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BGCOLOR(yellow) CENTER ~棒術のラフィーナ レア度 ☆6~7 カードタイプ こうげきタイプ・単体 Lスキル能力 黄属性と赤属性の攻撃・体力強化 スキル能力 3ターンの間、このカードの通常攻撃をn連続攻撃にする Bスキル能力 なし コスト量 48,60 概要 2018年2月のぷよフェスにて登場。 2019/10/16に☆7が実装された。 ステータス レアリティ たいりょく こうげき かいふく BGCOLOR(yellow) CENTER ~☆6 Lv99 4212 2503 278 BGCOLOR(yellow) CENTER ~☆7 Lv120 6213 4005 341 スキル 3ターンの間、このカードの通常攻撃をn連続攻撃にする。 ☆6で8連続攻撃 ☆7で15連続攻撃 必要ぷよ消し数は40個。 ☆6の時点で剣士アミティの☆7時のスキルと同じで、 倍率としては聖獣拳士シリーズの☆7の通常スキルも同等である。 複数の敵を倒すのに使ってもいいが、このスキルの真価は1体の敵を相手にした時だろう。 実質的にこのカードの攻撃力をn倍にしているのと同義である。 一般的なエンハンスがデッキ全体に効果があるので、例としてそれに換算すると、 デッキが6体の場合、☆6の8連撃は5+8連撃で13/6≒約2.12倍。☆7で15連撃の場合は5+15連撃で20/6≒約3.33倍。 またテクニカルの高難度クエストなどでデッキが5体の場合、 ☆6の8連撃は4+8連撃で12/5=2.4倍。☆7で15連撃の場合は4+15連撃で19/5=3.8倍である。 見た目だけでも3ターン持続する効果としてはなかなかであるが、 このカード自体の副属性も含めた攻撃が実際のデッキの中でも高いことが多いために、 ただのエンハンスと比べると、これ以上に大きな効果があるだろう。 そして何よりこのスキルの強みは、これをさらに他の火力増強手段と合わせられることで、 ワイルド化スキルとなぞり消し増加スキルの併用での分離同時消し、 攻撃力上昇のエンハンス、怯えなどの状態異常、条件エンハンス等を重ねれば数十憶ものダメージを叩きだす事も可能である。 ただし連撃化のため、全体攻撃化・爆裂攻撃化・タフネス貫通化等の他の通常攻撃変化とは重ねがけ出来ない。 その他、攻撃エフェクトが長くなる事には注意。 一分一秒を争うギルドイベントなどではこの点が響く可能性もある。 15倍連撃はもののふのリュード系と同じ倍率。 黄属性の隣接エンハンスは異邦の魔人ヌールがいるが、入手難易度が高く、持っていない場合は黄色単色での連撃枠はサンタローザッテやスイートラフィーナのほうが火力が出しやすい。 ただ期間限定のこれらのカードに比べれば棒術のラフィーナの方が入手は容易。 多色での運用の場合、ジーニアスナイトクルークと同様にこのカードは耐久色が無く、汎用性が高いので、蒸気すずらんや隣接エンハなどと合わせれば大活躍できるだろう。 リーダースキル 黄属性カードと赤属性カードの攻撃力をn倍、体力をm倍にする ☆6で攻撃力3.5倍、体力3倍。 ☆7で攻撃力4.5倍、体力3.5倍。 各レアリティとも、かつてよく比較された(詳細は後述)戦乙女アルルの上位互換のリーダースキル。 常時ステータス上昇のリーダースキルとしては強力で、2属性にかかるため、デッキの構築幅も広まっている。 ただし同じ黄属性のフェスキャラには、サタン&カーバンクルなどのように攻撃・体力倍率が同じで、 効果範囲や追加の効果でさらに優れているリーダースキルを持つカードもいくつか存在するため、 そういったカードを所持しているなら、まずはそちらを優先して育成しリーダーにするべきだろう。 コンビネーション 「魔導学校」「ガールズ」が乗る。 デッキ考察 黄単色デッキのリーダーとして使っても優秀であるが このカードの場合は「主副どちらかに黄色または赤色があればリーダースキルがかかる」点を生かす事もできる。 どちらかの色を含んだカードを揃えれば多色デッキとしての運用も可能。 スキルを確実に生かすのであれば、やはり主属性を統一したいので黄属性のカードに限定すると、 通常攻撃強化のためになぞり消し数増加のアレックスやはなざかりのチキータ、スキル加速も兼ねられるナルカミ ワイルド化スキルのレガムント、ヌール、エルマ、 蒸気都市のラフィーナや単体相手に向いている商人のビャッコなどの通常エンハンス及び状態異常、 ローザッテ、蒸気都市のウィッチなどの条件付きエンハンスを持つキャラを、一緒にデッキに入れたい。 ただしこれらカードとの運用にも相性があり、 例えばローザッテは棒術のラフィーナと2枚でもスキル発動の条件を満たす事が可能になるが、 ワイルド化スキルを併用しなければ、デッキの属性数を増やすことも考えなければならず、 この場合、どうしても蒸気都市のラフィーナとは組むのは難しくなる。 またローザッテをリーダーにする場合、リーダースキルの連続攻撃をスキルで上書きすることになるため相性が悪く、 チャンスボスなどでスキルを使わない場合はローザッテがリーダー、それ以外はこのキャラをリーダーにして使い分ける必要がある。 評価 二属性が効果範囲で高倍率のリーダースキルも強力であるが、 特に連撃スキルの中でも最高クラスの性能から、黄属性のスタメンとして一線級のキャラの一体である。 他にも黄属性には優秀なキャラが揃っており、それらと比べると連撃スキル単体では真価を発揮しづらいが、 他の様々なスキルと合わせたときの火力は、このゲーム内でも指折りである。 黄属性に隣接エンハンスがいないのが弱点だったが、異邦の魔人ヌールが登場したため弱点は解消されている (クロスアビリティカードなので入手・育成難易度は高いが)。 競合カードとして☆7で16倍爆裂攻撃スキルを持つ仮面ライダーゼロワン/仮面ライダーゼロツーがあり、リーダースキル、スキル共にあちらが上回る。 コラボカード故に入手は困難だが、両方持っているならコンビネーションなどで使い分けたい。 余談 このカードは初登場のぷよフェス開催中に、戦乙女アルルのステータス修正と☆7追加が告知された。 あちらの☆7リーダースキルは黄属性の攻撃4.5倍、体力3.2倍と、まだ当時は☆7進化できないこちらを大きく上回ってしまっていた。 しかし同時期にはとことんの塔や蒸気と暗闇の塔も無く、ぷよポイントでの交換すらできなかったためワイルドさん(50)の入手は難しく、 戦乙女アルルを☆7にするのは容易ではなかったので、実際に追加直後に戦乙女アルル☆7を入手できた人は少なかった。 ☆6同士ではこちらの方が体力倍率で勝っており、赤と黄色の2属性にかかるためデッキの自由度が高いと優れている点も多く、 決して劣化という訳ではなかったのだが、それでも初のフェス限の☆7進化のインパクトのせいで何かと比較されてしまっていた。 なお今では戦乙女アルルの方が、このカードを含めた他のフェス限定キャラの☆7進化に伴うインフレの波についていけず、 何かと比較されてしまっているのは、ソシャゲの常だが盛者必衰というものである。
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中井さくら プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) ナカイ サクラ 生年月日:1993年03月02日(28歳) 身長:171 体重: B:77 W:60 H:85 カップ: 備考: Wikipedia: 関連URL: http //www.spacecraft.co.jp/model/profile/nakai.html https //mirrorliar.com/portfolios/sakuranakai 所属アイドルグループ コンテスト 出演ドラマ チア☆ダン 関連タグ:チア☆ダン 中井さくら
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確定反撃(ザフィーナ→吉光) 立ち 発生 技名 DMG 技後 10 ワンツー 7,9 +5 10 カリバーン 7,14 +1 13 クラウソラス 13,16 +2 14 ウェスタ 18 ダウン 14 ハルファス 15,17α -2 16~17 アシュケロン 13+α 浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) ここから上もあるが、吉光が実害を被るのはこの辺だろう。後は各自参照されたし。 浮かされる心配は思ったよりなく、外法閃すら浮かされない模様。 アシュケロンはしゃがみも浮かせられるが、発生はそんなに早くないのね。 ただ全体的にリーチが長いので、技をスカるのだけは絶対に避けよう。 しゃがみ 発生 技名 DMG 技後 12 トゥースマ 18 +? 15 アルラウネ 17,?+α 専用コンボ 17 ライトゥー 18+α 浮く 18 レヴィアタン 22+α 浮く (以上、ina tekken wikiより抜粋) ザフィーナのトゥースマは発生が12Fだが、今回の吉光にはあまり影響が無い。 15Fのアルラウネからは3RK,LPが入る為結構なダメージになるのだが、 吉光の下段技は大半が-14F以下か-18F以上なので、あまり関係なかったりする。 確定反撃(吉光→ザフィーナ) ※構えからの派生技に関しては、それぞれの項目を参照あれ。 ▼ベルフェゴール(-11、MM移行時は-12?) スラッシュキックもどき。横移動対策に使われる。 ガード後の距離も近いので、LP派生で安定なんじゃなかろうか。 ▼アシュケロン(G -11~-12) 右アッパー。全身距離が長い為、ガードすればLP派生 or RP派生が確定。納刀ブレードも確定? ▼レヴィアタン(-14) 追い突き。MM移行時は距離が離れるが同じく-14らしい。 技後の距離が微妙なのでLP派生が入るかどうか際どく、異常な潜り性能は相変わらずなので、 吉光との相性は最悪。ローリスクハイリターン。 ▼ミスティルテイン(1発目 -16~-17?、2発目 -20?、1発目 -14) 叩き付け~つま先蹴り~浴びせ蹴り。1RPCH時などの確定追い打ちによく使われる。 3発目が寝っぱなしにも比較的安定して入るので、起き攻めで出し切ってくるケースが多い。 派生があるので2発止めには確反を入れ辛いが、出し切られると浮かせられない…。 ▼サブナック(1発目 -13、2発目 -13) 下段回し蹴り~突き上げアッパー。1発目CHで2発目まで確定して浮かされる。 派生がある上に1発目からMMに移行可能(その場合は-14?)なので、結構面倒臭い。 1発止めは無視しても問題ないかも知れない。 ▼クラウソラス(-11) アパスト(2発目は中段だけど)。派生を匂わせる為に、たまに出されたりする。 ▼ウンディーネ(-15) ▼アルラウネ(-14)納刀ブレード確定 立ち途中LPがウンディーネ。派生の突き上げアッパーがアルラウネ。わからん殺し筆頭。 ウンディーネとアルラウネの間はLPで割れる(らしい)。 両方に対応するために殴り兜割りを出すか、2発目を待ち納刀ブレ確定を出すか。 ▼ミドガルズオルム(-22) 下段を両手で突く技。通称ダルシム。 ヒットしても-7と数値的には最悪だが、超長いリーチと潜り性能を活かした削り技として 使わざるを得ないようだ。隼が安定? ▼スキュラ(-28?) 露払い。リーチが長く追い打ちが可能なので、期待値はそれなり。 但し本家露払いと同じく立ち状態から出なくなっているので、あまり使われていない模様。 ガードしたら浮かし放題。 主要技後のフレームとか ▼左アッパー(G -5、NH/CH +6) 近距離での主力技。右横に対して強いらしい。派生はあるがガードで不利。 ▼ブンディダガー(G -9?、NH +3、CH D) 変なモーションから出される突き。左横に強く、右横に弱いらしい。 発生が早く(13F)、CHでダウン→2RPや4WPが確定なので、地味にダメージを取られてしまう。 LPガード後など“近距離で微有利を奪われた”時に飛んでくる事が多いので、下手に暴れないように。 ▼パンサークロウ(G +1、NH/CH D) 上段の引っかき攻撃。何とガードで有利を奪われる。 その状況をフルに活かせるほどではないが、下手に手を出さないように。 ▼ダンタリオン(G -8、NH/CH D) 中段回し蹴り。リーチが長く、パッと見では分かり辛いがジャンプステ付き。 横に強い為、中距離では割と気軽に出される。 ▼ジャマダハル(発生19、G +2、NH+7、CH D) コンボで使われる事がある上段のパンチ(?)。 ガードされても有利なので、使う人もいるかも。ガード後は決して暴れないように。 しゃがめる固有技 ▼ハルファス 左ミドルキック~右ハイキック。1発目ガードで2発目をしゃがめる。 2発目は割れそうで割れない微妙な間があり、下手に手を出すとCHでコンボが入ってしまう。 しゃがむ自信が無ければ素直にガードしよう(ガード時は-6)。 ▼バルムンク 左アッパー~つま先蹴り。1発目ガードで2発目をしゃがめる。 対となるクラウソラス(左アッパー~変な突き)が連続ガードかどうかは不明。 ザフィーナ概要 トップクラスの機動力と、3種類の構えを駆使した撹乱が強力なテクニカルキャラ。 潜り性能の高い技が多いので、不利フレームを活かした逆2択が強い。 但し主力の殆んどに確反が入れられ、下段も全体的に薄いのが欠点。 横に対しての抑止力はそれなりだが、いずれの技もリスクを伴う。 とにかくわからん殺しをされないようにするのが大前提なので、覚えればそれまで。 但し潜り性能が高い技が多かったり、確反と言っても-14までが多かったりと、 吉光との相性はあまり良いとは言えず、同じく弱キャラ認定された今でも、 決して楽な相手とは言い難い。舐めてかからない様に。 立ち回り …執筆予定… 壁コンボ後の攻防 ザフィーナの壁コンボで主に使用されるのは下記の3種類。 (1)ヴァルチャーピック (2)左アッパー→クラウソラス (3)ヴァルチャーピック2発止め~MS→MS中LK 注意したいのは(3)。MS中LKが補正切れにヒットするような格好になるのだが、 この後のMS中WPがほぼ全行動をカバーする超安定行動になるのだ。 ガードしてもザフィーナ側が+6、寝っぱにもヒットするので大変危険。 使い手がいたら「寝っぱ禁止」「暴れ禁止」を心掛けるように。 各種構え モードスケアクロウ(MS) 前後左右の4方向に移動可能。 ガード不可 ジャンプステ技がない 片足立ち。ガードでザフィーナ+6のWPや謎の潜り性能を有するRKなどリターンの大きい技が多く、発生10FのLPがあるので、多少ながら小回りも効く。 LPなどで止めようとするとRKや3LKで潜られる可能性があるので、生ローで止めるか、 距離を取って吹雪や跳び牛若でも出してればよいだろう。 横移動に対する抑止力の程度は不明。誰か教えて。 モードマンティス(MM) …研究中… モードタランチュラ(MT) 姿勢が低く、判定の低い中段や下段でなければ当たらない 前進のみ可能 ガード不可 基本的にうつ伏せ状態かつ空中判定 姿勢が低く、多くの技が当たらない。特に吉光は打点が高い傾向にあるので厄介。 LPとLKの単純2択に加え、ジャンプステ付きのWPが安易な生ローを許さない。 タランチュラカルダ(LK)…下段、G -17 タランチュラクロウ(WP)…中段、G -11 タランチュラシミター(2WP)…下段、G -9? 中距離で構えるようであれば外法閃が安定。 2択に付き合わなければならないようであれば、基本は立ちガードで問題ないのではなかろうか。 【ザフィーナに関する情報はコチラのコメントフォームを利用してください】 名前 コメント
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_ -‐━ュ=- __ _ '"^ ⌒)マ⌒ ゙ヽ、 , (__, /へ\___,ハ / / { ,′ ,ィ7 _∧ イ /// )ハ rヽ } i} (jL,' r'7⊆ニ=z/ j| } マ=ニ⊇ ∨jノL_ く⌒ヌi{.《/|i / /i /V j i} j| ヘ》7⌒`> ヽ.人/斗≠メi ト《c》イ ム彳トj|ヽ|く_イ´ j乂(Y卞芝ぇ、ノ jイ芝艾刋 {ケ i| ゝ彳 i乂 / `¨ `¨ ゝ人 \/i| // | ∧八 .. 〉)|} j| | (,' / 人从Vヘ 厶 儿彡人 ////ィ }八\ -_ - /ノノ_)~~´ ⌒ヽ ___/≧'⌒7j| ∧ ゝi}ヽ、 ´ イi⌒''"ヘ } _〕「二 ̄ミヽ ( | { ハ 冫 》ニzzニ《「_∠⌒ \ \ 〈/ マ 、\| 乂 j/ 八し≧ ≪ム/ \》 〉 〕 r \ ゝ }( イ ノ) v'⌒ V , /i / 〉 Vミ { } ∨ .〈 ! / ;} / ∧ 冫 |! } ヽ {/ 〉〉 V|! 人 イ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:五大貴族。水晶の都の統治者 人間不信のエルフ至上主義者。エルフが世界を統一することで、争いがなくなるという思想の持ち主 王座を狙っていると噂される 現在はアリアハンの南の水晶の森を治める。鎖国実行中 強大な外洋海軍は持ってて商業している。世界有数の金持ち ジパング系エルフ 故郷を追放されてアリアハンに流れ着いて、いつの間にかエルフになった種族 ジパング系に対して愛憎定かならぬ複雑な思いを持っている 自由の民の守護者にして、かつて助けられたものの末裔として、遊牧民らとは友好関係 4英雄が自由の民の中でも性質の悪い集団を壊滅していったら、弾圧が始まり、 生き残りがラフィールに泣き付いて、ラフィールが動き出すかもしれない ベルギーのアンリエッタや吸血鬼帝国のリリアーヌやエジンベアのセイバー竜王と繋がりがある カルナックのエルフ達とは仲が良くも悪くもない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考 かつてオベイロンを混ざりものと侮り、蔑んだ水晶の森のエルフのボス。オベイロン母の仇 ワームホール 南極海から、北極海に飛ぶ空間の穴を知ってるんじゃないかって噂されてる 南洋アリアハンなのに、あっという間に北欧やらロシアに行って、そこの産物を持ち帰ってくる ワームホールを制御する技術はラフィールしか持ってない。専売特許 欧州やトルメキアと同盟して、短時間で大軍団を呼び寄せることが可能かも LPさえも、想像してない
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二宮さくら プロフィール(スリーサイズ、カップ情報) ニノミヤ サクラ 生年月日:1995年04月19日(26歳) 身長:159 体重: B:95 W:64 H:90 カップ:I 備考:ミス東スポ2018準グランプリ Wikipedia: https //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%AE%AE%E3%81%95%E3%81%8F%E3%82%89 関連URL: 所属アイドルグループ コンテスト ミス東スポ2018 出演ドラマ 関連タグ:ミス東スポ2018 二宮さくら
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シリーズ別、一部はキャラ別・レアリティ別に時の神殿最終登場期間順に並べたリスト。 下に行くほど最近出てきてないものになります。 バラバラに登場したシリーズは最後の1枚の最終登場期間に合わせてあるものがあります。 \ キャラ名・シリーズ名 最終登場期間 UR 剣士シグ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR 配達シリーズ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR 月見配達シリーズ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR 小人シリーズ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR ベリーシリーズ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR 魔界シリーズ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR さくらラフィーナ 2017/1/1(日)~1/10(火) SR ゆかたのシグ 2017/1/1(日)~1/10(火) UR あかいアミティ 2016/12/26(月)~12/31(土) SR 星座ガールズ 2016/12/26(月)~12/31(土) SR スイーツ王国シリーズ 2016/12/26(月)~12/31(土) SR スイートアミティ 2016/12/26(月)~12/31(土) UR クリスマスドラーナ 2016/12/19(月)~12/25(日) SR サンタシグ 2016/12/19(月)~12/25(日) SR サンタサタン 2016/12/19(月)~12/25(日) SR サンタシェゾ 2016/12/19(月)~12/25(日) SR クリスマス天使シリーズ 2016/12/19(月)~12/25(日) GR クリスマス小悪魔シリーズ 2016/12/19(月)~12/25(日) GR クリスマスケーキシリーズ 2016/12/19(月)~12/25(日) UR 薬草師シリーズ 2016/12/7(水)~12/18(日) SR 雪の王国シリーズ 2016/12/7(水)~12/18(日) UR リューリラ 2016/12/7(水)~12/18(日) UR リセス 2016/12/7(水)~12/18(日) UR ローワ 2016/12/7(水)~12/18(日) UR マリカ 2016/12/7(水)~12/18(日) UR 戦乙女アルル 2016/12/7(水)~12/18(日) UR 真夏のドラコ 2016/12/7(水)~12/18(日) SR 聖夜シリーズ 2016/12/7(水)~12/18(日) GR 時間のミコシリーズ 2016/12/7(水)~12/18(日) UR 剣士クルーク 2016/11/30(水)~12/6(火) SR ケン・ライア 2016/11/30(水)~12/6(火) SR 花火シリーズ 2016/11/30(水)~12/6(火) SR ラクガキシリーズ 2016/11/30(水)~12/6(火) UR お祝いギフティ 2016/11/23(水)~11/29(火) SR アニバーサリー戦乙女シリーズ(黄紫) 2016/11/23(水)~11/29(火) SR 花冠シリーズ 2016/11/23(水)~11/29(火) UR お祝いプレーゼ 2016/11/16(水)~11/22(火) SR アニバーサリー戦乙女シリーズ(赤青緑) 2016/11/16(水)~11/22(火) SR 甲虫シリーズ 2016/11/16(水)~11/22(火) SR 氷菓子シリーズ 2016/11/16(水)~11/22(火) UR きいろいサタン 2016/11/9(水)~11/15(火) SR ノルニア 2016/11/9(水)~11/15(火) SR バグロン 2016/11/9(水)~11/15(火) SR チリン 2016/11/9(水)~11/15(火) SR 長生きシリーズ 2016/11/9(水)~11/15(火) SR 神秘シリーズ 2016/11/2(水)~11/8(火) UR アロディア 2016/11/2(水)~11/8(火) UR 夏祭りケルビィ 2016/11/2(水)~11/8(火) UR くろいシグ 2016/11/2(水)~11/8(火) UR お月見グリフォ 2016/11/2(水)~11/8(火) UR ロックなハーピー 2016/11/2(水)~11/8(火) UR 剣士アミティ 2016/11/2(水)~11/8(火) UR ハロウィンフェイニィ 2016/10/26(水)~11/1(火) SR ゴーストロリータシリーズ 2016/10/26(水)~11/1(火) SR ぶとうシリーズ 2016/10/26(水)~11/1(火) GR トレジャーハンターシリーズ 2016/10/26(水)~11/1(火) GR キューピットシリーズ 2016/10/26(水)~11/1(火) GR ブレーメンシリーズ 2016/10/26(水)~11/1(火) UR 剣士リデル 2016/10/19(水)~10/25(火) SR キキーモラ 2016/10/19(水)~10/25(火) SR アコール先生 2016/10/19(水)~10/25(火) UR ピクニックユニカ 2016/10/12(水)~10/18(火) SR 梅雨シリーズ 2016/10/12(水)~10/18(火) SR 海の妖精シリーズ 2016/10/12(水)~10/18(火) UR かわったエコロ 2016/10/5(水)~10/11(火) SR 美食家シリーズ 2016/10/5(水)~10/11(火) SR チェスシリーズ(黒の領地) 2016/10/5(水)~10/11(火) SR チェスシリーズ(白の領地) 2016/10/5(水)~10/11(火) SR セリシール 2016/10/5(水)~10/11(火) UR 剣士ラフィーナ 2016/9/28(水)~10/4(火) SR セリリ 2016/9/28(水)~10/4(火) SR つよいラグナス 2016/9/28(水)~10/4(火) SR チコ 2016/9/28(水)~10/4(火) UR ハリフーネ 2016/9/21(水)~9/27(火) SR 風一家シリーズ 2016/9/21(水)~9/27(火) SR 月見兎シリーズ 2016/9/14(水)~9/20(火) SR 花見兎シリーズ 2016/9/14(水)~9/20(火) SR お菓子魔法学校シリーズ(女子生徒) 2016/9/7(水)~9/13(火) SR お菓子魔法学校シリーズ(男子生徒) 2016/9/7(水)~9/13(火) SR ねこガールズシリーズ 2016/8/31(水)~9/6(火) SR イースターシリーズ 2016/8/31(水)~9/6(火) SR 知識の本シリーズ 2016/8/24(水)~8/30(火) SR 熱帯人魚シリーズ 2016/8/17(水)~8/23(火) SR あやしいクルーク 2016/8/3(水)~8/9(火) SR ダークアルル 2016/8/3(水)~8/9(火) SR 閻魔シリーズ 2016/7/27(水)~8/2(火) SR カピカ 2016/7/6(水)~7/12(火) SR 吟遊詩人シリーズ 2016/7/6(水)~7/12(火) SR 喫茶店の三人娘 2016/5/11(水)~5/17(火) GR カップリス 2016/3/30(水)~4/12(火) GR おせちガールズシリーズ 2016/1/1(金)~1/12(火) GR 仮面シリーズ 2015/10/14(水)~10/20(火) GR さくらラフィーナ 2015/3/25(水)~4/7(火) GR セリリ 2015/3/11(水)~3/24(火) GR スイートアミティ 2015/2/12(木)~2/24(火) GR ゆかたのシグ 2014/12/26(金)~12/31(水) GR サンタサタン 2014/12/10(水)~12/25(木) GR アコール先生 2014/11/19(水)~12/2(火)
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フィーナ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:アカネイア登場作品:(新)紋章の謎 国籍:アカネイア王国・ワーレン ユニット:踊り子 戦歴 FETS最萌‥予選敗退(3組・6位/8票) 真FE最萌‥予選敗退(2組・5位/18票) FE最萌2010‥予選敗退(8組・6位/22票) リンク FE大辞典まとめwikiの解説 FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスは踊り子。元祖踊る人。登場したときはまさにシステム的カルチャーショックだった。レイピアを使えるなど隠し設定を感じさせるところもあり、美味しいキャラであった(※DS版では装備不可)。SFC版の性格は、今見るとだいぶ押し付けがましいところもあり、萌えづらいかもしれない。当時はそれも新鮮だったんだけどねえ。特に、あのナバール相手にペースを崩さないあたりが。 DS版ではどうなっているのか今から楽しみ。とりあえず、シーマを見たら躍らせてみることにする。 前々回9票、前回18票と、獲得票は増えているが、ちょっと心もとない。当然どちらも予選落ち。踊り子としては正統派過ぎて、いまいちネタにはしづらいのかな? (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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連鎖ボイス 言語 意味 ネージュ Neige 雪 フラーム Flamme 炎 ディシャージ décharge 放電 フー・ダルティー Feu d'Artifice 花火 シエルアーク Ciel Arc 虹弧 以下過去ぷよフィ系列での使用のみ 連鎖ボイス 言語 意味 使用系列 アルマージュ 発火 ぷよフィ、ぷよチューのみ。 グレール ぷよフィのみ。 エタンセル 火花 ぷよフィ、ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 アバランシュ(?) 雪崩? ぷよフィのみ。 アバルス ぷよチューのみ。 オラージュ 雷 ぷよチュー、ぷよ!、ぷよ7のみ。 ラージュソレイユ 強烈な日照り ぷよ!、ぷよ7のみ。 ※シエルアークはおそらく複合用語と思われる。
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つよいラグナス レア度 ☆4~5 カードタイプ こうげきタイプ・単体 スキル能力 相手1体に無属性固定ダメージ Lスキル能力 こうげきタイプのHPアップ コスト量 14,20 変身合成 ☆4→☆5 専用素材各1個(計5個) 解説 2013/6のギルドイベント「ぷよぷよSUNラッシュ!」で配布されたイベント報酬カード。 現在では再来イベントなどで入手可能。 ☆6追加時に能力が大きく変更されたため、現在の仕様とは別ページで記録を残しておきます。 変更後はカード能力解説/つよいラグナスを参照。 ステータス 通常のラグナスとの違いは、こうげきタイプなので、攻撃力に特化した性能である事。 通常のラグナスとほぼ同等の体力を持ちながら、はるかに高い攻撃をも併せ持つ登場当時は極めて強力なカードであった。 現在は通常のラグナスに☆6が登場してしまい、他にも攻撃が高いカードが増えて大分色褪せたが、それでも☆5の中では十分主力級。 スキル 相手1体に無属性固定ダメージを与える。☆4だと5000、☆5なら20000の固定ダメージ。「どうぶつシリーズ」の上位版。 素材クエストのボスの月ぷよも一撃で吹き飛ばせる超火力で、発動までのぷよ消去数が30個と少ない。 ただ、雑魚に撃ってもオーバーキルになりがち。できるだけボス相手に使いたい。 固定ダメージ攻撃なので、高ランクのプレイヤーになる程、その威力の魅力が少なくなって来る。 さらに、無属性固定ダメージで50000叩き出すカード(さくらラフィーナなど・ただしぷよ数40個)も登場するなど、初期カードゆえインフレに取り残されてしまっている感は否めない。 属性盾を貫通できるという特徴は、ほかの無属性固定ダメージ攻撃と一緒。全色盾のギルイベ高階層に期待。 リーダースキル 攻撃タイプのHPアップ。 攻撃タイプはもともとHPが低水準なので、素直にSUNを使ったほうが現在では良い。 攻撃力を底上げした方が攻撃タイプの特徴を活かせるだろう。 コンビネーション ボーイズ・剣士が乗る。 本家と同キャラ扱いである点に注意。 評価 現在では、他のキャラにスキルダメージやLスキル倍率が抜かれてしまって、余り輝けない印象がある。 ギルイベでの固定ダメージ早回しに期待できるのは今でも利点だ。 再来イベで入手するのは、汎用性が高いすずらん+αシリーズの後にしよう。 余談 スキル名の「ライトスラッシュ」と「ファイナルクロス」はSS魔導を出典としたもので、姿も元から大人。 SS魔導では「ライトスラッシュ」が基本攻撃、「ファイナルクロス」が超必殺技。 基礎設定は「SS魔導」のラグナス(ぷよぷよSUN等のぷよ作品と比べて正義感が強く、王道の勇者の雰囲気を醸し出す、というよりバリバリの異世界の勇者格)に近いと考えられる。
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ソラフィー