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ダンゴロ No.524 タイプ:いわ 特性:がんじょう(一撃で倒されない) 体重:18.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダンゴロ 55 75 85 25 25 15 ノズパス 30 45 135 45 90 30 ウソハチ 50 80 95 10 45 10 イシツブテ 40 80 100 30 30 20 サイホーン 80 85 95 30 30 25 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- . ダンゴロ 技候補型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 型 覚える技 レベルアップ ダンゴロ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 かたくなる - - ノーマル 変化 30 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 14 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 17 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 20 てっぺき - - はがね 変化 15 23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 27 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 30 ステルスロック - - いわ 変化 20 33 すなあらし - - いわ 変化 10 36 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 40 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 マグニチュード - 100 じめん 物理 30 のろい - - ゴースト 変化 10 ボディパージ - - はがね 変化 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ロックオン - - ノーマル 変化 5 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 遺伝 タマゴグループ 鉱物 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ガントルを通信交換する。 遺伝経路 のろい :テッシード(L9)/デスマス(L29)/イワーク(L46)など じゅうりょく :ダイノーズ(L1)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギガイアス ネタポケまとめwiki - ギガイアス
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「オオオオオオオン……! ソ、ソ、ソンナニ、重力ニ抗ウナラ、飛バシテクレル!」 スクウェア(現スクウェア・エニックス)のRPG『ファイナルファンタジーV』(以下FF5)に登場するボスモンスター。 名前の「カタストロフィー(catastrophe)」は「大きな破滅」や「大災害」といった意味である。 格ゲーにおける用例では『ストIV』のダルシムのウルトラコンボ「ヨガカタストロフィー」が有名か。 1000年前に「無」の力と共に「次元の狭間」に封じられた邪悪な魔物達の1体で、他の仲間共々エクスデスに封印を解かれてその配下となる。 外見はバックベアード触手をニョキニョキ生やした一つ目の真っ黒い球根、とでも言うべき異形の姿。 いかにも鈍重そうな見てくれだが、戦闘前のイベントで凄まじいがぶり寄りを披露しているのを見るに、意外と機敏に動ける様だ。 ラストダンジョンである次元の狭間の入口にて、他の仲間達と共にバッツ達へ宣戦布告した後、 後半エリア「次元城」の地下牢内にて待ち構えており、牢の扉越しに話しかけると戦闘へ突入する。 待ち伏せするにしても何でわざわざ牢屋の中に入ってたんだろうか 重力を操る能力があるらしく、戦闘時は大ダメージの地属性全体攻撃「アースシェイカー」を連発し、 「レビテト」で宙に浮いて回避しようとすれば「じゅうりょく100」で引き摺り下ろして来る。 更に強力な通常攻撃に加え、単体を石化させる「あくまのひとみ」も低確率ながら使用…と無駄な行動が一切無い。 …こう書くと終盤のボスに相応しい実力者に思えるが、ぶっちゃけ弱い。こいつよりはマシだがそれでも弱い。 と言うのも、「レビテト状態の仲間が1人でもいれば「じゅうりょく100」しか使って来ない」という致命的な弱点があるためである。 そのため、パーティー内にレビテト役が1人いれば単なるサンドバッグと化してしまう。 + レビテト!重力100! 上記の画像はNTT出版より出版された攻略本『ファイナルファンタジー5 冒険ガイドブック』に掲載されていた攻略漫画。 その絶妙なインパクト故に当時から現在に至るまで知名度が高く、AAまで作られていたりする。 + AA lヽ r',.⊃ ,. -っ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ , -'ノ 〈 l l l´| レビテト! / | 重力100! | l / r、 丶ヽ ,ィ ヽヽヽ___ / ヽ_______ | | ヽ ノノ ノ_. ! lヽ l. l ,.ィ  ̄ヽ/  ̄\| \ >-─ヾ ,.ン'‐┴'´ .ノ // _ __ ,. -- 、/´ | l ニ=-、 l | / / _ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ ´ ̄`)'ニヽ ヽヽ __ン ! __ l_ノ l ( _/ レビテト! | r'´ヽヽ、 ,ィ' j ヽ_;イ |_ -ィ rノ_, \_______/ l・) jゝ、 |ヽ__ィ 〉 { ;  ̄!r' ヽ__/ `ー‐' ;. - 、 ヘ、_ /_ゝj j| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _,.._ヽ-'_,.ン⌒ヽヽ. {_r-、ヽ__ `T 7V | 重力100! > `-‐ 、二ニ/=' ノ . . . . . . ヽ-‐' __.「Z.._ ヽ / ___,./_i´)>‐--------<!jノ〈__  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 〉 レ ・ ビ ・ テ ・ ト ! レ ビ テ ト っ て ヽ > < / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丶 言 っ て る で し ょ ? l >、 __ ヘ_/\ _r── | いまのうちに | ニ-─- 、 ノLヽl / ̄ _ ヽ やっつけちゃお | 聞 い て る ? ね ? | ヽ \_ヽ⌒ y' / r-、ヽ \ ─な! / / l Lゝッ- T ヽ __/ | r'ノ \ ____/ __〈 ノ‐(_, ' 、_,! 〉 j_,ヘr'′ V_/丶__/`丶_____,.<_,._l lニ_ 丶l / '´ ミノ ぎ 、 /\ ヽ!jTニY ' } / / / /l´ ゅ _ -‐ '└、 ,ィ /\/\/ \ __ ` `ヽ、____/ '´ //_ | | 「\ 7 ,ィ'ノl r' ゝニヘ,.、 / ヽ/ |___ _ /// / | \ | ゝメヽゝ._rノ l_’ヽ!イ l / `ー ' // / /、_ ̄L \ っ ].___j、 rニ'ゝヽゝ 重力100!! / ー‐ '´ / / _,!\ ̄\ ! レ!_)'、_l` Lrrゞ' > / /_/ / ヽ 」_」 ヽュ j_ハz! / ハ /| おまけに「じゅうりょく100」は反射可能なので、「リフレク」をかけておけば更に盤石。 というかいちいちこれらをかけ直さずとも、あらかじめ浮遊させた仲間に「リフレクトリング」を装備しておけば、負ける要素は微塵も無くなる。 トドメにリフレクトリングは次元城内に出現するザコから容易に入手可能という…いじめか。いじめなのか。 この他に「くろのしょうげき」→「レベル5デス」のコンボで瞬殺するという方法もある。 更にこんな方法も… 一応彼(?)の名誉のために付け加えておくと、 『FF5』に登場するボス達は耐性が隙だらけな者が多く、「対処法が分かっていれば楽勝」というのは何もカタストロフィーに限った話ではない。 次元の狭間で戦うボスの中には、耐性が無いので斬鉄剣で斬殺されたり、「じばく」をラーニングして自ら爆死したり、 天敵のイフリートにビビり倒してガクブルするヘタレ野郎と化したりと、もっとアレな倒し方が存在する連中もいる。 それでも今に至るまでネタにされ続けるのは、ひとえに終盤のボスにしてはあまりに単調な行動パターンと、そのインパクトある容姿と上記の攻略本故だろうか。 …まぁ上記の攻略法を知らなかったとしても、HPが19997と終盤のボスにしては低め(ちなみにこいつと同じ数値)なので、 回復さえ怠らなければゴリ押しで割と何とかなってしまうのだが。 + とはいえ回復を疎かにしたり、戦術を誤ると… あっという間に全滅させられる(14 20~) 余談だが、カタストロフィーがいる地下牢には他にも「アルテ・ロイテ(×6)」に「アポカリョープス」(なお「じばく」で死ぬのはこいつである)、 この時点では戦闘にならないが、女性に化けている次元城の城主「ハルカリナッソス」といったボス達がひしめいている。 …が、何故か揃いも揃って牢の中にいる。 戦隊モノの悪の軍団よろしく宣戦布告までした連中が、何で仲良く地下牢に収まっているのか、 というかそもそもスルーされたらどうするつもりだったのか*1。全ては謎のままである。 アポカリョープスに至っては事前にバッツ達と顔合わせをしているにも拘らず、 「お前らがクリスタルの戦士だっけ?(意訳)」などと聞いてくるボケ老人のごとき体たらくであった。 無能な部下に代わって新たな手駒が手に入ったとホクホクしていたであろう、エクスデスの胸中や如何に。 + 他のナンバリングタイトルでは 『FF5』以降では『ファイナルファンタジーVII』にて味方の技として「カタストロフィ」の名前が登場、 『ファイナルファンタジーX』に良く似た名前の別人(こちらもカタストロフィ)が存在する程度であった。 後にオンラインゲーム『ファイナルファンタジーXIV』のレイドダンジョン「次元の狭間オメガ」にて久々に登場。第2層のボスを務める。 『FF5』でのデザインまんまでグネリグネリ動くCGになった姿はかなりキモい。 重力を操る能力にも磨きがかかり、行動パターンも『FF5』時代とは比較にならないほど多彩になっている。 レビテト状態の相手を狙い撃ちする技や、逆に相手を空高く浮かせる技(その名も「重力マイナス100」)までも習得、 高難易度レイドダンジョンのボスに相応しい猛攻でプレイヤー達に襲いかかる。もうザコなんて呼ばせない! …後者の技を使う際にページ冒頭の台詞を言い放つ辺り、本人も相当気にしていたご様子である。 なお、この次元の狭間オメガにはハルカリナッソスやアルテ・ロイテといった、かつての牢屋仲間御同輩もボスとして登場する。 アポカリョープス?誰だっけそいつ。 無論、最深部の第4層で待ち受けているのは上司のあのお方である。 MUGENにおけるカタストロフィー seki-rou氏が原作ドットを使用して製作したものが存在し、2017年6月より公開されている。 HSR氏のオメガや神竜を改変して作られており、ATBゲージが満タンになると攻撃を行える仕様。 常時ハイパーアーマーでその場から動けず、1ラウンド勝つと自動的に勝利となる点も同様。 体力は原作と同じ19997とべらぼうな数値だが、防御力が紙なので並キャラの攻撃力でもガンガン削っていける。 攻撃手段は通常攻撃、「アースシェイカー」、「あくまのひとみ」、代名詞の「じゅうりょく100」の4つで、これまた原作に忠実。 この内アースシェイカーはオメガの「じしん」の劣化版だが、それでも通常のキャラなら3回ほど喰らえば昇天する威力を誇る。 全地上判定かつガード不能だが、出がかりの一瞬しか攻撃判定が無いので、タイミング良くレビテトジャンプしておけば安全である。 「あくまのひとみ」は同じくガード不能で即死とかなり凶悪な性能。通常攻撃のみガード可能だが、威力が非常に高い。 「じゅうりょく100」は言わずもがな、空中にいる相手を強制的に地上へ引きずり摺ろす効果がある。 MUGENではあんまり意味無いけど。そして倒すとしょぼいアイテムをドロップする点まで原作に忠実である AIもデフォルトで搭載されており、原作の行動パターンが忠実に再現されている。 …つまりアースシェイカー発動前にジャンプして「じゅうりょく100」を誘い、後は再度溜まる前に殴るのを繰り返すだけでハメ殺せてしまうという事なのだが。 タッグ戦においても相方がレビテト空中にいれば原作同様のサンドバッグが完成する。なんという原作再現。 …と言ってられるのはプレイヤー操作で戦った場合であって、 AI戦では大抵のキャラがアースシェイカーで吹っ飛ばされ、「あくまのひとみ」で石像にされてしまう。原作での弱さが嘘の様だ プレイヤー操作時でもジャンプのタイミングを誤るとアースシェイカーの餌食となる。 発動直後ではなく、ATPゲージが溜まりきる直前に跳ぶのがポイント。あまり早すぎると今度は「あくまのひとみ」が飛んでくる危険性があるので要注意。 また、ニュートラルポーズで飛んでいて足払いが当たらない様なキャラであっても、試合開始時点の高度ならば直撃する。 …いずれにしろ、対処法さえ分かってしまえば楽勝なのは原作と同じなのだが。 更にアーマー持ちには成す術が無いなど、相手との相性次第では完封されてしまうのも改変元と同じだったりする。現実は非情である。 出場大会 「[大会] [カタストロフィー]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 実際にアルテ・ロイテ達とアポカリョープスはスルー出来てしまったりする。 後者に至っては戦闘前の質問に「いいえ」と答えれば見逃してくれる始末。やる気無さすぎである。 とはいえ彼を倒さないと次元城内のセーブポイントが開放されないため、縛りプレイでもなければ倒される運命にあるのだが。
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プクリン No.040 タイプ:[[ノーマル]] 特性:メロメロボディ DW:おみとおし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 140 70 45 75 50 45 メロメロボディ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト プクリン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ププリンGBA プリンGBA ププリンDS プリンDS プクリン 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 うたう - 55 ノーマル 変化 15 1 - 1 - - あまえる - 100 ノーマル 変化 20 4 4 5 5 1 まるくなる - - ノーマル 変化 40 9 9 9 9 - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 14 - 13 - - てんしのキッス - 75 ノーマル 変化 10 - 14 - 13 1 かなしばり - 80 ノーマル 変化 20 - - 17 - - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 19 - 17 - ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 24 - 21 1 おうふくビンタ 15 85 ノーマル 物理 10 - 29 - 25 - ねむる - - エスパー 変化 10 - 34 - 29 - のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - - 33 - ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 - - - 37 - めざましビンタ 60 100 かくとう 物理 10 - 39 - 41 - ものまね - - ノーマル 変化 10 - 44 - 45 - ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 - 49 - 49 - すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技49 よこどり - - あく 変化 10 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 ○ プレゼント - 90 ノーマル 物理 15 ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ねがいごと - - ノーマル 変化 10 ○ うそなき - 100 あく 変化 20 × とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 × ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 × じゅうりょく - - エスパー 変化 5 同時遺伝不可 ほろびのうた & だましうち/ねがいごと/とっておき/じゅうりょく (とっておき、じゅうりょくは、教え技で覚えられるので、ほろびのうたと同時習得可能になった) 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ※ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 10 ※ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ※Em、XDの「こごえるかぜ」はププリンの時のみ習得可能 ※「さわぐ」はププリンの時のみ習得可能 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 配布(愛・地球博) 遺伝 タマゴグループ 妖精 タマゴグループ(ププリン時) タマゴ未発見 孵化歩数 2805歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1530歩) 性別 ♂:♀=1:3 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態でレベルを上げる事で、ププリンから進化する。 遺伝経路 ほろびのうた :ラプラス(L27)など⇒マリル(卵) だましうち :エネコ(L25)/クチート(L26)など ねがいごと :トゲチック(L28)/プラスル(卵)/エネコ(卵)など とっておき :パチリス(L37)/プラスル(L48)/トゲチック(L51)/エネコ(卵)
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はれのとき すばやさが あがる。 天候がはれのとき、すばやさが2倍になる。 初登場/ ルビー・サファイア このとくせいを持つポケモンの一覧 ナゾノクサ クサイハナ ラフレシア ウツドン ウツボット タマタマ ナッシー モンジャラ キレイハナ ハネッコ ポポッコ ワタッコ ヒマナッツ タネボー コノハナ ダーテング トロピウス チェリンボ モジャンボ
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気に入らないものがあれば削除候補へ。 技名 タイプ 分類 範囲 威力 命中 PP 効果 備考 原案 ごぶのたましい むし 変化 自分 -- -- 10 HPを最大HPの1/2だけ消費する。自分の特攻のランクを+6にする。 -- 342 サイコホバー エスパー 変化 自分 -- -- 5 5ターンの間、特性「ふゆう」の効果を得る。既に「ふゆう」の効果を得ているなら失敗する。自分が「ねをはる」状態なら失敗する。場が「じゅうりょく」状態なら失敗する。 -- 12 ぼうそう ノーマル 物理 単体 200 30 15 攻撃が外れる度に命中率が上がる。 -- 354 プラズマクロー でんき 物理 単体 90 95 10 2割の確率で相手を「まひ」状態にする。 -- 16 めりこむ いわ 物理 単体 1 100 10 威力は25×自分の重さ÷相手の重さ+1で計算される。最高威力は150。 -- 727
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コマンゲツ 分類:まんげつポケモン No.12-484 タイプ:[[エスパー]] 特性:ムーンリベンジ(攻撃を受けたとき、カウンターで月の光を使う。覚えていない場合は発動しない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コマンゲツ 79 73 70 74 82 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 本物の月と見間違えるほどの神秘的な光を放っている。 進化 コゲツ(つきのいし)→コマンゲツ 技 つきかげ 熱風の氷版 じゅうりょく、つきのひかり、じんつうりき、エナジーボール、アイアンテール、ほえる、おんねん、かなしばり、ナイトバースト等 その他 コゲツ→狐+三日月、コマンゲツ→狐+満月。 よくRPGの技とかで狐月閃というものがあったりするので、そこから思いついた。 名前 コメント
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307 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/01(日) 23 43 38.29 ID T8BkERgS0 1 は しごと を おこたった! 1 は けいこのさそい を ことわった! 1 は もとかの の でんわ を ごういん に きった! 1 は 2ちゃん に かきこんだ! 1「おれ なにやってんねやろ・・・・・。」 てんのこえ「それが VIPハマリティ」 334 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 2006/10/02(月) 01 32 49.79 ID qZqFCRFm0 正直なところ 1のどうりょうに対する本当の気持ちが知りたい。 友達以上恋人未満なのか、それともその上も行けるのか 364 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 06 13 12.28 ID ADM+Qdnf0 334 せつなさ いじょう かなしみ みまん もしくは なつ いじょう あき みまん 370 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 06 26 42.87 ID ADM+Qdnf0 ふわっ 1「うお!」 くるり! スタン なでしこ「!!」 1「あっぶな~! すげえ~ ミステリアスパワー や」 なでしこ「すごいすごい! かっこいい!」 1「いや なでしこ さん の ほうが すごいですよ じゅうどう? あいきどう?」 なでしこ「すごいすごい!」 1「いや あの」 なでしこ「スゲーナ・スゴイデス!!」 1「・・・・・。」 1 は むねキュン した 383 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 06 41 21.65 ID ADM+Qdnf0 なでしこ「おつかれさま でした」 きょうかん「うい じゃあ カギ しめるぞ」 なでしこ「1さん ありがとう ございました!」 1「いえいえ こちらこそ。 おつかれさま でした。 たのしかった です。 あ きょうかん ちょっと いいですか?」 1 と きょうかん は そと に でた 1「オイ コラ あのこ おとこ おんのか」 きょうかん「だれに くち きいてんだ おまえ」 1「うっさい コロスぞ ええから おしえろ」 きょうかん「しるか」 1「やくにたたんの ボケが きいとけや」 きょうかん「じぶん で きけよ」 1「うっさい おまえが きけ」 きょうかん「おまえ かわいいとこ あるな はずかしい とか?」 1「うん」 きょうかん「しょうじき だなオイwwww」 388 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 06 53 45.39 ID ADM+Qdnf0 1「かえりましたー」 どうりょうとか「おかえりなさい」 しょちょう「うい」 なでしこ「ありがとう ございました たのしかった です」 1「あ しょちょう これ カギ です ありがとう ございました」 しょちょう「・・・・・。」 なでしこ「あ。 ありがとう ございました! おもしろかった です!」 しょちょう「ああ うん そっか。」 どうりょう「はい コピー しときました」 1「あ どうりょう さん スイマセン あとで よんどき ますね」 どうりょう「・・・・・。」 1「ん?」 どうりょう「わかりやすい おとこ・・・・。」 なでしこ「?」 1「・・・・・・。」 391 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 00 49.93 ID ADM+Qdnf0 どうりょう「かわいい ですね」 1「え まー そうやな」 どうりょう「1ちゃんが ですよ?w」 1「きもちわるい こと ゆうな」 どうりょう「かれし いますよ あのこ」 1「ふーん」 どうりょう「だいがくせい の アメフト せんしゅ」 1「ふーん」 どうりょう「1ちゃん ざんねん!!」 1「そうやな」 どうりょう「あっさりww」 1「そうやな」 どうりょう「・・・・・。」 394 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 05 53.39 ID ADM+Qdnf0 1「そうやな」 どうりょう「ww」 1「ソウやな」 どうりょう「??」 1「ソウヤナ」 どうりょう「こわれたwww」 1「ソウヤナァアアアアアアアア!!!!!」 1 は どうりょう を ぐりぐり した! どうりょう「なぁ~~~ いたい いたい」 1「ソ=ウヤナ!!」 396 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 14 46.87 ID ADM+Qdnf0 じゅうぎょういん「おはよう ございまーす」 1「おう おはよう しね」 じゅうぎょういん「wwww」 1「トイレ きたないぞ ちゃんと そうじせえ ボケども」 じゅうぎょういん「あれてるww しごと で なんか あったん ですか?」 1「うっさい カス」 きゃく「あ~~~~~~!! てんちょ~~~~!! ひさしぶり~~~!!」 1「うっさい かえれや」 きゃく「ひどくない?www どしたの?」 1「しつれん した」 きゃく「マジで!!? マジで!!? ふられること あるんだ」 1「なああああああああああああああ!!!!」 きゃく「こわいww」 404 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 33 21.87 ID ADM+Qdnf0 ニュースのおんな「キム ジョンイルし の じなん ジョンチョルし が・・・・」 1「・・・・・。 ジョンチョルw] ゆうぐれ に なりました 1「ジョン チョル!!」 どうりょうたち「おはよう ございまーす」 しょちょう「あ しつれんおとこ」 1「ジョン チョル!!!!」 ペシッ しょちょう「がははww やつあたりwww」 どうりょう「もう いいかげん あたま きりかえて くださいよ~」 1「ジョン チョル!!」 どうりょう「あたし が いるじゃ ないですか~ww」 しごとばいちどう「ウオッホ~~~~~~!!www」 1「ジョン チョル!!」 ぐりぐり どうりょう「な~~~!! すいません すいません」 1「ジョン チョル!!!!!!」 407 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 47 36.05 ID ADM+Qdnf0 なでしこ「そんで また ケンカ しちゃって なんか あうたび イライラ してて」 1「ふんふん」 なでしこ「やっぱ だいがくせい だし ガキ なん ですよね~」 1「へえ」 どうりょう「はい ミルクティー と おちゃ どっち が いい?」 なでしこ「あ ありがとう ございます じゃあ おちゃ で」 どうりょう「はい 1ちゃん コーヒー」 1「おう ありがとう あ きょう おわったあと メシ いけへん?」 どうりょう「・・・・いい ですけど」 1「マジで? いや ええみせ みつけてん おまえ と いきたいなー おもっててん」 どうりょう「・・・・おとなげ まったく ないですね」 1「・・・・・・。」 なでしこ「なか いいん ですねw」 410 1 ◆3GcCm7z.d2 2006/10/02(月) 07 53 28.37 ID ADM+Qdnf0 どうりょう「ふおー つかれたー」 1「んおー ほうこくしょ おわりー」 どうりょう「じゃあ 1ちゃん いきますか」 1「どこにやねん」 どうりょう「・・・・・。ごはん。」 1「いくわけ ないやろ アホ」 どうりょう「・・・・・。」 どうりょう は なきだした 1「よ よっしゃ いくか」 どうりょう は かえった 1「・・・・・。」 しょちょう「wwwwww」 1「なあああああああああああああああ!!!!!」 ペシッ ペシシッ しょちょう「うおお!! なんでだよ!!?」
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ミネルバル 分類:てっぺきポケモン No.12-781 タイプ:[[はがね]] 特性:たいねつ(炎タイプの技のダメージを半減する) がんじょう(一撃で倒されない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ミネルバル 72 100 100 99 99 30 500 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 図鑑 どんな物でも鉄に変化させる能力を持っている。森の一部が鉄にされるという被害が出ているとか。 技 ラスターカノン、じんつうりき、りゅうのはどう、じしん、ギガインパクト、てっぺき、ギアソーサー、じゅうりょく等 進化 ミネネ→ミネルバル その他 名前の由来は戦いの女神ミネルヴァから。実を言うと関連性は殆どないが、強いて言うならばミネルヴァは鋼の鎧を着て産まれてきたという。 名前 コメント
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おすすめアーケードスティックはこちらから ふりがな うりょ 他の呼び名 ゲームの種類 ストリートファイターⅣシリーズ 意味・プレイヤーの詳細 関西のプレイヤー。 圧倒的なコマンド入力精度や咄嗟のコンボ選択の判断力、そして常に強気に仕掛けに行く猪突猛進なスタイルに定評があり、 他のプレイヤーでは安い反撃で妥協してしまいがちな場面であろうと、確定するなら見逃さず最大反撃を叩き込むことができる貪欲さが持ち味。 うりょがここ一番で放つ生ウルコンは、ウリョコンと呼ばれることもある。 「ストⅣ」では常に全国ランキングトップクラスに君臨する、全一ヴァイパー使い。 ストリートファイターⅣが稼働するまではまったくの無名であったが、第1回GODSGARDENで優勝候補筆頭と言われていたウメハラを破り準優勝する。 更にはその実力とは裏腹に、格闘ゲーム自体を本格的に始めたのはストリートファイターⅣからというキャリアの浅さとのギャップもあり話題になる。 「スパⅣ」からメインキャラをさくらに変更。こちらでも圧倒的な攻めや卓越したコンボ精度は健在。 それ以降のシリーズでもさくらを使用し続けている。 GODS4では3位という結果を残す。 GODZGARDEN主催の大会とは相性が良いらしく、トップクラスの常連となっているため「Mr.godsgarden」と呼ばれることも。 ちなみにGGXXAC闘劇08で優勝したメイ使いのえふての実弟。 本人によるとストⅣ以外にKOFもたまに触っているとのこと。 戦績 GODSGARDEN 第2回大会 ストリートファイターⅣ 準優勝 a-cho3on3 ストリートファイターⅣ 優勝 GODSGARDEN 第1回大会 ストリートファイターⅣ 準優勝 第1期 TOPANGAリーグ 3位(さくら) 動画(Youtube・ニコニコ動画・・・) GODSGARDEN - 第1回大会 FINAL~GRANDFINAL ストリートファイターIV GODSGARDEN - 第1回大会 Winner's FINAL ストリートファイターIV GODSGARDEN#2 W1-4 ボンちゃん vs うりょ - スト4 GODSGARDEN#2 Grand Final うりょ vs ときど - スト4 GODSGARDEN#2 Final うりょ vs ときど - スト4 スト4 2D神来阪歓迎対戦会 うりょ VS マゴ 1本目
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ダイノーズ(60-55-145-75-150-40) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 476 いわ がんじょう すなのちから こうぶつ ♂1 はがね じりょく ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ノズパス B:ダイノーズ Pt-BW BW2 A B A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 - 01 - 01 でんじふゆう - - でんき 変化 - 01 - 01 じゅうりょく - - エスパー 変化 01 01 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 - - 01 てっぺき - - はがね 変化 - - 01 とおせんぼう - - ノーマル 変化 - - 01 マグネットボム 60 - はがね 物理 07 - 04 - かたくなる - - ノーマル 変化 - 07 - 04 てっぺき - - はがね 変化 19 08 とおせんぼう - - ノーマル 変化 13 - 11 - いわおとし 50 90 いわ 物理 - 13 - 11 マグネットボム 60 - はがね 物理 25 15 でんじは - 100 でんき 変化 - 18 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 43 22 ねむる - - エスパー 変化 - 25 スパーク 65 100 でんき 物理 31 29 いわなだれ 75 90 いわ 物理 49 32 パワージェム 70 100 いわ 特殊 37 36 すなあらし - - いわ 変化 55 39 ほうでん 80 100 でんき 特殊 79 43 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 61 46 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 73 50 ロックオン - - ノーマル 変化 67 50 でんじほう 120 50 でんき 特殊 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 マグニチュード - 100 じめん 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 DP とおせんぼう - - ノーマル 変化 こらえる - - ノーマル 変化 BW ステルスロック - - いわ 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いたみわけ - - ノーマル 変化 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 とおせんぼう - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 でんじは - 100 でんき 変化 でんじふゆう - - でんき 変化 どくどく - 90 どく 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 ロックカット - - いわ 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 ころがる 30 90 いわ 物理 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 第3世代 じばく 200 100 ノーマル 物理 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 まるくなる - - ノーマル 変化 ものまね - 100 ノーマル 変化