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きっと俺は、あるのかわからない目に見えない力を信じていた。 友情なんて物は簡単に壊れる。 SOS団の活動を通じて徐々に人付き合いを学んでいったハルヒは、その容姿と頭脳も合わさってクラスの人気者の地位を獲得していた。 そんな矢先、俺はひょんな事からハルヒに嫌われてしまった。 きっかけは馬鹿らしくて思い出すことすらできない些細な事。 こちらから謝る気にもならず、その内なんとかなるだろうと希望的観測を抱いていた。 だがクラスの人気者に嫌われる、というのは学生生活においてもっとも恐ろしい事だと俺は思い知る事になる。 要するに、いじめを受けるようになったのだ。 最初は無視や机に落書き程度だったいじめは加速度的に悪意を膨らませていき、殴られるのが日常となるまでそう時間はかからなかった。 なにより辛いのは友達だと信じていた谷口や国木田までいじめに加担していること。 肉体よりも精神が悲鳴をあげる。 今日の昼休みにも二人に連れ出され、俺は校舎裏で鉄の味を噛み締めながら空を眺めていた。 午後の授業の始まりを知らせるチャイムが聞こえたが立ち上がる気力が湧かない。 俺は不思議なくらいさみしい青空に手を伸ばした。 指の隙間から漏れだすように降る光を眺めながら思考の海に埋没していく。 SOS団に顔を出す事はハルヒに禁じられた。 またハルヒを観察するのに打ってつけである環境を守るため、団員達に反論する者もいない。 最後に皆と話したのはいつだったか。 古泉は 「申し訳ありませんが涼宮さんのご機嫌を損ねるような行動は謹みたいので」 と、悪怯れた風もなくいつものにやけ面で言っていた。 あいつにしてみれば俺は疫病神なのだから仕方ないのかもしれない。 今回のことでまた閉鎖空間の対策に追われるのはあいつ自身なのだから。 朝比奈さんは涙を流しながらごめんなさいと言い続けていた。 朝比奈さんを泣かせたやつは誰だ!出てこい!と一人芝居をしていると、泣き笑いの顔で俺の事をぎゅっと抱き締めてくれた。 この先どうなるのか教えて欲しかったが、禁則事項に触れそうなのでやめた。 それでも教えてくれたかもしれないがこれ以上朝比奈さんに負担をかけたくなかった。 長門はこの件の後見ていない。 最後に見たのはいつものように部室で分厚いハードカバーを読んでいる姿だ。 俺はそれでいいと思っている。 空気と混ざって希薄していくかのように頭がぼんやりとしていく。 打ち所が悪かったのかもしれない。 誰かが見つけてくれるまで寝ているのも悪くないかもしれない。 誰か教えてくれないか? あの魔法のような幸せな日々がどこに行ってしまったのか。 ハルヒに振り回され、朝比奈さんのいれたお茶を飲んで、長門と図書館に行って、ついでに古泉とボードゲームを楽しむような毎日が。 次に目が覚めたら願いが叶っておかしくなれるような日々が戻って来ているだろうか。 俺は一人、絶望の丘で立ち尽くす。
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タナトスタワー10階で絶望からc帳を手に入れるの巻 WIZかプリで行くのが基本。ペアならば忍術も有りだろう。 Matkが2000近くあればAMP→SGで絶望が一確になります。 WIZならばアスムがほしいので大天使かゾディ、アモンがあるとよいでしょう。 絶望をSGで始末してからMCで天使どもを倒すのを忘れずに。 プリなら聖属性の敵を倒すのが大変なのでDL靴で殲滅力を上げよう。 絶望は念、黒いのは闇、それ以外は聖です。ミミックは忘れた ミミック以外ボス属性なので盾はアリスで ※絶望だけ倒して飛ぶのはやめましょう! 見つけたらSSとってGMに報告しましょう。
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☆くずちょこのつくりかた☆ ・用意するもの ビターチョコレート200g 生クリーム100cc 葛粉100g グラニュー糖100g 水400cc 今回は甘さ控えめでがんばります(>△<)ノ まずはチョコレートを細かく刻んでおきます。 これが こんなかんじ 次に、生クリームをお鍋に入れて、沸騰寸前まで温めます。 お鍋イン! 沸騰寸前まで温めた生クリームに、刻んだチョコを入れてよく混ぜ溶かします。 ぐーるぐるぐるまーぜまぜ 完全に混ざったらラップをしいたバットにチョコレートを入れて、冷蔵庫で二時間ほど冷やします。 固まったら、温めた包丁で必要サイズに切り分けます。 これがくずちょこのの中身ですね。この後更に4分割しました。 続いて葛部分を作っていきます。 材料はこれ ボールに葛を入れて水を加えて溶かしていきます。 溶かした葛を、目の細かいふるいで漉して行きます。 漉した葛にグラニュー糖を加えて、あらかた溶けたら火にかけます。 カスタードクリーム程度の硬さになるまでまぜます。 焦げないようにまぜまぜ~ 広げたラップに葛を落とし、真ん中に生チョコを乗せて葛が全体に絡むようにくるみます。 ここはもう、時間との勝負。早くやらないとチョコが溶けます! そして葛は熱いのでやけどをしました!!(´・ω・`)b 絞り口を輪ゴムで止めて、冷水につけます。これで完成。 できあがり☆
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MVP以外である程度の需要が見込める、産出方からしてレアなカード、または狩りをするにあたって有用そうなc一覧です。 取って置くと、後々高値で取引されるチャンスや役立つ事があったりするものも。 詳しい使い方等は割愛します。 武器 カード名 入手にあたって 需要度 チンピラ 個体数は少なめ。やや根気が必要か A ネクロマンサー 産出量は申し分なし。狩場難度は高め B 深淵の騎士 敵の強さ・狩場的にやや難度は高め A パンツァーゴブリン 産出は最高難度クラス。カード帖が頼みか B ヒルスリオン 狩場難度は上位クラス B センチピード幼虫 狩場難度は上位クラス B タナトスの悲しみ 個体数が少なく、根気が必要 D 頭 ヴァンベルク 敵も弱いので産出しやすい A セイレン=ウィンザー 割と使えるcだが、狩場難度が非常に高く、敵の強さも最高クラス B ダークイリュージョン 需要・有用度共に優秀。個体数がネック A 盾 タナトスの絶望 個体数が少なく、更に敵が強い D オーガトゥース 産出量はかなり低く、敵も強い B エクスキューショナー 敵は弱いが、個体数がかなり少ないので産出難度は高い C ミステルテイン 産出量は少なめだが、需要は限られる D ジルタス 個体数が絶望的。カード帖に頼むのもあり E ホドレムリン 産出量は申し分なし B アリス 個体数は若干少なめ A 鎧 グラウンドデリーター 産出量は申し分なし C スカイデリーター これが活用できるレベルだと自力入手が少々難 D バースリー 腐るほど入手できる B パサナ 産出量は申し分なし B 靴 タナトスの憎悪 個体数が少ない上に、MVP級の強さ A エンシェントワーム 産出量は申し分なし B アムトト 産出はしやすいが、敵がうざい B アイアンフィスト 枝とETとカード帳限定 A 銃奇兵 装備が充実してきた頃に需要あり B 肩 カヴァク=イカルスカード 敵は弱いが、うざったい狩場に注意 B オークベイビー 敵はザコだが、生息が少ない D 巨大ウィスパー 個体数は少なく、産出難度は高め B デビルリング 最高クラスの需要。個体数的に入手難度も最高クラス S ドラゴンテイル 有用なカードの割に入手難度はかなり低い C 九尾狐 FLEEを求める人に需要あり B その他、枝もしくはカード帳限定と思われるもの。 アンドレ幼虫 アンソニ スコーピオンキング 兵隊アンドレ ダークプリースト
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[部分編集] http //www.nicovideo.jp/watch/sm3171476 投稿者コメント1.コメント2.コメント3.コメント この作品のタグ:第14回MAD晒しの宴 レビュー欄 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/02(金) 23 41 15 ID w1RmhyKX0 作品は存じ上げております。 曲は初視聴です。 まず曲を知らなかったので異常なぐらいの素材とのシンクロ率に驚愕w まあ、元が同じなのでそりゃ合いますわな。 編集のほうは、せわしなく心地よいぐらいに曲にあわせて画面が切り替わってます。 その結果どちらの素材もひきたつ編集になっています。 元が同じ食材同士を組み合わせれば…そのクサミを生かしてさらに旨くなったいい例ですw 是非とも発売後にフルバージョンを作ってくださることを期待します! -- 名無しさん (2008-05-09 20 07 03) 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 00 46 16 ID 0wQF8Pww0 MADではなくてCMですよね?頑張ってください。 気になった点 ・カオスでもないし何か面白い演出があるわけでもない 単に短いシーンを連続してみせられるだけでは何も感じない。 ・もっと買いたくなるように努力してください。 -- 名無しさん (2008-05-09 20 17 47) 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 02 44 26 ID ge72sNCB0 なるほど曲素材があの状態だからCM仕様になったのか。 曲の感じからしたら物凄くカオスに仕上がるはずなんだけど それほど感じなかったのは映像素材が絶望先生だからなのか。 カットの切り替えポイントが絶妙だったので是非完成版を観てみたいです。 という思いと同時にこの曲と別のアニメとのコラボも観たいとも思いました。 -- 名無しさん (2008-05-09 20 29 13) 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/03(土) 09 55 51 ID t4PjATmI0 CMとしてならインパクト勝ちでいいと思います。 MADとしてみると、音にあわせてあるだけなので、 統一感とかテーマとか何かもう一歩、要素を盛り込まないと 仮に完成版が出来たとしても評価はし辛いかな。^_^; -- 名無しさん (2008-05-09 20 37 36) 名前 コメント 第14回MAD晒しの宴
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登録日:2015/03/03 (火) 02 42 ?? 更新日:2024/06/17 Mon 07 34 27NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DLC FE FEエピソード項目 FE覚醒 ファイアーエムブレム 並行世界 子世代 子供世代 未来 異伝 異界 絶望 絶望の未来 ファイアーエムブレム 覚醒のDLCシリーズの一つ。 全3話で構成された連続したストーリーが展開される他、クリア報酬は一切無く、完全に物語や会話イベントを楽しむ為のものになっている。 敵の強さはほぼ全てが上級職Lv.20で「異伝 光と闇」ほどではないが本編終章以上の強さを誇る。 ネタバレという点を除いても本編をクリアしてからのプレイを推奨する。 敵将戦は新曲”『I』〜望”。 各話238円(税別)で、2話・3話の購入に前話の購入は必要ない。 これより先、ゲーム本編の容赦ないネタバレしかありません。 このDLCは本編断章から続く未来とも、本編エンディングで迎える未来とも異なる、もう一つの「絶望の未来」に干渉し、その未来を変えるというのが目的。 自軍にいる子世代ユニットらとは別に「この世界の」子世代ユニットがNPCユニット(緑軍)として登場し彼らの生死の程度で結末が変わる。 NPCそれぞれに対応した母親、父親、本人の自軍ユニット(青軍)を隣接して待機させると会話イベントが発生する。 (姉、妹、弟、恋人とは会話は発生しない) 特に父親との会話は本編のテンプレな支援会話と違い、父親ごとにそれぞれ会話が用意されている。 これを全て見るためにカップリングを組み直す作業を始めたプレイヤーもいるのではないだろうか。 なおこの世界の子供達のステータスは本編の子世代の初期値同様、両親のステータスに依存する。 これら二つの計算式は同じだが、パラレル世界の子供達は2名を除き上級職なので両親のステが同じでもパラレル世界の子供の方が初期値が高くなる。 スキル遺伝も同様に最後尾のスキルを遺伝する。子供達は専ら守られる側なので耐久系スキルが推奨される。 ただし同一人物が自軍に加入していないと会話も、ステータスやスキルや髪色の遺伝も発生しない。 つまり両親が結婚しただけではダメでちゃんとその子供を迎えに行く必要がある。 ■ストーリー 邪竜ギムレーに対抗する為に覚醒の儀の敢行を決意する子供達。 その為に炎の台座と五つの宝玉を取り返そうと、イーリス城にルキナを残しペレジアに旅立った。 三隊に分かれそれぞれ宝玉や台座を奪い返したはいいが、このままでは二隊が追っ手により全滅、残る一隊もルキナ諸共殺されてしまう。 (第一話) シンシア、デジェル、ノワール、ンンの女組は緋炎と蒼炎を取り返した帰りに、休憩を取ろうと入った古い屋敷で屍兵に包囲される。 四人は武器を奪われ分断されてしまう。 そんな彼らにギムレーの息子が迫ろうとしていた… (第二話) 同じ頃、白炎と黒炎を取り返したアズール、ウード、ブレディ、シャンブレーの男組は峡谷地帯で屍兵に追い付かれつつあった。 アズールとウードは、武器の無いブレディちゃんと筋金入りなヘタレのシャンブレーに二つの宝玉を託し囮になる。 そして二人が逃げきる事を信じて退路を断つのであった。 そんな彼らにギムレーの娘が迫ろうとしていた… (第三話) 碧炎と台座を手に一足早くイーリス城に帰還しルキナと再会したセレナ、ロラン、ジェローム(とミネルヴァちゃん)の残りもの組。 しかし一行が不在のうちに起きた「事件」に加えて、ダメ押しとばかりに彼らの前に邪竜ギムレーそのものが現れる。 ■登場人物 ルキナ クロムの娘にして現状ギムレーに対抗できうる唯一の存在。 全話に登場し、1,2話では全員生存でクリア後に現れる。イーリス城で皆の帰りを待つ中、チキと再会するが… シンシア ヒーローに憧れるスミアの娘。 屍兵に取り囲まれて武器までうばわれ、皆諦めてしまう状況でも諦めないあたりは、非常に彼女らしい。 デジェル 鎧フェチなソワレの娘。 普段は強気で辛辣口調な彼女も、この絶望的状況では流石に弱気になってしまう。 ノワール 二重人格なサーリャの娘。 人格変化の鍵であるお守りを奪われネガティブなままあっさり諦めてしまう。 盗られなければ何とかできるのだろうか? ンン ませガキなノノの娘。 ネガティブになっている中でさり気なく伏線を張っていた。 アズール ナンパ野郎なオリヴィエの息子。 ウードを見捨てず共に囮として橋を落とす。 ウード 中二病なリズの息子。 だが状況が状況なのでシリアスモードがメイン。 ブレディ ギャップの塊なマリアベルの息子。 バトルモンクなので戦えない訳ではないが、杖すら持たず一人だけ丸腰で逃げる。 シャンブレー 絶滅なベルベットの息子。 タグエル特有の生存能力を買われブレディと逃走する。 セレナ ツンデレなティアモの娘。 ルキナとはこれまで取り立てて会話イベが無く親の因縁から不仲すら疑われていたが、ツン成分控えめどころかピンチには真っ先に庇うほどだった。 ロラン 苦労性なミリエルの息子。 本編の彼より幼いはずだが特に変化はない。 ジェローム ミネルヴァちゃんLOVEなセルジュの息子。 本編では両親に対してドライだが、こちらの彼は比較的素直。 チキ 神竜の巫女。ルキナと並ぶ人々の希望の象徴。 虹の降る山にいたが、屍兵の侵略が激化し、イーリス城に避難して来る。しかし… 邪竜ギムレー 本編ラスボス。本DLCでもラスボス。 ぶっちゃけ本編より強い。 ナーガ様の演出で涙目だったHP1のトゲをNPCにぶち込んだり、ルナティックスキルをノーマル難易度に持ち込んできたりとやりたい放題。 ストーリーでは手薄な状態のイーリス城に攻め込み……。 ??? 人間でありながら屍兵を率いる2人の指揮官。 男性ソーサラーの方は女組を、 女ドラゴンマスターは男組を襲撃する。 その顔は隠れて見えないが、どちらも敵であろうと丁寧口調で話し、 どちらもギムレーを特別に敬愛しており、性別以外の人物像の差は殆ど無いと言える。 + 以下、本DLCのネタバレ ???(マーク) 経緯は不明だが男女共に登場。 ギムレーの器を見捨てきれずかつての仲間と袂を分かつ。 自軍のマイユニを隣接させて待機すると会話が発生し、離脱する。 本編で登場する方のマーク(ユニ男ならマー子、ユニ子ならマー坊)との会話イベントの出来事が後に配信されたDLC「異伝『絆の秘湯』」でも言及されるが果たして…… なお、彼らとイベントが発生するのはマイユニのみで、もう一方の親、兄姉、恋人、本人では発生しない。 チキ イーリス城に避難したのも束の間、ギムレーの襲撃でルキナの目の前で命を落とす。 しかし、魂は消滅を免れ、3話全員生存ルートでは元の世界に戻ったクロム達とナーガの前に現れ彼等の尽力に感謝を述べる。 神竜ナーガ クロム達と会話していたのは本編世界のナーガで、 3話全員生存ルートではこの絶望の未来のナーガはとっくにギムレーに殺されていたと発覚。 つまり、仮に炎の台座と宝玉全てがルキナの手に渡ったとしても覚醒の儀はナーガがいなくては行えないので、全て無駄な苦労だった。 しかし、イーリス城でギムレーに殺されたチキの魂が新たなナーガとして覚醒。 亡骸の残るイーリス城は覚醒の儀を行えるだけの神竜の力に満ちた場所となっていた。 邪竜ギムレー マーク達にかつての仲間殺しという外道任務を任せるが異界からクロム達が介入するというイレギュラーに見舞われ、自身も一時は追い詰められる。 クロムの「やったか!?」に一度は救われるも受けたダメージは大きく、僅かに残る『器』の意思が表出してルキナ達の時間稼ぎに繋がった。 3話全員生存エンドでは最後の詰めでチキを殺した事が逆に自身を追い詰める事になる。 とはいえ『器』の意思にしてみれば計画通りであり、覚醒の儀を経たルキナの剣を受け入れる。 + 二つの絶望の未来の相違点 本DLCの世界(甲)はストーリー本編でもともとルキナ達がいた未来の世界(乙)と限りなく類似するものの僅かな差異があることが子世代ユニット達によって指摘されている。 具体的には、 (甲)で女性組が立ち寄った館に(乙)では立ち寄ろうとしたものの結局立ち寄ってない (甲)で男性組が受けた襲撃を(乙)では受けていない (甲)ではナーガが死亡するが(乙)では生存していた (甲)では5つの宝玉と台座を奪還できるが(乙)では宝玉が一つだけ手に入らない 以上を纏めると、 (乙)では子供達の生存は達成したが、宝玉が揃わず覚醒の儀が不完全でギムレーの封印に足る力を得られず詰む。やむを得ずナーガの力で時間遡行を決行。 (甲)では宝玉と台座がすべて揃い、ナーガに代わりチキが覚醒の儀でギムレーを封印する力をルキナに与える。しかしそこに至るまでに外部(異界)の介入が無い限り、子供達は全滅する。 いずれにせよ子供達だけではどうしようもない、「どうあがいても絶望」な状況にはどちらも相違ない。 なお、(乙)で見つけられなかった宝玉とは黒炎 である。 追記・修正は支援Sゼロ組で12人全員を生存させてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 編集ぅ!?ミスが多すぎるぞ!! -- 名無しさん (2015-03-03 03 05 55) 編集ぅ! collarミスりすぎじゃぁ!! -- 名無しさん (2015-03-03 03 08 03) なおしました -- 名無しさん (2015-03-03 03 35 41) 光対闇決戦編よりこっちの方がきつかった。あちらの方が地形を利用しやすいので比較的楽(あくまで「比較的」だが)。 -- 名無しさん (2015-03-03 10 44 45) 揚げ足とるような話なんだが、ナーガとギムレーがほぼ同一の存在ならギムレーがナーガを封印できるならともかく、ギムレーがナーガを抹殺できんのはおかしくね? まぁ、言及はないから絶対にありえない話じゃないんだが…。あと、ギムレーがルキナに消滅させられた理由は中の人が死を望む=自殺成立+ナーガ加護補正ってことだと勝手に解釈してる。 -- 名無しさん (2015-03-03 15 13 29) 2話のウードとアズールがマジで漢だった。 -- 名無しさん (2015-03-03 18 38 49) 名前 コメント
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執務室(?)の模様替えしみゅれーしょん 艦娘をマウスで動かせるけど右下の「座標取得」押してから「確定」しないと反映されない 「画像変換」ボタンを押すとPNG形式で画像が生成されます(時間かかる場合ある) 右クリックから画像の保存を行ってください 基本的に秘書官や時間帯での変化のあるものは通常状態の物しかのせません(鎮守府カウンターバーなど) コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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なんだろ、艦ステータス表示? 左下の ▽ を押すと現在装備している擬装のステータスを表示できる 2014/9/26 以降に追加された艦については一部ステータス(対潜,回避,索敵)が正確な物では無い。初期擬装についても同様 「対潜,回避,索敵,擬装 修正」ボタンを押すとそれぞれのステータスを追加修正できる(2014/9/26以前の艦については変更不可) ページ下部にいろいろある コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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艦娘の立ち絵 短時間で大量の連続アクセスを行うと画像が表示されない場合があります このサイトで使用している一部の著作物の権利は、 「DMM.com 及び KADOKAWA GAMES」が保有しています 私から著作物使用の可否についての回答はしません。 コメント 名前 最新の20件を表示しています。
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「こ、こうしてみて…」 蘭丸の手に自分の手を重ね、蘭丸のモノに触れて手を軽く上下させる。 「わ…何か、変な感じです濃姫様…。それに、何か少し出てきて…」 「気持ち良い?」 「んー…気持ち…いい、です…。濃姫様!もっとして下さい」 「…ええ」 手の動きを早めたり、先端や裏を弄っていくと、蘭丸の息が少しずつ上がってくる。 「はぁ…っ、濃姫…さまぁ、なんか、出そうっ……!」 「いいわ。我慢しないで…イきなさい」 「い、く…?っ、はっ…んんっ…!」 蘭丸のモノから、白く濁った液が勢いよく吐き出された。 「わあ…何これ?何か変なニオイ…」 蘭丸は自分の手についた液を見ながら顔を顰める。 「ほら、蘭丸くん。これが絶頂に達した証拠よ。これで治るの」 「へぇー…あっ、濃姫様の手にもついてますね」 蘭丸はそう言いながら濃姫の手を取り、液のついた指を口に含んだ。 「ちょっと、蘭丸くん!?」 「うえっ、変な味ーっ!」 「だ、だから舐めなくていいわ!やめ…っ」 蘭丸の舌使いに、思わず声が出そうになる濃姫。 濃姫×蘭丸5