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手振れっぽいアレ 「振動」の「周期」を90程に設定。複雑に振動にチェック。 「色ずれ」の「ずれ幅」をランダム移動。「ずれ幅」はお好みで。種類は「赤青」がいいかも。 後は要所要所で、「レンズブラー」を重ねる。面倒だったら「レンズブラー」の「範囲」をランダム移動。 マスクしたフレームバッファなどとの相性がいい。 これが知りたかった! -- (名無しさん) 2011-10-13 23 15 39 ありがとう!! -- (名無しさん) 2014-08-25 10 29 50 名前 コメント すべてのコメントを見る .
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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ひねったリボンのような線 ひねったリボンみたいな線を描く表現です。「ファイアボール~」のような感じでパーティクルの応用です。なんか無駄に凝ってしまったので、要らないレイヤーはオフにすると軽くなります。凝ってる癖に座標の値はゴリ押しのぐちゃぐちゃですがw 注意点として、パーティクルで作ってるので、早く動かすと出力が間に合わなくて破綻します。早く動かしたい時は、一回背景が黒のリボンの動画を用意して、別動画として取り込んでスクリーン合成して再生速度を大きくすればいいかと思います。 また動画では拡散光を使ってぼかしてますが、拡散光を使わないほうがよりシャープにリボンをひねってる感じが出せるっぽいです。 フォントはAdobe製品バンドルのものですが、AEの体験版を入れたらついてきたので使いました。商用じゃないからいいよね! 動画:http //vimeo.com/28225926 ※右下にダウンロードリンク プロジェクトファイル ribon.aup※スクリプト全入れ必須 フォント:「Adobe」
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良くある質問 MADの話 良くある質問 さつきさんが作成した拡張編集の詳説読めば、このページいらないんじゃないかな… 拡張編集ウィンドが無いぞオイ! ⇒ 拡張編集がないAviUtlはルーのないカレーに近いので導入推奨です。 「設定」から「拡張編集の設定」にチェックを入れればおk。 オブジェクトの右側の数値弄れないから動かせないんだけど? ⇒中央のボタンをクリックして移動なし意外にすれば動きます。 俺はコレに気づくのに1日、他の人では1週間かかった人もいるとか。 shift押しながらでXY軸などでも個別に移動方法を変えられる。 設定ダイアログの上の四角いヤツなんなんすか? ⇒こんな感じ 編集中にフリーズしたヤバイ。保存してない。 ⇒バックアップファイルがAviUtlのフォルダの中にあると思うので、 その中のファイルをAviUtl開いて拡張編集にぶち込めばおk。 ただし拡張編集のバージョンが違うと読み込めない(うる憶え) プレビュー糞重いんだけど? ⇒編集時にMP4等の超圧縮なファイルを使ってるとろくにエフェクトかけれないくらい重くなります。 なのでHDの容量に余裕がある場合は、Ut Video Codec Suiteによる可逆圧縮AVIがオススメです。 自分が編集時に使うアニメ素材はいつもUt Video Codec YUV420でエンコードしてます。 正直な話ビットレートとか意味分からん ⇒取り合えず映像2000、音声128くらいでエンコードしといて、 容量がアップロードサイズ超えたら「つんでれんこ」に感謝しつつ丸投げ安定。 これで今日からキミもお手軽高画質☆ミ フルHD映像読み込まねーんだけどォォォ? ⇒「ファイル」→「環境設定」→「システムの設定」最大画像サイズを弄る。だったはず。 MADの話 音MADについては分かりません。音はリーぱーでつくればいいんじゃないでしょうか(適当 取り合えずアニメMAD作りたいんだが? ⇒自分の方法なので、コレが絶対ってわけではないです。たぶん皆それぞれ違う。参考までに。 AviUtlを起動して、拡張編集ウィンドを開く。 好きなレイヤーに使いたい音楽を置く(レイヤー1でいいんじゃね?) 次に使いたい映像を好きなレイヤーに置いとく(俺は下のほう) 丸ごと置いた映像から使いたいところを切り取る。切り取る方法は拡張編集の映像オブジェクトの上で右クリック、「中間点で分割」。これを欲しい映像の前後でやる。 切り取った映像を音楽に合わせて配置。 丸ごと置いたほうの映像を左側の「レイヤー数字」になってるところをクリックして左クリックして非表示にする。 プレビューで確認してみる。いい感じになるまで調整する。 非表示を解く。「4」にもどる。以下完成まで繰り返し。 完成。音楽の終わりにAviUtl本体のウィンドの右下にある『→|』マークのボタンで終点打ち込んでエンコード。 静止画MADを作りたいんだが? ⇒オブジェクトの動かし方を理解していないと難しいので初心者には難しいと思います。 色々なエフェクトを使えるようになり、図形などが効果的に使えるようになってきてからの方がいいと思います。 そういう意味ではアニメMADから入っていったほうがいいかも。 自作素材とかもほぼ必須だから面倒だし!! キャラクターだけ動かしたいんだけど、背景いらないんだけど? ⇒映像を静止画で出力して、Photoshopなどの画像編集ソフトで一枚一枚キャラを切り抜いていくしかないです。 例外として背景が白など1色だった場合、カラーキーフィルタなどで抜けるかもしれません。ただし切り抜きほど綺麗になることは無いと思います。 ニコニコ動画にBB素材やGB素材があったりするのでそこを探してみるのもいいかも。 .
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ストライプ柄の線が作りたかったらどうぞ。 角度とか幅で調整できます。 さつきさんの追加スクリプトの「斜めブラインド」でも簡単に作成できます。 .
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動画「I・N・S・O・M・N・I・A 」(http //www.nicovideo.jp/watch/sm16566174)のシーン解説です。 パーティクルとノイズのシーン 解説画像 http //twitpic.com/8146u3/full
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自分が何考えて作ってるのか。今まで自分にデザインを教えてくれた人の言葉とか。 を適当になぐり書き。役に立つかは知らん。 教えてもらったこと 客観的視点を保てるよう心がける。 たぶん無理だから分からなくなってきたら時間をおく。 いい作品を見る。アマチュアじゃなくてちゃんと商品化されてる映像とか。 どういうものが本当にいいものか、これが分からなければ自分がいい作品を作ることはできない。 自分の中で作品の方向性を決めたら、それを信じる。そうしないと完成したものが中途半端になる。 自分すら納得していない作品で、他人を納得させることは不可能。 いい色の組み合わせがあったら色見本をつくる。 色を使わなければ、使える色は増えない。 デザインは引き算。 デザインは整理整頓。 自分が考えてること 緩急が大事。ずっと同じテンポだと見せたい所のインパクトが減る。 静止画MAD的な見せ方をしたい時は、必要最低限以外常に何かしら動かす。 動きは情報。 情報量を増やせばスカスカなMADにはならないはず。 ポップに見せたい場合、白背景はNG。 単色化はなるべく使わない。 同じ明度の色ばかり使うと画面にメリハリがなくなる。 文字はなるべく下に配置しない。画面の構成が重くなる。 画面切り替え時にエフェクト1つ挟むだけで見え方が全然変わる。 デザインを引き算とするならMADは足し算。 .
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ny K抽出フィルタ(ちょっと変わった単色化みたいな演出) にゃんこ印のwebサイト (にゃんこ様) http //nyanko7.web.fc2.com/aviutl/ (注意!)緑色のフィルタオブジェクトでしか使えないフィルタ効果です。 上記URL内にあるにゃんこ様作成の「ny K抽出」というエフェクトプラグインをフィルタとしてかけることで、単色化とは一味違った独特な表現をすることができます。 ※フィルタプラグインファイル(.auf)は、Aviutl.exeが入ってるフォルダと同じフォルダに入れれば、Aviutlの次回起動時にフィルタとして追加されます。 ↓画像が大きいので右クリックして「画像だけを表示」で見た方がいいです。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カメラ制御(原点目標) 原点が目標点の場合のカメラ制御のサンプルを作ってみました。 動画内で使用しているフォントは「LOT」です。以下のURLからダウンロードできます。 動画:http //vimeo.com/28005099※右下の方にダウンロードリンクあります。 プロジェクトファイル:co.aup フォント:「LOT free font」 (by fontfabric.com) http //fontfabric.com/lot-free-font/ ※エラーが出る人はさつきさんのページhttp //dic.nicovideo.jp/u/2787743のスクリプトを全部入れてみてください。拡張編集と本体も最新版に。