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「おみくじ判定」とはDDRの判定を揶揄して言ったものである。 おみくじ判定は「プレー毎にランダムに変わる判定」のことである。 MARVELOUS判定は非常に厳しいためズレがあるとリザルトに顕著に出る。 明らかに曲に対して早くなっている/遅くなっているというズレがランダムなだけでなく、 「マベ判定が狭くパフェ判定が広い」「パフェ判定が狭くマベ判定が広い」と判定幅そのものが変わって感じられる場合もあるほどであった。 通常、楽曲を選んだあとに楽曲ジャケットや自己ベストが表示されてから楽曲が始まるまでの間は5秒もしないが、 ごくまれに公式譜面であるにもかかわらず10秒以上たっても楽曲が始まらないことがあり、その場合はハズレ判定が来る確率が高かった。 DDR X3~2014で特に問題視され、DDR Aでシステムが変更されたことで大幅に問題が緩和された。(完全解決ではない) 原因はDDR筐体のスペック不足と、ソフトウェアの処理であろうと思われる。 また、似たような問題に「光りやすいBPM」というのが同時期には存在していた。 BPMが120、150、180といった30の倍数や、100、200といった100の倍数だと光りやすいとされていた。 これらはいずれも3600の約数であり、入力が60fpsの垂直同期がとられているとしたら説明がつけやすい。 計算するとわかるが、垂直同期がとられている環境下では、3600の約数以外のBPMでは 「本来より早く押したほうが光るノート」「本来より遅く押したほうが光るノート」が同居することになるが、 3600の約数では常に「本来より早く押したほうが光るノート」か「本来より遅く押したほうが光るノート」のいずれか一方しか存在しない。 その結果光りやすいと言われるようになったのではないだろうか。 そして、この垂直同期のタイミングによって、光りやすかったり光りにくかったりしたのではないだろうか。 真実は不明である。
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おみくじをひく大凶 大吉 おみくじをひく 大凶 氷室「……くだらん。 ●●「氷室先生? 氷室「……実にくだらん。 ●●「あの、もしかして……。 氷室「大凶だ。 ●●(あらら……。) 氷室「……よかろう。 大凶とやらの威力がどんなものか、 一年かけて検証させてもらう。 ●●(氷室先生、 すごく気にしてるみたい……。) 大吉 氷室「……くだらん。 ●●「氷室先生? 氷室「……実にくだらん。 ●●「あの、もしかして……。 氷室「いや、なに、 ちょっとした大吉だ。 ●●「すごいじゃないですか! 氷室「“すごく”などない。 所詮、クジだ。 氷室「……しかし、よかろう。 大吉とまで言うのであれば、この先 1年間、正否は確認させてもらう。 ●●(氷室先生、 なんだかすごくうれしそう……。)
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くじびきアンバランス (全12話終了) 01. みんな、がっこうでおどろく。7点 02. やくそくをまもれないとだめだ。2点 03. きょうだいがたいへんだ。6点 04. にちようびにあそぼうか。5点 05. ともだちがかわるかもしれない。1点 06. ぜったい、ないしょにしておこう。8点 07. えらいひとのはなしをきく。4点 08. むかしのことをわすれている。7点 09. はなびがきれいにみえた。5点 10. さがしても、そこにはない。3点 11. くらいところでつまづく。0点 12. ゆめをかなえてみよう。9点
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【項目名】 ウイルスくじょ 【分類】 依頼 【登場作品】 「6」 【依頼ランク】 ★☆☆☆(Cランク) 【詳細】 「6」で受けられる依頼の一つ。 「6」で先頭である一番下に位置する依頼で、当然最初から受けられる。 他に最初から載っている依頼は、「おもいでをさがして」「おつかいのおねがい」「アイツにかつために!(Bランク)」の3つ。 依頼人は、才葉学園の6-2の教室にいる女生徒。 依頼内容は、ウイルスバスティングの練習として家から持ってきたウイルスをブラックボードに放したら予想以上に増殖してしまい手が付けられなくなったので代わりにデリートしてほしい、というもの。 なぜ学校でやったのかとか家から持ってきたとはどういうことなのかとかいろいろ言いたいことはあるがとりあえず6-2の電脳にプラグイン。 対象のウイルスはメットール2×3が4か所の計12体。すべて倒せば依頼解決。 報酬は、バグのかけら10個。
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【検索用 あみたくし 登録タグ 2023年 Synthesizer V あ 曲 曲あ 読谷あかね 重音テト】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:読谷あかね 作曲:読谷あかね 編曲:読谷あかね 絵・動画:読谷あかね 唄:重音テトSV 曲紹介 カチカチ 曲名:『あみだくじ』 ボカコレ2023夏ルーキー参加曲 音楽制作としての4作目。 歌詞 (動画説明文より転載) 書き出す瞬間から入り混じる偶然に 導かれて進みましょう その線がどこまで続くのか 分からないまま二人は交差した 涼みに入った食堂 川辺にあるベンチ あなたに手を振った改札 花火を見たベランダ さりげない日々に幻を落としてく こびりついた色で先を描けるように 透明な糸に手繰り寄せられた 私が遠くに行ってしまって 体温が泡になって そんな終いが仕方ないとしても せめて間違ってなかったよって 何回も思い出せるように 褪せないように指を絡めた 夢の中で二人語らえるような 陽だまりを探してる 不条理な悪戯で途切れてしまうけど それがいくら脆く頼りなくても 美しい未来を謳いましょう 眩い石橋 靴擦れ 熱のこもった部屋 あなたの涙で湿った白いシャツの右肩 いつの間にか奥の方に 植わっていた電気信号が 前触れもなく顔を出して あなたの手を引いてくれる 点と点を繋ぎ合って もう当たり前になって 芯を切らした先が見えなかった だからページの下に写った 跡をなぞれるように 歩けるように 遠くに行ってしまって 表情も朧になって そんな終いが訪れないといいな あのね こうで良かったんだったよって ずっと忘れないように 落ちないように肩に凭れた いやに高いビルの上 微睡むような温もりの中にいた ありがとう いつも笑っていて 途切れてしまっても それがいくら遠く難しくても 素敵な終わりを願いましょう コメント 名前 コメント
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「学問」の3問目、答え逆だったような? - 名無しさん 2009-07-03 13 40 50 学問出たらチェックしてみますOrz - 管理人@あゆみん 2009-07-03 16 18 26 学問の3問目ですが、確認したところ、どちらを答えても完了できました。 - 管理人@あゆみん 2009-07-04 06 48 32 『おみくじ-財 このくじを引いた者は今日金運あり。直ちに50Sもらえる。』右クリックで50Sと経験値47170(Lv58時)です。クエ無しです - 軍団員w 2009-07-10 01 40 38 ”おみくじ-財”さっそくUPしますたっ!ありがとぬぅ・x・v - 管理人@あゆみん 2009-07-12 16 52 17 おみくじ:善人。長かったんで勝手にUPしてしまいました。編集よろ。 - 名無しさん 2009-07-13 18 24 17 更新感謝でつっ!ホントにありがとです;x;そすてわたすもそれひいてみたひ・・・w - 管理人@あゆみん 2009-07-14 03 43 13 やっと福の神をひけたのでUPできますた…Orz - 管理人 2009-08-06 19 30 43 おみくじ:厄払い 涼州の陳禄に「肉まん(中)」を持っていくようです - 名無しさん 2009-11-01 05 02 49
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おみくじの奇跡 【説明】 神がかったおみくじがでるといわれること
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極上のおでん(ごくじょうのおでん) 一度食べたら病みつきになる味!GPとTPをぜんぶ回復! ゲームに登場するアイテム、一作目から登場しており選手の疲労を一瞬でとるアイテムのため一作目では重要なアイテムであった が、脅威の侵略者になって試合中のアイテムの使用が禁止になったため、 サッカーバトルで仲間に出来る一部強いキャラとの戦いくらいしか出番がなかった。 だが、世界への挑戦!!では試合中のアイテムの使用が条件付きで緩和、更にTPが以上に低く設定されたためゲームスレでは以下のようにネタにされる アイツ…、ドリブルしながらおでん食ってやがる…! 「おぉっと、ここでナカタおでんを食う!」 「何度でもブレイブショットを打つつもりなのでしょう」 【関連】 青春おでん オーディンソード
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《おみくじ》 オルタレーション 属性:[[阿羅耶識]]/コスト:2 味方[[マインドブレイカー]]の阿羅耶識のエナジーがランダムで増加する。 0021_c_s.gif おみくじ エナジー増加量は2~8と幅があるが損はしない。 運が良ければ、いきなり高コストを呼ぶ事が出来る。まさに運任せ。 自分の運の強さに自信があるなら、入れて損のないオルタだと言える。