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熱や関節技に弱い。 ナチュラルカービィがいる場合はフライ以外の全ての敵が能力強化の対象でフライも リドルシューターという強力な技を保有しているので極力取りこぼしはしないようにしておきたい。 手軽に会うにはハイラルの迷いの森などがいいかもしれない。 撃破数ボーナス(次の周回で初期値に加算される能力値) 撃破数 50 100 150 上昇する能力 攻撃力+1 攻撃力+3 攻撃力+5 名前 HP MP 攻 防 精 敏 経 金 アイテム コピー シェルワーム 36 35 22 24 26 21 5 5 優曇華の種:5% ハサミ、HP/防+5 蜘蛛女 50 43 39 34 35 36 12 10 魔法銀糸:6% ブルーネット、HP/防+5 キラービー 77 69 51 44 51 51 22 16 優曇華の種:5% ハサミ、毒針、HP+15/攻+5 アームウォーカー 95 84 76 57 67 72 37 25 優曇華の種:5% ハサミ、毒針、ビートルジュース、HP+20/攻+5 背赤苔蜘蛛 95 84 76 57 67 72 12 10 変化獣のなめし皮:10% 毒針、ブルーネット、HP+25/防+15 フライ 123 98 99 67 99 103 50 35 優曇華の種:5% リドルシューター サソリ 154 114 118 82 122 125 71 53 優曇華の種:5% ハサミ、毒針、HP+30/攻+10 ターム 300 128 148 100 141 142 113 73 さびた盾:5% 攻/防+12、スパイラルチャージ タームソルジャー 520 128 148 100 141 142 163 73 さびた剣:5% 攻/防+18、スパイラルチャージ シルバーシェル 320 155 179 125 167 128 207 99 魔法銀糸:10% ハサミ、ビートルジュース、HP+35/防+20 デスポーカー 665 171 200 145 177 155 225 109 優曇華の種:5% 強靭なハサミ、毒針、HP+40/攻+15 グルームモス 1000 206 245 171 188 182 282 140 さびた盾:5% ハサミ、ビートルジュース、HP+45/防+25 カイザーアント 1650 319 380 171 196 233 516 203 優曇華の種:10% スライディング、攻+35/精+50 ゼニスマンティス 2000 500 400 190 220 255 1000 199 さびた鎧:5% デスサイズ、カマイタチ、HP+50/防+30 ルーンビースト 1800 416 430 199 255 272 1500 203 優曇華の種:5% HP+55/攻+35、蜂起のルーン ゼロディバイダー 2400 500 400 190 320 300 2300 260 土の素:10% カマイタチ、デスサイズ、攻+40 王蟲 4000 1238 500 200 75 320 5000 275 土の素:40% 防+72 マントファスマ 2850 1000 420 133 380 305 3500 260 土の素:20% カマイタチ、デスサイズ、MP+100/防+50 TFTF 9000 9999 410 500 400 200 8000 3400 ウインドシェル:3% ファントムリッパー 昆虫系の敵編成 Lv01 シェルワーム×2 シェルワーム×4 Lv02 蜘蛛女×2 蜘蛛女×2 Lv03 キラービー×2 キラービー×2 Lv04 アームウォーカー×2 アームウォーカー×2 Lv05 背赤苔蜘蛛×2 背赤苔蜘蛛×2、アームウォーカー Lv06 フライ×2 フライ×2 Lv07 サソリ×2 サソリ×2 Lv08 ターム×2 ターム×3 Lv09 タームソルジャー×2 タームソルジャー×2、ターム Lv10 シルバーシェル×3 シルバーシェル×3、マタンゴ Lv11 デスポーカー×2 デスポーカー×2、マンドラゴラ Lv12 グルームモス、アルラウネ グルームモス×2 Lv13 カイザーアント カイザーアント、サラ Lv14 ゼニスマンティス ゼニスマンティス、モルボルグレート Lv15 ルーンビースト×2 ルーンビースト×2、マルガリータ Lv16 ゼロディバイダー、プランター ゼロディバイダー Lv17 王蟲 マントファスマ Lv18 TFTF、煉獄蝶、混沌蝶
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ハイパーショットはすべてをふんさいする! 目次 基本情報技 ギア かくしスキル 戦い方撃墜方法 Pの取り方 妨害 立ち回り 対策 相性表 基本情報 技 技名 コスト 必要P ヘヴィドリル 3 ライオンボム 5 ★ ハイパーショット 10 ★★★★ ギア 技名 スロット コスト 必要P ファストライオン 2 6 ★★ ふいうちショット 1 3 ハイパースロー 2 6 ★★ ハテナドリル 2 X ★★ ギアの詳細はこちらから→シシせいじんのギア解説 かくしスキル 技名 スロット コスト 必要P 組み合わせ リミットれんぱつ 2 5 ★★ カカシ 戦い方 撃墜方法 シシせいじんの撃墜方法は主に3つある。①単発ヘヴィドリル・②追い込み・③ハイパーショットの3つである。数字が小さい番号ほどよく使われる。 ①単発ヘヴィドリル 狙うタイミング…終盤、相手が正面にいるとき 当てるコツ…相手が箱裏にいるときや、Pを取りに行っているときは、相手が油断しやすいため隙を見逃さないようにしよう。相手の行動を予測しながら撃つといい。 ②追い込み 狙うタイミング…序盤~中盤、相手が画面端にいるとき 当てるコツ…弾が貫通する為BOXを気にせずに追い込むことが出来る。序盤から狙うことができるため、常に意識しておきたい。 ③ハイパーショット 狙うタイミング…序盤~中盤、相手が正面にいるとき 当てるコツ…相手との距離が離れており、相手が正面にいるときだけ打つといい。外してしまうと10コスト損してしまうため、打つときは慎重にいこう。 Pの取り方 シシせいじんのP取りは主に①ヘヴィドリルでの同時当て・②妨害しながらP取りの2つある。 ①同時当て ②妨害しながらP取り 妨害 〇ヘヴィドリル 基本的にシシせいじんの妨害はヘヴィドリル2発で行う。2発ともPに重なるように打てば失敗することはない。Pが画面の3分の1あたりにあるときに妨害を始めるといいだろう。 立ち回り 序盤…ヘヴィドリルは3コストもかかるため、無駄撃ちは避ける。取れるPは確実に取りつつ、相手の妨害をする。 中盤…相手より獲得Pの数が多いなら、無理にPを取りに行かず妨害をする。常に追い込みができないか意識し、エネルギーを温存しておく。 終盤…箱裏に隠れながらヘヴィドリルを撃って相手を撃墜する。 対策 ライオンボムを早く壊す…終盤になるにつれてライオンボムは避けづらくなるため、基本的には置かれるたびに壊す。Pboxを壊す目的でライオンボムを置く場合もあるため、その場合はPboxが通り過ぎてからボムを壊そう。 画面端に行かない…シシせいじんの追い込みは箱があっても関係ないので、画面端に行かないことが追い込み対策になる。 相性表 ※左右差は有利不利の度合いを表していません
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【市業】 触れた部分に紐を付け、『クラッカー』にする能力。 『ビッグディッパー』 破壊力:D スピード:B 射程距離:D 持続力:C 精密動作性:A 成長性:B 『クラッカー』になった物の『紐』を引っ張って破裂させたらどうなる? 『クラッカー化』の際に直径1m以内の『発射口』と『紐の抵抗』を設定し、 『紐の抵抗』以上の力で引っ張ることで、中の物体を破散させることが可能。 『中身』の定義は? 只単に『中にあるもの』。壁に能力を使うと、『壁自体』が破散する。 『生物』は対象にとれる? とれるが、その際の『抵抗力』は必ず『超スゴイ』となる。 『紐』の最大の長さ、強度は? 最大で『5m』。また、紐は決して切れる事は無い。 『中身』が拡散する勢いは? そもそも『紐の抵抗力』とは、 『クラッカー化』の際に『抵抗』をA~Eの間に設定し、 設定値以上の『破壊力』で引っ張る事により、クラッカーを破散させることが可能ということ。 その際、『クラッカー』の内部が『破散』する『破壊力』、『スピード』は『抵抗』の1ランク上。 対象の最大サイズは? 対象のサイズ事態に制限は無いが、破散させられるのは最大直径1mの円に収まる範囲のみ。 また、最小にも制限は無いが、その物体に収まる範囲で『発射口』を設定する必要がある。 無生物の場合なら抵抗値は自由に設定可能? そのとおり。 『炸裂』したものは『スタンド』に干渉できたりしないかな? 『破片』は通常物質。 ちなみに『紐』は『実体化スタンド物質』となり、クラッカーの発動と同時に消滅する。 『発射口』と『紐』の距離に限界はある? 紐の付け根から発射口までの距離。という意味ならば『1m』。 『クラッカー』にして炸裂させる際に生じる破片の大きさ等は設定できる? たとえば『粉微塵』にしたり、あるいはでかい一つの『塊』を抉りとるようにしたり。 不可能。破片の大きさは完全にランダム。
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カンタロスの羽 『巨大昆虫、大発生!』(村★4)の基本報酬で1個 (30%) 『密林を覆う黒雲』(集★4)の基本報酬で1個 (18%) 『密林を覆う黒雲』(集★4)の基本報酬で2個 (5%) 『雲霞の如く』(イベ★6)の基本報酬で5個 (5%) カンタロス(下位[集★1~2])から剥ぎ取り (40%) カンタロス(下位[村、集★3~5])から剥ぎ取り (32%) カンタロス(上位[集★6~])から剥ぎ取り (8%) 雪山の爺さんにさびた塊を渡して交換 (80%) 密林の爺さんにファンゴの頭を渡して交換 (20%) 沼地の爺さんにさびた板状の塊を渡して交換 (80%) 黒刀【零ノ型】(太刀)の強化に10個 ソニックビードロー(狩猟笛)の生産に6個 ソニックビードロー改(狩猟笛)の強化に20個 ソニックボウⅠ(弓)の生産に5個 ブラックピアス(頭防具)の生産に3個 タロスメイル(胴防具)の生産に2個 タロスレジスト(胴防具)の生産に2個 タロスアーム(腕防具)の生産に3個 タロスガード(腕防具)の生産に3個 タロスSアーム(腕防具)の生産に6個 タロスSガード(腕防具)の生産に6個 タロスフォールド(腰防具)の生産に2個 タロスコート(腰防具)の生産に2個 タロスグリーヴ(脚防具)の生産に3個 タロスレギンス(脚防具)の生産に3個 タロスSグリーヴ(脚防具)の生産に2個 タロスSレギンス(脚防具)の生産に2個
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盾ソーサラー どんな職なの? 自分の周りに触れるとDOTがつく盾を展開して ステップ連打で敵にぶつけたりプレッシャーかけながら中級魔法撃つ職 職性能は高いけど出来ることは少ない スキルの取り方は? サンボルかウェイブを取るのが一般的 どのみち主力は初級中級 立ち回り方は? 盾やウェイブは当てると怒られる場面が多々ある (ダメージ被りとか弱攻撃転倒) のである程度慣れてからやったほうがいいとおもうんです パニ飛んでこないからゆとっててもあんま死なない
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初期装備シリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 ひのきの棒 C 60 -10 見習い魔導師の杖 C 50 0 布の服 C 0 110 なべのフタ C -10 150 木のリング C 0 70 技発動率+1 アイアンシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 アイアンソード C 60 -10 アイアンロッド C 50 0 アイアンアーマー C 0 110 アイアンシールド C -10 150 アイアンリング C 0 70 技発動率+1 赤さびたシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 赤さびた剣 C 60 -10 赤さびた杖 C 50 0 赤さびた鎧 C 0 110 赤さびた盾 C -10 150 赤さびた腕輪 C 0 70 技発動率+1 暗黒シリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 暗黒の剣 UC 250 -60 暗黒の杖 UC 200 0 暗黒の鎧 UC 0 450 暗黒の盾 UC -40 550 暗黒の腕輪 UC 0 350 技発動率+1 イージスシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 イージスブレード R 370 -90 イージスロッド R 315 0 イージスアーマー R 0 690 イージスの盾 R -70 900 イージスリング R 0 460 技発動率+2 ウェディングシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 ウェディングナイフ SR 740 -210 ウェディングロッド SR 620 0 ウェディングアーマー SR 0 1360 ウェディングシールド SR -140 1770 ウェディングリング SR 0 900 技発動率+2 エレメンタルシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 エレメンタルブレード UC 250 -60 エレメンタルロッド UC 200 0 エレメンタルアーマー UC 0 450 エレメンタルシールド UC -40 550 エレメンタルリング UC 0 350 技発動率+1 王者シリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 王者の剣 SPR 1100 -330 王者の杖 SPR 920 0 王者の鎧 SPR 0 2020 王者の盾 SPR -210 2630 王者の腕輪 SPR 0 1340 技発動率+3 オーシャンシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 オーシャンブレード R 370 -90 オーシャンロッド R 315 0 オーシャンメイル R 0 690 オーシャンシールド R -70 900 オーシャンリング R 0 460 技発動率+2 おもちゃシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 おもちゃの剣 C 60 -10 おもちゃの杖 C 50 0 おもちゃの鎧 C 0 110 おもちゃの盾 C -10 150 おもちゃの腕輪 C 0 70 技発動率+1 ガイアシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 ガイアソード R 400 -120 ガイアロッド R 335 0 ガイアアーマー R 0 730 ガイアシールド R -70 950 ガイアリング R 0 480 技発動率+2 巨人シリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 巨人の剣 UC 180 -60 巨人の杖 UC 150 0 巨人の鎧 UC 0 330 巨人の盾 UC -30 430 巨人の腕輪 UC 0 220 技発動率+1 グランドシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 グランドソード R 370 -90 グランドロッド R 315 0 グランドアーマー R 0 690 グランドシールド R -70 900 グランドリング R 0 460 技発動率+2 グレートシリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 グレートソード C 60 -10 グレートロッド C 50 0 グレートアーマー C 0 110 グレートシールド C -10 150 グレートリング C 0 70 技発動率+1 黒龍シリーズ 名前 ランク 攻 体力 効果 黒龍の剣 SR 750 -210 黒龍の杖 SR 630 0 黒龍の鎧 SR 0 1380 黒龍の盾 SR -150 1800 黒龍の腕輪 SR 0 920 技発動率+2
https://w.atwiki.jp/janryumon_sure/pages/26.html
【るびたん】 ニコ生でコミュニティ参加者限定で理論解説(笑)を行なっている 幻宝欲しさにリスナーとコンビ打ちの不正者 定期的にメンバー削除を行なっている コミュ:http //com.nicovideo.jp/community/co1334886 今回メンバー除去を行いました 放送にあまりこれないかたは除名させていただきます。今回は保留もふくめてコミュ参加してるかたもあわせて284名の方を除名させていただきました。 2011-10-13 11 27 11(るびたん) 10月度のメンバー整理を行いました 申請者参加者含め162名方を除去させていただきました。 2011-10-31 15 18 52(るびたん)
https://w.atwiki.jp/dq9eroshinshi/pages/2.html
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名前>ティカ 種族>人間とエルフの合いの子、半妖精(ハーフエルフ) 性別>女 出身>リュドミーラ共和国コルネイ 身長>158cm 髪色>茶 肌色>白色 瞳色>緑 職業>魔法使い、盗賊ギルド幹部 その他>人間ともエルフとも年の取り方が異なり、どれだけの年月生きてきたかなどを数えた事もない為、年齢不詳である。 出演作品> ??歳(外見年齢:10代後半):5歩目
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黒い宝玉の取り方 光と闇の洞窟の地下3階にて ランプの影響でまだ現れていない階段があります。 気にせず地下2階へ行きます。 するとランプがあるので、ランプを消し、さっきの階段が現れていないところへ戻ると、 さっきまで無かった階段が現れています。 この階段を上り、中にある宝箱を調べると・・ 続きは自分の目でお確かめください。