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【作品名】ゾンビランドサガ 【ジャンル】ご当地ゾンビアイドルアニメ 【名前】源さくら 【属性】フランシュシュセンター ゾンビィ1号 【大きさ】女子高生並 【攻撃力】火かき棒を装備。特に説明は無いので威力は細めの鉄の棒並とする 素の攻撃力は女子高生並 【防御力】銃で撃たれたりイノシシに頭を食われ首がもげても行動可能 (すでに死んでいるので死なない物としては扱えない) 体の一部がもげても定位置に付け直せば元通りに再生可能 既に死人なので即死耐性もあるか 【素早さ】運動神経のいい女子高生並 【特殊能力】首がもげた状態で首から下を動かせる 有効範囲は1km前後が限界か 【長所】容姿端麗、頭脳明晰、運動神経抜群とアイドルアニメの主人公としては珍しい完璧超人ぶり 【短所】それらの長所が全部台無しになるレベルの不幸体質 参戦 vol.125 741 vol.137 494 格無しさん sage 2022/10/21(金) 02 40 12.45 ID HQn7SL8W 源さくら再考察 既に死んでるから部位欠損でもしなないが攻撃され続けたり行動不能状態になったり生き埋めにされたら対応のしようがないし 素早さが年齢相応の運動神経のいい女子高校生くらいしかない 基本は火かき棒で殴り 刃物持ちの壁を見る ×マリオ(ドンキーコング) ハンマーで潰され負け ×豆腐 防御力高くて倒せず負け ×みのもんた 切断されても死なないが行動不能になる、負け ×高満 生き埋め負け ○×3男(失われた伝説を求めて)~上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ) ナイフで刺されたくらいなら大丈夫なので火かき棒で殴って勝ち ×こいつ(豪快に打つ) バットでボコボコにされ負け ○夜神月 火かき棒で殴り勝ち ○ケシカス デブだから先手取って火かき棒で何度も殴って勝ち ×前原圭一with自転車 轢殺負け ○田舎のプレスリー 鍬で殴られても死なないので火かき棒で殴って勝ち ○正直じいさん 元気な老人並みなので火かき棒で殴って勝ち 高満>源さくら>上倉浩樹(漫画版虹色のスケッチ) 794 格無しさん 2019/10/08 18 12 02 兜甲児withマジンカイザー 前にもレスされたが40m光速反応で辺りは100m光速反応なんだからもっと上だろ サムライ 自爆巻き込みの壁の連中とほぼ同等の攻防速なのにこの位置は有り得ない、もっと下 ジスタス-21 攻城兵器の壁を越えられないのにこの位置は有り得ない、こいつより早いヘリコプター(タイガーヘリ)=ヘリコプター(ツインイーグル) がランキング2なのでその辺り ヨッシー(ヨッシーNEWアイランド) ランキング2のヨッシー組と攻防速と違わんのにこの位置に居られるわけがない マントラ 常人反応で移動不可の時点で引き分け連発、日本列島ナマズと同じぐらいの位置だろう ウルティア・セレン 攻撃力が多少あるだけの39mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 有動りりす 防御無視あるとはいえ50mの成人女性でしかないのにこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう 主人公withセイバー 1mマッハ2ぐらいの反応でこの位置は有り得ない、(防御無視の壁)を超えられるかも分からないんだが 主人公(256F) 250m程の大きさで500m破壊攻防と言っても鍛えた人反応では(山破壊の壁)も超えられないんだが アリア・フリューゲルwithマジーンタイガー 位置が高すぎる。攻防も低い上に、素早さが大きさ相応の鍛えた人並みでしかない攻城兵器の壁を越えられない 疾風真理 攻撃力が多少あるだけの38mの成人女性がこの位置は有り得ない、もっと下(ビル破壊の壁)辺りだろう ミア 常人並みの素早さでしかなく、常時発動型の精神攻撃でもないのにこの位置は絶対におかしい、達人思考の壁を越えられない マリオ(マリオカート8) この程度の攻防で島村ジョーまで勝てるわけがない、山破壊の壁を超えられるかも不明 宮沢静虎 1m秒速600m反応でこの位置はありえないというかランキング2のマッハ10の壁も越えられないんだけど 源さくら 常人並みの素早さしかなく人並みの攻撃力とか達人思考の壁を越えられない 主人公(フロントライン) 3mマッハ2反応(超音速戦闘の壁)同攻防にして素早さも同じな奴等が固まってるからそこを越えられない 主人公機PlanetProtectorD3DX 惑星より小さい、木星型惑星の壁を越えられない 752 格無しさん 2019/09/26 22 26 57 源さくら考察 桜野音羽inソニックダイバー「零神」まで勝てて、パルコに負けるのでその下
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さくら #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC MEDIUM HARD SPECIAL Level 1 4 7 10 Objects 70 173 261 494 BPM 120 TIME Artist ケツメイシ Version colette -Spring- 動画 攻略 [BASIC]ノーツの遅さ+歯抜けリズムで精度がとても取りづらい。目押し推奨 -- 名無しさん (2013-03-28 00 05 18) [SPECIAL]中盤はラップがそのまま降ってくる。終盤は複雑なLO地帯でフルコンを逃しやすい。 -- 名無しさん (2014-06-05 21 55 46) [SPECIAL]道中は8ぐらいの譜面が続くのでクリアは楽、ラストは一気に密度があがりLOも複雑なのでフルコンは注意 -- 名無しさん (2014-06-07 00 39 41) special譜面の動画どこかにないですかね? -- 名無しさん (2014-08-03 12 34 15) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BASIC] [MEDIUM] [HARD] [SPECIAL] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) SPは確か494ノーツで、やはりと言うべきかラップ合わせ。だけど有名な曲だからなのか変な笑いが出るほどラップ刻みが楽しかった。 -- 名無しさん (2014-06-26 22 12 20) 余談だがSPの追加で最低難易度譜面と最高難易度譜面のレベル差が最も開いた曲になった -- 名無しさん (2014-06-28 07 38 48) SPECIAL譜面は逆詐称とまでは行かない程度の10弱かな。良質のやりこみ譜面だと思う。 -- 名無しさん (2014-09-19 23 41 15) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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過去の遺物 さくら祭イベント さくら祭イベント [#f367ac0b] 期間 [#maefb896] 概要 [#a5c82e11] 俳句を詠む [#h3e05755] 四七桜の花びら [#j2c163c7] 開花値 [#reb7b6d7] 備考 [#g51708f8] 情報募集中 [#jecf2e01] さくら祭イベント直前レポート http //www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/report/sakura/index.htm 期間 2007年3月28日メンテナンス終了後~2007年4月25日メンテナンス開始前 概要 一斉に花を咲かせ、一斉に散っていく。 美しさだけでなく、潔さや儚さ、時に妖艶さすら感じさせる桜は、春とは切っても切れない存在です。 さて、ここに四七桜(ししちざくら)と呼ばれる老木があります。 四七桜は春の化身。 枯れ木となった四七桜に花を咲かせることで、春を呼ぶことができるのだそうです。 ただし、放っておいては四七桜は花を付けてくれません。 皆で協力して四七桜に力を吹き込まないといけないのです。 でも、いったいどうすればいいのかしら? 俳句を詠む 全勢力の本国の街と中立都市のお寺にいる、花見翁?から犬の嗅覚?をもらい犬に変身して四七桜の料紙?を探す。 見つけた四七桜の料紙?を使って、俳句を詠み、四七桜?に力を注ぎ込みましょう。 場所 道具 報酬 花見翁? 犬の嗅覚? 四七桜の料紙? 四七桜? 四七桜の料紙? 桜の花びら? 四七桜の花びら 四七桜に俳句を詠んでいたら、時々桜の花びら?が手に入りました。これを集めると、その枚数に応じて、色んな家具と交換できる 枚数 報酬 備考 桜餅の皿? 桜の植木? 開花値 そして、イベントを進めていくと“開花値”というポイントが増えていきます。このポイントを高めていくと、特別な装備品が手に入ります! 開花値 報酬 種類 桜の枝? 刀剣 春一番? 旗指物 備考 「どの街にある四七桜に俳句を詠んであげてもいいのだけれど、所属勢力の街にある四七桜に詠むと“開花値”が貯まりやすいそうですよ。浪人の皆さんは中立都市で詠んであげるといいみたい」 情報募集中 名前 コメント
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概要 開催期間 ランキング報酬 専用コスチュームコンプ報酬 商店街通り100クリア&コスチュームフルコンプ報酬 差し入れpt報酬 イベント限定パトロール ケロちゃんルーム 概要 知世と一緒にバレンタイン用チョコレートを作ってたんやけど、必要以上に甘くなってもうたらしい… なんやわからんけど、とりあえずチョコレートの材料を買いがてらパトロールに出かけるんや!! 開催期間 2013/02/06 15 00~2013/02/20 15 00 ランキング報酬 個人 順位 報酬 1位 麗 バレンタインキッス(UR)×2,輝 [両想いのために]小狼(SR)×2,クロウ・リードの本×2,ホットケーキ×6 2~10位 麗 バレンタインキッス(UR)×1,輝 [両想いのために]小狼(SR)×1,クロウ・リードの本×1,ホットケーキ×5 11~100位 麗 バレンタインキッス(UR)×1,クロウ・リードの本×1,クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×4 101~250位 輝 [両想いのために]小狼(SR)×2,クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×3 251~499位 輝 [両想いのために]小狼(SR)×1,クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×2 501~999位 クロウ・リードの書簡×3,ホットケーキ×2 1001~2000位 クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×1 2001~4999位 クロウ・リードの書簡×1,ミニホットケーキ×1 5001~7000位 クロウ・リードのメモ×1,ミニホットケーキ×1 500,1000,5000 麗 バレンタインキッス(UR)×1,クロウ・リードの本×1,クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×3 グループ 順位 報酬 1位 クロウ・リードの本×3,ホットケーキ×3,ミニホットケーキ×4 2~10位 クロウ・リードの本×2,ホットケーキ×2,ミニホットケーキ×2 11~50位 クロウ・リードの書簡×2,クロウ・リードのメモ×2,ミニホットケーキ×4 51~100位 クロウ・リードの書簡×1,クロウ・リードのメモ×2,ミニホットケーキ×3 101~300位 クロウ・リードのメモ×2,ミニホットケーキ×2 301~500位 クロウ・リードのメモ×2,ミニホットケーキ×1 中間 順位 報酬 1位 麗 バレンタインキッス(UR)×1,SR確定ガチャチケット×1,クロウ・リードの本×2,ホットケーキ×6 2~10位 麗 バレンタインキッス(UR)×1,クロウ・リードの本×2,ホットケーキ×5 11~50位 麗 バレンタインキッス(UR)×1,クロウ・リードの本×1,ホットケーキ×4 51~200位 輝 [両想いのために]小狼(SR)×1,クロウ・リードの本×1,ホットケーキ×3 201~500位 クロウ・リードの本×1,クロウ・リードの書簡×3,ホットケーキ×2 501~999位 クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×2 1001~2000位 クロウ・リードの書簡×1,ホットケーキ×1 2001~5000位 クロウ・リードのメモ×1,ミニホットケーキ×1 1000 麗 バレンタインキッス(UR)×1,クロウ・リードの書簡×2,ホットケーキ×3 専用コスチュームコンプ報酬 コスチューム 回数 報酬 マザーズメモリー 1 輝 幸せに包まれて(R) 2 クロウ・リードの書簡 3 輝 幸せに包まれて(R) ピンクパジャマ 1 陽 キュートなお寝坊さん(R) 2 クロウ・リードの書簡 3 陽 キュートなお寝坊さん(R) イリュージョンワンピ 1 麗 母を想う気持ち(R) 2 クロウ・リードの書簡 3 麗 母を想う気持ち(R) 商店街通り100クリア&コスチュームフルコンプ報酬 陽 天使からの贈り物(SR) 差し入れpt報酬 差し入れpt 報酬 差し入れpt 報酬 50pt 5000ジェム 22000pt 陽 [ひとかじり]ケルベロス(SR) 150pt 600友情pt 24000pt ミニホットケーキ×3 400pt あったかはちみつミルクハーフ×1 26000pt クロウ・リードの書簡×2 700pt ミニホットケーキ×1 28000pt あったかはちみつミルクハーフ×3 1000pt 10000ジェム 30000pt ゴールドガチャチケット×1 1500pt 800友情pt 32000pt クロウ・リードの書簡×2 2000pt あったかはちみつミルクハーフ×1 34000pt ミニホットケーキ×3 3000pt ミニホットケーキ×1 36000pt クロウ・リードの書簡×3 4000pt クロウ・リードのメモ×1 38000pt あったかはちみつミルク×2 5000pt ミニホットケーキ×2 40000pt クロウ・リードの書簡×2 6000pt クロウ・リードのメモ×1 42000pt ホットケーキ×2 7000pt あったかはちみつミルクハーフ×2 44000pt クロウ・リードの書簡×2 8000pt 陽 [ひとかじり]ケルベロス(SR) 46000pt あったかはちみつミルク×2 9000pt ミニホットケーキ×2 48000pt クロウ・リードの書簡×3 10000pt ゴールドガチャチケット×1 50000pt ゴールドガチャチケット×1 12000pt あったかはちみつミルクハーフ×2 60000pt ホットケーキ×3 14000pt 陽 天使からの贈り物(SR) 70000pt クロウ・リードの本×1 16000pt クロウ・リードの書簡×1 80000pt あったかはちみつミルク×3 18000pt ミニホットケーキ×2 90000pt クロウ・リードの本×1 20000pt あったかはちみつミルクハーフ×2 100000pt ゴールドガチャチケット×3 イベント限定パトロール 友枝商店街 商店街通り 体力 経験値 ジェム CCpt 仕事量(必要数) BOSS 報酬 1~5 -3 4 30~80 2~5 10% 10回 クリエイトフェイク『創』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,10000 ジェム 6~10 -3 3 30~80 2~5 10% 10回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,10000 ジェム 11~15 -4 4 30~90 2~6 9% 12回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,15000 ジェム 16~20 -4 4 40~120 2~6 9% 12回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,20000 ジェム ショッピング街 商店街通り 体力 経験値 ジェム CCpt 仕事量(必要数) BOSS 報酬 21~25 -5 5 50~150 2~7 9% 12回 チェンジフェイク『替』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,20000 ジェム 26~30 -5 5 40~120 3~5 8% 13回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,25000 ジェム 31~35 -6 6 50~150 3~6 8% 13回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,30000 ジェム 36~40 -6 6 60~180 3~7 7% 15回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,30000 ジェム 商店街路地裏 商店街通り 体力 経験値 ジェム CCpt 仕事量(必要数) BOSS 報酬 41~45 -7 7 70~210 3~8 7% 15回 ソードフェイク『剣』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,35000 ジェム 46~50 -7 7 80~240 4~6 7% 15回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,40000 ジェム 51~55 -8 8 90~270 4~7 6% 17回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードのメモ 1個,40000 ジェム 56~60 -8 8 100~300 4~8 6% 17回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,45000 ジェム パティスリー 商店街通り 体力 経験値 ジェム CCpt 仕事量(必要数) BOSS 報酬 61~65 -8 8 100~310 4~9 6% 17回 サンダーフェイク『雷』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,50000 ジェム 66~70 -9 9 110~310 5~7 6% 17回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,50000 ジェム 71~75 -9 9 110~320 5~8 6% 17回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,55000 ジェム 76~80 -9 9 120~320 5~9 5% 20回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,60000 ジェム パティスリー(夜) 商店街通り 体力 経験値 ジェム CCpt 仕事量(必要数) BOSS 報酬 81~85 -10 10 120~330 5~10 5% 20回 シャドウフェイク『影』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,60000 ジェム 86~90 -10 10 130~330 5~11 5% 20回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,650000 ジェム 91~95 -10 10 130~340 5~12 5% 20回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,70000 ジェム 96~99 -10 10 140~340 5~13 5% 20回 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,70000 ジェム 100 -10 10 140~340 5~13 5% 20回 スイーツフェイク『甘』 封印チケット×10,あったかはちみつミルク 1個,ホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,70000 ジェム エンドレス -10 10 140~340 5~13 5% 20回 スイーツフェイク『甘』 封印チケット×5,ミニホットケーキ 1個,クロウ・リードの書簡 1個,50000 ジェム ケロちゃんルーム 賞品リスト 輝 [こーちょく]小狼(SR) ホットケーキ×1 陽 [好きな人]利佳(SR) あったかはちみつミルクハーフ×1 麗 [見つけた親友]さくら(SR) ミニホットケーキ×1 SR確定ガチャチケット×1 聖水×1 ゴールドガチャチケット×1 知世の小物入れ×1 クロウ・リードの本×1 500友情pt クロウ・リードの書簡×1 200友情pt クロウ・リードのメモ×1 10000ジェム あったかはちみつミルク×1 5000ジェム 5エリア踏破毎に封印チケット5枚入手 1回の福引でチケット3枚消費
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 高いコンボ火力を持つ相手。 2~3ループほどのコンボを受けようものならあっさり気絶してしまうため、 他キャラ以上に食らわない立ち回りが重要になる。 立ち回りでは比較的ダン側がやりたいことをやれる。 しゃがみ技で断空をスカせない、バクステで晃龍をスカせない、 切り返し技に乏しいので固めやすいなど、ダンの長所が活きる組み合わせでもある。 とは言え、火力差が激しいためインファイトでの殴りあいだとダン側が不利。 中距離をキープし、断空から差して起き攻め・コンボを仕掛け、 相手が切り返してきたら再び中距離に戻る、というつかず離れずの距離を保とう。 【開幕】 様子見や置きセービングなどが無難か。 ダン側としてはさくらのゲージが無い内に仕掛けたいので、 飛び込みや強断空で強気に行くのも良い。 【接近方法】 さくらの波動拳は射程が短く弾速も遅いので、 他の胴着のように飛び道具が苦になるということは無いだろう。 距離を詰めること自体は簡単なはず。 しゃがみで待ち、ひたすら対空の屈強Pを振る相手の場合は中距離からの我道拳で牽制。 しゃがみを解いたところに強断空などを差しこんでいこう。 【飛びについて】 前述の通り、屈強Pが非常に強い対空となる。 しゃがみで待っているさくらに対して安易な飛び込みは控えること。 【ダメージが取れる飛び方】 全キャラに言えることだが、空中弱断空でのタイミングずらし攻撃は有効。 飛びを見てから屈強Pしか振らないような、ワンパターンなさくらに対して使ってみよう。 また、咲桜拳対空はJ強Kで相打ちが取れる場合がある。 互いに端と端くらいで、波動を見てからの飛びを落とそうとする場合などが狙い目。 さくらの体力の低さも相まってダメージ勝ちできる。 【気をつけた方が良いこと】 近距離から小技が入ると痛いコンボを食らうことになる。 相手にウルコンゲージがある場合はなおさらなので、 できるだけ至近距離での小技の振り合いは避けたい。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 互いにできることがあまり無い距離。 不意に飛んでくるEXさくら落としだけは注意。 ゲージ回収率ではこちらが勝っているが、さくら側にゲージをたくさん持たせるのはあまり得策ではない。 とりあえず接近しよう。 【中距離】 相手の中足に引っかかると咲桜拳まで付いて来てあっさり2割強は持っていかれる。 我道拳や遠立中Kなどで中足のリーチ外から牽制しよう。 特に遠立中Kはさくらの中足に相性が良い。 さくらの遠立強Kはリーチが長く厄介だが、スカした後に屈中P仕込みのEX断空でダウンを取れる。 また、こちらの中足を先に置いても勝てる場合がある。 ただし中足を見せてから咲桜拳で差し返される場合もあるので振りすぎには注意。 相手があまり飛ばない場合は、強断空やEX断空で択を仕掛けに行くのも良い。 【近距離】 強断空ガード後や屈中Pをガードさせた後など、ダン側が攻めている状況なら攻めを継続させる。 屈中Pや近立中Pで先に触れた場合は断空に繋ぎ、 投げや晃龍拳などでダウンを奪って起き攻めに移行しよう。 さくら側から接近し、この状況になった場合は非常に危険。 ガードで凌いで、飛びを見てからのバクステでとりあえず距離を取るか、 あるいはEX晃龍拳で一気に切り返すなどしたい。 また、歩行速度が速いのでコパ固めからの歩き投げにも注意。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 投げや断空重ね・めくりなどで攻め続ける。 ただ、相手のゲージがある場合はEX咲桜拳に注意。 こちらが飛んでから相手がEX咲桜拳で画面端から脱出した場合は、 追いかけて強断空などを叩き込もう。 追い詰められた! 非常に危ない状況。 体力差がある状況からでも、 投げでダウン→めくりからのコンボで画面端にダウン→固められて崩されてもう1コンボ→気絶 なんてことがザラにあるので注意。 EX晃龍拳で切り返すか、飛びを見てからの前ステップなどで脱出したい。 【空対空】 さくら側が垂直ジャンプの場合は負けてしまう場合が多いので、 誘いの垂直ジャンプには付き合わないように。 互いに斜めジャンプの場合は弱断空が有効。 ダウンも奪えるので、ヒットしたら追いかけて起き攻めに移行しよう。 【地対空】 さくらのJ強Kは下方向にべらぼうに強い。 食らうと屈強P>EX春風から一気に倒しにかかられるので警戒すること。 対空では強晃龍で反応するのが理想。 セビで受け止めて、レベル2セビでの攻撃も良い。 【空対地】 屈強Pを出されると辛いので、見え見えのジャンプ攻撃は控えたい。 【起き攻め】 さくら側のゲージが無い場合は強断空重ねが有効。 ガードされた後は択を掛けるのはもちろんのこと、バクステして再び強断空や、 ダウンを奪ったら再び強断空・弱断空重ねと、とにかく執拗に強断空や弱断空で付き纏おう。 ちなみに強断空を重ねている時は、リバーサルで春爛漫(ウルコンⅠ)を出されても当たらない。 さくら側のゲージがある場合はEX咲桜拳での返しがあるので注意が必要だが、弱断空重ねならEX咲桜拳をスカせる。 飛び越えた後は、ステップで追いかけて強断空(2・3発目)かEX断空で攻撃できる。シビアだが疾走も入る模様。 【被起き攻め】 バクステが有効。あるいは晃龍拳で返すなど。 めくり攻撃に対しては、飛びを見てからの前ステやジャンプでの食らい逃げなどで距離を取ろう。 また、コンボ後はフラワーキック(中段)を気絶への最後の一押しとして使ってくる場合が多い。 読み切っているなら疾走でカウンターを叩き込もう。 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 EXさくら落とし 見てからちょっと下がれば当たらない。 隙がとても大きいので、スカした後はしっかりコンボを入れておきたい。 【参考資料】 ストⅣwiki ダン対さくら したらばAE版ダンスレpart3 したらばAE版さくらスレpart6 【ウルコンセレクト】 基本的にはどちらでもあまり差はない・・・はず。 どっちのウルコンが有利、といった面はあまり無いので、使い慣れている方で良いと思われる。 一応、コンボ後の中段・垂直J強Kなどに対してや、春風固めへの割り込みなどに疾走は役立つ。 そこまで狙わなくとも、セビやEX我道からのダメージ底上げとしてだけでも十分だろう。 強断空をガードさせる機会は多めなので、晃龍セビキャンからの覇王は狙いやすいかもしれない。 選択肢 投票 疾走無頼拳 (12) 覇王我道拳 (5) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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┏【種族名】━┳━━┓┃キョンシィ ..┃ ♀ ┃N :源さくら┗━━━━━┻━━┻【好感度:166】━━──【状態】普通 ,. ''  ̄ ̄ '' 、 ,. -─-、 /. . \ 、 \. .\ /  ̄ ̄'´/ | \ \ ヽ ヽ ヽ / / . / /\! ヽ ', ', ハ ハ //.. i / '、(、 ト、 | i i ', / ,′ /| | ,..、 ヽ rラ`ヽト、 ! | | ,′! | i! ⌒ヾ -xzz、! | | |⌒|イ^ 丶 、 | /| | ハγ=ミ、 '",ィ心 jハ | |∴ヽ∵∴∴〉 |{ ', ハi、ff らハ 乂 ツ jノ }/ / | ∴ ハ∵∴/ '、 丶 { ハ`乂ツ , `゙ . . . / / i∴∵∧∴/ヽ \ ! . . . _,ノ ノ |∴∵∴〉へ ∧ } 圦 丶 -‐'  ̄´ }/ i_,,,.. イ\/ ハ | | \ j′ i__,,. / ', , | j > 、 ,,.. イ / ∥ !| | / i / |. . .千} ,′ ∥ | | / / | 厂v' ´ ,′ | . | ! / / j;;ノ イ i{ , ト、フ‐‐、 ', l |. / / /⌒r-r彡二i |く {///∧ | | / / ////凵//// | |//〉///ハ | | / / /'゙ /}} {{\\ | Vイ/////ハ ! i. / / /'゙ /イ∥ {{//\| ∨/////ハ | i ___________________________【持ち物】 呪いのお札 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.15 H - 55 / 55. A - 47 B - 36 C - 16 D - 29 S - 45 |┃ Exp: 0/30 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ ゴースト 毒 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 呪われボディ 毒手 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 陽気 S↑↓C |┣【努力値】 0 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●猫騙し ●影打ち ●シャドークロー ●瓦割り |┃ |┃ 睨みつける 引っ掻く 見破る ナイトヘッド 驚かす 乱れ引っ掻き |┃ シャドークロー 気合パンチ 水の波動 目覚めるパワー 日本晴れ 守る 雨乞い |┃ 八つ当たり 恩返し 穴を掘る サイコキネシス シャドーボール 瓦割り 影分身 |┃ 岩石封じ 燕返し 空元気 眠る 泥棒 ローキック しっぺ返し 敵討ち フラッシュ |┃ 誘惑 自然の恵み 身代わり 岩砕き 居合切り |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 地面/エスパー/ゴースト/悪 【いまひとつ(1/2)】 草 【いまひとつ(1/4)】 毒/虫 【こうかなし】 ノーマル/格闘 ※源さくらの技説明 152スレ目(231日目)、「サファリゾーン警備依頼」完了後の帰り道で遭遇したキョンシィ。 目が覚めたら泥に沈んでいて、名前以外何も覚えていないという状態であった。 不幸体質でトラブルやアクシデントに遭いやすく、首がよく取れたりする。 保護を兼ねたやる夫の要請を受けてクエストへの同行を承諾。クエスト終了後正式にモンスターボールでゲットされた。 154スレ目(234日目)、ニックネーム決定の際に元の名前である「源さくら」をそのまま採用した。 生前の記憶に関しては、アイドルの響ミソラのことは覚えているが(ファンらしい)、彼女が行方不明になった事件は初耳だったため、ポケモン化したのはそれ以前と推測される。 さくら自身の行方不明に関しては届け出の類が確認されていないらしい。 この時の会話で好感度100を突破し、「友の絆」を獲得。
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公演データ 第7回大泉さくら祭り 2009.3.29(Sun) 憩いの丘公園/大泉中学校校庭 10 30~11 00/12 25~12 45 セットリスト 憩いの丘公園 1.キューユー 2.三月の唄 3.ドレミファミリー 4.シネマ 5.サクラトンネル 大泉中学校校庭 1.サクラトンネル 2.ドレミファミリー 3.シネマ 4.12月の魔法 公演メモ ライブレポート(外部リンク) 旧公式ブログ ふわり香る桜の音。 かき色のストーリー privacyの「24時間命懸け」 名前 コメント
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】遠強K 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 中足牽制が活きる相手。中足EX竜巻でガンガン削っていく。 屈強Pでの対空がそれなりに強いので、こちらから無理に飛ぶ必要は無い。 接近されると一気にさくらのターンになるので、中昇龍で飛びをしっかり落とそう。 EX咲桜拳の無敵があるのを覚えておく。 強波動は飛ばれたりセビられるとまずいが、それなりに見せたほうがいい。 この組み合わせはケンが踏み込めると思うけど、やり過ぎるとさくらにチャンスが生まれるので対応重視。 そして、さくらは飛びかセビで触れるのが本命。なので、それに対する対応を常に意識する。 ケンはとりあえずEX竜巻の為に1ゲージ溜めてプレッシャーを上げる。 攻めるときは、自分が攻めやすいところだけ、美味しいところだけ攻める。 【開幕】 とりあえず様子見が無難。 【接近方法】 セビを絡めた6中Kで近づいていく。 中足、6中Kに対応されてれば立ち中P、立ち大Kなどを見せながら近づく。 しかし、さくらの中足に咲桜拳が仕込まれていると、かなり厄介。 何となく振った6中Kに咲桜拳まで入ると痛い目を見る。 【飛びについて】 さくらの2大Pが対空として強いので飛びはほとんど通らない。 それでも飛ぶ場合はJ大Pで推奨。 端から逃げるのに空中竜巻で飛び越える時ぐらい。 【ダメージが取れる飛び方】 強Kがぎりぎり届く感じの飛びが、さくら側にとって落としにくい飛び。 「小咲桜拳で対空が出来ない上、攻撃しなければ屈大Pが当たらない」ため、空ジャンプorJ大PorJ大Kでの択が迫れる。 【気をつけた方が良いこと】 さくらはバクステ性能が低いため、後ろに下がりづらい。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 こちらの波動に合わせた、EXさくら落としに注意。 EXさくら落としガード後は投げとEX咲桜拳があるので、バクステ、遅らせグラ、強昇龍セビなどで対応。 【中距離】 こちらの中足に対し、判定の強い中足や立大Kを使ってくる。 相手の中足や立ち大Kは2弱P、2中P、セビなどで潰していく。 【近距離】 コアからの固め>フラワーキックor投げには屈グラで対応。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 無敵の長いEX咲桜拳があるので、割り込み注意すれば問題ない。 カカトなど使って上下ゆさぶって畳み込む。 追い詰められた! 小足からUCまで繋がるので、ガードを固める。隙をみて空中竜巻で逃げる。 1度くらいの投げを食らうのは必要経費として割り切る。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 非常に弱い。頼れるリバサがEX咲桜拳しかなく、しかもEX咲桜拳は詐欺しやすい上にガード時に確反。 空ジャンプを織り交ぜつつ、表裏の2択を迫っていこう。 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 遠強K 立ち弱Pが相性いいと思う。 さくらの遠強Kの先端ぎりぎりのあたりで弱P振りながら動き構築するのがやりやすい。 ただダメ少なすぎてミスッて一発食らうと痛いやり過ぎも良くない。 リターン重視ならセビダだが、リスクが大きいので勝負どころまでとっとくのもあり。 こっちの遠強Kも相手の技の外側から出す分には悪くないけどリスクもばかでかい。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 春爛漫ガード後に強昇龍 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 神龍拳 (16) 紅蓮旋風脚 (4) 対さくらがつらいです。まず空中からジャンプ攻撃しようとしたら楽にしゃがみアッパーで落とされます。 陸から攻めようと前蹴りを使って踏み込もうとしたら、セービングアタックで返されます。 また、さくらの方が攻め込んでくる場合、春風脚・ローキック(or強パンチ)・春風脚・ローキック・・・みたいな永久コンボみたいなのを やってきます。どこに付け入るスキがあるのかわかりません。 あと、コアコパ・しゃがみ中キック・ショウオウケンとかも面倒です。 しゃがみ中がギリギリでも届いたらショウオウケンをいれられるんんで。 あとはリーチ長い立ち強キックとか振り回してきて出鼻をつぶされる感じ。 -- (ケンジ) 2013-03-03 22 55 56 名前 コメント すべてのコメントを見る