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あした順子・ひろしをお気に入りに追加 あした順子・ひろしとは あした順子・ひろしの73%は勇気で出来ています。あした順子・ひろしの19%は果物で出来ています。あした順子・ひろしの8%は陰謀で出来ています。 あした順子・ひろしの報道 志らく、心配 菅総理は「あした順子ひろしみたい」野党猛ツッコミに「ちょっと不安」 - デイリースポーツ 「あした順子・ひろし」のひろしさん 11月3日に死去 - スポーツニッポン あしたひろし氏が死去 漫才師 - 日本経済新聞 漫才師あしたひろしさん死去 - デイリースポーツ 漫才師・あしたひろしさんが死去 享年93歳 どつき漫才で人気 - ORICON STYLE あした順子・ひろしのウィキペディア あした順子・ひろし Amazon.co.jp ウィジェット あした順子・ひろしの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る あした順子・ひろしのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ あした順子・ひろし このページについて このページはあした順子・ひろし のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるあした順子・ひろし に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「あしからず。」そしてアクセス禁止へ 「クローバーの国のアリス」をプレイしてパソコンが壊れた「金券ありがとう ◆WSyYC4eM7I」さんのその後。 ロゼから5,000円分のAmazon金券が送られてきた経緯は 黒蟻青画面まとめ を参照。 関連: アク禁騒動 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ45 104 名前:金券ありがとう ◆WSyYC4eM7I [sage] 投稿日:2008/03/05(水) 15 13 34 ID ??? お久しぶりです ロゼさんにメールで問い合わせた事に関して返事があったので報告にだけ来ました 問い合わせ内容 「金券ありがとうございました。 アマゾン様のものでしたが、私はアマゾンでクロアリを買ったのではありませんが…? 何故アマゾンの金券だったのでしょうか? クインロゼ様の通販金券等、自社の製品で対応すべきなのではないですか? 他社様の製品を使用したことに何か意味が? また、修正パッチがこの間のもので最終というのは本当でしょうか? 返答願います。」 返信内容@テンプレ部分は省略します 「お客様のお問い合わせの件ですがバグへの対応はこちらで取り決められた通りのものとなっております。本社製品の金券はありませんのであしからず。修正パッチは、最新のものが最終パッチとなっております。本パッチで全てのバグに対応しておりますので、プレイ前はこのパッチをあててください。お客様のご期待に沿えるよう、次作では改善したいと思います。ありがとうございました。」 質問はどこにいってしまったのでしょうか? ちゃんと返信してもらいたいです。 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ51 809 名前:金券ありがとう ◆WSyYC4eM7I [sage] 投稿日:2008/03/14(金) 15 42 54 ID ??? こんにちは クインロゼさんに、再度質問メールを送り続けたところ、 ある日突然返事が来なくなり、その三日後にはこのようなメールが届きました テンプレ部分は省略します 「これ以上のご質問をお受けすることは出来ません。また、今後において双方共に不利益を生まないためにアクセス禁止という措置を取らせて頂きました。ご了承ください。」 そして急いでサイトに行ってみたらアク禁になっていました 最悪です 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/94.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/03/14 (金) 22 31 37 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ
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僕の考えたトレーナー ,rー< ', ヽ _ -― '' ̄ `''ー-- ,,__ ! \ > ´__,,.. -― '' i! ̄ ̄ ̄', ̄ ー- `ミ 、 , ‘ー -- イ ハ ', ', ', }゙''ー-. ∨ / i レヽ \ ヽ ',. ', | ∨ / i { {三\ \\ ヾ、 ', | ,. ∨ / ,. ト { 、 \ \\. Vヽ !,Ⅵ / ∨ ハ ', ',ヾ `ニニ ヽ \\j//\!//,! / ,. i , / ', .', ', ,rf=芋ミ ヾ .∨////// ./ , } ∨ / .ハ ', ',《 iJf心 ヾミ三/ ./ / ./ ∨ / /{ \ ヽ ヽ. 乂_ツ 、 /i/i / / / / ∨ / ./ i ', ',. \ \ /i/i __ /イ./ / ∨ ,′ , !. ', ヽ \ヽ ′ ` / ハ .{ ., | ヽ. \ 込.. / , ', | { ', , \ ヽ /> .. .イ / _',_ , ! ∧ ', \ ∨ / __}≧=≦ / /ィ'' ´/ ヽ ', , / ヾ.∨ \} ./__ノ ハハ ./ ./// / ', ヽ ',/ } }__ ,.ィ≦/{ / / ////ノ~ヽ __ ! Xヽ /./´i //////ハ、./ }- / /// ´、__ー-、}ノ ! / ヾ、 / .////////∧ / // 、_ `', ! .ハ / / \ j彡´ノ//////\__ , .〃 \} !| ー 、 / / r' ,..r≦///////////ヾ! / /⌒ヽ ',_jj ミ' // j / / ̄ ̄ ̄ ゛''ー ニ | i¨¨´ ニミ、ヽ.j / / / { { ',. ! / ./ / '⌒ ー― -- =ミ、 \{ / 【名前】ラウラ・ボーデヴィッヒ(AA出典:『IS』より「ラウラ・ボーデヴィッヒ」) 【トレーナーステータス】 指示:B… 高水準の指示力。 育成:C… 平均的な育成力。 統率:A… 卓越した統率力。 能力:C+… 同じ『役割』の相手の動きを止める固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『黒兎の停止結界』… ラウラ・ボーデヴィッヒ固有ポテンシャル。 敵陣に同じ『役割』のポケモンがいる時、 相手を「麻痺」状態にする事が出来る。 【手持ちのポケモン】 ト、∧ ´ ̄ ̄` ト.、 |∧∧ / / ヽ \ \、|.ト、Lri.〉 〉 ./ // .//^i i ハ ヾ_〈 V ∨ .' |_|_// | i!,イ/|_.| | ヽ` 「i | .|f¨¨`Y j/r≦ミ7 j `ゝ―‐.、 ,| 从_ ノ ヒン/ ./ { ./ ̄`ヽ ./| |圦 __∠. ┐| ∨/´ ̄ \=彡',| |ャ个 _‘{ '⌒ヽ{ { ,ィ≦三三三≧=.ー\ \/.从{ } }r_く Y\ .///________ヽ >´ ̄ Vハ ,.⊥.、 \ / {// / \ /´ Vハ_ ∠ス⌒7ヽ.ミニニ.¨ヽ {// / / ̄ア¨¨\__.,...┬r‐=≧rミア ∨ \ \.\.//、.ゝ ./ / / / ̄`,| ./ }} N. {\ ∨ ヽ ヽハИ / / .{ / /7/ {{ Vハ ヽ/ ゞー .〉 } )リ.|.| | / V ./ 人__, ‐ 、}}_ Vハ ^<.__ / ./‐=彡'ヾゝ |/ { _.∠ニ彡/ ̄` .ー〈/ニ}}∨ \ / ̄ ./ ̄ ̄ ̄ ̄`¨,ニ≠‐ 7´ ./ ―..、 \ \/ _./ ̄ ̄ ̄\ / _/ / / >≦≧x ヽ ハ\____\ ` ̄ ̄/ \ .' / ̄ ̄ \ / { r≦三三三劣x \i \ \ / ̄ ̄ ̄ヽ |/ `¨¨´ Ⅷ{三三三三三=ハ___} \___ヽ / Ⅶ三ニ∠三三三リニハ `¨¨¨´ `ゞァ仁三三=/=三∧ ,.仁三三ア三三三∧ ,.仁三=ア `マニ三三∧ _,.仁三ア マニ三三ハ /{{三=ア マ三三圦 【名前】チンク(AA出典:『魔法少女リリカルなのは』より「チンク」) 【タイプ】ほのお 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【技x5:ブレイズキック、ギアソーサー、タネばくだん、ナイフなげ、まもる】 こうげき:B- ぼうぎょ:B- 「爆弾」状態… 直接技を受けると体力が1/4減少する。 とくこう:B- 命中後(行動後)、T経過によって解除される(「こころのめ」と同じ)「バトン」で引き継ぐ。 とくぼう:B- すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『№5の異能』… 自身の『役割』の発動時、相手を「爆弾」状態にする。 『AMF』… 1/試/自動 相手の「特殊技」の威力を半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 ハ /{ ,' `ーi / { i \ ) '; { 〈.l|lix= ' }_ '; ir i气 iV ̄>/ V三/ `┘ j~ー' , 三彡≦ / ; 彡I〔" ;' _ }i ,.イ ´ ..>xzz‐=ニイ \V// { /r='''¨" / { { i 人,ィ /i ィ -=,イ i|=- } \r ^~ ヽ|_/|ri. -=,イ キ=- __{ \,イ ./`ーミ、__ --Y =キ=- /i .{ { I irく ̄≧x__.j =ヌ、_ ._____乂__i`ーⅵ'" 八 .}x‐''¨I>''"<ト==-x´ __x≦rく¨ ̄㍉ { { I_}__≧x .ゝ-..彳 /__ )r-、 .≧x \ ⅵ廴i弋 >-く/゛ ̄ 7\ ..i/ }‐- } >x./,イ ≧x \ \ィ{ト==‐‐ .{ ` ,、 } .}‐- ‐'≧=‐ \\ .` ミx ./ / `ー‐‐^.i /{ ≧=‐㍉x \ .イ .ト ,,x ⅵ-ィ} `トミx ` 、{ `ー==ミ、/ i} .Ⅵi∧ \ \ } ,′ `ト i∧ / { `杉{ { I } } } ,イ I { { 八 ヒ弍〔____/_.ノ /r=ri} ^ ̄ ̄ ,彳.㍉. ト、 ゛Ⅵ¨¬ 【名前】イャンガルルガ(AA出典:『モンスターハンター』より「イャンガルルガ」) 【タイプ】あく/ひこう 【特性】おそれしらず… 自身の体力が1/2以下の時、「攻」が2倍になる。 【技x5:ふいうち、くちばしキャノン、フレアドライブ、げきりん、ほえる】 こうげき:AA- ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。 『黒狼鳥の炎袋』… 自身の「炎」技の威力を強化(1.33倍)する。 『尖ったクチバシ』… 自身の「飛」技に「はたきおとす」効果を付与する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 , "';' ,. ゙,.' ! ; , '' ィ /,' /, ´ ,/,.' ァ' , " ,.イ, ' 7 ,' , , イィ > ´,.,`` 、 7 .i,ィ彡チ , ´, < ` ., ` 、 ,i 7 , 、_, ^゙、-=ミミヾ‐^、、 ` .,` 、.,_ _,. , ´,, 〃 ; \ `` 、 ゝ ., '_'_'_",.メ" / ,/ 〃 , ', 、 ゙ ヘ ヽ ` ' i ∥ i 圦ゞ 、マ>, ヘ',ヾ , i ! i V,、-ヾ 、´,xミ、', リi; ' ‘, Vi ムV ,x示、 Vリリ ,/ ' , .. ., ,i Vヘ ム弋zリ 、` !ィム , ´, =_'',.".. ミ 、 ィ i ヘ ゝ`=- r_ ァ / ヽ ム、., _,..r ;_ ,.' イ '', -‐ '' = `≧-゙ゝ= 、 __ > ´ィ i iヘ ム> , - イヘ `> ミミ、,ィ'イイィ', ' ./ ,'ィ >-‐──一- =ニニ=-‐_ ´ ォ ,イ,' ア"~';、 ム‐'i};` <ヘ ,xilh、``iァ; /, イ >ァ´ <´  ̄ ̄ `` ==ニ ~ > ィ /, ' }ヾ 、 ヽi;_ ` ‐-ヾ ̄ヘ_彡‐'"ム ;" イノ,' イ , -=;、 _ > ´,. ィ ´ >" , ,';ソメィゞ、、ゝ.,> 。 _ ,.、ッ ィ" ‘, i... i ,'`゙´ .{ i、 __ ,ノ ,)-‐ ´ _, -、゙ ニ彡 -‐ " , " ,イム_ヽ。"!ム" 、ミミ 、 、 ノ ,/、、.__ ; ,ゝ、,.._, 、ィ_,>´ , ム´ , <ニニ==イニニニヽ1ノメ、 ヽベ'' 、 > 、 ./,.イ ''.‐-ミ≧zァ',´/ ,` 、チム '' ~ i_ , <=-7ニニニニニ、 ニニニニメ´ゝ ヽ,、 ヽvムヽ ヾ" ー/.V,〈 ; ヘ_くミニ=-、_メ、 _,.イニニミ=彳/.ニニニニニニ`, ‐- " ` マ; ` マVム マ ム. ,' /ヾiヾ.';‐-イ ``ー ィヽヽ--‐=‐.、 ,.二., ニニニニニ,.イ i ; Vハ ! !.. i ,' ‘、', ゝ; `"~´``ー、∈∋ ` 、三三ゞ_ヾ, '' ‐- 、、 ; ! .! / ‘, ;´゙ヾ;.、ゝー' }i ≧`ー'⌒ヽ . _f C r_-_ 、,. 、、`` ‐- 、、., _ __ マ_彡イ ヘ=ゞ;z;x ィ≠=ミー, ( C ,. _≪≫`ー 、 `ヽ _,. -‐ "´ ‘, ゙ヾゞzz彡'" ,.ィ≦.,´_ ┘ .ゝ、、`´ ヽ,.゙"-一 `´.ゞ==彳" , イi ', iニニミミ 、、 ゙ - 、、., __ '''"Vi i i iゝ、 iニニニニニニ.`` 、、 ヘ 〕i ,、 i/ ` ‐- ., _‘,ニニニニニニニニニニ ` 、 ヘ 【名前】黒ウサギ(AA出典:『問題児たちが異世界から来るそうですよ?』より「黒ウサギ」) 【タイプ】ノーマル/フェアリー 【特性】らいじん… 自身の「電」技の威力が2倍になる。 「電」技で受けるダメージが2倍になる。 【技x6:なぎはらう、ムーンフォース、サンダーランス、まもる、でんじは、あまえる】 こうげき:B ぼうぎょ:C 「サンダーランス」… 物/電/130/100/単/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『箱庭兎の雷撃』… 自身の「電」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『ノーネーム』… 自身へのデータ解析を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対鋼回避』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対鋼耐性』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対鋼反撃』… 敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 `'< \\ 、≧s。=s。 .ヾニニニ}} `'i.、 ゝ={,_、、ノ__}.〉 \\.、 ヽ.∨ヽ, ,ィ 、=, .∧.∨ .\ // ∧.ヽ ィ┐'''''''''''\ニゝイ,_/ .∧_.ヽイ]/__ゞ'_/'''<=≦。,〉 _,,。=‐_,,。ェェ≦ ̄≧s、ヾイィ.`''<、 _,,。-ー≦´ ''´ ⊂ヾ乂/ ノイ/ ソ >´}i >''"´ <>乂、__,,、-ー≧`''i'''''´、,,_i_i,。ゝ、'´ /、==.、 / / _,,。-=ニニ≧ェェェェイ、ゞ=彡´ ゞイ=========''`''< />=='''''''''""" ̄ ̄ヽ ∧≧s>─ノノノ、 ∨ `"""""""´ ̄ .〉_i}/,,。ミ_/ゞ'\、 .∨ .}iヽ i| ヽ i i| i i.,ィゝ=、 .〉´ ノ /ニヽ} ノ {ニ.//ノ, i/ゞヽi .i .i.i..i 〉}ノ .i/ 【名前】バルキリー(AA出典:『マクロスF』より「YF-29デュランダル」) 【タイプ】ほのお/ひこう 【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。 【技x5:かえんだん、エアロブラスト、ちゅうがえり、バルカンほう、こうそくいどう】 こうげき:C ぼうぎょ:D 「バルカンほう」… 物/鋼/15/100/単/×/優先度+1 2~5回の連続技。 とくこう:A とくぼう:C すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『戦闘機の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『マクロス』… 相手が「だん」「ボール」等の技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩反撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 ` 、ュ_ ,___ ャィ" ___---='イミ、 ヽ、ュ ,.」≡I、ィ,/ ∠二二-Y" |ミミ_ 久_klレマ ィ二二二ニ L ,,_ |ミミ_ ,lr、zャrzュ、l ∠===-┐二二二二レz ュ--==ー、_ _ ル≧、 k ;fタム_」| |二二レン ム | Y二二二ニ >、- " ´ ,/  ̄T>二ニl 、''"~<''二レ'ン" ヌン ├‐'二二f"´ l"| /; l-、,,_.| !二ニ∧l三二ー''",ィへ_ヌン l、二二コ、_,' l|ィャ Kメ マ 」二ニム ‐zz、t  ̄ ゞ=-、 寸ハ _二二二|l∥{ `.、 ∨三三二=ィl冖-、_...ィー‐!''二ヽニ マ `寸ハl=ニ三ム∨ | ,/ ∨三三=イ三三ll|` タ ,メ"二|、二ニ!ニ r ` > /′ ~~jLソキ / ン冖-/勹彡l | ヘ「_/',‐ニ二二ヽ-‐’‐ _ ノ \ > イハ`t=-、ス、 l{l_ く マ \'"マニ=ニp;l |l_` '´-=二ニ‐" ∠ 二ニーt . > ! l!、=_,ri三ヽ ムr-' f レィ''^ !‐- ´ \ヽ.,=ニ 二二二二>r-‐ .\ >ヽ.’ マy尺^v"~∧iニ=ニミミ|ンvtマ、丑、 lr'Yニ二二二>´ . ,/=ヽ 卦zt-々 マ タ!三ニィ'~ニィt彡ヨム,_,^_マ「^  ̄\>´ ー-廴二ー`k二ムーy Lニ=-'ヽlミlニl 二ヽノ ノ  ̄~-=t ヽi ~! ヽ--="´ lミlニl 二ニ― ', .!二l | !二二二 !ミ!lニ', 二二ー ,l二ニF"ト , !二二ニ, イヘ|\\二二ー Lニニム、 lj'i二ニィ'' ,∠ ヽ l二二― ,l三ヽ=.lミ| |ニノ ∠ ||! l|二二ー l三| ヘL| マ " l|||l l l、二二ー l|三=、 l l||| !`‐二二ニ └~' ̄V ヽ lll 「「≡≡'´ 【名前】ガンダムシュピーゲル(AA出典:『機動武闘伝Gガンダム』より「ガンダムシュピーゲル」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」を上げる。 【技x7:クロスサンダー、クロスチョップ、きあいパンチ、みずしゅりけん、かげぶんしん、まきびし、みきり】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:A すばやさ:D 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『独忍頑の回転』… 自身の「物理技」に「こうそくスピン」効果を付与する。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 ニニニニニニニニニニニニニニ/ | | /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=/ | | ______/ニニニニニ>ーく〈  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄マニニ{ | 。o≦ニニニニニニニニニニニニニ. \ マニム | 。o≦ニニニ//ニニニニニニニニニニニニ \ マニム |ニニニニニ/ /ニ/  ̄ \ニニニニニニニ. \ マニム /ニニニ> // \ニニニニニニ \ マ={ 。o≦ニニ> |ニニニニニニ \ _____V=≦ニ> | |ニニニニニニ\ 。o≦ニニニニニニ> ∧ | |ニニニニニニ \ 。o≦ニニニニニニ> | l l\ \. | |ニニニニニニ-=≦ニニニニニニニ> | / \\ \ ∨ニニニニニニニニニニ-=≦ ∧ ハ \ レ' l l {{ 〃\\ \ | |八\ ∨ニニニニニニニニニニニニ| ∧ l`、 \ | )|/'' ⌒丶\\ \ //| \ ∨ニニニニニニニニニニニ| l |∧ \ ―=ニ込 ノニ=―///| \\\ゝ  ̄ニニニニニニニ| | | ヽl \ \ l 》///77//\ ∥ l//// | \\\ニニニニニニニ| | ∧ ≧==ァk \ l 〃〃 }} / ///// |───<ニニニニニニニ| |`、 《 乂_ソノ ヽ\| 彳  ̄∥ ̄/ |//// | |/ ヾニニニニニニニl V∧ \\\ / 彳 / {/// ll | ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∨∧ \\\ ̄ ̄ 丶 |// l | l| ||. 〈 ∧ ∨∧ \丶ゝ __ -_、 イV l/| l| || ∨∧ ∨∧ \ ≧=-  ̄ ̄ ___ イ圭/| l/∧ l| ll ∨ ヽゝ ∧ \ ∨ \二≧===≦二イ ∧圭∧ |//∧ ∧ ∥≧=- \ ∧ |\//\ヽ l|l /〈__〉圭》 |///∧|ハ ∥/////. __ //\ \ \/∧ l|l / /乂〕__〕 //////∧ /////// //////////\. | \ \∧ l|l / }\ |///////∧ //////// 【名前】隻眼ヲ級(AA出典:『艦隊これくしょん』より「空母ヲ級」) 【タイプ】みず 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」を下げる。 【技x4:ハイドロポンプ、うずしお、シャドーボール、すてゼリフ】 こうげき:C ぼうぎょ:A とくこう:C とくぼう:A すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『変種』… 原種である「空母ヲ級」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『島のヌシ』… 「水」技で受けるダメージを半減する。 『深海空母の輸送』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。 この時、自身の「特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草迫撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『シュヴァルツェアハーゼ』… 相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 備考
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あしたはれたら ~Like Fine Tomorrow~【登録タグ tikibouP あ 初音ミク 曲】 作詞:あつこ 作曲:tikibouP 編曲:まさやん 唄:初音ミク 曲紹介 何気ない日常が少しでも早く戻りますように。(投稿者コメ転載) #prayforjapan この曲を「東北地方太平洋沖地震」の被災者たちへ捧ぐ。 歌詞 遠くに手を伸ばしたら 届かず泣いてしまう気がした 言いたいことひとつだけ わざと難しくしてしまった あした晴れたらいいねって それだけが言いたいときもある ねぇ あした晴れたらいいね そんなことを思ったんだ 思ってすぐ口にすれば もっとよかったのかな 苺畑の匂いとか お互い知らないことでしょう そんな匂いがするよね いつか確かめることにしよう 右手で掴む左手は 今もまだここにちゃんとある ねぇ あした晴れたらいいね きょうは夕日が綺麗だね どんな返事だっていいよ 聞こえるの待ってみる 欲しいものが全部わかったら 嬉しいけど哀しいはず ねぇ あした晴れたらいいね このくらいの距離なら 丁度いいくらいのことに 気付けそうな気がして ねぇ あした晴れたらいいね 空に向けて前を見て 隣にひとつ笑い声 ・・・だったら、いいかもなぁ コメント 名前 コメント
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僕の考えたトレーナー r 、 _______ | >´=ヾ_ ヽ´ ̄ア ×イ ̄ ̄\ヽ r==ヽ V / { 〃 }》r-{{ }》 ヽ イ、廴___ノノ 廴 ノノ ハ ∧ 三三=───ヘ、ミ三ノ } Lソ/´个´ヘ ハ |二<´∧ 廴/ /´ ̄ | /〃}ノ─|ヘ 又 ∠ イ|/x=ミ ヽ{ ノ x=ミ } ヘ } ≦ 从 ∠ ≧ \ 《| 丿. 仆/丿ミ 八 、___ イ ゝ. イ从\ 弋__ー`ァ 乂从 |ノ |\ イ__|ノ r イハソ `¨ ト夂 ___/个|ヘ / ト ヽ、/ / | / 八 ヽへ|\ / ヽ、 / ヽ `ヽ 【名前】藤崎佑助(AA出典:『SKET DANCE』より「藤崎佑助」) 【トレーナーステータス】 指示:B+= 高水準の指示力。 並外れた集中力により「妙手」が使用できる。 育成:D= 低い育成力。 統率:A= 卓越した統率力。 能力:C+= 平均的な能力。 仲間を「手助け」する能力を保有。 【固有ポテンシャル】 『お任せ!スケット団!』… 『役割』が発動した味方を「てだすけ」状態にする。 【サポーター】 || l//>,、 、、 ///|| ///////≧>、 ,〉/ヽ ///|| ∧///ヽ//////ヽ\∧.\ ///|| //////,ト、/////.∧/∧///ヽ ///|| _ ///////l .トヽ/////∨.|///∧ ///|| , ≦, - ‐ /// ヽ/// |∧\///リ/メ//////〉 ///||/;;;;//. //V , ┤メ ヘl.∧. 、`ヽ///////// ///||;;;;;;l l //-l し'〈 / \ヘ ', Ⅵ/`´'Ⅴ ///||;;;;∧乂 ` //l .` ` ゚、_.〉l.、_〉 , =≡メ/メ .///||;;;;;;;;;', ', l ト、.l _ /。= ッ/ ///||;;;;;;;;;;\\ ll ` , < ヽ } ` ‐'∧ , - ─ - 、_ ///||;;;;;;;;;;;;;;;ヽヽ ll /_l. ` 、` - ニ / .`, -‐>、__ ‐ 、 ///||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ.',. { .'、 i` ‐ / / | 〈 ‐' ̄` l///||;;;;;;;;∧;;;;;;;;;;;;;\,` = - 、_/ ' |,-,>──‐‐' __ ヽ///||;;< ,.`-;;;;;;;;;;;;;; \;;;;/´∧ ・、 .ゝィ、 _, `///||;;;;;;;Ⅴ;;;;;;;;;;;;;;/ ` / ト、 `・ .l.  ̄ ̄ 、 ///||、;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ . / ,/ } ヽ . ` -‐t ‐' ///||;;;\;;;;;;/ ≧.、 /´ ̄ l 丶 /;;;;;;∧` ///||_;;;;;;;;`;;\ ノ l \, - ニニ};;;;;;∧ ///||_\, - 、;;;\ / /;;; l {- 、;>|;;;;;;;;`///||/\\ノ;;;;;;/ / ./ 二 ヽ ソ /-‐';;;;;;;;;///||、 「lヽ.ヽ二ニ_、___∠__/ / ` 、/ /;;;;;;;;;;;;;;;;///|ト、゙l `/ { , ── 、 l - ‐ 、\/ / .‐´;;;;;;;;;;;;;;;///|| ` ´` ニニソl `ニニニ´メ` -‐´ /.‐´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/// 【名前】弐大猫丸(AA出典:『スーパーダンガンロンパ2』より「弐大猫丸」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『超高校級マネージメント』… 弐大猫丸のサポート効果。 味方が「てだすけ」状態の時、相手の攻撃以外のダメージを受けなくなる。 【手持ちのポケモン】 ____ // 7/ //__/ {  ̄〈/', } ̄} 丁\ ∨∧ i}_}__j__ } /´} ∨∧_/}____}ヘ___ ___. i⌒i!__.}/^. __ ∨/{ィtぅ弋tzア マ二≧ 、 / \ 「 i|―|ー |ー | ____{ ∨i}⌒Y´ ̄ __ノ/ア⌒/ \. ',l } } /´}__ \ { /{ \ { rァfア イ /O ‘,. l_.i } } i{ ! /--く \‘, { {^廴ノ(_)<イ^ _jL /{__/\O__ }. | _ノヽ {⌒\ \ \| ̄ ̄}´⌒Vハ/⌒\{ { j_/ ̄ ̄ \ /. l V , .} } 八__/ Yir┐^Y´} ___ / ̄\ 八__j{ / [] [] / / [ ] / ̄ ̄ \ .}i| i{ { | _/ /〈〉 \ \ ー=彡 / //i{ | | ./ / ̄ ̄\ 、 ji| l{ { |⌒}/\ \ } ≧=―――‐=≦ .i{. 八ア./ /二二二 .\ {´ V { { | }O、 \ } i{. \_/_____\, ‘,⌒ 乂 } 、 } d/ 八 /、_____ 人 } O}Oj_/ \/\_{___}}__O_}_/\__ 人}_}/ ̄ / く ̄| U /⌒\ \_/ ̄‘,/ ̄ / ∨ ̄ ̄\ / ‘, / { | | | | ‘, / i{ | | | | } 〈 i{ | | | | / }\ i{ | | | | /', / ̄\  ̄ ̄ ̄ア冖ー┴―┬――= ≦ , / \ { } / ̄ ̄ ̄\ ‘, { } ̄ } ̄! }/ .}⌒ , ∧ / /__! {\ /\ , {  ̄ ̄ / ̄ .| { 、 _ ./ / , 【名前】タスケナイト(AA出典:『遊戯王ZEAL』より「タスケナイト」) 【タイプ】はがね/かくとう 【特性】がんきょう… 相手の技が急所に当たらない。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x6:スチールソード、アームハンマー、マッハパンチ、じしん、てっぺき、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『園のヌシ』… 「ノーマル」技で受けるダメージを半減する。 『助騎士の烈迫』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。 『助騎士の装甲』… 自身が「てだすけ」状態の時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『助騎士の自助』… 相手が死に出しで場に出た時、自身を「てだすけ」状態にする。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『不屈なる騎士の矜持』… タスケナイト専用ポテンシャル。 1試合1回。 自身を「てだすけ」状態にし、相手の攻撃を必ず耐える。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ .- ‐ ― - ヽ〈 ヘ ,.ィ‐;ニゝ.、/ ‐=''´ `ヽイ l ヽ' >` ‐ ‐ -.、´ ̄/ ̄ ̄ ̄` ‐-ニミヽ ヽ/ \‐.、_/- ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ― ‐彡 `ーi ' /、_ ィ / / ヽ .i l i/´ rミメ ∧ .ヘ / i ハ l (ッ\; ィ l l"メ、 メヘ ヽ Kリ l K `<三三二─ ̄\ / ヽ iヽ ' , .l l ヽ `ヽー―ヽ ヽ ヽ / ヽ `ヽム / / lヘ lヽ .、 lヘヽ\ /ヽー イ`ヽ-ニ´ l l > .、 lニヘヽ\ ヽ三≧´ゝ/´ \/ / ヽ メニニヘ\ ヽ ヽ l | `ヽr-、ヽ ', / \\`テ  ̄ヽ/lヽ i \ ヽ l / \ミヘ ハ ヽ l lー' l/ ヽーイ ヘ ヽ l l i; ; ;l ヘ l ノ ノ; ; ノ ,ヽ ノ ;/ ゝィ彡;>' ノ ` ̄ ̄/ /; ; ;/ /≦ー――=ニ二 ̄ ̄二ニ= l i / ; ; / /ヽ、二_二─ ̄  ̄ ̄ 、 l /o; o/ / \、 、 l /; ; ; ;/ ./ ` ー ― ― - ――- . _ \ ヽ l /; ; ; ;'/ ハ `ヽ> ニ _ `ヽ、 \ /; ; ; ; ;/ //ヘ `ヽ `ヽ、\>'" `ヽ 、 〈; ; ; ; ; / ∧ \ \ ヽ ヽ 【名前】軽巡棲鬼(AA出典:『艦隊これくしょん~艦これ~』より「軽巡棲鬼」) 【タイプ】みず/ゴースト 【特性】しんりゃくせん… 味方と交代する時、相手の「防/特防」が下がる。 【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、アクアジェット、シャドーボール、かみくだく、のろい、こらえる】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『軽棲鬼の怨霊』… 自身が場に出て最初に繰り出す「霊」技の優先度を+1する。 『軽棲鬼の巡洋』… 自身が場に出て最初に繰り出す「水」技に「とんぼ」効果を付与することが出来る。 『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『エキスパンション(霊)』… 味方と必ず交代する事が出来る。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 __\ ヽ \ \ \ \ `ヽ、 \-- 、 、 \ \ \-- 、 、 \ \ {\ \ \ \ \ /、\ \ ⌒\ \ \\{`\ ヽ,ィ斗ォァ\ \ \ / ∨ }\}- \、 \ 、 ∨ツ ハ、 \ ヽ / /{ ∨ 下芍戎ヽ`ー \'.|\ . {ノ \ '.\ '. ⌒ / 乂∨ \ ̄ \ `\ ハ}\ V}-、\ '. /イ{ | ∨ \` . , リ \ \\'. / |l| ∨ ヽ 、 , ム /〉 ヽ` , \∧∨ 、 '. __,..- / // \ / ` ̄∨ }\} ´ こ´ イ // . , \\ | ̄ ̄}} / / ' / '. / \\ | ||≧=- r ´∨ / , / }、 , { ` \ || / /} / / / | `ヽ、 / \ \ / | / l ' | \ , ヽ \ | / / / 〉 【名前】うちはサスケ(AA出典:『NARUTO』より「うちはサスケ」) 【タイプ】ほのお/でんき 【特性】しのびあし… 場に出た時、自身の「避」が上がる。 【もちもの】 【技x6:かえんだん、らいげき、みずしゅりけん、きりばらい、かげぶんしん、まきびし】 こうげき:A ぼうぎょ:C とくこう:B+ とくぼう:D すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『アヴェンジャー』… 死に出しで場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『団扇忍の炎遁』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「炎」技に「10割:火傷」の追加効果を付与する。 『団扇忍の千鳥』… 自身が「てだすけ」状態の時、自身の「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『団扇忍の瞳術』… 相手の「避/命中」の上昇(強化)を無視する。 『写輪眼』… 1/試 技「オウムがえし」を繰り出す。 この時、自身の「攻/特攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『リベンジヒール』… 死に出しで場に出た時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(電)』… 「麻痺」状態にならない。 「電」技の追加効果発生率が2割上がる。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『縋り断ずる炎雷の刃』… うちはサスケ専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技に「おいうち」効果を付与し、相手に「必中」させる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,、 / ', //ヘ.', ,' /ヽ',.', ,'/ ,、 ヾ! !ヽ イ"´ ̄`゙゙ ト、/! , !、ヽ _,, -‐- 、 / ,ィ、 , イ ,,!、!ヽ ((.|j.)) ,フ{、ノ、 `ヽ、 ,.イ . イ ゝヾ-‐‐-</、 `ヽ、 `ヽ、 く < //_ {イ-__‐ヽj ゝ`ヽ > ノ \ \イ / j .ト-'! j´ ヽヽ'" / ト 、_ `ヽ、 ,' ,' >'⌒ ヽ< イ ‐-、―! ! ,/,,,,,,,,-‐ 7 ヽ  ̄ Y /./ヽ(_) } { (__)ヽj| \j  ̄ / ヽ ̄ ̄¬¬! / ヽ_ ノ"`ヽ_ ノ .', j¬¬ ̄ ̄7 ∨――¬'"ヽ ̄´/ ! j \ ̄ ̄ノ ¬――-/ ヽ_,,, ―¬ ヽ `ヽ' !-" ヽ/ ¬‐ 、 / ヽ _,,-‐‐¬ 〈` ト‐----‐フ" 〉 `ヽ 、 / "´ ヽ \ / j´ `" ´ヽ, `´ ィ'" .\ ./ ゙'´ 【名前】デルタギルガルド(AA出典:『ポケットモンスターXY』より「ギルガルド」) 【タイプ】エスパー/はがね 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。設置技の効果を無視する。 【もちもの】 【技x5:サイコカッター、スチールソード、ちょうはつ、リフレクター、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:AA とくこう:D とくぼう:AA すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『デルタ種』… 「ギルガルド」のδ適応種。 場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。 『超剣盾の堅盾』… 自身が攻撃を行っていない時、相手の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。 『超剣盾の納刀』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『ホロンフィールド(霊)』… 相手の「霊」技のダメージを半減する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『エキスパンション(鋼)』… 「悪」「霊」技が「こうかいまひとつ」になる。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 , ‐ ´┐,‐┐ / , ‐ ´ / _,‐// ̄|//|─ 、 ,, , ──´.、`ヽ、_/─ ̄ / / .| |`丶丶 // ./ ,、 ,、 \ \| └ / ./ / |,, | .| / /`/ .|| / / ヽ‐‐′ \ ヽ ヽ / / / .|/ |. | ,,|/_/ ヽ //─// .| |─── // ヽ | | /ヽ_,,,‐´ | | .|_.// ̄ _ ヽヽ / || / .| |_/ / ./ /.| |_,‐´∨ __/ `── ´ \\ ヽヽ ./| |/ ̄| | ヽ/ ./ ./ | | ┌─ヽ、─ヽ、/__/三()─ヽ_ \ \__ |ヽヽ´ | | ̄ | |/|./ ./ / ,, | | . | | ヽヽ 〉 三() \ ヽ`ヽ|‐ヽヽ | | | | / / /,,‐´/ | / /‐ ヽ ヽ─‐〈 三()| _ \ \ ヽ ヽ ヽ .| | .| | | ./,,─´ / |/ .ヽ /\ /__//|二二二/ \ 丶___ \ ヽヽ ヽ ヽ.| || | ,|/ | / / ,,, / / \ /二二二二|三| \ \ ̄ |ヽ| \ ヽ / | |/ | /‐´/ /、 ヽ ── \ //冂冂冂| __ヽ‐  ̄ヽ.| ヽヽ \/, ,/| |/ | ´_,,, ‐´__|/彡ヽ、 ヽヽヽ\.\|_| | | ヽ|ヽゝ ‐、二‐.`‐| ヽ |ヽ |/ |三||二二 |\彡 ゚ヽヽ、`\ 彡| ̄─‐´‐、|三| . ̄ヽ / 三| | |ヽ__,/ ヽ .ヽ ヽ、 \ 彡ヽ、 ̄|─ヽ \ |N,‐,.V‐,´/|__/| | \_,,,,,‐´ヽヽ \\ \ //-─‐┘ | / \ヽ|w|// ヽ \、| ヽ ヽヽ ヽ .ヽ、 \ | / | / ̄ ̄ \_ヽ |,──丶|三| \ \ \ |/ `´ / ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ \ \ .`ヽ、 |冂冂冂冂| | \ \ .`ヽ、 |//| | |ヽヽ|.ヽ \` ‐───` ヽ、__ .|_|/ |_| |_|.ヽ| ヽ 、___,,,,,,‐´ 【名前】ムラサメライガー(AA出典:『ゾイドジェネシス』より「ムラサメライガー」) 【タイプ】はがね/じめん 【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x5:スチールソード、じしん、せいなるつるぎ、リーフブレード、こうそくいどう】 こうげき:B+ ぼうぎょ:A+ とくこう:D とくぼう:C+ すばやさ:C+ 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『剣獅虎の大剣』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」のダメージが2倍になる。 『剣獅虎の研磨』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の急所に当たりやすくなる。(C+2) 『ゾイドジェネシス』… 旧遺物の『ゾイド』として、『オールドタイプ』を有する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対氷反撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『エキスパンション(地)』… 設置技の影響を受けない。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。 |ヽ く \ _」 ! \ ヽイ⌒]_ |, }⌒)(⌒) 人、 }tぅヘt ク^ } レ{WVレ┬ 「{ 弋レヘ _ノ /_フ. /{ \{_ ノ⌒ ̄廴_ _/ / _ 厂{/ ̄ ノ ̄ ̄⌒> 7 くア⌒ア^ / ノ{ {[_ {「{ (⌒)) \__( / /⌒( 〃^}} } } !夊こ彡^ー ⌒ヽ {] (__ /^{廴ノし_/ / ー―――、‐ァ=' Vく^⌒^V{  ̄ ̄ / {////////\ ///}⌒ヽ / ̄ ̄////∧////////∧ {//,.}////Y////ア\//// V/////////, {/,.八///\_////ヽ////\///////j廴 ノ⌒V厂/////////{////ア''⌒^\/////{/∧ /V{// //{ ̄{^\////≧=r" }///⌒V_ノ. ∧ }ヘ//{ /⌒Y⌒}¨¨ア¨¨¨{ //////  ̄!. {りノ////j=乂__人_/_[__ノ {/// / /}】. { {/// /}⌒ ̄ ̄ア ̄⌒\_} {// / i/i】. { 廴// ノ_]\_/{ _________} {//i{ } リ 【名前】モモタロス(AA出典:『仮面ライダー電王』より「モモタロス」) 【タイプ】エスパー/あく 【特性】きあい… 体力が満タンの時、必ず耐える。 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 【もちもの】 【技x6:つじぎり、サイコチェンジ、みらいよち、ほのおのパンチ、こうそくスピン、まもる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:A 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『桃魔人の参上』… 先発(死に出し)で場に出た時、自身の任意の能力を上げる。 『桃魔人の騎乗』… 自身の「速」の種族値を「A」にする。 「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『イマジン』… 相手の「ノ/闘」技を無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対虫回避』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対虫耐性』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、相手の「虫」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対虫迫撃』… 敵陣に「虫」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(悪)』… おいうち」効果を持つ技を無効化する。 『スケットダンス』… 自身の「てだすけ」状態が解けた時、自身の体力を1/4回復する。
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前へ ラッタは3匹、コラッタの数は20匹前後。その鼠ポケモン達に一斉に睨み付けられ、のび太はガタガタと足を震わせて怯えている。何かこの状況を打破する手段はないものかと無い頭を最大限に捻ってみるが、やはり何も思いつかない。だが一つだけ、のび太は気づいた事があった… 「あ、あの、みんな…」 のび太は自身を囲む鼠達を見回す。そして彼はスッとしゃがみ込み、両手を地面についた。そのまま頭を下げる… 「ゴメン!!」 そう、土下座だ。重い罪を犯した人間の謝罪方法として度々用いられるあの土下座、日本の独特の文化の一つである。のび太は渾身の土下座をかましたのだ… しばしその場に沈黙が走る。のび太はそのままの体制で、鼠達はのび太の不可解な行動を理解しかねているのだろうか、鼠達は呆然と立ったまま動かない。 「…ふっ…ははははっ!!」 沈黙をようやく破ったのは赤帽子の青年だった。吹き出したと思ったら、腹が痛そうな素振りを見せる。それでものび太は土下座の体制を崩さない。 「ははは…ハハハハハ!!」 そこまで可笑しい事なのであろうか、青年は涙を出す程笑い続ける。しかしのび太の表情は真面目その物だった。 「…笑わないでください…」 「ははっ! …失敬…」 のび太の口調は感情の隠るものがあった。いつになく真面目だ。 「コラッタ、ゴメンよ… 僕の勝手な都合で君を痛めつけて…」 のび太は自分がレベル上げの為に倒したコラッタらしき鼠の顔を見て、淡々と謝罪の言葉を言う。赤帽子の青年は今度は険しい表情をしている。 「うん… 散歩していただけなのに、いきなり人間が出てきて攻撃されたらそりゃあ、誰だって怒るよね。僕が間違ってたよ…」 この時のび太は不思議な事に言葉がすらすらと言えた。のび太自身、何処かこのコラッタと似ている所がある。何もしていないのにいつもジャイアンにいじめられる自分と、散歩しているだけで襲われたコラッタは同じようなものではないか… それに気づいたから、のび太はこうして謝罪しようて思ったのだ。 「許してくれるわけないよね… 僕だってそんな事する奴、許せないもの…」 微かに涙ぐむ声をうつむいたまま溢す。周りの仲間の鼠達はいつでも飛び掛かれるよう構えをとっているが、当のコラッタは依然動こうとしない。ただのび太を憐れむような目で見ていた… (自分の不幸を知るからこそ、他者の幸を願える… そういう事か…) それこそが人として一番大切な事である。のび太はその優しさを持っているのだ。赤帽子の青年はそう悟った。 (予想通り… いや、予想以上だ。 野比のび太…大した奴だな) のび太は頭を下げたまま動かない。コラッタはそんなのび太に一歩、また一歩近寄る… 「………………」 無言…コラッタは何も鳴く事なくのび太を見下ろす。そしてその右手を勢い良く振り上げた。 ポン 「!!」 のび太は頭を上げて驚愕する。コラッタは彼を爪で裂く訳でもなく、小さな手を頭に置いたのだ。まるで自分を慰めているかのように… 「…僕を…許してくれるの?」 のび太を信じてくれたのか、彼の態度を見て馬鹿馬鹿しくなってしまったのかどうかは分からない。しかし、コラッタの顔に怒りは見えなかった。周りの鼠達はその横顔を眺めながら、その場を立ち去って行く。 (やはりそういう男か、野比のび太… こいつは…) 「ゴメンね… 君も仲間の所へ行きなよ」 小粒の涙をTシャツで拭いながらのび太は立ち上がる。コラッタはまだ動こうとせず、彼の顔を下から覗いていた。赤帽子の青年はその様子を見て、のび太にそっと話しかけた。 「そのコラッタ、君と一緒に行きたいんじゃない?」 「えっ?」 赤帽子の青年の言葉で、のび太はコラッタの心情に気づかされる。確かに彼の言う通り、コラッタから一緒に行きたいという意志を感じた。のび太としては断る理由はない。手持ちのポケモンが増えるなら大歓迎だ。 「一緒に来る?」 黙ってこちらを見るコラッタに向けて、のび太はその口を使って尋ねる。コラッタはその質問を待っていたかのように力強く、また頼もしく頷いた。すると、懐に装置させている空のモンスターボールへと自分から入っていった。このボールはなけなしの200円を払ってヨシノシティで買った品物だ。のび太はコラッタが入ったそのボールを手に取り、歳相応の満面の笑みを浮かべる。どこぞのリセットボーイなら「コラッタ、ゲットだぜ!」と言いそうなところである。のび太もそんな激しい感情を押さえ切れていないようだ。意味も無くスキップをしている… (見事、敵意剥き出しだったポケモンと分かり合い、そして自分のポケモンにしてしまうとはな…) 第三者として傍観した赤帽子の青年は何故かとても嬉しそうな様子を見せる。そして地面にうずくまるのび太の元へゆっくりと歩み寄った。どうやらのび太はスキップしている内に正面の木に激突してしまったらしい… かなり痛そうだ。 「痛たた… あ~痛っ!」 「野比のび太」 「はい、ってなんで僕の名前を? あ、そうか、心読めちゃう超能力者なんでしたっけ。 なんですか~?」 話しかけてきた青年に向けて、のび太は明らかに無礼な態度を取る。十歳近く年上に見えるが彼は礼儀というものの認識は薄いようだ。のび太は木にぶつけた頬を擦りながら青年の方を向く。 「君は素晴らしい才能を持っていると思う。僕の勝手な見立てでは、チャンピオンに成りうるものを君は持っているね」 「いやぁ~… それほどでもありますよ」 「しかし、今の段階ではどんなトレーナーにも勝てないだろう。正直言って君の実力は大好きクラブより弱い。コイキングみたいなものだ」 「ははは、もちろんですよ! …えっ? 今なんて…」 「きみ は コイキング みたいな もの だ」 「!!」 いきなり放たれた青年の暴言に近い発言、のび太は思った。コイキングはないだろ?と… いかに落ちこぼれの毎日を過ごしてきたのび太といえどコイキング呼ばわりはされた事がない。コイキングといえばあの跳ねると微妙なじたばたと意外に速い素早さだけのポケモンだ。そんな情けない奴と同格だと言われたのは流石ののび太もプライドが許せない。第一自分のバトルを見てすらいないような人がそんな事を言える神経がどうかしている… のび太は最近の中では最も激しい怒りを抱いた。もはや彼に命を助けられた事など記憶から消滅されていた。 (なんだ、それなりに意地があるじゃないか。なら都合が良い…) 赤帽子の青年は眉一つ動かさずのび太の反応を眺める。そして怒れる彼に追い討ちを掛けるようにもう一言言い放った。 「失礼、コイキングではなかった。君の実力はコイキングのレベル5を使う大好きクラブの一員よりずっと下だ。指で表すとこのくらい」 「うわああああッ!!」 言い過ぎとばかりに暴言を吐く青年に、ついにのび太の堪忍袋の尾が切れた。少し挑発が過ぎたか… 赤帽子の青年は苦笑いを隠せなかった。 「なら、僕と勝負だ!!」 のび太は自分とは思えない俊敏な動きでモンスターボールを取り、赤帽子の青年に向けて突き出す。青年は同じようにボールを一つ取り出し、人差し指でそれを回転させた。 「…始めるか…」 次へ
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あした順子・ひろしをお気に入りに追加 リンク1 <あした順子・ひろし> #blogsearch2 キャッシュ <あした順子・ひろし> 使い方 サイト名 URL リンク2 <あした順子・ひろし> #technorati 報道 <あした順子・ひろし> 志らく、心配 菅総理は「あした順子ひろしみたい」野党猛ツッコミに「ちょっと不安」 - デイリースポーツ 「あした順子・ひろし」のひろしさん 11月3日に死去 - スポーツニッポン あしたひろし氏が死去 漫才師 - 日本経済新聞 漫才師あしたひろしさん死去 - デイリースポーツ 漫才師・あしたひろしさんが死去 享年93歳 どつき漫才で人気 - ORICON STYLE 成分解析 <あした順子・ひろし> あした順子・ひろしの73%は勇気で出来ています。あした順子・ひろしの19%は果物で出来ています。あした順子・ひろしの8%は陰謀で出来ています。 ウィキペディア <あした順子・ひろし> あした順子・ひろし 掲示板 <あした順子・ひろし> 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ あした順子・ひろし このページについて このページはあした順子・ひろしのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるあした順子・ひろしに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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0001-0050/0051-0100/0101-0150/0151-0200/0201-0250 0151 akemi(2007-9-26)がっこん★ うわん 技名 「うわーーん!」 種類 防御 属性 声 いきなり、「うわーーん!」と叫び相手をひるませて、相手が発動しようとしていた技をかき消す。けっこう・・・使えますね。 0152 KARASU(2007-9-26)都都逸トラの巻…欲しい☆ごちょり shion 補助カード。フィールド「怪」の時に使うと「怪」フィールドで使うと効果がアップする技・アイテムをこっそり教えてくれる。鬼奇ぺディアから引用しているとか。 0153 hustle(2007-9-27)がちゃん☆文字化け 技名 トランスフォーマー 種類 攻撃強化 属性 …文字? 戦いの最中、このカードを出すと突然 皆の姿も自分の姿もなにが何だか分からない姿に変化する!相手は動揺して戦闘意欲も半減☆でも、自分が変身によりすごく弱くなる場合と相手が思いのほか強くなってしまう場合もあるので出たとこ勝負!!なので、一番は動揺の一瞬をついて先手をとるのが大事ですww 0154 shion(2007-9-30)がちょーん。風狸 技名:風狸銃(ふーりがん) 種類:攻撃 属性:悪 すばやく木や岩の上に登って、上からゴミや罵詈雑言、石を投げてくる技。地上の妖怪にダメージを与える。 0155 Pocopen(2007-10-3)ご無沙汰致しておりまする☆レスさせて頂いた後、集計なんぞしてみようと思っております。皆々様の渾身の技の数々今一度! 堪能しようと...にへっ☆ 0156 akemi(2007-10-5)Pocopenさん、がんばってくださいww楽しみに待ってます★ 呼子 技名:山彦 種類:カウンター 属性:無 相手の妖怪が技名を叫んだり呪文を唱えたりすると、それをこだまさせ、相手にそのまま返すカウンター技。 結構・・強い。 0157 Pocopen(2007-10-11)からすさんw お久しぶりのこんにちは。「無いな、よし。」の根拠が―― 私の生活ぶりwですか・・・五割り増し決定ですぅw(爆) さてさて、 超アイテムカード 怪之御旗 このカードを使うと敵の妖怪の半分を10ターン自分の妖怪として使うことが可能。どの妖怪を選ぶかは「怪の御旗」の使用者に委ねられる。時々、妖怪の使用者自体がふら~っと寄ってきて「戦闘強制終了」になる。流石は、怪之御旗!!!!100ターン超える戦闘を普通にやるんですから・・・要るよォ!! 密かに願う、ふら~っと「戦闘強制終了」。 縊鬼 「超技」足持止刺(じさつしさ) 種類:攻撃 属性:闇 自分よりも残りHPの低い相手の妖怪一体を問答無用で倒す。HPが同じ場合は相打ちになる。自分の方が低い場合は自分が倒される。これまた、強力なカードでござァ~い。まぁ、間違っても自滅の道を歩みませぬ様・・・ 超効果カード 食欲之秋美味之秋餓鬼之秋 HPが倍になる。寝肥・餓鬼が場に出ている場合は三倍になる。手持ちに「餓鬼烏」があると自分の妖怪一体のHPが四倍になる。凄いなァ~・・・ 壮観!?です。 そんな、そそる秋の事は置いといてェ、HP倍☆・・・何か~どうしても倍化の術に見える・・・やっぱ、秋だからなっ! アイテムカード 酒 「混乱」状態になる代わりに今までのダメージが帳消しになる。おォ!!今までのダメージが帳消しになっても、酔いが醒めた時新たなダメージを受けることもあるぞっ☆(笑) 補助カード。 shion フィールド「怪」の時に使うと「怪」フィールドで使うと効果がアップする技・アイテムをこっそり教えてくれる。鬼奇ぺディアから引用しているとか。のわっ! あの鬼奇ぺディアが後ろ盾の補助カードだとォww!?本当だとすると、これは・・・凄い!!必ず強力に、必要以上に強力に(笑w)、サポートしてくれるはずだ。 0158 Pocopen(2007-10-11)はっするさん こんにちは~ノシこちらこそ、沢山突っ込ませてもらってありがとうございましたw 人面樹 「超技」百花繚乱(ひゃっかりょうらん)種類:成長力・・・プッw笑 属性:植物 それぞれに相手をののしったりして精神的ダメージを与えます。ただし、直接的攻撃にはめっぽう弱いのが、やや難点w精神的に追い詰められる前に、全てが咲き誇る前に叩き潰してしまえw!!!!くらいたくない技です。 文字化け 技 名 トランスフォーマー 種類 攻撃強化 属性 …文字? 戦いの最中、このカードを出すと突然 皆の姿も自分の姿もなにが何だか分からない姿に変化する!相手は動揺して戦闘意欲も半減☆ 出たとこ勝負!! な技w(大爆) 大好きです☆一瞬の動揺が命取りww自分がたとえ「萌ェ~なメイド」に変身していようとも、見とれている暇は、無い! という事ですな。にへっ☆ 0159 Pocopen(2007-10-19)よしのさん こんにちはノシノシ送ればせながら(汗)リンクありがとうございます♪「ふるちん」も調べてみたら、ありましたよォ!! 感動してます。 酒呑童子 「超技」怨深酒乱(ウラミシュラン) 種類:攻撃 属性:酒 フィールド全体をアルコールに包み、戦闘能力を著しく減退させる。童形妖怪に対しては効果絶大。但し、蛇系妖怪に用いるときは注意が必要である。催促(笑)に答えて頂き、嬉しさ絶頂ォ!! であります。フィールド全体がアルコールに包まれるなんて・・・包み込まれるなんて・・・ウットリ☆この素敵なフィールドに酔いしれております。スレッドを超えて!! ありがとうございますノシ なんて、素敵で嬉しいことでしょう♪ 白澤 「超技」博覧兇器(ハクランキョウキ) 種類:複合 属性:地(「知」の誤記かと思われる)・・・細かい(爆)設定ありがとうノシ 全妖怪の賢さが上がる。但し、知恵がつくか饒舌になるか…など、使用してみないことには判らない。HPが少ないと「賢くなった気」にしかならないので要注意。やったァ!! と思ったのよ。 最初はね☆・・・「賢くなった気」にしかならないって、何!? (w爆)狂喜した私が馬鹿だった・・・兇器だものねェ。 あ~、宝田先生も使えそうな・・・(笑) 温羅 「超技」甲羅亀卜(コウラカメウラ) 種類:防御 属性:鉄(※ 願望) あらゆる攻撃を吸い込み、無効にする。向かうところ敵なしかと思いきや、愛国心からなのか、同郷の妖怪には甘い。おそらく、スネコスリには力を発揮できないと思われる。ええ、攻撃し放題の 行くぜ行くぜ行くぜェーー!!!! かと思いました(笑)どっこい! きゅあん☆な(笑)技でございます。 0160 Pocopen(2007-10-19)あけみさん こんにちは。このスレを通して、あけみさんがゲーム好き☆なのがよく判りましたw(笑) 煙々羅 「超技」煙々巻々 (ケムケムマキマキ) 種類:補助 属性:煙 煙を噴出し、相手は視界を失い攻撃不能になる。 きゅあん☆なネーミングですが、「超技」!! 一気にケリを付けたくなったら視界を奪い、遣りたい放題だァwwあんなことやこんなこと・・・グフフフフ 天邪鬼 「超技」転変地位(てんぺんちい) 種類 補助 属性:悪相手とHPを入れ替える。更にはステータスも使える技も入れ替える。また、攻撃力の数値が防御力になり、防御力の数値が攻撃力になる。ええ、既に私、混乱してましたw(爆)しかし、天邪鬼にこれ程の技が使えようとは!!混乱したまま使用して、混乱の内に戦闘が終わりそうな・・・ 効果カード 憑物落とし コイントスを行い、裏が出たら相手フィールドの憑き物系の妖怪を一体戦闘不能にする。また、あの黒装束の拝み屋がフィールドにいると効果は上がり、コイントスを2回して、一回でも裏がでれば戦闘不能にできる。あの黒装束の拝み屋・・・って事は、あの古書店のォwwしかも、参戦していらっしゃる♪ 一刻堂 「超技」言霊 種類:特殊攻撃 属性:不明 言霊を巧みに操り、妖怪など居なかった事にしてしまう。「言霊」はサイコロを二つふり、出た目の数値をかけて1か8になったら相手フィールドの妖怪を一体、戦闘力の無い人や物にしてしまう。かのビッグネームで参戦w 鳥肌が立ちますねェ。欲しいですよ!最強の人(?)ですね。・・・です!! 天敵です(爆) アイテムカード すねこすりパペット みんなが和み、癒されバトル終了。平和なある意味最強カードです、負けている時にだしましょう。コレは! 早速hyousen氏も欲しいと名乗りを上げておられますが、うん。 欲しい方が沢山いらっしゃると思います(笑)負けている時、戦闘に飽きた時、日常に疲れた時・・・癒されて下さい!! うわん 技 名 「うわーーん!」 種類 防御 属性 声 いきなり、「うわーーん!」と叫び相手をひるませて、相手が発動しようとしていた技をかき消す。けっこう・・・使えますね。って、書いてて実感しましたね!?(笑)ですね! 結構使えます。 いやいや、か~な~り!使えます。 呼子 技 名 山彦 種類:カウンター 属性:無 相手の妖怪が技名を叫んだり呪文を唱えたりすると、それをこだまさせ、相手にそのまま返すカウンター技。おお!! 「うわん」に続く、出てるようで出てなかった(笑)直球技です☆呼子、侮る無かれ!!うん。もうねェ、此処まで来ると各カードが本当にあるような気がします(笑) 0161 Pocopen(2007-10-22)ひょうせんさん おはようございますノシ たんころりん 超絶技名 西蜀柿柿也自紅 怪人相贈満胃腔(セイショクのシシもマタオノズカラくれないナリ。カイジンアイオクりてイコウにミつ。)種類 回復 属性 草 たんころりんが自らの実を呈して味方全体のHPを癒す技。 たんころりんさんの自己犠牲!?技w(爆)ってか・・・凄ォーーーー!!!!正に怒涛!の追撃です(笑) 通常の三倍強!超絶にして超越しておられますw胃腔も満たされます☆ 茄子婆 技 名 なすび色 種類 攻撃補助 属性 草 ナス独特のあのむらさき色をべったり体に滲み出させて夜の闇色のなかに溶け込んで怪避率をアップさせる技☆ 出ましたねェ! びみょ~に菜単チックと評しておられました(笑) 茄子婆さん。そりゃァ、ゴハンに引き寄せられるというものですぅww朝日の中、ほかほかゴハンにチョコンとのって・・・あwヨダレが☆ アイテムカード 都々逸トラの巻 なんとかとかいう翁の手によってしたためられている「どどいつ」の詳細な奥義が書かれている秘帖wなぜか表紙には「カクテル燈篭」なる妖怪の画が記されている。これを使用すると、色っぽい都々逸が流れだして敵の戦闘能力がいちじるしく低下します。 欲しいィ!! 「カクテル燈篭」さん・・・艶っぽいお方なのでしょうねェ色っぽい都々逸に聞惚れて、戦闘中だという事を忘れてしまいます。 0162 Pocopen(2007-10-22)もみじさん おはようございます~☆ 効果カード 薔薇十字探偵社 推理も調査もないけど、何かバトルで揉め事があったときに、一発解決!? w爆 便乗して(笑)アノ神が参戦ですかァ♪やっちゃいましたねェ~。100ターンは当たり前!?な、この妖怪キング。某下僕さん・・・某偉い探偵(神)さん・・・これ以上長引かせるのは止めてくれるかなァ~(爆)どうかどうか、優秀な女神がやって来ます様に!!ってか、会いたい☆スリッと解決か、ドタバタ活劇と化すか・・・ 0163 Pocopen(2007-10-22) しおんさん おはようございますw 風狸 「超技」風狸銃(ふーりがん) 種類:攻撃 属性:悪 すばやく木や岩の上に登って、上からゴミや罵詈雑言、石を投げてくる技。地上の妖怪にダメージを与える。 風狸さん・・・実は攻撃的な技をお持ちでェ(w爆)うまい!!更に酒呑童子の『怨深酒乱』と併せて用いれば・・・想像を絶します(笑) 0164 Pocopen(2007-11-9)皆様、こんにちはノシノシご無沙汰しちゃってますぅ★ではでは、集計を開始します!!(はァ~年内に間に合いそうで、ホッ☆ としましたww) 0165 Pocopen(2007-11-9) 輪入道 技名:突撃 種類:攻撃 属性:火 舞首 技名:3べん回って 種類:攻撃&回復 属性:火 0166 Pocopen(2007-11-9) 釣瓶落とし 技名:落ちる 種類:攻撃 属性:地 いそがし 技名:「あ~いそがし」 種類:攻撃 属性:地 なまず神 技名:地震 種類:攻撃 属性:土 土用坊主 技名:土用坊頭突き 種類:特殊攻撃 属性:土 子泣き爺 技名:石化 種類:防御 属性:土 タテクリカエシ 技名:追っかけ。 種類:回転 属性:土 0167 Pocopen(2007-11-10) 福の神 技名:幸せ 種類:特殊 属性:光 笑い地蔵 技名:微笑みの貴公子 種類:その他 属性:光 金霊 技名:現金大放出 種類:攻撃(捨て身) 0168 Pocopen(2007-11-10) 水虎 技名:なみのり 種類:攻撃 属性:水 やろか水 技名:押し流し 種類:攻撃 属性:水 後神 技名:引くわよ 種類:間接攻撃 属性:水 あかえいの魚 技名:はねる 種類: 属性:水 人魚 技名:滅びの歌 種類:特殊攻撃 属性:水 河童 技名:へのへの河童 種類:防御 属性:水 雨降り小僧 技名:長雨 種類:特殊 属性:水 0169 Pocopen(2007-11-10) 雷獣 技名:雷 種類:特殊攻撃 属性:電気 毛羽毛現 技名:もぞもぞ 種類:特殊攻撃 属性:毒 化け猫 技名:猫パンチ 種類:爪攻撃 属性:毒 寝肥 技名:転がる 種類:攻撃 属性:格闘 鬼太郎 技名:ゲゲゲのうた まだまだです! 0170 Pocopen(2007-11-14) しょうけら 技名:命食い 種類:特殊攻撃 属性:闇 餓鬼 技名:餓え 種類:特殊攻撃 属性:闇 件 技名:破滅の予言 種類:特殊攻撃 属性:闇 幣六 技名:御神託 種類:特殊攻撃 属性:闇 貧乏神 技名:全剥ぎ 種類:盗み技 属性:闇 いやみ 技名:がっかりさせる 種類:補助 属性:闇 雲外鏡 技名:透視 種類:補助 属性:闇 貧乏神+福の神 技名:貧福のワルツ 種類:ギャンブル系特殊 属性:闇+光 袖引き小僧 技名:「あ~もうほら、袖が伸びちゃったじゃん」 種類:挑発? 属性:悪 茨木童子 技名:がっしりクレーン 種類:つかみどり 属性:鬼 0171 Pocopen(2007-11-14) 玉藻前 技名:七化け 種類:変化 属性:???(ランダム) 刑天 技名:腹踊り 持ち物:自己回復アイテム「バナナ」 種類:攻撃 属性:エスパー 覚 技名:悟る 種類:防御 属性:エスパー 川男 技名:囁き 種類:防御 属性:エスパー 烏天狗 技名:燕返し 種類:攻撃 属性:飛行 しだい高 技名:だんだん背が伸びる。 種類:威圧 属性:変化 スネコスリ 技名 こする 種類:攻撃(低) 属性:けもの 茄子婆 技名 なすび色 種類 攻撃補助 属性 草 鉦五郎 技名:カンカン鳴らす 種類:攻撃補助 属性:鋼 血塊 技名:指先ぺろり 種類:ぺーじめくり 属性:オッサン けらけら女 技名:笑撃波 種類:特殊 属性:声 うわん 技名:「うわーーん!」 種類 防御 属性:声 べか太郎 技名:あっかんべぇ 種類:挑発 属性:笑 文字化け 技名 トランスフォーマー 種類 攻撃強化 属性 文字 鐙口 技名:はさむ 種類:封じ込め攻撃 属性:モノ 無垢行縢 技名:かぶせる 種類:間接攻撃 属性:はきもの 飴買い幽霊 技名:飴をくれ 種類:回復 属性:飴 火間虫入道 技名:しのびあし 種類:補助 属性:あぶらギッシュ 牛打ち坊 技名:乳製品摂取しまくりだ、コラァ☆ 種類 食生活宣言 属性 朝 ふた口女 技名:喰う 種類:攻撃+回復 属性:大喰いチャンピオン 0172 Pocopen(2007-11-14) 豆腐小僧 技名:豆腐を持って佇む 種類:特殊技 属性:不明 塗仏 技名:目垂らし 種類:特殊攻撃 属性:不明 目競 技名:仲間をよぶ 合体技「ガントバシ」 種類:補助 属性 その他 紙舞 技名:紙カッター 種類:攻撃 属性:ノーマル 餓鬼 技名:喰う 種類:攻撃+回復 属性:ノーマル 袖引き小僧 技名:袖引き 種類:特殊攻撃 属性:無 化け招き猫 技名:ねこにこばん 持ち物:食べ残し…毎ターン自分の体力を回復する 種類:変化・特殊攻撃 属性:無 足長手長 技名:スピンアタック 種類:攻撃 属性:無 呼子 技名 山彦 種類:カウンター 属性:無 全妖怪 薄暗いところに逃げ込む 病気も何にもない お化けは死なない 守る 0173 Pocopen(2007-11-14) 効果カード 愛護団体 餓鬼烏 水木しげる トリックスター イジラレ 夜は墓場で運動会 憑物落とし 薔薇十字探偵社 効果カード 全「婆妖怪」 ババ(ジョーカー) フィールドカード 「怪」 世界妖怪会議 墓場 スネコスリ牧場 鳥取県堺港市 殺伐としたフィールドカード 仕置き塲 アイテムカード 「怪」(本) 酒 すねこすりパペット 都々逸トラの巻 補助カード shion あとは、超技カードをご紹介して終了です。今しばし、お付き合い下されば幸いです☆ 0174 Pocopen(2007-12-9) == ◆ 超 技 ◆ == 震々 震々愕々 種類:補助 属性:神 五位の光 激烈電光(フラッシュ) 種類:補助 属性:光 鬼太郎 地獄流死(じごくながし) 種類:一撃必殺 属性:闇 縊鬼 足持止刺(じさつしさ) 種類:攻撃 属性:闇 天邪鬼 転変地位(てんぺんちい) 種類 補助 属性:悪 風狸 風狸銃(ふーりがん) 種類:攻撃 属性:悪 家鳴 家激揺也 種類:振動系物理 属性:地 白澤 博覧兇器(ハクランキョウキ) 種類:複合 属性:地 山おとろし 泰山轟動(タイザンゴウドウ) 種類:こうげき 属性:土/岩 キョウモウ狸 摩訶節木 種類:魔法 属性:木 人面樹 百花繚乱(ひゃっかりょうらん) 種類:成長力 属性:植物 鎌鼬 切斬舞偉(きりきりまい) スネコスリ 脛脛擦擦(すねすねこすこす) 種類:攻撃 属性:獣 網切 死刑執行鋏(はさみぎよちん) 種類:物理攻撃 属性:蟲 否哉 後姿美人(バックシャン) 種類:防御のち攻撃 属性:蟲 雪ン子 絶対零度(ぜったいれいど) 種類:特殊攻撃 属性:氷泉師匠 海坊主 飛沫大山(すぷらっしゅまうんてん) 種類:攻撃 属性:でっかい 帝江 宇宙爆発(びっくばん) ぬらりひょん 主人気取 種類:防御 属性:不法侵入 旧鼠 子育三昧 種類:特殊 属性:母性 狸囃子 本保鼓狸(ぽんぽこたぬき) 種類:補助 属性:音楽 木魚達磨 僕々八起(ぽくぽくはっき) 種類:補助 属性:お経 鬼一口 喪愚喪愚(モグモグ) 種類:特殊攻撃 属性:食 酒呑童子 怨深酒乱(ウラミシュラン) 種類:攻撃 属性:酒 温羅 甲羅亀卜(コウラカメウラ) 種類:防御 属性:鉄(※ 願望) 煙々羅 煙々巻々 (ケムケムマキマキ) 種類:補助 属性:煙 朱の盆 大角捻錐(つのどりる) 種類:物理 属性:無 一刻堂 言霊 種類:特殊攻撃属性:不明 0175 Pocopen(2007-12-9) == ★ 超絶技 ★ == たんころりん 西蜀柿柿也自紅 怪人相贈満胃腔(セイショクのシシもマタオノズカラくれないナリ。カイジンアイオクりてイコウにミつ。) 種類 回復 属性 草 超効果カード 目盛記塔(めものとう) 食欲之秋美味之秋餓鬼之秋 超フィールドカード 七狐氏の家 京都 超アイテムカード 怪之御旗 ~全120種類!!!!~皆様、本当に沢山!!ありがとうございました。 0176 Pocopen(2007-12-9)終わりにするつもりでしたが・・・バババァ~~~んと、妖怪さん達の、二つ名!? 通り名!? またの名!? ニックネーム!? あだ名!?大募集ぅ!! 宇宙忍者 バ○タン星人 赤い彗星 シャ○ 暴君トカゲ ティラノ○ウルス ↑ ↑ ↑ こんなヤツ こんなヤツ こんなヤツ 技カードが充実しましたので、妖怪カードもカッコいい!?カードに仕上げていけたらと思っております。例)○○妖怪 ぬらりひょんって感じに ○○の部分に貴方の妖怪さんへの思いを込めて投稿して頂ければと思います。極力で結構ですので(笑)妖怪があまりダブラない様、お願いします。まぁ、あまり気にはしませんがッ! 三つあっても、四つあっても。それでは、今年ももう残りわずかな忙しさの中、お暇などございましたお付き合い下さいませ。 0177 KARASU(2007-12-9)おっ、何か新しいのがwではでは早速。 きゅあん☆テロリスト スネコスリ 別パターン きゅあん☆食品 スネコスリ 0178 sudou(2007-12-9)よし!こういうのなら得意です♪がばがばといきますぞぉ~!!笑 まずは小手調べw(?) 吉川線の申し子 縊鬼 希代の化学者(ばけがくしゃ)鼬(てん) 夜中のお迎え 反枕(まくらがえし) ※1)吉川線:絞殺死体に見られる特有の引っかき傷 ※2)鼬(てん):「狐七化け、狸は八化け、貂の九化け、猫十化け」より。鼬の字は画図百鬼夜行より。 ※3)夜中のお迎え:言うこと聞かない悪い子は…笑 0179 sudou(2007-12-9)ごめんなさい><。我慢できずにもう一回^^; あばら家の魔術師 鬼一口 人類最強の敵 火間蟲入道 具現化した未練 後神 ※こちらはわかりやすく仕上げましたww 0180 nanaki(2007-12-9)ぽこさんノシノシww ではではワタクシも参加させていただきやす(めり) 家計の敵 火車 0181 shion(2007-12-9)こんばんはノシ 早速投稿させていただきますw 百銃の王 野鉄砲 お粗末ですがこんなところでw 0182 nanaki(2007-12-9)ではでは… ロックの神様 弊六 「へい。ロック」なんつって…。…逝ってきますノシ 0183 sudou(2007-12-9)こんばんは♪ほんとに申し訳ないですがもう一回^^; 陰気の化身 火消し婆 股下ランナー カタキラウアー 深山の哲学者 覚 がばがば書いて申し訳ない^^; 0184 KARASU(2007-12-9)小さな巨人 コロポックル 某何とかをパクる。 0185 nanaki(2007-12-9)子育ての名人 姑獲鳥 0186 shion(2007-12-10)超ゆ~め~人 獏 0187 sudou(2007-12-10)「ぷち暴走始めました。」こんばんは、すどーです。少しボケもしてみますw 生臭和尚 岩魚坊主 生臭住職 白蔵主 生臭檀家 塗仏 岩魚、狐、鯰?の生臭仏教組を出してみましたww 0188 KARASU(2007-12-10)冬だもんね>すどー君 屍傀儡師 猫又 0189 nanaki(2007-12-10)京都の暴れ者 鵺 ふはははははははは 0190 hyousen(2007-12-10)Pocopenさん、こんにちはノシ 新しい形式に替わりましたなwwではでは、こんな感じでしょうかwww 百年臭気 白うねり 0191 KARASU(2007-12-10)隠密道中 猪口暮露 0192 hyousen(2007-12-10)着色料上等 赤舌 0193 shion(2007-12-12)何か妖怪? ぬらりひょん 0194 hyousen(2007-12-12)顔成長期 朱の盤 0195 KARASU(2007-12-12)昇殿義理義理 五位鷺 0196 sudou(2007-12-12)ラマダン体験鬼 ひだる神 玉箒愛好家 酒呑童子 風呂嫌い つらら女 0197 hyousen(2007-12-12)すどーくんの三色団子投法を真似してww 自首シマセン つちのこ 生首ガッシリ くびかじり あくびシマクリ? 木魚達磨 0198 nanaki(2007-12-13)歌謡界の帝王 ムーク行縢 0199 hyousen(2007-12-13)ムークさんがwwww花笠踊りの魔帝 フルーツ・BO アタマのなかの古空穂のイメージがだんだんこっち寄りにwww 0200 sudou(2007-12-13)今日はこれw 缶詰長者 hyousen 酒客小町 wasabi 老いぼれ酔いどれ sudou スネ喰い文士 KARASU …氷酔院+串www飲み食いばっかですね^^;(注:缶詰は蛹ではなくモモミカンです笑) 横丁王者★妖怪キング
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▽タグ一覧 のび太戦記ACEとは、かつて存在していたクロスオーバー系二次創作フリーゲームの名称である。 製作者は「のび太のBIOHAZARD」で有名なaaa氏。 前作に「のび太戦記」が存在し、ストーリー時系列には版権作品「ナムコクロスカプコン」の要素も組み込まれている。 登場キャラはドラえもんとナムカプのキャラクターの他、aaa氏直画による「スーパーマリオ」「仮面ライダー龍騎」「ガンダムSEED Destiny」「VIPRPG」「ギルティギア」等も参戦している ……なぜ直画とわざわざ書いたのか?それは聞かないで欲しい。 かなりの大長編となっているが色々あって製作中止、最終章は見れずじまいとなった。 が、突如有志の手によって非公式の続きが制作開始。 新たに「源平討魔伝」「人造人間キカイダー」「慎重勇者」「仮面ライダーBLACK」が参戦した。 ニコニコ動画でエピソードIVまで視聴可能。 『あらすじ』 のび太戦記の騒動、そしてナムコクロスカプコンの騒動が終わり、無数の世界にようやく平和が訪れようとしていた。 だがその最中、ゆらぎによって天界から謎の組織軍隊「ヘリオス」が来襲。 天界の騎士ワルキューレは一人で果敢に立ち向かうが物量で次第に追い込まれていく。 その時再び起きたゆらぎによって現れたのは、果てた謎の少年「野比のび太」であった……… そして別の世界でもヘリオスの侵攻が始まっていた…… 『主となる登場人物』 野比のび太 主人公、のび太だが銃は使わず剣を握る 何故かCVも原作とは違う、のびハザでは同じだったのに……… 過去にドラえもんと冗談抜きで酷い言葉を放って喧嘩別れしてしまっている。 現在は復讐の為に活動しているというが……? ドラえもん 前作のび太戦記のラスボスであり、ヘリオスの首謀者。 前作利用していた破壊兵器シリウスを取り込んでいたことで死を免れたが右腕を失い、その手は禍々しい怪物のような義手となっている。 様々な勢力を幹部格に据え、謎の計画を進めようとする……果たしてその真意は? メイドウィン小説において この作品を元にした『のび太戦記ACE アナザールート』が作られている。 上記のように本編が製作中止となったので、それを補完するような作品となっている。 「ace」のび太はアナザールートとして原作のび太と共演した。
https://w.atwiki.jp/nobita_in_pokemon/pages/494.html
これは初代氏ののび太パーティーで全クリを目指すファイアレッドプレイ日記です。 プレイを始める前に、とりあえずルール決め 1 当然の如く、のび太パーティーに入っていないポケモンは使用禁止 2 秘伝技用のポケモンをパーティーに入れるのも禁止、秘伝技は全て手持ちのポケモンで補うこと 3 ポケモンに道具を持たせるのは禁止 4 レベルを上げすぎないこと、最高でも初代氏の作品でのレベルくらいで 途中で新しいものが追加されるかもしれません ではスタート 前のセーブをに名残を惜しまず「はじめから」を選択 主人公の名前は当然の如く「ノビタ」主人公は絶対片仮名というのが自分の拘り。 ちなみにライバルは「デキスギ」にした。 オーキド博士の説明を聞き終えると、早速プレイ開始 ~マサラタウン~ 家を出て、草むらに入ったところで博士が出現。 あんな遠くから主人公の姿が見えるなんて、博士の視力は異常。 最初のポケモンはフシギダネを選択。(ライバルの手持ちはリザードンという拘りのため) しばらく進んだ後、「ギャラドスが被るからヒトカゲを選べばよかった!」 ということに気付くのだが、やり直すのが面倒なので忘れることにした。 ライバルとの初戦はいきなり敗北、引っ掻くが二回連続急所に命中とかありえない。 負けたときの代金は博士が払ってくれるらしい。 全く関係の無い話だが、こちらが負けた時に本来払う金額は1500円。 向こうが負けた時に払う金額は100円程度、何なんだこの差は…… この後マサラとトキワを往復してお使いイベントを済ます。 ちなみにピカチュウを捕まえるまで全ての戦闘は逃げてます。 ちなみには通信環境がないので、コイキングはお月見山まで手に入らない。 博士からポケモン図鑑を、ナナミからタウンマップをもらって再びトキワへ向かう。 ~トキワシティ~ トキワの森へ向かう途中、倒れている爺さんのビードルゲットイベントを見さされる。 このイベントって必須にする必要あるのかな? もらえる「おしえテレビ」も使ったことないし…… モンスターボールと傷薬を所持金の限界まで購入し、トキワの森へ。 トキワの森に入ってすぐ、ピカチュウ捕獲を始める。 これにまた時間がかかるんだろな……とか思ってたら 最初の野生でいきなりピカチュウキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ ここでテンションが急上昇する。 体当たり2発をくらわしてからモンスターボールを投げるとあっさり捕獲成功。 性格は照れ屋、ちなみにフシギダネも照れ屋です トキワシティへ一度戻り、フシギダネを預ける。 もう二度とボックスから出てくることは無いだろう、さようなら……フシギダネ。 周辺のコラッタやポッポを倒してレベル上げ、体力1に3回くらいなった…… レベル7まで上げたところでトキワの森へ向かう。 2人目の虫取り少年との戦いで毒をくらい、ポケモンセンターに戻るまでの間傷薬を二個も消費してしまった。 この後毒消しを2個購入するものの、この先毒をくらう場面がなかった。 まさに金の無駄遣い。 気を取り直してもう一度トキワの森ヘ向かい、出てくる全ての野生とトレーナーを電気ショックで蹴散らす。 トキワの森を抜けた時点で、ピカチュウはレベル12まで成長していた。 ~ニビシティ~ 絶対に勝てないと分かっていても、とりあえずニビジムに挑戦してみる。 タケシ(ジャイアンではない)の前にいる「~光年」の奴ととりあえず戦ってみたのだが、全く話にならなかった。 こちらの電光石火は全く通用せず、おまけに敵は丸くなるで防御力を上げてくる。 多分ニビジムをクリアするためには、ピカチュウをレベル21まで上げて影分身と叩きつけるを覚えさせなければキツイだろう。 さて、ここで2つの選択肢が現れる 1 ピカチュウをがんばって育てて挑戦する。 2 22番道路でマンキーを捕まえてくる。 知ってのとおりマンキーも初代のび太パーティーの一員なので、使ってはいけないということは無い。 だが作中でマンキーがゲットされるのはクチバへ行く途中。 この時点でマンキーを使い始めるのは反則ではないのか、という考えが頭をよぎる。 なら1を選べばいいのだが、前述の通りピカチュウでニビジムを突破するにはレベルをかなり上げなければならない。 しかし作中でニビジム突破時のピカチュウのレベルは14。 しかもこの先もピカチュウを使う場面は多い、ピカチュウのレベルが高すぎて序盤が楽勝になる可能性は大だ。 ということで、プライドを捨ててマンキーを使う道を選択してしまいました…… 22番道路へ戻ってマンキーレベル3♂(うっかりや)を捕獲。 (この時ピカチュウで攻撃を加えると一撃死するので電磁波だけしかくらわせず、モンスターボールを6個も消費してしまったorz) マンキーのレベルを6くらいまで上げたところで、22番道路のデキスギを倒しに行く。 最初のポッポを電気ショックで倒し、次のヒトカゲは一度マンキーを出してからピカチュウに戻し、倒した。 前回の対戦の雪辱を晴らしたところで、ニビジムへと向かう。 「~光年」の奴はけたぐり連打で終了。 続くタケシもイシツブテはけたぐり3発、イワークは重いから2発で倒せる。 けたぐりの強さに驚きつつジム戦終了。 岩石封じを貰う、とりあえず使わずに取っておくことにした。 とりあえずこれからマンキーはハナダジムクリアまで使用禁止ということにする。 ここまでの記録 バッジ 1個 プレイ時間 1 10 所持金 1808円 手持ち ・ピカチュウ レベル13 ♀(電気ショック 電光石火 尻尾を降る 電磁波) ・マンキー レベル11 ♂(引っ掻く けたぐり 睨みつける 空手チョップ) マンキーをボックスに預けてニビシティを出る。 途中でランニングシューズをゲット、移動が大分楽になった ランニングシューズマンセー! できるだけトレーナーを避けるようにして、お月見山前まで進む。 ポケモンセンにターに入ると、早速500円出してコイキングを購入。 コメントの、「ノビタはコイキングを“500円も出して買った」って酷くないか。 たった500円だぞ? 穴抜けの紐より安いんだぞ? しかしこの後、こいつには500円の価値もないことを思い知らされる。 とりあえず最初はポケモンセンターの下の草むらで、コイキングを出してすぐピカチュウにレベル上げ、という方式でレベルを上げていた。 だがしばらくして、草むらでやるよりお月見山でズバットを倒す方が効率がいいんじゃないのか、と思い場所を変える。 しばらくしてピカチュウがレベル15に上がる、その時に出たコメント↓ 「ピカチュウは新しく影分身を覚えたい……(以下略)」 ……は? 一瞬目を疑った。 以前調べた時、ピカチュウが影分身を覚える時のレベルは18だったはず。 そしてあることに気付く「前調べた奴DPのデータだった!」 どうやら普段小説を書く時にいつも見ているDPのデータを勘違いして見てしまったようだ。 どこかから自分を嘲笑うような声が聞こえた気がした。 まあ、ただの自意識過剰だと思うけど。 ズバットを31匹狩り、前に戦わなかったトレーナーも全部片付けたところですとーりーを進め始める。 この時コイキングのレベルは12、正直言って筆者はすでに限界を迎えつつあった。 実は自分、一度もこのような育成方法をしたことがない。 (コイキングやケーシィなどのまともに戦えないポケモンを交代を使って育てることです) 正直面倒なので、ストーリー進行時にこういうポケモンを育てようとしなかったのだ。 というか消防のころなんて、最初に貰った1匹と伝説系しか使わなかった…… (赤緑や金銀の時は最初の一体だけ、ルビサファ時はバシャーモレベル66とグラードンだけでクリアした。) ちなみに初めてパーティ育成をしたのが、中2のころ中古で買ったこのファイアレッドだ。 そんな自分がコイキングをレベル5から育てようとしているのだから、途中で挫折するのは目に見えていた。 交代で出されてダメージを一発は必ずくらうピカチュウの体力はみるみる内に減っていき、何度もポケモンセンターへ戻らなければいけない。 正直いってこの時点でもう、かなりイラついていた。 「500円出した上にこんなメンドイ思いしなきゃいけねーのかよ」などと毒づいていた。 まあでもここさえ乗り切れば後は楽だ、そう念じながらストーリーを進め始める。 すぐに技マシン「タネマシンガン」をゲットする。 やったー! と一瞬喜ぶものの、あることに気付く 「初代パーティにタネマシンガン覚えれるやついねえ orz」 一瞬上がったテンションが急降下する。 上がったり下がったり、テンションも忙しいものである。 タネマシンガン入手からしばらくたった時に事件は起こった。 念願の不思議なアメをゲットし、浮かれていた自分の手からDSがこぼれ落ちる。 気付いた時には時すでに遅し、ソフトが飛び出てなんかもう画面が凄いバグってた。 慌ててソフトを入れ、電源を一度消してから入れなおす。 赤緑やテリーのワンダーランドでよくセーブが消えたことがある自分にとって、この瞬間の恐ろしさは語りつくせないほどのものがある。 ……恐る恐る画面を見ると、「続きから始める」の文字があってとりあえず安堵する。 セーブも直前にしておいたので、特にやり直すようなことはなかった。 この後もトレーナー戦とズバット狩りをしてちゃくちゃくとコイキングのレベルを上げていく。 コイルとか同じタイプの敵が来たら影分身を積みまくるんだけど、一度コイキングに戻すとせっかく積んだ分が無駄になるから困る。 レベルが14まで上がったところで早速不思議なアメを使用、念願の体当たりを習得する。 しかし、この直後遭遇したロケット団員に思わぬ苦戦を強いられるとは思ってもみなかったよ。 奴の1匹目のコラッタにふざけてコイキングで戦ってみたら、体当たりが急所に当たって勝ってしまった。 やはり、ここで調子に乗ったのがいけなかったのだろうか…… 次に出てきたサンドの砂かけと丸くなるに苦戦し、影分身を積んだピカチュウと長期戦に突入する。 結局電光石火を21回使ってようやく勝利、サンドが鬼に見えたよ。 黄色い悪魔とはまさにこのことだ……って感じ。 しかもこれでまたセンターに戻らなくてはいけなくなる、さっき戻ったばかりなのに…… この後はセンターへ戻ることもなく順調に進む。 途中でサンド(しかもさっきよりレベルが高い)が出てきたが、今度はすぐに倒せて一安心。 最後の理科系の男との戦闘に突入。 普通に考えたらあの化石って2つとも理科系の男のものではなだろうか? バトルという武力行使で無理やり奪い取るノビタ、いつからお前はジャイアニズムに染まっちまったんだ…… バトルが終わるとピカチュウがレベルアップ、叩きつけるを習得。 命中率がたった75、電光石火の方が強いんじゃないのかと思ったが覚えといた。 一生甦ることはないだろう甲羅の化石を貰い、お月見山を出る。 このときプレイ時間3 00ぴったり。 手持ちはピカチュウレベル20とコイキングレベル17。 ニビシティからお月見山突破までに1時間50分もかかった自分に脱帽する。 山をぬけてすぐに、2人の格闘家を発見。 実はこの時のためにマンキーを手持ちにくわえておいた、早速メガトンパンチを習得させる。 メガトンキックは命中率が低いのでスルー…・・・と思ったらなんと叩きつけると命中率 が同じ! まだ一度も使われていない叩きつけるを消し、ピカチュウにメガトンキックを習得させる。 叩きつける、哀れなり…・・・ そしてようやく、ハナダシティへ到着したのだった…・・・ ~ハナダシティ~ 到着してすぐ、これからどうするかを考える。 普段なら先にマサキのイベントを済ましてからジム戦へ行くのだが、そうするとピカチュウのレベルが上がりすぎてしまう。 ここで昨日こんなことを書いたのを思い出す。 『とりあえずこれからマンキーはハナダジムクリアまで使用禁止ということにする。』 そうだ、先にハナダジムを攻略すれば橋での勝負でマンキーが使えるじゃないか! 少々卑怯だと思いながらも、先にハナダジムをクリアすることにした。 先にカスミ以外の2人を片付けることにした。 相変わらずコイキングを最初に出して交代させているのに、奇跡的にノーダメージで切り抜ける。 そしてついに運命のカスミ戦、まずコイキングを速攻でピカチュウにチェンジ。 ピカチュウの電気ショック2発でヒトデマンを撃破、なぜか向こうは硬くなるしか使ってこない。 敵はスターミー、再びコイキングに戻してからピカチュウを出す。 だがピカチュウは水の波動2発であっさりやられる、何で一発で体力4分の3も削られるんだよ…… 気を取り直して2戦目、今度はピカチュウに影分身を6回積ませる。 一度水の波動で体力を半分もっていかれたが傷薬でしっかり全快させる。 相変わらず硬くなるばかりのヒトデマンを電気ショックで撃破し、スターミー戦。 以前はここでコイキングに戻したのだが、影分身なしで勝つのははっきりいって無理だ。 スターミーの経験値を諦め、交代せずに戦う。 電磁波の後電気ショック3発でスターミーを撃破。 (ちなみにスピードスターも使ってきたが、大したダメージにはならなかった。) 無事バッジをゲットし、再びマンキーが解禁される。 ここまでの記録 バッジ 2個 プレイ時間 3 17 所持金 メモし忘れました、スイマセン 手持ち ・コイキング レベル17 ♂(はねる 体当たり) ・ピカチュウ レベル21 ♀(電気ショック メガトンキック 影分身 電磁波) ・マンキー レベル11 ♂(メガトンパンチ けたぐり 睨みつける 空手チョップ) マンキーのレベルを一つ上げ、ゴールデンブリッジ(以下、金玉橋)へと向かう。 橋に入るといきなりライバルのデキスギに遭遇、勝負することに。 最初のピジョンにはコイキング→ピカチュウであっさり勝利。 つづくコラッタもコイキング→マンキーで勝利。 レベルが3つ上のコラッタが一撃とは……マンキーなかなか強いな。 勿論、テレポートしか使えないケーシィはコイキングのレベル上げに利用させてもらう。 最後のヒトカゲにはコイキングで2発体当たりをくらわせてからピカチュウへチェンジ。 ピカチュウはメガトンキックを一発外し、次は当てるものの火の粉で倒される。 虫の息の敵をコイキングが倒し、コイキングが経験値独り占め。 これは想定外の幸運だった。 負けたデキスギは捨て台詞を吐き、去っていった…… と思っていたら戻ってきて、「俺にいらないから」とか言ってボイスチェッカーをくれた。 でもこれ、俺もいらないんだよね…… 正直この道具の存在価値がわからん。 センターで回復をさせてから再び金玉橋へ。 トレーナー戦ではピカチュウは使用禁止とし、マンキーとコイキングの2体だけで進む。 敵のほうがレベルが上なので毎回苦戦、一戦終えるごとにセンターへ帰るという醜態を晒してしまう。 途中センターへ行く途中にコイキングが毒死してなつき度ダウン、なんてこともあった。 なんとか金玉橋を抜け、金の玉と奥にあった技マシン「メロメロ」をゲット。 金の玉は速攻で売却、メロメロはとりあえず取っておく。 25番道路では敵を順調に倒していき、 「パパとサントアンヌ号行ったぜ! うらやましいだろ!」 と言うスネ夫……ではなくただの短パン小僧を倒したところで、コイキングがレベル20に。 ということは……ギャラドスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ! このめんどい育成方法もやっと終わったのか。 物凄い達成感を味わった、やってよかったと思ったよ。 ギャラドスに早速技マシンで水の波動を覚えさせる。 これとさっき覚えた噛み付くで暴れようと思ったが、二つとも特殊技じゃねーかorz と思ってたらすぐに秘密の力の技マシンゲット、これでいっきに凶暴化する。 (何故かはねるは愛着が湧いて消せなかった) すっかりトラウマになってたサンドが一撃とかもう感動したよ。 さて、25番道路で気になったトレーナーが1人、いや1組いたので紹介しとく。 「私はピクニックガール、彼はキャンプボーイ」という♀トレーナーと、 「僕はキャンプボーイ、彼女はピクニックガール」という♂トレーナーだ。 多分、いや間違いなくカップルだろう。 男の方を殺して女の方をむりやり奪いたいところだが、全年齢対象のこのゲームでそんな鬼畜出木杉的プレイが出来るわけない。 そして2人を倒した後のコメント↓ ♂が「まあいっか、彼女に慰めてもらおう」 ♀が「彼があなたくらい強かったらいいのに」とのこと。 とりあえず男のちょっと自慢的なへたれコメントは放っておいて、注目すべきは女のコメント。 『そんな事言うんだったらその男を捨てて俺の元へ来い!』 と言いたかったが、ゲーム内では無口なノビタは何も言えないのであった。 マサキの家の前の池で、まともや男女の2人組を発見。 またカップルか……と溜息をつきながら話しかけてみる。 女いわく、この岬は有名なデートスポットだそうです。 そして次の男の一言に衝撃を受ける。 「やあ、君は一人かい? せっかくハナダの岬にくるなら……2人じゃなくちゃ」 …………なんなんだこいつは! 目の前の池にこの男を沈めたいという衝動を必死におさえ、マサキの家に入る。 マサキの家に入ると、そこには一匹のピッピっぽいのがいた。 ピッピは自分はマサキで、実験に失敗してこうなったと言う。 助けを求められたので、とりあえず『いいえ』を選択してみる。 すると彼は、 「よっ、色男! 憎いね! 大統領! ほな! オッケーやな! 決まりや!」 とエクストラメーションマークをやたらと多様しつつ機械の中へ入っていった。 助けることを承諾した覚えはないので、そのまま家を出て行った。 だが家を出ると先程のカップルがいてウザかったので、再び家の中へ。 すると、マサキが最初に来た時とまったく同じ位置に立っている。 いつのまに! さっき見捨てて行ったから怒っているかと思い、恐る恐る話しかけてみると、 「……わいはマサキ……実験で失敗……助けてくれ……」 こいつ、さっきと同じこと言ってる! どれだけ記憶力悪いんだよ、と心の中で突っ込みを入れつつ、仕方なく助けてやることにする。 しかしマサキを助ける時にパソコンを使うんだが、ノビタにパソコンなんて扱えるのか?(今回はスイッチを押すだけだったが) というかこれ以前に、ボックス操作すら出来そうにないけど…… などと考えていると、あっという間に我らがノビタはマサキを救ってみせた。 チケットをゲット……そういえば初代氏の作品では、ジャイアンがチケットをめぐって捕まったんだよなあ。 キョーコ氏の最初の舞台もここだったなあ……と懐かしき作品に思いを馳せる。 初代氏とキョーコ氏、戻ってこないかな…… と少ししんみりしたところでマサキの家を出て、ウザイカップルの横を通り抜けてハナダへ戻る。 ハナダへ戻り、ストーリーを進めるために泥棒に入られた家へ向かう。 それにしても家の前に立っている警官、どれだけ無能なのだろうか? 庭にいる犯人には気付かない、勝手に人の家へ入り込むノビタは止めない。 というか、ポケモン世界の警察って役に立ったためしがないな、もう消した方がいいのではないだろうか。 堂々と住居不法侵入をし、堂々と家の主人に話しかける。 主人は「穴を掘るの技マシンを盗まれた、あれをサンドやマンキーに覚えさせようと思っていたのに」と嘆いていた。 しかしこの男、サンドやマンキーに穴を掘るを覚えさせてどうするつもりだったのだろうか。 ま、まさか…………アッー! ……悪かった。 反省はしている。 庭でロケット団員と戦闘、ギャラドスが強すぎて話にならん。 ロケット団は負けると、正直に穴を掘るを返して去っていく。 なんだ……なかなかいい奴じゃないか。 少なくとも、住居不法侵入をした上に取り返した穴を掘るを速攻でマンキーに使っているノビタよりは。 ハナダを出て地下通路へ、育て屋は無視する。 地下通路は落し物が多いらしいけど、目には見えないというこの理不尽さ。 当然探すのは面倒なので普通に走りぬけ、6番道路へ。 ……おいおい、ハナダ民家の話だけで一レス消費しちまったよ。 6番道路で、またまた不自然にくっ付いてる男女2人組みを発見。 男の方に話しかけてみると、 「誰だ! 僕らのひそひそ話を邪魔する奴は!」 ……ハイハイ、またカップルですか。 っていうかこんな目立つ場所でひそひそ話をするなよ。 男女ともにギャラドスでボコボコにしてストレス解消する。 今日一日で三組のカップルを見せられ、いい加減イライラかつムラムラしていたときに事件は起こった。 6番道路とクチバシティのギリギリ境目くらいにいるトレーナー、ピクニックガールのナズナ。 彼女がノビタとバトルするときに、こんなことを言ったのだ。 「私……うーん……付き合ってもいいかな?」 それはポケモンバトル的な意味で? それとも恋愛的な意味で? それとも性的な意味で? コメントひとつに異様にテンションを上げ、バトルを速攻で終わらす。 勝利後、期待を胸にもう一度彼女に話かけてみる。 「私も強くなりたいの。 コツを教えてくれないかしら?」 ……なんだか微妙な反応だな。 でもバトルの師弟から恋愛関係へ、そして…… などという展開は十分にありえるな、と考える思春期の僕。 このままナズナさんにポケモンを教授するのもいいけど、それではこの日記は永遠に進まない。 仕方なくナズナを諦め、クチバシティに到着した。 ここまでの記録 バッジ 2個 プレイ時間 4 05 所持金 19170円 手持ち ・ギャラドス レベル23 ♂(秘密の力 はねる 噛み付く 水の波動) ・ピカチュウ レベル22 ♀(電気ショック メガトンキック 影分身 電磁波) ・マンキー レベル15 ♂(メガトンパンチ けたぐり 穴を掘る 空手チョップ) 次へ