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*********************************************************************************** Call of Cthulhu 『 黒いヴェール 』 *********************************************************************************** 【開催日】 6月すり合わせ 【開催時間】 21 30~25 00×4日くらい(応相談) 【会場】 お借りしてきます。 KP:遠野 PL:桔梗さん、あきとさん、ともかずきんさん、ながいわさん 【あらすじ】 《契約と代償に基づき、 お前の求める真理を語ろう――》 学園祭前日の深夜。 催し物の準備で居残っていた探索者達は、校舎内に閉じ込められる。 見慣れたはずの学校は黒い霧に包まれ、空を怪物のような影が漂う。 二手に分かれた探索者達を繋ぐのは、一組のトランシーバーのみ。 探索者達はこの世界の真相を暴き、無事脱出しなければならない! 【卓難易度】★★★☆☆ 【推奨技能】<目星>、<聞き耳>、<図書館> 【準推奨技能】<隠れる>或いは<忍び歩き> 舞台は学園祭を控えたいつもの学校、だったはずが……? 探索中心、推理要素有りのジュブナイルミステリー。 二人ずつの探索となる為、探索技能は多めにあった方が安心できるかもしれません。 【探索者へのお願い】 [共通] 基本ルールブック、『2010』サプリメント 及び別途配布のハウスルール高校生職業パック 以上からお好きなものをベースにキャラクターシートを作成してください。 2015はKP未所持の為非対応です。 ★今回は全員高校1年生となります。 学生探索者ルールは適用しませんが、代わりとしてEDUの下限ルールを取り払います。 (EDUが20くらいある探索者も可能。とてつもない天才なのでしょう……) 但しその条件で作成した場合、他の卓に継続する際にはご注意ください。 ☆学生の為、技能値上限は80%でお願いします。 母国語などの基礎能力によるものと、成長技能に関してはその限りではありません。 [継続探索者の方へ] ★好きな技能への幕間成長ロールを5回まで認めます。重複可。 (1d100 技能値のロールに成功すれば、その技能を1d10成長させる事ができます) ロールは当日会場で行いますので、それまでに適当なトレーニング理由をご用意ください。 ☆呪文・AFは応相談です。 以上のご用意ができましたら、シートのURLまたはファイルをお送りください。 立絵やコマ絵の使用は任意です。あると楽しいでしょう。 【おまけ】 学園祭の準備中という事で、皆様のご相談の上、催し物の内容を決めて頂きます。 このセッション中に限り、内容に沿った技能を合計+20%、ボーナスとして差し上げます。 例) お化け屋敷:<隠れる> 古本市:<図書館> 焼きそば:<芸術(調理)> など 【KPより】 この度はお誘いに乗って頂きありがとうございます。 へっぽこKPですが、楽しんで頂けるよう頑張ります! 当卓に関してご質問等がありましたら、遠慮なくお尋ねください。
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act trailor center(){ 博物惑星ブルージュ 大学惑星とも縁深く、解明されない遺跡がいくつも残り 古今東西の美術品が集められた 天井のない美術館と名高いこの惑星に騒動が起こる。 『イーリスの目覚め』とともに新たに見つかった遺跡を目指し、 海賊ギルドの一統がこの星に攻めてきたのだ 新米な海賊や、地球に因縁を持つものが集まる中 一人の"海賊"と、多くの人々の想いをこめて いつかあなたにつたえるために、 古い宝へつなぐ、"意思" すべての連鎖で、物語は加速する スターレジェンド キャンペーン 夢に映る夢/Consign to Oblivion 第二話「継がれる炎の物語/the wedding guest was dancing flame.」 さあ、冒険のゲートをくぐろう。 } Hand Out PC1 アウリン・ペータ・フロイント(PL t-jun) コネクション:”踊る語り部”(関係;懐旧?) 改めて確認してみるとステーションのデータベースには過去の情報が残されていたが、 抜き出した星図以外は殆どまともなデータが残されていなかった。 しかし、シップの登録情報や各種データのすり合わせにより、 この星の資材はブルージュを経由して持ち込まれていること、 他に平行運用を目的とした船がブルージュに残されているであろう事が突き止められた。 PC2 “ABC”アルフォンス・ブルーメ=クリストフ(PL Campari) コネクション:"双子のアイドル”ユーリー ラティ(関係:友人) 前回の結果もそこそこに、あなたの旧知ユーリーとラティが ホットな話題を持ってきた。海賊ユニオンの間で噂の「どこでもドア」か、 それの手がかりが博物惑星ブルージュにあることが分かり、 多額の懸賞金目当てに海賊が集まっているらしい。 彼女らも『情報屋として』ブルージュに向かうとの事だが・・・・・・。 PC3 "無限の好奇心"ノイギーア・ホーク(PL あるふぁすたー) コネクション:ローソン・カルダーフ(関係:同僚) 総帥ガイアからいつものように手紙が届く。曰く、イーリスの月で 見つかったゲートはゲート公団のネットワークとは完全に 切り離されているようであるとのこと。海賊たちの移動手段について 公団としても詳しく知る必要があるだろう。あなたはイーリスの一件から、 引き続きの調査をもとめられた。 PC4 鳴海夜 闇(PL RYOJI) コネクション:フェンイン(関係:友人の姪) あなたの友人、リャオ導師が心底困った風で連絡してきた。 曰く、『わしの姪っ子、海賊になりにいった・・・・・・かも』 年頃の娘さんだし、反抗期の家出なノリかもしれないが、 いかんせん場所とタイミングが悪すぎた。どうやら彼女は、 今話題の博物惑星ブルージュに向かったらしい。。。 名前 コメント
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【日時】1月3日(木)12 45金沢駅前集合 【場所】ラウンドワンスタジアム金沢店 小雨が降る中、金沢駅東口前の大門の支柱部分に集合。 集合時間の3分前くらいにはみんな来てたようだけど細かい集合地点がわからず、 携帯を持ってキョロキョロしていた人が3人ほど。結局12 48くらいには集合完了しました。 石川県顔合わせとのオフとのことでしたが実態は石川帰省組2人(つどーむ、神奈川)、 富山からの遠征(ちまき)で合わせて3人。現石川在住の方は結局集まらず。 天候が思わしくないのでまめだ簡易グラウンドでの練習を諦めラウンドワンへ行くことに。 およそ30分くらいの道中を経て(これがけっこう長かったw)、伏見橋で下車。すぐにラウンドワン入り。 誰もラウンドワンの会員証を持っていなかったので、3人とも新たにカードを作成すると、 早速スポッチャに移動。正月休みということもあってか、天候のわりに人が多かった。 そこからは120キロ×10球を2セットを替わりがわり打ち込んだ。 お互いフォームの修正点などを指摘し合いながら、なかなか有意義な練習になっていたと思う。 実質つどーむ先生の野球教室だったのはご愛敬。 この辺の細かい部分はぜひとも追加編集お願いします(技術的なことが分からんw 1時間ほど打ち込んだ後、キャッチボールスペースで30分ほどキャッチボール。 神奈川の20年モノのキャッチャーミットが開始10分で破損。というより紐がほどけた。 肩が温まってきた後に軽い投げ込み。 つどーむ・神奈川はオーバースロー、ちまきはセットからのスリークォーター。 ストラックアウトやバッティングを続けた後、 残り時間も少ないということで別のアトラクションをやろうということに。 客が非常に多く、待ち時間こそ長かったがビリヤード、卓球を楽しんだ。 その後、8番ラーメンで飯を食いながら雑談に花を咲かせた後、6時40分ごろに金沢駅で解散。 人数こそ少なかったですが、初顔合わせにしてはなかなかいい雰囲気だったように思えました。 次回開催は未定ですが、石川富山福井あたりからの参加者を待ってます!
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馬情報 馬名 ソリッドウェブ 誕生年 2180年 性別 牡 父馬 ウインドエレクト 母馬 フーデッド アルファベット表記 SOLID WEB 馬名の由来 強固な網(英語) 引退時パラ 競走成績 出走年/月/週 コース レース名・格 馬場・距離 騎手 着順 レーティング 2180/8/5 札幌 2歳未勝利 芝1800稍 Fron 1着 11/3 米 ローレルフューチュリティ(GⅢ) ダ1700良 Fron 1着 12/3 川崎 全日本2歳優駿(GⅠ) ダ1600良 Fron 2着 2181/2/3 米 ホーリーブルS(GⅢ) ダ1800良 Fron 1着 5/3 園田 兵庫CS(GⅡ) ダ1900良 Fron 2着 8/2 新潟 レパードS(GⅢ) ダ1800重 Fron 3着 11/2 京都 みやこS(GⅢ) ダ1800良 Fron 3着 12/5 水沢 桐花賞 ダ2000良 Fron 1着 産駒一覧 アヤナームシャ この馬について 生誕時メモ 今年、ウインドエレクト号およびワラビディザーデド号のサヨナラ世代で後継が繋がらないと絶滅が確定する崖っぷちのカナリスアケメネス系。 種付依頼はどちらも伸び悩むかなと思っていたのですが、6月現在で2頭合わせて15頭以上の産駒が誕生。零細血統の救済に動いてくれている馬主さんが増えた事をとても心強く感じています。 血統保護の堅固なネットワークを称える名前をこの馬に与えます。 2180年12月1週 まずは1つ重賞を制覇しました。3歳のダート重賞はG1が多く、G2G3はそう多くありません。ここからが正念場。 雨の芝に適性がある馬は少ないでしょうから、来年は湿潤な1年になってくれると助かりますね(自厩舎の他の馬が困るけど…) 2181年7月2週 ノルマ達成! 今年のカナリスアケメネス系はソリッドウェブ以外に2頭ほど種牡馬入りできそうですね。 2182年1月1週 引退。 番組を厳選して使ったぶんを差し引いても、重賞6連戦をオール3連対した安定感は誇れる馬でした。現役時はどっちかってーとハイ得意なのかなーと思ってたんですが、裏を見てみるとスロー得意と書いてあってびっくり(笑) 繁殖能力について。同じカナリスアケメネス系で先に繁殖入りしたG1馬コッペパン号がオールB+だったので嫌な予感がしたんですが、このコはスピードにAを貰えてよかったです。 そして特筆すべきは気性Aと完全ダート血統!2~3歳ダート重賞に特化した種牡馬として、ビジョンを持って生産できる強みがあります。血を繋ぐためただ漠然と生産しがちな零細血統業界においてはそれなりに値打ちのある強みではないでしょうか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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状況別ミタマ組み合わせ 2016年02月18日02:33更新 (注)紫文字は重複無効、オレンジ背景はミタマレベル極で取得するスキル 迅ミタマ 空蝉特化忍者型 迅 風魔小太郎 戦 闘志 韋駄天強化・快気 韋駄天延長+5 科戸ノ風強化・連動 迅 服部半蔵 戦 英霊の激励 忍び足【大】 俊足 気力上昇【特】 迅 猿飛佐助 戦 空蝉強化・快気 空蝉増加+2 回天の貴公子 空蝉強化・二段 ミタマ組み合わせ 忍びの道 三つ揃い「迅」 三つ揃い「戦」 科戸ノ風型 迅 斎藤一 乱 科戸ノ風増加+1 科戸ノ風延長+10 気力上昇【特】 迅特化・軽減 迅 長宗我部元親 戦 科戸ノ風増加+2 科戸ノ風強化・霊力 科戸ノ風強化・千切増 科戸ノ風強化・特攻 迅 豊臣秀吉 戦 科戸ノ風強化・連動 科戸ノ風強化・早手 科戸ノ風延長+10 空蝉強化・二段 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「迅」 防ミタマ 挑発盾役型 防 阿倍比羅夫 古 英霊の加護 防特化・異彩 挑発強化・加護 防御力上昇【大】 防 イズモタケル 古 防御力上昇【特】 防特化・剛体 挑発増加+2 挑発強化・追撃 防 物部守屋 古 強運 挑発短縮 挑発増加+3 挑発強化・堅守 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「防」 三つ揃い「古」 天岩戸挑発型 防 西郷隆盛 乱 背水の陣 天岩戸延長+10 天岩戸強化・重力 天岩戸短縮 防 板垣退助 乱 天岩戸増加+2 天岩戸延長+10 天岩戸強化・霊力 天岩戸強化・千切延 防 おりょう 乱 挑発延長+10 挑発短縮 挑発強化・広域 挑発強化・堅守 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「防」 三つ揃い「乱」 天岩戸型 防 板垣退助 乱 天岩戸増加+2 天岩戸強化・霊力 天岩戸延長+10 防御力上昇【特】 防 アテルイ 雅 天岩戸増加+1 天岩戸延長+10 天岩戸強化・千切延 防御力上昇【大】 防 山名宗全 武 鬼千切の極意 天岩戸強化・重力 天岩戸強化・霊力 鬼千切皆伝 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「防」 癒ミタマ 女神ノ社型 癒 壱与 古 女神ノ社強化・連携 女神ノ社延長+10 女神ノ社強化・堅守 女神ノ社強化・増幅 癒 杉田玄白 安 変若水増加+2 女神ノ社増加+3 女神ノ社強化・増幅 女神ノ社強化・広域 癒 南淵請安 古 仁愛 女神ノ社強化・防壁 女神ノ社短縮 女神ノ社強化・連携 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「癒」 変若水型 癒 篤姫 乱 変若水強化・千切増 変若水増加+1 女神ノ社短縮 女神ノ社増加+3 癒 玉藻前 武 変若水強化・加速 変若水短縮 変若水増加+1 治癒強化・天恵 癒 楠本イネ 乱 仁愛 変若水増加+1 変若水強化・加速 治癒強化・周囲 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「癒」 壊ミタマ 断祓型 壊 大友宗麟 戦 威風堂々 断祓強化・活力 断祓増加+3 断祓強化・霊力 壊 島津義弘 戦 布都御魂強化・天眼 断祓強化・剛体 断祓強化・活力 攻撃力上昇【特】 壊 藤原薬子 雅 搦手・吸気 断祓短縮 断祓延長+3 断祓強化・回収 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「壊」 好敵手 鎧割型1 壊 源義家 雅 属性攻撃上昇【特】 鎧割延長+5 鎧割強化・破壊延 壊特化・延長 壊 藤原千方 雅 布都御魂強化・千切増 鎧割短縮 鎧割増加+2 鎧割強化・連動 壊 山本覚馬 乱 威風堂々 鎧割延長+10 鎧割強化・増幅 断奪・生 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「壊」 鎧割型2 壊 八百屋お七 安 属性攻撃・吸生 鎧割強化・連動 鎧割強化・増幅 壊特化・増幅 壊 大塩平八郎 安 白刃の閃き 鎧割延長+10 鎧割強化・増幅 鎧割強化・連動 壊 伊賀局 武 猛進閃 鎧割延長+10 鎧割強化・破壊延 攻撃力上昇【特】 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「壊」 布都御魂型 壊 アラハバキ 古 布都御魂増加+2 布都御魂強化・増幅 布都御魂強化・天眼 布都御魂延長+10 壊 サルタヒコ 古 英霊の激励 断祓増加+3 白刃の閃き 布都御魂延長+10 壊 大津皇子 古 天眼 布都御魂短縮 断祓延長+3 断祓強化・活力 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「壊」 三つ揃い「古」 魂ミタマ 追駆型 魂 出雲阿国 戦 着こなし名人 追駆強化・凝縮 追駆強化・吸生 魂特化・剛体 魂 雑賀孫市 戦 破敵ノ法強化・速攻 追駆短縮 追駆強化・凝縮 追駆増加+2 魂 茶々 戦 追駆強化・浄化 追駆強化・吸気 魂特化・継続 魂特化・浄化 ミタマ組み合わせ 三つ揃い「魂」 三つ揃い「戦」 上へ
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勝ち残るためのM A戦略のまとめ(今回は独自解釈が多いです。あとHOW TOは省略) 本書の結論:早期に差別化された製品を市場に投入するためのコストを引き下げることが急務である。M Aを含め、必要な技術をいかに外部から調達するかということを考える必要性が増している。 ITによって世界はどのように変わったのか?(現状把握) リンク:より多くの人(企業)とつながることができるようになった。 シェア:より多くの人(企業)に情報発信できるようになった。(相手に届くかどうかは、マーケティングの問題なので) フラット:価値観のフラット化(多様化)が起きた。 これらのことによって、 全世界の企業がライバルになる可能性ができた。 全世界の企業が提携先になる可能性できた。 また、製品の多様化がおきる。(=需要が多様化し、製品寿命が短くなる。) (本に書いてあったこと) ・短期化する製品ライフサイクル。(とくに家電、食品、繊維など、流通が力を持っているもの) ・中国、韓国企業が躍進してきている。(ケータイ、DVDプレイヤー、液晶パネルなどでも、中国、韓国のシェアが高まっている。) ・液晶パネルでは、すり合わせ技術が重要である。 →その技術がデジタルによって拡散。 日本の現状 国際競争力低下中!!(データは本書を参照) 理由①:基礎研究が弱い。 研究開発は「基礎研究」、「応用研究」、「開発研究」の3つに分けられる。 基礎研究:特別な応用や用途を直接的に考慮せず、仮説や理論を形成するためのもの。または、新しい知識を獲得するためにおこなわれる。基礎研究はちょっとやそっとでは強化できない。 応用研究:開発された基礎研究をもとに、特定の目標を定めて実用化の可能性を確かめる研究。 開発研究:新しい製品、システムの導入、または既存のシステムの改良をするための研究。 ・基礎研究は答えが見えないチャレンジングで、リスクの高い研究なので、日本はあんまり得意でない。 ・同じ理由で、大企業より、ベンチャーの方が画期的な研究が多い。(製薬業界はすでにそうなっているらしい) ・基礎研究が必要とされる理由は、物理的限界を超えれるから。 理由②:日本企業の経営戦略の弱さ。 日本の研究開発は利益(売れる製品)に結びついていない。 ≒経営戦略、マーケティングが弱い。 →なんでも、多機能化してしまう。(顧客が認識できる以上のベネフィットを製品につける。) →製品開発の際、日本→全世界という風に市場展開しようと考えている。 中国は、人口の多さを利用して、いきなり世界標準を狙いに行く。また、総合家電という宿命を背負い、自分の弱点まで、自社でなんとかしようとする。 →選択と集中ができない。突出した強みがなく、結果オール4状態になる。 3.まとめ 日本企業のとるべき道は「応用研究で最先端を走りより早く製品化して、世界市場で先行者利益を得る。」べき。そのためにも、M Aは必要。
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737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 20 13 42.01 ID Zp5BOv4N0 499を読んでふと思い出したんだが 499の逆視点っぽい話。 全国どこにでもありそうな話だから多分、無関係だろうけど。 困はとにかく自分がリーダーをやりたいタイプだが実力が追いついていない人。 あと自分が知恵者だと思われたいみたいでとにかく仕切りたがる。 現状取り得る選択肢を得意げに羅列してから選ぶのは人任せ。 本人は道筋を説明する軍師気取りだったのかもしれんが、 皆分かってることだからわざわざ口にしないだけだったのに。 パーティで行動する場面が多いタイプのシステムで、現状取り得る選択肢を再確認のために パーティのメンバーAが状況を整理して皆に話すと 「そんなのわかってるに決まってるだろ」みたいに不愉快そうにつぶやいて空気を悪くする。 困以外のメンバーはそんな再確認しなくても問題ないのだが、困は時々ボンヤリして 重要な話を聞き流してパーティを窮地に追い込むことがあり、 八割方、困のためにAは解説しているようなものなのだが 自分が心配されていることに気づいていない。 いずれにしろパーティの意志のすり合わせのために誰かが説明しなきゃいけない状況なんだが。 稀に困本人がその役目をする時もあるが、その時は嬉々として得意気に軍師気取りで語る。 結局言ってることに中身がないんだよな、その手の人間は。 頭が良い人間ほど口だけじゃなくて実際に行動するもんだし これが困の口癖にそっくりなんだけど、とにかくパーティのメンバーに相談せず 勝手な行動に出る。腹黒いNPCを相手にしている場面でも、相手が言葉に仕込んだ罠などを 警戒せずに動くんで、パーティ全体が迷惑することが何度もあった。 それでいて「グダグダ言ってもしょうがない、真の知恵者は行動しないとな!」みたいに悪びれず言うので本当に困る。 あと、プレイとは関係ないんだが困の職場の愚痴話をサークル内でぼやくんだが 「大卒は口だけで使えない奴ばっか。実際に行動しないと」みたいな話を大卒メンバーの目の前で堂々とする。 もちろん、困以外のメンバーは誰一人学歴の話なんてしないし高卒を見下したりもしていない。 739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/02/22(日) 20 36 36.08 ID VmQAhQlU0 [3/3] 737 報告乙 卓ゲ以外での体験で恐縮だが 自分から低学歴だとカミングアウトして 高学歴をバカにしだす学歴コンプレックス持ちに 遭遇したことがあったのを思い出した 誰も聞いてないし気にしてないのに 状況整理係がいると見落としなどの確認もできるから セッションが円滑になったり煮詰まったときの打開策も出やすくなるので 謙虚なスタンスでならやっておきたいし居たら助かるもんだ スレ407
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合わせ鏡のアクマ 27 「ネックと」 「RBの」 「「「ラジオde都市伝説ー!!」」」 「司会は私、ネックおばさんと」 「秋祭り編に登場したい、RBがお送りする」 「・・・で、久々のこのコーナー。みんな覚えてなさそうなのに何故今?」 「無論、書き手の気まぐれだ。それでは書き手からの要望でアンケートをとるぞ」 「はーい。今回のラジオde都市伝説は、書き手から読んでくださっている皆さんへのアンケートです」 「わー、ぱちぱちぱちー」 「その内容は『姫さんの方向性をチートキャラとしてよいのかどうか』だ」 「普段から父親に暴力を振るう姫さんですが、どうも最近その頭角を現してきたらしいんですよ」 「あ、もちろんそのほとんどが作者の脳内でですよー?」 「そこで、これまでのヒロイン役に加えてチートキャラのポジションを与えてみたいらしい」 「まぁ・・・そのチートもどれくらいのレベルかによるわよねぇ・・・」 「書き手としては『禿の黒服と渡り合えるが、スタミナ切れで負ける程度』にしたいらしい」 「強いわよ!新世界の神になりえる人と渡り合うってどれだけチートなのよ!!」 「大きくでましたねー」 「それくらいでないとチートとは呼べんだろう・・・」 「で、でももちろん禿の黒服さんみたいにギャグ要員としてのチートなのよね?」 「・・・・・・・・・」 「え、なにその沈黙は。おーい、RB?」 「それではラジオde都市伝説!またいつの日かっ!!」 「あ、コラ逃げるな!待ちなさぁああああい!!」 「・・・あ、書き手からの手紙が置いてかれてます。えーっと・・・ 『姫さんって最近すっかりギャグ要員だから、 チートキャラとして戦闘させたいなーって思うわけよ』 ・・・・・・・・・ そ、それではラジオde都市伝説!また次の機会にお会いしましょう!!」 * このアンケートの結果・・・・・・・・・ * 南区を一人の女子高生が歩いている。 彼女は時計を見ると、なにか時間が迫っていたのか小走りになって路地裏へと入っていった。 すると、狭い路地裏に黒い服を着た男が二人立っていた。 女子高生は気にする様子もなく男達を避けて走っていく。 それを見た男は彼女の背中へ向けてその異常に長い腕を伸ばして、捕まえようと・・・ 「バーカ、単純すぎるわよ」 女子高生はクルリと振り向くと伸ばされた腕を掴み・・・ 「んっ、そぉい!」 思いっきり引っ張った。 引き寄せられてきた黒服に、女子高生が蹴りをいれる。彼女はよろめく黒服から距離をとると 「ダァッ!」 助走をつけて渾身の踵落としを決める。 崩れ落ちる男の後ろからもう一人の黒服が異形を隠そうともせずに向かってくるが 「せいっ」 黒服の足が払われる、そのまま彼女は体を回転させると 「うりゃっ!」 黒服の頭と思われる部分へ回し蹴りを決めた。 蹴りの勢いで壁に叩きつけれれた黒服は、そのまま動かなくなる。 「ま、こんなもんよね」 靴をトントンと踏み鳴らすと彼女は路地裏を出て行く。 「やっぱり妹ちゃんと契約してから、××みたいに体が少し強くなったみたいね」 『怪奇同盟』からは器が小さくて影響が出てしまったのだろうとか言われたが、これはむしろ好都合だ。 「なにせ、アイツや妹ちゃんの手を煩わせなくてもこうやって自衛できるわけだし♪」 そう、彼女は戦う力を手に入れた。別に人間でなくなるつもりはないが、これくらいならアイツも気づくまい。 「ほーんと、なんか得したきぶ、ん・・・・・・あ」 路地裏から出た先で彼女を待っていたのは、黒い影の集団であった。 「・・・えーっと、もしかして私今すっごく・・・ヤバイ状況?」 迫ってくる黒い影の集団に、冷や汗を流さずにはいられない女子高生こと姫さんであった・・・ 前ページ次ページ連載 - 合わせ鏡のアクマ
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つなぎ合わせた毒猪の骨 レア度 入手先 合成 つなぎ合わせた毒猪の骨を合成する 合成ランク4 毒猪の骨×3+万能接着剤×1 つなぎ合わせた毒猪の骨から合成する つなぎ合わせた毒猪の骨×1+「和の国」との交易証1×1=昇華鉱石 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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面白スキル組み合わせ 《サンプルテンプレート》 【タイトル】@○○○+@○○○ ■説明文(必要人数や何が面白いのか、何がすごいのかのアピール文) ログ ゴールドハンマー・銭投げ つーかメガンテった切腹じゃね? Oh!ジャパニーズサムライ! -- (【タイトル】@侍+@商人) 2009-02-21 15 55 29 死んだらリレイズ→????の繰り返しでソロでは無敵 -- (@リレイズ+@MP4グラビガ+@????) 2009-03-03 22 46 40 ベタだがフェニックス+ベホマズンで大逆転 -- (名無しさん) 2009-04-04 15 34 47 マホキテ+キアリク MP無限回復 -- (名無しさん) 2009-04-04 23 23 58 名前 コメント すべてのコメントを見る 【タイトル】@聖騎士+@青魔道師 ■ザオリク・ホワイトウィンドで回復面は完璧な上、 グランドクロスで全体攻撃もできる。 ボス戦では、???や自爆でアタッカーとしても活躍できる。 ぶっちゃけ、この組み合わせが一番いいと思うよ! -- (名無しさん) 2009-02-20 21 04 02