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唄神ソング 自然 レア (3)2000 ゴッド ■G-リンク(友神フレンまたは絆神ボンドの右側 ■このクリーチャーがリンクしたとき、自分のマナゾーンのカードを全て山札に戻し、シャッフルする ■このクリーチャーがリンクしているとき、ターンのはじめに自分の山札の一番上を1枚マナゾーンに置いてもよい (F)生きてるって事が何より素晴しいって分かる気がするから朝まで笑っていようよ 作者:ODA フレーバーは某アーティストの曲より。 評価
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【曲名】 こめかみっ! 【アーティスト】 櫻奈美優 【歌詞】 【作詞】 鶴田重久 【作曲】 中谷信行 【編曲】 【作品】 越野七米神物語こめかみっ! 【メディア】 地域活性化キャラクタープロジェクト 【テーマ】 テーマソング 【初出】 2013年 【備考】 福岡発の萌え米キャラクタープロジェクトによるショートアニメのテーマ曲。中盤にラップパートあり。サビもややラップ調です。 越野七米神こめかみっ! 公式サイト http //www.komekami.net/index.html
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さくたろう真里亞お姉ちゃんの大切な友達。とても素朴で、温かで、やさしい。口癖は「うりゅ」。真里亞お姉ちゃんも、昔はこれを口癖にしていたっけ。
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私はフェイト・テスタロッサ 人呼んでファイティング魔道師 私のことを人造人間だと笑うなら笑って 確かに私は体の半分は人造で半分は魔道師だ 体の中に人造物や人造臓器が組み込まれている だけど言っておくけど 私をバカにする者は このデバイス、バルディッシュが胸に突き刺さるのを覚悟しておくことね バルディッシュが 鋭く光り 戦場に広がる 地獄絵図 プラズマランサーで 返り血浴びる 冷たいファイティング・魔道師 ★(フェイト) 苦しみを超えた時 (フェイト) 微笑さえ失っちまった ☆魔道師でもない 人間でもない 悲しみがミッドチルダに こぼれ落ちる 愛を知らずに 夢にはぐれて Ah-Lonely night (セリフ) 母親の仕打ちは厳しい 私が生まれ育ったのは研究所 出来損ないの魔道師として母親に鞭を打たれる毎日・・・ そして次に入ったのが孤独な部屋 虐待専門の母親の部屋 だけど生まれながらに私に備わっている戦う本能が負けることを許さなかった 私は相手をぶちのめして雪の中を逃げたの この世は勝たなければやられる だから勝つために私は戦う けど言っておくわ 私の体の中にも赤い血が流れているのよ 鉄のハートが重いお前は 戦うことが 生きがいなのか 寂しげな目をした少女と 仇名されても 無口なファイティング・魔道師 (フェイト) 残酷なラフ・ファイト (フェイト) 美貌の下に悲劇を隠す ☆くりかえし ★くりかえし ☆くりかえし 単発総合目次へ テーマ曲系目次へ TOPページへ
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女体化ソング ゲーム製作に使用する予定の、 キャラソンのピッチを上げて作られた女体化ソングです。 不条理 氷帝エタニティ(跡部&鳳&向日&日吉) Flower 咲乱華 GIGS(越前&手塚&跡部&真田) Gather 青と瓶と缶(越前&不二&菊丸&跡部&忍足&真田&切原&千石) スパイラル 忍足&向日 Next Gate 宍戸&鳳 未来図 Way to go 幸村&真田 Come On! Let s Go! 柳生&仁王 Windy road ジャッカル&丸井 ゲーム製作関係へ戻る
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【曲名】 Win and Shine 【アーティスト】 Ukatrats FC 【歌詞】 【作詞】 Ukatrats FC 【作曲】 Ukatrats FC 【作品】 Winning Eleven 10 【メディア】 PS2用サッカーゲーム 【テーマ】 テーマソング 【初出】 2006年 【備考】 ウイイレ好きのミュージシャンが集結したスペシャルユニットによるアッパーナンバー。
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オプションの改造基本オプションの書式 オプションの書式の解説 StepMania内部でのオプション名内部オプション名 解説サイト オプションの改造基本 オプションの書式 metrics.ini中の [ScreenOptionsMaster]以下の行を見ていけば大体分かるが、例えば、 オプションのタイトルがExample、 選択できるオプションがA、B、Cの3つ、 又、それぞれのオプションの表示名がAlpha、Beta、Gamma、 最初から選択されているオプションがBだとすると、 以下のようになる。(SM3.9の場合) Example=3 ExampleDefault=mod,B Example,1=mod,A;name,Alpha Example,2=mod,B;name,Beta Example,3=mod,C;name,Gamma オプションの書式の解説 Example AppearanceとかSpeedとかにあたる。ぶっちゃけ、なんと名づけてもOK. A、B、C StepMania内部でのオプションの名前。決まってるので良い加減につけちゃNG.詳細後述。 Alpha、Beta、Gamma ユーザがつけるオプションの名前。好きに付けてOK. 3 このオプションのタイトルの中に、いくつオプションがあるか。上記例での一番上の数と一番下の数が合ってないといろいろと面倒が起こるので、適当な数値を記述。 実際は、ExampleとAlpha、Beta、Gammaの表示はlanguagesフォルダのiniファイルにも記述するが、面倒なので後回し。 StepMania内部でのオプション名 オプション設定の情報と結構かぶります。悪しからず。 4.0用と3.9用両方をアルファベット順に記載しておきます。 一部オプションでは効果を%で指定可能 (例:-100% mini) コースファイルでは*Nでオプションの切り替わる速度を指定可能。 (例:*2 drunk) (色で分けたほうがいいかな?) 内部オプション名 オプション名 例 効果など。 Default % N life 3 lives Batteryを使用しているときのライフ残量を指定します。Nが1のときはlife、2以上のときはlivesのようです。0にすると即死します。大きすぎる数字(9999999999999999999999 livesなど)を入れると・・・ Nx 4.25x Noteのスクロール速度をN倍にします。 1x Nxmusic 0.1xmusic 曲の演奏速度をN倍にします。 1.0xmusic alternate ←↑には矢印が下から上へ、↓→には矢印が上から下へ流れていきます。 autosync backwards (5.0)譜面が180度回転します。danceではmirrorと同様。 bar プレイヤーのライフをバーで表示します。 battery プレイヤーのライフをバッテリーで表示します。一定数以上(N lifeで指定可能)Good以下でコンボを切るとFAILEDとなります。 beat 4分のタイミングでスクロールが横方向に鼓動を打ちます。 no beat 振幅が大きくなります。 big 4分の矢印の間に8分の矢印を追加します。 blind 判定を隠します。 blink 矢印が表示、消滅を繰り返します。 bmrize boomerang boost 途中から加速 加速のスピードが上がる brake 途中から減速 減速が弱くなる、100%以上にすると・・・ CN C642 NoteのスクロールをBPMNの速さで固定します。ストップシーケンスは停止時間に応じた空白になります。3.9ではワープ(負のBPMまたは停止)があると譜面の点滅する場合があります。 centered cover converge →centeredへ cross dark 判定の位置にある矢印を隠します。 dizzy distant drunk echo expand failarcade ライフが0になった時点で即ゲームオーバーにします。 failatend (5.0)一度ゲージが空になっても回復し、曲終了時に少しでもゲージが残っていればクリア扱いになります。passmarkとの併用を想定したオプションかと思われる。 failendofsong ライフが0になっても曲が終わるまではゲームオーバーになりません。 failimmediate (5.0)→failarcade failimmediatecontinue (5.0)ライフが0になってもpumpでは51連続でミス、その他のモードでは曲終了時までプレイできます。こちらのほうが3.9のfailendofsongに似た挙動? failoff ライフが0になってもゲームオーバーにならず、クリア扱いになります。 flip floored hallway hidden 矢印が途中で消える incoming land →brakeへ left little 4分以外の矢印が削除される mN m750 (5.0)Noteのスクロール速度を最大でNの速度に合わせます。(N÷最大BPM)xが別に付きます。(5.0p2) mini 矢印が小さくなる 矢印が更に小さくなります。負数を指定して大きくする事も可能。 mines 普通の矢印を一部地雷に変えます。 mirror 譜面が左右反転します noholds フリーズアローが全て通常の矢印になります。 nohands 3つ同時押し、4つ同時押しが2つ同時押しになります。 nojumps 2つ同時押し、3つ同時押し、4つ同時押しが通常の矢印になります。 norecover Barを使用しているとき、ライフが回復しなくなります。 normal-drain Barを使用しているとき、ライフが回復するようになります。 norolls (5.0)ロールアローがフリーズアローになります。 noquads 4つ同時押しが3つ同時押しになります。 nomines 地雷がなくなります。 overhead overhead passmark 70% passmark ライフゲージが指定した値以下になるとゲームオーバー。failimmediateの場合はその時点でゲームオーバー、failatendの場合は曲終了時指定した値以下になっているとゲームオーバー。 no passmark(?) 満タンに対するライフゲージの量を指定します。50%なら半分以下でゲームオーバー。failimmediateの場合、ライフゲージの初期値>passmarkの%にしないと即ゲームオーバー。100%以上、または%指定がないとクリア不可能になります。 planted ほぼ踏みっぱになるようにフリーズアローが追加されます。但し、次の矢印が同じ方向、同時押しであるか、その矢印がフリーズアローの場合は追加されないようです。 protiming 判定の表示がミリ秒単位になる quick randomvanish 矢印が消えた後、矢印がランダムで入れ替わった状態で現れます。5.0では使用するとクラッシュします。後のベータ版で削除されました reverse 矢印が上から下へ降って来るようになります。 right savescore スコアの記録を録るようになります。 shuffle Noteの配置が方向ごとに入れ替わります。 skippy space split stealth 矢印が見えなくなる 99%以下にすると若干矢印が見えます。小さいほど見えます。(5.0ではノートスキンによっては効果なし後のベータ版にて改善) stomp Noteの配置が上下又は左右の同時になる sudden 矢印が途中から現れる suddendeath Barを使用しているとき、これがあると一度ミスした時点でゲームオーバーになります。 supershuffle Noteの配置が矢印ごとにランダムになります。 tipsy tornado twister wave wide 解説サイト テーマやノートスキンでアニメーションを行うためのコマンドが解説されています。 BGAnimation講座 SMTheming Wiki(英語)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2335.html
DQⅢ 非常に直球ど真ん中なタイトルのこの曲は、通常戦闘で使われている。 なお、オーケストラ版では「戦闘のテーマ~アレフガルドにて~勇者の挑戦」の3曲がメドレーになっており、CDでもこれで1トラックぶんとなっている。 また、高校野球のブラスバンド応援曲やテレビのバラエティ番組などでも使われることがあり、DQⅢをプレイしたことのない人でもおそらくどこかで一度は聞いたことがあるだろう。 ドラクエシリーズの戦闘曲の中では最も一般的な知名度が高い曲ではないかと思われる。 剣神 ボス戦の曲として再登場。 中ボス全般及びステージ1~5までのボスと対峙した際に流れる。
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難易度 楽曲Lv 消費AP EASY 7 18 NORMAL 11 19 HARD 17 22 EXPERT 24 25 開放条件 初期実装 楽曲情報 金色小春&一氏ユウジ 金色小春(C.V. 内藤 玲) 一氏ユウジ(C.V. 熊渕 卓) 作詞:黒澤 直也 作曲:黒澤 直也 CD情報 収録CD メディア 歌手 発売日 THE BEST OF RIVAL PLAYERS ⅩⅩⅩⅡ Koharu Konjiki Yuji Hitouji シングル 金色小春 一氏ユウジ 2007/11/21 THE PRINCE OF TENNIS 2009.9.6 HOLY GROUND in ARIAKE COLOSSEUM(受注生産完全限定盤) CD-BOX Various Artists 2010/02/17 テニプリソング1/800曲!(はっぴゃくぶんのオンリーワン)-松(Show)-「弐」 ベストアルバム Various Artists 2017/08/02 ※iTunes Store,Amazon等にてダウンロード可能
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フロントページ:私設ランキング関連ランキング:OPテーマ&映像ランキング ロボット・特撮関連 <データベース> 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1972 TV マジンガーZ マジンガーZ マジンガーZ >1976 映画 グレンダイザー ゲッターロボGグレートマジンガー 決戦! 大海獣 劇場版マジンガーシリーズ いざ行け!ロボット軍団 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1975 TV 勇者ライディーン 勇者ライディーン 勇者ライディーン 1975 TV 鋼鉄ジーグ 鋼鉄ジーグ 鋼鉄ジーグのうた 1978 TV 無敵鋼人ダイターン3 無敵鋼人ダイターン3 カムヒア! ダイターン3 1979 TV 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム 翔べ! ガンダム 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1980 TV 無敵ロボ トライダーG7 無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7のテーマ 1980 TV 宇宙戦士バルディオス 宇宙戦士バルディオス あしたに生きろバルディオス 1981 TV 銀河旋風ブライガー 銀河旋風ブライガー 銀河旋風ブライガー 1981 TV 太陽の牙ダグラム 太陽の牙ダグラム さらばやさしき日々よ 1982 TV 銀河烈風バクシンガー 銀河烈風バクシンガー 銀河烈風バクシンガー 1983 TV 聖戦士ダンバイン 聖戦士ダンバイン ダンバイン とぶ 1983 TV 銀河疾風サスライガー 銀河疾風サスライガー 銀河疾風サスライガー 1983 TV 超時空世紀オーガス 超時空世紀オーガス 漂流~スカイハリケーン~ 1984 TV 重戦機エルガイム 重戦機エルガイム エルガイム-Time for L-GAIM-風のノー・リプライ 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1985 TV 機動戦士Ζガンダム 機動戦士Ζガンダム Ζ・刻を越えて水の星へ愛をこめて 1985 TV 超獣機神ダンクーガ 超獣機神ダンクーガ 愛よファラフェイほんとのキスをお返しに >1987 OVA 超獣機神ダンクーガGOD BLESS DANCOUGA 超獣機神ダンクーガ 愛は奇跡(ミラクル) 1985 TV 蒼き流星SPTレイズナー 蒼き流星SPTレイズナー メロスのように -LONELY WAY- 1986 TV 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダムΖΖ アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~サイレント・ヴォイス 1987 OVA 破邪大星ダンガイオー 破邪大星ダンガイオー CROSS FIGHT!CHEAP THRILLS 1989 TV 獣神ライガー 獣神ライガー 怒りの獣神奇跡の獣神 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1990 TV 勇者エクスカイザー 勇者エクスカイザー Gatherway 1990 TV NG騎士ラムネ 40 NG騎士ラムネ&40 熱血!!勇者ラムネスめざせ! 1番!! >1991 OVA NG騎士ラムネ 40 EXビクビクトライアングル 愛の嵐大作戦 NG騎士ラムネ&40 イクぜ!パワートリップ >1993 OVA NG騎士ラムネ 40 DXワクワク時空 炎の大捜査戦 NG騎士ラムネ&40 飛び出せ!セーシュン 1993 TV 機動戦士Vガンダム 機動戦士Vガンダム STAND UP TO THE VICTORYDON T STOP! CARRY ON! 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 1996 TV 天空のエスカフローネ 天空のエスカフローネ 約束はいらない >2000 映画 エスカフローネ 天空のエスカフローネ 指輪 1996 TV 機動戦艦ナデシコ 機動戦艦ナデシコ YOU GET TO BURNING 1999 TV ∀ガンダム ∀ガンダム ターンAターンCENTURY COLOR 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 2002 TV 超重神グラヴィオン 超重神グラヴィオン 嘆きのロザリオ >2004 UHF 超重神グラヴィオンZwei 超重神グラヴィオン 紅ノ牙 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 2005 OVA スーパーロボット大戦ORIGINALGENERATION THE ANIMATION スーパーロボ大戦ORIGINALGENERATION THE ANIMATION 迷宮の囚人 2007 CATV 獣装機攻ダンクーガノヴァ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 鳥の歌 2007 CATV 鋼鉄神ジーグ 鋼鉄神ジーグ STORMBRINGER 2008 TV マクロスF マクロスF トライアングラーライオン >2009 映画 劇場版 マクロスF 虚空歌姫~イツワリノウタヒメ~ マクロスF 再調査中... >2011 映画 劇場版 マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ マクロスF 再調査中... 初出年 映像 非映像 作品 メインページ OP楽曲 2010 TV スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター MAXON流星Lovers 2010 TV STAR DRIVER 輝きのタクト STAR DRIVER 輝きのタクト GRAVITY 0SHINING☆STAR