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自重(じちょう)をゆとりがじじゅうと読んでしまったためそれが普及した。 類:雰囲気(ふいんき) 月極(げっきょく) 巣窟(すくつ)
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ハピナス No.242 タイプ:[[ノーマル]] 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 夢特性:いやしのこころ(味方の状態異常が回復することがある) 体重:46.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ハピナス 255 10 10 75 135 55 カビゴン 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ハピナス ラッキー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク ラッキー No.113 タイプ:ノーマル 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) てんのめぐみ(技の追加効果発生率が2倍になる) 体重:34.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ラッキー 250 5 5 35 105 50 通常 18 168 しんかのきせき ハピナス 255 10 10 75 135 55 カビゴン 160 110 65 65 110 30 覚える技 レベルアップ ラッキーGBA ハピナスGBA ピンプクDS/BW ラッキーハピナスDS ラッキーハピナスBW 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 41 33 - 31 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 - 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 5 4 - 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - 5 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 9 7 9 9 9 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 - - 12 - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 17 13 - 16 12 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 13 10 - 12 16 タマゴうみ - - ノーマル 変化 10 - - - - 20 ギフトパス - - ノーマル 変化 15 23 18 - 20 23 ちいさくなる - - ノーマル 変化 20 - - - - 27 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 29 23 - 23 31 うたう - 55 ノーマル 変化 15 - - - 27 34 なげつける - 100 あく 物理 10 - - - - 38 いやしのはどう - - エスパー 変化 10 35 28 - 38 42 タマゴばくだん 100 75 ノーマル 物理 10 49 40 - 34 46 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 - - - 42 50 いやしのねがい - - エスパー 変化 10 57 47 - 46 54 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 教え 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 教え 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 GBA 教 ○ ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 HS 教 ○ ○ ○ アロマセラピー - - くさ 変化 5 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90/GBA 教 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 GBA 教 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 4th 教 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 HS 教 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ピンプクのみ HS ○ どろばくだん 65 85 じめん 特殊 10 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58/Em 教 ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ※同時遺伝不可 カウンター & いやしのすず/アロマセラピー【教え技のカウンターで両立可能】 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ タマゴうみ - 100 ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10※ 技77 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 (タマゴ) ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10※ ○ ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (タマゴ) ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 (タマゴ) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ※教え技としてはラッキーの時のみ ※ピンプクの時のみ その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 XD あまいかおり - - ノーマル 変化 20 配布(海外) ねがいごと - - ノーマル 変化 10 配布(海外) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ピンプク時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 産まれるポケモン ラッキーかハピナスにこううんのおこうを持たせてタマゴを作るとピンプクが産まれる。持たせていない場合はラッキーが産まれる。 性別 ♀のみ 進化条件 ピンプク まんまるいしを持たせて朝~昼にレベルアップ→ ラッキー なつき→ ハピナス 遺伝経路 プレゼント : ピカチュウ(卵)/ピッピ(卵)/プリン(卵)/トゲチック(卵)/マリル(卵)/ブルー(卵) ゆびをふる : ピッピ(L34)/トゲチック(L5) いやしのすず : エネコ(L36)/ブルー(卵) アロマセラピー : ロゼリア(L43)/チェリム(卵) カウンター : キノガッサ(L25)/ブルー(旧教) てだすけ : プラスル(L10)/マイナン(L10)/チェリンボ(L13)/タブンネ(L1)/モンメン(L31) じゅうりょく : ピッピ(L37)/プリン(旧教) とっておき : トゲチック(L49)/プラスル(L51)/パチリス(L45)/タブンネ(L55) どろばくだん : エネコ(卵) こらえる : パチリス(L17) しぜんのめぐみ : キノココ(卵)/ロゼリア(卵)/チェリンボ(卵)/モンメン(卵) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ハピナス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ハピナス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ハピナス ネタポケまとめwiki - ハピナス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ピンプク
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もらったものとか手に入れた中で使えないものは売り払います。 それからはつでんしょへ。サイコアーマーゲット。これにより、ラストバタルはしば行き。みなみはサイコアーマーを装備することに。 なんも考えずにきんごくさつが入っている宝箱を開封。あ、こりゃ死んだなぁ。 やっぱり死んだか…… 上に上がるためのバトル。巡り会わせとか、悪いと死ぬんで覚悟していきます。 なんとか勝ってジャンプエリアへ。そういえば、前に「あなだらけだな」っていう会話がありましたが……こここそ穴だらけな気がな なにをする きさまらー あ、間違えてスクショ消した。 お金にも余裕が出てきたところで、みなみのデフォ装備をキックからひざじごくへ。マドハンド・Gを装備する日が楽しみだ。 で、敵がドロップしたのを拾ってしまった。……誰に装備させるよ、二つも。あ、かくとうぎ装備できるみさがいた。流石拳王!!あ、いや、今は剣王か。 この時点で二つ目。何か?売れと?つーか売るかあいねに装備させるかだよな。しばはガトリングパンチ装備するし。よし、売ろう。 まぁそんなこんなで一人死亡→帰還→回復→物資補給・装備の修理→再挑戦を繰り返してようやくアームストロングのところまで来ました。 今回はひざじごくが3回残ってるのでそれを使います。今まで残ってたあと3回のかくとうぎは使い切って売った。アイテム欄が一杯だったし。 つーことで筋骨隆々に違いない少佐(違う)に突撃してきます。 ……人ですら無かった。まぁ兎に角戦うのみってことで。 衝撃のォ! ファーストブリットォ――! しばが一発であのHPになりました。攻撃力高すぎるよ少佐(まだ言うか)――! しょうがないのでみさのシールドを張りつつ、壊滅のォ! セカンドブリットォ――! そして!瞬殺のォオオオ!!ファァイナルブリットォ――――ッ! 今回はさすがに倒せませんでした。これを考えると、あの蟷螂がどれだけ美味しいことをやってくれたか。 まぁその次のあいねのサイコボールで倒したけどさ。 ようやくここまできました。ここまで来るのに8時間、歩いた歩数は40000を軽く越してます。 ……この奥についてからがこの旅の本番なわけですが。兎にも角にも突撃!ぬっ殺されるので退却。 ステータスが低いようです。そもそも、ESPも1000Rの旅をやってたときに比べると随分貧相。 仕方ない、修行開始です。 ラボラトリでの修行中に、やっと○でんきの二つ目をゲット。 ランダムとは本当に恐ろしい。 そしてようやく来ましたヴェナムレイン。師匠ジョウタ師もお勧めするESP。 ダメージ判定は純粋せいしん、消費PP9で倍率8、さらには猛毒つきの全体攻撃ESP!くくぅ!素晴らしいねぃ!! ただ、難を言えばすばやさによるかはどうかは分かりませんが命中判定があることでしょうか… ……しまった、ラグランジャの弾数が切れた上に予備を買うのを忘れていたのでしばはこの装備にするしかありません。 早くJUMP登録せねば使いたくないクリムゾンに手をかけねばならなくなってしまう! で、久しぶりだなぁ。ここも。アイテムを使い、あいねの回復ESPを使い、この先のJUMP登録地点へと進む一向。 そしてここまでやってきました。前哨戦ってことでさっくり勝ちたいなぁ。 全然さっくりじゃねぇ。ちなみにあいねは間違えてESP攻撃しかけて跳ね返されたためやられました。しばは普通に銃撃喰らって。 JUMP登録後回復と補給をして修行に。どぐうに遭遇しなかったのは幸いでした。 会ってたらまず全滅してた。 で、奴はやってきた。○じしんも、○たつまきも十分じゃないのに、呼んでもない奴は、やってきた。 あー、死ぬかもなー。っていうか死ぬ。最初の犠牲者は○じしんのないあいね。これで回復は不可能。 ぜーはー。一回死んだ後、みさのシールドを基点に防戦しつつの勝利。みさに○じしんと○たつまきがあって良かった…… 犠牲者二人はたいあたりで。その次の戦闘で成長。ツケか。 一回やってくると途端に遭遇率が上がるようで。お前は事故と一緒か。 何度全滅を繰り返したか分かりませんが、最後はアベンジャーを装備したあいねにメソポタで攻撃したのが運の尽き。相打ちでした。 これを機にあいねにエクススラッシャーを装備させることに。命中率が不安定な他のESPじゃちと辛いです。 回復した後に即遭遇。本当に事故みたいな奴です。が。 あいねのエクススラッシャーの攻撃力のおかげで助かりました。で、メソポタもゲット。売るか。 最強の剣が10Rっていうのもご愛嬌。 で、売りに行って帰ってきたらまた奴。何、この3連戦。しかも何。メソポタ連続ゲットって。1000Rのときはあれだけ戦っても一個も出てこなかったのに。 ここでサイズミックゲット。もしかしたらうちのメンバーで最も攻撃力が高いのはあいねかもしれない。というよりも、あいねで確定。回復役なのに。 いいものを拾いました。その名もメンタルリボン。これであいねの戦力が右方上がりです。しかもHP自然回復までつきます。男でも装備できるかなりシュールな代物。 かなりの時間が経ち、ステータスもかなり上がったところで、ようやく三つ目の○でんき。手に入るの遅っ!! 海豚と戦う準備すら出来てねぇなぁ……まず肝心の○じゅうりょくが揃わない。○でんきはしばにつけてる○でんきをみさに、しばはラストバタルで対応。 それから、あいねにリザレクションを装備させないとまず勝機が見えてこない。全員のHPも足りないし。 拾ったッ!!ついに拾ったッ!!!格闘技最強(かもしれない)マシンガンラッシュ!! これで肘打ち!裏拳!正拳が!!!出来るわけ無い。ただ殴るだけなんだから。どっちかっていうと豪熱マシンガンパンチだよね。 でも、×7の8回攻撃は嬉しいなぁ。 それは兎に角として、現在装備系ESPと回復ESP不足。まぁ、みなみ以外は固有能力使ってせいしん上げれるんだが、如何せんみなみが。せいしん4だし。 それなりに強くなったと思うので、エルミネーターⅢに喧嘩売ってきます。これを手に入れるために。 一回全滅したけどその後勝利。エリミネートスーツは強いんだ。耐性無いけど、あいね以外の…… エリミネートスーツ→ぜんしん+せいしん・PP以外それなりに上昇=みさ? それから、ちょっと確認のために海豚に喧嘩売る。あくまで確認戦闘なのでこれはノーカウント。 よし、単体攻撃ESPも通用するな。ESP反射とかあったら最悪だからな……あいねの攻撃力の確認のためにもこれだけはしとかないとな。 海豚に向かって2000強はデカイなぁ。 あの時やられたあの野郎に、今度こそ勝ってみせる!! というわけで対エイジア戦。みさ、しばにブースターをつけての勝負。この状態であとは運任せ。 あいねが攻撃を当ててくれれば――!というところで連続して外し、とどめはみさのマムスセーバー。 マムスの正拳……もとい聖剣はとても強い。 正直、この段階ならESPが揃えば勝てると踏んでます。 まず○じゅうりょく。ぶっちゃけスペーススーツ分しかありません。耐性ESPとして一回も出てきてねぇ… 次、リザレクション。ありません。 次、トータルヒーリング。正直、今回は戦闘中に回復する手段があいねのESPだけなので、全体回復ESPは必須。 以上。全部足りません。 HPはどうせからだのもとで強化するから良いんです。他はどうにかしないとなぁ。 ステ上げってよりも、ESP集めなのに無駄に能力が……嫌がることじゃないんですけどね。 何となく腹いせにここの宝箱を開ける。 何気に幸先が悪いです。いや、まぁ、あいねのエクススラッシャーが火を吹いたので勝ちましたが。 何か無駄にブースターが人数分揃った。別にいらない。 ここで本当に一つ目の○じゅうりょくゲット。……何か?そんなにフリクションを撃ちたいのか?海豚!! もうここまで来るとただの腹いせでしょうか。あいねにブースター装備させて、一発でどぐう以外が倒せるのでサイコブラスト。 ぶっちゃけ、これだけで戦闘が消化されていきます。出てきた連中片っ端から文字通りフッ飛ばしてます。 っていうか、ここにストックされてるESPおかしい。デフマインドないのにサイコバリアはあるとか。 攻撃ESPばかり手に入る。リザレクションが一個も手に入らない。 最悪リザレクとトータルヒーリングさえあれば、あとは多分どうにかできると思う。 あいねに○じゅうりょくつけるかESP半減つけて、全員HPドーピングすればそれなりに戦えると思うんだけどなぁ。 そんな無茶苦茶な戦い方をしているからでしょう。あいねの倒した敵の数は軽くみなみを超えました。 そりゃそうでしょう。何度も出てきた敵をサイコブラスト一発で蹴散らすんですから。……その割に欲しいESP来ないけど。 あ、トータルヒーリング来た。これで海豚討伐に一歩近づきました。 ひだりだいもんじもゲット。これでHP稼ぎをすることが出来ます。まだしないけど。 エンカウントアップ3つ目、レベルアッパー1つ。これが手に入っても○じゅうりょくも、リザレクションもやってこない。どれだけ運が悪いんだ? 来た!来た!来たッッッッッッ!!!!!これで海豚討伐に挑戦できるッ!!!!全員に○もうもくをつければ更に最高!! そして、これが奴らの最後の能力です。 まぁ、案外あっさり。5ターンかからずぶっ殺したってのは……サイコファイナルの凶悪さゆえでしょうか。一発4000以上って…… 残念なのは、みささんのマムスセーバーがとどめだったことでしょうか。 きんごくでやれたならあの台詞が言えたんだけどなぁ…… 兎にも角にも今回の結論!! 装備の種類を限定し、回復役が一人だけでもサイコバインドに耐えれるHPがあって、全体回復と攻撃力さえあれば海豚は倒せる ただし今回の場合は回復役がドルフィンキックで死ななかったことが勝因かな。そこはみさのシールドでカバーするとかできるし。 ってこれってESPやりこみが理論上は100%出来るってことなんじゃ…
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451 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 21 12 58 ID ALjvE6vP 1「あべくん? 彼氏 て」 どうりょう「え はい。」 1「で なにが いいたいん。 おれの せい で あべくん と ダメ に なった とか?」 どうりょう「なんで そういう 言い方 するんですか!?」 1「自分勝手 すぎんねん お前は。 当てつけ に つかわれた あべくん は どうなんねん」 どうりょう「だって・・・・・。」 泣く 1「お前 の こと は イイ奴 やと 思ってた けど なんで 女 は 色恋ざた に なると こう人変わんねん。 まあ 最近 は 男も そうやけど」 どうりょう「ごめんなさい・・・。 でも みんな 1ちゃんみたいに わりきって 考えられない です。」 1「まあ そりゃそうやろうな。 俺も わりきれてるわけじゃ ないけど」 どうりょう「1ちゃん 今まで きいたこと なかったけど あたしのこと どう思ってるんですか?」 1「部下。」 どうりょう「・・・・・そうですか。 なんか ごめんなさい。 あべくん にも あやまっときます。 ・・・・・おやすみなさい。」 1「おやすみ。」 453 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 21 30 41 ID ALjvE6vP 1「ぬがあ~~~~~~!!」 当時のかのじょ「どうしたのw」 1「セックス するぞ」 かのじょ「えー、 やだw 付き合って最初のH くらい は もっと ムード とか 考えなよw」 1「そうか。 じゃあ わかれよう。」 かのじょ「いいよーw」 1「そんじゃな。 超みじかい あいだ お世話 に なりました。」 かのじょ「え え ちょっと マジ?」 1「マジ。 というか お前 なんか 違うわ。 やから 別れようや。 まだ なんも してないことやし。」 かのじょ「え ヤダ こんな 別れ方。 ねえ あたし が 別れたくない って いったら どうする?」 1「知らんわ。」 かのじょ 泣く 1「勝手 で すまんな。 ・・・・ごめん。変に期待させて。」 かのじょ「・・・・さいあく。」 かのじょ の いえ を 出た 1「・・・・・ホンマ めんどくさい おとこ やわ こいつ あ おれ だった タハハ タハ」 455 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 21 41 29 ID ALjvE6vP ぷるるるる どうりょう「・・はい。」 1「あべくん に あやまった か?」 どうりょう「あやまりました。」 1「ホンマ。 俺も かのじょ に ふられたわ。」 どうりょう「はあ?」 1「なんやねん。」 どうりょう「ふったん でしょ・・・・。」 1「さあ。」 どうりょう「なにが したいんですか? かのじょ かわいそう・・・。」 1「知るか。 一生懸命だったから 付き合ったけど やっぱ 好きじゃなかった。 それだけ。」 どうりょう「じゃあ あたし と 付き合います?w」 1「なんで そうなんねん。 アホか。」 どうりょう「え え そういう事 じゃ ないんですか?」 1「お前 の タメ に わかれたって? んなわけ ないやろ」 どうりょう「え~、 なんなの この人 わけわかんない」 1「俺も わからんw」 458 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 21 52 07 ID ALjvE6vP どうりょう「おじゃま します」 1「じゃま するんだったら 帰って。」 どうりょう「はいりまーす。」 1「・・・・・。」 どうりょう「はあ。 いきおい で きちゃいましたw」 1「なにしに きたん」 どうりょう「おはなし。」 1「おう。 なんや。」 どうりょう「前 みたいに 仲良く しましょうよw 付き合えなくて いいですから」 1「おお 開き直った。」 どうりょう「なんか 前に いわれたとき は 意地張って わかりました って 言いましたけど なんか ヤダ。 つまんないもん。」 1「すなお。」 どうりょう「はいw」 462 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 22 01 29 ID ALjvE6vP どうりょう「なんで わかれたん ですか?」 1「わからん。 やっぱ 無理 かな って」 どうりょう「ヤリ逃げ?」 1「やってへん。 まだ。 手もつないでなかったわ。」 どうりょう「ああ・・・。 この人 なら あり得る・・・。 なんで H しなかったん ですか?」 1「俺は 好きじゃない女 とは セックス せえへんねん。 かっこええやろ。」 どうりょう「え~ じゃあ あたし は 好きだったんですか?」 1「まあ そうなるな。」 どうりょう「でも 付き合えない と。 変なの。」 1「まあ 俺にも 色々 あんねん。」 どうりょう「それは あたしのため?」 1「おお。 やるな。 よくわかっとるやんけ。 えらいぞ。」 なでなで どうりょう「エヘへww」 あまずっぱく おわり 467 1 ◆3GcCm7z.d2 06/10/15 22 14 25 ID ALjvE6vP どうりょう「じゃあ H しますかw」 1「痴女 か おまえは。」 どうりょう「いや したいかなー と おもって。」 1「え なに その やらせてあげる みたいな 感じ。」 どうりょう「スイマセンw」 1「これから は セックス なしで いこう。 やっぱ セックスフレンド みたいなんは あかん。 部下 で あり トモダチ で あり いもうと の ような 存在 やな。」 どうりょう「なんか 変に 真面目 ですね・・・。 いきなり というか いまさら。」 1「まあ あれや お前に なにかあったら 絶対 守ってやる。 そんな感じ。」 どうりょう「かっこいい!!」 1「もっと 言って!!」 ~あべさん の ひさん な 1しゅうかん~ おわり
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救済策/新技妄想/攻撃技/フェアリー 書き込む際の注意 技の名前は8文字以内でお願いします。 ただ新技を妄想して救済するのではなく、 ゲームバランスを考えてください。 何の救済策かも書かずに技だけ書くというのはやめてください。 ―新技テンプレ― タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度 効果 ※1:物理・特殊・変化のどれか。 ※2:補助技などの場合は成功率を意味する。 ※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・天候など。 例:ムーンフォース フェアリー/特殊/95/100/15/単体/±0 1割の確率で相手の特攻を下げる。 救済策/新技妄想/攻撃技/フェアリー書き込む際の注意 おねだり スターフィーバー せいけん せいれいのうた ティンクルスター バウンドフォール プリズムホーン マジカルショック マジカルハンマー おねだり フェアリー/物理/60/100/20/単体/±0 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が持ち物を持っていない状態で、相手から持ち物を奪えなかった場合は威力が2倍になる。 ノーマル&フェアリータイプのマスコット系のポケモンが習得する。じゃれつくの命中不安に対抗できる技。威力を上げるには持ち物を持っていない状態かつ相手次第ではあるので、威力に不安定さはあるものの、消費系のアイテムとは相性がいい技なので型の選択肢で活路が見えてくるポケモンがいるかもしれない。 スターフィーバー フェアリー/特殊/20/95/10/単体/±0 2~5回命中する連続攻撃。 ただし自分がミストフィールドに接地している場合、最低でも4回は命中するようになる(いかさまダイスと同効果) 星に関係ありそうなスターミーとメテノ、一般フェアリー組のプクリン・ピクシー・フレフワン・ペロリーム、卵グループが妖精なキノガッサ・ロズレイド、なんとなくチルタリス・ニャオニクス・ムシャーナ・ユキメノコが習得する。 救済に紐付けるなら、数値不足なスターミーと特性を活かせていないロズレイド。いずれも不一致だが、そもそも一致技には困っていない。 せいけん フェアリー/物理/60/90/10/単体/±0 まっすぐに あいての ふところ めがけて こぶしを つきだす。こうげきは かならず きゅうしょに あたる。 “正”拳と“聖”拳をかけあわせてダブルミーニング。 エビワラー、ゴルーグの救済。ゴロンダもよさそうかな? 他の急所確定技に合わせて命中を調整 せいれいのうた フェアリー/特殊/70/100/10/単体/±0 追加効果として、100%の確率で自分の最も高い能力の能力ランクが1段階上がる。ピクシー、プクリン、ラプラス、チルタリス、フライゴン、メロエッタ、アシレーヌが覚える。フライゴンの特攻があと+20されたら有効活用できるのに…。 わりと強いアシレーヌが1番使いこなせそうなのが玉に瑕だが、のどスプレーと併用することで攻撃しながら瞑想を積める天然ピクシー、のどスプレーと特性が発動すれば特攻マシマシのプクリンとバリエーションが楽しめる技となっている。チルタリスはまあ進化に期待で ティンクルスター フェアリー/特殊/100/80/10/相手全体/±0 キラキラ星を降り落として相手全体を攻撃する。場の状態が「じゅうりょく」状態なら、技の威力が1.5倍になる。 ピクシー、プクリン、サーナイト、ルナトーン、ゼルネアス、カプ・テテフ、ルナアーラ、ブリムオン等が覚える。 ダブルバトル向けの技。重力パ救済の技であり、ピクシー程度の火力でも「じゅうりょく」状態で使われると手痛いダメージを受けてしまう。 バウンドフォール フェアリー/物理/65/100/20/単体/±0 自分の防御が相手の防御より高い場合、威力2倍になる。 プクリン・バウッツェル・ペロリーム向け。 特に後者2体はそこそこBに厚く、しかも防御を一気に上げる技や特性を持つため活用しやすい。 プリズムホーン フェアリー/物理/85/100/10/単体/±0 与えたダメージの半分だけ、自分のHPを回復する。 ゼルネアス、カプ・プルル、ネクロズマ、ガラルギャロップ、アヤシシが覚える。 マジカルショック フェアリー/特殊/80/100/10/単体/±0 特攻の代わりに、特防の数値と特防ランクを使ってダメージを与える。 主にニンフィア、サーナイト、フラージェス、ミロカロス、ニャオニクス、カプ系統などが覚える。 マジカルハンマー フェアリー/物理/95/100/15/単体/±0 不思議なハンマーで相手を叩く。相手の特攻が高いほど威力が上がる。自分の攻撃・攻撃ランクではなく、相手の特攻・特攻ランクを使ってダメージを与える。 ウソッキー、キングラー、ケケンカニ、デカヌチャン、ラグラージ、ケッキング、レジロック、レジアイス、レジスチル、ローブシン、ヒヒダルマ、ランクルス、ゴルーグ、レジドラゴが覚える。 救済になってない技、救済対象不明な技を強化妄想/新技/攻撃技/フェアリーに移動。 ↑ようせいのキバは強化妄想の部類なので移動しました。クチートはメガシンカで救済されています。 こちらは、不遇なポケモンの救済を目的としたページらしいので。 僕は公式であってもよさそうな技は救済の部類じゃなくても載せていいとおもうんですけど とりあえず、明確な線引きができるまではこちらでお願いします。 ↑ストーリー上で使う技や、救済ではないがあり得そうな技の掲載も強化妄想/新技の方で行うことを想定しています 過去にシナリオ技を救済策に置いておくことをやった結果、ワッコによるゴミ技壊れ技大量追加を許すことになりましたので… 救済技を埋もれさせない、明確に分けるためにもこちらは対戦救済技に限定するべきかと ↑↑クチートもそうだが、メガシンカ組って扱いが難しいよな もうメガシンカが再実装されることがないなら救済対象に入れてもよい気もするが、未来のことなんて誰にも分からんし
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57 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/11 04 15 14.00 ID peVcGhw9 きつえんじょ 1「ふー・・・・。」 どうりょう「1ちゃんって」 どうりょう「ひとりH とか するんですか?」 1「・・・・あんまり せえへんなあ。」 どうりょう「あんまり?」 1「気がついたら 2ヶ月くらい してないときもある」 どうりょう「それは H してるからじゃないですか?」 1「そうかな。 でも 俺が 最後に セックス したん かなり前に おまえとやったんが 最後やで」 どうりょう「んふふふ」 1「お前は オナニー すんのか」 どうりょう「しませんよ!!w」 1「はいはい。 あ ボーカルー(ぶかのおんな)。 おまえ オナニー するよな」 ボーカル「へっちゃらで しますよ」 1「ホレ こんくらい 素直なほうが 可愛げが あるっちゅうもんや」 どうりょう「・・・・・。」 58 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/11 04 19 14.00 ID peVcGhw9 1「じょーだん じょーだん マイケル・J・フォックス」 どうりょう「・・・・・。」 62 1 ◆3GcCm7z.d2 06/11/11 11 16 45.00 ID peVcGhw9 サザエさん「来週もまたみてくださいねー じゃんけんぽん」 「んふふふふふ」
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GA 芸術科アートデザインクラス 登場人物山口如月 大道雅 友兼 その他 色彩戦隊イロドルンジャー コメント タイプ1:ノーマル きゆづきさとこ先生による4コマ漫画作品。アニメ化もされた。 登場人物 山口如月 オオタチ ムシャーナ:夢で不思議な体験をしたので ヨルノズク:丸メガネっぽいので NN キサラギ 性格 がんばりや 持ち物 ものしりメガネorこだわりメガネ 技 ねむる(夢での不思議体験)、リフレクター(カラーインクが勿体無くて使えない。) あまごい(雨なのに傘使わない(可愛くて))、どくどく(スパッタリング(効果のシアン時)等 大道雅 ムウマージorネオラント ニャオニクス:無表情的な意味で。 ジバコイル:特性じりょく(体が磁石っぽいので)。 ゼクロム:カラー重視で黒い色を好むので。 NN 「キョージュ」「マサ」 努力値 特攻252で後は自由 性格 れいせい 持ち物 こわもてプレート、くろいてっきゅう等(黒いもの) 技 きんぞくおんorちょうおんぱorいやなおと(止めればいいのだな(黒板引っかき)) じゅうりょく(おにわとり様を手なずける)、ボルトチェンジorまもる(白紙化(補正のモノクロ時)) ラスターカノンorチャージビームorはかいこうせん(とどめの一撃(補正のモノクロ時))等 友兼 バオッキー モウカザル:雰囲気的に。 ヒヒダルマ:同上。特性ちからずく(なんでも力技で解決) NN 「トモカネ」 性格 やんちゃorいじっぱり 努力値 攻撃&素早さに252 持ち物 もくたん(鉛筆) 技 フレアドライブorオーバーヒートorあばれる(お化けやしき(美術部作)を破壊)、ばかぢから(力技) こらえる(兄貴には手を出せない)、ギガインパクト(最後の仕上げ(デッサンのレッド時) 備考 兄貴もヒヒダルマ(こちらは特性ダルマモード)でも良いかも。 その他 マリルリorプクリンorハピナス:野田ミキ マッスグマorスワンナ:野崎奈三子 後者の特性:はとむね推奨 リングマorゴウカザル:芦原ちかこ それぞれ金太郎、孫悟空に例えられたため。中部訛りなのでシロガネやまあたりで孵化させると良いかも パッチール:水渕 ぶち模様なので。性格はれいせい推奨 メガヤンマ:魚住 特性はいろめがね推奨 エレキブル:保村 性格はやんちゃ推奨 エルフーン:友兼の兄 特性はいたずらごころ推奨。病弱なのでHPには振らないこと ミミロップorサメハダー:宇佐美真由実 後者はあだ名「さめちゃん先生」から ニョロトノ:笹本 あだ名「殿先生」から ドサイドン:外間巧真 性格はまじめ推奨 ゲンガー:越廼淑乃 使い手のキクコと雰囲気が似ているため バシャーモ:おにわとり様 ビルドアップ(巨大化)必須 エネコ:素猫 色彩戦隊イロドルンジャー ブースター:デッサンのレッド(トモカネ) いばる(リーダーなので)必須 サンダース:技術のイエロー(ナミコ) とっておき(マスキングテープ)必須 エーフィ:彩色のマゼンダ(ノダミキ) ブースター以外で1番色がそれっぽい。シグナルビーム(彩色)必須 シャワーズorグレイシア:効果のシアン(キサラギ) 前者はとける&アクアリング、後者はゆきがくれ&あられで地道に戦おう。 ブラッキー:補正のモノクロ(キョージュ) まもるでそのターンの攻撃を白紙化(なかったことに)、はかいこうせんorギガインパクト(とどめの一撃)必須 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 野田ミキにマホイップはどうですか?頭にアクセサリーっぽいのがつけているので。 -- (リアン) 2019-12-25 21 57 17 ナミコさんにミミロップ 色合い&体型的に NN ナミコさん 特性 ぶきよう(本人曰く) 性格 まじめ 技 ミラーコートorハイパーボイス(ツッコミ)、てだすけ(世話焼き)、すりかえ(ノダミキと自分の味噌汁を) きりふだorとっておきorくさむすび(マスキングテープ(技術のイエロー時)等 -- (名無しさん) 2012-10-02 23 31 39 ノダミキにキレイハナ 小柄&おしゃれなイメージで NN ノダミキ、ノダちゃん 性格 むじゃき、きまぐれ等 努力値 特攻252(天才型)で後は自由 持ち物 たべのこしorハートスイーツ(手作りお菓子) 技 どくどく(闇鍋)、ギガドレイン(悪知恵吸収) くすぐる(イタズラ)、マジカルリーフ(下塗り(彩色のマゼンタ時))等 備考 ヤミラミやチョロネコ(夢特性「いたずらごころ」)でも良いかも。 -- (名無しさん) 2012-09-02 23 45 23 トモカネにヒヒダルマ 雰囲気的に。 特性 ちからずく(なんでも力技で解決) 性格 やんちゃorいじっぱり 努力値 攻撃&素早さに252 持ち物 もくたん(鉛筆) 技 フレアドライブorオーバーヒートorあばれる(お化けやしき(美術部作)を破壊)、ばかぢから(力技) こらえる(兄貴には手を出せない)、ギガインパクト(最後の仕上げ(デッサンのレッド時) 備考 兄貴もヒヒダルマ(こちらは特性ダルマモード)でも良いかも。 -- (名無しさん) 2012-09-01 23 18 44 キサラギにヨルノズク 丸メガネっぽいので NN キサラギ 性格 がんばりや 持ち物 ものしりメガネorこだわりメガネ 技 ねむる(夢での不思議体験)、リフレクター(カラーインクが勿体無くて使えない。) あまごい(雨なのに傘使わない(可愛くて))、どくどく(スパッタリング(効果のシアン時)等 -- (名無しさん) 2012-08-07 23 19 02 キョージュはジバコイルでも良さそう。体が磁石っぽいので NN 「キョージュ」「マサ」 努力値 特攻252で後は自由 特性 じりょく 性格 れいせい 持ち物 こわもてプレート、くろいてっきゅう等(黒いもの) 技 きんぞくおんorちょうおんぱorいやなおと(止めればいいのだな(黒板引っかき)) じゅうりょく(おにわとり様を手なずける)、ボルトチェンジorまもる(白紙化(補正のモノクロ時)) ラスターカノンorチャージビームorはかいこうせん(とどめの一撃(補正のモノクロ時))等 -- (名無しさん) 2012-07-31 23 29 46 トモカネはハッサムでも良いと思う。特性テクニシャン(筆圧のみで濃淡をつけられる)推奨 -- (名無しさん) 2012-07-16 23 24 59 キサラギにムシャーナ 夢で不思議な体験をしたので。 はどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-05-30 23 42 16 おにわとり様はバシャーモ ビルドアップ(巨大化)必須 素猫はエネコ が良いと思う。 -- (名無しさん) 2012-03-03 23 15 36 色彩戦隊イロドルンジャーはブイズで統一すると良いかも デッサンのレッド(トモカネ) ブースター いばる(リーダーなので)必須 技術のイエロー(ナミコ) サンダース とっておき(マスキングテープ)必須 彩色のマゼンダ(ノダミキ) エーフィ ブースター以外で1番色がそれっぽい。シグナルビーム(彩色)必須 効果のシアン(キサラギ) シャワーズorグレイシア 前者はとける&アクアリング、後者はゆきがくれ&あられで地道に戦おう。 補正のモノクロ(キョージュ) ブラッキー まもる(そのターンの攻撃を白紙化(なかったことに))、はかいこうせんorギガインパクト(とどめの一撃)必須 -- (名無しさん) 2012-02-17 23 23 29
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ポケモン いかりのまえば いたみわけ いとをはく おいかぜ じゅうりょく なやみのタネ マジックコート なりきり いやしのすず けたぐり ゴッドバード とおせんぼう むしくい ずつき キモリ ○ ○ ○ ジュプトル ○ ○ ○ ジュカイン ○ ○ ○ アチャモ ○ ワカシャモ ○ ○ バシャーモ ○ ○ ○ ミズゴロウ ○ ○ ヌマクロー ○ ○ ラグラージ ○ ○ ポチエナ ○ ○ グラエナ ○ ○ ジグザグマ ○ ○ マッスグマ ○ ○ ケムッソ ○ ○ カラサリス ○ ○ アゲハント ○ ○ ○ マユルド ○ ○ ドクケイル ○ ○ ○ ハスボー ○ ハスブレロ ○ ルンパッパ ○ タネボー ○ ○ コノハナ ○ ○ ○ ダーテング ○ ○ ○ ○ スバメ ○ オオスバメ ○ ○ キャモメ ○ ペリッパー ○ ○ ラルトス ○ ○ ○ キルリア ○ ○ ○ サーナイト ○ ○ ○ ○ アメタマ ○ ○ アメモース ○ ○ ○ キノココ ○ ○ キノガッサ ○ ○ ナマケロ ○ ヤルキモノ ○ ○ ケッキング ○ ○ ○ ツチニン ○ ○ テッカニン ○ ○ ヌケニン ○ ○ ゴニョニョ ○ ドゴーム ○ ○ バクオング ○ ○ マクノシタ ○ ○ ○ ハリテヤマ ○ ○ ○ ルリリ ○ ノズパス ○ ○ ○ ○ ○ エネコ ○ ○ エネコロロ ○ ○ ヤミラミ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クチート ○ ○ ○ ココドラ ○ コドラ ○ ボスゴドラ ○ ○ ○ アサナン ○ ○ ○ ○ ○ ○ チャーレム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ラクライ ○ ライボルト ○ プラスル ○ マイナン ○ バルビート ○ ○ ○ イルミーゼ ○ ○ ○ ロゼリア ○ ゴクリン ○ ○ マルノーム ○ ○ ○ キバニア ○ サメハダー ○ ホエルコ ○ ホエルオー ○ ○ ドンメル ○ バクーダ ○ コータス ○ バネブー ○ ○ ○ ○ ブーピッグ ○ ○ ○ ○ パッチール ○ ○ ○ ナックラー ○ ○ ビブラーバ ○ ○ ○ フライゴン ○ ○ ○ サボネア ○ ○ ○ ○ ノクタス ○ ○ ○ ○ チルット ○ ○ チルタリス ○ ○ ○ ザングース ○ ○ ハブネーク ○ ルナトーン ○ ○ ○ ソルロック ○ ○ ○ ドジョッチ ○ ナマズン ○ ヘイガニ シザリガー ヤジロン ○ ○ ○ ネンドール ○ ○ ○ リリーラ ○ ○ ○ ユレイドル ○ ○ ○ ○ ○ アノプス ○ ○ アーマルド ○ ○ ○ ○ ヒンバス ミロカロス ○ ポワルン ○ カクレオン ○ ○ ○ ○ カゲボウズ ○ ○ ○ ○ ジュペッタ ○ ○ ○ ○ ヨマワル ○ ○ ○ サマヨール ○ ○ ○ トロピウス ○ ○ ○ チリーン ○ ○ ○ アブソル ○ ○ ○ ソーナノ ユキワラシ ○ ○ オニゴーリ ○ ○ ○ タマザラシ ○ ○ トドグラー ○ ○ トドゼルガ ○ ○ ○ パールル ハンテール ○ サクラビス ジーランス ○ ラブカス タツベイ ○ コモルー ○ ボーマンダ ○ ○ ダンバル ○ メタング ○ ○ メタグロス ○ ○ ○ レジロック ○ ○ ○ レジアイス ○ ○ ○ レジスチル ○ ○ ○ ラティアス ○ ○ ○ ラティオス ○ ○ カイオーガ ○ ○ グラードン ○ ○ レックウザ ○ ○ ジラーチ ○ ○ ○ デオキシス ○ ○ ○ ○ ○
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トップ|基礎知識|合体|攻略|悪魔・マシン|武器・魔法・特殊|アイテム|その他 魔獣(まじゅう) 職業    名前    アイコン 顔 レベル ちから 魔法 HP まもり 習得レベル   リスト   まりょく PP はやさ うん 移動(移動力/タイプ) 武器 特殊 経験値 マッカ まじゅう ユニコーン LV1 5 LV2 げんき1 12 7 5 20 5 3 4/地上森 ツメ   30 100 まじゅう キマイラ LV1 9 LV1 げんき1 21 12 LV2 すいとる1 9 29 9 6 5/地上森 ツメ   40 120 まじゅう ケルベロス LV1 14 LV1 げんき1 30 15 LV1 すいとる1 13 LV2 ひのといき 37 14 9 5/地上森 ツメ ゾアントロピー 50 140 まじゅう フェンリル LV1 24 LV1 げんき1 45 25 LV1 すいとる1 20 LV1 ひのといき 47 25 LV2 かそく 20 5/地上森 キバ ゾアントロピー 60 0 上へ
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ポリゴンZ(85-80-70-135-75-90) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 476 ノーマル てきおうりょく アナライズ こうぶつ - ダウンロード 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 ポリゴン2(85-80-90-105-95-60) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 233 ノーマル トレース アナライズ こうぶつ - ダウンロード 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ポリゴン B:ポリゴン2 C:ポリゴンZ DP-BW2 A B C 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 トリックルーム - - エスパー 変化 01 テクスチャー2 - - ノーマル 変化 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 01 テクスチャー - - ノーマル 変化 01 - かくばる - - ノーマル 変化 - 01 - まるくなる - - ノーマル 変化 - 01 わるだくみ - - あく 変化 07 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 12 こうそくいどう - - エスパー 変化 18 じこさいせい - - ノーマル 変化 23 でんじふゆう - - でんき 変化 29 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 34 - リサイクル - - ノーマル 変化 - 34 さしおさえ - 100 あく 変化 40 ほうでん 80 100 でんき 特殊 45 ロックオン - - ノーマル 変化 51 トライアタック 80 100 ノーマル 特殊 56 マジックコート - - エスパー 変化 62 でんじほう 120 50 でんき 特殊 - 67 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 タマゴ技 なし 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 ポリゴンZ りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 エレキネット 55 95 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 ポリゴンZ いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 ワンダールーム - - エスパー 変化 さしおさえ - 100 あく 変化 ポリゴンZ 第4世代 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 第3世代 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化 あくむ - 100 ゴースト 変化