたが、閲覧してみて買うことを決めた (2) もともと買うつもりはなかったが、閲覧したことで買う気になった (0) 閲覧する前には買うつもりだったが、閲覧してみて買わないことに決めた (0) 買うかどうか迷っていたが、閲覧してみて買わないことに決めた (1) もともと買うつもりはなく、閲覧しても買う気にならなかった (0) もう買った(発売後の場合) (8) よくおぼえていない・わからない (1) Q9.サイトのレイアウトや表記の仕方や文体、取り扱う情報のラインナップについて、 _ご意見やご要望がございましたらご自由にお書きください。とくにない場合は、「と _くになし」にご投票ください。(500文字以内でなくとも可) 選択肢 投票 とくになし (4) コメント Q10.あなたのゲームの経験度はどのくらいだと思いますか? 選択肢 投票 ゲーム経験の深い上級者 (2) ある程度ゲーム経験のある中級者 (10) ゲーム経験の浅い初心者 (0) Q11.あなたの年齢を教えてください。 選択肢 投票 10歳以下 (0) 11~20歳 (3) 21~30歳 (6) 31~40歳 (2) 41~50歳 (0) 51~60歳 (0) 61歳以上 (0) よくおぼえていない・わからない (1) Q12.あなたの性別を教えてください。 選択肢 投票 男性 (5) 女性 (3) よくおぼえていない・わからない (4) ここまではクラブニンテンドーにおける体験版の「プレイ後アンケート」のパロディのようなもので、 本当にアンケートを取りたいのは以下の内容になります。よろしければご協力をお願いします。 Q13.このサイトであなたが満足した内容を教えてください。(複数回答可) 選択肢 投票 おしらせリスト (2) スペシャルMii - 『すれちがいMii広場』 (1) おしらせ - 『ニンテンドーゾーンビューア』 (0) 手紙 - 『とびだせ どうぶつの森』 (1) ホロキャスター - 『ポケットモンスター X・Y』 (0) おしらせ - 『大合奏!バンドブラザーズP』 (0) えいがニュースアンテナ - 『とうぞくと1000びきのポケモン』 (0) おしらせ - 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』 (0) ホロキャスター - 『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』 (0) お知らせ - 『ポケとる』 (0) すれちがい通信のおしらせ (0) ニンテンドーeショップのニュースと新着情報 (0) ニンテンドーeショップのBGM (1) 3Dムービー (0) 体験版 (1) 3DSの非売品ソフト (0) 無料ソフトのおしらせ配信リスト (0) ニンテンドー3DSのテーマ一覧 (2) 練習キャッチャーの説明 - 『バッジとれ~るセンター』 (1) バイトのデコリスト紹介 - 『バッジとれ~るセンター』 (4) バッジコレクション - 『バッジとれ~るセンター』 (7) HOMEメニューにかざれるバッジ一覧 (1) お得意様バッジ配信履歴 - 『バッジとれ~るセンター』 (0) 『バッジとれ~るセンター』限定テーマ配信リスト (1) HOMEメニュー上画面の装飾 - 『バッジとれ~るセンター』 (2) バイトの台詞集 - 『バッジとれ~るセンター』 (3) ニンテンドービデオ (0) いつの間にテレビ (0) 『どこでも本屋さん』/『honto for ニンテンドー3DS』 (0) いつログ - 『どこでも本屋さん』 (0) 任天堂の公式Twitterリスト (0) 「社長が訊く」公開日順リスト (0) NNID登録者限定壁紙配信リスト (0) Newニンテンドー3DSのきせかえプレート一覧 (1) はにわ一覧 - 『とびだせ どうぶつの森』 (0) 『みんなのポケモンスクランブル』 - ステージ別BGMリスト (0) 『ポケとる』 - ステージ別BGMリスト (0) 『ポケとる』 - ランキングステージ履歴 (0) 『ポケとる』 - テキストログ (0) 『とうぞくと1000びきのポケモン』 - テキストログ (0) 3DSから閲覧される方へ (0) 3DSソフトの型番について (1) 3DSソフトのアイコン一覧 (0) 統括カテゴリ式バッジコレクション (0) 3DSや任天堂に関するアレコレ (0) 「バイトbot」の説明書 (1) 256ページ目 (0) 任天堂公式HPソフト検索へのリンク (0) 「このページのアクセス数」の装飾 (0) ここにはない (0) Q14.管理人へのメッセージがあればお願いします。(日時のみ表示されます) コメント アンケート確認 ご回答ありがとうございました ご回答いただいた内容でよろしければ、「次へ」をクリックしてください。 ※「次へ」をクリックして先へお進みになられても、何のポイントも加算されません。 ご回答内容を確認・変更する場合は、「戻る」をクリックしてください。 ※利用後アンケートのページの一番上に戻ります。 アンケートを中止される場合は、「キャンセル」をクリックしてください。 [ 戻る ] [ 次へ ] [ キャンセル ]
https://w.atwiki.jp/gikosummary/pages/586.html
HPを増やす方法 だが、増えても特にメリットなどはない。 HP+5 「ナエリスト」 HP+1 「M字開脚」 HP+5 鰻道を端から端まで走る HP+1 「凸」 HP+1 「凹」 など http //giko.body4649.com/?cid=37126 逆に減る場合もある。注意しよう。