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【作品名】 けっきょく南極大冒険 【ジャンル】ペンギンが徒歩で南極を一周するゲーム 【先鋒】オレンジの魚 【次鋒】緑の魚 【中堅】青い魚 【副将】アザラシ 【大将】ペンギン 【先鋒】【次鋒】【中堅】 【名前】オレンジの魚・緑の魚・青い魚 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】少なくともペンギンの歩幅より大きい(5km以上)魚並み。水面から10kmぐらい跳ねることができる。 【備考】オレンジの魚は取ると300点、緑は500点、青は700点のスコアが入る。 【短所】敵ですらないボーナスアイテム扱い 【副将】 【名前】アザラシ 【大きさ】上半身だけで10kmはある。全長は20㎞はあろうアザラシ 【攻撃力】大きさ相応のアザラシ並み 【防御力】ペンギンが秒速20kmぐらいで激突してきてもびくともしない 【素早さ】大きさ相応のアザラシ並み 【長所】硬い。ぶつかられてもニコニコしてる。 【短所】すごく邪魔 【大将】 【名前】ペンギン 【大きさ】1歩で5㎞ぐらい前進できる大きさ。ペンギン体型で体に対して足は短いので 少なく見積もっても身長10㎞はある。 【攻撃力】大きさ相応のペンギン並み 【防御力】秒速20kmぐらいでアザラシと衝突してもよろけるだけで無傷 【素早さ】秒速20kmぐらいで走行可能。20㎞ぐらいの距離をジャンプできる。 その速さを維持したまま水から飛び出す魚をキャッチできるが、距離があるため反応はペンギン並みか。 【特殊能力】ペギコプター:地上から5kmぐらいの高さで数秒間飛ぶことができる。よろける程度のダメージで壊れる。 【長所】異常にでかい 【短所】ゲーム自体は意外に難しい 修正 vol.97 126 vol.54 944 :格無しさん [sage] :2008/03/16(日) 16 15 24 けっきょく南極大冒険 全員魚の相手には上二人で勝てる ×THE STRONGEST ONE OF ALL 【先鋒】これを攻撃ととるのであれば寿命負け 【次鋒】分け 【中堅】先鋒と同様寿命負け 【副将】分け 【大将】体当たり勝ち 1勝2敗2分け ×コルベスさま 【先鋒】【次鋒】【中堅】鳥や猫には勝てない 【副将】アザラシの力でも石臼を壊すのは無理 【大将】体当たり勝ち 1勝3敗1分け ×鳥獣戯画 【先鋒】【次鋒】大きさは同じぐらいだが相撲を取ってるので多少強いか、負け。 【中堅】矢負け 【副将】刀持ってもアザラシの方が強い 【大将】体当たり勝ち 2勝3敗 と勝てなさそうなので コルベスさま=THE STRONGEST ONE OF ALL>けっきょく南極大冒険>Fish Fight! vol.98 141 :格無しさん:2010/12/04(土) 19 05 38 ID HCE0bntA けっきょく南極大冒険考察 大きさでZFマジンガーよりは上だろう ○ZFマジンガーX 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】大きさ勝ち 【大将】ハルマゲドンファイヤー負け 4勝1敗 ×サヴェッジサイエンス 【先鋒】【次鋒】【中堅】でかいので致命傷を避ければ分けは取れる 【副将】でかすぎ負け 【大将】ヘレティックキャノン負け 2敗3分け △魔界塔士SAGA 【先鋒】【次鋒】体当たりしにいったところをフレアの書負け 【中堅】大きさ分け 【副将】10㎞の大きさと硬さで勝てるか 【大将】突っ込んで踏み潰し勝ち 2勝2敗1分け ○五星戦隊ダイレンジャー 【先鋒】当たらない倒されない 【次鋒】【中堅】大きさ勝ち 【副将】倒されないが大時間とか駆使されると倒せない 【大将】プラズマ衝撃波負け 2勝1敗2分け ×ハーメルンのバイオリン弾き 【先鋒】斬られて負け 【次鋒】凍結負け 【中堅】精霊負け 【副将】パワー負けか 【大将】魔力負け 5敗 ×ディメンション・ゼロ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻撃が当たれば大陸破壊規模なので普通に倒される 5敗 もう無理そう。大将以外ZFマジンガーの上位互換だから下は大丈夫だろう =が多くて位置がよくわからんけど、この結果だと サヴェッジサイエンス>魔界塔士SAGA=けっきょく南極大冒険=五星戦隊ダイレンジャー>ZFマジンガーX でいいのかな?
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けっきょく南極大冒険 けっきょく南極大冒険データ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ コナミ:2007年08月07日配信 コナミ:1985年04月23日発売 ジャンル:擬似3DACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン wiiポイント:500 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 タイトル画面では「Antarctic Adventure」と表示されている。(Antarctic=南極大陸) 擬似3Dによるタイムアタック要素の濃いアクションゲーム。 MSX版からの移植。オリジナルは教育用ソフトとして発売されていた。南極を一周する際に各国の基地に立ち寄っていく。それは何の役に立つんだ…?というツッコミは野暮ってもんです。 ゲーム中のBGMはエミール・ワルトトイフェル作曲の「スケートをする人々(スケーターズワルツ)」 タイトルの由来は1977年のナショナル製エアコン『楽園』のCMソングにおける「結局、南極、放送局からコマーシャル」という歌詞 まったりとした雰囲気の割にゲーム自体は意外にピーキーな操作を要求される。 ゲーム内容 ペン太(発売当時は単に「ペンギン君」と呼ばれていた)を操作して南極を一周する事が目的。制限時間内に各国の南極基地に到達する事でチェックポイントクリアとなる。 擬似3Dの画面構成や制限時間という要素も相まって、どちらかというと当時のレースゲーム的な内容ではある。 穴やクレバスに落ちたりアザラシと接触すると復帰動作の為にタイムロスとなる。アザラシはジャンプで飛び越える事ができないので注意。 時折出現する魚や氷上に立っている旗を取るとボーナス。 光る旗を取るとペギコプターを装着し、ジャンプ連打で浮遊する事ができる。浮遊時は左右移動できないので注意。 全10ステージ。クリアするとLEVELの一つ上がった2周目が始まる。 他作品との関連 VCで配信されているソフト夢大陸アドベンチャー(MSX) VC配信が期待されるソフトI Love 地理 けっきょく南極大冒険(MSX) 夢ペンギン物語(FC) パロディウス(MSX)本作の主人公「ペン太」がプレイヤーキャラとして登場している。 現在入手できる中でお勧めソフトけっきょく南極大冒険(iアプリ版)(iアプリ) けっきょく南極大冒険(EZアプリ版)(EZアプリ) けっきょく南極大冒険(S!アプリ版)(S!アプリ) 夢大陸アドベンチャー(iアプリ版)(iアプリ) 夢大陸アドベンチャー(EZアプリ版)(EZアプリ) 夢大陸アドベンチャー(S!アプリ版)(S!アプリ)
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らんく しゅるい:A きほん じょうほう らんく A ふぉーめーしょん(ホーム側) 0-1-3 くわしく こうしんきょく せんばつチーム Sは スピードの S すばやい せんしゅが そろう タイムアタック きねんチーム めんばー なまえ ぱわー きあい すぴん まもり はやさ ひっさつしゅーと(4歩目) 初期解放スロット J 1 2 3 4 5 6 7 もちづき 175 171 182 179 5 にとろしゅーと ○ ● ● ● ● ○ ○ ○ くにお 222 174 174 137 4 ひのたますぱいく ○ ● ● ● ● ○ ○ ○ いちじょう 149 148 205 205 3 1ばうんどしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ さおとめ 178 161 193 175 3 おーらしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ よしの 178 154 201 174 3 Wすくりゅーしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ こばやし 138 173 176 220 3 つきあげしゅーと ○ ○ ○ ● ● ● ○ ○ はやみ 183 135 224 165 4 はりけんしゅーと ○ ○ ● ● ● ○ ○ ○ ※速さは 0~5 の6段階 5が最速 にゅうしゅばしょ その他のじょうほう このページを編集 コメント 名前 すべてのコメントをみる タグ:'0-1-3' 'A' 'ちーむ' 'キャプテンはやさ5' '頭文字こ'
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ブタマスク「いいか、くれぐれも言っておくが・・・赤くて口のでっかいキマイラには絶対に手を出すな。いいな。忠告したからな。」 きゅうきょくキマイラとはMOTHER3に登場する初見殺しである。初登場は第7章のキマイラ研究所。 凶暴すぎる故に厳重に管理されていたキマイラで、事実上失敗作という設定。 なぜ初見殺しかと言うと……シンボルエンカウント式のゲームなのに、触れるだけでゲームオーバー画面に直行するからである。 戦闘画面に入ることすら許されない。つまり絶対に倒せない。 ゲーム中ブタマスクが上記のような警告をするが、とある芸人をイメージして軽い気持ちで遭遇したら、そのあまりに理不尽な設定に唖然としたプレイヤーも多いはず。 探索中のBGMも普通ではなく、ブタマスクの悲鳴が幾度も響き渡るホラーなものに。 加えてきゅうきょくキマイラも部屋間を移動するため、ドアを開ける時の緊張感がヤバイ。 一見、強靱☆無敵☆最強のように思える奴だが弱点はある。 このきゅうきょくキマイラは「電子制御 ハイテクキマイラ」とあるように完全な機械。 背中に付いているスイッチをOFFにすることで きゅうきょくキマイラは もう うごかない YOU WIN ……と思っていた時期がありました。 実は背中のスイッチをOFFにするだけでは完全に停止しない。 頭に乗っているひよこの部分が自身の再起動装置であるため、完全に停止させる場合はこのひよこの部分を何とかしなければならないのである。 作中では主人公達は背中のスイッチをOFFにすることができたが、ひよこのことを誰も知らなかった為に後々自動で復活し、キマイラ研究所の外へ逃げてしまう。 そして… 8章でまさかの再登場。 しかもなぜかトイレで。 もちろん触れるだけで即ゲームオーバー。トイレから脱出後に別の部屋へ行って戻ってくると案の定ドアを破壊して飛び出し、うろついている姿が…… キマイラ研究所の時みたいに他の部屋と行き来することは無いのが救い。 ちなみに、キマイラ研究所にきゅうきょくキマイラが脱走した場合の対処マニュアルが書かれてあるメッセージボードがあるのだが、 建物内にいる場合→出口を塞ぐ 建物の外に出た場合→シラをきる となっている。 それでいいのか… また、大乱闘スマッシュブラザーズXではステージギミックとして登場。 原作の「触れたらゲームオーバー」が再現されており、 噛みつき攻撃を受けると200%もの大ダメージ+非常に強いふっとばしを受け、 攻撃を受けた場所にもよるがほぼ間違いなく1ミスする。 余談だが、フィギュアを用意するのが忘れられていたキャラの1つ。 (のちに出たWii U版ではフィギュアを見ることができるが、やくものとしては登場しない) 出現場所はある程度決まっているが、出現するタイミングは予測不可能。そのため時たまいきなり目の前に登場し、行動する間もなく理不尽にキャラを噛み砕くこともある。やめてくれ…。 原作通り完全に無敵で倒すことはできないが、ステージ中央下の壊せる床の上にいる時に床をぶっ壊せば下に落とすことはできる。 ただ当然噛みつかれるリスクもあるので、基本的には退場するまで離れた場所にいた方がいい。 スマブラSPでも登場。Xの時は即死級のダメージ+ふっとばしを受けるとはいえ場合によっては生き残ることもあったのに対し、今回は噛みつかれると問答無用で即死する。 Xにはなかった即死技がSPには実装されているために変更されたと思われるが、これにより原作再現度がさらに上がったと同時にますます凶悪になった。 ただしそれ以外に特に変更点はない為近づかなければok。 唯一噛みつかれても平気なのが勇者のアストロン。ただし「触れる→ピキーン!→噛みつき」のルーチンの都合上アストロンすると居座られて何度も噛み付いてくる。当然解除した瞬間死。とはいえ、きゅうきょくキマイラは原作でも何度も咀嚼していたので更に原作再現されたというべきか。 ◆ついき・しゅうせいボタンがある!それを おすのじゃ! ◆さあ ゆうきをだして! ◆イヌを おとりにして!
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 けっきょく南極大冒険 タイトル Antarctic Adventure けっきょく南極大冒険 機種 ファミリーコンピュータ 型番 RC804 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1985-4-22 価格 4500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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登録日:2011/08/11(木) 09 27 50 更新日:2023/11/04 Sat 00 45 08NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 MOTHER MOTHER3 きゅうきょくキマイラ きゅうしょくのキムラ こっちくんな みんなのトラウマ アンタッチャブルシンボル キマイラ シンボルエンカウント スマブラ スマブラX デストラップ トイレ ニューポークシティ ヒヨコ ピキン! モンスター 初見殺し 即死 忘れた頃にやってくる 無敵 鮮血の結末 ブタマスク「いいか、くれぐれも言っておくが・・・赤くて口のでっかいキマイラには絶対に手を出すな。いいな。忠告したからな。」 きゅうきょくキマイラとはMOTHER3に登場する初見殺しである。初登場は第7章のキマイラ研究所。 凶暴すぎる故に厳重に管理されていたキマイラで、事実上失敗作という設定。 なぜ初見殺しかと言うと……シンボルエンカウント式のゲームなのに、触れるだけでゲームオーバー画面に直行するからである。 戦闘画面に入ることすら許されない。つまり絶対に倒せない。 ゲーム中ブタマスクが上記のような警告をするが、とある芸人をイメージして軽い気持ちで遭遇したら、そのあまりに理不尽な設定に唖然としたプレイヤーも多いはず。 探索中のBGMも普通ではなく、ブタマスクの悲鳴が幾度も響き渡るホラーなものに。 加えてきゅうきょくキマイラも部屋間を移動するため、ドアを開ける時の緊張感がヤバイ。 一見、強靱☆無敵☆最強のように思える奴だが弱点はある。 このきゅうきょくキマイラは「電子制御 ハイテクキマイラ」とあるように完全な機械。 背中に付いているスイッチをOFFにすることで きゅうきょくキマイラは もう うごかない YOU WIN ……と思っていた時期がありました。 実は背中のスイッチをOFFにするだけでは完全に停止しない。 頭に乗っているひよこの部分が自身の再起動装置であるため、完全に停止させる場合はこのひよこの部分を何とかしなければならないのである。 作中では主人公達は背中のスイッチをOFFにすることができたが、ひよこのことを誰も知らなかった為に後々自動で復活し、キマイラ研究所の外へ逃げてしまう。 そして… 8章でまさかの再登場。 しかもなぜかトイレで。 もちろん触れるだけで即ゲームオーバー。トイレから脱出後に別の部屋へ行って戻ってくると案の定ドアを破壊して飛び出し、うろついている姿が…… キマイラ研究所の時みたいに他の部屋と行き来することは無いのが救い。 ちなみに、キマイラ研究所にきゅうきょくキマイラが脱走した場合の対処マニュアルが書かれてあるメッセージボードがあるのだが、 建物内にいる場合→出口を塞ぐ 建物の外に出た場合→シラをきる となっている。 それでいいのか… また、大乱闘スマッシュブラザーズXではステージギミックとして登場。 原作の「触れたらゲームオーバー」が再現されており、 噛みつき攻撃を受けると 200% もの大ダメージ+非常に強いふっとばしを受け、 攻撃を受けた場所にもよるがほぼ間違いなく1ミスする。 余談だが、フィギュアを用意するのが忘れられていたキャラの1つ。 (のちに出たWii U版ではフィギュアを見ることができるが、やくものとしては登場しない) 出現場所はある程度決まっているが、出現するタイミングは予測不可能。そのため時たまいきなり目の前に登場し、行動する間もなく理不尽にキャラを噛み砕くこともある。やめてくれ…。 原作通り完全に無敵で倒すことはできないが、ステージ中央下の壊せる床の上にいる時に床をぶっ壊せば下に落とすことはできる。 ただ当然噛みつかれるリスクもあるので、基本的には退場するまで離れた場所にいた方がいい。 スマブラSPでも登場。Xの時は即死級のダメージ+ふっとばしを受けるとはいえ場合によっては生き残ることもあったのに対し、今回は噛みつかれると問答無用で即死する。 Xにはなかった即死技がSPには実装されているために変更されたと思われるが、これにより原作再現度がさらに上がったと同時にますます凶悪になった。 ただしそれ以外に特に変更点はない為近づかなければok。 唯一噛みつかれても平気なのが勇者のアストロン。ただし「触れる→ピキーン!→噛みつき」のルーチンの都合上アストロンすると居座られて何度も噛み付いてくる。当然解除した瞬間死。とはいえ、きゅうきょくキマイラは原作でも何度も咀嚼していたので更に原作再現されたというべきか。 ◆ついき・しゅうせいボタンがある!それを おすのじゃ! ◆さあ ゆうきをだして! ◆イヌを おとりにして! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スマブラでいきなり現れて200%も食らって死ぬという理不尽 -- 名無しさん (2014-02-22 19 36 46) でてきた時に弟と投げ合って押し付けようとして結局どっちも死んだ記憶 -- 名無しさん (2014-05-12 15 09 13) 段差は越えられないだろw→ピョン、ガブッ -- 名無しさん (2014-09-18 22 17 56) 壁受け身で撃墜を回避できたりする。吹っ飛び速度が速すぎて狙ってやるのはかなり難しいけど。 -- 名無しさん (2015-01-08 00 52 10) スマブラXではなぜかこいつのフィギュアがなかったけどforでフィギュアになった。高速宇宙挺プレアデスは相変わらずないけど。 -- 名無しさん (2015-02-19 01 23 30) きゅうきょくキマイラかっこかわいい -- 名無しさん (2015-04-29 14 44 38) 重量級メタル状態でノーダメージならギリギリ耐えるとか...だからなんだといえばそれまでだが。メタル状態のファルコが一撃だったからなあ。 -- 名無しさん (2015-07-23 11 16 28) こいつとキングのぞうを戦わせたらどっちが勝つのか -- 名無しさん (2016-02-17 00 07 25) 未だにコイツを見るとビクッとなる… -- 名無しさん (2016-09-16 14 11 02) スマブラから知り 中古で買った -- 名無しさん (2017-01-27 09 53 08) スマブラSPでは一定ダメージ越えた状態で噛まれると即撃墜扱いに。 -- 名無しさん (2018-08-16 15 57 06) 一定ダメージ(0%) -- 名無しさん (2019-06-25 17 34 26) 初プレイ時に雪山→火山→無人島と(クマトラ抜きで)攻略して、その後回る順番を間違えたことに気づきクマトラを迎えに研究所に赴き、散々博士やブタマスクに警告される中「いくらなんでもここまで鍛えたんだから勝てるだろ」と意気揚々ときゅうきょくキマイラに戦いを挑んだ。文字通り戦いにすらならなくて笑った。 -- 名無しさん (2019-06-25 17 43 26) 名前 コメント
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■けっきょく南極大冒険 ノーマルプレイ けっきょく南極大冒険 普通にクリアー 【作品の傾向】ノーマルプレイ 【状況】単発(07/06/02) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】 この動画情報を編集 MSX けっきょく南極大冒険(SCC版) 【作品の傾向】ノーマルプレイ 【状況】単発(07/10/16) 【全動画数】1 【マイリスト】http //www.nicovideo.jp/mylist/3097033 【備考】MSX版。2面の途中でゲームオーバー このゲーム情報を編集 TAS NES けっきょく南極大冒険 / Antarctic Adventure in 11 50 【作品の傾向】TA 【状況】単発(08/02/03) 【全動画数】1 【マイリスト】なし 【備考】LEVEL3での11:50クリア このゲーム情報を編集 このページの一番上へ タグ:ACT FC MSX け このページを編集
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特技/効果 効果 MP SP 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 4 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - 10 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 16 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - 22 ツッコミ ツッコんで、仲間1人を我に返す。 2 32 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 42 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 - 55 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 68 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 82 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - 100 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ! 16 クエスト
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踊れ!きゅーきょく哲学 踊れ!きゅーきょく哲学 アーティスト 上坂すみれ 発売日 2017年7月12日 レーベル キングレコード デイリー最高順位 3位(2017年7月12日) 週間最高順位 5位(2017年7月18日) 月間最高順位 14位(2017年7月) 年間最高順位 191位(2017年) 初動売上 6339 累計売上 8387 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 踊れ!きゅーきょく哲学 アホガール ED 2 ヤバい○○ 3 最先端△ガール ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 7/18 5 新 6339 6339 2 7/25 12 ↓ 1036 7375 3 8/1 ↓ 495 7870 2017年7月 14 新 7870 7870 4 8/8 280 8150 5 8/15 237 8387 関連CD 全力☆Summer! 恋する図形(cubic futurismo) 彼女の幻想