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対戦ルートなどでドロップしたアイテムの等の情報を書いてください ※ドロップ情報に関係のない投稿や既出情報は消去させていただきます。 情報を提供する前に、その情報が既出でないか確認してから書き込みお願いします エクストラ対戦ルート シンボルエンカウント情報 果たし状と対戦ルートのドロップ情報はガイドブック出てるしもう書かなくていいんでは・・・ - 名無しさん 2013-02-16 04 12 42 白亜紀 古代の大平原 北エリア 左下の方のゲンシダンジ(N)ゲンシヘッズ(R)から皇帝ペンギン2号トロップ - 4869 2013-02-23 09 16 35 ゆがんだ森のスフィンクス(N)からメロディウェイブ - 名無しさん 2013-02-24 13 04 52 未来の世界でショップ近くのチームからサンドカッターを確認 - 名無しさん 2013-03-07 00 13 16 パッチワークフィールドの切り取られた園にいるレアリティーズからデススピアー ドロップ確認。 - リアリス 2013-03-07 21 29 29 アーサー王の城 中庭のタンビーズからパワフルシューズ - 名無しさん 2013-03-13 01 49 20 幕末の二条城にいるチェスボーダーズからディープミストの秘伝書ドロップ - 名無しさん 2013-03-16 10 20 21 三国志エリアの兵馬俑の間にあるイカズチギルドCからガウスショット確認しました。 - 名無しさん 2013-04-13 11 27 43 白亜紀 絶壁の登山道 グレンジャーズでギガトンヘッドはドロップ出来ません - 名無しさん 2013-04-25 23 43 49 エスニックヘアーズ ひし形ペンダントドロップしました - 名無しさん 2013-07-05 21 28 29 イカヅチキルドで一人ワンツーゲットしましたよw - きんたまんまん 2013-09-21 08 43 21 パッチワークフィールドゆがんだ森のグッドドリームズからクレイジーサンライト入手(R) - 名無しさん 2013-10-12 12 50 07 ストロングスからダイナソーブレイク入手しました - 名無しさん 2013-10-18 09 22 40 ありがとう - ama 2013-12-04 17 40 50 沖縄に行ってキャラバン降りたすぐにいるチームでキラーホエールドロップ - 名無しさん 2014-01-21 21 10 47 上のチームはスターウィッシュというチームでした - 名無しさん 2014-01-21 21 15 49 ゆがんだ森バッドドリームス(N)ヒールドリンクSドロップ - 名無しさん 2014-01-26 17 32 37 プロトコルオメガ3.0からスタミナ地球儀ドロップ - フェイ 2014-02-15 15 37 13 3.0から地球儀ドロップ - 名無しさん 2014-03-18 23 35 33 あああああああああああああああああああああああああ - 黄名子大好き 2014-03-18 23 36 58 セントエルダ シューズドロップ - 白亜紀 絶壁の登山道 グレンジャーズでギガトンヘッドはドロップ出来ません 2014-03-24 00 20 17 セントエルダ シューズドロップ - 白亜紀 絶壁の登山道 グレンジャーズでギガトンヘッドはドロップ出来ません 2014-03-24 00 20 25 セントエルダ シューズドロップ - 白亜紀 絶壁の登山道 グレンジャーズでギガトンヘッドはドロップ出来ません 2014-03-24 00 20 31 セントエルダ シューズドロップ - 白亜紀 絶壁の登山道 グレンジャーズでギガトンヘッドはドロップ出来ません 2014-03-24 00 21 07 トンガットルででころなとんがりドロップ!! - 199219922991 2014-03-25 23 26 59 ちょうどいい腕時計できない・・・ - mii 2014-05-25 16 52 01 林の心得ほしいー - mii 2014-06-21 13 44 51 フェラ - 名無しさん 2014-08-03 18 18 05 ちょうどいい腕時計欲しい ゲットできない - イナズマ 2015-09-16 19 14 05 腕時計は冬海の対戦ルートチームオーガです - 白竜好き 2016-11-14 07 58 51 ザ・ラグーンから化身コインがドロップしやすいです - タケシ 2017-03-18 19 43 44 チームボンバーからなつかしのメロディ - アフロディ 2017-03-25 14 37 15 ニヒルな - 名無しさん (2018-07-04 22 23 06) 間違え - 名無しさん (2018-07-04 22 24 25) 沖縄の小学校の右下、回復サイト近くにいる「二代目風林火山」から「ザ・タイフーン」ドロップします - 名無しさん (2018-10-20 15 26 14) 開幕の対戦ルートで化身コイン手に入れれる!らしいw(やってみたら二回で出てきたあ) - 木村光一 (2019-06-16 13 19 35) 超技がある選手を教えてください。 - ブラック様 (2020-03-30 10 47 54) 切り取られた園 レアリティーズからデススピアーの秘伝書 - 名無しさん (2020-11-07 15 13 58) あああああああああ - 名無しさん (2021-05-25 16 37 58) イナイレgo2でパンツの入手方法がわかりません… - 非公開 (2023-01-23 18 13 40) 名前
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らりるれろ!らりるれろ!とは 愛国者達と言う意味である。 ナノマシンを注入されている人はナノマシンのせいで舌が痙攣し 愛国者達と言う単語を話そうとするとらりるれろになってしまう。 まてまて まず、制御されてたら、らりるれろ自体がしゃべれないんじゃ無いのか? メタギアのネタかな? -- 名無しさん (2011-03-20 10 19 28) かんぺきメタギアです -- 名無しさん (2011-03-20 20 18 43) スネェェェェェエク!!!!!!!まだだ、まだおわっていない!! -- リキッド (2011-03-20 20 48 05) リキッドォォォォォオ!!!!! -- スネーク (2011-03-20 20 48 52) オタコォォォォオオオオオオン!!!!!! -- 名無しさん (2011-03-21 00 18 03) 誰だ?・・・まさか・・・ジャック・・・ジャックなのか? -- スネーク (2011-03-22 03 57 43) ・・・キャンベルの子だろ -- ジャック (2011-03-22 03 58 11) いいえ、あなたの子よジャック -- ローズ (2011-03-22 20 21 16) ・・・小さなジャック・・・ -- ジャック (2011-03-22 20 22 08) ううん、全然怖くないよ、なんかスーパーヒーローみたいでカッコイいいや -- 小さなジャック (2011-03-22 20 23 00) 名前 コメント タグ:らりるれろ
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はんどすたんど! 登場人物 コメント 有馬による日本の4コマ漫画作品。『まんがタイムきららMAX』(芳文社)にて2015年6月号と8月号に『ハンドスタンド!』の題名で読み切り掲載された後、同年9月号から2018年9月号まで『はんどすたんど!』に改題した上で連載された。 登場人物 アママイコorフラエッテ(きいろのはな)orエルフーン:新城ななみ 色違いのカラマネロ:真白ゆか 個性:いねむりがおおい 技:ひっくりかえす(逆立ち) ニューラ:乙宮いちご 左右非対称+見た目 ミルタンク:晴沢ひなた 性格:おっとり コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 前回からの主な変更点 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 このイベントに関連する特攻 簡易一覧表このクエストでてにはいる妖精シリーズ 緊急チャンスボス情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 開催期間は2015/03/04 15 00~03/08 23 59まで。 特別限定カードの「飲茶屋のドラコ」が貰えるイベント。 チョコレート収集祭り(2015)に引き続き、お宝収集タイプのイベント。 前回同様に報酬キャラは☆6まで進化可能のため、その関係で進化素材や秘伝書に必要な収集数が引き上げられている。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で緊急チャンスボスが出現する。 緊急チャンスボスが出た場合、難易度甘口から辛口(ボーナスタイム時のみ激辛も出現)のうちどれかを選択して挑戦することになる。 出現から10分経過するか、挑戦に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス時は特攻スキル効果が3倍になる。 今回もイベント期間中にボーナスタイムがあり、ボーナスタイム中は激辛・超激辛の選択が可能なる。緊急チャンスボスの激辛もボーナスタイム時のみ出現。・ボーナスタイム 18 00~24 00上記に加え、03/06(金)からは11 30~13 30もボーナスタイムが開催されている。 前回からの主な変更点 難易度「超激辛」の追加に伴い、難易度の表記をこれまでの「初級~上級・超上級」から「甘口~辛口・激辛」に変更 特攻の攻撃力3倍効果 収集賞品一覧 数 賞品 10個 【★3】みどり岩ぷよ 20個 【★3】みどり岩ぷよ 30個 【★3】みどり岩ぷよ 40個 【★3】みどり岩ぷよ 50個 5000コイン 60個 【★3】みどり岩ぷよ×2 70個 5000コイン 80個 【★3】みどり岩ぷよ×2 90個 5000コイン 100個 【★4】飲茶屋のドラコ 125個 6000コイン 150個 【★3】みどり岩ぷよ×3 175個 6000コイン 200個 【★3】みどり岩ぷよ×3 225個 6000コイン 250個 【★5】飲茶屋の茶器 275個 6000コイン 300個 【★3】みどり岩ぷよ×3 325個 7000コイン 350個 【★4】みどり星ぷよ 375個 7000コイン 400個 【★4】みどり星ぷよ 450個 7000コイン 500個 【★5】飲茶屋の茶器 550個 7000コイン 600個 【★4】みどり星ぷよ 650個 8000コイン 700個 【★4】みどり星ぷよ×2 750個 8000コイン 800個 【★4】みどり星ぷよ×2 850個 8000コイン 900個 【★4】みどり星ぷよ×2 950個 8000コイン 1000個 【★5】飲茶屋の茶器魔導石 1050個 9000コイン 1100個 【★4】みどり星ぷよ×3 1150個 9000コイン 1200個 【★4】みどり星ぷよ×3 1250個 9000コイン 1300個 【★4】みどり星ぷよ×3 1350個 9000コイン 1400個 【★4】みどり星ぷよ×3 1450個 10000コイン 1500個 【★5】飲茶屋の茶器 1550個 10000コイン 1600個 【★5】みどり月ぷよ 1650個 10000コイン 1700個 【★5】みどり月ぷよ 1750個 10000コイン 1800個 【★5】みどり月ぷよ×2 1900個 10000コイン 2000個 【★5】飲茶屋の茶器魔導石 2100個 【★5】みどり月ぷよ×2 2200個 【★4】みどり星ぷよ×2 2300個 【★5】みどり月ぷよ×2 2400個 【★4】みどり星ぷよ×2 2500個 【★5】飲茶屋の茶器 2600個 【★5】みどり月ぷよ×2 2700個 【★4】みどり星ぷよ×2 2800個 【★5】みどり月ぷよ×2 2900個 【★4】みどり星ぷよ×2 3000個 【★5】飲茶屋の茶器 3100個 【★5】みどり月ぷよ×2 3200個 【★4】みどり星ぷよ×2 3300個 【★5】みどり月ぷよ×2 3400個 【★4】みどり星ぷよ×2 3500個 【★5】飲茶屋の茶器 3600個 【★5】みどり月ぷよ×2 3700個 【★4】みどり星ぷよ×2 3800個 【★5】みどり月ぷよ×2 3900個 【★4】みどり星ぷよ×2 4000個 【★5】飲茶屋の茶器魔導石 5000個 【★6】飲茶屋のセイロ 7500個 【★5】緑の魔導書 10000個 【★3】赤の秘伝書 15000個 【★4】赤の秘伝書 20000個 【★5】赤の秘伝書 ※4000個以上は100個ごとに【★4】みどり星ぷよ×2と【★5】みどり月ぷよ×2が交互に貰える。 (暫定) ※各色の秘伝書はパワーアップ合成に使用するアイテム。詳しくは秘伝書のページを参照。 【★5】飲茶屋のドラコ へのへんしん素材は2000個で、 (☆5飲茶屋の茶器 5個) 【★6】飲茶屋のドラコ へのへんしん素材は5000個で揃う。 (☆6飲茶屋のセイロ 1個・☆5飲茶屋の茶器 4個) ランキング賞品一覧 順位 賞品 結果 200001位~500000位 50000コイン 100001位~200000位 シルバーチケット・5ぷよP 80001位~100000位 シルバーチケット・10ぷよP 50001位~80000位 シルバーチケット×2・20ぷよP 30001位~50000位 シルバーチケット×2・30ぷよP 10001位~30000位 ゴールドチケット×1・40ぷよP 10163個 3001位~10000位 ゴールドチケット×2・50ぷよP 21257個 1001位~3000位 ゴールドチケット×3・50ぷよP 301位~1000位 ゴールドチケット×4・50ぷよP 1位~300位 【★6】緑の魔導書ゴールドチケット×5・50ぷよP このイベントに関連する特攻 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 対象カード ??シリーズ ジュリア ★4:桃まんじゅうドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18)★5:桃まんじゅうドロップ Lv.3 (甘口+4/中辛+8/辛口+12/激辛+24)★6:桃まんじゅうドロップ Lv.4 (甘口+6/中辛+12/辛口+18/激辛+36) 龍人シリーズ ホウジョウ エイシュウ ホウライ BGCOLOR(yellow) CENTER ~- - - - ★4:桃まんじゅうドロップ Lv.1 (甘口+2/中辛+4/辛口+6/激辛+12)★5:桃まんじゅうドロップ Lv.2 (甘口+3/中辛+6/辛口+9/激辛+18) いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特攻のレベルも上がる。 特攻の効果はパーティの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 また今回の収集イベントの特攻は、攻撃力も3倍になる効果が採用されている。 イベント応援ガチャは3月2日(月)15:00より、「桃まんじゅう収集祭り」に先駆けて魔導石ガチャに登場する。毎度恒例のことであるが、所属ギルドメンバー以外の特攻の効果は半減するので注意。 簡易一覧表 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 甘口:歌の妖精 中辛:魔法の妖精 辛口:命の妖精 激辛:闇の妖精 超激辛: 【甘口】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★3】スケルトンT 桃まんじゅうのみ道中は×1,2,3ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は20個 やる気 10 ぷよ勝負 5 経験値 150 コイン単価 なし ステージコイン 100 備考 ボスHP 1000攻撃力683ターン行動 【中辛】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★4】ノーム 桃まんじゅうのみ道中は×1~5ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 15 ぷよ勝負 6 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 300 備考 ボスHP10800 攻撃力 4912ターン行動 【辛口】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★4】ゴゴット 桃まんじゅうのみ道中は×1,3,5ボスドロップは20,30,50,7050~70個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 20 ぷよ勝負 7 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP 55570攻撃力 19712ターン行動 【激辛】桃まんじゅう(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみ道中は×5,10,15ボスドロップは100個 やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP363400 攻撃力4514 1ターン行動 【超激辛】桃まんじゅう(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★6】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみ道中は×15,20,25ボスドロップは150個 やる気 50 ぷよ勝負 5 経験値 2750 コイン単価 なし ステージコイン 2000 備考 ボスHP150万程 攻撃力9028*3連続攻撃 1ターン行動 ※戦闘開始時のボスの行動ターンはランダムで前後します。 緊急チャンスボス 【甘口】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★4】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみドロップは50個 やる気 15 制限時間 60秒 経験値 550 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP1000? 攻撃力 ターン行動 【中辛】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★4】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみドロップは75個 やる気 20 制限時間 45秒 経験値 850 コイン単価 なし ステージコイン 500 備考 ボスHP10800? 攻撃力 ターン行動 【辛口】桃まんじゅう ドロップ ボス 【★4】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみドロップは140個 やる気 30 制限時間 30秒 経験値 1500 コイン単価 なし ステージコイン 1000 備考 ボスHP55567? 攻撃力 ターン行動 【激辛】桃まんじゅう(ボーナスタイム時のみ) ドロップ ボス 【★5】飲茶屋のドラコ 桃まんじゅうのみドロップは250個 やる気 40(ボーナスタイム時のみ) 制限時間 30秒 経験値 2400 コイン単価 なし ステージコイン 備考 ボスHP200000? 攻撃力2500 ターン行動 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特攻効果が通常の3倍になります。 情報提供お待ちしています! 作成してみました。 -- 名無しさん (2015-02-26 12 05 55) 難易度は甘口・中辛・辛口\\. -- 名無しさん (2015-02-26 18 59 14) それとボーナスタイムに激辛と超激辛 -- 名無しさん (2015-02-26 18 59 56) これまでと同じドロップ数&目標数で、激辛がボーナスタイムのみになったらかなり厳しいよなぁ…どうなるんだろ -- 名無しさん (2015-02-26 20 00 10) アルル・ルルー・ドラコ…初代アナザーVer.がどんどん増えるな…。次はウイッチかシェゾか? -- 名無しさん (2015-02-26 20 06 17) 学校メンバーと違ってスキルアップが大変だからその救済兼ねてるのかと邪推。ウィッチとシェゾはクリスマスあったからどうかね。俺は両方好きだから、どっちか来たら走るが -- 名無しさん (2015-02-27 10 55 36) これで今までと同じなら石大量に使わないと無理だろ。 -- 名無しさん (2015-02-28 11 09 42) そもそも収集なんてボナタイ以外回さない -- 名無しさん (2015-02-28 11 41 57) 難易度は5段階になるんじゃないの?まあ現段階では何とも言えないね -- 名無しさん (2015-03-01 17 18 44) ドラコの桃まんじゅう(意味深) -- 名無しさん (2015-03-02 10 29 46) 完全に桃まんじゅう(意味深)は狙ってのことだよねあざといwボナタイってなあに? -- 名無しさん (2015-03-02 13 18 55) BTに多く回せるのはいわゆるチュートリアル終わってる高ランクに限られるよね。やる気60~100程度の低ランじゃ☆6キツいかもしれない。 -- 名無しさん (2015-03-02 13 40 48) ランク~100くらいの人にこそ☆6を行き渡らせるべきなんじゃないかなって思った -- 名無しさん (2015-03-02 13 41 26) ボナタイ=BT=ボーナスタイム。イベ限定カードじゃなかったら☆6なんて気にせず遊ぶんだけどなあ。低ランクなので石を砕くか迷いますわ -- 名無しさん (2015-03-02 15 14 19) ご丁寧にありがとー♪ボナタイしか全くおいしくない門ね -- 名無しさん (2015-03-02 18 43 14) やはり5段階でしたね。激辛がこれまでの超上級に相当するのでしょう -- 名無しさん (2015-03-02 23 22 08) 公式発表に伴い5段階に修正。ただしやる気消費量とか不明です。 -- 名無しさん (2015-03-03 11 57 45) 特攻の龍人などはスタメンではなく控えでも効果発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2015-03-04 15 20 20) ↑前回(前々回?)は記載あったのに消えてますね。修正しました。 -- 名無しさん (2015-03-04 15 24 50) すまん、未確認だが【辛口】BT時のボスドロップは50個じゃね? 【中辛】と同じ30個はないと予想 -- 名無しさん (2015-03-04 16 21 28) というか【中辛】【辛口】のドロップ欄がコピペ状態になってるんだな -- 名無しさん (2015-03-04 16 22 56) 激辛やるき30 超激辛やるき50 -- 名無しさん (2015-03-04 18 10 05) 超激辛ボス泥150個でした。 -- 名無しさん (2015-03-04 18 16 50) 何も確認せず挑んでやるき50溶かしてきましたwww -- 名無しさん (2015-03-04 18 17 43) 超激辛、スキルたまってない状態でドラコに凹られてきました。やはりやられる前にやるゲームだわ。 -- 名無しさん (2015-03-04 18 22 35) 超激辛ボスは★6イベドラコで、1ターン攻撃で3連続攻撃のスキルでした。 -- 名無しさん (2015-03-04 18 24 24) 超激辛ドラコhp150万程(目算)、火力は半減4514,等倍9028でした。見間違いで下2桁は微量のズレはあるかも -- 名無しさん (2015-03-04 18 30 44) ちなみに、リリン・ラミア襲来極辛→HP120万 -- 名無しさん (2015-03-04 18 41 43) 超激辛は経験値2750 -- 名無しさん (2015-03-04 18 55 18) 激辛MAX190、超激辛MAX250か・・超激辛ってお得感なくね? -- 名無しさん (2015-03-04 19 00 31) 超激辛は激辛の時短verかな。チャンスボスはこれまで通り40消費まで。 -- 名無しさん (2015-03-04 19 10 37) やる気消費30と50だったら楽にクリア出来るとしても収得期待値2倍以上は欲しいな、どちらにしろ俺はスキルたまらなかったら負けるので挑戦しないけど -- 名無しさん (2015-03-04 19 12 53) 何回計算しても超激辛、激辛より効率悪くないか? -- 名無しさん (2015-03-04 19 59 24) 超激辛ってプレー時間が短めになる(というか長期戦がやりづらい)から、ランキング上位争いをしてる人達向きってことなんだろうか? -- 名無しさん (2015-03-04 20 05 12) 300↑狙う気が無いプレイヤーには挑むメリット無いな超激辛 -- 名無しさん (2015-03-04 20 24 07) チャンスボス発生率が激辛と超激辛とで同じなら、激辛の方が良いよなあ -- 名無しさん (2015-03-04 20 44 31) 激辛130個ゲット★6ルルーと★5恋するルルーと★3カカーバンクルと★4~★5の赤属性を持っていくと便利 -- 名無しさん (2015-03-04 20 51 46) (追加)月ぷよが雑魚と混じる事がある。データHP約10000攻撃約1000 -- 名無しさん (2015-03-04 20 53 51) (追加)★6のルルー★3、4、5、6封印キャー★5~6のイベントキャラクターをもっていくといい -- 名無しさん (2015-03-04 20 59 35) 既出かもしれないけど、特攻のステータスアップは控えメンバーと所属ギルドメンバーではないサポートでも発動していることを中断メニュー確認。 -- 名無しさん (2015-03-04 21 24 48) 特攻のドロップ追加個数を -- 名無しさん (2015-03-04 23 10 16) 誤送信失礼。激辛を辛口に、辛口を激辛に修正してその次に超激辛を追加してもらえませんか? -- 名無しさん (2015-03-04 23 11 48) 超激辛の追加個数はLv1が18,Lv2が24,Lv3が36,Lv4が48です。 -- 名無しさん (2015-03-04 23 15 31) ↑x2 超激辛を激辛に、ですね。連投すいません。 -- 名無しさん (2015-03-04 23 16 59) 特攻引いてないなら、激辛で十分じゃない?やる気に対する入手個数、超激辛が僅かに多いくらいで、チャンスボス考えると… -- 名無しさん (2015-03-04 23 17 44) 激辛と比べて超激辛は特攻入れるほど余計にやる気効率悪くなっていくよ…取柄は時間効率以外何もない -- 名無しさん (2015-03-05 00 24 59) ☆6ジュリアで、激辛+36/30=1.2、超激辛+48/50=0.96。ここの運営は掛け算割り算も満足に出来ないんだよなあ。 -- 名無しさん (2015-03-05 00 29 50) ↑1.2×50=+60なので、超激辛は+60以上にするべきだろ、って話ね。 -- 名無しさん (2015-03-05 00 32 15) パッと見超激辛が同じやるき50の魔物娘襲来とかぷよの日サタンと比べて異常に難しい件 -- 名無しさん (2015-03-05 01 11 59) 雑魚で月4つとか出てこないし、ボス1匹出しでこっちのほうが簡単に感じるんだが。 -- 名無しさん (2015-03-05 01 31 14) いやいやいや、こっちはスキル貯めできないぞ。僕は魔物娘はカー君耐久パで行って月でスキル貯めした。 -- 名無しさん (2015-03-05 03 16 33) お前ら情報トンです。無理ゲゆえ超激辛はあきらめたww -- 名無しさん (2015-03-05 06 41 57) 1000位以上狙いでないなら超激辛が無理だから不利というわけではない。珍しく良調整と言える。 -- 名無しさん (2015-03-05 09 35 55) ↑3そうか。自分がランク200台の雑魚 ジュリアサポが豊富だから、耐久で貯めてリンゴルルーでワンパンしてる。ジュリアちゃんのお陰なんだろうな…お供の髭がうっとおしいんで回す気起きないけど。 -- 名無しさん (2015-03-05 15 22 23) 超激辛は道中のドロップが多くて特効無しで230~240前後。4回連続クリアで1000近くいく. -- 名無しさん (2015-03-05 16 39 57) 結局激辛と超激辛ではどっちがいいんだ? やる気効率的には -- 名無しさん (2015-03-05 20 25 33) 激辛でおけ? -- 名無しさん (2015-03-05 20 26 10) サポ込みでも激辛安定できる奴なら、UR二桁台でも石2~3個でも5000行けそう -- 名無しさん (2015-03-05 21 23 45) ☆5までなら2000個でいいと今更気づいた -- 名無しさん (2015-03-05 22 34 43) 久々にイベント参加したけど、もらえるドラコの育成に必要な経験値って少ないのかね。星で月ぐらい上がってる気がする。 -- 名無しさん (2015-03-05 23 42 16) 恋するルルー同様、★4スタートの最大★6のイベントカードだから経験値テーブルが緩和されているのかもね -- 名無しさん (2015-03-06 04 49 01) ジュリアが欲しくてガチャ回したんだけど出なかった、途中からジュリア★6追加 -- 名無しさん (2015-03-06 22 38 48) ジュリアが欲しくてガチャ回したんだけど出なかった、途中からジュリア★6追加になってガチャの確率が上がってるんだけど・・・。だったら最初から★6だせよ。石50個返せよ。 -- 名無しさん (2015-03-06 22 41 33) 怨念は自分の日記帳にでも書いとけよ -- 名無しさん (2015-03-07 13 10 27) そこでガチャをやめるからでないんだろ?ガチャから出るまで引きまくれよ -- 名無しさん (2015-03-07 13 20 10) クレーマー過ぎて草 wikiじゃなくって公式の雑談にトピ立てたら? 同意を得られるかは不明だが、ここに書き込むより不快な思いをしなくて済むはず お互いに -- 名無しさん (2015-03-07 13 35 04) 3万位:10164 / 1万位:21257 -- 名無しさん (2015-03-09 01 03 59) 名前 コメント
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作戦 【地形】 ≪平原≫ 平原なので、部隊展開が容易である 岩や丘がある場合は、その場所を確保。橋頭堡とする。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。(ただしこちらも歩兵、山岳騎兵に限られる) 森林はそこを主戦場とするもの(GPO緑キャラ)にとっては戦いなれた地形であり、夜戦、山岳戦でも地の利はある。 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 [山] 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して防御する 【装備】 ≪全般≫ 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 武器への迷彩:森、雪原などの地形に応じて武器にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 【陣形】 指揮官指示により、密集、離散、陣形変更を即時行えるように訓練しておく。 有視界内では仲間との連携をブロックサインで密に取る 【体術】 ≪全般≫ レーザーを防ぐために雪煙や土煙を利用する。 相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 遮蔽物や塹壕、地面のへこみなどを利用して直接敵の攻撃をくらわないようにする 犬部隊は遠吠えで常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 防御に使える物は全部使い、伏せの可能不可能に関わらず身を限りなく低くする。 敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 接近戦以外ではドラゴンスレイヤーが盾となる。 防御するため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくなり反撃を防ぐ 部隊員と死角を補い合う 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いや距離、間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 気を抜かず、最後までしっかり防御に集中する 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持する 敵の攻撃を回避する時はただ後ろに下がるのではなく斜め前方か後方に移動して回り込みすぐに反撃できるように体勢を整える。 敵の目の動き(赤い光の動き)から回避動作を選択する 鼻の効く犬に判断を仰ぎながら戦う 視界が不良でも、犬の鼻によって位置情報を連絡してもらうことで、統率の取れた防御動作が可能となる。 敵の挙動をつぶさに観察し、少しでも不審な動きをすればすぐに回避行動を行う 不正規機動(重心を揺らしてふらふらと移動する)で、予測攻撃を防ぐ。 ≪対白兵防御≫ 相手の攻撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 攻撃の軌道を見極め上段・中段・下段の防御を使い分ける。 攻撃を受けても動きが止まらないように受け流す 一度に攻撃されないように一対一を繰り返すように立ち回る ≪対爆発防御≫ ドラゴンスレイヤーは犬を爆発攻撃から守る。 敵の爆破系攻撃時には遮蔽物の陰に伏して耐衝撃姿勢を取る (爆破系攻撃に対して)衝撃で鼓膜を破られないように口をあけておく 《対詠唱》 ドラゴンスレイヤーは犬部隊を詠唱攻撃から守る。 /*/ SS 炎と剣戟 叫びと、怒声 そして耳をつんさくような轟音が戦場を支配している。 戦場音楽が奏でられる中、指揮官のVIZAは冷静に指示を出していた。 「暁部隊!白兵の王の意地をみせろ!みなを守れ!」 「「「応!」」」 敵のものか、それとも自らのものなのか 血と泥にまみれたかれらの笑み。むき出しの白い歯が印象的だった。 その脇で犬部隊は懸命に戦っている。 敵の足元を潜り抜け、たくみに攻撃を回避。 フェイントをかけ、敵の攻撃を無効化する。 こと接近戦において、かれらに傷を負わせることの出来る相手は存在しないといってもよかった。 怒声と罵声と悲鳴と嗚咽の響く戦場で かれらは、ただ自らとその仲間たちを守る為に奮闘していた。 /*/ 激しい乱戦。敵も味方も倒れていく中で、 今度はこちらが攻撃を耐える番となった。 それでもさきほどの総攻撃で、敵の数は減っている。 「敵さんの装甲、使わせてもらおうか!」 遮蔽に利用できるならばなんだっていい。 「こっち!身を屈めて!」 白い柴犬たちが泥だらけになって地面にほった穴は即席の塹壕になる。 偵察しきれなかったことが悔やまれるが、 後悔するのはこの戦いの終わった後でいい。 「皆さん!!我々の心は未だ折れていない!それを証明してみせましょう!」 「ええ!」 「もちろん!まだ終われません!!」 /*/ 怒号と爆音、剣戟の音。 敵の攻撃に対しこちらは迎撃で応じる。 大剣を使い敵の攻撃を受け止めようとする剣と王。 倒された敵の骸を盾とする犬たち。 皆必死で敵の攻撃に耐えようとする。 「ぐぁっ!」 超重量の敵の攻撃を大剣で受ける王、攻撃の重さに顔を歪めた。 「何のーーー!」 しかし裂帛の気合と共に押し返す、辛そうだがそれでも口元には笑みがあった。 「おおーーーん!」 白柴達が自らが掘った穴に隠れながら遠吠えで敵の注意をひきつける、その身は泥に汚れもはやもとの色が分からなくなっていた。 だが彼らは誰一人諦めていなかった、ここをしのぐその一念で立っていた、次の反撃その一撃で全てを収めるそのような思いすら抱いて。 人と獣の怒声が鳴り響く、次の1手につなげる為に、消して倒れず生き残る為に 作 槙昌福@よんた藩国 グラジオラス@よんた藩国 フィサリス@藩国 RP 支那実@よんた藩国 : 「あ、さっきの穴もまだ残ってるのもあるから、入れる人は入ってー」 支那実@よんた藩国 : 「あ、土山足りない・・・」 支那実@よんた藩国 : 「穴掘り再開じゃーー(がすがすがす」 支那実@よんた藩国 : 「騎士様は、土山の影に隠れてください」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……こんな攻撃っ!」 支那実@よんた藩国 : 「わんこのみんなー 穴掘りよろしく! 王様守るのよー」 支那実@よんた藩国 : 「(あちこちで穴掘る音が聞こえる)」 支那実@よんた藩国 : 「こんな攻撃に当たるほどとろくないんだからっ!!」 支那実@よんた藩国 : 「わぁっ!攻撃きたーー みんな隠れてーー」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……遠くからのものは全部打ち落とすから、近くのだけ集中して」 支那実@よんた藩国 : 「ちょ・・・王様は隠れっぱなしになっててくださいっ」 支那実@よんた藩国 : 「はいっ!騎士様!」 支那実@よんた藩国 : 「まかせてー」 支那実@よんた藩国 : 「こんな連中にやられたりしないんだからーー」 支那実@よんた藩国 : 「敵やっつけて王様たちと帰るんだからーー」 支那実@よんた藩国 : 「わぅーんっ(目閉じて耳倒して防御」 支那実@よんた藩国 : 「国許でみんなだってがんばってるんだから、生きて帰んなきゃ」 支那実@よんた藩国 : 「敵が移動してきたので、あっちに移りましょう」 支那実@よんた藩国 : 「わんこのみんなも攻撃の合間を縫ってより安全なところへ移動してねーー」 支那実@よんた藩国 : 「騎士さまも、あっちの土山の影の方が安全ですよーー」 風杜神奈@暁の円卓 : 「……ありがとう」 支那実@よんた藩国 : 「いーえー 今、敵の位置がちょっとかわったようなので(音で確認)あっちの方が角度的に安全ですー」 支那実@よんた藩国 : 「みんなー 土山もっと大きくしてねーーー(手伝ってくれるわんこ仲間がいっぱいです」 支那実@よんた藩国 : 「がすがすがす(鼻の頭に土つけながら穴掘ります」 支那実@よんた藩国 : 「ここを耐えたらまた反撃ですね!がんばってたえましょ~~」
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特別授業 文族編(手品師と植物学者の場合) ここはよんた藩国分校。 今日もここでは特別授業が行われる。 「はいみなさん今日は文族の槙さんと、雷羅さんにきていただきました。」 「こんにちは、槙です。文族ということですが、本職は植物の研究をしています。」 「どうも、雷羅言います。面倒なんで来、ゆーてください。 えー自分の本職はマジシャンです。」 そう言って、とりあえずポケットからハトを取り出し、窓の外に飛ばす。 どうでもいいがこの二人、片方は難しい顔をした真面目な学者。 もう片方はマントをつけた、変な手品師。 自然と子供達の間には、疑いの空気が流れていく。 「…来君、非常に言いにくいのだが、子供たちが少し引いているようだ。ハトはやめておいた方がいい。」 問題はそこか? 「せやけど、つかみは大切やからな。ハトがあかんのやったら…。」 同じポケットから真っ白なウサギが飛び出た。そのウサギを教卓の上にのせ、マントを一度通らせる。 マントがきれるとそこには、雪でできたウサギがあった。 「これならどや?」 どや、と言われてもなあ、である。 明らかに子供達の視線は疑念がこもっている。ひそひそと「あれ、なにやってるの」とか囁いているようだ。 「んー、あかんか。ほな、次は…。」 「来君、今日私たちは、君の手品を披露しに来たのではない。」 「しゃーないな…。ほなさっさと進めてください。」 一番進行を妨げているのは、これを言った本人である。 「さて、今日皆さんにお話しするのは私たち文族についてです。 私達の仕事について何か知っていることはありますか?」 しばらくしーんとしていたが、やがて一人がこわごわと手を上げた。 「…えーと、いろんなお話を書きます。」 まるで、取って食われるかのような怯えた様子である。 「はい、その通りです。主な仕事は文章を書くことです…って、今度は何をしているんですか?」 来は、答えた生徒の元へ行き、ビー球のようなもの見せ、それを自分の左手の中に隠した。 右手の指を鳴らすと、ポンッと花が現れる。 「はい、正解のご褒美や。」 左手の花を生徒に手渡す。 「あなたは毎回それをやる気ですか?」 「あかんかな?」 「やめておいた方がいいでしょう。」 というか、それを毎回記述するこっちの身になってほしいものである。 ということで、正解のご褒美は以降ありません。 「さて、話を戻します。主な仕事は文章を書くことですが、書く文章にもいくつか種類があります。 大まかに分けると、普段の私達の生活を記したもの、藩国の施設などについて記したもの、 中央政府から来る知らせを受けて書くもの、藩国から誰かが出た冒険について書くもの、などです。 これらの仕事で書かれた文章は、藩国民及び、来訪者に広く読まれることになります。 場合によっては中央政府に提出する事もあるので、うかつな事はかけません。」 「そうはゆーても、お上恐れてジャーナリストは務まらんからなぁ…。」 「あなたはいつからジャーナリストになったんですか。ただの怪しい手品師でしょうが。」 「あ…怪しいて、人を怪人呼ばわりせんといてーな。」 「正確には『奇人』ですね。」 「槙センセ、さりげにひどい事ゆうてません?」 「事実ですから。」 掛け合い漫才の様相を呈してきた授業に、生徒達はようやく笑顔になりつつある。 「さて、皆さんの緊張がほぐれてきたところで、すこし実習してみましょうか。 そうですね、では、よんた藩国についての紹介文を書いてみましょうか。 私と来君が、見て回りますのでなにかありましたら手を上げてください。」 「はーい。せんせー、できました。」 「では、見せてもらいます。 『よんたはんこくは、よんたまんがすごくおいしいです。ごはんもとってもおいしいです。 ゆきもいっぱいふります。ふゆはまっしろです。 でもはるがきたら、みんなでさくらをみます。たのしいです。』 なるほど、大変よく書けてますね。よんた饅のおいしさは確かに紹介するのにふさわしいですね。 さて、他の皆さんはどうですか?」 もうすこし、と近くにいた生徒が答えた。 「もうすぐ授業時間が終わりますから、がんばって書き上げてください。 おや、来君はそんなところで何をしているのですか?」 来は、壁際でうずくまっている。 「ん…、ちょっとネタの仕込中やから話しかけんとって。」 「…ほんとうに、あなたは何しに来たんですか?」 「何って…、なんやったっけ?」 次の瞬間、来は反対側の壁際にいた。別に瞬間移動したわけではない。 槙は怖い顔をしながら肩で息をしている。 固く握られたそのコブシからは、煙が出ているように見えなくもない。 「ふざけるのもいい加減にしなさい。ふっとばしますよ。」 すでに吹っ飛んでいる事に、言ってる本人は気付いてないのである。 この槙という学者、この国に来て猟師たちにバシバシされて無自覚ながら強化されていた。 ちなみに、来はピクリとも動く気配がない。 生徒達はというと、かなり怯えた目で二人を交互に見ている。 そして、タイミングよく鳴った終了の合図で、生徒達は一斉に教室から逃げ出した。 ~数時間後~ 来が目を覚ますと、なぜか保健室で寝かされていた。 しかも、なぜここにいるのか、どうしても思い出せそうにない。 かろうじて覚えているのは、役所に顔を出してすぐ、槙センセと学校行くように言われたことだけだった。 学校へ行く理由を聞いたのかどうか、もはや本人も思い出せなかった。 (文:雷羅 来)
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こんにちは。元七海です。てか、こんな天使萌えねーw -- エルナ (2009-07-28 16 31 25) 自虐するぐらいなら投稿しないといいのに… -- 名無しさん (2009-07-29 08 15 57) だからってその言い方はひどいだろw -- エルナ (2009-07-29 09 14 41) 萌え萌えだお! もっと書いてほしいお!! -- やるお (2009-07-29 11 39 36) 男はすべてへんたいなのでそーゆーの描かないほうがいいよ -- れいな (2009-07-29 12 31 33) いや、多少の人はヘンタイじゃないから。男全員エロって言えばわかるよ? -- エルナ (2009-07-29 13 36 27) れいなちゃんの言うとおりざます男は皆変態ざます!http //www.nicovideo.jp/watch/sm6772923この動画が証拠ざまス -- まいんたん可愛いよまいんたん (2009-07-29 13 44 17) 君たち!スカイタワーで僕と握手 -- きんたまお (2009-07-31 23 12 51) これがおじさんのきんのたまだよ -- 名無しさん (2009-08-02 02 16 07) 男めんどくせぇやつらだ。うぜぇやつらだ。わけわかんやつでうるさいやつらだ。 -- れいな (2009-08-02 19 26 51) だからって悪口言うな。我慢しろ、我慢。そういう事書くと余計荒れる。荒れたらお前のせいだから -- エルナ (2009-08-02 20 43 33) そうだ、皆仲良くしなきゃ駄目だよ!! -- 名無しさん (2009-08-03 10 27 04) まあ、私が言ってることを簡単にしたもんだよ。仲良くって。れいなサン私より一歳年上なんだから、ちゃんと出来るでしょ? -- エルナ (2009-08-03 10 49 46) よー俺男だけど今は女になりきんないとだめだな・・ -- けびん (2009-08-05 18 12 08) ええええぇぇ?年上??ウチが!?ウチのほうがへたくそなのに!?あなたのほうが下ぁぁぁぁ!??ええぇ -- れいな (2009-08-05 18 15 24) 本当の言いたいことゎ・・・男すべてエロだから、女の絵は描いていいけど、胸を描くなって言いたかったの~(;ω;) -- れいな (2009-08-09 13 21 44) この絵大きすぎじゃないですか!?こんなに描いていいなんて聞いてない!! -- みのり (2009-08-09 13 29 04) れいなサン>え、俺の方が下手だろw胸をかくなって、普通皆は描くよ?最初のイラストはタルだから大丈夫だよってゆう意味?みのりサン>いや、皆は200×200だけど、私は300×300で描いてる。それに、「こんなに描いていいなんて聞いてない!!」何ていわれても、普通に困りますよ?サイズ大きくした方が描きやすいでしょ? おっ、お父さんはマウサーだからねっ!!一応ツンデレネタ -- エルナ (2009-08-09 15 49 55) 今分かっただけだよ?最初でかくて悪そうだったけどわかっただけ -- みのり (2009-08-11 17 25 13) 男のエロ度がふえるといけないし、ウチ胸描いてねーぞ?だからコメ少ないんじゃんw女は描いてるけど。 -- れいな (2009-08-11 17 27 03) 男女差別が行われてると聞いてきました。 れいなさん、あなたですね? アク禁にされたくなかったら乱暴な発言はやめてください。 -- 管理人 (2009-08-12 01 38 01) そうですね。私も今度から気をつけます。私もやってたみたいですね、自分でわかりました。ですが、コメントは、ここまでにしていただけませんか?あまりコメントが多すぎると、他の方に迷惑をかけてしまうでしょう?最初から私は、空気を読む事が正解だということですね。 -- エルナ (2009-08-12 10 25 39) ここも静かになったもんだな -- 名無しさん (2009-11-03 10 39 37) 名前 コメント
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よんた藩国 人の権利憲章 この文章は、よんた藩国内における全ての人が持つ最低限の権利及び義務を記したものである。 1.精神の自由 全ての人はその心までの支配を受けることはない。 いかなる思想・信条もそれが心の内にとどまる限りは、処罰されることはない。 また、いかなる思想・信条であっても、暴力及びその他の強迫的行動により心の支配を行うことは許されない。 2.身体の自由 犯罪に対する処罰を除き、全ての人は意に反した奴隷的拘束を受けることはない。 両者合意の上の労働契約に基づく使役はこの限りではない。 3.経済の自由 全ての人は何らかの対価として受け取った財産を所有する権利を持つ。 何人も所有者の預かり知らぬまま財産を奪うことは許されない。 ただし、犯罪にかかわる財産は藩国の認可のもと、差し押さえ及び補填が許される。 4.生存する権利 全ての人は全ての人に生命を奪われることはない。また、全ての人は全ての人の生命を奪うことは許されない。 犯罪に対する刑の執行、及び自身の生命の防衛のためにやむを得ない場合などは例外として認められる。 5.労働する権利 全ての人は労働し対価を得る権利を持つ。 これは、性別、年齢、人種、その他いかなる要因であろうと変わることはない。 ただし、労働の内容において上記要因により著しく不適当である場合は、この限りではない。 6.教育を受ける権利 全ての人は教育を受ける権利を持つ。 これは、性別、年齢、人種、その他いかなる要因であろうと変わることはない。
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部品構造 大部品 農道(よんた藩国) RD 3 評価値 2部品 概要(農道) 部品 道幅(農道) 部品 整備(農道) 部品定義 部品 概要(農道) 畑や民家を繋ぐ一般的な道。主に畑と畑の間にあり、土地を区切る役目も果たしている。舗装されてなく土晒しの道もあったりするが人やトラクターが通る為道の部分に草は生えてこない。雨が降ると水溜りができたりする。冬は凍結する恐れがあるので滑って転ばないように注意が必要。歩行者や犬に気をつけ、スピードを出しすぎないようにしよう。 部品 道幅(農道) 最低限トラクター車両が通れるだけの道幅は確保されている。畑と畑の間にあるので畑に突っ込まないように注意すること。他人の畑に損害を出した場合はちゃんと損害を与えた相手に報告しておくこと。また車両同士で対面した時に道を譲ることも大切。 部品 整備(農道) 農道なので道の脇に草が生える。定期的な草抜きが必要とされる。畑の草刈のついでに農道の草も刈ったりする事により防ぐことができる。また水溜りになる箇所を土で埋めるなども大切。みんなで使うものはみんなで整備しよう。 提出書式 大部品 農道(よんた藩国) RD 3 評価値 2 -部品 概要(農道) -部品 道幅(農道) -部品 整備(農道) 部品 概要(農道) 畑や民家を繋ぐ一般的な道。主に畑と畑の間にあり、土地を区切る役目も果たしている。舗装されてなく土晒しの道もあったりするが人やトラクターが通る為道の部分に草は生えてこない。雨が降ると水溜りができたりする。冬は凍結する恐れがあるので滑って転ばないように注意が必要。歩行者や犬に気をつけ、スピードを出しすぎないようにしよう。 部品 道幅(農道) 最低限トラクター車両が通れるだけの道幅は確保されている。畑と畑の間にあるので畑に突っ込まないように注意すること。他人の畑に損害を出した場合はちゃんと損害を与えた相手に報告しておくこと。また車両同士で対面した時に道を譲ることも大切。 部品 整備(農道) 農道なので道の脇に草が生える。定期的な草抜きが必要とされる。畑の草刈のついでに農道の草も刈ったりする事により防ぐことができる。また水溜りになる箇所を土で埋めるなども大切。みんなで使うものはみんなで整備しよう。 インポート用定義データ [ { "title" "農道(よんた藩国)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "概要(農道)", "description" "畑や民家を繋ぐ一般的な道。主に畑と畑の間にあり、土地を区切る役目も果たしている。舗装されてなく土晒しの道もあったりするが人やトラクターが通る為道の部分に草は生えてこない。雨が降ると水溜りができたりする。冬は凍結する恐れがあるので滑って転ばないように注意が必要。歩行者や犬に気をつけ、スピードを出しすぎないようにしよう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "道幅(農道)", "description" "最低限トラクター車両が通れるだけの道幅は確保されている。畑と畑の間にあるので畑に突っ込まないように注意すること。他人の畑に損害を出した場合はちゃんと損害を与えた相手に報告しておくこと。また車両同士で対面した時に道を譲ることも大切。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "整備(農道)", "description" "農道なので道の脇に草が生える。定期的な草抜きが必要とされる。畑の草刈のついでに農道の草も刈ったりする事により防ぐことができる。また水溜りになる箇所を土で埋めるなども大切。みんなで使うものはみんなで整備しよう。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ]