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https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/4574.html
76 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 14 28 44 ID ??? よし、俺もプチネタを放出するか。 そいつは草加の信者で同じ鳥取の日蓮正宗の寺の息子を一方的に敵視してゲームの内外で何度も 嫌がらせをしてた。 何度注意しても邪教を信じるこいつが悪いと改めないので代表が追放した。 そしたら草加の集団に追放する相手が違うだろと代表が家に押し掛けられそうだ。 そのせいで鳥取は解散になった。 77 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 14 29 37 ID ??? そうか 78 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 14 33 13 ID ??? この手の報告にはがっか○だよ 79 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 14 38 02 ID ??? 俺も宗教叩きにはがっかるした。 80 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 15 09 54 ID ??? しかし、挿花をネタにするなんていい度胸だ。俺には怖くてできん。 81 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 16 05 14 ID ??? 層化がTRPGなんかやるか? 捏造だろ。 スレ217
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/383.html
依頼主 弁財天 出現条件 弁財天解放 クリア条件 1/23 14 00までに以下のアイテムを持ってくるお屠蘇30 成功報酬 黄金の宝船、貢物値+100 名前 説明 決して壊れることの無い、頑丈な宝船。それ自体が宝と言えよう。 【 黄金の宝船 】 攻撃力 防御力 耐久力 410 410 壊れない 依頼時 お酒がた~っくさん飲みたいわ!まだまだ足りないの、たくさん頂戴? クリア時 あぁ、しあわせ~。アンタも一緒に飲んでいきなさいな!あと、これ大事なものだけど、気分もいいしあげちゃうわ~。
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水そうの種類 おさかな手帳で魚の画像に★印がついているものは水そうで飼うことができる。 (飼うと言っても世話をするわけではなく、ただ入れておくだけ。) 現在入手できるのはショップで販売されている(大)2種類。 容量は(小)に対し、(中)は2倍、(大)は3倍、(特大)は4倍。 サイズ 画像 アイテム名 入手方法 特大 古代魚水そう川Ver.(特大) スペおさ交換のコンプリートアイテム 2012年6月26日~7月4日 大 海Ver. おさかなセンター50,000P 無期限 川Ver. おさかなセンター50,000P 無期限 中 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tank05.png) イソギンチャク入り海Ver.(中) つりチャレンジの報酬 2011年11月15日~20日 流木入り川Ver.(中) 交換アイテム 2011年12月13日~31日 小 海Ver.(小) 無料配布 2011年2月8日~3月8日 川Ver.(小) 無料配布 2011年5月17日~7月17日 交換アイテム 2012年6月8日~6月15日 海Ver. 海のエリア(日本海、小笠原)専用の水そう。 下記の魚の中から容量が100%になるまで組み合わせは自由。 エリア 入手期間 画像 名前 容量 大 中 小 日本海初級 2011年2月8日~2月22日 エチゼンクラゲ 10 15 30 日本海中級 2011年7月22日~8月1日 シロシュモクザメ 33 50 100 2012年2月17日~2月28日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SP15_tank01.png) ピンクマンボウ 33 50 100 マンボウ 40 60 - ベビーマンボウ 13 20 40 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SP15_tank02.png) アカメフグ ショウサイフグ コクテンフグ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SP15_tank03.png) サザナミフグ ミドリフグ 14 2012年5月25日~5月31日 イロカエルアンコウ 10 15 30 ベニカエルアンコウ クマドリカエルアンコウ オオモンカエルアンコウ クロクマドリカエルアンコウ クロアンコウ 16 25 50 プチ潜水艇 33 50 100 小笠原初級 2010年12月7日~12月14日2011年5月24日 ~5月31日 ナンヨウハギ 6 10 20 2010年12月27日~1月4日2011年5月24日~5月31日 テングダイ 10 15 30 2011年1月20日~2月1日 ヘルフリッチ 3 5 10 2011年11月7日~11月22日 クマノミ 10 15 30 ハマクマノミ ハナビラクマノミ セジロクマノミ トウアカクマノミ カクレクマノミ 小笠原中級 2011年3月24日~4月4日 ツキチョウチョウウオ 10 15 30 2012年1月13日~1月27日 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tank_fish08.png) シテンヤッコ 10 15 30 サザナミヤッコ レンテンヤッコ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tank_fish09.png) ルリヤッコ アデヤッコ 上へ トップページ 川Ver. 川のエリア(石狩川、アマゾン川)専用の水そう。 下記の魚の中から容量が100%になるまで組み合わせは自由。 エリア 入手期間 画像 名前 容量 特 大 中 小 石狩川初級 2011年8月23日~8月31日 ベンテンイワトコナマズ 15 20 30 60 アマゾン中級 2011年4月26日~4月30日2012年3月21日~3月31日 スーパーレッドアワロナ 12 16 25 50 2011年5月18日~5月31日 アピストグラマ・アカシジィ 5 6 10 20 2011年6月22日~6月30日 ダイヤモンドピラニア 10 13 20 40 2011年12月13日~12月29日 ブルーグラス 2 3 5 10 イエローグラス モスコーブルー ドイツイエロー・タキシード モザイク レッドテール・タキシード 2012年3月21日~3月31日 ドワーフグラミー 5 7 10 20 ゴールデングラミー チョコレートグラミー レッドグラミー マーブルグラミー グリーンアロワナ ゴールデンアロワナ 10 13 20 40 シルバーアロワナ プラチナシルバーアロワナ 2012年6月26日~7月4日 スポテッドガー 12 16 25 50 キューハンガー プラチナアリゲーターガー P・E・エンドリケリー P・B・ビキール P・E・エンドリケリープラチナ シーラカンス 25 33 50 100 上へ トップページ
https://w.atwiki.jp/kaomoji/pages/22.html
Name にくさげなる猫 得意なマップ ウェアハウス 苦手なマップ シティキャット・バーニングリバー 使用武器 AK47 自己紹介 `∀´ ウェーッハッハッハ CW 3rdでは主にB方面を担当しており、前線を担う頼れるARerの一人。 今は亡きpathfinderから受け継いだ立ち回りを駆使し、成長著しい為今後の活躍が期待できる。 3rd赤でLラッシュを受けたとき、大抵「ニャー」と一言鳴いて居なくなっている。 ウラディミローブナとの連携は時として、この二人だけで勝てるんじゃないかと思わせる程輝く。 クラン内では「男色家でいつか掘られる」とガチホモ疑惑が浮上しており、本人も余り否定していない模様。 部屋のシャメを見たところBLのアニメ、同人誌などが転がっており、それが証拠とってあだ名は「薔薇の王子様」
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しょうあくとりあえず、個人の独断で作ってしまった。 いらないと思ったら削除しちゃって勿論良い。 キレイハナ ラフレシア チェリム トロピウス パラセクト マスキッパ メガニウム リーフィア 議論所 「このページは不要ページだ」とかはこの辺に。 個別妄想を禁止してこのページ内にまとめるって案は他の人に任せます。 もしかすると抜けがあるかもしれません。 てか、2タイプの奴はどうしよう。 ミノマダムって草もいたよね? どうでもいいかもしれないが HGSSに出る草ポケモンはどのポケモンも攻撃面が使い物にならない。 葉っぱカッタークラスを覚えるのが20後半から30台がほとんど。 ↑チコリータ選べば無問題だし選ばなくてもわざわざストーリー中で草を捕まえて草を使う必要も無い。 まあチコリータ選んだのにウソッキーにウッドハンマー覚えさせた俺が言うのもなんだが。 ↑↑俺もマダツボミ使ったが、つるのムチと眠りごなしかなくて、さすがに酷いと思った。 はっぱカッター覚えてカントーになったらかなり使いやすくなったが。 ↑×全部 技遺伝ナシの条件で草御三家4種類全部揃えて遊んでみたが、一番使ってて悲しかったのはフシギダネだった。 特殊技がソーラーと花びらの舞だけというのもあれだが、物理型もタネばくだんがあるのに進化キャンセル+Lv37という条件のせいで 実に見逃しやすいという体たらく。 ただキモリやナエトル系に比べて補助技が優秀なので、そっちに逃げればいいんだけれどな ↑シナリオに関してだけなら炎とか水に比べて草タイプは確実に進めにくいんだよな。かといって対戦では(特に御三家は)地味に強力だから強化の対象にもなりにくい。 本当、草は複合だと優秀だよな。 ルンパッパとか御大とか。 だから俺は草/鋼が出ることを願ってみる。 ↑毒無効、普・水・電・草・超・岩・霊・竜・悪・鋼耐性、炎・闘弱点か。 種族値によるが特防特化にした型が流行りそうだな ↑耐久水(水氷電気どくどく)キラーとして活躍できるな。モジャンボみたいな種族値でなけりゃいいが。 ↑↑土台も攻撃面では結構優秀だしな。 あと草+鋼出たらもともとの草の補助技の良さより強ポケになりそうだな。 ただ、ますます炎の需要が上がりそうで怖い。 ↑特殊炎は今でも需要は高いんだから別に大差ないかと。 特性を耐熱にして鋼としては珍しい高特殊耐久にしてみてはどうだろうか。 一致文字も確定2発に持ち込めるように調整すれば物理炎技の救済にもつながるし ↑↑↑↑↑確かにその組み合わせはほしいが、どんな生き物が元になるか全くの未知数だな。 草単でもいいから特性で厚い脂肪の奴が出れば強ポケになると思う。 ↑単純によろいを纏った草とか。厚い脂肪は無理がありそう。 そもそも草タイプ自体が氷に対して等倍で受けられるようにならないかな・・・ それでもまだ種族自体に弱いのがいっぱいいるから冷遇感は否めないけど ↑「氷に耐性がある草だから強い」とされたルンパとノオーを見てるとたったそれだけで、今までの対戦風景は激変すると信じてる。 御三家属性としては第五世代でそうなっても一向に構わんのだが、第五世代でそうなるかどうかわからん+されてても他の調整で結局意味なしと終わるか、 期待と不安が入り混じってるw ↑とりあえず期待しておくよ。 今のところ草木マダムの強化案がないのでガーメイル・ミノマダムは一旦コメントアウト ところでラランテスってあまりにも弱くないですかね。ぬしバトル用に調整されたって言ってもなぁ。アマージョの下位互換ですし もっと攻撃力があっても良かったんじゃないかと。Aは140あっても、それ以上の火力を持ったカミツルギやカプ・ブルルがいるし問題ないんじゃないかな。ラランテス|90/140/70/60/60/55 特性リーフガード/サンパワー 隠れ葉緑素| アマージョ |74/105/98/50/98/76|の方が良かったと思う。 セレビィ削除。伝説の方にいます。 ヤナッキーは?普通に使えば劣化ジュカインになるけど。 ドレディア強化して欲しいなー。ゆめくいはレコード化して復活 、他はこんな技覚えさせられるようになったら良いと思う。 ウェザーボール マジカルフレイム マジカルシャイン/ムーンフォース 救済不要意見あり 削除済み セレビィ
https://w.atwiki.jp/fw_stella/pages/22.html
***「毎日クエスト」 ×「毎日クエスト」とは 毎日0時にクエストがリセットされるクエストのことをいいます。 毎日クエストだからって毎日する必要ないんだからね(´・ω・`) 赤字はできるだけ受注した方がいい超オススメクエストです ▼以下おすすめクエスト 優先度 Lv クエスト NPC 貰えるもの 備考 所要 時間 ◎ 10~ ヘンリーお使いクエ10回 ヘンリー 経験・Soulコイン 30分 ◎ 10~ 世界幸運・月 ヘンリー 経験 IDならギルメンさそって行こう~ 30分 15~ 錬金・料理クエスト ロア ミシェル 経験・ レアレシピ・ 回復アイテム 10? ◎ 10~? 個人幸運 ヘンリー 経験 生産やID・お使いなどなど ◎ 20~ 香水クエ(芳しい女性) リオ 経験・ 社交家経験・ 社会貢献度・ エモ ギルメンと男女ペアPTで遂行 5分 ◎ 20~ 学習 リオ 書籍 1分 ◎ 25~ 7日間の話 経験値スクロール (週3回)※日曜0時リセット 5? 25~ 自由の港案内(場所探し) バージニア? 経験・カード × 25~ ローラクエ(走るやつ) スタークリスタル ローラの判定が曖昧なのでお勧めしない 10 ◎ 30~ 世界幸運太陽 ヘンリー 経験 × 30~ マーキュリー商会 商会 名声・コイン マーキュリー像が必要? ◎ 社交Lv2~ 初級交渉・口交? リオ 社交家経験値・経験 5 ◎ 社交Lv2~ 閲覧 リオ バージニアからのクイズ 成就で答えを確認 1 × 25~ ※世界幸運・個人幸運はヘンリーより受注し、めんどくさそうなら放棄で(`・ω・´)ゞビシッ!! ★時間によっては 優先度 Lv クエスト NPC 貰えるもの 備考 所要 時間 ◎ 20~ 神の試練 PTマッチ 経験値 経験値2倍スクロールの使用! 30 20~ 釣り あれ 魚・賢者・哲人のスクロール・青色潜在能力・狩魔の宝石 30分 25~ 港の危機 船 称号・装備交換石・たまに魂の凝質 ★曜日によっては 優先度 Lv クエスト NPC 貰えるもの 備考 所要 時間 ◎ 15~ ナイトメアサーカス PTマッチ ゲームCoin 火・木・土!土曜は二倍! 30 40~ カーニバル PTマッチ ゲームCoin? 週3回 報酬は日曜日リセット後? 30 ※ ゲームCoinは遊園地付近に居るNPCよりゲームCoin→Coinに変換したり、ゲームCoin→装備強化石などに交換できます ★ギルドに入ってるなら 優先度 Lv クエスト NPC 貰えるもの 備考 所要 時間 〇 1~ ギルド事務 経験値・G貢献度・G活躍度 Gキーを押して「ギルドからの手紙」受領後、受領クエストを選択 25~ ギルド寄付 ジェシカ? 古代通貨 生産クエ ※Lv別オススメ事務 ・Lv~30まで・・・試練・生活・サーカス ・Lv~40まで・・・試練・生活・サーカス・栄光 ・Lv~50まで・・・試練・生活・サーカス・亡霊
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/447.html
そうび 登場 1 2 R 3 4 navi 5 G 弐core BRAVE 真型 そうび 概要 種類攻撃無効系(使用可能) 妨害無効系(使用可能) 標的選択操作系(使用不可能) 性能強化系(使用不可能) 概要 メダロットDS以前に存在した、特定の攻撃特性が持つ特性。 この特性を持つ攻撃特性は、基本的にパーツを使用する必要はなく、身につけているだけで効果を発揮される。 メダロット第1作から存在する由緒正しい特性だが、厳密に特性とされたのはメダロット3からのことである。 使用できないパーツも多いが、いくつかのそうび特性パーツは、使用して別の効果を発揮することも可能。 状況に応じて装備・使用していこう。 ロボトル中にパーツが破壊されると、そうび特性は効果を発揮しなくなる。 ゲームバランスの観点からか、メダロットDS以降の作品では廃止されている。 また、この特性が原因のひとつとなって、メダロット・naviでは変形バグが起こってしまっている。 種類 攻撃無効系(使用可能) 火薬無効 装備効果 装備するとミサイル・ナパーム等『火薬』特性を持つ攻撃を無力化。(初代に限り4分の1ダメージになることも) 使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 光学無効 装備効果 装備するとレーザー・ビーム等『光学』特性を持つ攻撃を無力化。(初代に限り4分の1ダメージになることも) 使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 重力無効 装備効果 装備するとプレス・ブレイク等『重力』特性を持つ攻撃を無力化。(初代に限り4分の1ダメージになることも) 使用効果 無効効果を発揮しつつ、防御行動と同じようにチーム全体を援護する。(3・4・navi・5)この場合は援護扱いのため体勢破壊の効果が適用される。 妨害無効系(使用可能) 症状クリア 装備効果 装備するとあらゆる症状を受け付けなくなる。 使用効果 味方にはマイナス症状を予防する効果を付加し、相手にはプラス症状を阻止する効果を付加(5)味方のマイナス症状・相手のプラス症状を解除する(5・弐core) トラップクリア 装備効果 装備するとトラップの影響を受けなくなる。(弐core・真型) 使用効果 相手が仕掛けたトラップを解除する。 標的選択操作系(使用不可能) 敵影感知 装備効果 装備すると行動が射撃攻撃のように「ターゲット選択・狙うパーツを指定する」ようになる。パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 直前選択 装備効果 装備すると行動が格闘攻撃のように「ターゲット選択・狙うパーツを指定しない」ようになる。パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 性能強化系(使用不可能) 強化 装備効果 装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 スコープ 装備効果 装備して、「移動せず」『射撃攻撃』を行うと、パーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 ブースター 装備効果 装備して、「移動して」『格闘攻撃』を行うと、装備するとパーツパラメーター分、成功・威力が上がる。 自己修復 装備効果 装備するとそのパーツがダメージを受けた時、時間経過で装甲が自動回復する。 常時充填 装備効果 装備するとパーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。 重力制御 装備効果 装備するとパーツパラメーター分の充填・放熱に固定される。(3・4)装備すると1マス移動に必要なAPがパーツパラメーター分のAPに固定される。(navi) チャージ 装備効果 パーツパラメーター分、取得APが上昇する。(navi)パーツパラメーター分、充填・放熱が減少する。(5)
https://w.atwiki.jp/ao-ohanashi/pages/190.html
ゲーム第一弾 「なぁ蒼星石、ゲームしないか?」 「ゲーム?」 「まずあっちむいてホイで勝負をして、負けた方は勝った方の言う事を聞く、どうだ?」 「うん、分かった。負けないよマスター。」 そして俺達は立ち上がり、構えに入る。 「せーの、ジャンケンポン!」 「あっちむいてホイ!よぉっし!!」 勝ったのは俺だった。そして何をさせようかと考えていた時、 ふと目線をテレビに向けると、ちょうどインリンが映っていた 「よし、じゃあ蒼星石、M字開脚やって。」 「えぇぇぇぇ!?そ、そんなの無理だよマスター!!」 予想外の要求を受けた蒼星石は良い反応を見せてくれた。 「約束だぞ、言う事は聞いてくれよ?」 「うぅ・・・・」 そして蒼星石は腰を下ろし、ぎこちない動きで脚を広げる。 「こ・・・・これでいいの・・・?」 「そうそう、その照れた表情も可愛いぞ。」 「や、やめてよマスター!もう満足でしょ?」 蒼星石はちょっとむくれた様子でそう言って体勢を元に戻した。 「次は絶対負けないからね!せーの」 「ジャンケンポン!」 「あっちむいてホイ!やったぁ!!」 今度は蒼星石が勝った、さすがにとんでもない要求は無いだろう。 「じゃあマスター・・・・」 そして蒼星石は照れくさそうに言った。 「その・・・後ろから・・・・ぎゅってして欲しい・・・・」 これはこれで驚いた、俺に仕返しとか考えないのだろうか。 まぁこちらとしては喜んで受け入れるのだが。 「僕はこっち向いてるから・・・・」 そう言って後ろを向いた蒼星石に俺は近付いて、そっと手を回す。 [ぎゅっ・・・] 「あっ・・・・・」 驚いたという訳では無いだろうが蒼星石は声を漏らした。 そしていつもと違い目の前にある俺の腕を掴むと、 「マスター・・・ありがと・・・・」 そう一言呟いて、俺の肘辺りに顔をうずめた。 そしてその状態がしばらく続いた後、 「マスター・・・もう大丈夫、そろそろ夕飯片付けなきゃ。」 と蒼星石は言ったのだが、俺は聞き返した。 「本当に、もういいのか?遠慮するなよ。」 「じゃあマスター・・・もう少し・・・お願い・・・」 [ぎゅっ・・・・・・・]
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ではでは、お使いを続けてください? うさんくさい顔をした軍師。 その顔にはうさんくささがにじみ出ている。 シナリオ『闇夜の急襲』にて、襲撃された城内で倒れる彼を発見。 死に瀕した彼は、最後にPCへ情報を遺した。 ………と、思われたのだが。 二期・第七話『注文の多いお客様』にて、PC達と突然遭遇。 嫌味な性格と、滲み出る胡散臭さは健在であり、本人で間違いないだろう。 以前と変わらず、王国の軍師の座に就いているようだが、どうやって生還したのだろう? 会話から、冒険者を嫌っている節が見受けられる。 今後の動向に注意したいところだ。
https://w.atwiki.jp/skygaleon_s/pages/1490.html
中列破壊が健在で何より -- 2015-01-24 01 44 47 キョウコウを殺しに来る効果は神話と同じ -- 2015-01-25 17 34 13 今回のこいつの相棒は誰がいいんだろうか LEおでんだとAGが開きすぎるしやはりポチかね -- 2015-01-27 22 54 23 ポチ殺すウーマン -- 2015-01-29 12 33 28 ポチって無為持ってるけど、無為貫通して1ターンでキルできるん? -- 2015-02-01 01 46 04 スカアハとかで先に無痍を剥がしておけば乱数1発 -- 2015-02-01 02 10 24 無痍剥がしてムナーと組めばポチ確定1発やけど光壁張られたら落とせない、相対範囲ってのも組み方が制限される -- 2015-02-04 15 05 41 アントゥ使った耐久相手だといい感じに反射剥がしながらネフ+とか落とせるね -- 2015-02-05 23 53 27 こいつって何気にキョウコウとも相性よくないか。 中列に2体並ぶと相手の中列と前列耐性持ち以外大体死ぬ。 キョウコウ無痍あるし範囲絶対やし。 -- 2015-02-06 23 00 22 それは相性いいってのとは意味が違うと思うが というかシュクユウは中列そんな強くないでしょ -- 2015-02-06 23 45 34 なに言ってんだこいつ -- 2015-02-07 00 21 30 HP減少は無痍で防げないからね、しょうがないね -- 2015-02-10 12 34 54 なんかここ見てると日本語で話してるのか不安になってくる -- 2015-02-10 13 36 17 中列強そうなのにオーラ狙いしか見ないな -- 2015-02-13 01 06 01 Lv10で撃昂1、Lv20で撃昂2 -- 2015-02-18 13 31 04 中列も係数は強いけどポチやキョウコウを素では焼き殺せないのがなんとも -- 2015-02-18 18 15 18 中列が絶対範囲になって端っこで仕事しやすくなった。 -- 2015-04-20 22 09 08 何このカード…ざっこって初見は思ってたけど威光だと強いなAG44の高いけどオーラ2のせいで意味があまりないのが難点だけど(オーラってターン開始時に行動だよね?) -- 2015-05-04 23 01 42 くさそう -- 2015-05-06 21 24 16