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タイプ: とくせい:げきりゅう 技 カルタンほう なみのり れいとうビーム
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名前 教養 特性 戦刃むくろ 野生 たんじゅん 武蔵 科学 げきりゅう [[]] [[]] [[]] 戻る
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【GM名】いぼるー 【所持PC】 ボルクス・ランベルト アークライト・ルーカス エティ・フラムス エミュー 【使用チャンネル】 表チャンネル #いぼるー表 裏チャンネル #いぼるー裏 【ルールブック】 ルールブック1~3・AW・BT・WT・MC・FG・EE所持 【選択ルール】 種族特徴強化:導入 防御ファンブル:状況により導入 信仰と神の力:未導入 絡み武器:導入 AW:導入 BT:導入 【ルール解釈】 基本公式準拠。ルール上矛盾がなくGMが対応できるのなら大抵の行為は許容されます。 運命の楽譜+Mシェルは不可 魔晶石は呪文・練技1つにつき1個 絡みの効果は重複しません(1つはずしてもなお絡みが残っている場合は同一の効果が継続します) FA、弱点看破は所持したPC自身が判定に成功した場合、所持した本人に限り効果を発揮します。 薙ぎ払い、テイルスイング、魔法拡大:数は命中及び行使判定を「1回」として扱うことが出来ます。この場合判定は一括で行ってください。 【マスタリング指針】 GM修行中。謎解きや人間関係などGMのできる限りでセッションを盛り上げて生きたいです。 戦闘は手を抜きたくない。そう思っています。 既存モンスターのデータ変更をよくやります。不明な点があれば質問してください。 【GMから一言】 新大陸。胸が熱くなるな・・・。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 ○/○ りゅうかごA所持枠/使用数 ○/○ りゅうかごB所持枠/使用数 ○/○ AorB 現状 キャラクター名 成長使用数 爵位使用数 変身引換券使用数 復帰使用数 【セッション履歴】 +...
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草案 キャラクター 神宮寺三郎 オーベム 特性:アナライズ 技:めいそう 御苑洋子 アブソル 特性:きょううん 技:さきどり 熊野 ウィンディ 特性:せいぎのこころ 技:ないしょばなし 今泉直久 キリキザン 特性:まけんき 技:さしおさえ アーケオス 風林豪造 特性:よわき 技:がむしゃら 天沼かすみ チラチーノ 特性:メロメロボディ 技:メロメロ 天沼まなみ チラーミィ 特性 スキルリンク 技;ゆうわく 小林勇介 オノノクス 特性:かたやぶり 技:かいりき 前田明宏 ダイケンキ 特性:げきりゅう 技:きりふだ 長岡孝弘 ジーランス 特性:がんじょう 技:ドわすれ 烏浜晃一郎 ニョロボン 特性:しめりけ 技:やつあたり -- (ユリス) 2015-12-19 14 09 54
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カメックス 図鑑No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、自分が打つ水技の威力1.5倍) 夢特性:あめうけざら(雨天時のターン終了時HPを最大HPの16分の1回復) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴が無いステータスだが、その分欠点も無い。 ちなみにスイクンにはこうげき以外全て負けているため、技での差別化が必須となる。 シングルでは厳しいが、ダブルでは便利なしおふきやだくりゅう、ねこだましを遺伝で覚える為その辺りは特に問題にはならない。 ただし、これらの技は同時遺伝ができず択一なのが難点。教え技のこごえるかぜとは両立できる。 しおふきに関しては覚えるポケモンの中ではカイオーガを除けば最も高い素早さを持っているため芽が有る。 また、水タイプのねこだまし使いとしてはルンパッパやジュゴンを抑え種族値合計自体は最高である。 現在、ポケモン集めてもらおうキャンペーンにて「このゆびとまれ」を覚えたゼニガメがゲットできる。 遺伝技との両立は不可能だが、ダブルで上手に使いこなせるかはそれぞれの腕次第。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ オボンのみ 型サンプル基本型タッグ候補 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアジェット 40 100 みず 先制技。 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル ダブル重要技。遺伝ルートが狭く他の良い遺伝は殆ど使えない 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ 手が空いた時怯み狙いに撃つくらいだが、元々火力に期待はされていない。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しおふき 150 100 みず 高威力の全体攻撃。威力を出す為には何らかのサポートが必須 遺伝 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン候補。 自力 だくりゅう 95 85 みず メインウェポン候補。範囲攻撃。ねこだましとは両立不可。 遺伝 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。命中安定 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 水タイプの定番サブウェポン。対草竜 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる BW2教え きあいだま 120 70 かくとう ナットレイやエンペルト等へ マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン くろいきり - - こおり 味方のりゅうせいぐんやオーバーヒートと合わせて。積み対策にも。 遺伝 このゆびとまれ - - ノーマル 攻撃から味方を守る 限定 ステータス調整 185-92-121-111-138-125(244-0-4-44-4-212,おだやか) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え 最速バンギラス抜き 残り特攻 素早さ 直下にヒードラン、真上にシャンデラ。何とも中途半端。 最速にしたいが努力値が不足しやすい。 最速バンギラス抜きの125程度で妥協する場面も多い。 攻撃・特殊 耐久 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん程度ならば振れば耐える。 持ち物 こだわりスカーフ しおふきと合わせて。 オボンのみ スカーフ型以外の場合持たせるべきアイテムがあまり無いので、必然的に余ったアイテムを持たせることになり易い。 型サンプル 基本型 特性:げきりゅう 性格:おだやか 努力値: 持ち物: 確定技:ねこだまし/まもる/ハイドロポンプ/ねっとう 選択技:れいとうビーム/こごえるかぜ タッグ候補 メタグロス カメックスで炎対策。 スカーフ型 特性:げきりゅう 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき/ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま タッグ候補 トゲキッス このゆびとまれでしおふきをサポート。電気弱点が被っている。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カメックス ネタポケまとめwiki - カメックス
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スイクン エンテイLEGEND 伝説ポケモン HP160 タイプ:水・炎 illus.Shinji Higuchi 樋口真嗣/Sachiko Eda 江場左知子 水水無 げきりゅうのやいばこのポケモンについている水エネルギーを2個手札にもどし、相手のベンチポケモン1匹に、100ダメージ。[ベンチへのダメージは弱点・抵抗力の計算をしない。] 炎無無 バーストインフェルノ 80相手のバトルポケモンをやけどにする。 弱点:雷水×2 抵抗力:- にげる:1個 このポケモンがきぜつしたら、相手はサイドを2枚とる。 その他の情報 スイクン?・エンテイ? 伝説:手札にある2枚のスイクン エンテイLEGENDを組み合わせて、ベンチに出す。 レアリティ:☆(きいろ) 進化:無し もの凄く豪快なイラストが目を惹く、LEGENDのひとつ。タイプをふたつ持ち、弱点もふたつある。 ワザなどの解説 げきりゅうのやいば 自分の水エネルギーを2枚戻し、相手のベンチポケモン1匹に100ダメージを与えるワザ。 連発の厳しいコストを要するが、その威力は結構高く、準備中の相手のポケモンを狙うことで計算を崩せる。連発はオーダイル(ハートゴールド)?の「あまごい」でも使わないと難しい。何故か相手のバトルポケモンには攻撃できない。 バーストインフェルノ 80とやけどを与えるシンプルなワザ。 しかしその威力は凄まじく、コイントスなどという厄介なものを必要としない。バトルポケモンに対してはこのワザで挑もう。 関連カード エンテイ&ライコウLEGEND(よみがえる伝説) ライコウ&スイクンLEGEND(よみがえる伝説)
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りゅうりゅう 呼称:二回リピート 愛称:りゅうs 役割:ボケ担当(予定) 性別:♂ レベル:243 出没時間帯 他キャラ: 連絡先: 新たに加わった高レベルシ 日が浅いので彼も随時内容を更新していく
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キミの最初のパートナーとなるポケモンだ。 この中から1匹を選ぼう! シードリー ヒトネ コルカ 特性:しんりょく もうか げきりゅう
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名前 教養 特性 タマモ 魔術 おみとおし ヲ級 科学 疾風の翼 港湾棲鬼 野生 げきりゅう 大妖精 野生 ふゆう [[]] 戻る
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最初のポケモン 最初の三体 ナエトル 【草・しんりょく】 ヒコザル 【炎・もうか】 ポッチャマ 【水・げきりゅう】