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「プロジェクトマスター」は名称カテゴリのひとつ。 DMW-20 「アルケミア編III ワールドセンス」の《プロジェクトマスター・アマツガミ》が初出で、同弾の《プロジェクトギア テンショウ》によって参照される。 この名称カテゴリを含むカード DMW20《プロジェクトマスター・アマツガミ》 この名称カテゴリを参照するカード DMW-20《プロジェクトギア テンショウ》 関連 その他一覧
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《デュエル・マスターズ》 某宝富から発売しているTCG。アメリカのウィザーズ・オブ・ザ・コースト(Wizards of the Coast)社が開発している。 比較的低年齢向け(主要ターゲットは小中学生)なカードゲームなため、ルール等はわかりやすく、相手のターン中の行動も限られる。 しかし、単純ながらも奥深いプレイングが出来るこのカードゲームにのめりこむ者は数多く、高校生や大学生、さらにはやっている子供の保護者まではまることがあるため、実際の年齢層はものすごく幅広い。生徒会メンバーは皆これをやっている。というよりこのゲームによって出会ったと言っても過言ではない。 ちなみに対象年齢は10歳以上から。だが周りでは明らかにそれ以下の年齢に見える子供達がやっていたりする( 移動 用語集
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ドラゴンマスター=ルピア ドラゴンマスター=ルピア アンコモン 火 コスト3 デュエルマスター ■デュエルマスター(このカードを自分の山札の一番上に表向きで置く。カードを引く時、このカードを引く。自分の山札を見る時、このカードを裏向きにする) ■自分のドラゴンを召喚する時に支払うコストは4少なくなる。ただしコストは1より少なくならない。 ■自分のドラゴンが攻撃する時、自分の山札を見てもよい。その中からドラゴンを1体選び、山札をシャッフルしてから山札の一番上に置く。 (F)この音色に応えてくれるッピ!!---コッコ・ルピア 作者:shinofu コメント:●新カードタイプデュエルマスター。使うと1ドローできないかわりにそのターン中、マスターな力を授けてくれる。●《コッコ・ルピア》がデュエルマスターになったようです。●完全に連ドラ用ですケド。●《コッコ・ルピア》と併用するとヤバい。
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特極電融 マスターキー R 水/火(6) クリーチャー:ディスペクター/ヒューマノイド/リキッド・ピープル 6000 ■EXライフ ■スピードアタッカー ■このクリーチャーが攻撃するとき、このクリーチャーの「EXライフ」シールドがなければ、このクリーチャーの新たな「EXライフ」シールドとして自分の山札の上から1枚目をシールド化する。あるならば、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する ■W・ブレイカー 作成者:鬼威惨 《アクア・マスター》+《特攻隊長マイキー》 「D・M激王伝 ゲット」での組み合わせ 「EXライフ」復活により負傷しない体を再現 参加企画 【企画】連結!集結!ディスペクター! フレーバーテキスト (無し) 評価 名前 コメント
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マスター・フェアリー 自然 C 7 呪文 ■自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置く。その後、手札を1枚、自分のマナゾーンに置いてもよい。 F フェアリーの王様。小さいフェアリーの王様。 作者:匿名 龍王編 第一弾 普通に使うならセブンスタワーの方が良い 何らかのコスト軽減カードか、コスト踏み倒しを使わなければ、セブンスタワーの下位互換になってしまうので、コストを軽くした方が良いかもしれません 紅鬼 5マナには2枚補充の《アルティメット・フォース》があります。 6マナだと1マナ重くなっただけで1マナ多く補充できてしまいます。 6マナでもいいかとも思ったのですが、どうでしょうか。 元々コモンカードなのでいいかと思ったのですが・・・ 匿名
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遊城十代 データ 遊城十代 \ 丶、>ィィ_NN/ く N\ ト 、__> /ヽ i \,ィ | \ / ∧ハ /l N i \ i //|Ttォレ、| i ` i | <、 | | !込リ/|/リィ // |リ ト、> .|/| i | {近リ// / | \`'=‐- リ |リ ヽ、 ゝ / / // ,ノ⌒ヽ\ レ' ト、 ,ィ'´ i// f ̄ i i i二ニ!‐-、`7イ!/| /____ r-' | | ト\ \ V7 | /_ , -‐'´ ヽ | ,' /‐- ヽ、\o\ ヽ //\ 〈 i / / / ノ | | | |ヾ」 || o //―、 ヽy /⌒ノ/ / / | | トY i=i | | ノノ (二ノ > / |// | | | | | | /i (_, イ_入_ノ ̄ / / ヽヽ| |// i/ \ \ニ イ / | ト 、 \ \ / | | \ \ ヽ / ヽ ヽ `}> i ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:遊城十代 ランク:C 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 【イニシアチブ・クリンナップスキル】【パッシブスキル】【チェインスキル】【ステータス】のどれかの情報を得る 【H―ヒートハート】一体の与えるダメージを2段階上昇させ、【耐性貫通】を付与する。 この効果は、ラウンド中継続する【戦/1】【固有スキル】 【E―エマージェンシーコール】モンスター一体の隊列を移動させる。このスキルは、クリンナップ時にも使用できる【戦/2】【固有スキル】 【治癒】モンスター一体のHPを【最大値】の半分回復する【戦/1】 【攻撃指令】このR中、モンスター一体の【物理攻撃力】【攻撃魔力】を1段階上昇させる。【戦/1】 【回避指令】このR中、モンスター一体の【回避】に+1dする【戦/1】 【固有結界『スカイスクレイパー』】自身のモンスターが≪HERO≫の効果中のみ使用できる。自身のモンスターが 与える全てのダメージに+50する。この効果はR中継続する【戦/1】【固有スキル】 ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ 【十代:ステータス】 マスター傾向……強化/対人 【指揮能力:B】……平均よりもやや上といったところ。 【育成能力:B】……どのモンスターも通常以上の能力を手に入れられている 【マスター素養:A】……複数のユニークスキルを覚えており、天賦の才を持つと呼べるレベル。 【交流:B】……国の中にそれなりの数の知り合いが居り、国の中枢に近い人間すら居る。 【知識:D】……流石ガッチャさん ━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─━─ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ 依頼【デュエルしようぜ!】 クトゥナ国新人大会本戦 カーラ国タッグバトル大会 模擬戦(5月21日) 龍田配合時 ロセルナ大会 模擬戦(10月第1週後半)
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《霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター/マスター・スパーク》 霧雨の精霊龍 ヴァルハラ・マスター VR 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 11000 W・ブレイカー ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、コスト5以下もしくは《スパーク》とある呪文を自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 マスター・スパーク VR 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーをすべてタップする。 カードを1枚引く。 関連カード 《閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター》? 《マスター・スパーク》? 評価 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 私からの手紙 作詞/328スレ111 作曲/332スレ18 拝啓 若葉の美しいこのごろ、 皆様、いかがお過ごしでしょうか。 私は元気でやっております。 先程、屁をしたところ あまりにも臭かったので、 筆を執った次第で御座います。 これから暑さが厳しくなってまいりますが、 お身体をご自愛下ださい。 敬具 音源 私からの手紙
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マスター フレンズのボスとなる、とくべつなどうぶつです。 もしかすると「ヒト」という、ちょっとかわったどうぶつかもしれません。 「ゲームでしょうぶする」人は、マスターとなるどうぶつをかんがえてください。 マスターどうぶつがもっているスキルは、トランスとよばれています。 トランスによって、フレンズのスキルをつかうことができます。 「ゲームでしょうぶする」ことができるのは、8人だけです。 多くのマスターどうぶつがいたばあいは、とうひょうできめます。 すてきなマスターどうぶつをかんがえてくださいね! マスターリスト 「ゲームでしょうぶする」きぼうしゃがあつまったら、ここにリストを作ります!
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そうしょく解説 そうしょく 《そうしょく》は、第五世代より登場した特性。 解説 第五世代から登場した特性。この特性を持つポケモンは、くさタイプの技を受けるとその技を無効化し、自身の攻撃の能力ランクが1段階上昇する。単純に耐性が増える汎用性の高い特性。特に『キノコのほうし』や『やどりぎのタネ』等の厄介な変化技を無効化できる点が大きい。 特性《そうしょく》を持つポケモンのうち、元々くさタイプが弱点のポケモンはマリルリ系統のみ。そのマリルリもさらに汎用性が高い特性《ちからもち》の存在があるため、採用されることは少ない。 最終更新:2018/06/02 22 34 00