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[UR]【青春にさよなら】倉敷 舞子 (投先) [SSR]【桜吹雪が舞う門出】倉敷 舞子(投先) 最終更新日時 2024/09/22 11 47 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 渾身のストレート 変化球1 カーブ ◎ 〇 △ - - - - - △ △ △ 変化球2 - 総評 球春祭2023、それは別れの季節… ついに卒業してしまう3年生の先輩たち…これまで本当にありがとうございました! というわけで実装された、晴れ晴れとした表情で高校生活のラストボールを投げ込む舞子の2枚目のUR。 覚醒前イラストの涙と笑顔の集合写真にはぼっちと呼ばれていた面影は欠片もなく無く、ハチナイ史上もっともエモいイラストと言っても過言ではない。 ちなみにこの写真は 掛橋先生撮影 。 1枚目から大きく変わったのはなんと言ってもシンデレラハーモニー。 OC回復に加えて自身とベンチ選手への投手能力強化の追加スキル付与など、チーム全体へのサポートがメインとなっている。 また、先発適性☆も可能であり、天ちゃんや真白らに代わる蝶属性の新たなエースとしての力量を持っている。 長らく1枚目を愛用してきた舞子推しの監督にとっても乗り換える価値が十二分にあるシーンと言えるだろう。 #ハチナイ攻略 Q:彡(゚)(゚)「…ところで原ちゃん、卒業したら3年生メンバーのシーンって使えなくなったりせんのか?」 A:(´・ω・`)「大丈夫だよお兄ちゃん。今まで通りちゃんと使えるから安心して課金してね」 パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 135km/h 5011 4161 - 恒常スキル後パラメータ 148km/h 8811 5661 変化球効果+2/ノビ+5/ゴロ率+6敵打者長打率-5 敵打者ミート2000以上 -km/h +800 - - 敵走者1人以上 +1km/h +600 +400 - 最大バフスキル後パラメータ 149km/h 10211 6061 変化球効果+2/ノビ+5/ゴロ率+6敵打者長打率-5 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 149km/h 9211 5661 変化球効果+3/ノビ+5/ゴロ率+8敵打者長打率-5 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 151km/h 10811 6261 変化球効果+3/ノビ+5/ゴロ率+8敵打者長打率-5 ※投手用ピンクスキル6つ + 野手パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3603 3093 4105 3722 - + SSR時のパラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 130km/h 4707 3909 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ 2 1 - メンバー - 野崎 九十九 + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【後悔の一球】倉敷 舞子 (投先) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【この1点に賭ける】倉敷 舞子 (投先) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【確かな自信を胸に秘め】倉敷 舞子 (投先) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 + スキルタイプ スキルタイプ 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 画像 【背中を押す真剣勝負】倉敷 舞子 (投先) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 鼓舞激励の楔・急 繋いだ未来 【トロピカルなひととき】倉敷 舞子 (投先) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち ノックアウトの楔・急 涼むリフレッシュ 【花を纏う恥じらい】倉敷 舞子 (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 真心と暖かさに包まれて パワーピッチの奥義 【勝負の瞬間】倉敷 舞子 (投中) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 勝負の瞬間 軸足安定の秘奥義 【情熱のリリーフエース】倉敷 舞子 (投中) 入手:コラボ限定条件のない向日葵スキル持ち 青く輝く気高き勝利 力込めの奥義 【火花散らす直球勝負】倉敷 舞子 (投先) 入手:フェス限定条件のない向日葵スキル持ち 球威の極致 好投の秘奥義 【ゲレンデ舞う雪風】倉敷 舞子 (投先) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 無心の集中 柔能制剛の秘奥義 【証明の一球】倉敷 舞子 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 最上級生の矜持 本格派投手の秘奥義 【あなたへの想い】野崎 夕姫 (一) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 深情厚誼の烈風・急 感恩報謝の烈風・急 【勇気のマウンド】野崎 夕姫 (投先) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 一念通厳の烈風・急 勝負を楽しんで…! 【風に舞うロジン】野崎 夕姫 (投先) 入手:コラボ限定条件のない向日葵スキル持ち 勝利へ導く一息 パワーピッチの秘奥義 【一球入魂!】野崎 夕姫 (投先) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 魂を込めた一球 精神力強化の奥義 【冬の朝日と露天風呂】野崎 夕姫 (投先) 入手:シーンパック条件のない向日葵スキル持ち 力漲る幻の秘湯 パワーピッチの奥義 【友への礼儀を胸に】野崎 夕姫 (投抑) 入手:イベント報酬条件のない向日葵スキル持ち 想いを込めた投球+ 超全力投球の奥義 【飽くなき挑戦】野崎 夕姫 (投先) 入手:フェス限定条件のない向日葵スキル持ち 球威の極致 体重移動の奥義 【気迫が宿る拳】野崎 夕姫 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 無念無想の投球術 好投の奥義+ 【青空と白い風を感じて】野崎 夕姫 (投先) 入手:パコラボ限定条件のない固有スキル持ち 虹の尾をひいて 低めの奥義 【勝負どころのストレート】野崎 夕姫 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 想いを照らす初日影 好投の奥義+ 【アイちゃんになってみた】野崎 夕姫 (投先) 入手:コラボ限定条件のない固有スキル持ち 衝動に身を任せ 自然体の奥義 【怯弱を打ち砕く投球】野崎 夕姫 (投先) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 身体も心もリフレッシュ 好投の奥義+ + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【パーティの準備は入念に】九十九 伽奈 (投先) 入手:期間限定スカウト先発適性☆には5凸の純正SSRが必要九十九くんの先発純正SSRは当シーンのみ 【透徹の瞳に映る】九十九 伽奈 (投中) 入手:恒常スカウト中継ぎ適性を付けたいならこちら かつてのSSR投手シーンがゼロだった頃と比べると投手シーンは本校の大エース有原と同枚数まで充実。 メンバーリンクの野崎ともども持ってれいば投手能力を存分に強化することができる。 ちなみに野崎のスキルリンクはセルフ、メンバーをあわせるとこのシーンで8枚目となりダントツトップ。セルフリンクしかない人にも分けたってや。 守備適性は先発適性☆のほか中継ぎ適性◎にすることができるが、CHの効果を考慮すると先発起用がメインとなるだろう。 シンデレラハーモニー 名称 熱い想いを乗せた一球 条件 投球時 戦術 低め徹底 効果 内野への凡打率↑↑↑↑↑オペレーションコストを5回復自身と自チームのベンチにいる選手全員がスキル「絆が繋ぐ投球」を試合終了まで習得※「絆が繋ぐ投球」は最大2個まで重複して習得可能この打席の打者が初打席なら、さらにオペレーションコストを5回復試合終了まで以下の効果を得る・自身がベンチに下がるとオペレーションコストを10回復(※この効果は重複しない) スキル名 条件 効果 絆が繋ぐ投球 投球時 自身の球速・コントロールが超究極に上昇する 本シーンと同時に実装された戦術「低め徹底」で発動するCH。 ほぼ確実に三振が取れる1枚目のCHのような決定力は無いが、OC回復や追加スキル付与などチームへの貢献という点では大きく優れている。 また、フリーダと同じく敵打者の初打席で発動するとOC回復量がさらに増えるのでので1巡目は積極的に使っていきたい。 なおCHを1度でも発動しておけば交代でベンチに戻る際にさらにOCが回復し、追加スキルも2回まで重ね掛けが可能となっている。 これらのことを考慮すると最低1回、少なくとも2回は発動させておきたいのでOC残量はしっかり管理しておこう。 ちなみに「絆が繋ぐ投球」の球速の超究極バフはプレイアブルキャラとしては初の表現のはず。 本シーンの場合は「+12km/h」となっている。 投手マスタリー 条件 投球時 効果 敵打者のホームラン率・三塁打率・二塁打率を大幅に減少させる デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ 素振り 蝶 17 35 0 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーS - - - - S型メニュー1枚と同時に実行可能やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ はらりほろりと桜雨 なし 自身のコントロールが究極に上昇し、スタミナが大幅に上昇する - ★★★ 投げ分けの奥義+(習得条件あり) なし 自身のコントロールが超バツグンに上昇し、ゴロを大幅に打たせやすくなる 絆の結晶(極)1個「投げ分けの奥義」習得済み ★★★ 強メンタルの奥義+(習得条件あり) 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超バツグンに上昇し、スタミナが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する 絆の結晶(極)1個「強メンタルの奥義」習得済み ★★★ 無心の奥義+(習得条件あり) 投球時 自身の球速が超大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇し、変化球効果が上昇する 絆の結晶(極)1個「無心の奥義」習得済み ★★ 速球の秘奥義 なし 自身の球速が超絶に上昇する - ★★ 内野安打の秘奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが上昇する - ★ 投げ分けの奥義 なし 自身のコントロールが超大幅に上昇し、ゴロを打たせやすくなる - ★ 強メンタルの奥義 投球時/走者が1人以上いるとき 自身のコントロールが超大幅に上昇し、スタミナが大きく上昇し、球速がわずかに上昇する - ★ 無心の奥義 投球時 自身の球速が大幅に上昇し、コントロール・変化球効果が少し上昇する - ★ ノビの奥義 なし 自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が少し上昇する - ★ エースキラーの奥義 打席時/6回まで 自身のミート・パワーが大幅に上昇する - ★ いぶし銀の奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力がわずかに上昇する - ★★★ 投手威圧の極意 打席時 敵投手のコントロールを大きく減少させる - ★★★ エース級投手の極意 投球時 自身の球速・変化球効果が少し上昇し、スタミナがわずかに上昇する - ★★★ 走力の極意 なし 自身の走力が大幅に上昇する - ★★★ 気迫の極意 投球時 敵打者のミート・走力を少し減少させる(発動上限回数9) - ★★★ ミートの極意 なし 自身のミートが大幅に上昇する - ★★ クイックの心得 投球時/走者が1塁にいるとき 自身のクイックが上昇し、コントロールが少し上昇する - ★ 速球の基礎 なし 自身の球速がわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 絆に支えられ今 7 なし 自身のコントロールが超大幅に上昇し、ゴロを打たせやすくなる 対好打者◎◎ 7 投球時/打者のミートが2000以上のとき 自身のコントロールが超バツグンに上昇する この関係に名を付けて 7 なし 自身のスタミナが大きく上昇し、コントロールが上昇し、球速が少し上昇する スタミナ◎ 5 なし 自身のスタミナが超大幅に上昇する + 殿堂入り才能 才能名 Lv 条件 効果 この関係に名を付けて EX なし 自身のスタミナがバツグンに上昇し、コントロールが超大幅に上昇し、球速が大幅に上昇する スタミナ◎ EX なし 自身のスタミナが超絶に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 ★才能名(→★才能名) 条件: 効果: 『』 セリフ集 + [UR]【青春にさよなら】 [UR]【青春にさよなら】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【桜吹雪が舞う門出】 [SSR]【桜吹雪が舞う門出】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 倉敷 舞子のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR SR ※SSR、SRの色付きセルは投手シーン シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く URじゃ出ないからSSRで出して欲しかった金が足りん - 名無しさん (2023-03-02 09 03 08) 野崎がリンク先になったから一応ランクマ仕様で打者能力盛る事も出来る様にはなったか - 名無しさん (2023-03-02 11 08 13) バフの量がやべーよ、直近で出たB野崎が悲惨に見えるわ - 名無しさん (2023-03-02 11 13 42) バフ量多いけど、オートだと低め徹底2回発動は中々のハードルだから、一工夫いるわね(オートも近々強化されるみたいだし) - 名無しさん (2023-03-02 11 20 42) イラアドクッソ高い一枚、こんなん反則やろ - 名無しさん (2023-03-02 14 33 48) ついついタイトル画面の演出飛ばさずに見ちゃうしうるっとしちゃうわね - 名無しさん (2023-03-02 17 57 26) リグマでしか試せないからあれだけど、強いのは間違いない。性質上ランクマや全国への影響はそこまで大きくはないかも。マニュアル勢のホーム勝率を上げるには有効。くらいの印象。 - 名無しさん (2023-03-03 01 30 43) 有原とか嫁くもの覚醒後って制服やろ?別に全然初ではないと思うんやが - 名無しさん (2023-03-04 02 02 32) 有原は旧の配布の方ね - 名無しさん (2023-03-04 02 03 35) 言われて気づいたわ。( ・`ω・´)ごメンチ - 名無しさん (2023-03-04 02 11 27) ( ・`ω・´)許サンズ - 名無しさん (2023-03-05 12 30 08) 中継ぎは最大24km/hも上がるのか…。もしかして何気にUR最強投手だった…? - 名無しさん (2023-03-31 02 22 21) セルフ倉敷球威の極致メンバー野崎球威の極致フォト有原or我妻球威の極致の3積みで長打絶対打たせないマンになりますか? - 名無しさん (2023-04-26 06 15 47) 効果の程はわからんけど、バカスカ長打打たれまくるタグ盛り全国だと、トリプル極致を採用しとる監督もおったらしい。名門までなら極致は1枚で他上げた方がいいとも言われとったけど。 - 名無しさん (2023-08-16 12 25 56) 名前
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さよならジーノ…~ほしのまどからみるゆめは 収録作品:スーパーマリオRPG[SFC] 作曲者:下村陽子 概要 みんな、本当にありがとう…… スターロードの 復活だ! そして…… ラストボスのカジオーを撃破後のエンディングとエピローグで流れる曲。 仲間の一人である星の精ジーノとの別れと、平和になった世界とその後のキャラクター達を覗いていくムービーで構成されている。 このためこの曲は前半のエンディング曲「さよならジーノ…」と後半のエピローグ曲「星の窓から見る夢は」の二部構成の曲である。 前半部の「さよならジーノ…」は「ジーノの目覚め」というイベントBGMのアレンジになっている…というかピアノ等の一部音源が変わっているだけで終盤以外の基本フレーズはそのまま。 だが星の精が天より降り人形の身に宿ったときとは対照的に、人形の身から離れ天に帰っていく展開から全く違う印象を抱くことになる。 そして原曲のかわいらしいメロディが段々とテンポが速くなっていき、その後一転してエピローグでも使われる切なげなメロディになり、後半部である「星の窓から見る夢は」に続く。 こちらはオルゴールの音色も感じさせるとても切なくも優しいピアノのメロディを背景に、これまで登場したキャラクターのその後のムービーが流れ、今までの冒険を想い返しながらしんみりした気持ちになれる曲。 そして途中から少しずつテンポアップし、曲の終わりへ向けて盛り上がっていく。 これまで共に歩んできた仲間との別れ、その後の世界を見ながらこれまでの旅を思い返す展開、そしてこれらとシンクロする曲展開はプレイヤーの心を揺さぶるに十分なものであり、この後に控えるスタッフロールと共に本作のグランドフィナーレに相応しいと言うべきだろう。 余談だが、『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』での戦闘曲の一つ「トリオで大混戦!!!」の終盤にこの曲らしきフレーズがある。 本作の流れを受け継ぐ二つのシリーズが一つとなった作品だからこそなのかもしれない。 この曲は後に「memoria!/下村陽子25周年ベストアルバム」にてアレンジされている。 SFCの音源から生演奏となった正当アレンジというべき内容であり、鮮やかな楽器の音色が過去の思い出を呼び覚ましてくれるだろう。 このサントラの事実上のトリを務めた曲であり、下村氏もライナーノーツにて感慨深げに過去を振り返っている。 エンディングらしいエンディング曲を、という訳で、ボーナストラック前の〆はこの曲を選びました。当時のスーファミ音源では、ピアノの音を再現するのが難しく、今回、あえて原曲そのままの構成で、ピアノの音色でお聴かせしたいと思い、このようなアレンジになりました。この曲を聴くと、今でも、星型に開いて後日談が見えるシーンが鮮やかに思い出されます。1小節、1拍毎にテンポデータを入れて、映像とシンクロさせたのが懐かしい思い出です。懐かしい曲はいつも、懐かしいシーンを鮮やかに蘇らせてくれます。 リメイク版は、美しく生まれ変わった映像と音楽を最大限に生かしてエンディングが作られることになった。 SFC時代では表現しきれなかったキャラクターの表情や動作にまで手を加えており、エンディングの始まりを告げるジーノが仲間一人ひとりを見つめるシーンは胸にこみ上げるものがある。 またエピローグでの各場面は順番が変わっているだけではなく、本作での最も重要な場面の一つが加わっている。 それだけではなく、本作で追加されたエンドコンテンツのクリア後には一部がさりげなく変化しておりハッとさせられるだろう。 これほどの力の入った映像に見合うよう、曲も切なさと優しさを保ちながら重厚で壮大なオーケストラアレンジとして生まれ変わった。 特に「さよならジーノ…」のサビ手前のスターロード復活の場面は圧巻の大幅アレンジが加えられている。 そしてスタッフロールに入る前の最後のシーンと曲は、リメイク版に相応しい新たなグランドフィナーレとなっている。 原作をプレイした人ほど感慨深いものとなるはずである。 過去ランキング順位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 466位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 359位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 594位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 490位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 820位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 891位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 478位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 686位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 664位 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 373位(SFC)、468位(リメイク) みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 24位(リメイク) みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 90位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 56位 第2回みんなで決めるスクウェア・エニックス名曲ベスト100 233位 みんなで決めるエンディングBGMベスト100 21位 第2回みんなで決めるエンディングBGMベスト100 13位 みんなで決めるスーパーファミコンBGMベスト100 83位 みんなで決める夜曲ランキングベスト100 98位 みんなで決める泣き曲ランキング 24位 みんなで決めるマリオシリーズBGMランキング 23位 みんなで決める1990年代の名曲ランキング 49位 収録サウンドトラック SUPER MARIO RPG ORIGINAL SOUND VERSION memoria!/下村陽子25周年ベストアルバム
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さよならトリップ ~夏陽 EDM edition~(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 さよならトリップ ~夏陽 EDM edition~ 東雲夏陽(from ここなつ) A 楽4 135 149 / 22 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 27 22 1 51 0 楽譜面(4) / 踊譜面(9) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/c/2c412430.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=2YZvqsYzg4E (x?.?, オプション不明) 解説 4分渡りは多いが、渡ったらそれっきりの一方通行ばかり。今作の傾向として始動が空く為に分かり辛い配置が多め。ラスト付近に↓遠距離が来る -- 名無しさん (2016-03-31 00 26 48) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント 背景PV http //www.nicovideo.jp/watch/1465259230 http //www.nicovideo.jp/watch/1465259230
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【番組名】 金曜テレビの星! 【放送日】 1990年11月23日 【放送局】 TBS 【内容】 兼高かおる世界の旅さよなら!スペシャル 【出演者】 出演者:兼高かおる、三雲孝江、竹下景子、立花隆、荒川強啓、森田正光他
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【初音ミク】 【オリジナル曲】 「涙にさよなら」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1440863 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1440863 Vocaloid2のオリジナル曲 使用Vocaloidは初音ミク 製作者はぱきら氏 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/onirensing/pages/772.html
アーティスト:安全地帯 レベル:1 登場回数:3(レギュラー版第22回、第33回、第40回) 挑戦結果 Mr.シャチホコ:成功(レギュラー版第40回)
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キャスト キャストについてはwiki参照で。
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ガンダム+ビームライフル(ガンダムorアレックス)で出撃。コスト190or200 初期出撃敵機:ジム改×3を部位破壊、HSなどで撃破し、スコアを稼ぐ。 1機倒すごとにジム改が1機ずつ出撃してくるため、 各個、引き続き部位破壊、HSでスコアを稼ぎながら撃破する。 ジム改軍団を全滅させると、ジム改×1、ガンキャノン×2がマップ東から登場。 可能であれば3機ともにHSを決めたいところだがジム改は最初からプレイヤーを狙ってくるので、 先に倒しても良い。 この場合、ジム改に時間をかけすぎるとガンキャノンがガウに集中砲火を浴びせるので注意。 これらを倒していくと、前半同様1機ずつ補充されてくるため、 各個HSを決めつつ、スコアを稼いで撃破していく。 もし武器が弾切れになった際は、ジム改が落とすハイパーバズーカを使うと良い。 部位破壊、HSなどマシンガンよりも手っ取り早く決められるため。 このやり方で202800点、ランクS獲得。
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414 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2013/06/23(日) 19 55 59.87 ID XSVJN/b00 [2/2] 某SE完全版タイムアタック掲示板より、バグ報告があったので転載。 ―――――――――――――――――――――――――――――― さよならの方なんでここに書いていいのか微妙ですが、悲しみに包まれたのでここで報告 タイマーが100分を超えるとどうなるかやってたんですが、 -- --表示になりました それだけならよかったんですが、 そのままクリアするとクリアタイムが-- -- --に上書きされて、 今までのクリアタイムは消えてしまいました ご注意を ステージ40で左からトランポリンにのったら真ん中にささってぬけれなくなったぉ・・・ 再現不可 規制で書き込めないのでこちらに。
https://w.atwiki.jp/gogoanison/pages/747.html
オープニング 1.「空想ルンバ」 作詞:大槻ケンヂ 作曲・編曲:NARASAKI 歌:大槻ケンヂと絶望少女達 VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 68位(第4回)、44位(第5回) 2.「リリキュアGOGO!」 作詞:うらん 作曲・編曲:大久保薫 歌:イヤボン戦士リリキュア エンディング 1.「恋路ロマネスク」 作詞:村野直球 作曲・編曲:橋本由香利 歌:絶望少女達 2.「マリオネット」 作詞:ROLLY 作曲:ROLLY、長谷川智樹 編曲:長谷川智樹 歌:ROLLYと絶望少女達 コーラス:Nikki Condos 3.「オマモリ」 作詞:只野菜摘 作曲・編曲:川田瑠夏 歌:絶望少女達 挿入歌 1.「トロイメライ」 (第1話Bパート) 作詞:久米田康治 作曲:ロベルト・シューマン 歌:風浦可符香 2.「完璧艦隊の歌」 (第2話Cパート) 作詞:只野菜摘 作曲・編曲:長谷川智樹 歌:完璧艦隊乗組員 3.「主人公」 (第3話Aパート) 作詞:只野菜摘、作曲・編曲:川田瑠夏 歌:日塔奈美 4.「絶望音頭」 (第7話Bパート) 作詞:久米田康治、作曲:長谷川智樹 歌:糸色望 5.「絶望先生えかきうた」 (第7話Bパート) 作詞:久米田康治、作曲:長谷川智樹 歌:木津千里、久藤准 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 さよなら絶望先生 (2007) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング