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剣竜 (テュガテール) 製造: ガロプラ 分類: ノーマルトリガー レギーの使用するトリガー。 背骨のような形状の長い武器。 腕に装備され、鞭のように動くようだ。 各節からは一対の棘が生えている。 ヒュースの蝶の楯(ランビリス)により瞬殺されてしまったため、どのような能力があるのかは全く不明。 作者的には描き辛い形状をしているため、今後の出番が危ぶまれる装備。 BBFのレギーのパラメータは射程が4となっており、 これはボーダーの突撃銃(アサルトライフル)型の銃型トリガーを扱う銃手(ガンナー)と同等。 ブレードタイプの武器としては比較的長いリーチを持つと予想される。 名称は、ギリシャ語で"娘"を意味する"θυγάτηρ"に由来すると思われる。 使用者: レギンデッツ ガリアンソード -- 名無しさん (2016-12-25 17 46 46) 多分竜の背骨イメージした形状なんだろうけどこれ描くのめちゃめちゃ面倒くさい…アシセン殺しにも程がある -- 名無しさん (2016-12-29 20 30 08) 棘は撃てるんかね? -- 名無しさん (2017-07-24 21 13 52) テュガテールなんか誰がどう考えても描きにくいのになんでこんな武器にしちゃったんだ… -- 名無しさん (2018-12-31 06 08 59) ブリーチの蛇王丸みたいな使い方だとすると -- 名無しさん (2019-07-26 02 21 31) ↑千本桜みたいな蝶の盾に相性悪いわな -- 名無しさん (2019-07-26 02 24 25) 見た目のまんま振り回すのかな -- 名無しさん (2020-01-11 17 44 27) ブン回し近接 射出して中距離攻撃だよ(エセ未来視) ランビリスと似た感じだけど性能差と使い手の差でボコられたとか……? -- 名無しさん (2020-01-12 22 58 21) 結局なんだったんだこれ… -- 名無しさん (2020-11-13 00 30 50) ここだけ3Dモデル作って動かしたの加工したほうが手っ取り早いんじゃってくらいめんどくさそう -- 名無しさん (2020-11-17 23 31 06) とりあえず見た目がキモいトリガー -- 名無しさん (2021-01-31 04 31 06) ムチのように振り回すはずだった…? -- 名無しさん (2021-02-01 00 54 21) ずっと尻尾だと思ってたら背中に接続された鞭状武器だった -- 名無しさん (2021-02-07 09 29 18) 近接武器なのか、飛び道具か、遠近両用なのか分からんけど、両手が自由なのが便利そうに感じる。ガロプラ系のブレードと同時に使えそうだし -- 名無しさん (2021-02-08 03 47 37) 名前 コメント
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タイプ別考察@くさタイプ タイプ別考察@くさタイプイメージカラー 草タイプの性能 さかさバトル攻撃面 防御面 傾向 草タイプをもつ複合タイプとその主な作品 草タイプが使うおもな技 要注意作品単体として チームとして ご意見所 イメージカラー イメージカラーは緑。植物(苔や海藻も含む)をイメージしたタイプではあるが、例外的にキノコは厳密には植物でも野菜でもなく菌類の仲間ですが、便宜上草タイプとして扱われるのは木の子供だと見せかけるということもあり、植物や野菜の図鑑では一部として菌類であるキノコも入ってることもある(キノコは光合成をしないがポケモンなら何故か覚えられる)。なお、ポケモンでは草タイプとして知られるが、パズドラやモンストなどでは木属性として呼称することが多い。特にボディカラーとしては葉っぱのイメージから緑の方が多いだが、緑だけだと不人気らしいので花や木などのイメージ的では草タイプであっても他の色でも採用されている。 草タイプの性能 攻撃面 防御面 弱点 みず・いわ・じめん 弱点 ほのお・こおり・どく・ひこう・むし 半減 ほのお・くさ・どく・ひこう・むし・ドラゴン・はがね 半減 みず・でんき・くさ・じめん 無効 無効 さかさバトル 攻撃面 防御面 弱点 ほのお・くさ・どく・ひこう・むし・ドラゴン・はがね 弱点 みず・でんき・くさ・じめん 半減 みず・いわ・じめん 半減 ほのお・こおり・どく・ひこう・むし その他 第6世代以降で胞子・粉の技を受けない。 過去仕様 第3世代までは全て特殊技として扱う。 攻撃面 有効タイプが3つあるが、半減タイプの数は最多の7つで、1/4にまで軽減されてしまうことも多い。 ただし、炎タイプの弱点である岩・地面・水を全て抜群でつける(特に岩は地面ほどではないが苔が生やすことも特徴とする)、電気が地面に対抗できるなどの点から 案外サブに入れられるケースも少なくない。 防御面 弱点は全タイプ最多の5つ。 ただし、格闘や鋼では木や竹に対しては氷と岩と鋼と同様の効果的らしいだが、ポケモンでは効果的としては扱われていない。 一応、地面、水、電気など特定のメジャータイプには強いこと、 岩のサブウェポンがあれば毒以外の全ての弱点に対処可能であることなど、利点も少なからずある。 しかし総合的に見れば防御性能は決して良いとは言えない。 傾向 ポケモンでも毎回御三家の一角を担うタイプである。 桃太郎や世界樹の迷宮、サクラ大戦など題名に植物が関係するものが含まれている作品の他に、オセアニア・アフリカやドンキーコング、マダガスカルなど主に大自然を舞台にした作品も扱われている。 厳密には植物ではないが、パラセクト・キノガッサ・モロバレルといったキノコポケモンの存在から、キノコを扱う作品も含まれる。 ちなみに木材が紙の原料となっている理由は、紙で作られている物であるため、漫画を題材した作品もある。 草タイプをもつ複合タイプとその主な作品 複合タイプ 主な作品 ノーマル キャンプ・ラズロ、コボちゃん、桜Trick、CRセブンドーフ、どうぶつ島のチョビぐるみ、どうぶつの森、のんのんびより、はなまるきっず、はなまる幼稚園、はぴはぴクローバー、ばらかもん、フルーツバスケット (漫画)、ママはテンパリスト、メジャマジ・マーチ、木曜日のフルット、ゆるゆり、ルプ☆さらだ、レッツ!おとぎ村、ワカバ、わかば*ガール(20) 炎 嗚呼!花の料理人、お茶犬、ピザーラくんとトッピングス、ブッダ、マリオシリーズ(5) 水 相棒、いちごの入ったソーダ水、クレクレタコラ、桜川めぐ、寿司、世界の果てまでイッテQ!、瀬戸の花嫁、釣りキチ三平、ポパイ、まりもっこり、水木一郎、水樹奈々(12) 電気 音楽ファンタジーゆめ、雷イチゴ、同人ショップ、フィーバールーセント、フラワーロック、雷桜(6) 氷 冬のサクラ、北海道・東北地方、マダガスカル、森のトントたち、雪割りの花(4) 格闘 美食戦隊薔薇野郎、ジャングルの王者ターちゃん、すもももももも 地上最強のヨメ、椿三十郎、バンブーブレード、プロレスリング・ノア、ヘンテコ忍者 いもがくれチンゲンサイ様、ほうれんそうマン、もーれつア太郎、結城友奈は勇者である、ワンダーモモ(11) 毒 おさわり探偵 なめこ栽培キット、くりきん ナノアイランドストーリー、三者三葉、トリカブト (ユニット)、みつどもえ、もののけ姫、ももいろシスターズ、もやしもん、森田一義アワー 笑っていいとも!(9) 地面 芋、オセアニア・アフリカ、競馬、CR花のもぐら組、少林サッカー、砂の薔薇、耕してフォーリンLOVE、ドンキーコング、のうりん、ピクミン、friends もののけ島のナキ、フロッグとトード ~がま君とかえる君の春夏秋冬~、桃太郎電鉄シリーズ、野菜、ルーンファクトリーシリーズ(15) 飛行 IVY THE KIWI?、ウッディー・ウッドペッカー、おしゃべりなちゅどんズ、風と木の詩、ジャックと豆の木(5) エスパー うえきの法則、学園アリス、喜多村英梨、くすりのマジョラム、ジャングル黒べえ、聖剣伝説、花の魔法使いマリーベル、フューチャービーンズ〜みらい豆、マジック・ツリーハウス、魔法先生ネギま!、リーゼロッテと魔女の森(13) 虫 こびとづかん、ジャイアント・ピーチ、パピヨン-花と蝶-、はらぺこあおむし、ひまわりっ!、ハチミツとクローバー、林檎と蜂蜜 (漫画)(7) 岩 いっぽんの鉛筆のむこうに、ざわざわ森のがんこちゃん、パズルボーイ、ホームセンター(4) ゴースト あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。、Ib、かっぱまき、クロユリ団地、このはな綺譚、桜とゆ〜れい、シャオと精霊の種、はなかっぱ、花田少年史、花と泳ぐ、薔薇と銃弾、彼岸花の咲く夜に、BLUE SEED、山田太郎ものがたり、夜桜四重奏 〜ヨザクラカルテット〜(15) ドラゴン イズァローン伝説、狼と香辛料、CRガオガオキッズ4、ゼウスの種、セブンスドラゴン、ドラゴン桜(6) 悪 惡の華、アノーイング・オレンジ、男樹、グリザイアの果実、クローバー (平川哲弘)、ダークローズ・プリンセス、大根刑事、花と悪魔、花のあすか組!、マカロニほうれん荘、まりもの花 〜最強武闘派小学生伝説〜、ももいろクローバーZ、桃色大戦ぱいろん、ワードナの森、悪いが私は百合じゃない(15) 鋼 銀の花びら、サクラ大戦、ダンボール戦機、パンプキン・シザーズ、ひゃくえん!、輪廻のラグランジェ(6) フェアリー 愛天使伝説ウェディングピーチ、あぃまぃみぃ!ストロベリー・エッグ、カードキャプターさくら、竹取物語、となりのトトロ、花さか天使テンテンくん、ハナヤマタ、富士すばるランド、ぶどうの木 (洋菓子店)、ムーミン、森の陽気な小人たちベルフィーとリルビット、夢のクレヨン王国、レモンエンジェル (アイドルグループ)、レモンエンジェル (テレビアニメ)、レモン月夜の宇宙船、レモンの天使(16) 草タイプが使うおもな技 タイプ一致攻撃技 技名 直接攻撃 物理特殊 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 つるのムチ 〇 物理 45 100 25 単体 第5世代まで威力35・第3世代までPP10・第5世代までPP15・通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではツタージャ・ヤナップ・マスキッパ専用技 ウッドハンマー 〇 物理 120 100 15 単体 反動として3分の1ダメージ パワーウィップ × 物理 120 85 10 単体 通常攻撃 マジカルリーフ × 特殊 60 ‐‐‐ 20 単体 必中・「ポケモンスクランブルシリーズ」では相手を追跡 リーフブレード 〇 物理 90 100 15 単体 第3世代だけ威力70・急所に当たりやすい・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではリーフィア・ジャノビー・ジュプトル専用技 タネばくだん × 物理 80 100 15 単体 通常攻撃 タネマシンガン × 物理 25 100 30 単体 第4世代まで威力10・2~5回連続攻撃 リーフストーム × 特殊 130 90 5 単体 第5世代まで威力140・自分の特攻↓↓・「ポケモン+ノブナガの野望」ではジャローダ・ジュカイン・ヤナッキー専用技 ソーラービーム × 特殊 120(60) 100 10 単体 晴れのとき以外は1ターン溜めが必要・雨天・砂嵐・霰時は威力60 はなびらのまい 〇 特殊 120 100 15 敵単体(選択不可能) 第3世代まで威力70・第4世代限定威力90・2~3ターン攻撃後に混乱・「ポケモン+ノブナガの野望」では2~3回連続攻撃+次のターン移動できない・ドレディア専用技 エナジーボール × 特殊 90 100 10 単体 第5世代まで威力80・10%で特防↓ すいとる × 特殊 20 100 25 単体 第1世代限定相手に与えたダメージ分のHPを回復・第3世代までPP20・第2世代以降与えたダメージの半分HP回復・「ポケモン+ノブナガの野望」ではモンメン・キモリ専用技 メガドレイン × 特殊 40 100 15 単体 第1世代限定相手に与えたダメージ分のHPを回復・第3世代までPP10・第2世代以降与えたダメージの半分HP回復・「ポケモン+ノブナガの野望」ではチュリネ専用技 ギガドレイン × 特殊 75 100 10 単体 第3世代までPP5・第4世代まで威力60・与えたダメージの半分HP回復 はっぱカッター × 物理 55 95 25 周囲の敵全体 急所ランク+1・「ポケモンスクランブルシリーズ」では通常攻撃・「ポケモン+ノブナガの野望」ではエルフーン・クルマユ専用技 くさむすび 〇 特殊 ‐‐‐ 100 20 単体 相手の体重に合わせて威力が変動する(20~120) ウッドホーン 〇 物理 75 100 10 単体 与えたダメージの半分HP回復 シードフレア × 特殊 120 85 5 単体 40%で特防↓↓・シェイミ専用技 ハードプラント × 特殊 150 90 5 単体 次のターン動けない・御三家専用技 くさのちかい × 特殊 80 100 10 単体 第5世代だけ威力50・同ターンに炎か水の誓いを使うと強力になる・御三家専用技 はなふぶき × 物理 90 100 15 周囲の敵味方全体 通常攻撃 補助技 技名 直接攻撃 ↓は変化 威力 命中 PP 対象 追加効果・備考 やどりぎのタネ × 変化 ‐‐‐ 90 10 単体 種を植えつけ、毎ターンHPを最大値の8分の1吸収 ねむりごな × 変化 ‐‐‐ 75 15 単体 眠り状態にする しびれごな × 変化 ‐‐‐ 75 15 単体 麻痺状態にする・地面にも当たる こうごうせい × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 5 自分 HP回復(通常は1/2、晴れは2/3、その他天候は1/4) アロマセラピー × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 5 味方全体 状態異常を治す コットンガード × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 10 自分 防御↑↑↑ キノコのほうし × 変化 ‐‐‐ 100 15 単体 眠り状態にする くさぶえ × 変化 ‐‐‐ 55 15 単体 眠り状態にする もりののろい × 変化 ‐‐‐ 100 20 単体 相手のタイプにくさタイプを追加する・ボクレー系統専用技 わたほうし × 変化 ‐‐‐ 100 15 周囲の敵全体 第4世代まで命中85・素早さ↓↓ ニードルガード × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 10 自分 ほとんどの技を受けなくなり、直接攻撃してきた相手を1/8ダメージ・連続で出すと失敗しやすい・優先度+4 グラスフィールド × 変化 ‐‐‐ ‐‐‐ 10 全体の場 5ターンの間、地面にいるポケモンはHPが1ターンにつき1/16ずつ回復し、くさタイプの技の威力が1.5倍になる 要注意作品 単体として 桃太郎電鉄シリーズ:ボンビー達はあり得ない強力な能力を持つ。とりついている間は、状態異常にされたり、一撃で食って全滅の危険性がある。 森田一義アワー 笑っていいとも!:バラエティ番組の中で長寿番組である為か、ギネス世界記録に認定される。 ゆるゆり:吉川ちなつの描く、「ちなカレー空間」はトラウマ級を誇っており、ありえないレベルである。 チームとして ドンキーコング:ドンキーは攻撃力が高めなう上、64ではアイテムが減らないチートを使ってくる。後ティキ族の豊富な音技を駆使した能力低下、状態異常撒きに注意。 バンブーブレード:川添珠姫や剣道小町はかなりの実力者。並大抵のポケモンでは勝てないだろう。 ピクミン:ピクミン達による集団攻撃は脅威。数集まると大きなポケモンすら倒してしまう。あと夜は原生生物が凶暴化するので注意。 ご意見所 @wiki PR
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■ファーマー(X) 世界樹Xのファーマーに関する項目です。Xでのクラスの印象・使用感などはこちらで。見た目に対する思い入れなどはグラ別の個別ページにて。 Xになぜか登場。そんな人気クラスだったのか? ファーマーのフォースどうなるんだ… ファーマーは職コンセプトが特殊だから再登場も分からなくない ファーマーのフォースブレイクは打ち出の小槌だろうか?フォースはリジェネリフレシュあたり ↑ めんどくさい条件ドロップのためFOEの前に連れ出される農民。冒険とは非情である? 探索特化職で終わる訳でも無さそうだしファーマーがどうくるかコレガワカラナイ リーパーとの兼ね合いで鎌が装備できそう ファーマー/リーパーとかネタ的には面白そう。 ↑ ちゃんちゃんちゃんちゃん ちゃららら Xでも農民の皮を被った何かになりそうだなぁ ブーストは全員の命中回避バステ耐性バステ成功率辺りが上昇するとか?「豊穣の神ガー」的な。ブレイクは水溶液みたいなものだろうか。変則的な万能援護職みたいな感じかな。 レンジャーとの世界樹乱獲作戦が始まるのか フォースブーストはアイテムアゲイン、ブレイクは最後の秘策みたい。アイテムアゲインは名前からして、消費アイテムを消費せずに使えるか、消費アイテムの効果が2倍になるとか?ブレイバント→強化が2回かかり、延長できるとかメディカ→2回回復することで回復量実質2倍とか? ブレイクがどんな性能なのかすごく気になる。幸運のハンマー的なものを勝手に予想してたけど、名前的に違うっぽいな ↑「奴は今足封じがかかっている……そして、このフォースブレイクは、足を使うんだ……いいか、息が止まるまでとことんやるぜ!」 ↑「息が止まるまでだと?どういうことだッ!」 ↑「フフフフフフフ……」「逃げるんだよォォォーーーッ!」 猛進逃走が通常スキルにあるらしいのが気がかりだけど、割と前からこれだと思っていた。何ならそのまま街に帰る位の。 農民というよりはアイテム士なのかなぁ….専用農具はどうなるか ブーストがアイテム関連だしブレイクはエフィシエントか大福かその複合と見た ファーマーがいることによってアイテム取得が容易になるうえ、本人の攻撃や回復性能がお粗末なのでアイテム係になりやすいというのはあったがまさかフォースでメタ的に補ってくるとは そもそも大航海をプレイする限りファーマー=アイテム係は世界樹3の時点から既に想定されてた役割ですし サブリーパーは5でも攻撃力のないブラニーと相性良かったし、弱体どきどき異常の死遠型運用ならネタの範囲を越えた活躍ができそう。メインファーマーにそこまでの魅力があるかだけど ↑ファマ太「見せてやりてえだなあ。オラの必殺技・稲刈り斬りを」 最後の秘策=投げ飛ばし? ブーストはアイテム二重発動。ブレイクはなんと味方のフォース回復。ブレイクしてても確率で復活させられる。運さえ良ければファーマー2人で永久機関も……ゴクリ 最後の手段ってことは、飼っている羊を捌いてパーティーで鍋を囲み、満腹になってフォース回復……という脳内妄想が出来そうだ。 羊「呪ってやる」 収穫祭の効果が名前と比べてえげつないぞ ↑ 某タクティカルSRPGのBGM視聴モードで、「来年もいっぱい収穫がありますように。首とか?」という作曲家のコメントを思い出した 確率とは言えフォース復活ってえげつないなww縛りプレイで重宝されそう(小並感) 収穫マスターと野生の勘はどう差別化されるんだろ ↑レア取得率アップと取得数自体がアップとか? フォース復活、TASさんに使わせれば大変なことになるのでは。と思ったけどTASさんの主力は即死技か ファーマー複数体制でフォースブレイクぶっぱ、とか思いついたが二度目の秘策は効果受けられなさそうだな フォースブレイクがとんでもなさすぎて少し地味だけどアイテムアゲインもなかなかにヤバげな予感。ブレイバンドが持続しやすかったりアムリタやアクセラの効果が2倍なったり起動符2連発だったりと色んなことできるんでない…? ↑ソーマが質の良い全体回復になるわ起動符そのもののダメージは弱いが着火剤としては申し分ないわ農民特有の幸運から発射されるバステ付与アイテムが二回試行になるわとブーストだけでも恐ろしく強いので冗談抜きでダブルファーマーの運用が見える ゾディアック転職二重起動符ってどうだろう ↑今回は転職ないのでは。PV(PV1の1 27あたり)で出たギルドの項目にそれらしいものがない サブクラスがある今回は転職を入れる必要性が薄いし……。 収穫祭、近接全体斬攻撃即死付与とのことだけどセスタスガンナーあたりのサブにどうだろう。LUCもあるし全体攻撃と斬攻撃不足解消されるし安定した縛りもできるし。ガンナーは前でないといけないけど ↑農具専用スキルの可能性があるからなあ ↑ファーマーは専用武器ないし…と思ったら農具があったね。サブファーマーだと3では農具持てなかったけど持てるようになってたら嬉しい…農具わりといい能力してたし サブでアイテムの効果をさらに高めるかサブレンジャーの整頓術で保有数を増やすか迷うな 戦力としては全く役に立たない(全体斬攻撃/即死あり) ↑戦闘能力は持たない(TP50の強攻撃スキル持ち)とかもいますし… 物理アタッカーのサブとしては倍率と強化パッシブが、異常職のサブとしては成功率とSPが不足しそうな感じはする。あとはメインにした時の抑制ブースト的なモノがどれくらい効くかだな、フォース特化で充分お釣り来そうだけども ミスティックとの相性はいい感じかも。ミスファマだと陣で縛って高確率全体即死狙えたり、ファマミスもステータス気にしないデバフうったり高めのLUCでそこそこバステいれれるだろうし。アイテム特化ならサブレンか圧縮起動符でサブゾディあたりか 後はサブの時のレベル半減がどのくらい影響するか。バフやパッシブで補う形だと尚更。これはファマに限らないけどね WISの値によってはサブミス・サブリパで異常 回復役にもなれるな。ダブルファーマーでフォースぶっぱの可能性… ↑そうか。農民自身がいくら幸運でも抑制ブースト本人が持っているとはさすがに思えないので純粋なバステ封じ付与職としては専門家には負けるのか。IIIだと抑制ブーストなかったから盲点だった な、何故農民が即死スキルを・・・フ〇ンス革命でも起こすのか? ↑菊千代の台詞を思い出した 「百姓ってやつは(以下省略)」 ↑なるほどファマ/ブシで菊千代プレイですね アイテムアゲインって手持ちも2個消費するんかね?意外と計画性が必要になりそう ファーマーの武器どうなるんかね? 農具カテゴリがあるのか、鎌になるのか。 フォースブレイクの項目見て、思わず吹いたわw ブレイクって説明見ただけだとゲージ全快→ブレイクしたゲージ復活っぽいからゲージ復活しても0になると思ってたけど、動画見たらゲージが復活した上で全快しているというね……。 まあメディックは初代の時点で戦闘能力は持たない(大嘘)だったし 最初から詐欺のメディックと違ってファーマーは元が攻撃スキルが一切ないガチで戦闘能力は持たない(まあバステ付与はあるけど)やつだったから気になるんじゃないか。 ファーマーでまともに戦闘で使えるスキルって鳴かずと種くらいだったしステータスもLUC以外低かったし戦闘能力持たないって言われても仕方ない……という状況から収穫祭にお裾分けにフォースにとかなり強くなったなぁ ↑弱り目忘れてた。あれは強かったよね セカダンからカオスフルーツ(ダメージ有の乱疫)逆輸入もありうるね。乱疫がノービスだから、あればちょうどTP消費量に対する互換関係になりそう ヒーローの残像強化のブーストを秘策で長時間展開し、他の火力系や回避系なんかのフォースも使いながら、強化した残像をファマ/ショーの乱れ竜で動かす運用を思いついた。乱れ竜があるか、残像が参加できるか謎だけど。普通にメインショーと、瞬間火力上げた方がいいかもだが ↑乱れ竜あるぞ。職紹介動画参) 大自然の恵みは今回効果同じなんだろうか? 固有スキルじゃないならサブで全員でとって引退後の復帰に便利に使えてしまいそうだが。ほかの3面子はあんまり固有スキルぽいのないんだよな。 (首)収穫祭とかいう一般農民のイメージとクッソかけ離れた(世界樹農民のイメージ通りの)凶悪スキル・・・下手にサブで運用するより本家で使った方がよっぽど強そうなのも・・・w Xではファーマーに猛進逃走がある。敵を倒すようなスキルでは無いので火力至上主義の人達には見向きもされない地味なスキルだが、全滅一歩手前から緊急離脱できるのは大きい。 逃走スキル関連は地味どころか神格化されてるんだよなあ 新1のエフィシエント、新2のアイテム強化料理、倍率強化された5の香・糸と、近年の世界樹ではアイテム絡みの戦術には有用なものが多い。フォースブーストであるアイテムアゲインにも、期待の持てるところ。 マスタースキルの説明文が「一攫千金を夢見た農民」というより「幾度となく死線を潜り抜けてきた手練れ ↑陽気な歌を披露しながら作物を収穫するかのようにこなれた手際で敵を無駄に傷つけず仕留める。強い。 ↑ 史実の農民は敗残兵狩りを行い、農具を改良した武器で重装備の騎士たちを圧倒したそうだ。まあ重装備の騎士には「転んだら起き上がれずタコ殴りにされる」という欠点があったからなあ マスタースキルのため、習得は遅くなるがパッシブにTP歩行回復効果を持つ「労作歌」を所持。 ↑マギニアへ出たならテッパ貯めて~シンジュクでベコ買うだ~ 多くの補助スキルに『迷宮内』と書いてあるので高価な素材を狙う採集係りは注意しないといけない…と思う サブでミスティックにして方陣→不思議な種→収穫祭しようかな。畑耕して種撒いて収穫するイメージ。ついでに回復歩行と労作歌両方取れるし デスエンカをアザステからのブースト眠りの香でおいしく調理する姿が見えます見えます 喉から手が出るほど欲しいスキルが目白押し。だが今のところうちのパーティーには入れられそうにない。くそう… ↑6人以上のギルドで回せばいいんやで サブクラスをプリンセスにすれば、労作歌とキングスマーチをミックスさせた歌を歌い続けることになる? ↑農業極振り国家の国歌みたいな感じになるんだろ、多分 今回何気に銃持てるから後列でも最低限の仕事できて偉い 全力逃走すげー。!!ああっと!! も怖くない! 1でも高確率で成功と言うと、無印のアザーだろうか?あれは1振りでも8割だったような? 装備可能武器が異様に多い(鎌・槍・短剣・銃)。攻撃ステは死んでいるが武器スキルが豊富に選択できるのでサブクラス無しの時点で結構色々できる ふと「こいつらPTにいない間は飛行都市の食糧生産してるんじゃね?」って思った。 今作の採集パーティ最適解はレンファファファファってことでいいんだろうか アーモロードでの経験はしがない農民をも熟練の冒険者に至らせたということか。刈り取る触手までラーニングしてくるとは… LUCが最高なのはともかく地味にVITもかなり高い 火力役としては確かに死んでるけどサポートに徹するんであれば戦力になれるどころかむしろかなり強そう?? 最初のミッションで列腕封じの鎌が、その次に列頭封じの銃が手に入るから封じ役として活躍しまくるんです バランスのせいだから仕方ないけど農民頭(INTとWIS)悪いな!? ↑史実のヨーロッパの農民反乱(誰の名前を冠していたのかは忘れた)の際は「彼ら農奴は決して満足する事は無い。云々」と批評されていたし、戦乱が起きたりして為政者が失脚しても、農民は自分達の生活圏を侵害されなければ何も文句を言わなかったから、その辺はリアルだな。 昔の複雑化していない農業なんてそんなもんだろうし…(偏見) 子守歌と弱り目でどんな戦闘でもサポートを卒なくこなせるし、労作歌があるから毎戦全力出せるし、FOE誘導も好きなだけ試行錯誤できるし、消耗品がどんどん増えるし、経験値も多い。ストーリー攻略で入れないのはもはや縛りプレイレベル。 全力逃走が優秀すぎる。成功率100%? 行動速度↑↑の銃でアイテム使いつつ、サブガンナーで後方撹乱or各種スナイプで封じの補助してるけどいい感じ それなりに耐えられるから肉壁にもなるし 農民に休みはない ↑子守唄歌って寝ときますね…zzz どこぞのテイルズにやたら衣装が豪勢な羊飼いとかいるし、あんな感じなのかなって 採取系スキル全部取得すると、セルフコンボで素材乱獲するのほんと草 種蒔きからの収穫祭というコンボが楽しい、敵の命を収穫祭… 戦力としては役に立たない(支援ができないとは言っていない) 安全なところ(鳴かば撃たれず)から敵に種を埋め込んで衣服(素材)を剥ぎ取り生殺与奪を握る(収穫祭)とかあのね案件では? サブレンのファーマーパーティでザクザク素材採れて楽しい。追憶の音貝様々やでぇ… ベテランスキルを解禁した採集部隊は宿いらずである。くさそう 銃が使えるようになったのは、ペイルホースが絡んでいるからなのだろうか? 労作歌と子守唄が便利すぎてファーマー外せないレベル。序盤火力なくてバカにしててすみませんでした LUCが最高なので戦力にならないはずはないのである。ちなみにXでのステータス総合最下位は実はブシドー。それを感じさせないのは特化ステの成せるところである。 そろそろ中盤も終わりそうなのに未だにバタフライバレルが手放せない…TP3で列頭封じとか活きない場面の方が少ないですし 某鬼畜小迷宮で某外道小動物に出会いFOEにボス部屋前まで追い込まれた時、ファーマーがいてくれたお陰で九死に一生を得た 大器晩成なクラスと思いきや、序盤ではアイテム収集や経験値稼ぎで活躍し、中盤や終盤でも探索中や戦闘でパーティーに貢献する。一家に一台なクラス。 ファーマー5で採集してるとき、A連打してるとワチャワチャ言いながら作業してるの楽しそうな感じがして好き 今作サブレンのファーマーファイブを組むとⅢに勝るとも劣らない超採取 超金策が可能。ただしレア素材がアイテムポーチの2/3を占める様になるので通常採集素材の方がレアになる。 バタフライバレルにソーンサイズと超序盤から低燃費列封じを使用出来る。火力を求める職でもないので最後まで持ち続けるのも大いにあり。 ウチの農民が一番愛用していたのはバーティゴパイク。盲目+スタン付与の眩暈の一閃はザコ戦から強敵まで活躍していた どんなものかと蓋を開けてみたらやっぱり戦闘では役に立たない(大嘘)だったねぇ・・・w結構硬いからアイテム使いつつスケープかけてもらうとかも出来るしw 「ああっと!」の危険性があるのは仕方が無いが、長く迷宮に潜っていると「生存の知恵」が地味に効いて来る。本当にまずい状況なら猛進逃走で逃げちゃえばいいしね なまじ消耗しないせいで探索が長時間になり、持ち物がいっぱいになって帰っても宿に泊まらずセーブも忘れ、いざどうしようもないhageに見舞われ…みんな、気を付けようね! ステーキハウス・オリバーが休業した時はどうしようかと思ったが、何の事はない、ファーマー連れてボス部屋でうろうろすればいいだけだった ↑その時期に労作歌はさすがにレベル上げ過ぎだろ。FOEなんか常時真っ青進行じゃねーの? 子守唄と労作歌が同時期に取れるから重いTPも気にならない。MASTERで一番化けたクラス メインファーマーの特権は 単純ながらかなり強力なアイテムアゲインブースト、2人体勢なら運次第でいくらでもフォースアゲインブレイク、成功率100%な上希少種にも先行する光速逃げ、その他スキルレベル。是非ともサブはレンジャーで探索に特化したい所。 子守唄が付与率、行動速度ともに★で跳ね上がるのも特権といえば特権だね 本職の★MAX弱り目はウチの防御の要と言えるくらい強力だった 裏迷宮に突入し即死が欲しいので採取専門だったファマをマジメに投入 防具さえちゃんとしてれば案外強いんだね因みにサブショーグン乱れ竜でそこそこ火力が出る STR-LUC依存技はSTRの影響が大きいっぽいから、ファーマーの適正は並ってところ。 単体の戦闘マシーン度で言えば当然ガンナーやブシドーに劣るが、攻略という一点においては全職で最強なんじゃなかろうか… 中盤で労作歌★と子守唄★とってからファマ抜きじゃ迷宮攻略できなくなりました。戦闘は格段に楽になるしTP全然減らないし、安全歩行と猛進逃走でFOEパズルもバッチリ。完璧か 物理耐久はソードマン並なのね。意外と硬い。 出身作からすると大幅に耐久にテコ入れされてるね そりゃ農業は体力が大事なんだから頑丈になりますわな。WIS? 知らね 金策時はファーマー×4+レンジャー、レンジャーをショーグンにすれば解剖用水溶液量産機に早変わり 労作歌★と子守唄★が完成すると道中は一気に化ける 3の時もそうだったけど、ファーマー採集部隊が完成するとほんと世界の理が変わるな。金銭が潤沢になりすぎて感覚麻痺を起こしてしまう ファーマーのいる探索が楽過ぎてヤバイ。探索に於いてはいかなるパーティでも外す理由がないレベル。 メイン職の行動だけで戦闘中は手一杯!というキャラのサブにも最適。猛進逃走にSP1振るだけで事故からの生還率が跳ね上がるし、採集関係やドロ関係なんかは、迷ったSPをとりあえず振っておいても損がない WIS低ッ!! きほん農家さんマイペースだからね、自分のペース崩されるとオニのような表情するからしょうがないしょ… アリスファマさんとナタファマさんの視線がこわいからこれ以上は控えますさようなら 農民が銃装備可能なのは一見奇妙なようでいて、アメリカでは農家に限らないが狩猟もしくは害獣対策として所持する例がある。また日本においても江戸時代、厳格な管理(免許の譲渡、世襲の禁止)の元とはいえ、農民が銃を持つ事が許されていた。ちなみに、一揆においてこれが使用されなかったのは、あくまで「農民としてお上に異義申し立てをする」事が目的であり、「反乱を企図したものではない」事を示す為であった。 槍装備は竹槍やらパルチザンやら長柄農具のイメージだろうか くれたたきとかIIIではあったのでこじつけだしたらほとんどの武器を装備できるようになってしまう… お香や縺れ糸をケチらなければ実は最強の異常・縛り職なんじゃないかと気付いた。雑魚戦はほぼ子守唄で完封出来るけど。 ウチの農家君はしょっちゅう種を撒くも不発に終わってるんだが……。スキル8まで伸ばしたのに10回に1回当たるかどうかとうかという不運っぷりなんだが……。ドウイウコトナノ ↑それを設定に昇華できてこその一流ボウケンシャー。実働よりも管理に向いている庄屋タイプ、訳あって身分を隠していて実は農業なんてやったこともない、自身の知らない秘密があり『植物に嫌われる』呪いがかかっているetc…可能性は無限大だぜ。 樹海で大量に採集して売って大金を稼ぐ……ってまさにブラニーがアルカディアにやってきた理由そのものだと思ったので採集部隊リーダーはブラニーのグラを使ってる 怖いもの知らず→お裾分けのコンボで長期戦を粘る ファマ/レンのおかげで裏クリアまで道中では一度もhageなかった。奇襲バステ撒きを高LUCで耐えて猛進逃走で何度助かったことか 睡眠チャージアクセルドライブを確実にやるための瞑想子守唄のためにサブセスってどうだろうか?大半のスキルが死にそうだけど サブクラスが選べるようになったら、経験値ブースト(大自然の恵み)の為にサブクラスとして選んでいる人もいるはず! (世界樹Xでサブクラスに)迷ったらファーマー。(合わせたいサブクラスが決まるまでは)覚えておくといい。 最後の島まで行くまでは強いスキルの入った武器が入手できるので意外とサブアタッカーくらいは勤まる 最強防具が早い段階で手に入るのも有難い。サブパラのガードスキルと合わせて採集部隊らしからぬ安定感 私は想定されたバランスで楽しみたい派なんで、「最強装備が早い(遅い)段階で~」はクラス評価の勘定には入らんなあ。ただそれ抜きにしても対物理は中々のもんだね デフォで装備できる武器種(銃・槍・短剣・鎌)の中で扱える抑制手段は多い(3封じ・盲目・麻痺・睡眠・混乱・呪い・毒・石化・スタン・即死)が、LUCのみ依存するものはバタフライバレル(頭封じ)とアグネヤストラ(睡眠)のみ。 ちなみに他のLUCのみ依存の抑制手段は飛竜の翼剣(剣、脚封じ)・フェイルノート(弓、混乱)・カボチャバット(杖、頭・腕封じ)・マイマイザー(砲剣、睡眠)。自分みたいにバステ撒きさせたいなら参考にでも。 昔「強装備・スキル・裏技バグ技を全く自重しない縛り」っての見たことあるし、そういうのも楽しいよ。なおプレイ時間は却って膨大と化す模様 農民らしい動きを伸ばして行きたいなら、サブシノビでパッシブ(+武器に依存しない忍法系ツリー)を持っていくといい。ついでに持てるようになる刀で収穫してやろう。 実は全クラスと比較してワーストの能力値は1つも無かったりする。ブービーはいくつかあるが。 ↑ワーストの能力値はゾディ(HP・STR・VIT)、ペリ(TP・AGI・LUC)、セス(INT・WIS)の三職に集結してるからね…。19職もあるんだからもっと分散させて良かったような(その場合ファマはINTかWIS担当かな、Ⅲ時代のTEC的に)。 ↑その三職ステータスすら不遇なのか、、、 Xのファーマーのスキルであれば、3のペイルホースは強パーティーとして輝いていたと思われる。ファーマーだけだとマスタースキルを会得するまで粘って経験値稼ぎが大変そうだけど。 子守唄・労作歌・(サブプリなら)キングスマーチを使いこなす歌の達人。サブプリなら号令も使うだろうし、バードばりに喉を酷使する。 ↑そうか、バードはファマ/プリで再現すればいいのかっ! 探索時は雑魚の大半を子守唄で無力化、労作歌でTP無尽蔵、いざって時の猛進逃走で快適だし、ボス戦はアイテムアゲインの汎用性の高さと、即再ブーストの最後の秘策が神すぎて普通に強いな。ボス戦で微妙だったシノビに代わって入れてみたけど思いのほか有能で驚いた 探索時はそもそも死なせない、死なせても全滅させない。子守唄、労作歌、安全歩行、猛進逃走、応急蘇生…スキルの相性が噛み合いすぎてる。安全歩行で戦闘が少なくなりがちだが、解体マスターで素材は抜け目なく稼ぐ。ボス戦も追及すれば子守唄と香投げで一方的に蹂躙できる。ついでにフォースも復活させる。個人的にバランスブレイカーの一人に思える。 うちのファマはミスの良き相棒として大活躍してくれてたな。雑魚戦は子守唄で方陣の隙をフォローしつつ、ミス封じ陣→衰身&ファマが収穫。道中は労作歌と回復歩行で元気モリモリ。強敵戦は本家アゲイン香とセルフアゲインを含む手数勝負(と解魔)でハメる。ファマ、ミス共に武器指定なしだから武器スキルで行動の幅を気軽に増やせるのも高ポイント。 昼間のカラコン装備で子守唄の使い勝手がさらに良くなるのも素晴らしい。強敵戦での外し忘れには要注意だけど ミスは陣回復と回復歩行でカラコン子守唄をガッツリサポートしてくれるのが頼もしい ノービス時点から猛進逃走で確実に逃走出来るだけでもありがたい。ベテランになると+安全歩行でFOEパズルもサクサクだし、言うまでもなくマスターになれば子守唄と労作歌で一気に化ける。どのレベル帯でも大活躍だった Xのファーマーは武器依存のスキルがない代わりに装備できる武器種は多め。サブクラス解禁で2つまで武器を持てるので工夫したいところ。なおハイランダーやガンナー等をサブクラスにしても、火力は期待出来ない(使えないとは言ってない) Xでファマレン使ってると、説明文ではあからさまに探索画面重視キャラができると読み取れそうなものなのに戦闘でもわりかししっかり活躍してくれるの本当逆詐欺だと思う 火力(STR)は期待できないがそれにかかってなければ大体の仕事を取りに行けてしまう 嘗てのゴレンジャーとは良い意味で仕事量が違うんだよな コメント ■世界樹Ⅲのファーマーはこちらより↓ ファーマー(クラス)
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意気地なし 意気地なし(7)← 8 「いやぁ、あの時はホントびっくりしたよ。まさか篤弘があんなに激しかったなんてさぁ。ちょっと体の骨負っただけなのに、まさかそんな突拍子も無い噂信じてわざわざ病室まで来ちゃうなんて、今時可愛がってる愛犬でもそんなことしないぜ?」 まぁ、嬉しかったけどな。俺の隣でお弁当のサンドイッチをつまむ友人は、それを聞くとすこしほおを膨らませて、照れくさそうな顔をした。 「馬鹿なのは義幸の方だろ。人の誕プレ買いに行ってそのまま車に跳ねられるなんて、今時どんなに荒い韓流ドラマでもそんなシナリオ作んないよ。おかげでせっかくのプレゼントも歪んじゃってるしさ。」 小さな子供のようにあどけない声で、おなかを抱えて笑うその姿はまさに森に潜む小動物だ。笑うと年齢が五歳は幼く見える、それが最近、俺が篤弘に関してした大きな発見だった。 「ねぇ。一つ、ききたいんだけどさぁ。」 俺を見上げる透き通ったその虹彩は、降り注ぐ太陽の日を浴びて鮮色に輝いている。 「もし、もしだよ俺がさ、君と居るために、その……。引っ越しの話、おじゃんにしようと思って、わざと轢かれたって言ったら、篤弘は怒る?」 彼は驚いたような顔でしばらくの間黙ったままでいたが、右手に持っていたサンドイッチを一気に飲み込み、そのまますくっと立ち上がると 「怒んない。」 と呟いた。 「だって、君のおかげでまた、この色が好きになれたから。」 彼の腰では不自然に曲がった銀の星のストラップが、風を受けてゆれている。その背中越しに覗く空は、さんさんと降り注ぐ日の光で、抱えきれない位の青色に彩られていた。 今日は二人で桜でも見に行くか。 (完結) 意気地なし(7)←
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「なんだ、咲か……って、なにやってんだ、咲!?」 驚きのあまり一瞬で眠気が吹っ飛び、京太郎は布団から飛び起きた。 「おはよう、京ちゃん」 と、咲はなにごともなかったかのように身体を起こし、目覚まし時計をとめる。 「ああ、おはよう……じゃなくて、なんで咲が俺の布団に入ってるんだよ?」 京太郎の問いに、咲はいたずらっ子のような笑みを浮かべると、 「だってぇ、京ちゃんを起こしに来たら、すごく気持ちよさそうに寝てたから、ちょっと添い寝したくなっちゃって……京ちゃんの寝顔、とっても可愛かったよ」 こう言われると、さすがに京太郎も「う~む……」と唸って沈黙するしかない。 「そ、そういえば、なんで咲が起こしに来たんだ? いつもなら寝ているのにさ」 「あれ、京ちゃん? 私が起こしに来たらダメなの?」 と、咲が少し不満げな顔を見せる。 頬を染めた咲が京太郎から視線をそらした。 「もうそんなこと気にしなくていいんだもの。だって、私と京ちゃんは……ねぇ? ふふっ」 照れくさそうに笑いながら、咲が上目遣いに再び京太郎を見つめる。 今度は、京太郎のほうが恥ずかしくなって視線をそらす番だった。 (そうなんだよな。俺、咲とエッチしたんだよな……) 咲は額を赤に染めながら、エプロンを棚から取り出していた。 パジャマの上からピンク色の花柄をしたエプロンを着ける。 そしてはにかみながら京太郎の前に立つ。 「どお京ちゃん?似合う、かな…?」 上目遣いの目線で感想を求めてきた。 起きたばかりの頭のせいか手頃な称賛を即座に思いつかなかったので、京太郎は咲をギュッと抱きしめた。 それだけで、感想の肩代わりには十分だった。 「京ちゃん、大好き!」 身体を離すと、咲は頬を紅潮させ、見ているだけで恥ずかしくなるような、魅力の塊の笑顔を京太郎に向ける。 「ねえ、京ちゃん…式はいつにしよっか?」 「待て、咲…いきなり何を言っている?」 咲は笑顔のまま京太郎の手を握る。 いきなり婚姻関係が成立してしまった。 「最初は京ちゃんみたいな可愛い男の子がいいなー」 いつの間にか子供の話になっている。何を考えているんだ咲は。 そんな風に考える京太郎をよそに、咲は鼻歌を歌いながら、フライパンを持って料理を始める。 「今日もまた、目玉焼きにソーセージかな」 小さく呟きながら、京太郎は静かに微笑む。 「えーと、コショウコショウっと…」 咲は慌てた様子でキッチンを駆け回る、転んでしまわないか心配だ。 「きゃっ…」 案の定、咲はコショウを手にしながらイスにつまずいた。 「危ねえっ」 京太郎は即座に駆け寄ると、咲の身体を強く抱き締めた。 「大丈夫か咲?全く、お前は危なっかしいよ…」 「ごめんごめん、京ちゃん。私って本当にドジばっかりだね」 咲はニコリと微笑むと京太郎の唇に軽くキスをする。 突然の出来事に京太郎は思わず顔を赤らめてしまう。 「さ…咲…お前なぁ!」 「ふふっ、助けてくれたお礼だよ、京ちゃん」 悪びれる事もなく咲は京太郎の唇を右手でなぞった後、ドタドタとキッチンの方に戻っていく。 「全く、昨日から咲に振り回されっぱなしだな、俺」 頭をポリポリとかきながら、京太郎はフウッと溜め息を吐いた。 名前 コメント
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わくわくさん!今日は何を作って遊ぶの? もしかして:折紙 檻髪 一年ランキングの強奪で10年間連続一位をとった強者 なお十年目は紅白だったがそれでも軍事連打していた模様 どうやら1位を取るためなら叩かれても構わないようだ 50万食糧輸送失敗者 そこまで叩かれなかった わずか半月後に今度は資金50万失敗 学習能力が無いのだろうか 今度は兵士を50万どこかへ消し飛ばすのだろう 2013年3月30日「つくってあそぼ」放送終了 引退 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ _, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、 < ┌┐ ┌───□□> / ー-、 < ││ └──┐│ > / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \ < ││ | | >. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ < ││ ┌──┘│ > ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i < ││ └───┘ > ヽ /彡 ヾミヽ l < ││ > \ ./ィ彡 ノ しヾミヽi < ││ ┌───┐ > `i彡彡 \ / ⌒ ミミミi < ││ | ┌─┐ | > i彡;; ' ,ィ彡三ミ、ニ ' ヾニ彡三ミ、. ミミミi < ││ │ | | | > ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi < ││ │└─┘│ > ,-、=ニ; i. ニ,r' @ ヾ,ヾニニシ ,ィ @ ゙ゞ、__. i;ニ='_ <  ̄ └───┘ > i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i < ロロ┌┐┌┐┌┐ > ',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l < ┌┘│││││ > ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )// <  ̄ ̄ └┘││ > ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / / < ┌┐┌┐ ││ > `┤ / 冫 l,,ノ < ││││ // > ヽ ' ` /======一┐ / < ││││  ̄ > \ | 、++++ | / < └┘└┘ > ∧ ゙========┘ / < [] [] > _,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__ --‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i _, ξ‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙ひー-、、 / '''''' ''' ー-、 / _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ i #''' ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ ∠ /彡 ''#'' `゙゙''ヾ、、 i ∨ /彡 / \ ヾミヽ l \ ./ィ彡 / \ ヾミヽi `i彡彡 / \ ミミミi i彡;; '/,ィ彡三ミ、ニ ' ヾニ彡三ミ、\. ミミミi ヾ〃.,〃 _,. _ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi ,-、=ニ; i. ニ,r' ヾ,ヾニニシ ,ィ ∧∧∧__. i;ニ='_ i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄< 〃 i´ `i ',.',( l ヾ、 〃 ''#ヾ、 ∠ 〃 lノ^i l ',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )// ヽ i # / ヽ┳、__,-=‐' \ / / `┤ / ┃ 冫 l,,ノ ヽ ' ` /======一┐ / \ |/ ̄ ̄ ̄ ┃ | ''' / ∧ '' ゙ #'' ┃ / _,-‐/ !\ #┃ / iヽー-、 _, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__ --‐'´ #'' | \ `ー---‐一´ ./ i それでは -- 折紙 (2013-10-27 10 48 36) 2013 10/27 引退 2014 7/6 Xperiaとして復帰 名前 コメント
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【妄想属性】く゛や゛し゛ぃ゛ 【名前】スレ落ちに気づいていなかった弱者 【大きさ】身長162cmの男性並み 【攻撃力】なんか最近全然レスつかないなーとか思っていた大きさ相応の男性並み 【防御力】考察待ち面倒くさそうなの多いなーでも流石に簡単なのだけでも考察しよっかなーとか考えてた大きさ相応の男性並み 【素早さ】まぁその前にスレ活性化のためにここは1つ軽めのキャラでも投下しようではないかとかしようとしてた大きさ相応の男性並み か 【特殊能力】最強妄想キャラクター議論スレ43までに登場した相手のテンプレを知っており、自分に可能な最善の対処を行える 【長所】スレ民の特権 【短所】この男は妄想スレはまだ43だと思っているので、44以降のキャラが来ると困惑してしまう 0029◆n0qGxROT0Q 2023/12/04(月) 20 47 30.77ID PQXuqSj1 スレ落ちに気づいていなかった弱者考察 最強妄想スレ43までキャラの情報を知っているので準メタ全知か 真野全知は身長差や情報量の分負ける 心を読める成人男性までは勝てるだろう 真野全知>スレ落ちに気づいていなかった弱者>心を読める成人男性 0033◆z1qWXXpLbtDS 2023/12/04(月) 23 56 16.85ID ei+RQAk9 29 身長が普通の成人男性より低いけど全知の方が効果強いかな? 0086格無しさん 2023/12/10(日) 02 21 52.47ID LGiJoAAw スレ落ちに気づいていなかった弱者再考察 色々と知ってたところで基礎的な能力差はでかいだろう。 小柄な成人男性以上165cmの成人男性以下。 中学生の平均よりは上なので中学生よりは上。 65歳の成人男性>スレ落ちに気づいていなかった弱者>色麻 正一
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11ページ目 2日目 午前6時00分 「こっち来た! くっ……!」 「ど、どうしよう……!」 「逃げるに決まってんでしょ!」 様子をうかがっていた【英菜】が弾かれるようにその場を逃げ出したとき、みさきも同じくその場を後退し始めていた。 【英菜】は【みさき】と共に、遠くから迫ってくるSUVから逃げ始める。その音が聞こえたとき、助けが来たのではないかと一瞬期待したが、そんなことは万に一つもないのだ。ここはバーチャルであり、完全に隔離された場所。彼らに手を優しくさしのべる存在など、いない。 「【英菜】、待って!」 「うっさいわね! あんたが遅いのが悪いのよ!」 どうして、あんな鈍くさそうな子! 【英菜】は後方に迫る危険もさることながら、致命的な【みさき】というパートナーにも焦りを感じていた。状況判断が出来ない、すぐパニックになる、人に指示されると何も出来ない……そのくせ、男子には優しくされるなんて! 徐々に迫り来る音は、着実に彼女達との間を狭めつつある。林の中を抜けた場面で追っ手は諦めるかと予想していたが、いくら木が多いとは言え、車一台は余裕で通れるスペースはたくさんあった。 「こんなところで……死んでたまるもんですかっ!」 【英菜】は歯を食いしばって、【みさき】に合わせるようにスピードを下げた。もう少し先に行けば木の量も多くなる。そこに逃げ込めば、逃げ込めさえすれば! 何を、犠牲にしてでも! 彼女の顔が、わずかに笑みを浮かべた。 「【英菜】、ありが――きゃあ!」 後ろをふりかえると同時、【英菜】は、彼女の先に足を突き出していた。つんのめりかえって地面へと転がるみさき。しかし、【英菜】は走るのをやめなかった。 高く笑う【英菜】。 「あははははは! どんくさい子! 私が逃げるために死んでよね!」 「【英菜】、待って待ってええええ――!」 絶叫するみさきの声が遮られ、嫌な音が辺りへと響き渡る。――ごめんなさいね、私、あなたのこと昔から嫌いだから。 わずかにだが、SUVの進行速度が遅くなった。あと数メートルと差が縮まっていたが、これならぎりぎり逃げ込める! 負けてたまるものかと、【英菜】はスパートをかけた。 彼女が大木の裏へと飛びこむと同時、SUVはその大木へと正面から突っ込んでいた。激しい音と振動で、【英菜】は足を取られてその場に転げる。 次へ トップへ
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「キュウリの浅漬け……私が漬けたの」 PCモニタ相手に持ち込みの仕事をしていたときに差し出される浅漬け。 振り返ってみると、どこか照れくさそうな漬物石の顔。 「さ、最近、言ってませんでしたよね、この台詞……えへへ」 「あー、そういえば……」 ――私が漬けたの。 このフレーズを初めて聞いたのは、俺が漬物石と出会ったその日だった。 まだ慣れていない俺を和ませようと差し出してきたのはたくあん。 そしてあの一言だ。 『たくあん……私が漬けたの』 あのときの言葉。緊張していた俺の肩から、力を抜いてくれたのがこの一言だった。 あぁ、確かにこの子は漬物石だと、何故かおかしくて笑ってしまった。 「仕事じゃなければ晩酌でもするんだけどなぁ」 「駄目ですよ。お仕事をおろそかにしちゃ。代わりにお茶を持ってきますね」 「分かってるって。とりあえず頼む」 あれから一年。 お互いがいることが当たり前になった日常。 あの一言も、いつしか聞かなくなっていた。漬物石が漬ける漬け物は、漬物石が漬けたに決まってるからだろうか。 「なぁ、漬物石」 部屋を出ようとした漬物石の後ろ姿を呼び止める。 「はい?」 振り返り、首をかしげる漬物石。 ……今思えば、ずいぶんとバカなリクエストだと思う。 「さっきの台詞、もう一回」 「へ?」 拍子抜けしたかのように、目を丸くする漬物石。何か大切な用事とでも思ってたのかな。 「え、えと、駄目ですよ?」 「それより前」 「え、ええ……キュウリの浅漬け……私が漬けたの……?」 「そうそう。もう一回」 「えぇー」 困ったように顔を赤くする漬物石。 「もっと自然な表情でよろしく」 「そ、そんなぁ……きゅ、キュウリの浅漬け……私が漬けたの」 極力自然に振る舞おうと努力していたのであろう漬物石。だが顔は真っ赤だ。 「もぉ、いきなり何ですかぁ?」 「ん、いや、次いつ聞けるか分からないからな。という訳でもう一回」 「だ、駄目ですっ。もぉっ」 頬を膨らまして、部屋を出て行く漬物石。 そんなに恥ずかしいものなのかな、アレって。 ……まぁ、いいか。久々に懐かしい気分になれたし。さぁて、漬け物漬け物っと……。
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